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タレント タレントに関する情報をまとめたページです。 タレントについて概要 アップグレード アンロック タレント一覧マインド ボディ スピリット タレントについて 概要 タレントとは、7つのコストを振り分けて編成する能力のことです。 「マインド」「ボディ」「スピリット」の3種類に分かれています。 アップグレード タレントは、「巻物」を読むことによって強化することができます。 最大で、3回まで強化することができます。強化の段階は、タレントアイコンを囲っている小さな円で確認できます。 アンロック 最初は、ほとんどのタレントがロックされていて使うことができません。 タレントをアンロックするには、クラスのランクを上げる必要があります。アンロックの条件はタレントの右上に表示されています。 全てのクラスでランク7以上になると、全タレントが解放されます。 タレント一覧 マインド ボディ スピリット
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タレントとは レベルアップの際にもらえるポイントで割り振る事が出来る能力値である。 獲得した「タレントポイント」を割り振ることで、コンバットクラスごとに様々な能力・アビリティがありタレントの成長のさせ方で、新たなタレントがアンロックされ、全く違うキャラクターとなっていく コンバット テクノロジー バイオティック 特殊タレント コンバット タレント クラス アビリティ ピストル ソルジャー、エンジニア、アデプト、インフィルトレーター、ヴァンガード マークスマン ショットガン ソルジャー、ヴァンガード カーネージ アサルト ライフル ソルジャー オーバーキル スナイパー ライフル ソルジャー、インフィルトレーター アサシン ベーシック アーマー エンジニア、アデプト シールド ブースト、軽量アーマー装備 タクティカル アーマー インフィルトレーター、ヴァンガード シールド ブースト、標準アーマー装備 コンバット アーマー ソルジャー シールド ブースト、重量アーマー装備 アサルト トレーニング ソルジャー、ヴァンガード アドレナリン ブースト フィットネス ソルジャー、インフィルトレーター イミュニティ テクノロジー タレント クラス アビリティ ディクリプション エンジニア、インフィルトレーター、センチネル サボタージュ エレクトロニクス エンジニア、インフィルトレーター、センチネル オーバーロード ダンピング エンジニア、インフィルトレーター ダンピング ハッキング エンジニア AI ハッキング ファースト エイド ソルジャー、エンジニア、インフィルトレーター、センチネル ファースト エイド メディスン エンジニア、センチネル ニューラル ショック バイオティック タレント クラス アビリティ スロウ アデプト、センチネル、ヴァンガード スロウ リフト アデプト、センチネル、ヴァンガード リフト ワープ アデプト、ヴァンガード ワープ シンギュラリティ アデプト シンギュラリティ バリア アデプト、センチネル、ヴァンガード バリア ステーシス アデプト、センチネル ステーシス 特殊タレント タレント クラス インフィルトレーター インフィルトレーター センチネル センチネル ヴァンガード ヴァンガード ショックトゥルーパー ショックトゥルーパー バスティオン バスティオン コマンドー コマンドー メディック メディック ネメシス ネメシス オペレイティブ オペレイティブ スペクター トレーニング シェパード アサリ学者 リアナ ティッソーニ クローガン戦士 アードノット レックス トゥーリアン捜査官 ギャレス ヴァカリアン クォリアン メカニック タリゾラ ナ ラーヤ
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ICや特技の成功率を上げる 初期タレント決定率(%) シークレットタレント シークレットタレントの開花法 開花しないシークレットタレント シークレットタレント開花率(%) ICや特技の成功率を上げる スキルのレベルを上げる(レインボーダイヤを装備する)。 シークレットタレントを習得する。 関連した成功率を上げるアイテムを入手する。 特技の音楽で女神降臨を使用して、音楽が変わっている間に行う。 スーパー特技のオーケストラを使用して、音楽が変わっている間に行う。 