約 4,273,817 件
https://w.atwiki.jp/isoroku_be/pages/98.html
情報 作者名:SWinX 引用元:なでしこプログラム掲示板「LOGO風タートルグラフィクス」 概要 canotさんの「かめさんすすむ」のグループ版。 なでしこプログラム掲示板「かめさんすすむ」 LOGO - Wikipedia http //ja.wikipedia.org/wiki/LOGO 本体 ■亀 ・X{=320} ・Y{=200} ・角度{="-90"} ・筆{=1} ・歩進める(R)~ DXとは実数=R*COS(DEG2RAD(角度)) DYとは実数=R*SIN(DEG2RAD(角度)) もし筆がオンならば X,YからX+DX,Y+DYへ線 X=X+DX。Y=Y+DY ・度回す(D)~ 角度=角度+D //サンプルプログラム カメ蔵とは亀 //サンプル:正方形 4回 カメ蔵を50歩進める カメ蔵を90度回す //サンプル:コッホ曲線 線太さ=1 カメ蔵のX=100 カメ蔵を90度回す コッホ曲線(4で400の) ●コッホ曲線(レベルで歩数の) もしレベル 1ならば カメ蔵を(歩数)歩進める 戻る コッホ曲線(レベル-1,歩数/3) カメ蔵を-60度回す コッホ曲線(レベル-1,歩数/3) カメ蔵を120度回す コッホ曲線(レベル-1,歩数/3) カメ蔵を-60度回す コッホ曲線(レベル-1,歩数/3) 名前 コメント
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コッホ
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コッホ アーサー王伝説に登場する騎士。 「マビノギオン」に記される。 関連: カウ(2) (父)
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コッホは(宇宙暦?年 - )は銀河帝国の軍人。オリジナルキャラクターである。 略歴 宇宙歴795年4月第三次ティアマト会戦における帝国軍指揮官として登場した(32話)。ルートヴィヒ皇太子派に属し階級は少将であった。剛勇で名を知られている。「ルートヴィヒ・ノイン(ルートヴィヒの九人)」の一人である。この戦いでは指揮下の分艦隊はルートヴィヒ皇太子の旗艦の周囲に配置され、親衛隊的な役割を担った。開戦から2日目に帝国軍左翼を率いるゼークト提督の増援としてエルラッハ提督ともに急行する。しかし、時遅くゼークト提督は戦死し、果敢に反撃を試みるが、第一一艦隊を率いるドーソン提督に軽くあしらわれた。敗色濃厚となりルートヴィヒ皇太子が撤退する際にはヴァーゲンザイル提督、ゾンバルト提督、エルラッハ提督らとともに後衛として奮戦した。(33話) 戦後は過酷な皇太子派幹部に対する処分をうける。大佐まで降格された後に、軍刑務所へと収監された。(35話) 宇宙暦798年7月、自由惑星同盟による帝国領侵攻作戦「神々の黄昏(ラグナロック)」作戦のさなか、エルウィン=ヨーゼフ帝によるこの年五度目の恩赦により釈放される。(61話)以前の僚友の多くと同じくラインハルト派へ身を投じた。 宇宙歴799年1月、ローエングラム元帥の国内艦隊が八個分艦隊から一二個分艦隊に増強されたのに伴い、新設された四個分艦隊のケスラー提督率いるL分艦隊の副司令官として迎えられた。(63話) 宇宙歴799年4月末、第二次ヴァルハラ会戦においてはケスラー提督に従いホーランド支隊を迎え撃ったが、あえなく突破を許してしまう。(69話) 宇宙歴803年10月、ローエングラム大元帥のクーデター(救国軍事会議のクーデター)後、ラインハルト派の諸将の多くは救国軍事会議議員に名を連ねていたが、彼の名はなかった。(117話)。存命であれば、まだ分艦隊司令官以下の地位にあるものと思われる。 座乗艦 帝国軍はルートヴィヒ・ノインの勇名をしきりに喧伝した。そして、全員に流線型の艦体とワルキューレの名前を持つ新型艦を与え、どの戦場にいても目立つようにさせた。 原作でラインハルトの座乗艦であったブリュンヒルトと同型艦に乗っていたと思われる。
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コッホ曲線の簡単な説明文書を作ってみました。図は、Cinderella.2+DyGeom+KETpic+Mathematica で作成。 koch.pdfをダウンロードしてください。こんな文書です。 (入谷)
https://w.atwiki.jp/sakureimatome/pages/11.html
モデルグラフィックス掲載作例まとめ 2008年/7月号 2008年/4月号 2007年/2月号 2007年/12月号 2007年 2006年/2月号 2006年
https://w.atwiki.jp/ssfate/pages/1463.html
No.7031 ロベルト・コッホ 前のサーヴァント:カンビュセス2世 次のサーヴァント:クリームヒルト データ 登場歴 データ ┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:フォーリナー ┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┓ 【真名】:ロベルト・コッホ 【属性】:中立・中庸 ┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━┳━━━━━━━┓ 【筋力】:D 【耐久】:EX 【敏捷】:D 【魔力】:B 【幸運】:C 【宝具】:A+ ┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ __ / -―- ミx__ 〃 ´ ヾ ``丶、 {i/ -‐ ―- \ ∧ / 、 \ ヽ / ヽ / ヽ ヽ ', ′ 》 i ′ し ', ', i | | |、 | ノ ! |i / 、 |ヽ_ i | 、 _ / |∧/⌒∨ | ´ \ `.