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ズルズキン No.560 タイプ:あく/かくとう 特性:だっぴ(ターン終了時に1/3の確率でどく、まひ、ねむり、やけど、こおりが治る) じしんかじょう(相手を倒すと攻撃力が一段階上がる) 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト 体重:30.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ズルズキン 65 90 115 45 115 58 ドータクン 67 89 116 79 116 33 ミカルゲ 50 92 108 92 108 35 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/ひこう いまひとつ(1/2) いわ/ゴースト いまひとつ(1/4) あく こうかなし エスパー 耐久型の格闘タイプでローブシンと同じように使うことが出来る。 しかし、エスパータイプで止まらないので同じ積み型ではこちらの方が実質的に上位互換といえる。 ズルズキン積み型サンプル 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 積み型 性格:しんちょう 努力値:耐久調整 持ち物:たべのこし 確定技:ビルドアップ/ドレインパンチ 選択技:かみくだく/ストーンエッジ/ほのおのパンチ/れいとうパンチ/しねんのずつき/ドわすれ 特性だっぴにより、どくどくを警戒することなく積む事が出来る。 ローブシンと違い、ラティオスに交代されても止まりにくいので非常に安定する。 サンプル 性格:しんちょう 努力値:H252 A4 B124 D124 S6 実数値:172-111-151-58-166-79 持ち物:たべのこし 確定技:ビルドアップ ドレインパンチ かみくだく ドわすれ 立ち回りとしては、毒毒スイクンなどに対して繰り出し、ビルドアップを積んで突破するのが理想。 しかし、相手はメガネラティオスなどのポケモンと交換して流星群で突破しようと試みるはずなので、 以下の流れを想定し、配分を行う。 自分 相手 1ターン目 ズルズキン ダメージ ← スイクンのなみのり ズルズキンのビルドアップ 2ターン目 ラティオスに交換 ズルズキンのドレインパンチHPを回復 → ラティオス ダメージ 3ターン目 ズルズキン ダメージ ← ラティオスのりゅうせいぐん ズルズキンのかみくだく → ラティオスはたおれた 自分 相手 1ターン目 ズルズキン ダメージ ← メタグロスのコメットパンチ ズルズキンのビルドアップ 2ターン目 ガブリアスに交換 ズルズキンのドレインパンチHPを回復 → ガブリアス ダメージ 3ターン目 ズルズキン ダメージ ← ガブリアスのげきりん ズルズキンのドレインパンチ → ガブリアスはたおれた 上手く立ち回れば、こんな危機的な状況を生み出すことを避けられるが、 このような状況でパーティが崩壊することは避けたい。 そのため、このような状況下で物理技と特殊技の両方でも生き残るように配分したい。 C118(無振りマンダをれいとうビームで確1調整)スイクンの波乗りを受けたとき 39393940404042424243434345454546 172-46=126 食べ残しで回復→136 ビルドアップ後のA111ドレインパンチを無振りラティオスH155-D100へ撃つ 35363636363737383939393940404142 ラティオスのHP115 ズルズキンのHP136→148 食べ残しH148→158 C182メガネラティオスの流星群をズルズキンで受けたとき 130132133135136138139141142144145147148150151154 HP158→4 で耐える ビルドアップ後のA111かみ砕くを無振りラティオスH155-D100へ撃つ 152152156156158162162164164168170170174174176180 ラティオス突破 A177メタグロスのコメットパンチを受ける 67676969707072727373757576767879 HP172→93 食べ残しでHP→103 ビルドアップ後のA111ドレインパンチをガブリアスH201-D116へ撃つ 61636364646666676769697070727273 ガブリアスHP201→140 ズルズキンHP103→133 食べ残しHP133→143 C164こだわりハチマキガブリアスの逆鱗をズルズキンで受けたとき 75757676787979818182848485858788 HP143→55 ビルドアップ後のA111ドレインパンチをガブリアスH201-D116へ撃つ 61636364646666676769697070727273 ガブリアスHP140→79 ズルズキンHP55→85 食べ残しHP85→95 逆鱗2発目 ズルズキンHP95→7 ドレインパンチ2発目 ガブリアスHP79→18 ズルズキンHP7→37 食べ残しHP37→47 ガブリアスを倒せないかもしれない。 と長くなったが、ズルズキンは積みポケモンであるがゆえ、居座ることが多く様々な物理技、特殊技を受けるため配分が非常に難しい。 H252 B124 D124からスタートし、ズルズキンで相手にしたいポケモンを2体ぐらい選び、調整していくのが望ましい。 覚える技 レベルアップ ズルッグ ズルズキン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 1 1 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 - 1 すなかけ - 100 ノーマル 変化 15 - 1 だましうち 60 - あく 物理 20 5 5 すなかけ - 100 ノーマル 変化 15 9 9 だましうち 60 - あく 物理 20 12 12 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 16 16 いばる - 90 ノーマル 変化 15 20 20 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 23 23 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 27 27 なしくずし 70 100 ノーマル 物理 20 31 31 とびひざげり 130 90 かくとう 物理 10 34 34 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 38 38 かみくだく 80 100 あく 物理 15 42 45 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 45 51 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 49 58 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 53 65 もろはのずつき 150 80 いわ 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 カウンター - 100 かくとう 物理 20 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 みきり - - かくとう 変化 5 ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ドわすれ - - エスパー 変化 20 だましうち 60 - あく 物理 20 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 教え技 技 威 命 タイプ 分類 PP 遺伝 タマゴグループ 陸上/ドラゴン 孵化歩数 3840歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu_data/pages/159.html
ズルズキン No.560 タイプ:あく/かくとう 特性:だっぴ(ターン終了時に1/3の確率で状態異常が治る) じしんかじょう(相手を倒すと攻撃力が1段階上がる) 夢特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) 体重:30.