IC、特技名 成功確率を上げるタレント 成功確率を上げるアイテム アート デザインセンス グラフィックツール カスタマイズ オリジナリティ マジカルラスプ 鑑定 - 元素分折器 細工 器用な指先 はんだごて 執筆 文才 エディター 調合 - 滅菌てぶくろ 調理 味覚 万能包丁 錬金 マナの祝福 三角フラスコ、レザードフラスコ サバイバル - サバイバルキット 複製 - RIRICA マシーナリー 器用な指先 - オラクル - - 音楽 音感、リズム感 ミュージックツール 修行 - - スカウト 野生の勘 - ファミリア 動物好き - ピックポケット 器用な指先 マジシャンハンド マスターシェフ - 万能包丁 オーケストラ - - 開眼 - - 出版 - エディター なんでも鑑定だ! - - カモンバーニィ - - ブラックスミス - (マジカルラスプ) リバースサイド - - ブラックスミスのマジカルラスプについて マジカルラスプは成功確率を上げるアイテムではなく、作れるアイテム自体を変えてしまう特性がある。 マジカルラスプ未所持にしか作れない強力なアイテムもあるので注意。 カスタマイズでは単純に作れるアイテムの質が上がる。 初期タレント決定率(%) 下表の割合で、最大で4つまで持っている。 上から順番に持っているか判定するので、PS版ではまれに術士は他の4種類を持つためにマナの祝福が無いことがあるようだ。PSP版ではマナの祝福の初期タレントが最優先にされているらしい。 クロード レナ セリーヌ アシュトン プリシス ボーマン ディアス レオン オペラ エルネスト ノエル チサト ウェルチ オリジナリティ 60 20 40 10 30 40 100 30 40 20 40 60 20 味覚 10 80 10 80 0 10 10 35 10 20 20 60 10 器用な指先 50 70 80 50 30 20 50 20 100 60 10 60 30 デザインセンス 65 25 90 0 30 20 30 40 60 30 50 40 20 文才 80 30 20 40 20 80 20 100 10 40 10 100 20 リズム感 45 40 10 10 40 10 60 10 70 100 60 30 30 音感 40 90 80 10 40 30 60 10 70 50 70 30 5 動物好き 20 85 10 50 70 0 20 10 0 30 90 50 30 野生の勘 0 0 45 30 50 30 40 0 0 80 40 0 10 マナの祝福 0 100 100 0 0 0 0 100 0 0 100 0 0 シークレットタレント シークレットタレントの開花法 関連したICや特技を繰り返せば開花します。 スーパー特技のオーケストラで開花の確率を上げられる。 キャラクターによっては、絶対に開花しないタレントというのも存在する。 IC系は○ボタンを連打していればOK。 「動物好き」は嫌われた時のみ開花する。 「野生の勘」は一度開花に失敗すると、60秒開花出来ないので注意。 「マナの祝福」は絶対に開花しない。 タレント名 開花するIC、特技 タレント名 開花するIC、特技 オリジナリティ 細工 味覚 調理 器用な指先 細工、マシーナリー デザインセンス アート、マシーナリー 文才 執筆 リズム感 音楽(演奏) 音感 音楽(演奏) 動物好き ファミリア 野生の勘 スカウト マナの祝福 - 開花しないシークレットタレント 一部のマニアくらいしか気にする必要はありませんので、通常のプレイヤーはスルーして下さい。 タレントが無くてもスーパー特技のオーケストラや調合のフラッシュポットで難なくIC・特技を成功できます。 初期タレントにマナの祝福があるのは固定っぽいです。 マナの祝福も含めた全タレントを開花できるのは、セリーヌ、レオン、ノエルの3人のみです。 セリーヌは仲間にする時に動物好きが初期タレントになるまで粘る必要があるので、他2人より根気が必要です。 SO2Rでは仲間のタレントが二周目以降も引き継がれます。タレントが無くともIC・特技の成功率が10%下がるだけですが、セリーヌに動物好きであってほしい人は頑張ってニューゲーム開始をして粘りましょう。 