| | ト ー ノ  ̄ 7 | | ! r‐===、|\ | t===、| | 、  ̄ 〈 | ∨ { 弋ツ ヽ 弋ツ リ ヽ| | \ ,,ー 一,, i | } ゙| | 人 _′_ | ′ | / | ト . ` ´ イ| / | ヽ l > < { / ‘, ′ | ハ iノ | | ( ハ ‘, / jL -‐| |ー ' ーr ト ノ、 ‘, / /´ ! }、ー 、 一 ! レ〈 `ヽ ‘, / / |/ ` ―――‐ ´ f>く) ∨ 、 / ′ ∠ハ ゝ | \ , l _ { } | \ ' { iγ´ ヽ __ W { ヽ / j | ゝ _, ―く Y ヽ | / ' ‘, / イ / / 、|r―} (__)ィT .T ´_)┐ / ' | / / / .′ { ー―┴┴―┴‐┴一 } ‘, ヽ | ′ , イ ′、 `ト――――――― イ ' ハ | |{ /| i \ r‐ 、 へ _ノ } | |! | | | ⌒>' ーぅ f二丶ヽニ⌒丶 ! | | ∨ | | | ´ {  ̄_ ) r'、 ヽ } ヽ { | | | ∧ | 人 / ヽ _ ノ、 (\` ノ } | | / | | 、| { { `¨¨´ ゝ イ――――‐ ヽ _/―‐- ′ ′ i / | | \ V! j { / / /} / / | l ∨ ‘,、 ′ 、 / / /// / ∨ 、 ∨ \_/ \,/ ィ ' //イヽ,′ \{ ヽ∨ ,| |/ / ∨| |/ | | AA:星輝子(THE IDOLM@STER シンデレラガールズ) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【クラススキル】 ◆領域外の生命:C++ 外なる宇宙、虚空からの降臨者。 邪神に魅入られ、権能の先触れや片鱗を身に宿して揮うもの。 ◆神性:D 外宇宙に潜む高次生命の触角となり、強い神性を帯びる。 計り知れぬ驚異。その代償は、個としての自我の消失。 フォーリナーにとって未知の領域を含んでいるため、ランクダウンしている。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【保有スキル】 ◆個体増殖:A++ 自己と完全に同一の個体を増産するスキル。 フォーリナーの肉体は無数の細菌生物によって構成されており、 どれほど砕かれようとも一粒の細菌から再増殖・復活を可能とする。 しかし、実際には全体の八割を超える細菌を失うと「ロベルト・コッホ」としての自己定義が困難となり、霊基が崩壊してしまう。 ◆医神(歪):C 本来は、医学の神としての在り方を示すスキル。 コッホは慣例に囚われない知見と発想、研鑽によって傷病の原因を見出し、治療法を確立する。 あらゆる医療行為にプラス補正がかかり、――細菌による浸蝕攻撃にはより大きな補正が加わる。 治し方を知ることは壊し方を知ることに通じ、逆もまた然り。 神の指先にかかれば生かすも殺すも思うがままである。 ◆自己改造:A+ 自身の肉体に別の肉体を付属・融合させる適性。 このスキルのランクが高くなればなるほど、正純の英雄からは遠ざかる。 コッホの場合、菌株としての品種改造を指す。 ◆マイクロスコープ・コスモス:A シャーレの中の宇宙の観測者。顕微鏡を通して世界を解き明かす俯瞰視点。 宇宙が人体、銀河が細菌に照応するのが本来のマクロコスモスとミクロコスモスのスケールだが、 倍率変更によって銀河から細菌までのスケールに焦準を合わせることが出来る。 姿なき細菌を発見してその病原性を証明したコッホの観察は、目に見えぬ存在にも焦準を合わせ、その性質を暴く。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ _____aaaaaaa____ ____aalbll聿lllllllllllllllll圭lllllllllllll圭a_ _ィョllllllllllllllllllllllllllllllルlllllllllllllllllllllllllll圭聿a_ ,ィ圭llllllllllllllllllll聿llll■聿ll聿■lll■l聿■llllllllll聿a ,,d圭llllllllllll゙l聿聿圭l聿下下聿)聿l聿|聿聿}|■聿l聿レ '聿l聿ll聿聿|勺!宀ヤ^- ^ - ゙゙ヾ^勺公lル广´ ~~'千l聿!゙゙;; ゙';;;;;;;; ;;;; __ ; ,,_ ’│ │ <ゝ ~~ ~~ <⊃ │l │ ‐ ヽl │ ___,,....__ │ _ l! .. _yr" `个┐1 ,,-‐ ̄^ー-, 丿 ./ 彳 .丿 ヽ, ノ’ ゙ヾl彳 ' ヽ ______u_ \ィ' ゙ヘ l’ ,aォlk「 `l|lllll聿圭"゙_ |k_, ヽ '、 _d聿l聿/ ゙lll聿ll■聿ノノ^''│ ー千レレl聿/ ゙llll聿ll聿心 彳 〕 ;;;;; lll聿lllll聿l/! 丿;. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  ̄ ̄ ̄ b │l ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; llllllllllヒ l"l ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;{|llllllllllll| !;;|;;;;;;;;;. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;ノ|llllllllllll| !;;!;;;;;;;;│;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;.;||ルllllllll聿| !;;|;;;;;;;;;|!l_;;、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;」llルllllllll聿! 