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登録日:2012/06/19 Tue 23 09 51 更新日:2023/05/01 Mon 21 21 46NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 ならばこの目でしかと見よ! →クロスライド! アニメ エイプリルフール企画 カードファイト!!ヴァンガード グレート…ダイユーシャ! ディメンジョンポリス 不遇 光定ケンジ 勇者ロボ 明貴美加 超次元ロボダイユーシャ 「超次元ロボ ダイユーシャ」とは、毎週日曜日の午前10時から放送されている、所謂「勇者ロボ」もののロボットアニメである。 制作は「カードファイト!!ヴァンガード」のテレビ愛知で、それの後番組として放送される事になる。 ◆ストーリー紹介 主人公「光定ケンジ」は、機械やロボットが好きな示現高校の1年生。 ある時ケンジは、空から降ってきた謎の物体を追いかけている最中、突如地球に襲来した悪の軍団「シャドウパラディン」に襲われる。 しかし、その降ってきた物体は、時同じくしてシャドウパラディンを追って地球に不時着した、「超次元ロボ ダイユーシャ」で、ケンジは間一髪の所をダイユーシャに助けられる。 その後、敵の攻撃で負傷してしまったダイユーシャを助けるため、ケンジは自分の父が総司令を務める、地球防衛組織「カエサル」に彼を招き入れる事に。 そして、幼なじみの臼井ガイとその姉ユリ、また、ダイユーシャをサポートするために来たと言う謎の女性「勇美レイ」と共に、ダイユーシャとシャドウパラディンとの戦いに身を投じていく事になる…。 ◆登場キャラ 光定(みつさだ)ケンジ 本作の主人公で、示現高校の1年生。 機械、主にロボットが大好きで、プラモやロボット関連の本に目がない。 父は地球防衛組織「カエサル」の総司令。 ダイユーシャ達との戦いの中で、自分の本当にやりたい事、自分の中の正義のあり方を学び、成長していく。 臼井ユリ 示現高校の2年生。ケンジの幼なじみで、ガイの姉。 腕っぷしが強く、中学時代は不良達の間で「女帝」と恐れられていた。 ダイユーシャを匿っているケンジの後をつけ、その存在を知る。 最初は得体の知れない彼らを危険な存在と言い、ケンジに離れるよう注意するが、命を賭けて地球を守る彼らに、次第に心を開いていく。 臼井ガイ 示現高校の1年生でケンジの幼なじみ。ケンジとは姉よりも早い付き合いで、お互い無二の親友と思っている。 体が大きく強面だが、性格は至って臆病で、姉のユリには頭が上がらない。 ユリと共にケンジの後をつけ、ダイユーシャの存在を知る事になる。 危険が迫るとすぐに逃げ出していた彼だが、ケンジやダイユーシャと共に戦ううち、少しづつ勇気を身につけていく。 勇美(いさみ)レイ ダイユーシャを助けるためにやって来たと言う謎の女性。 しかし、その正体はダイユーシャと同じ次元ロボ「ダイレディ」。 普段は体のサイズと姿を人間と同じように変化させている。 超次元ロボ ダイユーシャ 全高 31.5m(ウイング含む) 重量 147.3t 走速度 175.0km 跳躍力 340m 最高飛行速度 マッハ7.1 最高出力 140万馬力 ●武装 ジャスティスソード ・ジャスティスシールド ・D-キャノン ・D-ブーメラン ●必殺技 グレートジャスティスソード グレートジャスティスソード・ライトニングスラッシュ ディメンジョンブラスター Dスパイラルブーメラン 遥か次元の彼方から、地球を守るために現れた、正義のロボット。 非常に正義感、責任感が強く、故郷の星では、宇宙自警団「ディメンジョンポリス」に所属している。 この度地球に襲来した悪の軍団「シャドウパラディン」を捕らえるため、自らも地球に降り立つが、シャドウパラディンとの戦いで負傷してしまい、ケンジの父が所属する組織「カエサル」に一時的に身を寄せる事になる。 超次元ロボ ダイレディ 苦戦するダイユーシャを助けるために地球に来た、「ディメンジョンポリス」所属のF型次元ロボ。 シャドウパラディンの罠にはまり絶体絶命のケンジとダイユーシャを救い、以後彼女もダイユーシャと共に「カエサル」に所属する事になる。 体は最新の液体金属モジュールで、体のサイズや質感を自由に変える事ができる。 その能力を活かし、普段は体を人間サイズまで縮め、「勇美レイ」としてケンジ達と交流している。 レン ケンジのクラスに転入してきた謎の少年。 人の心や未来を読む、不思議な力を持つ。 ケンジには友好的に接するが、他の者には冷たく、無感情に振る舞う事が多い。 何故か、「シャドウパラディン」と「ダイユーシャ」の戦いを、常に観察している。 ※この度、この「ダイユーシャ」が、TCG「カードファイト!!ヴァンガード」にカードとしてゲスト参戦する事が決まった。 行こう!地球を救いに! 超次元 追記、修正! △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- Ι「アジアサーキット編だから!!」 ※上記の内容は一部嘘です。 上記の内容は、4月1日に、ブシロード公式HPで、エイプリルフール企画で1日だけ作られた、「嘘ネタ」である。 本物のダイユーシャは、ヴァンガードのカードの中の一つで(当然だが)他のネタも全てヴァンガードのアニメやカードから取られたものである。その日の「今日のカード」もダイユーシャだった。 だが、1日だけとはいえ、正義の使者「ダイユーシャ」は、我々に夢とロマンと少しの苦笑を与えるため、確かに存在したのである。 ●以下、カードとしてのダイユーシャ 超次元ロボ ダイユーシャ ディメンジョンポリス-バトロイド グレード 3 パワー 10000 シールド なし 自【V】 あなたのアタックステップ開始時、このユニットのパワーが14000以上なら、そのバトル中、このユニットのクリティカル+1 【ユニット設定】 次元の彼方よりクレイの平和を守るために現れた正義の使者。 別世界で次元犯罪者を捕らえるための自警団に所属していたが、手配中の犯罪者達がクレイのある次元で見つかったとの情報が入り、この星に降り立った。 コア、胸部、脚部、翼などにあたる複数体のロボットが合体した最強形態であり、必殺技「グレートジャスティスソード(ライトニングスラッシュ)」をはじめとする多彩な技で悪を討ち倒す。 このカードは、ブースターパック「魔候襲来」にて、「ディメンジョンポリス」として先行的に登場したカードである。 このユニットから、ディメンジョンポリスのクラン特性が「ヴァンガードの強化による一点突破」というものに裏付けられた。 順当ライドした「イニグマン・ストーム」に上位互換されるが、ライドに失敗した場合はこちらの方がスキルを発動しやすいため、十分共存できるだろう。あとかっこいい。 その設定から、ダイユーシャに合体する前の次元メカユニットの登場が期待されている。今後の強化に注目したい。 そして第8弾、蒼嵐艦隊にて合体前の各次元ロボ、クロスライドユニットに究極次元ロボ グレートダイユーシャが登場する。 なお、アニメではやはりチーム「カエサル」の光定ケンジや臼井ガイによって使われているが、いかんせん彼が出る時は負け試合が多い…。 ついになんとレン様に勝利するという快挙を成し遂げた。 勝ったのはクロスライド先だったり、レン様の使用クランがダークイレギュラーズだったりしたけど。 なお、何をどう考えても「勇者シリーズ」を意識したカードだけに、twitter上で「大張正巳氏の描いた絵違いカードを出してほしい」という要望が出た。これが大張氏本人とキッダーニ男爵が発見され、 トライアルデッキ「超次元の勇者」に、大張の描いたダイユーシャ、通称バリユーシャが収録された。 超次元・追記・修正! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] яダイユーシャの事も追加を… -- 名無しさん (2014-04-22 13 26 01) 俺は信じてる。ユーシャとカイザーが最終回あたりで合体することを... -- 名無しさん (2014-09-22 09 22 47) レオン戦でグレードゴーガンとかやっててモデルにライディーンも入ってそう -- 名無しさん (2023-05-01 21 21 46) 名前 コメント
