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スモールワールド(ボードゲーム)@wiki 〜チラシ裏の落書き〜 へようこそ ▶ ここでは スモールワールド 及び スモールワールド・アンダーグラウンド の攻略、考察、研究を行っていきます。 スモールワールドとは ▶ みんなが仲良く暮らすには狭すぎる小さな世界。 あなたは特殊なパワーと能力を持った種族を率い、領地を広げて繁栄を夢見る。 この狭すぎる世界では、他の種族の領地を征服していくことも必要だ。 一方で自分も他の種族に征服され、力を失っていくかもしれない。 そんな時は今の種族に見切りをつけ、新たな種族を率いて更なる繁栄を目指す方法があるだろう。 ドタバタと征服と支配と衰退を繰り返しながら、この小さな世界の歴史は紡がれていく。 ▶ スモールワールドとは、DAYS OF WONDER より販売されている、 お気楽戦略陣地取りボードゲーム。 (日本語版は(株)ホビージャパンより販売) プレイヤー数:2〜5人 目安ゲーム時間:30分〜90分 対象年齢:8歳以上 ▶ スモールワールド・アンダーグラウンドとは、スモールワールドの独立型、拡張セットです。 地下世界を舞台として、伝説の地や聖なるアイテムを新要素とした、 さらなるドタバタ陣取りボードゲームです。 ▶ ホビージャパン(スモールワールド紹介) メニュー ▶ ルール ▶ 種族 ▶ 特殊パワー ▶ 聖なるアイテム & 伝説の地 ▶ プレイ記録 2015.6.7 ゲームの特徴 ▶ 戦略陣地取りゲームというとルールが複雑で時間のかかる重いゲームという印象があるかもしれません。 しかし、このゲームは非常にシンプルなルールで、征服に必要なのは『相手の戦力+2枚のコマを置く』だけです。 1プレイヤーの1手(ターン)にかかる作業時間は、コマを置く:1分、点数を計算する:1分の計2分程度です。 もっとも、自由度の高い征服地域の選択や豊富な特殊パワーと種族能力のため、 実際の処理時間はもう少し長くなるかもしれません。それでもゲームに慣れることでぐっと短くなります。 征服されて、自軍が弱体化したからといって落ち込むことはありません。 衰退して新たな種族を率いることができるため、最後まで戦えます。 だから他のプレイヤーを攻めることに躊躇を感じる必要もありません。 もともと攻撃しないとゲームが成り立たないほどの狭いマップと、衰退のシステム。 征服して、征服されての繰り返しが大前提のゲームです。 ルールが簡略化されているからと言って、ゲーム性(戦略性)が低いということもありません。 数多くの『特殊パワー』と『種族』はゲームごとに異なった組み合わせで場に出るため、 ゲームをするごとに状況が変わるため、定石など存在しません。 ポップなイラストと、その独特のシステムのため、非常にお気楽に陣取り合戦ができるゲームです。 かなり奥の深い戦略性の高いゲームですが、ノリ優先で進める方が楽しいゲームかもしれません。 戦争では大活躍したけど、結果的に勝利コインでは負けていたってこともあるかもしれませんがw ゲームの流れ ▶ プレイヤー数により定められた、ちょうどよい大きさのマップが準備されています。 マップは『マッシュルームの森』や『泥沼』といった地域に分かれています。 ゲームはまず様々な『種族』と『特殊パワー』の組み合わせを選ぶ所から始まります。 組み合わせで決定した数(8〜12枚程度)の種族のトークン(コマ)を受け取り、 トークンを地域に配置する(基本2枚)ことで征服していきます。 征服した地域からは1勝利コインを受け取ることができます。 他の種族がいる場合には、その配置された数+2枚のトークンを使用することで征服できます。 征服された種族は1枚のトークンを失います。 支配した地域には1枚以上のトークンを残さなければならないので、 領地を広げるほどに手持ちのトークンは不足していきます。 また征服されることによりさらにトークンを失います。 これ以上の繁栄を見込めないと思ったら、衰退することができます。 1ターンを消費して現在の種族を衰退(支配地域ごとに1枚のトークンを残し、残りは取り除く)させ、 次のターンから別の種族を選んで、新たに征服を再開させます。 あなたの衰退した種族は征服されない限り支配地域から勝利コインを産み出します。 新たな種族と合わせて、勝利コインを稼いでくれることでしょう。 所定のターン(8〜10)を終えた後に、最も勝利コインを獲得していたプレイヤーの勝利です。
