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名前 スレッガー・ロウ 正式名 スレッガー・ロウ No 021 階級 少尉 能力 指揮 求心 射撃 格闘 防御 反応 最大値 56 65 80 50 52 62 特性 MS MA 車輛 航空 艦船 S A A S A スキル 1 フェミニスト 5 砲撃手 15 砲撃マスター 8 空中戦技 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ 専用機 特殊セリフ 歴史介入 獲得シナリオ ブライト・ノア 難易度 ユニット 必要ポイント 0079-E 0079-M 0079-L 0093 - なし 7000 EASY ジム・シキカンキ NORMAL Gファイター HARD Gアレックス VERY HARD リガズィ ※0079-E:レビル/ギレン・ザビ/テム・レイ ※0079-M:アムロ・レイ/シャア・アズナブル/ランバ・ラル/ブライト・ノア/ガルマ・ザビ/マ・クベ/ガイア ※0079-L:ティアンム/ドズル・ザビ/キシリア・ザビ 初期能力値 シナリオ Lv 指揮 求心 射撃 格闘 防御 反応 0079共通 レビル ギレン・ザビ ティアンム ドズル・ザビ アムロ・レイ(0079) シャア・アズナブル(0079) ガイア ブライト・ノア キシリア・ザビ ガルマ・ザビ マ・クベ ランバ・ラル テム・レイ 0093共通 シャア・アズナブル(CCA) アムロ・レイ(CCA) クェス・パラヤ ギュネイ・ガス ハサウェイ・ノア 寸評
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番号 略名 正式名 026 スレッガー・ロウ スレッガー・ロウ 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 少尉 - × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 11 13 16 10 12 12 A 10 12 15 9 11 11 B 9 11 14 8 10 10 C 8 10 13 7 9 9 D 7 9 12 6 8 8 E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 地球連邦 最初から 少尉D 第2部 エゥーゴ活動活発化時離脱 ネオジオン・キャスバル 50T以降キャスバルがランクA以上でアライメントLawMAXWB隊への呼びかけYESで加入 中尉B アライメントChaos(←10%)で離脱 味方会話キャラ アムロ ミライ セイラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ ミライ セイラ 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 射撃にビシッ!とした物を持っているのはさすがである。 連邦軍では航宙機が豊富にあれども耐久に問題がある。やはりMS、それも射撃に強みのあるヤツに乗せてやりたい。連邦第1部であればガンキャノン、特にSミサイルランチャー装備が非常にマッチしてるのでおすすめ。もちろんガンダムに乗せても良い。ソロモン攻略にWB隊を参加させると戦死公報発給が決定するので、生かしたい場合はWB隊参加要請はNOである。たまにソロモンがもぬけの殻で無血占領となるが、その時は儲け物である。生き延びた場合は第2部でもエゥーゴ活性化まではこのバージョンで参加してくれる。エゥーゴ活性後は離脱してしまうが、後の展開次第ではエゥーゴ所属版で再加入し、その場合は最後まで使用することができる。ちなみに、青いノーマルスーツはエゥーゴでも着ている。 対ビグザム特別攻撃 自機を自爆させる代わりに敵ビグザムを破壊する特殊な攻撃イベント。 ①スレッガー(Gファイター 又は コアブースター) ②アムロ (ガンダム・A 又は ガンダム・B)をスタックさせてビグザムに攻撃することが発動条件。 ・発動後、スレッガーの乗機とビグザムは耐久残量に関係なく即破壊され、スレッガーは負傷中になる。 ・スレッガーとアムロの特殊セリフあり。攻撃時に他のセリフ(アムロとシャア等)が発生してしまうと成功しない。 ・ゲーム中1度しか使用できず、2度目以降は通常の戦闘になる。 ・場所は宇宙・地上関係なし。効果がある敵はビグザムのみ。 ・スレッガーが使用不可になるソロモン攻略時のイベントとは無関係。 ・ビグザムと戦う場合ドズル搭乗でも1ターンで瞬殺できるので、連邦編終盤では有効かもしれない。 うんちく等 ジャブローで第13独立戦隊に任命されたWBに補充されてきたパイロット。セイラやミライに軽口を叩くあたり、女性の扱いに手慣れた印象である。シャアのザンジバルとの遭遇戦ではWBの砲撃で直撃を与えるなど、射撃の腕前は相当なもので、Gファイター(劇場版ではコアブースター)のパイロットとして活躍する。ミライといい雰囲気になり、ソロモン攻略戦で機体を損傷した際、心配して駆け付けた彼女に母の形見という指輪を預けた。しかし再度の出撃時、ビーム攻撃を受け付けないビグザムに肉薄した際に、爪ミサイルの直撃を受ける。劇場版ではそのままビグザムに体当たりして戦死。彼がWBに帰還する事はなかった。しかし、TV版ではコックピットを破壊されて宇宙に放り出されており、明確な戦死の描写はない(限りなく戦死に近い演出だが)。なお、TV版と劇場版ではビグザムに突撃する際の流れが異なる。TV版では「ビグザムに有効打を与えられると思われる距離までGアーマーで突撃、Gアーマーの攻撃が通じなかったらガンダムのライフルで攻撃、それでもダメならサーベルで追撃をかけろ」という三段構えの作戦をアムロに提案、この際にスレッガーが自分が犠牲になるつもりである事を悟ったアムロに対して言ったのが、かの有名な「悲しいけど、これ戦争なのよね」という台詞である。