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 耐久目安 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ズルズキン 65 90 115 45 115 58 ドータクン 67 89 116 79 116 33 ミカルゲ 50 92 108 92 108 35 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/ひこう いまひとつ(1/2) いわ/ゴースト いまひとつ(1/4) あく こうかなし エスパー ズルズキン 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ ズルッグ ズルズキン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 1 1 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 - 1 すなかけ - 100 ノーマル 変化 15 - 1 だましうち 60 - あく 物理 20 5 5 すなかけ - 100 ノーマル 変化 15 9 9 だましうち 60 - あく 物理 20 12 12 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 16 16 いばる - 90 ノーマル 変化 15 20 20 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 23 23 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 27 27 なしくずし 70 100 ノーマル 物理 20 31 31 とびひざげり 130 90 かくとう 物理 10 34 34 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 38 38 かみくだく 80 100 あく 物理 15 42 45 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 45 51 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 49 58 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 53 65 もろはのずつき 150 80 いわ 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 技95 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 カウンター - 100 かくとう 物理 20 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 みきり - - かくとう 変化 5 ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ドわすれ - - エスパー 変化 20 だましうち 60 - あく 物理 20 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 教え技 BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 ○ ダブルチョップ 40 90 ドラゴン 物理 15 ○ ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 ○ よこどり - - あく 変化 10 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 ポケスマのゾロアークから遺伝 遺伝 タマゴグループ 陸上/ドラゴン 孵化歩数 3840歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1920歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 ズルッグLv.39→ズルズキン 経験値 Lv.50=125,000 Lv.100=1,000,000 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ズルズキン ネタポケまとめWiki - ズルズキン
https://w.atwiki.jp/triplepokekousatu/pages/231.html
ズルズキン No.560 タイプ:あく/かくとう 特性:だっぴ(ターン終了時に1/3の確率で状態異常が治る) じしんかじょう(相手を倒すと攻撃力が1段階上がる) 夢特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) 体重:30.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 鈍足格闘 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ズルズキン 65 90 115 45 115 58 カポエラー 50 95 95 35 110 70 ローブシン 105 140 95 55 65 45 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/ひこう いまひとつ(1/2) いわ/ゴースト いまひとつ(1/4) あく こうかなし エスパー 無駄の少ない種族値を持つ悪・闘。中々の高耐久とそこそこの火力を持つ。 カポエラーと配分がちょっと似ており、「いかく」の獲得で役割が被ってきた。総合ステータスではこちらが勝っているが、補助技に関してはカポエラーのほうが優秀なため押され気味ではある。 タイプ相性的にもエスパー、ゴーストには有利だが、メジャーな格闘弱点が追加されてしまうため優劣は付け難い。 ズルズキン 技候補龍舞型 ドレイン過剰型 いかく基本型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 けたぐり 不定 100 かくとう メインウェポン。メタグロスやバンギラスなどに刺さる 自力 ドレインパンチ 75 100 かくとう メインウェポンその2。高い耐久に磨きがかかる追加効果。威力は乏しい。 遺伝 とびひざげり 130 90 かくとう 威力はあるがトリプルではリスクが大きすぎる。 自力 かみくだく 80 100 あく タイプ一致。クレセリアやラティ等に使う。 自力 しっぺがえし 50 100 あく ラティオスを確1にできるが、威力が安定しないのが欠点。 マシン いわなだれ 75 90 いわ 格闘タイプ定番のサブウエポン。 マシン ねこだまし 40 100 ノーマル 1ターンだけ怯み関係を解除できる便利な技。 遺伝 ストーンエッジ 100 80 いわ いわなだれとは選択。 マシン いかりのまえば - 90 ノーマル 火力不足故にこちらのほうがダメージが大きくなることが多い。 教え れいとうパンチ 75 100 こおり 4倍ドラゴンピンポイント。一応草毒の複合タイプにも使う。 遺伝 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 みきり - - かくとう 基本技。 遺伝 りゅうのまい - - ドラゴン じしんかじょうを活かしやすくなる。 遺伝 ちょうはつ - 100 あく 遅いので使いづらい、トリックルームピンポイントに近い マシン ビルドアップ - - かくとう 要塞化できる マシン 龍舞型 性格:ようき 特性:だっぴorじしんかじょう 努力値:素早さ252 攻撃orHP252 持ち物:ラムのみ/たつじんのおび/いのちのたま/ジュエル 確定技:りゅうのまい/とびひざげりorドレインパンチ/ねこだまし 選択技:かみくだく/ストーンエッジ/ほのおのパンチ/れいとうパンチ/しねんのずつき/ちょうはつ 1回舞えば112族まで抜ける。トリプルだと数の都合上やや積むのが難しいところはあるが。 竜舞、じしんかじょうを如何に発動させるかが鍵。 ドレイン過剰型 性格:特攻↓ 特性:じしんかじょう 努力値:HP252 攻撃252 持ち物:ラムのみ/いのちのたま/かくとうジュエル 確定技:ドレインパンチ/ねこだまし 選択技:かみくだく/ストーンエッジ/みきり 回復と同時に火力を上げる走り出したら止まらない型。 こいつでトドメを刺すプレイングを要求されるが、ある程度削れた中盤以降なら発動も容易。 いかく基本型 性格:特攻↓ 特性:いかく 努力値:HP252 攻撃調整 残り耐久 持ち物:各種ジュエル/オボンのみ/だっしゅつボタン 確定技:とびひざげりorドレインパンチ/ねこだまし 選択技:かみくだく/ストーンエッジ/バークアウト/いかりのまえば/よこどり 耐久を厚くして「いかく」のばら撒きを主とするため上記の型とは毛色が違う。 BW2でサポート寄りの技が追加され、カポエラーとは自然に差別化できている。 覚える技 レベルアップ ズルッグ ズルズキン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 1 1 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 - 1 すなかけ - 100 ノーマル 変化 15 - 1 だましうち 60 - あく 物理 20 5 5 すなかけ - 100 ノーマル 変化 15 9 9 だましうち 60 - あく 物理 20 12 12 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 16 16 いばる - 90 ノーマル 変化 15 20 20 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 23 23 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 27 27 なしくずし 70 100 ノーマル 物理 20 31 31 とびひざげり 130 90 かくとう 物理 10 34 34 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 38 38 かみくだく 80 100 あく 物理 15 42 45 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 45 51 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 49 58 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 53 65 もろはのずつき 150 80 いわ 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 