約 4,982,100 件
https://w.atwiki.jp/battleprecure/pages/276.html
ソルシエール☆ バトプリの猛者、復活 プロフィール 名前 ソルシエール コスト 170 レアリティ UR 属性 杖-音 評価 S スキル 名称 タイプ 範囲 属性 効果 消費 CT 特殊効果 備考 スプリットハート 魔法 敵単体 杖 r300 MP30/ST9 なし 魔力の歌 魔法 自身 なし なし ST9 HP15%減少,MP30%回復 カースペンチ 魔法 敵単体 杖 r500 MP50/ST15 なし クラックプレス 魔法 敵全体 杖 r200 MP60/ST18 なし メモリブレイク 魔法 敵単体 なし なし MP60/ST18 全ステータス-25% 確率40% それぞれの能力に成功判定あり ゾーンロンリネス 魔法 敵全体 なし なし MP60/ST18 HP回復量-50% 永続。状態異常回復で解除可能。リジェネには効果なし ホープイレイザー 魔法 敵全体 杖 r300 MP90/ST27 なし ダークディストピア 魔法 敵全体 闇 r300 MP120/ST36 0 ディストピア 確率80% 状態状率+200%,クリアランス解除 ビッグカースペンチ 魔法 敵単体 杖 r1000 MP200/ST10 2 なし 孤独の歌 魔法 敵全体 音 r700 MP300/ST15 3 なし ジ・アビス 魔法 敵全体 闇 r800 MP400/ST20 3 なし アークエンチャント 魔法 自身 なし なし なし 2 エンチャントバフ付与 3回まで重ね掛け可能。詳細は下 特性 名称 効果 備考 記憶の魔女 自然属性ダメージカット10%,防御力-10% SUGOI魔力 MP自動回復+3% 増幅する悪夢 魔法消費MP+100% ウィッチシンパシー PTの杖属性のキャラに応じ効果発動、2名以上時に魔法力+5%&精神力+5%、5名時に行動回数増加&魔法力+20%&精神力+20%&MP+20% 歌は究極の魔法 音耐性+95%,MP+17% アークエンチャント バフ効果一覧 名称 効果 なし MP+100% エンチェントマギサ MP+100%,魔法力+20%,精神力+20%,すばやさ+15%,ST自動回復+10%,MP自動減少-3% エンチェントストレーガ MP+200%,魔法力+40%,精神力+40%,すばやさ+30%,ST自動回復+20%,MP自動減少-6% エンチェントソルシエール MP+300%,魔法力+60%,精神力+60%,すばやさ+45%,ST自動回復+30%,MP自動減少-9%,ダメージカット20% ウィッチシンパシー、杖虹属性の人数バフ 人数 効果 2人 魔法力+5%,精神力+5% 3人 魔法力+10%,精神力+10%,MP+10% 4人 魔法力+15%,精神力+15%,MP+20%,MP自動回復+5%,ST自動回復+5% 5人 魔法力+20%,精神力+20%,MP+30%,MP自動回復+10%.ST自動回復+10%,行動回数増加 レビュー パーティの杖属性の数によって自身に強力なバフをかけることができ、pt全員が杖や虹の時には破格の性能を誇る。 さらに戦闘中に2ターンに1度、自身に強力な強化バフをかけることができ、最大7ターンでフルバフになり レジェンダリーのリーダーと言える性能になる。 アークエンチャントとウィッチシンパシーは両方掛かるので、フルスペックソルシエールはステータスが全部250程度でもフルカンストになる。 よってHPを100000くらいに盛ることもできる上にST自動回復もレアリティ補正と合わせて49あるので恐ろしく強い。 また、編成コンボとして、コスモやパルフェ等でアークエンチャントのCTを消すことで2ターン足らずでフルバフを貼れる。 このバフはwaveをまたいでも解除されないが、ムーンライト等の補助解除で解除されるかもしれない。 無限のエネルギーでダークディストピアを放ち、2回行動でメモリブレイクをまく、記憶破壊戦法が映画本編並に強い。 状態異常デストピアとは 状態異常率を+200%しクリアランスを解除する。 オススメ育成論 物理型 コメントお待ちしております。 魔法型 コメントお待ちしております。 両刀型 コメントお待ちしております。 補助型 コメントお待ちしております。 オリジナル コメントお待ちしております。 レビュー・コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/battleprecure/pages/77.html
