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お越しいただきありがとうございます。 こちらではソード×ソードの武器情報を中心に攻略を進めていきたいと思います。 誤情報の訂正、新情報の提供、ページに関する質問意見要望など、 何かございましたら、下のコメント欄まで。 コメントテスト。ちなみに現在武器情報は中世のmixi、GREE版天使兵開始まで(レジェンドカード連携カードはまだです)、図鑑番号順は探索入手武器と一部のイベント武器のNの途中です。 -- (ポポロ) 2012-01-30 12 44 42 名前 コメント すべてのコメントを見る 合計: - 今日: - 昨日: -
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イントロダクション "求む冒険者!!" 仰々しく書かれたそれは、多くの冒険者の店に掲載されている。 そこには、冒険者たちの実体験がきらびやかに書かれている。 そして、最後には"君も冒険者に!"と書かれているのだ。 もちろん、現実がそうでないことは誰もが知っている。 それでも僅かな可能性に夢を見て多くの人々が冒険者を目指していた。 アルフレイム大陸はブルライト地方のとある街。 そこでは『冒険者』を育成するための学校が存在している。 そして、卒業生の多くは実際に名誉を手に入れていることからまさに夢を叶える学校と呼ばれていた。 そんな学校を卒業するために、今日も生徒たちが日々奮闘している。 学園ソード・ワールドについて ブルライト地方にある"導きの港"『ハーヴェス王国』 その一角に存在する冒険者学園『篝火亭』 元は冒険者の店(冒険者達に仕事を斡旋する店のこと)だったそれは、今では300名ほどの学生を抱える冒険者学校となっている。 とある有名なパーティーの魔法使いだった人物が学長となり、多くの冒険者を排出してきた由緒正しい学校である。 卒業時には卒業を証明する称号が与えられ、卒業後も冒険者として多くのサポートが受けられる。 プレイヤーはその学校の学生となり、冒険者とはなにか?この世界の成り立ちは?と言った事を学ぶ事ができる。 セッションごとに世界観に沿った知識をそれとなく触れながら、卒業を目指していく。 卒業(キャンペーンクリア)したキャラクターはだいたいLv7~8になる予定。 GMとしては世界観にふれることを目指すけど、あくまでふんわりと、まずは異世界(ファンタジー世界での)学生生活を第一に楽しんでもらう。 学園ソード・ワールドはソードワールド2.5ルールブックⅠに記載されているアルフレイム大陸はブルライト地方を舞台に展開されます。
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ソードアート・オンライン ソードスキル スラント 単発ソードスキル。《ホリゾンタル》とほぼ同じスキルであり、《スラント》は斜めから繰り出される。 ホリゾンタル 単発水平斬撃技。《スラント》とほぼ同じスキルであり。《ホリゾンタル》は真横から繰り出される。 バーチカル 単発垂直斬り技。 レイジスパイク 片手剣の基本突進技。基本技なので威力は弱い。 ソニックリープ 上段の片手剣突進技。 ホリゾンタル・スクエア 片手直剣の水平四連撃技。 バーチカル・アーク 片手直剣の二連撃技。 シャープネイル 片手直剣の三連撃技。 バーチカルスクエア 片手直剣の四連撃技。 ヴォーパルストライク 片手直剣スキルの単発重攻撃技。スキル熟練度が950に達すると習得できる。 使い勝手が良いとされている。技後の硬直時間はやや長いが、刀身の倍以上のリーチと、両手用の重槍(じゅうそう)に匹敵する威力はそれを補って余りあるとされる。 シューティングスター 細剣の突進技。 リニアー 細剣の単発技。 パラレル・スティング 細剣の二連攻撃技。 スター・スプラッシュ 細剣の八連続攻撃技。 フラッシング・ペネトレイター 細剣の最上位技で、突進技。 ラピットバイト 短剣(ダガー)スキルの中級突進技。 ファッドエッジ 短剣(ダガー)スキルの連続技。 リーバー 片手用曲刀の基本技。 アバランシュ 両手用大剣の上段ダッシュ技。 ワールウインド 両手斧ソードスキル。 ダブル・サーキュラー エクストラスキル《二刀流》の突進技。 スターバースト・ストリーム エクストラスキル《二刀流》の上位剣技で、連続十六回攻撃技。 ジ・イクリプス エクストラスキル《二刀流》の最上位剣技で、連続二十七攻撃技。 メテオブレイク 強攻撃を連続させる隙をタックルで埋める珍しい技。 《片手剣》スキルの他に《体術》スキルを必要とする。 弦月(げんげつ) 《体術》スキルの一つ。 閃打(せんだ) 《体術》スキルの基本技。 シングルシュート 投剣スキルの基本技。
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アニメ「ソードアートオンライン マザーズ・ロザリオ編」ソードスキル このページでは、アニメ「ソードアートオンライン マザーズ・ロザリオ編」のソードスキル についてまとめていきます。 物語上、重複しても簡略化して何度も表記いたします。 多少のネタバレがあります。 用語は話数順に並んでいます。 *各用語は放送上、変更すべき点がでてくるため、設定内容を放送終了時点までに沿って、変更致します。 加筆・修正・編集大歓迎。 目次 アニメ「ソードアートオンライン マザーズ・ロザリオ編」ソードスキル 18話「森の家」 19話「絶剣」 20話「スリーピング・ナイツ」 21話「剣士の碑」 22話「旅路の果て」 23話「夢の始まり」 24話「マザーズ・ロザリオ」 18話「森の家」 フラッシング・ペネトレイター使い手:アスナ 最上位の細剣技の1つで、ソニックブームにもにた衝撃音とともに、彗星のごとく全身から光の尾を発しながら突進して剣で攻撃をおこなう。敵を貫通して貫く威力がある。発動させるには十分な助走が必要となるため、角度によっては敵を地面、又は空へと押し上げてしまうことがある。 アニメ1期13話にて使用したスキルと同じもの。キリトとのスイッチでボスを仕留め、ラストアタックボーナスを得ている。 19話「絶剣」 名称不明のパンチ技使い手:アスナ 拳術スキル(そういう名前の一つのソードスキルなのか、それとも体術スキルのことなのかは原作でも曖昧なため不明)。 本来は爪などの拳武器を装備して使用することでちゃんとダメージ+スタン効果があるスキル。今回は素手のためダメージはほとんどないが、スタン効果目的で使用。 カドラプル・ペイン使い手:アスナ 稲妻の如く4連撃を繰り出すスキル。 上記スキルでスタンした隙に放ったがあっさり剣で防がれた。 スターリィ・ティアー使い手:アスナ 5連撃攻撃のアスナのOSS すぐ下の項目の6~10発目に対抗するため発動。 防げたわけでは無くお互いにダメージを受けている。 マザーズ・ロザリオ使い手:ユウキ 突きによる11連撃攻撃。突き動作なので構成されているため、片手剣であればサブカテゴリーを問わず発動可能。ユウキのOSSである。 カドラプル・ペインの硬直に合わせて発動している よくみると被弾箇所がX字っぽい形になっている。 OSSなのでアスナはこのスキルの名前や効果をまだ知らず、最初の5撃を食らって、HPがイエローに突入したにもかかわらずまだスキルが続くことに驚いている。 その後10撃目までを相撃ち状態で双方ダメージを受けて終わったかと思ったところで、さらに最後の11撃目がきたため、「悔いはない!」と妙に力強く剣士として負けを覚悟した。 が、最後の一撃はアスナに当たっていない。途中でスキルを止めたことで、硬直に移行しているハズである。 ただし、モーションを出し切って故意に寸止めになるよう調整したとも取れる。 20話「スリーピング・ナイツ」 ホリゾンタル・スクエア使い手:ユウキ 片手剣水平四連撃ソードスキル。四回の連続攻撃の後、その正方形の軌跡が、紫色の光に輝き拡がりながら消散する。 封鎖をして他の人の邪魔をしていたプレイヤーの一人に使用。相手は不意打ちとか言っているが構えを促した上、先に攻撃されてから攻撃している為不意打ちですらない。 ところがチャットログだけを見るとまるでユウキが先に手を出したように受け取られかねないという、この手のMMOではありがちな嵌め方である。事実と違っていてもこう発言しておけば、大手ギルドとしては返り討ちにした際の言い訳に使えるという腹積もりだったと思われる。 壁走り(ウォールラン)使い手:キリト 軽量級妖精の共通スキル。シルフ・ウンディーネ・ケットシー・インプ・スプリガンが使用可能。 ステータスによるものの10m前後がALOでの普通。キリトはその三倍走っているという(作者ツイッターより) つまりはアニメ1期7話でキリトが見せた壁走りと同じもの。SAOでの経験があればこその持続距離である。 