技95 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 BW2のみ 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 カウンター - 100 かくとう 物理 20 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 みきり - - かくとう 変化 5 ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ドわすれ - - エスパー 変化 20 だましうち 60 - あく 物理 20 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 教え技 BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 ○ ダブルチョップ 40 90 ドラゴン 物理 15 ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 ○ よこどり - - あく 変化 10 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 ポケスマのゾロアークから遺伝 遺伝 タマゴグループ 陸上/ドラゴン 孵化歩数 3840歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1920歩) 性別 ♂:♀=1:1 進化条件 ズルッグLv.39→ズルズキン 遺伝経路 全てドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめWiki - ズルズキン ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめWiki - ズルズキン ネタポケまとめWiki - ズルズキン
https://w.atwiki.jp/p-rotation/pages/326.html
ズルズキン No.560 タイプ:あく/かくとう 特性:だっぴ(ターン終了時に1/3の確率でどく、まひ、ねむり、やけど、こおりが治る) じしんかじょう(相手を倒すと攻撃力が一段階上がる) 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト 体重:30.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ズルズキン 65 90 115 45 115 58 ドータクン 67 89 116 79 116 33 ミカルゲ 50 92 108 92 108 35 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/ひこう いまひとつ(1/2) いわ/ゴースト いまひとつ(1/4) あく こうかなし エスパー 覚える技 レベルアップ ズルッグ ズルズキン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 1 1 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 - 1 すなかけ - 100 ノーマル 変化 15 - 1 だましうち 60 - あく 物理 20 5 5 すなかけ - 100 ノーマル 変化 15 9 9 だましうち 60 - あく 物理 20 12 12 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 16 16 いばる - 90 ノーマル 変化 15 20 20 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 23 23 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 27 27 なしくずし 70 100 ノーマル 物理 20 31 31 とびひざげり 130 90 かくとう 物理 10 34 34 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 38 38 かみくだく 80 100 あく 物理 15 42 45 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 45 51 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 49 58 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 53 65 もろはのずつき 150 80 いわ 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 カウンター - 100 かくとう 物理 20 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 みきり - - かくとう 変化 5 ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ドわすれ - - エスパー 変化 20 だましうち 60 - あく 物理 20 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 教え技 技 威 命 タイプ 分類 PP 遺伝 タマゴグループ 陸上/ドラゴン 孵化歩数 3840歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。
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ズルズキン 図鑑No.560 タイプ:あく/かくとう 特性:だっぴ(ターン終了時に30%の確率で状態異常が治る) じしんかじょう(自分の攻撃技でポケモンを瀕死にした場合攻撃が1段階上がる) 隠れ特性:いかく(場に出たとき相手の攻撃を1段階下げる) 体重:30.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ズルズキン 65 90 115 45 115 58 カポエラー 50 95 95 35 110 70 ズルズキン ばつぐん(4倍) フェアリー ばつぐん(2倍) かくとう/ひこう いまひとつ(1/2) いわ/ゴースト いまひとつ(1/4) あく こうかなし エスパー 新たに4倍弱点にフェアリータイプが加わり不一致でも瀕死ないしそれに近いダメージを受けてしまうようになった。 エスパーorゴースト+バンギラスなどの並びに強かったので5世代環境ではなかなかの活躍を見せてくれたが今作ではそのときのような感覚では扱いにくいだろう。 それでも特性いかくと技ねこだましというダブルバトルで有用な能力を兼ね備えているので決して弱いわけではなく、新しくファストガードを習得したこともありその優秀さは健在である。 似たような役割を持つポケモンとしてカポエラーが挙げられる。 カポエラーは一致技の威力が高いこと、バンギラスなどより高い素早さ種族値、先制技持ちであることなどが長所である。 対してズルズキンはカポエラーより高い耐久、エスパー技が無効、あく技でかくとうが苦手なタイプに打点があることなどが強み。 純粋な火力ではカポエラーに劣ってしまうのでそのときの環境の流行やパーティバランスなどを考えて起用していきたい。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃 耐久 持ち物オボンのみ たべのこし ラムのみ 型サンプル基本型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ドレインパンチ 75(112) 100 かくとう 若干威力が低いが追加効果はおいしい。 遺伝/過去教え けたぐり 不定 100 かくとう メガガルーラに対して威力は100。倒せはしないが膝のようなデメリットも無い。 自力 とびひざげり 130(195) 90 かくとう 相手の選択を完璧に読み切れるなら。相方のフェイントとセットならなお安定。 自力 かみくだく 80(120) 100 あく 悪メイン。安定技。 自力 はたきおとす 65(97) 100 あく 悪メインその2。実質1度限りだが、持ち物解除と同時に威力1.5倍が強力 過去教え ねこだまし 40 100 ノーマル 繰り出しのときのみ縛りを解除。拘らない限りは欲しい。 遺伝 いわなだれ 75 90 いわ かくとうポケモンのサブウエポンだがスペースが埋まりがち。 マシン ストーンエッジ 100 80 いわ いわなだれとは選択。 マシン れいとうパンチ 75 100 こおり 4倍弱点狙い。 遺伝/過去教え 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 みきり - - かくとう 基本技。 遺伝 ファストガード - - かくとう 優先度補正のある技を防ぐ。 6th遺伝 ステータス調整 素早さ 83(36振,補正無)…4振りバンギラス+1 バンギラスに対してある程度素早さ調整をしておけば行動順や特性発動順で相手の型や配分を予想しやすい。 攻撃 151(220振,補正有)…かみくだくでH4振りメガゲンガーを確定1発 156(252振,補正有)…ドレインパンチでH252振りバンギラスを超高乱数1発(93.8%) 耐久 H172-B137(252-12振,補正無)…Aランク-1攻撃特化こだわりハチマキファイアローのブレイブバードを確定耐え 持ち物 オボンのみ 耐久よりのステータスなので確定数をずらすことができる。 たべのこし ドレインパンチと併用すると粘り強く場に居座ることができる。 