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パック:タッグフォース・フォーエヴァー 解説 前作までの「チェッカーフラッグ」に相当するパック。 このパックのセイコさん、トメさんの説明を見るとやや悲しくなってくる。 購入可能な全てのカードが出現し、持っていないカードや枚数の少ないカードが優先して出現する封入率操作が発生する。 封入率操作の関係上各パックの収集率を90%以上にしてから買った方が良い。特にスリー・スワンプ・アース(P)のカードは紛れ込みやすい為、 安く買えるスリー・スワンプ・アースのパックの方を先に集めておくとDPの無駄にならない。 このパックが出現する頃にはほとんどのカードを入手し終わってるはずなのでコンプリートを目指そう。 1箱当たりのウルトラレアの枚数は通常パックと変わらないため、収集率99%近くまで来ると新しいカードはほとんど出なくなる。 そうなったらドローパンに頼ろう。 ちなみに、一部のカード(前作でゴッド・ブレス・ユーに収録されていたカード)はこのパックでしか入手できない。カードコンプリートの際は要注意。 深淵からの訪問者限定のカードである、サンダー・ボルト、死者蘇生、強欲な壺、幻魔の扉、賢者の石 サバティエルは出ないことに注意。 このパック限定のカードはレアリティは全てノーマルで、封入モンスターは全てノーマルモンスター(通称:バニラ)である。 タッグフォース・フォーエヴァーでしか出ないカードは以下の通り。 モンスターカード アーメイルノーマル 赤き剣のライムンドスノーマル 暗黒の竜王ノーマル 異次元からの侵略者ノーマル 海原の女戦士ノーマル 海を守る戦士ノーマル エンゼル・イヤーズノーマル 王座の守護者ノーマル ガーゴイルノーマル 火炎草ノーマル 格闘戦士アルティメーターノーマル 冠を戴く蒼き翼ノーマル キラーパンダノーマル キラーブロッブノーマル グレムリンノーマル 黒魔族のカーテンノーマル クワガタ・アルファノーマル ケンタウロスノーマル 恍惚の人魚ノーマル 鋼鉄の巨神像ノーマル コケノーマル シーカーメンノーマル 屍を貪る竜ノーマル 邪炎の翼ノーマル シルバー・フォングノーマル 神魚ノーマル スカイ・ハンターノーマル スティングノーマル スネーク・パームノーマル スリーピィノーマル セイント・バードノーマル タイホーンノーマル ダイヤモンド・ドラゴンノーマル タクヒノーマル 舌魚ノーマル 髑髏の寺院ノーマル トラコドンノーマル ドラゴン・ゾンビノーマル 砦を守る翼竜ノーマル 二頭を持つキング・レックスノーマル ハイ・プリーステスノーマル ヒューマノイド・スライムノーマル ひょうすべノーマル フェアリー・ドラゴンノーマル フレイム・ヴァイパーノーマル ベヒゴンノーマル ヘラクレス・ビートルノーマル 炎の魔神ノーマル 魔界のイバラノーマル マグネッツ1号ノーマル マグネッツ2号ノーマル マグマンノーマル 魔天老ノーマル 水の魔導師ノーマル ミノタウルスノーマル 冥界の番人ノーマル メガ・サンダーボールノーマル メテオ・ドラゴンノーマル メデューサの亡霊ノーマル モンスター・エッグノーマル ランプの魔人ノーマル 陸戦型 バグロスノーマル レッサー・ドラゴンノーマル ワームドレイクノーマル 一眼の盾竜ノーマル 融合モンスターカード アクア・ドラゴンノーマル 暗黒火炎龍ノーマル アンデット・ウォーリアーノーマル カイザー・ドラゴンノーマル カオス・ウィザードノーマル カルボナーラ戦士ノーマル 金色の魔象ノーマル 黒き人食い鮫ノーマル クワガー・ヘラクレスノーマル 紅陽鳥 千年竜ノーマル 裁きの鷹ノーマル 深海に潜むサメノーマル 水陸両用バグロスノーマル スカルビショップノーマル スケルゴンノーマル 朱雀ノーマル ソウル・ハンターノーマル デス・バードノーマル デビル・ボックスノーマル 轟きの大海蛇ノーマル バラに棲む悪霊ノーマル バロックスノーマル ヒューマノイド・ドレイクノーマル フュージョニストノーマル ブラキオレイドスノーマル プラグティカルノーマル フラワー・ウルフノーマル フレイム・ゴーストノーマル 炎の騎士 キラーノーマル 魔装騎士ドラゴネスノーマル 魔導騎士ギルティアノーマル マブラスノーマル マリン・ビーストノーマル ミノケンタウロスノーマル 音楽家の帝王ノーマル メカ・ザウルスノーマル メタル・ドラゴンノーマル 雷神の怒りノーマル レア・フィッシュノーマル 儀式モンスターカード ガルマソードノーマル クラブ・タートルノーマル ジャベリンビートルノーマル スーパー・ウォー・ライオンノーマル チャクラノーマル デビルズ・ミラーノーマル ハングリーバーガーノーマル 要塞クジラノーマル ローガーディアンノーマル 魔法カード 悪魔鏡の儀式ノーマル 亀の誓いノーマル ガルマソードの誓いノーマル ジャベリンビートルの契約ノーマル チャクラの復活ノーマル ハンバーガーのレシピノーマル 要塞クジラの誓いノーマル ライオンの儀式ノーマル ローの祈りノーマル
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遊戯王5D’s タッグフォース6 メーカー KONAMI 発売日 2011年9月22日 対応機種 PSP TVアニメ「遊戯王5D’s」を題材にした、対戦型カードゲーム 登場キャラ42名 収録カード5300枚以上 前作 遊戯王ファイブディーズ タッグフォース5 や行 キャラゲー プレイステーションポータプル な行~ 遊戯王ファイブディーズ タッグフォース5 PR 遊・戯・王5D's TAG FORCE6 PSP版 Limit Over Tag Duel KONAMI公式攻略本 (Vジャンプブックス)
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アポリア:登場デュエリスト:声 根本正勝 特徴 チーム・ニューワールドの三皇帝の合体した姿で、「絶望の番人」を自称する大柄の人物。 彼の個別ストーリーはコメディのちシリアスという熱い王道シナリオになっている。 合体前の存在である三皇帝と同時に存在しているという一見シュール極まりない状態だが、シナリオを進めればちゃんと理由が判明する。 ちなみに、ジャックのハート3イベントで戦う際、デュエル中に専用のセリフが存在する。 「破滅の未来」において自分以外の生存者が誰もいなくなったと思い、絶望に打ちひしがれながらも歩いていたその時、ゾーン、アンチノミー、パラドックスと出会う。 彼らはイリアステル、「絶望の未来」の歴史を改変するために同志を探していたのだった。 アポリアは他の三人と共に歴史の改変のために奮闘、そして遂に現代とやってきたのであった。 画面上ではとにもかくにもでかい。ホセ以上のビッグサイズで、彼に話しかけると景色どころか、信頼度すら見えなくなる。 イベントでもアポリアが前に出てくると隣の人は全く見えない有様である。 会話では永遠の友であるゾーン、自分自身であるホセ、プラシドとは好相性。 ただルチアーノだけは+1止まり。自分とはいえでかい奴はやはり嫌いなのか。 他のイリアステル関係者はシェリーは新参者のため普通。アンチノミーは記憶を失っているからか嫌われているが、ブルーノの状態だと普通の反応を返してくれる。 D3は街にリアルサンダーボルトをかましたからか、ほぼ全ての成人キャラが-1になってしまう。子供は±0。 当然チーム・5D sの面々からも嫌われているが、彼の最期の瞬間を間近で看取った遊星と龍亞は普通に接してくれる。 デッキはどれも機皇と名のつくモンスターを中心に構築されている。 三種の機皇帝、そして機皇神マシニクル∞を切り札とする。 パートナー用は、【機皇】デッキ。 とにかく機皇関連のカードが積み込まれている。OCG版機皇帝が全て入っており、強力な機皇帝ワイゼル∞が3枚積みなのはうれしい。 機動要塞フォルテシモと機皇城の両方が入っているが、テラ・フォーミングでサーチする程重要なフィールド魔法ではないので、テラ・フォーミングは抜いていいだろう。 歯車街と機皇城、それにテラ・フォーミングという構成にし、どんどん大型モンスターをサーチしていくという手もある。 自然とフィールド魔法が常に場にある状態になるので、機皇帝と相性の良いSinモンスターも投入できるようになる。 OCG化の際にどうしようもないカードにされてしまった機皇神龍アステリスクも想い入れがない限り基本的に邪魔になる。編集ができるようになったらまず抜くべきカード。 一方、同じくOCGで弱体化した機皇神マシニクル∞は、オリジナルカードであるカオス・ブラストから機皇創世に繋げれば楽に特殊召喚でき、破壊耐性も付くため、安定性は下がるもののコンボを狙うなら入れたままでもいいだろう。 ただし初期状態ではコア及びTFオリカの機皇帝は一切搭載されていないため、狙うならデッキを改造する必要がある。 TF版機皇帝の攻撃力は機皇兵でも上昇するので違和感なく組み替えることができるだろう。 ブルーノのクリア特典だが、マシンナーズ・フォートレスを差しておくのもいい。 機皇神龍アステリスク、機皇神マシニクル∞を蘇生カードに転用できる。 世界観に合わない欠点はあるが、No.39 希望皇ホープを入れてみるのもいい。 機皇兵2体で出せるうえに自壊したら機皇帝につながるのでなかなか相性がよく、絶望の先に希望を見出すという彼のキャラクターにも合っている。 希望が砕けると絶望の象徴たる機皇帝になる、とかは言わないであげたい… 他にも機皇兵ワイゼル・アインが3積みである事からブラック・ボンバーを投入すればレベル7シンクロモンスターの召喚を割と狙いやすいため、舌打ちしながらシンクロ召喚を行う様子が見てみたければ入れてみるのも良いかもしれない。 ブラック・ボンバーの効果からシンクロ召喚を狙えるレベル7のシンクロモンスターには機皇城を自発的に破壊できるエンシェント・フェアリー・ドラゴンや相手モンスターの表示形式を変更できるカラクリ将軍 無零など【機皇】と相性のいい効果を持つモンスターも少なくない。 特にブラック・ローズ・ドラゴンなら全体破壊効果をOCG版機皇帝の召喚トリガーに利用したり、歯車街やオリカ版機皇帝のコアを破壊に巻き込むことで高攻撃力でのダイレクトアタックを通しやすくなる。 ストーリー上では、三連続で同じ機皇使いと闘う事になる。 邪魔なカードはサイバー・ドラゴンに入れ替えて、相手の機皇をキメラテック・フォートレス・ドラゴンの糧にしてやろう。 最後のみはそうもいかないので、対戦相手のページを読んで対策を取っておきたい。 また、イベント1~3ではD3キャラそれぞれのエピソードも活かされた話づくりになっている。 だが前半二人はプロフィールにも書いてある程度のことなのでともかく、宮田ゆまについては前作で彼女をクリアしてないとさっぱりである。 タイトルコールでは「絶望と希望と 遊戯王5D s タッグフォース!」と言ってくれる事がある。 初期は、機皇創世を軸にした【機皇】デッキ。 