約 48,784 件
https://w.atwiki.jp/toki_resu/pages/182.html
かつおのたたき【登録タグ レシピ 不破評価3 五十音か 伊達評価3 作られる個数5 和食 必要体力34 神崎評価3 辻評価5 追加日20130402 霧島評価3 音羽評価3】 カテゴリ 和食 習得条件 クエスト"「鰹のタタキ」を手に入れよう"クリア (刺身★4以上) 必要体力 34 作られる個数 5 レシピ追加日 2013/04/02 習得方法 プレイヤーレベル2以上 → 塩むすび習得 塩むすび★1以上 → 唐揚げ習得 唐揚げ★2以上 → 刺身習得 刺身★4以上 → 鰹のタタキ習得 料理レベル別 獲得リッチ・イベント 料理レベル 獲得リッチ グルメ値 習得レシピ 発生クエスト 達成クエスト 獲得アイテム ☆☆☆☆☆ 100 58 ※1 ★☆☆☆☆ 110 64 ★★☆☆☆ 120 ★★★☆☆ 130 70 ※1 ※1 ★★★★☆ 140 73 鯛の塩焼き 【レシピ追加!】「鯛の塩焼き」を手に入れよう! ★★★★★ 150 76 ※1 日曜日クエスト/「鰹のタタキday」を成功させよう ※終了 +(内容) (内容) ※2013/8/13 14 00までで終了したクエストです 2013/04/07からの毎週日曜日中に鰹のタタキを習得していると発生。 2013/04/14現在毎週発生しているが、いつまで継続されるのかは現時点では不明。 前日中に既に鰹のタタキを習得していると、当日にクエスト発生のお知らせが出ない場合があるが、当日最初のプレー開始からクエスト自体は発生している。 クエスト発生から3時間以内に鰹のタタキの料理レベルを★3以上にするとクエストクリア。 クエストに失敗しても、1時間後に再チャレンジ可能。 クエスト発生時点で既に条件を満たしていると、即クエストクリア。 クエストをクリアすると、報酬として2000リッチ、ミニ回復薬1個、宣伝(声かけ)1個がもらえる。 キャラ別 花・渦の数 花は正の数、渦は負の数にしてください。 背景色はコメントの文字の色です。(花・渦の区別ではありません。) 料理レベル 霧島 音羽 辻 伊達 不破 神崎 ☆☆☆☆☆ 1 ★☆☆☆☆ 1 3 1 ★★☆☆☆ 1 1 3 1 1 ★★★☆☆ 3 ★★★★☆ 3 ★★★★★ 1 1 3 1 1 1 ▲▲ページ top
https://w.atwiki.jp/s-ryouri/pages/164.html
760 名前:名無しのやる夫さん[sage] 投稿日:09/07/09(木) 19 23 30 ID 6ZqQYXD3 そんな758には悪いが飯を投下。カツオのタタキ丼です。 ①酢飯を作る(市販の寿司酢を使うと楽で良いぞ) ②一口大に切ったカツオを乗せる(予めポン酢などに漬けておいても良い) ③錦糸卵(面倒なら薄焼き卵の細切りで良い)を乗せ、海苔を千切ってふりかける。 酢飯を作るのが面倒なら、カツオを漬けた漬け汁を食べる前にざっとかけても良いぜ。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/40179.html
テスタロッサの映えタタキ C 火文明 (2) クリーチャー ゼノパーツ 2000 ■S・バック ■このクリーチャーが出た時、このクリーチャーを破壊してもよい。そうした場合、次のうちいずれかを選ぶ。 ▶︎相手のパワー3000以下のクリーチャーを1体破壊する。 ▶︎相手の、クリーチャーではないカードを1枚破壊する。 作者 せんべー + 関連カード 《メッチャ映えタタキ》 《赤い稲妻 テスタロッサ》 【企画】20th終盤戦!!!リメイクカード大集合!!! 概要 「メッチャ映えタタキ」をゼノパーツとしてクリーチャー化させたカードです。再録された「メッチャ映えタタキ」のイラストでテスタロッサ(おそらく「赤い稲妻 テスタロッサ」)が登場したことからアイデアが生まれました。コストはそのままに、「霞み妖精ジャスミン」のように出た時に破壊することで、効果を発動します。出た時効果を使わず、クリーチャーとして場に残せる自由がありますが、意味はそこまでないです。