約 3,881,639 件
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/467.html
【作品名】ソニックブラストマン 【ジャンル】パンチ力測定ゲーム 【先鋒】豪華客船 【次鋒】奇怪なロボット 【中堅】カメゴン 【副将】カニ型メカ 【大将】ソニックブラストマン 【備考】続編のリアルパンチャーも混ぜて参戦 【名前】豪華客船 【属性】客船 【大きさ】およそ100m程の客船並み 【攻撃力】【防御力【素早さ】大きさ相応の客船並み 【名前】奇怪なロボット 【属性】機械 【大きさ】30m程度の人型ロボット 【攻撃力】大きさ相応の常人並み 踏み付けると足の形にコンクリートの地面が50cmは陥没して、大将をペラペラにできる 【防御力】墜落したら人類が滅亡する大きさの隕石を三発で破壊する威力のパンチ三発にギリギリ耐えて戦闘続行可能 【素早さ】大きさ相応の常人並み 【名前】カメゴン 【属性】怪獣 【大きさ】30m程度の甲羅を背負った人間みたいな形 【攻撃力】大きさ相応の常人並み 【防御力】墜落したら人類が滅亡する大きさの隕石を三発で破壊する威力のパンチ三発にギリギリ耐えて戦闘続行可能 【素早さ】大きさ相応の常人並み 【名前】カニ型メカ 【属性】カニ型メカ、機械 【大きさ】先鋒と同程度の大きさのカニ 【攻撃力】【防御力】【素早さ】大きさ相応のカニ 【名前】ソニックブラストマン 【属性】ヒーロー 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】墜落したら人類が滅亡する大きさの隕石をパンチ3発で破壊 【防御力】鍛えた人並み 【素早さ】隕石(最低でも11km/sぐらい)が止まっている(時速1m以下)かのように見えてパンチを三発ぶちこんで破壊できる反応速度 縛られた女性が列車に轢かれる寸前に変身して数km飛行可能 【特殊能力】宇宙空間で活動可能 【長所】攻撃力 【短所】防御力 【備考】隕石の破壊は宇宙でやっているので大気圏での減速は無い 参戦 vol.14 800 修正 vol.66 138 vol.84 427 vol.111 43 old 【名前】暴漢 【属性】暴漢 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】【防御力】【素早さ】鍛えた人並み 【名前】トラック 【属性】トラック 【大きさ】5メートル程の大型トラック並み 【攻撃力】【防御力【素早さ】大きさ相応のトラック並み vol.29 544 格無しさん sage 2007/01/27(土) 19 29 43 ソニックブラストマン考察 次鋒以下は明らかに負ける場合は飛ばす。 中堅以降が強いので車ばっかりのあずまんがから見る。 大将の素早さはとりあえず移動速度と戦闘速度両方の場合を考える。 vsあずまんが大王 【中堅】サイズで有利。 【副将】車の特攻じゃ死にそうもない。勝ち。 【大将】いずれにせよ反応差と飛行で負けはない。そのうち当てて勝ち。 3勝2敗~2勝2敗1分け ソニックブラストマン≧あずまんが大王 vsどうぶつの森シリーズ 【中堅】サイズで有利。 【副将】車の特攻じゃ死にそうもない。勝ち。 【大将】いずれにせよ反応差と飛行で負けはない。そのうち当てて勝ち。 3勝2敗~2勝2敗1分け ソニックブラストマン≧どうぶつの森シリーズ vsしまいま。 【先鋒】性別不明。名前からも判断不能。防御力の上がり幅も不明だしとりあえず勝ちとする。 【次鋒】性別は同上。ただし鍛えた程度では自転車はきついだろう。負け。 【中堅】轢殺勝ち。 【副将】蟹だし勝ち。 【大将】いずれにせよ洗脳負け。 3勝2敗 ソニックブラストマン>しまいま。 vsお伽 正ちゃんの冒険 【中堅】車に効くかどうか不明。いずれにせよ反応の関係で轢殺勝ち。 【副将】サイズ勝ち。 【大将】相手の反応は速くないので横か上に飛べば逃げられる。その後殴って勝ち。 3勝2敗 ソニックブラストマン>お伽 正ちゃんの冒険 vs「エキセントリック少年ボゥイ」のテーマ 【中堅】速いだけなのでいずれ轢き殺せる。勝ち。 【副将】銃程度ならそれほど効かないだろう。反応も遅いのでいずれ勝てる。 【大将】いずれにせよ反応差と飛行で負けはない。そのうち当てて勝ち。 3勝2敗 ソニックブラストマン>「エキセントリック少年ボゥイ」のテーマ vsかまいたちの夜 【中堅】サイズで有利。 【副将】蟹とアヒルでは堅さが違う。勝ち。 【大将】抹消負け。 2勝3敗~1勝3敗1分け かまいたちの夜>ソニックブラストマン vs千と千尋の神隠し 【中堅】反応が微妙だが移動が速いので空からエネルギー弾と式神連射負け。 【副将】空からエネルギー弾と式神連射負け。 【大将】相手は速くはないので殴って勝ち。 1勝4敗 千と千尋の神隠し>ソニックブラストマン 移動速度と戦闘速度両方考えたがそれほど変わらない。 しまいま。は逆転の可能性もあるが上で2勝できるので かまいたちの夜>ソニックブラストマン>「エキセントリック少年ボゥイ」のテーマ 質問 ・しまいま。の先鋒と次鋒の性別は?名前からだと判別不能。 ・お伽 正ちゃんの冒険の中堅の水は車も狛犬にできる? vol.91 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 22 42 03 ID cDreLnET 考察したけど書き込もうとしたら規制されてた しかたないから考察内容はこっちに ttp //www1.axfc.net/uploader/Sc/so/66687.txt key=saikyou 以下、上記アドレスにアップされていた考察内容のコピー ソニックブラストマン 豪華客船は大きくても戦車に砲撃されたら勝てないだろう。戦車の壁から下がる。 ×USAVICH 【先鋒】機関銃負け 【次鋒】【中堅】砲撃負け 【副将】大きさ勝ち 【大将】パンチ勝ち 2勝3敗 ×BJの冒険シリーズ 【先鋒】【次鋒】お互いどうにもならない 【中堅】乗員が凍えて少なくとも不利か 【副将】【大将】お互いどうにもならない 1敗4分け ×かまいたちの夜2 【先鋒】パイドロキネシス負け 【次鋒】機銃負け 【中堅】クルーザーには当たり勝ちできるが呪い負け 【副将】大きさ勝ち 【大将】パンチ勝ち 2勝3敗 ○チャージマン研!内でやっていた怪獣映画 【先鋒】まさかの勝利 【次鋒】突撃負け 【中堅】当たり勝ちできるかな 【副将】大きさ勝ち 【大将】パンチ勝ち 4勝1敗 ×SDガンダム外伝 騎士ガンダムシリーズ(OVA) 【先鋒】【次鋒】大きさ負け 【中堅】飛んで乗りこまれたらどうにもならない 【副将】大きさ勝ち 【大将】パンチ勝ち 2勝3敗 ○DINO CRISIS 2 【先鋒】噛まれて負け 【次鋒】砲撃負け 【中堅】当たり勝ちできる 【副将】大きさ勝ち 【大将】パンチ勝ち 3勝2敗 ×パリ・ダカールラリースペシャル 【先鋒】ラクダ負け 【次鋒】爆撃負け 【中堅】上空から撃たれたらどうにも 【副将】大きさ勝ち 【大将】パンチ勝ち 2勝3敗 ドラクエ8は再考待ち ○Jaws Unleashed 【先鋒】射殺負け 【次鋒】歯は効かないだろう。