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ディメンジョンポリス(超次元ロボ ダイユーシャ軸) ディメンジョンポリス(超次元ロボ ダイユーシャ軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピスペリオルライド特攻型 ブレイクライド型 コメント このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード 超次元ロボ ダイユーシャ:このデッキの切り札。アタックステップ開始時までにパワーを増強し、クリティカルを増やしたい。 サポートカード 次元ロボ ゴーユーシャ:このデッキのファーストヴァンガード。無理矢理グレード3へライドしたり、超次元ロボ ダイカイザーを用いたブレイクライドを山札から行うことも可能。 次元ロボ ダイランダー 次元ロボ ダイドリラー 「次元ロボ1体にCB1の消費でパワー+4000」を行うため、超次元ロボ ダイユーシャのクリティカルを一瞬で増やせる。 超次元ロボ ダイカイザー:ブレイクライドスキルでヴァンガードの超次元ロボ ダイユーシャにパワー+10000、クリティカル+1、さらに「ドライブチェックでグレード3を引き当てた場合、ガーディアンを1体退却、"ヒットされない効果を無効にする"」効果を与える。これにより、超次元ロボ ダイユーシャは単独でパワー20000、クリティカル3を得て、守護者を無力化する可能性を得る。 デッキレシピ スペリオルライド特攻型 G ユニット 枚数 備考 0 次元ロボ ゴーユーシャ 1 FV 次元ロボ ダイバトルス 4 次元ロボ ダイクレーン 4 次元ロボ ゴーフライト 4 次元ロボ ゴーレスキュー 4 1 次元ロボ ダイタイガー 4 次元ロボ ダイブレイブ 4 次元ロボ ゴーキャノン 3 次元ロボ ダイシールド 4 2 次元ロボ カイザード 4 次元ロボ ダイドラゴン 4 次元ロボ ダイバレット 4 3 超次元ロボ ダイユーシャ 4 ブレイクライド型 G ユニット 枚数 備考 0 次元ロボ ゴーユーシャ 1 FV 次元ロボ ダイバトルス 4 次元ロボ ダイクレーン 4 次元ロボ ゴーフライト 4 次元ロボ ゴーレスキュー 4 1 次元ロボ ダイタイガー 3 次元ロボ ダイブレイブ 4 次元ロボ ダイシールド 4 次元ロボ ダイランダー 3 2 次元ロボ ダイファイター 4 次元ロボ ダイドラゴン 4 次元ロボ ダイドリラー 3 3 超次元ロボ ダイカイザー 4 超次元ロボ ダイユーシャ 4 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 いくらロボの水増しといっても、スタンドトリガーとの相性は全然良くないのでコバルトの方がいい気がしますが? -- 2013-08-10 09 03 26 ダイユーシャ乙(笑) -- 2013-08-13 15 34 14 スペライ特攻って・・・w ゴーユーシャのスキル使ったら盤面ガタガタで特攻どころかサンドバッグにされるだけだw -- 2013-08-14 09 47 29 どうやらスタイリッシュアド損から説明しないといけないみたいだな -- 2013-08-14 12 20 33 スペライ型のダイユーシャ1~2枚抜いて別のグレードに回してもいい気がする -- 2013-08-17 02 17 33 ていうか第136話話で光定はダイバトルスとダイクレーンとダイタイガーとダイファイターでガードしたのにダイクレーンがゴーレスキューになってた光定はユリがトリガー1回出てたら負けてたそのあとのセリフが「トリガーを2回連続で引こうなんて思ってるようじゃ僕には勝てないっ」て言ってたけどあれ1回貫通だった(笑) -- 2013-08-19 13 42 26 次クリティカル増やすカード出るよたしかゴーキャノンとかいったような -- 2013-08-19 13 43 54 永久不滅の地獄の炎正義に刃向うすべての敵を燃やし尽くして灰とかす!ライド!暗黒次元ロボ!リバース!ダイユーシャアッ!!!!!! -- 2013-08-27 21 47 06 スペライ型のデッキ枚数2枚足りないぞ。あとキャノン抜いてマリナーかランダーかドリラーに変えた方が良くない? -- 2014-01-03 11 40 28 ダイマグナムは?カイザードとダイランダーも欲しい。ダイユーシャで速攻かけてЯで詰める流れ強い。 -- 2014-02-02 05 03 47 コメント すべてのコメントを見る このデッキの弱点 ヴァンガードをアタック前にパワーアップすることが出来なければヴァンガードはバニラ同然となってしまう。 さらに、グレード2にはパワーが低いカードが多く、グレード3はヴァンガードでないと能力が使えないユニットがほとんどなので、リアガードの戦闘力が低い。 またヴァンガードのアタックを確実に止められてしまうヒットされない能力も辛い所である。 このデッキへの対抗策 とにかくヴァンガードからのアタックが驚異となる為、ここへの対処が肝要となる。 特に厄介なのがコマンダーローレルを出された時で、能力の発動を許してしまうと大量のアドバンテージを稼がれ、かといってガードに大量のカードを費やしてはジリ貧になる。発動できる状況を整えられる前に勝負を決めるか、除去で潰すなどで対抗したい。 前述したとおりリアガードのパワーが低くなりがちなので、そちらのアタックは少ないカードでガード出来る。加えて、リアガードのアタックなら多少ヒットされてもヴァンガードの攻撃を通すよりずいぶんマシなので、ある程度は見過ごしてもいい。 その分、ヴァンガードのアタックはカードを出し惜しみせずにしっかり防いでおきたい。特にヒットされない能力を持ったユニットの使い所は熟慮すること。 特に序盤にコマンダーローレルを含む大量のカードを出して初めて効果を狙ってきた場合、その時点で相手はその陣形を整える為に大量のカードを消費しているはずである、つまりその攻撃さえ凌いででしまえば通常通りのドライブチェックしか行えず展開に消費した手札を補えていないので返しのターンは脆くなる、そこで返しのターンに相手のリアガードを徹底的に狙えば逆に相手をジリ貧に持ち込むことが出来るだろう。 相手リアガードを除去できるユニットがあれば、後列にいるコマンダーローレルやコスモロアーなどを退却させる事で戦略を崩す事が出来るだろう。 