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_,,〟〟〟,,,__ , r.'.´ ` ..、 /. / ヽ / .. \ ヽ ./ / | . . / ト | | | i ' やった…やってやったぞ…! i | | | V | | ヽ | | | | | | | |ゆ |\_l 斗ヽ| | | | これで僕も怪盗の一員だ…! | | | | | Ⅵ'´ヾ .N |_ ! | | | |ヾi\| ` ,ニ-テさ| | | | | | |_,,,ニ-, ヾ_'',リ| | ./| リ | | ヽ. ヾ-''j , , , .| 1"/ / | | ',. ,`,´ , .| ,' | / / | 1 / ',. __ 1 / ! / | / ! / i` ...、, ‐-´、, _,. .'" .| /=ト ∠ _ i/ .′ .l, ィ.´ 、,ヾ,‐、ヽ,=≦'ニノニニニニニニヽ .,.r."Υ´ ,.、 ト、ヽ,ヽ`|ニニ∠二二二 ヽ寸ヽ /ニ二.| ∠-.ヘヾj\`j' !≦ニニニニニニニヽ ヽ寸', /ニニニ二| ∠ニニ二ゝ'=" ニニニニニニニニニニニム i l ニ', /ニニニニニニニニ7ニニニニニニニ,' ,'ニニニニニ二二二二| ! !ニ.ヘ ./ニニニニ二二二/i!ニニニニニニ, ,ニニニニニニ二二二二| ! !ニニヘ .iニニニニニニニニ/ニ/ i!ニニニ二二, ,ニニニニニニニニニニニ二/ .∧マニニヘ 名前 セネリオ 原作 ファイアーエムブレム 出演物語数 5 セネリオ怪盗団 狙われたモナリザ! 主人公として登場。 怪盗マニアで自分で怪盗団を結成する。 +ネタバレ注意 ネタバレはここに書く 王様ゲームしようぜ2 たけのこ派 +ネタバレ注意 ネタバレはここに書く カイザーアントはカミが好きなようです 主人公として登場、カイザーアントに転生した元営業マン +ネタバレ注意 ネタバレはここに書く ボンクラ二世のセネリオはゲーム会社を起業するようです 主人公として登場、高校生の同人作家。 +ネタバレ注意 ネタバレはここに書く 第一次多元世界聖杯戦争~絆で紡ぐ未来~ アーチャーのサーヴァントとして登場。 上記のセネリオ怪盗団と同一人物 +ネタバレ注意 ネタバレはここに書く
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. 【作品名】三剣物語 【名前】セネリオ with ラスリール 【属性】精霊の力を持つ人間、「三剣の子」の一人<炎の子>with 巨鳥 【大きさ】十五歳の少年 with 翼長5~7m前後?の鳥 【攻撃力】達人剣士並。 <炎の剣>:常に刀身から火炎が立ちのぼる、精霊の力が宿った剣。 数千度の熱波が出てるので、打ち合う相手の剣をも溶かし落とせる。 ビルの壁も紙のように裂いて溶かし、甲冑を着た人間をラスリールごと両断できる 力を込めると数十m程の火炎と熱波が吹き出だす。 一振りで数騎の巨鳥兵を火達磨に、炎で体が構成されている鳥や竜も壊せる 全力では体が炎に包まれた状態になり、剣が巨大なエネルギーのこもるハンマーと化す。 これで空の端から端まで、全天を覆うほどの大きさの火の鳥を相殺、その後吸収した。 地熱:地熱から炎の力を集めて攻撃できる。 剣を掲げると大地に幾つもの裂け目が現れて、炎が空中に噴出、それを操る。 範囲と射程は数キロ程度、敵都市に覆いかぶさるように攻撃した。 温度は炎が掠ったビルの上部が液状に溶け落ちるほど。 【防御力】甲冑を着た剣士並。 炎の精霊の力を持つので炎を浴びても平気、むしろ調子が良くなる。 煮えたぎる油、数千度の炎の中、巨鳥兵が一瞬で蒸発するバリアでも平気。 星の中心核にいてもぎりぎりだが熱に耐えれる。 【素早さ】移動、反応は達人剣士並。巨鳥兵を何騎もすれ違い様に斬り捨てられる。 力が極限まで高まってる時だけ一時的に浮遊したり、数十m程を一直線に飛べる。 せいぜい一回突撃できる程度かと。 【特殊能力】自分の体だけでなく、服、武具、ラスリールに炎が効かないようにできる。 任意で加護を広げて周囲数百mを守れる。 【長所】炎熱関連の強力な攻防。 【短所】素早さがいまひとつ。 【戦法】上空から炎攻撃。 【備考】ラスリール:人が乗れるほど巨大な鳥。攻撃、防御、素早さともに大きさ相応の鳥。 作中では馬の代わりに広く使われていて、騎乗した兵士は巨鳥兵と呼ばれる。 風の精霊の恩恵を翼に受けて飛ぶ。 32スレ目 103 :イラストに騙された名無しさん:2008/08/21(木) 01 20 30 ID DoutdqFQ セネリオの考察、反応がややネックか。 カイム以下は、飛んでて回避と大きさがそこそこあるので 上空に上がってしまえば大方勝てるかな ○『彼女』 炎で勝ち ○須藤裕哉 同上、結界は突破できるんじゃない ×ヴォルテ 連射狙撃負け ○ミトラ 炎の耐性を越えれるだろう ×ドルンハイム 距離取る前に光の矢で負けかな ×岡町日灯 ライフル負け ×アロンゾ 始めの連射と威力がきつい ○須藤裕哉 炎で勝ち ×星弓軋人 速い上に能力で不利 ○槇真吾 飛んで距離とって有利だろう ×完成体 相手の素早さが高すぎ ×艦長 能力で負け ○グリコ 飛んでるので有利 ×オリエ 素早さ高すぎ、先に打撃負け ドルンハイム>ミトラ=ヴォルテ=セネリオ>須藤裕哉> 変なら突っ込みや再考を遠慮なくヨロ 105 :イラストに騙された名無しさん:2008/08/21(木) 02 33 53 ID l+y46icv 103 もうちょい下を見てみると 太郎丸のほぼ上位互換だからスピードで負けてる 筑摩小四郎、春、氷室友美、カイムに負ける 大庭奈々には相性勝ちできるけど筑摩小四郎>春の連敗が取り戻せないから セネリオの方が速度の描写が多いので優遇して セネリオ>太郎丸ってとこかな? 深読み わかるぜ、壁の相性で一つ分ずれる可能性があるからな たまにランキングが変な時もあったりしてドツボにはまるもんさw 31スレ目 .