側面から当たるかタイヤを噛まれるかどっちが先かだが、相手の反応が早くて不利。 【中堅】当たり勝ち 【副将】大きさ勝ち 【大将】パンチ勝ち 3勝2敗 ○Conker s Bad Fur Day 【先鋒】大きさ負け 【次鋒】ボイラー自爆負け 【中堅】大きさで潰せるか 【副将】大きさ勝ち 【大将】パンチ勝ち 3勝2敗 DINO CRISIS 2=パリ・ダカールラリースペシャル=ソニックブラストマン コピーここまで 結果は 【グラディウスシリーズ】 創竜伝>銀河の三人>R-TYPEシリーズ=グラディウス>SUPER桃太郎電鉄DX>遊戯王オフィシャルカードゲームデュエルモンスターズ 【ガイアセイバー ヒーロー最大の作戦】 FINAL FANTASY>ガイアセイバー ヒーロー最大の作戦 (核の壁)>ファイナルコマンド赤い要塞 【ソニックブラストマン】 DINO CRISIS 2=パリ.ダカールラリースペシャル=ソニックブラストマン 【聖剣伝説 ~ファイナルファンタジー外伝~】 ラグランジュポイント>聖剣伝説 ~ファイナルファンタジー外伝~>超頭脳シルバーウルフ=トバルシリーズ 【F-ZERO GX】 ジョジョの奇妙な冒険(PS)>F-ZERO GX>マッハライダー 【魔王 (シューベルト)】 桃太郎(芥川龍之介)>魔王 (シューベルト)>マッハ!!!!!!!!!! 【タイタス.クロウ.サーガ】 魔魚戦記=タイタス.クロウ.サーガ 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 22 51 42 ID cDreLnET ってこれ状況がわかりにくいな。 携帯から最低限のことを書き込んだってことね。
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/1508.html
ソニックブラストマン プレイヤーキャラソニックブラストマン ステージ コメント タイトーから発売のゲーム。 プレイヤーキャラ ソニックブラストマン ルカリオ 特性:せいぎのこころ 性別:♂ 技:インファイト(私のパンチを受けてみよ!) ステージ ズルズキン:悪漢 ペンドラー:暴走トレーラー トリデプス:ビル キングラー:巨大蟹の怪獣 ゴローニャ:隕石 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 リアルパンチャー ステージ ペルシアン:成金野郎 ズルズキン:暴走族 ゴルーグ:ロボット カメックス:大怪獣ガメゴン ゲノセクト:アンドロイド ソニックブラストヒーローズ ステージ マニューラ:銀行強盗 グソクムシャ:暴走トレーラー ガチゴラス:恐竜 カイオーガ:巨大海棲生物 メテノ:隕石 -- (ユリス) 2017-04-02 12 07 12
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/10065.html
SONIC BLAST MAN REAL PUNCHER 機種:AC, SFC サウンド (*1) (ソニックブラストマン):相澤静夫、高木正彦 アトラクトデモナレーション:小倉久佳 (*2) ソニックブラストマン CV:八木下直人 (*3) サウンド (SFC):ZUNTATA、石川勝久 効果音と組み込み (SFC):石川勝久 (*4) 作曲者 (SFC):不明 (外注 (*2)) サウンド (*1) (リアルパンチャー):高木正彦 開発元:タイトー (AC)、アイ・ティー・エル (SFC) 発売元:タイトー 発売年:1991年1月中旬 (AC)、1992年9月25日 (SFC)、1994年7月中旬 (AC リアルパンチャー) 概要 タイトーが1991年に発表したパンチングマシン。 それまで単にパンチ力を測定するだけだったパンチングマシンに、映像によるストーリー演出を加えた作品。 アメリカではプレイに熱中するあまり怪我をするような安全性の欠陥があると民事訴訟を起こされ、自主回収と補償を余儀なくされたという。 本作のディレクターを務めた海道賢仁氏は、ゲーム的なアイデアもあったが全てやめ、極限にまでシンプルにしたことが成功の理由だと語っている。(*5) なお、備え付けのグローブは本場タイ製であるとのこと。(*6) 当初は『スーパーソニックブラストマン』として発表予定で、ゲームマシン誌 (*7) にもそのタイトルで紹介されていた。 しかしマスターアップの10日前になってから法務部に「スーパーマンに似すぎている」と指摘されてしまう事態が発生。 急遽タイトルから「スーパー」を外し、ブラストマンのデザインも全変更することで製品版として仕上げたという経緯がある。(*8) 差し替える時間もなかったのか、ROM中にはマントを着た旧デザインのブラストマンの画像が大量に眠っている。 またサウンドは変更が間に合わなかったため、「スーパー~」のセリフが残っている。(*9) サウンドはタイトーサウンドの外注の一人であった相澤静夫氏と、ZUNTATAの高木正彦氏が担当。 高木氏は「細かく色々やった」と語っており、またボイス収録なども担当したという。 同名で翌年発売のスーパーファミコン作品が存在するが、キャラクターを使用したベルトスクロールアクションゲームとなっている。 作曲は外注とのことだが、ZUNTATAの石川勝久氏が入社して間もなく関わったタイトルの一つであるとのこと。(*10) (家庭用次作:ソニックブラストマンII) 3年後には続編の『リアルパンチャー』が再びアーケード向けに発表された。 撮影した写真の顔をした敵キャラを殴るデジタイズモードと、2P対戦モードが追加されている。 『リアルパンチャー』では高木氏が「絶対に自分が曲をやりたい」としてサウンドの全部を担当したとのこと。 (業務用次作:ソニックブラストヒーローズ) 収録曲 曲名 (サントラ) 曲名 (SFC) (*11) 作・編曲者 補足 順位 アーケード版『ソニックブラストマン』収録楽曲 アトラクトデモ 09 OPEN (SFC)「タイトルデモ」 クレジット 「ありがとう、スーパーソニックブラストマン」 ターゲットセレクト 11 HSEL ターゲットを選んで下さい(SFC)「ヒットステージ セレクト」『リアルパンチャー』ではゲーム選択~[写真撮影 or レベル選択]~注意画面で使用「SELECT」 (*12) 成功のテーマ 12 HCLR 「CLEAR」? (*12)(SFC)「ヒットステージ クリア」『リアルパンチャー』でも使用 失敗のテーマ 01 OVER (SFC)「ゲームオーバー」『リアルパンチャー』でも使用 結果のテーマ PLAYER STATUS~本日の記録『リアルパンチャー』では(本日の記録~)THE END画面で使用 未使用 1 未使用 2 『リアルパンチャー』ではデジタイズモード、1P VS 2Pモードの結果発表で使用 スーパーファミコン版『ソニックブラストマン』追加収録楽曲 スタート CV:八木下直人 「私のパンチを受けてみろ!」