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クリーチャー / センチュリオン(Centurion) 危険度 HP DT DR S P E C I A L ★★★★★★ 80~195 18~23 0 7 4 5 6 4 5 4 装備 近距離武器 遠距離武器 防具 ククリナイフサーミックランススーパースレッジチェーンソー アンチマテリアルライフルハンティングショットガンハンティングライフルマークスマン・カービン リージョン・センチュリオンアーマーセンチュリオンヘルメット 多くのリージョン兵を束ねる指揮官。シーザーからの信頼の厚い歴戦の戦士でもある。 着用しているアーマーは、殺してきた敵の装備をつなぎ合わせて作った特別製。 来たるべきフーバーダムの決戦に向けて温存されており、モハビで見かけることはほとんどない。 悪のカルマを持つため、倒すとカルマが上昇することがある。 “Centurion”とは、古代ローマの百人隊長の意。 リンク The Vault (英wiki)
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クリーチャー / 不死鳥アウレリウス 危険度 DT Move 武器 近接武器 火器 アーマー ★★★★ 18~23 ☆☆☆ ククリナイフ ハンティングライフル リージョン・センチュリオンアーマーセンチュリオンヘルメット コットンウッド・コーヴにいるリージョンの指揮官。 クエスト『Eye for an Eye』の攻撃目標。 武器はククリナイフにハンティングライフルとそこまで強力と言うわけではないが、防具がセンチュリオンアーマーなので硬く、倒しにくい。 周囲の他のリージョン兵もいる上、耐久力が高く44マグナムリボルバー持ちのデカヌス・セベルスとキャニオン・ランナーもいるので、まとめて相手にするとあっという間にこちらのHPが消し飛ぶことも。 昼間はオフィスのある建物の二階でキャンプを監視しているが、この時はほとんど動かないので遠距離から狙撃するには都合がいい。 夜間に襲撃すればオフィスで寝ているので戦闘が楽になる。 なお、敵対していない状態なら彼にNCRドックタグを渡せばリージョンの好評を得ることができる。 リージョンの好評を無限に得られる唯一の手段なので、できるかぎり殺さないほうがいい。
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概要 機体バリエーションCN9-A(標準機) CN9-D 概要 センチュリオンは、成功したトレビュシェットの運用パートナーとしてコリアン・エンタープライズ社によって設計・製造された。2801年から、2845年にラーメンIIの主要工場が破壊されるまで生産されたセンチュリオンの武器は、腕に装備されたルクソール中型重オートキャノンが中心である。ルクソールLRM10とスプリット・アーク・ミディアム・レーザーと組み合わされたセンチュリオンは、50トンの総合的な戦闘プラットフォームである。 コリアンは、この設計の最初の成功とAFFS部隊による温かい歓迎に後押しされ、150年近くにわたってAFFSの戦列ユニットに安定したスペアパーツを供給した後、3012年にニューアヴァロンに第二次製造施設を建設した。さらに、コリアンエンタープライズは本社をニューアヴァロンに移転した。 機体バリエーション CN9-A(標準機) 型式 CN9-A 重量 50t ロール ブロウラー ルールレベル 導入 技術基盤 インナースフィアバトルメック 製造時期 継承権戦争 BV 945 武器と装備 右腕 AC/10左胴 LRM10中央胴 Mレーザー中央胴背面 Mレーザー 歩行MP/走行MP 4/6 ジャンプMP - 放熱 10 発熱斉射/近距離/遠距離 10/6/4 ダメージ能力斉射/近距離/遠距離 25/15/10 推奨攻撃距離(ヘクス)斉射/近距離/遠距離 5-6 /1-3 /5-14 アーマーファクター 136 エンジンタイプ フュージョン 弾薬 左胴2/5 LRM10×24右胴2/3 AC10×20 出典:Record Sheets BattleTech ForcePacks Wave 2 CN9-D 型式 CN9-D 重量 50t ロール スカーミッシャー ルールレベル 標準 技術基盤 インナースフィアバトルメック 製造時期 継承権戦争 BV 1130 武器と装備 右腕 LB10-X AC左胴 LRM10アルテミスⅣ中央胴 Mレーザー中央胴背面 Mレーザー 歩行MP/走行MP 6/9 ジャンプMP - 放熱 10 発熱斉射/近距離/遠距離 10/6/4 ダメージ能力斉射/近距離/遠距離 25/15/10 推奨攻撃距離(ヘクス)斉射/近距離/遠距離 5-6 /1-3 /5-14 アーマーファクター 136 エンジンタイプ XLフュージョン 弾薬 右胴2/7 LRM10×24(CASE)右胴1/7 LBX10×10(CASE)右胴1/7 LBX10C×10(CASE) 出典:Record Sheets BattleTech ForcePacks Wave 2
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◆センチュリオン ←戻る(Lv60 +フォートレスCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +8 +3 +6 +12 +4 +2 +1 +5 +2 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 +10% - +25% - - - - - - ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 ヘビーカーテン 『シールドカーテン』専用強化アビリティ / 『フォースシールド』のAC+1 効果範囲をそれぞれの1列後列にまで拡げる 2 0 シールドカーテンLv3 百人力 オープニング時、自身より後列にいる味方全員の防御力合計値の5%分、 自身の防御力が上昇する / 自身の待機ゲージ+50 ただし、味方に一人でも戦闘不能者が出ると効果が消える 3 3 - インヴィンシブル 第1ターンのみ、あらゆるダメージを無効化する / ただし、効果中は行動不能 3 2 - - - - - - - ビルドアップLv9 『防御力アップ』専用強化アビリティ / 『防御力アップ』のAC+1 上昇値の420%分、さらに最大HPが上昇する 1 0 センチュリオンCLv1 ビルドアップLv10 『防御力アップ』専用強化アビリティ / 『防御力アップ』のAC+1 上昇値の435%分、さらに最大HPが上昇する 1 0 センチュリオンCLv3 ビルドアップLv11※ 『防御力アップ』専用強化アビリティ / 『防御力アップ』のAC+1 上昇値の450%分、さらに最大HPが上昇する 1 0 センチュリオンCLv5? パーティビルドLv4 『ビルドアップ』専用強化アビリティ / 『防御力アップ』のAC+1 オープニング時、自身以外の味方全員の最大HPも、 自身の上昇値の36%分上昇させる / 自身の待機ゲージが味方数*25上昇する 1 0 センチュリオンCLv1 パーティビルドLv5 『ビルドアップ』専用強化アビリティ / 『防御力アップ』のAC+1 オープニング時、自身以外の味方全員の最大HPも、 自身の上昇値の38%分上昇させる / 自身の待機ゲージが味方数*25上昇する 1 0 センチュリオンCLv3? パーティビルドLv6※ 『ビルドアップ』専用強化アビリティ / 『防御力アップ』のAC+1 オープニング時、自身以外の味方全員の最大HPも、 自身の上昇値の40%分上昇させる / 自身の待機ゲージが味方数*25上昇する 1 0 センチュリオンCLv5 フォースシールドLv9 装備した腕防具の防御力が90%上昇する / 盾+大盾限定 1 1 センチュリオンCLv1 フォースシールドLv10 装備した腕防具の防御力が95%上昇する / 盾+大盾限定 1 1 センチュリオンCLv3 フォースシールドLv11※ 装備した腕防具の防御力が100%上昇する / 盾+大盾限定 1 1 センチュリオンCLv5? 