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デッドスペース イベントタイプ 個人イベント 参加可能Lv 30~(1CHではLv75以上のプレイヤーは入場不可) 開催日 月曜日・火曜日・金曜日 イベント時間 21 30~22 00 イベント報酬 経験値、Sylt、ギルド名声、戦場ポイント、戦魂バッヂ イベント概要 赤チームと青チームに分かれて行うPKバトル。 報酬について 経験値 6秒に一回、一定の経験値がもらえる。放置したいけど死ぬとマップから退場してしまうので注意。 イベント終了後NPCに報告して成績によってEXPを獲得。陣営成績と個人成績の2つがもらえる。 Sylt 2枚 ギルド名声 プラス3 戦場ポイント 陣営成績+15 / 個人成績+15 戦魂バッヂ 5枚 成就について ポーン たけのこ10個 ナイト たけのこ30個 ルーク ☆シルバーバッヂ たけのこ60個 キング ☆ゴールドバッヂ たけのこ120個 ファイブキラー 5人斬り トゥエンティキラー 20人斬り フィフティキラー ☆ブロンズバッヂ 50人斬り ハンドレッドキラー 100人斬り 上へ
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このページはこちらに移転しました ダイナ 作詞/429スレ133 大切に大切にしていたの なくさないよう 大切に大切にしていたの こわさないよう 開けずにしまっていたものは 触れずに暖めていたものは ゆっくりと崩れ去り 音もなく消えていた ダイナ 泣いている わたし悲しいの ダイナ 気づいてる? わたし苦しいの
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edit ダイナ ―ダイナ― ◆登場作品:君が望む世界 無邪気で慈愛に満ちた少女。アリスの大事な飼い猫。 昔陸と遊んでいたがある日突然姿を消した。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.png) 基本データ性別:女 種類:化け猫(ダイナ) 人物紹介明るく皆を笑顔にしちゃう向日葵のような女の子。天然愛され系で自分なりに考えて行動する子。実はナイスバディ。飼い主のアリスが過保護すぎたためかなりの世間知らず。
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ダイナ 名前:Dinah the Dachshund デビュー:『プルートとえさどろぼう*』(1942年) 概要 プルートの2代目ガールフレンド。初期のアニメーションでは、プルートのガールフレンドはフィフィであったが、1940年代から代わりにダックスフンドのダイナがガールフレンドとして登場するようになった。登場作品によって体の色が異なる。 また、作品によっては彼女にそっくりな子供が登場する。 登場作品 1940年代 1942年 プルートとえさどろぼう* 1945年 プルートの武勇伝* 1946年 プルートの牛乳屋* 1947年 プルートは歌がお好き(カメオ出演) 1950年代 1950年 プルートの恋の季節 プルートのサーカス大好き* 1990年代 1999年 ミッキーマウス・ワークス* 2000年代 2001年 ハウス・オブ・マウス ミッキーとディズニーのなかまたち* 声 フランク・ウェルカー*(1999年)
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ダイナ重上 黄 112 緑 561 青 373 赤 224 黒 1 白 2 ダイナ重下 黄 699 緑 350 青 233 赤 140 黒 2 白 1 ダイナ軽 ローブ上 黄 839 緑 420 青 280 赤 168 黒 1 白 2 ダイナ軽 ローブ下 黄 524 緑 262 青 174 赤 105 黒 2 白 1 ダイナ頭 黄 419 緑 209 青 139 赤 84 黒 1 白 1 ダイナ手 足 黄 280 緑 139 青 94 赤 55 黒 1 白 1 ダイナ盾 黄 294 緑 146 青 97 赤 59 黒 1 白 1 ダイナ首 黄 364 緑 181 青 122 赤 72 黒 1 白 1 ダイナ耳 黄 272 緑 136 青 90 赤 55 黒 1 白 1 ダイナ指 黄 181 緑 90 青 61 赤 36 黒 1 白 1
