約 1,701,747 件
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/10176.html
【TOP】【←prev】【Wii U】【next→】 TANK ! TANK ! TANK ! タイトル TANK ! TANK ! TANK ! タンク ! タンク ! タンク ! 機種 Wii U 型番 WUP-P-ATKJ ジャンル パーティゲーム 発売元 任天堂 発売日 2013-2-21 価格 4800円(税別) 駿河屋で購入 Wii U
https://w.atwiki.jp/kaki_sk/pages/13.html
各兵器の性能はこちら ザクタンク みぃたん 立ち回り方 DAS運用 豆知識 シンチャ運用例 各戦術における設定例 戦場別の設定例。支援の場合は、ある程度慣れるまで全MAPでC弾を使って撃つタイミングを覚える。当たるようになったらA弾で一発狙いだ!
https://w.atwiki.jp/3dsuizokukan/pages/41.html
タンクの購入条件について タンク7までの条件は比較的容易だが、タンク8から10までの購入条件は困難なものに設定されている。 この条件は複数ありながら画面上の表示では一つしか確認できないため、達成したと思ったら新たな条件が提示されたという事が起こり得る。 タンク7までの条件はゲーム画面通りなので特筆せず、8~10の購入条件についてのみ以下に記載する。 タンク8 Lv30以上。タンク7を購入する。ダイヤ35個必要。 タンク9 Lv35以上。タスクを45個達成する。50万シルバー必要。 タンク10 Lv35以上。タスクを70個達成する。75万シルバー必要。 タスク達成には時間がかかるため非常に困難なものに思えるが、タスク関係の制限を無効化するペット「ヌマガメ」(要ダイヤ40個)を用いればこれを緩和できる。
https://w.atwiki.jp/l4dac/pages/34.html
タンク/Tank タイプ 特殊 主攻撃 殴り 副攻撃 岩投げ 特徴 上半身が異常に発達しており強力なパンチや岩投げを駆使して生存者の前に立ちはだかる感染者。桃色の体をしており顔がついているが顔は貧弱である。攻撃力と防御力が桁違いに高く専用BGMが用意されている。また、車やごみ箱などオブジェクトを殴って移動させることができ、移動中のオブジェクトに生存者がふれた場合基本的に一発で戦闘不能となる タンク自身は出現する場合はあらかじめ出現ポイントに待機しており生存者を発見すると襲い掛かってくる。そのため、生存者に気が付いていない場合は出待ちのタンクを見ることができる タンクのターゲットは固定武器(ヘビーマシンガン)を使用している生存者 → 仲間を救出中の生存者 → ヘルスが黄色以下の生存者 → ヘルスが緑の生存者である。上記同一条件に該当する生存者が複数いた場合はタンクと生存者の距離が近い方が選択される。ただ、ヘルスが赤で遠く離れていて近距離に緑のヘルスの生存者がいる場合などは緑のヘルスの生存者を狙ってくる タンクは通常の移動スピードの生存者であれば直線移動中であるかぎりごくわずかに遅いため追いつけない タンクがアラーム付き車を殴った場合はアラームはならずアラーム機能も失われる スタート側のセーフルームは扉を壊して入ってくる 強化型 ベビータンク 体の大きさがジョッキーよりやや小さくなった代わりにヘルスが減ったタンク。本当に小さいので物陰に隠れながら近づくことができる。殴りなどの判定は同じ。 リーサルタンク 灰色のタンク。着火すると移動速度が上昇する。 ミミックタンク 生存者の誰かと同じ姿に扮し、敵に接近する。 対応方法 対タンクで一番効果的な対策は焦らないで落ち着くことである。 タンク出現時に戦闘エリアとなりうるエリアの倒し切っていない通常感染者を倒すこと。タンク戦中に後ろから殴られたり引っかかったりしてタンクの攻撃を受けないため。 タンクは足が遅くなければ絶対に追いつかれない。遅くなくても殴られてしまったときは障害物に引っかかったり、ジャンプの後の硬直中に追いつかれたということである。そのため、タンクのターゲットを受けているときはタンクよりも移動ルートへ気を配ることが大切である。