約 5,342,133 件
https://w.atwiki.jp/gamenetamatome/pages/129.html
セブンスドラゴン2020 公式サイト http //dragon2020.sega.jp/ 8月11日 4Gamer.net ― 「セブンスドラゴン2020」,アクセサリー同梱パッケージの内容/デザイン公開 (セブンスドラゴン2020) http //www.4gamer.net/games/132/G013284/20110810067/ 8月5日 4Gamer.net ― 「セブンスドラゴン2020」公式サイトで「キャラメイク」&最新映像を公開(セブンスドラゴン2020) http //www.4gamer.net/games/132/G013284/20110804081/ 7月14日 4Gamer.net ― 臨場感溢れる空撮模様を収録。「セブンスドラゴン2020」,ファーストインプレッションムービーのメイキング映像を公開(セブンスドラゴン2020) http //www.4gamer.net/games/132/G013284/20110714090/ 7月7日 『セブンスドラゴン2020』の豪華出演声優総勢30名が決定 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201107/07046442.html 6月29日 四面楚歌の東京で戦いを続けるムラクモとは? 『セブンスドラゴン2020』 - 電撃オンライン http //news.dengeki.com/elem/000/000/378/378126/ 6月24日 4Gamer.net ― 「セブンスドラゴン2020」のコンポーザー,古代祐三氏による楽曲制作秘話をチェック(セブンスドラゴン2020) http //www.4gamer.net/games/132/G013284/20110623039/ 6月3日 『セブンスドラゴン2020』公式サイトにて、バトルシステムの情報が公開 - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201106/02044573.html 5月26日 4Gamer.net ― ムラクモ達の拠点をチェック。「セブンスドラゴン2020」,公式サイト更新で「東京都庁」やダンジョン「逆サ都庁」などの情報を最新SSと共に公開(セブンスドラゴン2020) http //www.4gamer.net/games/132/G013284/20110526053/ 5月12日 『セブンスドラゴン2020』2020年の東京でドラゴン狩りだ! - ファミ通.com http //www.famitsu.com/news/201105/12043478.html
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/3739.html
セブンスドラゴン2020 メーカー セガ 発売日 2011年11月23日 対応機種 PSP セブンスドラゴンの続編 近未来2020年の東京を舞台にドラゴンと戦うRPG さ行 セブンスドラゴン プレイステーションポータプル PR セブンスドラゴン2020 (限定版 政府特殊機関“ムラクモ"限定装飾一式 同梱) - PSP
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/2052.html
セブンスドラゴン2020 機種:PSP 作曲者:古代祐三 開発元:イメージエポック 発売元:セガ 発売年:2011 概要 『セブンスドラゴン』の外伝的作品。時間軸的には、前作の遥か過去にあたる。 音楽は前作に引き続き古代祐三氏が担当している。 続編として『セブンスドラゴン2020-II』が発売された。 主題歌を初音ミクが歌い、特定の条件を満たすとゲーム中の全てのBGMを初音ミクver.に変更する事もできる。 2011年12月に発売されたオリジナルサウンドトラックについては、主題歌及び各曲の初音ミクver.は未収録であったが、『2020-II』のサントラ発売と同時に『セブンスドラゴン2020 2020-II 初音ミク・アレンジトラックス』という本作と『2020-II』のDIVA ver.の曲を収録したサントラが発売された。(※ただし、主題歌の「SeventH-HeaveN」は未収録) ちなみに「SeventH-HeaveN」は特典のサントラと、sasakure.UK氏のセカンドアルバム『幻実アイソーポス』に収録されている。(前者に収録されているのはゲームver、後者はfull verとなっている。) 初音ミクver.(DIVA ver.)では一部の曲にはsasakure.UK氏作詞の歌詞も追加されており、それらはオリジナルの曲とは別の曲名が公式サイトでの歌詞公開時に与えられていた。 しかし、後に発売された『初音ミク・アレンジトラックス』では他の曲と同様に、原曲名の後ろに[DIVA Ver.]と付けただけの曲名表記となっている。 収録曲 曲名 作曲 DIVA 作詞・編曲 補足 順位 始まりの異能者 古代祐三 kiichi キャラクターメイキング 某月某日、新宿にて Wonderlandica ストーリー・ミッション展開 戦場-ことごとく疾く 八王子P 戦闘・通常戦闘(前半) 再び、討ち果たす millstones 戦闘勝利 都庁-逆サ日蝕 whoo ダンジョン・新宿 緊急警報! nak-ami ストーリー・緊急事態 戦場-七の死闘 ATOLS 戦闘・帝竜戦 束の間の安息 Wonderlandica スト-リー・平和な日常 都庁の夜明け sasakure.UK 都庁(前半)初音ミクver.曲名:黄昏、静寂に レッツワーキン! millstones ショップ 2020TOKYO kiichi ワールドマップ 渋谷-密林航行 whoo ダンジョン・渋谷 第9回907位2011年126位癒し117位ダンジョン468位アレンジ80位PSP25位 クセモノども、集合 HMOとかの中の人。 ストーリー・SKY登場 池袋-上空戦線 yuxuki wage ダンジョン・池袋 進め、策は成り Wonderlandica ストーリー・勇猛果敢 亡くしびと nak-ami ストーリー・悲しみ 四ツ谷-月下墓地 monaca factory ダンジョン・四ツ谷 戦場-更に荒れ狂うもの sasakure.UK 戦闘・ドラゴン戦(前半)初音ミクver.曲名:紅核、星穿つ 国分寺-熱砂工場 yuxuki wage ダンジョン・国分寺 戦場-ライバルアライバル 八王子P 戦闘・SKY戦 第6回971位2011年118位セガ112位PSP127位 世界は問う nak-ami ストーリー・世界の真実 狂気の開花 HMOとかの中の人。 ストーリー・不穏 最後の人類拠点 sasakure.UK 都庁(後半)初音ミクver.曲名:懐宙、願わくば 地下道-洞穴探査 yuxuki wage ダンジョン・地下道 戦場-暗雲を穿て! ATOLS 戦闘・通常戦闘(後半) 台場-氷結都市 whoo ダンジョン・台場 冬・雪・氷247位 戦場-吼え猛る暴威 sasakure.UK 戦闘・ドラゴン戦(後半)初音ミクver.曲名:血閃、啼り已まぬ ムラクモ13班と kiichi プライベートルーム 決戦-東京タワー monaca factory ダンジョン・東京タワー 荒神ニアラ kiichi 戦闘・ラストボス戦 人と竜の物語 Wonderlandica タイトル 物語は、終わった。 baker エンディング 追憶の幻影 monaca factory ダンジョン・裏ダンジョン 人類戦士タケハヤ 八王子P 戦闘・裏ボス戦 2011年62位 楽園に至る記憶 baker エンディング2 戦場-知られざる者 ― ゲーム未使用曲(裏ボス戦)『セブンスドラゴン2020-II』のPVで使用 SeventH-HeaveN sasakure.UK ― 主題歌歌:初音ミク※オリジナルサントラ未収録 第14回722位第15回545位第2回ゲームソング377位 サウンドトラック 「セブンスドラゴン2020」オリジナル・サウンドトラック セブンスドラゴン2020 2020-II 初音ミク・アレンジトラックス
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/1441.html
セブンスドラゴン セガ 2009年3月5日 DS 人類と竜の戦いを描いた チビキャラの演出が可愛いいファンタジーRPG 関連 世界樹の迷宮 続編 セブンスドラゴン2020 さ行 セブンスドラゴン2020 ニンテンドウDS 世界樹の迷宮 続・気になるゲーム PR セブンスドラゴン お買い得版 セブンスドラゴン コンプリートガイド セブンスドラゴン 設定画集
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/2553.html
