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ソロン ギリシャ神話に登場する人物。 アテナイの賢人。 別名: ソローン ソーローン
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【元ネタ】史実 【CLASS】アーチャー 【マスター】 【真名】ソロン 【性別】男性 【身長・体重】170cm・63kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力D 耐久D 敏捷C 魔力C 幸運D 宝具A+ 【クラス別スキル】 対魔力:D 一工程(シングルアクション)による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 単独行動:B マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 【固有スキル】 カリスマ:A 軍団を指揮する天性の才能。 ずば抜けた士気高揚と統率の能力を持つが、 その反面、自分が消えると組織がガタつくというカリスマにありがちな欠点を持つ。 彼の理想が結実するには、クレイステネスを待たねばならない。 無窮の叡知:A ソクラテス以前の世界における知の頂点の一人である。 嘘や欺瞞に騙されず、 新しい知識や情報を瞬く間に吸収し、あらゆる問答に答え得る最高レベルの知性。 【宝具】 『知は闘争なり(ポレモス・デモクラティア)』 ランク:D+ 種別:対衆宝具 レンジ:10~20 最大捕捉:200人 浴びたものの戦いの記憶を呼び覚ます、黄金の光。 精神状態を戦闘に最適化し、武器や古戦場から使い手や戦争の記憶を復活させる。 理性や闘争本能に干渉する能力ではない。 むしろ合理性を強化するため理性的な判断能力を増強する。 戦いを煽動した「詩」の逸話と、争いの的だった「鼎」の逸話がミックスされた宝具。 基本的に戦闘準備用の宝具だが、 第二の宝具『超大陸の遺失神話(ブック・オブ・ソンキス)』と組み合わせることで真価を発揮する。 ただし“オレイカルコス・アテーナイ”を使用中、この宝具は使えない。 意思統一のされた集団の能力に補正をかけ、 民主主義の根幹である民衆の戦いを援助する効果もある。 『無敵なりし理想時代(オレイカルコス・アテーナイ)』 ランク:A+ 種別:対城宝具 レンジ:5~70 最大捕捉:600人 二つの宝具により使用可能になる太古のアテナイの超兵器。 “遺失神話の書”に“黄金の光”を当てることで、 超文明アトランティスと闘って勝利を挙げた、失われた戦いの記憶を呼び覚まし、 オリハルコンの超電磁砲を装備する。 【Weapon】 『超大陸の遺失神話(ブック・オブ・ソンキス)』 ギリシャ人が忘れ去り、エジプトの神官が語った古の神話を書き留めたメモ。 彼のアトランティス伝説を歴史に留めたソロンの手記である。収めた神秘から魔導書化した。 ……なお、ソロンは当書との関係を否定している。 『超兵器アテナ』 理解不能の原理と出典不明の神秘で稼働するレールガン。超宝具オレイカルコス。 よくわからいなけどすごいらしいぞ。 【解説】 古代アテネの立法者として知られる大政治家。 民主制の確立を目指して過去ドラコンが制定した律法を改良し、 政治・経済に渡る改革を断行、結果的に僭主の台頭を招くも民主制の基盤を作った。 自身の生まれ故郷でもあるサラミス島の領有権を巡ったメガラとの戦争の折、 詩により厭戦気分の民衆を焚き付け、 自ら司令官としてメガラ人との戦いで勝利したことから アテネの執政官(エポニュモス・アルコン)になる。 民衆に熱狂されても独裁的立場は退け、貴族と民衆の調停者としての改革を遂げた。 しかし国に10年を任せて帰国すると、今度は自分の居ぬ間に敷かれた僭主制と戦う事になり、 結局、ペイシストラトスの僭主制打倒は果たせずに亡くなった。 ギリシャ七賢人の間をたらい回しにされたという黄金の鼎はソロン、 または彼の友であるタレスに最初に送られ、彼らによって決着を見るのがふつうである。 また、ソロンは国外巡遊中にエジプトのファラオを訪ねているが、 プラトンによれば彼はサイスのネイト神殿において、 賢者からアトランティス伝説を語られ、それを書き残していたのだという。
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賢者ソロンパラメータ 初期コマンド 覚える技 賢者ソロン 出現条件 (BOSS)賢者ソロン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説他メディアにおいて 由来 コマンドサンプル(コマンド潜在) 台詞 賢者ソロン パラメータ 属性 風 HP 186-197 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 55-58 種族 魔法使い 素早さ 55-58 EX(レバー回転) メテオストライク→蘇生の儀式 入手方法 聖堂騎士長ユーグ(賢者の書Ⅰを所持)+大僧侶クリフ(賢者の書Ⅱを所持) 対CPU戦で出現、カード化可能(BOSS仕様のみ) CPU対戦時アイテム 賢者の心得(レア) 賢者の極意(ボス戦時・レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス かいふくのいのり かいふくのいのり かいふくのきとう 2 ファイア! ファイア! アイス!! かいふくのきとう 3 アイス! ファイア!! アイス!! サンダー!! 4 サンダー! ファイア!! アイス!!! サンダー!!! 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ サンダー!!! 6 アイス!! ファイア!!! アイス!!! サンダー!!!! 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! ファイア! ファイア!! ファイア!!! ファイア!!!! アイス! アイス!! アイス!!! アイス!!!! サンダー! サンダー!! サンダー!!! サンダー!!!! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復かいふくのいのり かいふくのきとう 強化クロスマジック(「賢者の極意」所持時) 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効ミス 賢者ソロン 出現条件 ☆クラス合計 10~12 (BOSS)賢者ソロン 出現条件 幻定エリア「時空の扉」にて出現 クラスチェンジ派生 賢者ソロン(Lv10)+賢者の極意→カードの絵柄変化 解説 僧侶と魔法使いの道を極め、悟りを開いた賢者。~ 三属性の!!!!付き魔法と、回復コマンドが使用可能な、魔法使い族屈指のテクニシャンである。~ 初期コマンドは少し変わった内容となっており、2~4リールが1リール1属性になっている。~ 相手が水や火属性と言う時に、通り過ぎてしまって歯痒い思いをする事が多いだろう。~ コマンドダウンがあれば違ったのだが、習得自体が不可能である。~ 通常習得するコマンドは全て既存の物およびその強化版である。【ファイア】【アイス】【サンダー】系の倍率は、!は100%、!!は150%、!!!