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___ ,..... ' ´ ` ....、 ,... ' `ヽ、 ` ...、 ,.' / ヽ ヽ、 / / / / / rvvヘ ヽ / // / / ,7 /``´1! `、 / / / / / / l ,' !!l .、 / ,. ' // , ハ / l ! ゆ l !.! ! ! / , ' r‐! !i _i!ニ!」‐ 、 ,..!r ! i !N! / ,.' lくl ハ !ヽ7!;; ハ ` r;; j7! l| ! !l // ヽ!.」 !l | ` ̄ l.`´.,' !l/ l ! // / | i i;!l !. ! / l /',ィ / ! l !i ! ____ ´ / il ,' / ' / ! li ト、 ´ ̄` / !!l ,イ/7 ,イ ヽ !l ! ` 、 ,.' ! !、 !i! ,.', ' ノ``ヽr.'__! _......  ̄ヽ !ヘT'' ‐-`く ´ ヽ ヽ! /.' r' ×/ ________ `く、 ヽ ヽi| ̄ ̄` 7!`ヽ‐ヘ、 / ノ ‐''" ` ...、` 、 !l !ヽ、 Y ヽ 名前:セネリオ 性別:男 原作:ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡/暁の女神 一人称:私 二人称:あなた 口調:敬語 AA:ファイアーエムブレム/蒼炎の軌跡、暁の女神/セネリオ 「ひどい有様です」 グレイル傭兵団の参謀の魔道士。 冷徹な程の現実主義者だがアイクにのみ心を開いている。 基本は敬語で話す。 『印付き』であり、そのせいで幼少期に精霊の護符と誤認され賢者に売り飛ばされたりしている。 また宛もなく流れ着いたベオクでは疫病神扱いもされていた。 そんな幼少期にアイクと出会った。 余談だが、幼少期自身は喋ることが出来ず、教会で勉強し直している。 風・雷・炎の3つの属性魔法を操る。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 彼らはエルデンリングを求めるようです Elden ring コリン役 準 まとめ 予備 安価 あんこ 清麿はカントー地方を巡るようです ポケットモンスター ポケモントレーナー 準 まとめ R-18 あんこ完結 人でなし達は中世ファンタジー世界に飛ばされたようです オリジナル フリーティア市国の総督秘書官の、セネリオ・デイン 準 まとめ rss R-18G オベロンの江戸川乱歩ワールド 江戸川乱歩作品群 「地獄の道化師編」に登場する、絹貫創人枠 脇 初登場回 R-18G 安価あんこ 行殺☆ドイツ騎士団 オリジナル グランドマスターの側近 脇 第0話 R-18G 安価あんこ やる夫はダンジョン配信者になるようです オリジナル ボンドルドの創造した魔物Y-072が姿を変形させたもの 脇 まとめ 予備 R-18 完結 笑ゥせぇるすまんwith老婆&キュゥべえ 笑ゥせぇるすまん週刊ストーリーランド 「束縛する女」に登場する、豊音の夫の会社員 脇 登場回 R-18 あんこエター 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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能力値フレーバー能力値 スキル 家伝スキル アイテム 来歴 コメント セネリオ AA出典 [その他作品] [は行] [ファイアーエンブレム] 蒼炎の軌跡、暁の女神.mlt 性別 男性 生没年 ?-?年 活動期間 ?-?年(1003年初出) 成長期 - 安定期 - 衰退期 - 所属勢力 海沿いの辺境村落 家族 能力値 フレーバー能力値 料理 洗濯・掃除 1003年(?歳) 64/100自活できる 53/100普通 スキル 家伝スキル アイテム 来歴 黥刑者(げいけいしゃ:刑罰として刺青を入れられた者) ユーストニアの樹海西端の海沿いの辺境村落、村はずれの草庵の主。 コミュニケーション障害で短時間の会話も困難であり、円滑なコミュニケーションには念話を必要とする。 1003年 ホープ砦のノーラ・アレントに新施設「川沿いの船着き場」についての知識の対価としてニゲイター討伐クエストを依頼。ホープ砦の新施設「川沿いの船着き場」がアンロック。 ノーラ・アレントに魔獣探知の鈴を譲渡。これによりホープ砦の新施設「山小屋」がアンロック。 イベントでノーラ・アレントと会話。 コメント 名前 コメントログ 人物
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セネリオ 蒼炎の軌跡、暁の女神に登場するキャラクター。クラスは魔道士→賢者(蒼炎)、風の賢者→大賢者(暁)。 グレイル傭兵団の一員であり参謀見習い。 冷徹で現実主義者。誰に対しても敬語で話すのが特徴。 ラグズ(特に獣牙族)が嫌いで、傭兵団を助けに来たレテとモゥディを挑発したことも。 アイクを強く信頼している反面、他の仲間には心を開かない。そのため、蒼炎での支援はアイクとソーンバルケとしか出来ない。 また、その支援会話では印付きであることが判明する。 ユニットとしての性能としては魔力、技、魔防が良く伸び、初期スキル連続もあって使い易い。 が、力が殆ど上がらないので風以外の魔法が扱い難い。 暁では三部序章から使用可能。ラグズ連合軍の軍師となる。 弱点だった力は初期値・成長率共に上がったので攻速落ちの心配はあまりないが、彼の最強魔法レクスカリバーが他のSS武器に比べるとイマイチなのが難点。 二周目以降、複雑な条件を満たすと四部終章で拠点会話が追加。アイクとの出会いやラグズを嫌う理由が語られる。 また、特定のキャラと戦闘会話を発生させると特殊EDが追加される。 ちなみに理賢者系のキャラの中では勝利モーションが少し異なっている(回転が無くなっている)。 関連 【ひどい有様です】
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トレーナー情報 セネリオ 【ジム名】オカヤマジム 【トレーナー名】セネリオ 【ともだちコード】2749-5718-9251 【使用ポケモン六匹】サンダース ロトム ピカチュウ キングドラ フローゼル カブトプス 【連絡用アドレス】ice.shadow_knight.ice@msn.com 【パートナー】サンダース 【ジムテーマ】で・・・電気? 感電させてやる! 【コメント】 私の心は雨模様 26・27日 両方参加できるようになりました ANA 【ジム名】 コガネイジム 【トレーナー名】 ANA 【ともだちコード】1418-1327-9822 【使用ポケモン六匹】 エンペルト、ルカリオ、モジャンボ、ボーマンダ、スターミー、レジアイス 【連絡用アドレス】 p_sp021@yahoo.co.jp 【パートナー】 エンペルト 【ジムテーマ】 青色最高!蒼星石最高! 【コメント】 21日は10時半より遅くならないと来られないっぽいです… 使用ポケモン セネリオ キングドラ@ハバンのみ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 75 95 95 95 95 85 技 ハイドロポンプ 雨乞い 龍の波動 冷凍ビーム ボーマンダの流星群警戒で持ち物はコレ。 でも結局意味無かったよ・・・ カブトプス@きあいのタスキ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 60 115 105 65 70 80 技 滝登り 岩雪崩 剣の舞 アクアジェット レジアイス恐いよレジアイス って事で投入。 サンダース@こだわりメガネ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 65 65 60 110 95 130 技 10万ボルト めざめるパワー(氷) シャドーボール 破壊光線 エンペルト、モジャンボ、ルカリオあたりを潰しに行く予定でした。 使用ポケモン ANA モジャンボ@こだわりスカーフ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 100 100 125 110 50 50 技 パワーウィップ 地震 岩石封じ 眠り粉 わりと広範囲に潰しが効きそうなので。