これに対し合体機構を持たないコアブースターに変更された劇場版では、単純にコアブースターで先行してビグザムに特攻する形となっている。オリジンでは3人の部下と4機のGMによるスレッガー小隊として補充されていたが、オデッサ戦が終わった時点で生き延びていたのは結局隊長である彼のみだった。こちらではベルファスト~オデッサのエピソードがジャブロー襲撃の後に回っているため、出番がかなり増えている。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 ジオン編でプレイすると、ヤザン、サウスに続いて最新の単体機に乗っていることが多い。 -- 名無しさん (2009-11-02 16 44 16) エゥーゴに参加できたのはWBが生き残ってスレッガーが生きていたからだろ。見方がおかしい。 -- 名無しさん (2010-07-06 11 33 41) 確かにエゥーゴに参加出来たのはスレッガーが生存した場合のIF(ゲーム独自)だからおかしいね。ゲームでも原作なぞるとやはり出てこないし。ので一行消しておきました。 -- 名無しさん (2010-07-06 12 22 00) アムロのガンダム、Gファイターのスレッガーがスタックしてビグザムと戦闘になると、ビグザムが無条件に落ちてスレッガーは死ぬ。デラーズフリート編で確認。 -- 名無しさん (2014-05-25 14 47 52) すごいなこれ、ちゃんと専用会話イベントまであったとは……。限定的過ぎるけど状況によっては攻略にも使えそうだし、裏技のページに書いていいんじゃねコレ?気になったのでジオン編で検証してみたら、スレッガーはコアブースターでも発生した。ビグザムにドズル乗せてもみたけど、特にイベントに変化なし。あと死ぬっていうから戦死するのかと思ったけど、単に負傷するだけなのな。 -- 名無しさん (2015-06-02 17 51 50) 他にもこういうイベントってあるんだろうか?ザク改にバーニィ乗せてアレックスと戦わせてみたけど、クリスと普段の会話イベント出るだけだったわ。 -- 名無しさん (2015-06-03 01 14 12) ↑2 アムロがプロトガンダムやG-3、またはスレッガーがGアーマーだと発生しませんでした。あくまでもガンダムとGファイター、コアブースターの時のみ発生するようです。 -- 名無しさん (2015-06-03 20 52 12) スレッガーも存命していればNTになった気がするキャラ。射撃16はOTの中で最高クラスなだけにもう一伸び有ると面白かったかな。Sランク覚醒とか。 -- 名無しさん (2018-01-26 20 15 31) アニメ、映画では戦闘機しか乗ってなかったのに何故かゲームではMSに乗れる。 -- 名無しさん (2018-05-10 21 31 27) オリジンでは乗ってたから完全に無視するわけにはいかんだろ -- 名無しさん (2018-05-11 09 10 08) 本シリーズでのスレッガーはオリジン連載前の初代・系譜時代からMSに乗れるのでオリジンは全く関係無いぞ -- 名無しさん (2018-05-11 18 18 14) やたらつよいコアブースターがいるなぁ、と思ったら、大抵コイツ。 -- 名無しさん (2018-05-14 21 08 52) スレッガーがMSに乗るのはガチャポン戦記からの伝統。単に戦闘機が採用されてない時代なだけだが -- 名無しさん (2018-05-16 08 17 58) 突っ込み出したら、ガンダムで醜態晒しただけのセイラさんどころか、そもそもパイロットじゃないフラウすらMS適性あったりするからなこのシリーズ。そこはあれ、レビル将軍がMS乗れるのと同じで遊び心じゃないの?まぁ、ゲームの設定が逆輸入されてか、ORIGINではスレッガーもセイラもジム乗るみたいだけども。 -- 名無しさん (2018-10-29 13 06 37) ↑一応セイラさんはその後の出撃で汚名返上してるから許したれや、それにジオンでもMS乗れないはずの奴が乗れたりするし -- 名無しさん (2018-10-29 14 21 24) 友好キャラはWBイベントに左右されるので実質無いような物。似たようなレビルやバニング辺りとセットで活躍させたい。 -- 名無しさん (2020-04-30 22 59 01) え、マジでビグザム撃破イベントあるの?ガセじゃないのか!? -- 名無しさん (2020-12-09 20 03 02) キャスバルジオンには加わるのに正当ジオンには加わらないんだな、この人{ミライはどっちにも加入する} -- 名無しさん (2022-12-23 08 14 01) ↑↑これを見た配信者ならやってくれると信じたい(他力本願寺) -- 名無しさん (2022-12-26 15 55 25) 連邦一部及び二部序盤までエースとして活躍してくれる。ホワイトベース隊に配属されるタイミングは遅いので切り上げ時期によっては参加しない事も。エゥーゴが活性化するといなくなるのが残念 -- 名無しさん (2024-01-19 02 28 53) 名前 コメント
