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キルストリーク キルストリークは、試合中、特定のキルストリークに到達すると使用可能になります。 最初は暗く表示されていますが、特定のキルストリークに到達するとオレンジ色になり使用可能になります。 オレンジ色になったボタンにタッチすれば、そのキルストリークを発動することができます。 発動中のキルストリークは緑色になります。効果が終了すると黒に戻ります。 自分がキルストリークを使用すると、「敵の~が接近中」「敵が~を使用」等と敵全員に通知されます。使用者のユーザー名は通知されません。 キルストリークは全9種類の中から3つ装備できます。 キルストリークにはランク制限等はなく、最初から9種類全てが解放されています。 戦闘中に装備しているキルストリークを変更することはできません。 自分が1つでもキルストリークを発動していると、他のキルストリークは使用可能状態でも使用することができません。 キルストリーク使用中にデスしても、効果時間内であればリスポーン後も効果が続きます。この場合、キルストリークの効果中にそのキルストリークの使用可能条件に到達する場合があります。その場合は打ち消されてしまい、効果終了後は使用不能状態に戻ります。その状態から追加で1キルすることで使用可能になるようです。 キルストリーク一覧 UAV必要キルストリーク数:4 敵全員(パーク「認識不能」装備者を除く)を、20秒間マップに表示する。 発動で250EXPを獲得できる。 カウンターUAV必要キルストリーク数:5 敵全員のマップを、20秒間見えなくする。 発動で500EXPを獲得できる。 アドバンスドUAV必要キルストリーク数:8 敵全員(パーク「認識不能」装備者を除く)を、30秒間マップに表示する。さらに、マップ上の敵は三角形で表示されるようになり、どの方向を向いているかも分かる。 発動で600EXPを獲得できる。 ヘイスト必要キルストリーク数:9 自分の走る速度、エイム速度、ジャンプの高さ、リロード速度が25秒間上昇する。発動中は全てのボタンが黄緑色になる。 発動で500EXPを獲得できる。 スーパーソルジャー必要キルストリーク数:13 30秒間、自分の発射する弾丸が青くなり、攻撃力が上昇する。 発動で650EXPを獲得できる。 核必要キルストリーク数:25 ゲームに参加している全プレイヤー(敵味方全員、自分自身も)をキルする。発動すると全プレイヤーに聞こえるサイレンが鳴り、全プレイヤーの画面が白くフェードしていき、爆発音と同時にキルする。BulletForce最大のロマンとされ、実況者界では核が発動すると所謂「神回」とされることが多い。 発動で4000EXPを獲得できる。
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死なずに連続キル=キルストリークを繋げると、戦況に様々な影響を与えるボーナスを獲得できる。 最短で3連続キル、最長で11連続キルの物まである。 Park1のHARDLINE(ハードライン)で必要なキル数を-1出来る。(例 2キルでスパイプレーンを獲得) ここには各種キルストリークボーナスの解説と対策を記する。
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キルストリーク一覧 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア(CoD MW)のキルストリーク一覧を紹介しています。 キルストリーク 詳細 必要キル数 パーソナルレーダー 使用者のみにミニマップを表示して、周辺の敵をマップに表示する。 3 UAV 味方全員にミニマップを表示して、周辺の敵をマップに表示する。 4 カウンターUAV 敵のミニマップを無効にするドローン。近づくほどHUDなどの情報も不能になる 4 ケアパッケージ 自分がいる位置へ、ランダムなキルストリークの入ったパッケージを要請投下する。 4 クラスターストライク 指定した地点に連続してクラスター砲撃を実行 5 巡行ミサイル ブースト機能を持つ長距離巡航ミサイルを操作する。 5 エアーストライク 双発機を要請し、攻撃する進路を定めて精密爆撃を実行する。 5 ウィールソン 強力なエアバーストタレットを備えた無人ビークルを遠隔操作する。 7 歩兵戦闘車 機関銃を備えた、有人の軽量歩兵戦闘車。 7 緊急救援物資 自分がいる位置へ、ランダムなキルストリークの入ったパッケージを3つ要請投下する。 8 V.T.O.L ミサイルでの連続攻撃を行った後、プレイヤーの周辺を護衛射撃する。 8 ヘリガンナー タレットと空対地ミサイルで武装した攻撃ヘリを操縦できる。 10 白リン弾 発煙する焼夷弾をばらまく。発煙筒に近づくと敵は引火する。 10 サポートヘリ タレット2門を搭載した戦闘ヘリがマップ上を自動で攻撃する。 11 ガンシップ 3種の機関砲を搭載した、高火力のガンシップ を使用できる。 12 アドバンスUAV ミニマップに、敵の居場所だけでなく向いている方向まで表示する。 12 ジャガーノート 防御力の高いスーツを身に纏い、ミニガンを使用できるようになる。 15 ▲Topへ このページを編集する
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キルストリーク CoD Onlineではキルストリークは15種類ある。 キルストリークでキルしてもキルストリークの必要数にカウントされない。 必要キル ゲーム内表記 名前 説明 3 UAV 敵の位置を把握できるよう偵察する。 3キルで出せるが、ゴーストをつけているプレイヤーは映らない。 4 ハンターキラー 目標に向かって飛行する。ぶつかった際に炸裂する。 とりあえず飛ばせば当たるすごいやつ。PvEのノーマルゾンビモードでは飛行ボスに対して有効。 4 防空ターレット 敵の偵察機等の空中の目標に向かって誘導弾を発射する。 BOのSAMターレットに近いが、すぐ狙ってくれない。一定時間経過か数発撃つと壊れる。近接攻撃で破壊可能。 4 カウンターUAV 敵のミニマップをジャミングする ハードワイヤードをつけているプレイヤーには効果がない。 5 プレデターミサイル 空中から指定された場所にミサイルを落とす。 マウスの感度がそのまま適応されるので、ローセンシプレイヤーは扱いづらい。 5 セントリーガン 任意の場所に設置できる自動固定砲台 BO2のように遠隔操作もできなければ、ターゲットを見つけるまでの時間が少しある。有効射程が決められているので置き場所には注意。ナイフで破壊可能。 5 救援物資 ヘリで支援物資を投下する。 マーカーを投げた場所に救援物資を投下する。落下地点にいた場合即死する。中身はランダムで必要キル数の少ないものが出やすい。エンジニアをつけていると1度だけ中身を変更することが可能。