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落ちろ、カトンボカナコォッ! 洩矢スワッコとは、早苗さんの遊びに付き合ってあげている木星帰りの神様。 子どもっぽいように見えて一番しっかりしており、自らを天才と称する。しかしそれはただの自称に終わらず、河童の技術を三日で習得し、オリジナルロボのケ・ロを一人で作ってしまった。ヒート鉄輪を四本の腕で操る恐るべき機体である。 役柄上、他人(早苗以外)を見下す傾向にあり、相手をカトンボ呼ばわりしたり、天才の足を引っ張ることしかできない凡人と切り捨てることもしばしば。しかしそれに見合うカリスマと実力を持った神様なので、誰も文句は言えない。 祟り神なので、自分がやられる際には相手にあらん限りの呪い『この世すべての悪』を背負わせ、心を道連れにしていく。 実は、スイカバーに苦手意識を持っている。 ★事件における諏訪子 神社に落ちてきた探偵、黒桐仮名?と意気投合し、相棒として行動する。 お子さまのようにも見えるが、実際は守矢家では最も聡い神様。 最終決戦では、クトゥルーを倒す際に、祟りや呪詛が飛び散らないように力を貸している。 仮名には自分の神棚ストラップを持たせているため、いつでも一瞬で駆けつけられるらしい。 戦績 最高勝利数:9 最高連勝数:4 V1 ステータスなど 体:16 攻:31 防:27 速:26 (暫定) 最初の登録から5ヶ月も忘れ去られていた『レギュラー落ち』の1人。しかし、昔を懐かしんだサンダースの気まぐれで新キャラ同然の再登場を果たした。そしてあっという間にV。そのままドッペル戦までやったが、普通に負けた。 攻撃:落ちろ、カトンボカナコォッ! 回避:このケ・ロと対等に戦えると思っているのかな? 防御:天才の足を引っ張ることしかできない凡人め 会心:喰らい尽くせ。この世全ての悪……! 勝利:人はより良く導かれなければならないのさ! 敗北:%teki……おまえの心も連れて行く! 逃走:動け、ケ・ロ……! なんで動かないのさ!?
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馬主会公開種牡馬 第11シーズン05月時点 馬 名 所有者 成長 距離 SP ST 根性 気性 PW 瞬発 芝適 ダ適 体力 遺伝 系統 種付料 グループウェア スワッコ 超早熟 中 SS A SS A S SS B C SS B ボールドルーラー 5000 ゴールドエンペラー テクニコ 早熟 中 A B SS S SS SS S S A S ヘイロー 1000 リキテックス スワッコ 稍早熟 中 SS S B C C C B B SS A ヘイロー 500 デクラレーション 葵駿一郎 早熟 短中 SS A SS B SS SS A C SS SS ヘイロー 300 ラナウェイセカンド 葵駿一郎 稍晩成 中長 S A A A S C C B C D ロベルト ミラージュデトール ガンズンロー 早熟 短 SS A C SS SS S E S A S ストームバード 300 ミラージュエーギル シャチ 早熟 中 SS SS SS C B B S C A A ヘイロー 300 ニホンマツ ブルータス 普通 中 SS S B SS A B S SS S S サドラーズウェルズ 1 クジラクン テクニコ 早熟 中 S S SS A B SS A B SS S ヘイロー 1 デイヴリーロス Mフリードマン 稍早熟 短中 SS S A A SS S C SS SS A ボールドルーラー 1 メルメルドリーマー トランスフォー麺 稍晩成 中 S SS B B S B C A A A ノーザンダンサー 1 モンジュニア トランスフォー麺 稍早熟 中長 A S S B A A A C SS S サドラーズウェルズ 1 ※SSは枠内が朱色で表示されています
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スワップ スワップルール スワップの応用コンボ 切り替えを活用しよう ルール ぷよぷよとテトリスが一定ごとに入れ替わる 二刀流パズル。切り替わってサブ画面でも、 ぷよやテトリミノが着地するまで落下し続ける。 サブ画面と一定時間以内に同時に消せば、 コンボとなり、相手に大量の お邪魔ぷよ(お邪魔ブロック)を送ることが出来る。 スワップの応用 コンボ サブ画面と一定時間以内に同時に消せば コンボとなる コンボを続けていると大量のお邪魔ぷよ(お邪魔ブロック)が 送れる。 切り替えを活用しよう ピンチになってもサブ画面に切り替えすれば ピンチから抜け出せる。切り替えを活用すれば、 大逆転を狙える。 このページの上へ移動 コメント欄 切り替える前に全消しの準備して切り替えの後に全消し+連鎖(コンボ)すると倒せる - コッコ 2015-05-02 01 33 36 名前 コメントを全て表示