登録日:2011/12/06(火) 21 53 13 更新日:2021/11/20 Sat 18 00 18 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 PSP RPG SEGA ななぞぞ みんなのトラウマ イメージエポック ゲーム セガ セブンスドラゴン セブンスドラゴン2020 ドラゴン ナナドラ フロワロ 三輪士郎 初音ミク 古代祐三 東京タワー 東京都 東京都庁 豪華声優陣 セブンスドラゴン2020(7th Dragon2020)とは、2011年11月23日にセガから発売されたセブンスドラゴンの続編(というか番外編)。 ハードはニンテンドーDSからPSPに変更された。 前作同様、見下ろし視点の2D式マップやコマンド制の戦闘等、システムは全体的にシンプルなのが特徴。 グラフィックは2Dから3Dに変更されている。 本作品のウリ一つはキャラメイク時に豪華声優陣によるボイス設定をする機能の追加。 これにより更に幅広いキャラメイクが可能となった。 ※以下参加声優 男性 阿部敦 石田彰 江川央生 岡本信彦 小野大輔 神谷浩史 黒田崇矢 櫻井孝宏 下野紘 杉田智和 竹内良太 中井和哉 中村悠一 福山潤 三木眞一郎 女性 加藤英美里 桑島法子 佐藤利奈 沢城みゆき 竹達彩奈 田中理恵 田村ゆかり 茅原実里 豊口めぐみ 豊崎愛生 日笠陽子 堀江由衣 水樹奈々 悠木碧 ゆかな また初音ミクともコラボしており、特定の条件を満たすとBGMが初音ミクの歌う物に変更可能となっている。 ゲームシステムもかなりてこ入れされており、 フロワロの接触ダメージが無くなった エンカウント率が引き下げられた クエストの仕様が親切になった 等々、前作で散々不評だった点が軒並み改善されており非常にプレイしやすくなった。 難易度も前作と比べて高めになっており、特にドラゴン達は割りとガチでこちらを殺しにかかってくる。 油断すると軽くhageる。 前作とは若干違った賛否両論な点も多く、よく指摘される点としては 前作で好評だったモタ氏のキャラデザの変更(勿論三輪士郎氏の絵が好きという人も大勢いる) 発売前からプッシュされた割に初音ミクの扱いが空気 職業、キャラグラフィック数が少なくなったためキャラメイクの自由度が減った 声優が豪華なのはいいが戦闘時にしか喋らず、演技も全体的に偏った層向きでやや人を選ぶ 世界観が現代風になった事でレトロ感が失われた シナリオが若干鬱。死人やや多め。デフォルメキャラのおかげで緩和されてるが描写も少しグロい。 ルシェ族がいないため獣耳好きが血の涙を流した(これは次作で改善されたが) 等が挙げられる。 ちなみに、理論的にはどんなパーティー構成でもクリアできる仕様になっているが、 「ハッカー縛り」や「ハッカー二人とサイキック」等は流石にキツいと公式動画で言われた。 ■ストーリー ―西暦2020年。 突如襲来したドラゴン達の手により世界全土はフロワロの繁殖する異界に変えられ、人類は壊滅の危機に瀕していた……。 ―日本国東京都庁 ドラゴン襲来のその日、ここには多数の青年達が集められていた。 彼らを集めたのは日本のあらゆる敵と戦うために設立された特殊機関『ムラクモ』。 この青年達は皆『S級』という特別な才能を持つ異能者で、彼らはムラクモで共にドラゴン達に立ち向かうために集められたのだった。 ※ちなみにお気づきの人もいると思うが本作品のストーリーは前作の過去の物語である。 ■主な用語 ドラゴン 前作同様人類の敵。 設定も前作とほぼ同様。 フロワロ 前作同様ドラゴンの侵略地に咲く有害で紅い花。 ただし前述の通り今回はダメージが無い。 これは毒性が低く暫くすれば抗体が出来るためだとか。 しかし将来的にフロワロの毒性が更に強まればこの抗体は意味をなさなくなるらしい。 東京都庁 ドラゴン殲滅の拠点。 最初は施設がほとんど無いが、ドラゴンを倒し『Dz』という資源を集める事で、 ムラクモ本部や温泉、一般市民の居住区、スカイラウンジ等様々な施設を改修できる。 スカイラウンジのデートイベントはある意味公式が病気。 ■職業一覧 サムライ 身体能力Sを持つ剣術に優れた剣士。 攻守のバランスが良い前衛アタッカー。 『構え』によって戦闘スタイルが変わるのが特徴で『抜刀』が雑魚戦向き、『居合い』がボス戦向きの構えになっている。 前作のサムライとほぼ同じだが耐久は低くない。 戦闘開始前に相手に全体攻撃を仕掛ける修羅の貫付けの威力がおかしい。雑魚は死ぬ。 イラストイメージは「スチューデント」。武装した学ラン男子とセーラー女子 トリックスター 俊敏性Sの特殊技巧に優れた諜報員。ナイフと銃の2種類の武器を装備できる。 高いスピードによる手数と状態異常で敵を追い詰める特殊アタッカー。前作のローグの特徴をそのまま引き継いだような職業。 実はサポートから高火力アタッカーまでこなす地味に万能職。 奥義がぶっ壊れ。 リアクトの鬼。 イラストイメージは「エージェント」。スーツ姿で外見年齢が高め デストロイヤー 運動能力Sの武術の達人。 遅い、固い、強いの典型的な重戦車でデストロイ深度という、 独自の状態異常によりスキルが使えるようになるのとカウンター技が特徴。 アタッカーのように見えて実は防御が得意な壁役。 特に相手の攻撃を引き付けて反撃する迎撃スタンスは最序盤から終盤まで安定した使い勝手を誇る。 サイキックとの連携による反撃のラッシュは非常に強力。 イラストイメージは「パワフル」。マッチョマンと軽装へそ出し娘。両方ゴーグル持ち。 サイキック 超感覚Sの超能力者。 様々な属性の攻撃魔法と回復魔法を使いこなす魔法使い兼僧侶役。 この手の職業の通例通り最低クラスの耐久力と燃費の悪さがネックだが彼の魔法は雑魚からボスまで幅広く使いやすい。 イラストイメージは「アングラ」。厨二っぽいデザインのフード男とヒョウ柄コートに水着(?)のセクシー美女 ハッカー 情報技能Sの機械マニア。 情報の操作により味方の強化や敵の弱体化を得意とする支援特化職。 またハッキングによる相手の洗脳も可能(ドラゴンは機械なのか?) 前作のプリンセスの特徴をそのまま引き継いだような職業。 自身の決定力は皆無に等しいが数々の支援スキルによりPTの安定感を引き上げる縁の下の力持ち。 イラストイメージは「オタク」。萌えTシャツバンダナ男とゴスロリツインテ少女。 ■登場人物 ナツメ(日暈 棗) ムラクモの長である女性。 優しそうな雰囲気だが、自衛隊をあっさり捨て駒にする等の極端に冷徹な面がある。 通称『恥ずかしい女』 キリノ(桐野 礼文) ナツメの補佐を勤める科学者の眼鏡君。 ヘタレだが終盤は漢化する。でもヘタレ。 アオイ(雨瀬 アオイ) 途中でムラクモに入隊した少女。 ドジでお菓子好きだが可愛らしく場を和ませてくれる。チョコバー そして恐らく本作最大のトラウマ担当。丸見え……。 NAV3.6 NAV3.7 主人公達をサポートする双子のナビゲーター。 3.6(ミロク)は少年、3.7(ミイナ)少女の姿をしている。 リン(堂島 凛) 自衛隊の女隊員。階級は三佐。 前隊長が死亡したため突如隊長に就任され色々空回りしている。 ガトウ(臥藤 玄司) 主人公の先輩である頼れる兄貴。 タケハヤ 謎の集団『SKY』のリーダー。 ナツメと何か因縁がありそうだが……? 名前の由来は恐らく日本神話の竜殺しの英雄タケハヤスサノオノミコトから。使ってる剣も天叢雲だし。 ネコ(有空 寧子) SKYのメンバー。 名前の通り猫耳のようなフードを被る少女。乳揺れ。残念ながらルシェではない。 ダイゴ(天道 大吾) SKYのメンバー。 マッチョで寡黙な男性。クマさん。ネコ曰くSKYのお母さん役。 ジャック=ミュラー アメリカ大統領。 エメル 大統領に仕える謎の女性。終盤にロリ化。 アイテル 謎の女性。タケハヤの大切な存在。 チェロン(古菅 チェロン) クエスト担当の女性。下乳。 ミヤ 途中の改修担当の女性。 ワジ アイテム屋の爺さん。 ケイマ 武器屋の青年。 レイミ 防具屋のメイドさん。実は銃機マニアで愛用の銃は『グレネリンコたん』 真竜ニアラ 前作から引き続き(時系列的には過去だが)ラスボスを勤めるドラゴン達の親玉。 追記・修正御願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 凡ゲーじゃなく良ゲーだと思うがな。バランス良いし、キャラデザは世界観変してる以上仕方ない。ストーリーは鬱ながら高評価。 -- 名無しさん (2013-10-23 00 04 25) ババア以上に嫌悪感を催す悪党もここ最近じゃいないな。殺しても殺し足りない。 -- 名無しさん (2014-01-05 01 43 41) ババアはな・・・、死ぬ間際、なぜ力を求めたんだろみたいなこと言ってふざけんな思ったな、本当、恥ずかしい女って罵ってやりたかった アオイちゃんにした事はけして許さん -- 名無しさん (2014-01-05 03 55 21) 無印の頃からストーリーは欝だった模様 まぁ人知を超えた怪物との抗争が主軸なら当たり前なんだが アオイちゃん・・・ -- 名無しさん (2014-03-16 06 42 24) 前作のほうが良かったな、ただしフロフワ てめーはだめだ。 -- 名無しさん (2014-04-16 17 23 44) 間違い無く良ゲーだと思うけど、やはり職5種PT3人ってのがスキル組み合わせる上で物足りない感がある。周回で別PT組むにしても引継ぎも無い(DIVA除く)し、そもそも一周でやれる事やり切るタイプのゲームだし。