絶対に開花しない 初めて仲間になった時しか開花しない クロード マナの祝福 - レナ 野生の勘 - セリーヌ - 動物好き アシュトン デザインセンス、マナの祝福 - プリシス マナの祝福 - ボーマン マナの祝福 - ディアス マナの祝福 オリジナリティ レオン - 文才 オペラ 動物好き、野生の勘、マナの祝福 器用な指先 エルネスト マナの祝福 リズム感 ノエル - - チサト マナの祝福 文才 ウェルチ マナの祝福 - シークレットタレント開花率(%) クロード レナ セリーヌ アシュトン プリシス ボーマン ディアス レオン オペラ エルネスト ノエル チサト ウェルチ オリジナリティ 11.7 3.9 31.3 39.1 7.8 3.9 0 3.9 19.5 7.8 3.9 11.7 50.8 味覚 0.4 35.2 0.4 2.0 1.2 2.0 7.8 3.9 0.4 0.8 3.9 23.4 7.8 器用な指先 7.8 3.9 15.6 3.9 62.5 0.4 5.9 0.8 0 7.8 2.0 3.9 39.1 デザインセンス 7.8 0.8 23.4 0 62.5 7.8 2.0 2.0 46.9 11.7 3.9 3.9 27.3 文才 15.6 15.6 2.0 2.0 0.8 23.4 0.8 0 2.0 15.6 3.9 0 19.5 リズム感 2.0 3.9 1.2 11.7 5.9 0.8 0.8 2.0 11.7 0 3.9 3.9 3.9 音感 2.0 2.0 3.9 11.7 3.9 0.8 0.8 2.0 11.7 3.9 3.9 3.9 7.8 動物好き 3.9 15.6 0 0.8 2.0 23.4 0.8 2.0 0 3.9 3.9 39.1 15.6 野生の勘 0.4 0 7.8 2.0 0.4 23.4 7.8 3.9 0 15.6 3.9 2.0 19.5 マナの祝福 0 100 100 0 0 0 0 100 0 0 100 0 0
https://w.atwiki.jp/2ch_hoc/pages/22.html
それぞれのタレントページに、自分のプレイヤーレベルと等量のタレントポイントを所有することが出来る。 タレントのティアー Lv1 初期 Lv2 720E Lv3 3600E Lv4 6300E Lv5 9000E タレントのティアー解放状況はタレントページ毎に管理されており、 たとえばタレントページ1でサポートのティアー2を解放しても、 タレントページ2でサポートのティアー2のタレントを使うには再度解放しなおす必要がある。 タレントのページ 1ページ目 初期 2ページ目 1500E 3ページ目 130R 4ページ目 5ページ目 6ページ目 7ページ目 タレントの高位のティアーを扱うには、その分野の低位のティアーに一定のポイントを振る必要がある。 Lv2 Lv1のタレントで5ポイント Lv3 Lv2までのタレントで10ポイント Lv4 Lv3までのタレントで15ポイント Lv5 Lv4までのタレントで20ポイント この制限により、LV5のタレントは実質一つの分野のものしか習得できない(21ポイント必要になるため)。 ゴミ箱ボタンでタレントポイントをリセット出来るが、魔導版ページと違いこれによってポイントや開放したティアーが消える事はないのでご安心あれ。 タレントの効果は、そのヒーローのクラスに関係なく発動する 例:流浪のダークエルフがメイジのファストキャスティングを習得したタレントページを使用しても、スキルのクールタイム減少効果は発動する 以下の説明文の中での「LV」はそのタレントに割り振ったタレントレベルのことを指す。 ファイター ファイターLv1 最大値 シャープ 5 物理攻撃力がLV分上昇 フラーリ 5 攻撃速度がLV%上昇 サンプ 5 クリティカル率が0.6%*LV分上昇 ファイターLv2 シャープン 5 レベルが上がるごとに物理攻撃力が0.15*LV分上昇 プロフィシェント 5 レベルが上がるごとに攻撃速度が0.15%*LV分上昇 グラインド 2 ソルジャーと中立勢力に対し、2*LV分の追加ダメージ ファイターLv3 アーマーブレイク 5 敵の物理防御力を2.5*LV分無視する ファインドウィークネス 3 レベルが上がるごとにクリティカル率が0.3/0.5/0.7%上昇 クリティカルフィニッシュ 1 ソルジャーに対し、5%の確率で即死効果(グラインドLv2が必要) ファイターLv4 スマッシュ 3 建物に対して2%*LV分の追加ダメージ フェイタルダメージ 1 クリティカルのダメージが10%上昇(ファインドウィークネスLv3が必要) サイフォン 3 HP吸収が3%*LV分上昇する(通常攻撃以外にも適用される) ファイターLv5 バイティング 1 通常攻撃に敵の最大HPの1%分の追加ダメージ(防御の影響は受ける)の効果が付与される おすすめヒーロー:ファイター等、物理通常攻撃が主力となるヒーロー メイジ メイジLv1 最大値 スキルマスター 5 魔法攻撃力がLV分上昇 ファストキャスティング 5 スキルのクールタイムがLV%減少 インテリジェンス 5 最大MPが10*LV分上昇 メイジLv2 エナジー 5 