「S・トリガー」から「S・バック」になったことで、運に頼らずに発動できるようになりましたが、「メッチャ映えタタキ」と違い、手札のアドバンテージが減ることに注意が必要です。 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 強い (0) 普通 (0) 弱い (0) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dq10_dictionary/pages/2025.html
・【いたずら】 【ピオリム】-【もぐらタタキ】-【鉱石さがし】?-【いたずラッシュ】? 概要 いたずらスキル12ポイントで覚えられる特技。消費MP3。 仲間になったいたずらもぐら?が習得できる。 手にしたスコップ(か棍)で穴を掘り、自身がそこに入って反対側から飛び出して不意打ち攻撃。攻撃後は元の場所に戻る。 不意をつかれた攻撃をされた魔物は混乱する事がある。 倍率1.1程度の物理ダメージを与えつつ、(説明文にはないのだが)混乱させる事がある。 混乱の成功率は意外と高く、無耐性相手なら約50%程度。 何気にDQ10では珍しい動きの多い特技でDQMB並に動く動く。 これを使うと、とにかくいたずらもぐらが動き回るので、いたずらもぐら好きは特に必見かもしれない。 説明文には「遠くの敵めがけて~」とあるが、 基本的に前衛のAIで動くいたずらもぐらは、大体の場合攻撃したい相手の近くにいる事が多いため、 結局ほとんどの場合密着状態で使う事になるだろう。 なお、棍スキルを振って【黄泉送り】を覚えてゾンビ系を相手にする場合はそちらが優先して使われる。
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/5243.html
■シカ肉のタタキ風 新世界樹の迷宮2の公国直営料理店で開発できるメニュー。効果:封じを一度防御効果3ターン この料理の本領が発揮されるのは製品版からと思われる。 多くの冒険者を屠った鹿さんを食べるこの喜び。鹿肉まだ現実で食ったことないや 鹿肉は少し臭みがある 強化枠に鬼力化や号令に混じって鹿肉のタタキ風と書かれているのは非常にシュール オーンスタインの講義はそこまで違和感無かったのに ↑強化枠使うのか。ちょっとタタキ食べてくる。 エトリアのデリシャスさんも作れるだろうか 製品版以降の話になりそうだがカボチャブラザーズに挑む時に一役買いそうだ。 選択肢が荒ぶっている 何故か他の鹿肉料理に比べ、宣伝計画であまり使用しない。複数の顧客を同時に満足出来るタイミングが見つけられない。 これが強化に入っている状態だと予防の号令が効果を発揮しないというバグがあるそうだが、これと同時に防衛本能が発動した場合は大丈夫なんだろうか…… タタキ殺されたシカの死肉を使用。 シカ姐「返事がない。ただのシカ姐の様だ」 君たちは、あのタタキのような料理を食べました。そのことをよく認識して、広告料理店に足を進めなさい。 ↑誤字ェ・・・ 正しくは「公国」でしたわおぉはずかしいはずかしい コメント
https://w.atwiki.jp/aniken/pages/556.html
マンガのフキツケのように、インクや絵の具を荒い飛沫状に紙に飛ばして数枚の素材を作り、撮影で爆発・水エフェクトなどに合成する技法。 余談 『王立宇宙軍オネアミスの翼』のロケット発射シーンで、後に『エヴァンゲリオン』の監督となる庵野秀明が用いたことで有名。最近では天元突破グレンラガンで多用された。 スタジオぴえろでは「フリカケ」と呼び、作画で素材を作成し、『NARUTO』や『ブリーチ』で使用された。 参考:gigazine.net/news/20111019_anime_effect_cedec2011/
https://w.atwiki.jp/sidedish/pages/110.html