は200%となる。~ そして最高クラスとなる!!!!付きでは倍率250%となり、【必殺の一撃】の火力に相当する。 【かいふくのいのり】は味方一体のHP50回復。 【かいふくのきとう】は味方一体のHP100回復+一部の状態異常回復。 追加技【クロスマジック】は味方モンスター1体を対象として、2ターンだけ魔法攻撃力を1.8倍と大幅に上げる技。この技を使えばアタッカーとしても活躍可能な火力を得るので、器用貧乏&力不足と評されてきた汚名を返上するには好都合と言えるだろう。~ 但し、強化技を積んだ上に回復技まで採用するにはスペースが厳しいので、この技を搭載するのであれば回復技は諦めよう。 味方を【クロスマジック】の対象にもできるので、攻撃技を捨ててサポーターにしてしまうのも面白い。 2021/06/09のアップデートより、使用後に再行動が可能になった。~ 再行動中に限り、【クロスマジック】は【ミス】に置き変わるため、1ターンに2体以上バフをかける事は不可能である。 EX技は通常EXと超EXで効果が違うが、どちらも魔法技で消費EXゲージは10。~ レバー回転なので使い分けは難しくないが、慣れるまでは慎重に回すこと。 通常EXの【メテオストライク】は全属性の全体魔法攻撃で、200%(実質220%)の倍率(アップデートによる強化は無い模様)。 超EXの【蘇生の儀式】は味方一体の蘇生&味方全体の状態異常回復を行う。~ アンデッドは復活しないのでその点にも注意が必要だろう。 育成する場合、属性を偏らせなければ器用貧乏となるので、どの属性の技を使わせるかは最初に決めておこう。~ また、単調なアタッカーにするにはやや力不足感があるので、【かいふくのきとう】も幾つか入れておくのがオススメだ。~ 回復と攻撃を両立させる以上、コマンドの枠は限られてくるので、使用する属性は一種類に絞ると良い。~ 【サンダー】系と【かいふくのきとう】を中心とするのであれば、4リールは【サンダー】系の!を増やす以外は触れなくて良いだろう。~ 【ファイア】系や【アイス】系を中心にする場合も、【サンダー】系をそれらに置き換える形になるだろう。~ 属性で埋まっているリールで止めると育成は楽になるが、キャパシティの関係で4リールに行くのと比べると弱くなる事には注意。~ 【クロスマジック】獲得後は戦略の幅が広がり、回復技が必要とも言い切れなくなった。~ 【クロスマジック】からの!!!!級魔法で攻撃を担当したり、上述のようにサポーター役として立ち回らせる事もできる。~ いずれにしてもコマンドの種類が非常に多いため、育成の難易度はかなり高いが、頑張って育てよう。~ ちなみに習得コマンドが似ている魔女キャミとは何の関係も無い模様。~ 【クロスマジック】が追加された事によって共通点は更に増えたが、やはり関係性は示唆されていない。~ 更に余談だが、習得コマンドの種類は彼は22種類(【クロスマジック】を含んだ数)、魔女キャミは23種類で向こうの方が多い。~ また、習得コマンドの種類の多さでは、スフク・オアシスが21種類(進化前のみ習得するコマンドを含めると22種類)で彼の後ろに並ぶ。~ 【こうげき!】のモーションは、本を閉じて角で叩く!~ 2016年7月13日~8月9日の期間中、時空の扉にてボス仕様の彼が登場する。~ 前回の黄金の騎士アーサー同様、ここではバトル入手が可能となり、レアドロップの「賢者の極意」はイラストチェンジと新技【クロスマジック】の習得に必要となる。~ 2019年4月10日~5月7日の期間中、時空の扉にて再登場。~ 時空の扉のモンスターが3連続で復刻となるのはこれが初の事例である。~ 2021年6月9日~7月13日の期間中、時空の扉にて再登場。~ 同じく2021/06/09より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」 小技#id_1eb3df4dと題されて取り上げられた中の1体。~ 【クロスマジック】の強化が確認されている。~ 他メディアにおいて 「オレカモンスターズ冒険烈伝・孤毒の沼地」に登場。~ 聖堂騎士ユーグと僧侶クリフが賢者を目指すきっかけとなった人物。~ 魔皇トカイとの戦いでフランケンを失い、窮地に陥ったユーグとクリフが力を合わせたことで覚醒。~ 【メテオストライク】でアンデッド軍団ごとトカイを倒し、【蘇生の儀式】でアンデッドに変えられていた町の住民を元に戻し、毒に犯された町を浄化した。~ 由来 アテナイの賢者とも呼ばれる、紀元前ギリシアの立法者ソロン。~ また、彼の名から、「賢人、賢明な立法者」を意味する英語の普通名詞となった「solon」。~ 「僧侶」と「魔法使い」の道を極めた者と言う設定は、RPGゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズのパロディと見られる。~ ナンバリングタイトルの『6』および『7』では、この二つの職業を極める事で「賢者」へと転職できるようになる。~ コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 かいふくのきとう ミス かいふくのいのり かいふくのいのり 2 ★→★★ ★★→★★★ かいふくのきとう (!!!!付きの魔法技) 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ (!!!!付きの魔法技) 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ (!!!!付きの魔法技) 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ (!!!!付きの魔法技) 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ (!!!!付きの魔法技) コマンドサンプルでは回復技を配置しているが、~ 【かいふくのいのり】は【こうげき】に、~ 【かいふくのきとう】は【こうげき!】または"!"付きの魔法技と入れ替えることが可能。~ このことから、大体"!"20個分で割り振ることができると思われる。 台詞 登場 「ん?呼んだかな?」 攻撃前 「ふむふむ…」 こうげき 「無礼だ」「そこだ!」「小癪な!」 ファイア 「ふーむ、ファイア!」 サンダー 「よかろう!サンダー!」 アイス 「どおれ、アイス!」 クロスマジック 「はっ!」 かいふくのいのり 「癒やしの力を此処に!」 かいふくのきとう 「癒やしの力を此処に!」 ミス 「なんと…」 麻痺 「うっ…」 ステータス↑ 「うーむうむ…」 ステータス↓ 「愚か者…」 ダメージ 「ぬぅっ!」「ぐぅっ」「チッ」 EX発動 「ん?見えてきたぞ!」 EX技 「メテオ・ストライク!」 超EX技 「迷える魂よ、今此処に蘇りたまえ!」 勝利 「もう失礼していいか?私は忙しいのだ」 撃破 「面白い…。参考にさせていただくとしよう…」 排出(加入時) 「後にしてくれないか?」 排出(通常) 「私は賢者、ソロンである。」 排出(Lv10) 「君も賢者の道を目指すといい」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「これを」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「罠です」
