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極小(タイタイニー)・ゼンデ UC 無色 (1) 進化クリーチャー:タイニー・バード 500 ■進化GV−パワー500のクリーチャーを3体重ねた上に置く。 ■純血状態(このカードに書かれている進化条件の上に召喚したこのクリーチャーは、以下の能力を得る) ▶このクリーチャーはブロックされず、攻撃されない。 ▶ターンの終わりにこのクリーチャーをアンタップする。 ▶クリーチャーが攻撃する時、このクリーチャーをタップしてその攻撃を中止してもよい。 ▶このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、手札に戻す。 作者:巡るときのか フレーバーテキスト 説明 タイニー・バード。 無色の小型クリーチャー群。パワー500のクリーチャーのみで構成されている。 戦場でチョロチョロ動き回り、敵を欺き攻撃を加える。 徹底的に場もちが良いクリーチャー。 進化GVだが、手札に戻るので安心。 確実な一点を決められる タイニー・バード 関連カード + ... 《小・バーリー》 《小・ロンドン》 《小・ラーナ》 《小・マンシェ》 《小・ヤーカ》 《小・エルスマ》 《小・ジョーキ》 《小・シャンダ》 《極小・ビーリー》 《極小・ワンダン》 《極小・バシャ》 《極小・ババドラ》 《極小・ゼンデ》 《極極小・シャララス》 《小・ミニフェス》 評価 現代のカードパワーと比べてください。 選択肢 投票 強すぎ (0) ちょうどいい (0) 弱い (0) 感想をどうぞ 選択肢 投票 面白い (0) 普通 (0) つまらない (0) 評価 名前 コメント
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魔物使いで仲間にできるモンスター 【DS】旅先で仲間にできるスライム スライム 評価:D ファーラット 評価:E リップス 評価:C くさったしたい 評価:A どろにんぎょう 評価:D ホイミスライム 評価:B スライムナイト 評価:C レッサーデーモン 評価:C スーパーテンツク 評価:B ウインドマージ 評価:D ばくだんいわ 評価:C ダークホーン 評価:C キメイラ 評価:E キングスライム 評価:B はぐれメタル 評価:B ボストロール 評価:A キラーマシン2 評価:A ランプのまおう 評価 S ぶちスライム 評価 E ベホマスライム 評価 D マリンスライム 評価 E ●お勧め勧誘場所 【初】…初めて仲間にできる場所 【多】…出現率が高く、仲間にしやすい場所 【兼】…他の仲間も同時に狙える場所 【限】…対象の出現区域がその場所限定 【楽】…対象の勧誘を狙う上で邪魔が入らない場所 スライム 評価:D 最高レベル:99 装備タイプ:E 熟練度★1 仲間加入率:1/2 お勧め勧誘場所 【多】現・トルッカ周辺 【DS】スライム格闘場でチャンプを撃破(ルーキー枠) 総評 HPとMPの低さは気になるものの、素早さがズバ抜けており、レベルアップも早い。 習得特技がレベル90の灼熱のみなので、プレイヤー色に染められる。 山彦の帽子が装備できるが、MPが低いので呪文は不得意。 レベルの高さを活かし先手真空波をかけられるパラディンや 戦闘力の干渉が少なく素早さを強化できるレンジャーが向いている。 スライムでの格闘場制覇は厳しいが、愛があればこそ。 【DS】スライム枠はルーキーなので、スラリンはスカウトで仲間に出来ない。 ファーラット 評価:E 最高レベル:99 装備タイプ:F 熟練度★1 仲間加入率:1/4 お勧め勧誘場所 【多】夢・ライフコッド周辺 総評 全体的に低い能力ながら、スライムのように何か一つズバ抜けてるわけでもなく 格闘場のようなステージもない。かっこよさが高いが 装備品の関係上ベストドレッサーでも活躍できない。 実はルカニ耐性が高いが、無効化できる程ではない。 何をやらせても微妙だが、一応パラディンが無難ではないだろうか。 リップス 評価:C 最高レベル:50 装備タイプ:B 熟練度★1 仲間加入率:1/64 お勧め勧誘場所 【多】夢・山肌の道の付け根東(一番出現率が高いが、ファーラットが邪魔) 【楽】夢・川の抜け道(邪魔がない。出現率は↑の約0.6倍) 総評 MPがダントツに高い。魔法系にしてはHPもそこそこあり、素早さと身の守りも高く装備も優秀。 とはいえバーバラのようにマダンテもないので、高いMPも腐ってしまいがち。 耐性は補助系統に弱点が見られる。特にザキ耐性が0なので気を付けよう。 山彦が装備できないため、賢者で問題ないだろう。 くさったしたい 評価:A 最高レベル:50 装備タイプ:A 熟練度★2 仲間加入率:1/32 お勧め勧誘場所 【多】現・ムドー島溶岩部 【兼】現・モンストル周辺(ホイミスライムも狙える。出現率は↑の約0.9倍) 総評 HPが群を抜いて高く、MPもバーバラ以上。 ただでさえ高い力はレベル30から更に成長を加速し、ハッサンやドランゴを凌ぐ怪力となる。 更に攻撃力の高い鞭系を多数装備できるため、鬼に金棒。 身の守りが低いが、HPが高く装備も優秀なので総合的に見れば一番硬い。低い素早さも戦略に組み込める。 やや仲間になりにくいが、序盤から仲間にできるのは頼もしい。 耐性はザキと毒を無効化。自力で覚える猛毒の霧は一部のボスに有効。 すべての強みが最大限に活きるパラディンが天職だが、 ボス戦用なら賢者、打撃特化でバトルマスターもイケる。スーパースターも悪くない。 どろにんぎょう 評価:D 最高レベル:99 装備タイプ:A 熟練度★2 仲間加入率:1/64 お勧め勧誘場所 【多】現・夢見の洞窟周辺 総評 HPはべらぼうに高いが、力・素早さ・身の守りは非常に低い。 補助呪文に対する耐性が全体的に弱い。 能力・耐性・仲間確率、どれを取っても腐った死体の下位互換。 タフだけのキャラはハッスルダンサーに向いている。 ホイミスライム 評価:B 最高レベル:99 装備タイプ:E 熟練度★2 仲間加入率:1/16 お勧め勧誘場所 【限】現・モンストル周辺 【DS】クリアベール 総評 MPがかなり高く、素早さも高め。反面HPや力が低い、支援に適したキャラクター。 習得呪文が非常に優秀で、僅かレベル18でベホマラーを覚えるばかりか レベル23で転職では習得不可能なベホマズンまで覚える。 格闘場ではスライムナイトに次いで人気が高い。 回復呪文は自力で覚えるので、魔法戦士でメラゾーマ習得を狙おう。 格闘場用にドラゴンに就かせるのも手。回復用のMPが温存できるので、普段も相性は悪くない。 【DS】メラ・火炎を軽減、ギラ・イオを半減、休み・混乱に耐性なし。 加入時期は少し遅れるが、問題なく使える。 スライムナイト 評価:C 最高レベル:99 装備タイプ:B 熟練度★2 仲間加入率:1/4 お勧め勧誘場所 【初】夢・アモール南西 【DS】ホルストック 総評 バランス型。平均的で特徴がないのが特徴。 強いて言うならレベル20までの素早さ、レベル30までHPの伸びがいい感じ。 加入時期がもう少し早ければこのHPも光ったのだろうが 何故か夢見の洞窟では仲間にならない仕様になっている。 とはいえ、スライム族の中ではやはりHPが高いので 装備品の違いもあり、スライム格闘場の攻略は一番簡単になっている。 ギラ・イオを軽減。パラディンが適任であるが、格闘場攻略の際は職運びに注意。 格闘場用ならドラゴンもいい。他のスライムよりHP補正の恩恵を大きく受けられる。 【DS】メラを軽減、ギラ・イオ・バギ・デインを半減、毒・マヌーサ・休み・混乱・麻痺に耐性なし。 