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スペック 搭乗者 フェイ 全高 19.8シャール 基本重量 18.9カーン 全装備重量 21.4カーン 装備武器 ナノディスアンセブルデバイス(アイオーンのナノマシンによる再生能力に対抗するために後から装備された。その他の装備は不明) 概要 ヴェルトール2が、波動存在と接触し、その力の一部がギアへ流れ込んだ事で変容した機体。ゼノギアスは「異質な歯車」を意味し、ギア・バーラーでもギア・アーサーでもない、正に異質な、高次の存在である。 通常のギアはゾハルからエネルギーの供給を受けており、ゾハルと、それを内包するデウスを破壊することができないが、ゼノギアスは波動存在と接触しており、ゾハルにとらわれず理論上無限にエネルギーを補給することができ、そのため唯一デウスに対抗できる機体である。 素早さは10でヴェルトール、ヴェルトール2と同じであるが、出力係数が1.2に上昇し、シューティアやゼプツェンに匹敵する攻撃力となっている。また、システムイドを含む3つの特殊装置は使用できなくなったが、アタックレベル3で99%ハイパーモードに入ることができる点も、他のギアにはない圧倒的な長所である。 物語のラストで、デウスを倒し、ゾハルを破壊することに成功。しかし、エリィは、波動存在の次元シフトの余剰エネルギーでの惑星の破壊を防ぐため、一人デウス内に残りデウスを宇宙空間に上昇させようと試みる。フェイは、エリィを助けるため、ゾハル破壊後も唯一動かせるゼノギアスでデウス内部へ。そこでカレルレンの放ったウロボロスを撃破し、エリィを救出。ゼノギアスに乗せ、仲間の待つ地上へと降り立ち、物語は幕を閉じる。
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概要 1998年2月11日にスクウェア (現スクウェア・エニックス) から発売されたPlayStation用RPG。 もともとは高橋哲哉が「ファイナルファンタジーⅦ」の企画案として考えたストーリーが原案である。坂口博信にFFとは別の作品として作る事を勧められ、既に発足していた「クロノトリガー2」チーム(後の「ゼノギアス」チーム)によって開発された。 その為、FF7と比較されることが多く、キャッチコピーは『聖剣伝説が出ない理由、ファイナルファンタジーとは異なる可能性、そして ゼノギアス』であり、似た設定も見られることから『裏FF7』と言われる。また、『FF7』本編でクラウドが魔晄中毒になっている時、「百億の 鏡のかけら 小さな灯火 とらわれた 天使の歌声 ゼノギアス」と呟くシーンがあったり、ゼノギアス本編のソラリスの民家にFF7に登場するティファ・ロックハートのポスターがあったりと、相互に関係したイベントがある。 作品とその評価 多くの科学、心理学、哲学などの専門用語が使用され、複雑な伏線が張り巡らされており、物語は非常に難解である。そのため、1週目では理解できず、複数回クリアするか、設定資料集などを読んでやっと理解するプレイヤーが大半である。 しかしながら、その緻密なストーリーからファンは多く、週刊ファミ通の読者が選ぶアンケートランキングでも数年間上位を維持、文化庁メディア芸術祭10周年企画のアンケートでも、選択項目に本作品がないにも関わらず自由記入欄投票で3位という結果を残している。また、電撃オンラインでの調査も、リメイクして欲しいゲームで2位、続編が出て欲しいゲームで1位となった(ファミ通での調査は5位)。 ストーリー以外でも、光田康典が手掛けたBGMや、ミニゲームとしてはクオリティの高いバトリング、ロボットのデザインなどの評価も非常に高い。また、ソイレントシステムでのイベントは、その衝撃の大きさから、トラウマになったゲームのイベントの話題では毎回登場し、ゼノギアス未プレイの者にもよく知られている。 DISK2に入ると、予算や納期など諸々の都合から、サウンドノベルのように文章を読み進めていくシーンが続き、プレイヤーが操作するシーンが極端に少なくなる。この点はファンの間でも賛否の分かれるところとなっている。 続編 ゼノギアスの本編をクリアすると、最期に「エピソードⅤ」と出てくるが、これは、星間戦争時代をエピソードⅠ、原初の時代をエピソードⅡ、ゼボイム文明時代をエピソードⅢ、ソラリス戦役時をエピソードⅣ、フェイの時代をエピソードⅤ、さらにそれより未来をエピソードⅥとしているためで、続編の構想があった。しかし、坂口博信はソフトの売り上げが100万本を越えたら続編を出すと話したが、結果は約90万本で僅かに届かず、続編の構想は消滅した。 その後、高橋哲哉などゼノギアスに関わったスタッフらはスクエアを退社。モノリスソフトをナムコの出資の元で立ち上げ、ゼノサーガシリーズを制作した。
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ゼノギアスの世界では独自の単位が存在する。 1シャール=0.97メートル 1スール=33.3センチメートル 1カーン=1.08トン 1ツァイトル=62秒 1レプソル=0.97キロメートル/時 1ウーリア=0.97メートル/秒 ただし、例えばメルカバーについての会話の中で、「1.2秒」「1.87秒」という言い方をしていることから、上記はギアや戦艦について使う専門的な単位なのかもしれない。
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デジキューブから発売された、ゼノギアスの公式設定資料集である。正確な表記としては「Xenogears PERFECT WORKS ~the Real thing~」で、PWと略されることが多い。 ゲームをプレイしただけではわからないエピソードⅠ~Ⅳの説明や、難解な用語の解説などボリューム満点の一冊である。デジキューブが倒産したことで絶版となり、入手困難な状況が続いていたが、復刊ドットコムで復刊が決定し2014年4月に発売された。 このwikiもPWを大いにパクって参考にしています。
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ここはゼノギアスを超絶100時間プレイでレビューするところです 最初に言っておく、このゲームはかーなーりー長い 本当は僕だってやりたくはないさ でも、やらなければならないんだ そう・・・ゼノギアスが1998年2月11日の発売からもう10年・・・ つまりはゼノギアス10周年ってことだったんだよ!! さあ!新たな旅の始まりだッ!! ●ゼノギアスレビュー1 なんかたのみこむってところでゼノギアスのリメイクが希望されているみたいです 登録とかしなければいけないみたいですが登録している方は宜しくお願いします>< ゼノギアスリメイクをたのみこむ
