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ゴッドフィールド CGIで昔配布されてたアレ、本家でJAVAのオンライン対戦としてリメイク ターン回ってきたらアイテムクリック→OKでカードを使う 悪魔や幻覚を食らっても泣かない 新版になって課金ゲーになった上にラゲじゃなくなったので移動 cgi版がたまに遊ばれてたりする http //kottitti.net/nama/godfield.cgi
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キャッチマインド 一人が絵を描いて他の人がそれを当てるゲーム 簡単な登録とDLが必要 部屋名は「Vの人~」で建っているもしくは建てれ パスは「vip」 選択肢 投票 キャッチマインド (121) これ確かに4人くらいでやると燃える。ただ、この前難しい言葉修正されたからちょっと残念。あと、やりすぎると同じ言葉が出てきてちょっと飽きてくる。 -- まーぶる (2007-01-05 14 03 42) 長い言葉といえば「こっかいぎじどう」 -- 名無しさん (2007-01-26 00 20 25) 名前 コメント
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Miiとは 3DSのMii 特殊なMiiじぶんのMii スペシャルMii Miiの転送 QRコード すれちがいMii広場 Miiとは Miiは3DSやWii、一部のDSソフトで使えるアバターです。 自分はもちろん家族や友達、芸能人やキャラクターまで様々なMiiを作って遊ぶことができます。 3DSのMii 3DSのMiiは、Wiiの似顔絵チャンネルやDSのトモダチコレクションなどで作れるMiiよりも使えるパーツの数が増えました。 より様々な人物や表情を表現できるようになりました。 特殊なMii じぶんのMii じぶんのMiiは初めてMiiスタジオを起動した時に、設定する必要があります。 じぶんのMiiを他のMiiに代えることはできず(編集はできます)、自動的にお気に入りに登録されます。 内蔵ソフトや一部のソフトでは、自動的にプレイヤー情報の一つとして登録されるので 3DSを買ったら早めに登録を終わらせておきましょう。これがないと使えない内蔵機能もあります。 内蔵ソフトでない3DSソフトでMiiが必須な場合じぶんのMiiが登録されていないと、 ゲストMiiを使うことでプレイすることが可能です。 個人の特定が怖い等の理由で似せたくない場合は、自分の顔でなくても特に問題ありませんが 上にも書いたようにプレイヤー情報として使われ、ゲーム内で名前を呼ばれたり自動登録される可能性があるので、 長く使うことのできる愛着のある名前と顔のMiiにすることをお勧めします。 スペシャルMii スペシャルMiiとはNintendo等の公式で配布されているMiiです。 特徴は金色のズボンを穿いていて、コピーや編集ができません。 QRコードで入手するタイプのスペシャルMiiは 1度QRコードを読み込んでしまうと、2度と同じMiiをQRコードで 読み込むことができなくなってしまうので削除や他の人に譲渡する際には注意してください。 また、Miiの人数が増えてきて圧迫する場合 スペシャルMiiはMiiスタジオでYボタンを押すことですれちがいMii広場に移動することができます。 Miiの転送 Miiは3DS間なら通信やQRコードを利用し自由に転送できます。 上にも書きましたが3DSのMiiは、WiiやDSのMiiよりも使えるパーツの数が増えています。 このため、Wiiやトモダチコレクションから3DSにMiiを送ることはできますが、 3DSからWiiやトモダチコレクションにMiiを送ることはできません。 QRコード 3DSのMii専用のQRコードです。 携帯など他の端末で読み取っても意味不明な文字列しか表示されません。 QRコードにはエラー補正機能があるので、QRコードの載っている紙面が汚れていたり またQRコードの一部が欠けていたりしてもある程度までは問題なく読み取れます。 すれちがいMii広場 すれちがいMii広場では3DSをもっている人どうしですれちがうことによって Miiと設定した自分のプロフィール、最後に遊んだソフトの情報が送られます。 送られてきたMiiはすれちがいMii広場内の ピースあつめの旅とすれちがい伝説という2つのミニゲームに登場します。 また、ここは他のMii対応ソフトとすれちがった時もMiiが訪れます。 他のソフトのMiiはすれちがいMii広場の設定からMiiの招待をすると訪れます。 すれちがいMii広場 攻略まとめwiki様が詳しく書かれています。
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ある地方の情報番組。 地元企業や商品を紹介するコーナーがある。 このコーナーを担当するのはかつてモデルやグラビアしていた麻美。 淡々としていたこのコーナーが注目されるキッカケになったのはある企業を紹介してからだった。 その企業は特撮などに使われるような造型物を製作していた。 麻美はいつも身体を張ったレポートをしていた。 勿論、今回も。 まずは、顔に特殊メイクを施してもらう。 若く綺麗な彼女の顔は見る見る猿顔になっていく。 コーナーの時間の関係もあり、早送りで映像は流される。 猿顔にされた彼女に毛むくじゃらの猿の着ぐるみを着せて完成。 麻美は慣れないながらも猿の動きを真似る。 上手くはないがかわいく見えた。 続いて全身の型取りを体験。 本来、その型からオーダーメイドともいえる着ぐるみを造る。 石膏の型取りを体験して、その大変さを視聴者へ伝えるため、麻美は水着姿になり、型を取るために石膏が塗られていく。 石膏を外しやすくするために、事前に水着姿の麻美の身体に、両手両足を少し開いた状態で包帯を巻いていく。 まるでミイラのようになった麻美の身体に石膏を塗っていく。 全身を石膏で固められた麻美は口にホースをくわえさせられる。 そして頭にはスイミングキャップを被せられ、髪をすべてその中に収められる。 その上から丁寧に包帯が巻かれていく。 顔の凹凸は分かるが男女の区別がつかない状態となった麻美にスタッフが苦しくないかと尋ねる。 麻美はホースから涎を流しながら言葉にならない声を出して苦しくないことを伝える。 そして頭部も石膏を塗られ、待つこと1時間。 その間、ただの物と化した麻美にスタッフが時折話しかける。 麻美はそれに涎を垂らしながら答える。 麻美の苦労とはウラハラに周りの人が忙しそうに動いている早送り映像が流される。 1時間が経過。 ようやく、麻美が解放される。 石膏の塊となった麻美の側面をスタッフが電動カッターで慎重に切っていく。 麻美の型が慎重に外される。 石膏が外されたあとには、石膏がところどころついたミイラが座り込んでいた。 包帯を外された麻美は疲れ切った表情でVTRは終了。 コーナーのまとめとして、麻美が最後にコメント。 VTRを振り返りながら、麻美がコメントする。 『猿の特殊メイクはしてもらっていて、変わっていく自分を見られて楽しかったですね。』 『着ぐるみ事態、初めてだったんですが、着てみると本当に自分が猿になったみたいではしゃいでしまいました。自分ではうまく猿を演じたつもりだったんですが…。』 『最後の石膏で型を取るのはきついし、恥ずかったです。恥ずかしかったのはミイラの様に包帯で巻かれていたときですね。』 『包帯越しですが、石膏を塗られてしばらくすると熱くなってくるので初めはビックリしました。』 『動くとひび割れしてしまうと思い我慢しました。それもしばらくすると落ち着き今度は身体が徐々に動かせなくなり、石膏の水分が乾燥して締め付けられていきました。』 『電動カッターで切られているときは石膏の中で、切る音が怖くて凄く震えていました。』 とコメントしてコーナーは終了。 麻美は月曜の企業紹介と金曜の最新映画紹介のコーナーを担当している。 この週の映画紹介は普通に行われたのだが、翌週は違った。 麻美がテレビ局入りすると、女性ADにある部屋へと連れて行かれた。 その部屋には今日紹介する映画に出てくるエイリアンの着ぐるみが。 麻美は映画について勉強していたので、そのエイリアンを見ると、『すごい!』と声を上げた。 そして、これを誰が着るのかADに尋ねると。 スタッフは黙って麻美を指した。 麻美の表情は笑顔になっている。 ADは麻美が嫌がるのを説得して着せるつもりだったが、麻美は着るのを手伝ってとやる気マンマンである。 エイリアンの着ぐるみを手に取り、ニコニコしている麻美に、ADはゴムの全身タイツを渡す。 ローションを全身に塗って着ぐるみを着やすくするため。 着ぐるみは洗濯出来ないので、中で汗をかいてもいいように麻美に全身タイツを着るように促す。 麻美は少し戸惑いながらもゴムの全身タイツを受け取ると着替えてくるからと部屋の中へ消えていった。 すぐにゴムを弾くような音が聞こえてきた。 しばらくすると、麻美が部屋から顔だけを出した。 手伝ってといって部屋の中へADを引き入れる。 麻美の身体は既に黒い光沢のあるゴムのタイツに覆われていた。 その下は裸なのだろうか、下着の線は出ていない。 胸には薄っすらとではあるが、乳首が見て取れる。 股のところもクッキリと割れ目があるのがわかる。 それにしても短時間で、麻美がゴムのタイツを着ることができたのには訳がある。 以前の職場で同じようなものを着たことがあった。 しかもそれは麻美の家にあり、時々着用して敏感になった自分のアソコをいじることも。 麻美はすでに気持ちよくなってきているが、ADがいるので必死に自分を抑えていた。 それでも主要なところに見た目にはわからないくらいの小さな穴のあいた、タイツを被りファスナーを閉めてもらうと、麻美は圧迫され息苦しさと拘束感でイッてしまいそうになった。 なんとか堪えた麻美であったが、身体は正直である。 それは着せているADにも伝わってしまいそうな程、乳首が勃起して硬くなっていた。 全身タイツに全てを覆われているので顔は見えないが、麻美はタイツの中で快楽に満ちた表情を浮かべていた。 ADが麻美に声を掛ける。 『見えますか? ここに座って下さい。』とイスを準備する。 ADは麻美がイスに座るとゴムスーツの上からローションを塗り始めた。 普通に塗っているのだが、敏感に感じて動いてしまう。 内腿や腰、胸を塗られている時は耐えられずに吐息が声になってしまった。 ADは準備に必死で麻美の漏らした声には気づいていないようだった。 ローションを塗り終わるとすぐにエイリアンの着ぐるみを準備するAD。 エイリアンはメタリックの光沢のある皮膚で、骨が皮膚に浮き出たようになっている。 顔は鬼のような形相で、深いシワが入っている。 髪は細いヘビに似たものが無数に生えたようになっている。 エイリアンの着ぐるみは背中の脇の下辺り、横に走るファスナーがある。 ファスナーはエイリアンの皮膚をマジックテープで止めている切れ目を上下に開くと現れる。 切れ目のところは重ね合わせているので見た目には全くわからない。 そこから足を滑り込ませる。 ローションを塗っているので、すんなりと入っていくが、足先まで来るとローションがなくなり入りにくくなった。 最後は立ち上がり、腰辺りを持ちながら軽くジャンプした。 2、3回繰り返してようやく下半身を着ることができた。 麻美で型を取って造っただけあり、ピッタリし過ぎている。 まるでエイリアンの下半身が自分のものであったかのように。 続・スレ違いなら…(中前)