加入時期が若干早まり、前よりは使いやすくなった。 耐性が高まり総合的な耐久力がアップしたため、ハッスルダンサーとしても悪くない。 レッサーデーモン 評価:C 最高レベル:99 装備タイプ:C 仲間加入率:1/4 熟練度★3 お勧め勧誘場所 【初】現・ムドー島溶岩部 総評 バランス型。能力については可も不可もない。 特筆すべきは耐性で、メラ・ギラ・デインを軽減し、バギを半減する。呪文には滅法強い。 また、根気よく使っていれば自然習得の稲妻が中盤猛威を揮う。 後半の強い仲間が加入するまでの中継選手としては悪くない。 ただ、装備品は癖が強く、(カジノを除外すれば)序盤装備できる盾がない。 このタイプはどの職業でもそこそこの活躍が見込める。仲間の穴を埋めよう。 さらに、ネタとしてはブラストタイマン撃破の最有力ではないだろうか?防具は強力なカジノセットが装備可能。 ルカナンが効きにくいので簡単にスカラで固められるし、真空波もあまり痛くない。 スーパーテンツク 評価:B 最高レベル:99 装備タイプ:A 熟練度★3 仲間加入率:1/4 お勧め勧誘場所 【多】夢・カルカドへの洞窟の東 総評 バランス型だが、素早さはミレーユに匹敵する。 自力で覚えるメダパニダンスを先手で繰り出せるのは非常に頼もしい。 鞭系の装備も可能で、高い素早さなら特性も活かしやすい。 耐性の穴が唯一の弱点で、補助系統が終わっている。殆どの項目が0である。 しかし相手が動く前に混乱させてしまえば問題ない。 どんな職業もこなせるポテンシャルを持つ優等生。 ウインドマージ 評価:D 最高レベル:99 装備タイプ:D 熟練度★3 仲間加入率:1/64 お勧め勧誘場所 【多】現・ホルストック周辺 【兼】夢・クリアベール周辺(爆弾岩も狙える。出現率は↑の0.8倍) 総評 MPは人間の魔法キャラ並だが、バーバラ以上に打たれ弱い。 Lv45までの成長が非常に遅く、それ以降が早い。晩成タイプ。 MPは始終高く、素早さもミレーユ並に高くなる。 耐性はバギを半減する。バギ系を使う敵は多いため、なかなか強力。 転職は賢者か魔法戦士がいいだろう。 ばくだんいわ 評価:C 最高レベル:30 装備タイプ:F 熟練度★4 仲間加入率:1/64 お勧め勧誘場所 【多】現・運命の壁内部 【兼】夢・クリアベール周辺(ウインドマージも狙える。出現率は↑の0.5倍) 【多】【兼】夢・ロンガデセオの階段上った周辺(ダークホーンも狙える上、一番出現率が高い) 総評 HPと力が高く、それ以外がワーストクラスという非常に極端なキャラ。 成長速度はレベル20付近から非常に遅くなる。 ヒャドとブレス、岩石を軽減、メラ・ギラ・イオを半減する。 耐性は極めて優秀だが、装備品には恵まれない。強いんだか弱いんだか分からない。 力を活かしたバトルマスターか、タフさを活かしハッスルダンスを任せるのもいいだろう。 ダークホーン 評価:C 最高レベル:99 装備タイプ:D 仲間加入率:1/16 熟練度★4 お勧め勧誘場所 【初】夢・ゼニス城南(ひょうたん島で行ける) 【兼】夢・ロンガデセオの階段上った周辺(爆弾岩も狙える。出現率は↓の約0.9倍) 【多】【兼】現・フォーン城周辺(キメイラも狙える上、一番出現率が高い) 総評 鈍足だが力と身の守りに優れ、MPもそこそこ高いが、成長が遅い。 特にレベルが低いうちはHPの伸びに悩まされる。 ステは戦士系なのに装備グループが魔法系という点も扱いづらい。 ただ、成長が遅いためか晩成傾向にあり、最終的なステータスは非常に高い。 メラ・ギラ・ヒャド・バギを軽減、吹雪を半減できるのは強み。 MPのある戦士系なので、魔法戦士がオススメ。山彦の帽子も装備できる。 キメイラ 評価:E 最高レベル:99 装備タイプ:F 仲間加入率:1/32 熟練度★4 お勧め勧誘場所 【初】夢・魔術師の塔(ひょうたん島で行ける。出現率は↓の約0.6倍) 【多】夢・グレイス城周辺 【兼】現・フォーン城周辺(ダークホーンも狙える。出現率は↑の約0.3倍) 総評 非常に打たれ弱い。とにかくHPが低く、成長が遅い。 身の守りも低く、装備品にも恵まれない。仲間率も高くないため、使うには愛が必要。 こごえるふぶきを自力で覚えるが、デスタムーアに間に合うかどうか。道中では期待できない。 成長が遅いのに、最終的なステータスも低い。色々と扱いの酷いキャラ。 イオ・ヒャド・バギを軽減、マホトーン耐性0、みかわし率が高め。 山彦の帽子が装備できないので、賢者コースが妥当なところ。 キングスライム 評価:B 最高レベル:99 装備タイプ:E 仲間加入率:1/64 熟練度★4 お勧め勧誘場所 【初】現・ダーマ神殿から東に一歩、南に進んだ突き当たりの一マス 【多】夢・スライム格闘場周辺(出現率はロンガデセオ・ペスカニ周辺と同じだが、合体スライムの分だけ高い) 【DS】シャルポンテの館(ランク7をクリア) 総評 成長速度が遅く、成長率が高い。 クリアまでなら、MP以外は並かそれ以下に落ち着くだろう。 しかし初期ステータスと耐性が優秀なため、格闘場の早期攻略も可能。 ドラゴンに転職させるとステータスが大幅に伸びるので、はざま突入後は1軍に採用するのもあり。 最終的にはHPとMPが凄まじい高さになるので、じっくり育成する価値あり。 耐性はメラ・ギラ・イオ・ブレス・岩石を軽減。 素でザオリクを覚えるため、賢者よりは魔法戦士で山彦メラゾーマ使いを目指すといい。 【DS】ヒャド・吹雪・岩石を軽減、メラ・ギラ・イオ・火炎を半減、ザキ無効。 加入時期は更に遅くなり、原作以上にクリア前が苦しい。 早期に仲間にするならピエールにプラチナ装備をさせて乗りきろう。 はぐれメタル 評価:B 最高レベル:16 装備タイプ:E 仲間加入率:1/256 熟練度★4 お勧め勧誘場所 【初】【楽】現・ザクソン周辺(邪魔なし。出現率は【多】の0.75倍) 【多】現・アモール井戸周辺(ダークホーンが邪魔) 【兼】現・天馬の塔4~7階(キラーマシン2も狙える。出現率は【多】の0.25倍) 【DS】すれちがいの館(すれ違い夢告白で20人達成orクリア後) 総評 仲間入りする頃にはパーティが強くなりすぎているであろう。 ご存じはぐれメタルはHPが極端に低いが、素早さと身の守りが高く そのメタルボディであらゆる攻撃を弾く。スカラをかけておけば、裏ダンの敵の攻撃さえも防ぎきる。 30%の確率で麻痺を受けたりおぞましい雄叫びは貫通するので、それさえ注意して仁王立ちさせれば最強の鉄壁が完成する。 運よく早期加入(最速だとベッド入手後)を果たしたなら、賢者かパラディン(仁王立ち)を目指そう。 クリア後ならはぐれマスターでHP+100の恩恵を受けると使いやすい。 【DS】20人とすれ違えばクリア前でも仲間に出来るが通常であればクリア後に仲間にする人が多いだろう。 初めからはぐれメタルに就いている。最高レベルはSFCと同じ。確実に仲間に出来るのが利点。 ボストロール 評価:A 最高レベル:99 装備タイプ:C 仲間加入率:1/16 熟練度★5 お勧め勧誘場所 【限】現・天馬の塔1~3階 総評 HPと力はドランゴ以上。MPと素早さの低い脳筋肉弾キャラ。 初期能力の高さも然ることながら成長率も高く、最後まで伸び続ける。 耐性は補助呪文系が穴だらけであるが、脳筋だから仕方ない。 仁王立ちは自然習得するため、バトルマスターで能力アップを図ろう。 はぐれメタルで壁役にするのもいい。 キラーマシン2 評価:A 最高レベル:66 装備タイプ:B 熟練度★7 仲間加入率:1/64 お勧め勧誘場所 【限】現・天馬の塔4~7階 総評 力、素早さ、見の守りが高く、MPが無に等しい。 