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登録日:2010/01/31(日) 08 44 34 更新日:2024/03/03 Sun 12 57 05NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 Gガン RPG Xenogears エアッド エヴァ ←以上に難解で鬱になります ガオガイガー ゲーム サウンドノベルRPG シタン先生は特撮ヲタク スクウェア ゼノギアス ゼノシリーズ ソイレントシステム ダイジェスト ベッドシーン有り ヤっちゃった ロボット ロリギアス 傑作 厨二病 名作 塵 ←しょおー 未完成 武士沢レシーブ 石垣純哉 缶詰 ←材料は…… 迷作 Only god knows…… ゼノギアスとは1998年にスクウェアより発売されたRPGである。対応ハードはPlaystation。 後に2008年、PSアーカイブスでも配信されPS3・PSP・PSVitaでもプレイ可能となった。 一般的にはそこまで知名度は高くないが評価は高く、発売が20年以上経過してもかなりの人気を誇る。 別名『裏FF7』。当初FFV7候補として開発が進んでいたが、没になったところを坂口が別のゲームとして出したらどうかとの提案を受け発売になった。 因みに元々はFF6の魔導アーマーをメインに据えたRPGとして開発されていたらしい。 システム的にも「2Dマップを動き回る3Dキャラ」のFF7と、「3Dマップを動き回る2Dキャラ」のゼノギアスで好対照を見せる。 元は『クロノ・トリガー2』の開発チームとして発足したチームによって開発された。 売上本数が100万本を越えれば続編を製作する予定であったが、売上本数は89万本だった為その話は立ち消えた。 これに反発したスタッフが立ち上げたモノリスソフトで開発されたのがゼノサーガやゼノブレイドである。 版権都合上直接的な続編というわけではないが、構想や用語の一部が流用されていたりセルフパロディが盛り込まれたりしている。 そしていずれの作品においてもゾハルと呼ばれる超物質が物語の根幹に関わっている。 また、当時はハリウッド映画版『ファイナルファンタジー』に予算が集中していたことも要因となっている。 まあ、その割りには映画の出来は悪k(ry その事もあり、現在でも続編を熱望するファンは多い。 ストーリーや設定が難解な為、流す程度にプレイしているとまずストーリーの全てを理解することが出来ない作品でもある。 そして、いろんな意味で話題をさらったのがDisc2。 Disc1とのあまりの違いに「予算or時間が尽きたのか?」「手抜きか?」等様々な憶測を呼ぶチャレンジャブルなシステムとなっており なんと唐突に劣化一枚絵サウンドノベル型RPGになってしまっている。揺れるペンダント、語り部のキャラ、その背景に文章の挿絵になってるイベント風景の一枚。 その様はまるで取調室で犯人が独白をしているかのようで、しかもその文章もダイジェスト版になっていて、本作特有の専門用語が多く理解し難い状態になっている。武士沢レシーブ? 特にうにハリケーン要塞、お前どっから出てきたんや…。 後に高橋哲哉氏が語ったところによると当時のスクウェアでは開発期限の厳守が徹底されていて 2年かけても完成にこぎつけられなければFF本編でも発売中止にすると厳命されていたそうな。 Disc2のあの内容は「ああやって発売するかお蔵入りにするか」の二択の結果らしい。 という事でプレイヤー間でもDisc1は評価が高いがDisc2は評価が分かれる。 【戦闘システム】 戦闘システムはパーティメンバー3人で戦うランダムエンカウント方式。 □ボタンが弱、△ボタンが中、○ボタンが強攻撃となっており、ボタンの組み合わせで様々な技を発動することが出来る。 途中で攻撃をやめてゲージを貯める事が出来、その貯めたゲージを使って必殺技を連続で繰り出す「連殺」も可能。 「エーテル」という能力もあり、これはそのまま魔法の様なもの。 また、キャラの素早さが高いほど自身のターンが早く回ってくるため、素早さはまさに生命線と言っても過言ではない。 また、キャラはギアというロボットに乗って戦うことができ、ギアでも生身同様様々な技を出す事ができる。 しかし行動するたびに燃料が減り、尽きてしまうと行動不能になってしまう。 ブースターを起動することで素早さが高くなるが毎ターン燃料を消費してしまうので使い所が肝心。 【あらすじ】 アヴェとキスレブの2つの大国は300年にも渡り戦争を続け、もはやその火種すら忘れていた。 そんな戦争とは関係のない辺境の村ラハン。 ある日、この村に一機のギアが降り立ったことから物語は始まる。 【主な登場人物】 ◆ウォン・フェイフォン(CV 緑川光) 主人公。 通称フェイ。 ラハン村に住む18歳の絵描きの青年。 3年前に大怪我を負ったところを村長に預けられ、それ以前の記憶がない。 明るく爽やかな青年で得意の武術を村の子供達に教える等して村人からも慕われている。 村でギア同士の戦闘が起きた際、それを止めようと村に降り立ったギアに乗るが、暴走させて村を壊滅させてしまう。 徒手空拳で戦い、攻撃・防御・スピードは主人公らしくバランスがとれている。 最強技は暗黒盆踊りこと「超武技闇勁」。 搭乗機体はヴェルトール。 『そうさっ! 俺は卑怯者なんだよっ!!』 ◆エレハイム・ヴァン・ホーテン(CV 冬馬由美) ヒロイン。 愛称はエリィ。 18歳の少女にして、ゲブラーの将校で階級は少尉。 任務でキスレブの新型ギア、ヴェルトールを奪うが追跡を振り切れずにラハン村に不時着し、ラハン村壊滅の原因を作った。 高いエーテル能力を持ち、ゲブラーではエリート。 戦闘ではロッドを使って戦うが、攻撃・防御・スピードと共にあまり高くなく、 持ち味のエーテル能力も失敗するとダメージが激減する等イマイチ活躍できない。 しかし、ある装備をするとゲームバランスを崩壊させる。 搭乗ギアはヴィエルジェ。 『マリアも、こんな気持ちだったのかしら』 ◆シタン・ウヅキ(CV 田中秀幸) 通称、先生。 フェイがラハン村に来たのと同時期に村の裏山の頂上に妻と娘と共に引っ越してきた。 医者であるが、その知識はあらゆる方面に精通している。 機械いじりが趣味で温厚な男性。 戦闘では徒手空拳で戦い、攻撃、防御共に平均値だがスピードはパーティ中ダントツであり、最初から最後まで猛威を振るう。 更に終盤では刀を装備し、攻撃力も最強となる為、まさに公式チート。 搭乗ギアはヘイムダル。 『しょおー!』 ◆バルトロメイ・ファティマ(CV 関智一) 通称バルト。 砂漠の海賊として潜砂艦ユグドラシルを率いる18歳の青年。 実はアヴェの王子であるのだが、ハゲのクーデターにより父が殺され自身も国を追われた。 金髪色黒だが、これは日焼け。 粗暴で男気のある性格をしており深く考えずに行動することが多いが、頭が悪い訳ではない。 戦闘では鞭を使い、攻撃力は若干低いものの、体力と防御力は高い。相手の命中率を必ず下げるワイルドスマイルは彼の代名詞。 