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スモールトークというのは、二人の人があまり親しくなる前にする場をつなぐための、たわいもない内容の会話のことです。典型は、「天気の話」でしょう。人に紹介されて初対面の人と会話をしたり、パーティで知らない人と知り合ったときに必須の会話です。 アメリカ人はスモールトークがとてもうまい。彼らは、呼吸するのと同じくらい、しゃべることが自然にできます。バス停で待っているだけで、しょっちゅう話しかけてきます。スーパーのレジで会計するときもレジの人と客がたわいもない会話をします。日本人が黙っていることが普通という状況で、アメリカ人は言葉をかわすことが普通なのです。 当然、アメリカ人は全員、生まれつきスモールトークが得意かと思いきや、そうでもないことは、スモールトークのやり方に関する本が多数出版されていることからもわかります。 お互いが無言でいることによって生ずる無用の緊張を作らないための、重要な発明がスモールトークといえます。
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スモールステップとは スモールステップ(スモールステップ法)とは、ゲームおよびゲーミフィケーションにおいて用いられる、モチベーションを向上させる手法のこと。 大きな目標を達成したいとき、目標を小さく細分化し、それぞれを達成していくことで大きな目標も達成していくという考え。 また、小さなレベルの目標を設定・提示から始まり、その目標を達成し、徐々に目標を大きくする方法もある。 目標を達成することで自身の成長や課題解決をしていくことが出来るとされている。 元々の原理(スモール・ステップの原理)は、アメリカの心理学者バラス・スキナー(Burrhus Frederic Skinner 1904-1990)が提唱した。 分野を問わず、あらゆるゲームにスモールステップの要素が組まれており、実生活においてもスモールステップの要素が含まれている。 例えば、武道や書道などの段級位制、日本における自動車運転の教習(第一段階、仮運転免許学科試験、第二段階)が挙げられる。 スモールステップは階段を1段ずつ上がり最上段を目指すというイメージ 事例 Webサービス,アプリケーション Nike+ Running(外部サイト) 学習分野 東進ドットコム「スモールステップ・パーフェクトマスター」(外部サイト) ニッケンナカデミー (外部サイト) 関連項目 ゲーミフィケーション ゲームデザイン ゲームメカニクス ゲームダイナミクス
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スモールソード【用語 装備 武器/装備 武器 スモールソード】 装備部位 武器 装備可能キャラ ジョシュア ディレイ 全体的に短い 装備条件 STAB(Lv.52武器からINTも追加) ver.4.04より実装された、物魔複合武器。ver.4.12にて、105武器以降が実装された。ver.4.45現在、改・上級は存在しない。 太刀の突き攻撃力と斬り攻撃力を反転した物理攻撃力、大剣に次ぐ魔法攻撃力、細剣に次ぐディレイの短さを併せ持つ…… と、こう書くとかなり強力な武器だと思われる。三種の攻撃力を併せ持つ珍しい武器。 42武器までの装備条件が細剣より厳しい。「小剣」と略されることがある。 52武器以降は装備条件にINTが加わることから、セイラあたりまでは35武器か42武器で通すのが通例らしい。 2013/08/07のアップデートにおいて、装備条件がSTABに一本化されることが予告されている。恐らく細剣などと同等になると考えられる。 Lv. 