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【妄想属性】パロディ(元ネタが妄想シミュレーション本) 【作品名】もしも月がなかったら 【名前】惑星ソロン 【属性】月が無かったときの地球 【大きさ】地球と同じ 【攻撃力】風力が強いこと、生物が一個体辺りでは強力で、数が少ないこと以外は地球と同じである。 なお、大型生物の数は地球よりずっと多い。 【防御力】地球のヴァン・アレン帯より遥かに強い障壁が形成されており、太陽からの活動の影響もずっと少ない。 その他はだいたい地球と同じ。 【素早さ】自転速度は地球の3倍だが、公転速度は地球とほぼ同じである。 ここでは、自転速度を近距離の反応・移動速度、公転速度を遠距離の反応・移動速度と考える。 【特殊能力】現実の地球と同じである。 【備考】地球より環境は苛酷であり、生物単位での地球生物との戦闘、及び地球そのものとの戦闘では負けることは無い。 自転速度は速く、一年は1045日(1日8時間)。地表を吹く風は地球に比べ非常に強い。 【長所】風が強く、地球より速い。 【短所】いろいろ書いたがただの地球の強化形 882 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/06(金) 16 47 12 惑星ソロン考察 地球とほとんど一緒なので地球と= 884 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/06(金) 17 47 24 882 地球より速いっぽいから有利なんじゃね? それでも殆ど差無いけどさ。 885 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/06(金) 17 53 15 戦闘の勝敗に関係するレベルの差とは思えなかった ≧ぐらいでいいと思う 886 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/07(土) 13 53 23 終・ゲッタードラゴンとかにも勝てないしね。
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賢者ソロン パラメータ 初期コマンド 覚える技 賢者ソロン 出現条件 (BOSS)賢者ソロン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 他メディアにおいて 由来 コマンドサンプル(コマンド潜在) 台詞 賢者ソロン パラメータ 属性 風 HP 186-197 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 55-58 種族 魔法使い 素早さ 55-58 EX(レバー回転) メテオストライク→蘇生の儀式 入手方法 聖堂騎士長ユーグ(賢者の書Ⅰを所持)+大僧侶クリフ(賢者の書Ⅱを所持) 対CPU戦で出現、カード化可能(BOSS仕様のみ) CPU対戦時アイテム 賢者の心得(レア) 賢者の極意(ボス戦時・レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス かいふくのいのり かいふくのいのり かいふくのきとう 2 ファイア! ファイア! アイス!! かいふくのきとう 3 アイス! ファイア!! アイス!! サンダー!! 4 サンダー! ファイア!! アイス!!! サンダー!!! 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ サンダー!!! 6 アイス!! ファイア!!! アイス!!! サンダー!!!! 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ファイア! ファイア!! ファイア!!! ファイア!!!! アイス! アイス!! アイス!!! アイス!!!! サンダー! サンダー!! サンダー!!! サンダー!!!! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 かいふくのいのり かいふくのきとう 強化 クロスマジック(「賢者の極意」所持時) 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス 賢者ソロン 出現条件 ☆クラス合計 10~12 (BOSS)賢者ソロン 出現条件 幻定エリア「時空の扉」にて出現 クラスチェンジ派生 賢者ソロン(Lv10)+賢者の極意→カードの絵柄変化 解説 僧侶と魔法使いの道を極め、悟りを開いた賢者。 三属性の!!!!付き魔法と、回復コマンドが使用可能な、魔法使い族屈指のテクニシャンである。 初期コマンドは少し変わった内容となっており、2~4リールが1リール1属性になっている。 相手が水や火属性と言う時に、通り過ぎてしまって歯痒い思いをする事が多いだろう。 コマンドダウンがあれば違ったのだが、習得自体が不可能である。 通常習得するコマンドは全て既存の物およびその強化版である。 【ファイア】【アイス】【サンダー】系の倍率は、!は100%、!!は150%、!!!は200%となる。そして最高クラスとなる!!!!付きでは倍率250%となり、【必殺の一撃】の火力に相当する。 【かいふくのいのり】は味方一体のHP50回復。 【かいふくのきとう】は味方一体のHP100回復+一部の状態異常回復。 追加技【クロスマジック】は味方モンスター1体を対象として、2ターンだけ魔法攻撃力を1.8倍と大幅に上げる技。 この技を使えばアタッカーとしても活躍可能な火力を得るので、器用貧乏&力不足と評されてきた汚名を返上するには好都合と言えるだろう。但し、強化技を積んだ上に回復技まで採用するにはスペースが厳しいので、この技を搭載するのであれば回復技は諦めよう。 味方を【クロスマジック】の対象にもできるので、攻撃技を捨ててサポーターにしてしまうのも面白い。 2021/06/09のアップデート より、使用後に再行動が可能になった。再行動中に限り、【クロスマジック】は【ミス】に置き変わるため、1ターンに2体以上バフをかける事は不可能である。 EX技は通常EXと超EXで効果が違うが、どちらも魔法技で消費EXゲージは10。レバー回転なので使い分けは難しくないが、慣れるまでは慎重に回すこと。 通常EXの【メテオストライク】は全属性の全体魔法攻撃で、200%(実質220%)の倍率(アップデートによる強化は無い模様)。 超EXの【蘇生の儀式】は味方一体の蘇生&味方全体の状態異常回復を行う。アンデッドは復活しないのでその点にも注意が必要だろう。 育成する場合、属性を偏らせなければ器用貧乏となるので、どの属性の技を使わせるかは最初に決めておこう。 また、単調なアタッカーにするにはやや力不足感があるので、【かいふくのきとう】も幾つか入れておくのがオススメだ。 回復と攻撃を両立させる以上、コマンドの枠は限られてくるので、使用する属性は一種類に絞ると良い。 【サンダー】系と【かいふくのきとう】を中心とするのであれば、4リールは【サンダー】系の!を増やす以外は触れなくて良いだろう。 【ファイア】系や【アイス】系を中心にする場合も、【サンダー】系をそれらに置き換える形になるだろう。 属性で埋まっているリールで止めると育成は楽になるが、キャパシティの関係で4リールに行くのと比べると弱くなる事には注意。 