護りの心Lv9 『オブストラクション』発動時、受けるダメージを18%軽減する 1 1 センチュリオンCLv1 護りの心Lv10 『オブストラクション』発動時、受けるダメージを19%軽減する 1 1 センチュリオンCLv3? 護りの心Lv11※ 『オブストラクション』発動時、受けるダメージを20%軽減する 1 1 センチュリオンCLv5? シールドカーテンLv4 『フォースシールド』専用強化アビリティ / 『フォースシールド』のAC+1 上昇値の42%分、同列にいる両隣の味方の防御力も上昇させる 1 0 センチュリオンCLv1 シールドカーテンLv5 『フォースシールド』専用強化アビリティ / 『フォースシールド』のAC+1 上昇値の46%分、同列にいる両隣の味方の防御力も上昇させる 1 0 センチュリオンCLv3 シールドカーテンLv6※ 『フォースシールド』専用強化アビリティ / 『フォースシールド』のAC+1 上昇値の50%分、同列にいる両隣の味方の防御力も上昇させる 1 0 センチュリオンCLv5? 対重ブロックLv7 『ブロッキング』専用強化アビリティ / 『ブロッキング』のAC+1 断撃ダメージの場合のみ、さらに22%軽減する 1 0 センチュリオンCLv? 対重ブロックLv8 『ブロッキング』専用強化アビリティ / 『ブロッキング』のAC+1 断撃ダメージの場合のみ、さらに24%軽減する 1 0 センチュリオンCLv? 対重ブロックLv9 『ブロッキング』専用強化アビリティ / 『ブロッキング』のAC+1 断撃ダメージの場合のみ、さらに26%軽減する 1 0 センチュリオンCLv? - - - - - - - - - ※対重ブロックについて、正確な強化条件は不明。
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. 【作品名】 センチュリオン急襲作戦 【名前】 センチュリオン 【属性】 人型無人機動兵器+操縦者 【大きさ】高さ2メートル 【攻撃力】 右腕内蔵ミニミ5.56㍉分隊支援火器 有効射程距離1500㍍ 人に当たれば手足は千切れる 両手持ちNTW20アンチマテリアルライフル 有効射程距離2000㍍で20㍉の装甲を貫通 人に当てれば人は粉砕される 両肩に3連装ミサイルポッド コルネット対戦車ミサイル対戦車榴弾弾頭型×4 700㍉の装甲を貫通 コルネット対戦車ミサイル燃料気化爆薬弾頭型×2 半径300m以内は急激な気圧上昇で生物は肺が破裂する。 その後高熱と爆風で炭化し吹き飛ばされる。最後に酸素が燃焼されつくす為酸欠状態になる。ただし戦車の中にいた人は助かっている。 両方とも射程距離、速度は不明。ネットで検索してみたが射程は1キロは無いらしい。速度もわからなかった。 おそらく普通の携帯用のロケットランチャー並? 【防御力】 主要部分12.7㍉、全周にわたって7.62㍉の銃撃に対する防御性能 火災を起こし人間が生存できない温度の建物の中でも機能不全を起こさない 【素早さ】平地で時速60km ジャングルなどの障害の多い不整地でも時速50km以上で移動可能 稼働時間5時間 【特殊能力】音響、レーダーなどによる索敵能力 赤外線を初めとしたセンサーによる目標の自動追尾 【長所】無線による遠隔操作によって操縦者は数百キロ離れていても問題が無い。操縦者はゲーム感覚で気楽に戦闘できる。 【短所】現代の兵器で 武装しているので霊体や不思議生物などに無力 【戦法】 ルール上操縦者が至近距離にいないといけないので巻き込まれて死んでしまう為人間相手には燃料気化弾型ミサイルは使用で出来ない。 人相手の場合ミニミを乱射しつつコルネット対戦車ミサイル対戦車榴弾弾頭型を撃ち込む。 敵との間隔が広い巨大生物相手ならコルネット対戦車ミサイル燃料気化爆薬弾頭型を撃ちこみアンチマテリアルライフルで攻撃。 