2は更に物足りない -- 名無しさん (2014-08-12 03 31 54) ↑2はもう少し英雄に対する扱いが何とかならなかったのか。明らかに舐められてるからね -- 名無しさん (2014-08-12 03 43 23) 2はやはり所々の使い回しが気になるな おまけにトラウマ要素はそのままという・・・幼女の目とか しかし2020シリーズ好きだから3も是非出て欲しいが、2の時点で制作側が色々ギリギリっぽいしなー -- 名無しさん (2014-08-18 06 37 49) 程よく苦戦できて戦闘がホント楽しかった、ミクも好きだし -- 名無しさん (2014-08-18 07 46 09) SKYはまだ可愛気あったけど、似たような立ち位置の2のアメリカ連中はこっちをバカにしすぎだろ -- 名無しさん (2014-08-20 06 39 38) ↑大統領が先代よりも俗物過ぎたしな。人竜化したところをブチのめしたかった -- 名無しさん (2014-08-20 07 35 35) 兄妹はティアマットをボコボコにできるくらい強いし、メンバーもはみ出し者の集まり的なこといってたしな。自信過剰だったり口が悪いのはしかたない。 -- 名無しさん (2014-08-24 05 00 31) 舞台は沖縄へ! -- 名無しさん (2014-09-07 01 52 17) 大統領のあのオッサンはあの女の子追いかけ回してた理由がくだらなさすぎて拍子抜けしたわ。何だよ、世界を救うのは全世界で頂点に立つアメリカだからって -- 名無しさん (2014-09-07 02 49 10) ↑2 だからといってアレはねーよwしかも最後まであれだけ馬鹿にしてた事に関しての謝罪の言葉一つもないし -- 名無しさん (2014-09-07 02 50 43) ババアがプリントされたトイレットペーパーでもグッズとして出ればいいのに -- 名無しさん (2014-09-07 03 31 28) 確かに謝罪はなかったけど13班を認めてたよな、「最強ジャパニーズのお通りだぜ」とか。イズミに至っては心配して泣いちゃうし -- 名無しさん (2014-09-07 09 50 57) アオイちゃんってデストロイヤーだったのか -- 名無しさん (2014-10-04 12 53 14) ババアにブチ切れてババア戦前に能力カンストさせて叫ぶ間も命乞いをする間も与えねぇ圧倒的な力で捻じ伏せてやったわ。んで雑魚ッwwwって笑ってやった -- 名無しさん (2014-10-04 13 26 33) 慢心、腐肉漁り、ヤンデレお母さん、格下、大丈夫なのかグレイトフルセブンス -- 名無しさん (2014-10-04 22 43 48) 3があるなら期待したい。その場合はvitaになるのかな……… -- 名無しさん (2014-12-17 20 50 14) 味方としては無能、敵として出ると最悪。そもそも本当にAランクなのかも疑わしい加齢臭ブス。それが日暈糞。 -- 名無しさん (2015-01-29 22 30 32) 3よりも無印リメイクが出そう、完全体NDも追加で -- 名無しさん (2015-01-29 23 02 03) 積んでたこのソフト見つけてプレイして見たけど…キャラボイス選びだけで満足して再び積んでしまった… -- 名無しさん (2015-03-11 21 54 59) 無印における「禁地」誕生の理由がまだ回収されてないんだよなぁ。まあどっちの続編もやりたい -- 名無しさん (2015-03-12 00 41 51) 2020-Ⅱは使いまわしが酷いのが難点。2020自体は良ゲーだけどタケハヤが目立ちすぎな気もするな。 -- 名無しさん (2015-03-12 06 42 51) 新作出るね、現代だけでなくアトランティス編とエデン編もあるみたい -- 名無しさん (2015-07-02 08 24 54) ↑3DSらしいな、新作。なんでヴィータじゃないんだ。 -- 名無しさん (2015-07-04 02 06 59) 一匹位は謙虚な竜とか居ないのかねえ…七匹目はまだ生まれてないらしいが… -- 名無しさん (2015-07-04 02 47 56) N -- 名無しさん (2015-07-04 03 05 36) ↑誤爆。N.Dさんはまだ話が出来るタイプだと思う(通じるとは言ってない)。 -- 名無しさん (2015-07-04 03 06 35) ニコ生で色々情報でたけど一番記憶に残ったのは画伯の絵だった -- 名無しさん (2015-07-04 21 49 15) 見た目ゴスロリ女、声みのりんは誰もが通る道 俺はオタク青年使ってたなぁ -- 名無しさん (2015-07-04 21 58 05) 新職業はバニッシャー、フォーチュナー、デュエリスト、外見は32種類で色だけでなく服装なども変わる、各時代から3人ずつの9人PT、新情報はこれくらいかな -- 名無しさん (2015-07-04 22 12 39) デュエリスト…だと?…?「俺達の“満足”はこれからだ!!!!」?「許して下さいってかァ!?許してやるよォ!!」 -- 名無しさん (2015-07-20 19 41 36) (ゴッドハンドのメイドを見て)葵!?葵なのか!?何故 葵が此処に!?生き返ったのか…?エメルが復活を… -- 名無しさん (2015-07-20 23 35 57) キリノェ…何でアイアンマンみたいになってるんだよ… -- 名無しさん (2015-08-10 02 23 22) ↑2 彼女はアオイではない(無言のブレイブソード) -- 名無しさん (2015-10-23 11 01 56) 最新作は時間旅行やデュエリストと良いフィールが凄まじ過ぎやろ… -- 名無しさん (2015-10-23 11 39 08) エディット主人公だから難しいかもしれないが、PXZの続編あったら参戦して欲しいな -- 名無しさん (2015-12-22 00 19 51) 何だかんだで未だにPSP引っ張り出してやっちゃうなぁ。2020シリーズはどっちも好きだけど、やっぱミヅチのBBAのインパクトが強いな -- 名無しさん (2018-02-18 23 05 20) 東京タワー「怪獣に壊されまくった挙句に死骸吸わされて変質させられるとかちょっと最近自分の扱い酷くないですかねぇ?」 -- 名無しさん (2019-02-24 00 06 20) 来年はタイトルを冠した年になるし、リメイクが来て欲しいものだ -- 名無しさん (2019-02-24 00 35 52) 2でモーション使い回しの結果2回目の死亡偽装自爆失敗を行う鳥煮さんは笑う -- 名無しさん (2019-02-24 00 47 59) 一応3で完結はしたものの、あくまで真竜との戦いが終わっただけなので新作は作れなくはないとのこと。 -- 名無しさん (2019-03-03 08 06 18) 多分ナツメさんは私の中では根っからの悪人じゃない。自分の劣等感から闇堕ちしたことがわかるから。 -- 名無しさん (2019-06-20 18 07 26) ついにきちまったぞ2020年!竜災害への備えは充分か人類! -- 名無しさん (2020-01-01 00 03 12) ↑2020年も残すところ3ヶ月ほどになった今このコメント見るとなんとも言えない気分になるな……まさかリアル竜斑病が流行ろうとは -- 名無しさん (2020-09-23 17 12 57) とうとう2020年も終わりですね…。皆さんいかがお過ごしでしょうか。 -- 名無しさん (2020-12-31 20 50 35) 来年はフォーマルハウトが来てしまうのか…(戦慄) -- 名無しさん (2020-12-31 22 12 16) スタッフもファンもひっくるめて未だに縛られてる残党は多いけど今年何も出なかったあたりやっぱりもう……せめて移植だけでもして欲しかったなぁ -- 名無しさん (2020-12-31 22 31 52) ↑・・・と思ったらささくれPが・・・! これが希望だと信じようぜ? -- 名無しさん (2021-01-17 00 35 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/178.html