高レベルは、パートナーデッキを強化したような【機皇】デッキ。 禁止カード使用デッキは【カオス・インフィニティ全抜き幻想機皇】というわけのわからないデッキ。 解説を添えておくと、そもそも【幻想機皇】は幻想召喚士の生け贄が必要な点とリバースによる遅行性をカオス・インフィニティがぴったりフォローしているから成り立っているのである。 余談だが、合体前の三皇帝は愛情弁当が大好物なのに対し、合体後のアポリアは大嫌いになっている。 主な出没地点 シティ沿岸部:朝、夕、夜 アーククレイドル:朝、夕、夜 出現条件 ジャック・アトラス、龍亞(NO)、龍可(NO)をクリア。 レクス・ゴドウィン(DS)出現のためにクリア必須なキャラの一人。 パートナーパック スーパーハイインパクト(P)TF6 ルール・ザ・ワールド(P)TF6 実力行使ハードウェア(P)TF6 真タイムトラベラー(P)TF6 お気に入り 機皇兵グランエル・アイン×3 機皇兵ワイゼル・アイン×3 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 今そこにある絶望 4 パートナー、2周目以降ランダム、イベント 正当なる絶望 3 1周目、2周目以降ランダム、イベント 避けられない絶望 6 2周目以降ランダム、イベント 絶望の先の希望 7 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 信頼度 相手 ひとつめの絶望 ハート1 ルチアーノ・寺師庸佑 ふたつめの絶望 ハート2 プラシド・加藤友紀 みっつめの絶望 ハート3 ホセ・宮田ゆま そこにあった希望 ハート4 ゾーン・シェリー・ルブラン アイテム 大好 (□) - (人) フィギュア[ブラック・マジシャン・ガール] (♪) - (家) シャンプー、リンス、整髪料、高性能チップ (食) - 好き (□) カードプロテクター[グレー、ブラック]、カードホルダー[シック、アナーキー]、ブラックダイス、デュエルレーダー、デュエルカリキュレーター、呪いのダイス、裏デュエル入門、増幅装置 (人) - (♪) ぬいぐるみ[へび] (家) メモリーカード、チップ、がらくた (食) - 普通 (□) カードプロテクター[レッド、ブルー、イエロー、パープル、オレンジ、ピンク、グリーン、ベージュ、ホワイト、シルバー、ゴールド、ブラウン、カーキ、クリア、レインボー]、カードホルダー[シンプル、ワイルド、エレガント、キュート、スタイリッシュ、クラシック、ゴージャス]、ゴールドコイン、シルバーコイン、ホワイトダイス、デュエル入門、デュエル応用、デスマッチ用デュエルロープ、ロード・オブ・ザ・キング (人) フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敗将軍フリード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、伝説の爆炎使い、切り込み隊長、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク、ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ドリアード、ビッグバンガール、海神の巫女、雷電娘々、お注射天使リリー、地霊使いアウス、火霊使いヒータ、風霊使いウィン、水霊使いエリア、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神ディアン・ケト、スターダスト・ドラゴン、レッド・デーモンズ・ドラゴン] (♪) ぬいぐるみ[いぬ、ねこ、うま、さる、くま、かもめ、かえる、どらごん]、スケボー、バット、サッカーボール、ボクシンググローブ、ウイングシューズ、アロマキャンドル、マフラー、デュエルギャングジャケット (家) 石鹸、歯ブラシ、カミソリ、リップクリーム、目薬、くつした、アイマスク、耳栓、うちわ、カイロ、孫の手、ワックス、万年筆、グラス、ドミノスポーツ、デーリーデュエル、ムービー[恋愛ロマンス、歴史大河、現代ドキュメンタリー、ホラーサスペンス、SFアクション、ヒロイックファンタジー、推理ミステリー、音楽バラエティ、爆笑コメディ、大衆アニメーション]、香水、耳かき、トイレットペーパー、洗濯ばさみ (食) 牛丼、カレーライス、ラーメン、オムライス、チャーハン、スパゲティ、サラダ、串焼き、りんご、バナナ、みかん、パイナップル、すいか、ぶどう、いちご、メロン、水、日本茶、紅茶、コーヒー、牛乳、コーラ、ジュース、栄養ドリンク、寿司、高級ブランド紅茶、プリン、ケーキ、パフェ、大福、ドローパン 嫌い (□) - (人) - (♪) 肩たたき券、指輪 (家) - (食) ビスケット、チョコレート、ガム、おにぎり、サンドイッチ、ハンバーガー、肉まん、たこ焼き 大嫌 (□) ラッキーコイン (人) - (♪) 野球帽、ニットキャップ、ベレー帽、シルクハット、カウボーイハット、バンダナ、麦わら帽、ヘルメット、スニーカー、ブーツ、革靴、ハイヒール、子供靴、サンダル、長靴、ゲタ、トランプ、タロットカード、水晶玉、筮竹、王冠 (家) てぶくろ、花束、レターセット (食) 愛情弁当 アイテムを渡した時の反応 大好 (□) - (人) …不思議だコレには、どこか懐かしさを感じる (♪) - (家) 悪くない…いや、むしろいいプレイヤー、お前はたいした目利きだな (食) - 好き (□) ふむ、悪くない…悪くないぞ、プレイヤー (人) - (♪) 取るに足らないモノだが…ふむ、悪くはない (家) ほう、なかなか使えそうだな… (食) - 普通 (□) いいだろう、受けとっておくとしよう (人) いいだろう、受けとっておくとしよう (♪) いいだろう、受けとっておくとしよう (家) まあ、あれば役に立つこともあるかもしれん (食) マシーンである私はあまりモノを食べないのだが… 嫌い (□) - (人) - (♪) コレは、私の趣味ではないな… (家) - (食) …下げてもらおうか 大嫌 (□) …私を、怒らせたいのか?こんなガラクタが、なんになる! (人) - (♪) こんなモノを押しつけるとは…どうやら、私の怒りを買いたいようだな! (家) …私を、怒らせたいのか?こんなガラクタが、なんになる! (食) これもまた、絶望か… パートナー時の会話の相性(D1)機嫌+2ゾーン 機嫌+1ジャン 機嫌±0不動遊星、龍亞(NO)、龍亞(DA)、ブルーノ、シェリー・ルブラン、ラリー・ドーソン 機嫌-1十六夜アキ(NO)、十六夜アキ(DA)、龍可(NO)、龍可(DA)、牛尾哲、山下太郎、ドラガン、ハラルド、レクス・ゴドウィン(DS) 機嫌-2ジャック・アトラス、クロウ・ホーガン、謎のD・ホイーラー、ブレイブ パートナー時の会話の相性(D2)機嫌+2プラシド、ホセ 機嫌+1ルチアーノ、イェーガー 機嫌±0アンドレ、ブレオ、林吉蔵、カーリー渚(NO)、カーリー渚(DS)、ミスティ・ローラ(NO)、ミスティ・ローラ(DS) 機嫌-1谷川甚兵衛、狭霧深影、ボマー(NO)、ディマク(DS)、ルドガー・ゴドウィン(DS) 機嫌-2鬼柳京介(NO)、鬼柳京介(SA)、鬼柳京介(DS)、ボマー(DS) パートナー時の会話の相性(D3)機嫌+2旧サテライト地区:宮崎健太朗 カリスマデュエリスト:ジャンボ牛尾、流星、キング・ジャアク、デュエ・ルカ、デュエ・ルア、カーリー・なのさ 機嫌+1シティ内陸部:龍剛院嬢 機嫌±0シティ内陸部:寺師庸佑、山本耕司、小野宇里亜 シティ沿岸部:レイン恵、山根章裕、マーク・フリーダム、成田山司、伊藤泰久、中本尊司、ハル・スプリングス、夏乃こかげ、M.A.イングリット、大久保香澄、姫美銀鏡 旧サテライト地区:戦士手島、角井敏行、河合都、瀬良あゆみ 機嫌-1セキュリティ:茂野間ネオ、伊東拓也、鈴木泰斗、サージャント相川、沢中国正、矢ヵ城利之 シティ内陸部:清水剛、三田川たくや、宇佐美彰子、山本百合、シーサイド村本、マー・ムー、海野幸子、藤原雪乃、原麗華、紬紫、大庭ナオミ シティ沿岸部:スライダー瓶田、西野浩三、窪田修司、石原法子、石原周子、ペタ・ケルビン、加藤友紀、吉澤由美、ケイト・モヘア、成田伸子、樋口桜、宮田ゆま、青葉あげは、ツァン・ディレ、嶺開花、夏乃ひなた、メイ喜多嬉、長谷部遥 旧サテライト地区:丸山修二、KENYoU、高橋秀行、吉光誠一郎、田中奈津代、風見吹子、ノーマネー弥生、マリア・アン、ジャッカル岬 機嫌-2シティ沿岸部:田中康彦 旧サテライト地区:ミント・ロケット パートナーありで話しかけたときのアポリアの機嫌変動(D1)機嫌+2ゾーン 機嫌+1龍亞(NO)、龍亞(DA) 機嫌±0ジャック・アトラス、クロウ・ホーガン、十六夜アキ(NO)、十六夜アキ(DA)、龍可(NO)、龍可(DA)、ブルーノ、謎のD・ホイーラー、牛尾哲、ジャン、山下太郎、ドラガン、ブレイブ、ハラルド、シェリー・ルブラン、レクス・ゴドウィン(DS)、ラリー・ドーソン 機嫌-1不動遊星 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときのアポリアの機嫌変動(D2)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0林吉蔵、谷川甚兵衛 機嫌-1 機嫌-2鬼柳京介(NO) パートナーありで話しかけたときのアポリアの機嫌変動(D3)機嫌+2 機嫌+1旧サテライト地区:マリア・アン 機嫌±0シティ内陸部:海野幸子、藤原雪乃、小野宇里亜 シティ沿岸部:樋口桜、長谷部遥、ハル・スプリングス、夏乃こかげ、M.A.イングリット、大久保香澄、姫美銀鏡 旧サテライト地区:瀬良あゆみ 機嫌-1 機嫌-2 フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み なに、私とデュエルがしたいだと…?いいだろう、相手になってやろうではないか ふむ、タッグデュエルか…よかろう、相手になってやろうではないかそこのお前、来るがいいこの私が、お前の力を限界まで引き出してやる 勝利 どうだ、分かったか?これが歴史に錬磨された者の、力の片鱗というものだ フッ…ざっとこんなものだこの程度の相手に勝ったところで、自慢にはならんがな 敗北 …くだらん!私には、こんなことにかまけている時間は無いのだ ちっ…余計なお荷物さえなければ、お前たちになど…! 引き分け フン、どうやら遊びが過ぎたようだな…これが私の実力と思うなよ? …まあいいここで絶望を与えることに、意味など無いのだからな プレイヤー2 ほう、この私をデュエルに誘うとはな命知らずな者もいたものだ… タッグ申し込み時の特殊会話 パートナー プレイヤー1 プレイヤー2 ゾーン どうだろう、ゾーン君の力を、この私に貸してもらえないか? その誘いを受けよう、ゾーン私は君の、永遠の友… パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み フッ…見せてもらおうかプレイヤー、お前の実力を まあ、そこで見ていろ私の力の片鱗を拝ませてやる いくぞ、プレイヤーお前の力、見極めさせてもらう! 