アーケード版からの移植 ステージ 1 02 STG1 STAGE 1 街の悪党を倒せ!! ボス 07 BOSS ステージクリア 08 CLR STAGE CLEAR ヒットステージ 10 HIT 「HIT」 (*13) ステージ 2 03 STG2 STAGE 2 工場を占拠したゲリラ達を倒せ!! ステージ 3 04 STG3 STAGE 3 下水道に発生した生命体を倒せ!! ステージ 4 05 STG4 STAGE 4 マッドサイエンティストを倒せ!! ステージ 5 05 STG5 STAGE 5 スペースステーションを襲う謎の生命体を倒せ!! エンディング 13 END CONGRATULATIONS~スタッフロール 『リアルパンチャー』追加収録楽曲 アトラクトデモ 高木正彦 「WE ARE HERO」 (*12) クレジット 「ありがとう、ソニックブラストマン」 奇怪なロボットのテーマ 高木正彦 大怪獣ガメゴンのテーマ アンドロイドのテーマ サウンドトラック スーパーファミコンマガジン Vol.5 特別付録 SUPER FAMICOM NEW GAME SOUND MUSEUM スーパーファミコン版から「STAGE1」、「HIT」の2曲を収録。 COZMO ~ZUNTATA 25th Anniversary~ 初回限定版 特典DISC1 L'ab-normal Limited 2に『リアルパンチャー』の「アトラクトデモ」を「リアルパンチャー (リアルパンチャー)」として収録 タイトーデジタルサウンドアーカイブ ~ARCADE~ Vol.5 アーケード版をデジタル収録 ソニックブラストマン / リアルパンチャー オリジナルサウンドトラック Amazon Musicでの配信。 アーケード版を収録 SUPER ROM CASSETTE DISC IN TAITO Vol.2 スーパーファミコン版を収録
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/2791.html
【作品名】ソニックブラストマン 【ジャンル】パンチ力測定ゲーム 【名前】ソニックブラストマン 【属性】ヒーロー 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】墜落したら人類が滅亡する大きさの隕石をパンチ3発で破壊 【防御力】暴漢にやられることがある せいぜい鍛えた人並みか 【素早さ】飛行可能 隕石が地球に衝突するまでの間に殴って破壊している点から、飛行速度と戦闘速度は 隕石の落下速度と同等と思われる 【長所】攻撃力 【短所】防御力 【備考】直径7キロほどの小惑星が地球に衝突すると世界規模の火災や長期的な気候変動、生物の大絶滅が起きるという 参戦:vol.4 vol.124 619格無しさん2019/05/08(水) 09 26 26.05ID oBiSaL9Q ソニックブラストマン再考察 攻撃が当たれば勝てるが勝てるが防速が低すぎる。 (多人数圧倒の壁)から下がる。 △ラナ~山口智知 攻撃を当てることができないまま倒される。 〇高須竜児 フライパン一発くらいなら耐えて勝ち。 〇ジーキル博士 反応同じくらい。 〇ヘッケル 反応同じくらい。 ×闇狩り 攻撃を当てることができないまま倒される。 〇桂言葉(イノセントブルー) こちらの方が速い ×ひとり~速水勇太 攻撃を当てることができないまま倒される。 〇ロロライナ・フリクセル(わたしのたからもの) 小早川~ 一発くらいなら当てれる 速水勇太>ソニックブラストマン>ロロライナ・フリクセル(わたしのたからもの) vol.122 594格無しさん2018/10/04(木) 17 19 12.28ID PlP5xUVI ソニックブラストマン どの距離から隕石に対応して殴ったのか不明なので議論中行き それに連動して、分け分け分けでソニックブラストマン倒せるからそこに行けた 俺(D.O.A)>月森孝介>わたし(エデン逆行)がかなり落ちる 596格無しさん2018/10/04(木) 17 38 17.24ID hyPGZJa4 ソニックブラストマンについては 反応速度について触れてない(隕石から反応とってない)から 「反応無記入なので最低値で常人反応扱い」になるんじゃないか? その扱いだと直下数名見たら負けるようだから位置維持できず要再考察、 それに連動して0秒行動勢も位置維持できず要再考察になるけど (省略) 597格無しさん2018/10/04(木) 18 06 33.69ID PlP5xUVI 598 普通にテンプレ不備で議論中にぶち込むべきだと思うが つうか反応が書いてないなら最低値で常人並みって それ最低値じゃないだろ、現実で最も反応の遅い生物から出すべき 598格無しさん2018/10/04(木) 18 32 00.25ID hyPGZJa4 597 「反応書いてないなら最低値として常人並み」は 「移動速度書いてないなら最低値として常人並み」とかと同様に 結構前から適用されてる慣習なんだけど あと最低値というより最強スレ的な基本値と書くのが正確なのかな? 地球より小さかったり大きかったりする惑星はたくさんあって平均値も違うけど 最強スレ的には惑星=地球サイズとなるみたいに 「人間としての最低値の反応」は常人並みになるし もし対象が猫だったら猫並みになるよ vol.4 734 :格無しさん:2007/08/15(水) 14 25 32 ソニックブラストマン考察 ○ゾフィー パンチ勝ち ○テッカマンブレード 同上 ○ソーラーアクエリオン 同上 ○真聖ラーゼフォン 同上 ×比良まさよし 速度互角 防御はむこうが遥かに上 負け ×甲斐刹那 殴られ負け △グリッターティガ 当たらないが倒せない ×ゼータファイナルマジンガーX ハルマゲドンファイヤー負け 比良まさよし>ソニックブラストマン>神名綾人with真聖ラーゼフォン 0931格無しさん垢版 2024/04/14(日) 20 03 46.19ID FNR8G0GU ソニックブラストマン ワシズ 〇 暫定ランキング ソニックブラストマン>ワシズ>仁岡隆志>ヘッケル>咲魅> ロロライナ・フリクセル(わたしのたからもの) 鬼灯吾朗=山井喜太郎>片山> アドリアン・マリア・トゥルクファイスト>ラナ=ジェダ>山口智知>提督>小早川>カラテカ