武器名 ディレイ 合成回数 装備条件 武器? さびたスモールソード 80% MAX 無し 新入生 新入生のスモールソード 85% MAX 無し 4武器 スモールソード 85% MAX Lv.4 STAB7 8武器 タウンソード 85% 3 Lv.8 STAB14 12武器 ウォーキングソード 80% 3 Lv.12 STAB21 16武器 スモールエペ 85% 2 Lv.16 STAB28 20武器 レイデンソード 80% 2 Lv.20 STAB35 24武器 ソウルセイバー 75% 2 Lv.24 STAB42 28武器 エスパダロペラ 80% 3 Lv.28 STAB49 35武器 カルラボルグ 80% 2 Lv.35 STAB56 42武器 尖月剣 80% 2 Lv.42 STAB63 52武器 ランシスト 80% 1(錬 MAX) Lv.52 STAB57・INT20 62武器 スパタ 80% 2 Lv.62 STAB61・INT24 70武器 ナインマイク 80% 3 Lv.70 STAB63・INT26 75武器 クシポス 80% 2 Lv.75 STAB67・INT30 85武器 リシセイバー 80% 3 Lv.85 STAB68・INT32 90武器 コリシュマルド 80% 1 Lv.90 STAB70・INT33 100武器 スモールカスカ 80% 3 Lv.100 STAB72・INT35 105武器 セイラ尖月剣 80% ? Lv.105 STAB73・INT37 115武器 ソードステッキ 80% 3 Lv.115 STAB75・INT39 125武器 メトゥラランシスト 80% ? Lv.125 STAB75・INT42 135武器 ミセリコルデ 80% 3 Lv.135 STAB77・INT44 145武器 プンシオンスパタ 80% ? Lv.145 STAB77・INT45 155武器 シーナエペ 80% 3 Lv.155 STAB78・INT46 165武器 モナクシポス 80% ? Lv.165 STAB79・INT47 175武器 ダークスレート 80% 3 Lv.175 STAB81・INT49 190武器 メギコリシュマルド 80% ? Lv.190 STAB81・INT49 215武器 ウィットシンクレア 80% 3 Lv.215 STAB86・INT54 240武器 ルベチェルサーベル 80% 2 Lv.240 STAB91・INT59 245武器 ベイラスデュランダル 80% 2 Lv.245 STAB91・INT59 真・ベイラスデュランダル 80% 2 Lv.245 STAB91・INT59 250武器 シエナシルフィード 80% 2 Lv.250 STAB91・INT59 真・シエナシルフィード 80% 2 Lv.250 STAB91・INT59 260武器 ブリニクルセラド 80%? ? Lv.260 STAB94?・INT61? 真・ブリニクルセラド 80%? ? Lv.260 STAB94?・INT61? 260特殊 次元の追放者 80% 2 Lv.260 STAB94・INT61 真・次元の追放者 80% 2 Lv.260 STAB94・INT61 種類 スモールソード 装備可能キャラ ジョシュア ディレイ 85% 装備条件 Lv.4・STAB7 初期合成回数 MAX 4武器。そのままズバリスモールソード。
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スモールエリア(EX) パズル画面が6×11に狭くなる。このとき、両端1行にあるミノは消滅する。 スキルレベル 発動ドロップ数 - - 使用する敵が登場するステージ一覧 ★1(1ターン) 取得中です。 ★2(2ターン) 取得中です。 ★3 取得中です。 EX★1(6ターン) 取得中です。 EX★2 取得中です。 スキル一覧に戻る
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登録日:2015/02/10 Tue 23 51 16 更新日:2024/04/17 Wed 07 59 11NEW! 所要時間:約 1 分で読めます ▽タグ一覧 ひみつ道具 スモールライト ドラえもん ライト 如意光 小人 懐中電灯 武器 縮小 質量保存の法則 食糧問題解決案 「スモールライト」とは「ドラえもん」に登場するひみつ道具。 ◆概要 最初期には「ちぢみライト」などと呼ばれていた丸っこい懐中電灯型のひみつ道具で、このライトから放たれる光を浴びると物体を縮小することが可能。 このライトの光を浴びせると、どんな物でも小さくなる。 縮小スイッチと、元の大きさに戻すことができる復元スイッチが付いているが、 電源は普通の1.5Vアルカリ電池を2本使用。3Vの電圧でエネルギー転換装置が作動し、電気を縮小ビームに変える。 