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Hidden2 ~暴かれた本性~ Hidden2 ~暴かれた本性~ ユニコーンエー 04/10/15 幼い頃、両親のSMプレイを目撃してしまう事によって、目覚めてしまった主 人公。そんな彼の前に現れた男、伊集院光一。光一は、主人公の周囲にいる女 性を次々と調教し、最後に主人公自信を破滅に追いやろうと画策していた。 ----------------------------------------------------------------- (古賀@メール) 「Hidden2~暴かれた本性~」というゲームなのですが、パッケージに 「孕ませ」の文字が書いてあったので、ご報告させていただきます。このゲー ムは、特殊なゲームで、進め方次第で、主人公がSにも、Mにもなる上、寝取 られまで装備されております。なので、現時点では、どのシチュに該当するの か、さっぱりわかりません(汗。唯、パッケの書き方を見る限りでは、孕ませ も調教手段の1つ、という感じだったので、本格派の可能性は低そうです。し かし、このゲーム、プレイ中に特定のシーンに入ると、強制的に、ゲームが終 了してしまう、というバグがあり、今の所、先に進める事が出来ません、修正 パッチが出次第、詳しく、報告したいと思います。 ----------------------------------------------------------------- (古賀@メール) シーン回想に、登録されるイベントの総数は101個、そのうち、Hシーン は88個(唯、重複するシーンがあるため、実質は79個。)。そして、その 中で、HRに当たる描写は、わずか、4個です(苦)。そのうち、B1系のも のが、3個、そして、エンディングで、ボテ腹Hをしてる、C系のものが1個 です。ボテ腹Hはあるものの、HR的には、極めて残念なつくりになっていま す。 また、このゲームは、1つ1つのシーンが、かなり、短い上、システム が終わっています(右クリックが、終了キーだったり、選択肢がたくさんある にもかかわらず、選択肢の部分ではセーブできなかったりなど。)。正直、一 般的なゲームとしても、限りなく微妙です。唯一、Hシーンに効果音があった のは、自分的には○でした。 と、こんなところです。
https://w.atwiki.jp/mhp3date/pages/16.html
セーブデータ募集中★ ここではセーブデータを配布します 主にアップローダは こちらを利用します。 まとまってきたらカテゴリに分別します。 PASSは全部「mhp3」です。 * 女性キャラ 名前 改造内容 ダウンロード 男性キャラ 名前 改造内容 ダウンロード
https://w.atwiki.jp/vocaloid_utattemita/pages/100.html
/hidden 元曲動画URL 08/01/30修正版投稿 歌ってみた動画 /hidden に 興奮して 歌ってみた Alt 07/11/21 /hideenを歌ってみたああんっ 07/11/21 /hidden_fullで歌ってみた【こなつぶ】 こなつぶ 07/11/26 /hiddenを歌ってみた(黒パンダ) 黒パンダ 07/12/08 2007年も終わるのでちょっと/hiddenを歌ってみた 07/12/10 「/hidden」 を 歌ったらビジュアル系っぽくなった 23♂ 07/12/15 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/futo/pages/144.html
このゲームのセーブについて セーブ機能 セーブデータのファイル 取り出し方・読み込ませ方 セーブ機能 宿屋・戦闘等から外に出た時にオートセーブされる。 フラッシュプレーヤーの設定やクリーンアップソフト等で消えることもある。 セーブデータのファイル ファイル名は「futonaga002save.sol」。 フラッシュがセーブ・ロードする場所は、それ専用のクッキーフォルダ(*1)。パスは環境によって違う(*2)が、WinXPの場合は下記のような可能性が高い。"C \Documents and Settings\(ユーザー名)\Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjects\(適当な英数8字)\babarageo.com\flash\futonaga2\futonaga2.swf"babarageo~以降は違う環境でも同じなようだ。 このファイルを取り出せばバックアップしたり、複数の時点を自由にセーブ・ロードしたり、他の端末に移行したりできる。 どうしても見つからないって人はアドレスバーにC \Documents and Settings\(ここにユーザー名を入れる)\Application Data\Macromedia\Flash Player\#SharedObjectsと打ち込んで開いてみよう デスクトップ上に#SharedObjectsへのショートカットを作成しておくと、セーブデータの管理がラクになる。 取り出し方・読み込ませ方 取り出し方法セーブファイルを端末内から検索する。見つかった専用クッキーフォルダのパスをメモしておいても良い。以前検索した時と同じ環境のままで、パスが分かっていれば省略できる。 適当な場所に保存する。 読み込ませる方法一旦ゲームをスタートする(*3)。 取り出した時と同様に検索、同様に省略可。 読み込ませたいセーブファイルを使って、専用クッキーフォルダのそれを上書き又は置き換える。間違えるとセーブデータが消えるので注意。心配なら移動先にあるファイルをバックアップ又は退避してからすると良い。 ゲームをリロード。
https://w.atwiki.jp/nicoworld/pages/341.html
/hiddenとは、ニコニコ動画における都市伝説(釣りコマンド)のひとつ。 コメント欄・コマンド欄に/hiddenと入力するとエロ動画が見られる・モザイクがとれるなどとうたって視聴者を釣る。 信じ込んでしまった人は何度もこのコマンドを試し、結果的にその動画のコメント数に貢献することになる。 謀らずとも「ニコスクリプト」開発のきっかけになったらしい。 ちなみにhidden(ヒドゥン)はhide(隠す)の過去分詞形。 そのままだと「隠された」なので、意味が逆のような気がするが・・・
https://w.atwiki.jp/wicky/pages/224.html
hidden HtmlHelper hidden ( $fieldName, $htmlAttributes = array(), $return = false ) …hiddenのinput fieldを作成します。 Parameters: string $fieldName : "Modelname/fieldname"のようなfieldの名前。 array $htmlAttributes : 属性の配列。modelで定義? boolean $return Wheter this method should return a value or output it. This overrides AUTO_OUTPUT. Returns: mixed Either string or echos the value, depends on AUTO_OUTPUT and $return. public
https://w.atwiki.jp/abokadou/pages/190.html
人生にはセーブが存在しないが、ゲームには存在する。 せっかく実装されているこの素晴らしい機能を利用しない手はない。 ゲームが止まる。 人は打ちひしがれる。 「あのときセーブしていれば……ロードできたのに……」と。 セーブって大事だねという話。 .