レベルが上がるごとにMPが1.5*LV分上昇 アプレンティス 5 レベルが上がるごとにクールタイムが0.14%*LV分上昇 マナ・アデプト 1 MPコストが10%下がる メイジLv3 ナレッジ 3 レベルが上がるごとに魔法攻撃力が0.3*LV分上昇 スキルベネトレーション 5 敵の魔法防御力を3/5/7/9/11分無視する アクシデント 3 ソルジャーと中立勢力に対しスキルで攻撃した際に3%*LV分の確率で50%の追加ダメージ メイジLv4 ストライクバック 3 HPが40%以下の時、魔法攻撃力が5%*LV分上がる(ナレッジLv3が必要) マジックフィードバック 3 HP魔吸収が3%*Lv分上がる スキルアウトブレイク 1 ヒーローにスキルを使った際に10%の確率で50%の追加ダメージ(アクシデントLv3が必要) メイジLv5 デスエンブレイス 1 スローまたはスタン状態の敵にスキルを使った際に、10%の追加ダメージ おすすめヒーロー:メイジ等、魔法攻撃スキルが主力となるヒーロー サポート サポートLv1 最大値 バイタリティ 5 HPの回復速度が0.18%*LV分上昇 スピリット 5 MPの回復速度が0.15%*LV分上昇 クイックニング 5 移動速度が0.8%*LV分上昇 サポートLv2 ヘルシーライフスタイル 5 レベルが上がるごとにHPの回復速度が0.025%*LV分上昇 ナリッシュメント 5 レベルが上がるごとにMPの回復速度が0.02%*LV分上昇 グリード 3 敵ソルジャーから得られるゴールドがLV分増える サポートLv3 フォーティテュード 3 スローやスタンを受けている間、受けるダメージをLV%分減少させる サプライズ 3 レベルアップ時にHPとMPが10/15/20%以上回復する チームワークペイズ 1 敵ヒーローを倒すか、アシストした際に追加で25ゴールド手に入る(グリードLv3が必要) サポートLv4 アタックコマンド 3 近くに居る味方の攻撃ダメージが1.5*LV分増える。重複はしない ファストラーナー 1 戦闘時に獲得するEXPが5%増える ディフェンスコマンド 3 近くに居る味方の物理防御力が1.5*LV分増える。重複はしない サポートLv5 ボーンリッチ 1 開始時の所持金が150ゴールド増える(ファストラーナーの習得が必要) サプライズ3は定評がある。 おすすめヒーロー:サポート等、味方の援護を主にする、積極的にキルを取るタイプではないヒーロー ガーディアン ガーディアンLv1 最大値 ストロング 5 最大HPが8*LV分上昇 レジスタンス 5 魔法防御力がLV分上昇 アーマー 5 物理防御力がLV分上昇 ガーディアンLv2 ダメージアブソープション 5 敵ソルジャーから受けるダメージをLV分減らす ディフェンス 3 レベルが上がるごとに魔法防御力が0.3/0.5/0.7上昇 タフネス 3 レベルが上がるごとに物理防御力がが0.3/0.5/0.7上昇 ガーディアンLv3 ファストヒーラー 3 回復量が15/25/35%増える レジリエント 3 レベルが上がるごとに最大HPが3*LV分増える ブロック 5 あらゆる受けるダメージをLV分減らす(タフネスLv3が必要) ガーディアンLv4 バッション・オブ・ディフェンス 3 塔から受けるダメージが10%*LV分増える チャージ 5 HPが60%以上の時に与えるダメージがLV%分増える ラストスタンド 1 HPが30%以下の時に受けるダメージが10%減る ガーディアンLv5 ブレスドライフ 1 1%の確率で受けるダメージを無効化する(チャージLv5が必要) おすすめヒーロー:ガーディアン等、タンクや回復スキルを持ったヒーロー
https://w.atwiki.jp/starocean/pages/44.html
タレントタレント一覧 初期タレント率(単位は%。0は絶対に所持していない) タレント開花率(単位は%。0は絶対に開花しない) 開花不可タレント一覧 開花させるためのIC、特技 タレント 各キャラクターの初期タレントは固定のものを除いてランダムに割り振られます 仲間に加わった時に確認し、気に入らなければロードし直すのも手 初期タレント以外にも開花することで覚えることが出来ますが キャラによっては絶対に開花出来ないタレントもあります ※アシュレイの文才は初期タレントとしてのみ修得可能。初期取得率は50%なので、タレントコンプを目指す場合は注意。 オーケストラ演奏中はタレント開花率が大幅に激増する。 効果は絶大だが、習得するにはある程度ストーリーを進める必要がある。