ステータスだけでも十分凶悪だが、特筆すべき点は、AIで2回攻撃ができるところ。 輝く息2連発や、隼の剣+隼斬り+AI2回行動で8回連続攻撃のような芸当もできる。 最終的にはレベル上限が枷になるものの、それを補って余りある強さ。 攻撃呪文を軽減、ブレスを半減。バギは無効化する。 バトルマスターかドラゴンに就かせるといい。 ランプのまおう 評価 S 最高レベル:99 装備タイプ:D 仲間加入率:1/256 熟練度★8 お勧め勧誘場所 【多】夢・裏ダンジョンの溶岩部 総評 AIで必ず2回行動、レベル99で全パラがMAX。 ベホマズンも習得。山彦も装備可。耐性も高い。至れり尽せりの最強キャラ。 ぶちスライム 評価 E 最高レベル:99 装備タイプ:E お勧め勧誘場所 【DS】グレイス城(過去) 総評 DS版のみ。 彼を仲間に出来る時にはピエールとホイミンで馬車が埋まっているだろう。 目ぼしい耐性はマホトーン無効くらいで、それ以外はほぼ耐性なし。 漫画版などに愛着があれば使ってみるのも一興。 ↓本気で使うなら HPと力が高め、その他ステータスは死んでいる。 そのため、戦士やドラゴンの職に就いて鈍足アタッカーとして運用するのが吉。 DS版すてみは最速攻撃なので、すばやさの低さを上手く補っていこう。 ベホマスライム 評価 D 最高レベル:99 装備タイプ:E お勧め勧誘場所 【DS】すれちがいの館(すれ違い夢告白で10人達成orクリア後) 総評 DS版のみ。 すれ違いを使えばクリア前でも起用可能。 だが普通はクリア後に仲間にする人が多いだろう。 転職で覚えられないベホマズンを自然取得するキャラ。 なので鍛えればダークドレアム戦での回復役くらいにはなるか。 ただしベホマズンを覚えるのはLV50とかなり遅め。ホイミンがいれば不要かも。 耐性はギラ・イオ・ヒャドを軽減、ラリホーと休み系は無効、毒には耐性なし。 最終的なステータスはHPMPがホイミン、それ以外がベホマンとなっている。 マリンスライム 評価 E 最高レベル:99 装備タイプ:E お勧め勧誘場所 【DS】海底宿屋(ベホマンが必要) 総評 DS版のみ。 説得にはベホマンが必要なので、必然的に加入時期が遅く、すれ違いで10人達成するかクリアした後となる。 強力であろう習得特技(こごえるふぶき等)も、クリア後だと今更感が強い。 経験値の入りも遅めなので、育成には根気がいる。 耐性は攻撃呪文・ブレス・岩石を軽減、毒・休み・ラリホーに耐性なし。 余談だがマリリンという名前はSFCではリップスの名前だった。 トップページへ戻る
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社長と起業家と事業家のためのSNS作りましたhttp //sns.prtls.jp/syatyo/login.html 起業仲間を探している時期がありました。世間 の方に自分と同じような人脈や出会いを求めている方が多くいるのではと感じていたのでSNSを作成しました。 新たな出会い、志を持った者同士の出会い、素敵な出会い、が生まれることを願っています。 出会いによって、事業者同士、起業志望者同士お困りごとも解決できたらなぁと思います。
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ゆかいな仲間たち りりぃ りりぃまま りりぃぱぱ みぃたん
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愉快な仲間達とは、 広ム、森、もさり、A子、時子 で構成される、その名の通り愉快な仲間達だ。 ※なお上記の名前順は乳の小さい順である。 不名誉か名誉な並び方かは分からないが、怒られてもめげない。 2009年当時、手書きブログにハマっていた五人は、 「落第忍者乱太郎」・・・――― そう、この作品の二次創作から出会った・・・。 お絵かきチャット、俗にいう「絵チャ」でなんかこう、なんか、 色々あって、気付いたらこんな感じになっていた。 ここの編集については他の人に任せる事にしよう。 彼女達の生業は「スカイプ」であり、チャットを通じ愛を育んできた。 そして2012年現在も彼女達の交友は続いているのだ・・・――― (1人うんこになっている)
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仲間一覧(加護の宝玉をもらえるメンバー) 基本的に時期限定で仲間になるキャラはいないそうなので、最終ボス手前でもほとんど仲間になる。 ゼロード、パトリックは選択肢などの条件で仲間にできない場合がある。 名前 加入条件 ウィル メインキャラの一人 エフィ メインキャラの一人 ゼノ メインキャラの一人 ミリア メインキャラの一人。 アキュー リール北出口→左に進む→大きいリムの実を渡す テリー 学園生徒になる。ストーリー進行で仲間に。 フミ ウィル編の場合、ティルコ島出発時に好感度50以上で選択肢出現。「事情を聞いてみる」を選択すると仲間になる。それ以外の場合は飛行船入手後ティルコ島にて仲間になる。 シュウキ カナレット酒場で依頼「風の異変」クリア後。 リブ 学園生徒。主要キャラ4人が学園生徒になってから、「ショートソード」をあげると仲間に。ただし、リブのみイブキ宅訪問・学園襲撃までの期間限定。それ以降怪我が原因で仲間にできなくなる。 マリー 学園教師。クエスト「本のおつかい」後仲間に。 ファント 元から学園生徒。オリジン就任後、2F階段廊下にいるので話しかけると仲間に。 シェリル カナレット酒場で依頼「ローダーンまで」を受ける。錬金術習得後、シェリルに話しかける。 ゼロード カレンシア開放後仲間になる。イブキの塔で最終的に仲間になる。【ゼロードを最終的に仲間にするための詳細】ポイントは精霊の森でのゼロードとの会話イベントで「そんなの間違ってる!」を選択すること。「…」を選ぶ、もしくはこの時点でのゼロードの好感度が80未満の場合は選択肢が出ずに死別フラグ成立。ウィル編の場合はクエスト「巨大怪鳥」クリア時にゼロードと同行を選択(+30)、クレイ事件後、クラウスのことを話すを選択(+50)で条件を満たせる。それ以外の場合はクエスト「巨大怪鳥」でしか好感度を上げられないので、ゼロードを戦闘メンバーに追加してある程度戦闘に勝利する必要がある。具体的にはゼロードの好感度0の状態からだと、戦闘勝利回数が約80回(神秘の腕輪装備時は約40回)ほどで生存フラグへとつなげられる。【参考】→掲示板 865 アドルフ カーネからカレンシアに行く時に話しかけるとついてくる マーガレット メインキャラ4人が揃ったときにランチェで話しかけると仲間に。 ニーナ フィンバルトの民家にいる。依頼「廃坑のモンスター」後仲間に。 ファム カレンシア花屋で花を届けるイベント。逃げた先はパン屋さんの近く。イベント後仲間に。【関連情報】:幼い泥棒探し ロイド 学園生徒。ストーリー進行上仲間に。 ライオネル カレンシアの城入り口の兵士に話しかけるたびにメッセージが変わり、5回目くらいにイベント発生。城から出るライオネルを追って、カレンシアの西出口から出ると戦闘。(カレンシア封鎖が解けたあと)その後、城で解雇された後に仲間に。 シャロン グランディスのクエスト「大貿易商の護衛」クリア後。 エミット グランディスでのイベント「エミットのプレゼント」参照 パトリック グランディスの酒場クエスト「大貿易商の護衛」後に、グランディスの酒場でクエスト発生。グランディス東の荒野でイベント後、仲間にする選択肢を選ぶ。 