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スワップ領域は、ブロックデバイス上の仮想的なメモリ領域として使用されています。 スワップ領域は普通は、システムのインストール時に作成しますが、後で作成することもできます。 スワップ領域の作成には、mkswapコマンドを使います。 mkswap (オプション) デバイスファイル名またはファイル名 オプション -c スワップ作成する前に不良ブロックのチェックします。 -L ラベルを指定 下記の例は、/dev/sda1にスワップ領域を作成します。 # mkswap -c /dev/sda1 スワップ領域には通常だと専用パーティションを割り当てるのですが、 ファイルをスワップ領域として使用することもできます。 下記の例だと、30MBのファイル/tmp/fileを作成して、スワップ領域とします。 # dd if=/dev/zero of=/tmp/file bs=1M count=30 # mkswap /tmp/file swaponコマンドを使うとスワップ領域を有効にできます。 # swapon (オプション) (デバイスファイル名またはファイル名) オプション -a /etc/fstab内のスワップ領域を全部有効にできます。 -s アクティブなスワップ領域を表示します。表示される内容は、/proc/swapsと同じです。 下記の例は、/tmp/fileのスワップ領域を有効にします。 # swapon /tmp/file
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あたいがみんなを、守るんだぁぁぁッ! オリンはゴシックロリータな黒服に身を包んだ、友達思いの火車猫。漢字表記では、お燐。 死体や怨霊を操るネコロマンサーとして霊夢たちを幾度となく脅かし、何人ものプレイヤーの胸をずきゅーんと射抜いた期待のスーパールーキーだが、本職は灼熱地獄へと死体を運ぶ黒猫大和の宅急便、もといガソリンスタンドの出前である。 『KYUTO JUPITER』をうろうろしており、真綾ともよく会っている。 突然やってきた美咲の前にも例のごとく立ちはだかり、「お姉さん」の一言で戦闘不能に陥れた。お燐、怖い子っ。 メイオウ攻撃の余波で目覚めたクーゼフォンに選ばれた奏者=オリンであり、ここ数日で元々の奏者さとりから一通りの指南を受けている努力家。真理の目が開くにはまだまだ時間がかかるが、さとりに暴走する百壱式を止めるためには奏者の力が必要だと言われ、美咲の仲間に加わった。なんだかんだで楽しんでいるようである。 ちなみに親友のお空は置いてきた。先日やってきた洩矢スワッコなる神様にもらった、『ウツホッド』とかいう核搭載ロケット戦車で暴れ回りそうで怖かったのだ。 搭乗機 ・クーゼフォン 黒い翼を持つ巨神。地獄の調律を行っていたという伝説の機体。意志を持ち、選ばれた奏者にしか操縦できない。 かつては対になる白い翼の巨神も存在していたが、現在の所在は不明。 関係 柚原美咲?:楽しいお姉さん。圧倒的な勝利だった。 お空:大親友。半年前に調子に乗っていたところに荒療治を施した。 さとり様:大好きなご主人様。 桜庭真綾:最近できた友達。人間に見えるけど、においが違う…… フランドール・S:お空にも新しい友達ができて良かった良かった。 洩矢スワッコ:いかがわしい。お空に変なおもちゃを与えるトラブルメーカー。 。
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未完成 スワップ スワップとは金利が異なる2種類の通貨の売買によって発生し、通貨ペアの金利差調整のことを指します。金利の低い通貨に対して金利の高い通貨を買った場合には、その金利差額分の受け取りが発生し、反対に金利の低い通貨に対して金利の高い通貨を売った場合には金利差額分の支払いが発生します。 スワップは交換する通貨の組み合わせによって異なり、金利の変動などによって見直しされます。また、スワップは証拠金の額ではなく、お取り引きしている額(ポジション)に対して付与されますから、10万円の証拠金で10,000米ドルをお取り引きすれば、10,000米ドルに対してスワップポイントが付きます。 