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遊☆戯☆王ファイブディーズ タッグフォース4 KONAMI 2009.9.17 PSP アニメ「遊☆戯☆王5D s」を題材としたカードバトルゲーム 続編 遊戯王ファイブディーズ タッグフォース5
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モーニングレスキューで合作開始! 動画・音声まとめできる人募集中 ※まとめしてくれる人が現れるまで活動しません ※wiki制作中
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公開情報を基に作成 お宿レスキュー基本情報 名称:お宿レスキュー 社長:勝山 貴公 事業内容:宿泊キャンセル料金(正常債権)回収代行 所在地:〒410-0051 静岡県沼津市西熊堂599-6 西棟 URL:http //oyadorescue.com/ 特記事項:商業登記確認できず、無登記の可能性高し 親会社基本情報 名称:コレクションエージェント URL:https //twitter.com/scm1031t http //www.collectionagent.jp/ 代表:岡本竜哉(弁護士を目指す) 特記事項:商業登記確認できず、無登記の可能性高し 管理
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トーナメント デッキについて
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注意!お宿レスキュー関連ホテル このページの宿はお宿レスキューとの関係が疑われる場所です。(SNS等参考情報) お宿レスキューを介することで、以下の危険性が生じることを十分認識した上でご利用ください。 架空請求リスク 個人情報流出リスク 宿との間でトラブルが発生した際の不当な請求 その他、法令違反 ※注意事項 本記事は、宿泊業者とお宿レスキューとがなんらかの関係を有することを断定、保証するものではありません。自己責任で参考にされてください。 平家の庄 http //www.heikenosho.co.jp/ リラックスリゾートホテル http //alcazaba.co.jp/hotel/ かばたリゾート http //kabataresort.com/ 白樺リゾート池の平ホテル&リゾーツ http //hotel.ikenotaira-resort.co.jp/ ホテル松島大観荘 http //www.taikanso.co.jp/ 舌切雀のお宿 磯部ガーデン https //www.isobesuzume.co.jp/ 旅館 喜楽苑 http //www.ryokan-kirakuen.com/ 稚内サンホテル http //www.sunhotel.co.jp/ ビジネス旅館 ホテルニュー玉屋|茨城県 http //www.nyu-tamaya.co.jp/ 宮崎ライオンズホテル http //www.miyazakilionshotel.jp/ ホテル瑞鳳 http //zuiho.jp/ スーパーホテル戸塚駅東口 http //www.superhotel.co.jp/s_hotels/totsuka/ ホテル水戸シルバーイン http //loco.yahoo.co.jp/place/g-XECvCi8g3eI/ 老神温泉・観山荘 http //www.oigami.co.jp/ ホテル 三陽 http //www.hotel-sanyo.jp/ スーパーホテル防府駅前 http //www.superhotel.co.jp/s_hotels/houfuekimae/houfuekimae.html 椿荘 西伊豆土肥温泉 http //tubakisou.com/ 宮崎ホテルメリージュ http //www.merieges.co.jp/ 宮崎エアラインホテル http //www.airlinehotel.jp/ 伊東第一ホテル http //www.itodaiichihotel.com/ 別府 温泉 美松大江亭 http //www.oyadooetei.jp/ 熱海後楽園ホテル http //www.atamikorakuen.co.jp/ ハンドレッドステイ東京新宿 http //hundredstay.jp/ 高山グリーンホテル http //www.takayama-gh.com/ 水木海岸 はぎ屋旅館 http //www.hagi-ya.com/ ホテル THE BALE http //the-bale.com/ ホテルウィングインターナショナル須賀川 http //www.hotelwing.co.jp/sukagawa/ ダイワロイネットホテル大分 http //www.daiwaroynet.jp/oita/ 益子舘 http //mashikokan.jp/ 南三陸ホテル観洋 http //www.mkanyo.jp/ ホテル ザ・マンハッタン(海浜幕張) http //www.the-manhattan.co.jp/index.html 湯来温泉 河鹿荘 http //kajikaso.net/ 恵那峡グランドホテル http //www.enakyo.co.jp/ 小野屋ホテル http //onoya-h.co.jp/ 西伊豆 戸田温泉 ときわや http //www.tokiwaya.info/ 宮崎グリーンホテル http //miyazaki-green.co.jp/ 宮崎エムズホテルクレール http //www.ms-hotel.com/ ホテル マイユクール祥月 http //www.shougetsu.co.jp/ ゆのごう美春閣 http //yunogo.bonvoyage.co.jp/ 道後温泉ホテル古湧園 http //www.kowakuen.com/ 下呂温泉 小川屋 http //www.gero-ogawaya.net/ 宮崎観光ホテル http //www.miyakan-h.com/ 宮崎グリーンリッチホテル http //www.gr-miyazaki.com/ 京都ロイヤルホテル&スパ http //kyoto-royal.ishinhotels.com/ 旅館菊水荘 http //kikusuisou.com/ 管理
https://w.atwiki.jp/denwa0559266012req/pages/24.html
Q お宿レスキューから何らかの連絡があったら? A 被害に合わない、これ以上拡大させないためにもまず警察へ相談に行きましょう。 また、押し掛けてきて帰らない場合にも速やかに連行してもらえるよう話をしておきましょう。 Q 手紙やメールが来たら? A 違法行為の証拠となるので必ず保管、可能なら都度警察へ相談してください。 Q 合法的な債権回収業者とは? A 本来、他人の債権回収を業として行うのは弁護士法上、弁護士以外認められていません。 その例外として債権回収業者があり、サービサー法(債権管理回収業に関する特別措置法)に根拠があります。 ちなみにサービサー設立には法務大臣の許可が必要で、許可要件には 資本金5億円以上の株式会社であること 取締役の一人は適格性のある弁護士であること 暴力団等の関与がないこと などの厳しい要件が定められています。 Q よく分からないが、法律用語を引用して合法だと主張してくる A 違法行為に変わりないので内容は無視で問題ありません。 意味の説明や根拠法令を示すよう求めるのがよいかと。そのうち自分で墓穴掘ると思われます。 正常債権などの用語を多用しますが、意味を確認すると虚偽の内容を返答することがあります。 (「正常債権」とは→金融機関の保有する債権の区分の一。お宿レスキューとはそもそも無関係。) Q 悪人、犯罪者呼ばわりされた A 気にする必要はありません。論点を変えお宿レスキュー自身の違法性を隠そうとしているだけです。 矛盾点などを追及され、返答に窮するとそのような発言をする傾向にあります。 Q 支払わなかったら信用情報傷つき大変なことになる、と言われた A 単なるハッタリです。信用情報機関に加盟していないことから、無関係と考えられます。 Q 「当社の正常債権回収業は、法律家も合法と認めたもの」と発言 A どの法律家(弁護士など)が発言したのか確認しましょう。その法律家の正しい連絡先を調べ(弁護士会へ問い合わせるなど、業者に聞くと偽連絡先語ってくる恐れあり)、発言の裏及び真意を確認しましょう。 おそらく虚偽です。 Q お宿レスキューに債権回収の仕事を依頼しました A 非弁護士との提携等(無許可での債権回収=非弁行為の依頼)により、刑事罰を下される可能性があります。 (二年以下の懲役又は三百万円以下の罰金) 管理
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レスキューキューロイド 星6/炎/機械族・融合/攻2300/守1800 「レスキューロイド」+「キューキューロイド」 このモンスターは融合召喚でしか特殊召喚できない。 自分フィールド上に存在するモンスターが戦闘によって破壊され墓地ヘ送られた時、 そのモンスターを守備表示で特殊召喚する事ができる。 この効果は1ターンに1度しか使用できない。
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よーい、スタート! 「あー二日酔いだー。」 「昨日飲みすぎたのか!デーンデーン。 モーニングレスキュー、てっ。(滑り落ちる)」(バサァ!) 「ハハ・・・」 「コホッ モ~゛ニングレ~゛スキュー モーニングレスキュー ウォウウォオオオ~♪ が~! アッアハッあはっ!あはっ!」 「カット!」 「はっ!あ゛~!」(カット)