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登録日:2012/02/08(水) 16 30 21 更新日:2021/09/23 Thu 07 20 38 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 3DS Mii すれちがいMii広場 すれちがい通信 ゲーム ニンテンドー3DS 任天堂 内蔵ゲーム 内蔵ソフト 地方涙目 すれちがいMii広場とはニンテンドー3DSの本体内蔵ソフトである。 3DSのすれちがい通信の機能がフルに使われている。 むしろこのソフトのおまけに「すれちがい通信」がついていると思うほどである。 すれちがい通信によって自分と相手のMiiのデータを交換してゲームを遊んでいく。 1度のすれちがいで最大10人のMiiを広場に呼ぶことができ、 Miiからメッセージ、趣味、犬or猫派、夢、最後に遊んだソフトなど情報を読むことができる。 恥ずかしいソフトをプレイしてる時は注意。 ちなみに3DSがスリープ状態だと万歩計機能が働き100歩ごとにゲームコインが1枚獲得できる(1日10枚まで)。 このゲームコインはミニゲームや一部のソフトで使用することができる。 2013年6月18日に有料追加コンテンツで新たなあそびが4種類追加された。お値段はいずれも476円+税。まとめ買いでお得になる。 2015年4月2日に有料追加コンテンツで新たなあそびが2種類追加された。 また、同じく有料追加コンテンツでMii広場を「すれちがいMii広場プレミアム」に改良できるようになった。 2016年9月2日に有料追加コンテンツで新たなあそびが5種類追加された。また、全体的に動作がスピーディーになる「サクッと広場」が追加された。 ○すれちがいマップ Miiの出身地が初めてすれちがった地域だとすれちがいマップに色がついていく。 日本の47都道府県の他にアメリカが52地域、イギリスが4地域など海外のマップも用意されているため、コンプはほぼ無理… たくさんの人とすれちがいたい場合はゲームショップの近くや大きな駅の近くで構えていよう。 広範囲の地域を集めたい場合は空港(できれば国際便)で構えていよう。 ○ピースあつめの旅 すれちがったMiiから自分の持っていないピースを貰い1枚絵を完成させることが目的のゲーム。 絵は15、24、40のピースが集まれば完成し3D表示で閲覧できるようになる。 ピースはゲームコインで購入することができるがダブるときもある。 なおピンクのピースはすれちがいのみ入手することができる。 パネルの種類は現在以下のとおり。()内はピース数。 メトロイド アザーエム(15) マリオ&クッパ(15) スーパーマリオギャラクシー2(15) ゼルダの伝説シリーズ(15) 星のカービィ(15) ピクミン(15) NewスーパーマリオブラザーズWii(15) ゼルダの伝説 時のオカリナ3D(24) スターフォックス64 3D(24) スーパーマリオ3Dランド(40) マリオカート7(40) みんなのリズム天国(24) ドンキーコングリターンズ(24) パイロットウィングス リゾート(24) 新・光神話パルテナの鏡(40) ファイアーエムブレム 覚醒(40) マリオテニスオープン(40) 星のカービィ 20周年(40) ものすごく脳を鍛える5分間の鬼トレーニング(24) ANAでDS(15)(配信終了。ANA塗装B-787の3D写真) マックでDS ビッグマック(15)(配信終了。ビッグマックの3D写真) NEW スーパーマリオブラザース2(40) 星のカービィWii(40) とびだせ どうぶつの森(40) ルイージマンション2(40) ザ・ローリング・ウエスタン 最後の用心棒(40) ヒロイン(40) ゼノブレイド(40) New スーパーマリオブラザーズ U+New スーパールイージ U(40) ゼルダの伝説 スカイウォードソード(40) マリオ&ルイージRPG4 ドリームアドベンチャー(40) 実写でちびロボ!(40) だるめしスポーツ店(24) ポケットモンスター X・Y(40) モンスターハンター4(40) 星のカービィ トリプルデラックス(40) スーパーマリオ 3Dワールド(40) ポケットサッカーリーグ カルチョビット(15) ヨッシー New アイランド(40) ロックマン(40) カービィファイターズZ/デデデ大王のデデデでデンZ(24) 大合奏!バンドブラザーズP(40) PIKMIN Short Movies ~真夜中のジュース~(15) PIKMIN Short Movies ~ビンの中のお宝~(15) PIKMIN Short Movies ~たいへんな一日~(15) 進め!キノピオ隊長(40) ソニックトゥーン(40) 大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/Wii U(40) モンスターハンター4G(40) ファミコンリミックス ベストチョイス(40) カタチ新発見!立体ピクロス2(15) マリオ&ルイージRPG ペーパーマリオMIX(15) どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー(40) 星のカービィ ロボボプラネット(15) カルドセプト リボルト(15) メトロイドプライム フェデレーションフォース(15) ○すれちがい伝説 王様(自分)がさらわれて、すれちがい通信でやってきたMii(勇者)が助けに行くゲーム。 勇者は「剣」と「魔法」が使用可能で「魔法」はMiiの色によって変化し12種類ある。 同じMiiと再びすれちがえば、回数に応じてレベルが上がっていく。 ゲームコインを使うことにより「さすらいの勇者」を雇うことができる。外見は犬or猫派によって決まる。 全3ステージで14部屋が用意されており、部屋をクリアすると、 戦利品としてMiiがかぶることのできる「○○のぼうし」が手に入ることがある。 ○すれちがい伝説Ⅱ すれちがい伝説を2週クリアするとプレイすることができる。 されわれるMiiが王様・姫・王子になった(顔は全部同じだが)。 戦闘のコマンドに「宅配」が追加され、ゲームコインを使用してアイテムを買うことができるようになった。 同じ色や似た色のMii同士でコンビを組んで同時攻撃や合体魔法ができるようになった。 因みに戦闘BGMがⅠ、Ⅱ共に無駄にカッコいい。 ○すれちがいシューティング 追加されたあそびの一つ。 集まったMii隊員を戦闘機に合体させて進むスクロール型シューティングゲーム。 色によって攻撃が変わる。 ○すれちがいガ~デン 追加されたあそびの一つ。 すれちがったMiiと一緒に花を育てていくゲーム。 育てた花で庭を飾ったり、客に依頼された花を作って納品などを行ってゲームを進めていく。 ○すれちがい合戦 追加されたあそびの一つ。 すれちがってやって来たMiiを仲間にして天下統一を目指すゲーム。 相手がすれちがい合戦を未購入か購入済みかで単に兵士をもらえるか対戦になるか変化する。 ○すれちがい迷宮 追加されたあそびの一つ。 すれちがったMiiからマップのパーツをもらってパズルのような部屋に配置しながら迷宮を探索していくゲーム。 同じ色のパーツが組み合わさると部屋になる。もらえるパーツの色は相手のMiiの色と同じ。 ○すれちがいフィッシング 追加されたあそびの一つ。 すれちがったMiiから餌を貰って釣りに行くゲーム。 色によって餌が変わり、すれちがった相手の県や国に応じて特別な釣り場に行ける。 ○すれちがいゾンビ 追加されたあそびの一つ。 すれちがったMiiから武器を貰ってゾンビを倒す無双系ゲーム。 武器は相手の趣味(設定してない場合はランダム)に応じて変わる。 ○サクッと!スロットカー 追加されたあそびの一つ。 すれちがったMiiを相手に、おもちゃの車でレースを行うゲーム。 操作はAボタンを押す、離すだけ。リズムゲームの得意な人向け。 ○サクッと!株トレーダー 追加されたあそびの一つ。 すれちがったMiiのアドバイスを聞きながら、株取引で億万長者を目指すゲーム。 コレクション要素として、歴代のあそびにまつわるグッズが多数登場する。 ○サクッと!勇者食堂 追加されたあそびの一つ。 すれちがい伝説に挑戦する勇者達(すれちがったMii)に、勇者達が持ってきた食材を使って注文された料理をふるまうゲーム。 食べた勇者は、その料理の出来次第で攻略していく。 食材は相手の色に応じて変わる。 ○サクッと!大砲忍者 追加されたあそびの一つ。 敵妖怪目掛けて発射される人間大砲の軌道上に、装備品に変化する凧を配置し、それらを通過する事によって装備を整えて、妖怪を倒すゲーム。 色によって装備が変わる。 ○サクッと!探検隊 追加されたあそびの一つ。 すれちがったMiiの歩数の合計数だけ歩いて探検し、秘宝を探す探検ゲーム。 あまり複雑な操作は要求されないので手軽。 ○お祝いリスト やりこみ要素として様々な項目が用意されている。 代表的なものとして、 スペシャルMiiとすれちがった! 1日で100回すれちがった! 「すごくいい」と100回言ってもらった! じぶんの国にあるすべての地域を制覇! 合計5カ国のMiiとすれちがった! はじめてすれちがった! 777回すれちがった! 広場が1000人なった! ピースあつめの旅で3回連続してピースがかぶった! ピースあつめの旅でパネルが5枚そろった! すれちがい伝説で3回連続剣でミスした! すれちがい伝説をクリアした! など全98項目がある。 中には「999999回すれちがった!」のように、達成に何年かかるか分からないものや、 「スペシャルMiiと10回すれちがった!」のように、現在ではほぼ不可能に等しいものも存在する。 (2014年現在、2013年8月23日の配信を最後にスペシャルMiiの配信は行われていない) ○音楽リスト 基本的に一度でも聞けばいつでも再生可能となる。 現在166曲用意されている。 ○すれちがい誕生日 プレミアムから追加された要素。 すれちがったMiiの誕生日を集め、カレンダーを埋めていく。 たくさん集めたり、月を埋めたりするとぼうしチケットがもらえる。 ○VIPルーム プレミアムから追加された要素。 友達やスペシャルMiiといった大切なMii達を保管し、広場に保存できる。 ○あそびの殿堂 プレミアムから追加された要素。 初期+追加の全8ゲームのうち、もう遊ぶ予定のないゲームをしまっておける。 しまったゲームに対しては、次のMiiを招待する時に「まだ遊んでいないあそびがある」と表示されなくなる。 追記・修正はすれちがいマップをコンプしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 隠れた名作 -- 名無しさん (2014-09-09 13 34 50) 一番の盛り場に行っても一日二人が限界のオラが町には関係ないことね -- 名無しさん (2014-09-09 23 27 57) なぜか誰もいない部屋の前ですれちがったりすることもあるらしい。 -- 名無しさん (2014-09-09 23 32 40) ↑家の外の近くで誰か通ったんじゃないか? -- 名無しさん (2014-09-09 23 43 36) ↑ただな…その部屋、誰もいないと聞いてたのに、なぜか中からかすかに物音がするんだ。 -- 名無しさん (2014-09-09 23 45 09) すれ違い合戦、まれに購入済みの人との対戦を避けた時に兵士が貰えるんだけど、何か条件あるの? -- 名無しさん (2014-09-09 23 47 20) ↑多分ランダムだけど、お城を12、17回増築した時に「兵士がもらいやすくなった!」ってなる。そうなったら大概貰えるようになる。 -- 名無しさん (2014-10-13 17 39 52) どれ買えば……って人はとりあえずシューティングだけでも買ってみて損はない あれが一番遊びごたえがある -- 名無しさん (2014-11-10 00 26 53) コレクターならすれちがい迷宮の武器集めやガーデンのフラワーアレンジングもハマる! 合戦は残念だけど纏め買いのおまけ -- 名無しさん (2014-11-10 03 48 46) 新たにすれちがいフィッシングとすれちがいゾンビが追加。詳細は買った方に任せる -- 名無しさん (2015-04-02 19 42 12) すれちがいフィッシング:すれちがったMiiの色に応じた餌を貰って釣りにいくゲーム。すれちがった相手の県や国に応じて特別な釣り場に行ける。コペラたん可愛い。 すれちがいゾンビ:すれちがったMiiの趣味(設定してない場合はランダム)に応じてもらえる武器でゾンビを倒す無双系ゲーム。スカラー博士エロイ。これが800円とはいまだに信じられんわ……! -- 名無しさん (2015-04-15 01 45 25) すれちがいが少なくなってきたから進めにくい・・・このままだと近いうちに全く集まらなくなるな。最悪ゲームコインだけでも遊べるけど -- 名無しさん (2019-01-24 20 56 44) すれ違い誕生日あと五日が埋まらない…すれ違い中継所が稼働停止さえしなければ! -- 名無しさん (2019-01-25 23 08 43) 名前 コメント
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すれちがいMii広場 機種:3DS (本体内蔵) 作曲者:松岡大祐・他(*1) 開発元:任天堂・他 発売元:任天堂 発売年:2011年(本体初期内蔵およびVer.3.0.0-5J追加ミニゲーム), 2013年(Ver.6.0.0-12J追加ミニゲーム), 2015年(Ver.4.0追加ミニゲーム),2016年(Ver.5.0追加ミニゲーム) 概要 3DS内蔵ソフトの一つ。「すれちがい通信」によりすれ違ったMiiを閲覧出来る。 すれちがったMiiを用いたミニゲームがあり、ただの内蔵ソフトの範疇に限らない遊び方ができるのが特徴。 本体の更新と共に本ソフトもバージョンアップすることがあり、2011年12月に実施のバージョンVer.3.0.0-5Jでは、大幅なバージョンアップとともに「すれちがい伝説2」が追加された。 2013年6月に実施のバージョンVer.6.0.0-12Jでは、大幅なバージョンアップとともに4つの新たなミニゲームが追加された。 2015年4月に実施のバージョンVer.4.0では2つの新たなミニゲームとMii広場の機能を拡張する「すれちがいMii広場プレミアム」が追加された。 2016年9月2日実施のバージョンVer.5.0で、全体の動作を向上するサクッと広場などのバージョンアップとともに、さらに5つのミニゲームが追加された。 タイトル 開発 作曲 すれちがい伝説 すれちがい伝説II アーゼスト 松岡大祐 すれちがいシューティング グッド・フィール 冨田朋也 十一谷明広 すれちがいガ~デン グレッゾ 須戸敏之 井上萌 すれちがい合戦 スパイク・チュンソフト よこかわかつみ(横川克己?) すれちがい迷宮 プロペ 駒形めぐみ 中村京子 すれちがいフィッシング プロペ 須戸敏之 井上萌 すれちがいゾンビ グッド・フィール 冨田朋也 十一谷明広 サクッと!スロットカー グッド・フィール 十一谷明広 淺田美咲 冨田朋也 サクッと!株トレーダー グッド・フィール 十一谷明広 淺田美咲 冨田朋也 サクッと!勇者食堂 プロペ 清田伸雄 大谷浄人 中村京子 サクッと!大砲忍者 プロペ 中村京子 サクッと!探検隊 アーゼスト 長谷川憲人 一度聞いたBGMは、メイン画面の「音楽リスト」から再生することができる。 なお、ゲームによってはゲームオーバー時に流れる曲など 「上手くプレイし続けた場合に一度も聴く機会がない可能性のある曲」は ゲームの進行と共に勝手に音楽リストに載るという配慮もある。 2014年8月22日、大乱闘スマッシュブラザーズ新作の公式サイトの更新により、すれちがい伝説の作曲者が判明した。 なお、ミニゲームごとに「タイトル」「エンディング」など同名の曲が存在するので、 該当する曲を各種ランキングで投票する場合はどのミニゲームなのかを分かるように投票していただきたい。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 すれちがいMii広場 入り口 Miiと挨拶 メインテーマ Ver.1 広場初期状態 メインテーマ Ver.2 広場20人以上 メインテーマ Ver.3 広場50人以上 メインテーマ Ver.4 広場100人以上 メインテーマ Ver.5 広場300人以上 メインテーマ Ver.6 広場500人以上 メインテーマ Ver.7 広場1000人以上 ウサギの売り子 Ver.6.0.0-12J追加追加要素説明時 すれちがい誕生日 Ver.4.0追加(プレミアム)すれちがい誕生日 VIPルーム Ver.4.0追加(プレミアム)VIPルーム ピースあつめの旅 タイトル タイトル 集めたピース 集めたピース パネル完成 パネル完成 全てのパネル完成 全てのパネル完成 すれちがい伝説 タイトル タイトル画面 王宮のテーマ プロローグ さらわれた! とらわれのMii 出撃 冒険に出る 戦え!勇者よ! 前半ステージ 今回の成果 冒険終了 もっと戦え!勇者よ! 後半ステージ 暗闇の部屋 げんえいの塔 4階 よろいまおう VSよろいまおう ラストゴースト VSラストゴースト 第5回315位第6回627位第7回919位2011年29位ダウンロード8位 エンディング 王様救出 すれちがい伝説Ⅱ タイトル タイトル 2011年248位 出撃 Ver.1 冒険に出る 出撃 Ver.2 出撃 Ver.3 出撃 Ver.4 さらに戦え!勇者よ! 前半ステージ 2011年78位 今回の成果 冒険終了 世界を救え!勇者よ! 松岡大祐 後半ステージ 第6回550位2011年56位ダウンロード27位 よろいだいまおう VSよろいだいまおう やみの王 松岡大祐 VSやみの王 第6回159位第7回575位第8回842位2011年8位第2回任天堂72位ダウンロード11位 エンディング 王家救出 すれちがいシューティング タイトル タイトル画面 プラチナムビーチ ステージ1-1 2013年336位 ブルジョアキャッスル ステージ1-2 セレブリアンタワー ステージ1-3 ドロック遺跡 ステージ2-1 まもれ! Miiフォース ステージ2-2&4-2 ニョロック遺跡 ステージ2-3 ボーンズパレード ステージ3-1 ボーンズコースター ステージ3-2 ボーンズホイール ステージ3-3 ノーチラの巣 ステージ4-1 ユデン海溝 ステージ4-3 G・ボーンステーション1 ステージ5-1 G・ボーンステーション2 ステージ5-2 宇宙戦艦G・ボーン7世号 ステージ5-3 とおせんぼ! ボス戦 かかってこい!! ボス戦 ゴールド・ボーンロボ ラストボス戦 2013年266位 パトロール OPデモ 全員集合!? OPデモ よくぞあつまってくれた ブリーフィング 艦長のまめちしき ミス時 すれちがい銀河へようこそ ステージ選択 出動! Miiフォース ステージ選択後デモ ゴールド・ボーンのテーマ ゴールド・ボーン会話時など えへへのあいあいさー ステージクリア時デモなど ハエに後悔 ステージ5-3ボス戦前半など ボス登場 ボス出現時会話 エンディング スタッフロール すれちがいガ~デン タイトル フラワータウン 花のアトリエ タネ箱 花てちょう 花のお世話 イントロ 花のお世話 開花前 花のお世話 開花後 エントランス みんなの庭 庭選び 始まりの庭 シンプルな庭 シンプルな庭 茶 モザイクな庭 ナチュラルな庭 テラスな庭 ヨーロピアンな庭 サンルームな庭 フラワーセンター 2013年280位 タネカウンター 鉢カウンター 雑貨カウンター 2013年336位 庭相談カウンター 今回のレポート まぼろしの花 咲きほこる まぼろしの花 咲きほこる 新しい花 咲きほこる はじめての色の花 咲きほこる花 花マイスターのぼうし 花マイスター エンディング すれちがい合戦 タイトル きょうから国王 そりゃないよ めざせ! 天下統一! 待っておったぞ オヌシノデバン 国とりのテーマ1 国とりのテーマ2 国とりのテーマ3 さいごの国とりのテーマ テキの挑発 決戦! サイゴキングのテーマ サイゴキングのさいごのテーマ じいからの贈り物 いざ合戦! ランクアップ! 達成! ソナエアレバウレイナシ 勝ち 負け 勝どきをあげよ 降参 攻略 まいりました 忍者参上 豪傑登場 絶不調... 帝王降臨 帝王をたおしたぞ! 天下統一 みんなの国王 エンディング すれちがい迷宮 タイトルVer.1 オープニングデモ タイトルVer.2 タイトル画面 タイトルVer.3 クリア後タイトル画面 洋館へつづく道 オープニングデモ せまるなぞの手 オープニングデモ きけんがいっぱい! オープニングデモ すけっと登場?! 調査員追加時 アドバイス 調査前デモ あつまるMiiたち 調査前デモ ようふうの部屋 1~5F、21~25F もくぞうの部屋 6~10F、31F~35F 石づくりの部屋 11~15F、36F~40F きぞくたちの部屋 16~20F、41~45F ダンジョン327位 おそろしの部屋 26F~30F、46~50F イベント発生 部屋探索時 お宝発見 アイテム入手時 レベルアップ! レベルアップ時 共に行く者 すれちがい迷宮所有Miiと一時的コンビ成立 最大レベルアップ! 武器限界レベルアップ時など ピースをあわせよう1 パズルボックス(難度3/5以下)挑戦中 ピースをあわせよう2 パズルボックス(難度4/5以上)挑戦中 ミニゲームスタート パズルボックススタート時 ミニゲームクリア! パズルボックスクリア時 フロアクリア フロアクリア時 フロアパーフェクト フロアを全マス埋めた時 今回の成果 調査リザルト せんとうだ! 通常戦闘 対決! ボス戦 2013年345位 さいごの戦い! 最終ボス戦 勝利 戦闘勝利時 敗北 ゲームオーバー時 エンディング ききいっぱつ 30Fクリア後・エンディングデモ エンディング 晴れた洋館 50Fクリア後・真エンディングデモ エンディング スタッフロール すれちがいフィッシング タイトル(昼) すれちがいMiiのストックがある場合タイトル画面 タイトル(夜) すれちがいMii不在の場合のタイトル画面 夜364位 さすらいの釣り人 さすらいの釣り人召喚メニュー 釣り日誌 釣り日誌メニュー スレチガ諸島にようこそ はじめての釣り いっしょに釣りに行こう 船上のおしゃべり コペラのお父さん 釣りへ出発! その1 釣りへ出発! その2 釣りへ出発! その3 遠くの島へ出発! その1 遠くの島へ出発! その2 遠くの島へ出発! その3 魚を釣ろう! プレイヤーMiiが単独で釣る小型魚戦 大物を釣ろう! 