【クロスマジック】獲得後は戦略の幅が広がり、回復技が必要とも言い切れなくなった。 【クロスマジック】からの!!!!級魔法で攻撃を担当したり、上述のようにサポーター役として立ち回らせる事もできる。 いずれにしてもコマンドの種類が非常に多いため、育成の難易度はかなり高いが、頑張って育てよう。 ちなみに習得コマンドが似ている魔女キャミとは何の関係も無い模様。 【クロスマジック】が追加された事によって共通点は更に増えたが、やはり関係性は示唆されていない。 更に余談だが、習得コマンドの種類は彼は22種類(【クロスマジック】を含んだ数)、魔女キャミは23種類で向こうの方が多い。 また、習得コマンドの種類の多さでは、スフク・オアシスが21種類(進化前のみ習得するコマンドを含めると22種類)で彼の後ろに並ぶ。 【こうげき!】のモーションは、本を閉じて角で叩く! 2016年7月13日~8月9日の期間中、時空の扉にてボス仕様の彼が登場する。 前回の黄金の騎士アーサー同様、ここではバトル入手が可能となり、レアドロップの「賢者の極意」はイラストチェンジと新技【クロスマジック】の習得に必要となる。 2019年4月10日~5月7日の期間中、時空の扉にて再登場。 時空の扉のモンスターが3連続で復刻となるのはこれが初の事例である。 2021年6月9日~7月13日の期間中、時空の扉にて再登場。 同じく2021/06/09より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【クロスマジック】の強化が確認されている。 他メディアにおいて 「オレカモンスターズ冒険烈伝・孤毒の沼地」に登場。 聖堂騎士ユーグと僧侶クリフが賢者を目指すきっかけとなった人物。 魔皇トカイとの戦いでフランケンを失い、窮地に陥ったユーグとクリフが力を合わせたことで覚醒。 【メテオストライク】でアンデッド軍団ごとトカイを倒し、【蘇生の儀式】でアンデッドに変えられていた町の住民を元に戻し、毒に犯された町を浄化した。 由来 アテナイの賢者とも呼ばれる、紀元前ギリシアの立法者ソロン。 また、彼の名から、「賢人、賢明な立法者」を意味する英語の普通名詞となった「solon」。 「僧侶」と「魔法使い」の道を極めた者と言う設定は、RPGゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズのパロディと見られる。 ナンバリングタイトルの『6』および『7』では、この二つの職業を極める事で「賢者」へと転職できるようになる。 コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 かいふくのきとう ミス かいふくのいのり かいふくのいのり 2 ★→★★ ★★→★★★ かいふくのきとう (!!!!付きの魔法技) 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ (!!!!付きの魔法技) 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ (!!!!付きの魔法技) 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ (!!!!付きの魔法技) 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ (!!!!付きの魔法技) コマンドサンプルでは回復技を配置しているが、 【かいふくのいのり】は【こうげき】に、 【かいふくのきとう】は【こうげき!】または"!"付きの魔法技と入れ替えることが可能。 このことから、大体"!"20個分で割り振ることができると思われる。 台詞 登場 「ん?呼んだかな?」 攻撃前 「ふむふむ…」 こうげき 「無礼だ」「そこだ!」「小癪な!」 ファイア 「ふーむ、ファイア!」 サンダー 「よかろう!サンダー!」 アイス 「どおれ、アイス!」 クロスマジック 「はっ!」 かいふくのいのり 「癒やしの力を此処に!」 かいふくのきとう 「癒やしの力を此処に!」 ミス 「なんと…」 麻痺 「」 ステータス↑ 「うーむうむ…」 ステータス↓ 「愚か者…」 ダメージ 「ぬぅっ!」「ぐぅっ」「チッ」 EX発動 「ん?見えてきたぞ!」 EX技 「メテオ・ストライク!」 超EX技 「迷える魂よ、今此処に蘇りたまえ!」 勝利 「もう失礼していいか?私は忙しいのだ」 撃破 「面白い…。参考にさせていただくとしよう…」 排出(加入時) 「後にしてくれないか?」 排出(通常) 「私は賢者、ソロンである。」 排出(Lv10) 「君も賢者の道を目指すといい」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「これを」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「罠です」
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賢者ソロン パラメータ 初期コマンド 覚える技 賢者ソロン 出現条件 (BOSS)賢者ソロン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 他メディアにおいて 由来 コマンドサンプル(コマンド潜在) 台詞 賢者ソロン パラメータ 属性 風 HP 186-197 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 55-58 種族 魔法使い 素早さ 55-58 EX(レバー回転) メテオストライク→蘇生の儀式 入手方法 聖堂騎士長ユーグ(賢者の書Ⅰを所持)+大僧侶クリフ(賢者の書Ⅱを所持) 対CPU戦で出現、カード化可能(BOSS仕様のみ) CPU対戦時アイテム 賢者の心得(レア) 賢者の極意(ボス戦時・レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス かいふくのいのり かいふくのいのり かいふくのきとう 2 ファイア! ファイア! アイス!! かいふくのきとう 3 アイス! ファイア!! アイス!! サンダー!! 4 サンダー! ファイア!! アイス!!! サンダー!!! 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ サンダー!!! 6 アイス!! ファイア!!! アイス!!! サンダー!!!! 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ファイア! ファイア!! ファイア!!! ファイア!!!! アイス! アイス!! アイス!!! アイス!!!! サンダー! サンダー!! サンダー!!! サンダー!!!! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 かいふくのいのり かいふくのきとう 強化 クロスマジック(「賢者の極意」所持時) 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス 賢者ソロン 出現条件 ☆クラス合計 10~12 (BOSS)賢者ソロン 出現条件 幻定エリア「時空の扉」にて出現 クラスチェンジ派生 賢者ソロン(Lv10)+賢者の極意→カードの絵柄変化 解説 僧侶と魔法使いの道を極め、悟りを開いた賢者。 