搭乗ギアはブリガンディア。 『シャッシャットゥゥォオリャァァ』 ◆リカルド・バンデラス 通称キング、またはリコ。 キスレブに住むバトラーキングで、囚人であるがその生活は下手な貴族より豪華。 緑色の肌とオレンジ色の髪の巨漢の亜人。 でかくてかたくておそい。 戦闘ではプロレス技を駆使し、攻撃・防御・体力が高い。が、速さが足りない。1回行動するまでに先生が2回行動するなんてザラである。 その上、技には大型の敵には効果がない投げ技が多い。 彼のピークは仲間に入った瞬間である。通称「いらない緑」 搭乗ギアはシューティア。 『通称『ネコいらずでチュー』だっっ!!』 ◆ビリー・リー・ブラック(CV うえだゆうじ) 教会の死霊を葬る組織エトーンに所属する16歳の少年。 父ジェサイアとの折り合いが悪く、1人で妹のプリメーラと孤児達を養っている。真面目で几帳面な性格。 戦闘では銃を使う為攻撃力は高い。スピードは平均的だが、体力、防御力は低い。 しかし補助系のエーテルは揃っており、全体回復、戦闘不能復活のエーテルは彼だけしかもっていない。 搭乗ギアはレンマーツォ。 『一晩で3000Gになるっていうから……』 ◆マリア・バルタザール シェバトの護衛を勤める13歳の少女。 幼い頃に両親と共にソラリスに拉致されるが、父ニコラによって1人だけ脱出に成功。 その後は曾祖父のバルタザールと2年ほど共に暮らしシェバトに預けられ、ソラリスと戦いながら両親を探している。 戦闘では技がない為最弱であるが、エーテルの代わりにゼプツェンを呼び出し、ビームやらミサイルやらぶっぱなす。 しかし彼女の搭乗ギアのゼプツェンは非常に強い。 『私がお前らの死を運ぶ黒い翼になってやる!!』 ◆エメラダ(CV 根谷美智子) 4000年前に栄えたゼボイム文明の遺産。 見た目はエメラルド色の髪と褐色の肌を持つ少女だが、ナノテクノロジーによる人工生命体。 性格は元気かつ我儘。 自分を作った「キム」という人物とフェイが似ているらしく、フェイによく懐く。 ナノマシンの群体な為体をあらゆる形状に変形でき、その能力により戦う。 パーティ中最高のエーテル能力を持ち、エリィと違い失敗することがない。 その上、先生に次ぐスピードを持っており、回避能力も高い。 搭乗ギアはクレスケンス。 『だれこのおばさん』 ◆その他の人物 【用語解説】 ◆ギア 正式名称はギア・アーサー。 古代の遺跡から発掘される人型の大型ロボット。 民間用・作業用・軍事用に用途は分けられるが、大半は軍事用になる。 ◆ソイレントシステム 例のアレ ◆アヴェ王国 イグニス大陸南部の砂漠地帯に位置する王国。 北のキスレブとは数百年間戦争をし続けており、先代国王は停戦協定を結ぼうとしたが、宰相シャーカーンはそれに反対し、クーデターを起こす。 以後はシャーカーンが政権を握ってゲブラー同盟を結び、戦局を五分にまで回復させた。 ◆キスレブ帝国 イグニス大陸北部に位置する軍事国家。 教会の下部組織「委員会」により牛耳られていたが、現総統になってからは放逐された。 帝都ノアトゥンではギア同士が対戦するバトリングが開催されている。 ◆宗教国家ニサン アヴェの北に位置する宗教国家。 アヴェの国王とニサンの大教母が代々血縁関係ということもあり、アヴェとは友好関係にあったが、シャーカーンが実権を握ってからは絶縁状態になっている。 ◆シェバト王国 空に浮かぶ都市国家。 数百年前からソラリスと戦っているが、今ではその力は殆ど残っていない。 世界の秘密を知る唯一の国。 ◆教会 各大陸に支部を持つ組織で、難民を集めたり、ギアの発掘や整備、死霊退治など幅広い活動を行っている。 その実体はソラリスの下部組織。 ◆神聖ソラリス帝国 大気圏上層に浮かび、惑星を支配している超大国。 ゲートと呼ばれる空間障壁によって守られている為外からは視認できず、地上の人々はその存在すら知らない。 高度な科学力を有しており、軍事組織ゲブラーや教会を用いて地上にも大きな影響力を持っている。 国家維持に必要な資源は教会を通じて得ており、労働力も教会が拉致した人間を洗脳して第三級市民として働かせている。 表向きの統治者は天帝カインだが、事実上はカレルレンという人物が統治している。 ゲーム中で明らかにならない設定を纏めたパーフェクトワークスがあるが、絶版により軽く一万を超える等入手困難な資料集である。 復刊ドットコムで復刊もされたが現在はそちらもプレミアとなった。 しかし、大型中古本屋に三千ぐらいで売ってたりする場合がある(表紙はエリィのヌードだがな!)。 我が拳は追記・修正の息吹!堕ちたる項目を開花させ、秘めたる力をつむぎ出す!美しき良項目の力を! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こういう把握しきれないくらい膨大な設定のある世界観のRPGがまたやりたいなぁ。 -- 名無しさん (2013-08-08 14 17 35) ディスク2の容り足りて作りなおしたい -- 名無しさん (2013-08-08 14 21 03) 絶賛迷走中のFFシリーズを一旦脇に置いてこっちをフルリメイクして下さいよスクエニさん!ちなみに話は変わるがボイスが戦闘とムービーの少ししかないため声優さん達にはさっぱり印象に残っていないゲームでもある(主人公やってたグリリバすら) -- 名無しさん (2013-08-08 15 58 25) 未だにスパロボ参戦を求む同士はいるかい? -- 名無しさん (2013-11-17 01 05 34) 肝心の高橋が任天堂にいる以上リメイクしたところでディスク2が改善されるとは思えないし、そもそもリメイクする事が出来るのかという -- 名無しさん (2014-01-12 22 41 05) 設定資料集が復刊決定!持ってない人はチャンス!絶対に見逃すな! -- 名無しさん (2014-01-15 15 13 54) 5,250円か・・・結構高いけど買うしかないな。 -- 名無しさん (2014-01-15 22 06 11) うん。 -- 名無しさん (2014-01-15 22 20 52) ↑5 使いたい気持ちはある。