エンジニアをつけている敵が味方の救援物資を取ると、ブービートラップに変わってしまう。 6 迫撃砲 指定した3箇所周辺に迫撃砲を落とす 投下場所にいた味方にスロー効果がつくので注意すること。 7 攻撃ヘリ シンプルな攻撃ヘリを呼ぶ 意外とすぐ落とせれるので出されたら対空しよう 8 サテライト 人工衛星を用いて敵の場所と向いている方向を常に知らせてくれる BO2のオービタルVSATと同じ。対空不可なので出されたらカウンターUAVを使うしかない。またゴーストの効果を無効化する。 8 ヘリパイロット ヘリを使い敵を殲滅する MW2のヘリパイロットほど化物じゃないが、プレイヤー操作なので腕の差がかなりでる 9 ペイブロウ 重装甲の戦闘ヘリを呼ぶ 結構かたいが使用者があまりいないためなんともいえない 10 軍用犬 軍用犬を放出する。 犬がMAP上を駆け巡る。PvEの犬とは違い、食われると即死。ラグも相まってナイフでカウンターするのは厳しい。 11 ジャガーノート ヘビーアーマーを着用しM260Bとデザートイーグルを持った兵士になる。 ゴーストのジャガーノートの仕様に近く、アーマーが壊れるとやわらかくなる。 12 AC-130 AC130から40秒間砲撃する MWシリーズでおなじみのアレ。自爆しないように操作することが大事。 特殊 GPで開放できないものの一覧です。 イベントやガチャ、ゲーム終了後の報酬などで手に入ります。 必要キル ゲーム内表記 名前 説明 6 精密爆撃 指定した座標に爆撃を行う PVEモードのクリア報酬として確認。アンロックでは入手できず、期限の延長もできない 必要キル ゲーム内表記 名前 説明 7 下級軍用犬 防具なしの軍用犬を放つ ウェブ上のガチャの報酬として確認。通常の軍用犬とは違い、見た目が狼になっていてHPが少なくなっている。 8 上級迫撃砲 4箇所に迫撃砲を投下する。 ウェブ上のガチャの報酬として確認。通常の迫撃砲より指定箇所が1つ増えるので制圧力が高い。 10 下級AC130 25秒間、AC130から砲撃する。 ウェブ上のガチャの報酬として確認。通常のと比べて15秒短い。 その他 キルストリーク選択画面には表示されないものなど 必要キル ゲーム内表記 名前 説明 25 MOAB カウントダウン終了後マップ上にいる敵プレイヤー全員を死亡させる。 使用するとカウントダウンが開始され10秒後に敵プレイヤーが全員死亡する。爆発後は全員の画面が赤茶色くなる。キルストリーク選択画面には一切表示されず、隠しストリークとして存在する。復活してから死なずに25キル(キルストリーク含まず)すると獲得する。
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Kill StreakCare Package アイテム出現確率 Hardline Pro使用後のCare Package アイテム出現確率 Kill Streak 一定以上死なずに連続キルを行うことでキルストリーク報酬が得られる。 BlackOpsでは、キルストリーク報酬を得てから死なずにキルストリーク報酬でキルできても連続キルストリーク加算されない。 段階的に設定していれば連続してキルストリーク報酬を得る事ができたMW2とは大きく異なる。チーム戦ルールを戦う上ではキルストリーク報酬でのチームへの貢献を意識した設定が望ましい。 RC-XD、SAMターレット、救援物資、ナパーム爆撃、迫撃砲チーム、セントリーガン、ヴァルキリーロケット、ローリングサンダー、ヘリガンナー、ガンシップは味方には効果を及ぼさないが(ハードコアを除く)自分にはしっかり当たるので、ナパーム爆撃を要請したはいいが自分も一緒にこんがり焼けたなどと言う事にないように慎重に。特に4キルストリークのカウンター偵察機を相手が発動している場合、爆撃、砲撃地点を指示するマップもジャミングされる。適当に指示すると天井に当たって台無しになったり、最悪自分の頭上めがけて落ちてくるので敵カウンター偵察機効果時間中はそういった物は使用しない方が無難である。 画像 名前 必要連続キル数 効果 CP 偵察機Spy Plane 3 U-2偵察機を要請し、40秒間敵の位置をミニマップに表示する(更新間隔4秒)。既に使用されている状態で重ねて使うと更新間隔が2秒になる(2機まで有効)。効果中、敵チーム視点で25秒間だけ視認可能。マップ上空を右周りに旋回する。耐久力が700と高く、銃撃での破壊だと時間がかかる。ランチャー類だと一撃で破壊可能(150pt)。アナウンスを聞き逃さず、こまめに撃墜すれば被害を抑えられるので積極的に破壊しよう。 - RC-XD 3 爆弾をとり付けたラジコンカーを操作する。射撃ボタンで任意爆破可能。詳しい操作方法は良くある質問参照のこと。ブレーキボタンを押しながら、アクセルを開けるとホイールスピン状態になり、素早い方向転換が可能。ブーストボタンを押すと一度だけ約3秒間移動速度が上昇するので、逃げる敵を追いかけたり、破壊されやすい場所を素早く駆け抜けたりする際に使用する。このときに障害物に激突すると時空の狭間に迷い込むことが間々ある。操作距離に制限はないが操作開始から30秒で自爆する。 br。マップによってはRC-XD用の小さい通路があるので、シアターモードのフリーカメラを利用してどこに繋がっているか確認しておくと良いだろう敵ジャマーの効果範囲内では火花を吹き、操作が途切れ途切れになるため容易に破壊され、クレイモアにも反応されて壊されてしまうのでハッカーをつけた状態での使用が無難。機体がフラッシュバンの光を受けても、画面がホワイトアウトするので妨害されやすい。パッチにより爆発ダメージ・移動速度が下方修正され、パッチ前と比べて即死半径が通常40cm、フラジャケ時で1.2mほど減少した。爆発ダメージ325-25。爆破半径6.5m。即死半径は通常4.875m、ジャケット着用時0.845mと推測される。体力10。破壊可能(100pt)。 1200 カウンター偵察機Counter-Spy Plane 4 U-2偵察機を要請し、敵のミニマップを30秒間妨害する。ミニマップの妨害は相手の偵察機の効果を打ち消すのみならず、自チームの発砲音反応や、相手チームの連携を妨害、味方の救援物資取得の援護、モーションセンサーやブラックバードの妨害など、非常に強力な効果が見込める。要するに味方全員にゴーストと同じ効果なのである。効果中、敵チーム視点で25秒間だけ視認可能。マップ上空を左回りに旋回する。耐久力700、撃墜可能(150pt)。放置しておくと、戦線が崩壊する危険が高いので、積極的に撃墜する必要がある。ハードコアルールだと、元々ミニマップが限定されている為、そこまで脅威とはいえない。偵察機同様重ねての要請が可能だが(機数制限無し)ジャミング時間の延長などは無いので、自軍CSPの撃墜アナウンスを見逃さず、常に一機が上空に飛んでいる状態に保つのが理想。 1600 SAMターレットSAM Turret 4 専用スモークを炊き、その地点にCH-47 チヌークがSAM入りの物資を投下する。