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スーパー戦隊魂 種類:オペレーション カテゴリ:ミスティックアームズ 必要パワー:4 追加条件:なし テキスト: ※常駐 ※タッグ(これは他の自軍常駐と合わせて2枚まで配置でき、太字部分を実行するかわりに、他の自軍常駐の太字部分を実行できる) 自軍バトルフェイズ中、特徴「レッド」を持つ自軍ユニットがバトルエリアに出たとき、『特徴「レッド」を持つ自軍ユニットを1体選びホールドする』を実行してもよい。そうしたとき、バトルエリアに出たユニットのナンバーの数字を見て、その数字以下のナンバーの数字を持つSユニットを自分の手札から1枚選び、自軍ラッシュエリアに出してもよい。 フレーバーテキスト 正義を愛する君達に受け継がれていくモノがある。 イラストレーター:長谷川裕一 レアリティ:ノーマル 作品:轟轟戦隊ボウケンジャー VS スーパー戦隊 収録:究極の八神 自販:パック 再録:蒼九の翼 スターター(12大レッドヒーローデッキ) 再録2 クロスギャザー ザ・ベストパートナー スターター(スーパー戦隊シリーズ35作品記念) Q A Q1 自軍バトルフェイズ中、自軍常駐置き場に「RS-521 スーパー戦隊魂」があり、自軍バトルエリアの1番目にライドされている「RS-393 コマンドアタッカー」があるとき、特徴「レッド」を持ちナンバーの数字に5を持つ自軍ユニットがバトルエリアの2番目に出ました。このとき、「RS- 521 スーパー戦隊魂」の効果を発動してラッシュできるのはナンバーの数字がいくつ以下のユニットですか? A1 5以下のユニットです。バトルフェイズ中に自軍ユニットがバトルエリ アに出ると、まず「バトルエリアに出たとき」とあるテキストが発動します。その後、ユニットの並び順が確定することで「コンビネーションするとき(したと き)」とあるテキストやNC、RC、JCが発動します。ご質問の状況では、ユニットがバトルエリアに出て「RS-521 スーパー戦隊魂」の効果を使用する段階ではまだユニットの並び順が確定しておらず、そのユニットはコンビネーションしていない状態ですので、「RS- 393 コマンドアタッカー」によるナンバーの数字の減少は起こっていないとして扱います。 カード評価 特徴にレッドを持つユニットがバトルエリアに出れば、パワーもコマンドも追加条件さえも満たさずにSユニットをラッシュできるタッグオペレーション。上手くすれば4~5色の混合デッキすら回す事が出来る。 ホールドするレッドはバトルエリアに出たレッドでなくても構わない。基本的にナンバーが大きいETのレッドをバトルエリアに出し、ホールドはラッシュエリアの他のレッドに肩代わりさせることでナンバーの大きいユニットも安定してラッシュできる。 条件を満たせば1ターンに何回でも発動できるので、これを張って一人のレッドがバトルエリアに出て別のレッドを呼び出し、それをまたバトルエリアに出して別のレッドを連続でラッシュすることもできる。2人レッドを用意しておき、1人を上記の流れのきっかけとして使用した後チェンジマーメイドの効果を使用すれば、手札に戻したカードをもう1人のレッドから再びラッシュすることも可能。 様々なカテゴリのナンバーが違うユニットを並べて連続ストライクが可能になる。1ターンに4点以上のストライクが狙えるのは強力。デカレッドSWATやスーパーシンケンレッドのようなSP1のレッドもいれば展開した次のターンで勝負を決めるのも夢ではない。 タッグを組むならば発動条件が軽くなる呉越同舟か、ナンバーを増やす事でラッシュ条件を満たしやすくなるボウケンスピリッツ辺りを選びたい。 もちろんレッド以外のSユニットもナンバーが少なければ条件を無視してラッシュできる。デカブルーSWATやマジグリーン・マッスル、ハイパーショウ等もラッシュできる。 関連カード 特徴に「レッド」を持つユニット タッグオペレーション一覧 コメント ナンバー5から5を呼べますよね? -- 名無しさん (2010-01-26 08 22 48) ↑その数字"以下"のナンバーとあるので可能です。 -- 名無しさん (2010-01-26 08 44 36) 最初にバトルエリアに出すETのユニットとしてはレッドファルコン辺りが理想かな -- 名無しさん (2010-05-19 17 48 27) どの弾のレッドファルコンを指しているのか分かりませんが、レッドファルコンよりも五弾のレッドホークの方が適しているかと -- 名無しさん (2010-05-20 10 04 34) ↑レッドホークは手札に戻るから使い易いですが、レッドファルコン(1st)ならナンバー関係なくストライクできますよ。でも、個人的には1番はあえてソルジャンヌでユニット回収して、ゴーレッド(2nd)で多段ストライクしたいなぁ。 -- 名無しさん (2010-05-20 10 22 36) 安全にナンバー稼ぎつつ繰り返し戦隊魂を使える代わりに5番でしかストライクできないレッドホークと、状況によってはフリーストライカーになる代わりに戦隊魂が一度しか使えないレッドファルコン。俺なら他カテゴリのストライカー入れてレッドホーク使う。 -- 名無しさん (2010-05-20 11 04 51) 再録版は太字部分が太くなってない -- 名無しさん (2011-03-27 11 02 57) 名前 コメント
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スーパー戦隊魂デッキ デッキの中核になるカード ミスティックアームズ スーパー戦隊魂 主な候補カード ワイルドビースト アバレッドAM スーパーゲキレッド アーステクノロジー ボウケンレッド ボウケンレッドAT レッドホーク オーバーテクノロジー デカレッドSWAT タイムレッド レッドワン デンジマシーン ユイ・イブキ ミスティックアームズ マジブルー レジェンドマジブルー スーパーシンケンレッド アカレッド チェンジマーメイド シンケンレッド その他・候補カード ファイブレッド マジマザー スーパー戦隊アドレスブック シンケンピンク 兜折神 ガレオパルサー スーパーシンケングリーン デッキ説明 スーパー戦隊魂を使い多数ナンバー持ちのユニットを展開してくデッキ。スーパー戦隊魂の効果でナンバー持ちのSユニットをラッシュして多段ストライクを狙う。 必要パワーが「-」のユニットを多数展開すれば多段ストライクも可能。特にCNが1でナンバーに関係なくストライクができるデカレッドSWATやスーパーシンケンレッドは強力。 戦隊では無いがナンバーが少なく強力なハイパーショウや、DAでナンバーを持つクエスター・ガイや三の槍マンマルバ成体を条件を無視してラッシュできる。 多段ストライクだけでなくナンバーを持つ強力なSユニットを展開できる豪快さがこのデッキの特徴。 デッキの構成はスーパー戦隊魂のカテゴリであり、ドロー加速によってラッシュのためのユニットを確保しやすいMAのカードを中心に他のカテゴリのカードを混ぜる形になる。色事故を防ぐためにメインの色をあらかじめ1~2色に絞っておき、他のカテゴリはタッチで入れる程度に留めよう。 MAからはドロー加速がしやすくスーパー戦隊魂でラッシュできるレジェンドマジブルーや単体でも使い勝手が良くスーパーシンケンレッドにゾードアップできるシンケンレッド、レッドを手札に戻して1ターンにできるストライクの回数を増やすチェンジマーメイドが主な候補カードになる。 MAとETの二色をメインにする場合、ナンバーの重いレッドが豊富なのでス-パー戦隊魂の効果が使い易い。手札帰還能力を持つレッドホークは毎ターン安全にスーパー戦隊魂の効果が使えるので是非デッキに組み込みたい。 コマンド操作が得意な点を活かしてアカレッドが使い易い。使う場合はアカレンジャー(2nd)やタイムレッドなど強力なNCを持つレッドを一緒に入れる。 MAとOTの二色を中心にする場合、オペレーションのサーチとパワー加速が得意なのでスーパー戦隊魂をすばやく発動させることができる。レッドのナンバーも4が多いためボウケンレッドATなどは使いづらいがスーパーシンケンレッドやデカレッドSWATなどをラッシュするようにすれば問題はない。