キングドラとかサンダースも潰すだけなら一応 レジアイス@カゴのみ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 80 50 100 100 200 50 技 冷凍ビーム 雷 大爆発 眠る カブトプスフローゼル以外全部受けて潰せます。万能選手 エンペルト@きあいのタスキ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 84 86 88 111 101 60 技 波乗り 草結び 冷凍ビーム 高速移動 カブトプスフローゼルの受け(?)及び全範囲に潰し。ロトムはトリック怖いですが セネリオvsANA バトルスタート! ■セネリオはキングドラを繰り出した! □ANAはモジャンボを繰り出した! 第1ターン キングドラ - モジャンボ セネリオの思考 一撃で倒される事はないだろうし、余裕を持って雨乞い ANAの思考 眠り粉を先制で叩き込んでもいいのだけど…、ラム怖いし交代 □ ANAはモジャンボを引っ込めてレジアイスを繰り出した! ■ キングドラの雨乞い!雨が降り出した 名前 コメント 第2ターン キングドラ - レジアイス セネリオの思考 YABEEEEEEEEEEE とりあえず潰すのは不可能なのでチェーンジ ANAの思考 雷を無効にするのはダースのみ、しかも余裕で封じられる カブトプスフローゼル怖いし雷GO ■ セネリオはキングドラを引っ込めてカブトプスを繰り出した! □ レジアイスのかみなり! アッーーー! カブトプスはタスキで持ちこたえた! 名前 コメント 第3ターン カブトプス - レジアイス セネリオの思考 カブトプスやられるときつくなるなあ・・・ 攻撃攻撃 ANAの思考 まあ持ってるよね、交換 モジャは抜かれるからエンペで □ ANAはレジアイスを引っ込めてエンペルトを繰り出した! ■ カブトプスの岩雪崩!あまり利いてない 名前 コメント 第4ターン カブトプス - エンペルト セネリオの思考 \(^o^)/ 怯み狙いしか(ry ANAの思考 アクアジェット?んなもんねーよwwwwwww 交換してくることもあるでしょうし、とりあえずギドラにもダメージがいく草結び ■ カブトプスの滝登り!エンペルトは黄色ゲージに □ エンペルトの草結び! カブトプスは倒れた! ■ セネリオはキングドラを繰り出した! 名前 コメント 第5ターン キングドラ - エンペルト セネリオの思考 どんだけ相性悪いんだよママン ANAの思考 カブトプス倒せば十分。お疲れエンペルト ■ キングドラのハイドロポンプ!エンペルトは倒れた! □ ANAはレジアイスを繰り出した! 雨が降り止んだ 名前 コメント 第6ターン キングドラ - レジアイス セネリオの思考 レジアイスの硬さは初めてANAさんに挑んだ時に思い知らされてます どうしようもないので突撃 ANAの思考 後は安全に。レジアイスの硬さを思い知れ! ■ キングドラのハイドロポンプ!レジアイス残り7割ほど\(^o^)/ □ レジアイスの冷凍ビーム!キングドラ残り5割弱 名前 コメント 第7ターン キングドラ - レジアイス セネリオの思考 空欄空けて理由など ANAの思考 半分残ってればダースの10万も耐えるだろうし、攻撃しとけ ■ キングドラのハイドロポンプ!おーっと急所に当たったぁ! レジアイス残り2割弱ほど! □ レジアイスの冷凍ビーム! 耐え切れずにキングドラダウン! ■ セネリオはサンダースを繰り出した! 名前 コメント 第8ターン サンダース - レジアイス セネリオの思考 いっけー めざパだと絶対倒れないので仕方なく10万V ANAの思考 これはまずいwwwwwwww タスキ持ち→アウト ■ サンダースの10万ボルト! レジアイスは倒れた! □ ANAはモジャンボを繰り出した! 名前 コメント 第9ターン サンダース - レジアイス セネリオの思考 (ry ANAの思考 持ち物がタスキでない事を祈って ■サンダースの10万ボルト!モジャンボ残り4割強 □モジャンボの地震!サンダースは倒れた! 書写:ANA! 名前 コメント 感想など ANA 急所警戒しておくべきでした。 あそこで寝ておけばもっと安全にやれたのですが… 一体目をあまり活かせなくて残念。ピカチュウに先制地震とか見舞いたかったんですが セネリオ 持ち物・・・(´・ω・`) きあいパンチのあるピカチュウ投入しようかと思ったけれど相手が速いのでやめました レジアイスの硬さにsit!
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セネリオ とは、【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】のキャラクター。 プロフィール 作品別 おもなセリフ 関連キャラクター コメント プロフィール セネリオ 他言語 Soren (英語) 種族 【印付き】? 性別 男 職業 参謀 出身 デイン王国 所属 ガリア王国付近の村→グレイル傭兵団 声優 村瀬歩 初登場 【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】 グレイル傭兵団に所属する参謀見習い。 物事を冷徹に見通す現実主義者だが、【アイク】に対しては絶対的な信頼を寄せている。 【印付き】?のために幼少時代は村民達から虐待されていた過去を持つ。 実は【アシュナード】?と【アムリタ】?の間に産まれた庶子らしい。 作品別 【ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡】 第4章から加入。本作の少年魔道士枠。いなくなると話の展開上で色々と困る軍師ポジションのためか、倒されても死ぬ事はない。 会話シーンではほとんどの章に登場し、状況の説明やまとめを行う事が多い。 戦力としては数少ない魔道士。本作の敵は硬いため魔法攻撃がかなり重要となり、【イレース】と共に傭兵団の魔法系を支える存在。 しかし本作の風魔法があまりにも弱いので、基本的には雷魔法を使った方が良い。 『暁の女神』で隠し会話を見るならアイクとの支援をAにしておくと良い。闇属性は地属性ほどではないものの回避率が上がるので、ステータス的にも十分な効果を受けられる。 【ファイアーエムブレム 暁の女神】 第二部終章のムービー「処刑」から登場。第三部序章から加入。 本作では軍師としての戦術が非常に目立ち、ラグズ連合に知恵を貸して様々な作戦を決行。当初はラグズ側の大将である【スクリミル】?から懐疑的な目で見られていたが、渡河作戦の成功で「名軍師」と太鼓判を押すほどに気に入られる。流石のセネリオもこの態度の変化には困惑を隠せなかった。 ユニット性能としては魔法系全般の弱体化が目立つため前作ほどの火力は出せないが、早々に最上級職にクラスチェンジすれば「陽光」で第三部の間は無双できる。 特効が3倍に戻って威力も上がったため風魔法一本で十分戦えるようになった。 アイクとはペアエンドが存在する。 隠し要素として、彼とアイクの支援Aのデータを『蒼炎の軌跡』から引き継ぎ、本作でもアイクとの支援をAにして、第四部終章のメンバーにセネリオを入れ、アイクの記憶イベントを見た後に第四部終章Area5まで進めると、専用の拠点会話が発生。 アイクがガリアで死にかけの状態だったセネリオを助けた事や、セネリオがクリミアに向かうまでの流れが語られる。一連の流れを思い返したセネリオは大泣きし、アイクに抱きかかえられるのであった。 更に周回数などによる条件を満たし、【ペレアス】が生存済みだとEDでアムリタとの会話が追加される。アムリタは既に実の子を見分ける力は失ってしまったが、「だけど…実の子を前にしてそれがわからぬ母などおりましょうか………」とセネリオが息子だと確信を持っているようだ。 アムリタの発言が正しいとするなら、特別な力を宿していないがためにアシュナードに人質に取られた挙げ句に捨てられてしまった赤子は彼という事になる。 【ファイアーエムブレム 覚醒】 配信チーム「蒼炎の軌跡」で配信。特別なスキルとして「戦知識」を取得している。 