だが組み込んで原作再現するのが非常に困難そうで・・・w むしろ全ての鬱を叩き折るのか!? -- 名無しさん (2014-01-15 23 17 56) スパロボ参戦した場合もれなくグラーフおじちゃや味ラての敵幹部や味オまくる -- 名無しさん (2014-06-14 14 05 26) スパロボZの設定はこれを参考にしている説が・・・ヒビキとジェニオン→フェイ&ヴェルトールとか -- 名無しさん (2015-04-02 03 07 05) バルトやシグルド達のご先祖のロニって一世代でやってのけた偉業がとんでもないよほんとに -- 名無しさん (2015-09-27 23 50 26) ゼノシリーズ - やる夫 Wikittp//yaruo.wikia.com/wiki/%E3%82%BC%E3%83%8E%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA -- 名無しさん (2015-09-30 13 19 11) やる夫は友の駆る機体を見送るようです 【最後】 - SS速報VIP VIPServicettp//ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1435068095/ -- 名無しさん (2015-09-30 13 19 52) ゼノギアスとは (ゼノギアスとは) [単語記事] - ニコニコ大百科ttp//dic.nicovideo.jp/a/%E3%82%BC%E3%83%8E%E3%82%AE%E3%82%A2%E3%82%B9 -- 名無しさん (2015-09-30 13 20 22) 『ゼノギアス』公式設定資料集復刊&ゲーム書籍復刊の難しさについてなど ゲームミュージックなブログ GMDISC.comttp//gmdisc.com/archives/1513 -- 名無しさん (2015-09-30 13 20 46) Amazon.co.jp: Xenogears PERFECT WORKS the Real thing -スクウェア公式ゼノギアス設定資料集 本ttp//www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4835450620/gamemusicblog-22/ref=nosim/ -- 名無しさん (2015-09-30 13 21 18) 『Xenogears PERFECT WORKS the Real thing -スクウェア公式ゼノギアス設定資料集()』 販売ページttp//www.fukkan.com/fk/CartSearchDetail?i_no=68322385 -- 名無しさん (2015-09-30 13 21 42) シェバトに行くためバベルタワーに登ったけど、シェバトに行き来きしてシェバト出身の女房を持つシタン先生とソラリスに離反して身を寄せてた時期があったジェサイア先輩が居て、何でバベルタワーに登ることになったんだ? -- 名無しさん (2015-11-07 18 41 40) ↑11 設定があんまり緊密すぎるとかえってクロスの妨げになるんだよな。そこまで1から10まで決めてあるなら御一人でどうぞ、って空気になる。むしろ世界観がガバガバでヘボイ作品ほど、化けるw -- 名無しさん (2015-11-07 19 04 36) フィギュアヘッズってゲームとコラボしてるらしいね、この機会にもっとメディア展開しないかしら -- 名無しさん (2016-03-05 18 15 22) Disk2がああなったとはいえ、ストーリーはきっちり伏線解消して綺麗に終わったのが凄い -- 名無しさん (2016-07-07 22 40 38) カイン生存ルートがあったらどんなシナリオになるんだ? -- 名無しさん (2016-09-06 13 47 31) PCゲーかなんかでゼノギアスがコラボ枠で出てたな、ついでにリメイクもやって欲しいがスクエニにはもう制作スタッフいないんだっけ? -- 名無しさん (2016-10-18 16 04 16) ↑主要スタッフはさっさと逃亡してナムコ出資でモノリスソフトを立ち上げた。んで今そのモノリスは完全な任天堂の傘下。故に完璧なリメイクをするならモノリスの手を借りるのが必要不可欠だが、そうすると任天堂の子会社を借りる事となるので実質的に任天堂以外のハードで出すことが不可能になる。あと、現在モノリスはゼノブレイドクロスの続きを製作中のようなんで、どっちにしろ暇が無い -- 名無しさん (2016-10-18 23 06 01) 「WORLD OF FINAL FANTASY」にてメガミラージュXGなるゼノギアス(機体)のソックリさんが登場しているぞ! -- 名無しさん (2017-03-12 20 14 58) 確かクリアーしたはずだけど… -- 名無しさん (2017-10-04 22 25 14) PSアーカイブスにあったからそっちでやる方が安価かつ手軽 -- 名無しさん (2018-01-21 20 45 11) 20周年記念コンサートおめでとうございます -- 名無しさん (2018-01-21 21 16 07) ストーリーは駆け足だしゲームバランスも悪いはずなのに、なぜかプレイ後の印象が良い謎のゲーム。このクソ長いゲームを抜け道や余分な要素も作りつつ遊べるバランスに仕立てるのって大変なんだろうね。DQ7と少し似ている。 -- 名無しさん (2018-10-25 17 22 34) スパクロにでもいいから参戦してほしいな、でもスクエニだからなぁ・・・ -- 名無しさん (2018-12-17 12 55 14) 救いが無さすぎる世界としても当時は斬新だったな。序盤から中盤にかけてイドに塵も残さずに消された連中の方がまだ人として幸せだったという事実。 -- 名無しさん (2019-12-22 00 13 50) アニメーションが何処と無く「旧劇のエヴァ」や「ガンダム系」に酷似している( てか、手抜きって評されてたんだ、あのフェイの心境の描写...。 )、そして、レッドラム系と必殺のマーダラーは...ガチで怖い。 -- 名無しさん (2020-06-23 20 52 10) 売り上げ89万本は普通に凄いよね -- 名無しさん (2021-03-08 18 50 54) あれだけ暗いストーリー繰り広げたのに終わり方があっさりすぎで微妙 -- 名無しさん (2021-05-19 14 45 35) 終わり方に関しては同じスクエニゲーならニーアオートマタのeエンドの方が好き -- 名無しさん (2021-05-19 14 46 29) 「玉座に生まれた甘ったれが何を!」「そんなもんが欲しけりゃくれてやらあ!王者ってのはな、一番重い荷物を背負い込む割に合わない商売なんだよ!そんなことも知らねえのかこの三下が!」こういうクソ熱いやり取りのあるゲーム減ったよね -- 名無しさん (2021-10-03 23 02 51) こういうクソ熱いやり取りが好き、までで止めておけば同意出来たのに、最後で台無し -- 名無しさん (2021-10-10 15 00 27) ヒゲはゼノギアスと映画絡みでの判断ミスを考えるとつくづく組織の財布を預けちゃいけない人だった。 -- 名無しさん (2021-10-25 19 23 40) 設定とかは凄まじいんだけど、根っこにあるのは「愛」っていう普遍的なものだったりする。 -- 名無しさん (2022-03-16 23 33 39) 良くも悪くも趣味全振りのゲームだよね。ストーリー紙芝居にしなきゃいけないほど制作カツカツな中で特に必然性を感じないギアの合体パートをフル尺で入れたりとか -- 名無しさん (2022-04-12 00 45 50) 設定過多が過ぎると逆にキャラの魅力を損なうもんだなと感じた作品。フェイもエリィも最終的に自立したキャラじゃなく設定の群体としか見られなくなった。 -- 名無しさん (2022-05-04 18 50 45) シャア「まったく、主人公もライバルも黒幕も情けない奴らだ。ママァでオギャりたいために大層な言い訳をして世界中に迷惑をかけるとは。」 -- 名無しさん (2024-03-03 12 57 05) 名前 コメント
