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https://w.atwiki.jp/xwingmini2/pages/196.html
ターゲット Target 攻撃のターゲットは、ターゲット宣言ステップで宣言される。ターゲット指定に成功した敵船は防御者となる。
https://w.atwiki.jp/teamtjh/pages/15.html
ターゲット ターゲット一覧です 高レート(8000VR・BR7000以上) ガチプレイヤー 馴れ合い潰し PlayerのMii(自作は論外w) T8T、TJHの偽 FTW 糞妨害厨 バトルでターゲットがいない場合は馴れ合いさんたちと遊びましょうw
https://w.atwiki.jp/darkharki/pages/7.html
ターゲット 名前 原因 Wazy(ティアナ) 迷惑チ 4423 迷惑チ、とげをいっぱいなげてくる RIO EH 無制限チ、コース選択でフリーズさせる team syado なにもしてないのに攻撃してくる。
https://w.atwiki.jp/harukihacker/pages/6.html
ターゲット 名前 原因 Wazy(ティアナ) 迷惑チ 4423 迷惑チ、棘をいっぱいなげてくる
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抗争スポット(FlashPoints) 前作でもあった特定地点の敵の殲滅が目的、赤いアンテナの拠点ポイント。 複数のエイリアンが集まっており、付近を通るとマップに記録される。 更に近づくと交戦開始となり、赤いサークルエリアが表示され対象のエイリアンに赤い丸印のマークがつく。 そのマークが付いた敵を全て一掃すればクリアとなるが、特定の条件で最後にウォーデンが出現する場合がある。 増援などマークがされていない敵を倒しても意味が無く、無駄に悪評度を上げるだけなので注意しよう。 ホットスポット 抗争スポットの発展形であり、中央のドーム状のシールドと、それとエネルギーラインで繋がっている複数の拠点からなる。 拠点に近づくとマップに記録され交戦開始となる。 拠点中央のジェネレーターはアクションボタン長押しで破壊できるが、敵の攻撃で妨害されるので、拠点の敵を全滅させてから。 全ジェネレーターを破壊すれば中央のシールドが解除され内部に侵入できる。そこの敵も一掃してコアを破壊すればクリアとなる。 タワー 赤く輝く巨大なタワーを頂上まで登る。 途中にある錠のマークはワープポイントで、これを起動しておくことでタワー最下部からのすばやい復帰が可能になる。 ワープポイントを使用してもペナルティなどは無い。攻略が面倒なら、航空機などで一気に頂上まで移動してしまうのも可。 コレクタブル探知機…はなくてもクラスタが多数配置されているのは見ててわかるのでついでに回収していくといい ウィルスコレクション 前作までのヤミ改造工場に相当する。 マーカーがついた車両を強奪し、指定されたポイントまで運ぶことができれば完了。 車両をテレキネシスで運んでも、奪ったことにはならないので注意。 ただし、テレキネシスで納車地点へ運んだあと乗り込むことで完了はできる。 言わずもがなだが、テレキネシスで運んだはいいが車両が壊れてしまったら強奪からし直し。 ウィルス注入 前作のサバイバルに相当。赤い円で指定されたエリア内で敵を倒し、キル数が規定数に達すればクリア。 エリアから出るとウィルス注入がキャンセルされ、0キルからのやりなおしとなるが、これを利用して武器やスーパーパワーのチャレンジを稼ぐこともできる。 セキュリティ排除 前作までのヒットマンに相当。指定されたエリアへ行き、ターゲットを倒す。 ターゲットはいずれもスーパーパワーを持っており、体力も多い。護衛やデコイがいることもあり、序盤は手間取りやすい。ビルの屋上などに誘い出して囲まれないようにするのが良い。