セブンスドラゴン 機種:NDS 作曲者:古代祐三 レトロ音源編曲者:柳川剛、新井武 開発元:イメージエポック 発売元:セガ 発売日:2009年3月5日 概要 イメージエポック製のRPG。ディレクターは新納氏。 ゲーム内であるアイテムを入手することでBGMの音源を通常・レトロの二種で切り替えることができる。 一部アレンジにより通常音源とレトロ音源で長さが違う曲が存在する。 後に外伝作品となる『セブンスドラゴン2020』『セブンスドラゴン2020-II』『セブンスドラゴンIII code VFD』が発売された。 クリア後にオプションにサウンドテストが追加される。サウンドテストの曲名はサントラの曲名と違う。 収録曲 曲名 補足 順位 始まりの冒険者 英雄王の居城/カザン共和国 よりどりみどり 旅路-旅立ちの大地 序盤フィールド 戦場-刀剣弾け散る 前半通常戦闘 2009年90位セガ164位 迷宮-妖華領域 戦場-立ちはだかるもの 中ボス戦 現れいでる レトロ音源編曲:柳川剛 華に沈む、世界 物語は、はじまった 美しき箱庭/ミロス連邦国 旅路-竜と花の大地 中盤フィールド 2009年96位セガ89位 迷宮-地下洞穴 戦場-荒れ狂うもの ボス戦 2009年164位 討ち果たす 英雄達の凱旋 迷宮-密林航行 レトロ音源編曲:柳川剛 第4回570位第8回980位第9回540位第11回935位第12回406位第13回258位第14回186位第15回894位第16回719位2009年42位セガ25位癒し83位ダンジョン47位ピアノ28位NDS55位 やすらぎの宿 迷宮-古代遺跡 獅子の眠る地/アイゼン皇国 2009年193位 迷宮-神秘海道 レトロ音源編曲:柳川剛 戦場-七の脅威 帝竜戦 異端の学都/プレロマ NDS355位 旅路-天原かける、海原はしる 船&飛空艇 南洋の歌姫/マレアイア群島国 レトロ音源編曲:新井武 旅路-戦いの大地 終盤フィールド 戦場-吼えよ歴戦の兵! 後半通常戦闘 2009年38位セガ82位 孤高の戦団/ネバンプレス帝国 迷宮-大地躍動 レトロ音源編曲:新井武 神の名、支配者の姿 世捨て人の館 レトロ音源編曲:柳川剛 旅路-ロスト東京 禁地トゥキオンレトロ音源編曲:柳川剛 夜364位 うしなわれた過去 悲しいシーンレトロ音源編曲:柳川剛 決戦-紅杭の塔 紅杭の塔 2009年193位(レトロ音源)NDS110位 三竜/狂える真竜ニアラ ラスボス戦レトロ音源編曲:柳川剛 物語は、おわった! 隠された真実 二竜/残酷な母神N・D 冒険者の休息 レトロ音源編曲:柳川剛 サウンドトラック 「セブンスドラゴン」オリジナルサウンドトラック 4枚組 DS音源Ver.とレトロ音源Ver.の二種類収録 ピアノと弦楽器の生演奏による「セブンスドラゴン」スーパー・アレンジ・バージョン Original recording 日比野則彦氏編曲によるアレンジアルバム
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/3518.html
セブンスドラゴン2020-II 機種:PSP 作曲者:古代祐三 開発元:イメージエポック 発売元:セガ 発売年:2013 概要 『セブンスドラゴン2020』の続編。前作から1年後の東京が舞台。 音楽は前作で使われた楽曲からさらに新曲が追加されている。主題歌は同じく初音ミク。 前作同様にゲーム中のBGMを初音ミクverに変更できるDIVAモードがある。 これらもまた前作同様にオリジナルサウンドトラック未収録だが、サントラと同時に発売された『セブンスドラゴン2020 2020-II 初音ミク・アレンジトラックス』の方に収録されている。 ただし、こちらでも主題歌「HeavenZ-ÅrmZ」は未収録で、初回特典のサントラとsasakure.UK氏の3rdアルバム『トンデモ未来空奏図』にのみ収録されている。 (前者はゲームver、後者はFull verがそれぞれ収録) 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作曲・編曲 DIVA 作詞・編曲 補足 順位 HeavenZ-ÅrmZ sasakure.UK ― オープニングテーマ(サントラ未収録)歌:初音ミク 第14回781位第15回828位PSP87位 繰り返す営み 古代祐三 作詞:lasah編曲:keeno 戦場-駆け抜ける命 作詞:lasah編曲:SHIKI 第13回909位2013年217位PSP104位 丸ノ内-亜空領域 作詞:lasah編曲:nak-ami 戦場-再襲する翼 作詞:lasah編曲:Clean Tears 六本木-融解都市 作詞:lasah編曲:nak-ami 戦場-7の脅威 作詞:lasah編曲:Clean Tears [F]の衝撃 作詞:lasah編曲:lemm 消える、灯火 作詞:lasah編曲:lemm 悲しいシーン 議事堂の夜明け 作詞:lasah編曲:take 地下道-巨大遺跡 作詞:lasah編曲:millstones 首都高-螺旋迷宮 作詞:lasah編曲:millstones 意志の輝き 作詞:lasah編曲:Wonderlandica 決戦-東京スカイタワー 作詞:lasah編曲:SHIKI 呪神フォーマルハウト 作詞:lasah編曲:kiichi ラスボス戦 HeavenZ-ÅrmZ(Climax Ver.) 作曲:sasakure.UK編曲:古代祐三 ― ラスボス戦(第3回戦) 第8回809位第9回946位第15回716位2013年132位RPGバトル311位PSP77位 人と竜の物語(2021 Ver.) 古代祐三 作詞:lasah編曲:Wonderlandica 星の系譜 作詞:lasah編曲:koyori つむがれる物語 作詞:lasah編曲:koyori 僕らのセカイ、君のミライ 作詞:lasah編曲:kiichi 忍びよる汚濁 ― ゲーム未収録 喪失する、世界 ― ゲーム未収録 トウキョウ・シークエンス sasakure.UK ― ゲーム未収録「初音ミク・アレンジトラックス」ボーナス曲セブンスドラゴン2020の楽曲フレーズをメドレーにしたものをベースにしている歌:初音ミク サウンドトラック セブンスドラゴン2020-II オリジナル・サウンドトラック セブンスドラゴン2020 2020-II 初音ミク・アレンジトラックス PV
https://w.atwiki.jp/nenesq/pages/26.html
セブンスドラゴン セブンスドラゴン2020 宇宙ネコ
https://w.atwiki.jp/memotyors/pages/302.html
セブンスドラゴン セブンスドラゴン2020 セブンスドラゴン2020-Ⅱ セブンスドラゴン 赤帝竜キングドラゴン - King Dragon - ▷行動 切り裂く爪…前列ダメージ 募りゆく殺意…単体ダメージ+ターン経過毎に威力増加 かみつき…単体ダメージ 黒帝竜デッドブラック - Dead Black - ▷行動 ダイアモンドダスト…全体ダメージ アイスジャベリン…単体ダメージ 睡魔の刃…単体ダメージ+睡眠 完全なる闇…LF60%以下で全体即死 以下は幻視黒影専用 完全なる闇・改…全体睡眠+LF70%以下で即死 炎帝竜フレイムイーター - Flame Eater - ▷行動 フレイムヴェイル…5ターンの間近接攻撃にカウンター ファイアブレス…全体ダメージ フレイムボール…単体ダメージ ロックキャノン…対象と左右にダメージ マグマウェイブ…全体ダメージ+LF回復 空帝竜インビジブル - Invisible - ▷行動 ボルトウィング…全体ダメージ ショックボルト…全体ダメージ+麻痺 瞬動…前後列入れ替え ウィンドカッター…単体ダメージ 地帝竜ジ・アース - The Earth - ▷行動(尾) テイルブレード…列にダメージ テイルパリング…物理無効化+物理カウンター グランドクラッシュ…単体ダメージ ▷行動(前足) 大暴れ…全体ダメージ グランドクラッシュ…単体ダメージ ▷行動(背びれ) 暴君の舞…全体ダメージ+恐怖 落雷…単体ダメージ ▷行動(角) 毒針…単体ダメージ+毒 ポイズンブレス…全体毒 ▷行動(頭) なぎ払い…ランダムで3回ダメージ グランドクラッシュ…単体ダメージ テイルパリング…物理無効化+物理カウンター ソウルプレス…全体LF半減 艦帝竜ドレッドノート - Dreadnought - ▷行動 ショットシェル…単体ダメージ マナストーム…全体ダメージ 封じの風…全体技封印 30mm機関砲…ランダムで5回攻撃 修復…LF回復 エネルギー充電…2回行うと充電完了 波動砲…全体ダメージ 虹帝竜トリカラード - Tricolored - Tricolor…「三色の」 ▷行動 虹色の不運…全体に即死以外の状態異常 マナストーム…全体ダメージ パニックフレイム…単体ダメージ+混乱 凍てつく眠り…全体ダメージ+睡眠 ショックパライズ…単体ダメージ+麻痺 オールリセット…自分の弱体と相手の強化を打ち消す 呆ける…何もしない セブンスドラゴン2020 ウォークライ - Warcry - Warcry…「雄叫び」、「鬨の声」の意 ▷行動 ギガブレイク:単体ダメージ 灼熱の剛火球:全体ダメージ+火傷 タイフーンハウル:全体ダメージ+麻痺 以下は幻視叫喚専用 タイフーンハウル:全体ダメージ+麻痺+スキル封じ 力溜め:2回攻撃するまで攻撃力上昇 ジゴワット - Jigowatt - Jigowatt…『バック・トゥ・ザ・フューチャー』における「ギガワット」の誤訳 ▷行動 全体掃射:ランダムで5回攻撃 エイミングショット:単体ダメージ 超電磁チャージ:2回行うとチャージ完了 超電磁砲:全体ダメージ 放電:全体ダメージ+麻痺 以下は『Ⅱ』で変更されたもの 超電磁砲:全体ダメージ+麻痺 放電:全体ダメージ+行動不能 ロア=ア=ルア - Lore-A-Lua - Lore(精霊の総称?)