アスナからボス攻略を行うことは事前に聞いており、最近よくない噂のある大手ギルドの情報と合わせて今回の事態を予想していて、実際大部隊が出てきたためこれを追いかけてきて状況を確認後、ごぼう抜きし、通行止めの意趣返しをするため使用。 21話「剣士の碑」 デッドリー・シンズ使い手:キリト 片手剣7連撃ソードスキル システム外スキル《魔法破壊(スペルブラスト)》(詳細はMR設定を参照)により魔法を防ぐために使用したスキル。 デッドリー・シンズ自体に魔法を破壊する効果があるわけではなく、魔法破壊の仕組みが「ソードスキルの魔法属性を相手の魔法にぶつけて相殺する」というもののため、7発の魔法を落とすため7連撃を使用した。 それを見たユウキ曰く「うっそー」。大手ギルドからも「これだから…」といったあきれ声が漏れている。 キリト曰く「銃弾より遅い」とのことだが、アスナたちにも教えたが誰も習得出来なかった。GGOでの弾道予測線を利用した斬り落とし経験があったからこそ出来た芸当とも言える。 フラッシング・ペネトレイター使い手:アスナ 最上位の細剣技の1つで、ソニックブームにもにた衝撃音とともに、彗星のごとく全身から光の尾を発しながら突進して剣で攻撃をおこなう。敵を貫通して貫く威力がある。発動させるには十分な助走が必要となるため、角度によっては敵を地面、又は空へと押し上げてしまうことがある。 アニメ1期13話や2期18話と同様のスキル。同じものだがより原作に近い描写となっている。(ただし、本文より攻撃範囲が誇張されている) 助走が必要なうえ、使用後の隙も単発の割にはあるのだが、駆け抜ける分攻撃の有効範囲が長く、今回はスリーピングナイツメンバーが敵HPを減らしていたところに当てて何人も蹴散らし、敵ヒーラーの元まで移動を兼ねている。 敵ヒーラーもつぶやいているが、本人も「またバーサークヒーラーの名前が広まっちゃうな」と思っている。 マザーズ・ロザリオ使い手:ユウキ 片手剣11連撃のOSS。 2期19話と同一のスキル。 19話と同様に宝石を見るとX字の跡がある。今回は寸止めしていない 22話「旅路の果て」 なし 23話「夢の始まり」 24話「マザーズ・ロザリオ」 マザーズ・ロザリオ使い手:ユウキ 2期19話、21話と同一のOSS。 今回はアスナに継承させるために必要な巻物アイテムを作成する作業として発動。19話の項で述べた通り、突き動作のみの片手剣汎用スキルであるため細剣使いのアスナでも使用できる(今回はまだ使用していない)。 ユウキが文字通り最期に使用したソードスキルとなった。 名前 コメント 24話はマザーズロザリオです -- 名無しさん (2017-04-19 09 33 28) 拳術は体術スキルの1つです -- 名無しさん (2017-02-26 21 28 12) 24話題名なしです -- 名無しさん (2016-11-19 18 01 39) ソードアートオンライン アルヴヘイムオンライン ガンゲイルオンライン アンダーワールドLOVE -- 閃光のアスナ (2015-01-24 14 37 25)
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アニメ「ソードアートオンライン キャリバー編」ソードスキル このページでは、アニメ「ソードアートオンライン キャリバー編」のソードスキル についてまとめていきます。 物語上、重複しても簡略化して何度も表記いたします。 多少のネタバレがあります。 用語は話数順に並んでいます。 *各用語は放送上、変更すべき点がでてくるため、設定内容を放送終了時点までに沿って、変更致します。 加筆・修正・編集大歓迎。 目次 アニメ「ソードアートオンライン キャリバー編」ソードスキル15話「湖の女王」 16話「巨人の王」 17話「エクスキャリバー」 15話「湖の女王」 無し 16話「巨人の王」 スキルコネクト使い手:キリト キリトが編み出したシステム外スキルで、2本の片手剣でソードスキルを連続に使うことにより硬直をなくすというものである。本人曰く中々成功しないとのこと。もちろん最後に使ったスキルの硬直は発生するので一番硬直の短いスキルで締めるのが最適と思われる。 魔法剣『炎』(正式名称不明)使い手:クライン 魔の付くものを取らないと言っていたクラインがとっていたスキル。 何気にとっておいて良かったとも言える。 連撃(正式名称不明)使い手:アスナ 時間が無いからソードスキルガンガン使えるという言葉に反応し使用。 一応属性効果が確認できるが属性は不明。あるのなら『聖』という事になるだろうか 17話「エクスキャリバー」 ライトニング・フォール使い手:キリト 名前通り、宙返りから剣を突き立てると同時に周囲に電撃が走る。 ニョルニルを見つける為に使用。雷の鎚であるニョルニルは雷属性付きの魔法やスキルに反応するようになっていると思われる。 名前 コメント ↑どうゆう事? -- ルンルン (2021-12-14 17 32 24) キリトのハウリングオクターブもあった気がする。 -- 名無しさん (2018-02-05 19 43 28) バーチカルスクエアとかヴォーパルストライクないっすよ -- 氷涙 (2017-10-15 12 14 20) アスナのニュートロン、ピナのバブルブレス、シノンのエクスプロードアローなんかがあるな -- 名無しさん (2016-11-22 16 26 54) 17話の奴はライトニング・フォールだな -- 二ッ岩 激匠 (2015-04-18 20 45 41) ソードアートオンラインLOVE -- 閃光のアスナ (2015-01-24 14 30 44) 1版 -- mothersrosary (2014-10-22 20 37 17)
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アニメ「ソードアートオンライン」ソードスキル について このページでは、アニメ「ソードアートオンライン」のソードスキル についてまとめていきます。 物語上、重複しても簡略化して何度も表記いたします。 多少のネタバレがあります。 用語は話数順に並んでいます。 *各用語は放送上、変更すべき点がでてくるため、設定内容を放送終了時点までに沿って、変更致します。 加筆・修正・編集大歓迎。 目次 1話「剣の世界」 2話「ビーター」 3話「赤鼻のトナカイ」 4話「黒の剣士」 5話「圏内事件」 6話「幻の復讐者」 7話「心の温度」 8話「黒と白の剣舞」 9話「青眼の悪魔」 10話「紅の殺意」 11話「朝霧の少女」 12話「ユイの心」 13話「奈落の淵」 14話「世界の終焉」 1話「剣の世界」 シングルシュート使い手:キリトなど 投剣スキルの基本技。投擲用の武器を投げることが出来る。スキルレベルが低い場合でも敏捷性のステータスが高けばスキルに補正されてくれる。 フレンジーボアを挑発する為に小石をなげて使われた。 リーパー使い手:クライン 片手用曲剣基本技。炎の光跡を宿しながら敵に突撃し、斬撃を見舞う。 クラインがフレンジーボアに対して放った。 2話「ビーター」 旋車使い手:イルファング・ザ・コボルドロード カタナ重範囲攻撃。ジャンプしながら上段撃ち下ろし。 ディアベルを浮かせた攻撃。 浮舟使い手:イルファング・ザ・コボルドロード カタナソードスキル ディアベルへのトドメの一撃。 レイジスパイク使い手:キリト 片手剣突進技。 コボルドロードのカタナ直線遠距離技《辻風》を相殺。 幻月使い手:イルファング・ザ・コボルドロード カタナ上下ランダム攻撃。 キリトは《バーチカル》で迎撃しようとしてフェイントに引っかかった。 緋扇使い手:イルファング・ザ・コボルドロード カタナ三連撃 倒れこんだキリト、アスナに対する追い打ち。 ワールウインド使い手:エギル 両手斧ソードスキル コボルドロードの《緋扇》を迎撃。 ソニックリープ使い手:キリト 片手剣突進技 レイジスパイクと違い上方へジャンプするように使える。 バーチカル・アーク使い手:キリト 片手剣縦二連撃 コボルドロードへのトドメ 3話「赤鼻のトナカイ」 シャープネイル(アニメではカット)使い手:キリト 片手剣三連撃ソードスキル。硬直が少なくすぐに次のスキルに移れる。 キリトが無茶なレベル上げを狼ヶ原でしていた時、使用されていたと思われる。 4話「黒の剣士」 ラピットバイト使い手:シリカ 短剣(ダガー)の中級突進技。硬直がすくなく連撃スキルに繋げることができる。 シリカが35層迷いの森の中でドランクエイプに放った。 ファッドエッジ使い手:シリカ 短剣(ダガー)の連続技。 シリカが35層迷いの森の中でドランクエイプに放った。 5話「圏内事件」 Non 6話「幻の復讐者」 シングルシュート使い手:キリトなど 1話に同じ。 フードの襲撃者に対してキリトが使用。圏内なので当然ダメージは発生しないのだが、慌てさせて転移結晶の転移先を言い間違えるかもしれないと使用した。 鎧通し(アーマーピアース)使い手:「ラフィンコフィン」 小型刺突武器専用のスキル。