ドローエンジンとしてデンジマシーン、Sユニットの保護ができるユイ・イブキが使える点も強み。 苦手とするカードはSユニットの効果を無力化する冥獣人ニンジャキリカゲや特徴を消してスーパー戦隊魂の効果を無力化するダークレイダーやアタックを強制させるキンタロス(2nd)など。冥獣人ニンジャキリカゲには兜折神、ダークレイダーにはガレオパルサー、キンタロス(2nd)にはスーパーシンケングリーンなど対抗手段はあるがどのカードも活躍の場が限られくるためデッキに組み込みづらいのがネック。 コメント チェンジマーメイドとウエイクアップでサポートすればレッドが出し放題 -- 名無しさん (2009-10-14 00 01 33) どんどん出していくと手札が無くなるのでドローが出来るマジレッド(2nd)なども欲しい ただ上記にあるようにチェンジマーメイド等がある場合は別だが また、スーパー戦隊魂がないと満足に働かない事も多いのでオペレーションサーチ用にデネブなどもいたほうがいいかも -- 名無しさん (2009-10-14 01 09 59) っていうか中核のカードがスーパー戦隊魂だけだし、ほかの候補もSP持ちやレッドなど、スーパー戦隊魂の項目に書いてあるような事をわざわざデッキ紹介としてあげる必要はあるのかな? -- 名無しさん (2009-10-14 01 13 36) デッキの核となる黄緑持ちのターボレンジャー、手札を増やせるデンジマシーン、ユニットを守れる伊吹長官あたりも候補になりそう。 -- 名無しさん (2009-10-14 06 52 55) 緑ならレッドファルコンがいいかと。ナンバーは5ですが、BPが低ければSP1なので、このデッキにおいて多段ストライクが可能になります -- 名無しさん (2009-10-14 08 20 28) ↑↑だからカード名で書けよ。なんだ流行か? -- 名無しさん (2009-10-14 19 39 51) まあ伊吹くらいなら「ユイ・イブキ」ってカード名に含まれているからまだわかるけどね そう目くじら立てなくても デッキへのアドバイスだけど、キンタロス2ndによるロックやダークレイダーには滅法弱いから、デッキ説明に多少なりとも苦手なカードについて触れてあった方がいいかもね -- 名無しさん (2009-10-14 19 56 12) ↑それは知っている(分かる)者の意見であって普通に分かり辛いと思うぞ。こういう特撮全般の場だからこそあまり望ましい表現ではない。 -- 名無しさん (2010-01-05 14 44 16) これにシャッキー・チェン入れたら、思いのほか良い仕事してくれたよ -- 名無しさん (2010-05-24 16 00 57) 名前 コメント
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RS-521 スーパー戦隊魂 種類: カテゴリ: 必要パワー: 特徴: テキスト: 対応FAQ 公式回答 Q 自軍バトルフェイズ中、自軍常駐置き場に「RS-521 スーパー戦隊魂」があり、自軍バトルエリアの1番目にライドされている「RS-393 コマンドアタッカー」があるとき、特徴「レッド」を持ちナンバーの数字に5を持つ自軍ユニットがバトルエリアの2番目に出ました。このとき、「RS-521 スーパー戦隊魂」の効果を発動してラッシュできるのはナンバーの数字がいくつ以下のユニットですか? A 5以下のユニットです。バトルフェイズ中に自軍ユニットがバトルエリアに出ると、まず「バトルエリアに出たとき」とあるテキストが発動します。その後、ユニットの並び順が確定することで「コンビネーションするとき(したとき)」とあるテキストやNC、RC、JCが発動します。ご質問の状況では、ユニットがバトルエリアに出て「RS-521 スーパー戦隊魂」の効果を使用する段階ではまだユニットの並び順が確定しておらず、そのユニットはコンビネーションしていない状態ですので、「RS-393 コマンドアタッカー」によるナンバーの数字の減少は起こっていないとして扱います。 備考 2010/12/24の公式回答追加に伴い内容を修正しました。修正前の内容は以下の通りです。Q.