とLua(ポルトガル語で「月」)から「月の精霊」? あるいはLore A Luaはポルトガル語で「伝承の月」 ▷行動 スウェイリアクト:3ターンの間回避成功で再行動 紅の薙爪:全体ダメージ+出血 盲目のささやき:全体盲目 エクストラデッド:単体即死 フルムーンロアー:全体ダメージ+ダウナー 以下は幻視女帝専用 ∞スウェイリアクト:戦闘終了まで回避成功で再行動 フルムーンロアー:全体ダメージ+ダウナー+呪い トリニトロ - Tri-Nitro - Tri-Nitro…トリニトロトルエン(略称TNT)から ▷行動 フレイムベーン:ランダムで7回攻撃+火傷 テイルブレード:全体ダメージ 高速再生:ターン終了毎にLIFE180回復 ヒートチャージ:ヒートブレスの準備 ビートブレス:全体ダメージ+火傷 体内フレア:ATK・MAT・DEF・MDF上昇 幻視銀竜は高速再生がターン終了毎にLIFE500回復になる スリーピーホロウ - Sleepy-Hollow - Sleepy-Hollow…ニューヨーク北部の都市伝説 ▷行動 錯乱りんぷん:単体錯乱 睡眠りんぷん:単体睡眠 毒りんぷん:単体毒 力溜め:2回行動するまで攻撃力上昇 発狂飛行:全体ダメージ+錯乱 ダブルクロー:ランダムで2回攻撃 幻視夢喰は錯乱の効果時間が延長 以下は『Ⅱ』で追加されたもの 睡眠リアクト:3ターンの間睡眠付与で再行動 スリーパーロックオン:毒爪ついばみ準備 毒爪ついばみ:単体2回ダメージ+毒 ザ・スカヴァー - The Scaber - ▷行動(尾) テイルスイング:全体ダメージ 突き刺し:単体ダメージ+LIFE回復 力溜め:2回行動するまで攻撃力上昇 ▷行動(胴) ストマックローラー:全体ダメージ パラライズジェット:全体ダメージ+麻痺 力溜め:2回行動するまで攻撃力上昇 ▷行動(頭) ドラムヘッド:2ターン後に開幕全体ダメージ ダストブレス:全体ダメージ+毒 ヘッドストンプ:単体ダメージ+行動不能 ゼロ=ブルー - Zero-Blue - ブリザード:6ターン後まで開幕全体ダメージ+凍傷 フリーズブレス:全体ダメージ+凍傷 スリープバイト:単体ダメージ+睡眠 冷気圧縮:DEF・MDF・炎耐性強化 セブンスドラゴン2020-Ⅱ ティアマット - Tiamat - Tiamat…古代メソポタミアの女神 ▷行動 ドラゴンファング:単体ダメージ タイフーンハウル:全体ダメージ+麻痺 クリスタルブレス:全体ダメージ 次元裂き:単体ダメージ+麻痺 オケアヌス - Ocanos - Ocanos…ギリシア神話の海神 ▷行動 ウォータースイング:単体ダメージ+DEF低下 かみ砕き:単体ダメージ 酸の玉:単体ダメージ+毒 雨乞い:全体の状態異常耐性・MDF低下 酸の雨:全体ダメージ+毒 ジャバウォック - Jabberwock - Jabberwock…『鏡の国のアリス』に登場する怪物 ▷行動 ブラッドリアクト:3ターンの間出血付与で再行動 ハンマークラッシュ:単体ダメージ パワータックル:単体ダメージ+出血 血の匂いを嗅ぎ分ける:LIFE回復 力溜め:2回攻撃するまで攻撃力上昇 バーンブレス:全体ダメージ+スキル封印 大暴れ:全体ダメージ インソムニア - Insomnia - Insomnia…「不眠症」の意 ▷行動 死の予兆:死の宣告準備 死の宣告:全体即死 パワースラッシュ:単体ダメージ 大きく息を吸い込む:ATK上昇・ブレス準備 エグゾーストブレス:全体ダメージ+火傷 漆黒ブレス:全体ダメージ+ダウナー クリスタルに闇の力が集まる:MAT上昇 牙に命を食らう力が宿る:LIFE回復 食らいつき:単体ダメージ+LIFE回復 名前 強化版 キングドラゴン 幻視竜王 デッドブラック 幻視黒影 フレイムイーター 幻視焔食 インビジブル 幻視鳥王 ジ・アース 幻視山脈 ドレッドノート 幻視戦艦 トリカラード 幻視三光 ニアラ 幻体真竜No3 ウォークライ 幻視叫喚 ジゴワット 幻視轟雷 ロア=ア=ルア 幻視女帝 トリニトロ 幻視銀竜 スリーピーホロウ 幻視夢喰 ザ・スカヴァー 幻視蟲竜 ゼロ=ブルー 幻視零蒼 ティアマット 幻視晶竜 オケアヌス 幻視狂羽 ジャバウォック 幻視重剛 インソムニア 幻視闇淵 ニアラ 幻視竜王
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/4596.html
セブンスドラゴン2020 【せぶんすどらごん にせんにじゅう】 ジャンル RPG 通常版 リミテッドエディション 対応機種 プレイステーション・ポータブル メディア UMD 1枚 発売元 セガ 開発元 イメージエポック 発売日 2011年11月23日 価格 通常版 6,279円DL版 5,600円リミテッドエディション 8,820円 廉価版 PSP the Best2012年12月11日/2,800円(税別) レーティング CERO B(12歳以上対象) 判定 良作 ポイント 正式続編だが前作の前日譚有名声優陣が多数出演問題だったUIが大幅に見直されたRPGとしての出来も良い セブンスドラゴンシリーズ - 無印 / 2020 / 2020-II / III code VFD 概要 ストーリー ゲームシステム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 『セブンスドラゴン』の続編。ハードは前作から変更されてPSPでの発売となった。 明記はされていないが前作の前日譚に位置づけられており、前作のはるか過去に起きた、現代世界におけるドラゴンとの戦いが描かれる。 ディレクターの新納一哉氏・BGMの古代祐三氏・モンスターデザインの山本章史氏などは続投。キャラクターデザインは前作のモタ氏から漫画家の三輪士郎氏になり、頭身が上がるなど前作とは全く異なるデザインになった。 主題歌はボーカロイド「初音ミク」を用いたsasakure.UK氏の「SeventH-HeaveN」。 ストーリー 時は現代、2020年。魔獣「マモノ」を討伐するために結成された特務機関「ムラクモ」に招集を受けた一般人のあなた(プレイヤー)は、そのS級の才能を見出されムラクモの候補生としてマモノ討伐の戦いに参加することになった。初任務としてある建物内部に巣食うマモノの討伐を命じられ、順調に雑魚マモノを討伐していくムラクモ候補生たち。しかしその最奥に待ち受けていたマモノ――「ドラゴン」に、主人公らムラクモ候補生は敗北してしまう。それと時を同じくして、地球の全域に彼らを倒したのと同じ「ドラゴン」が舞い降りる。人類の科学とは桁外れの力を持つドラゴンたちは瞬く間に地球全土を蹂躙し、人類はあっけなく生態系の頂点から転がり落ちた。プレイヤーら生き残りのムラクモ候補生が目を覚ました時、すでに人類は絶望的な状況にあった。日本政府はマモノ討伐のエキスパートであるムラクモ機関に希望を託し、ムラクモ機関は生き残った自衛隊と協力して日本の国土を取り戻していくことを決断。「ムラクモ13班」として再編成されたプレイヤーらは、人類の生き残りをかけてドラゴンとの戦いに身を投じる事となる。 ゲームシステム キャラクターメイキング プレイヤーが決められるのは名前・外見・職業・ボイスの4種。 外見は男女5種類ずつ、職業は5種類、ボイスは男女15種類ずつ(男性声優・女性声優15人ずつ)の中から選べる。 前作と違い外見と職業は結びついておらず、(男女の制限はあるが)好きな組み合わせにできる。 パーティ人数は前作の4人から3人に、職業は7種から5種に減少。その影響か、今作の職業は前作の職業がいくつか統合されたようなものもあり、各職業でできることは多くなっている。 + 各職業について サムライ 前作におけるファイター+サムライ。典型的な前衛系キャラで、刀を使って戦う。 前作と同じく「構え」を切り替えることで様々な技を扱うことができる。「抜刀」は範囲攻撃に優れ、「居合」は単体攻撃と属性攻撃に長ける。 前作では脆かったが、今作ではファイターとの統合の影響か脆くなくなった。 奥義は「乱れ散々桜」。強力な単体攻撃。追加効果こそ持たないが威力はピカイチ。 外見は学生服を着た「スチューデントスタイル」と結びつけられることが多い。 トリックスター 前作におけるローグ。やや脆いがスピードに長け、職業の中で唯一2種類の武器(ダガーと銃)を使える。使用可能なスキルは武器によって変化する。 ダガーは毒や麻痺などの状態異常攻撃が多く、銃は攻撃力と範囲攻撃に長ける。 奥義は「狂咲きバッドヘヴン」。ダメージこそ伸び悩むが、相手にランダムで多数の状態異常を同時に付与する。 外見はスーツを着た「エージェントスタイル」と結びつけられることが多い。 デストロイヤー 今作の新規職業。「拳で戦う」「反撃技が主力」という前作におけるサムライの「無手」系スキルの特徴を一部受け継いでいる。拳を使って戦うパワーファイターで、速度に劣るが攻防両面共に強力。 攻撃する度に一定確率で相手に「D深度」という特殊な状態異常を付与することができ、D深度は攻撃を続けることで深まっていく。D深度を付与した敵には強力な攻撃スキルを発動できる。 「○○也」系の反撃スキルを使えば、特定の攻撃を軽減・無効化しつつダメージを与えることも可能。 奥義は「スカイハイメテオ」。全体に特大のダメージを与え、最大D深度を付与する。 外見は男性は巨体、女性はスポーティで肘当て・膝当てを身につけた「パワフルスタイル」と結びつけられることが多い。 サイキック 前作におけるメイジ+ヒーラー。超能力で自然現象を操る属性攻撃のエキスパート。 