勝利 ほう、やるじゃないかお前にしては、上出来だ! フッ…相手が弱すぎただけだ私の本当の実力は、こんなものではないぞ? フッ…よくやったぞ、プレイヤー私のパートナーとして、当然のことだがな 敗北 無様だぞ、プレイヤーしょせんは、その程度の実力か… まだだ、まだ私は絶望していない!絶望しないかぎり、負けではないのだ! ええい、なにをやってる、プレイヤー!それでも私のパートナーのつもりなのか! 引き分け …引き分けか運命の力には、抗えぬ… 私もお前も、運命の力には抗えぬか… 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 よく来た、プレイヤー待っていたぞ… ようこそ、プレイヤーにパートナー私に会いに来てくれたのか 良い プレイヤー、私を探していたようだな? プレイヤーとパートナーか…にぎやかなのも、たまにはいい 普通 お前か… ほう、プレイヤーとパートナーか 悪い フン、目障りだ パートナーなど連れてきてどういうつもりだ、プレイヤー? 最悪 これもまた、絶望か… パートナーだと?また私に、絶望を与えようというのか… セリフ集 1日の終了(朝) フン…ならば、勝手にするがいい 1日の終了(夕方) ふむ、そうだな…さらばだ、プレイヤー 1日の終了(夜) なかなか有意義な時間だったまた会おう、プレイヤー 1日の終了(深夜) そろそろ、いいだろう私には、あまり時間は残されていないのだ カードの話 お前は、自分の運命のカードを引き当てることができるのだろうな? カードの話(出題) このカードの名前、知っているな? カードの話(正解) ほう、なかなかやるようだな… カードの話(不正解) 愚かな…こんなこともわからないとは 数字の話 プレイヤーには、私のこの身体は少しばかり変わったものに見えるのだろうな… 数字の話(正解) (あーいや、ご立派なボディです)クッククク、そうだろうとも3つの力が1つに合体したこの身体、まさに無敵だ! 数字の話(不正解) (「大男、総身に知恵が回りかね」…)愚か者め…「小男は総身の知恵もたかが知れ」と言うではないか! 数字の話(不正解) (それだけ大きいと、カードが小さくて扱いづらそう)なにを言う…見よ、この精妙なカードさばきをカットもファンもマニピュレーションは思うがままだ! 数字の話 プレイヤー、お前は未来がどうなるのか知りたくはないか? 教えてやってもいいぞ? 数字の話(正解) (未来の扉は、自分のこの手で開かないと!)フン…生意気なことを言うあの時教えてもらえばよかったと、後悔するなよ? 数字の話(不正解) (知りたい、次のカードパックの中身を!教えて、次の制限・禁止リストの内容を!)…この、カード馬鹿め!そうした欲望にまみれた人間が、未来を滅ぼしたのだ! 数字の話(不正解) (さっき猫が顔を洗ってたから、明日は晴れ!)…やれやれ、なんと近視眼的なその先のことは考えてないんじゃないだろうな? 数字の話 シンクロ召喚こそが諸悪の根源…許さぬ、私は決して許さぬぞ! 数字の話(正解) (人間が変わらないと、道具を取りあげても同じだよ?)…理屈ではあるが、まずは取り上げるのだ滅びの未来を迎えればお前にもわかる、私の気持ちがな 数字の話(不正解) (新しい召喚方法を編み出せば、シンクロは減るかも?)…いやいや、ダメだ欲望を加速させるだけの新たな召喚など、私は認めぬ! 数字の話(不正解) (もっと、もっとシンクロしたいのに!)やめろ…シンクロをやめろ!あんな絶望は、もうたくさんだっ…! 数字の話 イリアステルは、新たな未来のために歴史の修正を繰り返してきた… 数字の話(正解) (来るかな、いい未来が?)うむ、もちろんだ!そのためにも、私ははやく未来に戻らなくては… 数字の話(不正解) (…消えた人もいっぱいいる?)些細な…と言うにはおびただしい犠牲だが、やむをえんこれも人類を破滅の未来から救うためなのだ 数字の話(不正解) (黙って見守ってれば?)なにを言う、愚か者が!我々が、正しい未来に導かなくてはならぬのだ! 数字の話 人はたったひとり、孤独に生きるものだ… 数字の話(正解) (?今はひとりじゃないよ)…ああ、そうだったなクッククク、プレイヤー、お前は面白いヤツだ 数字の話(不正解) (寂しいんだったら、また3人に戻れば?)馬鹿を言うなひとたび合体したからには、そう簡単に分離はできん! 数字の話(不正解) (友達いないの?)…なんだ、その哀れむような目は私にも未来には同志が、友がいるのだ 相手の話励ませ! 未来を救う…この命に代えても、必ずな 相手の話励ませ! 私の記憶は、まだ完全ではないのかもしれない… 相手の話励ませ! 私は、誰かになにかを繋げねばならないはずだ…それがいったい、なんなのか… 相手の話励ませ!(大成功) そう気を遣わなくてもいい、プレイヤーだが…感謝するぞ 相手の話励ませ!(成功) 私を、励ましているつもりなのか?クックックックッ、生意気な 相手の話励ませ!(普通) フン、気持ちだけ受けとっておくとしよう 相手の話励ませ!(失敗) なんだ、なにを言ってる? 相手の話励ませ!(大失敗) 貴様、私を馬鹿にしているのか!? 相手の話笑わせろ! 私を笑わせるなど、あまりにも無謀な試みだ… 相手の話笑わせろ! …記憶を完全にするためには脳に刺激を与えるのがいいかもしれん 相手の話笑わせろ! 敗北につぐ敗北、そして絶望…このざまでは、笑うしかないというものだ 相手の話笑わせろ!(大成功) クッハッハッハッハ!こんなに爽快な気分は、久しぶりだ! 相手の話笑わせろ!(成功) ハハハハハ!面白いじゃないか、プレイヤー! 相手の話笑わせろ!(普通) フン、調子のいいやつだ… 相手の話笑わせろ!(失敗) やめろ、不愉快だ 相手の話笑わせろ!(大失敗) 黙らないなら、その口を閉じさせてやるぞこの私の手で永遠にな! 相手の話叱れ! 私は、人間をやめたのだ 相手の話叱れ! 我々の計画が成功すれば、今の世界は滅びを迎えるそう、新たなる未来がやってくるのだ! 相手の話叱れ! あきらめの悪い人間ほど始末に負えないものはない… 相手の話叱れ!(大成功) …わかった、プレイヤーお前がそういうのももっともだ 相手の話叱れ!(成功) フッ…私に刃向うとは、お前も命知らずだな 相手の話叱れ!(普通) しょせんお前に、私の考えは理解できん 相手の話叱れ!(失敗) なんだ、なにを言ってる? 相手の話叱れ!(大失敗) 黙っていろ、ひねりつぶされたいのか? 相手の話ほめろ! 私は、不死身だ何度倒れようともまた蘇る! 相手の話ほめろ! 私のD・ホイール、T・ウロボロスと合体し無双態となれば、私は無敵だ! 相手の話ほめろ! WRGPを制することなど、児戯にも等しいその気になれば簡単なことだ 相手の話ほめろ!(大成功) いい賛辞だ、プレイヤーお前の言葉は、私の心に不思議と響く 相手の話ほめろ!(成功) クックククお前にそう言われると、気分がいい… 相手の話ほめろ!(普通) それで、ほめているつもりなのだろうな 相手の話ほめろ!(失敗) 少しは考えてから喋ったらどうだ? 相手の話ほめろ!(大失敗) 黙っていろ、ひねりつぶされたいのか? 相手の話アピールしろ! ゾーン、パラドックス、アンチノミー…皆、私のかけがえのない同志だった… 相手の話アピールしろ! 私は、長い長い時間を孤独に耐えながら生きてきた… 相手の話アピールしろ! 不動遊星…気になる相手だ 相手の話アピールしろ!(大成功) …なんだ、この心のうずきは?そうか、なるほどこれこそが…! 相手の話アピールしろ!(成功) フッ、わかったお前の気持ち、受けとらせてもらおう 相手の話アピールしろ!(普通) まあ、お前もそれなりにだが役には立っている 相手の話アピールしろ!(失敗) やめろ、不愉快だ 相手の話アピールしろ!(大失敗) ふざけるな、貴様!私を馬鹿にしているのか!? 気になる人 あるいは、この者たちが私の探すべき相手なのかもしれん… プレゼント なに、もらってほしいというのか?この私に? 誘う よかろうこの私の力を借りたいというのだな? 誘う(断られる) 他を当たるがいい私は今、大事なことを思い出しそうなのだ 誘う(断られる2度目) くどいぞ、あきらめろ!他を当たれといったはずだ! 誘われる プレイヤー、私を探していたようだな?少しなら、つきあってやらないこともない つれていく そこまで言うなら、いいだろう私の貴重な時間をお前のために割いてやる つれていかない そうか…ならば、どこへなりと行くがいい プレゼント(カードパック) ちょうどいい、プレイヤーお前に、このカードパックを恵んでやろう プレゼント(アイテム) 施しだ、受けとるがいいこんなモノでも、少しはお前の役に立つだろう デッキ編集(誘う) お前に理解できるかわからないが…特別に、我が機皇の神髄を見せてやろう デッキ編集(誘われる) 特別に、私のデッキを見せてやろう我が機皇の神髄、はたしてお前に理解できるかな? ジャンク市場到着時 私に役に立つパーツがあるかもしれん… 旧モーメント到着時 ゼロ・リバースをもってしても破滅の未来は変えられなかった… シティ繁華街到着時 また買い物か?お前も少しは欲望を抑えたらどうだ? WRGPスタート会場到着時 WRGPか…もはや、遠い昔の出来事のようだ… シティ郊外到着時 私は、ここに落ちてきた… アーククレイドル到着時 人類の可能性、イレイドゥスの眠る地…