【ファイアーエムブレム エンゲージ】 紋章士 腕輪 通称 蒼の参謀の腕輪 賢風の紋章士 最大ステータス補正 魔力+4、技+3、魔防+5 + 習得スキル Lv 得られる能力 分類 継承SP(合計) 1 囮指名 シンクロスキル 1,500 1 陽光 エンゲージスキル 不可 1 ディザスター エンゲージ技 不可 1 サンダーストーム エンゲージ武器 不可 2 魔力・魔防+1 シンクロスキル 700 3 対魔道Lv.1 シンクロスキル 200 4 理の神髄 シンクロスキル 800 5 スキル継承解放 その他 不可 6 短剣の素質 素質 不可 7 魔力・魔防+2 シンクロスキル 900(1,600) 8 対魔道Lv.2 シンクロスキル 200(400) 9 慧眼 シンクロスキル 1,500 10 マジックシールド エンゲージ武器 不可 11 断ち切れぬ絆 その他 不可 12 魔力・魔防+3 シンクロスキル 2,600(4,200) 12 杖の素質 素質 不可 13 復帰阻止 シンクロスキル 1,500 13 対魔道Lv.3 シンクロスキル 200(600) 14 魔力・魔防+4 シンクロスキル 1,800(6,000) 15 レクスカリバー エンゲージ武器 不可 16 魔法の素質 素質 不可 17 対魔道Lv.4 シンクロスキル 200(800) 18 慧眼+ シンクロスキル 1,500(3,000) 18 魔力・魔防+5 シンクロスキル 1,400(8,400) 19 対魔道Lv.5 シンクロスキル 200(1,000) 20 阿吽の呼吸 その他 不可 エキスパンション・パスVol.2で配信されたDLC紋章士。 「蒼の参謀の腕輪」に宿る。通称「賢風の紋章士」。 【チキ】加入後、「神竜の章」の「蒼の参謀」のマップをクリアすると仲間になる。このマップはカウク洞窟(『暁の女神』第三部8章)がモチーフ。 原作では溶岩ダメージを受けるギミックしか無かったが、本作では火山が噴火して黒煙が押し寄せるギミックが追加されており、迅速な攻略が求められる。 性能は支援性能と魔法攻撃に長けた紋章士。 シンクロスキル「囮指名」は、1ターンの間、指定したユニットが敵から狙われやすくなる。3回攻撃されると解除される。この手のコマンドスキルにしては珍しく継承可能。「魔力・魔防+」は魔力と魔防が増加。「対魔道」は魔道から受けるダメージが減る。「理の神髄」は、魔導書で攻撃した時、炎なら守備-3、雷なら命中-20、風なら移動-2のデバフを与える。「慧眼」は特効ダメージが増える。「復帰阻止」はブレイク中の敵を魔導書で攻撃した時、速さの高さに応じた確率でブレイクを解除しない。 エンゲージ武器「サンダーストーム」は射程3~10の雷魔法。「マジックシールド」は周囲2マスの味方に、魔法攻撃を受けた時にダメージの50%を相手に与える効果を付与する杖。「レクスカリバー」は飛行特効の高威力風魔法。 エンゲージスキル「陽光」は、魔法で攻撃した時、相手の魔防を-20%し、与えたダメージの50%自分を回復。 エンゲージ技「ディザスター」は、範囲内の敵にダメージ40%で炎・雷・風(飛行特効)の魔法3連撃。 DLC組の中でもチキと並ぶほどのぶっ壊れ性能を持ち、「サンダーストーム」が非常にわかりやすく強力。リンの流星群と異なり命中は不安定でダメージもそこまで出ないが、エンゲージ中は何度でも使える点が素晴らしい。命中率が低いのでそこを補う手段は欲しい。 「囮指名」によるタゲ操作でザコ戦を、「理の神髄」によるデバフでボス戦を優位に運ぶ事もでき、どちらも継承してセネリオ未所持のキャラにまで使わせる事もできる。 ひたすら強力な紋章士だが、「サンダーストーム」所持中にうっかり殴られないように注意。 【ファイアーエムブレム ヒーローズ】 蒼炎通常版 称号 武器 移動 声優 イラスト 冷徹なる参謀 緑の魔道 歩行系 村瀬歩 ミヤジマハル HP 攻撃 速さ 守備 魔防 36 33 33 17 29 武器 補助 奥義 レクスカリバー+深き印の風 なし 爆風 A B C なし 水薙ぎ3 魔防の鼓舞3 実装日 ★ 入手 分類 2017/04/26 3~4 英雄召喚 英雄 神装実装 モチーフ イラスト 2024/02/10 ヘル 岡田学彌 2017/04/26開催の新英雄召喚イベント「蒼炎の世界」で実装。 汎用Bスキル「水薙ぎ3」は、自分から攻撃した時に追撃不可になるが、敵が魔法・杖・竜で敵より速さが1以上高い時、敵は反撃不可。 配分が半端でかなり使い難い緑魔だったが、「水薙ぎ3」は射程2キャラに付けるスキルとしてはそれなりに有用なため継承要員としては使える。 後に専用武器「深き印の風」が追加。ターン開始時に最も攻撃の高い敵の攻撃-7。 特殊効果の武器錬成では、戦闘中、ステータスが隣接している味方の数×2だけ上昇する。 2018年当時ではかなり強力な攻撃の封印がばら撒かれたため一気に躍進し、低レアキャラでありながら当時の闘技場でよく見かけるようになった。 Ver.1の頃はピックアップ終了後も★4~5で排出されたため、【マリク】やボーイと並んですり抜け常連キャラとしてヘイトを集めていた事があった。 蒼炎バレンタイン版 称号 武器 移動 声優 イラスト とまどいの参謀 青の魔道 騎馬系 村瀬歩 ミヤジマハル HP 攻撃 速さ 守備 魔防 37 35 33 14 25 武器 補助 奥義 青の花かご+ 攻撃速さの応援+ なし A B C 攻撃魔防の絆3 速さの共謀3 魔防の開放3 実装日 ★ 入手 分類 2019/02/08 5 超英雄召喚 超英雄 2019/02/08開催の超英雄召喚イベント「愛の祭と傭兵団」で実装されたバレンタイン版。 汎用武器「青の花かご+」は、味方と隣接している時に戦闘中ALL+3。 Ver.3の期間限定★5とは思えないぐらい弱く、運用には愛が必要。 蒼炎子供版 称号 武器 移動 声優 イラスト 沈黙の唇 無の魔道 歩行系 村瀬歩 スズキイオリ HP 攻撃 速さ 守備 魔防 36 42 34 16 43 武器 補助 奥義 戦神の軍術書 なし 氷蒼 A B C 鬼神明鏡の瞬撃 なし 始まりの鼓動3 実装日 ★ 入手 分類 2022/04/07 5 超英雄召喚 超英雄 2022/04/07開催の超英雄召喚イベント「不思議な友達」で実装された子供版。 迫害されていた頃のためか見窄らしい風貌で、服はボロボロで顔にも汚れが付いている。『蒼炎の軌跡』の支援会話での発言通り、言葉を発する事もできない模様。 専用武器「戦神の軍術書」は、戦闘開始時に自身のHP25%以上なら戦闘中攻撃・魔防+6、かつ自分の魔防-敵の魔防の値によって異なる効果を発動。 (1以上なら自分は絶対追撃。5以上なら更に敵が剣・槍・斧・弓・暗器・獣の時、敵は反撃不可。10以上なら更に敵の奥義以外による「ダメージを○○%軽減」を切り捨て計算で半分無効) 暁カダイン版 称号 武器 移動 声優 イラスト 古格伝統の風使い 青の魔道 歩行系 村瀬歩 sena HP 攻撃 速さ 守備 魔防 38 43 34 18 45 武器 補助 奥義 魔道のランタン+ なし 氷華 A B C 攻撃魔防の密集3 なし 歩行の呼吸3 味方実装日 ★ 入手 分類 2023/01/12 4~5 戦渦の連戦+英雄の聖杯 超英雄 2023/01/12開催のイベント「戦渦の連戦+ ~黒い牙の娘たち~」で配布。今回は出典が『暁の女神』に変わっている。 汎用武器「魔道のランタン+」は、ターン開始時、周囲2マス以内に味方がいる時、自分に「自分が移動可能な地形を平地のように移動可能」、「戦闘中、奥義発動カウント変動量+1(同系統効果複数時、最大値適用)」を付与。 自分から攻撃した時、または周囲2マス以内に味方がいる時、戦闘中、攻撃・魔防+5。 総選挙版 称号 武器 移動 声優 イラスト 神将の傍にある者 緑の魔道 歩行系 村瀬歩 北千里 HP 攻撃 速さ 守備 魔防 40 45 34 16 47 武器 補助 奥義 大賢者の書 なし 陽光 A B C 類稀なる魔道の才 魔の見切り・追撃 始まりの鼓動4 実装日 ★ 入手 分類 2023/08/16 5 英雄召喚 英雄 第7回英雄総選挙で男性2位となった記念として、2023/08/16から開催の新英雄召喚イベント「巡る運命の輪」で実装。『暁の女神』の大賢者の姿。 専用武器「大賢者の書」は、自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいる時、ターン開始時、周囲2マス以内の自分と支援を結んでいる相手のステALL+6、【囮指名】を付与。 