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ゼノギアス Dの仮面 管理人 DarkSide素材区分 P 備考 NobleGray 管理人 いぷしろん素材区分 P 備考 リンク切れ No!Name 管理人 ガリュウ素材区分 PU 備考 リンク切れ 名前なんだっけ。 管理人 silve素材区分 PU 備考
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 Xenogears タイトル Xenogears ゼノギアス 機種 プレイステーション 型番 SLPS-01160~1 ジャンル RPG 発売元 スクウェア 発売日 1998-2-11 価格 6800円(税別) タイトル Xenogears SQUARE MILLENNIUM COLLECTION(エレハイム・ヴァン・ホーテンver.) 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02773~4 ジャンル RPG 発売元 スクウェア 発売日 2000-11-30 価格 3800円(税別) タイトル Xenogears SQUARE MILLENNIUM COLLECTION(ウォン・フェイフォンver.) 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02775~6 ジャンル RPG 発売元 スクウェア 発売日 2000-11-30 価格 3800円(税別) タイトル Xenogears PS one Books 機種 プレイステーション 型番 SLPS-91436~7 ジャンル RPG 発売元 スクウェア 発売日 2001-12-20 価格 6800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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392 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 21 59 59 ID R42QZoQf0 テイルズオブジアビス 393 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 22 00 00 ID wqbegiXJ0 ゼノギアス 394 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 22 00 05 ID WcT/QFEr0 真女神転生デビルサマナー 395 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 22 00 05 ID AkndFHrQO ゼノギアス 396 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 22 01 57 ID wqbegiXJ0 やったーとれた 『ゼノギアス』(Xenogears)は、1998年2月11日にスクウェア (現スクウェア・エニックス) より発売されたプレイステーション用RPG。 2008年6月25日ゲームアーカイブスでの配信が開始された。容量は755MB、値段は600円。 ストーリーは、他に類を見ない多数の伏線が散りばめられており、臨床心理学、パンスペルミア仮説、 生物学、多くの科学用語、ニーチェ、ユング、キリスト教、ユダヤ教、社会問題、SF、映画、アニメ(特にロボットアニメ)、 特撮などの様々な価値観や概念を織り交ぜた構成となっており、ストーリーにも深く関係し非常に難解なものとなっている。 スクウェア作品で初めて声優によるキャラクターボイスを使用したことでも有名。 397 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 22 03 30 ID rKR1azhQ0 どっかの塔が異様にアクション難易度高くて苦労した記憶がある。 あと、当時小学生の俺に例の缶詰はトラウマものだった。 398 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 22 05 56 ID onkrZpMYO ゼノギアスか。 キャラデザが田中久仁彦さんなのは当時は気付かなかったな ソイレントはトラウマな人もいるんじゃなかろうか。 後半の駆け足…というかダイジェストには大いに笑わせてもらいました。ええ。 399 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 22 06 37 ID R42QZoQf0 (5/19~5/25) ザ・ブラックオニキス / シャイニング・フォースネオ / ロマシングサガ3 / クロノクロス ワイルドアームズ3 (5/26~6/1) ファイナルファンタジー9 / デュープリズム / 幻想水滸伝 / テイルズオブエターニア MOTHER2 / ビヨンド ザ ビヨンド / 英雄伝説 空の軌跡(FC) (6/2~6/8) ブレスオブファイア5 / ライゼリート / スーパーマリオRPG / ドラゴンクエスト2 ガイア幻想紀 / 世界樹の迷宮2 / ベイグラントストーリー (6/9~6/15) 聖剣伝説2 / ベルウィックサーガ / ペルソナ3 / シャドウハーツ2 キングダムハーツ / ゼノサーガep.Ⅰ~Ⅲ / 俺の屍を越えてゆけ (6/16~6/22) Demon s Souls / PAL 神犬伝説 / 九龍妖魔學園紀 / ローグギャラクシー ポケモン不思議のダンジョン 赤・青の救助隊 / ルドラの秘宝 / ハイドライド (6/23~29) ファンタシースターII / 火星物語 / ロードス島戦記(SFC) / ドラゴンクエスト7 ペルソナ4 / 煉獄 弐 / ヘラクレスの栄光4 (6/30~7/6) FFT / シャドウハーツ・フロム・ザ・ニューワールド / 半熟英雄SFC / ベアルファレス エルファリア / RUNE II / ドラッグオンドラグーン (7/7~7/13) ラサール石井のチャイルズクエスト / スターオーシャン セカンドストーリー / ドラゴンフォース ジルオール インフィニット / 今の風を感じて / 勇者30 / 幻想水滸伝II (7/14~7/19) カエルのために鐘は鳴る / ドラゴンクエストIV /エリーのアトリエ ファイナルファンタジーⅦ / バハムートラグーン / ゼノギアス 指摘あったので 344修正。