31スレ目 ルール違反により番外へ 53 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2008/02/28(木) 19 01 51 ID 0LSg8Ybh ういっす流れと違う話、センチュリオンについてなんだが 戦闘ルール1-1に引っ掛かってるような。 まず操縦はパソコンでしてるからコンセント式だ。 そして普通のラジコンや某鉄人とかと違って パソコン→インターネット→PHSの設備or衛星→場所によってはさらに中継装置 これらを駆使して遠隔操縦している。 序盤に一度だけバッテリー式のパソコンとそれについた無線で 直接操縦している場面があるが、その時は演習で本物の火器を装備していないから役立たずだし。 あともしかして今在家熾乃のパイプオルガンも当てはまるのでは? 239 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2008/03/23(日) 18 41 35 ID 6X1XPHj3 まとめの人へ、まとめ更新乙です。 少し細かいのもありますが突っ込みをば。 オリエ・ミルフィは77で考察されてるようです。 ボー・ボー>オリエ・ミルフィ>グリコ 黒瓜羊子も78の下の方で考察されてます。 真辺仁>馬場一郎=黒瓜羊子>丸橋 あとセンチュリオンと今在家熾乃は電源や設備がルールに引っ掛かるようなんで番外 「テンプレに疑問」にいる龍の羽衣は修正されたので位置は【再考候補】か【検討中】かと 14スレ目 257 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/18(木) 17 10 44 ID GJ3FSOjZ センチュリオン考察かしら。 シジミカイメン(改)>六脚移動砲台>灼熱竜>古猟琥依=バズ=ズゥ>書記アニ>佐土原昌紀>ニャマラ ×ニャマラ 機械停止負けかしら。 ○佐渡原 勝ちかしら。 ○アニ 勝ちかしら ○ズゥ 開始距離が離れてるから勝ちかしら。 ○ばず 勝ちかしら。 ○古猟 勝ちかしら。 ○灼熱竜 勝ちかしら ×移動砲台 ガスで負けかしら。 ×シジミ 吸い込まれて負けかしら。 13スレ目 373 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/09(火) 20 31 24 ID axPI0XTA 370 素早さに反応が書いてないんだが。 常人並みで良いのか。 374 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/09(火) 20 42 54 ID 8pqmk/Es 373 読んだことあるが人並みだと思う。 ゲームのごとく遠隔操縦だから。 376 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/09(火) 20 47 46 ID lpi0NHT0 370 これって操作する人間はエントリする必要あるのか? 377 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/09(火) 20 50 43 ID sm1KMFJa 370 とりあえず操縦者がすぐ近くにいることがもう少し解りやすいテンプレにした方がよかったかも。 戦法見てやっと操縦者が近くにいることが解るテンプレはちょっと不親切気味。 というか操縦者は名無しの一般人なのか? 384 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2006/05/09(火) 20 59 08 ID hjXg1cDj 377 センチュリオンはテロリストが作ったガン○リフォンやアー○ードコアのようなネットゲーム。 操縦していたのは騙されて偶然ゲームをしていた凄腕の名無しゲーマー達とゲーム腕は並だけど凄腕のロシア人傭兵(テロリスト)がいた。 事件が起こったのは大阪でゲーマー達は北海道や九州あたりから選ばれている。 .