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登録日:2023/12/30 (Sat) 00 45 49 更新日:2024/04/09 Tue 08 09 32NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 Gファイター S いぶし銀 とうとう出来た項目 イケメン ガンダム ガンダム登場人物項目 コア・ブースター ジム スレッガー・ロウ ナイスガイ パイロット ホワイトベース隊 一年戦争 井上真樹夫 兄貴 地球連邦軍 女好き 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム THE ORIGIN 死亡フラグ 池添朋文 漢 特攻 玄田哲章 自己犠牲 軍人 軟派 金髪 悲しいけどこれ戦争なのよね スレッガー・ロウとは、『機動戦士ガンダム』の登場人物。 ●目次 【概要】 【人物】 【機動戦士ガンダム THE ORIGIN】 【劇中での活躍】 【関係人物】 【搭乗機】 【余談】 CV:玄田哲章(TVアニメ版)、井上真樹夫(劇場版)、池添朋文(THE ORIGIN) 所属:地球連邦軍 階級:中尉 搭乗機:Gファイター、コア・ブースター、ジム 【概要】 戦死したリュウ・ホセイに代わり補充要員としてホワイトベースに配属された男性。 背が高く筋肉質の引き締まった人物で、少なくともブライトより歳上。 物語も終盤に差し掛かりアムロ・レイやカイ・シデンが人間として大きく成長した事もあり、周囲を纏めるタイプでは無いものの頼りになる大人の男性として描かれている。 【人物】 地球連邦軍に所属する軍人。 ホワイトベースのジャブロー出発前に配属され、以後戦闘要員として活躍する。 隊では士官のブライト、料理長のタムラと同じ中尉階級で、Sのトレードマークが入ったヘルメットを愛用。 女好きでやや軟派な性格であり、初対面からミライやセイラに軽くあしらわれたお調子者。 一方で人の顔色や雰囲気から本心を見抜く洞察力に長け、再びシャアと対面したセイラに「男の人で悩んでいる相が出ている」と忠告する。 パイロットとしてはベテランの風格を漂わせ、アムロについ子供扱いする態度を取り不機嫌にさせてしまうが、癖のようなもので本人に悪気は無い模様。 幾度も激戦を経験し各々がスペシャリストと言っても過言ではないほど成長したホワイトベース隊に配属されても埋もれない卓越した能力を持つ。 戦闘に関しては戦艦の主砲からパイロットまで何でもござれの万能要員。 戦闘機ではドッグファイトを得意とし、側から見ると猪突猛進で刹那的な戦い方を好む。 当初は独断専行しがちで後方の味方との連携をあまり重視せず、火力支援の要となるガンタンクを放置しガンキャノンと共に先行したためセイラには苦言を呈された。 主砲による射撃も非常に巧みで、すれ違いざまの艦隊戦では敵艦に直撃させている。 ホワイトベース着任後は操舵手のミライと一時のロマンスを繰り広げる。 婚約者であるカムランとの関係に悩むミライを何かと気に掛け、時には一方的なアプローチをかけるカムランを咎め、逆にカムランの命懸けの行動を顧みないミライを叱りつけたりと見守っていた。 結果的にそういった行動が男らしさを求めたミライに火を点け、スレッガーも「ホワイトベースのお袋さん」である母性的な面に惹かれ、自身の生き方とは住む世界が違うとして躊躇するも最後には気持ちを受け入れた。 出撃前好きな女性に亡くなった母親の指輪を預けてキスをするという特大の死亡フラグと共に…。 ちなみに死亡したとされる母親はことぶきつかさ作『機動戦士ガンダム デイアフタートゥモロー ーカイ・シデンのメモリーよりー』では地球の田舎で元気に暮らしている事が明かされ、カイたちに語ったところによると形見の指輪は恋愛における駆け引きの一つという解釈で描かれている。 【機動戦士ガンダム THE ORIGIN】 戦闘機だけでなくMSも乗りこなすパイロットとして描かれている。 ジャブローでジム部隊を率いる指揮官としてホワイトベースに着任したが…。 『ORIGIN』ではジャブローからオデッサ作戦という時系列で進むため合間の話である劇場版『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』にも登場し、ブライトの頼みを受けアレグランサ島で行方不明のアムロ捜索指揮を担当。 他の隊員と同様、島の子供達を背中に乗せてアムロとドアンの戦いを見届けた。 【劇中での活躍】 ジャブローで主力艦隊から注意を逸らす囮の役割を与えられたホワイトベースに配属。 着任後の初戦闘では主砲を担当し、シャアが直々に指揮を取るザンジバルに唯一直撃を喰らわせている。 パイロットとしてもエースに成長しつつあるカイやセイラに引けを取らず、戦闘機でリック・ドムを撃破する戦果を上げた。 お袋の形見なんだ…安物なんだけどさ 宇宙で失くすと大変だ、預かっててくれよ少尉 ソロモン攻略戦で被弾により一時後退した際にミライと束の間の恋を育み、亡き母親の形見の指輪を預け偶然体を寄せ合った際にキスを交わす。 最終局面ではドズル・ザビの駆るMAビグ・ザムのメガ粒子砲により地球連邦軍の部隊が蹂躙され、ガンダムと共に堅牢な装甲と戦艦の主砲すら無力化したIフィールドを突破すべく突撃を敢行。 捨て身の行動でガンダムを懐まで連れて行き、射出されたクローに機体を貫かれソロモンに散った。 【関係人物】 ミライ・ヤシマ ホワイトベースの操舵手。 逃げ腰だが愛情深い婚約者のカムラン、堅物でエリートのブライト、軟派で女好きのスレッガーとタイプの違う男性3人から好意を寄せられるファースト屈指の魔性の女。 ヤシマ家の令嬢として育つも一年戦争に巻き込まれた事で価値観が変化し、直接助けに来なかったカムランよりも近くで親身に接してくれる頼りになるスレッガーに惹かれていく。 ソロモン攻略戦で束の間の恋を経験するも、出撃したスレッガーが帰って来る事はなかった。 ブライト・ノア ホワイトベースの艦長。 スレッガーを優れた戦闘要員として信用しているものの、性格面は真逆で全くソリが合わない。 ソロモン攻略戦でスレッガーの搭乗機が被弾した際には心配するミライの心境を察して送り出しながらも、「僕はいつまでも待っているよ」とアプローチを行った。 最終的にミライを射止めた男性となり、一年戦争終戦後に結婚し子宝にも恵まれる。 カムラン・ブルーム ミライの婚約者であるサイド6の監察官。 