また、前列のリアガードはパワーが低い事が多い為、こちらのアタックもヒットしやすい。マスクドポリス グレンダー等を積極的に攻撃しておけば、他のユニットの能力発動を妨害出来るだろう。 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ディメンジョンポリス - バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「超次元ロボ ダイユーシャ」があるなら、このユニットのパワー+1000。 永【V】:あなたのソウルに「超次元ロボ ダイユーシャ」、「超次元ロボ ダイパラディン」、「コマンダー・ユウ」があるなら、このユニットのパワー+2000/クリティカル+1。 自【V】:[CB1,手札から「究極次元ロボ グレートダイユーシャ」を捨てる]このユニットがアタックしたとき、コストを払ってよい。払ったら、このユニットのパワー+10000。 フレーバー:究極次元合体ッ!グレートダイユーシャ!! 超次元ロボ ダイパラディン ディメンジョンポリス - バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V/R】:このユニットがアタックした時、あなたのヴァンガードかリアガードに「超次元ロボ ダイユーシャ」がいるなら、このユニットのパワー+2000。 永【R】:あなたのヴァンガードに「超次元ロボ ダイユーシャ」がいるなら、このユニットは『ツインドライブ!!』を失い、『インターセプト』とシールド:5000を得る。 起【R】:[CB2,このユニットをソウルに置く]あなたのVに「超次元ロボ ダイユーシャ」がいるなら、コストを払ってよい。払ったら、山札から「究極次元ロボ グレートダイユーシャ」を1枚まで探し、ライドし、山札をシャッフルする。 フレーバー:共に往こう。戦友よ! コマンダー・ユウ ディメンジョンポリス - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【V】:[CB2]このユニットにアタックがヒットしたとき、コストを払ってよい。払ったら、山札から名称「超次元ロボ」を含むユニットを1枚まで探し、手札に加え、山札をシャッフルする。 自【R】:このユニットが名称「超次元ロボ」を含むユニットをブーストしたとき、ブーストされたユニットのパワー+3000。 自【R】:[このユニットをソウルに置く]このユニットが名称「超次元ロボ」を含むユニットをブーストしたアタックがヴァンガードにヒットしたとき、コストを払ってよい。払ったら、山札から「究極次元ロボ グレートダイユーシャ」を1枚まで探し、手札に加え、山札をシャッフルする。 フレーバー:大丈夫。僕がついてるよ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 45 (36%) 2 効果若干違うけどカード化おめでとう! 35 (28%) 3 コマンダー・ユウはパワーが残念 10 (8%) 4 適当なこと、書いてんじゃねぇよ!! 8 (6%) 5 面白いと思う 7 (6%) 6 強いと思う 6 (5%) 7 原作の方がチート 5 (4%) 8 弱いと思う 5 (4%) 9 強いが、カード化の際はnerfされるだろうなー 2 (2%) 10 mんッ部yぬybyvyvちぃv御mm;子jHpphPPPPphhp 1 (1%) その他 投票総数 124 グレートダイユーシャの三番目の効果は「そのバトル中」の記述忘れ?あとコマンダー・ユウもシールド5000が多分正しいよな。 (2012-04-28 09 03 03) 強すぎてバランスが…… (2012-06-16 19 51 57) 長く待ち続けたから、カードかしてほしいし、ローレルとのコンボがバッチリ!! (2012-07-16 10 38 48) グレートダイユーシャずっと+10000とか壊れwww (2012-07-16 14 25 47) グレートダイユーシャ本当に来たぞ (2012-07-25 21 04 20) しかも究極次元ロボで13k☆+1とか結構近いっちゃ近いな。投稿した俺がびっくりしてる。 (2012-07-25 21 30 14) まさかの名前一致wwwww (2012-07-26 00 18 25) 名前完全一致してるお陰で超次元ロボ ダイパラディンとかも実際に出るのかと勘違いした奴は俺だけじゃないはず (2012-07-26 03 17 20) グレートダイユーシャ 実際にでたから消してくれませんか (2012-07-26 10 18 01) まさかのカード化www (2012-07-29 10 19 13) てか消すのに何の意味があるのかな?wwwwww (2012-07-29 10 20 17) もしかしてここにブシロードの社員がいるのか…? (2012-07-29 15 41 10) 公式の方がチートだったでござる (2012-07-30 12 32 06) wikiに画像来てたwww http //cf-vanguard.net/%E7%A9%B6%E6%A5%B5%E6%AC%A1%E5%85%83%E3%83%AD%E3%83%9C_%E3%82%B0%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A3 (2012-07-30 12 41 21) ダイユーシャめちゃほしい (2012-09-14 12 26 10) ダイユーシャ誰かちょうだい (2012-09-14 12 27 41) これグレートダイユーシャ公開前かよwwwすげえwww (2014-08-21 17 24 33) コメント
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ディメンジョンポリス(究極次元ロボ グレートダイユーシャ軸) デッキ紹介・戦術など ディメンジョンポリス(究極次元ロボ グレートダイユーシャ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ統一型 非統一型 スペリオルクロスブレイクライド速攻型 外部リンク 主なカード キーカード 《究極次元ロボ グレートダイユーシャ》 グレード3。このデッキの切り札。このユニットのリミットブレイクの要件をいかにして達成するかが鍵である。 《超次元ロボ ダイユーシャ》 グレード3。《究極次元ロボ グレートダイユーシャ》のクロスライドに必要。 サポートカード ー「次元ロボ」 《超次元ロボ ダイカイザー》 グレード3。ブレイクライドによって守護者を無力化する可能性を得る。 《次元ロボ ダイファイター》 グレード2。能力は無いが、ヴァンガードとリアガード、どちらでも活用しやすい。 《次元ロボ カイザード》 グレード2。《超次元ロボ ダイユーシャ》の要件をほぼ消費ゼロで満たせる。 《次元ロボ ダイドラゴン》 グレード2。「次元ロボ」のヴァンガードを要件とする9000+3000アタッカー。 《コマンダーローレル》を採用する場合は低パワーをカバーすることができるので後列には《コマンダーローレル》を配置しよう。 《次元ロボ ダイハート》 グレード2。