ソルシエール ひたすら高火力で攻撃できるうえに、補助もできる。チームにいれときゃほぼ勝利? スキル 名称 タイプ 範囲 属性 効果 消費 CT 特殊効果 備考 スプリットハート 魔法 敵単体 杖 r300 MP24/ST0 1 なし メモリブレイク 魔法 敵単体 なし 全ステータス低下 MP40/ST0 1 なし クラックプレス 魔法 敵全体 杖 r200 MP48/ST0 1 なし 魔力の歌 魔法 自身 なし MP回復20% MP0/ST0 1 なし ゾーンロンリネス 魔法 敵全体 なし HP回復-90% MP48/ST0 1 なし シェイドミスト 魔法 フィールド全体 なし HPスリップ,命中率低下 MP48/ST0 1 なし カースペンチ 魔法 敵単体 杖 r500 MP40/ST0 1 なし ホープイレイザー 魔法 敵全体 杖 r300 MP72/ST0 1 なし 特性 名称 効果 備考 記憶の魔女 魔法消費ST減少 超,自然属性ダメージカット25% SUGOI魔力 MP自動減少 中,魔法力増加 超 歌は究極の魔法 音属性吸収 レビュー 前作から大幅に弱体化したが、システムの変更上、逆にパワーアップした魔女 前作とは違い1回行動になったが金スキルのクールタイム実装により、 元々クールタイムなしの銀スキルを乱射する事に長けていたソルシエールは鬼キャラとなった。 [[レジーナ ③レジーナ]と同じく、魔法スキルにST消費をしないため、MPが続く限り毎ターン強力な魔法を放てる。 金スキルを元々持っていないため、スキル数は最大でも4個までだが、寧ろ潜在能力にまわせるため強い。 メモリブレイク一つで、ネクサスモードのBOSSキャラは無力化できる。 オススメ育成論 物理型 コメントお待ちしております。 魔法型 コメントお待ちしております。 両刀型 コメントお待ちしております。 補助型 コメントお待ちしております。 オリジナル コメントお待ちしております。 レビュー・コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/battleprecure/pages/196.html
ソルシエール☆ バトプリ3では最強クラスだった記憶があるぞ プロフィール 名前 ソルシエール コスト 180 レアリティ R 属性 杖-闇 評価 C(仮) スキル 名称 タイプ 範囲 属性 効果 消費 CT 特殊効果 備考 スプリットハート 魔法 敵単体 杖 r300 MP30/ST9 なし メモリブレイク 魔法 敵単体 なし なし MP60/ST18 全ステータス-25% 確率40% それぞれの能力に成功判定あり クラックプレス 魔法 敵全体 杖 r200 MP60/ST18 なし 魔力の歌 魔法 自身 なし MP回復20% MP0/ST5 なし ゾーンロンリネス 魔法 敵全体 なし なし MP60/ST18 0 HP回復量-50% 永続。状態異常回復で解除可能。リジェネには効果なし シェイドミスト 魔法 フィールド なし なし MP60/ST18 ダークミストエリア展開、毎ターンHPスリップ5%,命中率-15% カースペンチ 魔法 敵単体 杖 r500 MP50/ST15 なし ホープイレイザー 魔法 敵全体 杖 r300 MP90/ST27 なし ビッグカースペンチ 魔法 敵単体 杖 r1000 MP200/ST10 2 なし 孤独の歌 魔法 敵全体 音 r700 MP300/ST15 3 なし 特性 名称 効果 備考 記憶の魔女 自然属性ダメージカット20% SUGOI魔力 MP自動減少-4%,魔法力+20% 増幅する悪夢 魔法消費MP+100%,魔法スキルダメージ+30% 歌は究極の魔法 [音属性吸収] レビュー 前作でも前々作でも最強クラスだったが、今作では魔法の連射力が下がった。(魔法を使うのにstが必要になった) 特徴だった魔法連射が無くなり正直あまり強くはなくなった。 かわりに、杖に耐性があるキャラに対し音属性で対抗できるようになり、念願の金スキルも手に入れ火力も上がり大きな弱点が無くなった。 バトプリDの環境では敵が固く即死させるよりじわじわ削る感じになっているため、彼女がもつ回復封じスキルが環境へ大きくささるようになった。 (永続ですが状態異常回復で解除可能なので、パインに対しては解除されるたびにかけなおす必要があります) その威力は、exノーマルのサミダレが瞑想で5万回復するところが、6千回復まで減少するほどです。 ただし、リジェネの回復に対しては効果がない。 