1;l ;;、;;ノ心\; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|!ll圭llllllll卅 l!`;;`;;゙lll圭b \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_;jlll圭llllllll巛 ヘ...;;;;;;゙llllllll聿 \_ ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,ィllllllllllllllllll什 / ヽ-;;;;;勺llll聿l~ ヽ -........,,,,....x illllllllllllllllll圭! / \;;;llll聿l~~~~ | illllllllllllllllll圭! / AA:キノコ人(DARK SOULS) ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ◆『浸食菌域(ディメンション・オブ・バクテリカ)』 ランク:A 種別:対人、対都市宝具 レンジ:0~99 最大捕捉:1000人 フォーリナーの生前の実績と、邪神による干渉が混じり合い生まれた宝具。 増産した細菌の集合体(コロニー)を「自己改造」によって装甲や棘、使い魔に相当する菌株兵へと形態変化させる。 菌株兵はそれぞれフォーリナーと同等の「個体増殖」スキルを有し、また、菌株兵同士やフォーリナー自身との融合、分離が可能。 融合するたびに幸運を除くステータスが上昇していき、全てを本体に統合することで同ランクの「狂化」スキルに相当する強化が得られる。 加えて、フォーリナーそのものといえる細菌は抵抗力の弱い肉体や霊体からじわじわと蝕んでいき、 様々な状態異常と共にいずれフォーリナーの眷属として作り替えられる。 ……本体とは言うが、細菌の集合体にすぎないフォーリナーに本体というものは存在しない。 一見本体に見えるのは司令塔、頭脳体と言える存在であり、消滅しても他の細菌が代替する。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,. ´ __________ ``丶 | -── . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ´ ,、丶``. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . `丶) ,--、 . . |/ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . / ,.' ´. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . / ( ) / _/ ̄ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . / /. . . . . . . . . . . . . . . . ;'´`` , . . . . _, '´ i i ./ / ̄_ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ( (. . . . . . . . . . . . _ _ _ _ _ _ ! . ´,_ _ . ´ . / i ̄ ̄ ̄ ̄i ./ / / `¨¨ `¨¨¨¨¨¨¨´´´´ _ _ _ ¦ . ´, / i . , '´ ̄{ {__, { , ´ ..... i . ´,〈 ̄ ̄`丶. . i i . . .乂,i⌒i\___/\/ ̄ _,. -‐……ー- _/ ... i i¦ . ´,\____ . . . 〉 i γ´ ̄`ヽ_ノ_V,_____| /. . . . .,.-‐…ァ'"´ `'<___i i¦ . ∨ / ̄__i 乂_.,、- /| /⌒\ |/. . . . .`ニ7/ \i/´´´´`゙ヽ(´ ̄`) /| ̄ ̄| /__,/. | ゝ _ノ⌒ヽ{. . . . . . . . xく / ./ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ´_ /´ ̄\ `i""i | | |( ( //⌒7 | |、__,ノ|`¨¨¨´___ `''i {. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ´_´'ー‐‐ァ< i i | _|/ ̄`YV ゝ._ノV⌒ヽ| | | / ``ヽ、-‐…………ー- _ . . . . . ´_( ){\__ ̄ ̄ ̄/. . . . . . / //| ∧,乂_ノノ⌒)| | `丶、 | ̄ __``ヽ、 ´_i i \___,i⌒i/. . . . . ./ | | | 乂_}\| l\/ | \ xく `'マ¨¨¨¨| ヽ `丶、 ヽ⌒\ |/. . . . . /\ .| |/ /⌒Y⌒Yノ |  ̄ \ ``~、、 `ヽ、| | `''-、_ }⌒ヽ)/ . . . . /\ ヽ |. /| 乂_人__ノ . | `''-、_ `ヽ、 |\____)_/ /¨ /. . . . . . /| \ | | | | / ̄ ̄ ̄ `ヽ、 \ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~|\ 乂_,、イ/ ̄ ̄´"'ーー-- | / . .. . `丶 〉 |., -、 | \ /. . _ -───--、) | .. . . . . . . . . . . . / / | (_)_) ., -─- 、 /,. ''´ / ̄ ̄``'< | / . . . . . . . . ==============彡′ /⌒\_|_|」_ / . -‐…| 乂,________// ̄ ̄ ゚̄ア .