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←戻る ◇センチュリオン ( フォートレス CLv5 + PLv 60 ) 成長値 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 +8 +4 +6 +12 +4 +2 +1 +4 +2 補正値 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 +10% - +25% - - - - - - ◇ソウルアビリティ 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 ヘビーカーテン - 強化 『シールドカーテン』専用強化アビリティ / 『フォースシールド』のAC+1効果範囲をそれぞれの1列後列にまで拡げる / 自身の待機ゲージ+25 2 0 CLv1シールドカーテン修得 百人力 - 一般 オープニング時、自身より後列にいる味方全員の防御力合計値の5%分、自身の防御力が上昇する / 自身の待機ゲージ+50ただし、味方に一人でも戦闘不能者が出ると効果が消える 3 3 CLv1 インヴィンシブル - 一般 第1ターンのみ、あらゆるダメージを無効化する / ただし、効果中は行動不能 3 2 CLv1 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 フルアーマー 4 強化 強化後効果:合計防御力上昇値の40%分、防御力が上昇する 1 0 CLv1 5 強化後効果:合計防御力上昇値の45%分、防御力が上昇する CLv3 6 CLv5 シールドカーテン 4 強化 強化後効果:上昇値の40%分、防御力が上昇する 1 0 CLv1 5 強化後効果:上昇値の45%分、防御力が上昇する CLv3 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コメントフォーム 名前 コメント
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「機装兵 センチュリオン」 [解説] 聖華暦600年代に開発されたアルカディア帝国の第五世代機兵。 アルカディア帝国は、第三次聖帝戦争における聖王国侵攻用に機装兵レギオンを開発するが、汎用型であるレギオンには基本設計に削除不能な部分が多く、性能に限界があった。 ジオニスタ重工業ではレギオンの生産と並行して、レギオンを全面改修した新型機装兵の開発が進められる。 また、帝国は聖王国も第五世代機兵を開発することを予測しており、同世代機との戦闘も視野に入れてセンチュリオンは開発されている。 レギオンの基本設計をもとに、白兵戦特化という目的を徹底的に追求した構造となっており、新造パーツは60パーセント以上におよぶ。 熱帯地帯での冷却効率の悪さから排熱機構を大型化、壁走り等の立体的な機動を可能とするため、足裏には特殊なスパイクを増設した。 また白兵戦用に部分的に装甲も強化されているが、過度の重装甲は避けてシールドはオプションとなっている 開戦から間もない聖華暦611年初頭に制式採用され量産化される。 量産にはクガネユロ領メガロ・ディガ・グロームにあったレギオンの生産ラインがそのまま転用されている。 模型ギャラリー
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/786.html
クリーチャー / ガイウス・マグナス 危険度 移動速度 DT 所持武器 近接武器 銃火器系 防具 ★★★★ ☆☆ 27 マチェット ミニガン 第87部族のアーマーセンチュリオンヘルメット DLC『Lonesome Road』のラストでリージョンにミサイルを発射すると行けるようになる「ドライウェルズ」に出現する、 放射能の影響で変異したリージョン兵たちの指揮官。 装備からして、センチュリオンの地位に就いている人物と思われる。 指揮官の割に、ミニガンにマチェットと装備は貧弱で火力面はショボイ。重装なので移動速度も遅い。 が、それを補うかのような圧倒的なまでの高耐久力が特徴。 ユニークセンチュリオンアーマーの「第87部族のアーマー」のおかげでDTも相当高く、AP弾を使用しても貫通できないほど。 当然マークドマン系なのでHP自動回復もあり、中途半端に減らしていてはいつまでたっても倒せない。 近くに汚染されたリージョン兵も多数おり、そいつらと一緒に来られるとさらにマズイ状況になる。 ガイウス自体はドライヴェルズの奥のほうにいるので、先に入口付近からリージョン兵を狙撃で倒し、出来るだけ数を減らすこと。 リージョン兵に気付かれた場合でも奥に行かなければガイウスには察知されないので、焦らずに戦おう。 一対一の状況にできれば無駄に高い耐久力に手を焼かされるが、安全に始末することができる。