https://w.atwiki.jp/femaleenemey/pages/146.html
ソニックブラストマン ゲーム概要 かつてパンチングマシーンで人気を呼んだソニックブラストマンがACTになって登場したのが本作。 機種はSFC。ファイナルファイト型のオーソドックスな作りになっている。 掴んだ後の投げ技が多彩で、お馴染みの「私のパンチを受けてみろ!」ボイスもある。 軽快なBGMがソニックブラストマンの雰囲気にピッタリ。 後年、パンチングマシーンで2が出た流れを汲んでか、こちらでも2がでた。 女(正式名称不明) その他画像 攻撃方法 ビンタとジャンプキック。 語録 台詞はないが倒した時に「キャア!」と悲鳴を上げる 備考 本作はザコの種類が少ない代わりに色違いが多い(色によってHPの量に差がある) また、攻撃し続けることによりダウン時に「ピヨる」状態になる時がある。 ジャンプキックは出が早く厄介。 好きなのはわかったちゅーねん -- ななな (2008-01-29 17 32 44) でもここまでコメくれるとこれ挙げた甲斐もあったというもの。他の女戦士もヨロシクな! -- うp主 (2008-01-29 23 41 02) 特別サービスで全モーションをキャプって来ましたw -- うp主 (2008-02-12 02 40 55) 下の中国娘も好きになってね -- 誰かさん (2008-02-22 20 56 21) おk。撮ってきたw -- 名無しさん (2008-03-01 20 10 12) 僕は敵キャラとしての彼女達が好きです。 -- 誰かさん (2008-03-01 20 58 10) 何度もコメントありがとう。超局地的な反響だが嬉しいぜ。…次は君の番だ。ぜひ配信する側になってみてほしい。期待してますw -- うp主 (2008-04-04 22 38 59) 下のほうにある編集を押して次のページを上から下まで見て…あとは学んでくれ。 -- 名無しさん (2008-04-15 00 00 40) きめえwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2008-10-25 11 21 33) 駄目だよ本当の事を言っちゃ…オブラートに包んであげなきゃ -- 名無しさん (2008-10-26 12 15 52) 不気味・・・ -- 名無しさん (2009-01-11 17 14 14) きめえ -- 名無しさん (2009-07-12 20 05 47) 敵キャラのページがあるなんておもってもなかった。 -- 謎の男 (2009-08-17 10 57 41) 誰かページの作り方と画像の載せ方を教えて。ぜひ作ってみたい。 -- ゲーム男 (2009-11-13 10 38 09) 気持ち悪っ -- 名無しさん (2009-11-22 13 42 15) もはやヤンデレ(笑) -- 名無しさん (2009-11-26 23 26 07) KYにも程がある -- 名無しさん (2009-11-29 17 32 44) 気持ち悪いコメント群を独断で削除しました。まずかったら復元してください -- 名無しさん (2018-10-18 19 59 17) 名前 コメント 中華娘(正式名称不明) その他画像 攻撃方法 両手を突き出して攻撃 蹴り 防御、ジャンプ 語録 台詞はないが倒した時に「キャア!」と悲鳴を上げる 備考 2面に登場する中華風の格好の女。攻撃手段は拳法じみたものになっている。 頻繁にジャンプを繰り返し隙を見て攻撃してくる。また、後ろに回り込もうともしてくる。 こちらの攻撃後の投げをガードすることがある。防がれない投げ技を選んで使おう。 名前 コメント ⇒2ページ?
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/6055.html
【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 SONIC BLAST MAN タイトル SONIC BLAST MAN ソニックブラストマン 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-SK ジャンル アクション 発売元 タイトー 発売日 1992-9-25 価格 8500円(税別) ソニックブラストマン 関連 SFC SONIC BLAST MAN SONIC BLAST MAN II 駿河屋で購入 スーパーファミコン
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/30376.html
登録日:2014/11/07 (金) 11 06 28 更新日:2023/12/27 Wed 20 30 05NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 アーケードゲーム ゲーム スーパーソニックブラストマン スーパーファミコン タイトー バカゲー パンチ パンチングゲーム 宇宙人 平和に捧げる殴り愛マシーン 鬼畜ヒーロー 地球の平和を守る為遥か星の彼方からやってきた正義のヒーロー その名もスーパーソニックブラストマン だが、ヒーローに休息はない 戦え!!愛と正義の為に ✝概要✝ スーパーソニックブラストマンとは、タイトーが発売したゲーム『ソニックブラストマン』シリーズに登場するキャラクター。 ゲームはアーケードのパンチングゲームと、SFC版のベルトアクションゲームが存在。 星の彼方からやってきた男で、『ソニックブラストマン』のOPを見る限り普段はサラリーマンに偽装して地球で暮らしているようだ。 人間の100万倍くらいパンチ力がある。 地球で起こるあらゆる事件に駆けつけて自らの拳のみで(一応飛行能力はある)解決を図ろうとするとても漢らしいヒーローである。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- 「私のパンチを受けてみろ!!」 …そう彼はあらゆる事件も拳だけで解決を図ろうとするのである。 しかも(ゲームの仕様でもあるが)戦意が喪失してる相手でも完全に崩壊している物体であっても3発殴るまでは止まらないと言う残酷さも持ち合わせている。 特に成功シーンを収めた動画では大抵1~2発でライフを0にしており、そんな攻撃を何度も叩き込むのでコメント投稿者からは 「もうやめて~のライフはもう0よ」、「もう許してやれよ…」、「普通に事件を解決しろよ」等とコメントされている。 ▽私の戦いの系譜をとくと見ろ ☆『ソニックブラストマン』(アーケード) 列車(OP) 『ソニックブラストマン』のOPで登場する。 猿轡を噛まされロープで縛られている女性を轢いてしまいそうな所に女性を救助する為に駆けつけた スーパーソニックブラストマンのパンチ1発によって粉々に破壊された。 暴漢(ステージ1) 女性を襲っている北斗の拳に登場しそうなモヒカンの男。 どう見ても雑魚だが我らのスーパーソニックブラストマンは容赦も油断もなく後にビルとか怪獣とか隕石をも砕くパンチを3発叩き込むのであった。 3発ぶち込まれて顔の腫れと少々の鼻血で済んでいる暴漢もかなり人間離れしている。 トレーラー(ステージ2) うっかり母親の手から離れ、道路に出てしまったベビーカーを守る為、 進路上を走っているトレーラーにパンチを3発叩き込んでトレーラーを破壊してベビーカーを守り抜いた。 …え?トレーラーの乗員や周辺の安全?知らない。 破壊に失敗するとトレーラーもベビーカーも無事という大団円を迎える。ただしソニックブラストマンは轢かれるが。 悪の要塞ビル(ステージ3) 周辺を破壊する武装ビル。 下手に軍隊を差し向けると被害が広がってしまう為政府はヘリ1機しか派遣できず、周辺を破壊されて防戦一方になっていたが、 駆けつけたスーパーソニックブラストマンが3発叩き込んで破壊(解体)して事なきを得る。 巨大怪獣(ステージ4) カニ怪獣のように見せかけて実は巨大なカニ型ロボットで、豪華客船の進路に出現し客船の危機であったが 駆けつけたスーパーソニックブラストマンの3発のパンチによって足をもぎ取られて海の底に沈んでいった…。 関係ないが「ダライアス外伝」のヒステリックエンプレスを見てコイツを思い出した人は…いるかも知れない。 隕石(ステージ5) 直撃すれば地球崩壊が免れない隕石が迫る、我らがスーパーソニックブラストマンは宇宙空間にてその隕石を破壊する。 …例によって3発のパンチで。状況が状況なんで突っ込みどころがない… ☆『リアルパンチャー』(アーケード) 題名に名前が入っていないが、アーケードでの続編。 前作同様のモードの他、自分の顔を撮影してそれを殴るモードも追加。 成金野郎(ステージ1) バーで変身状態のままで酒を飲んでいたスーパーソニックブラストマンに「コスチュームを売ってくれ」と商談を持ちかける。 もちろん我らのヒーローはそんな商談に応じない、例によって3発のパンチを叩き込んで商談は決裂する。 (少なくともゲーム上では)彼は悪人ではないと思われる上に「まて、落ち着き給え」とか最後まで話し合おうとする彼を殴って壁に激突させて店まで荒らした。 彼の逆鱗に触れるものは皆こうなるという事か… 撃退に失敗すると体型に合ってないコスチュームを着てご満悦の彼の後ろをソニックブラストマンが全裸で逃げていく。どうしてこうなった。 暴走族(ステージ2) 女性を襲っている暴走族の集団、我らがスーパー(略)は彼らに愛を教え更正させるために愛の鞭(パンチ3発)を叩き込んで 道路を走っているトラック(無関係)に激突させ、ガソリンスタンド(無関係)に向けて飛ばしてその衝撃で爆発させて全員吹っ飛ばし、丸刈りにして教育的指導を施す。 奇怪なロボット(ステージ3) マトリョーシカを思わせる巨大ロボットを破壊するため我らの(略)は例によってパンチ3発叩き込んで破壊する。こうして街に平和な朝が訪れた。 …訳ではなく戦いの余波で完全に街は崩壊した。さすがのスーパーソニックブラストマンも冷や汗物。 大怪獣ガメゴン(ステージ4) 戦艦やヘリをもってしても倒せない大怪獣を我ら(略)はパンチ3発でツノ、ツメ、キバを吹き飛ばし、甲羅を破壊して退治する。 退治した怪獣はスーパーソニック(略)が美味しくいただきました。 アンドロイド(ステージ5) 宇宙からやってきたアンドロイド。地球の平和を守るために例によってパンチ3発で宇宙へ撤退させて人類を救った。 やはりツッコミどころに欠ける… なお、20年ぶりに続編として登場した『ソニックブラストヒーローズ』での彼は、事件に巻き込まれた傍観者(プレイヤー)にグローブを渡すだけの役割となっている。 グローブにすごいパワーがあると仮定してもただの一般人に暴走トレーラーや恐竜や大ダコ等と戦わせると言う旧作とは違った外道ぶりを見せている。 ちなみにSFC版は普通のアクションゲームである。さすがの任天堂もパンチングマシーンを付属機器には出来なかった模様。 こちらは『ソニックブラストマン2』も出ている。 追記・修正はルールを厳守した状態のパンチを3発叩き込んでからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 三発パンチ打ち込む暇があったら要救助者を拾って逃げろと -- 名無しさん (2014-11-07 11 41 37) むしろクリアする方が被害が大きいことがある -- 名無しさん (2014-11-07 13 12 29) パズルボブルで存在を知ったわ -- 名無しさん (2014-11-07 18 07 40) 懐かしいなおいwww -- 名無しさん (2014-11-08 20 36 41) 隕石ぶっ壊して宇宙に取り残された割には普通にグローブを貸しに地球に戻ってこれる謎 -- 名無しさん (2014-11-16 17 26 23) 続編で一般市民を戦わせる鬼畜っぷり -- 名無しさん (2017-02-26 13 18 28) 製作者がtwitterで明かした裏設定が無駄に熱い…ちなみにSFCにてベルトアクションが二作存在する -- 名無しさん (2019-10-28 21 19 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2110.html
この記事では『ソニックブラストマン (AC)』及び『ソニックブラストヒーローズ』を扱います。 ソニックブラストマン 私の概要を受けてみろ! 私の設定を受けてみろ! 私のシステムを受けてみろ! 私のステージ紹介を受けてみろ! 私の評価点を受けてみろ! 私の問題点を受けてみろ! 私の総評を受けてみろ! 私の余談を受けてみろ! 私の続編を受けてみろ! ソニックブラストヒーローズ 君の概要を見せてやれ! 君の改善点を見せてやれ! 君の賛否両論点を見せてやれ! 君の問題点を見せてやれ! 君の総評を見せてやれ! 君のその後を見せてやれ! ソニックブラストマン 【そにっくぶらすとまん】 ジャンル パンチングマシーン 対応機種 アーケード(Taito B-System) 発売・開発元 タイトー 稼働開始日 1990年 判定 バカゲー ポイント 私のパンチを受けてみろ!ありがとう、スーパーソニックブラストマン 私の概要を受けてみろ! パンチングマシーンとは、圧力センサーや速度計測装置等が搭載された特殊なサンドバッグを殴り、そのパンチ力を測る体感ゲームのこと。 