50mを5.8秒で走る俊足。さらに守備力もSを狙えるほどの外野の名手。 打 総 ミート パワー 走 力 肩 力 守備力 必要ポ N R 72 70 59 96 56 100 SR 78 75 68 100 60 100 SSR 80 78 71 100 68 100 UR 投 総 球 速 コ ン ス タ ス ラ カーブ フォー シ ン シュー N R 17 96 34 26 0 0 0 0 0 SR 19 99 37 29 0 0 0 0 0 SSR 21 104 44 31 0 0 0 0 0 UR 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/s-ryouri/pages/157.html
585 名前:名無しのやる夫さん[sage] 投稿日:09/07/03(金) 03 55 27 ID 7VtCW/i/ 暑くて寝れねぇ。というわけで、またしてもレシピを投下する。 肉のタタキ(正確には牛肉の薄切りとモヤシ炒め) 材料:牛肉(かたまり)、モヤシ 1:フライパンを強火で熱し、牛脂を入れて十分に馴染ませた後、牛肉のかたまりを入れ、 全面を十分に焼く。 2:全面が十分に焼けたら火を止め、牛肉を氷水に漬けて熱を奪う。 3:1分くらい漬けて熱を奪ったらまな板の上に置き、しばらく放置する。 4:その間にモヤシを炒める。モヤシが炒め終わったら、牛肉を好みの厚さにスライスする。 5:モヤシを真ん中に、その周囲に牛肉の薄切りを盛り付け、タレをぶっかける。 タレはステーキソースでも良いし、焼肉のタレでも良い。今回はめんつゆに醤油と砂糖を加えて 少々甘いものにしました。 あと、肉は事前に包丁でぶっ叩いて筋を切っておき、ショウガやニンニクを刷り込んでおくと 良いと思う。あるいは、タレに溶かしておいて、焼いた後で漬けるとか。 今回はモヤシを炒めましたが、貝割れ大根を肉で巻いて食べると美味しいですよ。
https://w.atwiki.jp/wiki14_tokihirosato/pages/336.html
8月18日。一番の山場であった床作業、コンクリ打ちです。 父親と二人で打つので、余裕全然ありませんでした。 なので写真が極端に少ないです。申し訳ないです。 作業順序としては、 □午前中に仕上げ用のセメント、均しコテ購入。 □コンパネでネコの通り道、キャットウォークを作る。 □コンクリ車到着後、二人でコンクリ流し込み。 □ひたすら伸ばし。 □最初の乾燥。約2時間。 □仕上げのセメント施行。 □乾燥。 □光らせる為に均し。 □完成。 ですが、作業工程の写真は、仕上げのセメント施行からです。 この段階で、叔父が手伝いに来てくれました。 美術高校時代の同級生、やまさんが手伝いに来てくれました。 現在多摩美の学生で、絵画をやっています。良い絵描きます。 あいかわらずの垂直水平のものの見方は、さしずめレーザーレベラー要らずです。 ひたすら伸ばします。叔父は電設業と農家の兼業ですが、昔左官作業もやっていたらしく、かなりの腕前。 僕はコツを覚えようと、必死に見ていました。 昔気質の職人さんは、いろいろできるのですね。勉強になります。 余計な事も考えず、頑張ります。 余計な事。 ただ黙々と。 余計な事。 かのミケランジェロは、システィナ礼拝堂のフレスコ制作時の苦痛に関して、こんな言葉を残しています。 ー 我が筆は常に頭上にあり 絵の具は床にしたたりて豪著な模様を成す 我が脚は腰を貫き、尻でようやく釣り合えり 足下は目に入らず、そろりそろりと歩むのみ 我が面と皮は引き張られ、後方に折られて結ばるる 我反り返るはシリア人の弓のごとし ー でも僕がやっているのは床の作業なので、逆です。そんなに疲れません。 だけど、仕上げの伸ばしだけで3時間もかかりました。 やはり素人技。なかなかうまくはいきません。思ったより凹凸ができてしまいました。まぁ作業用の床なので、そんなに細かい事は言いません。 良しとしましょう。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/49471.html
タタミタタキ(畳叩き) 日本の民話に登場する妖怪。 夜中に畳を叩くような音をたてる小人の妖怪。 別名: バタバタ (ばたばた) パタパタ