相手の防具の隙間をぬって切り裂くことが出来る。 シュミットが麻痺毒を彼らから食らったもの。肩当のほんの隙間に命中させられた。 7話「心の温度」 壁走り(ウォールラン)使い手:キリト エキストラスキル 体術 のソードスキル。その名の通り壁を走るもので、通路にいるキャラを追い越して走ることが出来る。通常は10メートルくらいが限界だが、ステータス次第では3倍以上走ることも可能。 竜の巣に落ちたキリト・リズベッドが脱出を考え、キリトが「壁を走って上る」といい実際にやってみせた。リズベッドの感想は「うそーん」。 8話「黒と白の剣舞」 フェル・クレセント使い手:リザードマンロード 曲刀上位ソードスキル。円月刀(シミター)による単発重攻撃技。性能は優秀で、4メートルの射程を0.4秒で詰めることのできる突進剣技。 リザードマンロードが、相対したキリトに放った。 ホリゾンタル・スクエア使い手:キリト 片手剣水平四連撃ソードスキル。四回の連続攻撃の後、その正方形の軌跡が、水色の光に輝き拡がりながら消散する。 リザードマンロードに対してキリトが放った技。 シングルシュート使い手:キリトなど 1話に同じ。 ラグー・ラビットを倒す為に杭で使われた。 リニアー使い手:アスナ 細剣術の基本技で、素早い武器の一撃を繰り出す。基本技ながら敏捷性のステータスが高ければ凄まじいスピードの技となる。 パーティを組むことに煮え切らないキリトに向かって食事用ナイフに乗せて脅した。 アバランシュ使い手:クラディール 両手用大剣の上段ダッシュ技。その突進力から繰り出される一撃は生半可なガードなら、技の衝撃によって相手に反撃をさせず、重さで武器を弾き飛ばし、回避されても突進力によって距離が出来るためにプレイヤーが体勢を立て直しやすい。 クラディールがキリトとのデュエルで使用した。 ソニックリープ使い手:キリト 片手剣上段突進技で、剣に黄緑色の光の帯を引きながら繰り出される。 クラディールのデュエルにてシステム外スキル 武器破壊(アームブラスト) のために使用された。 スター・スプラッシュ使い手:アスナ 中段突き3回、切り払い攻撃の往復、斜め切り上げ、上段への二度突き、以上の連続八回攻撃を見舞う、細剣ハイレベル剣技。細剣と相性の悪い骸骨系モンスターへ的確にヒットさせるには、尋常ではない技量が必要とされる。 アスナが第74迷宮区にて骸骨系モンスターデモニッシュ・サーバントへ放っている。 バーチカル・スクエア使い手:キリト、モンスター等 片手剣垂直四連撃ソードスキル。四回の連続攻撃の後、その面に描かれた正方形の軌跡が、青色と白色の光に輝き拡がりながら消散する。 キリトも使用したが、モンスターも使用することが出来る。 メテオブレイク使い手:キリト エキストラスキル 体術 と片手剣の複合技。強攻撃を連続で繰り出し、更にこれによって発生する隙をタックルで埋め、さらに強攻撃を繰り出すことが出来る大技。 アスナとのスイッチで骸骨系モンスターデモニッシュ・サーバントへキリトが繰り出した。 9話「青眼の悪魔」 スターバースト・ストリーム使い手:キリト 二刀流上位剣技。連続16回攻撃。二刀流の俊敏さを以って、二刀による剣撃を敵の体に次々と叩き込む。星屑のように煌き飛び散る白光は空間を灼く。ただ16回連撃のため、大変な隙が生まれスキル発動中でも相手の攻撃を受ける可能性が大の危険な技である。ある意味防御を捨てた攻勢スキル。 第74層ボス「グリームアイズ」に放ち、スキル発動中攻撃をうけつつ、たった1人で倒した。 10話「紅の殺意」 ダブルサーキュラー二刀流突撃技で、右の剣が阻まれても、コンマ1秒遅れで左の剣が敵内部へ襲いかかる。二刀流特有の二段構スキル。 ヒースクリフとのデュエルで始まりすぐにキリトが挨拶代わりに繰り出したスキル。 スターバースト・ストリーム使い手:キリト 上記同文 「絶対防御」であるヒースクリフに対して「防御を抜くために」連続技を繋いで最後にくりだし、彼に一撃を見舞う所までいった。 ヴォーパル・ストライク使い手:キリト 片手剣単発重攻撃ソードスキル。ジェットエンジンのような効果音と共に赤い光芒の演出と共に剣による強力な突きを繰り出す。片手直剣の熟練度950で習得するスキル。 ヒースクリフとのデュエルで、キリトがエリュシデータに乗せて放ったものの盾にふさがれた。 エンブレイサー使い手:キリト エクストラスキル 体術 のソードスキル。零距離で相手にイエローに輝いた腕で貫き手を繰り出す。相手の体を貫き大ダメージを与える。 クラディールへのとどめにキリトが放った技。 11話「朝霧の少女」 リニアー使い手:アスナ 上記同文 不当な徴税を行うALFに怒りを覚え、アスナが「圏内戦闘」で 閃光 とまで鍛え上げたそれを浴びせ続け、退散させた。 12話「ユイの心」 Non 13話「奈落の淵」 フラッシング・ペネトレイター使い手:アスナ 最上位の細剣技の1つで、ソニックブームにもにた衝撃音とともに、彗星のごとく全身から光の尾を発しながら突進して剣で攻撃をおこなう。敵を貫通して貫く威力がある。発動させるには十分な助走が必要となるため、角度によっては敵を地面、又は空へと押し上げてしまうことがある。 湖の主(モンスター)を退治する為にアスナが放った。相手はアスナより数メートル上であったため、技を口へ上方へと放った。そのため尻尾から突き抜けたモンスターは空高く舞い上がり地面に落ちた。 ロングキャスト使い手:ニシダ 釣竿専用ソードスキル ニシダさんが主釣りをするときに竿が光ったのを見て作者がTwitterにて即興命名w 14話「世界の終焉」 レイジスパイク使い手:キリト 片手剣の基本突進ソードスキル。突進と共にペールブルーの閃光と共に片手の剣で突きを繰り出す。威力自体はあまり高くない。 ヒースクリフの超然とした姿勢、また過去のデュエル時での「超速度」、そして「一度も注意域へHPが割り込んだことが無い」ことをキリトはそこから、ヒースクリフは「注意域へHPがさがるのを恐れているのではないか」「その理由はその正体が仮にGM、茅場ならばシステムに守られているのでは?それが露見するようなことが起こるからでは?」という推測を証明する為にヒースクリフの隙をつき放った。 ジ・イクリプス使い手:キリト 二刀流最上位ソードスキル27連撃。吹き上がる太陽のコロナのごとく相手に剣尖が全方位から殺到する。 すべてのソードスキルを設計したヒースクリフ/茅場には通用しないことは分かっていたが、あまりの完璧な防御のために焦りから発動してしまった。結果、見事に受け切られて左手の《ダークリパルサー》は砕け散る。 スターバースト・ストリームよりも連撃数の多い最強の大技だが、作中での使用回数が1回だけという不遇の扱いを受けているが、「ジ・イクリプスは連撃数は多いが、スキル発動中使用者は向きを変える程度でしか動くことができない(追随性能が低い)ため、スターバースト・ストリームの方が使い勝手がいい」という理由がある。 名前 コメント アニメの復習になりました -- 玄武 (2023-07-20 13 09 53) いやーためになったありがとう -- さがしょ (2022-08-15 16 34 48) gv5vr -- gv5v (2021-12-02 14 28 45) 今現在判明してるユニークスキルが神聖剣、二刀流、暗黒剣、無限槍、抜刀術、手裏剣術、射撃、会心撃、ちなみにユニークスキルは全て瞑想スキル(熟練度500以上)から進化するものってシュガーリィ・デイズに書いてあった。ついでに会心撃もシュガーリィ・デイズに書いてあって習得条件も瞑想スキルを鍛えた上で真クリティカルを一万回を達成すれば、ユニークスキル会心撃を習得できると書かれている。真クリティカルが何なのかは知らんけど。 -- 名無し (2020-05-08 17 09 43) 場違いなのはわかっているんだが、誰か刀スキルの読み方教えてくれ〜‼︎ -- 名無しさん (2020-03-26 00 06 00) 小説の -- 隠蔽のユピテルww (2019-02-28 00 09 01) SAOのウォールランはソードスキルではないと思います -- 名無しさん (2018-03-18 19 58 16) 1話のウルフに使ったSSはバーチカル あとスピニングシールドとクロスブロックがない -- 名無しさん (2017-12-30 02 23 13) 15話の浮き舟(クライン)スマッシュ(エギル)が抜けている -- 名無しさん (2017-11-05 23 11 42) 15話の浮き舟(クライン)スマッシュ(エギル)が抜けている -- 名無しさん (2017-11-05 23 10 05) 奈落の淵ではスカルリーバーと戦ったとき、ウォーパルストライクなどたくさんのソードスキルがあったきがしますが… -- 名無しさん (2017-07-16 10 45 17) スターバーストストリームと同じでしたよね? -- ramu (2017-03-19 11 36 43) ジ・イクリプスの最後の方 -- ramu (2017-03-19 11 35 34) 一話のあれはリーバーでは? -- 比居那月チャンネル (2017-03-04 19 26 48) 前にも言われてるけれど1話の最後の狼に使った突進はレイジスパイクでしょう。