本作はそうしたパンチングマシーンの要素を踏襲しつつコミカルな演出で彩ったユニークなゲームである。 地球の平和を守るため、遥か星の彼方からやってきた正義のヒーロー「スーパーソニックブラストマン」となり、 持ち前のパンチ力を駆使して悪の組織の悪漢から地球を襲う隕石まで、色々な危機を殴って退けていく。…のだが、 全編通じてB級チックなアメコミの臭いがプンプンで、おバカなノリの演出のバカゲーとして有名。 私の設定を受けてみろ! 主人公・スーパーソニックブラストマンに変身するのはサラリーマンらしき男性。 ゲームのタイトルは『ソニックブラストマン』だが、主人公の正式名は「スーパーソニックブラストマン」。微妙に長い。世界的に有名でスーパーなヒーローや音速ハリネズミを彷彿とさせる演出や名前だが、後者に関しては完全に偶然の産物。 線路の上で縛られた女性を颯爽と助けるオープニングデモが印象的。 だがその方法は女性を運び去るのではなく、「私のパンチを受けてみろ!」と言いつつ迫り来るディーゼル機関車をパンチで破壊するというもの。被害が拡大しているような気がするが。 ちなみにこのゲームではステージ開始時に必ずこの女性の声で「キャー助けてー」の叫び声が入り、先述の縛られた女性は猿ぐつわをされているのに「キャー助けてー」と叫ぶ。クリア時には「ありがとう、スーパーソニックブラストマン」のセリフが入る(クレジット投入音もこのセリフだったりする)。 私のシステムを受けてみろ! 5ステージのうち任意の1つを選んで攻略する。成否に関わらず、選んだステージ1つだけで1ゲームは終了する。 専用のグローブをつけ、画面の合図と共にパンチングパッドを殴ると、そのパンチ力が表示される。ちなみに表示単位は「トン(t)」。 殴れるのは計3発。殴るたびに画面上の標的の様子も変化していく。 3発分のパンチ力の合計がそのステージのノルマ値に達すれば成功、足りなければ失敗となる。 私のステージ紹介を受けてみろ! スーパーソニックブラストマンが戦う相手だが、悪の組織の構成員はともかく、巨大ガニや地球を襲う隕石まであったりと実にピンキリかつ一部がヘン。 各ステージの詳細な設定は今作のディレクターを務めた「ぱぱら快刀」こと海道賢仁がTwitterで明かしており(まとめ)、以下はそれに準じた表記となっている。 第1ステージ(200t) 女性が襲われている!3発殴って暴漢をKOせよ! 女性からバッグを奪ったモヒカン男を3発のパンチで倒す。 設定上、この暴漢は「ブラストマンと対立している暴徒組織の一員」らしいが、外見は『北斗の拳』にやられ役で出てくるような典型的なチンピラ。ただ後のステージの破天荒ぶりや、倒れる際にも顔が膨れる程度で済んでいるあたりを考えると、この暴漢は普通の人間ではないのかもしれない。 失敗すると暴漢に返り討ちにされ、「逆にKOされてしまった」となる。 第2ステージ(260t) 子供が危ない!3発殴ってトレーラーを止めろ! 道路に出てしまったベビーカーに突っ込むトレーラーをパンチ3発で吹っ飛ばす。繰り返すが、ベビーカーを助けるわけでもトレーラーを止めるわけでもなく、トレーラーを破壊するのだ。 このステージの流れを再現したアニメーションが先述したデモ画面である。そこでは1発のパンチで止めている。 運転手らしき人影は見えないが、設定上は「道路交通網を暴力的な手段で蹂躙し物流を影から支配する凶悪なコンボイ軍団の下部メンバー」らしい。 クリア時、トレーラーは玉突き事故でもこうはならない程崩壊している。トレーラーを破壊してないでベビーカーの方を助けろよと突っ込んではいけない。失敗しても子供は助かるが、ソニックブラストマンが轢かれてしまい「あなたはつぶされてしまった」。 第3ステージ(290t) 街が攻撃されている!3発殴って悪の要塞ビルを破壊せよ! 「世界の戦場を裏でコントロールすることで世界征服を企む傭兵集団」が首都のど真ん中に建設していたビルをパンチ3発で破壊する。設定上は完成目前で武器が暴発し野望が発覚、周辺区域の武力制圧に踏み切ったらしく、ゲーム中でも屋上の対空砲を乱射している。 成功すると要塞ビルは土煙を上げて崩壊して行く。破壊された街中の背景と相まって、その様は不謹慎ではあるが9・11テロを彷彿とさせなくもない。失敗すると要塞ビルは健在なまま、「あわれあなたはビルの下じき」になり、ソニックブラストマンは周囲の破壊されたビルの瓦礫の下に… 続編の『ソニックブラストヒーローズ』(後述)では他のステージが今作と概ね同じ展開となっている中、唯一3面だけは敵も展開も完全に別物。そのところを見ると、本作当時では全くの偶然だったとはいえ、9・11を連想させかねない演出は自粛されたのかもしれない。 第4ステージ(320t) 巨大怪獣出現!3発殴って怪獣を倒せ! 大型クルーザーを襲っている巨大な蟹の怪獣をパンチ3発で海のもくずにする。 攻撃するとわかるが正体は怪獣ではなくロボット。その姿は同社『ダライアス外伝』のボス「ヒステリックエンプレス」にちょっと似ている。設定上は「甦った海底帝国が地上制圧のために送り込んだカニ型ロボット」で、その海底帝国を指揮する女王は絶世の美女なのだとか。 失敗すると真っ二つにされて「客船は沈没した」。そしてソニックブラストマンはハサミに挟まれた姿になり、デイリータイトー新聞に扱き下ろされる。 第5ステージ(350t) 地球に隕石が接近!3発殴って隕石を砕け! 「暗黒銀河帝国」なる組織がブラストマンを滅ぼすために差し向けた巨大隕石をパンチ3発で破壊する。 失敗すると隕石が地球に落下し、案の定「人類は滅亡した!」。 私の評価点を受けてみろ! パンチングマシーンとしてのゲーム性を高めた演出類 モニター画面とコミカルな演出をプラスしたことで、単なる「パンチ力計測機器」に留まらないゲーム性を獲得した。 全ボイスはタイトー社員によるものだが違和感はなく、音楽もZUNTATAのMar.こと高木正彦によるもので評価も高い。 ルールも操作も単純明快なので、コンピューターゲームに慣れていない人でも安心。 1ステージで終わるためプレイ時間も短く、気軽にプレイ出来る。 私の問題点を受けてみろ! 後述のゲーム内ミニゲームとしてアレンジされている以外は家庭用移植はされていない。更に筐体がでかいのでレアゲー。 殴る体感ゲームなのでメンテナンスも大変。 2008年に修理部品が底をついたらしく、メンテナンスサービスが終了し、故障した場合撤去するよう通達されているため見つけるのは難しい。 パンチングパッドを殴った瞬間に巨大な音が鳴り響く(*1)。設置場所が悪いと他のゲームに悪影響を与えてしまう。 ゲームそのものの問題点ではないが、記録を伸ばすためにルールを守らないやり方でプレイする客も多く、筐体を痛め故障の原因になりやすい(*2)。 