リーシャ ダンダリオの民家にいる。依頼「水神のオーブ」、「炎神のオーブ」を受けると仲間に。 ラスティ フラダ砂漠左上の方に倒れている。→ダンダリオの宿屋に連れて行く。しばらくしてから来ると、起きていて仲間になる。【関連情報】:砂漠の遭難者 クラーク アルミスタの魔法学校のクエスト「闇の組織シャスラ」後、仲間になる シルフィ 妖精の村のクエスト「妖精達を助けて!」クリア後。 クリフォード 魔導学園襲撃事件以降、グランディスの道具屋にいる。 セフラ アルミスタ右上の丘で、木の影(左)に隠れる。曲が終わってから話しかける。 アール カナレット酒場、魔導学園襲撃事件以降に7000Tで正式に仲間になる。ただし、過去に最低でも1回以上雇っていることが条件。 ミナ 飛行船入手後、カレンシアの酒場クエスト「闘技場大会で優勝せよ」で、大会出場。優勝後仲間に。 ブレンダ 学園教師。クエスト「ブレンダの指導」→「ユバの果実を求めて」クリア後仲間に。 フローレス 学園都市襲撃事件後、保健室で負傷しているので、話しかけると仲間に。 ブース 飛行船入手後、カレンシア酒場クエストでの依頼「レイグ鉱石を探してくれ」クリア後仲間に。 ココ カレンシア、グランディス、ノースハイネ、ダンダリオの順に全部話すと仲間になる。 リュート クエスト「遺跡に眠る宝」クリア後、ノースハイネの民家にいるので、話しかけると仲間に。 グライ 飛行船入手後、フィンバルトの酒場にて。依頼受けて仲間に。 ヘレン カナレット東の精霊の森で「精霊の瞳」入手。→カナレット宿屋に泊まるとイベント発生。イベント後、メモリル北側木の下の精霊に話しかけ、封印されているヘレンを確認する。精霊に魔女の居場所を教えてもらい、飛行船入手後、魔女に会う。(メモリルの南に青色でマーク)木に戻って封印解除後、仲間に。 マリエッタ アルミスタの魔法学院にいる。宝石を集めて5つ渡すと仲間に。 フリシス(非生徒) カナレットの酒場依頼「風の丘のモンスター」ボス戦闘時に登場。(一度負けると登場)以後酒場にいる。加護の宝玉をもらう場合は、依頼「古代遺跡の壁画」をクリアする必要あり。 [上へ]
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ここは、skypeをしない人の募集ページです。 ルール 荒らしをしない skype IDを記載する トップページの募集方法を守る 注意 最近、日本語チャットが増えています。 不快になる方がたくさんいるので、やめましょう。 募集 名前 コメント
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仲間Q AおすすめNPC NPC共通事項 補助要員 火力要員 既存キャラ総評勇者キャラ 物理キャラ 魔法キャラ 装備に関して武器・指輪 防具 クラススキル NPCスキルの仕様や不具合 Q.oi使える仲間キャラとクラス教えろks A.プレイヤーキャラの選び方と大体同じ 仲間Q A エンチャ要員、回復(アンプ+プリフィ)要員は必ず作っておこう。 ENCとCLCさえ育てて入れておけば間違いはない。残り1人はお好みで。(育成キャラ入れたり勇者にアンチさせたり等) エンチャ役には必ず属性特化装備を持たせる。 育ってくるとメモリアでENCにアンププリフィさせたりCLCにエンチャさせたり可能になるが先の話。 おすすめNPC エミン(CLC)(王墓) - 水+20に潤沢なMP。ヒールしまくってくれる。水エンチャメモリアで幅広く活躍できる。 マルル(NOV)(遺産) - 光+10に潤沢なMP。主に宝殿で大活躍してくれる。ロリコンの星。 シェスティ(CLC)(巨塔) - 全属性+10とかいうぶっ壊れキャラ。エンチャメモリア揃えてからが本番。だが男。 レアン(NOV)(孤城) - 風+20の超性能でLv50帯を除くほぼ全ミッションをこいつの風エンチャでゴリ押し可能。ENC一択。 物理要員は好きなキャラ選べばいいんじゃないかな(適当) NPC共通事項 NPCの与ダメージは自分で使った時に比べて8割程度になる謎補正がかかる 重要な点 連れていくNPCの人数に応じて敵のHPに補正がかかる 当然、連れていく人数が増えるほど敵のHPは増えていく 1,2人までは微増程度だが、3人めはそこそこ増えているのが確認できる 敵のHP:プレイヤー1人+NPC3人>プレイヤー2人+NPC2人 更に重要な点 NPCは場に出ていなくても敵のHPは増える 結束でNPCを連れた状態にしていると難易度LUNATICを体感できるゾ ホストの場合は場に出ないNPCは必ず外しておこうね☆ミ クライアント側の場合は大丈夫だ問題ない 補助要員 1.属性の偏り 魔法の威力やエンチャに影響するので一番重要。IC合計が5ptsくらい低くても属性の差で火力がひっくり返ったりする +10%でも十分やっていけるが、+20%ならもっと良い 性質上どうしても魔法キャラが候補になりがち 2.MP プリフィ、エンチャ、アンプ、PG、アンチ等欲しいスキルも多い デフォで1100くらいはあったほうが心強い メモリアエンチャの消費が馬鹿にならないのでアンプやプリをメモリアにしてENCに持たせると捗る 3.初期クラス CLC,ENC SOL 他 CLC:回復スキルを覚えて、中盤以降ほぼ必須スキルのプリフィケイションを覚える。2次以降でも補助スキルを多く覚える事が可能 ENC:このゲームではほぼ必須となるエンチャントを使える SOL:2次で回復スキルかアンチスキルを使える職業を選べるようになる エンチャ、プリフィ、アンプ、アンチ等をメモリアにする場合は上記の3職を3人は育てることになる 4.耐久 死なない程度あればいい。CLCはいざという時にデボが使えるので低めでもいい 火力要員 1.耐久 プレイヤーキャラと違い一番重要 VMよりもHPに重点が置かれる 低い場合、長いミッションだと道中で瀕死、中ボスでお亡くなりになられる 仲間キャラはリザ敷いても復活させられないので耐久力は高いに越したことはない リザの位置に死体を移動して重ねると蘇生できる 火力と耐久力の両立が難しい勇者はどうしても特化に一歩劣る MPが余っていればスタンス、PG、浮き輪、空蝉、是空とかで補えたりする 2.単純火力 AIがデスペ使うとマッハで死ぬので単純にSD,ICの高いキャラがいい 短いミッションであればデスペ火力でもいいかも 3.体格 少年や青年だと攻撃のリーチが短くなるので不便さが目立つ。足の速さはNPCだと定速なので意味がない 幼女が武器を振り回す姿は見てて癒やされるが… 4.チャージ速度 スキルを発動するまでに相応の時間がかかる あまりに遅いと敵の前で棒立ちでチャージをしてしまう 高レベルスキルの発動時間に結構な差が出るので必要なら速攻なり秘技なりで確保すること 5.スキル スキルはなるべく広範囲、高射程のものを選んであげよう 密着しないと当たらないスキルは結構スカる(モータルブロウ等) 火力が乏しいキャラに浮かせ、吹き飛ばし、吸い込み(スワール等)を連発させるとPCの邪魔になりやすい また、追加入力スキルが嵌っているものもゲージが足りていると必ず発動してしまうのでお薦めはできない 既存キャラ総評 ★★★★★ 神。最強クラスのNPC。メイキング勢にも引けをとらない。 ★★★★☆ 強くて頼もしいNPC。仕様大幅変更が来ない限りは一生使っていける。 ★★★☆☆ この辺が平均的。NPCとして使うには十分すぎる。 ★★☆☆☆ やや弱めなNPC。愛着があるなら変えなくてもいいけれど… ★☆☆☆☆ 残念なところが多くてNPCとしては弱キャラ。もっと良いキャラに変えたい。 ☆☆☆☆☆ NPCに求められるものと逆方向に突っ走っていったキャラ。それでも傭兵よりずっと役に立つ。 勇者キャラ クラス キャラ おすすめ度 備考 SOL フェルテス ★★★☆☆ 耐久が高めのSOL。魔人+10が優秀でアンチが捗る。 エルオ ★★☆☆☆ 小柄な体格はNPCとの相性が悪い。2つの種族にプラス補正があるので補助要員としては及第点 ジッダ ★★★★☆ 納得の物魔火力1位。水土+10はおまけ。エミンやホルスに特化エンチャさせるなら活きてくるかも クラニィ ★☆☆☆☆ チャージ速度が過剰。他に特筆すべき点がなく、NPCとしては使いづらい THF ガンツェ ★★★☆☆ 勇者THFの中でもNPCとして見ると優秀。しかし勇者THFだと補助ができない ロアール ★★☆☆☆ 耐久が下がってガンツェから劣化してる感がある。魔人-10やめろ WAR デルファ ☆☆☆☆☆ WAR勇者とか魔人-20とかふざけるのも大概にしてくれませんかね…? KNT メル ☆☆☆☆☆ 二人共耐久が紙すぎてどうしようもない。紙耐久にして物魔火力を手にしても困る アヴェンス ☆☆☆☆☆ CLC テフィオ ★☆☆☆☆ CLCだがステが補助NPCからかけ離れている。CLC出身の火力要員だと思ったほうがいい MAG アンジーニ ☆☆☆☆☆ MAG出身の勇者って時点で使い勝手が… MPもあまりにも低くて活躍が見込めない ENC ディミート ★★★☆☆ 属性補正の(ry 魔法寄り勇者としては良いステ。どのクラスでも戦える。 キリサス ★☆☆☆☆ 属性(ry ディミートを超えられるような強さがどこにも見つからないんですけど… ルナルディ ★★★★☆ ぞ(ry しかしHPが高く物魔火力も優秀、魔人+20があるので普通に強い NOV イレス ★☆☆☆☆ 目立った短所はないが魅力もない。普通。普通。超普通。 クァラ ★☆☆☆☆ ヴェルン ★☆☆☆☆ マルル ★★☆☆☆ 紙耐久の幼女。光+10があるのでENCにして孤城宝殿を連れ回すと捗る レアン ★★★★★ 最強のエンチャ要員。アクセサリ2種と風特化装備で風100%になる。1次ENCならENC服も着られる グリン ☆☆☆☆☆ 低いHPMPと体の小ささが残念すぎる。出番はない パァプ ☆☆☆☆☆ 物理キャラ クラス キャラ おすすめ度 備考 SOL ルナン ★★★★☆ 物理攻撃力が高く、HPも高いので死ににくい。SOLが強い職なので物理でも問題なかった THF ティンガ ★★★★★ 高めのHPとSDVで性能面に文句なし。NPCになっても強キャラだった マティア ★☆☆☆☆ Dex依存スキルで火力は神。しかし耐久が紙。D特化はメイキングキャラが強すぎる ダニル ★★★★☆ 基礎火力は控えめだが耐久力は良い。王国編にティンガが来ないことを祈ろう。 WAR ジウバ ★★★★☆ 安定の高火力、高耐久、高MP。チャージが遅いので速攻とか瞬攻が欲しい リセル ☆☆☆☆☆ ジウバとは逆にNPCに欲しいものがことごとく足りてない。チャージ速度?はい… ベルフ ★☆☆☆☆ 圧倒的にDが足りない。魔人にも弱い。耐久は高いのでリセルよりはまだ使える ダレン ★★★★☆ 文句なしの物理火力2位。Vがかなり低いがHPすごいのであまり問題ではない 火+20は飾り ハビル ☆☆☆☆☆ Dexが低すぎて火力が出ない 死ににくいけどWARはジウバで間に合ってる KNT ゼンデ ★☆☆☆☆ 耐久力はとても高いが火力不足気味で魔人-20がきつい。リヴァンでいい。 ミヒャル ★★★★★ HPMPが低めな以外は非常に優秀。SAG,CRN以外はどこに進んでも反則的に強い リヴァン ★★★★☆ 明らかに火力不足だがまずが死なない。火力より補助担当として活躍する シュナイン ★★★☆☆ ゼンデの魔人-20を埋めたような性能。火力が低めなのがやはり辛い NOV デヴィス ★★★☆☆ 耐久力は文句無し。攻撃力も悪くないが魔人-10がきつい リンジー ★★☆☆☆ 火力はあるが謎のCon振り()でVitが足りない。そして魔人-10 ザスター ★★★☆☆ 最強の物理火力。闇+10はオマケ。しかしチャージ遅すぎて使いづらい エクトル ★★☆☆☆ チャージ特化なのでNPCとの相性が悪かった 魔法キャラ クラス キャラ おすすめ度 備考 CLC オルラン ★★★☆☆ 火力も耐久もあってCLC出身と優秀だが、エミンとかシェスティが上位互換すぎる ルビ ★★☆☆☆ CLCの中で一人だけ火力不足。一人だけ水補正がない。同僚が悪い。 エミン ★★★★★ 高MPで水+20で攻撃も補助もこなせる天才児。HP低いけどCLCだから問題なかった。死霊にプラス補正を持ったSOLがいないので、メモリア死霊アンチが彼女の独壇場になる シェスティ ★★★★★ 属性補正がチート。攻撃面も補助面も超優秀。HP低いけど(ry MAG テオラーリ ★★★☆☆ MAG勢にしては火力は控えめ。必要なステータスはあるので弱くはない アレン ★★★★☆ 風+10が優秀。レアンとセットで使うと風魔法の威力がすごいことになる。HPは低めだがMPが高いので浮き輪でしぶとく生き残る リスティ ☆☆☆☆☆ 紙耐久すぎる HP低すぎて浮き輪も信頼性が足りない 属性補正もないのでどうしようもない ホルス ★★★★★ 土+20で火力がマッハ。魔法職にしては耐久力も高い。レアンとの相性が悪いのが玉に瑕 ENC レナ ★★☆☆☆ 属性補正のないENCなんか…MP,CONがおかしいのでNINで空蝉ワウンドさせると良い フィリン ★★★☆☆ 属性補正のない(ry。ICMは高いので弱いわけではない NOV サーシャ ★★★★☆ 高HP、高ICM、属性補正とアタッカーとしては十分満足できる性能。 カヴェラ ★★★★☆ MATK1位と闇+20で他を圧倒する火力が出せる。しかし闇なのとチャージの遅さでちょっと使いにくい セニカ ★★★☆☆ よくある魔法特化。使いやすいが属性補正が無いので最強にはなれない 装備に関して NPCの装備のレベルは自動で調整されるので、ATKと構成の良い装備をなるべく高レベルにしておけばいい 一部のクラススキルを使ってもスワップはできないのでサブ装備は必要ない 称号は基本的にプレイヤーと同じでいい 武器・指輪 特に欲しいスキル 大型用スキル なるべく出が早くて隙が少ないのがいい。威力もあると尚良し。両方の手にそういうスキルを用意しておくべき隙が大きくても発生保証のあるスキルなら使える。 まとめ狩りスキル ラウンドショックとかラウンドスワールとか。火力が低い場合は逆に邪魔。 あると便利かもしれないスキル 高威力前ダウン 小型に使うやつ。大型用スキルの使い回しでもいいが、あるとコンボが頼もしくなる。持続や範囲があって、後隙も少ないようなやつだと良い。ガードされると1Hitしかしないスキルをコンボ始動に使ってはいけない。 浮かせ コンボ用。コンボが継続できるような浮かせならなんでもいい 補正はきつくない方が良い 叩きつけ これもコンボ用。みんなでコンボするなら不要 ミドル以下限定で使わせるといい 高気絶値スキル 大型ボスを素早く気絶させると楽になる ヘルライダーとか気絶しない大型もいるので注意 使いにくいスキル 釣りスキル プレイヤーが使えよ 大型雑魚を感知させるのには使えるかもしれない 低く浮く微浮かせ NPCは先行入力しないので、前ダウン状態からの浮かせには使わせない方が良い。コンボ落とします 魔法特化は思考停止で魔法武器を持たせましょう(^q^) 防具 高レベルで刻銘の良いやつがあればいい 防御力は胴体部位のレベルをきちんと上げていれば特に問題にはならない 極意がいらないなら古跡下位がLv84&格安&高DEF&3追確定なので悪くない それ以外は欲しい刻銘次第で職防具、シェア専用防具、特殊金属防具、ダークサンタ等が候補に上がる 職防具はプレイヤーにとって強いものはNPCにとっても大体強い。