撃つ余裕がなくても仲間が生存していれば仲間がタンクを撃ってくれる 車やごみ箱などオブジェクトが近くにある場所ではタンクと対峙しないようにしよう。柱や電柱など車を引っ掛けられる場所まで後退すべき 火炎瓶は非常に効果的ではあるが胆汁爆弾を当てるのは高度な判断が要求される。胆汁爆弾は効果中通常感染者を同時出現数まで出現させ、着弾ポイントまたは爆弾がかかっている対象に誘引することであるので、結果的に通常感染者がタンク戦中に出現する。胆汁爆弾がかかったタンクは通常感染者に殴られ確かにダメージを受けるがタンクにとってはかすり傷にもならない程度なのでとりあえず持っているから投げておくということは厳禁である。 タンクのターゲットを受けているときは障害物や建物の周りをくるくる回ったり高低差を利用したりして追いつかれないように工夫すること。ただし障害物のない場所で曲がるとbotタンクは直線的に追ってくるため結果的にショートカットされ追いつかれる 岩投げはただ移動しているだけでは追跡効果がありよけられない。コツとしてはタンクが投げるまで任意の方向に移動し投げる瞬間にその反対方向に動くことである。後ろに下がる場合は左右どちらでもよい。あまり近すぎるとよけきれない。岩は上位武器であれば壊すことができる セーフルーム近くであればセーフルームに逃げ込むのも手。フィナーレ以外のクリア条件にタンクを倒すというキャンペーンはない ゴールのセーフルームの扉はタンクは壊すことができない。なので誰かが犠牲になりタンクをセーフルームに誘導して扉を閉めてしまえば扉越しに攻撃し放題である。 近接はタンクに限りタンクの総ヘルスの5%のダメージを与える。 攻略 協力 タンクのパンチを受けるとふっとばし効果があるため崖や窓際などを背にして戦わないように タンクの攻撃力はアドバンスドまでは約1/4だがエキスパートは一発戦闘不能である。そのため殴られても吹っ飛ばずにその場で戦闘不能になる。※推定攻撃力200 火炎瓶で燃やして炎ダメージを与えつつ射撃で倒すのが一般的。火炎瓶はタンクを倒していない場合温存することも考えよう タンク戦中はクレッシェンドイベントもしくはブーマーの胆汁がかからなければ通常感染者は追加出現しない パリッシュの橋の上のタンクは難易度に関わらず殴った車が当たった場合は約1/4固定である。ただし殴った車がぶつかって動いた車などに接触した場合は一発戦闘不能である。 広いエリアの片側を通りぬけたところにタンクが出現した場合などは通常感染者のクリアリングをしていない反対側のエリアには逃げ込まず来た道を引き返すように引くようにしよう 各感染者バクテリア音鳴き声 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mondaynightcombat/pages/15.html
Tank_portrait.png プロフィール 古きよきマッチョ歩兵。体力自慢のスーパーソルジャーといえばタンクだ。戦場では大胆、 粗暴で細かいことは気にしない。戦場の外では意外と繊細なのに、見た目のせいか、女性 ファンの選ぶ「身の危険を感じる人物」ナンバーワン 好きなもの:飲み屋の乱闘、タトゥーを入れた女性、賞賛されること 嫌いな物:イケメン、胃痛、ひとり身の休日 そのHPの高さを活かして前線を張り、敵陣に切り込む役割。 特にジュース中のタンクは同じくジュース発動でもしない限り止められない。敵陣に乗り込んで荒らしつくしてやろう。 実はあまり撃ち合いには向いてなかったりする。メインの射程が短く、足の速いクラス相手だと後退されると追えない上、同じく前線職のガンナーと正面からぶつかれば体力の有利を以てしても勝利は難しいからだ。一方で全クラス中トップの火力と体力から、近距離戦闘に限っては無類の強さを誇る。 動きは遅いが、アサシンに対する耐性は非常に高い。HPが最大なら背後からの暗殺でも持ちこたえられる上即チャージでカウンターできるからだ。一方でアサルトやサポートにボムやエアストライクを貼り付けられると泣くしかなく、スナイパーのヘッドショットの前では高い防御力も意味を成さない。体力や火力が高いからと言って無策に突っ込まず、ジェットチャージやプログレネードを活用して緩急をつけた立ち回りを心がけたい。 