ラムのみ 主にやけどへの保険。いばるコンボとしても機能する。 型サンプル 基本型 特性:いかく 性格:いじっぱり 努力値:H252S調整残りA 持ち物:オボンのみ/ラムのみ/たべのこし など 確定技:ねこだまし/ドレインパンチ/かみくだく 選択技:ファストガード/みきり/いわなだれ など いかくで味方の物理耐久を底上げしダメージレースで競り勝つことを狙う。 技の威力が低いため弱点をついても一回の攻撃で落としきることは難しい。 味方の攻撃や次ターンの行動を考えながら技を当てていきたい。 タッグ候補 クレセリア いばる+しんぴのまもりコンボ。 状況に応じてトリックルームも絡めていく。 クレセリアメタグロスのコンビとの違いはシャンデラやウルガモスにもある程度戦えるところ。 対策 フェアリータイプには基本的にズルズキンはすることがない。 ズルズキンより速いポケモンのサブウエポンにフェアリー技を忍ばせておくのもよいだろう。 またカポエラーはねこだましをズルズキンより速く打つことができかつインファイトで弱点をつけるためズルズキンに対して有利に動くことができる。 まけんきトルネロス(未作成)ならば選出画面にいるだけで相手のズルズキン選出そのものを相当抑えることができる。 外部リンク ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめwiki - ズルズキン ネタポケまとめwiki - ズルズキン とびひさげりは遺伝技ではなく自力技だと思います - 2014-01-12 13 07 04 はたき落すはどうですか?今作で強化されたので候補に入れてもいいと思うんですが - 2014-01-24 18 11 21 エスパーの裏から出てくるマリキッスのオボン落とせたし有用だと思う - 2014-04-14 14 43 27 メガルに対してのけたぐりは100で通ります。 - 2014-07-09 03 31 08 こいつには諸刃があるので単体岩技を - 2015-04-08 08 56 39 威嚇撒きの為に耐久に特化させると火力が落ちるのでAに振らずとも遂行できる前歯やイカサマは候補になると思います。 - 2015-08-14 03 13 25
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ズルズキン 図鑑No.560 タイプ:あく/かくとう 特性:だっぴ(ターン終了時に30%で状態異常が治る) じしんかじょう(自分の攻撃技でポケモンを瀕死にした場合こうげきのランクが1上がる) 夢特性:いかく(場に出たとき相手2体のこうげきのランクを1ずつ下げる) 体重:30.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ズルズキン 65 90 115 45 115 58 カポエラー 50 95 95 35 110 70 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/ひこう いまひとつ(1/2) いわ/ゴースト いまひとつ(1/4) あく こうかなし エスパー 耐久力が高い種族値。攻撃もまぁまぁ。そして鈍足。ねこだましの使い手でもある。 格闘タイプでありながらエスパータイプに有利なのが特長。 攻撃種族値は低くはないが、格闘のメイン技はどれもクセが強いので火力不足に感じることが多い ダブルではまもるが怖いのでとびひざげりが使いづらく、格闘技はけたぐりかドレインパンチかの2択になる。 夢特性、いかくが解禁。 ふいうちがないので対ラティオスへの相性はカポエラーに優越しているわけではないが、 クレセリアやシャンデラ、ブルンゲル等の超霊とバンギラスを一匹で見られる他、 メタグロスの思念で一撃あぼんしない、ラティオスに反動技の流星を使わせられるのも大きい。 範囲や耐性ではカポエラーを凌駕するものの、こちらは火力と速さが控えめでバンギに行動を許してしまいやすく、フェイントやワイドガード、手助けなども覚えないためサポート性能では大きく劣る。 いかくなのに格闘を受けられないのも痛い。 優劣はつけがたくパーティや相方次第である。バンギクレセをバランス良く見るならズキン、バンギ格闘を強く見るならカポといったところ。 技候補 ステータス調整すばやさ 攻撃 耐久 持ち物オボンのみ、たべのこし 各種プレート、ジュエル ラムのみ ヨプのみ 型サンプル基本形タッグ候補 龍舞型タッグ候補 トリパ自信過剰型タッグ候補 耐久型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 けたぐり 不定 100 かくとう メインウェポン。メタグロスやバンギラスなどに刺さる 自力 ドレインパンチ 75 100 かくとう メインウェポンその2。高い耐久に磨きがかかる追加効果。威力は乏しい。 遺伝 かみくだく 80 100 あく タイプ一致。クレセリアやラティ等に使う。 自力 いわなだれ 75 90 いわ 格闘タイプ定番のサブウエポン。 マシン ねこだまし 40 100 ノーマル 1ターンだけ縛り関係を解除できる便利な技 遺伝 ストーンエッジ 100 80 いわ いわなだれとは選択。 マシン いかりのまえば - 90 ノーマル 火力不足故にこちらのほうがダメージが大きくなることが多い。 教え れいとうパンチ 75 100 こおり 4倍ドラゴンピンポイント。一応草毒の複合タイプにも使う。 遺伝 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 みきり - - かくとう 基本技。 遺伝 りゅうのまい - - ドラゴン じしんかじょうを活かしやすくなるが、何らかの補佐が必要 遺伝 ビルドアップ - - かくとう 要塞化できる マシン ステータス調整 (1)171-134-140-×-149-83(244-188-36-0-4-36)しんちょう 無振りバンギラス+2 178メタグロスのコメパン確定3 ラティオスのジュエルりゅうせいぐん耐え (2)172-125-148-×-149-83(252-116-100-0-4-36) 無振りバンギラス+2 ゴウカザルのインファイト確定耐え ラティオスのジュエル流星群確定耐え 攻撃と素早さはとりあえずの値なので好みで上下させてよい すばやさ バンギラス、メタグロス等を意識し95+程度まで振りたいが、努力値が厳しい。 普通に使うなら無振りバンギラス、ユキノオー意識の82+程度が良いかもしれない。 4振り時の素早さは79。最遅クレセ-2となりクレセグロス軸スイッチトリパに強く出やすい。 りゅうのまいを使うのならば1回の龍舞でラティが抜けるようになる最速も有り トリパの場合はもちろん最遅。 攻撃 特化してもかみくだくでラティオス確1は無理。 しっぺがえしならば実数値134からとだいぶ条件はゆるくなる。 けたぐりもあまり確定数が変わる相手がいないためその辺りを確保すれば十分かもしれない。 補正↑156 11n 耐久 ステータス上HP振りはほぼ確定。 ラティオスのジュエル流星群、メタグロスのコメットなどを意識すると良い。 オボンのみやたべのこしを持たせる場合はそれらの回復量も加味して調整すると良い。 持ち物 オボンのみ、たべのこし 耐久向けの種族値、ドレインパンチと相性○ 各種プレート、ジュエル 火力不足を補う ラムのみ 確実にやけど等を避けたい場合に。いばラムのコンボにも使える ヨプのみ インファを耐える 型サンプル 基本形 特性:いかく 性格:いじっぱり 努力値:H252 A252 持ち物:ラムのみ/オボンのみ/各種ジュエル/ヨプのみ 確定技:ねこだまし/ドレインパンチ/かみくだく 候補技:いわなだれ/みきり/いかりのまえば/れいとうパンチ など 叩き台。普通に使える型。 上にも書いてある通りとびひざげりは使いにくい。 特性は基本いかく。いばラムを絡めるならばじしんかじょうでも良い。 タッグ候補 クレセリア 俗に言う風流スタンの先発。 いばる+しんぴのまもりでサポートするという面ではクレセグロスに近いが、シャンデラやウルガモスに対してもそれなりに戦える。 ドレインパンチと相性◎。 ラティオス 猫だましを持つ格闘タイプと竜ポケモンは相性がいい。 他にもラティアスやボーマンダも候補に入るだろう 龍舞型 特性:じしんかじょう 性格:ようき 努力値:244-12-0-0-0-252 or 4-252-0-0-0-252 持ち物:ヨプのみ/オボンのみ/ラムのみ 確定技:りゅうのまい/けたぐり/ドレインパンチ 選択 候補技:いわなだれ/かみくだく/みきり りゅうのまいからの攻撃で特性を発動させ全抜きを狙う型。 こうげきに振った場合は龍舞1回のドレインパンチでテラキオンが高確率で落とせるようになるためドレインパンチ推奨 HPに振った場合安定性が高く行動回数を稼ぎやすいためねむる等の採用も有り得る。 タッグ候補 モロバレル 格闘抵抗のあるいかりのこな要員。トリパへの抵抗も高い。 エルフーン おうじゃのしるしを投げつけながら舞うことでテラキオンとズルズキンの縛りを逆転させることができる。 トリックルーム対策にもなり、てだすけやいばる等のサポートも噛ませやすい。 トリパ自信過剰型 特性:じしんかじょう 性格:ゆうかん 努力値:252-252-0-0-0-4-0 持ち物:ラムのみ 確定技:ねこだまし/ドレインパンチ 候補技:いわなだれ/かみくだく/みきり トリックルームの発動補佐要員としてねこだましを打った後、そのままいばラムのコンボで殴る型 タッグ候補 ムシャーナ ズルズキンが苦手な格闘をサイコキネシスで殴れる。 てだすけ等のサポートも得意 ランクルス ムシャーナと比べ火力は勝るが、耐久は劣る。 ローブシンなど、格闘に対する縛り性能はムシャーナを上回る。 耐久型 特性:いかく 性格:のんき 努力値:252-0-252-0-0-4-0 持ち物:たべのこし/オボンのみ 確定技:ねこだまし/ビルドアップ/ドわすれ 候補技:かみくだく/ドレインパンチ/いかりのまえば シンプルビームを受け耐久を上げて、ムシャーナ等で自己暗示するパーティの積み要員。 GSのバリアーミュウツーにトリックルームを絡めたようなパーティと思えばよい。 タッグ候補 オーベム この型の弱点のせいなるつるぎを使うテラキオンをサイコキネシスで倒せ、シンプルビームで積みの補佐ができるトリパ要員。 ムシャーナ 暗示要員。アシストパワーが非常に強力。トリルの貼り直しもできるが攻撃技を2つ入れた方が安定するだろう。 対策 いかくポケ全てに共通した対策だが負けん気トルネロスがいれば選出を抑えられる。 カポエラーも猫だまし合戦を制せ、かつジュエルインファで殴れるため有利。 単純な殴り合いであればローブシンら格闘やボーマンダ、霊獣ランドロスなどが有利に戦えるだろう。 素の火力は高くないので、ビルドやいばラムで能力を上げられる前に対処したい。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ズルズキン ネタポケまとめwiki - ズルズキン
