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https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/476.html
セットグループ セットカードとそれがセットされているカードの組を「セットカード」と呼びます。セットカードがセットされていないカードも、セットグループとして扱います。セットグループは、出撃やリロール/ロールなどにおいて、1枚のカードのように扱います。
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/417.html
セットグループ カードとそれにセットされているカードの組を「セットグループ」と呼びます。セットカードがセットされていないカードも、セットグループとして扱われます。 「セットグループ」は、出撃や、リロール/ロール等において、1枚のカードのように扱われます。
https://w.atwiki.jp/ogcrusade/pages/395.html
セットグループ ユニットとそれにセットされているキャラの組を「セットグループ」と呼びます。セットカードがセットされていないカードも、セットグループとして扱われます。 セットグループは、出撃やリロール/ロールの状態等において、1枚のカードのように扱われます。
https://w.atwiki.jp/gundamwarnexa/pages/213.html
セットカードが持つ特殊効果 セットカードが「高機動」「速攻」「強襲」を持つ場合、そのセットカードがセットされているユニットが、それらの特殊効果と同じ効果を得ます。 関連 特殊効果 高機動 速攻 強襲
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リセットカード一覧 場のカードを大量に除去するカードの一覧。 Gを対象とするものに関してはG破壊カード一覧をご参照ください。 コマンド カード名称 コスト 対象 備考 核の衝撃《1st》 黒2-5-3 全てのユニット 自軍攻撃ステップ破壊 天使たちの昇天 黒1-5-3 キャラクターがセットされていない全てのユニット 自軍攻撃ステップゲームから取り除く 鮮血は光の渦に 黒3-6-0 全てのユニット 自軍攻撃ステップ破壊破壊した枚数だけ敵軍本国の上のカードを取り除く 無差別攻撃 黒2-6-1 全てのユニット 自軍攻撃ステップ廃棄 恫喝 黒1-5-3 全ての場のカード 自軍攻撃ステップ手札に移す 核の衝撃《21st》 黒3-5-1 4以下の国力を持つ全てのユニット ヴァリアブル(1)ターン1枚制限自軍攻撃ステップ破壊 最終兵器 黒2-5-1 全てのユニット 攻撃ステップ破壊ユニットを3枚以上コントロールしているプレイヤーは、自軍ユニット1枚の破壊を無効にする 建国宣言 茶2-4-0 茶の指定国力を持つ全てのカード 帰還ステップ本国の上に移す 破滅の終幕 茶2-5-0 全ての場のカードと全ての手札 自軍攻撃ステップ解決はターン終了時捨て山に移す 永遠への回帰(リターン・トゥ・フォーエバー) 白3-5-2 場と自軍手札にある全てのユニット ターン終了時本国の下に移す ガラスの王国 白3-5-2 全てのユニット 自軍防御ステップ手札に移す 血のバレンタイン 白3-5-2 全ての手札 自軍帰還ステップ捨て山の下に移す THE ORIGIN 紫0-6-0 全ての場のカード 自軍帰還ステップ解決は相手ターン開始時なので、カットインが不可能。手札はリセット対象にならず。本国に移す 魂の輝き 緑1-黒1-4-1 リングを含む、全てのユニット 攻撃ステップ破壊 宇宙を走る閃光 青2-黒2-6-0 キャラクターのセットされていない全ての敵軍ユニット 自軍攻撃ステップ破壊プレイは敵軍効果では無効にされない コマンド以外 カード名称 コスト 対象 備考 エンジェル・ハイロゥ 黒2-5-0 場の全てのカード 自軍帰還ステップ開始時に戦闘エリアにいるターン終了時に本国に移す 誘爆 黒 R 2-5-2または R 3-5-2 場の全てのカードかGの破壊 自軍攻撃ステップ時に全ユニット破壊か、自軍帰還ステップ開始時に全G破壊を選択できる。 タイムリミット 黒2-4-0 全てのユニット 攻撃ステップ開始時にコインが3枚以上になった場合自軍効果でも、敵軍効果でもない 交渉のテーブル 黒1-2-0 0 全てのユニット 自軍帰還ステップ2枚以上のコイン全てを取り除く
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P.20 配備フェイズ セットカードのプレイ セットカードをプレイする場合、セット先として配備エリアにあるカードを指定しなければなりません。セットカードの「場に出る効果」が解決された場合、プレイ時に指定したセット先のカードにセットされます。 セットカードの「場に出る効果」の解決前に、指定したセット先のカードが場から離れたり、配備エリア以外の場所に移動していた場合、そのセットカードの「場に出る効果」は対象を喪失し、効果の解決に失敗します。 セット セットカードのプレイ セットグループ