(詳細はリンク先にて) タレント一覧 タレント一覧 名称 詳細 関連するアイテムクリエーション、特技 オリジナリティ 物事を自分なりのセンスで改造する能力 カスタマイズ・細工 味覚 万人を唸らせる味を判断する天性の感覚 調理 器用な指先 思いどおりに指先を動かすことができる天性の才能 細工・マシーナリー デザインセンス ある種神がかり的な、芸術分野における才能 マシーナリー・アート 文才 自分の想いを文字にして、つむぎ出す才能 執筆 リズム感 音楽リズムをきちんと把握する能力 音楽(演奏) 音感 音楽の音程をきちんと把握する能力 音楽 動物好き 動物が好き。何者も入り込む余地のない、そんな想い ファミリア 野生の勘 言葉では言い表せない何かを察する原始的な感覚 スカウト マナの祝福 生まれながらに備わった魔法的な力 錬金 初期タレント率(単位は%。0は絶対に所持していない) 名前 オリジナリティ 味覚 器用な指先 デザインセンス 文才 リズム感 音感 動物好き 野生の勘 マナの祝福 ラティ 100 20 30 40 50 30 0 20 20 0 ミリー 0 100 0 0 0 0 100 100 0 100 ロニキス 50 0 20 30 10 30 10 0 0 100 イリア 0 50 50 60 80 40 40 20 0 0 シウス 20 20 0 10 10 10 20 20 80 0 フィア 60 10 60 50 20 40 40 30 50 0 ヨシュア 0 10 30 70 50 40 40 0 10 100 マーヴェル 10 10 30 30 30 10 20 20 20 100 ペリシー 40 10 40 10 0 100 100 80 60 0 アシュレイ 90 5 0 0 50 10 10 40 80 0 ティニーク 70 100 40 10 0 5 5 0 60 0 ウェルチ 20 10 30 20 20 30 5 30 10 0 エリス 0 10 30 70 50 40 40 0 10 100 ドーン 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 タレント開花率(単位は%。0は絶対に開花しない) オリジナリティ 味覚 器用な指先 デザインセンス 文才 リズム感 音感 動物好き 野生の勘 マナの祝福 ラティ 11.7 27.3 15.6 7.8 7.8 11.7 0 15.6 7.8 0 ミリー 3.9 35.2 3.9 0.8 15.6 19.5 23.4 7.8 11.7 0 ロニキス 3.9 0 3.9 19.5 23.4 7.8 3.9 0 0 0 イリア 0 39.1 46.9 43.0 54.7 19.5 19.5 11.7 0 0 シウス 11.7 27.3 0 7.8 3.9 3.9 11.7 23.4 23.4 0 フィア 39.1 35.2 23.4 3.9 2.0 15.6 15.6 0.8 2.0 0 ヨシュア 0 0.4 7.8 7.8 27.3 19.5 31.3 0 7.8 0 マーヴェル 3.9 19.5 35.2 23.4 23.4 15.6 19.5 7.8 7.8 0 ペリシー 11.7 23.4 19.5 3.9 3.9 11.7 58.6 39.1 50.8 0 アシュレイ 39.1 7.8 0 0 0 0.8 0.8 0.8 31.3 0 ティニーク 3.9 39.1 2.0 3.9 3.9 3.9 3.9 0 15.6 0 ウェルチ 50.8 7.8 39.1 27.3 19.5 3.9 7.8 15.6 19.5 0 エリス 0 0.4 7.8 7.8 27.3 19.5 31.3 0 7.8 0 ドーン 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 開花不可タレント一覧 絶対に開花しないタレント 仲間になった時限定タレント ラティ 音感、マナの祝福 - ミリー - - イリア オリジナリティ、野生の勘、マナの祝福 - ロニキス 味覚、動物好き、野生の勘 - シウス 器用な指先、マナの祝福 - フィア マナの祝福 - ヨシュア オリジナリティ、動物好き - マーヴェル - - ペリシー マナの祝福 - アシュレイ 器用な指先、デザインセンス、マナの祝福 文才 ティニーク 動物好き、マナの祝福 - エリス オリジナリティ、動物好き - ウェルチ マナの祝福 - 開花させるためのIC、特技 実行すると開花する可能性のあるタレント アイテムクリエイション(IC) アート デザインセンス カスタマイズ オリジナリティ 鑑定 - 細工 オリジナリティ、器用な指先 執筆 文才 調合 - 調理 味覚 練金 - サバイバル - 複製 - マシーナリー 器用な指先、デザインセンス ピックポケット - 特技 オラクル - 音楽(作曲) - 音楽(演奏) 音感、リズム感 修行 - スカウト 野生の勘(失敗時) ファミリア 動物好き