これでいいかな それにしてもTOAでチャレンジするのがこれで3回目なのに取れないw 400 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 22 10 33 ID wqbegiXJ0 後半の展開には賛否あるが、今でも好きと胸を張って言えるRPG 設定資料集を眺めるのが本当に楽しいゲーム。 子供の頃はヒロインとのラブシーンが衝撃だったw 今アーカイブスで再プレイしとるが新しい発見があって良いね 401 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 22 14 22 ID AkndFHrQO 黒ブリーフ塵閣下との確執は結構面白かったな ちょっと気になるのがアーカイブスでも後半紙芝居なのか、ってところ 402 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 22 33 06 ID GQMrYDeg0 ゼボイム遺跡で諦めかけた事もありました 403 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 22 41 50 ID b09zwqhRO 今まで多分5周くらいしてるな、細部までよく造りこまれてると思う Disk2は俺も初回笑った、でもあれはあれでありなんじゃないかとも思う まぁとりあえず俺はゼノギアス大好きだ 404 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 22 55 40 ID J3EPCufy0 このゲーム過大評価だと思う。面白くないわけじゃないけどね。 というかエヴァ過ぎる。FF7と似た臭いがする。 敵の美少女戦隊の合体には笑ったw あとシタン先生強すぎ 405 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 23 06 47 ID J31/Yiq50 先生は素手でも十分強いってのに刀持つと人間兵器と化すからなあ。 でも素手のほうが流麗で好きなんでスタイル選ばせて欲しかった。 Disc2は……まあ、色々と仕方なかったんだろうなってとこか? 確かにあれをモノローグ無しできっちりやってみたかったけどな。 406 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 23 18 45 ID AkndFHrQO 何というかギアがいい味出してたなー 大艦巨砲主義ギアとかゴリアテ守備のへの八号とか武力ロボとかハイシャオとか カップナイト(?)とかも良かった 407 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 23 23 30 ID G16dN4YgO ゲーム内のミニゲームの格ゲーにハマった記憶がある 408 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 23 34 42 ID RZMTiMW20 ディスク2が好きな俺はやはり異端なんだろうか。 音楽がよかったからか、すげー感情移入して見れた。 まー少なくともディスク2はゲームとして成立してないけど。 409 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 23 40 52 ID vT8p0hhu0 397 缶詰ってなんぞ 410 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 23 45 22 ID tjYhObTdO 体験版にハマったゲーム。 411 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 23 53 23 ID b09zwqhRO 409 ソラリス製人肉缶詰 フェイとエリィには食わしといて自分は食べない先生は鬼だww 412 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/19(日) 23 57 09 ID vT8p0hhu0 マジかww ヨヨといい当時のスクウェア病みすぎだろ・・・ 413 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 00 16 30 ID 54gpKNBxO ソイレントシステムのところ、ベルトコンベア上を流れてるモノを調べると戦闘になったりしなかったっけ 下水道で出てきたような気味悪いモンスターだったんでなぜか印象に・・・ただのエンカウントかもだけど 414 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 00 17 43 ID fZNJlXML0 病んでるっていうか、あの頃(SFC末期~PS期)のスクウェアは 「会社はFFでとりあえず賄えるから、それ以外の面白そうなもんどんどん作れ」 って雰囲気だったんだろうなあと。 415 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 00 18 34 ID jnptr+G/O SFCでライブアライブ・バハラグ PSでゼノギアス・FF7&8・レーラグ PS2でDOD… どんどん歪んでいってるなw 416 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 00 30 01 ID Sqw/J08/0 DODは合併前のエニックス側が開発してたって話だけど でもあのCGはどう見てもスクエニだよな。エニックス側と言ってもまだ企画段階ぐらいだったんだろうか 417 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 00 59 07 ID fZNJlXML0 脱線しかかっているので無理矢理戻してみる試み スクウェアが初めて作った、アニメアニメした(アニメムービーとか声優とか)ゲーム、 っていう一面もあるんだよな。 まあその割に、というかそれだけに、というか……正直中途半端だった感もあるが。 OPムービーとそれ以外の落差とか、そのムービーの大半がなぜか序盤に集中していたこととか 結局声優がしょっちゅう喋ってんのはフェイとエリィだけじゃね? とか。 結構他のも有名どころ揃ってたんだけどなあ。 418 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 01 04 29 ID h4W6YQxh0 エリィが最後の最後に抜けてとたんにつまらなくなってしまったなァ。 