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/418.html
セットカードのプレイ セットカードをプレイする場合、セット先として配備エリアにあるカードを指定しなければなりません。 セットカードの「場に出る効果」が解決された場合、プレイ時に指定したセット先のカードにセットされます。 セットカードの「場に出る効果」が解決される前に、指定したセット先のカードが場から離れたり、配備エリア以外の場所に移動していた場合、そのセットカードの「場に出る効果」は対象を喪失し、効果の解決に失敗します。
https://w.atwiki.jp/amultitudeofstars/pages/76.html
セットカード ※未実装のものもあります。 MVPのカードはこの色でBoss属性Mobのカードはこの色で表示してあります。 最終的効果は各カード効果+セット効果となります。 仕様変更アイテム > カード類 = 武器類 = 防具類 > セットカード = セット装備 Bossセット アイテム名称 種類 効 果 ポリン 鎧 Luk+10 , 完全回避+5 マスターリング 肩 Luk+5 セット効果 Flee+90 ルナティック 武器 Luk+5 , Cri+5 , 完全回避+5 エクリプス 肩 Vit+5 セット効果 Flee+90 チョンチョン 靴 Agi+5 , Flee+10 ドラゴンフライ 肩 Agi+5 セット効果 Flee+90 ロッカー 鎧 Dex+5 , Atk+25 ボーカル 肩 Mdef+9 セット効果 Flee+90 ロッダフロッグ 鎧 MHP+2000 , MSP+250 トード 肩 完全回避+5 セット効果 Flee+90 ウルフ 武器 Atk+75 , Cri+5 さすらい狼 肩 Str+5 セット効果 Flee+90 ハティーベベ 武器 ASフロストダイバー Lv.5 ハティー 鎧 被弾時,50%の確率で加害対象を氷化状態 セット効果 ASフロストダイバー Lv.10 フロストダイバー発動率が大幅に上昇 ダークイリュージョン 頭 詠唱時間-10% ダークロード 靴 被弾時,ASメテオストーム Lv.5 セット効果 詠唱時間-10% , MHP+20% , MSP+20% 仲良しセット アイテム名称 種類 効 果 ビッグフッド 盾 昆虫形耐性+30% , キリエ耐久力+30% グリズリー 鎧 被弾時,一定確率で加害対象を暗黒状態 セット効果 被弾時,高確率で加害対象を暗黒状態 ナイトメア 頭 睡眠完全耐性 , Agi+5 ナイトメアテラー 鎧 被弾時,一定確率で加害対象を呪い状態 セット効果 被弾時,高確率で加害対象を呪い状態 スケルトン 武器 攻撃時,10%の確率で対象をスタン状態Atk+50 スケルプリズナー 鎧 被弾時,一定確率で加害対象を睡眠状態 セット効果 被弾時,高確率で加害対象を睡眠状態 タロウ アクセ Str+10 , Agi+5 クランプ 頭 Mob撃破後,一定確率でZeny入手 セット効果 Str+5 ペコペコ 鎧 MHP+50% , 反撃型ASソニックブロー Lv.10 グランペコ 頭 常時,グロリア状態 セット効果 Def+9 , Vit+15 マミー 武器 Hit+100 エンシェントマミー 盾 被弾時,一定確率でASシグナムクルシス Lv.5 セット効果 必中攻撃+40% インジャスティス 武器 攻撃時,一定確率でASソニックブロー Lv.5 ジルタス 盾 Luk+10 , 矢撃ち・ミュージカルストライク+50% セット効果 Atk+100 , Luk+15 ルード アクセ ノービス系装備状態時,被弾後20%の確率でASインデュア Lv.10 キューブ アクセ ノービス系装備状態時,被弾後一定確率でAS速度増加 Lv.10 セット効果 MHP+1500 , MSP+300 インキュバス 頭 MSP+750 サキュバス 鎧 MHP+5000 セット効果 Vit+20 , Int+20 HPR+150% , SPR+150% オウルデューク アクセ 一定確率でASイムポシティオマヌス Lv.5イムポシティオマヌス Lv.5習得時,Str+10 オウルバロン アクセ 一定確率でASレックスエーテルナ Lv.1 セット効果 一定確率でASライトニングボルトLv.5 ゾンビスローター 靴 近接物理攻撃時,Mob撃破後,HP+50回復人間形Mob特化+1%(物理・魔法) ラギッドゾンビ アクセ 人間形MobにCri+5人間形Mob特化+1%(物理・魔法)攻撃時,低確率で自身が出血状態 セット効果 近接物理攻撃時,人間形Mob撃破後,SP+2回復 お化け貝 武器 カニ特化+150% , Atk+25 カニ 武器 ヒトデ特化+150% , Atk+25 ヒトデ 武器 お化け貝特化+150% , Atk+25 