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タレント スキル、技、アーツ、スペル、など。 タレントツリーに配置された各タレントをレベル上昇により取得するポイントを消費して習得・強化していく。 タレントにはランクがあり、初期習得状態ではランク1で、習得には1ポイントが必要。ランク2には2ポイント、ランク3には3ポイントとなる。ランク上限は3。 Lv4で2ポイント Lv40までに45ポイントが利用可能? Lv10毎にボーナスポイントが1ポイント 4列6段に配置されている。 各段をTierと呼んでみたりもする。上からTier1(T1と略)、T2、...、T6。 こんな感じ。 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 全部のマスにタレントが配置されているわけではない。 列は系統を意味している場合が多い。Mageでは魔法の属性とか。 T1の1列目はLv1、2列目はLv2、3列目はLv3でランク1を強制習得。 Lv4時点で2ポイントが与えられ、いずれか若しくは4列目(Scoutとかには4列目がある)を取得してゆく。 各段のタレントを取得するためには使用ポイント数の制限がある。 2段目は初期3タレント習得後1ポイント以上の使用で習得可能となる。 3段目は9ポイント、4段目は17、5段目は25、6段目は33ポイントの使用が習得の前提となる。 タレントツリーに配置されているタレントは使用することで効果を発揮するアクティブなタイプで、パッシブなものは配置されていない。パッシブなタレントはタレントグリッド側で取得することになる。 各Archetypeでの詳細はTalent calculatorで確認すると便利。
https://w.atwiki.jp/vipdeik/pages/28.html
タレントとは 各クラス(ナイト、メイジ、アーチャー、ランサー)の習熟度を表しています。 タレントLvを上げる事で、STRやINTなどの基本ステータスのほかに クラス固有のスキルポイントを増やすことができます。 by公式 サブ職にタレントを振る事によってステータスはもちろん、その職のスキルが使えるようになる メインナイトでメイジに振って回復覚えちゃうwwwwww メインメイジでナイトに振って堅くなっちゃうwwwww とかですはい もちろんメイン極振りも出来る その場合は高いタレントLvのスキルをいち早く覚えられる タレントリセットは課金かマイルガチャで手に入るようになった コメント 名前
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エルシドの街に住む「アルバート」に話しかけた際に、特定の条件を満たしていたら取得することができる、称号のようなもの。 なお、カルディア神殿攻略後、アルバートはエスエリクトに移住する。 マキシム ティア ガイ セレナ ハイデッカ アーティ マキシム タレント名 効果 取得条件 赤毛の剣士 炎属攻+10、炎属耐+10、聖属耐+10、CTR+10 デフォルト 一児のパパ ダメージを受けてもHPが必ず1残る 二部開始後 鈍感 麻痺無効 マキシムで麻痺を10回以上受ける 熱血剣士 炎攻撃+5 ガイと一緒にジェシカの救出に向かう 勇者の定め IP+50 聖耐性+20 デュアルブレード解放イベント後 ティア タレント名 効果 取得条件 やきもち焼き CTR+10 デフォルト 道具屋店長 ゴールド入手×1.2 ティアの店で10回買い物(毎回店を出入りする) 節約職人 ティアへのアイテム消費確率半減 ティアにアイテムを使用すると4%の確率で覚える メカニっ子 機械エネミー特効 グルベリック大橋のティア加入後 味オンチ 毒無効 ティアで毒を10回以上受ける ガイ タレント名 効果 取得条件 鉄槌使い CTR+8 デフォルト 特攻野郎 爆発ダメージ無効 爆発ダメージで3回以上戦闘不能になる ワンマンファイター 仲間一人戦闘不能のたびCTR+10 ジェシカを救出してガイが加入後 絶体絶命 HPが減少するほどステータスアップ ミサイル破壊イベント後 怖いもの知らず 恐怖ステータス無効 ガイで恐怖を10回以上受ける セレナ タレント名 効果 取得条件 魔法戦士 氷属攻+10、氷属耐+10、CTR+5 デフォルト 一児のママ ダメージを受けてもHPが必ず1残る 二部開始後 