が、回復キャラがいるダンジョン以外ではいまいち活躍できないため、攻撃範囲の狭さもありかなり使いづらい。 メモリブレイクについて それぞれの能力値について成功率判定があるため、5個全部下がる時と数個しか下がらない時がある。 減少量は-25%だが、一部強敵は相殺してくる(くわしくは『戦闘』のページ参照)ため、過信はできない。 シェイドミストについて 持続ダメージは大した量じゃない上に、命中率を下げても実感はあまりわかない。(よっぽどエースなどの暗闇状態のほうが強い) 回避率があがるキャラと組み合わせれば一応そこそこは回避できるが、実践向きではない。 オススメ育成論 物理型 コメントお待ちしております。 魔法型 スキル構成が典型的な魔法型となっています。 ただ、前作以前で猛威を振った【メモリブレイク】が弱体化している様ですので、妨害型としての活躍が少し難しくなっている雰囲気です。 (逆に、敵として登場した時には怖さを感じなくなりました。) 両刀型 コメントお待ちしております。 補助型 コメントお待ちしております。 オリジナル コメントお待ちしております。 レビュー・コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hako_bataba/pages/38.html
魔法国家ソルシエール バタバ大陸の先端部までを領土とする魔法国家。 魔法の技術に優れた人員が多く集まる国家であり、首都には魔法都市が築かれている。 バタバ大陸の先端部に位置する港町デキルコもこの国の領土であり、 カタカ大陸との交流の要となる国である。 (以下白紙状態なので付け足しOK。) 魔法国家ソルシエール領土の街々 首都はソルシエールなんじゃないかな(ちょw 誰か書いたらよろw ←書いたらコレ消してねw 港町デキルコ
https://w.atwiki.jp/cryunidb/pages/343.html
ソルシエール・コリエ ソルシエール・コリエ 装備部位 アクセ レベル 36 完成までの所要時間 5日19 35 49 カードスロット数 2 グレード 普通 上等 高級 至高 伝説 必要素材 黄金×16高級繊維×16悪食コウモリ×36クラウンハット×24キング・パンプキン×9 飾の黄晶石×12飾の黄星石×6悪食コウモリ×9クラウンハット×6キング・パンプキン×2 飾の黄晶石×22飾の黄星石×11悪食コウモリ×18クラウンハット×12キング・パンプキン×4 飾の黄晶石×34飾の黄星石×17悪食コウモリ×27クラウンハット×18キング・パンプキン×6 飾の黄星石×32絆の虹輝石悪食コウモリ×36クラウンハット×24キング・パンプキン×9 アビリティ オーラ最大値 41.0%英雄移動速度 18.7%対神族攻撃力 16.7% オーラ最大値 61.5%英雄移動速度 28.0%対神族攻撃力 25.0% オーラ最大値 82.0%英雄移動速度 37.3%対神族攻撃力 33.3% オーラ最大値 102.5%英雄移動速度 46.7%対神族攻撃力 41.7% オーラ最大値 123.0%英雄移動速度 56.0%対神族攻撃力 50.0% 必要魔石数 5,125,600 1,281,400 2,562,800 3,844,200 5,125,600 ※完成までの所要時間は、鍛冶屋lv1(2.0%生産速度UP)の値です。
https://w.atwiki.jp/allows/pages/131.html
Copyright(C) GCREST, Inc. All Rights Reserved. プレイヤーの名前:作師華彩 キャラクターの名前: ナギサ・ソルシエール 年齢:13歳くらい 性別:女(見た目は中性的) 種族:魔女の血筋の人間 職業・なりわい:魔女見習い 誕生月: 白鳥の月 外見的特徴・ヴィジュアルイメージ: 気の弱い男の子のようにも思える。 いかにも「魔法使いです」といった服装をしたかわいい子供。 身長140cmと年齢の割に小柄。 性格: 引っ込み思案で少しおどおどしている。何かと不安そうなうな顔をしていることが多い。 一人称・二人称・話し方: 一人称:ボク 二人称:あなた、名前にさん付け 話し方:どこかたどたどしい。 「ふえぇ…」と気の抜けた声を出すことが多い。 所持能力: 1.イーマーンタウィーザの加護 80ポイント(超人) 職人が丹精込めて作ったものや、とても大切に使われている物に「1度だけ主の危機を回避・緩和する」という加護を付与する。 1つのものに重ね掛けはできないが、効果のなくなったものに再び加護をつけることはできる。 (しかし同じものに付けるには1週間、間を置く必要がある) 1日に使える限度は3回まで。(1日1回分回復する) 加護のついたアイテムは、その間加護を受けた物を守る効果も発揮する。 (具体的には加護を受けた時点での状態の維持。) 加護のついたモノには、どこかに小さく肉球のマークが付く。 (※例外として、使い魔の生み出したものは条件に当てはまらなくても加護をつけられる。) 2.魔女の秘薬 20ポイント(得意) 不老不死の妙薬…ではなく、傷口を塞ぐ魔法の薬。 ちょっとした傷なら塗るだけで治る。 大きな傷に対しては表面の皮膚のみ再生する。(無理に動かせば傷口が開く) おとぎ話の魔女のように鍋でグツグツと何かを煮て作っているので使うのに少し勇気がいる。 3.“魔法使い”らしさ -10ポイント 絵本や物語に出てくるような「魔法使い」とはかけ離れている。 人を操ったり、毒りんごで眠らせたり、王子様カエルに変えたり、満月の夜笑いながら飛び回ったりとかしない。 それどころか、箒で空を飛ぶことも魔法で火をおこしたりものを浮かせたりすることもできない。 4.人前に出る -5ポイント 大勢の人がいる前に立ったり、人に注目されるのが苦手。 「ふえぇ… 。」と半泣きになってしまう。 残り 0ポイント 大切なもの:使い魔の猫であり幼なじみである ルークス・フェーレス、だれかの大切な物 詳細設定: 代々優秀な魔法使いが生まれる家系に生まれた子供。 しかし、魔法らしい魔法が使えず、落ちこぼれのレッテルを貼られている。 そのせいかどこかおどおどして自己主張に乏しい。 才能が0ではないのだが、当人があまりにも自信がなく、いいところも持っているのに卑屈になっているのを見かねた祖母により、1人立ちを命じられる。 故郷を離れて修行をしてこいと、どこにでもありそうなことを言われて家から放り出され、ガーディアスの街に流れ着いた。 故郷は広く魔法が普及している比較的裕福な街なためか、「道具は使い捨て」という認識が強いらしい。 そんな街にいながら、物を大切にしたいという心をもっていたので変わり者と言われていたようだ。 また、そんな街だったからこそ加護を受けられるものがほとんどなく、「何もできない落ちこぼれ」と周囲から言われてきた。 使い魔のルークスとは幼い頃からの中で、「ルゥ」と呼んでいる。 幼馴染のような存在であるため、あまり主従といった雰囲気はない。 落ちこぼれの見習い魔女の使い魔をしていることを申し訳なく思っており、見習い期間が終わったらもっといい主のもとに付けないものかと考えている。 【イーマーンタウィーザの加護について】 誰かに大切にされたものや、思いを込めて作られた物の「主を大切にする思い」や「主と共に有りたい」という念のようなものに力を与える魔法。 ぞんざいに扱われてきたものをなんとなく感じ取ることができる。 大量生産で生み出された使い捨ての物にも「人の役に立ちたい」という念は感じ取れるが、それに力を与えることはできない。 (しかし、使い捨てのものであっても大切に扱われていれば加護がつけられる。) 「主を守りたい」という思いから、1度だけ危険を回避・緩和する効果が生まれる。 道具の性格のようなものも持ち主に似るのか、「石につまづいて転ぶ」だけで効果が発動する人もいれば、「命が脅かされるほどの危機」でしか発動しない場合もある。 希に、近くにいる主の大切な人の危機を回避・緩和することもある。 (具体的な部分は加護をつけたアイテムの持ち主に中の人に任せます。) 「主と共に有りたい」という思いから、加護を受けた時点での状態を維持する効果が生まれる。 加護が消えない限りは月日が流れることによる劣化や、衝撃などによる傷を防ぐ。 加護を受けたアイテムには、その証として「猫の肉球のようなマーク」がつく。 目立たない場所につくことが多い。 加護の能力発動時にマークは消える。 【魔法アイテムに対するイーマーンタウィーザの加護】 現時点で、使い魔であるルークス・フェーレスが魔法で生み出した物にのみ、例外として加護が付与できる。 この場合、「加護を受けた時点での状態維持」により、生み出されたアイテムの持続時間が延長される。 (しかし完全に「そのままの状態を維持」することはできず、チャット時間の3日ほどで消えてしまう) しかし、実体を持つアイテムと全く同じとはいかないらしく、衝撃などで傷がつきやすい。 特に、加護を受けた印である肉球マークが非常に消えやすい。 肉球マークを傷つけられると加護の効果が消え、魔法で生み出されたものも同時に消えてしまう。 また、加護の効果が発動すると、状態維持の効果もなくなるためアイテムは消えてしまう。 【イーマーンタウィーザの加護について注意点】 加護を受ける際、「話し合いスレッド」なので効果などの話し合い・確認をさせてください。 (どの程度のことで加護が発動するのかなど。) また、キャラデータの詳細欄に加護を受けたアイテムを持っているという趣旨の記述をお願いします。 (記述がないとイベントなどで加護の効果が得られない場合があります) 【現在「イーマーンタウィーザの加護」を受けたアイテムを持っている方】 (ここにまとめとして書きますが、受けた方も詳細設定に書くようにしてください)