とにかく攻撃魔法の火力が高く、相手の弱点属性を的確に突いていくことでコンスタントに火力を叩き出せる。しかしこの手の職業のお約束で耐久力は高くない。 回復魔法の他、味方に自動反撃能力を付与する「ボディ」系魔法など、サポート能力も高い。 奥義は「黒のインヴェイジョン」。単体に大ダメージを与え、全能力を低下させる。 外見は男性はフードと拘束具のようなベルト、女性は露出度がかなり高い「アングラスタイル」と結びつけられることが多い。 ハッカー 前作におけるプリンセス。重度のメカマニアである電子攻撃のスペシャリスト。 強化や弱体を担当する縁の下の力持ちタイプの職業。また敵を「ハッキング」することで制御下に置くことができ、同士討ちや弱体化をさせることができる。 スキルの多くは割合操作なため、序盤では雀の涙ほどの効果しかもたらせないが、ゲームが進んで育てば育つほどパーティの司令塔として真価が発揮されてゆく。 奥義は「禁断の秘技」。使用ターン中、あらゆる攻撃・状態異常からパーティを守る。 ちなみに奥義解禁イベントでは名称の元ネタ由来のものが登場する。 外見は男性はアニメTシャツ、女性はツインテール&ゴスロリ衣装の「オタクスタイル」と結びつけられることが多い。 キャラクターの育成 バトルスキル(職業固有のスキル)を習得・強化することができる「SP(スキルポイント)」は、前作ではレベルアップ時に得られたが、今作では戦闘ごとに経験値と一緒に入手するようになった。 「SPアップ」という消費アイテムで増やすこともできる。 「パーティスキル」と呼ばれるパーティ全員で共有するスキルもある。フィールドでしか使えず回数制限があるが、マナ(いわゆるMP)を消費せずアイテムのように使うことができる。 レベル30以上で、職業を変更できる「転身」が可能になる。転身するとレベルは半分になるが、転身前の職業に応じたパラメータボーナスを得ることができる。なお、同じ職業への転身も可能。 このパラメータボーナスは蓄積するので、転身を続ければ時間はかかるが特定のパラメータを上げ続ける事ができる。 「奥義」と呼ばれる超強力なスキルは今作でも健在。ストーリーを進めると、レベル40以上で職業ごとの条件を満たすことで習得可能になる。 習得には条件を満たすだけではなく、膨大な量のSPも必要。しかしその性能は労力に見合った、あるいは労力以上のもの。 ゲーム進行 本作はチャプター式のRPGとなっており、基本的には一本道。各チャプターの目的を達成することでマップ上に新たなダンジョンが出現し、ストーリーが進む。 サブイベントとして「都庁改修」「クエスト」「デートイベント」が存在する。 都庁改修 ストーリー序盤でドラゴンの手から取り戻され、生き残った人類の拠点となるのが東京都庁である。ドラゴンを倒すと手に入る資材「Dz」を消費して「改修」することで、様々な施設が増えていく。 改修すると習得可能スキルやショップの品揃えが増えたり、後述のクエストの解禁に関わる他、各施設の住人・代表者からお礼として様々なアイテムやスキルを得られる。 クエスト RPGのお約束とも言えるサブイベント。様々な依頼を解決することで報酬が手に入る。ストーリーのちょっとした舞台裏が語られることも。 デートイベント ある施設を改修すると、特定のNPCやパーティメンバーとデートができるようになる。 NPCとデートするには、それぞれに対応した特定のクエストをこなして「アドレス」を入手する必要がある。 特に報酬がある訳でもないミニイベントだが、良い妄想息抜きにはなるか。 戦闘 戦闘は前作と殆ど変わらないRPGとしては一般的なもの。コマンドは攻撃・防御・スキル・アイテム・エグゾースト(後述)・逃走の6種。 パーティ人数減少のためか、前作にあった隊列の概念は無い。 ちなみに先頭に近いほど狙われやすい等といったことは無いが、複数人が最速行動の時の実質的な行動順や自動発動スキル(後述)は先頭に近いキャラのものが優先される。 前作ではストック式だった1ターンのみのパワーアップコマンド「エグゾースト」は、相手にダメージを与えることでゲージを稼ぎ、満タンにすることで使用可能になるという仕様になった(『ファイナルファンタジーVII』のリミットゲージに似た扱い)。 エグゾーストを使用すると最速行動になり、行動が強化される(攻撃・回復はダメージ・回復量増加、防御はダメージ軽減率上昇)。 なお、先述の奥義はエグゾースト使用時しか使用できない。 ダンジョン 前作で多くの批判があったフロワロ(*1)は演出・設定のみの存在となり、フロワロシード(*2)は低確率でエンカウントするレアエネミー的な存在になった。 ダンジョンでは通常はランダムエンカウントだが、フロアに徘徊する中ボス(ドラゴン)のみシンボルエンカウントという前作の形式を引き継いでいる。 ダンジョンには逃げ遅れたNPCが点在している。話しかけると救助したことになり、以降は都庁の所定の場所に住みつく。 救助人数に応じてアイテムが貰える。 ドラゴン タイトルにもなっている人類の敵。シリーズを象徴する存在。 どのドラゴンも強敵かつ先述の通りシンボルエンカウントであるため、『世界樹の迷宮』における「FOE」と似たようなシステムになっており、全編にわたってプレイヤーを苦しめてくる。 全てのドラゴンが2回行動であり、攻撃力・耐久力が高いのはもちろん、状態異常による自滅や、リアクトスキル(後述)によって更なる行動を狙ってくる者もいる。 例に挙げたFOE同様、ドラゴンの近くで戦闘しているとそのドラゴンが乱入してくることがある。場所によってはドラゴン数体を相手にせねばならないことも……。 「壁フロワロ」を使って道をさえぎるドラゴンもいる(通称・壁ドラゴン)。通常のドラゴンよりさらに強いうえ、場所によっては性質上必ず倒さなければならない。 FOE同様にシンボルエンカウントなので戦闘自体の回避がノーコストで可能である点、後ろを取れば先制できるという点がまだ救いではある。 ただし壁ドラゴンは壁を背にしているため先制は困難(できなくはないが)。 初音ミク2020とDIVAモード 本作は初音ミクとコラボしており、あるクエストで彼女を救出すると、BGMを「DIVAモード」に変更できるようになる。 DIVAモードでは全てのBGMに彼女の歌やスキャットが入るアレンジバージョンになる。アレンジャーは先述のsasakure氏など多数。 ミクの衣装は本作オリジナル。後にこのバージョンのフィギュアも発売された。 評価点 親切さ 前作では徹底したレトロゲーライクな不親切さが一部のプレイヤーの不満を生んだが、今作はそれを意識してか親切設計が目立つ。 チュートリアルステージ(チャプター0)の存在を始め、触れるだけで全回復するセーブポイント(*3)が点在、フロワロのダメージ廃止、画面上に表示されるエンカウント確率を示すエネミーレーダーの設置、クエストの進行状況・ヒントが簡単に確認可能、戦闘に敗北してもリトライ可能、一部のフィールドスキルのパーティスキル移行など、遊びやすさがかなり改善されており制作側の心配りが嬉しい。 特にフィールドスキルの一部をパーティスキルに移行させたことは、少ないパーティ枠を特定の職業で食う事態が発生しないので評価されるべき点だろう。 パーティスキル自体はキャンプメニューを経ずに回復やエンカウント防止ができると好評。 特に好評なのが、強制的にエンカウントでき、使用回数も無限という「キラーズアトラクト」。これをダンジョンで連発するだけで動き回ることなく連戦でき、後述する自動発動スキルと相まってレベル上げの負担がかなり軽減された。 何より重要であるのがこれ程の親切設計でもヌルゲーと言えるほど難易度が落ちていない点であり、ボスにあたる帝竜戦や、一部のドラゴン、クエストボスなどは歯ごたえがある。ストレスの溜まりやすい要素を廃することで難易度のメリハリを付けることに成功していると言える。 前作では戦い方によってはあまり強くなかったラスボスと裏ボスに当たるポジションの敵は本作では文句無しの強敵となっている。 ダンジョン探索のストレス減 前作の一部のダンジョンに見られた複雑なダンジョン構成が無くなり、全体的にかなり攻略しやすくなった。 分かりづらく、目印も無いことから不評の多かった隠し通路によるショートカットは中継地点に変更となり、一度ダンジョンを出てもダンジョンの途中から再開できるようになった。 練られた職業・ゲームバランス 職業間の見事なバランスは前作から健在。パーティ編成の自由度は前作以上。 5種類しか存在しない反面、個々の汎用性が高く、殆どの職業で同職3人という極端な編成でも十分クリアできるようになっている(「特定の職業がパーティに居ないと発動しないスキル」もごく一部のみ、かつ必須ではない)。 全職が何らかの防御系スキル・回復系スキルを持ち、強力な攻撃スキルもハッカー以外の全職が持っている。 例えばサムライは自己強化や自己回復スキルも持つので、何人いても安定したパーティになれる。 デストロイヤーは開発者によれば「一人旅もできるかもしれない」とのこと。回復スキルこそ少ないが、反撃スキルで手数が多くなりやすく、攻撃を無効化・軽減する手段にも富むためだろう。 前作のようにフロワロ対策やエンカウント軽減のために職業が限定されることもなくなった。 前作から大きく改善された戦闘周りの仕様 UI改善と自動発動スキルの登場によって、より爽快感が増している。 