設置すると90秒間撃墜可能な敵の航空機とヴァルキリーを自動で撃墜する。ミサイル弾数無限。ミサイルの威力はサブウェポンの携行型対空ミサイルより低く、ヘリを落とすのに3発の発射が必要(フレア消費に1発、破壊に2発)。対人への爆風直撃は即死。ジャマー範囲内で動作停止。フラッシュ・コンカッションで5秒間動作停止。空を飛んでいる物ならブラックバード以外は何でもたたき落としてくれるので敵の低~高キルストリーク問わず高い効果が望める。ヘリガンナー系からも視認が困難な為、射線さえ通れば安定して撃墜してくれるので常に一つはストックしておくのが理想か。足元にクレイモアを一緒に設置するのも地味だが効果が高い。体力1000。被弾丸ダメージ0.3倍。破壊可能(100pt)。ナイフなら一撃。DEMやCTFなどリス位置が変わらないルールなら壊されるリスクが低く、非常に有効。ただしある程度の射程範囲があるらしく、射程範囲外の航空機には発射してくれない。また、斜角はさほど高くないので壁際や室内におくと当たり前だが発射されたSAMが自爆してしまい無意味になる。置き場所は慎重に。発射されるミサイル自体にはプレイヤーへの攻撃判定はないが、設置者もしくは敵が壁際で爆風に巻き込まれると死亡する。壁際、かつリスポン位置に設置しているとリスポン直後に自分のSAMにリスキルされることがあるのでリス位置からは多少ずらして設置するのが良い。 1600 救援物資Care Package 5 専用スモークを炊き、その地点にCH-47 チヌークから物資を投下される。物資はランダムに弾薬、キルストリーク、デスマシーン、グリムリーパーのいずれか。ちなみに弾薬は、装備品、各グレネードも補給出来るので、上手く活用すればハズレとは感じないだろう。今作の投下物資では直撃することで味方が死ぬことは無くなっている。ただ、自身は直撃で死ぬので注意。CH-47はランチャーで簡単に撃墜できる。その際、物資を出す前に撃墜すると物資はその場に落ちる。また物資を投下した後撃墜してもポイントはしっかり入る。屋根などにひっかかると取れなくなるので注意。各キルストリークの出現確率は下記の項目を参照。高キルストリークが出現する確率が低めだが、ハードラインプロでの物資変更があるため、対応しにくいサーチ&デストロイなどでは脅威になりうる。 - ナパーム攻撃Napalm Strike 5 F-4 ファントムIIによるナパーム爆撃を指定したポイントに要請し、F-4がナパーム弾を15発投下する。座標と進入方角を指定可能。一発当たりの火炎属性の爆発ダメージ200-30。爆破半径12.5m。即死半径は7.35mと推測される。ナパーム弾が投下されたポイントには13秒間火が残り、触れると51ダメージを受ける。炎は見た目以上に範囲が広い。場所によっては壁越しでも判定がある。フラックジャケットプロ以外には非常に有効で、特にオブジェクト系ルールでの設置の援護および、解除の妨害などに効果が高い。 2400 セントリーガンSentry Gun 6 専用スモークを炊き、その地点にCH-47 チヌークからセントリー入りの物資が投下される。設置すると射角内に入った敵を自動で攻撃する。単発射撃ダメージ20。合計設置時間90秒で終了。銃撃は設置者に対して当たり判定があり、敵とセントリーガンの間に立つと巻き込まれて死亡する。ゴーストプロは標的にならない。ジャマー範囲内で動作停止。フラッシュ・コンカッションで5秒間動作停止。体力1000。被弾丸ダメージ0.3倍。破壊可能(100pt)。ナイフなら一撃。オブジェクト系ルールで真価を発揮する。ある程度高台においても仰角の範囲内なら発射してくれるが、あまり大きく下や上には向かないので高すぎるところに設置すると何もしないまま終わってしまうこともある。また、旋回速度はさほど速くないので死角から突っ込んでこられるとあっさり破壊されることがある。設置場所には注意。 3200 迫撃砲チームMortar Team 6 指定した3ヶ所のポイントに2発ずつ迫撃砲弾を撃ちこむ。目標と指定座標の◎との間に◎半円分の間隔があっても命中する。 ×← 半円分の距離 →◎ ↑目標 ↑指定座標ようは、◎に更にもう一つ輪があり、三重丸の広さの効果範囲があると思ってもらえばいい。着弾まで結構なタイムラグがある。ヘッドクウォーターなどでの屋外の単一の占拠目標への支援としては抜きん出て強力なため、使いどころが良ければ高い効果が見込める。爆発ダメージ300ー50。爆破半径7.5m。即死半径は6mと推測される。 3200 攻撃ヘリAttack Helicopter 7 AH-1 コブラを要請し、敵を約60秒間攻撃する。今作では要請する場所を選択し、その場所を中心に行動する。体力1500。体力が1000になるまで被弾丸ダメージ0.3倍。ミニガンは1.5秒間隔で一度に20発を発射する。単発ダメージ10撃墜可能(400pt)。ロックオンしてからミサイルを発射するとフレアを1度使用する。フレア使用済でも回避行動を取るので、ランチャーの射撃を回避する事がある。AH-1はマップごとに飛行高度が異なり、比較的低空を飛ぶマップだと先ほどとは逆に、ロックオン後の発射でもフレアを使用するも回避行動が間に合わず、一撃で撃墜できることがある。色は自軍の物は緑、敵軍の物は赤。 - ヴァルキリーロケットValkyrie Rockets 7 専用スモークを炊き、その地点にCH-47 チヌークからヴァルキリーロケット入りの物資が投下される。ロケットは発射後20秒間操作可能。総弾数2発で障害物に接触、または射撃ボタンで爆破。爆発ダメージ400-100。爆破半径7.5m。最低威力100なので即死半径も同等。一度使用した後に武器変更、あるいは死亡すると使用不可能。弾頭は銃弾やSAM、ランチャーのロックオン射撃で撃ち落すことが出来る。使用中はRC-XD同様無防備なので注意。屋根の少ないマップならば、真上に打ち上げてからの、垂直落下で前作のプレデターミサイルの様に扱えるので狙いを付けやすくなる。高度な操作が必要になるが、低速飛行するので、建物内を通して室内にいる敵を倒す曲芸飛行も可能。 4000 ブラックバードBlackbird 8 要請すると高高度偵察機SR-71 ブラックバードが敵の位置と向いている方向を45秒間、リアルタイムでミニマップ上に表示する。撃墜不可能。晴れたマップでは飛行機雲を引きながら飛ぶ姿を確認できる。敵の位置と向きが正確に分かる上、ゴーストも映るので非常に強力。しかし、カウンター偵察機やジャマー範囲内ではしっかり無効化されるので注意。 4500 ローリングサンダーRolling Thunder 8 戦略爆撃機B-52 ストラトフォートレスによる絨毯爆撃。バンカーバスター爆撃は効果範囲が広いためとっさに建物に逃げ込んでも命中する。バンカーバスターとは日本語で地中貫通爆弾なので天井も貫通する。投下弾数15発。爆発ダメージ300-50。