要件を満たすことで「アタックがヴァンガードにヒットした時にグレード3の「次元ロボ」を1枚までスペリオルライドする」自動能力を与える。 《次元ロボ ダイバレット》 グレード2。カウンターブラスト(1)と自身をソウルインし、「次元ロボ」のヴァンガード1枚にパワー+4000と「ヴァンガードへのヒット時に相手のリアガードを1枚退却」の自動能力を与える。 《超次元ロボ ダイレディ》 グレード2。ヴァンガードへのヒット時にパワー+3000を与えるユニット。 だがアタックが「ヴァンガード」に「ヒット」しなければいけないのでアテにしてはいけない。 それでも使うならパワー18000ラインの列を別に用意しつつ、パワー16000ラインを作ってガード強要する程度の工夫が欲しい。 《次元ロボ ダイドリラー》 《次元ロボ ダイランダー》 それぞれグレード2とグレード1。コール時にカウンターブラスト(1)で他の「次元ロボ」1枚にパワー+4000を与えるユニット。 《超次元ロボ ダイユーシャ》の要件をを1枚で満たせる重要なユニット。 次元ロボ ダイタイガー グレード1。「次元ロボ」のヴァンガードを要件とする7000+3000アタッカー。 次元ロボ ダイブレイブ グレード1。ソウルからドロップすることで「アタックがヴァンガードにヒットした時CB(1)で1ドロー」の自動能力を与えるユニット。 貴重な手札増強手段だが、《コマンダーローレル》を採用する場合は枠が足りない場合があるので注意。 また、与える自動能力は《超次元ロボ ダイレディ》と同じく「ヴァンガード」に「ヒット」しなければ誘発すらできないので序盤にしか使わないだろう。 次元ロボ ダイマリナー 次元ロボ ダイバトルス それぞれグレード1とクリティカルトリガー。ソウルからドロップすることでヴァンガード1枚にパワー+3000を与えるユニット。 ディメンジョンポリスにはユニットをソウルに送る手段がノーマルライドと《次元ロボ ゴーユーシャ》と《次元ロボ ゴーキャノン》の起動能力しかないので、それらを行うときは優先して使用しよう。 《次元ロボ ゴーキャノン》 グレード1。自身と他の「次元ロボ」1枚をソウルインすることで「ダイユーシャ」のヴァンガード1枚にクリティカル+1を与えるユニット。 《次元ロボ ダイシールド》 グレード1の守護者。 《次元ロボ ゴーユーシャ》 ファーストヴァンガード候補。 グレード3を確保出来なかった場合またはリミットブレイクの要件を満たせなかった場合の最終手段。 コストが重すぎるのであまり利用しないに越したことはない。 使用せざる負えない場合は《次元ロボ ダイブレイブ》や《次元ロボ ダイマリナー》、《次元ロボ ダイバトルス》を優先してコストにし、これらの能力発動を狙おう。 また、《次元ロボ ゴーユーシャ》自身も「次元ロボ」であるため、リミットブレイクのためにスペリオルコールしないという選択肢があることを忘れないようにしよう。 《次元ロボ ダイマグナム》 ファーストヴァンガード候補。 ソウルインすることでヴァンガード1枚にパワー+4000を与える。 《次元ロボ ゴーユーシャ》と比べると堅実さに優れる。 ー「次元ロボ」以外 《オペレーター・ガール ミカ》 グレード2。ディメンジョンポリスの貴重な手札増強手段の一つ。素のパワー9000とそこそこあるので使いやすい。 《コズミック・マザーシップ》 《ファイティング・ソーサー》 それぞれグレード2とグレード1。相手の3ダメージ止めの意表を突き、リミットブレイクを有効化できる。 《コマンダーローレル》 グレード1。このユニットの自動能力でヴァンガードの再スタンドが可能になる。 だが最も重要なのはドライブチェックを2度行えること。ディメンジョンポリスは手札増強手段に乏しいのでそれだけで強力である。 能力発動が狙える時は不全ラインを作ってでも狙おう。 トリガーについて 内容 プレイング考察 このデッキはヴァンガードが自身の能力によるクリティカル増強を得意としているため、クリティカルの増加を生かした3ダメージ止めを行いやすい。 この他にも《次元ロボ ゴーキャノン》で更にクリティカルを増強したり、《次元ロボ ダイバレット》や《次元ロボ ダイブレイブ》でアドバンテージ獲得できる能力を付与したりとヴァンガードでガード強要する手段には事欠かない。 弱点と対抗策 逆にこちらが3ダメージ止めされてしまうと手も足も出なくなってしまう。 また、《コマンダーローレル》採用型の場合は取りあえずリアガードの枚数が必要なため、リアガードの質が悪くなりがちである。 《コマンダーローレル》採用型の場合、《コマンダーローレル》を見たらリアガード削りを積極的に行うのが効果的。 《コマンダーローレル》非採用型の場合は3ダメージ止め留めを行うか、最終手段である《次元ロボ ゴーユーシャ》の発動を阻止するためにリアガードの「次元ロボ」を退却させるなどが効果的。 特にヴァンガードスペックに依存しているデッキのため、ヴァンガードの後列がパワー6000以上ならそれを退却させると更に効果的。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ガード強要、さらにパワー+4000のダイバレット、どの軸に何枚入れたらいいでしょうか? -- 2013-10-06 11 13 34 ↑ダイバレットはあまりいらないんじゃないかな すでに十分すぎるほどのガード強要力があるし -- 2013-10-06 18 17 11 G2自爆はドリラーにしていいんじゃないかな?ここぞというときに4000UPは強いし -- 2013-10-06 21 47 23 いや、PRのダイバレッドのほうがいい -- 2013-10-13 07 52 52 カイザードってはいんないの?ピン刺しぐらいならありだと思うんだけど… -- 2013-11-30 07 58 29 ↑ライド先が通常のダイユーシャならともかく、ダイカイザーやグレートとの相性が微妙。かなり使いにくいと思われる。 -- 2013-11-30 21 51 30 ↑2 アリではあるけど、コストあんまり使わないから、結局ダイドリラーとかのほうが使いやすい。カイザー入れるなら0、ダイユーシャ4積むならかろうじて、ってとこか。 -- 2013-11-30 22 55 23 俺カイザードから普通にダイカイに乗ってるよ ユーシャに乗ってもいいが10000だからケイ互換とか来るとめんどい あ、それともグレ1の段階でダイブレイブ乗っかってユーシャの時にプレッシャー与えるのもいいね -- 2013-12-09 11 09 11 完全ガードはダイマグネル推奨。ソウルの次元ロボ分バトル中のパワー+4000 -- 2018-05-10 10 46 45 ↑途中で切れちまった。(続き)+4000 -- 2018-05-10 10 47 54 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... 