スワップポイント スワップポイントは日本時間で毎取引日のお取り引き終了後に未決済建玉のすべて(デリバリー注文後の未受け渡し金額を含む)に対して発生します。スワップポイントは、建玉保有中は評価損益として計上され、決済後に出金が可能です。 (*)米国冬時間は日本時間午前6:55、米国夏時間は日本時間午前5:55 スワップポイントは、受渡日(取り引き日から2営業日後)を基準に、スワップポイントの発生日数で決定します。(取引日からの経過日数ではありません。) 例えば、月曜日のお取り引きの受け渡しは水曜日、火曜日のお取り引きの受け渡しは木曜日となり、月曜から火曜日まで1日買い建玉を保有した場合、水曜日から木曜日分の1日分のスワップポイントが受け取りとなります。 また、水曜日から木曜日にかけて、お取り引きを行った場合は、3日分となります。水曜日の受渡日は金曜日、木曜日の受渡日は2営業日後である翌週の月曜日となります。従って、金曜日から月曜日の3日分が受け取り(または支払い)となります。祝日の有無によって、受渡日は変動しますので、スワップポイントの発生日数も変動します。 取引日当日のスワップポイントは取引時間終了時点で確定し、付与されます。
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ハードディスク上に「スワップファイル」あるいは「スワップ領域」と呼ばれる専用の保存領域を用意して、メモリ容量が不足してきたら現在使われていないプログラム(プロセス)を一時的にスワップファイルに書き出して消去し、占有していたメモリを開放する。メモリからハードディスクに退避する動作を「スワップアウト」(swap-out)、ハードディスクからメモリに書き戻す動作を「スワップイン」(swap-in)という。
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スワップ 読み:すわっぷ 英語:swap 別名: 意味: スワップとは仮想メモリにおいて物理メモリ?の足りなくなった容量を補完する機能。 ハードディスクの一部の領域(スワップ・ファイル?)を仮想メモリとみたててメモリ上のあまり使われてないデータとそのハードディスク上のデータと交換する。 メモリ以上のメモリ領域を確保できることになるが、ハードディスクとのデータのやり取りはメモリよりはるかに遅いため頻繁にこの機能を使うパソコンは処理能力が低下する。 2008年01月03日 ページング
https://w.atwiki.jp/puyopuyotetris/pages/48.html
「スワップ」の基本ルール 「ぷよぷよ」と「テトリス」のフィールドが一定時間で切り替わるルール。 画面にぷよぷよとテトリス両方のフィールドが表示されており、一定時間が経過するごとに、操作しているフィールドが切り替わる。操作していないフィールドは小さく表示される。 操作しているフィールドがゲームオーバーになると負け。 「スワップ」の特別なルール 「相殺(そうさい)」について フィールド上部に予告おじゃまぷよ・おじゃまブロックが表示されているときに、こちらも連鎖やラインクリアーをすると、こちらが送ったぶんだけ、予告のおじゃまぷよ・おじゃまブロックを減らすことができる。 「スワップ」ルールでは、ぷよぷよ・テトリスともに、相殺したターンはおじゃまぷよ・おじゃまブロックは降らない(出現しない)。
https://w.atwiki.jp/nikkanproblem/pages/28.html
日韓通貨スワップに関してまとめるページです。 通貨スワップ協定ってなに? ある国の中央銀行同士が「通貨危機がおきたらお金を融通してね」ってお互いに約束し合う、その約束のことだよ! 日本と韓国で通貨スワップ協定を結ぶと何かいいことあるの? 韓国にとって 韓国にとっては、いざやばいって時に日本の通貨「円」を融通してもらえるのは大きなメリットなんだよ^^ というのはね、実際に通貨危機がおきていない状況でも、 韓国企業のファイナンスを日本に保証してもらってるのと同じ 韓国通貨ウォンが安定する 対韓民間融資債権のデフォルト(用語集参照)を防止する という効果があるからなんだ。ウォンが紙くずになっても、円が助けてくれるとなればみんあ少しは安心して韓国企業と取引できるってわけなんだ! 日本にとって 日本にとってはあまりいい面はないよ^^^^^ ウォンがやばいと日本の企業も危なくなるって意見もあるけど、その影響は限られてるしね。 むしろ、企業によっては競争相手の韓国企業を日本が保証しているようなものだから悪い面もあるよね! 実質日本による韓国への「経済支援の一環」とみられてるんだ。