自軍内に自分と支援を結んでいる相手がいない時、ターン開始時、周囲2マス以内にいる最も守備が高い味方のステALL+6、【囮指名】を付与。 周囲3マス以内に味方がいる時、戦闘中、自身のステALL+5、さらに、自分のステータスが周囲3マス以内にいる味方のうち強化が最も高い値だけ増加(能力値ごとに計算)、かつ魔防が敵より高い時、受けた範囲奥義のダメージと、戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを魔防の差×4%軽減(最大40%)。 専用Aスキル「類稀なる魔道の才」は、戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、自身のステALL+7、かつ、敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効化(範囲奥義を除く)、かつ自分の魔防-敵の魔防の値によって異なる効果を発動。 ・1以上なら、戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量-を無効。 ・10以上なら、さらに自分から攻撃した時、または、敵が射程2の時、戦闘中、2回攻撃。 汎用奥義スキル「陽光」は、奥義発動時、自身のHPが70%以上の時は、敵の魔防の60%をダメージに加算。 奥義発動時、自身のHPが70%未満の時は、敵の魔防の40%を奥義ダメージに加算し、自分の最大HPの30%回復。 歩行の魔法に継承が可能。 『エンゲージ』でも猛威を振るった【囮指名】を搭載しており、本作では囮指名された者に護り手を付与するという効果になっている。反撃できる射程は【囮指名】を付与された者と同じ射程となるため、あえて支援を結ばずに配置で護り手役を変える立ち回りも考えられる。 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 スピリッツが登場。 おもなセリフ 「…ひどい有様です」『蒼炎の軌跡』20章クリア後より。付近の民衆の家屋や畑が深刻な水害を受けるという報告にて。 「……ひどい有様です」『暁の女神』3部12章クリア後、より。皇帝軍側の甚大な被害の報告の際にて。 関連キャラクター 【アイク】 コメント 名前 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トレーナー情報 セネリオ 認可ジムであるオカヤマジムのジムリーダー。一応電気使いだが今回は水タイプも入れてみたようだ。 サンダース ロトム ピカチュウ キングドラ カブトプス フローゼル ヨシユキ 不認可ジムであるシモツケジムのジムリーダー。エスパー使い。 フーディン メタグロス チャーレム エルレイド サーナイト ネイティオ 使用ポケモン セネリオ ロトム@こだわりスカーフ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 50 50 77 95 77 91 技 シャドーボール 10まんボルト トリック あやしいひかり 強ポケ・メタグロスの技をほぼ等倍以下に抑えられ、 相手がスカーフを持っていない場合確実に先制出来るため投入。 キングドラ@しめったいわ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 75 95 95 95 95 85 技 ハイドロポンプ りゅうのはどう れいとうビーム あまごい 効果抜群の技を食らう事が無いと判断し、後続につなげる為投入。 フローゼル@いのちのたま HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 85 105 55 85 50 115 技 なみのり れいとうビーム めざめるパワー(電気) 瓦割り なんとなく初使用。 相手のポケモンを見てアクアジェット入れようとしたら ハートのウロコが無い /(^o^)\フッジッサーン これが命取りに 使用ポケモン ヨシユキ フーディン@きあいのタスキ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 55 50 45 135 85 120 技 シャドーボール でんじは サイコキネシス ? 初代からお気に入りのパートナー。電磁波習得している変わり者。 メタグロス@こうかくレンズ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 80 135 130 95 90 70 技 コメットパンチ ? ? ? 貴重な打撃系エスパー。シモツケジムに在籍してるのは現在この1匹だけ。 エルレイド@ピントレンズ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 68 125 65 65 115 80 技 かげうち ? ? ? 打撃系エスパー。シモツケジムには複数の型のエルレイドが在籍。 セネリオ vs ヨシユキ バトルスタート! □セネリオはロトムを繰り出した! ■ヨシユキはフーディンを繰り出した! 1ターン目 セネリオの思考 タスキ持ちじゃない事を祈りつつ、攻撃攻撃! ヨシユキの思考 普段は後方で控えてるフーディンを先鋒に起用。吉と出るか凶と出るか。 □ロトムのシャドーボール!急所に当たった!フーディンはきあいのタスキで持ちこたえた! ■フーディンのシャドーボール!ロトムは倒れた! →キングドラ 2ターン目 セネリオの思考 確実に雨乞いをアンコールしてくるでしょうね・・・ こはひとまずフーディンを落としますか ヨシユキの思考 早い…ということはスカーフ持ちですね。タスキが無ければ即死だった。 後続の援護の為に電磁波撃っておきましょう。 ■フーディンのでんじは!キングドラはまひした! □キングドラはしびれて動けない! 3ターン目 セネリオの思考 \(^o^)/ナンテコッタイ これは予想外・・・ これでキングドラは使えないに等しくなってしまいました 死に際に必ず雨乞いをしておきたいところです ヨシユキの思考 キングドラは先制技を持ってない…幸運にも麻痺で動けない。 フーディンの体力は1。ここは迷わずサイコキネシス。 ■フーディンのサイコキネシス!キングドラ残り3割ほど □キングドラのあまごい!雨が降り出した! 4ターン目 セネリオの思考 お疲れ様です>< ヨシユキの思考 いい感じに削れました。が、相手に有利な雨ですか。 この流れ…嫌な予感がします。 ■フーディンのサイコキネシス!キングドラは倒れた! □キングドラ→フローゼル 5ターン目 セネリオの思考 これはマズい・・・ でもフローゼルの力を見せ付ける時が来ました うひゃひゃ ヨシユキの思考 電磁波で素早さが下がっていますね。なんとか倒すことができました。 こちらはあと2体控えていますが、最後の相手によっては… □フローゼルのなみのり!フーディンは倒れた! ■フーディン→メタグロス 6ターン目 セネリオの思考 突撃あるのみっ ヨシユキの思考 お疲れ様、フーディン…ゆっくり休んでください。 …すいすい状態のフローゼルは強敵ですね。切り札、メタグロスを投入しましょう。 □フローゼルの波乗り!メタグロスは倒れた! ■メタグロス→エルレイド 7ターン目 セネリオの思考 エルレイドは特防高いですからね、耐えるなよ・・・ 突撃じゃー ヨシユキの思考 一撃で…予想以上の威力です。ごめんね、メタグロス…ゆっくり休んでください。 流れは完全にあちらですね…最後の一体、エルレイドに全てを託します。 ■エルレイドのかげうち!フローゼル残り4割 □フローゼルのなみのり!エルレイドはギリギリ耐えた! 8ターン目 セネリオの思考 ティウンティウン さすがに防御が性格補正下降&個体値が1じゃだめですね・・・ ヨシユキの思考 エルレイドの影討ちだけが頼りです。 来るか、アクアジェット…来ない? 影討ちでいけるか微妙なところですが…いけましたね。 お疲れ様です。 ■エルレイドのかげうち!フローゼルは倒れた! 勝者:ヨシユキ 感想など ヨシユキ 電磁波による麻痺など、幸運に助けられた一戦でした。 やはり天候は要注意ですね。 お疲れ様でした。