自軍常駐置き場に「RS-521 スーパー戦隊魂」があるとき、自軍バトルエリアの1番目に「RS-393 コマンドアタッカー」にライドしたユニットを出しました。続いて「RS-388 ゴーレッド」をバトルエリアに出した場合、「RS-521 スーパー戦隊魂」の効果を実行するタイミング(バトルエリアに出たとき)には「RS-393 コマンドアタッカー」と「RS-388 ゴーレッド」のコンビネーションが発生していない為、参照されるナンバーの数字は「5」になると考えて宜しいですか?A.はい、そのように考えて頂いて間違いありません。 確認済み Q 「RS-521 スーパー戦隊魂」が2枚同時に常駐していて、特徴「レッド」を持つ自軍ユニットがバトルエリアに出たとき、太字部分を1度実行する事で、手札から2体のSユニットをラッシュエリアに出す事ができますか? A 「RS-521 スーパー戦隊魂」が2枚同時に常駐している場合、特徴「レッド」を持つ自軍ユニットがバトルエリアに出たときに、それぞれの太字部分を実行できるようになりますが、どちらか1枚の太字部分を実行したからといって、「そうしたとき」以降のテキストが2枚とも有効になるわけではありませんので、手札から2体のSユニットをラッシュエリアに出す事ができるわけではありません。
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【曲名】 燃えろ! スーパー戦隊魂!! 【アーティスト】 堀江美都子, 水木一郎 【歌詞】 http //sp.uta-net.com/song/31903/ 【作詞】 桑原永江 【作曲】 亀山耕一郎 【編曲】 亀山耕一郎 【作品】 百獣戦隊ガオレンジャーVSスーパー戦隊 【メディア】 スーパー戦隊Vシネマ 【テーマ】 EDテーマ 【初出】 2001年 【備考】 ガオレンジャーまでのスーパー戦隊が次々に登場するファン必聴の1曲。2 20~辺りからの悪の軍団パートが見事なラップ調。
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RS-521 スーパー戦隊魂 常駐オペレーション パワー4 ノーマル 追加条件 常駐 タッグ (これは他の自軍常駐と合わせて2枚まで配置でき、 太字部分を実行するかわりに、他の自軍常駐の太字部分を実行できる) 自軍バトルフェイズ中、特徴「レッド」を持つ自軍ユニットがバトルエリアに出たとき、 『特徴「レッド」を持つ自軍ユニットを1体選びホールドする』を実行してもよい。 そうしたとき、バトルエリアに出たユニットのナンバーの数字を見て、 その数以下のナンバーの数字を持つSユニットを自分の手札から1枚選び、 自軍ラッシュエリアに出してもよい。 ミスティックアームズ 轟轟戦隊ボウケンジャーVSスーパー戦隊 フレーバーテキスト 正義を愛する者達に受け継がれていくモノがある。 備考・解説 イラスト 長谷川裕一 収録エクスパンション 第8弾自販機&パック 関連カード 組み絵イラスト RS-522 ボウケンスピリッツ Q&A Q: A:
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開催日:2006年11月19日 会場:Shibuya O-EAST 出演者 ささきいさお 堀江美都子 MoJo 串田アキラ 宮内タカユキ 影山ヒロノブ 北原拓 佐藤健太 鈴木けんじ New JACK 拓郎 山形ユキオ 高取ヒデアキ 遠藤正明 サイキックラバー 岩崎貴文 Sister MAYO NoB 司会 ショッカーO野 セットリスト 轟轟戦隊ボウケンジャー / NoB 冒険者 ON THE ROAD / サイキックラバー 冒険パンチ! / 堀江美都子 呪文降臨~マジカル・フォース / Sister MAYO 魔法戦隊マジレンジャー / 岩崎貴文 特捜戦隊デカレンジャー / サイキックラバー 爆竜戦隊アバレンジャー / 遠藤正明 We are the ONE~僕らはひとつ~ / 串田アキラ 忍風戦隊ハリケンジャー / 高取ヒデアキ 百獣戦隊ガオレンジャー / 山形ユキオ white light~ガオホワイト冴のテーマ~ / 堀江美都子 五星戦隊ダイレンジャー / New JACK拓郎 恐竜戦隊ジュウレンジャー / 佐藤健太 鳥人戦隊ジェットマン / 影山ヒロノブ 地球戦隊ファイブマン / 鈴木けんじ ファイブマン、愛のテーマ / 鈴木けんじ 高速戦隊ターボレンジャー / 佐藤健太 光戦隊マスクマン / 影山ヒロノブ オーラに輝け!