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「藤咲、優依さん?」 「はい、なんですか??」 藤咲 優依とはあたしのこと。 後ろを振り返ると… 1人の綺麗な女の人…。 「あのね。 あなただよ」 「はい? へぇ?!」 よく分からなかった。。。 「そっか。 あなた6年5組だもんね。知らないよね。 『虐めのターゲット』なのよ。あなたは」 何…? 何でそんな酷いことを淡々と言えるの?! 訳分かんないよ…。 「今日から、6年5組もそう言う仕組みになったのよ。 覚えておいてね」 その子はにこっと笑うと、走り去ってしまった。 私の地獄学校生活が幕を開ける…。 次へ
https://w.atwiki.jp/2chff14sho/pages/31.html
よくある質問(ターゲット関連)敵タゲれねぇ NPCタゲれねぇ 矢印みたいなのはつくんですがクリックとかするとタゲが外れます。 自分やPTメンバーをタゲるには? 他人のペットとかにタゲ行ってうぜえ 逆に他人のペットをタゲって回復したい FATEで味方がタゲれない! ターゲットフィルターについて PS3orPCでパッドなんだけど十字キーで別の敵を選んだのに1回攻撃したら元のタゲに戻るんだけど PS3orパッドなんだけどターゲットフィルターで設定してもタゲってしまう アンカーサークルで t さんにケアル~ってやるとアンカーじゃなくタゲの方の名前が出るんだけど フォーカスターゲットって? よくある質問(ターゲット関連) 敵タゲれねぇ 下のキーを押せ TAB 画面左側の敵を順番にターゲット Shift+TAB 画面右側の敵を順番にターゲット F11 最も近い位置にいる敵をターゲット もしくはマクロで /tenemy 最も近い位置にいる敵をターゲット /bt 敵視している敵の中から最も近い位置にいる敵をターゲット /nt 画面左側の敵を順番にターゲット /pt 画面右側の敵を順番にターゲット パッドなら 一番近くの敵から順にターゲット・順送り LT or RTボタン+RBボタン 一番近くの敵から順にターゲット・逆送り LT or RTボタン+LBボタン PS3なら 一番近くの敵から順にターゲット・順送り L2 or R2ボタン+R1ボタン 一番近くの敵から順にターゲット・逆送り L2 or R2ボタン+L1ボタン NPCタゲれねぇ F12 オブジェクトなんかもタゲる マクロなら /tnpc 矢印みたいなのはつくんですがクリックとかするとタゲが外れます。 タゲってたらNUM 0で調べられる テンキーがないキーボードならキーバインド変更で操作を変更しろ 自分やPTメンバーをタゲるには? F1で自分、F2~F8が各パーティメンバーに対応、F9は自分のペット パッドやPS3なら十字キー上下で自分とPTメンのみにアンカーカーソルが行く PCでもアンカーカーソルは使える。アンカーカーソルについては下 他人のペットとかにタゲ行ってうぜえ ターゲットフィルター使え ペットのチェックを外す 逆に他人のペットをタゲって回復したい 別にペットなんてほっといてもいいぞ FATEで味方がタゲれない! マクロで /tpc もしくはキーバインドで「一番近くのPCをターゲット」キーを設定する 初期設定では何も設定されてない ターゲットフィルターについて キャラクターコンフィグのターゲットフィルター設定でタゲりたい対象だけを選択 Xキーを押し続けている間、その対象しかタゲれなくなる PS3orPCでパッドなんだけど十字キーで別の敵を選んだのに1回攻撃したら元のタゲに戻るんだけど アンカーサークルとターゲットをしっかり区別するところから始めよう アンカーサークルは戦闘中に横の敵を眠らせたりヘイト稼ぐためにアクション一回だけ使ったりするためのもの アンカーサークルは一時的なものだからタゲ固定したいならアンカー合わせてから○ボタンでターゲットに変わる アンカーサークルはキーボードでも使える。初期設定ならNUM8 NUM2で自分とPTメン、NUM4 NUM6で他の人や敵を選択できる PS3orパッドなんだけどターゲットフィルターで設定してもタゲってしまう ターゲットフィルターはパッドじゃ使えない。キーボードのX(エックス)キーを押せ パッドではターゲットサークルのカスタマイズで似たような事が出来る あとターゲットサークル設定も変えとけ システム→キャラクターコンフィグ→操作設定(最初からこの状態)→サークル。