全員で釣る大型魚戦 超大物を釣ろう! 特殊体力ゲージ持ちの超大型魚戦 2015年472位 まぼろしの魚を釣ろう! まぼろしの魚戦 2015年247位 フィーバータイム! 2015年415位 大漁!! ハズレが釣れた… ハズレ釣り上げ成功 魚が釣れた! 小型魚釣り上げ成功 大物が釣れた! 大型魚釣り上げ成功 超大物が釣れた! 超大型魚釣り上げ成功 まぼろしの魚が釣れた! まぼろしの魚釣り上げ成功 本日の成果 釣りリザルト画面 コペラのクラブハウス メインメニュー 宇宙からの客人 エンディングデモ エンディング ショッパーナ岩場 セセーラ川 コウリーヨ湖 コーンペッキー海クルーズ イリエーナ・ビーチ コモーレ池 クッターヴィレ桟橋 ノドカナ湖 オヴォーロ川 キーガン海岸 ドンテン沼 シグレー川 ムツノハ桟橋 コーリー海クルーズ サザナミーナ海辺 シトシト岩場 パラツーク湖 シッチータ沼 コーヨミゴーロ川 スミキリー・レイク アッサーモ桟橋 ユーフォード池 エンムー湖 ケリュー川 キリギリ・レイク カスミーナ沼 リユヒ海クルーズ エンジェラーダ桟橋 コハーン・レイク ユーコック川 ニッティーボ岩場 ヒーロ海クルーズ ユヤミー湖 ユナギ海辺 オーマガット湖 エグレッタ海岸 ヒーグレット海クルーズ マジクワナ・ビーチ タソガーレ川 オロラー海クルーズ ニジーロ海クルーズ ケズーリ海岸洞窟 バックーフー・リバー シーゲイル・ジャングル トッドーロック海クルーズ ヒースイー海クルーズ シノートゥク川 ミットゥーリ・ジャングル スイレーン・リバー ひみつの洞窟 シンプルな水そう 該当水槽閲覧時 ディープブルーな水そう 該当水槽閲覧時 パラダイスな水そう 該当水槽閲覧時 グリーンな水そう 該当水槽閲覧時 トレジャーな水そう 該当水槽閲覧時 アトランティスな水そう 該当水槽閲覧時 ギャラクシーな水そう 該当水槽閲覧時 すれちがいゾンビ ゾンビ退治! せまりくるゾンビ 探しものはどこに つれてにげるよ いざ、対決!! ゾンビだらけの日常 で、出たーっ! たおしても たおしても ごくろうさま ナビってナビられて カーテンコール サイマッド博士登場 セカイノオワリノハジマリ アー ユー ゾンビ? はじめてのゾンビ 立ち向かって! 平和な日常 マキシマムドリンクM マキシマムドリンクZ みんなでダンス 世界ゾンビ化計画 ゾンビさわぎは一件落着 サクッと! スロットカー 準備はいいかい? はじまりの予感 まずはあってみよう! 昨日の敵は、今日の友 目指せ! チャンピオン! 調子はどうだい? たったひとつを求めて チャンピオンへの道のり エンジョイサーキット メルヘンの森 アップダウンマウンテン くるっとデザート ブランチストリート 疾走!ジャンクフード ぴょんぴょんスカイロード 道のりは遠く まずまずかな? 優勝は頂いた! 激突!世界チャンピオン! 縦横無尽!うちゅうコース 戦いは終わり…… 新たなチャンピオン誕生 サクッと! 株トレーダー 目指せ! 一流トレーダー! ひとりでもお仕事 株取引ってなぁに? ずばり、当てちゃいます デイトレード開始! 教えて、カブチーノ どれにしようかな? ちょっとひと息 張り切っていきましょう! 気になる結果は? 道のりは長く たくさんあつめて 持ち株はありませんかぁ~? 破産(所持金が1口金額を下回る) きみは最高の株トレーダー 一流トレーダーは今日も行く サクッと! 勇者食堂 朝のタイトル画面 オープニング 調理開始! レシピ帳 勇者新聞 食材をどうぞ! たのしく食事! う~んな食事… 料理完成 料理研究中その1 料理研究中その2 パーティ! スタッフロール サクッと! 大砲忍者 タイトル 妖怪軍団の復活 秘伝の大砲 いざ妖怪退治へ 忍びの里 第1幕 第2幕 第3幕 第4幕 第5幕 第6幕 強敵あらわる カラクリ将軍 いざ本番!! ステージクリア 一時てったい 任務完了 里に帰ろう エンディング サクッと! 探検隊 タイトル オープニング 探検エリアの選択 ミッション ジャングルのテーマ 古代遺跡のテーマ 雪山のテーマ おつかれさま 秘宝の獲得 ゴール 今回の結果 探検の記録 新エリアの開放 スタッフロール エンディング
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すれちがいMii広場 とは、【ニンテンドー3DS】用のゲーム。 概要 すれちがいMii広場プレミアム ゲームシステム あそび(ゲーム内のゲーム) キャラクター リンク コメント 概要 すれちがいMii広場 他言語 StreetPass Mii Plaza (英語) ふりがな すれちがいみーひろば ハード 【ニンテンドー3DS】 メディア 本体内蔵 ジャンル コミュニケーション 発売元 任天堂 開発元 任天堂 プレイ人数 1人 発売日 2011/02/26 (日本) 値段 基本プレイ無料(追加コンテンツあり) レーティング CERO A(全年齢対象) 最新バージョン Ver.5.0 対応機能 すれちがい通信 【ニンテンドー3DS】の内蔵ソフトの一つ。 その名の通り、本体機能の「すれちがい通信」を活用した作品。 すれちがい通信で集めた【Mii】達とコミュニケーションを取る事ができる。 更に、それらのMiiを使って複数の広場内ゲームで様々な遊びも楽しめる。 すれちがいMii広場プレミアム 2015/04/02のVer.4.0.0から配信された追加コンテンツ。価格は524円(税込)。 以下の内容が利用できる。 すれちがい誕生日すれちがったMiiの誕生日が記録される。埋まった誕生日に応じて「ぼうしチケット」がもらえる。他のゲームで入手するのが困難になったチケットへの救済処置のような役割を持つ。 VIPルームお気に入りのMiiを入れることかできる。ここに入れたMiiは人数の上限に関係なく消えることがなくなる。 さらにあいさつの省略 広場のBGMの変更本来は広場にいる人数で変化し固定される、広場のBGMを選択することができる。 本体を閉じた状態でのBGM再生 Miiを入口に100人までためるすれちがい通信の保留数とは別に、100人まで広場に待機させることができる。すれちがい通信の保留数と合わせると最大110人まで待機させることができる。 みんなの広場にいるMiiの検索 ゲームシステム Miiを集める自分の作ったMiiから「すれちがいMii」を選択すると準備完了。この状態で3DSをスリープモードで持ち歩き、すれちがい通信が行われると、すれちがいMii広場に他の3DSユーザーのMiiが訪問するようになる。もちろん、本作を起動していない間でもすれちがいは発生する。過去には「スペシャルMii」といった、特別なMiiがインターネット通信でやってきたことがあった。 Miiの設定自分のすれちがい用のMiiは後からでも変更可能。『すれちがい伝説』などで手に入れた「ぼうし」を被せたり、あいさつ、プロフィールの設定をする事もできる。また、ここで犬派か猫派かの行う事で、各あそびに登場するゲームコインMiiの顔を変えられる。 こべつあいさつ同じMiiと2回以上すれちがった場合、「こべつあいさつ」を設定できるようになる。次に同じ相手とすれちがえば、相手側に「こべつあいさつ」が表示される。 Miiの確認すれちがったMiiは広場を起動すると次々と挨拶を行う。これらのMiiは「みんなの広場」でタッチすると確認できる。そのプレイヤーが3DSで「さいごにあそんだゲーム」の確認をしたり、Miiスタジオへの登録もできる。受信拒否設定も可能。すれちがいMii広場プレミアムを導入している場合はVIP登録もでき、VIPにしたMiiはMiiがたくさん集まっても広場から去らずに残る。 ぼうし交換購入したゲームで手に入れた「ぼうしチケット」を使うとぼうしやふきだしと交換できる。 Miiを使ったあそび本作の最大の要素。上記のすれちがい通信であつめたMiiを使って色んなゲームを楽しむ事ができる。 サクッと広場Ver.5.0(2016/09/02)から追加。すれちがったMiiがたくさんいてもサクサクと進む。 あそび(ゲーム内のゲーム) Miiを使って遊べるゲーム。最初は2種類だけだったが、バージョンアップが続いた事で全部で14本ものゲームが登場した。 同じ弾のゲームはまとめ買いすると安くなる。第三弾のみ、スロットカーか株トレーダーのどちらかが無料でDLでき、その後は選ばなかった方と残りの3本は個別かまとめて購入することが可能になる。 すれちがいしなくてもゲームコインを使って遊ぶことが可能。 【ピースあつめの旅】?初期から収録。Miiとパズルピースを交換してイラストを完成させる。 【すれちがい伝説】?(すれちがい伝説Ⅰ)初期から収録。Mii達を使って囚われの王(自分のMii)を助けるRPG。様々なぼうしが手に入る。 【すれちがい伝説Ⅱ】?3DSの本体Ver.3.0.0-5Jから収録。すれちがい伝説のクリア後に遊べる高難易度RPG。 【すれちがいシューティング】?3DSの本体Ver.6.0.0-12J(2013/06/18)から収録。追加コンテンツ第1弾。価格は524円(税込)横シューティングゲーム。 【すれちがいガ~デン】?3DSの本体Ver.6.0.0-12J(2013/06/18)から収録。追加コンテンツ第1弾。価格は524円(税込)菜園ゲーム。 【すれちがい合戦】?3DSの本体Ver.6.0.0-12J(2013/06/18)から収録。追加コンテンツ第1弾。価格は524円(税込)Miiが集めた兵士の数を競い合って天下統一を目指す。 【すれちがい迷宮】?3DSの本体Ver.6.0.0-12J(2013/06/18)から収録。追加コンテンツ第1弾。価格は524円(税込)Miiが集めたピースを使って迷宮を進む。 【すれちがいフィッシング】?Ver.4.0(2015/04/02)から収録。追加コンテンツ第2弾。価格は524円(税込)Miiから貰った餌で魚を釣る。 【すれちがいゾンビ】?Ver.4.0(2015/04/02)から収録。追加コンテンツ第2弾。価格は524円(税込)Miiから貰った道具を使ってゾンビを倒す。 【サクッと! スロットカー】?Ver.5.0(2016/09/02)から収録。追加コンテンツ第3弾。価格は306円(税込)。『サクッと! 株トレーダー』とのどちらか1本は無料DL可能。すれちがってレースで勝負する。 【サクッと! 株トレーダー】?Ver.5.0(2016/09/02)から収録。追加コンテンツ第3弾。価格は306円(税込)。『サクッと! スロットカー』とのどちらか1本は無料DL可能。Miiたちの情報を元に株取引を行う。 【サクッと! 勇者食堂】?Ver.5.0(2016/09/02)から収録。追加コンテンツ第3弾。価格は306円(税込)。Miiたちに料理を振る舞う。 【サクッと! 大砲忍者】?Ver.5.0(2016/09/02)から収録。追加コンテンツ第3弾。価格は306円(税込)。大砲で忍者を打ち出し、Miiたちの揚げた凧を取ってパワーアップして攻撃する。 【サクッと! 探検隊】?Ver.5.0(2016/09/02)から収録。追加コンテンツ第3弾。価格は306円(税込)。Miiたちと秘境を探検する。 キャラクター 【Mii】 【ウサギ】 リンク 公式ホームページ コメント 名前 全てのコメントを見る?