| / . . . . . . . . . ./ ゚ 。 __/ /,.--- ゚, .|`| / /-─-、 ̄〈(_____| ̄V |. ./|. . | / . . . . . . . . . __ (_, -~-く,/ 乂_,| |,,ノ | 乂_、‐''゛ ̄ヽ /___| | | | | | / . . . . . . . ./ ̄ | |∧ / { ̄`'| | ̄`ヽ | { '´ ノ--/ ̄ ̄ ̄))_ | | | |/ /. . . . . . . . . . . . ./ | | |∧ 厶=---ミ \_|,.」___ノ_,| 乂_、‐''゛ / -‐'⌒\\ | |. ./. . . . . . . . . . . / /⌒ / ̄ヽ/゚;゚;゚;゚;゚;゚;゚;゚;;;\ /‐、( \\}|_ 乂_/ / ィ { 厶. \\l | {. . . . . __ / 〈 _/ ゚ ゚ ゚ ゚ ゚ ゚ __. . }// /二¨/\(___,) ( | | fひ、{┘ヽ ハ | \(______/‘, //{ ゚ ゚ ゚ ゚ / __ /〈/V./- 、} { い \ | |从| ┌\ }/ }\ } / ̄`¨¨アア¨7¨¨ア\ i /\{ ゚ ゚ / 〈 ∨/ ̄} { } { } } ,ノ | | 込、 ー' / } j/ {. . . . . / ̄. . }〈__/ ̄ ̄. .|  ̄ ̄ ̄ ̄\∧ /〈 . ./〉/ \,∧\ノY"´ | い(个-r ´ { 人人 `¨¨¨{. . . . ./ヽ/. . . . . . . . . . | }/⌒i 二二 { ) ∧ } 「ヘ | _人乂__ノ 厂厂`丶 `¨¨¨¨¨¨¨¨¨¨⌒\. | // .//. / } `ー‐ 〈 V {しハ | 7 /\廴__厂)_,ノY⌒7 ー──<7⌒\\ | /{ // . | / /⌒'i \ } \ハ / { ,.-く⌒ '⌒ヽ...|....人 .\ \ }ノ /| ___∧`¨´ \廴/ 〈 //\ヽ . }し} . . / ./(___)^'ーr‐r‐く⌒ヽ.\ . | /\| |-─- __ ̄ ̄``''<〈\\//_,ノ} {_/} },,_ / /__r┴ '‐‐┴┴r‐‐く ̄....\ ノ | ̄´\ | \  ̄ ̄¨ニ- _`'< 〈__{_ノ く_} /| |¨~ ̄| |..{  ̄)///////,廴_ `'く⌒...Y ./ / ̄ ̄| /\ ニ- _~^'' 、__/ .| |__,/| |人__丿////////....\ }.......} / /. . . . . _|  ̄ヘ `ヽ、_________,/ ⌒ニ=- ._``ヽ、 | | / | | | |V________/......... {`¨}.......} ( /. . . ./\| /⌒ハ , -、 \ / /─-ミ ⌒ヽ、 \| l { | | |ー个...........................V..`ー'-<___彡ニニヘ | ‐‐‐ミ , (____) ∨ |`丶、`丶、_______,}ノ)| [\人 代__,|i........./................ ∨.............``丶、 /゙ ,| `', | | ,.‐/ |/\ \ i ̄( )>‐| |--<\__,カ..... /................__∨...............ノ⌒〉/ ハ| __,ノ,-、 | |_(__,| |\ノヽ く\. ', / | | \ /......../_/ ̄ ̄ ̄└──' ̄ ̄>r-へ |  ̄`ヽ (_)| |_) | | |) ノ廴ノ/) } ',(____,ノ´ ̄ ̄``Y/|...../ | | | \ \\_>''´. . | | ヽ| | | | | レ'⌒ヽ V(_) し/ V__ 〈_ノ-ー‐ ノヘ,|/| | \ \/⌒ ̄´∨/. . . .//⌒ヽ| \ .}| | | レ'´ . / ,. -─-< ̄ ̄`丶 \ハ \ \| ,|_/ ̄ | \ ∨__//´{___/⌒| \/ | | / . ∧/ _ _ _ __\__..) | | /~i☆へ、. .|_ノ ∧ | ̄\,.-─-ミ { /乂,,人 o ゚ 。 。\| | { // / ̄______)ノ○ ̄|_,ノ _| 〈__j〈〉| \\___‘, | /. . / ̄)ノ´乂__Y⌒Y⌒\ ゚ 。 O ゚ 。 \个-イ乂__(ニ=-| { ◯◯' |/゚ |ミ;ミ;八f^7〈〉l| l \ ∧ | // く乂__/ / ̄` .、 。 o ゚ 。 ``丶、 | (_,ノ| ∨ /| | | ◯◯o/ ̄ ̄Ⅵ ___,/ ) /∧ | {(__/| } ̄ ̄)─く \_ \゚ 。 о ゚ 。 ゚ 。 ..\| | | |/| | |ノ i i i i{ γ⌒Y⌒'く⌒\-く/ | | / ̄ ̄∨_/`丶、} } ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ◆『逆理・神天廻す摂理の盃(ディスカバード・オールドイット)』 ランク:A+ 種別:対神秘宝具 レンジ:1~40 最大捕捉:1000人 細菌発見の功績による瘴気(ミアズマ)の否定。 周囲の魔力や呪詛を否定し、病原体となる細菌に置き換えてしまう。 生み出される細菌は大気の毒性が強いほど強化される。 神代の大気を否定すれば、一呼吸で人の命を奪うような細菌の海へと変貌するだろう。 本来であれば一つの神秘を正しく捉え、無力化するための基礎理論。 邪神はこれに着目し、悪用。最大効率でもって己という死を拡散するための改造宝具とした。