三属性の!!!!付き魔法と、回復コマンドが使用可能な、魔法使い族屈指のテクニシャンである。 初期コマンドは少し変わった内容となっており、2~4リールが1リール1属性になっている。 相手が水や火属性と言う時に、通り過ぎてしまって歯痒い思いをする事が多いだろう。 コマンドダウンがあれば違ったのだが、習得自体が不可能である。 通常習得するコマンドは全て既存の物およびその強化版である。 【ファイア】【アイス】【サンダー】系の倍率は、!は100%、!!は150%、!!!は200%となる。そして最高クラスとなる!!!!付きでは倍率250%となり、【必殺の一撃】の火力に相当する。 【かいふくのいのり】は味方一体のHP50回復。 【かいふくのきとう】は味方一体のHP100回復+一部の状態異常回復。 追加技【クロスマジック】は味方モンスター1体を対象として、2ターンだけ魔法攻撃力を1.8倍と大幅に上げる技。 この技を使えばアタッカーとしても活躍可能な火力を得るので、器用貧乏&力不足と評されてきた汚名を返上するには好都合と言えるだろう。但し、強化技を積んだ上に回復技まで採用するにはスペースが厳しいので、この技を搭載するのであれば回復技は諦めよう。 味方を【クロスマジック】の対象にもできるので、攻撃技を捨ててサポーターにしてしまうのも面白い。 2021/06/09のアップデート より、使用後に再行動が可能になった。再行動中に限り、【クロスマジック】は【ミス】に置き変わるため、1ターンに2体以上バフをかける事は不可能である。 EX技は通常EXと超EXで効果が違うが、どちらも魔法技で消費EXゲージは10。レバー回転なので使い分けは難しくないが、慣れるまでは慎重に回すこと。 通常EXの【メテオストライク】は全属性の全体魔法攻撃で、200%(実質220%)の倍率(アップデートによる強化は無い模様)。 超EXの【蘇生の儀式】は味方一体の蘇生&味方全体の状態異常回復を行う。アンデッドは復活しないのでその点にも注意が必要だろう。 育成する場合、属性を偏らせなければ器用貧乏となるので、どの属性の技を使わせるかは最初に決めておこう。 また、単調なアタッカーにするにはやや力不足感があるので、【かいふくのきとう】も幾つか入れておくのがオススメだ。 回復と攻撃を両立させる以上、コマンドの枠は限られてくるので、使用する属性は一種類に絞ると良い。 【サンダー】系と【かいふくのきとう】を中心とするのであれば、4リールは【サンダー】系の!を増やす以外は触れなくて良いだろう。 【ファイア】系や【アイス】系を中心にする場合も、【サンダー】系をそれらに置き換える形になるだろう。 属性で埋まっているリールで止めると育成は楽になるが、キャパシティの関係で4リールに行くのと比べると弱くなる事には注意。 【クロスマジック】獲得後は戦略の幅が広がり、回復技が必要とも言い切れなくなった。 【クロスマジック】からの!!!!級魔法で攻撃を担当したり、上述のようにサポーター役として立ち回らせる事もできる。 いずれにしてもコマンドの種類が非常に多いため、育成の難易度はかなり高いが、頑張って育てよう。 ちなみに習得コマンドが似ている魔女キャミとは何の関係も無い模様。 【クロスマジック】が追加された事によって共通点は更に増えたが、やはり関係性は示唆されていない。 更に余談だが、習得コマンドの種類は彼は22種類(【クロスマジック】を含んだ数)、魔女キャミは23種類で向こうの方が多い。 また、習得コマンドの種類の多さでは、スフク・オアシスが21種類(進化前のみ習得するコマンドを含めると22種類)で彼の後ろに並ぶ。 【こうげき!】のモーションは、本を閉じて角で叩く! 2016年7月13日~8月9日の期間中、時空の扉にてボス仕様の彼が登場する。 前回の黄金の騎士アーサー同様、ここではバトル入手が可能となり、レアドロップの「賢者の極意」はイラストチェンジと新技【クロスマジック】の習得に必要となる。 2019年4月10日~5月7日の期間中、時空の扉にて再登場。 時空の扉のモンスターが3連続で復刻となるのはこれが初の事例である。 2021年6月9日~7月13日の期間中、時空の扉にて再登場。 同じく2021/06/09より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【クロスマジック】の強化が確認されている。 他メディアにおいて 「オレカモンスターズ冒険烈伝・孤毒の沼地」に登場。 聖堂騎士ユーグと僧侶クリフが賢者を目指すきっかけとなった人物。 魔皇トカイとの戦いでフランケンを失い、窮地に陥ったユーグとクリフが力を合わせたことで覚醒。 【メテオストライク】でアンデッド軍団ごとトカイを倒し、【蘇生の儀式】でアンデッドに変えられていた町の住民を元に戻し、毒に犯された町を浄化した。 由来 アテナイの賢者とも呼ばれる、紀元前ギリシアの立法者ソロン。 また、彼の名から、「賢人、賢明な立法者」を意味する英語の普通名詞となった「solon」。 「僧侶」と「魔法使い」の道を極めた者と言う設定は、RPGゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズのパロディと見られる。 ナンバリングタイトルの『6』および『7』では、この二つの職業を極める事で「賢者」へと転職できるようになる。 コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 かいふくのきとう ミス かいふくのいのり かいふくのいのり 2 ★→★★ ★★→★★★ かいふくのきとう (!!!!付きの魔法技) 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ (!!!!付きの魔法技) 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ (!!!!付きの魔法技) 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ (!!!!付きの魔法技) 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ (!!!!付きの魔法技) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス (省略) 2 (!!付きの魔法技) 3 ★★★→★★★★ 4 ★★★→★★★★ 5 ★★★→★★★★ 6 ★★★→★★★★ コマンドサンプルでは回復技を配置しているが、 【かいふくのいのり】は【こうげき】に、 【かいふくのきとう】は【こうげき!】または"!"付きの魔法技と入れ替えることが可能。 このことから、大体"!"20個分で割り振ることができると思われる。 (2022/7/14加筆) かなり雑な計算だが コマンド潜在個体では かいふくのいのり≒こうげき 1.0 かいふくのきとう≒こうげき! ≒!付きの魔法技 2.0 ★→★★≒!!付きの魔法技 3.0 ★★→★★★≒!!!付きの魔法技 4.0 ★★★→★★★★≒!!!!