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すれちがいMii広場 他のプレイヤーと近くによることで通信が発生し、相手のMiiがゲーム内に訪れる。 訪れたMiiを酷使して遊ぶゲーム 以下改造用メモ 免責事項 改造は自己責任で! RAMダンプの手順 3ds sysNAND 9.5.0-22J以下 SDカードに140MB以上の空き容量 dukesrg.dynu.net/3ds/rop/?memdump.dat FCRAM.bin にアクセス。クエリ文字をいじることで任意にファイルの名前を決めることができる FCRAM1とかFCRAM2とかにして,簡単に複数のダンプが可能 環境 o3DS 22J Mii広場ver 3.4 FCRAM オフセット サーチした人 0x005B870付近 テキストデータ? 和歌山県でサーチ 0x026E5E10 0x026EF010 0x026F0378 0x026F0498 0x02B5C840 0x02FD691C 新潟県でサーチ 0x01414DA0 0x01415AD8 0x026E5C44 0x026EE800 0x026EFB6C 0x026EFC8C コンプレックスサーチ 本体の地域データが格納されていると思わしきアドレスの列挙 新潟だと 0x026E5C44 0x026EE804 0x026EFB6C 0x026EFC8C 和歌山だと 0x026E5E10 0x026EF010 0x026F0378 0x026F0498 まとめ 0x02B5C7FC からじぶんのMiiの国名テキストデータ 02B5C83C からじぶんのMiiの地域テキストデータ 自分の表示が変わるだけで,すれ違った相手には反映されない 内部データ 0x02FD5CB4以降に国名 0x02FD5D14 から名称 変更時の動作は未検証 0x02FD68B0以降に地域 0x02FD691C から名称 変更時の動作は未検証 コード 左部が16進数アドレス 右部がRAMに記憶されている値 適用方法 ここに下記のコードを貼り付け QR generate をクリックした後,3DSのカメラで読み取るとサイトに遷移,コードが適用される コードが冗長な場合複数回に分けて適用するのが賢明 以下コードは国名を「中華人民共和国」,地域名を「倭族自治区」に書き換えるものである 便利 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ~~~ 02B5C7FC 83EF4E2D 02B5C800 6C114EBA 02B5C804 548C5171 02B5C808 000056FD 02B5C83C 65CF502D 02B5C840 6CBB81EA 02B5C844 0000533A ~~~
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皆さんねこたんのお水ってどうしていますか? 230 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/06/24(日) 03 30 42 ID HxrAU9PJ スレ違いかもしれませんが、ねこたんのお水ってどうしていますか? ミネラルウォーターはミネラルが多すぎで、水道水が一番いいって獣医さんに 言われたのですが・・・ 私も飲んでない水道水をわが子にあげるのが気がとがめて・・・ 色々検索したのですが分からなかったです。 ミネラルウォーター成分記載のミネラル含有はどの程度まで可なのでしょうか? 皆さんどうしていますか?? 231 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/06/24(日) 03 37 08 ID c7u4wJOz 230 軟水で硬度100くらいまでじゃないの?できるだけ低いやつ。 気になるならペット用の水にしてみれば? 232 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/06/24(日) 03 39 59 ID fHNAy8QD 230 一時調べたことがあるんだけど 結果的に水道水にした 理由は置き水にしているから。 233 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/06/24(日) 03 42 09 ID l6AYbdLG うちは都内だけど、最近水道水はかなりよくなってるから 普通にあげてる。 なんでも神経質になりすぎると、逆に抵抗力弱くなりそうでそっちの方が心配。 234 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/06/24(日) 04 18 11 ID UrQuI2ew 水道水って夏場水悪くなることもあるから、 水道水で浄水器(不純物除去のみ)が一番いいんじゃね? 235 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/06/24(日) 05 06 43 ID Z9hwJPE3 うちは水質のいい土地に住んでて塩素の臭いほとんどしないから水道水そのまま。 人間もそのまま飲んでる。 236 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/06/24(日) 05 10 05 ID 2VmtxcsL 普通に考えたら浄水器通したもののほうが水道水より日持ちしないと思うが 変わった思考だな 237 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/06/24(日) 07 23 32 ID 4UfMXDF6 ウチはサントリーの南アルプスの天然水を与えてる。 安いナチュラルウォーターでマグネシウム値が一番低かった(0.15mg)から。 去年、私が住んでるマンションで水道管の工事で、管の内側を 樹脂でコーティングした時期と、猫の目にアレルギーがでた時期が一致してたんで、 念のために水を替えたらそれからはアレルギーは出てない。 因果関係ははっきりしないけど、病院に通う私と猫のストレスを考えれば、 このままやっていくつもり。 238 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/06/24(日) 08 19 37 ID Jvbh4RZB 237 水道管の内側を樹脂コーティングかぁ~ 南アルプスの水が入ってるのはプラスチックのペットボトル? ペットボトルからも微量に樹脂は溶け出して中の水分に溶け込むと、 有機栽培の食物しか食べないという有名な針治療のマッサージ師が言ってた。 売ってる飲み物はガラス容器入りしかダメだってさ。 239 名前:237 2007/06/24(日) 09 37 34 ID 4UfMXDF6 238 気にすればきりが無いからね。 水を替えてからアレルギーが出てないという現実重視。 そろそろプレミアムフードスレに戻ろうか。 我が家の猫もアニモンダでカサブタ&アゴニキビが発生します。 アニモンダブランドの中で3種類与えたけど、すべてニキビが出来ました。 アレルギー対応フードにも反応したんで、このブランドのベーシックな材料に 反応してるようです。 人間の場合、アレルゲンはほとんどが天然物質であることを考えれば、 いくら保存料や添加物に気を配ったフードでも、 その猫が免疫反応をしてしまう物質が入っていればアウトなんで、 選択肢はかなり狭まってしまいますよね。 さらにこのリコール事件でもう何が猫にとって良いのかわからなくなってます。。。 240 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/06/24(日) 11 44 05 ID 374KTohi 230 普通に蛇口につけた浄水器の水をあげてる。 フィルターは定期的に交換してるよ。 横浜より 241 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/06/24(日) 15 07 35 ID BnICa/zI 水は、一度水道水を浄水で出して湧かして湯冷まししたものをあげてる。 242 名前:わんにゃん@名無しさん 2007/06/24(日) 16 06 56 ID 6gTIfLZZ 浄水器通した水や湯冷ましは、水道水そのままより腐りやすい (と防災マニュアルの本に貯蓄水のとこに書いてあった)ので 置きっぱにしてる場合には不向きかも。 こまめに変えてあげられる人向きかな。 ちなみにペットボトルに水道水を入れて貯蓄する場合も 空気(気泡)が入らないように注意するようにって…スレ違いだな。 243 名前:241 2007/06/24(日) 17 27 32 ID BnICa/zI 242 湯冷ましですが、 一日に2~3度取り替えてるから、たぶん大丈夫。 812 名前:わんにゃん@名無しさん 2008/01/17(木) 10 33 47 ID 9tJoK3re うちのカリカリしか食べない猫の尿がアルカリに傾いて、療法食とかサプリとか与えてみたけど、 一番効いたのはろ過した水だった。しばらく水道水をそのままあげてたのがいけなかったみたい。 水はポイントかもしれないね。今はロイカナメインで食べてる。プレミアムだと軟便になるのよ‥ 814 名前:わんにゃん@名無しさん 2008/01/17(木) 15 10 10 ID bqD4dyB/ うちは水も温泉水99っていう超軟水をあげてるけどストルバイトになった マグネシウムも少ない。アルカリ水なので気になって獣医に聞いたら 食べ物や飲み物のアルカリと体内や尿がアルカリになることは無関係だから 今のままでいいって。 やっぱ体質なのかも。それかアズミラか。 991 名前:わんにゃん@名無しさん 2008/02/03(日) 09 30 54 ID j1HxAjrM 水もフードだよね 俺がペットボトルの2L天然水飲んでるからそれ分けてる感じだけど 猫に適した水とか何か情報ない? 992 名前:わんにゃん@名無しさん 2008/02/03(日) 10 40 58 ID adqRN8CE 硬水は× 994 名前:わんにゃん@名無しさん 2008/02/03(日) 10 49 03 ID XE0ec2xb 持病もちの子→H4O その他→スーパーの濾過水+ウォーターファウンテン 995 名前:わんにゃん@名無しさん 2008/02/03(日) 11 45 03 ID uxEs5tQq うちは普通の浄水器通したのです。 アルカリイオン精製器だけどさすがにそれは×なので。 あとは硬水は絶対避けてればまぁ大丈夫かなぁと思ってます。 996 名前:わんにゃん@名無しさん 2008/02/03(日) 12 57 15 ID J4UFeBxr アルカリイオン水とオシッコがアルカリになることとはは関係ないそうですよ。 むしろ、軟水だからいいってうちの獣医は言います。 前の人が買いてるように硬水はダメみたいですね。 997 名前:わんにゃん@名無しさん 2008/02/03(日) 14 35 21 ID KCBbmIHH 硬水がダメってことは ヨーロッパの猫は皆結石持ち? 999 名前:わんにゃん@名無しさん 2008/02/03(日) 16 12 45 ID J4UFeBxr 硬水がダメっていうかマグネシウムやカルシウムが多く含まれているから 結石になりやすいってことらしいですよ。 かつおぶしや煮干しがダメなのも同じこと。 もちろん運動させてると弱酸性に傾くんんだろうけど、猫って自分からすすんで 運動する習性ないですから。日頃の食事から気をつけて選んであげるのが いいとは思うんですけど・・。 507 名前:わんにゃん@名無しさん 2008/03/31(月) 04 26 46 ID 2rdk5Cf1 全然スレ違いの話になってしまうけど、 自分も散々フードジプシー経験して、ウチのぬこ達との相性(味の好みや毛艶・ 体調等の変化)がフードによって結構左右されることを実感したと同時に ぬこに与える水の質によってもかなり違いが出ることを、現在実感中。 今までずっと飲料水用には蛇口の先に取り付けるタイプの浄水器を使ってたんだけど、 思い切ってカウンター据え置きタイプの高性能のやつを導入。 (国内で販売されているものだと、シーガルとかハーレーに相当する国外品を個人 輸入で安く購入。)人間が飲んでも今までの浄水器とは雲泥の差を感じるんだが、 ぬこ達もそうらしくて比較にならないくらいよく水を飲んでくれるようになった。 