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【Weapon】 ◆『浸食菌域』 宝具で生み出した細菌の集合体(コロニー)。 フォーリナーはこれを様々な形態に改造し、武器とする。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【来歴】 ハインリヒ・ヘルマン・ロベルト・コッホ。 ドイツの医師、細菌学者。「近代細菌学の開祖」と呼ばれる。 炭疽菌、結核菌、コレラ菌の発見者であり、寒天培地やシャーレの開発者でもある。 また、感染症の病原体を証明するための基本指針となる「コッホの原則」を提唱し、感染症研究の開祖として医学の発展に貢献した。 だがある時、コッホは彼のシャーレの中に今まで見たこともない細菌を発見する。 それこそは外宇宙からの使徒。 シャーレに浮かぶ死の星々、細菌の海の奥底に在りし虚空の門までたどり着いた初めての人間を歓迎する邪神だった。 細菌とは生物である。たとえそれが埒外の脅威であろうとも、その事実は変わらない。 ならば観察を続けあるがままを解明しなければならない。 鋼鉄の理念に基づいて、コッホはその極小の侵略者を受け入れた。 死後、コッホの肉体は邪神によって分解され、同類の細菌と化したが、むしろコッホはこれをこそ望んでいた。 極小の世界にコッホ自身が入り込むことができたからである。 コッホの細菌宇宙の冒険と探求はまだはじまったばかりであった。 【能力】 歩く生物兵器。人口の多い場所でその真価を発揮し、発覚が遅れれば大惨事になる。 【性格】 細菌にその自我は分散しており、修復不可能なほどに人格が分裂してしまっている。 司令塔である頭脳体にのみ人格のようなものが見られるが安定せず、多重人格のような状態。 しかし、そのように成り果ててなお人としての矜持、コッホの英霊たりうる信念は失われていない。 医者という身の上でありながら感染拡大を認めるのは、すなわち自身を利用する邪神への反抗に他ならない。 未知なる細菌を培養し、観察し、解明する。 その果てに分裂体の内一体をワクチン化させ、思考と記憶を本体から切り離すことで対抗策にせんと構想している。 当然、その過程で深刻極まるパンデミックが巻き起こるが、それさえ乗り越え解明することを何よりも善しとする。 ――そこに嘘はない。虚飾は一切ない。本気で病を根絶し、邪神を打倒せんと欲している。 だが、善意ひとつで己を保ち続けられるほど邪神の干渉は甘くない。 コッホの正気を真に堅持させているのは魂の奥底に刻み込まれた細菌研究への情熱。 未知なる細菌を培養し、観察し、解明する。 度外れた探究心ゆえに、彼は世界という「シャーレ」で細菌を繁殖させ続ける。ただ、研究を続ける。それだけのために。 【行動方針】 .ワタシ 細菌を増やし、観察する。それは生前と何一つ変わることのない研究者としてのルーチンワークだ。 【聖杯への願い】 細菌を用いることで悪性細菌を駆逐し、病気と実際に戦うこと。 当面最大の敵は自分自身、虚空の邪神そのものである。 【TS理由】 邪神の巫女、瘴気(菌)=穢れを内包できる、また細菌を産む母体としての適正から女性の身体を模している。 本質的には無数の細菌の集合体でしかないため、記号的な意味合いが強い。 司令塔役次第でいくらでも変化しうる。 【一人称/二人称】 一人称:ぼく、オレ、私など 二人称:きみ、オマエ、貴方など 【しゃべり方の特徴】 安定しない。 話している人格によって、ヒャッハー系の荒々しい話し方だったり、オドオドした引っ込み思案な話し方だったりする。 【コンセプト】 フォーリナーのコッホ。ゴッホじゃない。 コッホジョーク…… 【使用・参考にしたステータスの出所(僕鯖・皆鯖などあれば)】 【推薦したいその他の代理AA】 長門有希(涼宮ハルヒの憂鬱) 男性として登場させるのであれば、煙(ドロヘドロ)、チョコラータ(ジョジョの奇妙な冒険/5部)、涅マユリ(BLEACH)。 生前のコッホ自身については、L(DEATH NOTE)、裁判長(逆転裁判)など。 【代理AAを選んだ理由】 菌類といえば。菌類じゃないけど。 【その他コメント】 邪神の名はハスタリク。微小たる旧支配者。感染するもの。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 登場歴 ◆iyJ02X80tgyMの雑談所 体験クエスト バラの輪をつくろう( 337~566)
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1. グラフィックチップについて Mac miniは、G86コアのグラフィック機能にDDR2/DDR3に対応したメモリコントローラを統合したノースブリッジとサウスブリッジのnForce 730iをワンチップ化した統合チップセットmGPU GeForce 9400M、コードネームMCP(Media and Communication Processors)7Aを採用している。 GeForce 9400Mはチップセット内蔵GPUとしては比較的に高い3D描画性能を持っている為、Mac miniの他、iMacやMacBookシリーズへと幅広く採用された。 公開されている仕様では、GeForce 9400MのGPU機能は以下の通りである。 モデル GeForce 9400M コア数(SP数) 16 コアクロック(MHz) 580 シェーダクロック(MHz) 1450 メモリクロック(MHz) 700 最大メモリ容量(MB) 768 メモリ接続幅(bit) 128 メモリ帯域(GB/sec) 24 テクスチャフィルレート(billion/sec) 8 FLOPs(billion/sec) 61 GeForce 9400Mは、名目上はnVIDIAとAppleが共同で開発したチップセットということで、nVIDIAとしてはデスクトップ向けがGeForce 9400、ノートブック向けがGeForce 9400M Gと異なる名称を使用している。 