色がそうだし一層時点で使える技となるとこれしか無い。初動モーションが違うという意見があるけどアニメはそこら辺を全く重視してないから気にしてはいけない(例えばヒースクリフと最初に戦った時のヴォーパルストライクは肩に担ぐような初動モーションではない上に色まで間違えて黄色にされてる) -- C (2016-11-23 15 57 51) ホリゾンタル スクエアは? -- 霧ヶ也和人 (2016-11-19 19 21 46) 発生の早さと片手剣らしからぬ間合いの長さからヴォーパルストライク、手軽な連撃数とそれに伴う高威力・広範囲からホリゾンタルスクエアを多用してたってキリト本人が言ってたな -- 名無しさん (2016-09-25 02 08 45) ユニークスキル二双忍翼てのがあった。 -- 名無しさん (2016-09-15 19 37 58) ↓37連撃 -- 名無しさん (2016-09-15 19 34 43) 二刀流最上位スキルでラスト・スパイラル・ストリームてのがあったきがする -- 名無しさん (2016-09-15 19 32 54) スターバースト・ストリームには確か攻撃速度アップ(だっけ?)の追加効果的なのがあったはず -- 名無しさん (2016-08-12 23 46 32) 狼を殺ったのは『ロスト・ソング』から参考にして《レイジスパイク》辺りと思われる -- 名無しさん (2016-07-17 07 24 00) すげぇ!俺の好きなSSはジ・イクリプス、スターバーストストリーム、ヴォーパルストライク、バーチカル、のあたりかな〜 -- 名無しさん (2016-06-13 23 30 47) ソードスキルを駆使して唸りながら戦うキリトさんかっこいいです! -- ramu (2016-04-10 13 25 38) スターバーストストリームかっけ~ -- 名無しさん (2016-03-23 16 13 19) 27連撃やってみたい -- ジ・イクリプス (2016-01-16 23 07 12) ソードスキルっていっぱいあるんだな -- 名無しさん (2016-01-12 19 01 33) ソードスキル -- 名無しさん (2016-01-12 19 00 31) ソニックリープじゃなかったね。1話見直してきた。あれモーション見てみたら、剣の先端を前に向け、体の横で中段に構える→青いライトエフェクト→そのまま真っ直ぐ剣を突き出す→ウルフ爆散 って感じだった。バーチカル(垂直)でもスラント(右斜め)でもホリゾンタル(水平)でも無いんだよな…っていうかマジで何なのあのソードスキル。基本技の中で中段突きなんて有ったっけ?無かった、少なくとも登場してない気が…誰か知ってる?後長文スマソ。 -- Not (2015-09-26 12 42 19) ヴォーパルストライクって原作読みなおすと突進技じゃなくて「半飛び道具」みたいな突き技が正しいっぽいんだよな -- 名無しさん (2015-09-19 20 29 44) 「心の温度」の時はステで強引に走っただけでスキルじゃないよ、スキルならキリトがそういうはずだけど原作にもアニメにもない、ALOは小柄な体格の種族用のスキルに壁走りが有る -- 名無しさん (2015-09-19 20 27 23) いや、一話のはアニメ的な演出で走りながらバーチカルかスラントを出しただけというのが正解な気がしてきた、あの時点で初期単発技以外覚えてるとは思えないし、ソニックリープのエフェクトは黄緑だから違う、アニメでは特段技の指定がされてない「ソードスキル」の使用シーンは取りあえず青く光って剣を振ってる -- 名無しさん (2015-09-19 20 22 30) 1話の最後にもソニックリープ出てきてなかった?(小説で、体をかなり前に倒さないとレイジスパイクは発動できないと明記されているので、ソニックリープと断定。)ラグー・ラビットに向けて使ったの、杭って言うか投擲用ピックじゃなかった?ウォールランはシステム外スキルだったような?ライトエフェクト無かったし。あと、リニアーは中段からの捻りを加えた突きだし。 -- Not (2015-09-15 20 51 52) 「浮舟」は、ディアベルを空中に浮かせるためにコボルトロードが使った、下段からの単発斬り上げ。止めは緋扇で、それに繋げるための技だった。 -- Not (2015-09-15 20 29 51) ヴォーパルはエフェクト赤いし熟練度950のスキルで覚えたのはアニメで言う3話のBパートの頃だぞ、1話のはレイジスパイクだろ -- 名無しさん (2015-09-10 21 30 00) 途中で送った。1話でクラインと別れた後に使ったのはヴォーパル・ストライクだよ -- サウザント・レイン (2015-08-25 00 24 27) 本家(小説)と分家(アニメ、漫画、ゲーム等)が一緒じゃあ、面白く無いやん。ちょっとした余興だと思えばいいにゃ〜。後、 -- サウザント・レイン (2015-08-25 00 20 35) みんな落ち着け、な。 -- サウザント・レイン (2015-08-25 00 13 24) お -- 名無しさん (2015-03-09 21 00 14) 3話あたりでヴォーパル•ストライク使ってなかったっ -- 名無しさん (2015-02-08 01 03 28) ソードスキルをもっと知りたい!!!!!!!! -- 閃光のアスナ (2015-01-20 19 22 20) ソードスキルってたくさんあるんだ -- 閃光のアスナ (2015-01-17 16 06 36) ちゃんと攻撃音が26回+ダークリパルサーが折れる1回、しております。 -- 名無しさん (2014-12-23 23 59 26) アニメでジ・イクリプス出てたっけ?スターバースト・ストリームじゃね?14話 -- 名無しさん (2014-12-23 20 13 33) 2話:ワールワインドじゃなく、ワールウインドだと思う。 6話:襲撃者逃亡阻止にシングルシュート使ってたはず。 -- 名無しさん (2014-12-10 04 27 37) 2話に書かれているのはプログレッシブのスキルを加筆したから。本筋のSAOと違うと明言されているSAOPのスキルを後に誰かが加筆したからこうなって混戦してる。状況:この項は原作に表記されている技をアニメ回毎にまとめた物。なので誤表記はない(あるなら原作にあるということ)それで後にSAOP発売。新たなスキルが判明して「アニメの話数にSAOPのスキルを加筆した」。 -- 大仏 (2014-09-14 01 17 44) 1話の最後に狼モンスに使ったのはソニックリープでいいんじゃないかな?片手剣突進技だし -- 名無しさん (2014-09-14 00 59 40) 8話アニメでは、スタース・プラッシュ>リニアー>スイッチ>ホリゾンタル・スクエア>ホリゾンタル の流れに見えるんだけど。 -- 名無しさん (2014-09-14 00 59 12) 2話と8話でソニックリープの技説明が違ってる。 -- 名無しさん (2014-09-14 00 52 49) 第八話のリザードマンロードにキリトが使ったのはホリゾンタルではなくバーチカルでは⁇ -- 名無しさん (2014-08-13 01 35 11) スタバ50連撃って言ってる人、あれは大袈裟にいわれただけですよ。確かキリトがいってた気がする -- 名無しさん (2014-08-05 22 38 21) 下らないとか言いながら見てんじゃん、ツンデレか? -- 名無しさん (2014-05-18 05 36 59) くだらなすぎ -- 名無し (2014-04-23 16 56 18) -- キリト応援 (2014-04-20 20 29) もっとかいてー -- ネネキリマル (2014-03-07 09 43 27) すごいもっと描いてほしい -- 不眠症 (2014-02-17 15 33 50) 15から25ももっと書いて欲しい -- 名無しさん (2014-02-11 19 09 00) 体術がエキストラスキルとか可哀想可哀想なのです -- クレア (2014-02-02 15 56 08) バーチカル・スクェアじゃなくてスクエア -- 名無しさん (2014-01-30 20 02 09) スタバは16連撃ですが? -- 名無しさん (2013-11-11 18 50 25) スターバースト・ストリームは50連撃です。 -- 名無し (2013-11-02 23 30 31) ソードスキル関係にシステム外スキルなんてあったか? -- aaaaa (2013-06-27 00 36 50) あとシステム外スキルもお願いします -- kainsk (2013-05-13 16 39 50) ALO の魔法や小説5巻からのスキルなどものせてください -- kainsk (2013-05-13 16 38 54) 余談ですが、『ホリゾンダル』ではなく『ホリゾンタル』ですね。最後の濁点はいりません。原作やゲームでも明記されてます。 -- 名無し (2013-05-02 19 26 06) ホリゾンダルじゃないですか? -- 海李 (2013-04-30 04 36 36) 1話でクラインと別れた後に狼エネミーを倒したのは『ソニックリープ』? それとも水平に斬ってたから『ホリゾンダル』? -- 名無しさん (2013-03-18 09 04 36) 14話追加。 -- keeel (2012-10-07 11 20 30) 14話追加 -- 名無しさん (2012-10-07 02 49 17) ニシダさんの釣竿ソードスキルも追加してみましたw -- 名無しさん (2012-10-05 23 53 40) 2話のコボルドロード戦のソードスキルを追加してみました -- 名無しさん (2012-10-05 23 14 50) 13話まで加筆しました。 -- 初季 (2012-09-30 07 23 20) 1話「剣の世界」 に加筆 -- keeel (2012-09-18 22 18 07) 加筆 -- keeel (2012-09-16 21 49 20) だいたい概ね完成。後に加筆修正。 -- keeel (2012-09-16 21 39 58) saoでは人型のモンスターならソードスキルが使える -- king (1000-10-10 10 10 10)
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モーション 物理攻撃 魔法攻撃 コンボ数 ボーナス 特性 z 100% 1 20 z+z 120% 1 20 zz+z 120% 1 30 zzz+z 140% 1 200 ダウン zzz+x 140% 1 250 ダウン x 160% 1 30 x+x 210% 1 30 xx+x 240% 1 200 吹き飛ばし xx+z 180% 1 300 浮かせ ↑z 100% 1 なし ↑x 180% 1 なし ダウン →→z 120% 1 20 →→z+z 160% 1 120 ダウン →→x 100% 1 なし 浮かせ →→↑z 100% 1 なし →→↑z+z 120% 1 なし →→↑zz+z 160% 1 400 ダウン →→↑x 200% 1 なし →→↑x+x 240% 1 250 ダウン メガスラッシュLv1 622% 1 500 メガスラッシュLv2 746% メガスラッシュLv3 870% メガスラッシュLv4 995% メガスラッシュLv5 1181% アサルトスラッシュLv1 130% 5 速度+0%時2hit目でダウン アサルトスラッシュLv2 155% アサルトスラッシュLv3 181% アサルトスラッシュLv4 207% アサルトスラッシュLv5 246% フレイムゲイザーLv1 4 鋼体時7hit フレイムゲイザーLv2 フレイムゲイザーLv3 フレイムゲイザーLv4 417% フレイムゲイザーLv5 495% フェイタルフューリーLv1 210% 5 フェイタルフューリーLv2 252% フェイタルフューリーLv3 294% フェイタルフューリーLv4 336% フェイタルフューリーLv5 399% トリプルゲイザーLv1 277% 8 500x8 一本最大8hitM鋼体時8~16hitL鋼体時16hitLL鋼体時16~24hit トリプルゲイザーLv2 333% トリプルゲイザーLv3 388% トリプルゲイザーLv4 444% トリプルゲイザーLv5 527% アンリミテッドブレードLv1 アンリミテッドブレードLv2 アンリミテッドブレードLv3 アンリミテッドブレードLv4 アンリミテッドブレードLv5 ソードナイト モーション 物理攻撃 魔法攻撃 コンボ数 ボーナス 特性 →→z+z 160% 1 120 →→zz+z 100% 1 50 →→zz+x 100% 1 なし 浮かせ →→↑x+x 260% 1 250 xx後zで連携可能 →→↑xx+x 100% 1 なし 浮かせ エアスラッシュLv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 アーマーブレイクLv1 200% 20%40%60%60%60% Lv2 200% Lv3 200% Lv4 300% Lv5 400% スパイラルブラストLv1 280% 182% 1+5 700+120x5 Lv2 336% 218% Lv3 Lv4 Lv5 ウインドミルLv1 49% 12 59x12 1hit1MP回復 Lv2 59% 14 59x14 Lv3 69% 16 59x16 Lv4 78% 18 59x18 Lv5 93% 20 59x20 ウインドミルLv1 % 22 59x22 (覚醒時)1hit1MP回復 Lv2 % 26 59x26 Lv3 % 29 59x29 Lv4 % 33 59x33 Lv5 69% 36 59x36 アルマゲドンブレードLv1 840% 1 Lv2 1008% Lv3 1176% Lv4 1344% Lv5 1596% ダブルスラッシュLv1 748%+281% 1+8 375+141x8 Lv2 898%+337% Lv3 1048%+393% Lv4 1197%+449% Lv5 1422%+533% マジックナイト モーション 物理攻撃 魔法攻撃 コンボ数 ボーナス 特性 →→z+z 160% 1 100 →→zz+z 200% 1 100 吹き飛ばし →→zz+x 270% 1 120 火球貫通 →→zzxファイアボール強化Lv1 283.5% →→zzxファイアボール強化Lv2 297% →→zzxファイアボール強化Lv3 310.5% →→zzxファイアボール強化Lv4 324% →→zzxファイアボール強化Lv5 337.5% →→↑x+z 200% 1 なし 火球1体 →→↑xzファイアボール強化Lv1 210% →→↑xzファイアボール強化Lv2 220% →→↑xzファイアボール強化Lv3 230% →→↑xzファイアボール強化Lv4 240% →→↑xzファイアボール強化Lv5 250% ウインドブレードLv1 672% 1 ウインドブレードLv2 ウインドブレードLv3 ウインドブレードLv4 ウインドブレードLv5 大爆殺Lv1 60% 36% 1+7 40+14x7 MP回復1hit1速度?%時1+8hit後退3M 大爆殺Lv2 70% 42% 大爆殺Lv3 80% 48% 大爆殺Lv4 90% 54% 大爆殺Lv5 100% 60% ライジングスラッシュLv1 175%x5 5 500x5 ダウン鋼体時6hit ライジングスラッシュLv2 210%x5 ライジングスラッシュLv3 245%x5 ライジングスラッシュLv4 280%x5 ライジングスラッシュLv5 333%x5 ソードファイアLv1 116% 8 143x8 MP回復1hit20.6M毎にhit判定4回M鋼体時12hitLL鋼体時20hitLLダウン中段上で40hit ソードファイアLv2 139% ソードファイアLv3 162% ソードファイアLv4 185% ソードファイアLv5 219% ソードファイアLv1 60.2%(120%) 18 143x18 (覚醒時)MP回復1hit10.6M毎にhit判定6回? ソードファイアLv2 72.2%(120%) ソードファイアLv3 84.2%(120%) ソードファイアLv4 96.2%(120%) ソードファイアLv5 137% ストームブレードLv1 210%+70~140%x22 23 500x23 ストームブレードLv2 252%+84~168%x22 ストームブレードLv3 294%+98~196%x22 ストームブレードLv4 336%+112~224%x22 ストームブレードLv5 399%+133~266%x22 フェニックスタロンLv1 144%+129% 6+1 94x6+750 hitMP回復2x6+102秒6MP2秒7MP2秒8MP2秒9MP2秒10MP フェニックスタロンLv2 173%+155% フェニックスタロンLv3 202%+180% フェニックスタロンLv4 231%+206% フェニックスタロンLv5 274%+245% フェニックスタロンLv1 190%+187% 6+1 94x6+750 (覚醒時) フェニックスタロンLv2 228%+225% フェニックスタロンLv3 266%+262% フェニックスタロンLv4 