スレッガーと対照的に控えめな優男として描かれている。 サイド7で行方不明になったミライを心配し人を使って捜索するも、ホワイトベースに乗り人生経験を積んだ彼女には安全地帯に隠れ戦争から逃げたと非難を受ける。 自身の行動ではなく父親の権威に頼る姿勢はミライの失望を買ってしまったが、ジオンと中立の立場を活かし命懸けでホワイトベースの盾に名乗り出た際には拒絶されようと意地を通し、スレッガーがミライに手を上げるほどの漢気を見せた。 『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』ではまさかの再登場を果たし、地球に居るミライを守るためラー・カイラムに核弾頭を提供する。 【搭乗機】 Gファイター TVアニメ版における搭乗機。 単体ではビーム兵装とミサイルを積んだ戦闘機だが、ガンダムやコア・ファイターのサポートメカとしての側面を持ち、合体する事で防御力や飛行能力の増強といった真価を発揮する。 ソロモン攻略戦ではGアーマーの推力をもってビグ・ザムに接近し、コクピットをクローに貫かれ撃墜されるが、ガンダムを懐まで運ぶ事を成し遂げ撃破は果たされた。 良くも悪くもガンダムの合体機能と共に70年代ロボットアニメの名残を感じる存在。 余談だがビームキャノンのSEがアニメ『ドラゴンボール(DRAGON BALL)』の気弾と同じ。 FF-X7-Bst コア・ブースター 劇場版における搭乗機。 Gファイターは玩具会社のクローバー主導であったため劇場版では存在を抹消され、代わりにGスカイ・イージーに近い強化改造を施されたコア・ブースターを操る。 活躍は概ねGファイターと同様で、最期はガンダムより先行しビグ・ザムに撃墜されるも体勢を大きく崩し勝利に貢献した。 RGM-79 ジム 『ORIGIN』における搭乗機。 どちらかというと慣れた戦闘機を好んでいるため、時と場合によってはコア・ブースターにも搭乗している。 劇場版『ククルス・ドアンの島』ではジムを駆りセイラのコア・ブースターの上に乗って出撃。 サザンクロス隊との空中戦でコア・ブースターが被弾し、緊急着陸に巻き込まれ頭部が破損し戦線離脱した。 【余談】 メインキャストはほぼ続投した劇場版では珍しく声優の交代が行われ、『ルパン三世』の石川五ェ門で有名な井上真樹夫氏が起用、TVアニメ版で演じた玄田哲章氏はドズル役を任され、ソロモン攻略戦で新旧スレッガーによる対決が行われた。 『ガンダムビルドファイターズトライ』では、オマージュキャラとして見た目や名前、言動までそっくりな「スガ・アキラ」が登場している。 追記、修正を頼むよ!少尉 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] なんかのギャグ4コマで死後に私物整理してたら「お袋の形見の指輪」がどっさり出てくるってネタがあった、ような -- 名無しさん (2023-12-30 14 34 36) スパロボでの出番は、WBクルーの中では多い部類。特攻イベント再現も五回中三回あるがこれは不遇というべきか?(機体ごと消えてビグザムは健在、なんて酷い事例もあるし) -- 名無しさん (2023-12-30 17 44 12) 初見で1st→Zを続けて見たときにジェリドを一瞬スレッガー中尉だと勘違いしてしまった位何故か最期のシーンだけ印象にない 結構良いキャラなんだけどね -- 名無しさん (2023-12-31 22 19 28) 名前 コメント
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スレッガー・ロウ 撃墜王出撃 CHARACTER(UNIT) CH-12 青 1-3-1 U (ダメージ判定ステップ):《(1)》このカードが戦闘エリアで破壊されている場合、このカードを廃棄する。その場合、敵軍配備エリアにある、G以外のカード1枚を、ターン終了時に破壊する。 M Ad [0][2][1] 青には珍しい、配備エリアのカードへの直接的な除去能力を持つ。また射撃に偏っているものの、戦闘修正も高い。 ただ青が苦手とする効果なだけあって条件はかなり厳しく、実質的に受動的な効果となっている。 同じ戦闘修正値を持つ同名カードであるスレッガー・ロウ《TS1》や、近い能力を持つリュウ・ホセイ《EB2》が、共にこのカードよりも1国軽いため、青ウィニーにはそれらが優先された。 青スライの登場により、俄かに注目を集めた。 青ウィニーと違って3国力まで伸ばし易いデッキであり、またジム・コマンド(モルモット隊仕様)で能動的にこのカードを破壊できるため、厳しい条件もかなり満たし易くなっている。 その後、脅威の装甲の制限カード化と共にジム・コマンド(モルモット隊仕様)が姿を消し、必然的にこのカードの出番も失われる。 対象を破壊するのはターン終了時。フリータイミングでは無いので、「廃棄にカットインで破壊無効」といった行動はとれない。 一年戦争編 / ベースドブースター2 / 疾風の砲火 CHARACTER(UNIT) CH-50 青 2-2-0 U (ダメージ判定ステップ):《(0)》このカードがセットされているユニットを廃棄する。その場合、このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚は、ターン終了時まで-3/-3/-3を得る。 M Ad [0][2][1] 青の定番ウィニーキャラクター。収録当時から現在に至るまで、青ウィニーを支え続けている優秀な1枚である。 単純に、2国力で射撃力が2という時点でかなり優秀。クェス・パラヤなどを見ればわかるように、低コストで高い射撃力を持つキャラクターというのはなんらかのデメリットテキストを持っていたりするケースが多いのだが、このカードはデメリットどころか優秀なテキストを持った上で射撃力が2。