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/2237.html
時花の魔女-フルール・ド・ソルシエール(OCG) 効果モンスター 星8/闇属性/魔法使い族/攻2900/守 0 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、 相手の墓地に存在するモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事はできず、 このターンのエンドフェイズ時に破壊される。 「時花の魔女-フルール・ド・ソルシエール」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 最上級モンスター 蘇生 闇属性 魔法使い族 同名カード 時花の魔女-フルール・ド・ソルシエール(アニメ) 関連カード 死の花-ネクロ・フルール(アニメ) 死の花-ネクロ・フルール(OCG)
https://w.atwiki.jp/1548908-card/pages/3244.html
時花(ときばな)の魔女(まじょ)-フルール・ド・ソルシエール:Sorciere de Fleur 効果モンスター 星8/闇属性/魔法使い族/攻2900/守 0 このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、 相手の墓地に存在するモンスター1体を選択して発動する。 選択したモンスターを自分フィールド上に特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事はできず、 このターンのエンドフェイズ時に破壊される。 「時花の魔女-フルール・ド・ソルシエール」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 解説 関連カード 死の花-ネクロ・フルール ―効果で特殊召喚したモンスターに対する直接攻撃制限 魔導サイエンティスト A・ジェネクス・アクセル ゲーム別収録パック No.36405256 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:遊戯王5D s WORLD CHAMPIONSHIP 2011 - OVER THE NEXUS 付属カード ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
https://w.atwiki.jp/whentheycry3-4/pages/183.html
マリアージュ・ソルシエール原初の魔女マリア卿と、無限の魔女ベアトリーチェ卿の二人による魔女の同盟。二人により画期的な魔法大系が生み出され、魔力の衰えていたベアトリーチェに絶大なる新しい魔力を与えることとなった。この同盟の結成をもって、ベアトリーチェは真の意味で無限の力を持ったと言えるだろう。第一条は、相互を魔女と認め、その魔法を尊重すること。幼い縁寿が同盟に誘われたことがあるが、後に破門されている。
https://w.atwiki.jp/yugio/pages/8090.html
時花の魔女-フルール・ド・ソルシエール(アニメ) 効果モンスター 星8/闇属性/魔法使い族/攻2900/守 0 1ターンに1度、1ターン前の相手フィールド上に存在し墓地へ送られたモンスター1体を、 相手の墓地から自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。 この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズ時に破壊される。 最上級モンスター 蘇生 闇属性 魔法使い族 同名カード 時花の魔女-フルール・ド・ソルシエール(OCG) 関連カード 死の花-ネクロ・フルール(アニメ) 死の花-ネクロ・フルール(OCG)