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PSP向けの遊戯王のゲーム。略称はTF。 最大のウリはアニメのキャラとタッグを組んで、パートナーとなる事が出来る点。 時にミニゲームをクリアし、時に相手の好みの品をプレゼントするといった手段で好感度を上げていく。 さらにアニメキャラのみならず個性的なモブキャラも多く登場しており、ギャルゲーとしての評価を向上させている。 さあ、君もお気に入りのデュエリストとパートナーになろう! などとよく言われる、OCGを題材とした作品。 多くのキャラが登場し、デュエル中は3Dポリゴンが動きフルボイスで喋る。更にデュエル外の交流も充実しており、ついた名前が「カードゲームも出来るギャルゲー」。 TF6では女性だけで40股以上、男性も含めると100人以上から最高のパートナーとして認められる。 モブキャラも男ならジャイアニズムショタや無気力系男子に熱血漢なセキュリティ、女なら無口な学生や逆境にくじけないロリにオタク系女子など幅広く揃っている。 初期の作品は汎用グラフィックばかりだったが後の作品で固有グラフィックを得たキャラも。 TFシリーズのプレイヤーキャラクターである通称「コナミくん」のほか、ツンデレや委員長、肉まんといったゲームオリジナルキャラながら多くの固定ファンが存在する人気キャラも。 キャラ毎に数章のストーリーが存在。アニメキャラのストーリーはアニメの話を追体験するようなストーリーが多いが、中にはアニメの細かいネタを盛り込んだりアニメでカバーしきれなかったフラグを回収するような話も。たまに鬱ストーリーもあるけどな! もちろんデュエルの方も目立ったバグもなく、発売時点のほぼ全てのOCGカードを収録している他にTFオリジナルで未OCGのアニメカードを収録していたりと、こっち方面でも好評。 更にはネットネタや流行りの作品をモチーフとしたデッキレシピを公式が配信しており、まさに公式が病気。 本作のポイントとしてキャラとタッグを組み、2VS2のタッグデュエルが出来る点が挙げられる。もちろんシングルデュエルも可能だが、ストーリーはほぼタッグデュエルで進行する。 今まで6作が発売されており、GXを舞台とした1~3、5D`sを舞台とした4~6が存在する。 だいたい一年周期で新作が出ていたがZEXALを舞台とした作品は出ておらず、トロンスレ含む遊戯王関連スレでは「TF7の情報下さい」「ZEXALのTFはよ」などと希望を捨てない声を出しながら徘徊するデュエリストが定期的に見られ、そしてアポリア辺りに希望を切り捨てられていた。 だが、2014年10月になって、DMからARC-Vまでを全てカバーしたTFSPの情報がフラゲ。 釣りだった時の絶望に備えて手のひらをセットするトロンスレ民も多かったが公式サイトがオープンすると歓喜の声がトロンスレを包んだ。 そして一週間後、遊馬先生の紹介にてⅢが一緒に映っているスクショが公開され、トロン一家参戦確定ともとれるこのファンサービスにトロンスレ民は多いに満足した。 ついにトロン一家となんら関係のないタッグフォースの項目までできたぞ瑠璃ィィィィッ! -- 名無しさん (2014-10-29 21 45 43) 最近は高頻度でTFの話題してるし問題あるまい -- 名無しさん (2014-10-29 21 48 49) トロンスレの住民大量出演のお祭りゲームなら問題無いだろう さぁ、カイトの目の前でハルトを攻略だ! -- 名無しさん (2014-10-29 22 57 32) キャラの立ち絵と1枚絵のクオリティの高さも素晴らしいと思うの。男キャラは格好良いし、女キャラ(男の娘)は美人だし乳も原作より盛ってるし -- 名無しさん (2014-11-05 20 18 23) ギミックボックス使わせてください(懇願) -- 名無しさん (2014-11-06 13 32 17) 名前 コメント
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《タッグフォース!》 通常魔法 自分フィールド上のモンスター2体を選択して発動する。 選択したモンスターの攻撃力は、このターンのエンドフェイズまで 2体の元々の攻撃力の合計を半分にした数値となる。 このカードの効果を受けたモンスターは、発動ターンのエンドフェイズ まで魔法・罠の対象とならない。 part22-511 コメント 名前 コメント
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遊戯王 TFSPとは 遊戯王 TAG FORCE SPECIALとは 『遊☆戯☆王』5シリーズのキャラクターが登場! 『TAG FORCE SPECIAL』ではこれまでの『遊☆戯☆王』5シリーズのキャラクターが登場!! 各シリーズの主人公『闇遊戯』『遊城十代』『不動遊星』『九十九遊馬』『榊遊矢』とタッグデュエルができるぞ! 『ペンデュラム召喚』を実装! 最新の召喚方法であるペンデュラム召喚を実装!! デュエルフィールドもペンデュラム召喚対応のものになり、オフィシャルカードゲームと同等のデュエルが楽しめるぞ! ペンデュラムスケールをセッティングしてモンスターを一気にペンデュラム召喚しよう! 収録カードは7000枚以上! 『TAG FORCE SPECIAL』のカード収録枚数はついに7000枚を突破! オフィシャルカードゲーム(2014年11月15日発売)のブースターパック 『ザ・シークレット・オブ・エボリューション』を収録! オフィシャルカードゲームに近いデッキ編成ができるぞ! TAGFORCEシリーズとは… 『TAG FORCE』シリーズとは、『遊☆戯☆王』のキャラクターとのタッグデュエルが特徴のPSP®対応の対戦型カードゲームだ! これまで6作品の『TAG FORCE』シリーズが発売されているぞ! ストラクチャーデッキ 『シンクロン・エクストリーム』収録! さらにオフィシャルカードゲーム(2014年12月6日発売)の ストラクチャーデッキ『シンクロン・エクストリーム』も収録! シンクロモンスターを素材として使う“アクセルシンクロ”を決めよう! 前作からのデータ引き継ぎ可能! 前作『TAG FORCE 6』をプレイしていた人に朗報! 遊んだデータの一部が引継ぎができるぞ! プレイヤー名 前作で入力した主人公の名前 デッキレシピ 保存したユーザーレシピを全て引き継げるぞ! DPボーナス 引き継ぎを行うと初期のDPが増える! カード 『TAG FORCE 6』で集めたカードをそれぞれ1枚づつ引き継ぐことができるぞ! 公式サイト⇒http //www.konami.jp/gs/game/yugioh_tfsp/about/
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遊・戯・王ARC-V TAGFORCE SPECIAL レジェンドタッグガイド ■ISBNコード: 978-4-08-779707-7 ■判型: A5判 ■定価: 1,300円(本体)+税 ■発売年月日: 2015年1月22日 内容紹介 「TAGFORCE」シリーズの攻略本が登場! 遊・戯・王シリーズ5作品から全25名の決闘者が参戦! 各キャラのストーリーを詳細なデータで徹底攻略しています! さらにゲームに収録された7000枚以上のカードをリストで掲載。 デッキ構築にも役立ちます。 同梱カードは「ハーピィ・ハーピスト」!
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登録日:2010/03/11 Thu 22 41 15 更新日:2024/03/18 Mon 15 56 10NEW! 所要時間:約 21 分で読めます ▽タグ一覧 KONAMI TF ギャルゲー ゲーム コナミ コナミの本気 コナミ君 タッグフォース ネタの宝庫 ラブプラス 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王ゲームシリーズ 遊戯王シリーズ 遊戯王ファイブディーズ 遊戯王 TAG FORCEシリーズとは、 コナミが制作している遊戯王ゲーム ……に見せかけた恋愛シミュレーションゲームである。 【ゲーム概要】 PSPで1~6までがリリースされており、一部タイトルはダウンロードソフトも販売されている。 また、PSstoreにて『SPECIAL(以下SP)』がダウンロード限定販売されており、こちらはPSPの他、PSVita等でもプレイできる。(今は配信終了したが) 1~3は遊戯王デュエルモンスターズGX、4~6は遊戯王5D sの世界を舞台としており、タイトルにも1~3は『遊戯王デュエルモンスターズGX』、4~6は『遊戯王5D's』が冠されている。 『SP』は少し特殊で、DM、GX、5D's、ZEXAL、ARC-Vの中からゲームの舞台をプレイヤ-が選択するが、タイトルには最新作『遊戯王ARC-V』が冠されている。 開発は『境界線上のホライゾン』の作者・川上稔の所属する変人集団、有限会社TENKY。 ●目次 【ゲーム概要】 【(カード)ゲームとしての評価】 【カードゲームもできるギャルゲー】 【カードゲームとしてのTAG FORCE】タッグデュエル 【キャラゲーとして】 【主な登場人物】アニメ出身キャラクター 代表的なモブ 【余談】 【(カード)ゲームとしての評価】 遊戯王シリーズのゲームはこれらを始めとして非常にクソゲー率が高く、付属カードのオマケと長らく評されていた。 そんな中タッグフォースシリーズは非常に出来が良く、バグなども殆ど見られず、カード収録枚数も歯抜けがほとんどない。 (モリンフェン様は当然の事ながら、第一期のバニラも大抵収録されている) その上ゲームオリジナルカードも充実し、 「狂戦士の魂」(DM、当時は未OCG化)、「パワー・ウォール」(GX)、「エコール・ド・ソーン」(5D's)、「時械神」(同)など、 アニメで印象的な活躍をしながらも処理が複雑なためOCG化できなさそうなカードが使用できるという、視聴者へのファンサービスも評判が良い。 しかし、遊戯王ゲームの中ではかなりの良作と言えるそれらのカードゲームに関する長所はあまり知られておらず、 むしろ後述のギャルゲーそのものなADVパートが話題を呼び、「カードゲームもできるギャルゲー」という何かが間違っているのに大体あってる覚えられ方をしている。 【カードゲームもできるギャルゲー】 このゲームは主人公がソフト毎の舞台(デュエルアカデミアやサテライトとシティに分断されたネオドミノシティ)を徘徊し、 気に入ったキャラクターを見つけたらおだてるなりプレゼントをするなりしてキャラクターからの評判を上げ、ある程度親密になったらタッグを組み、好感度によって訪れるイベントをこなす、というのが基本骨子となる。 この要素がギャルゲー、つまりは恋愛シミュレーションによく似ていることから、「カードゲームもできるギャルゲー」と呼ばれることになった。 一度タッグを組んでもそのキャラクターから攻略する必要は無く、 1日経てば好感度は引き継がれたままタッグが解消されるのでそのキャラクターとのストーリーを進めたいならまたタッグを結成すれば良し、 他のキャラクターを進めたいならそれも良しと非常に融通のきくシステムである。 攻略可能キャラクターは非常に多く、なんとモブキャラの大半が攻略可能。 人数は4では実に92人、集大成である6に至ってはアニメキャラ42人、モブ72人の計114人にものぼる。 (ただしメインキャラは個別のイベントが用意されているがモブは全員同じイベント) モブもいちいち個性が溢れており、 男性は医師、熱血セキュリティ、ギャル男、厨二病全開の”黒き雷”などなど 淑女の需要に幅広く応え、 女性に至っては引っ込み思案なお姉様や京風美人、しっかり者の幼女や夢見がちな女子高生、無口ロリインターフェイスなどよりどりみどりで 紳士諸君のニーズに徹底的に対応。 挙げ句の果てには「ツァン・ディレ」という名のツンデレボクっ娘美少女まで出てくる有り様。 遊戯王の後ろ盾に隠れて好き勝手やりなさるコナミの度量がうかがえるゲームである。 当然恋愛シミュレーションゲームなので 上記のキャラクターがどんなプレゼントを喜ぶか、どんな場所を好むかなど きっちり傾向を調べて対策を立てる必要性がある。 渡した時の反応も楽しかったりする。 (例 ルドガーに萌えフィギュアを渡すと「クックック、使い道がありそうだな」等) 何に使う気だ! 