とりあえずゼプツェンが熱い。マリアが可愛くてよい。 419 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 01 05 10 ID iXJxoUWmO 三連続スクウェアかあ・・・ ルールに則っているし別のお題出してないから文句言える立場じゃないけど 欲を言えば違うメーカーの話ももっと混ぜて欲しいなあ。 別にスクエニは嫌いじゃないんだけど、 自分の知らないゲームに出会える楽しみが減るのが・・・ 420 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 01 10 04 ID fZNJlXML0 タイミング次第なんだし、別に皆が皆スクウェアゲー出してたわけでもなかろう。 巡り合わせってやつだよ。またいずれ 419が語れる日も来るさ。 421 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 02 12 21 ID nPEfuJA30 アーカイブス版でクリアしたばかり。 ストーリーのおさらいがしたいのでもう一周やりたいけど バベルタワーには行きたくない…。 422 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 02 27 38 ID Y6wAEyBR0 今週スクエニ多いな 423 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 04 03 10 ID mrGcC4Z00 まぁなんだかんだでスクエニはいいRPG多いしね 424 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 04 16 53 ID aR9BERD90 DISK2が好きな自分は異端扱いされました 425 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 09 42 25 ID k2+M9MlRO 俺もあれはあれで好きな演出なんだけど、リメイクしてちゃんと話を見たい気持ちもある。 開発メンバー引っこ抜かれたり、映画のお陰で開発費減らされたりしてたらしいし。 406 ギアの造形が良かったなー。ヴェルトールとかラムサスのアンフィスバエナが好きだった。 暗黒機掌が格好良かった。 426 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 12 24 39 ID fZNJlXML0 ところで連殺の存在意義がいまいち分からない 回避率やカウンターの厳しい相手に対して意図的にAPためて必中攻撃代わりにするくらい? APが溜まりやすくなるアクセがあるとか、技の組み合わせで何か特典があるとかなら分かるんだけどなー 427 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 12 32 29 ID SsuXAMEc0 下水道のボスとかデウスとか再生能力がハンパねぇ敵に対してしか友好的でないな。 技が入る度に事前のキュイーン演出がなければかっこいいんだけどな。 428 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 12 39 56 ID JyYjPiNlO フェイの必殺技がイカす。 暗黒盆踊り! あとエメラダは俺の娘。 429 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 13 12 38 ID pdII4BiV0 ストーリーと演出を見るための作品 一度でも全滅してセーブポイントからやり直すと 作業感が半端ない 430 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 13 40 42 ID 54gpKNBxO 墜落シェバト周辺に出てくるライフフォビドゥンとかいう敵の封印解けるまで待って後悔したとか シャーカーン戦前から出てくる教会ギアに苦戦したものの、対刻印装甲付けたら楽になったのもいい思い出 あとハマー(´・ω・`) 431 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 14 03 30 ID kHtOZzd00 ソイレントのミンチになるところの側で待ってるとピギャーって断末魔が聞こえるよね 432 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 16 34 06 ID hyX2yE240 428 キム乙 433 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 17 55 40 ID TskyFU2K0 500年前の話と関係者が一番好きだったな 特に一貫してハゲとエリィを守っていたグラーフの生き様とか カレ公とソフィアが二人で七年をどう過ごしたかとか未だに気になってる 434 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 18 03 53 ID deED0o9PP |┃三 。‐=ー― ⌒ヽ――=‐。 |┃ o ` ̄) Ж ( ̄ ̄ o |┃ ノく1V1へ |┃ 入 /-∪-ヽ人 ガラッ.|┃ / ヽ ∥ ゝ丶 |┃ 〆 /\∥/ヽ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃三 |´ ‐|べ¥=ン| | < 話は聞かせてもらったぞ! |┃ | |ミミ出彡彳 | | うぬは力が欲しくないか!? |┃三 | |)ヽ出r´人| | \____________ |┃ | | ∥∥ | | |┃三 | |々|⌒|々´| | |┃ | |くゝ玄 フゞ | |┃ | |/I) (I | | 435 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 18 07 13 ID EdhjYvy+0 434 あいにくと俺はフサフサだ。 このゲームは、ボス毎に一捻りあるというか、 ワンパな力押しだけじゃ倒せないのが面白かったな。 436 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 18 38 34 ID hE8mveMV0 デウス第一形態とかなw、攻撃しちゃいけないんだよな 最後らへんのHPを1にしてくるギアとその後の2連戦がキツかったな 雪原アジトの回想でシタン先生がラムサスに喝を入れるシーンは名場面だ 437 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2009/07/20(月) 19 42 28 ID 5Ux8h9yUO EDにわざわざエピソード5だなんて余計なものださなけりゃなぁ… 438 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 19 46 32 ID fZNJlXML0 あの「Episode5」の表記にわくわくしたのもたぶん良い思い出 ……1~4はともかく、6はどうするつもりだったんだろうな。 