爆破半径22m。即死半径は17.6mと推測される。目標と黄帯の間に黄帯2つ分の間隔があっても命中。なお、弾体は天井を貫通するが、爆風は障害物で遮断可能。名称の由来はベトナム戦争で行われた爆撃の作戦名から。 4500 ヘリガンナーChopper Gunner 9 自動操縦のヘリUH-1 ヒューイのミニガンで60秒間攻撃する。ミニガンは爆発ダメージ120-40。爆破半径3.25m。UH-1はマップを時計回りに航空する。体力1500。1500~1000まで被弾丸ダメージ0.3倍。撃墜可能(400pt)。フレアを1度使用する。 5000 軍用犬Attack Dogs 11 軍用犬による即死攻撃を60秒間行なう。味方の軍用犬は茶白のミックス、敵のものは黒色。要請するとまず4頭、続いて4頭の計8頭が出現する。合計数は変動しない。聴覚があり、銃声から索敵を行う。キル可能(30pt)。体力100(自動回復無)でヘッドショット判定は無い。 6000 ガンシップGunship 11 高度固定で操作可能のガンシップMi-24 ハインドを60秒間操作する。ロケットと機銃が使用可能。機銃のダメージは140-40。爆破半径3.25mロケットは爆発ダメージ150-100。爆破半径3.8m。ロケットは二連かつリロードに5秒かかるのでリロードの必要もなくオーバーヒートも起こさない機銃に比べると、あまり役に立たない移動する際に極端にマップから外れると警告→自爆する。体力3000。3000-2500は被弾丸ダメージ0.3倍。撃墜可能。フレアを1度使用する。フレア使用後でも操縦によっては回避できる/される。 6000 Care Package アイテム出現確率 20% - 弾薬 15% - Spy Plane 15% - Counter Spy Plane 9% - RC-XD 5% - Valkyrie Rockets 5% - Mortar Team 5% - Sentry Gun 5% - SAM Turret 3% - Rolling Thunder 3% - Grim Reaper 3% - Napalm Strike 3% - Blackbird 3% - Attack Helicopter 2% - Death Machine 2% - Chopper Gunner 1% - Attack Dogs 1% - Gunship 5以下のキルストリークが出る確率は67%で、5より上のキルストリークが出る確率は33%。 要するに1/3の確率で得する。 最上位の攻撃系キルストリーク(AttackDogs,Gunship)が出る確率も、MW2のもの(ChopperGunner、AC-130)の2.61%に比べるとほぼ1/3に減っている。 Hardline Pro使用後のCare Package アイテム出現確率 9% - 弾薬 9% - Spy Plane 9% - Counter Spy Plane 9% - RC-XD 9% - Valkyrie Rockets 9% - Mortar Team 9% - Sentry Gun 9% - SAM Turret 4% - Rolling Thunder 4% - Grim Reaper 4% - Napalm Strike 4% - Blackbird 4% - Attack Helicopter 3% - Death Machine 3% - Chopper Gunner 1% - Attack Dogs 1% - Gunship SpyPlane系や弾薬が出る確率が大幅に減り、代わりに上位のキルストリークが出る確率が少しずつ上昇している。 ヴァルキリーロケットが出る確率が4%も上昇しているが、SAMタレットが出る確率も4%上昇しているので交換は慎重に。 以上、ソースはこちら
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敵を一回のライフで連続でキルすることで要請できるようになる兵器。キルストと略して呼ぶ人も多い。 偵察機 偵察機またはUAVとも呼ぶ。フリーフォーオールでは自分の、チーム戦では味方チームのマップ上に一定間隔で敵の場所を映し出す偵察型飛行機。3連続キルすることで要請できるようになる。チーム戦やフリーフォーオールでも相手の位置を確認することで大きく戦況を変えることが出来る事もある。一番出しやすいキルストリークで初心者にもオススメ。敵に偵察機を出されている場合は積極的にストレラで破壊することが重要である。なおpark1ジャマーを付けていると偵察機、セントリーガン、攻撃ヘリに自分の姿が映らなくなる(味方のマップには映る) 救援物資 ビーコンを投げることによって、投げたビーコンの真下にランダムでキルストリークの入ったコンテナが落下してくる。4連続キルすることで要請できるようになる。要請した本人が取ると1秒ほどで回収できるが、味方や敵が回収すると数秒ほどかかってしまう。回収の際に敵に狙われることがあるので注意して回収しよう。キルストリークの種類は弾薬、偵察機、カウンター偵察機、迫撃砲、セントリーガン、改良型偵察機、攻撃ヘリがあり、主に偵察機やカウンター偵察機が出る。稀に出るセントリーガン、改良型偵察機、攻撃ヘリが出た場合敵味方関係なく群がってくる光景が多々見られる。 カウンター偵察機 カウンター偵察機またはカウンターUAV、CUAVとも呼ぶ。敵のマップに妨害電波を流しマップを見れなくする妨害型飛行機。4連続キルすることで要請できるようになる。マップ表示のあるFPSにおいてマップの赤点(敵の位置が表示されている点のこと)を確認することは大切であり、これが見れなくなることは立ち回りにも大きく影響するため常にストレラで破壊することを意識しよう。なおpark2のハードワイヤードを付けているとカウンター偵察機に映らなくなるため常にマップを見ることが出来る。 迫撃砲 マップ上に座標を示すことでそのポイントに迫撃砲を落とすキルストリーク。5連続キルすることで要請できるようになる。直径でだいたい人が7~8人並んだ程度の範囲に3回迫撃砲が落とされニュークハウスやコンテナ等の狭いマップでは驚異的な威力を誇る。迫撃砲の音が聞こえたらすぐに屋内に入ることを心掛けよう。なおバグで勝手に座標を設置される場合があり自分の上に落として自爆することが稀にあるので要注意。 セントリーガン ミニガンやバルカン砲とも呼ばれている重火器。敵を自動的に追尾し撃ち殺してくれる。自分で設置する場所を決めることができ、途中で別の場所に移すことも可能である。仲間がセントリーガンを呼ぶと無線で高級救援物資が来たと連絡が入る。敵に設置されたらとても厄介であるがperk1のジャマーを付けることでセントリーガンに追尾されなくなる。また、ナイフを使うと一発、ストレラでは1~2発で破壊することができる。 改良型偵察機 改良型偵察機、またオービタルやアドバンスドUAVと呼ぶ人もいる。通常の偵察機とは違い常にマップ上に敵の場所を映し出す 攻撃ヘリ