後作の『リアルパンチャー』では改善された箇所だが、本作の筐体は木製で、助走をつけてのパンチなどをされると筐体にダメージが入りやすかった。メンテナンス用のドアも正面だった為に、かなりの頻度で対策パーツが作られ、中にはプレイ範囲を示す「マット」までもあった。 このゲームは成功の可否に関係なく3発でゲーム終了になる。 「パンチ3発で1クレジットは高い」と感じられるのも無理は無い。 ナムコのパンチゲーム『ノックアウト』は1クレジット2回、モニターでの演出無しなのを考えると、高い価格設定ではないのだが…。実際、下記の開発秘話によると、本作の「パンチ3発で1クレジット」は『ノックアウト』に対抗したものだったと明らかにされている。 私の総評を受けてみろ! 地味な印象のあったパンチングマシーンに、アメコミ的な豪快で派手な演出をプラスし、プレイヤーに大きなインパクトを与えた一作。 スーパーソニックブラストマンの勇姿もプレイヤーの心に深く刻まれたのか、アーケード・家庭用で各種続編がリリースされることとなる。 約30年を経た現在では下記の続編が稼働していることが殆ど。もし稼働中の今作を見つけられたなら、ぜひ丁寧にプレイしてみて頂きたい。 私の余談を受けてみろ! 本作のディレクターである海道賢仁はTwitterで設定と共に開発秘話も明かしている。 それによると、本作は企画担当が冗談で書いた企画案(*3)が基になっており 、当初はファンタジーRPGをパンチングゲーム仕立てにする予定であったが、「原点に戻るべき」という上司の一言から最終的にヒーローものとなった。 マスターアップ10日前に法務部から「スーパーマンに似すぎている」という指摘があり、タイトルからスーパーを取り、ブラストマンのデザインを全変更する羽目になり、あのような容姿になったと海道は述懐している。 シリアスなストーリーを設定していたことも明らかにされており、海道は「(本作は)そりゃバカゲーかもしれないけど、バカゲーってだけじゃない」とも発言している。 幻の続編として、床を踏んだ強さでビル等を壊すゲーム、チューブに息を吹き込み超音速の風を巻き起こすゲーム、下記の「キャプテンチョイヤー」が挙げられている。 「キャプテンチョイヤー」は本作の正当的な続編として、殴った瞬間に筐体に取り付けた30個のフラッシュライトが一斉に光る要素を取り入れる予定だったとのこと。 本作に登場するスーパーソニックブラストマンは、同社のパズルゲーム『パズルボブル3』でステージ8のパンチングマシーン代表としてゲスト出演している。 但しキャラ名は「ソニックブラストマン」名義(説明書では「SSB」と書かれている)となっており、キャラ性能は終盤のステージ担当だけあって高め。 セリフは基本的に本作の流用で、バブルを消した時は「私のパンチを受けてみろ!」一種類のみ、勝利時は「ありがとう、ソニックブラストマン」となっている。 + 私の参考動画を受けてみろ! http //www.nicovideo.jp/watch/sm2474905 私の続編を受けてみろ! 『ソニックブラストマン』(1992年、SFC) パンチングマシーンではなく、スーパーソニックブラストマンが主人公のベルトスクロールアクション。出来はそれなりだが、1人プレイ専用、自キャラの動きが遅いという難点もある。 ちなみに本作にはAC版をアレンジしたミニゲームが収録されているのである意味アレンジ移植である。 『ソニックブラストマン2』(1994年、SFC) SFCでの続編。引き続きベルトスクロールアクション。使用できるキャラが3人に増え、2人同時プレイに対応。 プレイヤーキャラクターの一人「キャプテンチョイヤー」は元々はAC版『ソニックブラストマン』の続編として出る予定のゲームのキャラクターだった。 『リアルパンチャー』(1994年、AC) パンチングマシーンとしての続編。タイトルは異なるが、実質的な『ソニックブラストマン2』である。 前作同様にソニックブラストマンとなって悪を殴るのだが、ミッションのノリは前作に輪をかけてネタ度が加速している。 プレイヤーの顔を取り込んで殴る事が出来るモードが追加。更に撮影した顔を互いに殴り合う2P対戦も可能になった。 『キャプテンゾディアック』(1993年、AC) 姉妹作品と言えるパンチングマシーン。モニターは無く、LEDの文字表示と動く髑髏のギミックが上方に付いており、結果次第で悪態を吐く。 また上記の作品群とは全く関係無しに、海外では普通にミニゲーム(タイミング良くボタンを押す)で移植されていたりする。 当wikiでは扱えない作品だが、ソニックブラストマンが主人公のメダルゲームも稼動していた。そして… ソニックブラストヒーローズ 【そにっくぶらすとひーろーず】 ジャンル パンチングマシーン 対応機種 アーケード(Taito Type X2) 発売・開発元 タイトー 稼働開始日 2011年 判定 バカゲー ポイント 君ノパンチヲ 見セテヤレ! 君の概要を見せてやれ! ACのパンチングマシーン久々の続編。20年越しのまさかの復活に往年のゲーマー達は驚いた。 前作のラストステージで見事隕石を破壊し地球を救ったものの、力尽きて宇宙空間に取り残されたスーパーソニックブラストマン。だが、ヒーローに休息はない。戦え、愛と正義のために! 何事もなかったかのように地球に戻ってきているソニックブラストマンからグローブを託されたプレイヤー。前作と同様に様々なものをパンチで破壊していく。このため、ゲーム中の主なセリフは「君のパンチを見せてやれ!」となっている(*4)。 なお、前作の名セリフ「私のパンチを受けてみろ!」はオープニングムービーで隕石を破壊する際に聞くことができる。同じく「キャー助けてー」「ありがとう、ソニックブラストマン」も聞くことができる。 この通りストーリーはAC版『ソニックブラストマン』の続きとなっており、SFC版や『リアルパンチャー』の設定は継承されていない模様。 ステージは前作同様5つ。kg表記になったことでステージクリアノルマの表示は全体的に増えている。 ステージ1…銀行強盗(120kg/Easy) 銀行を襲撃した強盗3人組を撃退する。前作のモヒカンに相当する練習ステージ。 やはり後のステージの破天荒ぶりを考えると、この強盗共もおそらく普通の人間ではない。 ステージ2…暴走トレーラー(300kg/Normal) 街中を暴走する大型トレーラー。パンチ3発でトレーラーを破壊する止める。 ちなみに前作とは違い、今回のトレーラーはちゃんと「無人のトレーラー」とされているのでそこは安心。 ステージ3…恐竜(450kg/Hard) 研究施設から恐竜が脱走。パンチ3発で恐竜を黙らせる。 このステージだけ演出が一新されている。やはりビルを出すのは無理だったようだ。 ステージ4…巨大海洋生物(600kg/VeryHard) 巨大な怪獣が客船を襲撃。