https://w.atwiki.jp/kitkat3/pages/53.html
ズルズキン ドレインパンチ(タマゴ技) 龍の舞(タマゴ技) 冷凍パンチ(タマゴ技) 噛み砕く (ドーブルの力が必要) 特性:自信過剰 持ち物 努力値 HP:252 防御:100 特防:158 性格:いじっぱりorわんぱくorしんちょうorようき
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/1366.html
ズルズキン No.560 タイプ:あく/かくとう 特性:だっぴ(ターン終了時に、1/3の確率でどく・まひ・ねむり・やけど・こおりが治る。) じしんかじょう(相手を倒すと攻撃力が一段階上がる) 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト 体重:30.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 チンピラ 65 90 115 45 115 58 チンチラ 75 95 60 65 60 115 鈍足低HP耐久 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ズルズキン 65 90 115 45 115 58 ミカルゲ 50 92 108 92 108 35 ドータクン 67 89 116 79 116 33 ビークイン 70 80 102 80 102 40 ばつぐん(4倍) フェアリー ばつぐん(2倍) かくとう/ひこう いまひとつ(1/2) いわ/ゴースト いまひとつ(1/4) あく こうかなし エスパー 誰も話題にしないがXYではフェアリーを4倍ダメージで食らう上にフェアリーに悪・格闘ともに半減されてしまう。 耐久を活かす事が多いズルズキンにとっては辛いと思われる。代わりに悪が鋼に等倍なったというのも元々格闘があるから恩恵薄いし。(ただしグロスなどこれの影響でタイプ一致で弱点を付けるようになったポケモンも存在するが) ↑クレセを詰ませられて打点もあるって利点があるダブルはともかくビルドレや竜舞何かで使うのが基本なシングルでの完全消滅フラグが凄いよね。 4→5の時の鋼連中みたいに普通に生き残る可能性もあるかもしれないけど(保険) ↑↑どくづきとアイアンテールがあるので、抵抗はできるだろうが果たして? BW2からこいつを持って行く場合、アイアンテールを覚えさせておいた方がいいかもしれない。 ↑どくづきは威力微妙だしアイテは妖精相手以外格闘と被るのが困るな。ダストシュート覚えてくれたら一番良かったんだが。 サトシのズルッグが配信されるらしいぞ ↑特性威嚇だといいが…多分オス固定だよな?そうなると遺伝技との併用は無理なんだよな ↑とりあえず♂固定だと思う特性は脱皮や自信過剰の方がアニメの演出的には良いと思う ↑余談だが、サトシのIDが変わっ模様。 ピカの時は07150だったのに、今回のは01281・・・アレ? ↑イッシュでは使用するソフトが違うんだからIDも変わるだろそりゃ。その所為でピカチュウ電気玉無くしたんだし。 (※本当理由は配布日が違うからです。前回は7月15日配信開始、今回は1月28日配信開始) ↑↑↑↑↑「サトシのズルッグ」って言い方はなんか卑猥だな。 ↑「サトシのズルッグ」ってホント子供ね~。 ↑「サトシのズルッグ」は滑らかな舌触りに、特有のコ・・・うわなにをするやめdrftgyふじこlp ↑その技構成は ずつき にらみつける とびひざげり けたぐりであり 来月配信の部長さんと違って、どっかのハトや、子供の竜や、 くそ…いや、くさざると同じく特別な技を持っていない、 せめてリベンジとか、おまけでこわいかおとか… 願わくばへびにらみとか特性いしあたまとかさ… サトシ、というかサトシの仲間たち諸々含めても初めてゲットした悪タイプのポケモン これでサトシがゲットしたことのないタイプはゴースト(タイプ)だけになった 一応ナツメ戦で(ポケモンの)ゴーストが一時的に仲間になった事はあるが あくまで仲間になっただけでゲットはしていない アニメで、ズルズキンが登場。 幼いキバゴを腰パン内部に収納、というか股間に密着させて、拉致をするという ポケモンアニメ史に永遠に語り継がれるであろう偉大な功績を残してしまった。(´;ω;`) 初の悪闘 ↑どこの悪党だよwって思ったのは俺だけ。 ↑そりゃモヒカンでガム食ってれば(ry ↑↑↑X・Yにて同タイプのゴロンダ登場。 見た目は世紀末モヒカンの様なただのチンピラにしか見えないが、 敵の攻撃をしぶとく耐え、強烈な一撃を与えるその姿はまさに漢。 ネタ要素も下ネタながら充実しており、第5世代ポケの中でも勝ち組側。 ↑ハゲ頭をスキンヘッドと言う。なら、モヒカンはズキンヘッドだな。 ワタルが使ったらかなり違和感があるだろうポケモン。 しかし使われたらテンプレスターミーで弱点をつけない…。 力とは使いかた次第で正義にも悪にもなる。そんなタイプである。 ↑まるで鉄人28号のOPみたいだ 教え技が復活したら「げきりん」、「ふいうち」あたりを教えてもらえるのかな。 ↑げきりんは習得、ふいうちは教え技として復活しませんでした・・・ 予定されている夢特性は「いかく」 元々高耐久なのに、それに拍車をかけそうな勢いである。 ただ、入手できるかどうかは今のところ不明だが。 ↑そんなあなたに遂に朗報。「ゆめパーク」で解禁確定。 ↑ダブル以上でカポエラーに近い運用が可能になるのかな? ラティがカポ対策に横行する現状、悪技がタイプ一致で撃てる恩恵は結構大きい。 バンギにもけたぐりで十分応戦できる上にグロスの思念ではやられないし物理耐久も上で猫騙しを覚える そのカポに一致弱点突かれるけど ↑どうだろうね?トリプルではワイドガードの差がでかい。ダブルだと格闘技がドレパンだから火力がねぇ。威嚇カポの強さは高火力の格闘ジュエルインファイトと先制でラティや死にかけのポケモンを縛る不意打ちがあるから。さらに耐久下がってもまた引いて再度登場し威嚇の流れが強い。 カポとの比較抜きに見てもズキンの種族値、技的にも交換合戦よりもいばキーなどやって居座った方が強い。ズキンは威嚇型よりも自信過剰いばキー型の方が強い気がする。 ↑どっこいこいつには三色パンチで4倍を狙いやすい点、いかりのまえばで耐久ポケのHPを一気に削れる点、エスパー・ゴースト耐性という利点がある。 トリプルでは正直ワイドガードの差が大きいと言わざるを得ないが、カポエラーに出来ない運用も十分考えられるだろう ズルズキン「世の中には二種類のワルがいる… 一皮剥けてる奴と剥けてもねえのに自信だけはある奴だ。 剥けてもねえし自信もねえ奴はワルとは言わねえ。 威嚇するしか脳の無いチンピラよ」 ↑↑チンピラル「・・・改名してきた」 こんなナリでもこころはドラゴン。 見てろよ…チンピラが世界にのし上がるサマをよ…。 そう、龍が如くな…。 ↑おれもズルッグはドラゴンになると信じて育てたけど…orz まあ今では逆にかわいらしく感じるがなw マイナーチェンジでは立派な龍になると信じてる。 ↑悪いけど、今まで世代変更でもタイプは追加されるだけで変更は一切なし、 しかも新タイプであるはがねがコイル系統に付いた例のみだから マイナーチェンジに限ってタイプ変更や新進化はまずありえないだろう…。フォルムチェンジもしそうにないし 覚えられるドラゴン技が追加される例は期待できるかもしれないが ↑FCロトム達「……次に家電を使う時はよく注意することだ。」 ↑↑ギラティナ(オリジン)「ごめん聞こえない」 ↑↑、↑フォルムチェンジについて突っ込んでるんだろうけど ロトムは元々洋館に出る固定ポケで普通とは少し違う感じするし、ギラティナは伝説 普通に野生で出る奴の進化系で変身するような設定も無い一般のコイツがチェンジできる可能性は低いだろ ↑ロトムの者だがタイプ変更についてつっこんだつもりだった。 ↑*6こいつは悪/格闘だから優秀なのにタイプ変わられても困るわ。 ↑まあ確かに悪格闘は優秀だけど もしドラゴン格闘になったら夢が広がるだろ? 数少ない不一致ドラゴンクローの使い手(イッシュでこいつ以外にも3ひき追加されたから少なくないかも)。 そして不一致で合計種族値が500未満なのはこいつだけ。 ↑画伯「種族値500を超えたつもりはなかったが・・・」 ↑こういう所ではお前は暗黙の了解として除外されている事に気付かないのか? 逆に考えるんだ、コバルオンなどに見られる格闘タイプは正義の象徴である つまりこいつは「悪い格闘家」ではなく、アブソルのような「正義の悪」だったんだよ! マッタク ミエマセンカ スミマセン でも使ってみると、ただのチンピラに見えて敵の攻撃をしぶとく耐えてくれる姿に 漢を感じたのは俺だけじゃないはず ↑図鑑説明だと思いっきりDQN設定になってるけどなw分類もまんま"あくとうポケモン"だし ↑↑アブソルは「性戯の悪」では? ↑なにその卑猥な悪ww ↑↑↑↑すごくわかる。