この点だけでも、コストパフォーマンスは破格と言える。格闘力が無いのは欠点と言えるが、後衛のユニットに乗せる分には影響が無く、ウィニーデッキにおいてはほぼ無視できると考えて良いだろう。 そして、テキストもかなり強力。自爆して敵軍ユニットにマイナスの戦闘修正を与えるという能力だが、修正値が非常に高く、半端なユニットならこの効果だけで破壊してしまうことができる。その上、ダメージ判定ステップ内であればタイミングは自由であり、さらにこのカードのセット先が破壊されていてもテキストは使用可能なため、敵軍ユニットを弱体化させて部隊のユニットを守るも良し、戦闘ダメージの解決後に使って追撃するも良しと自由度が高い。こちらもまた、2国力のキャラクターが持つテキストとしては破格の強さを持つと言って良いだろう。 高機動持ちの戦闘機に乗せて打点を刻むも良し、テキストをチラつかせて相手の防御を牽制するも良しと非常に優秀なキャラクターであり、現在でも第一線で十分に通用する性能を持つカードである。だが、最近の青ウィニーは少数のユニットを大量にパンプアップさせて両面パンチさせる、いわば少数精鋭に特化した構築をする事も多くなったため、一時期よりは採用率は下がったようだ。
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スレッガー・ロウ 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 025 少尉 × × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E D 7 9 12 6 8 8 C 8 10 13 7 9 9 B 9 11 14 8 10 10 A 10 12 15 9 11 11 S 11 13 16 10 12 12 参入条件:最初から 味方会話キャラ:ミライ・ヤシマ 敵戦闘時会話キャラ: 友好キャラ: 専用機: 寸評: 高い射撃値を誇る連邦序盤のエース格。 意外だろうが、連邦軍ではMAに乗れるパイロットはそんなにいないのである。 (連邦軍にMAが少ないからわかりにくいというのもあるだろうが) ホワイトベース隊イベントで死亡する可能性があるが、 砲撃も出来ないビグ・ザム一機の撃破と引き換えにするのは勿体無すぎる。 こだわりが無い限り、WB隊のソロモン攻略参加は見送った方が良い。
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基本情報 [#e6ecea0e] 「ガンダム無双2」でのスレッガー [#ca6ecd77] ミッションモード [#wb07db02] ステータス [#n0f6d1a1] 台詞 [#tc3b9e8c] 基本情報 使用可能条件 ターミナルで「スレッガー 迂闊な言葉」を読む。 登場作品 機動戦士ガンダム 初期所持ライセンス ガンダム CV 井上真樹夫 使用可能にするには・・・ フレンドシップミッション「スレッガー、決死の特攻」をクリアする。 女性パイロットを使用して、スレッガーとの友好関係が「好感」以上で発生。 「ガンダム無双2」でのスレッガー ミッションモードでは、カイ、ハヤトと共に敵ガンキャノン隊で出現する。(二人の後に出現) また撃破記念で武者ガンダム開放後、武者ガンダムに乗って登場することもある。 女性キャラに目がないらしい。シロッコも真っ青である。 スレッガーを出すためのターミナルイベントはどんな女性キャラでも出るので、プルやプルツー相手でも真剣に勘違いする。非常に滑稽であり、初見ではわけが分からないかも。 ウワァーッ!! ミッションモード ストーリーミッション ミッション ステージ 難易度 1 スレッガーと木星帰り 宇宙 1 2 スレッガーと強化人間 地上 2 3 スレッガーと恋人たち 地上 3 4 スレッガーと怖い女 宇宙 3 5 スレッガーと赤い彗星 宇宙 4 初期友好関係 良好 カイ 不良 ドズル ステータス パイロットレベル50 能力 数値 順位 Fight 217 38/40 Shot 273 13T/40 Defense 254 19/40 Total 744 27/40 台詞 条件 台詞 キャラ選択 さあて、ここでパイロットとしてもいいところを見せてやらにゃあな 出撃 さあて、ここでパイロットとしてもいいところを見せてやらにゃあな 100機/エース/制圧(した) ははは、なんてお上手なんでしょ、僕 ふう……あんまりいじめちゃ、かわいそうかね 1000機撃墜 悲しいけど、これ戦争なのよね 100機/エース/制圧(された) このままじゃ損害が増えるだけだ やむを得んな…… フィールド守備 守りきれるか? 他の奴も来てくれるとありがたいが…… SP攻撃 うかつだな! HSP攻撃 ばっかやろう! CSP攻撃(主) 出遅れんな! CSP攻撃(副) 当てろよ! 受け身 まだまだぁっ! 鍔迫り合い 生意気だねぇ! パワーダウン おっとっと! 苦戦 こりゃあちょっと助からねえかもな 撃墜の危機 大破 撃墜 やれやれ…… 賞賛(親密) 俺にとっちゃあ、あんたは眩し過ぎるんだ 世界が違うんだな…… 賞賛(信頼・好感) 俺にはわかる……あんたの強さはすごいよ 賞賛(普通) ははははっ、いいねえ!あんたはいい! 救援(親密) すまない……俺なんかのために、あんたまで危険にさらしちまった…… 戦闘開始(親密) やれやれ……こういうの、やりづらいんだよなあ…… 戦闘開始(信頼・好感) 俺の腕は知ってるだろう? それでもやろうっていうのかい? 戦闘開始(普通) ようし! いっちょ、やってやるか! 友好度上昇(普通→好感) 人間若い時は色んなことがあるけど、今の自分の気持ちをあまり本気にしない方がいい 友好度低下(警戒→険悪) 下手なちょっかいは、出してほしくないもんだな…… テンションアップ へへっ、俺の力かあんたの力か…… 当面の敵は片付けたんだあせる必要はなかろうて ゲームオーバー