パンチ3発で撃退する。一見タコかイカのような姿をしている(ステージ選択での英語表記は「KRAKEN」)が、どちらなのかは明言されていない。残念ながら今回の怪獣は文字通りのナマモノ。リザルト時のコメントでは語尾に「イカ」を付けているようだが、見た目はどちらかといえばタコに近い。 ステージ5…隕石(750kg/SonicBlastMan) 地球に巨大隕石が接近。パンチ3発で迫り来る隕石を破壊する。このステージに限り主人公がソニックブラストマン本人となり、パンチ前のアナウンスも「私のパンチを受けてみろ!」に差し替わるという熱い演出がなされる。 最高難易度にふさわしい高ノルマ。もはやタイトー恒例のオチとなった人類滅亡を回避できるか。 ちなみに失敗してしまうと、リザルト画面でソニックブラストマンの全身に火が着く。その目元には無念の涙が… 君の改善点を見せてやれ! 筐体上部にカメラが設置されており、助走を付けて殴ろうとしたりキックしようとして、カメラから外れると警告が出されるようになった。 警告中も容赦なく制限時間は減っていくため、複数回重ねた場合は一回分が無効となる。この処置により故障が格段に少なくなって良好な稼働状態が保たれるようになり、筐体寿命が大きく延びた。 君の賛否両論点を見せてやれ! 『リアルパンチャー』同様、コイン投入後、最初に出る注意書きを飛ばすことが出来なくなった。(*5)ご丁寧にも、画面下にも「この画面はスキップできません」というテロップが点滅表示されている。 注意書きにあるような無茶なプレイをすれば筐体の故障や怪我にも繋がるため、そのようなプレイヤーに対する注意喚起という意味では仕方が無いとも言える。 君の問題点を見せてやれ! シリーズ共通のパンチ3発でゲーム終了という点は相変わらず。筐体も少し大きいため大規模なゲーセンでなければ設置されていないことが多く、遊ぶ機会に恵まれないのが惜しい。 特殊な筐体を使用しているためか、プレイ料金が高め(200円)に設定されている店舗も多い。先述のボリュームの少なさも考えると、プレイヤーにとってはあまり優しくない仕様とも言える。 加えて、上記の通り耐久性の改良や不正対策は施されているものの、ジャンルの性質上どうしても不良学生達の溜まり場になりやすく、台パン行為により余計な修繕費が発生し、オペレーター側に多大な負荷を強いられるケースもしばしば。(*6) 君の総評を見せてやれ! 不正防止や豊富なゲームモードが増え、旧作以上に遊びやすくなった。ハチャメチャなノリも初代そのままであり、過去にプレイ経験がある人なら楽しめるだろう。 残念なことに、稼働開始後の時間経過により筐体の老朽化や単調なゲーム性が要因で徐々にプレイヤー離れを起こし、 プレイ料金の高騰化や筐体そのものの撤去などがみられているため遊ぶ機会が年々狭まってきてしまっている。 ゲームを見かけた際にはぜひあなたの渾身のパンチを『筐体に向かって見せてやれ!』 君のその後を見せてやれ! 2012年7月、バージョンアップ版の『ソニックブラストヒーローズ’(ダッシュ)』がリリースされた。 3発で終わる通常モードに加えて、各ステージごとに1発のみだが、ノルマ(通常モードの1/3)をクリアしていくと5ステージ/5発分を通しで連続プレイできる「ヒーローモード」が搭載された。ただし店舗設定によっては選べない事もある。 2024年1月11日、『ソニックブラストヒーローズ』筐体を流用した『BREAKING DOWN ハードパンチャー ARCADE』がGENDA GiGO Entertainmentより発表。同年3月29日に同社運営の店舗で稼働開始した。『クリエイターズアーケード(*7)』に次ぐGiGO独占アーケードゲーム機である。 題名の通り、総合格闘技大会『BreakingDown』との共同企画作品であり、発表と同日に「BreakingDown11」オーディション内で開催された、開発中の同機種を使用した「パンチングマシーン最強決定戦」の動画が公開された。 筐体上部・ゲーム内で閲覧できる利用規約にタイトーの社名が記載されている。 + 『BreakingDown11』パンチングマシーン最強決定戦
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/6056.html
【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 SONIC BLAST MAN II タイトル SONIC BLAST MAN II ソニックブラストマン 2 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-2C ジャンル アクション 発売元 タイトー 発売日 1994-3-18 価格 9500円(税別) ソニックブラストマン 関連 SFC SONIC BLAST MAN SONIC BLAST MAN II 駿河屋で購入 スーパーファミコン
https://w.atwiki.jp/femaleenemey/pages/147.html
ソニックブラストマン2 ゲーム概要 SFCで発売されたACT「ソニックブラストマン」の続編。ストーリーも直接繋がっている。 主人公が3人に増え、技もバリエーションが更に増えた。 今度の敵は侵略者「ヤフー」率いる侵略軍団。前作ラスボス「ヘビーブラストマン」も再登場する。 サロメ その他画像 攻撃方法 敵をカエルに変身させる(演出でのみ使用。カエルは「その他画像」の左) ペットの恐竜「マーキュリー」(前座として登場。「その他画像」中央がその恐竜) ムチで攻撃(近接攻撃) 頭上の円盤を飛ばす(円盤から円盤が出てきて飛来→地面に激突→爆発) 語録 ※逃げてきた3面ボスに対し次のような台詞を言う。 「逃げてきたのか。お前などに用はないわ!」 「カエルにでもなるがいい!」 倒した時のボイスは「オ~ゥ!」 備考 ヤフー地球侵略軍団の団長にして、総統ヤフーの右腕とまで言われる女性幹部。 ゲーム中では4面ボスとして登場。前述のマーキュリーを前座にして戦いを挑んでくる。 逃げてきた3面ボス(パイナップル頭のマッチョ)を魔術でカエルに変えてペットに喰わせる冷酷な女。 画面中を飛び回りながら頭上の円盤を次々に降らせてくる。 頭上に円盤が浮かんでいる辺りが「キャプテンコマンドー(カプコン)」のラスボス『ジェノサイド』を髣髴とさせる。 ちなみにマーキュリーの攻撃は火炎放射・ジャンプ後の火炎弾・尻尾・噛みつき(掴み技)で、 4ボス本体より強い。 家から説明書が見つかり名前と設定が明らかになったので追記しときました。…と言っても大した情報量ではありませんが -- 名無しさん (2015-01-27 18 10 01) 名前 コメント ⇒2ページ?