最初にシステムプロファイラをみて誰もが不思議に思うことだが、グラッフィクス/ディスプレイの項目で、Mac miniではGeForce 9400Mとは表示されず、GeForce 9400と表示される。しかし、同じGeForece 9400Mを採用しているiMacやMacBookProなどでは、GeForce 9400Mと表示される。 また、Boot CampでWindowsを使用してみると、WindowsでもGeForce 9400と表示される。しかもWindowsでは、メインメモリが2GB以上の場合、VRAM容量がGPU-Zでは256MBと表示されるものの、DXDiagなどでは512MBと表示され、更に混乱を招く。 調査や検証した結果、その原因としてMac miniで採用されているGeForce 9400MのデバイスIDが、iMacやMacBookProなどと異なっていることがわかった。しかも、GeForce 9400MのデバイスIDは採用されている機種により複数存在する。 OSXやWindowsではデイバスIDによってデバイスを特定し、ドライバをロードするが、Mac miniに使用されているGeForce 9400MのデバイスIDは0x0861で、これはGeForce 9400Mではなく、GeForce 9400と定義されている。 また、WindowsでVRAMが512MBと表示されるのは、フレームバッファの256MBに加えて、TurboCacheとして256MBが追加確保され、その為Windowsでは512MBという扱いになる。 結局の所、唯一正しい表示をするツールは、Apple純正のハードウエア自己診断テストのApple Hardware Testのみであり、こちらでは、グラフィックス名はGeForce 9400M、VRAM(フレームバッファ)はメインメモリが2GB未満の時に128MB、2GB以上の時は256MBと仕様通り表示された。 ■結論 Mac miniに採用されているチップは確かにGeForce 9400M。ただし、デバイスIDが他の機種と異なる為、使用環境によってはGeForce 9400と表示される。 また、メインメモリを2GB以上搭載し且つWindowsで使用した場合、VRAMが512MBと表示されるが、これはドライバ側でTurboCache機能が働き256MB追加される為である(その為OSXとは異なり、ユーザが使用できるメモリ量は目減りする)。 ■補足 グラフィックス名の表示が9400Mと表示されず気になるという人は、修正にOSX86 プロジェクトの成果であるドライバのインジェクションが役立つ。 注意 下記ファイルの扱いがわからない場合、残念ながらあなたにはOSXの仕組みに関して基本的なスキルが足りていません。自分はもちろんのこと、他人にも迷惑をかけるので質問や興味本位での導入はしないで下さい。kextの追加、削除、それに伴うキャッシュの削除の仕方や、万一画面が表示されないなどのトラブルが生じた場合にはシングルユーザモードで起動し、問題のあるファイルの削除ができるなどの知識がある人向けに公開しています。 グラフィックスの表示名をGeForce 9400Mに変更するインジェクション(NVdarwinベース) グラフィックスの表示名をGeForce 9400Mに、VRAM表示を512MBに変更するインジェクション(NVdarwinベース) 管理人が試した結果は以下の通りである。 GeForce 9400Mとして認識させ、さらにVRAMも512MBとして表示。 ただし、表示を変更しただけなのでパフォーマンスは変わらない(EFI側でフレームバッファ量を増やすなどしないと意味がない)。 標準状態でのパフォーマンス (2010/02/08 追記) new universal kext for nVidia To inject the chipset model has to be in the "AddProperties" section. key model /key string Your Model here /string 2. グラフィックスメモリ(VRAM)量について Mac miniのスペックを観るとVRAMについての記載が以下の通りある。その為、発表直後、1GBモデルは後からメモリを増設してもVRAMの量が増えないのではないかと心配された。 ・技術仕様 NVIDIA GeForce 9400Mグラフィックプロセッサ 128MB DDR3 SDRAM(メインメモリと共有)2 2. Mac OS Xでグラフィックスに必要なメモリは、環境により異なります。最小限のグラフィックスメモリ使用は、1GB構成で128MB、2GB構成で256MBです。 そして、更に混乱を招いた要因として、一部のアップルストア、アップルサポート、家電量販店の店員が 「VRAMは固定で256MBにしたい場合は、最初から2GBモデル(MB464J/A)を購入しなければいけない」 という説明をしていた為、VRAMが固定であるという噂が広まった。 しかしながら、9400Mは仕様として、メインメモリからVRAMを割り当てるUMA(Unified Memory Architecture)方式を採用しており、Webでの記載通りメインメモリと共有する為、VRAMが固定であるということはない。 また、店頭BTOでもメモリを変更できること、MB463J/A、MB464J/AでEFIを2重に管理するメンテナンス負荷の観点からも内容が共通化されていると考えるのが妥当である。 ただし、原理的には、EFI内のフレームバッファ割当の設定次第では、MB463J/Aでは上限を128MB、MB464J/Aでは上限を256MBとし、MB463J/Aでメモリを追加増設してもVRAMが増えないように制限をかけることはできる(9400Mは仕様上、VRAMは768MBまで確保可能)。 