対プレイヤー性能はアクが強い反面、対BOT、タレット性能は非常に高い。ジェットガンのサブ攻撃であるスピンは、バウンサー以外のBOTを一撃で倒せる為最もBOT狩りに向いており、ジェットガン自体もターレットに対し高い攻撃力を持っている。敵陣に乗り込んだ際は無理にプレイヤーキャラを狙わず、タレットやBOTを潰して敵防衛戦を崩壊させよう。 敵のジュースキャラに対する最強の確定コンボ、フルウェポンコンビネーションはタンク最高の魅せ場だ。 プログレネード Lv3チャージ デスブロッサムスピン レールガン持ち換え レールガン近接投げ タンク固定化 レールガン 練習すれば確実に決められるので、タンク使い諸兄は必修の上でオンラインに来るように。 最後のレールガンでお気に入りのカッコいい台詞をVCに乗せよう。 ガンナーは遠めの距離からでも体力を削ってくる上、近距離から中距離あたりではタンクでも瞬殺されかねないので非常に厄介。しかも逃げようにも逃げられず、追いかけようにも距離を詰めにくい。ガンナーとヘッドショットを狙ってくるスナイパーは天敵と言えよう。 だがガンナーが中距離での援護役ならタンクは突撃役だ。存分に敵陣を荒らし、敵ボットを薙ぎ払ってやろう。 武器 メイン ジェットガン ジェットエンジン技術を応用した近距離攻撃用の武器 サブ攻撃はデスブロッサムスピン。標的が近いほど、与えるダメージがアップ 射程が短い近距離用武器。当たるとスリップダメージ。固定砲台中は射程が伸びる。威力がマガジン内の残弾量に比例して上下するため、リロードはこまめに行いたい。 スリップダメージ中は炎に包まれるエフェクトが発生し、これによりアサシンのステルスを実質無効化する。HPの高さ、チャージと共にアサシンの天敵たる理由の一つ。 BOT、タレット、マネーボールの何れに対しても高い威力を誇る。プレイヤーに対してのダメージ効率はさほど高くないので、対プレイヤー戦においては他のスキルだけでは削りきれないHPを削る補助的な役割であると捉えよう。 サブ攻撃で全弾消費して回転近接攻撃。チャージからのコンボが強力だが、倒しきれないとリロードの隙をモロに晒してスキルを使う時間を与えてしまうので、相手が耐久力の高いクラスだった場合は、デスブロッサムスピンで止めを刺せるようになるまでメイン攻撃で焼いた方がいい。ただしジュース中は相手もジューサーでない限りほぼ一撃で薙ぎ払える。 サブ レールガン 遠距離用兵器で高い攻撃力を誇る サブ攻撃は近接攻撃による投げ技。レールガンの攻撃は敵を貫通する 攻撃力の高い遠距離用武器。貫通するため、雑魚ボットの掃討に便利。またトリガーを引くと即着弾するため、移動先を予測して撃つ必要が無い。ジェットガンの射程距離の短さを補うかのような長射程武器なので、巧く使い分けたい。 射撃間隔が長い上にズーム機能もないため、遠くのスナイパーを逆に撃ち抜くというのは少し難しい。むしろ逆にヘッドショットで頭を撃ち抜かれる危険性が高いのであまり相手にしてはいけない。 照準がかなり小さく、細身のアサルト・アサシン・スナイパー・サポートを遠距離から狙うのは困難。タンクとガンナーは図体が大きく当てやすい。特にガンナーは体力がそれほど多くないので、隠れられる前に倒しきることが可能であり、ライバル職への対抗武器という意味合いが強い。 LTでの投げは場外を狙えるほど相手を飛ばすことが出来るが、投げが狙える距離でレールガンを持つことは不意打ちされた時以外でまず無く投げを使う機会はそうそう無い。しかし、ジュースを使った相手へ苦し紛れに投げで時間稼ぎや場外を狙ってみるのも面白いかもしれない。 スキル スキル1(Xボタン) プログレネード 敵にダメージや、視界不良を与えるグレネード レベル2でヒットした相手の視界を、短時間ながら遮ることができる効果が追加 レベル3で分裂爆弾になり、親弾が炸裂した後にさらに4つのグレネードを周囲にバラ撒く 全弾命中時はかなりダメージが高く、しかも範囲攻撃。回復も早めであるため出せる状況では積極的に使っていきたいが、近距離で使用する場合は自爆に注意。 レベル2以上ならターレットが一定時間攻撃不可になる効果があるので、プログレを当ててからジェットガンでターレットやファイアベースを安全に壊すことが出来る。 