自動発動スキルは名前の通り一定確率で戦闘中に発動するスキルなのだが、サムライの「修羅の貫付け」やデストロイヤーの「先制デストロイ」など先手を打てるものが非常に便利(なんと不意打ち時も発動する)。発動すると開幕から戦いは有利に進められ、レベルによってはザコは即死することもある。先述のキラーズアトラクトや回復セーブポイントの存在も相まって経験値稼ぎが非常に楽になった。戦闘に突入する前に雑魚敵がまとめて撃破される様は、スカッとする事請け合い。 前作から引き続き登場する、条件を満たせば行動回数が増える「リアクト」スキルも好評。職業によっては「ずっと俺のターン!」を現実のものにすることも可能。さすがに1ターン内のリアクト回数にも上限があるので本当に「ずっと」とはいかないが。 他、相手の弱点属性を突くと「GOOD!」と表示されるので弱点を覚えやすい。 ドラゴンの存在があるため、戦闘には適度な緊張感がある。 特に装備の整わない序盤においては前作同様、ドラゴンの存在は大きな恐怖となる。 装備が整ってくると経験値やSP稼ぎの対象となってしまうのも前作や『世界樹』と同様。それでも強力な一撃はこちらをヒヤヒヤさせてくれる。前作同様、ドラゴンは一度倒すと復活しないので特定のドラゴンをカモにして稼ぎまくることはできない。 クリア後はザコからボスまでドラゴン尽くしの裏ダンジョン「幻影首都」が登場。プレイヤーにドラゴンの恐怖を再度刻んでくれる。最深部に待ち構える裏ラスボスも十分な強さを誇る。 豪華声優陣 近年の作品としては異様に出演声優の顔ぶれが豪華。ベテランから若手まで実力派が揃っており、キャラメイクの面白さを引き立たせている。 同じ声優でも職業(スキル)毎にセリフが異なる。 同じ作品で共演した声優も多く、その気になれば「ガンダムパーティ」「テイルズ オブパーティ」「ギアスパーティ」「とあるパーティ」「けいおん!パーティ」などを作ることも可能。元となったキャラになりきって遊ぶのも一興。 声優ネタもきっちり完備。随所に隠されたネタを探すのも面白い。 演出 ダンジョンはドラゴンによって異界化した東京23区の各所であり、場所によって原型を留めていたり留めていなかったりするのだが、フロワロ(花)の存在もあってか何れもショッキングかつ美しい。 人物モデルは頭身の低い、いわゆるチビキャラ。それがちょこまかと動き回る戦闘は見ていて楽しい。動きのバリエーションも豊富。 ムービーのほとんどはリアルタイムレンダリングなため待ち時間が少なく、それでいて迫力もある。 NPCはストーリーの節目ごとに話す内容が変わるため、話しかけるのが楽しい。ムラクモを応援してくれる者、自分にできることを探す者、避難生活に不満を持つ者、ドラゴンを崇める新興宗教の入信者など個性も豊か。別の場所で救助された人同士が実は家族や知り合いだった、などとわかる展開も。 前作とのつながり 一部の登場人物は前作から続投。彼らについて掘り下げる描写もある。 前作プレイを前提とした描かれ方ではないので、今作からのプレイでも問題ない。 BGMの一部に前作のアレンジがある(ドラゴン戦は「戦場―荒れ狂うもの」、渋谷は「迷宮―密林航行」のアレンジであるなど)。 その他 前作から変わったキャラデザインは発表当時こそ否寄りの賛否両論だったが、現在は賛寄りに落ちついている。人気なのはスチューデント女性・オタク女性・アングラ男性。特に前2者は公式イラストに描かれる頻度も高く、フィギュア化もしている。 BGMも前作と異なりテクノ・サイバーチックになったが、原曲・DIVAアレンジ共に好評。 賛否両論点 ストーリー 前作と比べて超展開が少なくなり、オーソドックスに。ただし生々しい描写があるのは据え置きで、鬱展開の多さも相変わらず(*4)。 エゴイズムや狡猾さ、弱さといった人間の負の面を綿密に描写している。「それがいい」と評価する声も、「そこまでの描写は要らない」と拒む声もある。 名前の有る無し問わず人が死ぬ展開が多く、その状況も「人間が盾になる」「人間を使ってダンジョンが作られる」「催眠による殺し合い」などと凄惨。否が応でもこの物語は人類とドラゴンの戦争、あるいは足掻きであることを認識させられる。 残酷描写はグラフィックでの直接表現は無いものの、テキストにはしれっと盛り込まれている(倒れている人を調べるとその状況が語られるなど)。 + 以下ネタバレのため注意 ストーリー上の鬱要素の多くはナツメという人物のせい。彼女は「オールA級」の能力者なのだが、「ムラクモの統率者の一族にあって『S級』能力を持たない」という自分自身を受け入れられないあまり、様々な凶行に走っている。 S級能力者を人為的に生み出すために孤児を捕らえては人体実験を繰り返し、能力者ではない自衛隊を「戦力外な人間も盾くらいにはなる」と敵の砲台に対する囮にさせ、あげくに前作からの登場人物・エメルから託されていた対ドラゴンの切り札・ドラゴンクロニクルを自身に使って竜化、その力で大量虐殺を起こし、「クズも養分としては役立つ」と東京タワーを宇宙に届くまで巨大化・異界化させてしまう。また、竜化後は秘めていた狂気を隠さなくなる。 一方で、ナツメの補佐役・キリノの不幸っぷりも酷い。好意を寄せていたナツメが人類の敵となり、目の前で自分の助手的存在含む大勢の人間を惨殺するという……彼の心中はいかばかりか。デートの対象者であるのが(プレイヤーが気持ちの上で慰めることができるという点で)せめてもの救いか。 演出について チビキャラと直接表現が無い点は、「状況の深刻さが伝わってこない」「鬱要素に気を取られず進められる」と評価が分かれている。 ただし上述のように描写が生々しく、リアルな頭身のキャラクターで直接的な表現をするとCERO Zになること請け合いなため必要に迫られてそうなっているとも言える。 また、プレイヤーと戦闘しないNPCは戦う演出が少ない(あるいは弱い)ために強さや職業的個性がわかりにくい。 問題点 自由度・ボリュームの低下 前作は広大なフィールドに複数のダンジョンが点在しており、中盤以降は好きな順番で攻略することができたが、今作では先述の通り一本道になっている。 舞台についても前作は幾つかの国が舞台だったが、今作ではほぼ東京23区のみとスケールダウン。ダンジョン数自体も大小合わせて30あった前作から1つの規模が違うとはいえ半数以下に激減した。 便利になった様々な要素、簡素化されたダンジョンなどは概ね高評価とはいえ便利すぎや簡単にしすぎとの声も無くはない。 ドラゴン・隠しアイテム・クエストの数は前作から減少。 ドラゴンは前作の666体から200体に大幅減。また前作での全ドラゴン討伐はどちらかというとやり込みの領域だったが、今作ではクリア前に組み込まれている分が多い。 各職業の最強武器は、前作では豊富なサブイベント・クエストの報酬であったり隠れた場所に配置されていたのに対し、今作ではただ幻影首都の各階層のボスを撃破することで入手できる撃破報酬的な扱いになっている。味気なくなった事を惜しむ声は少なくなかった。 クリア後の楽しみは幻影首都のみで、周回要素も無い。 強いて挙げるとすれば、DIVAモードを解禁したシステムデータがあると最初からDIVAアレンジを聴けるようになる程度。 不親切な点が一部残っている フィールドの広さに対して歩行速度が遅めなのは変わらず。特にラストダンジョンでは回復ポイントと中継地点の間隔が非常に広いため、回復のために何度も出入りする度に長い通路を移動する必要がある。 エンカウント率を下げるスキル「ステルス」を使用して効果が切れてもアナウンスが出ない。 アイテムの所持限界は一種につき15個までと少なめ。手に入る数が多い為、適当に使うか売るかしないとすぐにあぶれてしまう。 売値が非常に安く、売っても二束三文にしかならないのも併せて同開発元の「クリミナルガールズ」シリーズを彷彿とさせる。 回復アイテムが全体的に優秀なため、バランス調整のために少なくしている部分もある。 今作もアイテム図鑑やモンスター図鑑は無い。 ただしクエストが前作ほど不親切ではないので必要性も少なくはなっている。 キャラクターメイキングの仕様・幅の狭さ 一言で言えば「どの要素も個性が強いうえに種類も少ないため、思い通りのキャラメイクは難しい」。 外見は全職共通となったためか、パターンは大幅に減少(28→10種類)。色違いでもいいからもう少し増やして欲しかったという声が多かった。 次作ではアナザーカラーが2種類ずつ追加されている。 モーションは勝利ポーズ以外男女共通。勝利ポーズも職業固定で、サイキックや女性ハッカーなどはかなりクセがある。それぞれ面白くはあるが。 ボイスについて 男性を想定した女性ボイスは無く、そもそも外見とボイスの性別は固定である(*5)。 演技傾向(女王様、アホの子、無口、元気っ子など)はどの職業でも同じであり、バリエーションは意外に少ない。 また基本的にアニメキャラなどの元ネタありきの演技なので、元ネタを知らない・興味がない人は「何でここでこんなセリフ?」と違和感を覚えたり、そうでなくともオリジナルのキャラを使っている気にはなれないかもしれない。 セリフは使い回しこそ少ないがスキル毎に1種類のみのため、何度も聞いていると飽きやすい。 職業以外の要素は一度決めると変更不可。 次作では条件つきながら名前・外見・ボイスも変更可能になっている。 