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登録日:2010/02/19(金) 06 57 01 更新日:2024/03/13 Wed 08 51 57NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 FE FEヒーローズ ひどい有様です アイク一筋 エンゲージ グレイル傭兵団 セネリオ ツン(アイク以外)デレ(アイクに対してのみ) ネタバレ項目 ファイアーエムブレム 印付き 厨二病設定 参謀 将来ショタジジイ不可避 影の主人公 暁の女神 村瀬歩 真のヒロイン 神軍師 紋章士 腐女子ホイホイ 蒼炎の軌跡 衝撃の正体 賢者 軍師 連続 魔道士 仲間? 何も知らない生き物が、確固たる1人になるには……、それを肯定して後押ししてくれる大人がいないと……。幼子は進む道がわからなくなり……自分がいったい何であるかすらわからなくなってしまう。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』及び続編の『ファイアーエムブレム 暁の女神』の登場人物。 ※華奢で色白かつ綺麗な顔つきだが立派な『男』です。ルセア以来のFEでの男の娘。 CV:村瀬歩(FEヒーローズ) クラスは『蒼炎』では魔道士→賢者、『暁』では風の賢者(ウィンドセイジ)→大賢者(アークセイジ)。 両作品とも共通して初期スキル「連続」を持つ。 属性は闇。 【蒼炎の軌跡】 ○初期値と成長率、CCボーナス 魔道士 LV1 HP-18(45)+4 力-0(5)+2 魔力-6(60)+1 技-8(55)+2 速さ-8(40)+2 幸運-5(30) 守備-2(15)+2 魔防-7(55)+2 移動-5+1 重量-6 体格-6+1 炎E雷E風D グレイル傭兵団の参謀見習い。主に風魔法を扱う。 冷徹なほどの現実主義者で他人とは最小限の関わりしか持たないが、ある事をきっかけとしてアイクには絶対の信頼を寄せている。 それゆえ蒼炎での支援相手はアイク以外ではソーンバルケのみ。 かなり人嫌いであり、アイク以外の人間には素っ気ない態度をとる。しかしそれ以上に獣の姿に化身をする種族のラグズを嫌っており、そのラグズの獣牙族であるレテとモゥディを、彼女らがグレイル傭兵団の窮地を救った直後に容赦なく全力で侮辱してブチ切れさせるというとんでもない真似をしでかす程。 ユニットとしては第4章「街道の戦い」から参戦。 魔道士らしく魔力と魔防のステータスの伸びがよいが、反面守備や速さは伸び悩みがちなので前に出しすぎるのは控えたい。 またそれ以上に力が伸びないので重い魔道書を使う時は敵から追撃を受けないようにしたい。 風・雷・炎と3種の魔法を使用でき、初期状態では風の武器レベルが高いが、レベルSの魔道書が用意されているのは雷だけであり、風魔法自体の威力が低いことに注意。 ドラゴンナイトや竜鱗族に特効の雷を伸ばす方が良いかも知れない。 『ひどい有様です』の名言を生み出した。(*1) また行商隊の一員ララベルとは、アイクを巡り二作に渡って静かな戦いを繰り広げている。 が、大体はセネリオが彼女をうまいこと煽て、彼女がアイクの為に用意した貴重なアイテムを手に入れている。 【暁の女神】 ○初期値と成長率、CCボーナス 風の賢者(ウィンドセイジ) LV5 HP-28(40)+4 力-9(25)+4 魔力-23(80)+2 技-21(60)+2 速さ-18(35)+2 幸運-11(35) 守備-9(25)+4 魔防-21(70)+2 移動-6 重量-6 体格-6 炎B雷B風A 引き続きグレイル傭兵団に所属し、第三部ではラグズ連合軍の軍師を務める。 優れた戦術で進撃を支え、ベオクを侮っていた獣牙の将スクリミルからも一目置かれるようになる。 前作同様ラグズを嫌い、アイク以外のベオクに対してさえも一切関わりをもとうとしない。 暁の支援会話は全てキャラクターの性格に合わせたテンプレートで進行し他のユニット相手ではデレないのだが、アイクとは専用のやりとりが用意されている。 しかし3年の月日のぶん僅かながら変わったところもあるようで、獣牙の副将ライには「あの軍師殿も変わったな」と評された。 『暁』では三部の序章から使用可能。 魔法系ユニットの中では育てやすく、使い易い部類に入る。 レベル上げ時に順調に能力が上げれば魔力は間違いないなくカンストする。また技 速さ 魔防もほぼカンストする。 また、頑張って能力上昇を調整すれば全能力フルカンストも夢ではない。 セネリオ…3年間の間に何があった… なので、今作『暁の女神』ではガンガンと活躍できる。 また、今作ではセネリオの主力武器ウインド系の威力も見直されて強くなっているので安心して敵と戦える(前作の武器ウインドの威力は2だった…)。 力は低いものの、CC補正込みで最強の風魔法レクスカリバーも攻速落ちせずに使える。 他の使用者候補として4部終章直前に加入するユリシーズも存在するが、全体的な能力は悪くないものの速さの低さがネック。 またスキルの面でもユリシーズの「武器破壊」よりセネリオの「連続」の方が発動率・効果共に優秀。 あと、支援効果の属性相性と下記の特別な会話あるのも含め、支援相手のオススメはアイク。 進行速度も早めな上、支援効果でAにすれば普通の敵の攻撃ならば回避しやすくなる。 また、攻撃力も若干上がる為、セネリオを無双ユニットにするならアイクと支援関係を結ぶことを勧める。後述の会話イベントにも関係する。 え?アイクは同じ地属性ユニットと組ませたい?そんな殺生な 大賢者へクラスチェンジすると、漆黒のローブから純白のローブへとチェンジする。 『暁の女神』プレイ時に、前作のデータを引き継いだり複雑な条件を満たした上で見られる会話イベントを多数持つ。 なお、とある雑誌のキャラクター人気投票では2位に輝いた。 おめでとう! 【ファイアーエムブレム エンゲージ】 DLC追加紋章士として登場。 「蒼の参謀の腕輪」に宿る「賢風の紋章士」。 本編では2人しかいない魔法型紋章士で、遠距離魔法の「サンダーストーム」や範囲攻撃のエンゲージ技「ディザスター」が使用可能。 魔法攻撃の種類によって異なる追加効果が発生する「理の神髄」、与えた魔法ダメージの50%分HPを回復する「陽光」といった魔法役にとって非常に便利なスキルが揃っている。 また、エンゲージ時に敵を倒すとキャラクターによって勝利台詞が「ひどい有様です」を捩った台詞で煽るようになるネタ要素も。 他、DLCで入手できる紋章士の腕輪の他に、装備アイテムである絆の指輪に「セネリオの指輪」が存在している。 貴重なスキル付き指輪の一つで、装備するとウインド使用時のみ、技%の確率で2連続攻撃になる効果の「旋風」スキルが付与される。 【ファイアーエムブレム ヒーローズ】 2017年5月にアイク、ミスト、ティアマトの傭兵団メンバーと同時に参戦。イラストはミヤジマハル氏。 武器スキルは『レクスカリバー+』 Bスキルは自分から攻撃時、自身は追撃不可。敵が魔法・杖・竜で敵より速さが1以上高い時、敵は反撃不可。『水薙ぎ3』 Cスキルはターン開始時、周囲1マスの味方の魔防+4『魔防の鼓舞3』。 水薙ぎは自分から攻撃時に追撃ができなくなるが、敵が魔法、杖、竜で、かつ敵よりも速さが高い時に敵は反撃不可になるという効果。 しかし速さを求められるのに追撃ができなくなり、かつ反撃封印相手も限定されていることから、仮想敵を明確に立てなければ運用は難しい。 平常時から使用するのならばむしろ水薙ぎを外した方が扱いやすいだろう。 ステータスも平均的でスキルも扱いづらく、微妙。肝心の速さはやや平均値で水薙ぎとはあまり噛み合っていない。HPと守備も紙耐久で弓などで倒されやすい。 2018年3月のアップデートから「深き印の風」という専用武器が追加。 威力は「レクスカリバー+」より1上回ったが効果はターン開始時、敵軍内で最も攻撃が高い敵の攻撃-7と「攻撃の封印3」を内蔵している。 特殊錬成は戦闘中、攻撃、速さ、守備、魔防が隣接している味方の人数×2だけ上昇というアウル効果。攻撃の弱化とステータスを補える個性を獲得して便利にはなったが少し使いづらい。 2018年9月には新スキル「緑の死闘・歩行」を所持したキャラが登場したわけだが、それの有力な継承候補として注目されつつある。 「死闘」という名を冠したスキルは、簡単に言うと「ステータス合計値が低いキャラでも、闘技場にて高スコアの部隊とマッチングしやすくなる」というもの。 これまでは闘技場でのハイスコアを目指すためにステ合計値が高い重装やマムクートの登用が半ば必須とされてきたわけだが、死闘スキルのおかげで(継承要因となるキャラさえ召喚できれば)部隊編成の幅が広がったことになる。 