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/780.html
クリーチャー / マークドマン DLC『Lonesome Road』の主要敵キャラクター。 ザ・ディバイドにいたNCR兵やリージョン兵が放射能によって変わり果てた姿。 メモによると元々の人間よりも知能は優れているとのこと。 4種類のタイプが登場するが、どのタイプも危険度はかなり高い。 外見はただのグールにしか見えないが、人間タイプの敵キャラでは最強クラスの強さを誇る。 知覚が異様に優れており、スニーク移動していてもいとも簡単にこちらを発見してしまう。追跡もしつこい。 しかも装備している武器が非常に強力で、ブラッシュガンやアンチマテリアルライフル持ちだと凄まじい勢いでHPを削られる。 また、通常の弾薬ではなくAP弾やHE弾などの特殊弾薬を使ってくることもありタチが悪い。 対処法としては、第一に武器破壊が挙げられる。 マークドマンは複数の武器を持っていないことも多いため、武器を吹き飛ばせば素手の状態になり大幅に弱体化する。 また、ED-Eの能力を生かした遠距離狙撃も有効。 なお、「汚染された~」と付いているタイプも装備は同じ。ただ、汚染タイプはHPが自動回復する特性を持つため通常より強い。 マークドマン・スカウト 危険度 移動速度 DT 所持武器 近接武器 小銃系 重火器系 防具 ボウイナイフ 10mmピストル12.7mmサブマシンガンライオットショットガンスナイパーライフルプラズマライフルプラズマディフェンダーフレアガンフラググレネードフレイムグレネード マークド・トルーパーアーマーマークド・スカウトアーマー 小銃をメインとするタイプ。 他に比べれば弱い部類だが、それでも十分な強さを誇る。 マークドマン・ハンター 危険度 移動速度 DT 所持武器 近接武器 小銃系 重火器系 防具 マークスマン・カービンブラッシュガンアンチマテリアルライフルトライビーム・レーザーライフルフラググレネードフレイムグレネード ライトマシンガンアークヴェルダーレッドグレア マークド・トルーパーアーマーマークド・スカウトアーマー スカウトよりも強力な銃器を持つ射撃特化型。 火力がかなり高く、厄介な存在。 マークドマン・ラヴェジャー 危険度 移動速度 DT 所持武器 近接武器 小銃系 重火器系 防具 ボウイナイフスーパースレッジサーミックランスウエストブレード フラググレネードフレイムグレネードフラッシュバン マークド・トルーパーアーマーマークド・スカウトアーマー 格闘特化型。 マークドマン・マルーダー 危険度 移動速度 DT 所持武器 近接武器 小銃系 重火器系 防具 ミニガンガトリングレーザーヘビーインシネレーターショルダーマウント型マシンガンフレアガン マークド・トライバルアーマー 重火器特化型。 他のタイプよりも出現する機会が少ない。 なお、彼らが着ているアーマーはスカウトアーマーはリージョン新兵アーマー、トルーパーアーマーはNCR兵アーマー、トライバルアーマーはセンチュリオンアーマー、パトロールアーマーはレンジャー・パトロールアーマーが元になっている。
https://w.atwiki.jp/wakiyaku/pages/324.html