セット効果 魚類形Mob撃破後,一定確率でおさしみをDrop 水属性特化+30% ムナック 盾 石化耐性+15% , 地属性耐性+5% , Def+3 ヒェグン 肩 Flee+75 , Cri+5 ボンゴン アクセ ASバッシュ Lv.5ムナックc装備時,Lv.10発動バッシュ使用時,対象を5セルノックバックムナック耐性-100% セット効果 Allステータス+5 時計塔管理者 頭 Int+5 , 詠唱時間-25%純粋Dex100以上時,全魔法詠唱時間-15% クロック 鎧 オートガード Lv.3使用可能オートガード Lv.10習得時,一般Mob耐性+5% パンク 肩 被弾時,ASクァグマイア Lv.1クァグマイア Lv.5習得時,Lv.5発動 アラーム 靴 被弾時,ASサイト Lv.1MHP+1500 , Vit+5 セット効果 Def+9 , Mdef+9 オリジナル アイテム名称 種類 効 果 ファブル 武器 Vit+5 , MHP+500 プパ 鎧 MHP+3500 セット効果 Def+5 職業セット 2次職-1 アイテム名称 種類 効 果 アサルトタートル 武器 パーメットタートル 頭 闇属性耐性+15% , 不死属性耐性+15% ソリッドタートル 鎧 フリーズタートル 靴 Def+6、Mdef+6 ヒートタートル アクセ セット効果 ASウェポンパーフェクション Lv.1 HPR+250% , 撃破後,赤ポーションをDrop MHP+100% , Str+10 -------------------------- ソードマン系装備,赤・黄・白ポーション効果+250% 一反木綿 武器 Criダメ+20% 彷徨う者 肩 ワイルドローズ 靴 カブキ忍者 アクセ 小龍舞 アクセ セット効果 オートインティミデイト解除 Aspd+5% , 移動速度+5% , Agi+25 , Str+25 -------------------------- シーフ系装備時,ジェムストーン消費がなくなる チャッキー 武器 ミストケース 頭 Mob撃破時,一定確率でプレゼントボックスをDrop コウ 鎧 Luk+15マーチャント系装備時,鎧破壊スキル無効 レグルロ 靴 Str+5 , Vit+5 ハイローゾイスト アクセ セット効果 Luk+50 , 攻撃時,SP+10 メマーナイト+100% -------------------------- マーチャント系装備時, Mob撃破後,一定確率で古い紫色の箱をDrop 20%の確率で魔法を反射 オットー 武器 ライドワード 頭 Int+5アコライト系装備時,Int+5 , Mdef+3 ジオグラファー 鎧 人面桃樹 盾 クッキー アクセ セット効果 詠唱時間-10% , SP消費量-10% , Vit+50 -------------------------- アコライト系装備時,悪魔形・不死形Mob耐性+30% 悪魔形・不死形Mob撃破時,EXP+25% 天仙娘々 頭 ロリルリ 鎧 被弾時,一定確率でASヒール Lv.5 フェアリーフ 盾 ハーピー 肩 雅人形 靴 MSP+50% , フロストダイバー+25% パピヨン アクセ セット効果 MHP+2500 , Def+15 , Mdef+15 ファイアー・コールド・ライトニング各ボルト+50% ---------- マジシャン系装備時,詠唱時間-15% , Matk+15% クルーザー 武器 アノリアン 鎧 被弾時,AS集中力向上 Lv.1集中力向上 Lv.10習得時,Lv.10発動 ドラゴンテイル 肩 Agi+5 , Flee+50ダブルストレイフィング・アローシャワー+5% 半漁人 靴 アリゲーター アクセ セット効果 遠距離物理ダメ+20% , AGI+25 , DEX+15 , 必中攻撃+20% -------------------------- アーチャー系装備時,動物形Mob撃破後のEXP+25% 物理攻撃時,一定確率で動物形Mobを瀕死 2次職-2 アイテム名称 種類 効 果 パーメットタートル 頭 闇属性耐性+15% , 不死属性耐性+15% アークダム 鎧 Atk+50 フリーズタートル 靴 ヒートタートル アクセ セット効果 Str+5 , Int+5 ,Def+6 SPR+50% , 詠唱時間-10% シールドチェーン・サクリファイス+50% -------------------------- クルセイダー系装備時,鎧に聖属性を付与 スタイナー 頭 彷徨う者 肩 ワイルドローズ 靴 カブキ忍者 アクセ ヒュッケバイン=トリス アクセ 攻撃時,一定確率でASストリップアーマー Lv.1 セット効果 Str+30 , Agi+20 ストリップアーマー Lv.5習得時,攻撃後,低確率でASストリップアーマー Lv.5 バックスタブ+50% -------------------------- ローグ系装備時,SP消費量-20% , オートインティミデイト解除 チャッキー 武器 モルデン 頭 Luk+10 コウ 鎧 