THF胴?なにそれ? ただし攻撃スキル強化系はそれほど効果がない。NPCはペース配分できないし… 称号 忍耐 HPが低いキャラなら必須 耐久力UPは非常に重要 会得 回復や防御系スキルを多く使わせるためにも必須 全キャラに装備させておきたい 刻銘 追撃、加撃 NPCが使ってもやっぱり強かった 心眼など 高レベルスキルをたくさん使えるようになってDPS増加に大きく貢献する 残心 残影分のゲージを攻撃に回せる。自動回避5%も優秀 極意 c6を始めとした高レベルの優秀なスキルを使わせたいなら 速攻など チャージ遅いキャラだとスキルの発動が遅く使い勝手が悪くなることがある防具を変えたくないなら武器に秘技秘術を付けるのもあり 防護、守護 被ダメージが下がり自動防御もあるので生き延びやすくなる。死にやすいキャラに 祝福 NPCは気づかないうちに即死とか重力とか食らって瀕死になってることがある。プリフィがあるなら不要 天授 使えるMPが増えるのでとても有用だが、選択肢が少ない上使える防具がどれもレアなので作りづらい クラススキル MPの使い道 ※最初に使う永続補助を除く 1次クラスがCLC→MPは回復スキル用 攻撃スキルがびみょいけど、優秀な防御スキルを持ってる→MPは防御スキル用 大した補助スキルがなければ防御スキルもない→MPは攻撃スキル用 NPCスキルの仕様や不具合 スワップスキルは使用不可 マナエミッション → 球体が出現しないので回復できない ハンティングシフト → 発動を繰り返す マニピュレイトスペル → 発動を繰り返す繰り返し対処法例 → 他の永続スキルとセットにするor任意オンオフ等
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仲間アカギ アクセル アメリア アンダルク ウェンデル エマ オルネラ カール カタリナ キカ キャリー キリル(主人公) クープ グレッチェン ケイト ゲイリー ケネス コルセリア ジーン ジェレミー シグルド シメオン シャルルマーニュ ジュエル セドリック セネカ セルマ スノウ ダリオ タル チャンポ トリスタン ナルクル ナレオ ノア ハーヴェイ バスク パブロ フレア ポーラ マキシン ミズキ ミツバ ミレイ ユウ ユージン ラインバッハ ラインホルト ララクル リタ リノ・エン・クルデス ルネ レイチェル ロジェ 4主人公 傭兵隊長 青傭兵 赤傭兵 黄傭兵 仲間 50音順です アカギ 属性 火 戦死 なし タイプ 爪 好感度 ミズキ、ケイト、(フレア、リノ) 加入条件 「オベル王宮にて」で自動的に加入 備考 「戦いの跡地」終了後~「再開」の戦闘途中までパーティから抜ける アクセル 属性 土 戦死 あり タイプ 大剣 好感度 セルマ、ミツバ 加入条件 「カレルロンへ」開始直後に自動的に加入 備考 - アメリア 属性 風 戦死 あり タイプ 片手剣 好感度 なし 加入条件 「カレルロンへ」開始直後に自動的に加入 備考 - アンダルク 属性 雷 戦死 なし タイプ 杖・魔法 好感度 キリル、セネカ、コルセリア、クープ、ロジェ 加入条件 「昔、ラズリルという街で」の後半戦闘から仲間に 備考 - ウェンデル 属性 水 戦死 あり タイプ 爪 好感度 なし 加入条件 「カレルロンへ」開始直後に自動的に加入 備考 - エマ 属性 水 戦死 あり タイプ サポート 好感度 ゲイリー 加入条件 「再開」後メルセトの町に入る 備考 「荷袋」でキャラバン内のアイテムを自由に使える オルネラ 属性 雷 戦死 なし タイプ 槍 好感度 コルセリア、バスク、キカ、ジーン 加入条件 「皇都グラスカ」終了時に自動的に加入 備考 - カール 属性 雷 戦死 あり タイプ 格闘 好感度 なし 加入条件 クエスト「子ども達が帰ってこない!?」戦闘中にキリルで会話をする 備考 - カタリナ 属性 火 戦死 あり タイプ 杖・魔法 好感度 ケネス、ジーン、パブロ 加入条件 クエスト「偽騎士団を追え!その2」戦闘終了後に仲間になる 備考 - キカ 属性 風 戦死 なし タイプ 双剣 好感度 4主人公、ハーヴェイ、シグルド、ダリオ、ナレオ、ジーン、オルネラ 加入条件 「オベル王宮にて」イベント中に自動的に仲間になる 備考 固有紋章「隼の紋章」 キャリー 属性 風 戦死 あり タイプ サポート 好感度 ユウ 加入条件 「カレルロンへ」開始直後自動的に仲間になる 備考 「応急手当」で周囲仲間ユニットの回復が出来る キリル(主人公) 属性 火 戦死 なし タイプ ダブルブレード 好感度 4主人公、アンダルク、セネカ、コルセリア 加入条件 「昔、ラズリルという街で」後半戦闘から仲間に 備考 「血に染まる宮殿」までの間、魚人を倒せない。固有紋章「燕の紋章」 クープ 属性 水 戦死 なし タイプ 大剣 好感度 アンダルク、ロジェ、(コルセリア) 加入条件 「手がかりを求めて」終了時に自動的に仲間になる 備考 - グレッチェン 属性 土 戦死 あり タイプ 片手剣 好感度 (カタリナ、ケネス) 加入条件 「カレルロンへ」開始直後自動的に仲間になる 備考 - ケイト 属性 雷 戦死 あり タイプ 飛び道具 好感度 アカギ、ミズキ 加入条件 「怒りの矛先」以降ハルナの街角に行き戦闘をクリアする 備考 - ゲイリー 属性 土 戦死 あり タイプ サポート 好感度 エマ 加入条件 「再開」以降メルセトの町に行く 備考 「応援」で周囲仲間ユニットの攻撃力と命中率を上げることができる ケネス 属性 雷 戦死 あり タイプ 片手剣 好感度 4主人公、スノウ、ポーラ、タル、ジュエル、カタリナ 加入条件 クエスト「偽騎士団を追え!その2」戦闘クリア後仲間に 備考 - コルセリア 属性 水 戦死 なし タイプ 杖・魔法 好感度 キリル、アンダルク、セネカ、オルネラ、バスク、リタ、ミレイ、フレア 加入条件 「研究所にて」戦闘時に仲間に 備考 強制戦闘があるので育てておいたほうが吉 ジーン 属性 雷 戦死 あり タイプ 杖・魔法 好感度 キカ、オルネラ、ロジェ、シメオン、マキシン、カタリナ 加入条件 クエスト「五色の輝石」で全種類のかけらを集めた後ハルナの酒場に行く 備考 固有紋章「魅惑の紋章」 ジェレミー 属性 雷 戦死 あり タイプ 片手剣 好感度 トリスタン、ミレイ、ミツバ、ラインホルト、(フレア、リノ) 加入条件 「カレルロンへ」開始直後に自動的に仲間になる 備考 - シグルド 属性 水 戦死 あり タイプ 飛び道具 好感度 キカ、ハーヴェイ、ダリオ、ナレオ 加入条件 「戦いの跡地」(ダリオ達を先に仲間にした場合は「研究所にて」)以降の水か火の日に海賊島に行く 備考 - シメオン 属性 水 戦死 なし タイプ 杖・魔法 好感度 ジーン、ロジェ、マキシン、パブロ 加入条件 「辺境の町ハルナ」の戦闘終了時に仲間になる 備考 - シャルルマーニュ 属性 土 戦死 あり タイプ 片手剣(レイピア) 好感度 ラインバッハ 加入条件 クエスト「心の友よ」でバラの胸飾りを入手後ミドルポートの宿屋に行く 備考 - ジュエル 属性 水 戦死 あり タイプ 片手剣 好感度 4主人公、スノウ、ポーラ、ケネス、タル 加入条件 「国境の小さな村」戦闘途中に加入する 備考 - セドリック 属性 風 戦死 あり タイプ サポート 好感度 レイチェル 加入条件 クエスト「食い逃げ犯を捕まえろ!」