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ダイナの作り方には5種類あります アドレスを入力してセンターで生み出す メガハウスに相性の良い2体を住ませて生み出す イベントでもらう 野良ダイナにバトルで勝つ 通信を用いて生み出す アドレスを入力してセンターで生み出す これで大体のダイナは生み出すことができます 各タイプ最上位種のダイナ、ゼロイータイプの一部のダイナ以外はこちらに表記してあるので活用してください。 メガハウスに相性の良い2体を住ませて生み出す メガハウスに相性の良い2体のダイナを住まわせます。 そして2体のダイナが不満を持っていない状態(青顔マーク以外)で時間経過するとダイナが生まれます。 その際誕生するダイナは住んでいる2体のダイナのうちどちらかの上位種です。 属性はランダムです。 イベントでもらう ゲームの序盤でナビュウからケンタウロススタイルのダイナをもらったり、 ゲームクリア後に条件を満たすことによりドラコースタイルのダイナがもらえたりします。 野良ダイナにバトルで勝つ 街を歩いていると野良ダイナとバトルになることがあります。 この際バトルに勝利すると装備ごとそのダイナを仲間にすることができます。 そのダイナのタイプは場所によって異なり、水辺を歩いているときであればメタボール、シェルブック それ以外ではメタボール、シェルブック、ゼロイー以外のタイプが出てきます。 レベル、装備はこちらの出したダイナのレベルに影響されます。 こちらがLv1のダイナを出していれば相手もLv1のダイナ、装備も持っていないことが多いです。 しかし、高レベルのダイナを出していると相手も高レベル、なおかつ専用デバイスを装備している可能性が高くなります。 通信を用いて生み出す 通信を用いてダイナを誕生させると何らかのデバイスを持っている率が高いです。
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死闘!ダイナVSダイナ ニセモノのダイナを倒せ! 勝利条件 ニセダイナの体力を0にする 敗北条件 時間切れになる ダイナの体力が0になる ヒント 4本の柱は一体・・・? Sランク条件 詳細 残り体力20%以上 ・ダイナの体力20%以上でニセダイナ撃破 残り時間1分以上 ・残り時間1分までにニセダイナ撃破 電撃のリング 画面の端でダイナが攻撃を受けると発生 ダイナコール 電撃ロープ発生後、ダイナのカラータイマーが点滅すると(またはその直前に)発生 攻略法 全ミッションの中でも指折りに難しい。時間と体力調節に集中しよう。 大まかな流れは 画面の端で攻撃を受け電撃を食らう→タイマー点滅まで殴られる→ダイナコールの後反撃して勝利 というものだが、タイマー点滅してから少しでも攻撃を食らうとすぐ体力が20%を切るのでかなりキツイ。 まずは後退してステージの端までいき、攻撃を受けて電撃ロープイベントを発生させよう。 ある程度までダメージを受けたら防御力の高いストロングタイプにチェンジして微調節していこう。 (本編ではダイナコール後にストロングへチェンジしたが ゲームで同じことをしていてはSランク取得は困難になるだろう) ダイナコールまではCPUに補正がかかっていて、異常に強い(必殺技は全てガードする上掴みほぼ不可能)のであまり抵抗しないこと。 ダイナコールの後はストロングの掴み放置→○で大ダメージを狙っていこう。 コール後はダイナが奮闘する(相手が弱体化する)ので相手に攻撃させないように一気に畳み掛ける。 なおミラクルタイプの反撃レボリウムウェーブだとダイナコール前に倒せる
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【作品名】ウルトラマンダイナ(+『大決戦!超ウルトラ8兄弟』+『ウルトラ銀河伝説』+『ウルトラマンサーガ』) 【ジャンル】特撮 【共通設定・世界観】 『ティガ』と『ダイナ』の世界は俗に「フロンティアスペース」と呼ばれており、ウルトラセブンやメビウスがいる世界とは別。 ダイナは最終回で異世界に飛ばされてしまったが、その後ウルトラマンメビウスと出会い(8兄弟)、共闘している。 【名前】ウルトラマンダイナ 【属性】光の巨人 【大きさ】52m 【攻撃力】フラッシュタイプ時 ソルジェント光線:両手をクロスさせて発射させる光線。惑星を1発で破壊した 冥王星付近~海王星付間の射程攻撃を持つ敵がいて ダイナは敵の射程距離外からこれを放って敵を倒した。 その時は発射から命中まで1秒ほどだった ミラクルタイプ時 レボリウムウェーブ:右手から直径5m程の時空衝撃波を打つ技。地平線の彼方まで届く 時空衝撃波を受けた者は空間ごと圧縮され背後に発生するミニブラックホールに飲み込まれる 実体の無い敵にも通じる。 