304%+300% フェニックスタロンLv5 361%+356% ロードナイト モーション 物理攻撃 魔法攻撃 コンボ数 ボーナス 特性 zzz+→z 150% 1 なし 敵硬直 xx+x 150% 1 なし xxx+x 300% 1 なし 吹き飛ばし ソニックブレイドLv1 448% 1 なし 1MKB Lv2 538% Lv3 627% Lv4 717% Lv5 851% ローリングスマッシュLv1 120%+200% 4+1 なし Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 ルーンスレイヤー モーション 物理攻撃 魔法攻撃 コンボ数 ボーナス 特性 x+z(3MP) 100% 1 なし x+z(FB強化Lv1) 105% x+z(FB強化Lv2) 110% x+z(FB強化Lv3) 115% x+z(FB強化Lv4) 120% x+z(FB強化Lv5) 125% xz+z(6MP) 200% 1 なし 浮かせ xz+z(FB強化Lv1) 210% xz+z(FB強化Lv2) 220% xz+z(FB強化Lv3) 230% xz+z(FB強化Lv4) 240% xz+z(FB強化Lv5) 250% →→↑x+z 100% 1 なし →→↑x+z(FB強化Lv1) 105% →→↑x+z(FB強化Lv2) 110% →→↑x+z(FB強化Lv3) 115% →→↑x+z(FB強化Lv4) 120% →→↑x+z(FB強化Lv5) 125% →→↑xz+z 200% 1 なし 貫通 →→↑xz+z(FB強化Lv1) 210% →→↑xz+z(FB強化Lv2) 220% →→↑xz+z(FB強化Lv3) 230% →→↑xz+z(FB強化Lv4) 240% →→↑xz+z(FB強化Lv5) 250% スプラッシュエクスプロージョン 84%+483% 1+1 Lv2 101%+580% Lv3 118%+676% Lv4 134%+773% Lv5 160%+918% ソードエンチャント 100% 1 なし
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特徴 詳細 特徴 攻撃の出が早い武器 攻撃速度が速く、続攻撃系のスキルが多い 盾も装備出来るので長期戦には強いが逆に攻撃力が低いので防御向けの武器 主にウォーリアが攻撃や防御する時に使用する 威力:低い 盾:装備可能 詳細 「物理攻撃力」や「耐久力」といった性能は全て(+0%)の状態の時のものです 等級 名称 アイコン 要LV 買値 売値 物攻 耐久 命中 急所 物特 1級 カウス・アウトラリアス ソード imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 1 xxx xxx 18~22 47 24 2 42.2 ~ 51.6 カウス・ボレリアス ソード 3 xxx xxx 23~28 48 28 2 42.2 ~ 51.6 アル・ナスル ソード 5 xxx xxx 30~36 48 32 2 43.9 ~ 53.7 サジタリアス ソード(星印) 1 xxx xxx 33~40 49 33 2 44.8 ~ 54.7 サジタリアス ソード(月印) 1 xxx xxx 51~63 51 xxx xxx xxx サジタリアス ソード(日印) 1 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx 等級 名称 アイコン 要LV 買値 売値 物攻 耐久 命中 急所 物特 2級 アフロディーテソード imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 8 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx エロースソード 10 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx アルリシャソード 13 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx ピスケス ソード(星印) 8 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx ピスケス ソード(月印) 8 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx ピスケス ソード(日印) 8 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx 等級 名称 アイコン 要LV 買値 売値 物攻 耐久 命中 急所 物特 3級 ボルックスソード imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 16 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx カストルソード 18 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx ディオスクロイソード 21 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx ジェミニ ソード(星印) 16 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx ジェミニ ソード(月印) 16 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx ジェミニ ソード(日印) 16 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx 等級 名称 アイコン 要LV 買値 売値 物攻 耐久 命中 急所 物特 4級 プリクソスソード imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 24 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx ヘレ ソード 26 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx アレスソード 29 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx アリエス ソード(星印) 24 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx アリエス ソード(月印) 24 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx アリエス ソード(日印) 24 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx 等級 名称 アイコン 要LV 買値 売値 物攻 耐久 命中 急所 物特 5級 ガニメーデソード imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 32 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx イーグルソード 35 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx オリンポスソード 38 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx アクエリアス ソード(星印) 32 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx アクエリアス ソード(月印) 32 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx アクエリアス ソード(日印) 32 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx 等級 名称 アイコン 要LV 買値 売値 物攻 耐久 命中 急所 物特 6級 レルネーソード imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 42 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx ヒュドラソード 45 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx ヘラクレスソード 48 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx キャンサー ソード(星印) 42 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx キャンサー ソード(月印) 42 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx キャンサー ソード(日印) 42 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx 等級 名称 アイコン 要LV 買値 売値 物攻 耐久 命中 急所 物特 7級 キファ・アウストラリスソード imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 52 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx キファ・ボレリアスソード 56 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx アストレイアソード 60 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx リーブラ ソード(星印) 52 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx リーブラ ソード(月印) 52 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx リーブラ ソード(日印) 52 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx 等級 名称 アイコン 要LV 買値 売値 物攻 耐久 命中 急所 物特 8級 スピカソード imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 64 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx ベルセポネソード 68 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx デメデルソード 72 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx ヴァルゴ ソード(星印) 64 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx ヴァルゴ ソード(月印) 64 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx ヴァルゴ ソード(日印) 64 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx 等級 名称 アイコン 要LV 買値 売値 物攻 耐久 命中 急所 物特 9級 パエトンソード imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 76 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx エリダヌスソード 80 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx アポロンソード 85 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx スコーピオン ソード(星印) 76 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx スコーピオン ソード(月印) 76 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx スコーピオン ソード(日印) 76 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx 等級 名称 アイコン 要LV 買値 売値 物攻 耐久 命中 急所 物特 10級 エウロペソード imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 90 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx エルナトソード 94 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx プレアデスソード 98 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx タウルス ソード(星印) 90 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx タウルス ソード(月印) 90 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx タウルス ソード(日印) 90 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx 等級 名称 アイコン 要LV 買値 売値 物攻 耐久 命中 急所 物特 11級 カプリコーンソード imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 101 --- ?? 1924~2351 117 93 2 293.8% ~359.1% カプリコーン ソード(彗星) 101 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx ダーク ソード(武神) 101 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx ホルス ソード(闘神) 101 xxx xxx xxx xxx xxx xxx xxx
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概要 『ソード・ワールド2.0』(以下、SW2.0)とは、2008年4月に発売されたグループSNE制作のテーブルトークRPG。書店流通のため入手しやすく、特殊な道具を使わないため、他作品に比べプレイを始めるのが容易である。 以前に富士見書房から発売された国産テーブルトークRPGの雄『ソード・ワールドRPG』(以下、SW1st)の正統後継者になるが、背景世界やゲームシステムは大幅に変更されている。 ゲームの世界 世界設定「ラクシア」 3本の剣が創りし世界、ラクシア。3本の剣は人間を、敵対する蛮族(バルバロス)を、魔法の源である"マナ"を作りました。 しかし約300年前に世界は、蛮族による世界的な攻勢 大破局(ディアボリック・トライアンフ) によって、大きく破壊されました。ですが英雄たちの活躍によって蛮族の王は敗れ、大侵攻は終結を迎えます。 大破局 の影響はすさまじく、文明は大きく後退しました。人々は小さいながら国を興し細々と交易などをしています。辺境などには、蛮族や怪物が闊歩する危険な領域も残っています。 プレイヤーは大胆にも危険に挑戦する冒険者となり、ラクシアで物語を紡いでいきます。 システム ゲームの基幹システムはSW1stのものを継承。 ほぼすべての判定(ダイスロール)に2d(六面体サイコロ2個)を用いる点は同様 技能を、職能に必要な技術(行為判定)の組み合せとして表現するクラススキル性も継承 技能に含まれる技術であれば、「技能レベル+能力値ボーナス+2d≧目標値」で成功という点も同様ただし「受動側優先の法則」が導入されるなど、変化した所もある SW1stとの違い NPC側のダメージは、"2d+修正値"で表現される。(知る人がみれば、NPC側のダメージが"威力20(CT13)+2"+修正値で統一されたことが理解できるだろう) 経験値テーブルが2系統に整理された。(SW1stは4系統。全体的にレベルアップしやすくなった) 能力値がセッション終了ごとにランダム成長するようになった。 HP・MP制が導入された。(より正確に言うと、冒険者レベルでのダメージ減少やルーンマスターレベルによる消費減少に代わり、HP・MPが上昇する形式) 鎧によるダメージ減少が固定値になった。(攻撃を受ける度に、レーティング表を参照する必要がなくなった) 戦闘特技が導入された。(SW1stで誰でもとれた行動に特技が必要になった反面、SW1stの時よりも個々の性能が向上した) 戦闘ルールが変更された。(SW1stのSEコンバットに近い新システムと、乱戦という概念が導入された) ソードワールド2.0は、SW1stと同じ2D6システムを採用しているが、ゲーム性は大きく異なる。 