ただしこのスキル、「〇距離反撃」「〇〇の一撃」など本人の戦闘能力を劇的に上げられるであろうA枠を埋めてしまうという重大な欠点があり、使用者……特にアタッカーにとっては十分な力を発揮できず満足に動かせなくなってしまう。 その点、セネリオは専用武器がデバフ付与というサポートに向いた代物であり、Aスキルへの依存度が低く、死闘スキル装備のデメリットを抑えやすい。 現在の闘技場は「全員生存させたうえでボーナスキャラになるべく多くの敵を倒させる」 ルールになっており、他のメンバーはボーナスキャラのサポートに回してあげる方がスゴア稼ぎをしやすい点も、追い風になっていると言える。 「死闘」適性のあるサポート要員として見た場合、踊り子の斧アクアやアズールが競合相手となるが、 あちらが期間限定かつ☆5のみ排出のために限界突破の難易度が高いのに対し、こちらは低レア排出のおかげで個体数を確保しやすく、英雄の翼の大量消費を惜しまなければ限界突破させやすいのが大きなメリットとなる。 しかしインフレには逆らえず、死闘無しでレヴィン、アスベル、子どもマリクの強力な緑魔道士が増えているのも事実。サポート面(入手率)では子どもアクアやルフレ(女)、攻撃面は神装化されたニノの実装でまた向かい風を受ける結果となり、現在はあまり使われなくなっている。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2019年2月にバレンタインの超英雄で参戦。イラストは同じくミヤジマハル氏。 今回のバレンタインは蒼炎の軌跡メインでまたアイク、ミスト、ティアマトの傭兵団メンバーにアイクとミストの父親グレイルと参戦した。 魔道士はそのままだが青属性に変更して兵種も騎馬に。 武器スキルは味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、速さ、守備、魔防+3『青の花かご+』 Aスキルは味方と隣接している時、戦闘中、自身の攻撃、魔防+5『攻撃魔防の絆3』 Bスキルは応援を使用した時、または自分に使用された時、自分の十字方向にいる敵は、速さ-7『速さの共謀3』 Cスキルはターン開始時、自分を除く最も魔防が高い味方の魔防+6『魔防の開放3』 隣接や応援と少し手間がかかるがサポートや攻撃参加と個性が増えた。 補助スキルが『攻撃速さの応援+』で味方を強化しながら共謀で十字方向の敵に速さを下げると一石二鳥なコンボが可能。 ただ共謀は範囲が狭い欠点もあり、後に実装される『大共謀』系のスキルへ継承するとより使いやすく相手を不利にさせやすくなる。 ステータスは通常版と比べて守備と魔防が下がる。騎馬で機動力があがったメリット付きなので五分五分だろうか。 弱点は通常版と同じ守備は紙耐久で騎馬特攻と増えている。急襲には注意したい。 出典:ファイアーエムブレム ヒーローズ、任天堂、インテリジェントシステムズ、2017年2月2日配信開始(C) 2017 Nintendo / INTELLIGENT SYSTEMS 2022年4月には子ども時代の超英雄版セネリオが登場。イラストはスズキイオリ氏。 3年ぶりで通常版同様魔法使いの歩兵ユニットだが今回は無属性。。 時系列はアイクに出会う前であり、原作設定通り言葉を一切喋れない。Lv40の台詞すら非常に短い。 また例年の子供ガチャに出てくる男性の幼少期時代は女性声優が勤めているのだが、セネリオのみ村瀬氏が続投している。 武器スキルは奥義が発動しやすい(発動カウント-1)『戦神の戦術書』 戦闘開始時、自身のHPが25%以上なら、戦闘中、攻撃、魔防+6、かつ自分の魔防-敵の魔防の値によって異なる効果を発動。 1以上なら、自分は絶対追撃。 5以上なら、さらに敵が剣、槍、斧、弓、暗器、獣の時、敵は反撃不可。 10以上なら、さらに敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを○○%軽減」を半分無効。(*2) Aスキルに自分から攻撃した時、戦闘中の攻撃+6、魔防+10かつ、敵は追撃不可『鬼神明鏡の瞬撃』 Cスキルにはターン開始時、奥義発動カウントが最大値なら、奥義発動カウント-1になる『始まりの鼓動3』 相手の魔防次第で物理武器の相手には無抵抗にさせてから倒す冷徹な性格のセネリオに似合った性能。 基本的に魔防の低い剣士や獣ユニットが多いため、武器スキルがよく噛み合う。というよりも相性が良すぎる。 そうなってしまうと相手は為す術無し。彼の高火力魔法の餌食となる。 しかし魔法や杖、竜のユニットの魔法武器や彼以上に高い魔防との対決は『5以上』の効果が発動しない等分が悪い。 物理武器相手が『見切り・反撃不可』所持だと話は変わる。 問題のHPと守備の紙耐久は据え置きでダメージ軽減のスキルが無い。一回だけの反撃で速攻に倒される場合もある。 それと無属性特有のレイヴン効果と魔法特攻の弱さも抱え、魔王リオン、ナギ、ギネヴィアは天敵と言える。 以下原作のネタバレ セネリオが他者、特にラグズを突き放す原因は、その生い立ちにある。 幼少期、見知らぬ女に邪魔者として育てられる ↓ 4歳時、賢者に売られる ↓ 6歳時、一通りの魔道を習得 ↓ 賢者死亡 ↓ とある村に辿り着くがあることが原因でベオクに迫害される。あと自身が喋れないことが判明 ↓ 飢えて死にかけた時アイクが助ける ↓ 後日、グレイルの暴走で離れ離れに ↓ クリミアに行く途中、ラグズ(獣牙族)に存在していないような目で見られ無視された ↓ 教会で会話や常識等を学ぶ ↓ 数年後、アイクとようやく再会。しかし、アイクは幼少期の一件の記憶を忘れていた… おそらくFE屈指の悲惨な人生であろう。 その原因は、彼が「印付き」であったからである。「印付き」とは、ベオクとラグズ双方の血が何代前かは関係せず混じっている血族に生まれた「身体に特徴的な痣(印)が現れた者」のことである。 一般に他種族同士の交配で子は生まれないとされているが、ベオクとラグズの交わりでは稀に誕生する。 その交わりは、ベオク・ラグズの種族間の軋轢や信仰などの文化が関係して、多くの者が禁忌や忌むべき事としており、その象徴である「印付き」はベオクからは「印付き」と忌み嫌われ、ラグズからは生まれるはずがない「親無し」として存在自体しないものとして扱われる。ベオクは迫害はするが存在の否定をしないとして、ラグズを特に嫌悪する「印付き」は多く、セネリオがラグズを嫌うのもこれが理由である。 直感の強いラグズには本能で察知されやすく、中でも気配を感じる力が長けてる猫の民,鷺の民,竜鱗族には特に気付かれやすい(蒼炎で竜鱗族の棲むゴルドア大陸にてセネリオが姿を隠していたのは伏線かもしれない)。 ベオクには魔法の契約印と酷似しているため比較的気付かれにくい。しかし「印付き」は成長につれる容姿の変化が次第に緩やかになるため、長い時を共にすればベオクにもいずれ正体がばれてしまう。 ラグズとベオクを拒絶し、アイクにのみ忠誠を誓うのはこれらの経緯があった為である。 ゆえに安易にホモやBLとするのは(個人で楽しむのは別として)、セネリオというキャラクターの過去を蔑ろにする事にもなり、その過去を含めて好きなファンに嫌悪感を持たせかねないので注意が必要である。 参謀を務めるほど知性に富む人物ではあるが、凄惨な生い立ちと境遇から安心することがあまりできない彼は、まだまだ心の育ちきっていない少年なのである。 さらにネタバレ 『暁の女神』である条件を満たすと、なんと実の父親が『蒼炎』ラスボスのデイン王アシュナードであり、母親が竜鱗族の王女アムリタである事が判明する。 セネリオとペレアスの戦闘会話で、ペレアスがアムリタの本当の息子はセネリオであることに気付いたのがわかる。また特殊会話ではアムリタがセネリオを一目見ただけで自分の息子であると知り、様々なことを考えた上で声を掛けたい気持ちを堪える。 当の本人であるセネリオは気付いていない(気付かない方がやはり幸せなのかもしれない)。 アイクと支援Aにすると、後日談でまだ見ぬ世界を求めて旅立つ彼に付いて、セネリオもテリウス大陸を後にすることになる。 ひどい有様ですので、追記・編集をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 人生で初めてやさしくしてくれたのがアイクだったんだし、そりゃあ依存するよな。 -- 名無しさん (2014-05-06 06 27 33) この「ゆ」の字の設定で、ヘタをすればパリスとも面識あるかもしれないんだな -- 名無しさん (2014-07-22 00 09 42) feプレイ記で彼の活動を見ています。 -- 名無しさん (2014-09-13 02 03 50) 蒼炎で初めて見たとき 誰だこの餓鬼と思いました。 -- 名無しさん (2014-09-20 11 00 30) 今年初めてスマブラXから蒼炎を遊びセネリオという見知らぬキャラを知りました。 -- 名無しさん (2014-11-08 11 54 02) 蒼炎はウインドの低威力、特効倍率の低さで魔防王みたいにそのまま強い光魔法使えるのかカリルくるまで魔道士はほとんどいらないような感じだったな -- 名無しさん (2015-03-16 02 21 04) 最初女だと思ってた。ルセアは初見で男だとわかったのに…。 -- 名無しさん (2015-05-21 12 02 15) FE新作では同性婚が可能らしいぞ!良かったなホモリオ! -- 名無しさん (2015-06-30 11 45 54) 蒼炎暁のキャラでも特に悲惨な人生を送っているな…。 -- 名無しさん (2015-06-30 11 50 20) ルセアは女に見えたけどセネリオは初見から男に見えたけどな -- 名無しさん (2015-07-26 19 25 25) エポォ・・・ -- 名無しさん (2015-09-26 08 46 36) 男同士で何を考えとるんじゃ -- 名無しさん (2015-10-26 22 57 31) ホモ -- 名無しさん (2015-12-03 20 37 50) セネリオが女だったら暁のあのイベントもそんなに叩かれなかったんだろうけどね -- 名無しさん (2016-02-17 00 36 27) FE無双みたいのが出たらブラック系軍師として歴代のホワイト系軍師と対決してほしいなあ -- 名無しさん (2016-02-19 22 16 01) 女になってもラグズへの侮蔑的発言が変わらないなら、好きにはなれないかな・・・ -- 名無しさん (2016-02-20 00 54 32) ↑んー -- 名無しさん (2017-09-21 23 11 45) ↑↑んー、まぁラグズにそういう態度を取るのも仕方ない生い立ちだからしょうがないなぁとしか -- 名無しさん (2017-09-21 23 13 07) エリンシアに敗戦国の末路を話した時、中華もイギリスも負けたら死ぬか奴隷の甘くない世界と殺伐としてた -- 名無しさん (2017-12-27 21 04 52) スマブラSPでスピリットで登場してアイクに付けたいけどスキル的に相性が悪いという…。 -- 名無しさん (2020-09-16 19 42 37) 成長率化け物のミカヤとかと同じ印付きかつあの親2人の子供と考えるとステータスが平凡すぎる…しかも親2人とも物理系なのになんだその貧相な力は… -- 名無しさん (2020-10-30 21 10 33) さらにネタバレの項を編集。父親の方に実のが付いていた為母親の方も付ける必要が無いとし削除。アムリタの後の『の実の子供』がアムリタが母親では無く、アムリタの娘の方(存在しない)がセネリオの母親となってしまう為削除。 -- 名無しさん (2020-12-17 19 19 36) 結局物心ついた当時の見知らぬ女って誰だったんだろう -- 名無しさん (2023-02-04 23 34 45) メインがベオクとラグスのだったのとラグスのドレイ等の被害者キャラはいれど逆に悪役のラグスとの対立する敵キャラとのステージが出す機会がなかったからかベオクや印付きを差別する純粋悪のラグスの敵キャラがいないせいで上のコメのように少数の人にセネリオが「ラグスを侮蔑するやつ」側に見られてるんだよな。レテたちとのあの場面入れるならもうちょいその続きの話は欲しかったところだけどロストがあるからなぁ -- 名無しさん (2023-08-06 17 13 01) ↑明確に国を分けて描いたのが逆にそういう部分を用意できなくなった原因だな。そう見ると世界観を用意しつつ充分に活かせなかったとも言えるな。 -- 名無しさん (2023-08-06 17 38 24) ↑テリウスの世界観や歴史上自体は面白いんだけど、この設定量がRPGゲーよりな風呂敷の広さで暁込みでSRPGでの一本道シナリオじゃ表現不足気味に感じた。もしリメイクの機会があるなら複数化シナリオや外伝シナリオとかで印付きたちの問題にもう少し触れたり某海賊漫画での「自身は直接差別受けてないが)実体の無い怨みを糧に復讐」に傾いた悪役魚人族のような純粋悪役ラグズとの対立をしたりでもう少し活かしてほしいと思ったり -- 名無しさん (2023-08-28 19 27 27) ↑というか昔はどうのこうので済ませてる部分が多くないかな。基本的にラグズの国へ行かなければ普通のラグズはいない。住み分けが充分に進み過ぎててもう少し混沌とした時代でないとそういうの描けないと思う。ティバーンがタカの大将でももっと悪辣な奴だったらよかったかもしれないけれど。ああいういい奴にするより、人間相手には何をしてもいいぐらいの外道で派手に暴れまわってくれたほうが良かったろう。ベグニオンとはより揉めるけど一応は皇帝の謝罪で停戦にはできるしな。どうせ次作の暁ではまた戦うし。 -- 名無しさん (2023-08-28 21 16 30) ↑ティバーンがそんな奴だったら嫌すぎるわ -- 名無しさん (2024-03-13 08 51 57) 名前 コメント
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皆さんこんにちは。アイクの嫁でお馴染みのセネリオです。 今回は「茶会場」とか言うわけのわからない連中が集う居酒屋で見つけたポケモン、「サーナイト」をゲットしようと思います。 何故かと言うと、妖術は結構役に立ちますし傭兵団にぜひとも協力してもらいたいだけであって決して私の趣味ではありません。 ポケモンはゲットしたトレーナーの言うことを素直に聞いてくれるモンスターだと聞いています。 …というわけで、早速ミナモデパートの抽選であてたマスターボールを使ってサーナイトをゲットします。 この駄文は「おしえテレビ」ではありません。 茶会場 ますたぁ「え、サナ?ああ、いるよ」 セネリオ「ありがとうございます。フフフ、では早速ゲットしに行きましょうか…」 ますたぁ「(なんかこえぇー…)」 セネリオ「ほうようポケモンサーナイト!!」 サナ「う゛ぇッ?!!な、何よ急に…」 セネリオ「傭兵団…と言うかアイクのためにあなたをゲットします!(しゃきーん」 サナ「そ、それはマスターボール?!」 セネリオ「そうです、どんなポケモンでも必ず捕まえられる究極のモンスターボールです」 ますたぁ「なにやってんだあいつ…」 セネリオ「覚悟してください!いけ、ますt-…」 マルス「サナ姉ー!!!!!(ドゴォッ」 セネリオ「なぁっ?!」 サナ「どうしたのマルス」 マルス「僕ね!!今日動力パイプのついた旧ザクもらったの!」 サナ「それはよかったわね」 マルス「うん!(どっかいく」 セネリオ「…(あのガンオタアホ王子がァ~…)」 サナ「逃げる!」 セネリオ「あ」 サーナイト は にげだした! ▼ 今度こそサーナイトをゲットしてみせます。 邪魔はもうさせません。 セネリオ「いけ、ピチュー!でんじは!!」 ピチュー「(なんでこんなこと…)」 サナ「ぐゥッ?!!」 セネリオ「もう逃がしませんよ…今度はゲットしてみせます!いけ、マスターボー…」 マルス「サナ姉ー!!!!!(ドゴォッ」 セネリオ「なっ…!」 マルス「ワックでナスワックセットって言うのができたんだって!食べに行こうよ!」 サナ「え、ええいいわよ」 サーナイト は マルス に つれていかれた ▼ もう許しません。あの黒歴史持ちのへらへらした低能王子を拘束して今度こそサーナイトをゲットします。 セネリオ「そこで大人しくしててください(スタスタ」 マルス「たすけて~…」 in学園の体育倉庫 セネリオ「今度こそゲットされなさい妖術の魔獣!!」 サナ「なんか変な名前つけられてる!」 セネリオ「いけ、マスターボール!!」 ピッチャーセネリオ、投げたー!! コン ボール が はねかえされた! ▼ ひとの ポケモン を とったら どろぼう! ▼ セネリオ「これはどういう…」 ますたぁ「つまりサナにはトレーナーがいるってことだよ」 完