グレートファイブ / 影山ヒロノブ 超新星フラッシュマン / 北原拓 電撃戦隊チェンジマン / KAGE(影山ヒロノブ) NEVER STOP チェンジマン / KAGE(影山ヒロノブ) 超電子バイオマン / 宮内タカユキ バイオミックソルジャー / 宮内タカユキ 科学戦隊ダイナマン / MoJo 夢をかなえてダイナマン / MoJo 大戦隊ゴーグルⅤ / MoJo 太陽戦隊サンバルカン / 串田アキラ 若さはプラズマ / 串田アキラ バトルフィーバーJ / MoJo ジャッカー電撃隊 / ささきいさお いつかは花も咲くだろう / ささきいさお 進め!ゴレンジャー / ささきいさお 堀江美都子 アンコール 秘密戦隊ゴレンジャー / ささきいさお 出演者全員
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セトリ セットリスト(曲目や曲順)の略。アイドルに限らず、ミュージシャンやアーティストのライブでも使用される。 例)今日のセトリは個人的に満足。 私立恵比寿中学 年忘れ大学芸会2013 エビ中のスター・コンダクター(Blu-ray Disc) ももクロ夏のバカ騒ぎ WORLD SUMMER DIVE 2013.8.4 日産スタジアム大会 LIVE Blu-ray
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開催日:2004年11月21日 会場:Shibuya O-EAST 出演者 ささきいさお 堀江美都子 MoJo 串田アキラ 宮内タカユキ 影山ヒロノブ 北原拓 佐藤健太 NEW JACK 拓郎 石原慎一 佐々木久美 山形ユキオ Salia 高取ヒデアキ 遠藤正明 サイキックラバー 司会 ショッカーO野 セットリスト 進め!ゴレンジャー / ささきいさお、堀江美都子 ジャッカー電撃隊 / ささきいさお バトルフィーバーJ / MoJo 勇者が行く / MoJo 太陽戦隊サンバルカン / 串田アキラ 1たす2たすサンバルカン / 串田アキラ 大戦隊ゴーグルV / MoJo 科学戦隊ダイナマン / MoJo 超電子バイオマン / 宮内タカユキ バイオミック・ソルジャー / 宮内タカユキ 電撃戦隊チェンジマン / 影山ヒロノブ 超新星フラッシュマン / 北原 拓 ファイティングポーズ、フラッシュマン / 北原 拓 光戦隊マスクマン / 影山ヒロノブ 高速戦隊ターボレンジャー / 佐藤健太 ジグザグ青春ロード / 佐藤健太 鳥人戦隊ジェットマン / 影山ヒロノブ こころはタマゴ / 影山ヒロノブ 恐竜戦隊ジュウレンジャー / 佐藤健太 五星戦隊ダイレンジャー / NEW JACK 拓郎 俺たち無敵さ!!ダイレンジャー / NEW JACK 拓郎 救急戦隊ゴーゴーファイブ / 石原慎一 JIKU~未来戦隊タイムレンジャー / 佐々木久美 ガオレンジャー吼えろ! / 山形ユキオ ヒーリン ユー / Salia ハリケンジャー参上! / 高取ヒデアキ 爆竜戦隊アバレンジャー / 遠藤正明 We are the ONE~僕らはひとつ~ / 串田アキラ 特捜戦隊デカレンジャー / サイキックラバー ミッドナイト・デカレンジャー / ささきいさお アンコール 秘密戦隊ゴレンジャー / ALL CAST
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音楽ライブセットリストの報告フォームです。 アーティスト名 年月日 ツアー名orライブ名 開催都市 セットリスト 以上5点についてご入力ください。後で管理人が反映させます。 ここを使用せずに直接編集してくださっても結構です。 ご協力お願いします。 名前 セトリ報告 すべてのコメントを見る