SW1stは、(ブレることがあったが)「ボーナス(プラス修正)は累積しない方向。ペナルティ(マイナス修正)は累積する方向」でバランス取りされていた。また、PLのサイコロの出目が極端に悪かったり、GMのサイコロの出目が良すぎる場合のフォローも乏しかった。つまり、サイコロの出目が、直接物語を左右するというストイックな(悪い意味では、運次第の)ゲームであったと言える。SW2.0は、「ボーナスもペナルティも累積する方向」でバランス取りされている。(2010.11.30現在)また、出目の悪さをフォローする手段も豊富である。このため、サイコロの出目そのものより、準備や対応能力、判断能力が重視されるゲームとなっている。 (SW1stと同じ感覚でSW2.0のGMをやると、PLの反応や、後の公式裁定(Q A)に泣かされることがある。SW1st経験の多いストイックなGMほど注意が必要である) 「ソード・ワールド2.0」の歴史 JGC2007年(9月)の『ソード・ワールド・トークショー』にて開発中であることが公表され、翌月のグループSNE20周年記念コンベンション(10月28日)にて、パイロット版を用いた最初の公式セッションが行われました。 (パイロット版では、乱戦ルールは導入されず「前衛1人が2人まで足止めできる」というルールが採用されていました) SW2.0は、文庫本3分冊になることが、当初から発表されていました。 ルールブック1の公式発売日は、平成20年4月19日(奥付:平成20年4月25日) ルールブック2の公式発売日は、平成20年6月20日(奥付:平成20年6月25日) ルールブック3の公式発売日は、平成20年8月19日(奥付:平成20年8月25日) (そして当時のSNE作品としては非常に珍しいことに、この約束は守られました) なお、平成20年4月は、SW1stの発売日(平成元年4月1日。奥付:平成元年4月10日)から20年の節目の年でした。
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わざがソードのパーツ一覧 ダウンロードコンテンツで入手できるパーツには、メダロット名の欄を黄緑にし【DLC】と記載してあります。 ♂パーツみぎうで ひだりうで ♀パーツみぎうで ひだりうで 【ソード】 癖のない使いやすい一般的な格闘攻撃。 他の格闘と比べると、状態異常を与えない代わりにダメージが高め。 チャージ速度が速いもの、チャージ攻撃でダウンさせないもの、 充填が高いもの、装甲が高いもの、威力に特化したものなど 非常にバリエーションが豊富なわざ。 ♂パーツ みぎうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 ロクショウ チャンバラソード 装甲 210 バランス型ソード。チャージこうげき中は相手のこうげきでひるまない。 威力 80 / 120 充填 2 冷却 1.2 s ロクショウP チャンバラソード 装甲 210 バランス型ソード。チャージこうげき中は相手のこうげきでひるまない。 威力 80 / 120 充填 2 冷却 1.2 s ドークス フォーバイス 装甲 240 チャージこうげきのふみこみ速度を底上げした高速ソード。メダチェンジパーツ。 威力 80 / 110 充填 2 冷却 1.2 s サンジューロ バットウ 装甲 240 コンボを前提にしたソード。チャージこうげきからコンボがつながる。 威力 75 / 100 充填 2 冷却 2.0 s サンジューロ【DLC】 バットウ 装甲 200 単発の威力が高いソード。レーダーサイトやコマンダー効果時のふみこみが速い。 威力 120 / 60 充填 1 冷却 0.7 s ニンニンジャ クナイ 装甲 248 チャージ速度特化型ソード。チャージこうげきがコンボに組みこめる。 威力 75 / 85 充填 2 冷却 1.2 s ニンニンジャ【DLC】 クナイ 装甲 90 チャージ速度特化型ソード。チャージこうげきからコンボにつなぐことも可能。 威力 60 / 110 充填 2 冷却 1.6 s マカイロドウス スラッシュバイト 装甲 160 単発の威力が高いソード。 威力 110 / 60 充填 1 冷却 0.7 s レッドマタドール サーベル 装甲 260 チャージこうげき時の射程が長いソード。 威力 80 / 110 充填 2 冷却 1.1 s グリード スカソル 装甲 180 チャージこうげきの威力を最大限強化したソード。 威力 70 / 180 充填 2 冷却 8.3 s グリード【DLC】 スカソル 装甲 230 バランス型ソード。チャージこうげき中は相手のこうげきでひるまない。 威力 85 / 130 充填 2 冷却 1.2 s ニオーカイコー コンゴウショウ 装甲 450 性能は決して良いとはいえないが、装甲がとても高いソード。 威力 40 / 70 充填 2 冷却 1.6 s ニオーカイコー【DLC】 コンゴウショウ 装甲 480 性能は決して良いとはいえないが、装甲がとても高いソード。 威力 40 / 70 充填 2 冷却 1.6 s キルマシラ サルヂエ 装甲 270 手数の多い充填特化型ソード。 威力 50 / 110 充填 3 冷却 1.1 s ひだりうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 ニンニンジャ ニンジャトウ 装甲 242 チャージ速度特化型ソード。チャージこうげきがコンボに組みこめる。 威力 80 / 90 充填 2 冷却 1.2 s ニンニンジャ【DLC】 ニンジャトウ 装甲 90 チャージ速度特化型ソード。チャージこうげきからコンボにつなぐことも可能。 威力 60 / 110 充填 2 冷却 1.6 s グリード スカブレン 装甲 180 チャージこうげきの威力を最大限強化したソード。 威力 70 / 180 充填 2 冷却 8.3 s グリード【DLC】 スカブレン 装甲 230 バランス型ソード。チャージこうげき中は相手のこうげきでひるまない。 威力 85 / 130 充填 2 冷却 1.2 s タービュレント イカンゼヨシユキ 装甲 240 コンボを前提にしたソード。チャージこうげきからコンボにつながる。 威力 75 / 100 充填 2 冷却 2.0 s タービュレント【DLC】 イカンゼヨシユキ 装甲 235 チャージこうげきのふみこみ速度を底上げした高速ソード。 威力 80 / 110 充填 2 冷却 1.2 s ニオーカイコー マントラスライス 装甲 450 性能は決して良いとはいえないが、装甲がとても高いソード。 威力 40 / 70 充填 2 冷却 1.6 s ニオーカイコー【DLC】 マントラスライス 装甲 480 性能は決して良いとはいえないが、装甲がとても高いソード。 威力 40 / 70 充填 2 冷却 1.6 s イリアコフォース ヘリオスブレード 装甲 190 バランス型ソード。チャージこうげき中はこうげきでひるまない。 威力 90 / 140 充填 2 冷却 1.2 s イリアコフォース【DLC】 ヘリオスブレード 装甲 130 高性能ソード。チャージこうげき中はこうげきでひるまない。 威力 100 / 150 充填 2 冷却 1.2 s キルマシラ サルカエコウトウ 装甲 270 手数の多い充填特化型ソード。 威力 50 / 110 充填 3 冷却 1.1 s ♀パーツ みぎうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 ブラックスタッグ ブラックバイス 装甲 450 バランス型ソード。チャージこうげき中は敵のこうげきでひるまない。メダチェンジパーツ。 威力 50 / 80 充填 2 冷却 1.6 s ピジョンブラッド ルビソード 装甲 180 チャージこうげきの威力を最大限強化したソード。 威力 70 / 180 充填 2 冷却 8.3 s ジンジャオー ナナホシ 装甲 160 単発の威力が高いソード。 威力 110 / 60 充填 1 冷却 0.7 s フェガロフォース セレーネソード 装甲 210 手数の多い充填特化型ソード。 威力 60 / 110 充填 3 冷却 1.2 s フェガロフォース【DLC】 セレーネソード 装甲 250 手数の多い充填特化型ソード。やや、装甲が高い。 威力 50 / 100 充填 3 冷却 1.2 s ラピュセル サンカタリナ 装甲 240 コンボを前提にしたソード。チャージこうげきからコンボがつながる。 威力 75 / 100 充填 2 冷却 2.0 s ひだりうで メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 インジャオー シチセイ 装甲 160 単発の威力が高いソード。 威力 110 / 60 充填 1 冷却 0.7 s ▲ページ上部へ▲