スキル2(Yボタン) タンク固定砲台 固定砲台化したタンクは耐久力とHP回復速度がアップし、ジェットガンの攻撃範囲も拡大 レベル2でHP回復速度アップ。レベル3で弾丸が自動回復。 閉所ならばHP回復ボーナスも合わさってかなりの粘り強さを発揮する。一方でジェットガンの射程延長があるとは言え、基本的に開所では的にしかならない。 性能自体は悪くないのだが、対プレイヤー用としては使い所が難しく、対BOTならばデスブロッサムスピンで薙ぎ払った方が早い場合が多いというアクの強いスキル。一番の使い所はタレット破壊、そして何と言ってもマネーボール攻撃時である。また、HPが減った時に物陰に隠れて使用して急速回復を行うのも良い。 ガンナーと違いレベル3でもヘッドショットを無効化できないため、一番の恐怖はスナイパー。距離にもよるがレールガンで太刀打ちできるような相手ではないので警戒するしかない。 スキル3(Bボタン) ジェットチャージ 敵に突撃し、ダメージを与え、ノックバックさせることができる レベル1ではダメージが低く、アサシンすら倒しきれないので使い勝手が悪い。 レベル2で威力が増加し、低い体力の敵は轢き殺せるようになる。 レベル3で敵をノックダウン。しばらく操作不能にする上、かなりのダメージのため、必殺の一撃と言える。アサルトのチャージと違う点は、アサルトは単体にしか効果がないが、タンクのチャージは複数のBOTやプレイヤーが居ても突撃が止まらずなぎ倒せる所である。 アサシンの暗殺を筆頭に、相手の近接攻撃を食らった後ならばこれで反撃できる事が多い。純粋にダメージソースとしても優秀であるため、立ち回りに加えてこれを確実に当てられるかどうかがタンクの対人性能の鍵を握っているといってもいい。 攻撃以外にも移動手段として緊急回避等に使える他、空中で使用する事で少しの隙間なら飛んで越えられる。ジューサー相手にLv3チャージ>レールガン近接攻撃、で相手のジュース時間を潰す使い方もある。攻守共に役立つタンクの生命線であり、回復が早いとは言えスキルゲージには常に注意を払おう。 パッシブ タンク タンクのHPとHP回復速度が上昇 レベル2でHP+100 レベル3でHP+200 レベル2でアサシンの暗殺から生還し、レベル3とゴールドアーマースポンサーとの併用で何とスナイパーライフルのヘッドショットにすら耐えるようになる。 ただHPを上げるだけでなく、HP回復速度も上がるのは大きい。固定砲台化によるHP回復と合わせると、アサシンやスナイパーの3~4倍近い体力を瀕死状態からものの5秒程度で全回復させるという“マッチョ歩兵”ぶりを披露する。 戦略 タンクは接近戦に強い。距離を離して戦おう タンクのチャージは敵をリングアウトしやすい 固定砲台化したタンクの前に立つのは自殺行為 タンクのジェットガンを受けると火がつく タンクのグレネードは、壁で跳ね返る レベルを上げたタンクのグレネードは視界を奪う 固定砲台化したタンクは、防御力がアップ タンクの固定砲台化LV2でHP回復速度アップ 固定砲台化LV3のタンクはリロードが不要 タンクのチャージは絶対にくらうな デフォルトクラスのスポンサー ゴールド・・・アーマー シルバー・・・回復力 ブロンズ・・・リロードスピード おすすめスポンサー アーマー・・・さらに硬くなる。サポートと組めばさらにしぶとくなれる。 スキル回復・・・チャージ、プログレネード共にタンクの鍵を握るスキルであるため、頻繁に使える方が俄然有利になる。ブロンズでも大きな効果が期待できる。 ジュース・・・ジュース中のタンクに本陣に乗り込まれるのが相手にしたら最悪の事態。早くジュースが貯まれば購入する必要性が下がるのでその分のマネーをターレット強化やボット呼び出しに回せる。しかしタンクは逃げ足の遅さから生存力が低く、ジュースを貯めきれない事も多いので初心者向けではないだろう。 攻撃速度・・・レールガンの連射力が飛躍的に上がるため、タンクとガンナー相手に遠距離戦を行いやすく、レーザータレット程度なら敵サポートが張り付いていない限り、レールガンで難なく破壊できるようになる。ジェットガンの瞬間火力も上がるのも嬉しい。 リロードスピード・・・ジェットガンのデスブロッサムスピンの隙を補える上、こまめにリロードしたいジェットガンにはありがたいスキル。レールガンもこまめにリロードしやすくなるので気軽に撃てるようになるだろうか。 回復速度・・・タンク固定化があれば早く回復できるとはいえ、隙が大きい。折角タンクのHPを削ったのにちょこまか避けられてすぐ回復してきた・・・となれば相手はゲンナリするだろう。とはいえタンクは移動速度が遅く、隠れられない事も多いのでやや微妙か。