統一型 G ユニット 枚数 備考 0 次元ロボ ゴーユーシャ 1 FV 次元ロボ ダイバトルス 4 次元ロボ ダイクレーン 4 次元ロボ ゴーフライト 4 次元ロボ ゴーレスキュー 4 1 次元ロボ ダイタイガー 4 次元ロボ ダイブレイブ 3 次元ロボ ゴーキャノン 3 次元ロボ ダイシールド 4 2 次元ロボ カイザード 3 次元ロボ ダイドラゴン 4 次元ロボ ダイバレット 4 3 究極次元ロボ グレートダイユーシャ 4 超次元ロボ ダイユーシャ 4 非統一型 G ユニット 枚数 備考 0 次元ロボ ダイマグナム 1 FV 次元ロボ ダイバトルス 4 ジャスティス・コバルト 2 アーミー・ペンギン 2 次元ロボ ダイクレーン 4 次元ロボ ゴーレスキュー 4 1 次元ロボ ダイタイガー 4 次元ロボ ダイブレイブ 3 次元ロボ ゴーキャノン 3 次元ロボ ダイシールド 4 2 次元ロボ ダイドラゴン 4 次元ロボ ダイハート 4 次元ロボ ダイドリラー 3 3 究極次元ロボ グレートダイユーシャ 4 超次元ロボ ダイユーシャ 4 スペリオルクロスブレイクライド速攻型 G ユニット 枚数 備考 0 次元ロボ ゴーユーシャ 1 FV 次元ロボ ダイバトルス 4 ジャスティス・コバルト 2 アーミー・ペンギン 2 次元ロボ ダイクレーン 4 次元ロボ ゴーレスキュー 4 1 次元ロボ ダイマリナー 3 次元ロボ ダイシールド 4 次元ロボ ダイランダー 3 ファイティング・ソーサー 3 2 次元ロボ ダイファイター 3 次元ロボ ダイドラゴン 4 コズミック・マザーシップ 3 3 究極次元ロボ グレートダイユーシャ 3 超次元ロボ ダイカイザー 4 超次元ロボ ダイユーシャ 3 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ディメンジョンポリス(暗黒次元ロボ “Я” ダイユーシャ軸) ディメンジョンポリス(暗黒次元ロボ “Я” ダイユーシャ軸) 主なカードキーカード サポートカード プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《暗黒次元ロボ “Я” ダイユーシャ》 このデッキの切り札。 サポートカード −グレード2 《次元ロボ ダイドラゴン》 パワー9000。アタックした時に「次元ロボ」のヴァンガードがいるならパワー+3000を得る。 《コマンダーローレル》を採用する場合は低パワーをカバーすることができるので後ろには《コマンダーローレル》を配置しよう。 《超次元ロボ ダイレディ》 パワー9000。アタックがヴァンガードにヒットした時にディメンジョンポリス1枚にパワー+3000を与える。 だがアタックが「ヴァンガード」に「ヒット」しなければいけないので当てにしてはいけない。 −グレード1 《次元ロボ ダイマリナー》 パワー7000。ソウルから自身をドロップゾーンに置くことでヴァンガード1枚にパワー+3000を与える。 【ディメンジョンポリス》では特定のカードをソウルに送る手段がノーマルライドと《次元ロボ ゴーキャンノン》等の能力のコストのどちらかしかないので、それらを行うときは優先して使用しよう。 《次元ロボ ダイブレイブ》 パワー7000。ソウルから自身をドロップゾーンに置くことで「アタックがヴァンガードにヒットした時にカウンターブラスト(1)で1枚引く自動能力」与える。 貴重な手札増強手段だが、コマンダーローレル》を採用する場合は枠が足りない場合があるので注意。 また、次元ロボ ダイレディ》と同じく「ヴァンガード」に「ヒット」しなければ誘発すらできないので序盤にしか使わないだろう。 《次元ロボ ダイランダー》 パワー6000。リアガードサークルに登場した時にカウンターブラスト(1)で他の「次元ロボ」1枚にパワー+4000を与える。 《暗黒次元ロボ “Я” ダイユーシャ》と合わせる場合に他の「次元ロボ」にパワーを与えてから呪縛コストにできる。 《次元ロボ ゴーユーシャ》 ファーストヴァンガード候補。 グレード3を引けなかった場合またはクロスライドの要件を満たせなかった場合の最終手段。 コストが重すぎるのであまり利用しないほうがいいだろう。 使用せざる負えない場合は《次元ロボ ダイブレイブ》や《次元ロボ ダイマリナー》、《次元ロボ ダイバトルス》を優先してコストにし、これらの能力を狙おう。 また、《次元ロボ ゴーユーシャ》自身も「次元ロボ」であるため、リミットブレイクのために先駆でスペリオルコールしないという選択肢があることを忘れないようにしよう。 −トリガーユニット 《次元ロボ ダイバトルス》 クリティカルトリガー。ソウルから自身をドロップゾーンに置くことでヴァンガード1枚にパワー+3000を与える。 −「次元ロボ」以外のカード 《オペレーター・ガール ミカ》 グレード2。【ディメンジョンポリス》の貴重な手札増強手段の一つ。元々のパワー9000とそこそこの数値もあるので使いやすい。 《コマンダーローレル》 グレード1。以下のデッキレシピでは入っていないが、採用する場合でも構築はほぼ変わらない。 このカードの自動能力でヴァンガードのスタンドが可能になる。 だが最も重要なのはドライブチェックを2度行えること。【ディメンジョンポリス】は手札増強手段に乏しいのでそれだけで強力である。 能力の誘発が狙える時はブーストが行えたい縦列を作ってでも狙おう。 プレイング考察 このデッキはクリティカルが増えやすいため、クリティカルの増加を生かした相手のダメージゾーンの3枚調整を行いやすい。 弱点と対抗策 《コマンダーローレル》採用型の場合は取りあえず数が必要なため、リアガードの質が悪くなりがちである。 《コマンダーローレル》採用型の場合、《コマンダーローレル》を見たらリアガード削りに走るのが効果的。 《コマンダーローレル》非採用型の場合はリミットブレイクの有効化を阻止したり、最終手段である《次元ロボ ゴーユーシャ》の能力を阻止するためにリアガードの「次元ロボ」を退却させるなどが効果的。 特にヴァンガードスペックに依存しているデッキのため、中央後列がパワー6000〜7000程度なら退却させると更に効果的。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 大まかにタイプを分けると、クロスライド型、ブレイクライド型、Яとグレート両立型、ブレイクライドにG3過剰採用型、それに☆、スタンド型と・・多いわ! -- 2013-09-16 23 20 47 結構面白いので合成怪獣バグリードを採用してみては? -- 2013-09-20 04 08 23 それじゃ “Я”ダイユーシャいかせないじゃん -- 2013-10-28 19 15 04 Яダイユーシャだから活かせるんだが・・・まぁデイジーも入れることになるし、バランスきついかな?ゼロの方で似たようなの紹介してるからそっちで -- 2013-10-28 20 41 41 ゴーユーシャ派なんですけど、ゴーユーシャはダメですか? -- 2013-11-25 20 43 30 ↑充分アリです。ただ、ダイハートを生かすには+4000をFVで用意できるダイマグナムは何かと便利。 -- 2013-11-26 19 20 06 ↑2 アリではあるが、この構築の場合ゴーユーシャを使う理由がクロスライド成功しかなく、それはゴーキャノンでなんとかなる。ゴーユーシャ使うとしたらピンでグレート積むか、ダイカイザーを使うかしたほうが良い。 -- 2013-11-26 19 30 37 確かに!! -- 2013-12-23 14 13 47 ローレルがゴミみたいwwwww -- 2013-12-27 08 59 54 自分は速攻クロス派です ゴーユーシャをFVにしたほうが好きですねwww -- 2014-01-27 23 43 32 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 次元ロボ ダイシュート 1 FV 次元ロボ ダイバトルス 4 次元ロボ ダイクレーン 4 次元ロボ ゴーフライト 4 次元ロボ ゴーレスキュー 4 1 次元ロボ・オペレーター ユウカ 4 次元ロボ ダイライオン 4 次元ロボ ゴーキャノン 3 次元ロボ ダイシールド 4 2 次元ロボ ダイファイター 4 次元ロボ ダイジェット 2 次元ロボ ダイドラゴン 4 3 暗黒次元ロボ “Я” ダイユーシャ 4 超次元ロボ ダイユーシャ 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 第99代次元ロボ司令官 グレートダイアース 4 超宇宙勇機 エクスローグ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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リンクジョーカー - サイバロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【(V)】【LB4】:[【CB】(2) - カード名に「星輝兵」を含むカード,あなたの手札から「星輝兵ジュピター・ダイユーシャ」を1枚選び、捨てる]相手の呪縛カードが2枚以上があるなら、相手のヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー−10000。そのターン中、この能力は使えなくなる。 起【(V)】:[【CB】(2)- カード名に「星輝兵」を含むカード] 相手のリアガードを1枚選び、呪縛する。 (呪縛されたカードは、裏向きになり何もできない。持ち主のターンの終わりに表に戻る) 永【(V)/(R)】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:今こそ虚無満ちる時!呪縛次元合体、ジュピター・ダイユーシャ! SPフレーバー:力に善も悪もあるわけがない。あまりにも純粋なまでに力なのだ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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伝説(でんせつ)の次元(じげん)ロボ マックス・ダイユーシャ ディメンジョンポリス - バトロイド グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / クリティカル 1 【超越】 - ストライドステップ - [手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 【自】:[Gゾーンから裏の「伝説の次元ロボ マックス・ダイユーシャ」を1枚選び、表にする、リアガードを1枚選び、ソウルに置く]このユニットが(V)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットのクリティカル+1し、『【自】【(V)】【GB】(3):[【CB】(1)、カード名に「ダイユーシャ」を含むリアガードを1枚選び、ソウルに置く]このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのソウルのカード名に「次元ロボ」を含むカードが5枚以上で、カード名に「ダイユーシャ」を含むハーツカードがあるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの前列のユニットを全て選び、そのターン中、クリティカル+1。』を得る。 フレーバー:「力」とは何だろう。その答えが、ここにある。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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2枚オーバーしてるけどローレル2はなんなの?入れるなら4でしょ -- 2012-07-30 21 59 17 新弾出てコスモビークの値段上がるかな? -- 2012-08-20 23 33 39 ビューティ入れるなら醒もっと欲しいような -- 2012-10-23 18 31 12 なんで展開力皆無なデッキなのに醒ガン積みなの? -- 2012-11-20 09 34 34 ↑ビューティーが入ってるから。それにローレルの効果を使うからどのみち展開する必要がある -- 2012-11-20 20 33 43 答えになって無い件・・・・ドロトリなきゃローレル使うための展開もできないのに、何で引が入ってないのかってことでしょ。 -- 2012-11-20 22 44 23 あと☆+1系は結局☆トリがないと決定力に欠けるから☆は最低8ないと厳しい -- 2012-11-20 22 45 01 ついでにG1はダイにした方がいいな。ゴーユーシャなんてただのバニラ5kでしか無い。スペライしたところでアド損激しくて勝てない -- 2012-11-20 22 45 55 ☆軸ならまずビューティーがいらないな。引が入ってないのは制作者がアホなだけ。☆軸でも醒軸でも引は入る。 -- 2012-11-20 23 27 53 これならファーストをダイにして -- 2012-12-07 22 23 42 ダイマリナーをデイジーにしてドローを2にして醒を追加しコスモビークをミカと入れ替えたぶんそんなとこ -- 2012-12-07 22 29 14 ハンドが基本減らないからドローは2最終的にだいでビューティーが回収できるしダイランダーが4あればコスモビークは基本的にハンドで腐るから抜きたいし同じコストならミカのほうはまだ単体で相手のリアに届くから使いやすい -- 2012-12-07 22 34 57 ダイブレイブ来たけど、どう? -- 2013-03-14 19 56 55 「超次元の勇者」、本日いよいよ発売!そのため、ダイカイザーは勿論、ダイタイガーやダイドリラー、ダイファイターの枠も考えたいです。 -- 2013-08-09 10 21 03 ⇧基本的に次元ロボのみになる?自分はゴーユーシャを2ターン目に使うからドロー8の覚醒抜き!ゴーユーシャで即ダイユーシャ(1刺し)になる⇨ -- 2013-08-09 13 53 24 ロックとか撤退が多い環境だか -- 2013-08-09 13 54 26 ダイカイザーを搭載して編集しました。かなり「次元ロボ」も増えてます。 -- 2013-08-09 21 23 20 誤字があったので訂正しました。 -- 2013-08-09 21 55 44 いくらロボの水増しといっても、スタンドトリガーとの相性は全然良くないのでコバルトの方がいい気がしますが? -- 2013-08-10 09 03 26 ダイユーシャ乙(笑) -- 2013-08-13 15 34 14 スペライ特攻って・・・w ゴーユーシャのスキル使ったら盤面ガタガタで特攻どころかサンドバッグにされるだけだw -- 2013-08-14 09 47 29 どうやらスタイリッシュアド損から説明しないといけないみたいだな -- 2013-08-14 12 20 33 スペライ型のダイユーシャ1~2枚抜いて別のグレードに回してもいい気がする -- 2013-08-17 02 17 33 ていうか第136話話で光定はダイバトルスとダイクレーンとダイタイガーとダイファイターでガードしたのにダイクレーンがゴーレスキューになってた光定はユリがトリガー1回出てたら負けてたそのあとのセリフが「トリガーを2回連続で引こうなんて思ってるようじゃ僕には勝てないっ」て言ってたけどあれ1回貫通だった(笑) -- 2013-08-19 13 42 26 次クリティカル増やすカード出るよたしかゴーキャノンとかいったような -- 2013-08-19 13 43 54 永久不滅の地獄の炎正義に刃向うすべての敵を燃やし尽くして灰とかす!ライド!暗黒次元ロボ!リバース!ダイユーシャアッ!!!!!! -- 2013-08-27 21 47 06 スペライ型のデッキ枚数2枚足りないぞ。あとキャノン抜いてマリナーかランダーかドリラーに変えた方が良くない? -- 2014-01-03 11 40 28 ダイマグナムは?カイザードとダイランダーも欲しい。ダイユーシャで速攻かけてЯで詰める流れ強い。 -- 2014-02-02 05 03 47
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ちょうえつじげんロボ ユニバースダイユーシャ ディメンジョンポリス - バトロイド グレード〈4〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 13000 / シールド ‐ / クリティカル 1 自【(V)】【LB4】:[CB2-カード名に「次元ロボ」を含むカード,あなたのリアガードを4枚選び、【レスト】する]このユニットがアタックしたバトルの終了時、コストを払ってよい。払ったらあなたの手札から「超越次元ロボ ユニバースダイユーシャ」を1枚まで選び、【スタンド】でライドし、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+4000/クリティカル+1。 永【(V)】:あなたのターン中、相手のトリガーの効果を無効にする。 自【(V)】:あなたのアタックステップ開始時、このユニットのパワーが17000以上なら、このユニットのクリティカル+1。 永【(R)】:このユニットのパワー-1000。 フレーバー:限界超越アクセラレーション! コスモジャスティスソードッ!!! フレーバー(SP):宇宙(ユニバース)の未来のために、万物(ユニバース)の力を受けて、いざ参る! ……全人類(ユニバース)に正義のあらんことを。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 4 (80%) 2 面白いと思う 1 (20%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 5 寧ろこれはGユニット向き (2015-07-06 22 39 52) コメント
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グレートダイユーシャって4枚要るのかな? -- 2012-09-26 11 28 59 ↑そいつの軸なんだからいるにきまっている スペリオルライド可能とはいえ損失のほうがでかいから基本順当にライドしていったほうがいい ついでにいえば11kのリアとしても使えるから4枚あっても腐らない -- 2012-09-26 16 11 18 まぁ値段的な事も考えるとガチでなかったら3枚でも良い気もする -- 2012-09-27 15 45 34 ローレルは2でいいグローリーを1いれようそれとダイユーシャ3でデイジー2に俺はしてる -- 2012-09-28 07 49 05 コスモビークよりはミカ採用してるなぁ、あとローレルピンのグローリー3だわ、リアのパワー足りないって感じるしデイジー入れてみようかな、トリガーはドロー6、クリ6だわ -- 2012-10-02 19 19 29 ↑同意 -- 2012-10-12 03 48 52 ☆8無いと結局とどめ刺しきれないのが。ローレルあるなら引は4で十分だよ -- 2012-10-12 19 48 48 グローリーって採用価値あるか謎なんだけど。順当にライドできてた場合LB無しなら19k、LBしてるなら25k、デイジーなら21kと23kだしRで使えるデイジーのが優先されると思う。 -- 2012-10-13 02 39 37 ↑同意 -- 2012-10-13 13 45 03 とりあえず、ローレルとグローリーを1枚ずつ入ってんのをなんとかしよう。 この2枚抜いて、デイジーと完ガーを1枚ずつ追加しない?完ガー4ないと守りきれない。 -- 2012-10-16 20 54 37 ↑いやいや完ガは3枚で充分だろ。で、トリガーは☆6引6治4。ローレルは最低2枚。 -- 2012-10-27 20 32 52 ↑トリガーは☆8引4治4の方がいい気がする。☆がないと押しきれない感じがある。あとは、引きたいカードを絞って積んで引く確率を上げればいい。それでも不安ならミカを積めばいいし。使った感じミカはそれなりに便利。パンプはダイランダーで十分な感じがしたし。 -- 2012-10-28 00 10 39 素のダイユーシャのスキル使うにしても、ビークじゃ温存しておかなきゃいけない=アタック1回放棄(実質☆-1)する必要があるから、パンプはダイランダーに任せてG2はミカで十分だよね。9kだからブーストなしでもだいたいアタックできるし。 -- 2012-11-09 01 43 02 ローレルピンとか意味が解らん。LBしなきゃ☆+1にならないんだから、G1は次元ロボ・ローレル・完ガだけに絞って、ダメージ調整しつつ☆乗せて殴る方が良い。グローリーメーカーなんて相手Vが10kで、かつ上手い具合に引いてこなきゃ意味がないから腐る。 -- 2012-11-15 23 04 18 FVはゴーユーシャじゃなくてダイの方が安定する。ローレル絡めてアド稼いでいけば、再ライドでソウルの条件を満たせる。何度も言うけどLBしなきゃ☆+1にならないわけだから、だぶついたG3を再ライドで処理するだけの余裕は十分生まれるよ。 -- 2012-11-15 23 06 59 それにしてもこのwikiに最初に投稿されてるレシピって酷いね -- 2012-11-15 23 08 13 ↑↑俺もダイの方がG3は安定するとは思うが、確実にG1、G2で次元ロボにライドできるか?ゴーユーシャの条件を満たしやすいという利点は捨てきれない気がする。 -- 2012-11-15 23 34 59 ↑再ライドすればいいだけ。実際使えば分かるけど、ローレルで相手の手札を削ってるうちにG3だぶついてくるから。 -- 2012-11-15 23 59 34 ↑なるほどな。一回ダイで試してみるわ。どうも安定しなくて困ってた。 -- 2012-11-16 20 29 38 ちなみに、トリガー配分どうしてる? -- 2012-11-16 20 32 57 素のダイユーシャ自身も使いやすくなった分、止め刺すことを考えて☆8引4治4が安定だと思う。 -- 2012-11-17 16 42 44 この前友人がグレダイのLBで☆のってんの忘れてて4点目通して死んでたwww -- 2012-11-25 14 25 04 なぜにクリ2枚ではないのだ -- 2012-12-11 01 00 33 ↑☆2枚…もしかして、ダイバトルスとジャスティス・コバルトの「2種類」の間違いですか? -- 2012-12-16 22 18 12 ついにダイブレイブ入ったか -- 2013-04-01 18 29 17 醒トリガーはいらないんじゃないんでしょうか? -- 2013-04-10 07 54 48 ↑グレダイは3点止めが基本的な戦い方だから醒よりも☆の方が需要高いな。 -- 2013-04-10 09 51 50 クリティカル増量、手札補充 シールド脅しのオペレーターを投入しました。 -- 2013-04-10 12 07 50 主なカードの項目を記載来ました。自分はコマンダーローレルを採用しているのでそちらについても言及しました。ご参考になれば幸いです。 -- 2013-06-03 23 37 10 ↑ナイス編集です!ローレルはアド回収のいいキーカードですし。 -- 2013-06-08 10 40 17 誰か何でか教えてください! -- 2013-06-08 19 51 39 超次元ロボBR来たらダイユーシャハブだな。 -- 2013-06-10 08 46 47 FV ダイの方が -- 2013-07-16 20 27 22 カイザー出るからもっと強くなる -- 2013-07-29 11 51 02 醒入れるならローレル入れたほうが強い -- 2013-07-29 11 52 22 超次元ロボダーイーカーイーザー -- 2013-08-11 23 00 44 僕はダイカイザー4グレダイ2ダイユーシャ2にしてます -- 2013-08-11 23 02 19 あとFはもちろんゴーユーシャ -- 2013-08-11 23 03 06 カイザーのBFSを考えてGダイ3 ダイ2 カイザー4にしてますね -- 2013-08-14 23 34 26 3,3,3ですが、カイザー4でもいいですね! -- 2013-08-15 23 05 46 ↑4,4,2でもいいかな。左からグレート、カイザー、通常ダイユーシャの比率。 -- 2013-09-12 23 05 04 ↑俺はグレートダイユーシャ2、カイザー4、ダイユーシャ4にしてますね ちなみに“Я”ダイユーシャが出たらダイユーシャの枠を一枚削ってピンで入れるつもりです -- 2013-09-12 23 54 55 いつの間にドロー8構成!?ローレルは便利ですが、タイガー2枚は少ない気がしないでもないです。 -- 2013-09-21 19 50 16 まぁダイランダー、ダイタイガー無しでカイザード優先って時点でだいぶお察し。ゴーキャノンも無いってクロスライドとしてどーよ… -- 2013-09-21 19 54 34 ゴーユーシャはメリット薄いのでマグナムにしてダイユーシャのフォロー、ローレルカットしてゴーキャノンでソウルのサポート、タイガーを優先して、カイザードをドリラーに変更。これでだいぶ安定すると思う。ランダーちょっと入れたいが枠がちょいと厳しい -- 2013-09-21 22 47 59 ↑このデッキでダイユーシャのサポートするメリットがあまりない気がするんだが…ダイカイザーとゴーユーシャを併用して、VダイカイザーRダイユーシャでゴーユーシャの効果でグレートダイユーシャへスペリオルクロスブレイクライドを決める型が良いと思うんだがどうだろう G3はダイカイザー4、ダイユーシャ3、グレートダイユーシャ3くらいで -- 2013-09-21 23 17 45 続き あと、そうするとタイガーもマリナーに変えて決定力をさらに高めるとか -- 2013-09-21 23 19 31 それはカイザー採用型として別枠だと思う。安定したクロスライド型としての方向で調整した。あくまでダイユーシャにライドしている間も最低限戦える、って感じ。 -- 2013-09-21 23 24 07 zya -- 2013-09-21 23 31 50 スペリオルクロスブレイクライドで速攻カマすタイプを追加してみた。まぁやりたいことはわかるだろう。多分 -- 2013-09-21 23 32 48 別枠増設ありがとうございます -- 2013-09-22 01 57 51 採用候補のカードを編集しました。 -- 2013-09-23 14 18 14 自爆はいるかな〜 -- 2013-09-23 20 15 31 ↑確かに 俺が回してた時はFVをV裏にコールして序盤それだけでアタック、相手のダメージが溜まったらSCBRって戦法だったから、G2自爆はミカ、G1はダイランダーにしてたな でもあらかじめシールド削るためにRコールする必要があることを考えるとこれでも良いかも -- 2013-09-23 21 23 28 スペライ速攻デッキは相手の手札が少ないだろう序盤に即効かましてクリティカル3を叩き込むデッキなので、相手が二点ならばG3に乗った時点で使用したい。そこまで序盤だとリミットブレイクが使えないことも多いので自爆、速攻を行う、って感じの構築。 -- 2013-09-24 18 53 12 最悪生き残られたor防がれた時用にブレイブ、要求ガード値を上げるためにマリナーが入ってる。ゴーキャノンで更に追い詰めるのもいいけど、流石にスペライ後なのでまずコストが足りないだろう。 -- 2013-09-24 18 54 53 ガード強要、さらにパワー+4000のダイバレット、どの軸に何枚入れたらいいでしょうか? -- 2013-10-06 11 13 34 ↑ダイバレットはあまりいらないんじゃないかな すでに十分すぎるほどのガード強要力があるし -- 2013-10-06 18 17 11 G2自爆はドリラーにしていいんじゃないかな?ここぞというときに4000UPは強いし -- 2013-10-06 21 47 23 いや、PRのダイバレッドのほうがいい -- 2013-10-13 07 52 52 カイザードってはいんないの?ピン刺しぐらいならありだと思うんだけど… -- 2013-11-30 07 58 29 ↑ライド先が通常のダイユーシャならともかく、ダイカイザーやグレートとの相性が微妙。かなり使いにくいと思われる。 -- 2013-11-30 21 51 30 ↑2 アリではあるけど、コストあんまり使わないから、結局ダイドリラーとかのほうが使いやすい。カイザー入れるなら0、ダイユーシャ4積むならかろうじて、ってとこか。 -- 2013-11-30 22 55 23 俺カイザードから普通にダイカイに乗ってるよ ユーシャに乗ってもいいが10000だからケイ互換とか来るとめんどい あ、それともグレ1の段階でダイブレイブ乗っかってユーシャの時にプレッシャー与えるのもいいね -- 2013-12-09 11 09 11 完全ガードはダイマグネル推奨。ソウルの次元ロボ分バトル中のパワー+4000 -- 2018-05-10 10 46 45 ↑途中で切れちまった。(続き)+4000 -- 2018-05-10 10 47 54