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おすすめキルストリーク コールオブデューティ モダンウォーフェア(Cod MW)のおすすめのキルストリークについて紹介しています。 目次 キルストリークとは おすすめキルストリーク低キル キルストリーク 中キル キルストリーク 高キル キルストリーク キルストリークとは そもそもキルストリークとは何かという方はこちらで解説していますので是非参考にしてください。 用語集についてはこちらからチェック! おすすめキルストリーク ここからが本題になります。低・中・高キルに分けておすすめのキルストリークを紹介していきます。 低キル キルストリーク ケアパッケージ (必要キル数 4) 現在(19/11/13)CoD MWの環境では足音が非常に聞き取りやすいです。そのためUAVやパーソナルレーダーを使用してもそこまでメリットにはなりません(足音を聞くのが苦手だという方はUAVやパーソナルレーダーをおすすめします)。 決してケアパッケージが有能なキルストリークではありません。中身はランダムなので運要素が大きく絡んできますが、十分使えるキルストリークです。 中キル キルストリーク エアーストライク (必要キル数 5) 中キル キルストリークには基本的に敵をキルすることを目的としていますが、特定地点を指定する必要があります。またウィールソンなどでは移動の手間がかかります。しかし、エアーストライクは空中から好きな場所へ素早く射撃することができるためおすすめのキルストリークです。 高キル キルストリーク ヘリガンナー (必要キル数 10) ヘリガンナーも先ほどのエアーストライク同様に好きな場所に素早く射撃できるという点でおすすめです。エアーストライクからさらに5キル必要ですが、機銃だけでなくミサイルも積んでいるので非常に強力です。このキルストリークが出ているだけで敵にはかなりの牽制になるでしょう。 ジャガーノート (必要キル数 15) キルストリークの中で最も必要キル数が多いのがこのジャガーノートです。出すことができれば非常に強力ですが、そう簡単に出せないので腕に自信のある方はつけてみてください。つまり出せるならおすすめです。 ▲Topへ このページを編集する
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登録日:2011/03/09 Wed 22 08 22 更新日:2021/09/23 Thu 22 14 30 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 COD BO CoD キルストリーク ナパーム 偵察機 攻撃ヘリ 軍用犬 俺「あと一人…あと一人殺せば偵察機…」 敵「芋ってました~~~~www」ジャーン キルストリークとはCALL OF DUTYシリーズに登場する連続キルボーナスのこと。 死なないでどれだけ敵を殺れたかによって色々な恩恵を得られるのだ。 ここでは『CALL OF DUTY BLACK OPS』でのキルストリーク報酬を見ていこう。 【3キル】 ☆偵察機 SPY PLANE 偵察機が上空に出現。 30秒間一定の間隔でミニマップに敵の位置を赤点で示してくれるようになる。 敵が明らか構えて待ってた場合はこれか、芋か……。 なかなか便利だが、ゴーストは探知出来ない。 ☆RC-XD RC-XD 爆弾を積んだラジコンカーを操縦出来る。 いつでも起爆できるが、30秒後経つと勝手に爆発もしちゃう。 ウィ~~~ンとか近くで音がしたら味方じゃないのを祈るばかり…。 操縦者を見るとスゴいマジ顔で操縦している。 【4キル】 ☆カウンター偵察機 COUNTER-SPY PLANE 敵のミニマップをジャミングする偵察機を上空に出現させる。 嫌がらせである。やられるとかなり困る。 「偵察機出現させたぜっ!」の後にやられると物凄くムカつく。 ☆SAMターレット SAM TURRET 空中マーカーでSAMターレットを呼ぶ。 設置すると敵の航空支援を撃墜するミサイルを自動で撃つ。 あまりに端に置くと壁にミサイルが激突してしまう。 置いた瞬間発射されて自分が死ぬこともある。 だけど優秀です! 【5キル】 ☆救援物資 CARE PACKAGE 空中マーカーで救援物資を呼ぶ。 主にキルストリーク報酬が入っている。 他には救援物資専用の以下のアイテムが出ることも。 ●弾薬(ハズレ) ●グリムリーパー(4連射できるM202ロケットランチャー。説明書を読めば誰でも撃てる奴) ●デスマシーン(携行型ガトリング砲) ☆ナパーム攻撃 NAPALM STRIKE マップを指定してナパーム攻撃を要請できる。 炎の爆撃で、攻撃後も炎は残る。 しかも見た目以上に範囲が広くて「余裕www」とか調子に乗るとコンガリ逝く。 自爆あり。 【6キル】 ☆セントリーガン SENTRY GUN 空中マーカーからセントリーガンを呼ぶ。 敵を勝手に撃つガトリングを設置出来る。 しかし直線上に設置者がいると死にます。 セントリーガンからすれば当たった方が悪いのである。 ☆迫撃砲チーム MORTAR TEAM マップを三ヶ所指定して迫撃砲を要請する。 ぴゅ~~~ん、ドガシャ~~~ン かなり振動が来るのでエイムずれるかも。 自爆あり。 【7キル】 ☆攻撃ヘリ ATTACK HELICOPTER マップを指定して攻撃ヘリを呼ぶ。 勝手に撃つので便利。 狭い場所や、『FREE FOR ALL』などで役に立つだろう。 こいつに殺られると何故かムカつく。 ☆ヴァルキリーロケット VALKYRIE ROCKETS 空中マーカーでヴァルキリーロケットを呼ぶ。 撃つとロケット視点になり、操縦できる。 RC-XDの空中版と言って良い。 扱いにくいので同じキルストリーク報酬なら攻撃ヘリを優先するべき。 【8キル】 ☆ブラックバード BLACKBIRD みんな大好き高高度偵察機である。 45秒間リアルタイムで敵の位置、さらに向きまでもミニマップで見られる。 しかもSAMターレットなどで撃墜も出来ない。 敵が不自然な位置でピンポイントで構えていた場合、これか偵察機だろう。 ☆ローリングサンダー ROLLING THUNDER マップを一直線に指定して絨毯爆撃を要請する。 範囲がかなり広くて『NUKETOWN』など狭いステージでは自分もほとんど巻き込まれる。 屋内にいても巻き込まれる。ハァハァ街カオス化の一因。 ぴゅ~~~~~~どがががががががががががが ナパームの上位互換といってもいいかもしれない。 【9キル】 ☆ヘリガンナー CHOPPER GUNNER ヘリに乗って機銃を操作出来る。 上から狙い放題で、優秀なキルストリーク報酬である。 撃墜されると悲しい。 復活した途端にまた死ぬ、などよく見られる光景。 【11キル】 ☆軍用犬 ATTACK DOGS みんな大好き軍用犬。 敵に即死攻撃を行うワンちゃんを8匹出現させる。 