の戦闘をクリアする 備考 「見切り」で周囲仲間ユニットの回避率を上げる・移動力が高い セネカ 属性 風 戦死 なし タイプ 弓 好感度 キリル、アンダルク、コルセリア、フレア、フレデリカ 加入条件 「昔、ラズリルという町で」の後半戦闘から仲間になる 備考 「スティールとの決戦」「3年後」の戦闘は不参加 セルマ 属性 風 戦死 あり タイプ 大剣 好感度 ポーラ、アクセル、ミツバ 加入条件 「国境の小さな村」戦闘途中に加入 備考 - スノウ 属性 水 戦死 あり タイプ 片手剣 好感度 4主人公、ポーラ、ジュエル、タル、ケネス 加入条件 4主人公を仲間にした状態でラズリルの少年の噂話を聞き、裏道に入って戦闘をクリアする 備考 レベル1からの加入なので腕が痛くならないように気をつけましょう ダリオ 属性 土 戦死 あり タイプ 斧 好感度 キカ、ナレオ、ハーヴェイ、シグルド 加入条件 「戦いの跡地」(シグルド達を先に仲間にした場合は「研究所にて」)以降、風か土の日に海賊島に入る 備考 - タル 属性 土 戦死 あり タイプ 片手剣 好感度 4主人公、スノウ、ポーラ、ジュエル、ケネス 加入条件 ケネスを仲間にした状態でラズリルの噂話で話しかける 備考 - チャンポ 属性 土 戦死 あり タイプ 爪 好感度 ノア、ナルクル 加入条件 「辺境の町ハルナ」以降、メルセトのおじさんの噂話を聞き、港に入って戦闘にクリアする 備考 - トリスタン 属性 土 戦死 あり タイプ 片手剣 好感度 ジェレミー、ミレイ、(フレア、リノ) 加入条件 「戦いの跡地」開始後にワールドマップに出る 備考 - ナルクル 属性 火 戦死 あり タイプ 爪 好感度 チャンポ、ノア 加入条件 「辺境の町ハルナ」以降、メルセトのおじさんの噂話を聞き、港に入って戦闘にクリアする 備考 - ナレオ 属性 風 戦死 あり タイプ 斧 好感度 キカ、ダリオ、ハーヴェイ、シグルド 加入条件 「戦いの跡地」(シグルド達を先に仲間にした場合は「研究所にて」)以降、風か土の日に海賊島に入る 備考 - ノア 属性 水 戦死 あり タイプ サポート 好感度 チャンポ、ナルクル、ルネ、リタ 加入条件 「辺境の町ハルナ」以降、メルセトのおじさんの噂話を聞き、港に入って戦闘にクリアする 備考 敵からアイテムを盗むことが出来る ハーヴェイ 属性 火 戦死 あり タイプ 片手剣 好感度 キカ、シグルド、ダリオ、ナレオ 加入条件 「戦いの跡地」(ダリオ達を先に仲間にした場合は「研究所にて」)以降の水か火の日に海賊島に行く 備考 - バスク 属性 火 戦死 なし タイプ 槍 好感度 コルセリア、オルネラ 加入条件 「皇都グラスカ」戦闘終了後に自動的に仲間になる 備考 - パブロ 属性 土 戦死 あり タイプ 杖・魔法 好感度 カタリナ、シメオン 加入条件 「戦いの跡地」以降ミドルポートの噂話で話す 備考 - フレア 属性 水 戦死 なし タイプ 弓 好感度 4主人公、リノ、コルセリア、セネカ、フレデリカ、ミレイ 加入条件 「戦いの跡地」開始後ワールドマップに出る 備考 - ポーラ 属性 風 戦死 あり タイプ 片手剣 好感度 4主人公、スノウ、ジュエル、タル、ケネス、セルマ 加入条件 「国境の小さな村」戦闘途中に加入 備考 - マキシン 属性 火 戦死 あり タイプ 杖・魔法 好感度 シメオン、ジーン、ロジェ 加入条件 クエスト「手紙を届けてください」で庵の小島に行く 備考 - ミズキ 属性 水 戦死 なし タイプ 爪 好感度 アカギ、ケイト、(フレア、リノ) 加入条件 「オベル王宮にて」で自動的に加入 備考 「戦いの跡地」終了後~「再開」の戦闘途中までパーティから抜ける・固有紋章「モズの紋章」 ミツバ 属性 変動(火) 戦死 あり タイプ 大剣 好感度 アクセル、セルマ、ジェレミー、ラインホルト 加入条件 「辺境の街ハルナ」以降メルセトでラインホルトの噂話を聞き、テラナー平原での一騎打ちに勝つ 備考 「カメレオンの紋章」で曜日にあわせて属性変化する。一騎打ち時はミツバの苦手な曜日に行くと楽 ミレイ 属性 火 戦死 あり タイプ 片手剣 好感度 コルセリア、リタ、ジェレミー、トリスタン、フレア、(リノ) 加入条件 「カレルロンへ」開始直後自動的に仲間になる 備考 - ユウ 属性 水 戦死 あり タイプ サポート 好感度 キャリー 加入条件 クエスト「薬草をとってきてください」でカズラーの根を集めた後キャリーが仲間にいる状態でオベル王国の噂話で話す 備考 「治療」で範囲内にいるユニット一人のHP・状態異常を完全回復 ユージン 属性 水 戦死 あり タイプ 槍 好感度 リノ、レイチェル 加入条件 水の日にナ・ナルの噂話で話しかける 備考 「ほたるの紋章」の効果で敵から狙われやすくなっている ラインバッハ 属性 火 戦死 あり タイプ 片手剣(レイピア) 好感度 シャルルマーニュ 加入条件 クエスト「心の友よ」でバラの胸飾りを入手後ミドルポートの宿屋に行く 備考 固有紋章「赤いバラの紋章」 ラインホルト 属性 火 戦死 あり タイプ 槍 好感度 ジェレミー、ミツバ 加入条件 ミツバを仲間にしている状態でメルセトの噂話で話しかける 備考 - ララクル 属性 水 戦死 なし タイプ 格闘 好感度 なし 加入条件 2周目のデータで「3年後」終了時に仲間になる 備考 - リタ 属性 雷 戦死 あり タイプ ハンマー 好感度 コルセリア、ミレイ、ノア、ルネ 加入条件 クエスト「陣取りゲームしよっ!」で勝利する 備考 - リノ・エン・クルデス 属性 火 戦死 なし タイプ 槍 好感度 4主人公、フレア、ユージン、レイチェル 加入条件 「皇都グラスカ」戦闘途中に加入 備考 - ルネ 属性 土 戦死 あり タイプ サポート 好感度 ノア、リタ 加入条件 クエスト「わたしと宝探ししませんか?」の戦闘をクリアする 備考 地面に隠されたアイテムを掘ることができる レイチェル 属性 火 戦死 あり タイプ 槍 好感度 ユージン、リノ、セドリック 加入条件 クエスト「食い逃げ犯を追え!」の戦闘をクリアする 備考 - ロジェ 属性 風 戦死 あり タイプ 杖・魔法 好感度 アンダルク、クープ、シメオン、ジーン、マキシン 加入条件 「皇都グラスカ」の戦闘中にキリルで会話する 備考 - 4主人公 属性 風 戦死 なし(あるとの報告もあり) タイプ 双剣 好感度 キリル、キカ、リノ、フレア、スノウ、ポーラ、ジュエル、タル、ケネス 加入条件 108星データコンバートしているデータで「カレルロンへ」以降、オベル王国の噂話でリノと会話後 無人島で戦闘に勝利する。 備考 固有紋章「罰の紋章」 傭兵隊長 属性 水 戦死 あり タイプ 杖・魔法 好感度 なし 加入条件 クエスト「果たし状」の戦闘に勝つ 備考 中の人が・・・ 青傭兵 属性 雷 戦死 あり タイプ 槍 好感度 (傭兵隊長) 加入条件 クエスト「果たし状」の戦闘に勝つ 備考 中の人が・・・ 赤傭兵 属性 火 戦死 あり タイプ 片手剣 好感度 (傭兵隊長) 加入条件 クエスト「果たし状」の戦闘に勝つ 備考 中の人が・・・ 黄傭兵 属性 土 戦死 あり タイプ 弓 好感度 (傭兵隊長) 加入条件 クエスト「果たし状」の戦闘に勝つ 備考 中の人が・・・