しかもおいしそうに飲んでる。 フードは変えてないのに、水をよく飲んでくれるようになってから 毛はふっさり感UPしてフケも激減。ンコの調子も快調。 都内に住んでるので水道水の質がもともと良くない分、顕著に変化を感じるんだと思うんで 水質に恵まれてる地域の人はあんまり関係ないかもしれない。 509 名前:わんにゃん@名無しさん 2008/03/31(月) 06 18 43 ID KpoxfCqv もらってきたときから六甲のおいしい水だな 普段俺が飲むから楽だし安全 511 名前:わんにゃん@名無しさん 2008/03/31(月) 21 48 09 ID ca5Aacjx 509 普段俺が飲むから楽だし安全 ↑ 六甲の美味しい水の栄養成分(100mlあたり) ナトリウム 1.69mg・カルシウム 2.51mg・マグネシウム 0.52mg・カリウム 0.04mg 猫にはミネラルウォーターはあげないほうが・・・ ・・・たぶん釣りだと思うけど、一応念のため。 512 名前:わんにゃん@名無しさん 2008/03/31(月) 22 27 56 ID Gt9nrMXF ミネラルウォーターが悪いんじゃなくて、硬度の高い水をあげないほうがいいってことだよね 地域によっては、そこらの水道水がそこらのミネラルウォーターより硬度高いところもあるし 硬度の低いミネラルウォーターもあるしね 513 名前:わんにゃん@名無しさん 2008/03/31(月) 23 37 16 ID 1odF72cp 511 六甲の美味しい水の栄養成分(100mlあたり) ナトリウム 1.69mg・カルシウム 2.51mg・マグネシウム 0.52mg・カリウム 0.04mg "ミネラル"ウォーターとは名ばかりで、 せいぜいドライフード数粒分のミネラルしか入ってないんだね^^ 水道水や他の水に変えたところで誤差程度だよね・・・ ・・・たぶん釣りだと思うけど、一応念のため。 514 名前:わんにゃん@名無しさん 2008/03/31(月) 23 49 14 ID 4ToRjru8 うちは竹炭入れて沸かした湯冷ましあげるときが一番よく飲む 水道水を竹炭入りのペットボトルに入れて1日冷蔵庫で寝かせた 水は湯冷ましほど飲まない 515 名前:わんにゃん@名無しさん 2008/04/01(火) 00 12 01 ID 2SOa4+dI カルキその他不純物さえ入ってなけりゃいいと思うよ 硬水の地域のネコとかどうしてんだと 516 名前:わんにゃん@名無しさん 2008/04/01(火) 00 40 17 ID heycmrXM うちは「四万十川の水」だっけ?あれをのませてる。 あらゆるミネラルウォーターよりも全体的に低めの内容量だとおもう 517 名前:わんにゃん@名無しさん 2008/04/01(火) 01 17 40 ID h7117QJw ブリタでろ過した水は駄目なのかな? 518 名前:わんにゃん@名無しさん 2008/04/01(火) 02 48 31 ID kBcH1ILK うちは「安心・水」をあげてる 521 名前:わんにゃん@名無しさん 2008/04/01(火) 22 26 56 ID JfnHTqhM プレミアムスレなんだから、普通にH4Oで良いジャマイカ 522 名前:わんにゃん@名無しさん 2008/04/02(水) 01 46 01 ID NEB68j/u 水道管通ってないので人間も猫も自家用水 一度枯れてしまい掘り直したがw最高のプレミアムだw 523 名前:わんにゃん@名無しさん 2008/04/02(水) 07 10 48 ID JuKqn3BM それはフロンティアw |前のページへ←|▲上へ|→次のページへ|
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すれちがいMii広場 【すれちがいみーひろば】 ジャンル コミュニケーションゲーム 対応機種 ニンテンドー3DSNewニンテンドー3DS メディア 本体内蔵ソフト 開発元 任天堂 発売元 任天堂グッド・フィール(ver3.0以降) 発売日 3DS 2011年2月26日New3DS 2014年10月11日 定価 基本無料プレミアム 2015年4月2日/476円(税別) プレイ人数 1人 セーブデータ 1個 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 良作 ポイント 本体内蔵の無料ソフトすれちがい機能を生かせている 概要 特徴 ミニゲームについて 評価点 問題点 改善された要素 総評 余談 有料のあそび 「有料のあそび」の特徴 概要 『Miiスタジオ』で作成したMiiを使って、ニンテンドー3DSを持っている他のプレイヤーと交流したり、ちょっとした遊びを楽しめたりするソフト。(公式ページより抜粋) ニンテンドー3DSシリーズ本体に予め内蔵されているソフトの1つ。 ソフトの仕様上、あらかじめ『Miiスタジオ』でMiiを最低1人分作らないと遊べない。 本体内蔵ソフトだけあって、3DS本体の通信機能をフル活用した良い例である。 特徴 最大の特徴は「すれちがい通信」を重要視していることにある。いわばすれちがい通信の広告塔であり、他のソフトの通信を成立させるためにも一役買った存在と言える。 3DSのすれちがい通信は、通信可能な設定の本体同士が有効範囲に入りさえすれば自動的に行われる。DSの同機能と違い、該当ソフトをいちいち起動しておく必要はない。たとえ他のゲームをプレイ中であろうと、設定してさえあればすれちがえる。設定可能なソフトの数も12本と豊富で、本体に挿さっていないパッケージソフトですら待機させておくことが可能。 ただしDS用のソフト及びGBAソフトを起動している間だけは、3DS側の通信機能が停止するためすれちがえない。スリープさせても「スリープ状態のDS」扱い。 この『すれちがいMii広場』では、一度に最大10人まで他のプレイヤーのMiiと出会うことができる。 なお『Mii広場』のすれちがいは、双方が受け入れられる状態でないと成立しない。一方が10人満タンになっている場合、相手側には余裕があっても未成立。裏を返せば何かの事故でない限り、相手側にも必ず自分のMiiが行っている。一方がMiiを変更していたり、相手が確認しないうちに再度すれちがっていたりと、すれちがい回数は合致しないことも多いが。 これはこのソフト独自の設定であり、一方が満タンだろうと相手側にはすれちがい判定されるソフトも多い。 10人以上とすれちがいたいときは一度ソフトを起動して、「準備しています」画面が終了したのを確認してから、再度スリープ状態にすればOK。改めてもう10人まですれちがえる。スリープにせず、『すれちがいMii広場』をそのまま遊んでいてもOK。 すれちがって情報交換するだけでなく、広場にこれまですれちがった他のプレイヤーのMiiがずらりと並ぶ。 設定で「Miiの招待:する」にしておくと、『マリオカート7』などの他のゲームで遭遇したMiiも来ることがある。ただし、すれちがい扱いではないため、後述するミニゲームには利用不可。 PS3でいう「トロフィー」のような、プレイ実績のカウント要素「お祝いリスト」のが存在する。またBGM鑑賞用のプレイヤーまで用意されていたりと地味に細かい作り。 達成条件がかなり厳しいものもある。逆に埋めてやろうと言う気になるような項目も。 すれちがったMiiに地域が登録されていると「すれちがいマップ」内のその地域に色が付けられていく。全国のMiiとすれちがうことを目指してみるのも面白い。 普段は万人向けの挨拶のみしか設定できないが、2回以上すれちがったMiiに対しては、個人宛てのコメントを送ることも出来る。 届くのは次回、同じMiiともう一度すれちがったとき。自分のMiiが変わっていても送られるので、相手から見て不可解なコメントと化す事態も稀に発生する。 Miiの持ち主が最後に遊んだソフトも知る事ができる。Miiがそのソフトのアイコンを手に持ってやってくる。 DSソフトや内蔵ソフトなどでなければ、『ニンテンドーeショップ』に接続して、そのままそのソフトの情報にジャンプする事もできる。 現在どんなソフトが流行っているのかが大体つかめたり、意外なソフトの情報を知るきっかけにも。もちろん布教目当てに、あえてマイナーなソフトを「最後に」遊んでおくのも一興である。 『すれちがいMii広場』自身や簡易カメラ(*1)・『ゲームメモ』等、一部のソフトは「最後に遊んだソフト」にカウントされない。だがチェック漏れなのか、『本体設定』や『安全に使用するために』といった明らかにゲーム要素のない、それも本体に初期搭載された注意書きのようなタイトルがカウントされている例もある。 ミニゲームについて 「ゲームコイン」を補助的に活用していくゲームが多い。ゲームコインは、本体機能の1つである「歩数計」により獲得できる。 このため3DSを持って外出するのが、二重の意味で楽しみになる。すれちがえなくともコインは貯まるし、たくさん歩けばそれだけすれちがいやすくもなる。 ゲームコインは『Mii広場』専用の機能ではなく、他のゲームでも活用できることがある。 『ピースあつめの旅』。ピースを集めて、複数のパネルからなる1枚絵の完成を目指す。 すれちがったMiiからパネルを1枚ずつ貰うことが出来る。すれちがいでしか入手できない特別なパネルも存在する。 「ゲームコイン」を2枚使うと、ピースを一枚獲得できる。ただしコインと交換に得られるパネルはランダムなため、獲得済みのパネルとダブることも多い。あくまでも補助的な機能である。加えて一部のパネルは、すれちがいでしか入手できないように設定されていたりもする。 Miiから貰えるパネルは原則として、そのMiiが所持しているパネルである。このため他の人からもらったパネルのコレクションが、次は他の人のパネル集めに貢献できる。 完成させた1枚絵は、いつでも閲覧することができ、その絵の立体的なモデルも見ることが出来るようになる。 立体モデルは方向キーの操作で、角度を変更しながら閲覧できる。視点を変えると、隅っこに意外なキャラが隠れているなんてことも。 映像の一部がアクションすることもある。中には鑑賞モードがほとんどミニアニメ状態という、賑やかな絵も一部ながら存在する。 絵のテーマは『マリオ』『ゼルダ』『カービィ』『ポケモン』などの任天堂の歴代人気シリーズ。2013年以降は、『モンスターハンター4』を皮切りに『ロックマン』『ソニック』など他社タイトルのパネルも追加されている。(*2)完成後に見られるモデルとアニメーションは目を見張るほどに、じつに丁寧に作られている。 絵の種類は豊富でアップデートやいつの間に通信により随時追加されていたが、現在では新しいものは登場していない。 『すれちがい伝説』。このソフト内でMiiに被せられる「ぼうし」を入手できるRPG風ミニゲーム。 こちらがこのソフトのメインとも言える部分である。 『すれちがい伝説』は王様に扮した自分のMiiを救出すべく、すれちがったMii達が勇者となって敵のゴースト軍団を倒していくストーリー。 自分が勇者になるのではなく、すれちがったMiiが勇者になり自分を助けてくれる逆転の発想。 勇者はすれちがった順から先頭に並び、1人1回、直接攻撃か自身(Mii)の色に応じた魔法を使うことができる。行動を終えた勇者は列から撤退するので、Miiの人数がそのまま勇者側の最大ターン数となる(最大10ターン)。 勇者がいない・足りない時はゲームコイン2枚を払って「さすらいの勇者」を雇うこともできる。ただしレベルは総じて低めで、たまにレベル2の勇者が出てくればラッキー程度に考えたほうがいい。 環境にもよるのだろうが、すれちがいでやってくる勇者も大半はレベル1。さすらいの勇者の中に、レベル2が混じっているのは有りがたい(来るかどうかは運次第だが)。 すれちがったMiiのレベルは、そのMiiとすれちがった回数である。(家族内ですれちがうことができる環境なら非常においしい。但し上限はレベル7まで) 行動せずに順番を先送りすることも可能(2人以上の時だけ)。逆にこれを利用しないと効率が非常に悪くなる。 魔法は単純にダメージを与えるものや、ゴーストの行動を一定時間封じ込めるもの、後ろの勇者をパワーアップさせるものと様々。 ストーリー中、特定の色の勇者でないと壊せない盾を持ったゴースト、これまた特定の色の勇者がいないと解除できない仕掛け部屋など、妙に凝っているため、一筋縄ではいかない内容に仕上がっている。 2周クリア後に挑戦できる『すれちがい伝説II』が追加される。 