答えてみろルドガー! EDも恋愛シミュレーションらしく、異性(女性)のキャラクターの場合、ほとんどが恋愛関係に発展することを匂わせる終わり方をする。 たとえアニメでは遊星の嫁である(ストーリー後半の)十六夜アキであっても落とす辺りが流石である。見た目はそうだけどNTRじゃないよ! だが『SP』ではそういったギャルゲー要素がほとんどオミットされ、パートナーも各タイトルごとに設定されたアニメキャラクターのみにストーリーがあり、モブはパートナーに選べない。さらには前作のキャラの扱いがひどい「例 前作でもかなり人気のレイン恵は洗脳され、グールズのレアハンターにされるなど」 もちろんストーリーのある女性のメインキャラクターもいるが、アニメ準拠にストーリーが進むため、EDでも例えば小鳥は遊馬の嫁のままだし、孔雀舞も城之内に惚れたまま。 ただ、落とすことはできなくとも神代璃緒など一部キャラクターはちょっと主人公にデレてくれるし、女性キャラのED絵は可愛いものばかりなのでやりがいがないかと言われればそうでもない。 また、恋愛要素が絡まない男性メインキャラクターのストーリーは評価が高い。DMの闇遊戯のEDでのとあるセリフは非常に胸が熱くなる。 【カードゲームとしてのTAG FORCE】 5までは最初からもっている初期デッキがかなり悲惨なものになっており(4はディーヴァがピン刺しの水属性デッキ、5では最初から2種類あるがどちらも半端)、 迂闊にホイホイとデュエルしたらライロやアンデシンクロなどのガチデッキにくそみそにやられるのがオチなので、攻略本や攻略サイトで比較的弱い相手を探そう。 でも攻略本によっては非常に強力なOCGキャードが同梱されるので一般書店では品切れが相次ぐケースも遊戯王ではよくある事。 その場合は中古書店に大量に並ぶので、それを狙って満足しよう。 だが所詮はVジャンプの攻略本なので肝心な事が書いてないのはお約束。 過度な期待はしないように。 例:4では蟹が使ってくる壊れキャード「調律」やアニメで大活躍だった「セイヴァー・スター・ドラゴン」の入手方法が「これから発売されるVジャンプをチェック!」と書いてある。 6、TFSPは初期デッキがかなり改善され、ガチカードを含む3つのデッキを最初から所有しているという大盤振る舞い。 だが肝心なカードはピン刺しで、イマイチ初心者に優しくないところは変わらない。 DSのように公式大会がある訳ではない為、アニメオリジナルカードも多数収録されている。(例:狂戦士の魂等) OCG化したら即禁止が免れないであろうカードも使用できるため、アニメファンはPSPかVITAで満足~☆ なお後にOCG化されたものはOCG効果に差し替えられる。例外はシステムが完全に違うダークシンクロや機皇帝等。 キャードの入手は基本的にはデュエルで勝利して手に入れるDP(デュエルポイント)を代償にパックを購入する。 パックの出現方法も様々で、特定のパックのキャードをある程度集めたら出現したり、特定のキャラクターとタッグを組むと出現したり、 店主に萌えフィギュアを全種類プレゼントしたら出現したりなど。明らかに封入操作が行われているが気にしたら負け。 パックは現実とは異なり、特定種族のみのパックであったり、儀式やチューナーのみのパックであったりと用途がハッキリしている。 ちなみに毎度毎度「女性モンスターのみ」封入されているパックがあるが、その中になぜかグレファーが混入されていたりと相変わらずやりたい放題。 書籍(ジャンプや攻略本など)付属カードや劇場配布カードなどは個別に集めたパックでゲットすることが可能。 TFSPではパスワードを入力することで、ホルアクティやハーピィ・ハーピスト(TFSP攻略本付属カード)などの限定カードやレアカードのデータを一枚だけ公式サイトからダウンロードできる。 パック以外でカードを入手するには、拾ったり特定キャラから貰ったりするしか無い。 またメインキャラを攻略すればそのキャラクターのエースキャードを貰える。 その方法でしか手に入らないキャードも多いため割と骨が折れる。 タッグデュエル タイトルに『TAG』と付いているように、このゲームはパートナーと組んで2vs2でデュエルするタッグデュエルがウリとなっている。 しかし、実際にはこのタッグデュエル、CPUがアホの子であるためストレス要因となることが多々ある。 例えば、 ○スナイプストーカーで自分のカードを破壊 ○自分の墓地にゾンビキャリアがあり相手の場に王宮の弾圧があり相手がほぼ無傷の状況でひたすらキャリアを蘇生しようとする ○神の宣告を無駄撃ちしてセルフ4000バーン ○ゴッドバードアタックを相手の場のモンスターが一枚しかない(それも召喚前)時に発動し、自分の伏せカードをわざわざ破壊してノーガード状態に ○たかが3桁のダメージのためにホーリーエルフなどの壁モンスターを攻撃に参加させる(当然オネストやミラフォはない) などなど、プレイヤーを唖然とさせるアレなプレイングを平然と行う。「最大の敵は味方」がこのゲームでは基本。 またその阿呆さを直そうと努力すると今度は処理が遅くなるというオマケが付く。 特にアホさで知られるのは2のエド・フェニックスと丸藤亮。 前者は「プロのタクティクス(笑)」後者は「バカイザー」「裏守備サイバー流」なるあだ名までつけられてしまった。 4の十六夜アキは明らかにCPUには使いこなせない複雑な処理を持つカード「ブラック・ガーデン」がデフォで投入されており、 1ターンに平気で30分くらい思考する。 TFSPではエンドサイクすることは覚えたが、攻撃力優先は変わらず。 そのくせカードの効果までには注意が向かず、お注射天使リリーなど効果で攻撃力の上がるモンスターを放置して他の低攻撃力(効果発動前の攻撃力より上)のモンスターを破壊する。 また、キャラクターごとに優先して出したがるモンスターが個別に設定されており、例えば闇遊戯ならブラック・マジシャンやブラック・マジシャン・ガールを隙あれば呼ぼうとする。 ひどい時には「魔導師の力」を装備したブラック・マジシャンともう一体をリリースして手札からブラック・マジシャンを召喚(当然攻撃力はリリースしたブラマジより下)とかやらかす。 ちなみに敵として戦うと味方の時のアホの子っぷりはどこへやらな戦術を展開してくるが、これはパートナー時と違って使うデッキが固定されているため。 【キャラゲーとして】 ネットでネタ扱いされているセリフなどもふんだんに使用されており、迂闊にプレイすると腹筋が危ない。 相手次第でセリフだけ聞いたらSMプレイや陵辱ゲーにもなるのがこのゲーム。 例を挙げれば、不動遊星がデュエルする時に必ず「おい、デュエルしろよ」と言う(6では変更されたが野良デュエルでも『世界を救う!』とか言っちゃう)、 クロウ&アキタッグに勝利するとクロウがこちらのデッキをインチキ呼ばわりする等のセリフでプレイヤーの腹筋にダイレクトアタックをしてくる。 ちなみに、インチキ呼ばわりに対してはアキがプレイヤーの代わりに「あなたが言う…?」と突っ込んでくれる。もうやめて!プレイヤーの腹筋のLPはゼロよ! なお、ストーリーも仕様により若干壊れ気味な部分も多少発生したりする 例 ○アキのシナリオでダークシグナーのカーリー達と対決した翌日には何故かカーリーは普通に戻っていて、昨日の事が何もなかったかのように話しかけたりする ○ルドガーが自分以外ダグナーやられたのにまだ存在してるかのような発言をする ちなみにこのルドガーシナリオは主要4人クリアすることで解禁され尚且つ4人のシナリオの後日談を書いた話だが…… コナミ君ェ……主人公として…… 作品を追うごとにスタッフの好き勝手が良い意味で悪化していくのも特徴 例えば定期的にデッキレシピが配信されるが、レシピ名がカオス 例 もし現実主義者がデッキを組んだら そんな装備で大丈夫か? 侵略のススメ 【未来ガジェット】研究所 快進撃の巨神 etc… そして2013年06月27日…… 『人は特殊勝利だけで決闘できるか?』 タッグフォーススタッフがついにネタの臨界点を超えたデッキを配信してしまった。詳細はリンク先で。 【主な登場人物】 コナミくん(デフォルトネーム) 主人公。赤い帽子がトレードマークのフラグ建☆築☆王。又の名を帽子の男。 赤いジャケットと深紅の帽子を目深にかぶる出生が謎の人物。 ついこの間までは非常に寡黙な性格だったが、最近になって急に変な話術を身につけたから始末に終えない。 びっくりするほどフリーダム。 ルートによっては馬鹿にもなるし、天然にもなるし、セクハラ野郎にもなるし、最高にクールガイにもなるし、 シグナーにもダグナーにも、挙げ句イリアステルにも、チームサティスファクションにもなる。 唯一の共通点は「寝起きが悪い」。 4と5の私室はなかなか高級そうな部屋だが、毎度の如く勝手に鍵を開けられる。 たまに鍵をかけ忘れる。 高級とは言ったがどこにあるのかは作品最大の謎。 あらゆるキャラクターに決闘の腕を認められるイケメン。 定期的にカードプールをリセットしてデッキを作り直す。 作中では1〜3までの主人公と、4の主人公、それと5以降の主人公はそれぞれ別人と思わせる証言がいくつか聞ける。 アニメ出身キャラクター 早乙女レイ(遊戯王GX) アニメではあまり出番がなかったロリっ娘。 タッグフォースでは異常に優遇され、実に4種類のルートが用意されている。 アニメおよびTF2で使っていた【恋する乙女】デッキは勝ち方がよく分からない弱小デッキだったが、 TF3では当時最先端の【ライトロード】に鞍替え、負け方がよく分からない猛者に。優遇されすぎ。 ディマク(遊戯王5D's) 「影が薄い」と言われていたダークシグナー。 TF4ではデッキに一切召喚可能なモンスターが入っていないという凄まじいネタデッキを使う。 しかも彼のイベントは「ディマク1人(CPU)で相手(CPU)と戦う」デュエルだけなので、 カネを払ってデッキを編集してやらないと絶対に勝てない。なんだこれは。 代表的なモブ タッグフォースのモブキャラも参照 ツァン・ディレ 正統派ツンデレ。主な使用デッキは六武衆。 サージャント相川 セキュリティ。その正体はVジャンプの遊戯王担当編集。使用デッキは当然マシンナーズ。 藤原 雪乃 エロい。おっぱい。デミス。 集いのTOP絵になった事もある 安田宇里亜 三幻魔の一角がまさかのロリ擬人化。 6のEDで多分ハートランドシティに引っ越した。 宮田 ゆま 破滅の女神ダークネスゆま(自称) 使用デッキは光HERO。バーンデッキで苛めるのはみんなやる事。通称「ゆま焼き」 成田伸子 「主の冒険は 時を変え、場所を変え、パート7へと続くのさ そう、次に目覚めた時、主は 見知らぬ海岸に打ち上げられているにょろ 記憶も、集めたカードもぜんぶなくしてて 装備しているのも銅のデュエルディスク! だから… 妾とも、これでお別れっさ 続編で新しいヒロインが出てくるから その子とよろしくやればいいにょろ・・・」 TF4~6に登場。 デッキは【ギャンブル】。 ちゅるやさんとキミドリを悪魔合体させたような名状しがたいキャラ。 その正体はTENKYの社長。 