ワンワンと鳴いていたらまず敵の犬か、味方の犬か確認しよう。 茶色と白のミックスが味方、黒が敵だが、そんなの見ている暇はない。 ちなみにナイフでも殺せる。 軍用犬と一騎討ちである。 ☆ガンシップ GUNSHIP 軍用犬に隠れている報酬。 ヘリガンナーと違ってヘリ自体を操縦出来る。 ミサイルも打てる。 でもそれならヘリガンナーでも充分だし、軍用犬の方が効率もいいだろう。 使用者の好みによる。 ちなみにあまりにマップを離れると自爆する。何故だ。 以上が『BLACK OPS』におけるキルストリーク報酬である。 ちなみにキルストリーク報酬でのキルは新たなるキルストリーク報酬のためのキルにカウントされない。 つまり上を目指すには実力に頼るしかないのだ。 ヘリガンナーや軍用犬、セントリーガンを味方チームが使用していたら攻撃のチャンス。 積極的に動いていこう。 俺「偵察機によるとこっちに敵はいないな」 敵「よっ」 俺「ゴースト……だと……」 追記、修正はブラックバード出現中にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] bo2のキルストもつくってよ -- 名無しさん (2015-12-22 16 20 23) 名前 コメント
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戦術指南-自分の状態【ステルス状態】 【アクション状態】 【コンバット状態】 戦術指南-あれこれHUD-ミニマップ フリーランを使いこなす フリーランを活かす ステルスキル あれこれ 飛び道具-弓 飛び道具-ロープダート 戦闘-攻撃 キルストリーク あれこれ 戦闘-回避・防御 戦術指南-敵の状態敵の能力 敵の状態-注目度 敵の状態-戦闘 敵の状態-その他 戦術指南-自分の状態 「ステルス」「アクション」「コンバット」の3種があり、それぞれできる行動が変わる。 「致命」欄:◯/B…キルストリーク移行可。△/Y…キルするが移行不可。-…移行不可。 キルストリークとは 1体目キル後、体力に関係なく次から次へと別の敵にキル攻撃が出せる。 コンバット状態のみ発生。 途切れるとやり直し。 【ステルス状態】 通常の歩行や早歩き中。敵に注目・認識されていない状態。 名称 致命 操作 補足 アサシン ◯/B 接近し□/X ダブルアサシン ◯/B 2体相手に接近し□/X 要アサシンブレード エアアサシン ◯/B 高所から□/X ダブルエアアサシン ◯/B 2体相手に高所から□/X(2体目軸ずれても連打で可) 要アサシンブレード 引き寄せ △/Y ロープダート装備中 背後から△/Y長押し 戦闘中可。ヒット後、キルするまで時間がかかる フックインキル ◯/B 引き寄せ中 ある程度近づいてから□/X 武器装備時のみ。戦闘中可 ジャークキル ◯/B ロープダート装備中 高所から△/Y長押し 戦闘中可 プレデターアクション ◯/B 狭い高所からジャークキル中反対側へレバー 1消費。戦闘中可。枝など細い場所のみ限定 スリ - 注目されていない状態で近づき◯/B長押し 密着可。早歩き中可 【アクション状態】 R1長押し中 フリーラン状態 名称 致命 操作 補足 タックル - フリーラン中 対象に接触する直前◯/B(長押し可) フリーランキル ◯/B フリーラン中 □/X長押しのまま接触 1体目キル後、□/X連打で2体目までキル可。コンバット時、敵警戒・敵対時不可。 フライングキル ◯/B フリーラン中 斜面など駆け上り飛び降りざま□/X 農場の立板やテントなどで 【コンバット状態】 敵と対峙し身構えてる(ターゲットを中心に動く)、敵対視されている状態 名称 致命 操作 補足 攻撃 - 敵に接近し□/X コンボ - □/X連打 追い打ち ◯/B 倒れ状態の敵に接近し□/X キルストリーク ◯/B 敵を倒した直後別の敵へ方向キー+□/X or △/Y 中堅以上の敵にはガードされることがある ダブルキルストリーク ◯/B キルストリーク中2体の敵の間に接近し◯/Bor△/Y 雑魚以外に出るか要検証 バックスタブ ◯/B 「強攻撃」回避後、接近し□/X 強攻撃発生中のみ 射撃 △/Y 飛び道具を装備中△/Y 射撃自体はどの状態でも可 コンボ射撃 ◯/B 飛び道具を装備中□/Xでコンボ後△/Y 武器によって変化 引き倒し ◯/B ロープダート装備中△/Y 倒れ状態へ移行。通常攻撃無効の敵にも有効 ガード崩し - ×/A よろけ状態に移行。追撃可 カウンター - ◯/B(長押し可) 連続攻撃の1、2打目は長押し不可 ダブルカウンターキル ◯/B 2体の敵から同時に攻撃された直後◯/B or △/Y △/Yで行うと射撃武器を絡めた特殊アクションに変わる カウンターブロー(カウンター時スローモーションから派生) カウンターキル ◯/B □/X 下っ端以外ではキルしないこともある 投げ飛ばし - ◯/B or 方向キー+◯/B(任意の方向に投げる) 倒れ状態へ移行 投げぶつけ - オブジェクトに向かって方向キー+◯/B 「投げ飛ばし」と比べダメージ大 スルーダウン - 破壊可能オブジェクト近くで◯/B 特殊カメラモーション発生。倒れ状態へ移行 ガード崩し - ×/A 敵によっては「武器落とし」に変化 崩し攻撃 ◯/B ガード崩し後□/X コンボ後キル(武器による) 武器を奪う - 素手の状態で×/A長押し 武器装備時「ガード崩し」に変化 ショットキル ◯/B 飛び道具を装備中のみ△/Y 1消費。射撃武器ならすべて発生 コンボ射撃 ◯/B コンボ中△/Y 発生タイミング不明、要検証。魅せ技? 回避行動 振り解き - 羽交い絞めされた直後□/X 倒れ状態へ移行 人を盾に ◯/B 敵の射撃動作(黄色三角)中 別の敵に接近し×/A 戦術指南-あれこれ 細かいことが載っています。 HUD-ミニマップ ミニマップの半径はおよそ50m。 フリーランを使いこなす 狭く細い場所をすばやく移動中、思った方向に行きやすくするには、行きたい方向へ入れたまま足場が移る少し手前で一瞬だけフリーランを解除(要練習)。ダッシュ中角を曲がりやすくする、壁の下の穴に向かってスライディング、壁移動や縁を飛び移る時など便利。 フリーランを活かす コンバット状態でもフリーランすれば逃走できる。が、対峙方向と逆に逃げようとすると振り向き動作が入ってしまうので、敵の脇をすり抜ける方が逃げやすい。 立ちはだかる敵の間をフリーランですり抜けようとした際に打ち倒されることがあるが、手前でジャンプすればダメージは受けることがあるがそのまま走り抜けられる。逆に敵に向かってフリーランジャンプするとよろけ状態にできる。 ステルスキル あれこれ アサシンキル、フリーランキルなどステルス・アクション状態の暗殺のこと。 アサシンブレードなら2体同時に暗殺できる。 他の武器でも2体目までなら暗殺をかけられる(キルストリークではなく一撃殺が連鎖する)。ただし間が空いてしまうと不発に終わり、警告音を出されて戦闘状態に入り連鎖しない。 