付きの魔法技 5.0 キャパシティ 17/20/23/26 だと考えて キャパ限界まで技を詰めては劣化し ということも可能である それにしても近似コストの技が多いため 目的の技が来ないと育成途中で心折られる者が続出するため コストの近い魔法技を採用して次の移動提案を待つという柔軟な対応が求められる 育成の困難さを考えると とりあえずコマンド潜在必須となるオレカである。 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 !付きの魔法技 ミス かいふくのいのり かいふくのきとう 2 ★→★★ ★★→★★★ かいふくのきとう かいふくのきとう 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ (!!!!付きの魔法技) 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ (!!!!付きの魔法技) 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ (!!!!付きの魔法技) 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ (!!!!付きの魔法技) 筆者の個人的趣味だが 低リールには戦闘初期に回復技を使っても意味がないため攻撃技を詰め 最終リールには状態回復技を増やした方が安定したバトルを期待できると考える。 低コストで有益な技があるため 【ためる】を採用する必要はないと考える。 台詞 登場 「ん?呼んだかな?」 攻撃前 「ふむふむ…」 こうげき 「無礼だ」「そこだ!」「小癪な!」 ファイア 「ふーむ、ファイア!」 サンダー 「よかろう!サンダー!」 アイス 「どおれ、アイス!」 クロスマジック 「はっ!」 かいふくのいのり 「癒やしの力を此処に!」 かいふくのきとう 「癒やしの力を此処に!」 ミス 「なんと…」 麻痺 「」 ステータス↑ 「うーむうむ…」 ステータス↓ 「愚か者…」 ダメージ 「ぬぅっ!」「ぐぅっ」「チッ」 EX発動 「ん?見えてきたぞ!」 EX技 「メテオ・ストライク!」 超EX技 「迷える魂よ、今此処に蘇りたまえ!」 勝利 「もう失礼していいか?私は忙しいのだ」 撃破 「面白い…。参考にさせていただくとしよう…」 排出(加入時) 「後にしてくれないか?」 排出(通常) 「私は賢者、ソロンである。」 排出(Lv10) 「君も賢者の道を目指すといい」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「これを」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「罠です」
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賢者ソロン パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 賢者ソロン 出現条件 (BOSS)賢者ソロン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 他メディアにおいて 由来 コマンドサンプル(コマンド潜在) コマンドサンプル(【かいふくのきとう】型) 台詞 賢者ソロン パラメータ 出現章 新6章 性別 男 属性 風 HP 186-197 クラス ★★★★ 攻撃 55-58 種族 魔法使い 素早さ 55-58 EX(レバー回転) メテオストライク→蘇生の儀式 入手方法 聖堂騎士長ユーグ(賢者の書Ⅰを所持)+大僧侶クリフ(賢者の書Ⅱを所持) 対CPU戦で出現、カード化可能(BOSS仕様のみ) CPU対戦時アイテム 賢者の心得(レア) 賢者の極意(ボス戦時・レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 186 190 194 197 201 205 208 212 216 220 E 189 192 196 200 203 207 211 214 218 222 D 191 195 198 202 206 209 213 217 220 224 C 193 197 200 204 208 211 215 219 222 226 B 195 199 203 206 210 214 217 221 225 228 A 197 201 205 208 212 216 219 223 227 231 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 E 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 D 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 C 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 B 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 A 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 E 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 D 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 C 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 B 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 A 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス かいふくのいのり かいふくのいのり かいふくのきとう 2 ファイア! ファイア! アイス!! かいふくのきとう 3 アイス! ファイア!! アイス!! サンダー!! 4 サンダー! ファイア!! アイス!!! サンダー!!! 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ サンダー!!! 6 アイス!! ファイア!!! アイス!!! サンダー!!!! 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ファイア! ファイア!! ファイア!!! ファイア!!!! アイス! アイス!! アイス!!! アイス!!!! サンダー! サンダー!! サンダー!!! サンダー!!!! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 かいふくのいのり かいふくのきとう 強化 クロスマジック(賢者の極意所持時) 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス 賢者ソロン 出現条件 クラス合計 10~12 (BOSS)賢者ソロン 出現条件 幻定エリア「時空の扉」にて出現 クラスチェンジ派生 賢者ソロン(Lv10)+賢者の極意→カードの絵柄変化 解説 僧侶と魔法使いの道を極め、悟りを開いた賢者。 三属性の!!!!付き魔法と、回復コマンドが使用可能な、魔法使い族屈指のテクニシャンである。 