また、ブラックホールに飲み込まれたら次元移動能力を持つ敵でも終りだった ストロングタイプ時 ソルジェント光線が通じない怪獣のしっぽを素手で引きちぎる。 ガルネートウェーブ:腕を十字に組んでから開き、赤い光球を打ち出す。射程は500m程、速度はソルジェント並み 殴るよりマシな威力で、着弾地点には数百mの爆発を起こす 【防御力】ソルジェント光線より強いダークソルジェント光線を受けても戦える 人間なら少し聞いただけで寝てしまうバオーンの催眠音波を聞いても根性で耐えた。 体温3000度の怪獣を触ったらちょっと熱がった。ゴッドジャギラの幻影花粉による洗脳攻撃も根性で跳ね返した。 周囲の木々をみるみる枯らすダイオキシンガスに耐えられるくらい毒に強い。 でもやっぱりウルトラマンなので冷気には弱い。 【素早さ】ソルジェント光線と同じ速さのダークソルジェント光線に100m程の距離から反応できる 海王星の軌道長半径は約30AU(太陽~地球間の30倍) 冥王星の軌道長半径は約39AU これだけの距離を1秒で移動するソルジェント光線は光速の約4500倍 ダイナの反応は10M先からの光速の約450倍を回避可 ↑この反応の初期ダイナより素早いべリアルと同等以上に渡り合うゼロと同等。 30万光年の距離を数秒で移動できる。 【特殊能力】宇宙空間では例の3分ルールはない。地球の120倍の重力に余裕で耐える。 以下3つのタイプにチェンジできるタイムラグは一瞬 バランスの良いフラッシュタイプと超能力を得意とするミラクルタイプ、桁違いのパワーを持つストロングタイプ ミラクル時の超能力 瞬間移動:瞬間移動可能で、主に相手の背後を取ったりかく乱の為に使われる。 地上から宇宙空間まで一瞬で移動した事があった ウルトラサイキック:念力で相手の動きを封じる。最大で60m70000tの怪獣の動きを封じ火山口に落とした ネイチャーコントロール:自然の力を操る事ができる。具体的には指先から水を出して火事を収めたり 雷や熱&光を浴びて回復した事もあった 【長所】この卑怯者をぶちのめすまでは死にはしねぇ!!それに、俺は! 俺は今、君だけを守りたい。 俺は俺だ!!ウルトラマンダイナだ! とどけぇぇぇぇーーーっ!!! 【短所】ストロングタイプが全く使えない。中の人同様ちょっとバカ。 【戦法】「ウルトラマンサーガ」の状態で参戦。 参戦環境を宇宙にして、ミラクルタイプから開始。瞬間移動で距離をとってレボリウムウェーブ。デカいならソルジェント光線。 vol.4
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デッドスペースシリーズ DEAD SPACE DEAD SPACE2 DEAD SPACE3 コメント エレクトロニック・アーツから発売されたシリーズ作品。 DEAD SPACE レジスチル:アイザック・クラーク イメージ的に 未定:ケンドラ・ダニエルズ DEAD SPACE2 DEAD SPACE3 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 DEAD SPACE ドンカラス:ザック・ハモンド DEAD SPACE2 タブンネ:フォスター・エドガース -- (ユリス) 2016-08-13 21 36 39
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【作品名】ウルトラマンダイナ 【ジャンル】TVドラマ 【先鋒】ワンゼット 【次鋒】ブンダー 【中堅】クイーンモネラ 【副将】ダイナミラクル 【大将】グランスフィア 【先鋒】 【名前】ワンゼット 【属性】侵略獣 【大きさ】61m 【攻撃力】手刀でマンションを真っ二つにした 口から泡を吐き相手を固める、固めた相手は副将の別形態(サイズは同じ)。射程50m程。 4万5千tのダイナを数百メートル先に投げ飛ばした 【防御力】別の侵略者であるミジー星人曰く、地球上の兵器では傷も付かない装甲 【素早さ】格闘戦で副将であるダイナの攻撃を全てかわした 【特殊能力】ダイナのソルジェント光線を角で吸収。増幅して打ち返した どこを狙っても光線は角ヘ引き寄せられる 【長所】防御力。侵略率100% 【短所】攻撃力に難あり 【備考】ダイナ世界で言う地球最強の兵器は直径200kmの小惑星を破壊するファイナルメガランチャーでも 傷を負わないガイガレードがさらに進化したネオガイガレードを消滅させるネオマキシマ砲 ワンゼットはネオマキシマ砲でも傷1つ負わない装甲を持つ 【次鋒】 【名前】ブンダー 【属性】バロック怪獣 【大きさ】65m 【攻撃力】両手のドリルでビルを破壊する 【防御力】自身のドリルで腹を貫き死んだ 【素早さ】ダイナと同等 【特殊能力】ブンダーを中心に半径数10mの空間が歪曲しており 敵の攻撃は敵自身に返りブンダーの攻撃はブンダー自身に返る 【長所】特殊空間 【短所】メタキャラに該当する恐れあり 【備考】芸術家、鳴海が作り出した怪獣。