縮小できる限界は不明だが、通常サイズの人間の場合一寸法師や親指姫なみに小さくはなる。 また質量保存の法則の壁をクリアしており、小さくなったものは大きさ相応の質量と力になってしまう。 鏡に当たると反射する性質を持つため、車のヘッドライトにはめて鏡を照らし反射光で小さくなるエピソードもある。 効力には時間制限があり、いったん小さくした物も時間が経つと元の大きさに戻る(個人差はあれど1~2日は掛かる)。 似た効果の道具にガリバートンネル、一寸ぼうしなどがある。 なお、大山版アニメ初期や一部の漫画媒体(『ドラえもんの漫画で覚える英語辞典』など)では、 ビッグライトの機能も同時についている改良型も登場している。 ミニドラの使うスモールライトは、ミニドラの大きさ基準に合わせた効果があるらしく、人間を風に飛ばされるほど小さくしてしまう。 とあるサイトでの調べでは、タケコプター、タイムマシン、どこでもドアに次ぐ使用回数第4位(タイムテレビと同位)である。 ちなみにビッグライトは半分以下の第9位。 ●登場回数が多いので使用一例 大きなものや隠しておきたいものを小さくしておく。 「ぞうとおじさん」のゾウ、「のび太の恐竜」のピー助など 大山アニメの初期のエピソードやPICOのドラえもん絵本では重い荷物を小さくして運ぶなども行っていた クロえもん及びひろし君涙目である そのドラベースでも捕球に来た野手を小さくしたりするほか、身体を虫みたいに小さくして全打席ボールにして出塁するなどの用途で使われた 手の届かないような狭い所に入る。 「入り込み鏡」など 小さくなって体の中に入る。 「たとえ胃の中、水の中」でしずかちゃんの体内に、「ドラえもんが重病に?」ではドラえもんの内部に侵入 田中道明版「ザ・ドラえもんズ」で王ドラの体内に入っている 「ザ・ドラえもんズスペシャル」ではそれよりさらに小さい毛細血管の中も通れるほど小さくなれる改良されたスモールライト「ミクロライト」が登場 小さくなってミニチュアハウスで生活したり鉄道模型に乗ったりして遊ぶ。 「ラジコン大海戦」、「ミニハウス」、「改造チョコQ」、「のび太の模型鉄道」、「宇宙小戦争」など 「箱庭で松茸がり」で登場した箱庭シリーズ全般もこれもしくはガリバートンネルの使用が必要 また小さくなることで少ない食べ物を効率よく分けることもできる(「ドラえもん からだ大探検」などの描写)(*1) 効果が切れた後も食べたもののサイズは体の大きさに応じて変化するので問題ないらしい 小さくなって普段住んでる町や野山を冒険する。 「ドンジャラ村のホイ」、「のび太救出決死探検隊」、「お話バッジ」 危険な物や巨大な物を小さくすることで無力化する。 「イイナリキャップ」でのライオン、「大魔境」での大蛇や敵兵士達、「海底鬼岩城」のバトルフィッシュ、「ドラビアンナイト」の瓶の巨人など ちなみにハドソンで発売されたファミコン版では敵を見えなくなるほど小さくできる必殺武器として登場する 「ギガゾンビの逆襲」や「のび太の恐竜2006DS」などでも敵の攻撃力を下げるアイテムとして使用されている 「消えた王国(ザ・ドラえもんズスペシャル)」ではサーチライトにセットすることで広範囲に光を照射できるようにした (ザ☆ドラえもんズ スペシャルでは、スモールライトやビッグライトは、光の中に相手の全身が入らなければ効果がないという設定にされている) 小さくした物体が本来の大きさに戻るのを巨大化として利用する。 裏技的な使用方法 同じ現象を起こすだけならばビッグライトを使った方が簡単だろうが、こちらは道具を使用していない効果切れのタイミングで巨大化が発生し、周囲の不意を突ける利点がある あらかじめ縮小状態を見せておきこれが本来の大きさだと誤認させておければなお効果的 「宇宙小戦争」で偶発的にこれが起こり逆転のきっかけになったほか、ドラベースでも印象的に用いられた ◆類似する道具 ・ビッグライト 該当項目参照。 ・細胞縮小機 初出はTC2巻『恐竜ハンター』。 ドライヤーのような形をした光線銃で、照射する事で命中した生物の細胞を縮めて小さくすることが出来る。 恐竜などの巨大生物も浴びせ続ければ最終的に手乗りサイズになってしまう。 ところで、「細胞」しか縮めないとしたら、服を着た人にこれを浴びせると……邪推はやめよう。 ・ミクロライト 『ザ☆ドラえもんズスペシャル ロボット養成学校編』で登場した、スモールライトの強化版。 照射する事で、一瞬にして対象を細胞サイズまで縮めることが可能。 