戦闘関連 戦闘アニメが3D化したことでややテンポが悪くなっている。 演出は短縮やスキップができず、特に奥義は長いのでイライラすることも。 隊列の概念消滅やパーティ人数の減少で、メンバーが戦闘不能になった時の立て直しが難しくなっている。 特に後半になるほどドラゴンの攻撃力が急激に上昇していくため、他のRPGでもありがちなことだが「仲間が死んだ! 蘇生アイテムで回復 蘇生した仲間or別の仲間が死んだ! 蘇生アイテムで回復 また別の仲間が~」という悪循環に陥ってそのまま敗北してしまいやすい。 これは「回復・セーブポイント多数」「全職回復スキル持ち」「回復アイテムが沢山手に入る(が、素の回復量はイマイチ)」「回復系パーティスキルの使用回数が多い」という親切設計の裏返しとも取れる。よって、「戦闘後の復帰は容易だが、戦闘中の立て直しは難しい」というバランスになっている。 装飾品の実質的な選択肢が少ない。 ドラゴン、特にボス戦では強力な状態異常を使用してくるのがパターンであり、それらへの対策が優先されやすい。 2つある装飾品枠は特定の状態異常を100%防ぐ「○○カット」か、50%防ぐ「○○ガード」を2つで完全耐性をつけておくのが安定となってしまい、他の装飾品を付ける余裕がほとんどなくなってしまう。 職業によっては状態異常対策のスキルを持っていたりはするが、それでもリスクがゼロというわけではない。 トリックスターの奥義「狂咲きバッドヘヴン」が壊れ性能。そもそも奥義自体非常に強いものばかりではあるが、狂咲きバッドヘヴンはそのものの性能とトリックスター自身の特性によってとんでもないことになっている。 効果は単体への大ダメージと全状態異常のランダム付与というものであるが、この多重状態異常がラスボスだろうが隠しボスだろうが効いてしまい、しかも状態異常の付着率は非常に高い。中でも最低2ターン行動を停止させられる睡眠は極めて強く、寝てる間に各種リアクトや補助スキルの類をかけて盤石の状態を作ることができる。さらには毒を始めとしてスリップダメージを与える状態異常の数が非常に多く、それらが複合することでスリップダメージだけでも馬鹿にならないダメージを与えられる。 トリックスターはスキル構成のおかげで全職の中でもリアクトを発生させることが最も簡単(戦い方によっては確実)であるため、エグゾーストゲージの増加量を増やすアクセサリを装備した上で1ターンに最大4回の行動機会を得ると簡単にエグゾーストゲージを貯めることができ、1回の戦闘で複数回奥義を打つことさえできる。 そもそも奥義を抜きにしても全体的にトリックスターは優遇されているきらいがある。 スピードが全職で最速なため先手を打って行動しやすく、味方全体が使うアイテム効果を上げる「トリックハンド」があるため回復役として最適である。 最速行動でほぼ確実に戦闘から逃走できる「エスケイプスタンス」、先制確率を大幅に上昇させ、不意打ちも無効化する「サプライズハント」の2つの補助スキルのお陰でダンジョン探索の事故率が非常に低くなる。 火力自体は高くないが、クリティカル攻撃を決めることで再行動が可能になる「アサシンズリアクト」と、非常にクリティカル率の高い各種攻撃スキルや通常攻撃のクリティカル率を100%にする「ハイディング」の相性が非常に良く、複数回攻撃することでサムライにも匹敵する火力になる。 これらの点のお陰で火力職としてもサポート職としても適正が非常に高く、何でもこなせる超オールラウンダーになっている。これに壊れ奥義の存在が重なって今作屈指の強職となっており、下手なパーティよりもトリックスター3人という構成が真面目に有力なほど。 ただし、奥義自体がゲーム終盤にならないと解禁されない関係でゲームバランスの崩壊という程には至ってはいない。トリックスター3人旅もスキルの揃わない序盤が厳しいため最有力という程でもない。 当然というべきか次回作では奥義の付与状態異常から睡眠が外され、付与数も4つに減らされ(*6)、他のスキルについても弱体化を受けることになった。 パーティスキル「EXブースター」が強すぎる。 キャラ1人のエグゾーストゲージを満タンにするパーティスキルだが、強力であるためか仕様上限は1回である。しかし宿舎のベッドで回復することで一切のコストやペナルティ無しで簡単にパーティ全員のゲージを満タンにすることができるため、奥義をフル活用する強力なドラゴンを倒す→一度ダンジョンを出てベッドで寝て全員分回復させるを繰り返すことで中盤以降の難易度がガタ落ちしてしまう。 パーティスキルには次に行う戦闘で得られる経験値とSPを上昇させる「EXPボーナス」と「SPボーナス」、一時的にエンカウントを防ぐ「ステルス」もあるため、これらを併用して雑魚のエンカウントを避けつつ奥義使用でドラゴンを1~2匹倒してダンジョン離脱を繰り返すだけでもガンガンレベルを上げることができる。 あまりに強すぎたため次回作では削除された。 初音ミク関連 初音ミクはPVやOPムービーなどで大きくピックアップされているが、実際のゲームでの扱いは他のモブと同等かそれ以下。ストーリーに大きく関わることはない。 DIVAモードについて アレンジャー多数かつ古代氏はアレンジ不参加のため、曲の雰囲気にばらつきがある。 歌あり曲はsasakure氏のアレンジなど一部のみ。 次作では歌あり曲の割合が増えた他、原曲も全体的に歌ものをより意識した作りになっている。 その他 TOKYOマップ(いわゆるワールドマップ)ではダンジョン毎に残存ドラゴン数が表示されるが、ストーリー到達時点では討伐不可能なドラゴン(行けない場所や受領できないクエストに出現する)も数に入っている。このため、ドラゴンを探して延々とダンジョンをさまよい続けるプレイヤーが続出した。 次作ではストーリー到達時点で討伐できる数のみ表示されるようになった。 前作に登場した「ルシェ族」が登場しない。 次作では登場し、条件を満たせばキャラメイクでもルシェの外見を選択可能になる。 総評 不親切さがいろいろと目立った前作に近年のイメージエポックの悪評や、「声ゲーに良ゲーなし」という前評判から不安視されていたものの、蓋を開けてみれば前作の反省点を多く改善して堅実にまとまっていた良作。 派手なアピールポイントや新システムこそ無いものの、バグも少ないため安定して遊ぶことができる。RPG好きで凄惨な描写などに抵抗がないならやって損はない一本。 余談 本作の1年後を描いた『セブンスドラゴン2020-II』が2013年にPSPで発売された。 UIなどは更に快適になったが、鬱要素が増したストーリーや、ダンジョンなど本作の流用が多い点は賛否両論。 シリーズ完結編と銘打たれた『セブンスドラゴンIII code VFD』が発売されたことで、前作からの登場人物(の一部)が誰であるかは事実上公表される形となった。 本作登場時点では前作のファンタージ路線が4作に現代編の外伝が1作となっていた。(参考) 現代編の方が人気が出たためか後のシリーズはすべて現代編となり、ファンタジー編は1作目のみだった。 予約特典は冊子「ドラゴンクロニクル2020」と、主題歌(ショートバージョン)含む一部BGMを収録したCD。 リミテッドエディション(限定版)の特典「政府特殊機関“ムラクモ”限定装飾一式」は、PSPフェイスカバー、プレイヤーキャラ10種のPSP型ステッカー、カナル型イヤホンのセット。 本作のサウンドトラックには主題歌およびDIVAアレンジは収録されていない。 大人の事情とはいえファンからは少なからぬ落胆の声が上がっていた。 主題歌(フルバージョン)はsasakure氏のアルバム「幻実アイソーポス」に収録。DIVAアレンジアルバムは次作発売後に次作のDIVAアレンジとカップリングされて発売された。 DIVAアルバムに限らず関連商品は本作のみよりも次作とセット、つまり『セブンスドラゴン2020シリーズ』としてのものの方が多い。 セガということで(?)一部にお遊び(ものによってはバカ寄り)要素がある。例えば…… ある場所で見つかるゲームの名前が『ファンタシームーン』(*7)。 ハッカーの武器に「ドリームキャスト」がある他、奥義で出てくるのは……。 「タカシという息子を案じる母親」など元ネタのあるNPC(モブ)もいる。 ある施設を改修するとお風呂に入れるようになるのだが、その様子はどう見ても通常の人物グラフィックをお湯のグラフィックで隠しただけ。しかも入口は男女分かれているはずなのに中身は何故か混浴。 他作品との関わり サムライの武器「巴御前」「ランドウの釘バット」は同じイメエポの『クリミナルガールズ』のカメオ出演と思われる(*8)。 同じセガの『電撃文庫 FIGHTING CLIMAX』に本作をモデルにした衣装やステージが登場する。 エージェントとアングラの女性は、一部のスキル・勝利ポーズに胸が揺れる演出がある。 実はエージェントでは揺れるがアングラでは揺れない動作もある。変なところで芸が細かい。 2020年の大晦日にsasakure氏が主題歌の「SeventH-HeaveN」のアレンジVerを自身のYoutubeチャンネルで公開。Ⅲの各ボーカルを担当したAnnabel氏と初音ミクVerの二つを別々に分けている。 タイトル名でも現実でも2020年の終わりを告げる事を表したのだろう。