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概要 味方同士のライフを分配する方法のひとつ。 入力方法 スタートボタンを押す。 各種硬直中には発動できない。 空中ダッシュ攻撃後の自由落下中も無理。 それ以外ならばいつでも発動できる。 空ジャンプやただの空中ダッシュ後の自由落下中でも可。 動作 発動すると、光をまといながら相方に向かってダッシュする。相方が動くと追尾する。 発動中は一切の操作を受け付けず、無防備。発動直後に全ての武器ゲージを消費する。 発動中に「自分とライフ差のある」相方と接触するとライフを均等に分配する(レスキュー成功)。 成功するか、地上発動時に段差落ちするか、発動限界時間がくると解除される。 解除された後の硬直はない。 動きの法則は、相方を左右に自動追尾することを除けば基本的に通常のダッシュに準ずる。 地上発動時は、坂は上るが「地面からは浮き上がらない」ため、 相方がジャンプしていると足元で漂うことになる。非常に危険なので覚えておこう。 空中発動時も、急降下して味方に向かうわけではないので 相方が地上にいる場合は、高度が下がって接触するまで上空を漂うことになる。 さらに低空で発動すると、地形に引っかかってその場で留まることもある。 お互い地上、もしくはお互い空中にいる状態で発動するように心がけよう。 用法 基本的にはリーダーが危険なときに使う。 発動中は無防備なので、相方と近い位置で発動することが鉄則となる。 また、全ゲージを消費するので、カゲキヨ等ゲージの回復が遅い機体が発動するのは好ましくない。 (もちろんリーダーが危険なときは行うべきだが) ジャンプ中や空中ダッシュ中に、移動先に攻撃が置かれていた場合の緊急回避にも使える。 ライデンレーザーを踏みそうならスタートボタン。 テクニック 相方に密着してレスキューすると、ゲージを減らさずかつライフを分けることが出来る。 通称ゼロレスキュー。 レスキューダッシュは「ライフシェア判定→武器ゲージが0%に→レスキューダッシュ開始」のため ゲージが減る前にライフシェアしてしまおうというものである。 前述のカゲキヨ等ゲージの回復が遅い機体でも気兼ねなくレスキューをしていけるため覚えておくと便利。 アケ版 相方の機体の目の前(密着するくらい近く)に移動しジャンプ→即レスキュー。 結構速く入力しないといけないのでこの一瞬だけレバーのにぎりを変える人もいる。 またはジャンプあるいは空中ダッシュで相方の頭上付近に密着した状態でレスキュー。 箱版 相方と機体が密着している状態でレスキュー(ジャンプは必須ではない)。 機体の組み合わせでゼロレスキューが成功する密着具合が微妙に違うので覚えておこう。 アケの方法でも出来るが、うまくいかずゲージが減る事がある。 補足 レスキューダッシュ中は、相方をロックしている状態である。 例えば二脚バルでビッグポーを入力して玉ができるときに、レスキューダッシュをしていると相方にビッグポーを飛ばすことができる。 もちろん無意味。 補足2 CPUはレスキューダッシュをするときに基本的にジャンプしてから発動する。 このためレスキューをしようとジャンプしレスキューが発動される前にもう片方がレスキュー不可のライフになると発動しないため、 CPUはレスキューダッシュを発動しようとジャンプ→自然降下→ジャンプ→自然降下をその場でやり続ける。 補足3 レスキュー開始時の状態によって移動モーションと距離が変わる。 ダッシュから始めると、直前のダッシュのモーションで移動する。 立ち、歩き、空ジャンプの時は相方がいる方向へダッシュするモーションになる。相方が左にいるなら左ダッシュになる。 レスキュー時の視点方向は、モーションの進行先が相方に向くように決まる。 例)左ダッシュからレスキューすると、相方を真左に見る向きで移動する。 レスキュー移動距離は、上記モーションに対応して変化する。長い順に、前 横 後ろ。 多くのキャラで、前&斜め前、空中前&斜め前は専用モーションとなる。 特に地上前&斜め前はスライディング、うつ伏せなど低姿勢となる。 専用モーションあり:テムジン、ボックス、ライデン、アファJ&T、カゲキヨ、etc なし:フェイイェン、マイザー、バル おまけ 地上で発動し味方と接触した後でもスタートボタンを押しっぱなしにしていると連続して発動する。 無意味にずっと押しっぱなしにすることは捨てゲー行為や挑発行為の一種なので気を付けよう。