カタい女 クリティカルダメージ無効 クリティカルダメージを10回以上受ける クールビューティー MAG+5 MGR+5 ソーマ神殿で伝説の剣を入手 魔法の人妻 ウェーブアーツ使用時間延長 グラッセ地下工場侵入時のイベント後 ハイデッカ タレント名 効果 取得条件 武芸百般 CTR+5 デフォルト 最強の男 STR+30 GUT+10 CTR+10 いにしえの洞窟100階をクリア 帰ってきたヒーロー ダメージを受けてもHPが必ず1残る 三基の塔でのハイデッカ復帰イベント後 楽天家 恐怖無効 ハイデッカで恐怖を10回以上受ける 陰の努力家 待機時も経験値100%入手 仲間が倒したモンスターの数が300以上 アーティ タレント名 効果 取得条件 エルフの銃士 聖属攻+10、聖属耐+10、CTR+8 デフォルト エルフの滑空術 ジャンプボタン長押しで滞空時間延長 デフォルト エルフの堕落術 落下ダメージ無効 アーティで10回以上落下ダメージを受ける エルフの観察術 チャージウェーブアーツのロック距離増加 ジャベリン・レインで敵を50体倒す 森の番人 眠り無効 アーティで眠りを10回以上受ける
https://w.atwiki.jp/nikkepedia/pages/82.html
タレント 【部隊名】タレント 【隊員】ヤン ルピー ドラー 【所属組織】テトラ 別名商人連合、経済活動を主体とした特殊な部隊。 それぞれ得意な分野の経済活動を行っており取り扱う商品も様々。 アークで人気のネット通販、電子機器販売などの事業を手掛けており、いわばお金稼ぎの天才。 前哨基地が襲撃でボロボロになり困っていたカウンターズに地上での金儲けの話を持ってくる。
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タレント タレントの習得に必要な全経験値 タレントの一覧01 揺るぎない心 /02 ボディビルダー /03 科学的思考 /04 演出 /05 カンフー 06 合気道 /07 解剖技術 /08 鋼の肉体 /09 スタント運転技術 /10 博学 11 中性的美貌 /12 駆け引き /13 天性の飛行士 /14 歩行バランス /15 走り屋 16 戦場のハイエナ /17 理想人類の血統 /18 商才 /19 調教師 /20 何でも屋 21 衛生兵 /22 八つ当たり /23 忍術 /24 隠れ撃ち /25 壊し屋 26 エクストロピアン /27 サイバー適合体 /28 スナイパー タレントの習得に必要な全経験値 タレントが習得可能になるために必要な全経験値。 実際に習得するには1つにつき経験値が1,000必要になる。 タレントの数 全経験値 1個 0 2個 10,000 3個 30,000 4個 60,000 5個 100,000 タレントの一覧 01 揺るぎない心 条件 神秘学 5 以上 説明 強い自信を持っています。(自我 +2) 02 ボディビルダー 条件 重量挙げ 5 以上 説明 余すところなく筋骨隆々です。(体格 +2) 03 科学的思考 条件 科学 5 以上 説明 科学の学習を続けた結果、新たな事物を発見するのがとてもうまくなりました。 (知識 +2) 04 演出 条件 パフォーマンス 5 以上 説明 舞台演出をきわめています。(魅力 +2) 05 カンフー 条件 武術 5 以上 説明 もはや手足は最終兵器です。(武術スキルを用いた場合 貫通 +3) メック格闘技にも適用される。 しかし格闘攻撃は元々貫通[-2]のペナルティがあるため、実質的には貫通[+1]。 06 合気道 条件 武術 5 以上 説明 とんだところで護身が完成しました。(武術スキルを用いて攻撃を防ぐことができます) メック格闘技には適用されない。 また、合気道はスケール差による防御行動の無効化を受けない。 生身でメックを倒そうとする無謀な@にとっては、回避に失敗した時の最後の命綱である。 07 解剖技術 条件 医療 5 以上 説明 解剖学の知識を身に付けたため、相手の急所を狙うことができます。(生物に対し 貫通 +1) 攻撃の種別を一切問わず適用されるが、通常の生物以外には効果がない。 (即ちクモ型ユニットなどの機械のほか、グレムリンやハンター合成体などのBiotechモンスターにも適用されない) 08 鋼の肉体 条件 耐性 5 以上 説明 普通の人より痛みを感じません。(プレイヤーキャラに対する全ての攻撃が 貫通 -2) 09 スタント運転技術 条件 速度 15 以上 説明 全速運転中に限り、ほとんどの攻撃を見切ることができます。