旅パに入れて使ってると本当に頼りになるから勝手に無愛想だけどやるときはやる奴ってイメージがついた あと習得技がレベルが上がるに連れて段々いい奴になっていくと思うのは気のせいだろうか? ↑前半は騙し打ち、砂かけ、威張る、竹箆返しなどの小物臭い技、 後半は空元気、気合いパンチ、諸刃の頭突きなどのカッコいい(?)技だな。 ↑全 NNは「しばちはる」で決まりだな。 ワルビアルと並ぶ悪のひyポケモン・・・頭の形といい皮が剥けたアレにみえる・・・ しかも酸性の液を飛ばすとか・・・ ↑ズルッグの図鑑説明:皮を 首まで 引き上げて 防御の 姿勢 ↑ひとつ上野オトコの広告かと思った ↑↑↑でもアレは塩基性じゃなかった? ↑↑両肩にサーナイトとゴチルゼルですねわかります ↑↑↑↑何でタマゴグループ鉱物じゃないんだろうな。 アニメのEDではズルッグが優遇されているのがよく分かる。 他のポケモンは体を揺らしてるだけなのにコイツは皮を上げている。しかも目も動く。 サトシの手持ちになったことと言い、アニメスタッフはこんな卑猥な外見の奴のナニに惚れたのだろうか? ↑見た目がかわいいじゃないか。というか見た目が可愛くてこの系統が好きな俺涙目 ↑↑ズルッグは動きの可愛さが売りなんだから皮を持ち上げたたほうがいいだろ。 あんまり言うと俺のズルズキンが黙っちゃいねぇ(卑猥な意味ではなく) 初見でこいつのタイプを見抜くことが出来た人は、多分いない。 特性が「だっぴ」だし、どう見ても、虫タイプに見えてしまう・・・ ↑4番道路にいるし地面タイプだと思ってた。 ↑↑顔つきがなんとなくあくタイプっぽいと思ってたら当たってた自分は勝ち組 ↑↑↑グレッグルさんと雰囲気が似ているせいか、しばらく毒タイプだと思ってました… 種族値だけ見ればミカルゲから特攻を削って耐久と素早さに振ったかんじ。 特性も脱皮に威嚇と耐久として十分やっていける。 また攻撃も90と割と高く、技もとびひざげりに三色パンチ、龍の舞、特性に自信過剰と結構いいものがそろっている。 不意打ちが使えないのが非常に残念。つーかなんでこの不良っぽい外見で使えないんだ・・・ ↑さらにタイプの優秀なんだよな 攻撃属性として格闘効きにくいゴーストエスパー、悪が効きにくい悪にタイプ一致で弱点取れるし 両方半減するのはヘラクロスとドクロッグだけ 格闘と相性補完が優秀で威力が高い諸刃の頭突きを自力で覚え三色パンチなど攻撃技のレパートリーが広い 防御属性も格闘と飛行だけが弱点 虫を一倍にできる悪であり、エスパーを無効に出来る格闘である ↑更にストーリーで今回の四天王をレンブ以外かなり有利になる。てか一方的だったw しっぺ、とびひざげり(+ふるいたてる)での無双が素晴らしすぎた。 ↑↑↑こいつの不意打ちをバトレボみたいな動きで想像したらなんか笑えた 待機モーションとかどこの不良だよと思ったのは自分だけじゃないはず ↑全くである。戦闘中にガムを噛むなとあれほど(ry ↑↑進化前のモーションが可愛すぎと思ったのも俺だけじゃないはず ↑↑↑むしろ悪ガキに見えのは俺だけじゃないはず ↑↑ズボンみたいな皮を持ちあげてぱっ、と放す時のどや顔がかわいい 進化前のズルッグを見てクルル曹長を想像したのは俺だけではないはず。 ↑鼻が目に、目が耳に見えた俺が通りますよ ↑公式イラスト見るまで、ズルッグの「鼻」を「目」だと思っていた。 そして本当の目を「模様」だと思っていた・・・。 ↑allズルッグの本当の目が瞬きしてる時点で気付けよお前らw ↑本物の目はヘッドホンだと思ってた。雰囲気に合うし。 ↑どこのクr(ry 図鑑説明に「酸性の液を飛ばす」と書かれているからコイツは果物のオレンジをモチーフにしていると思うんだ。 ↑ほう。コイツはミカンの親戚だったのか。 ぜんぜん触れられて無いがこいつのモチーフはメキシコドクトカゲだろうか ガチャピンにしか見えんwww ↑色違いが緑なんだがこれはwww ↑↑私はダブルバトルで赤いガチャピンと緑のムックにタッグを組ませて使ってる。 ↑↑↑ざわざわ森のがんこちゃん ↑×3 俺はむしろ初代ロックマンのボンバーマンに見えたな。 オレンジのモヒカンに淡い黄色の顔とかべらぼーにそっくりじゃないかw ↑↑↑↑http //www.youtube.com/watch?v=-P6RhEeuFZQ思い出した ニコ動http //www.nicovideo.jp/watch/sm13004628(要アカウント 色違いのズルッグちゃんが活躍! ズルズキンを見て某バスケ漫画の主人公を連想したのは俺だけだろうか。必殺「ずつき」も使えるし。 「(リングの真ん中に)たたきつける」が使えないのが残念。 ↑なげつけるでいいじゃないか。 コイツの♀のNNをアカズキンにしたのはきっと自分だけだろう ↑名前の由来はズル好き+頭巾かな? ↑ズル好きというか普通にズル+頭巾だろ ↑ズルズル(服は落ちる効果音)+スキン(肌)ズルイ+頭巾。 こんな感じだろうね。 ↑ズル剥け+頭巾(頭に被せる物)だと思ってた。死にたい。 ↑日テレの夏○アナの相棒ですね。・・・違うか ↑↑俺はズルズル+頭巾だと思ってた。ちなみに俺のズルズキンのNNは「せいきまつ」 四天王ギーマのズルズキンは、最初♂だったものが強化版では♀になる。まさか工事(ry ↑バベルの塔が崩れたんですね?わかります。 ↑↑二代目ツクシですね?わかります。 ↑いやツクシは普通に男だろw ↑ツクシの手持ち 金銀:全て♂ HGSS 全て♀ ↑それでも同じキャラの性別がリメイクで変わるってことはないだろw そのへんゲーフリは狙ってるかもだけど ↑FRLGの時も女の四天王の使用ポケモンの性別が強化後に変化した。 きっと普通に違う個体を育てなおしてるんですよ。まー仕様で性転換するポケモンもいますが。 ↑エメラルドでのジムリーダーとの再戦でも女性リーダーの手持ちが♂になってた記憶が… ズルズキンをギーマではなく、レンブに使って欲しかったって思ってるおれは異端ですねわかります ↑普通に違和感無いと思う。 ↑↑服装的?に使って欲しかった ↑↑↑異端ではありません私もずっと思ってた。 ちょっと間の抜けた顔したこいつはギーマのイメージに合ってないし、合ってないことのギャップが生かされてもいないと思う。 レンブ:スリムな武術イタチ→ズルズキン、ギーマ:ズルズキン→白では見れない鷲にすれば丸く収まってたはず? 更にいえばギーマはギャンブル好き?な言動が多いので、強化版の手持ちはドラピオン→きょううん持ち災いポケモンの方が合ってたと思う。 ↑確かにそれの方がいいけどそうすると初期状態のギーマさんはチート×2になってしまう… ↑ドラピオンの特性をスナイパーにすればギャンブラーっぽくなったのになw ↑全 レンブって何か正義のイメージだから、ズルズキンは似合わない気がするんだが・・・俺だけか? 仮に国母みたいなスポーツ選手がいたら本気であきれそうなイメージ ↑ところでレンブさんのアレはモヒカンなのかな?・・・ レンブさんドクロッグを使うけど、あいつは人相悪かったり、挑発やふいうち覚えたりでなんか悪のイメージ強くない? グレッグルは国際警察の手持ちだったりアニメでの活躍があったりでそんな悪いイメージはないけど・・・ レンブさんは正義のイメージあるけど、カゲツみたいにアデクと出会う前はいろいろあったのかもしれない。 ↑↑↑↑進化Lv未満が配布された上に釣れる奴とか野生で出てくる奴とかポロックor通信進化なのに釣れる奴とかいるし、Lvに関しては今更言われてもなぁ… PDWのズルッグちゃんは目がつぶらでステキ ぜひ一度寝かせてみることをオススメする 公式イラストのズルズキンはドットで見るより大分可愛く見える。お勧め ↑分かる分かる。公式イラスト見てからは、むしろドットのほうの顔に違和感を感じる。口の場所が微妙に違うからかな。 ↑↑ズキンちゃんマジかわいい。でもズルッグちゃんの公式絵もかわいいよ。 ズルッグかわいいからしんかのきせき持たせて脱皮ビルドレインできないかと思ったら、持ち物なしズルズキンとほとんど変わらなくて(´・ω・`) ベストウイッシュでサトシのタマゴズルッグだったぁぁぁぁぁぁぁぁぁ! やったぜ!やったぜ!やったぜ!やったぜ!やったぜ!やったぜ!やったぜ!やったぜ!や(ry サトシの手持ちで悪タイプって初めて? ↑手持ちじゃないけど一応ヨーギラスがパーティーにいた。 しかし例のクルミルの件もあるし、性格とタイプからしてあのお猿さんみたいになりそうで超怖い ↑ヨーギラスはいわ/じめんタイプ。 ちなみにサトシどころかタケシやヒロイン、ロケット団の手持ちにもいなかった ↑ヘイガニは進化すれば悪タイプがつくがな・・・ ↑いや悪がつくから進化しなかったんだろ…今まで露骨にメインキャラには悪タイプ持たせなかったからうれしい限りだ サトシの手持ちならズルズキンに進化する可能性もあるから今後が楽しみだ ↑進化する前に離脱するかもしれないからあんまり期待しすぎると損だぜ 他メンバーはピカ御三家初代鳥で固定されてるからコイツが一番途中で抜ける可能性が高い ってかもし抜けるとするとコイツしかいない ↑クルミル加入でバタフリーみたいに最初に離脱しそうな予感 とはいっても手持ちオーバーでボックスに預ける事を今回は容易にしてるので離脱はまだまだ先な気がする ↑おめでとう(?)!離脱したのはマメパトでした 本家では陰も形も無い酸性の液だが、ポケモンカードBWでは「さんをとばす」という技を持つ。 確定で火傷にするうえに、マヒ効果がある技。昔、ウツドンの技でした こいつ頭が硬くて口から液体飛ばして(図鑑説明より)剥ける皮に包まれててさらに「チン」ピラって卑猥すぎるだろ かみくだく使えるのにかみつく覚えないとは珍しい ↑他にはハガネールくらいかな? ↑↑ガブリアスも。 ↑↑↑シビルドン(シビビール)とレシゼク、ヒードランもだな。 こいつが次回作のポケダンのレベル1ダンジョンで活躍すると思うのは俺だけ? 優秀なタイプ、優れた特性、強力な技を自力習得する辺り。 ↑ズルッグはイッシュ勢の主人公・パートナー候補として有力だと思うのだがどうだろう 性能もさることながら、アニメでそれなりに出番があって多少は名が知れている 体型が人に近くて進化の余地もあるからシナリオ中の様々なアクションもさせやすい 喜怒哀楽を作りやすい顔をしていて性格のイメージもしやすいからキャラクターが作りやすい メインキャラクターとして活躍出来る器ではあるはず ↑主人公候補が御三家+ピカチュウだけで16匹になっちゃうから、出演ポケに制限が無い限り、一般ポケはパートナー用な予感。アブソルの例があるから大丈夫だと思うが、「悪タイプ」ってのが少し足を引っ張る予感。 ポケウッドの映画「ハチクマンの逆襲」にて 登場していないにもかかわらずキャストに名前が載っているが、どういうことだ・・・? ↑撮影のときに共演者を確認すればわかるけどハチクはバルジーナ以外にコイツももっている。 でも敵をたおしたらNGになるからレンタルポケモンでは顔を見られない。(技構成的にレンタルポケモンじゃ5ターンも生き残れないし) チンピラや悪者のネタ型がいくつかあるのにそのなかにやつあたりを誰も入れてないのは何故だろう。 存在感の薄い技かな。 ズルズキン ネタ型考察サトシ型 スカーフ型 特殊型 ド型 なげつける型 チンピラ型 ギーマ型 サブウェイ型 悪役レスラー型 ドクズキン型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 ネタ型考察 サトシ型 性別:♂ 性格:いじっぱり(情報ソース) 特性:自信過剰 プロフィール:2010年12月9日保育園の園長からもらったタマゴが2011年1月20日ヤグルマの森でかえって出会った。 技:にらみつける/ずつき/とびひざげり/きあいだま サトシのズルッグ、とにかく暴れるのが好き。孵った場所はシッポウの先なのでヤグルマの森付近だと思われる。 こいつの特性はたっぴじゃないとおもうけど・・・自信過剰と威嚇とどっちだろうね?(麻痺が治ってないため) ↑まぁ、生まれたばかりだし、剥けうわなにをするやめdrftgyふじこlp 近日配布予定のズルッグは「けたぐり」と「とびひざげり」を習得している。 前者は初期技だからともかく、後者は今後、修行でもして、習得するのだろうか。 ↑43話で「とびひざげり」を覚え、70話では「きあいだま」を覚えた! 共に43話で登場した兄貴分と慕う野生のズルズキンが覚えていた技である。 とりあえずここに書いてみるが…ドーピング6点セット1年分、だと…。 厳選したポケモン1体につき20本使うとして、1週間に1体のペースで厳選するとして… 20×52×9800=1019万2000円か、お小遣い超えるな。 ドン=ジョージさんマジで太っ腹。 配布ズルッグの特性は「自信過剰」で固定っぽい。 スカーフ型 性格:ようき 特性:じしんかじょう 努力値:攻撃252 すばやさ252 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:とびひざげり 選択技:かみくだく/れいとうパンチ/ストーンエッジorもろはのずつき/しねんのずつき/ほのおのパンチ/かみなりパンチ 「スカーフを巻くとテラキオン、ゲンガー、ラティ、ボルトロスなどを丁度良く抜ける。A全振りだと、ラティは1発で倒せないが、テラキ・ゲンガーはとびひざ・かみくだくでそれぞれ確1。H252振りでも高乱数1。」 と本家wikiに書かれてるにもかかわらず、本家でまったく考察されていないスカーフ型。いわゆる「スカーフ過剰型」。 マンダやワルビアル、ギャラドス、ドンカラス(とグラエナ)とはタイプ、覚える技などで十分差別化が図られている。 A種族値は仮にも90ある上、メインの飛び膝の威力が高いため、言われるほど残念な火力でもない。 本来は苦手なテラキオン等を、後出しから狩ることができる(エッジ読み降臨→スカーフ膝→過剰発動で無双)。 スカーフ以外の手負いのドラゴン達を、死に出しからのスカーフ冷P(ラティにはかみくだく)で倒せる。 諸刃は相性補完として優秀。どのみち耐久はそこまで気にしなくて良いため、エッジよりは選択肢に入るかと。 竜舞型と違い、相手の攻撃を食らうことなく返り討ちにできる。普通のズルズキンに有効な「ちょうはつ」も怖くない。 本家wikiに載せても十分実用的だと思ったのですが、気軽に投稿できるネタポケのほうにおいておきます。 D36H4と振るだけで補正なしC極振りゲンガー=特攻130の不一致きあいだまも確定で耐えるっぽいね。計算間違ってたらごめん 実用性あるんじゃないこれ?微妙な速さもこんだけ仮想敵固まってるなら十分だろうし 本来苦手な奴らを一匹倒すのが目的と考えれば諸刃と耐久調整両立も悪くないと思う 実際に試してみようってところか 特殊型 性 格:ひかえめ 特 性:だっぴ 持ち者:たつじんのおび 確定技:あくのはどう/きあいだま 選択技:くさむすび/りゅうのはどう/ヘドロばくだん/やきつくす/めざめるパワー/ふるいたてる やきつくすは覚えてもかえんほうしゃなどは覚えられない。 一致悪技のバークアウトを遺伝で習得できるようになりました。 さらに一致悪技のあくのはどうを習得。 ド型 性格:わんぱくorしんちょう 特性:だっぴ 努力値:HP252 攻撃or防御or特防252 持ち物:たべのこし/おおきなねっこ/ラムのみ/ヨプのみ 使用技:ドレインパンチ/ドラゴンテール/ドわすれ/どくどく/どろぼう/どくづき ど/ドで始まる技だけでそこそこガチの構成ができてしまう。 対戦ではすべての技を使わないと相手にネタと分かってもらえないのが難点。 ↑ネタなんだし持ち物は龍or毒ジュエル、どくどくだまかどくばりで NNは「ドかた」にできないので「ドがた」か なげつける型 性 格:わんぱくorしんちょう 特 性:だっぴ 努力値:HP252攻撃252 持ち物:くろいてっきゅう 使用技:ドレインパンチ/なげつける/ねむる/かみくだく メジャーポケキラーのズッキーニ。 しかしカモであるポリゴン2やエスパータイプが「トリック」を覚えるのがちょっと痛い。 そこで「なげつける」ですよ。 アーボックなどで「すりかえ」られたくろいヘドロも投げることができるぞ! ↑ラティオスの流星群が確2。投げつけるで確1。 しかもメガネ持ちにも性格をしんちょうにして努力値を特防に4振るだけで耐えるぞ! あ、ラティオスは無補正の場合ね。 チンピラ型 性格 いじっぱり 個性 あばれることがすき、ちのけがおおいなど 努力値 攻撃・素早さ 持ち物 ぎんのこな(麻薬)など 技 にらみつけるorこわいかお/けたぐり/だましうち/しっぺがえし/ほえる/ちょうはつ/かたきうちorカウンターなど ギーマ型 性別 強化前♂、強化後♀ レベル 48or71 努力値 0 持ち物 無し 技 かみくだく/かわらわり/どくづき/すなかけorもろはのずつき 強化前と強化後でなんと性別が変わっている。 強化後は砂かけが諸刃の頭突きに変わり、無理やり相討ちを狙ってくることも サブウェイ型 その1 性格:やんちゃ 特性:ランダム 努力値:HA255 持ち物:チイラのみ 技:ねこだまし、ビルドアップ、きあいパンチ、みがわり みがチイとみがきあを組み合わせただけの型。特性がランダムなため状態異常を撃ちにくく、連続技で身代わり破壊を行おうとすると、命中100未満の連続技はサブウェイクオリティで外すことが多くこの型かなり強い。 まあゴーストで乙だけど。 その2 性格:ようき 努力値:素早さとHP 持ち物:バコウのみ 技:とびひざげり/いわなだれ/ちょうはつ/りゅうのまい 竜の舞で積む陽気な型。 飛行タイプで倒そうとしてもきのみで耐えられ返り討ちにあう。 その3 性格:いじっぱり 努力値:攻撃とHP 持ち物:ちからのハチマキ 技:みがわり/しっぺがえし/とびひざげり/きあいパンチ その1と同じみがきあ型だが、かなり強化している。耐久性もあり生半端な攻撃じゃ一撃で倒せないのでしぶとい。 その4 性格:しんちょう 努力値:特防HP 持ち物:たべのこし 技:しっぺがえし/ビルドアップ/ドレインパンチ/まもる こちらはトウコ(トウヤ)が防御重視でたまに出してくる。火力は低いがビルドアップで積めば本領発揮する。 悪役レスラー型 性格:悪そうなもの 特性:じしんかじょう 努力値:攻撃と素早さ252 持ち物:まがったスプーンorふといほねorくろいてっきゅう(凶器) 技:なげつける/けたぐり/とびひざげり/ローキック/だましうち/にらみつける/こわいかお/ちょうはつ/いちゃもん/どくどく 悪で格闘とくればこれをやらないと ドクズキン型 性格:お好きにどうぞ 努力値:お好きにどうぞ(HPは振るべき) 特性:だっぴ 持ち物:どくどくだま 技:どくづき/ヘドロばくだん/なげつける/どくどく なんか作りたくなってやってみた。いきなり毒々玉を投げつけ毒状態にさせた所で怒りの前歯でHP削り、後はじわじわと毒で苦しめてやろう。投げつけるは一致で撃てるが一回きりなので2匹目の相手には毒突きで痛めつけてやれ!!汚いヘドロ投げつけるのも構わん!!口から毒を吐くのもいいぞ!! 問題なのは根性持ちのポケモン相手にはどうしようもないこと。鋼で止まります。 