アサシンブレードの場合、解放ミッションでレッドコートなどが綺麗に密集して並んでいる場合は、シングルのステルスキルが3連鎖したりする。 飛び道具-弓 相手をターゲット(白フチ)しているなら引き絞る動作の間、△/Y長押しせずとも自動的に狙う。 2発目からの弓はアイテムボタン連打でやや速射できる。 飛び道具-ロープダート ハンギングキルやロープダート使用時に攻撃を受ける、などで1本消費する。 それ以外の引き寄せや引き倒しでは消費しない。 戦闘-攻撃 倒れ状態の敵に対して「追い打ち」できる(致命攻撃)。 素手には追い打ちモーションがない。投げ飛ばし等でよろけ~倒れ動作の間なら、高い位置に当たり判定があれば殴れる。 敵が倒れ伏した状態では、立ち上がってくるまで殴る自体ができない。 武器でも余計なモーション(ロープダートや射撃)を入れると追い打ちできない場合がある。 キルストリーク あれこれ 途切れる要素として「攻撃を受ける」「強攻撃を出している」「通常攻撃無効の敵」「特殊カメラモーション」などがある。 途切れる原因は他にも「距離がある」「時間切れ」などの要素があるらしいが詳細は不明。 通常攻撃無効の敵へは「ガード崩し」→攻撃でつなげることができる(要検証)。 ピストルでも可能(弓・ロープダートでは発生未確認)。 戦闘-回避・防御 敵の射撃動作中にフリーラン+ジャンプでけっこう避けられる。「人を盾に」するには、フリーラン停止後や攻撃モーション終わりに一瞬待つとうまくいく。 連続攻撃してくる敵の1、2段目は◯/B長押しではカウンターできないことが多い。◯/B連打で成功率がアップした(要検証)。 頭上に赤逆三角(攻撃の合図)が出ていない攻撃に対してもカウンターできる。カウンターブロー派生発生確認済。一応要検証。 一部の敵の強攻撃を回避後、背後からアサシンキルが狙える(バックスタブ参照)。 とどめを刺し切る直前などアサシンキル動作中カウンターできない間がある。 戦術指南-敵の状態 敵の能力 コンボ攻撃複数段攻撃をしてくる。 コンボ無効コンボ途中(だいたい3段目)から防御・反撃してくる。 通常攻撃無効攻撃の1撃目から防御や反撃してくる。 射撃遠距離武器で黄色▼を出してくる。特殊カメラワーク発生。 強攻撃接近武器で黄色▼を出してくる。カウンターが回避行動になる。 馬突進乗馬中の敵はこちらに突進してくることがある。QTE成功で回避。 敵の状態-注目度 通常法に触れる、敵対的な行動をとらなければこの状態。 不審黄色▲メーター発生。満タンで敵対へ移行。不審がっているだけでキル攻撃可能。 敵対赤▲メーター発生。コンバット状態へ移行。遠近攻撃を仕掛けてくる。暗殺不可。 敵の状態-戦闘 やられ攻撃を受けのけぞっている状態。コンボで追撃可。 よろけ投げ飛ばしや引き寄せでよろめいてる状態。追撃可。 倒れ地面に倒れ伏している。追い打ち可。 敵の状態-その他 敵の攻撃は敵にもヒットする。以下確認済。「人を盾に」していなくても射線上にいた敵にヒット。 武器拾いモーション中、攻撃を受けてた(のけぞりはしなかった)。 羽交い絞めから「振り解き」、投げ飛ばされてる最中。 馬突進で人形のように地に倒れ伏した。 視界範囲敵の索敵範囲はおよそ25~35m、160~180°。 一部の敵は首をめぐらせて周囲を見回すこともある。 敵は索敵能力しかないらしく「仲間がやられていても」反応しない。ジャークキルなどで仲間がやられていても、こちらが見つからなければ普通に話し込んでいた… 内部処理的には、仲間がやられ状態になった時に周囲を索敵するも、見つからなければ戦闘モードに移行しないらしい。
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登録日:2012/01/15 Sun 22 48 48 更新日:2021/09/24 Fri 02 06 27 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 AC-130 CoD EMP MW3 オスプレイ キルストリーク ジャガーノート 核はないのか… 爆撃 7100 7200 「劣勢か?つまらんな…」 「その綺麗な顔、AC-130でフッ飛ばしてやる!!」 …キュピーン… 「敵のEMPだ!!CV.立木」 今作のキルストリーク報酬は3種の報酬系統(アサルト、サポート、スペシャル)に分かれている。 今回はキル以外にも施設、陣地奪取/占領、フラグゲット/保持、爆弾設置/解除で1ポイントが手に入る。 三つの報酬系統はそれぞれ以下の特徴を持つ。 アサルト&スペシャル 死ぬとキルストリークポイントがリセット。 獲得した報酬は残る。 サポート 死んでもリセットされない。 報酬で倒した敵/壊した施設はポイントにならない(*1)。 報酬スロットは自分で設定する3スロットと追加入手した救援物資/緊急物資用の1スロット。 キルストリーク報酬で同ポイントの報酬は重複してスロットに設定する事が出来ない。 故に、1スロットだけ報酬を設定し、報酬を繰り返し取る事が出来るが、スロットを報酬が占領したままだと、報酬が上書きされる。 なお、クラスを変更するとどの系統でもポイントはリセットされる。 《アサルト系》 【3キル】 UAV 無人偵察機(MQ-1プレデター)による偵察を要請する。 初心者から上級者まで御用達のキルストリーク。 要請すると一定間隔でミニマップに敵の位置が表示される。 2機要請で表示までの間隔が短くなり、3機要請でAUAVになる。 【4キル】 救援物資 キルストリークがランダムに入っている救援物資の投下を要請する。 The・博打キルストリーク 入っているキルストリークはアサルト系のみ。 落下中の救援物資の箱には自分、味方、敵すべてに当たり判定があり、当たると即死。 味方には当てないようにしよう。 【5キル】 IMS地雷 愛称はアイマス地雷。 一定距離まで近づいた敵を感知するとデバイスを発射、空中で炸裂させグレネードを打ち込んで爆☆殺するというもの。 デバイスは全部で4発あり、全て撃ち切ると自動的に壊れる。 普通ならほぼ回避不可能だが壁を挟めば回避可能。 もし余裕があれば上手く壁を使って無駄弾を撃たせよう。 PerkのストーカーProなら作動の遅延が可能。 基本的に「ピピピ」という作動音が聞こえたら諦めて来世に希望を託そう。 ピピピ IMS「うっうー☆」 ズドーン!! プレデターミサイル MQ-1プレデターから発射されたヘルファイアミサイルを遠隔操作する。 操作中はサーマル表示になり敵が赤枠で囲まれる。 敵のヘリも撃墜できる。 殺傷範囲が広いため固まって行動してる敵を複数人キルできることも。 ちなみに真上に落ちてきた場合、トロフィーシステムで無効化する事ができる。 上から来るぞ!気を付けろぉ! セントリーガン 通称セント君 M-5自動機銃入り救援物資を要請する。 任意の場所に設置可能で、前方広範囲(銃身が向いている方向)の敵を補足し自動で攻撃する。 