レイン恵 4,5,6等に登場。必要最低限しかしゃべらない性格。猫が好き。実はある秘密があり・・・・・・ デッキは「アンデットシンクロ」。 紬紫 4,5,6に登場。読みはつむぎ ゆかり。デッキは「代償ガジェット」。 お金持ちのお嬢様。体が弱く、カードを数枚持つだけで重労働なほど。物語が進むにつれヤンデレ化する。 【余談】 タッグフォースシリーズは1年に1作ずつ制作されてきたが、 5D'sの集大成である6で開発がストップ、遊戯王ZEXALの世界観での作品は制作されていない。 (後にシステムを流用した『激闘!デュエルカーニバル』が発売されるが、色々と残念な出来になっている) この影響でタッグフォース6(特典カード無し)の中古価格まで高騰している。具体的には定価に近く、特典カード付は5桁も付く。 しかし、2013年6月25日にTF6のDL版が発売決定!価格はたったの2000円!買って満足するしかねぇ! goやVita、VitaTvでも使えるよ! ……あの巨乳ツンデレシグナーも! カードの声を聞ける夢見がちな少女も! さらにはさらには! 私ともゴニョゴニョ出来るんだからっ! 遊戯王5D's! タッグフォース6は、好評発売中なんだから! 1,2,3,4,5も(高いけど)よろしく! また、2015年1月22日には待望の続編である『遊戯王ARC-V TAG FORCE SPECIAL』がダウンロード販売開始。値段は3000円。 データ容量は536MB…って軽っ!…まぁ、後述の事情から致し方ないのではあるが。 PSPソフトではあるが、DL専売なのでgoやVita、VitaTvにも対応している(PSPソフトである為、vitaだと画面が引き伸ばされて粗くなる)。 DL専売なのでプロモーションカードは当然無い、パッケージ版の予定は現在なし。 発売当日は攻略本も同時に販売された。プロモカードは「ハーピィ・ハーピスト」。 収録されるのはパック「ザ・シークレット・オブ・エボリューション」及び、ストラク「シンクロン・エクストリーム」までで、キャード総数はさらに増えて7000枚を突破する。 更に、2月22日までに買うと早期購入者特典カード5枚がもらえる。 週刊ジャンプやVジャンプ、攻略本、JF2015で公開のコードを入力するとゲーム内でカードが手に入る仕組みになっている。 TF6からのデータ引継ぎも可能(TF6収録カードは1枚ずつ引き継ぐ仕様)。 ちなみに、タッグフォースと銘打たれているが、内容的にはTFシリーズというより、3DSソフト「遊戯王ZEXAL 激突デュエルカーニバル」の後継ソフトである。 タッグフォースシリーズの要素を少し増やしたデュエルカーニバルと言えばわかりやすい。 「遊戯王ZEXAL 激突デュエルカーニバル」と同じく3Dモデルは無くなり、 台詞もシンクロ・エクシーズの口上がカットされるなど演出が簡略化され、 代わりに各キャラの切り札召喚時に「ドン★」等の文字付きでカットインが出る。 他にも多くの要素をデュエルカーニバルから引き継いでおり、逆にTFシリーズからは多くの要素が削られている。 特に恒例のオリカはARC-V枠やZEXAL枠後半には無く、未OCGの多いミエルや茂古田などはトバッチリを受けやすい。 (ZEXAL枠前半はデュエルカーニバルからの続投) BGMやZEXALキャラの立ち絵もデュエルカーニバルの使い回し。DMやARC-V以外には新規ボイスが無く、演出面に乏しい部分も見られる。 原作キャラについてはストーリーのある各作品5キャラ×5=25人についてはフルボイス。 残念ながら他キャラは声無し、攻略不可である。 その代わり、人気のあるモブキャラは25人のストーリーに登場するようになっている。 特に佐藤謙羊(KeNYOU)は原作で言う「人形」の役割を持たされたため驚きの行動をする。 攻略可能キャラは DM…闇遊戯、海馬、城之内、孔雀舞、イシズ GX…十代、明日香、万丈目、カイザー、三沢大地 ゴッズ…遊星、ジャック、クロウ、アキ、満足 ZEXAL…遊馬、カイト、小鳥、シャーク、璃緒 ARC-V…遊矢、柚子、素良、権現坂、ネオ・ニュー沢渡 以上である。 DMのストーリーキャラの一人は何故かイシズ姉様、GXに至っては三沢が選ばれている。 ZEXALの小鳥はまだわかるが、どうしてこの二人なのだろうか…。 また、ゲーム開始時にどのタイトルの世界でプレイするのかが選択する形式になっており、世界観はそれぞれで独立しているのでクロスオーバーは存在しない。 総じてカードプールも増え、デュエル自体は相変わらず快適とはいえ「カードのできるギャルゲー」要素は大きく削られている。 良くも悪くも半分くらいの規模といったところか。 ついでにAIもエンドサイクをするようになったものの、基本的には相変わらず馬鹿である。 もっとも、TF6にあったオリカやデッキ名のネタ要素はばっちり受け継がれており、完全にTFシリーズの色が失われたわけではない。 (例) バクラ「呪呪れ!ネクロさん」「墓地がねーんだよ!」 羽蛾「その進化は絶望」「その女王は空腹」「その昆虫は究極」 三沢「妖怪族のせいなのね」 カイト「パラダイス銀河眼」 遊星「ウォリアーズ・フィール」 アキ「ボタニティとバラ」 シャーク「ランクアップマジックコンボ」 柚子「幻奏絶唱シンフォニー」 etc… ちなみに、闇遊戯のボイスは風間君ではなく鯨井康介氏。 代表作は「Get Ride! アムドライバー」のジェナス…というかこれくらいしかまともな活動実績が無い。 コンマイつながりで妙な人を引っ張ってきたものである。ジャニーズは難しいがジェナスならおk。 TFシリーズと後述の「激突!デュエルカーニバル」より、結構な数のモブキャラが続投している。 彼らはデッキコンセプトに応じて5つの世界に振り分けられている。 それに合わせて学生服もその世界ごとの物になっている(当然といえば当然だが)。 モブにはボイスもなく会話システムもないので過去作をやらないとキャラを把握しづらいかもしれない。 デュエルカーニバルとは違いパックを買うシステムが復活しているが、今回は現実と同じパックが買える。 これはWCSシリーズ後期にも見られた仕様であり、パックの中身をある程度推察し易くなると思われる。 なお今回はVジャンプチャンネルで宣伝動画が作られているが、 コナミの高橋秀行が結構な裏側までぶっちゃけているので一度目を通すことをお勧めする。 (高ω橋)「個人的にオススメなのはDMかGXからの攻略ですね。そっちの人たちはシンクロ・エクシーズ・ペンデュラムを使いませんが、主人公は初めから全ての召喚方法が使えます。」 「その上で、最近のストラクチャーデッキ三箱とGSのカードでデッキを組めばとりあえず勝てるのでは…」 マス赤 「なんだその召喚方法は!?って驚かれる感じですか」 それズルじゃん!! 十代「すげえ技を使うぜ!(M・HERO展開しながら)」 (冥ω殿)「最近寂しい……」 冥殿にアピールしろ! コナミ「君の アナル…… 挿れさせて!」 (*冥∀殿) △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 『遊戯王デュエルモンスターズGXタッグフォースエヴォリューション』 基本的に良ゲーのタッグフォースシリーズ多分唯一の地雷。 2007年12月6日に発売されたPS2用ゲームソフトで 上記のPSP 版『遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース』の移植作品である。 単なる移植ではなく、初代タッグフォースにタッグフォース2までのカードを収録。 タッグフォース2とのUSBコネクトによる連動要素に対応し一部キャラクターが使用可能となる。 同梱される限定カード3種が「ダーク・キュア」「堕天使ナース-レフィキュル」「サディスティック・ポーション」の新たなものに変更されている。 等々の追加要素がある。 要は実質上公式サイトで「ゲームストーリーなどは「PSP版」を忠実に再現」と言われてるタッグフォース1のストーリーを 新たなカード群でプレイすることができるという、ある意味で日々現実の使用カードが更新されていくカードゲームのビデオゲームでは 画期的な仕様だと言える。 だが、しかし……このゲームにはある意味で一番の大問題があるのだ。 それは…… OP主題歌が存在せず キャラクターボイスが一切収録されていないことである ……ゑ? しかも発売時までに一切告知なし どういう…ことだ…… 据え置き機に移植され、その他要素がバージョンアップしたにもかかわらずキャラゲーとして買う人にとってはかなり痛いボイス無し。 タッグフォース2からの新キャラがフリーデュエルのみで使用できるのだが、かなり元と比べると貧相な演出となっている。 OP主題歌に関してはTF2でもBOWLの解散などの権利問題がある故かティアドロップが採用されてなかったので、 その後に発売されたこのゲームにないのも仕方ないと言えるが、初代タッグフォースの魅力の一つでもあったので少々残念である。 前代未聞の「携帯機から据置機への劣化移植」ということで、2007年のクソゲーオブザイヤーで触れられた。 しかし2週間前ほどのヨンパチショックが理由でスルーされた。 致命的なバグがあるわけではなく、あくまでも残念移植であるだけなので 「PS2はあるけどPSP持ってない」とか「ボイス無しでも構わんよ」という人にはお勧めできる。 反面キャラゲー要素としてボイスがないのは嫌だって人には収録枚数が減っているが、素直にPSP版をお勧めする。 余談だが、本作のカードバトル要素を使用したと思われる作品に、 Xbox360の「Yu-Gi-Oh! 5D's DECADE DUELS」 Wiiの「遊戯王5Ds デュエルトランサー」がある。 しかし前者はダウンロードソフトで既に配信が終了してしまった(海外では続編出てたのにね、おのれディケイドオオオオオ!)。 後者はパッケージソフトとして販売されたが、開発時期が延びてしまった事から現実の環境と収録カードの内容がズレてしまった。 なお、本シリーズを作ったテンキーは、後に遊戯王の3DSソフト「遊戯王ZEXAL 激突デュエルカーニバル」も開発している。 アニメキャラはほぼ総出演かつ攻略対象。大会進行のMr.ハートランド及びドン・サウザンドなどの本格的に登場していなあったキャラを除きほとんどが登場する。 ネタ要素、個性のあるモブキャラ、テンポの良さ、コナミくんの続投などTFの雰囲気を受け継いではいるものの、 モブキャラは攻略外、会話システムもなく、カードの歯抜け収録や通信プレイ不可などの欠点もある。 タッグフォースシリーズ最新作『遊戯王ARC-Vタッグフォーススペシャル』では、このゲームから多くの要素を受け継ぐ形となり、このゲームが『遊戯王ARC-Vタッグフォーススペシャル』の事実上の前作と見なされる事となった。 追記・修正はタッグフォースシリーズをこよなく愛する決闘者の皆さんにお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] モブ勢のストーリーよりもシミュレーター目的で買ったSPの不満点としてはやっぱりZEXAL勢が中途半端やな。