https://w.atwiki.jp/fortressv2/pages/27.html
タンクの入手方法 追加タンクはクリンとの交換によって入手が可能です。 タンク一覧 (2021年06月24日時点) タンク名 実装時期 入手コスト キャロットタンク - キャノン 159クリン ポセイドン - クロスボウ - カタパルト 206クリン イオンアタッカー 159クリン マルチミサイル 206クリン ミサイル 206クリン マインランダー 159クリン セコウインド 159クリン レーザータンク - デュークタンク 159クリン アイアンハンマー 2021-01-14 765クリン ウォーキートーキー 2021-01-14 765クリン レインボーシェル 2021-01-21 1454クリン ウインドブロウ 2021-02-09 1454クリン ドラゴンマスター 2021-03-11 1454クリン ブレザー 2021-04-15 1454クリン ソーラータンク 2021-04-29 1454クリン 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kaki_sk/pages/42.html
ここでは、B弾の運用について特集的に。 基本技術 ノーロック撃ち 主に、ニューヤークおよびグレートキャニオンで効果を発揮する。 前線を通常よりも引き気味に張れるので前衛への負担が少なくなりやすい。 射角45度での最大射程および命中判定を利用した攻撃技術。要練習。 豆知識 レーダーを使って指揮を 近距離と違ってレーダー範囲が広いので、敵の動きから味方への指示が可能。
https://w.atwiki.jp/peace_witch/pages/30.html
タンク キャンペーン時 火炎瓶があたれば40秒で死亡するのでガン逃げゲーでOK 狭い場所がある場合タンクがはまるので逃げ込んで打ち込んでやればすぐに死亡 対戦時 火炎瓶に注意、すぐに燃え尽きてしまうので生存者側の火炎瓶を確認しながらの攻め 確実に1人づつダウンを狙う 落下を狙える場合はそれを狙っていく 置きタンク プレイヤーがタンクを操作中、MAPのどこかに置くこと。 (自制心が0になると別プレイヤーに、そのあとCPUに変更される。) 攻めきれない場合はいやらしい場所に設置するという手もあり。 たとえば、車など多く設置されてる場所など(車を殴ってあてると、即戦闘不能状態に) ※要注意※ 火炎瓶で燃やした場合、タンクの移動速度が上昇。(キャンペーン・対戦 共通) tank燃えてるとHP100の緑でも撃たないと追いつかれる。 tank燃えててHP40の黄色でもARかsmg撃ってれば逃げられる。 燃えてなくてHP20の黄色だったら、ARかsmg撃ってる間だけ全く同じ速度。 HPに余裕がある場合はうまく立ち回れば簡単に処理可能。 見方の残りHPを考えて燃やすといい(VCなどで連携推奨)
https://w.atwiki.jp/braveandmonsters/pages/51.html
戦闘において敵の攻撃を引きつけ他のメンバーを守る役回り。 高い防御力で耐久するタイプが一般的だが、回避力に優れ敵の気を引きつつ攻撃を避けまくるタイプ(回避タンク)も存在する。 みのり(イシュタル)が一般的なタンクにあたる。 また、カザハ(カケル)はミドガルズオルム戦では回避タンクの立ち回りを見せた。
https://w.atwiki.jp/ms-bswiki/pages/394.html
名称 効力 耐久 購入価格 ミニタンク 20 10 500G ENタンク 35 10 700G ビッグタンク 50 10 900G プロペラントタンク 65 5 購入不可 ネオプロペラントタンク 80 5 購入不可 ネオプロペラントタンクⅡ 95 5 購入不可 ネオプロペラントタンクⅢ 110 5 購入不可 武装名鑑に戻る