【作品名】ギガンティック・ドライブ 【ジャンル】ゲーム 【名前】センチュリオン 【属性】ヴォルガーラ 【大きさ】50mくらい 【攻撃力】ストレート15,6発でレイバラーを破壊できる。ジャブなら4,50発。 ストレートだとレイバラーを70mくらい吹っ飛ばして、それに巻き込んで 数百mのビルぶっ壊せる。 セラフィック・エッジ:対象物を内部から振動させて原子レベルで破壊する粒子を散布する。射程は前方150mほど。 フィスト・キャノン:直線状の50m級ビルやマンション、数百m級のビルも全て貫通し、 木っ端微塵にするロケットパンチ。数百mを数秒で往復。 ヴォルガーラのストレートの二倍以上の破壊力を誇ることになる。 水平にしか撃てず、50mのロボに屈まれると頭の上素通り。 スパイト・レイ:小型ビルやマンションを吹き飛ばすパルスレーザー状の光学兵器。射程は数kmほど。 【防御力】防御力は変わらないが、レイバラーの1.5倍くらいタフ。十万度の火炎やセラフィック・エッジが直撃しても壊れない。 機械生命体であり、あらゆる有機生命体を死滅させる放射線の中でもぜんぜん平気。 【素早さ】車よりは早い程度。反応は人の範疇。 【特殊能力】ファントム・システム:エネルギーや熱源の接近を感知して短距離瞬間移動する。自動。 機械から発射された光学兵器であるレーザーに、至近距離から対応可能なレベル。 肉弾戦以外は通じないが、手投げ手榴弾くらいならファントム・システムに関知されることはない。 極近距離でのアンチ・ファントム・ミサイル(対ファントムシステムの加工を施された特殊なミサイル)なら当たるらしい。 煙を上げるくらいのダメージを受けると故障する。 ミサイル、火炎放射、熱線、粒子砲、レーザー、機械の電撃砲、分裂投下爆弾、 投げ斧、ブーメラン、ロケットパンチ、陽子ビーム、戦艦の砲撃まで何でもござれで回避回避。 このせいで各国の軍隊はレイバラー一機に壊滅させられた。連続発動可。 ヴァニシング:ファントムシステムの自動発動、及び短距離ファントム移動の事。 最大描写では1km前後ヴァニシング可能。 ヴォルガーラも機人(主人公機)に接近戦を挑む事が多いので、大体周囲200m圏内に出現する事が多い。 戦いを有利に進めるため、ファントムで回避した場合最大距離をヴァニシングして距離を取る事とする。 また自発的に使用する事も可能。 よって、自由に戦えないほど距離を詰められたらヴァニシングして距離を取り直す事とする。 もしかしたら開始直後にもヴァニシングで距離を取った方がいいかもしれない。 ファントム・アウト:自分からファントム・システムを使用した超長距離ファントム移動。 最大移動距離は県2、3個跨ぐので100km以上。 ただし、最大距離を移動すると再度最大距離をファントムアウトするのに30分ほどかかる。 ヴァニシングに影響は無い。相手が遠ければこれで射程まで接近する事とする。 【長所】セラフィック・エッジ。 【短所】いくらか、マシな機動性。 【戦法】基本セラフィック・エッジとスパイト・レイ。でかくてこっちに来るなら殴り合い。 【参考】 【名前】レイバラー 【防御力】戦車の120mm滑空砲がまるで効かない。アサルト・ナックルを四、五発食らって 煙を吹き上げるが平気で動く。さすがにもう二発ほどアサルト・ナックルを食らうと破壊される。 高層ビルを掠っただけで粉々に吹き飛ばす、サイクロン・ハーリアーのキラーファン(腕伸ばして 上半身高速回転)を数十発直撃させられても上半身揺れるだけで平気。というか、キラーファンは ヴォルガーラのジャブ以下の破壊力しかない上、ジャブではヴォルガーラを4,50発殴らないと破壊できない。 倒れ込むときに同じくらいのでかさのビルぶっ壊してもダメージなし。 2スレ目 808 :格無しさん:2009/04/19(日) 13 02 02 センチュリオン考察 △△デミトリ、アンジェラ 当たらない倒されない ○○ザンダクロス、ギーグ 原子破壊勝ち ○老山龍 セラフィック・エッジで足一本分ぐらいは削り取れる 背中の上あたりに瞬間移動して削り勝ち ○師団侵攻艦 ガスは効かず体当たりはワープで回避 ○ルギア 最強技のエアロブラストを回避、後は普通にやって勝ち ○スペース・スラッグ 食われそうになってもワープで逃げられる 背後に回って削り勝ち △VF-1S・Sバルキリー 攻撃が全く当たらず引き分け △ジャイアン ジャイアンリサイタルを回避したらもうやることがない 引き分け ○ピサロ 原子破壊勝ち △ロロノア・ゾロ スパイト・レイも当たらない 引き分け ○サルーイン 原子破壊勝ち ○八咬誠志郎 破壊される前にスパイト・レイ勝ち ○迷惑な国 上部にワープして内部侵入勝ち ×ちちびんたリカ 踏み潰され負け ×シド・ポレンディーナ 自爆に巻き込まれ負け △シーザー 灼熱の炎の射程外からはセラフィック・エッジは届かない スパイト・レイでは倒せない 引き分け ちちびんたリカ>センチュリオン>迷惑な国