覚える技 レベルアップ ズルッグ ズルズキン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 1 1 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 - 1 すなかけ - 100 ノーマル 変化 15 - 1 だましうち 60 - あく 物理 20 5 5 すなかけ - 100 ノーマル 変化 15 9 9 だましうち 60 - あく 物理 20 12 12 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 16 16 いばる - 90 ノーマル 変化 15 20 20 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 23 23 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 27 27 なしくずし 70 100 ノーマル 物理 20 31 31 とびひざげり 130 90 かくとう 物理 10 34 34 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 38 38 かみくだく 80 100 あく 物理 15 42 45 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 45 51 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 49 58 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 53 65 もろはのずつき 150 80 いわ 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技08 ビルドアップ - - かくとう 変化 20 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技47 ローキック 60 100 かくとう 物理 20 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 カウンター - 100 かくとう 物理 20 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20 みきり - - かくとう 変化 5 ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 10 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ドわすれ - - エスパー 変化 20 だましうち 60 - あく 物理 20 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 教え技 BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 ○ ダブルチョップ 40 90 ドラゴン 物理 15 ○ けたぐり - 100 かくとう 物理 20 ○ ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15 ○ かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15 ○ れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15 ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ イカサマ 95 100 あく 物理 15 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 10 ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ よこどり - - あく 変化 10 遺伝 タマゴグループ 陸上 孵化歩数 3840歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で----歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。
https://w.atwiki.jp/poketouitu/pages/85.html
ズルズキン No.560 タイプ:あく/かくとう 特性:だっぴ(ターン終了時に1/3の確率でどく、まひ、ねむり、やけど、こおりが治る) じしんかじょう(相手を倒すと攻撃力が一段階上がる) 入手可能ソフト:ブラック/ホワイト 体重:30.0kg(けたぐり・くさむすびの威力60) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ズルズキン 65 90 115 45 115 58 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/ひこう いまひとつ(1/2) いわ/ゴースト いまひとつ(1/4) あく こうかなし エスパー エスパー無効の偉い子。 格闘統一ではかなり重宝するだろう 悪統一では悪タイプに強かったり悪タイプなのに硬かったり悪+格闘をタイプ一致で撃てたり ビルド型 性格:しんちょうorわんぱく 特性:だっぴ 努力値:HD252B4orH252残り調整 持ち物:たべのこしorカゴのみ 確定技:ビルドアップ/ 選択攻撃技:ドレインパンチorとびひざげり/しっぺがえしorかみくだく/ストーンエッジ/ドラゴンテール 選択補助技:ねむる 普通のビルド型。格闘統一でもエスパーやゴースト怖くないよ。 気合球には気をつけよう
https://w.atwiki.jp/pokehai/pages/330.html
ズルズキン(65-90-115-45-115-58) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 560 あく だっぴ いかく りくじょう ♂1 かくとう じしんかじょう ドラゴン ♀1 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 A:ズルッグ B:ズルズキン BW/BW2 A B 技 威 命 タイプ 分類 備考 01 にらみつける - 100 ノーマル 変化 01 けたぐり - 100 かくとう 物理 - 01 すなかけ - 100 ノーマル 変化 - 01 だましうち 60 - あく 物理 05 すなかけ - 100 ノーマル 変化 09 だましうち 60 - あく 物理 12 ずつき 70 100 ノーマル 物理 16 いばる - 90 ノーマル 変化 20 かわらわり 75 100 かくとう 物理 23 しっぺがえし 50 100 あく 物理 27 なしくずし 70 100 ノーマル 物理 31 とびひざげり 130 90 かくとう 物理 34 こわいかお - 100 ノーマル 変化 38 かみくだく 80 100 あく 物理 42 45 からげんき 70 100 ノーマル 物理 45 51 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 49 58 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 53 65 もろはのずつき 150 80 いわ 物理 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ねこだまし 40 100 ノーマル 物理 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 カウンター - 100 かくとう 物理 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 だましうち 60 - あく 物理 みきり - - かくとう 変化 ドわすれ - - エスパー 変化 りゅうのまい - - ドラゴン 変化 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 かいりき 80 100 ノーマル 物理 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 かわらわり 75 100 かくとう 物理 ドレインパンチ 75 100 かくとう 物理 ローキック 60 100 かくとう 物理 いわくだき 40 100 かくとう 物理 けたぐり - 100 かくとう 物理 どくづき 80 100 どく 物理 あなをほる 80 100 じめん 物理 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 いわなだれ 75 90 いわ 物理 うちおとす 50 100 いわ 物理 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 ダブルチョップ 40 90 ドラゴン 物理 イカサマ 95 100 あく 物理 しっぺがえし 50 100 あく 物理 どろぼう 40 100 あく 物理 はたきおとす 20 100 あく 物理 なげつける - 100 あく 物理 アイアンテール 100 75 はがね 物理 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 くさむすび - 100 くさ 特殊 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 あくのはどう 80 100 あく 特殊 バークアウト 55 95 あく 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 ふるいたてる - - ノーマル 変化 ほえる - 100 ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 メロメロ - 100 ノーマル 変化 にほんばれ - - ほのお 変化 あまごい - - みず 変化 ビルドアップ - - かくとう 変化 どくどく - 90 どく 変化 ねむる - - エスパー 変化 うらみ - 100 ゴースト 変化 いちゃもん - 100 あく 変化 ちょうはつ - 100 あく 変化 よこどり - - あく 変化 てっぺき - - はがね 変化