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仲間 各条件をクリア後に呼び出せる様になる固有グラフィックの仲間。 車両配達人を除き、呼び出すと各人の愛車に乗って現れ、自動的に同行してくれる。 一般の部下と違い最初から武器を携帯しているので、部下の装備が貧弱な内は それなりに頼りになる。 武器の弱い仲間も一般の部下と同様に、敵を倒した時に使用武器より強い武器を 落とした場合、拾って持ち替えるので気分で連れていくのもアリ。 ただし死亡してしまった場合や一度解散した場合、再度呼び出すためには 24時間待たなければならない。 また、誤って掴み上げ(ヒューマンシールド)、殴打などの攻撃を浴びせ続けたり爆破攻撃に繰り返し巻き込むと敵対されこちらを攻撃してくるので注意。 仲間保管車両の配達 ジェーン・ヴァルデラマ(Jane Valderama) ジョニー・ギャット(Johnny Gat) 弁護士リー(Legal Lee) ピアース(Pierce) ショーンディ(Shaundi) トロイ(Troy) トビアス(Tobias) ??? 保管車両の配達 車両配達($1000) Red Light DistrictのエスコートLV3をクリア 車両配達(無料) Red Light DistrictのエスコートLV6をクリア おそらくゲーム中一番お世話になる相棒。 電話後、ガレージ内の車両をすぐに持ってきてくれる。 水中や桟橋付近で電話をかけるとボートやウォーターバイクも運んできてくれるナイスガイ。 ただし飛行機やヘリは運んでくれない。 タクシー同様道路に面してない場所で電話しても繋がらない。 乗り物を持ってきた後はすぐ帰ってしまうが、乗り物を降りた直後に↑を押すと 同行してくれる。 ジェーン・ヴァルデラマ(Jane Valderama) 仲間条件 路上強盗を50回成功 ミッション間のムービー等にも出てくる女性アナウンサー。 同行時のセリフを聞くにスクープを欲しがっている様だが、 何故路上強盗で彼女が仲間になるのかは謎。 路上強盗の「ネタ」が出来た恩返しか。 愛車はANCHOR。 エスコートで襲ってくるあの憎い中継車である。 エスコート時程のスピードはないが、加速力はこのサイズにしてはそこそこ。 パワースライドも効くがアンダーステアが激しいので高速時はカウンター必須。 但しワゴンの癖に二人乗りなのであえてこの車を使う旨味は特にない。 武器がTombstorn(ショットガン)なのは突撃リポーターだからだろうか。 ジョニー・ギャット(Johnny Gat) 仲間条件 Roninのミッション11をクリア 主人公曰く「暴れている時が一番幸せな男」。 旧セインツメンバーの1人であり、主人公も一目置く相棒的存在で、 メインとなるRoninミッションを始め、なんだかんだ様々なミッションで同行する事が多い。 愛車はStiletto。 取り立ててこれといった特色もない良くも悪くもの普通の2ドアクーペ。 武器は最初からK6 Krukov(アサルトライフル)を装備しているので 通常戦闘でもドライブバイでも頼りになる。 たまにロケランを構える模様。 弁護士リー(Legal Lee) 仲間条件 刑務所のファイトクラブLV3をクリア プロローグミッションでギャットの担当をしていた弁護士。 何故か囚人の殴り合いで仲間になる。 尚、彼がAmbulance(救急車)に乗って現れるのは 「事故を起こしたら救急車よりも先に弁護士がやって来た」という 有名なアメリカンジョークが元ネタと思われる。さすがは訴訟大国。 ちなみにこの救急車はヤミ改造工場リストの車両のひとつであり、 強奪するリスクを負わずに拝借する事が出来る。 デバージョン「救急救命士」も可。 武器はVice9(ハンドガン)。護身用か? まぁ戦力としてアテにしない様に。 ピアース(Pierce) 仲間条件 Brotherhoodのミッション11をクリア ベースボールスタイルがトレードマーク。超プリティ。 綿密な計画や情報収集を怠らないセインツでは珍しい頭脳派だが いつも誰かに手柄を横取りされたり計画を反故にされたり何かと苦労人。 アクの強いセインツの中でも常識人すぎるのが不幸か。 一応ローニンは彼の担当の筈なのだがギャットに食われて陰が薄い。 たまーに活躍するが、凄く「たまーに」だ。 愛車はBulldog。残念ながら機銃は付いてないが、軍の払い下げ品なのか そこそこ頑丈。速度もそれなりに出るが車体が重くコーナリング性能は悪い。 武器は他のセインツメンバーと同じくK6 Krukov(アサルトライフル)。 本編では何かとアレだが火力は信頼できる。 ショーンディ(Shaundi) 仲間条件 Sons Of Samediのミッション11をクリア スティルウォーター中に「元カレ」を持つ、チームのエロス担当。 華が欲しい時のお供にどうぞ。 女だからって特別体力が低い訳でもない。 流石紅一点。 愛車はVoyage。 ヤミ改造工場リストの車の内の一台なので遠慮なく拝借すべし。 4人乗る事が出来るが、バンタイプで鈍足のため実用性は薄い。 貧弱な印象があるが、武器がK6 Krukov(アサルトライフル)なので 結構使える仲間だったりする。 トロイ(Troy) 仲間条件 刑務所のファイトクラブLV6をクリア 今作では警察署長の姿で登場。アルター社の行動を快く思ってないせいか、 それとも元セインツの身で色々と弱みを握られてるからなのか、はたまたその両方なのか、とりあえず協力してくれる身の軽い重役。 愛車もやはりFIVE-O(パトカー)。 警察車両だけあって性能のバランスがよく、4人乗りも出来る。 サイレンを鳴らせば走行中の車両を横へどかせる事も出来る。 また、ヤミ改造工場リストの一台でもあるので仲間の愛車の中では割とメリットが多い。 しかし当の本人の武器は警官の標準装備であるNR4(ハンドガン)と、脆弱なのが残念。 トビアス(Tobias) 仲間条件 Sons Of Samediのミッション3をクリア 晴れでも雨でも半裸裸足のヘリパイロット。 しかし残念ながらヘリではなくTopher(マイクロバス)に乗って登場する。 スピードは出る方ではないが、バンタイプにしては小回りがきき 4人乗る事が出来る。が、やっぱりバスなのでチェイスには不向き。 ヤミ改造工場リストの一台であるというメリットはあるが。 武器はT3K Urban(サブマシンガン) ??? 仲間条件 Brotherhoodのミッション4をクリア後、555-5966へ電話する ストーリー上のネタバレにつき名前は伏せる。 Brotherhoodのミッション4クリア後、Eye for an Eye(555-5966)へ電話すると 仲間の欄に自動的に追加される。 愛車はReaper。ロゴが不謹慎。 加速もコーナーも性能は良くない。元々そういう用途の車ではないが。 改造するとますます不謹慎な感じに。 武器は特に持っていない。グロ注意。 余談だが、"コレ"はシリーズの伝統で、前作でもこの電話番号に電話をかけると… また、次作では本編のミッションをひと通り終えると… コメント 仲間の???気に入った - 2011-01-06 02 24 13 仲間サイコー - 2011-03-21 14 52 31 脱走したとき助けに来たやつカッコエエー - 2011-04-12 22 53 46 車運ぶ人かっけー - 2011-04-24 17 02 07 ???こえぇぇぇ!お化けも逃げ出すぞw - 2011-05-08 16 00 47 ???の名前が最高だwwww - 2011-05-18 11 13 21 しかも動きや反応が普通すぎて尚更怖いw - 2011-06-26 23 03 11 安楽死出来てねぇwe - 2014-10-13 14 29 05 安楽死出来てねぇwe - 2014-10-13 14 29 06 ???と行動共にしたけどグロすぎて、気持ち悪くなって乗り物酔いみたいになったぞ - 2015-11-05 10 44 06