https://w.atwiki.jp/1note/pages/111.html
セーブ 【save】 読み方 : セーブ 別名 : 保存 分野 : ソフトウェア 機能/構造 セーブには、「新規保存」と「上書保存」の2種類ある。ディスク上に新しいファイルを作成して、そこにデータを保存するのが新規保存という。 「別名で保存」「名前をつけて保存」などと表現する場合もある。既存のファイルの内容を呼び出して編集し、その編集内容を反映させるのが上書保存である。 単に「保存」と言った場合は上書き保存のことを指す場合が多い。
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/210.html
セーブ ゲームのプレイデータを記録すること。 基本的にメダロットシリーズは、メニュー画面を開けるのならいつでもセーブ可能。 ボス戦・イベント戦の前だけでなく、エンカウントが嫌なときや、欲しいパーツを奪い取るときなどに活用。 ただし開始直後やメダロット4・naviの終盤など一部イベントではセーブ不可能である。 メダロットR・Rパーコレはメモリーカードにセーブする。 メダロットGはセレクトボタンでセーブダイアログを出す。 メダロットBRAVEはメニューではなく、各ステージ施設の入り口に備え付けられている インフォメーションボードでメモリーカードにセーブを行う。 GB・GBA等の内蔵電池でセーブデータを保持している場合、 内蔵電池が切れてしまったらセーブデータが消滅し、セーブを行うことも出来ない。 なおワンダースワン版メダロットPEのセーブデータが飛びやすいのは仕様。 あとメダロット・naviのセーブ方法はゲーム機本体の電源に頼っていることもあり、 本体の電池残量が少ないときちんとセーブが行われず、次起動したとき赤文字が現れる。
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CYBER セーブエディター(PS3用) ※PS3のセーブデータを改造できるツール。 特徴 ※パッチコードと呼ばれる「8-8」のコードを入力すれば簡単に改造可能。 パッチコードは自分でもサーチ可能な「アドバンスモード」を搭載。 ※セーブデータの改造はパソコン上で行う。 その為、PS3で行う作業はUSBメモリーへのコピーだけなので、PS3の全バージョンで使用可能。 セーブデータのコピーが全面禁止にならない限りは、PS3のバージョンが上がろうが使用不可になる事は無い。 ※他人のセーブデータを使用可能にするアカウント変更機能が実装された。 セーブデータのアカウント(ユーザー)変更機能について(公式サイト) 注意点 ※セーブデータを改造するので、コピー禁止のセーブデータでは使用不可 ※収録されていないタイトルのサーチは不可(随時追加される模様) ※対応しているタイトルでもメーカー独自の暗号化があって改造できない事もある。 (ただし暗号化の法則が分かれば無理やり改造する事も可) ※対応しているタイトルでもチェックサムが存在し改造してもデータ破損でロードできない時がある。 (チェックサムの計算方式がわかれば、自分で修正する事で使用可能になる) CYBER セーブエディター(PS3用)特徴 注意点 製品情報本体更新情報 関連リンクパッチコード関連 セーブデータのコピー可不可情報 セーブデータのバックアップ方法 改造可能タイトル一覧 パッチコードについてコード形式 「Modded by saveEditor for PS3」が増殖する場合の対処法 チェックサムの修正方法 製品情報 公式サイト CYBER セーブエディター(PS3用) 収録タイトル一覧 パッチコード配信履歴 セーブエディター(PS3用)サポート よくある質問 本体更新情報 公式で発表された最新/過去バージョンの更新内容を見ることが出来る。 関連リンク パッチコード関連 セーブエディター.com Web版PS3セーブエディター セーブデータ.JP -PS3- (存在消滅) CYBER セーブエディター (PS3用) 完全活用ガイド (更新停止中?) ボコスカゲームス (更新停止中?) PS3パッチコードまとめwiki(跡地) (閉鎖) セーブデータのコピー可不可情報 PS3 SAVEDATA移動不可纏めwiki セーブデータのバックアップ方法 セーブデータを記録メディアにコピーする(バックアップ) ゲームのセーブデータをPS3RのHDDから各種記録メディアにコピーする方法は? ※「 バックアップユーティリティー 」ではないので注意 改造可能タイトル一覧 パッチコード配信履歴(公式発表) パッチコードについて コード形式 通常書き込みやシリアルコードの使い方など 「Modded by saveEditor for PS3」が増殖する場合の対処法 一部のゲームで起きてしまう増殖現象の対処法 チェックサムの修正方法 チェックサムの修正方法は「 PS3セーブエディター掲示板 - サーチの基本とチェックサムの回避 」を参考に。 または「 パッチコードまとめwiki - チェックサムの修正方法 」を参照。 version 1.1.0.0 の更新で一部のゲームのチェックサム修正が可能になった。