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特徴 基本情報 能力値 バーストタイプ コンビネーションバースト 習得スキル 台詞 登録タグ 特徴 悲しいけど、これ戦争なのよね~ 安物なんだがね、おふくろの形見なんだ。宇宙でなくしたら大変だ・・・ 地球連邦軍の航空航宙機パイロットで階級は中尉。兄貴。 ホワイトベースに配属された際、セイラやミライにすぐさま言い寄るお調子者だが、チャラついた言動とは裏腹に砲術・戦闘機の操縦に長けている。事実シャア率いる戦艦との砲撃戦ではホワイトベースの主砲を操作し、唯一ザンジバルに直撃弾を当てている。 ブライトは同階級ながら年齢や実戦経験共に上回っているからか、気遣う様子もあったほど。 ミライがかつての許嫁カムランの護衛を断った際彼女に平手打ちをして諭すシーンが存在するが、このシーンでは普段とは違う真面目な言動がうかがい知れる。その後彼女に「宇宙で失くしたら大変」と母の形見である指輪を預け、最期はGアーマー(劇場版ではコア・ブースター)での特攻によりビグ・ザム打破への突破口(*1)を開いた。 ガンダム無双2にて初登場。3でいったんリストラされるも今作で再び帰ってきた。同じ立場としてはギュネイやクェスが存在する。リストラキャラの宿命か、彼らは「真のガンダム無双」(*2)関連のセリフが存在しない。 ほとんど戦闘機にしか搭乗していなかった(*3)原作での描写に比べると、意外とステータスはバランスがいい。 だが高いSHOTのステータスとは裏腹に覚えるスキルは格闘系ばかり、さらに「流派・東方不敗」や「撃墜王」など攻撃を補助するスキルもほとんど覚えられない為、総合的な火力は他のパイロットと比べても低め。 オフィシャルモードでは比較的見せ場が多く、ビグ・ザムに特攻するシーンがムービー付きで見られる。アルティメットモードではほぼ出番は無いが、その分出られるミッションが多い。特に一機当万ではシステムの都合上出られないカイとハヤトに代わり、ガンキャノンの解放を彼で行ったプレイヤーも少なくないはず。 今作ではセリフが少なく、パイロットですらないラクスやほとんど原作での活躍が無かったキョウジとどっこいかそれ以下なのが残念。(*4) 基本情報 登場作品 機動戦士ガンダム 声優 井上真樹夫 主搭乗機体 ガンキャノン 能力値 能力値 Lv1 Lv50 FIGHT 56 164 SHOT 82 178 DEFENSE 73 169 バーストタイプ エースパイロット 誘爆の効果アップ コンビネーションバースト 通常 ガンキャノン 宇宙 地上 習得スキル No. Lv スキル名 効果 1 15 パイロットセンス パイロットポイント獲得量が上昇する 2 16 カリスマ チームポイント獲得量が上昇する 3 29 ジャンク屋の目利き 戦闘終了後のお金獲得量が上昇する 5 21 ブラストストライク 通常攻撃で撃破した場合でも、敵が誘爆するようになる 6 17 ヘッドショット 一定確率でチャージ攻撃1の射撃によって、エース機以外の敵を一撃で撃墜できる 7 33 エースキラー 敵エースパイロットとの戦いを有利にする 8 19 テンプテーション 異性の敵エースパイロットとの戦いを有利にする 9 23 インスタントヒーロー 搭乗モビルスーツが弱ければ弱いほど、戦闘能力が上昇する 11 5 ガッツ パワーダウン状態にならなくなる 12 39 ノックダウン SP攻撃で確実に相手をパワーダウンさせる 14 25 小さな巨人 巨大な敵との戦いを有利にする 15 11 シャングリラ魂 モビルアーマーの部位を破壊しやすくなる 16 31 マグネティック・ハイ 格闘によるチャージ攻撃で周囲の敵を引き寄せる磁場を発生させる 18 49 ハードストライク 格闘攻撃のヒット時、一定確率でボーナスダメージが追加される 20 41 エアマスター 空中での攻撃のダメージが上昇する 24 3 パリィング ガード崩し攻撃を受けてもガードを崩されなくなる 25 9 スカイアイ ガードできない方向からの敵の攻撃もガードすることができる 30 43 闘争本能 防御力が大きく低下するが、敵の通常攻撃を受けてものけぞらなくなる 32 35 ハイテンション SP攻撃のダメージが上昇する 33 22 集中 SPゲージがたまりやすくなる 34 37 共振 バーストゲージがたまりやすくなる 35 7 スピードスター ダッシュの移動速度が上昇する 36 45 空間認識能力 スラスターゲージの消費量が減少する 38 13 カスタマイズ アイテムの効果を増幅させる 39 1 覚悟 アイテムが全て強化アイテムになる 40 27 対話 仲間を救援した時の回復量が上昇する 以上全26スキル 台詞 [部分編集] 条件 台詞 キャラ選択時 悲(かな)しいけど、これ戦争(せんそう)なのよね 出撃 さあて、ここでパイロットとしてもいいところを見(み)せてやらにゃあな 特定ミッション出撃 俺(おれ)がやってやるよまあ見(み)ていろ! 出撃(総大将) そろそろいいだろう!派手(はで)にやらせてもらおうか! 僚機・パートナー出撃 俺(おれ)がやってやるよまあ見(み)見ていろ! 途中出撃 ど真(まん)ん中に突(つ)っ込(こ)むぞ!味方(みかた)にやられるなよ! 味方機と合流 どうした? もう疲(つか)れたのかい? 救援 すまない・・・・・・俺(おれ)なんかのために、あんたまで危険(きけん)にさらしまった・・・・・・ 敵エース機遭遇 悪(わる)いけど、あんたにはここで死(し)んでもらうよ! ようし!いっちょ、やってやるか! 下手(へた)なちょっかいは、出(だ)してほしくないもんだな・・・・・・ 敵エース機遭遇(総大将) こっちを本気(ほんき)で怒(おこ)らせたいのかい?