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2014.5.18の新木場STUDIO COASTから2014.7.6のZepp Tokyoまでの全15公演のセトリ一覧です。 男子限定&女子限定の()つきは、LOVELY STUPIDによる演奏となります。 新木場 仙台① 仙台② 札幌 函館 名古屋① 名古屋② 福岡 熊本 大阪① 大阪② 男子限定 女子限定 東京① 東京② シドブレ YWF 愛戦士 薔薇尻弾 ダーリン 慟哭 ブラックアウト CSF ケンゼン 薔薇尻弾 ダーリン (あざせる) (あざせる) CSF あざせる シャニムニ シャニムニ シャニムニ シャニムニ シャニムニ シャニムニ シャニムニ シャニムニ シャニムニ シャニムニ シャニムニ (愛すべき) (愛すべき) シャニムニ シャニムニ 風間 風間 ノープレ 風間 風間 風間 ノープレ ノープレ 風間 風間 ノープレ (サマーGT) (サマーGT) 風間 ノープレ あざせる あざせる あざせる あざせる 百均 あざせる あざせる あざせる 百均 リムファイ あざせる 欲望∞ スパノバ あざせる リムファイ デカダンス オセロ オセロ デカダンス レモン デカダンス メズマ 紫炎 デカダンス メズマ ゼログラ メリゴ YWF メズマ 紫炎 シュガー シュガー レモン アーバン 紫炎 シュガー アーバン アーバン シュガー シュガー レモン ノープレ メズマ シュガー レモン 絶ポ 絶ポ 絶ポ 絶ポ 絶ポ 絶ポ 絶ポ 絶ポ 絶ポ 絶ポ 絶ポ 慟哭 愛戦士 絶ポ 絶ポ 合法 合法 合法 合法 合法 合法 合法 合法 合法 合法 合法 ゼログラ パッション 合法 合法 ロンリー ロンリー ダーリン ロンリー ブランニュー ロンリー ブランニュー ロンリー ブランニュー ロンリー 絶ポ 絶ポ ブランニュー ロンリー ウソノイロ ウソノイロ ウソノイロ ウソノイロ ウソノイロ 背徳 背徳 ウソノイロ 背徳 背徳 背徳 背徳 背徳 なんとなく なんとなく インフィニ 希望の彼方へ 希望の彼方へ なんとなく ウソノイロ インフィニ 希望の彼方へ ウソノイロ 希望の彼方へ インフィニ ウソノイロ 希望の彼方へ ウソノイロ インフィニ ドーン ドーン ドーン ドーン ドーン ドーン ドーン ドーン ドーン ドーン ドーン ブラックアウト ダーリン ドーン ドーン 薔薇尻弾 ブラックアウト 薔薇尻弾 トランス YWF YWF 愛戦士 ダーリン 薔薇尻弾 偏愛 トランス 合法 合法 ブラックアウト 薔薇尻弾 メズマ メズマ メズマ ワンス あざせる 愛戦士 慟哭 偏愛 愛戦士 愛戦士 愛戦士 薔薇尻弾 カナリヤ 偏愛 愛戦士 愛戦士 愛戦士 ワンス カナリヤ ワンス 薔薇尻弾 薔薇尻弾 慟哭 トランス カナリヤ シドブラ トランス 偏愛 トランス カナリヤ カナリヤ カナリヤ カナリヤ msc msc msc msc msc msc msc msc msc msc msc msc msc msc msc マジスタ マジスタ マジスタ マジスタ マジスタ マジスタ マジスタ マジスタ マジスタ マジスタ マジスタ マジスタ マジスタ マジスタ マジスタ 甘痛 ミステイク 甘痛 甘痛 ミステイク 甘痛 未完成 甘痛 未完成 ミステイク 甘痛 未完成 甘痛 ミステイク 甘痛 インフィニ 恋音 恋音 恋音 恋音 インフィニ インフィニ 恋音 デライト インフィニ 恋音 ワンス デライト ゼログラ ワンス 恋音 デライト 百均 百均 百均 百均 非売品 百均 百均 百均 非売品 百均 百均 百均 百均 百均 百均 【セトリまとめ(男子女子限定以外について)】 ・2曲目がシャニムニ、4曲目が黒バスOP曲(マジスタ以外) ・絶ポからの合法&本編ラストのmscからのマジスタがお約束 ・アコステ直前がウソノイロまたは背徳 ・アコステ直後はドーンゲート ・ダブルアンコールは基本的に百均だが、函館と熊本の初めてロデオライブやったところは非売品(代わりに4曲目に百均)