初期コマンドは少し変わった内容となっており、2~4リールが1リール1属性になっている。 相手が水や火属性と言う時に、通り過ぎてしまって歯痒い思いをする事が多いだろう。 コマンドダウンがあれば違ったのだが、習得自体が不可能である。 通常習得するコマンドは全て既存の物およびその強化版である。 【ファイア】【アイス】【サンダー】系の倍率は、!は100%、!!は150%、!!!は200%となる。そして最高クラスとなる!!!!付きでは倍率250%となり、【必殺の一撃】の火力に相当する。 ちなみに【アイス!!!!】については他に習得するモンスターが存在せず、このモンスターの専用技となっている。 【かいふくのいのり】は味方一体のHP50回復。 【かいふくのきとう】は味方一体のHP100回復+一部の状態異常回復。 追加技【クロスマジック】は味方モンスター1体を対象として、2ターンだけ魔法攻撃力を1.8倍と大幅に上げる技。 この技を使えばアタッカーとしても活躍可能な火力を得るので、器用貧乏&力不足と評されてきた汚名を返上するには好都合と言えるだろう。但し、強化技を積んだ上に回復技まで採用するにはスペースが厳しいので、この技を搭載するのであれば回復技は諦めよう。 味方を【クロスマジック】の対象にもできるので、攻撃技を捨ててサポーターにしてしまうのも面白い。 2021/06/09のアップデート より、使用後に再行動が可能になった。再行動中に限り、【クロスマジック】は【ミス】に置き変わるため、1ターンに2体以上バフをかける事は不可能である。 EX技は通常EXと超EXで効果が違うが、どちらも魔法技で消費EXゲージは10。レバー回転なので使い分けは難しくないが、慣れるまでは慎重に回すこと。 通常EXの【メテオストライク】は全属性の全体魔法攻撃で、200%(実質220%)の倍率(アップデートによる強化は無い模様)。 超EXの【蘇生の儀式】は味方一体の蘇生&味方全体の状態異常回復を行う。アンデッドは復活しないのでその点にも注意が必要だろう。 育成する場合、属性を偏らせなければ器用貧乏となるので、どの属性の技を使わせるかは最初に決めておこう。 また、単調なアタッカーにするにはやや力不足感があるので、【かいふくのきとう】も幾つか入れておくのがオススメだ。 回復と攻撃を両立させる以上、コマンドの枠は限られてくるので、使用する属性は一種類に絞ると良い。 【サンダー】系と【かいふくのきとう】を中心とするのであれば、4リールは【サンダー】系の!を増やす以外は触れなくて良いだろう。 【ファイア】系や【アイス】系を中心にする場合も、【サンダー】系をそれらに置き換える形になるだろう。 属性で埋まっているリールで止めると育成は楽になるが、キャパシティの関係で4リールに行くのと比べると弱くなる事には注意。 【クロスマジック】獲得後は戦略の幅が広がり、回復技が必要とも言い切れなくなった。 【クロスマジック】からの!!!!級魔法で攻撃を担当したり、上述のようにサポーター役として立ち回らせる事もできる。 いずれにしてもコマンドの種類が非常に多いため、育成の難易度はかなり高いが、頑張って育てよう。 ちなみに習得コマンドが似ている魔女キャミとは何の関係も無い模様。 【クロスマジック】が追加された事によって共通点は更に増えたが、やはり関係性は示唆されていない。 更に余談だが、習得コマンドの種類は彼は22種類(【クロスマジック】を含んだ数)、魔女キャミは23種類で向こうの方が多い。 また、習得コマンドの種類の多さでは、スフク・オアシスが21種類(進化前のみ習得するコマンドを含めると22種類)で彼の後ろに並ぶ。 【こうげき!】のモーションは、本を閉じて角で叩く! 2016年7月13日~8月9日の期間中、時空の扉にてボス仕様の彼が登場する。 前回の黄金の騎士アーサー同様、ここではバトル入手が可能となり、レアドロップの「賢者の極意」はイラストチェンジと新技【クロスマジック】の習得に必要となる。 2019年4月10日~5月7日の期間中、時空の扉にて再登場。 時空の扉のモンスターが3連続で復刻となるのはこれが初の事例である。 2021年6月9日~7月13日の期間中、時空の扉にて再登場。 同じく2021/06/09より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【クロスマジック】の強化が確認されている。 他メディアにおいて 「オレカモンスターズ冒険烈伝・孤毒の沼地」に登場。 聖堂騎士ユーグと僧侶クリフが賢者を目指すきっかけとなった人物。 魔皇トカイとの戦いでフランケンを失い、窮地に陥ったユーグとクリフが力を合わせたことで覚醒。 【メテオストライク】でアンデッド軍団ごとトカイを倒し、【蘇生の儀式】でアンデッドに変えられていた町の住民を元に戻し、毒に犯された町を浄化した。 由来 アテナイの賢者とも呼ばれる、紀元前ギリシアの立法者ソロン。 また、彼の名から、「賢人、賢明な立法者」を意味する英語の普通名詞となった「solon」。 「僧侶」と「魔法使い」の道を極めた「賢者」と言う設定は、RPGゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズのパロディと見られる。 ナンバリングタイトルの『6』および『7』では、この二つの職業を極める事で「賢者」へと転職できるようになる。 コマンドサンプル(コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 かいふくのきとう or (!付きの魔法技) ミス かいふくのいのり かいふくのいのり 2 ★→★★ ★★→★★★ かいふくのきとう (!!!!付きの魔法技) 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ (!!!!付きの魔法技) 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ (!!!!付きの魔法技) 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ (!!!!付きの魔法技) 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ (!!!!付きの魔法技) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス (省略) 2 (!!付きの魔法技) 3 ★★★→★★★★ 4 ★★★→★★★★ 5 ★★★→★★★★ 6 ★★★→★★★★ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス (省略) 2 クロスマジック 3 クロスマジック 4 ★★★→★★★★ 5 ★★★→★★★★ 6 ★★★→★★★★ コマンドサンプルでは回復技を配置しているが、 【かいふくのいのり】は【こうげき】に、 【かいふくのきとう】は【こうげき!】または"!"付きの魔法技と入れ替えることが可能。 このことから、大体"!"20個分で割り振ることができると思われる。 また、【ミス】を入れることによって3リールに【クロスマジック】を2個入れることができる。勿論、賢者の極意が必要になってくるのでアーケード版でしか作成することは出来ないが、アーケード版のミス入れは魔法技の同コストループ提案が原因で他リールへの提案も多く、かなり難航するため作成時にはある程度の根気が必要になってくる。 