続編に相応しいパワーアップを遂げており、同色 or 似た色の勇者と「コンビを組む」ことができたり、ゲームコインを払って、広場で集めた勇者を3名まで指名できたり、救済措置含みの「くすり」を購入できる「宅配」コマンドが新たに追加。 当然ゴースト達もパワーアップしており、回復魔法を使う、分身する、一定確率で勇者を強制撤退させる等といったクセモノが続々登場。より戦略性が増した一方、無条件で勇者が撤退させられる等のマイナス要素はやや賛否が分かれている。 『II』を一度でもクリアすると、さらに難しい裏面が登場。 ぼうしコンプリートには、最も効率の良いルートを通って10周。 『有料のあそび』。2013年6月18日のアップデートで搭載された、新たな4種のミニゲーム。 『すれちがいシューティング』『すれちがいガ~デン』『すれちがい合戦』『すれちがい迷宮』という新ゲームが各514円で購入できる。詳細はそれぞれ個別のページに譲り、ここでは簡易な紹介のみに留める。本ページ内「有料のあそび」の節も参照のこと。 4本をまとめて買えば1543円とお買い得。購入方法は『ニンテンドーeショップ』からではなく、『すれちがいMii広場』から購入手続きを行う。支払う料金は、いつも通り『eショップ』に残高を追加しておく必要がある。 『伝説』とは別のゲームが登場したことにより、「好きな色」の価値の不均衡がかなり薄まった。 『シューティング』は格差こそ少なめだが、どちらかと言えば『伝説』で不遇だった色が強めだったり使い勝手よく調整されている。 他のゲームではどの色も、おおむね均等に価値がある。もしくは色ではなく、すれちがった回数に応じた効果も発揮される。 すれちがった人が同ゲームを遊んでいた場合、『合戦』では合戦相手になったり、『シューティング』では相手のスコアがランキングに表示され、『ガ~デン』においては相手が作った庭や花を見る事もできる。 追加のあそびでは一定の条件を満たすごとに「ぼうしチケット」が配布され、新たに追加された「ぼうし」を自分で選んで交換できる。 『有料のあそび第2弾』。2015年4月2日のアップデートで搭載された、新たな2種のミニゲーム。 『すれちがいフィッシング』『すれちがいゾンビ』が476円(税別)で購入可能。先に追加されていた4種と同様、こちらでも「ぼうしチケット」が獲得できる。 同時に『すれちがいMii広場プレミアム』のサービスも開始されている。価格は追加ミニゲームと同じで、支払うと広場の機能が幾つか拡張される。後述の不満点に対応したサービスも見られる。 『プレミアム』そのものはゲームではないが、拡張機能の一つ『すれちがい誕生日』を埋めていくことにより「ぼうしチケット」がもらえる。 「ぼうしチケット」の交換対象として、新たにいくつか追加の帽子と、あいさつ表示を彩る『ふきだし』も選べるようになった。 『有料のあそび第3弾』。2016年9月2日のアップデートで搭載された、新たな5種のミニゲーム。 『サクッと!スロットカー』『サクッと!株トレーダー』『サクッと!勇者食堂』『サクッと!大砲忍者』『サクッと!探検隊』が300円(税別)で購入可能。なお『サクッと!スロットカー』『サクッと!株トレーダー』のどちらか1つは無料で購入可能。 いずれも「サクッと!」というタイトル通り、短時間で手軽に遊べるミニゲームとして登場した。 これらのあそびでは「ぼうしチケット」は獲得できない。 評価点 本体機能であるすれちがい通信を重視したソフトが別売ではなく、内蔵ソフトとして最初から用意されているという大きなメリットがある。 予め内蔵されているという側面から「本体所持者=このソフトの所持者」であるため、実際にソフトを楽しんでいる人の数は意外と多く、ミニゲーム目的でなくとも「すれちがう」だけで面白さ・新鮮味がある。 ソフトの性質上、ギブアンドテイクな側面があるため、他プレイヤーの手助けになれるという一種の自己満足感も得られる。 DSポケモンシリーズの「GTS」の地球儀ほどではないが、遭遇したMiiの地域が順次登録される。 以上のような点から遠出する際に1つの「お楽しみ」になる。 上記で紹介した『すれちがい伝説』の作りこみは思ったよりも深く、内蔵ソフトとしての単なる「おまけ」程度ではすまない熱の入れようである。 当然「ぼうし」を身に着けると、すれちがい時に反映されるため、コレクション目的だけであってもプレイする価値がある。 すれちがい伝説の『I』・『II』いずれともBGMはなかなか良質。特にラスボス戦は内蔵ソフトの本気が窺える名曲として一部で人気がある。特に『すれちがい伝説II』のBGMは剣と魔法のファンタジーらしい非常に勇壮な曲が多く好評。地味に1ループが長めの曲が多く、普通にプレイしていては最後まで聞けないこともしばしば。サウンドテストでじっくり聞いてみよう。 このソフトに反映された他プレイヤーのMiiは『Miiスタジオ』に連れて行くことも出来る。他のゲームで利用したりすることも可能。 すれちがったMiiの「さいごにあそんだゲーム」で気になるものがあれば、一部はそのまま『ニンテンドーeショップ』で調べることも出来る。 スペシャルMiiの数が多い現状では、スペシャルMiiの待避所としても利用可能。 スペシャルMiiは専用のQRコードなどから入手できるが、同じものは本体1台につき1回しか取得できないため、数が増えると対処に困る。 因みにMii広場に直接スペシャルMiiが配信される事もある。このMiiはミニゲームで出会うとちょっとした特典がある。 問題点 当然のことながら、すれちがう相手が少ない地域に住んでいる場合、上記のメリットがほとんど得られないため非常に辛い。本作品に限らないことではあるが。 それでも、ゲームを扱っている店舗では比較的すれちがいを成功させやすいため、立ち寄る際は持っていくと吉。 2018年頃からすれちがい通信の利用者が減少しているようで、ピークだった頃は都会では10人は余裕ですれちがえてたのに対し、現在は1日に数人しかすれちがえない。Nintendo Switchが発売されてから利用者が減少してきている。2019年6月以降新作ソフトが発売されなくなり、同年9月には事実上の後継ハードであるNintendo Switch Lite(*3)が発売、2020年には3DSの生産が終了したことにより3DS自体が終焉を迎えたため、ユーザーの3DS離れはますます加速していくと思われる。 2018年3月28日には「すれちがい通信中継所」が稼働停止した。 すれちがった相手がいた場合、画面にその旨が表示されるが、確認のためにこのソフトを起動した際、上記のミニゲームをプレイせずに「終了」すると、そのときの相手Miiをミニゲームに利用できなくなるという難点がある。 起動して確認してしまった場合、そのまま1度プレイするか、終了せずに再度スリープに戻すと、この問題は発生しない。 広場にいるMiiを絞り込みで探し出すというようなことができないため、特定のMiiを探すのが非常に面倒。 後の更新により、ゲーム中ではレベル(すれちがった回数)と色で絞り込めるようになった。広場にいる特定のMiiを探す機能はプレミアム限定で追加されたが、そこまで細かく指定はできない。 最大10人までしか入口に保存できない。他のゲームでは10人以上保存できるタイトルも存在するので、技術的な問題ではないはずだが……。 一旦10人確認して何もせずゲームを終了、その後すれちがうことで20人まで保存する事はできる。(*4) 現在のゲームの仕様からしてもこれから変更される事はないと思われる。 実は3DSそのものが持つバグなのか、他のゲームでも最新の10人分しかすれちがい結果が反映されていない。99人すれちがおうと、受け取る結果は最後の10人分だけ。この問題が解消されない限り、枠を増やしたところで意味がない。 度重なるアップデートにより本体仕様が改善されているにもかかわらず、このバグは2019年4月現在でもなお直っていない。対処が極めて困難で、修正できないものと予想される。 『X・Y』以降のポケモンシリーズ等では、10人を越えたすれちがい情報を受け取れる。ソフト側からならば対応可能となったようだ。『ニンテンドー 3DSサウンド』等は改善されていないので、初期搭載を含む既存ソフトの修正は絶望的なのだろうと思われるが。 また、Mii広場のすれちがい保留数が10人の時にすれちがうと、Mii広場のすれちがい通信が無視され、相手側のMii広場にやってこないバグも存在する。 なお、Miiの絞り込み機能や入り口にMiiを待機させる機能は『プレミアム』に搭載されている。 『ピースあつめの旅』において、期間限定で特定の場所へ行く事で配信が開始される物(*5)は、現在では入手不可能な物もある。 同じく『ピースあつめの旅』において、2018年現在ピースの数は1,500枚を超えている。上記のピースのダブりなどのゲームコインによるゴリ押しが効きにくい関係で、上記のすれちがいに恵まれにくい地方民がピース集めに専念するにはかなりの労力を必要となってしまう。 現在では「チャンスタイム」の導入により、すれちがった相手から一度に大量のパネルがもらえるようになっている。 『すれちがい伝説』の問題点 細部がほとんど説明されていない。「数をこなし身体で覚えろ」ということなのだろうが、不親切に感じる人もいるだろう。 ゴーストの「盾」や『I』後半の「仕掛け部屋」 盾は同じ色の勇者の攻撃で破壊しなければダメージが通らず、仕掛け部屋は特定の色の勇者が仕掛けを解除しない限り強制退去させられてしまう。逆に言えばその色の勇者が来ない限り先に進むことができない。 突破するには特定の色の勇者が来るまで待つしかなく、さすらいの勇者を使っても特定の色の勇者が来るとは限らないのでここで詰まりやすい。 アップデートで「歴代の勇者をやとう」選択肢が『I』にも追加され、ゲームコインを支払うことで、過去に出会った任意の勇者を呼び出せるようになった。 ……が、この選択肢は『I』を2回クリアしないと選べない。このため『II』が遊べる状態でないと、ここで詰まる事態は解消されない。 「毒の部屋」の突破方法が分かりづらい。 暗い部屋は光(白の勇者)、炎の部屋は水(青の勇者)とだいたいわかるが、ここは何で毒を払うか分からない人もいる。 姫のヒントも不親切。 毒だ!何で払うんだっけ? →魔法が効く。でも手ごわそうですね→合体魔法なら打ち消せるかも こんな感じ。何色かはこの次の最後のヒントで明らかになるので完全に詰まることはない。 こちらを呪って一定確率で動けなくする敵が『II』で出てくる。解除しないと高頻度で行動を無効化されて大変に鬱陶しい。 解除にはゲームコインを消費して薬を買わなくてはならない。しかも薬を購入しただけで、勇者は疲れて帰ってしまう。つまり1人は実質犠牲になる。 勇者の色の優遇不遇がかなり極端。 勇者の色はMiiに設定された「好みの色」で変わるのだが、露骨に有利な色と不利な色がある。 剣で通常攻撃する能力ならばみな平等。しかし魔法で剣より強力な効果を得やすい勇者と、魔法はほぼ使い損で殴る以外の選択肢がないに等しい勇者の格差は馬鹿にならない。また同色以外でコンビを組める「似た色」の数も均等ではない。 大雑把に言ってしまえば赤・青、水色や黄緑が安定して強く、茶などが弱い。 + 色による有利不利詳細。長いので格納 不遇なのは茶色。茶色の魔法は自分のレベルに応じたレベルの勇者を召喚するという効果。但し色はランダムであり、現在の局面で役に立つ色が来るとは限らない。 また茶色は類似の色がなく、茶色同士のみでしかコンビを組めない。合体魔法も単体掛けと効果があまり変わらない(*6)。罠を解除する時に必要になる訳でもない(*7)。 魔法を使うとさすらいの汎用勇者に交代してしまうため、茶色の勇者は伝説の履歴にすら残らないことが多々ある。これ自体はプレイ上の欠陥でこそないが、扱いとして不憫といえばかなり不憫。 白は特定の罠を解除するのに必要なのでいないと困るが、通常時にはあまり意味がない。(*8)また黒の勇者と特別なコンビ(*9)が組める強みもある。ただし似た色のペアは存在せず、組めるのはその黒か同色の白のみ。 黄色と黒の魔法は、後続勇者の命中率を下げ、ランダムで追加攻撃を発生させる効果。特定の敵にダメージを与える効果もあるが、効かない敵の方が多い。有効だった時ですら後続の命中率が落ちる効果は変わらないので、使うタイミングにも注意が必要。 ただし黄色は、地形の罠を解除するため特定の場面で必要になる。似た色コンビはオレンジ及び黄緑と組める。 黒も特定の罠を解除できる他、前述した白の勇者と特別なコンビが組めるメリットがある。