に両方ある アンカーサークルで t さんにケアル~ってやるとアンカーじゃなくタゲの方の名前が出るんだけど 1アンカーで選択 2/ac ケアル t 3/p t さんにケアル~ ってやってるとしたら、アクションとチャットを逆にするとうまくいく 1アンカーで選択 2/p t さんにケアル~ 3/ac ケアル t の順 フォーカスターゲットって? ターゲットとは別に、もう1つターゲットの矢印や名前を表示させるような機能 敵の詠唱バーやバフ・デバフなども表示される フォーカスターゲットに指定したいものをタゲってShift+Fキーで設定 その後F10キーでフォーカスターゲットをターゲット出来る。フォーカスのところをクリックでも可 /ac ケアル f ( f は focus でも可) 等のマクロでフォーカスターゲットに直接アクションを行う事が可能 ※PS3では、フォーカスターゲット使用時に「基本情報」及び「経験値バー」が一時的に非表示になります。
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原語 target 和訳 名詞 目標、狙い、標的、対象、当て、 的 (まと)、目当て、 本命 (ほんめい)、対象物、目付、攻撃目標、攻撃対象、目印、目星、客体 漢字一字 的、標、目 やまとことば まと(的)、いくは(的)、あてど(當所) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (無記載) 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 (無記載) 大英和辭典 〔名〕[一]的,標的.[二]【軍】目標.[三]目標,中心,的(比喩的ニイフ).[四]標的ニ中〔アタ〕ッタ彈痕,射的ノ成績.[五]【鐵道】標識(轉轍機ノ場所ヲ示ス信號標).[六]【測】覘板〔テンバン〕,標板〔ヘウバン〕.[七]楯.[八]〘Eng. 方〙①薄片.②〘Eng.〙子羊ノ頸ト胸.[九]〘Scot.〙①紐,總.②襤褸.[十]【理】X 線管ノ焦點ニアル金屬板(コレカラ X 線ガ出ル). 直訳音写語は「目標」か。 同義等式 原語単位 target=目標 カタカナ語単位 ターゲット=目標 附箋:T タ 英語
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ターゲット吸収 登場作品:4 ターゲット吸収 行動概要 行動説明メダロット4 類似した技 行動概要 メダロット4にのみ登場した、敵味方を問わずターゲットを集中させる行動。 アクティブの構えの部類に入る。 後年、メダロット9に登場した技、プロヴォークとは若干の類似性を持つ。 行動説明 メダロット4 この行動を行ったメダロットは、次の行動まで『敵味方問わず全てのメダロットの行動のターゲット』となる。 当然、味方の攻撃までも惹きつけてしまう。 逆手に取れば、相手のダイレクト攻撃から味方を守ることができる。 使いどころが難しい行動のひとつ。 類似した技 プロヴォーク キミの視線を釘付けにする!
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モグラとテッパンについては、ターゲットが固定可能であり、かつ「誰が誘導するのか」を選択することができる。ヘビについても、リフトがあるステージであれば一応の選択が可能である。 そこで、誰が誘導するのが価値が高い(効率がよい)かについて考える必要がある。 イクラを持っている人 イクラを持っていない人より、イクラを持っている人が誘導するほうが価値が高い。「自分が運びながら、オオモノシャケ自身にも運んでもらえる」ため。 他のターゲットを多く持っている人 たとえばテッパンが3匹いたとして、プレイヤー3人がそれぞれターゲットを取って3人ともコンテナでじっとしているのは無駄が多い。ひとりにターゲットを重複させるほうが価値が高い。 遠くのイクラ回収に向かないブキの人 遠くのイクラ回収の得手不得手というのがブキによって存在する。遠くのイクラ回収に向かないブキがターゲットを取るほうが価値が高い。