後悔(こうかい)しないことだな エース機撃墜or100機撃墜 ははは、なんてお上手(じょうず)なんでしょ、僕(ぼく) フィールド制圧 当面(とうめん)の敵(てき)は片付(かたづ)けたんだあせる必要(ひつよう)はなかろうて エース機撃墜or100機撃墜賞賛 ははははっ、いいねえ!あんたはいい! エース機撃墜or100機撃墜賞賛(アムロ{1st}) 俺(おれ)にもちったあ花持(はなも)たせてくれよアムロ曹長(そうちょう) フィールド制圧賞賛 へへっ、俺(おれ)の力かあんたの力か・・・・・・ 敵がエース機・100機撃墜 守(まも)りきれるか?他(ほか)の奴(やつ)も来(き)てくれるとありがたいが・・・・・・ 命令違反(めいれいいはん)だと・・・・・・?軍(ぐん)の規則(きそく)を甘(あま)く見(み)てるのか? フィールド陥落 状況(じょうきょう)はまったく変(か)わっていないんだから、いくら考(かんが)えても仕方(しかた)ねえでしょ 1000機撃墜 ふう……あんまりいじめちゃ、かわいそうかね 1000機撃墜賞賛 SP,JSP攻撃 やってやろうじゃないの? 迂闊(うかつ)だ・・・・・・! SP2攻撃 バッキャロー! 俺向(おれむ)きでいいじゃねぇか! バースト発動 悲(かな)しいけど、これ戦争(せんそう)なのよね まだまだぁ、でやああぁっ! コンビネーションバースト(メイン) 出遅(でおく)れんなよ! コンビネーションバースト(パートナー 当(あ)てろよ! コンビネーションバースト(アムロ{1st}) 行(い)くぜ、アムロ曹長(そうちょう)!(スレッガー)スレッガー中尉(ちゅうい)、さすがだな!(アムロ) コンビネーションバースト(シャア{1s当(あ)てろよ!t}) 今日(きょう)のところは味方(みかた)、ということかな?(シャア)当てろよ!(スレッガー) コンビネーションバースト(ジェリド) 一般将兵(いっぱんしょうへい)はティターンズの指示(しじ)どおりにやってもらう・・・・・・(ジェリド)当(あ)てろよ!!(スレッガー) 鍔迫り合い 生意気(なまいき)だねぇ! Aフィールド攻撃開始 パワーダウン おっとっとっ・・・・・・ 苦戦 まいったな・・・・・・俺(おれ)としたことが、まったくドジなことよ 撃墜の危機 こりゃあちょっと助(たす)からねえかもな 撃墜 やれやれ・・・・・・ 撤退 やれやれ、これじゃ子供(こど)の使(つか)いだぜ・・・・・・ ミッションクリア 頼(たよ)れる仲間(なかま)がいるってのはありがたいことだな 特定ミッションクリア 当面(とうめん)の敵(てき)は片付(かたづ)けたんだあせる必要(ひつよう)はなかろうて ミッション失敗 登録タグ インスタントヒーロー エアマスター エースキラー エースパイロット カスタマイズ カリスマ ガッツ ガンキャノン シャングリラ魂 ジャンク屋の目利き スカイアイ スピードスター スレッガー・ロウ テンプテーション ノックダウン ハイテンション ハードストライク パイロットセンス パリィング ブラストストライク ヘッドショット マグネティック・ハイ 井上真樹夫 共振 対話 小さな巨人 機動戦士ガンダム 空間認識能力 覚悟 闘争本能 集中
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スレッガー・ロウ 基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 37600 680 性格 井上 真樹夫 機動戦士ガンダム ステータス レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 90 174 110 180 120 0 100 60 60 25 88 99 464 831 327 489 628 0 452 403 417 370 461 習得アビリティ 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 戦闘機乗り 1 ムードメーカー 2 空間戦闘適応 5 射撃センス 14 宇宙戦機動能力 23 練達 32 気合 37 逆襲 46 勇猛果敢 56 習得スキル 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得LV ダメージコントロール 1 ロックオン 13 デリート 27 スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 008 ソロモンの渦 機動戦士ガンダム STAGE05『ソロモン攻略戦』をステージクリア レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 90 174 110 180 120 0 100 60 60 25 88 5 103 199 117 192 138 0 114 72 73 38 102 10 128 241 121 208 167 0 137 94 96 61 126 15 152 277 134 227 206 0 159 116 118 82 149 20 178 316 153 251 243 0 184 140 143 107 177 30 224 398 185 293 306 0 228 186 190 150 225 40 274 477 214 335 372 0 275 232 237 196 276 50 327 566 235 374 438 0 324 279 286 244 328 60 375 644 262 412 506 0 366 321 327 287 372 70 406 703 276 435 549 0 396 350 358 317 402 80 424 746 295 453 570 0 411 365 376 332 420 90 448 791 308 472 602 0 434 388 400 355 444 99 464 831 327 489 628 0 452 403 417 370 461 備考 可も無く不可もない無難な補充パイロット。原作中ではGファイター(TV版)、コアブースター(劇場版)のパイロットだったし、配属前の過去もセイバーフィッシュあたりに乗ってたと考えられるので戦闘機乗りは妥当。 リュウさんとは真逆にジョブ・ジョン同様にORIGIN設定が導入された方がなにかと都合がいいと考えられる一人。元はジムパイロットで小隊長という設定が導入されればMS適正もあるリーダー向きになると思われる。