ブンダーの話におけるダイナ世界が鳴海の作った「演劇舞台」であり全ては鳴海作った物語通り に進む。はずだったが物語の結末に不満を持った鳴海自身の手で台本が破られ、ブンダーの敗北に繋がった 【戦法】じっとして相手が自分の技で戦闘不能になるのを待つ 【中堅】 【名前】クイーンモネラ 【属性】植物宇宙人 【大きさ】258m 【攻撃力】頭からエネルギー弾を発射。半経3km先をリング状に壊滅させた 8本の触手で相手を絡め取り体内に取り込む 取り込んだ相手はQMバスターという高圧電流で攻撃。QMバスターの威力はダイナを一瞬で仮死に至らしめる 【防御力】ティガ・ダイナのTDスペシャル(ゼペリオン・ソルジェント光線の同時発射)で敗れる 【素早さ】地面に根を生やしてるので不動。触手の速さはティガ・ダイナの2人を一度に捕らえられる程 【長所】触手 【短所】動けない 【戦法】触手で相手を取り込む 【副将】 【名前】ウルトラマンダイナ(ミラクルタイプ) 【大きさ】55m 4万5千t 【攻撃力】必殺技 レボリウムウェーブ・アタックバージョン 手の平に時空を圧縮して、時空衝撃波を打つ。喰らった相手は空間ごと圧縮されてミニブラックホールに飲み込まれる。発動最短3秒 【防御力】小惑星破壊級のソルジェント光線より破壊力のあるダークソルジェント光線が弱点部位であるカラータイマーに直撃してもまだ戦える。 数万tの怪獣にタックルされて地平線の向こうに吹っ飛んだ 【素早さ】地上ではマッハ5 空中ではマッハ10 【反応】飛行中マッハ11の戦闘機とぶつかりそうになっても寸前の所で回避できた 【特殊能力】・レボリウムウェーブ・リバースバージョン 敵の飛び道具を空間ごと圧縮して一箇所に集め、それに自分のパワーを加えて投げ返す。 ・瞬間移動可能で相手との間合いを詰めたり離れたりする。連続で行える ・両腕から発する念力で敵の身体を固定する。投げ飛ばしたり、必殺技の布石に使われた 劇中で固定した1番重い怪獣が9万5000tのソドム(だったハズ) ・プラズマ・電を吸収して自分のエネルギーに変換できる 【長所】即死技の所持と数々の超能力 【短所】防御力の低さ 【戦法】戦闘開始と同時に相手の背後に瞬間移動し即念力で相手を固定。そしてレボリウムウェーブ 【大将】 【名前】グランスフィア 【属性】暗黒惑星 【大きさ】地球と同じ 【攻撃力】自身を中心に巨大な重力場を持つ闇を展開しており、闇に飲み込まれた物は重力で身体の自由を奪われグランスフィアに飲み込まれる 劇中では冥王星を5秒で飲み込んだ。闇の範囲の半径は、冥王星付近から海王星付近に及ぶ 最終的に太陽系全てを飲み込むつもりだった 【防御力】本体はソルジェント光線1発で死ぬ程度 ただし強力なバリアを持っており、バリアはネオマキシマ砲をも防ぎきる バリアは相手の攻撃に合わせ自動で張られるようだ 【素早さ】不動。反応も何も無し 【特殊能力】闇 【長所】闇は常時発動なので、本体に接近する事は困難。 射程範囲が自分の全長の倍どころでなく、殆どの相手は戦闘開始と同時に闇の範囲内にいる事になるがこれは勝負としてどうなのだろう? 【短所】脆い 【備考】飲みこまれた星が全てグランスフィアの死と同時に元の状態に戻っている所から、飲み込まれても実害は無いのでは? という意見も出ている。この点は全ジャンルキャラスレで番外となったバキューモンに似ている ソルジェント光線の破壊力は、ゼペリオン光線と同等という設定 参戦 vol.1 491-493 修正 vol.5 43-45,121 vol.10 927 修正願い sage 2006/05/31(水) 18 32 09 ウルトラマンガイアの大将の反物質バリアの拡大速度。 ウルトラマンダイナの大将の備考は割と致命的なんで交代推奨。 ウルトラマンネクサスのビームほとんどに射程がない。 大将のノアインフェルノは温度は威力のものさしにならんから具体的な威力。 あと、先鋒も追加してくれるとありがたい。 Powerpuff Girlsの時間移動はやっぱり微妙だから先鋒修正したほうがよさ気。 あと、Butch、Brickは時間移動を実際にしたのか? 作中で同スペックだからできるはず。じゃたぶん認められんと思う。 修正する際もテンプレが似通ってくるだろうからまとめてテンプレにするのを推奨。 考察待ち全部に目を通したわけじゃないけど、とりあえずこれだけ。