その白か、同じ黒としか組めないが。 『II』が出た事により強さが変わった色もある、 ピンクの勇者はやや不遇だった色。魔法は単体掛けだと、後続勇者が空振りばかりするようになって迷惑。当たると必ず会心の一撃が出るのだが、ハズレが多すぎるため使いにくかった。 しかし2人で合体魔法を使うと、命中率が1人の時の倍で当たれば会心という強力な術に化ける。(*10)なお、コンビを組める類似の色は赤のみ。鎧を着た敵と戦うときは効果大。 紫は有利だった色の1つである。紫魔法は敵全体への毒攻撃で、早い順序で唱えさえすれば、残りの勇者の人数分だけ安定したダメージを与えられたのだが…… 『II』では合体攻撃の多用により攻撃回数が減り、毒によるメリットが少なくなってしまった。 赤と青はレベルに比例したダメージを全体に与える魔法。(*11)。鎧を着た敵や、2体並んで出現した敵に対しては、魔法攻撃が有利。更には一部の相性がいい敵に対してより大ダメージになり、合体魔法だと威力が更に跳ね上がる。『II』では罠の解除に要求される機会もある。コンビを組める相手も多めで、赤は紫・ピンク・オレンジの三色、青は紫・水色の2色とコンビを組める。 オレンジの魔法は、後続の勇者全員の攻撃回数を1回増やす。地味に優秀な効果で強い。同色コンビで魔法を使うと、単純強化で2回増える。 現在は後述する水色・黄緑の効果が上がってオレンジより回数が出る事が多いが、こちらは効果が永続であり確実に効果があるというメリットがある。 緑の勇者の魔法は、直後に並んでいる勇者1人のレベルを2倍に強化。タイミング次第では強力なのだが、並び順に依存するためレベル上限は7のためとても不自由。似た色のペアは黄緑としか組めない。 合体魔法の時は、次の勇者が問答無用で7レベルまで上がる。次が1レベルの勇者だったら効果覿面だが次が例えば3レベルの勇者だと、1人掛けでも6レベルまで上がってしまう。使い分けが重要。 レベルの上がった勇者はその場ですぐに行動しないと、順番を後送りにしただけでも効果が切れてしまう。これが緑の魔法を使いにくくしている最大の要因。事前に手間暇かけて確認しない限り、誰にかかるかすら予想しにくいというのに。レベル依存の行動をとらないと無駄になるのもやや痛い。 水色と黄緑の勇者は敵を行動不能にして、次に攻撃する勇者1人の攻撃回数をランダムで増やす。緑よりは柔軟性があるかわり、運に左右されがちな側面も持つ。水色は似た色コンビが青しかないので、そちらの意味では少し不利。黄緑は緑・黄色と似た色扱いでコンビが組める。 アップデートにより現在では、攻撃回数が安定して2倍前後まで増えるようになった。次の攻撃役が自分と同レベルでも損にはなりにくい。後続にレベルの高い、もしくはコンビを組める勇者がいるなら間違いなく有利。 合体魔法で拘束するとさらに強力で、三倍近い攻撃回数が得られ非常に爽快。強敵との戦闘ではかなり重要。 赤や青の攻撃魔法でも効果が切れてしまうことには注意が必要。剣で攻撃しないと拘束魔法の効果は無駄になる。しかも赤/青の魔法は全体攻撃なため、複数の敵を縛っていてもまとめて解ける。この点に関しては、レベルを上げることで攻撃魔法の威力も増幅してくれる緑の方が有用。 補助系の魔法や薬の使用、勇者の交代はいくらでも行える。このため緑と比べたら、より効果の高い勇者の選抜は容易。 動けないまま放置されている敵は、一切の行動がとれないのも密かなメリット。敵側のウザったい回復役を黙らせておく、カウンターで発動してくる補助魔法の使用回数を減らすなど、本当に地味ではあるがちょっと嬉しい副作用もつく。 不遇だった色の一部は、後から追加された『すれちがいシューティング』で救済されている。 同『ガ~デン』でも、微妙に救済されている……? 改善された要素 更新データにより不満の多かった、一部の要素は改善されている。 + Ver.4.1までに改善された要素一覧 『すれちがい伝説』の改善点 薬はたまに不良品を引き効果が出ない場合もあったが、2013年6月18日の更新により不良品を掴まされることはなくなった。 ギャンブル要素の高かった水色・黄緑色の魔法が、安定して高めの効果を得られるようになった。 以前は当人が魔法を使わず殴った場合に比べ、結果として攻撃回数の減少しているケースが圧倒的に多かった。後に自分よりレベルの高い勇者が控えてさえいれば有利だが、それですら必ずしも総ダメージが増えるとは限らない。 追加の攻撃は1回で終わってしまうことが多かったので、運が良ければ2回3回と続くこともあるのを知らず、オレンジの完全下位互換だと誤認していた人も多いだろう。現在なら確実に2回か3回は殴るため誤認もしにくい。 旧来でも相当に運が良ければ元より攻撃回数の増える見込みはあったし、最大ダメージの記録を狙う場合も必須に近くはあったのだが。裏を返すと有用な場面はその程度で、しかもかなりの運頼みだった。 Ver.4.0から、「ウサギサポート」が追加された。 一度クリアした部屋限定だが、「プレイ中に」ゲームコインを使って追加の勇者を雇い、危機に対応することができる。 特定の色の勇者でしか割れない盾、特定の色の魔法でしか破れないトラップ、勇者を強制的に追い返す不意打ちなどが対象。 ウサギサポート使用の可否は、伝説IIのタイトル画面で設定する。初期状態は「しない」なので注意。 『ピースあつめの旅』の改善点 これ自体は「そういう物もある」程度でそこまで悪い要素ではないが、入手不可能な期間限定配布のパネルを、すれちがった相手が持っていると「まだ入手できない」と、正体不明のピースが存在する事だけを知らされるので、気になってしまう。 アップデートにより存在を確認できなくなった。それは良いが入手不可能なことは変わらない。 「何故入手できないか?」もネットで調べるなどしない限り分からないので、少々不親切だった。 全体的に持っている数が少ないと「チャンスタイム」となり、すれちがった相手から一度に大量にパネルをもらうことができるようになった。 総評 とりあえずハードさえ所持していれば、すぐにプレイ可能なので、本体を歩数計として使うついでに本ソフトも利用してみることをオススメする。 通信相手に提供される情報も、自分の提供したMii情報と決まった質問への解答(設定しなくても可)と登録地域と、 その本体で最後に起動したソフト(DSソフトや一部の内蔵ソフトなども対象)くらいなので、気軽に始められるので暇つぶし代わりにでもどうぞ。 余談 本体発売後一定期間中、任天堂スタッフによる「すれちがいキャンペーン」のようなものがあった。 無料ソフト『バッジとれ~るセンター』で、本作を起動するための「バッジ」が入手できる。 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS』『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に「すれちがい伝説」というステージが登場。 モチーフは『すれちがい伝説II』のラストステージである。 その他、『3DS』ではフィールドスマッシュの敵としてゴーストが出演。各作品の登場キャラのフィギュアやスピリットへの出演もある。 『リアル脱出ゲーム×ニンテンドー3DS 超破壊計画からの脱出』に、本作のウサギが登場し、本作同様に課金コンテンツ関連の案内をしてくれる。 「このソフトの存在」そのものが意外と知られていない。 「興味がない」のではなく、そもそも「入っていることを知らない」プレイヤーが多いというのは残念である。 当然だがMiiを製作していないと遊べないことも密かな障壁と化している。興味を持ってタッチしても、「Miiを作って来てください」と追い返されてしまい『Mii広場』本体は始まらない。 有料のあそび タイトル 概要 判定 第一弾 すれちがいシューティング すれちがった人によって能力が違う機体を操作し、攻略するシューティングゲーム。初心者から上級者まで遊べる難易度。腰を据えて遊ぶ必要がある。 良 すれちがいガ~デン すれちがった人から水をもらって、様々な花を育てるゲーム。他のゲームのついでに購入してハマった人が続出。 良 すれちがい合戦 Miiの数とじゃんけんの要領で勝負する国盗りゲーム。購入時期で攻略難易度が大きく変動する。 なし すれちがい迷宮 パズルとRPGを組み合わせたような内容。謎めいた屋敷をすれちがった人と攻略していく。 第二弾 すれちがいフィッシング すれちがった人から餌をもらって、様々な魚を釣り上げる。 すれちがいゾンビ すれちがった人の趣味を利用してゾンビを倒す、アクションゲーム。 第三弾 サクッと! スロットカー すれちがった人とミニカーでレースするゲーム。 サクッと! 株トレーダー すれちがった人から情報を聞き、株価を予想するシミュレーションゲーム。 サクッと! 勇者食堂 すれちがいした人から食材をもらって調理するゲーム。舞台は『伝説(ll)』のスピンオフ。 サクッと! 大砲忍者 大砲の挙動をうまく合わせて敵を倒すアクションゲーム。 サクッと! 探検隊 すれちがった人の歩いた歩数を利用して探検するゲーム。 「有料のあそび」の特徴 購入価格はいずれも税込み514円。ただし『すれちがいシューティング』『すれちがいガ~デン』『すれちがい合戦』『すれちがい迷宮』の4本を同時に購入する場合、セット価格で1543円となる。 2015年4月2日に追加された『すれちがいフィッシング』『すれちがいゾンビ』の2本を同時に購入する場合は800円となる。 第三弾の『サクッと~』の5種類は各300円。初めに『サクッと! スロットカー』か『サクッと! 株トレーダー』のどちらかを無料でDLでき、選ばなかった方を含め残りの4本は同時購入できるようになる。 以下には、追加された6種の「あそび」共通の仕様を紹介する。 新システム「ぼうしチケット」 それぞれのゲーム内では一定の条件を満たすと、「ぼうしチケット」をもらうことができる。このチケット一枚につき、任意の「ぼうし」1つと交換することが可能。 元々『Mii広場』に存在していた「お祝いリスト」を少し変形させたもの。いわゆる「実績システム」なのではあるが、「ぼうし」という目に見えるご褒美のおかげで、やり込みがいがある。 チケットはどの「あそび」も共通で全22枚、つまり6本合わせて132枚。さらに『すれちがいMii広場プレミアム』の『すれちがい誕生日』で手に入るものを含めると154枚となる。収集ペースこそタイトルとプレイヤーの適正によって異なるものの、最初の数枚はどの「あそび」でも簡単に手に入るようになっている。逆に最後の数枚は難易度が高く、手に入りにくい条件が多い。 新システム「ぼうし交換所」 『Mii広場』そのものに設置された新しいメニュー項目。ここで「ぼうしチケット」を使用し、任意の「ぼうし」や「ふきだし」と引き換えられる。 交換できるものは「ぼうし」が103種類、「ふきだし」が53種類。ただし全てが同時に選べるわけではなく、日替わりローテーションで「本日のぼうし」や「本日のふきだし」が4種ずつランダムに入荷される。好みの「ぼうし」や「ふきだし」がなかったら、チケットは温存しておき翌日にでもまた見に来よう。 チケットの枚数が2枚足りないように見えるだろうが、実際には「ぼうし交換所のオープン記念」と「すべてのチケットを集めた記念」に、もう1枚ずつもらえるためにつじつまが合う。 「遊んでいないゲーム」の処理 『Mii広場』を中断した際、前回招き入れたMiiとプレイしていない「あそび」が残っている場合、次の再開時は「今いるMiiと遊ぶ」か「入り口へ行く(今いるMiiは解散し新たにすれちがったMiiを招待する)」かを選択できるようになった。 このため出先で『ピースあつめの旅』と『すれちがい伝説』だけ消化してプレイを中断、帰宅してからのんびり『ガ~デン』等に取り組むなどというプレイスタイルも可能となった。 この場合の「中断」というのはスリープモードでなく、『広場』そのものを終了してしまって構わないという意味。別のソフトを遊ぶことも可能で、電源が落ちたとしても問題ない(*12)。 従来は『Mii広場』を起動すると強制的に入り口からだったので、全てのあそびを同時に消化しておく必要があった。『ピースあつめ』と『伝説』しか存在しなかったこれまでならば、それで問題なかったとも言えるが。 またこれを利用すれば、すれちがい人数の少ない状態でも、設定変更のためだけ等に『Mii広場』を起動できる。未消化の「あそび」が残っている時のみに限られるが。 今までは半端な人数とだけすれちがっている場合、「挨拶を変更しておきたいが、少人数で起動してしまうのももったいない」という状態になりがちだった。