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登録日:2014/02/03 Mon 02 44 40 更新日:2020/08/20 Thu 23 06 58 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 ちょっとかわいい トミカヒーロー ドリル レスキュードリル レスキューファイアー レスキューフォース 中型ビークル 出来る仕事は岩盤堀りやねじ止めです←ドリルでねじ止め? 初合体 温泉と微妙に縁があるビークル 男のロマン (*1) レスキュードリルとは『トミカヒーロー レスキューフォース』に登場する中型レスキュービークルである。 【概要】 地中での活動において力を発揮する大型掘削作業車。 2つの大型ドリルを高速回転させ、脱出のためのトンネルを造ったり、 地上から近づけない場所へ地下から救助に向かうことが出来る。 ジャッキアップ機能があり、平地でも地面にドリルを立てることができる。 劇中描写では平均して地中では時速100㎞の速度で地中を移動している。 地下3000mをごく短時間で潜ることのできる素晴らしい性能の持ち主。(ドリル二本で潜れるわきゃねーだろ! は禁句) 2本の大型ドリルヘッドを機体両側面に、後部にディスクカッターを装備するドリルビークルで、 現存するモデルとなる配備車輌が存在しないレスキューフォースのオリジナル装備。 ドリル。実に男のロマン内蔵である。 ドリルという物理攻撃用途として使いやすい特徴を持っているためか、 レスキューマックスドリルドーザーのマックスブラスター、ゴッドストライカーのストライカーアタックでは止めを担当した。 その後はレスキューダイバーが同様にドリルをもっているほか、合体位置がドリルをあまり生かせない部分に合ったため少々出番が減ったが……? ドリル部分を左右入れ替えることでクラッシュローダーモードに変形可能だが、 劇中未登場で実質玩具オリジナル形態。クラッシュローダーで対象を粉砕する形態のようだ。 普段は4つのパーツに分かれて待機しており(整備倉庫にある時はさすがに合体済み)、 レスキューフェニックスからの発進シーンは後ろ向きでゲートが開き、一端バックで外に出た後に転回して微妙に斜めに発進する。 車体の色は青。 初登場は『トミカヒーロー レスキューフォース』第8話。 ある日、輝が乗っているコアストライカーの様子がおかしくなっていた。 輝の行動が読めないためにコアストライカーの人工知能が正常な判断をできなくなってしまっていたのだ。 自分の計算外の行動でレスキューを成功させているのだからそりゃバグる。 そこでR4こと白木の「あたしにいい考えがある」の言葉でどう考えてもドライブなストレス解消の旅へ そんなときにマールたちが死火山にクライシスメーカーを入れたため、彼らが立ち寄った湖が沸騰。 さらに近くのアーデルタウンのいたるところで上記が吹き上がる。 トンネル内を走る自動車も道路からふきだした蒸気がおこした崩落に巻き込まれてしまった。 そこで出場するレスキューフォース。 そしてレスキュードリルの初仕事が始まるのであった。 この回は輝とコアストさんが絆を深める大事な回。 ある意味テンプレート的な話ではあるが、結構いい話なのでぜひお近くのレンタルショップへ。 ハイパーアップ ドリルストライカー レスキューストライカーとレスキュードリルの合体形態。 前後くっつけただけなのだが、なかなかシンプルでかっこいい。 合体時に毎回ストライカーのガラスをレスキュードリルのディスクカッターが削っているが気にしてはいけない。 【ファイナルレスキュー】 巨大なドリルを100万馬力の超パワーで超高速で回転させて目標に突撃する『ドリルブースト』。 全身をエネルギーフィールドで包み込むエフェクトがかなりかっこいい。 地中を一気に掘り進んだり、強大な敵を体当たりで破壊するファイナルレスキュー。 前者がこのファイナルレスキューの本来の使い道だが本編ではなぜか使われなかった。 使いようによっては破壊する以外にも人の手では動かせないような巨大なネジを回すなどの作業も可能である。 そもそも、そのネジを最初はどうやって締めたのかは気にしてはいけない。 レスキューファイアー 続編『トミカヒーロー レスキューファイアー』では第七話で再登場。 そして主役・・・いや、ヒロイン回 ヨーロッパで出場中のレスキューフォースのために、レスキュービークルが搬送されることになった。 ゼロファイヤーから他の中型ビークルが輸送艦に積み込まれる中、 その作業中に最後に残されたレスキュードリルがウカエンによって火炎魔人ドリルエンに変えられてしまったのである。 火炎魔人に操られたレスキュードリルはドリルエンとなり市街地を爆走。 まだレスキュードリルとしての意識が残っているのか、ファイアー1を目の前にした際には攻撃してこなかった。 レスキューファイアーの面々の行動もむなしくレスキューアイでも探知できない地中深くへと逃げてしまう。 その後、見失ったドリルエンを捜していると突如リア充を含むその他の面々を襲う地割れと温泉の間欠泉。 