逆に真横や後方には攻撃できない不器用で可愛い奴。 ナイフ、ライオットシールドなら一撃で破壊可能。 Perkのブラインドアイならセント君に感知されないので安全に破壊出来る。 フラッシュバンやコンカッションでも一時的に無効化できる。 【6キル】 精密爆撃 もっぱら繋ぎのための報酬。 進行方向を指定して上で空爆要請できる。 空爆範囲は真ん中に設定するとマップの端まで届かないので少しずらしてやると良い。 【7キル】 攻撃ヘリ 観光ヘリ、と思いきやパイロットが変わったのか今作ではバリバリ働いてくれる。 FFA、ドミネなどでははまると強い。 たまにマップに辿り着く前に墜とされるかわいそうな子もいる。 【9キル】 機銃掃射 5機のヘリがマップの端から端まで一往復して敵を攻撃する。 フレアを持っておらず、スティンガーかジャベリンを受けると隣のヘリを巻き込んで堕ちる。 1機につき1キルストリークポイントなので、敵の餌になる場合もある。スティンガー1発で最大3機落とせる。 AH-6 プレイヤーを追尾して敵を攻撃してくれる可愛いヘリ。 リトルバードという愛称を和訳して小鳥さんと呼ばれる事も。 フレアを出さないが、一度だけ高確率でランチャー攻撃を避けてくれる。 リーパー レーザー指示型の誘導ミサイルを発射する大型無人機。 入り組んだマップだと使えないが屋外マップだと脅威。たまに建物の入り口から飛び込ませる変態もいる。 手動で狙い、手動で落とすのでうまくいけばマルチキルを狙える。 AC-130への繋ぎに使われる。 【10キル】 アサルトドローン やわらか戦車 弾薬はマシンガンとミサイルでリロードが必要だが無限であり、ビシバシ撃てる。 ナイフ2発で破壊可能。 何気にスティンガーでロックオン可能。 【12キル】 AC-130 エネミーエーシーワンサーティーアバーブ! 105mmと40mmをうまく使うと大量キルを見込める。 25mmはいらない子。 余談だが、MW2の時より弱体化したためなのか、敵使用時のアナウンスがMW2の時より冷静になっている。 \ピンポーン/ ペイブロウ 攻撃ヘリの上位互換。堅くてデカい。 フレアを2回使用するためなかなか落ちない。 ベイブロウではない。 【15キル】 ジャガーノート M60E4とMP412を装備した堅い子になれる。 パッチによりセムテックス貼り付きで即死しなくなった。 ドミネでゆっくりと旗に向かってくるジャガノは恐怖。 【17キル】 オスプレイ・ガンナー 救援物資を投下後、オスプレイのガンナー席に入り敵をプチプチ潰す。 ヘリに乗ってるので体感的に移動速度が速いと感じる。 《サポート系》 【4キル】 UAV 要キル数以外はアサルトのと同じ。 【5キル】 カウンターUAV 敵のレーダーを無効化する。これに合わせて、爆撃等やると敵が混乱する。 アサシンで無効化可能。 ボディアーマー 防弾ベスト。取ると視界が黄ばむ。 通常マッチではあまり効果を実感出来ないが、HCではかなり堅くなり、何故か装着時に体力が回復する。 ナイフには効果無し。 ショットガンとスナイパーは今日もボディアーマーに泣く。 これを使用するとまずアーマーが入ったダッフルバッグを手に取る。これを展開せず歩き回ることが出来、ナイフ攻撃がバッグでどつく攻撃に置き換わる。これでキルされると大変腹立たしい。 ダミー救援物資 救援物資のように見えるが中身は爆弾。 爆発範囲はフラグより少し広い。 Perkのシットレップで本物かどうか見分けられるだが、壊せない。 くやしい…!でも取っちゃう…!(ビクッビクッ ※取るときは味方を巻き込まないようにしよう 障害物になるので、狭い道に複数これを落とし道を塞ぐという悪辣な使い方も… 【8キル】 SAMタレット 対空ミサイル砲台。マップにある航空機を四発あるミサイルで破壊する。4つすべて当てないと落とせない。 撃つ感覚は短いので、守っていればけっこう落としてくれる。 【10キル】 無人偵察機 ホビー用ドローンより少し大きいくらいの偵察用ドローン。 リアルタイムカメラ視点で操作し、タグを敵に付けることにより、味方プレイヤーに敵の居場所を教える。 また、タグを付けられた時に短時間フラッシュバンを受けたような状態になる。 2回フレアを使うので、ランチャーで落とすのはオススメしない。 EMPグレを空中炸裂させると簡単に落ちる。 カウンターUAVや高さ制限で見えなくなるので注意。 ストレス発生源その1 【12キル】 新型UAV 敵の向いている方向、位置がわかる。 更新頻度はUAVより少し速い。 BOのブラックバードと違い、Perkのアサシンは見えないので注意。 リモートセントリー リモートセント君。 リモート操作可能なセントリーガンを設置する。 四角い赤枠で敵を視認でき、近くまでくるとかなり大きくなるのでわかりやすい。 【14キル】 ステルス爆撃機 進行方向と位置を決めてマップの端から端まで爆撃する。 敵レーダーに映らず、無線は鳴らないが、特徴的な轟音が鳴るので来てるのはわかる。 とある方法でレーダーに色付きで表示される。だが後にパッチで消滅した。 ストレス発生源その2 【18キル】 EMP EMP攻撃を行う。 すべての電子機器がダウンしてしまう。 その後、マップに60秒間ボディアーマー以外のキルストリーク報酬が呼べなくなる。 18キルにこれがあるため、他の18キルは若干空気。 今作最大のストレス発生源。 連続で使われると長時間キルストリークが使えなくなるのでつらくなる。 今日もドミネはEMPとステルス爆撃祭り。 ジャガーノート・リコン ライオットシールドとUSP.45を装備した堅い子。 こちらは設置しなくていいポータプルレーダーを所持している。 シールドがあるので、若干こちらのほうが堅い気がする。 アサルトのジャガノにも言えるが、ランチャーが直撃すると即死(シールドを構えていても)なので、気を付けよう。 ザ・空気_ 護衛付き救援物資 アサルトとサポートの救援物資を四~五個投下し、その後、その場で止まって極々狭い範囲だか攻撃してくれる。 《スペシャル系》 レベル20で解放される。 2、4、6ポイントで事前に自分で設定した順番でPerk(重複しないで)を獲得できる。 8ポイントで現時点で解放されているすべてのPerkと、一部武器技能を獲得し筋肉モリモリ、マッチョマンの変態になれる。 発売前はいらない子呼ばわりされてたが案外できる子だった。 《隠しキルストリーク》 MOAB 銃弾のみで25キルストリークすると、セットしていなくても取得する。 使うと10カウント後に敵全員をキルし、ラウンド終了時までEMP状態にする。 追記、修正はジャガーノート装備を着た状態でお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] サポートキルストが飛び交うのはもう確定事項なので、その合間にアサルト(というか空爆定食)を差し込んでくる凄腕こそが怖いんだ。 -- 名無しさん (2021-09-24 02 06 27) 名前 コメント