新規ボイスがないから少々辛い、オバハン関係の台詞もないし。DM勢はリリース、アドバンス召喚、シンクロ召喚、エクシーズ召喚、ペンデュラム召喚言ってくれた社長にすごく満足したからイーブンイーブンだが、やっぱりZEXAL勢に新規ボイスほしかったぜ。 -- 名無しさん (2015-01-24 13 41 53) 闇遊戯鯨井康助だったのか、コナミ繋がりかね -- 名無しさん (2015-01-25 02 05 33) コメント長くなってきたし、そろそろリセットするか -- 名無しさん (2015-01-25 02 16 14) ところで今回の各作品の最弱キャラは誰なんだろう?DMは言うまでもなく本田だが… -- 名無しさん (2015-01-26 10 13 33) ↑2 アムドラのジェナスの人か。懐かしい -- 名無しさん (2015-01-26 10 24 38) メインキャラに限ればDM最弱は杏子かな。GXは攻めれるカードがほとんどないレイが有力候補。なお、当然ながらタッグ相手によれば化けるもよう。 -- 名無しさん (2015-01-26 13 32 21) 小鳥さんやヴァルハラヒュペビーナス球体フェニクスでワンキルするのやめてくだせい -- 名無しさん (2015-01-26 22 32 45) シャークさんのAIが酷過ぎる……なんで無意味に七皇の剣からバリアン出して自爆特攻してLP0にするし。コンピュに無茶言うなって言っても原作が技巧派だったから期待してしまうんだよ…… -- 名無しさん (2015-01-26 22 45 30) 十代さん、顔芸多くないですかねぇ -- 名無しさん (2015-01-27 07 45 04) ↑2 それがシャークさんのマジックコンボなんだよ!(笑 -- 名無しさん (2015-01-27 09 35 30) ↑5一応本田もメインキャラ扱いしてやれよwデュエリスト1って意味ではDMは城之内だろうがな -- 名無しさん (2015-01-27 20 20 03) まぁ期待外れもいい所 シナリオも原作やアニメ尊重してか慎重に扱い過ぎだし微妙 リセットは賛成 -- 名無しさん (2015-01-27 20 34 03) 遊星のシナリオは満足です -- 名無しさん (2015-01-28 08 46 06) シナリオの出来よりも、ひたすらデュエルしないと先に進まないのがしんどい……時間掛かる -- 名無しさん (2015-01-28 10 50 01) いやこれデュエルするゲームでもあるんだけど -- 名無しさん (2015-01-28 11 12 32) デュエルシミュレーターだしな -- 名無しさん (2015-01-28 14 20 39) カイザーにサイバネテック・フュージョン・サポートを使わせるでない…! -- 名無しさん (2015-01-28 14 27 29) ↑3そうだけど、モブとのフリーデュエルをこなさないと好感度が上がらないのがな…。今まで会話でサクサク出来てた分、すごくテンポ悪く感じてしまう -- 名無しさん (2015-01-28 14 30 34) 最短で20回デュエルしなきゃシナリオクリアにならないからかなり中だるみする。前回みたいにハンデデュエルとかあれば一瞬だったけど -- 名無しさん (2015-01-28 14 32 25) WCSやって、ひたすらフリーデュエルやっていたからそんなに気にならないのは俺だけか? -- 名無しさん (2015-01-28 15 33 50) 最新コメントから日が浅すぎる為、直近のコメントを復元 -- 名無しさん (2015-01-28 18 59 26) 柚子のデッキ名はシンフォギアか・・・。そういえばあっちはあっちでモロにスクラップフィストやってたっけ -- 名無しさん (2015-01-28 19 08 09) 王様が俺の事相棒って呼んでくれた。嬉し過ぎて泣いた。PSスポットまで行って買った甲斐があったぜ・・・。 -- 名無しさん (2015-01-29 21 12 08) ↑タッグフォースシリーズは個別シナリオに秀逸なものばかりだよな。原作準拠、原作の別ルート、原作破壊、ギャグからシリアス。ほとんどのルートで満足出来る。DM組なんて携帯ゲーム機で戦えるなんて一体何年ぶりだよ?ってぐらい期間空いてたし、感動するよな。しかもカードプールの増加でブラマジや青眼で普通に戦えるし。 -- 名無しさん (2015-01-29 21 20 59) 中の人上級者のインフェルニティにを組もうと思ったらだいたい制限だったナウ -- 名無しさん (2015-01-30 15 44 40) トライ -- 名無しさん (2015-01-31 00 34 47) ミスった -- 名無しさん (2015-01-31 00 35 54) トライヴェールがいくらパック剥いても出ないのは俺だけだろうか? -- 名無しさん (2015-01-31 00 37 03) まさかのセレクター羽蛾である -- 名無しさん (2015-01-31 07 23 41) 双六じいちゃんがマジで掟破りをしてきた -- 名無しさん (2015-01-31 10 31 59) 誰かあげはちゃんの記事作って欲しい -- 名無しさん (2015-01-31 22 16 44) ↑2難易度チャンピオンのじいちゃんは初見で変な声出たwマキュラ壺施し三積みとか初手エクゾ出るか出ないかの運ゲーじゃねえかwww -- 名無しさん (2015-01-31 22 20 26) 『 -- 名無しさん (2015-02-01 08 37 38) AIがアホなのは前からだけど今回のは単にCPU特有の見通しの甘さだけじゃなく理解不能な行動することが多くなってる気がする 相手モンスターいないのにこっちが墓地に落とした征竜を守備で出してそのままなにもせず相手エンドフェイズに手札に戻しやがる -- 名無しさん (2015-02-01 15 02 56) 5と6って4よりも売れてないんだな・・・ネットでの人気は何の得にもならないと判断されて、TFSPはギャルゲー要素削られたんだろうか -- 名無しさん (2015-02-01 19 55 37) イシズ姉さんが倒された時の悲鳴が怖くて倒しずらいw -- 名無しさん (2015-02-02 20 46 20) ↑ダメージボイスと本人エロいからボッコボコにして満足してる。 -- 名無しさん (2015-02-02 20 58 57) オリジナルパックにヌメロン無し。ドン「」 -- 名無しさん (2015-02-02 23 57 59) 奈落ばかり警戒してたらジャンクロンを落とし穴で除去された… -- 名無しさん (2015-02-05 13 29 43) アンノウン・シンクロンを攻撃表示で通常召喚してシンクロせずターンエンドとか訳が分からん。AIも劣化してるしデュエルシミュレータとしてもなんだかなあ -- 名無しさん (2015-02-05 13 32 53) ↑今回先行1ターン目の行動が酷すぎるんだよね、そのせいで後攻のほうがかなり有利… -- 名無しさん (2015-02-05 15 51 39) ユーザーがキャラゲーとしてあまりに持ち上げ過ぎたせいで「キャラゲーだからデュエル適当でもいいよねwww」とかスタッフが勘違いしてるんじゃね?と思わせるレベルで酷い。 -- 名無しさん (2015-02-07 20 20 10) 味方のフィールド魔法を最優先で破壊するゴミAIでデュエルシミュレーターとか冗談じゃない -- 名無しさん (2015-02-07 20 46 15) 今日買ってしまった。それで、ひとつだけ言いたい。城之内……お前、真紅眼は受け取れないんじゃなかったのか! -- 名無しさん (2015-02-09 13 40 21) ↑きっと、3積みしてた内の1枚を取られたんだよ。初期デッキに2枚は残ってるだろ? -- 名無しさん (2015-02-09 15 16 22) ↑そういうことだったのか! それなら納得だ! ……いいのかそれで; あの名台詞と誓いが台無しな気がするが……; -- 名無しさん (2015-02-09 15 54 37) ボマーのデッキ名はシャンゼリオンのパロディ? -- 名無しさん (2015-02-12 08 16 02) ↑×2 バトルシティ終わった頃にはちゃんと返されてるよ -- 名無しさん (2015-02-18 19 01 50) 攻略可能キャラしかボイスないのがなぁ・・・ せめて、ボスとして登場する原作登場キャラ(闇マリクとかバクラとか)のぐらいつけてくれてもよかったのに・・・ -- 名無しさん (2015-02-18 21 55 18) SPってどれくらい売れたのかな…?売り上げが良かったら次は普通にソフトで出して欲しいなぁ… -- 名無しさん (2015-02-18 22 07 42) フリーがもっと連戦しやすかったらモブの問題も少しは許せるんだがなぁ -- 名無しさん (2015-02-19 14 08 02) ↑4 そういや、原作でバトルシティ終わった後に、遊戯から返してもらった描写なかったな・・・。 まぁ、描かれていないところで返してもらったんだろうけど・・・ 教えて先生ーーーっ -- 名無しさん (2015-02-19 18 28 36) ↑アニメでは返してもらったもよう -- 名無しさん (2015-02-20 09 57 38) ↑それはなにより。さらに突っ込みどころがもうひとつ。遊戯編でカードショップにじーちゃんが……。 ペガサスにビデオに閉じ込められたんじゃなかったのかよ!(笑 -- 名無しさん (2015-02-20 11 44 42) ゾーンやアポリアと組めないのが残念。せっかくクリフォートやキラーっていうイリアステル側としてピッタリなカードが出てきたのに… -- 名無しさん (2015-04-02 21 22 48) やはりタッグのAIが残念すぎるので、プレイヤーがキャラになりきるかパートナーをプレイヤーが直接できるようにしてほしい。特に後者は、ドラクエだって2や4の仲間完全AI制が不評でそれぞれの次回作でコマンド制になったんだし、このシリーズもそうしてほしい。パートナーシンクロのことを考えると、システム的にもTF6時代でもやろうと思えばそれはできたはず。 -- 名無しさん (2015-05-13 15 35 14) それもうタッグフォースじゃないな -- 名無しさん (2015-06-06 22 59 16) 遊戯王は複雑すぎてCPUには理解できん。素直にギャルゲー作ってりゃいい。 -- 名無しさん (2015-07-09 09 11 05) ギャルゲーとデュエリストごっこが楽しかったんだよ -- 名無しさん (2015-07-09 10 04 16) 遊戯王のヒロインをギャルゲー攻略できるって言うのが大きかったのかね…?