(全速前進中なら回避判定がやり直されます) メックでの全速行動中、プレイヤーのスタミナが1以上残っていて、回避・防御判定(盾、Intercept武器など)にすべて失敗した場合のみ、 最後にスタミナを1点消費して回避判定をもう一度だけやり直すことができる。 10 博学 条件 なし 説明 優れた理解力を身に付けたため、通常よりも多くのスキルを学べます。(ペナルティなしに覚えられるスキルの数 +5) 11 中性的美貌 条件 魅力 15 以上 説明 性別を越えた美しさを身に付けています。(性別に関係なく全てのNPCに対して誘惑スキルが有効) 12 駆け引き 条件 自我 15 以上 説明 会話中、論争になるような話題を避けることができます。(意見の衝突により相手が気を損ねてしまうのを避けることができます) 13 天性の飛行士 条件 メック操縦 5 以上 説明 メック飛行に熟達しています。(飛行・ジャンプ中、メック操縦 +3 ) 14 歩行バランス 条件 メック操縦 5 以上 説明 歩行メックや Zoanoid の操縦に熟達しています。(歩行中、メック操縦 +2) 15 走り屋 条件 メック操縦 5 以上 説明 車両メックや車輪付きメックの操縦に熟達しています。(運転中、メック操縦 +2) 16 戦場のハイエナ 条件 メック修理 5 以上 説明 サルベージの際、使える物を抜き取ることができます。(機能停止させたメックが個々の部位に分解されます) 撃破したメックの個々の部位を回収できる。入手できる部分は基本的にランダムで、成功判定はメック修理スキルに依存する。 以前は敵機からメック用サイバーウェアを剥ぎ取る手段としても活用されていたが、現在では回収できるのは取り外し可能な部位のみとなった。 17 理想人類の血統 条件 なし 説明 操作された遺伝子を先祖から受け継いでいます。(ランダムな3つのステータスに +1) 18 商才 条件 買い物 5 以上 説明 交渉を有利に導くのに長けています。(ほとんどの仕事の報酬が25%増) 19 調教師 条件 飼い馴らし 5 以上 説明 ペットに芸を仕込むのに長けています。(新しいペットは経験値にボーナスを得ます) ボーナス経験値の量は飼い馴らしスキルではなくPCの知識ステータスに依存。 また、飼い馴らしを成功させた際のPC自身の獲得経験値にも若干のボーナスが付く。 20 何でも屋 条件 工作 15 以上 説明 何でもわずかながらこなせます。(習得していないスキルをスキルレベル2で行使可能) 21 衛生兵 条件 応急処置 5 以上 説明 危険な場所で緊急の治療を行うことができます。(応急手当・医療スキルの使用にかかる時間が通常の3分の1) 22 八つ当たり 条件 陰鬱であること 説明 頭にくればくるほど、激しく戦います。(士気が悪化していると戦闘系のスキルにボーナスが入ります) スキル番号01~10のスキルに影響する。(つまり直接的な攻撃と回避に有効だが、察知、電子戦、急所狙いといった補助的なスキルには影響しない) 全能力値が下がるほどモラルが悪化してる場合は桁外れな威力を発揮するが、機嫌が良くなると逆に2レベル分のペナルティーを受けることに注意。 23 忍術 条件 隠密 5 以上 説明 致命的な不意打ちを行うことができます。(姿を見られないまま攻撃するとダメージにボーナスが入ります) 不意打ち攻撃による命中とダメージボーナスが劇的に上昇する。なお、このタレントが無い状態でも不意打ちによるダメージはある程度大きくなる。 24 隠れ撃ち 条件 電子戦 5 以上 説明 歩行か走行時に限り、致命的な攻撃を受けないように位置取りすることができます。(歩行モードか走行モードの場合、自メックに対する全ての攻撃が 貫通 -3) 隠密スキルが条件というわけではないので注意。 25 壊し屋 条件 短気であること 説明 物を壊すのがとりわけ上手です。(無生物に対し 貫通 +2) ここでいう無生物とはドア・壁・動力源・落ちているアイテムなどのこと。メックやロボットのことではない。 26 エクストロピアン 条件 サイバーテック 5 以上 説明 人間らしさを失っても平気です。(体内に移植された人工装置の数がサイバーテックスキルの3分の1未満なら障害をきたすことはありません) 27 サイバー適合体 条件 体格 15 以上 説明 肉体はサイバーウェアに適合しているため、傷つくのは精神だけです。(MPを消費して trauma を防ぎます) 28 スナイパー 条件 急所狙い 5 以上 説明 一発撃てば十分です。(単発の射撃にダメージボーナスが入ります) 急所狙いスキルによるダメージボーナスがスキルレベルの100%に強化される(このタレントが無い場合はスキルレベルの50%)。 実際の効果と説明文の印象がやや異なるので注意。