これにより、病人の体内に入り込み、「友達の輪」で免疫細胞を味方にして、抗原をやっつけるという物理的なウイルスバスターが可能となる。 ただし効き目が強力である代償なのか効果時間はスモールライトよりもさらに短く、1時間すると強制的に元の大きさに戻ってしまう。 どっかで聞いたような話である。そして実は話のオチも…(というか、原作末期にも不調のドラえもんの内部に小さくなったのび太が決死の覚悟で突入する話がある) なんでわざわざこのエピソードだけミクロライトを使用したのかは不明。 ・ガリバートンネル おまけ。 初出はTC3巻『夢の町、ノビタランド』に登場した道具でその後もコンスタントに出番があるので、同名のお笑い芸人がいる等知名度はそれなり。 入口が極端に小さいトンネル型のオブジェで、潜り抜けるうちにどんどん体が小さくなるという効果がある。 逆に、これの出口から小さいものが通り抜けると巨大化する。 その為、小さくなった状態でまた通ってしまうと取り返しがつかないほどちびっちゃくなってしまう恐ろしい道具である。 某戦隊ヒーローにも似たようなアイテムが登場した。 スモールライトがあるのにわざわざこんな大掛かりな道具が未だに現役な理由は全くもって不明。 「ガリバートンネルには効果時間の設定が作中で語られていないからこっちの方が長続きするのでは?」という説もあるが。 また「昆虫飛行機セット」はこの道具を元に開発されている。 ◆余談 同作者の似たようなコンセプトの漫画『キテレツ大百科』でも、スモールライトとビッグライト両方の能力を持つ「如意光」という発明が登場する。 というか、F先生も明らかにこの2道具ありきで如意光を思いついたと思われる。 追記・修正は小さくなってお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 部屋の掃除してる時切実に欲しくなる道具。小さく出来たら部屋の隅々まで手が届くのに…。 -- 名無しさん (2015-02-11 00 59 30) 胎内回帰好きにはたまらないアイテム -- 名無しさん (2015-02-11 01 23 15) ↑偽勇者様はお引き取りください -- 名無しさん (2015-02-11 02 31 09) どんなものでも小さくなるというが、実はライトの光を鏡に反射させて小さくするシーンがある。つまり、ライトの光を反射している鏡は小さくならない。 -- 名無しさん (2015-02-11 03 36 03) ↑実は微妙に鏡も縮んでたりして。反射率100%の鏡は存在しないし。 -- 名無しさん (2015-02-11 07 53 52) ドラえもんが手に持ったまま自分に向けて使い、小さくなるシーンがたまにある。 -- 名無しさん (2015-02-11 08 34 39) 宇宙小戦争でしずかが元に戻る時に、既に戦車内部がギチギチだったのに入り口の小さな蓋開けただけで全身が瞬時に出れたのはかなり違和感があったな。戦車を内側から破壊とかじゃダメだったんだろうか -- 名無しさん (2015-02-11 09 41 14) ↑一番上 ねずみやゴキブリが出たらどうするんだ。 -- 名無しさん (2015-02-11 11 52 06) ↑家具に使う前に、隙間にライト照射させておく…とか。小さくさせてホコリと一緒に吸い込んでしまえば…! -- 名無しさん (2015-02-11 14 35 00) 似たアイテム・パロに 如意光 スモールライタくん 大人のちん○ライトかな ドラの学習漫画にスモール灯もあった -- 名無しさん (2015-02-11 18 20 51) ↑8 気になるあの子の中に...。 出てこられなくなっても本望。 -- 名無しさん (2015-02-11 18 23 25) 瓶の魔神以外にコレがフィニッシャーになった大長編の敵いたっけ? -- 名無しさん (2015-02-11 18 30 09) ガリバートンネルと効果が被ってるが使い分けはあるのだろうか? -- 名無しさん (2015-02-11 23 06 56) 宇宙開拓史の時にわざわざ空き地探さなくてもこれ使えば部屋の中でも野球出来るじゃん、と思った。 -- 名無しさん (2015-02-11 23 38 04) ↑2ガリバートンネルは効果時間の制限無いんじゃないか? -- 名無しさん (2015-02-12 00 03 26) タグにある食糧問題解決案だけど、ウルトラシリーズの侵略宇宙人がたびたび要求してくることなんだよなあ・・・ -- 名無しさん (2015-02-13 15 21 38) ↑2それにガリバートンネルは入れないと小さくなれないし、出口の大きさでサイズが決まる -- 名無しさん (2015-02-14 11 05 38) マクロスFのクランに使えば、グラマーのままマイクローン化できるし -- 名無しさん (2015-02-14 11 22 15) 他の作品だとワーキングの小鳥遊君と進撃の調査兵団の皆様は死に物狂いで欲しがりそうだな -- 名無しさん (2015-06-02 21 39 28) 制限時間設定を、藤子先生が思いつかなかったら、宇宙小戦争でドラえもんたち詰んでたんだよね。ドラコルルマジコェエ。 -- 名無しさん (2015-08-03 19 15 54) ↑思いつかなかったらというか最初からそれで勝つつもりで考えてはいただろ。先生自身も禁じ手とは行ってたが -- 名無しさん (2016-06-28 12 23 37) 箱庭セットと共にほしいね -- 名無しさん (2016-08-15 01 36 22) ↑3ビッグライトの存在をドラえもん達が忘れてるというね・・・リメイクされれば「修理中だから手元にない」とか追加で描写されるのかな -- 名無しさん (2016-11-21 20 58 01) ↑7.9ひみつ道具博物館で制限時間ある描写あったよ -- 名無しさん (2016-11-26 19 57 41) ↑いやそんな描写は無い。制限時間が無いからジャイアンとスネ夫はビッグライトで元に戻ってたわけだし -- 名無しさん (2016-11-26 20 29 14) ↑ああ!そういやそうだった。うろ覚えでもの書くんじゃないね、ごめん。 -- 名無しさん (2016-11-26 20 34 56) 宇宙小宇宙の件はひみつ道具のレンタル設定というものがあって……F先生がツッコミ回避の為に作ったであろう設定なのに、あんまり知られてなくて悲しい。あと、ビッグライトってアレの執筆当時登場してたっけ -- 名無しさん (2018-07-16 11 10 25) ビッグライトの初登場は1970年11月だったかな -- 名無しさん (2018-08-31 22 08 04) SFCのゲーム「のび太と時の宝玉」ではしずかちゃんの得意武器として登場してたな。ゲームという都合上、何回か照射してやらないと無力化するほど小さくはできないが -- 名無しさん (2018-08-31 22 48 55) ガリバートンネルは設置しておけるから、大勢の人が自由に大きくなったり小さくなったりできる。まさに『夢の町、ノビタランド』の状況ではスモールライトより便利だろう。スモールライトだと、大きさを変えたい人はいちいちドラえもんに頼まないといけない。 -- 名無しさん (2022-11-22 23 09 59) 名前 コメント
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スモールトーク仕事、家庭はどう?いい・悪いの答え方 週末の予定を聞く。決まっている、考え中、まだ決まっていないの答え方 スモールトーク 仕事、家庭はどう?いい・悪いの答え方 How s everything? → Everything s pretty good. My son got in to Chiba University. How s your family? → Not good. My daughter is sick. How s work? → Not so good. We had a bad quater. 週末の予定を聞く。決まっている、考え中、まだ決まっていないの答え方 What are you doing this weekend? → I m going dancing. → Really? Where are you going ? Got anything planned for the weekend? → I m thinking of playing golf. → Oh, yeah? Do you go playing a lot? How are you going to spend your day off? → I don t have any plans.