まさかの前作で自分が解決した超災害を今度は火炎魔人として自分が起こしてしまう。 各地の被害情報をもとに計算した結果、地底を侵攻するドリルエンが次に狙うのは石油コンビナートだった。 出場し現場に到着したレスキューファイアーであったが、ウカエンによりリベンジカエンでドリルエンは巨大化してしまう。 ファイアー2はドーザードラゴンのバケットでドリルエンの下部のドリルを抑え込み、 その間にレスキューストライカーのファイナルレスキュー『ウォーターキャノン』で止めを刺そうとする。 しかしそれをファイアー1が止める。このままではレスキュードリルごと破壊してしまう。 ヨーロッパで待っているレスキューフォースのためにもレスキュードリルを無傷で助けたいと。 しかしこのままでは超火災が発生してしまうのも時間の問題だった。 そこでファイアー1は一か八かの賭けで燃え滾るリベンジドリルエンの中に囚われているレスキュードリルの非常用補助席に乗り込む。 Qスケは操られているレスキュードリルに乗り込んでも何もできないと言うが、 ファイアー1は黙っていろと言って、レスキューメガホーンを片手にレスキュードリルに呼びかける。 「レスキュードリル、聞こえるか。お前だっていつまでも操られてるのはいやだろ? 思い出せよ。レスキューフォースのことを! 先輩たちと戦った日々を!」 その言葉を聞いてレスキュードリルの脳裏に浮かぶのはレスキューフォースとともにネオテーラと戦った日々のことだった。 「今こそ、レスキュー魂で火炎魔人から抜け出すんだ!!」 そう言葉をかけながらファイアー1はレスキュードリルのエンジン出力を上げる。 「レスキュードリルが…泣いてる」 「皆の事を思い出しているんだわ……」 尚もエンジンをフルスロットルにするファイアー1……そして…… 「うぉぉぉぉおおおおおああああああ!!」 ファイアー1の雄たけびとともに光の燈ったレスキュードリルはついに火炎魔人から抜け出した。 邪魔するものはもういない。今こそあの合体を! レスキュードリル! レスキュー合体!! ハイパーアップ!! ドリルストライカー 合体完了!! なんと前作合体ビークル『ドリルストライカー』が再登場。 そして驚くなかれ、なんとこれレスキューファイアーのビークル初合体である。 前作の主役ビークルであるレスキューストライカーが序盤にレギュラー張ってるのもすごいが、 ここまでやるとはさすがスタッフ。わかってらっしゃる。 しかも合体するときは、Qスケが「ドラゴンアップ」ではなく、レスキューフォース同様「ハイパーアップ」といってくれた。 ファイナルレスキューは前作同様ドリルブースト。 ここで凍らせなくても火炎魔人は倒せる事が地味に判明する。 ついでに今回のファイアー1の「爆鎮完了!」のポーズや振りがレスキューフォースのと全く一緒である。 その後、ヨーロッパのレスキューフォースに無事送られ向こうで活躍していたようだが、 44話でカスタムビークルに改造され、ステルス機能を搭載したブラックタイプとなった。 そしてハイパー合体エンとなったウカエンとサカエンに苦戦するファイアー1とファイアードラゴンの援護に駆け付けるカスタムビークル。 その先陣を切ったのは地面を砕いて足場を崩したレスキュードリルだった。 鎮圧 追記・修正承認。爆裂的に せよ! 鎮火 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ちょwwwwwなぜできてるしwwww最近トミカ項目立ちすぎィ!いいぞもっとやれ -- 名無しさん (2014-02-03 02 53 41) ↑いつまでたってもレスキューファイアーの項目立たなかったから調子に乗って立てまくったわwww!! なんか他に建てたい項目あるかね? ガイアレオンとドリルはネタがあったから立てたけど -- 名無しさん (2014-02-03 02 54 52) ↑登場人物とかどうかなー 石黒隊長とかww -- 名無しさん (2014-02-03 03 00 20) ↑そういや石黒隊長はまだサルベージできてなかったっけか。ちょっとあの記事がなかなか面白かったので、先にR1とファイアー1作って次にレスキューストライカーとしゃれ込みますかね -- 名無しさん (2014-02-03 03 03 34) ↑レスキューセイバー/ダイバー……ごめん、さすがに無理言い過ぎやね、自重するわ -- 名無しさん (2014-02-03 03 12 39) レスキュードーザーも頼む。 -- 名無しさん (2014-02-03 13 08 22) レスキューライザーは…中型ビークルまとまってでもいいか。 -- 名無しさん (2014-02-03 19 02 15) ついでに言うけど、ドライブに誘ったのR3だからね・・・ -- 名無しさん (2018-08-23 05 16 30) 名前 コメント