コマンドサンプル(【かいふくのきとう】型) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 かいふくのきとう かいふくのきとう かいふくのきとう かいふくのきとう 2 かいふくのきとう かいふくのきとう かいふくのきとう かいふくのきとう 3 かいふくのきとう かいふくのきとう かいふくのきとう かいふくのきとう 4 かいふくのきとう かいふくのきとう かいふくのきとう かいふくのきとう 5 かいふくのきとう かいふくのきとう かいふくのきとう かいふくのきとう 6 かいふくのきとう かいふくのきとう かいふくのきとう かいふくのきとう 台詞 登場 「ん?呼んだかな?」 登場(BOSS) 「ん?呼んだかな? 私は賢者、ソロンである。」 攻撃前 「ふむふむ…」 こうげき 「無礼だ」「そこだ!」「小癪な!」 ファイア 「ふーむ、ファイア!」 サンダー 「よかろう!サンダー!」 アイス 「どおれ、アイス!」 クロスマジック 「はっ!」 かいふくのいのり 「癒やしの力を此処に!」 かいふくのきとう 「癒やしの力を此処に!」 ミス 「なんと…」 麻痺 「うーん…」 ステータス↑ 「うーむうむ…」 ステータス↓ 「愚か者…」 ダメージ 「ぬぅっ!」「ぐぅっ」「チッ」 EX発動 「ん?見えてきたぞ!」 EX技 「メテオ・ストライク!」 超EX技 「迷える魂よ、今此処に蘇りたまえ!」 勝利 「もう失礼していいか?私は忙しいのだ」 撃破 「面白い…。参考にさせていただくとしよう…」 排出(加入時) 「後にしてくれないか?」 排出(通常) 「私は賢者、ソロンである。」 排出(Lv10) 「君も賢者の道を目指すといい」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「これを」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「罠です」
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【妄想属性】パロディ(元ネタが妄想シミュレーション本) 【作品名】もしも月がなかったら 【名前】惑星ソロン 【属性】月が無かったときの地球 【大きさ】地球と同じ 【攻撃力】風力が強いこと、生物が一個体辺りでは強力で、数が少ないこと以外は地球と同じである。 なお、大型生物の数は地球よりずっと多い。 【防御力】地球のヴァン・アレン帯より遥かに強い障壁が形成されており、太陽からの活動の影響もずっと少ない。 その他はだいたい地球と同じ。 【素早さ】自転速度は地球の3倍だが、公転速度は地球とほぼ同じである。 ここでは、自転速度を近距離の反応・移動速度、公転速度を遠距離の反応・移動速度と考える。 【特殊能力】現実の地球と同じである。 【備考】地球より環境は苛酷であり、生物単位での地球生物との戦闘、及び地球そのものとの戦闘では負けることは無い。 自転速度は速く、一年は1045日(1日8時間)。地表を吹く風は地球に比べ非常に強い。 【長所】風が強く、地球より速い。 【短所】いろいろ書いたがただの地球の強化形 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 882 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/06(金) 16 47 12 惑星ソロン考察 地球とほとんど一緒なので地球と= 884 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/06(金) 17 47 24 882 地球より速いっぽいから有利なんじゃね? それでも殆ど差無いけどさ。 885 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/06(金) 17 53 15 戦闘の勝敗に関係するレベルの差とは思えなかった ≧ぐらいでいいと思う 886 名前:格無しさん 投稿日:2007/04/07(土) 13 53 23 終・ゲッタードラゴンとかにも勝てないしね。
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ソロン(そろん) + 目次 登場作品レジェンディア 関連リンク関連種 ネタ 登場作品 レジェンディア 人の不幸に恍惚を覚える忍者軍団の頭領 種族 レベル HP 攻撃属性 経験値 ガルド スカルプチャ 人族 72 88737 - 910 5040 - 重量 攻撃力 防御力 知性 命中 回避 中量級 1010 314 257 62 182 アイテム レッドセージ(100%) 出現場所 蜃気楼の宮殿最深部 属性耐性 呪が耐性+20、海が弱点-20 状態異常耐性 毒・爪術封印・即死を防ぐ (※基準は戦闘ランクふつう アイテムの数値は落とす確率) 行動内容 苦無/爆発する苦無を投げつける 闇蛍/正面にエネルギー波を放つ物理攻撃 鐘音/地面を転がりながら連続攻撃を放つ物理攻撃 焔獄/正面に炎の嵐を発生させる物理攻撃 強力闇蛍/闇蛍の上位版。 ブラッディハウリング/闇の咆哮で敵を引き裂く ブリザード/猛烈な吹雪を巻き起こして敵全体を攻撃する インブレイスエンド/巨大な氷塊を叩き落す ブラックホール/暗黒の異空間でダメージを与える トラクタービーム/足元から発生させた光子でダウンさせる グランドダッシャー/地面から地割れを引き起こして敵を攻撃する ダークジェイを引き連れて登場するキャラクタークエスト・ジェイ編のボス 移動速度がかなり早く、こちらの攻撃をかわしまくる難敵。 ソロンはサポート担当というか、基本は後衛に位置どっており、こちらの足止めを ダークジェイに任せて自分は後ろで強力な攻撃呪文を詠唱してきたがる。 ソロンは狙撃タイプに分類され、持っている特技、奥義も中衛に効果のある範囲の広い技が 揃っており、目を離すとブリザードなどであっという間にこちら全員のHPを減らされるのだ。 なので、なるだけ操作キャラはソロンの足止めを目的に攻めて行きたい 出来るだけダークジェイも巻き込む形で右端に押し込んでコンボを決める策が有効だ ▲ 関連リンク 関連種 ジェイ ダークジェイ ▲ ネタ ソロン ▲
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術・技:ソロン レジェンディア レジェンディア 術・技名 分類 備考 苦無 特技 爆発する短剣を投げる特技 闇蛍 特技 銃からレーザーを照射する特技 鐘音 特技 回転しながら連続して蹴りつけ、最後に忍刀で薙ぎ払う特技 焔獄 奥義 空中を移動しながら銃でレーザーと弾丸を発射する奥義 強力闇蛍 奥義 溜めたあと銃から強力なレーザーを照射する奥義 ブラッディハウリング 中級呪文 空間に暗黒の咆哮を呼び起こす呪文 ブリザード 中級呪文 氷雪混じりの嵐を起こして攻撃する呪文 インブレイスエンド 中級呪文 終焉を与える氷の棺に閉じ込める呪文 ブラックホール 中級呪文 光をも飲み込む強力な重力で攻撃する呪文 トラクタービーム 中級呪文 敵を空中へと持ち上げ、落下の衝撃で攻撃する呪文 グランドダッシャー 中級呪文 大地の裂け目からエネルギーを噴き上げる呪文 上へ 術・技:ソロン(TOL)を編集