結局、実機で検証しない限り、確実な結論がでなかったが、発売間もなく、メモリ1GBの実機MB463J/Aにメモリを1GB追加し、2GB(1GBx2)にした場合、VRAMも128MBから256MBに増えることが確認され、本件は、アップルストア、アップルサポート及び、家電量販店の店員の認識が誤りであることが判った。 なお、原文と日本語訳は結果的に同じ内容を述べているが、日本語訳では主語を取り違えている為、原文より内容が判りにくくなってしまっている。 ・Technical Specifications NVIDIA GeForce 9400M graphics processor with 128MB of DDR3 SDRAM shared with main memory 2 2. Memory available to Mac OS X may vary depending on graphics needs. Minimum graphics memory usage is 128MB for 1GB configuration and 256MB for 2GB configuration. ちなみに、管理人が原文に沿い、分かり易く訳すとすれば下記と表す。 「Mac OS Xで利用可能なメモリは、グラフィックスの要求により変動します。1GB環境では最小グラフィックスメモリ使用量は128MBとなり、2GB環境では256MBになります(そのため、環境によってMac OS Xで利用できるメモリは変化します)」 ■結論 VRAMはメインメモリから動的に割り当てられ固定されていない。したがって、1GBモデルを購入し後から、メモリを1GB追加し、2GBに増やせば、VRAMは128MBから256MBに増加する(VRAMが増加した分、OSで使用できるメモリは減少する)。 OSX メモリ2GB未満 メモリ2GB以上 FramBuffer 128MB 256MB VRAM 128MB 256MB Windows メモリ2GB未満 2GB以上 FramBuffer 128MB 256MB TurboCache 0 256MB VRAM 128MB 512MB ただし、VRAMの上限はEFIで256MBに設定されており、メインメモリを4GB、8GBへと更に増やしても256MBまでしか割り当てられない。 3. HDCP(High-bandwidth Digital Content Protection)対応について NVIDIAチップセットGeForce 9400Mを採用した機種のデバイスIDを調べると以下の通りである。 チップセット名 グラフィックス名 デバイスID 機種 GeForce 9400M(MCP7A) GeForce 9400 0x0861 Mac mini(Early 2009) GeForce 9400M 0x0863 MacBook Pro(13-inch Late 2008, 15-inch, 17inch) 0x0866 MacBook White 0x0867 iMac(20-inch,24-inch) 0x0870 MacBook Air 上記の通り、GeForce 9400Mには複数のデバイスIDが存在するが、OSX/WindowsともにGeForce 9400Mと定義されているものは0x0863以降のもので、Mac miniに使用されている0x0861はGeForce 9400Mとは定義されていない。この為、GeForce 9400Mを採用とされながら、1でも述べた通り、OSX/Windows上では、9400Mとは表示されない。 Blu-rayディスクコンテンツの再生には、ディスプレイなどの表示機器にデジタル信号を送受信する経路を暗号化し、コンテンツが不正にコピーされるのを防止する著作権保護技術(コピーガード)に対応している必要があり、ドライブがBlu-ray読み込みに対応している他、以下の3つの条件を満たなければならない。 グラフィックスチップにHDCP鍵が内蔵されること グラフィックスドライバがHDCP鍵のデコード、COPP(Certified Output Protection Protocol)に対応していること ディスプレイがHDCPに対応していること GeForce 9400Mはハードウエア仕様としてはHDCP鍵を内蔵しており、また、ディスプレイ一体型のiMac,MacBook ProなどのディスプレイはHDCPに対応している。Mac miniはディスプレイが付属しない為、使用するディスプレイがHDCPに対応していなければならない。 従って、残る条件としてグラフィックスドライバがHDCP(COPP)に対応していれば良いが、マイクロソフトが開発した技術でもあり、OSXでは対応していない。現状、HDCPに対応したグラフィックスドライバが提供されている環境はWindowsのみで、iMacやMacBook Proなどは、BootCampでWindowsに切り替えれば、Blu-rayディスクが再生できる。 一方、Mac miniでは、HDCPに対応したディスプレイを用意し、BootCampでWindowsに切り替えても、前述の機種とは異なりグラフィックスドライバがHDCP非対応となる為、Blu-rayディスクの再生ができない。 Blu-rayディスクコンテンツの再生ができるiMac、MacBook Proなどのディスプレイ一体機型でも、不正コピー防止などのコンテンツ保護の観点から、外部ディスプレイ出力による再生は禁止している。ディスプレイが別となるMac miniでは、その為、画面表示は外部ディスプレイ出力表示と同一に捉えることができ、そのポリシーからBlu-rayディスクのコンテンツ再生を禁止対象にしてしまうと考察する。 しかも、Mac miniでは、使用する環境によってはモニタがHDCPに対応しているとは限らず、例え、グラフィックスドライバが対応していても、Blu-rayディスク再生の条件が整うとは限らない。