やっぱり -- 名無しさん (2015-10-21 11 49 38) ↑あとモブもかわいいし簡易マップやボイス、CGなんかでアニメ世界の気分になれたのが楽しかった -- 名無しさん (2015-10-21 13 59 42) DT世界やバリアン世界とかをマップ形式で旅出来たり出来ないかな…お供にピカチュウの様にモンスター連れて -- 名無しさん (2015-10-21 14 52 23) 低価格帯作品としては悪くないな。次はフルプライスですごいのを頼む -- 名無しさん (2016-03-07 15 26 14) 「タッグ」である以上仲間を操作できたらあかんやろ -- 名無しさん (2016-03-09 12 10 55) SPで藤原優介に挑んでみたがコイツも思考時間やばいな。こっちが何か操作する度に長考しまくってきて、結局終わるのに1時間以上かかったよ。 -- 名無しさん (2016-08-21 21 22 35) むしろ原作キャラはクリア後数人出現くらいのレベルで、既存の人気モブキャラ達による完全オリジナルストーリーなタッグフォースとかやりたい。 -- 名無しさん (2016-09-07 14 08 56) ↑それな。モブキャラフォースほんとやりたい。原作ありきの作品というのはわかってるけどどれも汎用ストーリーというのがいささか寂しい -- 名無しさん (2016-09-11 02 32 37) TFSPのわかな@Wikiが見れなくなった。なぜ? -- 名無しさん (2016-11-06 15 02 53) 相手がCPだから長考やソリティア出来るのが良いんだけど、攻撃力8000オーバーの毒蛇神ヴェノミナーガがいてもサレンダーしないのが面倒。勝ち目無いだろ。 -- 名無しさん (2017-01-13 08 30 49) 今のコンマイじゃ無理だった気がする -- 名無しさん (2017-02-08 17 34 17) 2でムカムカがこんなに頼もしいとは思ってなかった -- 名無しさん (2017-02-11 23 29 56) リンクスでコナミくんが出るたびにタッグフォースを思い出す -- 名無しさん (2017-10-20 00 35 34) シャドウバースみたいな感覚で新作出してくれないかなあ -- 名無しさん (2018-03-19 23 04 13) リンクスみたいなのじゃなくてガチ決闘者用のゲームがほしい -- 名無しさん (2018-05-23 19 16 34) ADSとかいう違法ソフト使ってるやつらがいる限りコナミも出さないだろ 出してほしいって人はTwitterなんか違法性を訴えれば出るチャンスもありそう -- 名無しさん (2018-05-23 19 38 16) SPでの扱い見ると…明日香って十代よりGX次元のコナミ君のヒロインって印象が -- 名無しさん (2018-11-06 09 25 14) 定期的にやりたくなる、やっぱアニメの世界観に浸ってワイワイやるのはそれだけで楽しいよ -- 名無しさん (2019-02-12 18 19 10) なんだかんだ馬鹿なAIに苛つかされつつも嫌いになれない -- 名無しさん (2019-05-07 19 53 03) こちらのデッキをパートナーに合わせてデュエルするのが一番好き 同じ【機皇帝】デッキを組んで、ディスティニードローでアポリアに「アフター・グロー」を引かせる人はそれなりにいるはず -- 名無しさん (2019-07-26 19 22 49) DMのD1枠の5番目は、ペガサスとかでもいい気がするけどなぁ……。ペガサスになって、やってきた闇遊戯を叩き潰すとかそんなストーリーでもいいのよ? -- 名無しさん (2019-12-31 16 48 50) カードゲームもできるギャルゲー(誉め言葉)なんて称号付いたのは5からじゃなかったか?元々3Dキャラやムービーやアニメカードとファンサービス充実ぶりが高評価だったし だからSPが駄目な理由はギャルゲ要素削除だけじゃない、いいね? -- 名無しさん (2020-05-14 22 53 00) オンラインとTFを続けていればADSは作られなかったかすぐにつぶしてたと思う だからADSが広まったのはユーザーのモラルとは別にコナミの慢心 -- 名無しさん (2020-08-30 09 44 04) ↑2 4ではモブキャラが軒並みガチモブな絵柄になっちゃったから一時墜ちたけど、1~3までは今ほどハッキリではないにせよ影ながらギャルゲー呼ばわりされてはいたよ。特に明日香とレイのストーリーは評価高かった -- 名無しさん (2021-03-24 22 53 15) なんなら初代からずっと言われてたしな -- 名無しさん (2021-06-22 10 19 35) モブが濃くなりすぎたの、ペーパーマリオで制約食らったのと似た事情でも出来たから出なくなったのかなって最近考えてる -- 名無しさん (2021-06-22 11 06 59) 7あくしろよホラ -- 名無しさん (2021-06-22 13 33 33) ↑今のコナミがタッグフォース作ったらASIガバガバどころかスカスカすぎて面汚しになりそう -- 名無しさん (2021-09-22 22 02 01) PSPでめちゃくちゃやりこんだソフトの一つ -- 名無しさん (2023-01-23 18 01 53) マスターデュエルが似た様なデッキばっかりで回線チカチカマンが嫌で辞めちゃったし、アニメごっこしたいからこそ、タッグフォース欲しいわ。人じゃなくて文字通り壁とデュエルしたい。 -- 名無しさん (2023-12-19 05 33 32) タッグフォースとして最後に出たのが2015年初頭に配信されたからかカテゴリの使い手そんな居ないんだよね…10年で尋常じゃない位増えたからなーMDみたくリンク迄色々使ってくるツァンとか見たいのになぁ -- 名無しさん (2024-01-27 06 22 10) ↑2それよくわかるわ。各キャラの3Dモデルがよくできてて、ドローして引いたカードを見る動作だけでもすごくきれいなんだよな。カードプール以外はベタ移植でいいからタッグフォースを配信してほしい -- 名無しさん (2024-01-27 07 46 44) 名前 コメント
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遊☆戯☆王5D'S TAG FORCE 6 機種:PSP 作曲者:藤森崇多,広野智章,佐藤敦史 発売元:コナミ 発売年:2011 概要 タッグフォースシリーズ『遊戯王5D'S』の最終作。アニメのクライマックスまでが題材となっており、ストーリー上前作から繋がりがある。 5D'sの集大成となっており「遊戯王」のゲームの中でも評価が高い。 付属のカードの関係もあって市場でプレミア化されていたが、2013年にダウンロード版が発売されてプレイしやすくなった。 ちなみに前作でもそうだったのだが、ネット配信されているデッキレシピにはネタが多い。中にはゲームの発売日に合わせて配信されたものも…。ニコニコ動画にアップロードされた一投稿者によるタッグフォース6の動画がレシピのネタにまでされた。 今作もデュエル曲が軒並み変更。特にディスティニードロー時の「Brave」が人気。 収録曲(ミュージックプレーヤー順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 REVENGE Tomoaki Hirono タイトル・メインメニュー Particle Tomoaki Hirono デッキ編集 Spiritual Sota Fujimori New Item kobo パック開封 Challenging DUEL kobo Feel Great kobo デュエル勝利 Never Mind kobo Doom kobo バグにより登録されない Destination Map Sota Fujimori 全体MAP Bartender Blues Tomoaki Hirono 旧サテライト広場 Back Ally kobo Be With you Sota Fujimori マーサハウス Chatting Sota Fujimori 全体MAP Funky City Sota Fujimori シティ繁華街 Arcadia Security Sota Fujimori Top Of The City Miki Murai デュエルアカデミア Lua*Luca Miki Murai 龍亞と龍可のペントハウス My Room kobo 自室 Eeriness Tomoaki Hirono アーククレイドル Gloomy News kobo Day-To-Day kobo Gray Cloud Tomoaki Hirono Disquiet Miki Murai Confusion Miki Murai A Crisis Miki Murai Ancient Memory Miki Murai Sorrow Miki Murai Wing To Tomorrow Tomoaki Hirono Lamp Of Hope Tomoaki Hirono The Duel Stadium Miki Murai デュエルスタジアム Maze Tomoaki Hirono West Coast Sota Fujimori デュエル Discovery Sota Fujimori デュエル Back to 2001 Pt3 Sota Fujimori PSP50位 Jumpin' Sota Fujimori PSP104位 Eighties Sota Fujimori デュエル BikeRace Sota Fujimori WRGP戦デュエル PSP115位 Goin'2Makeit Sota Fujimori デュエル Shock Wave Sota Fujimori デュエル Images Sota Fujimori デュエル Brave Tomoaki Hirono ディスティニードロー 第6回912位2011年143位PSP5位 Don't Wanna Loose Sota Fujimori TF5デュエルの曲 Toward The Light Sota Fujimori ミュージックプレーヤー未収録分(仮タイトル) オープニング エンディング イベントタイトル画面 デュエル地蔵 旧モーメント
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遊戯王ファイブディーズ タッグフォース5 メーカー KONAMI 発売日 2010年9月16日 対応機種 PSP アニメ「遊☆戯☆王5D s」を題材としたカードバトルゲーム 続編 遊☆戯☆王ファイブディーズ タッグフォース4 前 遊戯王5D’s タッグフォース6 次 や行 プレイステーションポータプル な行~ 遊☆戯☆王ファイブディーズ タッグフォース4 遊戯王5D’s タッグフォース6 PR 遊・戯・王5D's TAG FORCE5 PSP版 Advance Tag Duel KONAMI公式攻略本 (Vジャンプブックス)