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概要・戦術 WBのクルーの一人、スレッガー・ロウ。 本編ではビグ・ザムに特攻した。 ゲームでは遠距離でひたすら荷物を飛ばすのが一番か。 失礼パンチは最後に反撃されやすい。 通常攻撃 【通常攻撃(A)】パンチ 左右から繰り出すことのできる2連撃可能なパンチ。 【打ち上げ攻撃(A長押し)】パンチ 通常攻撃の2段目。 【ため攻撃(A+進行方向のキー)】パンチ 打ち上げ攻撃と同じ。 必殺技1 【必殺1(S)】荷物アタック(連撃可) Sを1回押すと荷物を投げて自分の目の前に置き、パンチをして荷物を飛ばす。 二段目のパンチはなにもしなくても出るが、もう一回Sを押すことで任意のタイミングで 出すことができる。 空中で荷物に当たれば斜め上に飛ばすことができる。唯一の対空技。 地上で荷物に当たれば1回押したときと同じだが、若干はやく出せる。 荷物に当たらなければただのパンチとなる。 ちなみに飛ばす前にも荷物にはヒット判定がある。 必殺技2 【必殺2(D)】失礼パンチ 「失礼!」「ほら!」「メガネ行ったぜ」 メガネ略奪→パンチ→メガネ投げ のコンボ。 最後まで入っても敵は吹っ飛ばないので反撃に注意。 超必殺技(F) 【本気ならできるパンチ】 ランダム要素あり。 【パターン1】 何回か左右からパンチを繰り出し最後に荷物で叩きつけて〆 【パターン2】 「悲しいけど、これ戦争なのよね」 コアファイターに乗って突進→そのまま上へ上がる。 ビグザムへ特攻した時の再現かと思われるがGファイターでもコアブースターでもなくコアファイター。 コンボ 【オススメコンボ】 入力 備考 【バリアブレイクコンボ】 全て打ち上げ攻撃が始動。 入力 備考 【その他のコンボ】 入力 備考
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番号 略名 正式名 027 スレッガー・ロウ スレッガー・ロウ 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 大尉 - × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 11 14 16 10 12 12 A 10 13 15 9 11 11 B 9 12 14 8 10 10 C D E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 地球連邦 第2部エゥーゴ吸収時加入 大尉B(経験500) 必須条件 第1部でスレッガーを戦死させない 味方会話キャラ アムロ ブライト セイラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ セイラ 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 第1部で連邦版を戦死させない事を絶対条件として参加するエゥーゴ版。カイと同じ能力の射撃値と高くなった魅力を手土産に帰ってくる。連邦版と同じく射撃に強みのあるMSに乗せて、カイとともに元WB隊の狙撃手として働いてもらおう。Ex-sは能力発揮にピッタリのMSといえるだろう。なお内部的には連邦版スレッガーと別人なので、経験値等は引き継がれない。 うんちく等 ゲームブックの中にはクリスティーナ・マッケンジーが、ビグ・ザムへの特攻後に記憶喪失になりサイド6に流れてきたスレッガーと会うと言うものがあった。生き残り設定もあながち根拠がないとは言えないだろう。軽口も健在。他のWB隊員の受け答えが自然になったのは、人生経験を積んだからだろう。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 こに -- 名無しさん (2017-08-29 10 45 57) この手のWBメンバー復帰って1部の経験値引き継ぐの? -- 名無しさん (2017-08-29 10 46 26) 残念ながら引き継がなかった。せっかくSまで上げたのに… -- 名無しさん (2017-10-17 01 56 29) スレッガーたちはアライメントさげても離脱しないかな?ジェリドたちと両立できるか気になった -- 名無しさん (2020-03-18 23 35 44) 宇宙に本格進行を開始すると、ジオンは各拠点から一挙に撤兵してソロモンも無血開城してしまうケースが結構あるので特にイベント意識しなくても結構見かける -- 名無しさん (2020-03-19 01 47 45) 2↑ エゥーゴ吸収時だからティターンズ人員と並べる事は勿論ムリ。連邦時代のティターンズ人員でも使用可能期間はエゥーゴ吸収より前に終わってしまう為に不可能です -- 名無しの軍人 (2020-12-08 18 14 19) エゥーゴ後のアライメント離脱はアムロ・カミーユ・エマ(+逆シャア組)だけのはずだから両立は可能。損得でいえば間違いなく損だけど -- 名無しさん (2022-12-27 01 37 18) 名前 コメント