もう世に出ることはないんだろうか。 439 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 19 53 00 ID XiaybqB2O 436 あったあったwwあれ初め意味わかんなくてテンパったわぁ HP半分に減らされるわ、攻撃すれば回復されるわで大変だった 倒し方閃いてからは待つだけってのがなんともww 440 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 21 11 57 ID qEDeUGzQ0 ヴェルトールセカンドとゼプツェンが好きだった。 441 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/07/20(月) 21 52 41 ID k2+M9MlRO 404 FF7と開発同時期だったし、クラウドも「とらわれた、天使の歌声 ゼノギアス」って呟くシーンあるから関連性はあったんだろう。 ゼノギアスとFF7は同じストーリー原案の中から生まれたって噂もあるし。双子みたいな
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ゼノギアス 機種:PS 作曲者:光田康典 開発・発売元:スクウェア 発売年:1998 概要 『ファイナルファンタジーVII』とほぼ同時期に製作され、製作過程に関係が深いことで有名なRPG。 非常に難解なストーリーやプレイヤーが操作する場面が極端に少ないDISC 2の扱われ方が賛否両論を呼ぶ作品でもあるが、非常に根強いファンが多く存在する。 作曲は光田康典が担当。スクウェア在籍時最後の作品でもある。 作曲におけるテーマは「ゲームを離れたところでも、音楽単体で聴けるものを作る」であった。 スタッフロール曲の「SMALL TWO OF PIECES ~軋んだ破片(かけら)~」はスクウェア作品で初のゲーム中で使用されたヴォーカル曲である。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 冥き黎明 OPムービー時 STARS OF TEARS (OUT TAKE) ゲーム未使用曲 海と炎の絆 バルト系イベントなど おらが村は世界一 ラハン村 町曲124位 風のうまれる谷 シタン先生の家周辺、トーラの家 遠い約束 フェイ系イベントなど 第1回32位第2回162位第4回208位第6回748位第7回674位第8回577位第9回634位第12回686位癒し45位初代PS47位泣き曲33位 鋼の巨人 戦闘系イベント、バトリング 黒月の森 黒月の森、シャフト内部 夢の卵の孵るところ エリィ系イベントなど まどろみ(ショートバージョン) 宿屋 熱砂の街ダジル ダジル 憧憬 フィールド フィールド63位 グラーフ 闇の覇者 グラーフのテーマ 導火線 脱出系イベントなど つわものどもが夢のあと 戦艦ユグドラシルなど 第2回スクエニ293位 盗めない宝石 フェイ エリィ系イベントなど 第2回掘り出し85位癒し188位ピアノ104位1990年代158位 アヴェ いにしえの舞 アヴェ 侵入 ダンジョンなど 死の舞踏 通常戦闘 通常戦闘曲60位 暗き眠りに… ゲームオーバー やさしい風がうたう ニサン 第5回916位町曲197位癒し177位初代PS146位 傷もてるわれら 光のなかを進まん ニサン聖堂内、イベントほか Lost… きしんだ かけら エリィ系イベントなど タムズ 海の男の心意気 タムズ、サンドマンズ島 蒼き旅人 救出系イベントなど 悔恨と安らぎの檻にて 『教会』本部、DISC2語りなど 第5回603位初代PS209位 氷の顎 ダンジョン・イベントなど 紅蓮の騎士 ボス戦 第3回319位第5回473位第7回739位第8回711位スクエニ271位第2回スクエニ126位RPGバトル354位 神無月の人魚 エメラダのテーマ 風が呼ぶ、蒼穹のシェバト シェバト、雪原アジト 第2回149位第3回555位第4回186位第5回916位第6回399位第7回530位第9回645位第14回920位スクエニ124位第2回スクエニ266位町曲7位癒し228位初代PS96位1990年代191位 大空と雲ときみと チュチュのテーマ 夜空一杯の星を集めて マリア系イベントなど 癒し299位夜128位 星の涙、人の想い 悲しいイベントなど 飛翔 ゼプツェンのイベントなど、アハツェン戦 第2回64位第3回38位第4回33位第5回33位第6回95位第7回65位第8回119位第9回165位第10回209位第11回230位第12回167位第13回552位第14回600位第15回625位スクエニ56位第2回スクエニ82位RPGバトル210位初代PS19位1990年代31位 翼 ユグドラシル飛行時 フィールド385位 天上の楽園ソラリス ソラリス まどろみ(ロングバージョン) カードゲーム勝利時 引き裂かれしもの イド系イベント、キスレブ(DISC2)など 祈り、人の望みの喜びよ ガゼル法院対面イベントなど 予感 バベルタワー・ラスダンなど ダンジョン119位 覚醒 デウス戦 第3回105位スクエニ271位ラストバトル84位第2回ラストバトル231位初代PS164位 神に牙むくもの ウロボロス戦 ラストバトル348位第2回ラストバトル264位 最先と最後(いやさきといやはて) エンディングムービー時作詞:高橋哲哉 ゲームソング295位 SMALL TWO OF PIECES ~軋んだ破片(かけら)~ エンディング:スタッフロール作詞:加藤正人 歌:Joanne Hogg 第2回203位第3回340位第4回609位第5回415位第7回953位第8回875位第9回731位第10回510位スクエニ159位ゲームソング31位第2回ゲームソング136位第3回ゲームソング299位エンディング217位第2回エンディング74位1990年代121位 サウンドトラック ゼノギアス オリジナル・サウンドトラック ゼノギアス アレンジヴァージョン クリイド -MYTH-The Xenogears Orchestral Album Xenogears Original Soundtrack Revival Disc - the first and the last - Xenogears 20th Anniversary Concert -The Beginning and the End-