従って、Mac miniのグラフィックスドライバは、GeForce 9400と定義を分け、WindowsのグラフィックスドライバもHDCP非対応とし、ディスプレイが対応していても再生できないようにしたと推測する。 だが、興味深いことに、グラフィックスドライバがHDCPに非対応となっているのはWindows XP 32/64bitのドライバのみであり、Vista用ドライバの185.85ではHDCPに対応していることが確認できた。 VistaはOSレベルでUDF2.5に対応(XPは別途ドライバが必要、OSXは10.5から対応)し、Blu-rayドライブを認識できることが一つの要因かもしれない。いずれにせよ、この不整合は謎であるが、Mac miniに使用されているGeForce 9400MのHDCP鍵の存在確認と、Blu-rayコンテンツの再生可能性の観点からは有効な発見である。 ■結論 GeForce 9400/9400MはHDCP鍵を内蔵しており、HDCP(COPP)に対応したグラフィックスドライバと、ディスプレイがあれば、Blu-rayディスクコンテンツを再生することができる。 Mac miniでは、Windows XP 32/64bitではグラフィックスドライバがHDCPに対応していないが、Vista用ドライバではHDCP対応となった。よって、Windows Vista/7環境であれば、別途Blu-rayディスクドライブとHDCP対応ディスプレイと組み合わせることで、Blu-rayコンテンツの再生が可能である。 なお、ディスプレイ一体型となるiMac、MacBook Pro、MacBook、MacBook Airでは、Windows XPのグラフィックスドライバがHDCPに対応している為、XPでBlu-rayコンテンツの再生が可能である。 チップセット名 グラフィックス名 デバイスID 機種 HDCP鍵 ドライバHDCP対応 ディスプレイ Blu-ray再生 OSX XP Vista OSX XP Vista GeForce 9400M(MCP7A) GeForce 9400 0x0861 Mac mini (Early 2009) ◯ × × ◯ △ × × ◯ GeForce 9400M 0x0863 MacBook Pro (13-inch Late 2008, 15-inch.17inch) ◯ × ◯ ◯ ◯ × ◯ ◯ 0x0866 MacBook White ◯ × ◯ ◯ ◯ × ◯ ◯ 0x0867 iMac (20-inch,24-inch) ◯ × ◯ ◯ ◯ × ◯ ◯ 0x0870 MacBook Air ◯ × ◯ ◯ ◯ × ◯ ◯ ■追記1. Blu-ray再生について 標準のSuperDriveをBlu-rayリードに対応したSony NEC Optiarc BC-5600Sに交換し、Windows7 RTMに下記のドライバを入れた環境でBlu-ray再生を確認した。 <インストールしたドライバ> 1.nVIDIA nForce Driver 15.35 GeForce/ION Driver Release 190.03(nForce Driverにグラフィックスドライバも含まれるが185.85と世代が古いので更新) 2. Realtek High Definition Audio Codecs Vista, Windows7 Driver (32/64 bits) Driver R2.31 Blu-ray再生ソフト 1. CyberLink CyberLink PowerDVD 9 Ultra Windows XPではHDCPは無効だが、Vista/7では有効になり、Blu-rayドライブとの組み合わせでMac miniでもBlu-rayタイトルの再生ができるようになる。 なお、再生中は動画再生支援のハードウエアアクセラレーション(DxVA)も有効になり、CPU使用率は10%程度で済んだ。 ■追記2. 地デジ再生について(2010/03/05) BootcampでWindows 7に切り替えることにより、USB接続の外付け地デジチューナーを使用し地デジ再生を確認した。 <環境> 1. Windows 7 Ultimate 64bit 2. GeForce/ION Driver Release 196.21 3. Buffalo DT-H10/U7 ver 1.10 再生時のCPU使用率は10%でコマ落ちなども特にない。また、UI操作のレスポンスは悪くなく、Windows Media Centerからの操作ももたつくことは無い。 戻る
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アードラー・コッホ 超重力の破壊者 CHARACTER CH-014 黒 発生 青/黒 1-4-0 U (配備フェイズ) 《①》このカード以外のキャラがセットされている自軍ユニット1枚は、このターン、戦闘力が7/3/7に変更されると共に、テキストが無効となる。(注 戦闘修正を含めた戦闘力が変更される) DC 男性 大人 集中 [0][0][0] 出典 スーパーロボット大戦OG
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アードラー・コッホ 超重力の破壊者 CHARACTER CH-014 黒 1-4-0 U (配備フェイズ) 《①》このカード以外のキャラがセットされている自軍ユニット1枚は、このターン、戦闘力が7/3/7に変更されると共に、テキストが無効となる。(注 戦闘修正を含めた戦闘力が変更される) DC 男性 大人 集中 [0][0][0] 出典 スーパーロボット大戦OG キャラ乗りのユニットのかなりの大型サイズに変更する。 ただし4国以上では7/3/7程度であればキャラ乗りユニットではわりと簡単に達成してしまうサイズでもある。 有効に使うには構築に一工夫必要かもしれない。