Luk+15マーチャント系装備時,鎧破壊スキル無効 レグルロ 靴 ムカー アクセ セット効果 MHP+35% , MSP+35% , Str+20 攻撃Hit時,SP+1回復 , メマーナイト+100% -------------------------- アルケミスト系装備時,攻撃後,一定確率でASアドレナリンラッシュ Lv.5 Mob撃破後,一定確率でコーティング薬・植物の茎をDrop オットー 武器 ライドワード 頭 ジャンクポット 鎧 Int+5 , Atk+25 クッキー アクセ セット効果 MSP+400 , Str+15 , Atk+125 物理攻撃時,低確率でASシグナムクルシスLv5 阿修羅覇凰拳+10% -------------------------- モンク系装備時,SP消費量-10% 詠唱が中断されない 天仙娘々 頭 イエローノーバス 鎧 MHP+2500 , HP回復力+50% ハーピー 肩 雅人形 靴 パピヨン アクセ セット効果 Int+13 , ヘヴンズドライブ・サンダーストーム+50% -------------------------- セージ系装備時,詠唱時間-20% , ターゲッティング魔法反射確率+20% Mob撃破後,低確率でレッドジェムストーン・イエロージェムストーンをDrop クルーザー 武器 アノリアン 鎧 被弾時,AS集中力向上 Lv.1集中力向上 Lv.10習得時,Lv.10発動 ドラゴンテイル 肩 Agi+5 , Flee+50ダブルストレイフィング・アローシャワー+5% グリーンペロス 靴 MHP+50% , Vit+5 アリゲーター アクセ セット効果 Dex+25 , アローバルカン+25% 矢撃ち・ミュージカルストライク+50% -------------------------- バード系・ダンサー系装備時,被弾後,一定確率でAS運命のタロットカード Lv.2
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【企画】カード化されていないカードカード化祭 企画者:メンチカツ テーマ デュエマにはフレーバーテキストにのみ存在していてカード化されていないカードがあります。 色災の頂カラーレス・レインボーやイデア・フェニックス、アクアメディクリエイターなど。 今回の企画はそんなクリーチャーたちをカード化していこうという企画です。 ルール あくまでも本家のフレテキに記載されているがカード化されていないもののみです。 他の方のオリカと重複していてもOKです。 その他順次追加していきます! 作品一覧 作者:メンチカツ 《「色災」の頂 カラーレス・レインボー》 作者:キジバト 《アカシック・ゼノン》 キジバトver. 《機神装甲ヴァルビクトリー》 《機工戦隊ゴレンオー》 作者:?の助 《アカシック兄弟》 作者:wha 《サファイア・ペンダット》 《「色災」の頂 カラーレス・レインボー》(wha) 《更正しない合成 ザフライ》 《ブルー・インパルス》 《闇道化マルバス》(wha) 《悪意の化身 ワルスラー博士》 《穴掘り部隊ポンポコ/トルネード・フレーム》 作者:ヴァン 《「色災」の頂 カラーレス・レインボー/終焉暴天》 《「色災」の頂 カラーレス・レインボー/終焉暴海》 《「色災」の頂 カラーレス・レインボー/終焉暴黒》 《「色災」の頂 カラーレス・レインボー/終焉暴炎》 《「色災」の頂 カラーレス・レインボー/終焉暴地》 作者:名無しさん 《「色災」の頂 カラーレス・レインボー/ 無色の虹 》 《プリンセス・ユリ》 《終末縫合王 ザ=キラーキーナリー》 作者:餅キング 《AQ・Rescue》 《生計の鎧》 作者:だし巻き卵 《魔導王ダークモナーク》 作者 煌星イクス 《電脳のデガーノル》 作者:シザー・ガイ 《雪精 チョウロウ》 コメント 面白そうな企画ですね!参加させていただきます。 -- キジバト (2023-02-08 13 15 57) 参加させていただきます。 -- wha (2023-02-11 04 41 24) 参加させていただきます。 -- ヴァン (2023-02-12 08 33 32) 参加させて頂きます。よろしくお願いします。 -- 餅キング (2023-02-16 18 55 55) 参加させていただきます。 -- だし巻き卵 (2023-02-17 12 00 56) 参加させて頂きます。 -- 煌星イクス (2023-03-25 18 59 49) 遅ればせながら参加します。 -- シザー・ガイ (2023-04-26 22 36 42) 名前 コメント
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セットカードのプレイ セットカードをプレイする場合、セット先として配備エリアのカードを指定しなければなりません。セットカードの「場に出る効果」の解決前に指定したセット先のカードが、配備エリア以外の場所に移動した場合、そのセットカードの「場に出る効果」は解決に失敗します。