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スモールマガジン 分類 デバフ コスト 2 レアリティ コモン 効果 マガジン容量低下 詳細 レベルアップで減少率が強化【最大Lv:-40 %】 相性の良いカード カードリバイブ 同ラウンドにスモールマガジンを2回使うと1,2発打つ度にリロードが必要になるため強力 対策カード カード名 カード名 画像 画像 カード一覧に戻る
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Last up date 2009-09-18 07 23 20 (Fri) スモールピッケル データの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 画像 編集 名前 編集 種別 編集 説明 編集 入手 編集 購入額 編集 販売額 編集 ストック数 編集 ドロップ 編集 採集 編集 備考 編集 +精製道具一覧 画像 名前 耐久 購入額販売額 入手 説明 編集 クッキングナイフ 50 購:480販: ナストリタン西地区食材屋 食材を加工するための小型ナイフ食品精製で使用する 編集 糸車 50 購:480販: ナストリタン東地区衣料品販売 糸を紡ぐための道具製糸で使用する 編集 スモールピッケル 50 購:480販: ナストリタン南地区鉱山工 鉱物を加工するためのつるはし鉱物精製で使用する 編集 原石研磨具 50 購:480販: ナストリタン南地区鉱山工 宝石を研磨するための道具宝石精製で使用する 編集 ノコギリ 50 購:480販: ナストリタン南地区木こり 木材を加工するための道具木材精製で使用する 編集 解体道具 50 購:480販: ナストリタン東地区猟師 生物素材を加工するための道具生物解体で使用する 編集 ビーカー 50 購:480販: ナストリタン西地区採取家 薬剤摘出のための容器薬剤精製で使用する 編集 購:販: 編集 上質なクッキングナイフ 250 購:2160販: ナストリタン西地区食材屋 食材を加工するための小型ナイフ質が良く通常のものよりも物持ちが良い食品精製で使用する 編集 上質な糸車 250 購:2160販: ナストリタン東地区衣料品販売 糸を紡ぐための道具質が良く通常のものよりも物持ちが良い製糸で使用する 編集 上質なスモールピッケル 250 購:2160販: ナストリタン南地区鉱山工 鉱物を加工するためのつるはし質が良く通常のものよりも物持ちが良い鉱物精製で使用する 編集 上質な原石研磨具 250 購:2160販: ナストリタン南地区鉱山工 宝石を研磨するための道具質が良く通常のものよりも物持ちが良い宝石精製で使用する 編集 上質なノコギリ 250 購:2160販: ナストリタン南地区木こり 木材を加工するための道具質が良く通常のものよりも物持ちが良い木材精製で使用する 編集 上質な解体道具 250 購:2160販: ナストリタン東地区猟師 生物素材を加工するための道具質が良く通常のものよりも物持ちが良い生物解体で使用する 編集 上質なビーカー 250 購:2160販: ナストリタン西地区採取家 薬剤摘出のための容器質が良く通常のものよりも物持ちが良い薬剤精製で使用する 編集 コメント 名前
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板金生産 名称 生産レベル 生産数 必要素材 スモールシールド ◆ 1 1 スモールシールドの破片×3 アルダー×6 ブロンズ×3 名称 LV 防御力 ソル系列 スカ系列 ドル系列 メイジ系列 耐久値 効果 強化値 スモールシールド ◆ 5 7 ○ ○ ○ ○ 97 6