約 1,082,691 件
https://w.atwiki.jp/smashbrawlminus/pages/53.html
※Brawl- 2.X 用に更新しました。 キャラクター紹介長所 短所 特殊技能 基本戦術 技解説弱攻撃 強攻撃 スマッシュ攻撃 空中攻撃 ダッシュ攻撃 投げ 必殺技 コンボ プレイ動画 テクニック・小技 コメント フシギソウ キャラクター紹介 ポケモン赤・緑・青で最初に選べるポケモンの内の一体「フシギダネ」が進化したポケモン。 全体的に攻撃の出が遅くスキも大きいため接近戦は苦手。各技のリーチが長く、強力な飛び道具を持つので遠距離戦には優れている。また、Xではワイヤー復帰のみだったが、NBや上Bの仕様変更のおかげである程度復帰力は上がった。原作再現なのか、各技の追加効果に「麻痺」「睡眠」「急所」、少しずつダメージを与え続ける「花」などが付いている。原作では「毒」と言った所だろうか。 地上・空中共にふっとばし力の高いパワフルな攻撃を持つのでバーストをさせやすいのも魅力的。 長所 ふっとばし力が非常に高い技を持ち、全体的にフィニッシュしやすい。 横と上をカバーする飛び道具があり遠中距離が得意。 つるを使った攻撃はリーチが長く、判定も強い。 投げ、各技の火力が高い。 対空技は攻撃範囲・威力共に強力。 水属性の攻撃に強く、吹っ飛びが90%に軽減される。 短所 汎用技の発生が遅くスキも大きいので、接近戦は苦手。 やはり復帰しづらい。 空中性能の良い相手だと一方的にやられやすい。 炎属性の攻撃付きのフィニッシュがさらに増えた上に全体的な吹き飛ばし力が上がったので、扱いがさらにひどい。 声を聞いてると切なくなる。 特殊技能 基本戦術 技解説 『』内にコマンド、[]内にダメージ計算、発生Fは今の所不明。 Version2.1.1と大きな変化があれば、それも記載する。 弱攻撃 ムチはたき 『NA 1段目』[3% (先端 4%)] → ムチコンボ 『NA 2段目』[2% (先端 3%)]→ ムチれんだ 『NA3段目以降』「2% (先端 3%)」 発動が早く範囲が広いので使いやすい。ただし隙が大きいため多用はお勧めしない。緊急回避されやすい近距離では注意。 3段目以降は下シフトで下スマッシュに移行できるため、後を不用意に近づいた不届き者をはたくぐらいはできる。 先端部分に当てると威力が高くなり、さらに一段目の転倒効果100%がつく。 強攻撃 ふうしゃカッター 『横A』[3%x6+4%] リーチと持続時間が長く、多段技で技の終わりに体が後ろに引っ込み、後隙も短いので反撃を受けにくい技。 防御面で優秀なので、はっぱカッターでは反撃を貰うかもしれない程度の距離で相手の出方を伺っていく時に使うとよいだろう。 至近距離でやるとフシギソウの後方に運ばれることがあり、そこから反撃を貰うこともあるので注意。 最大22%とダメージ稼ぎとして便利そうだが、大体3ヒット前後なので素直にはっぱカッターで稼いだ方が早い。 ただし相手が巨体キャラだと安定してフルヒットするので、場合によって有効なダメージソースになる。 ムチリフト 『上A』[9%] リーチが上方向に長く対空に適しているが、威力は控えめで横方向のリーチはとても短い。 喰らい判定が上下するので密着された時の緊急手段として使ってみてもいいかもしれない。 あしもとはたき 『下A』[2%+7%] 横Aと比べ後隙が長いが発生が早く、至近距離だと安定して2ヒットするので近い方が強いのが特徴。 そして食らい判定が前に出ないのでリーチの長い武器持ちにはこちらが安心。 また吹き飛ばし力もなくはないので、160%近く溜まってしまったらこちらでバーストを狙うのも手。 スマッシュ攻撃 ムチチャージ 『横S』[16~22%] 発動が遅く、後隙も大きいがふっとばし力はなかなか。 リーチ・範囲が非常に大きく、相手が後ろに居ても近くなら対応が効く。 ばくれつフラワー『上S』[19~26% (カスリ当て 13%~18%)] 直撃するとかなりのふっとばし力を誇る上スマッシュ。中量系なら40%ぐらいからバーストを狙えるほど。 攻撃範囲が広くカスリ当てでは相手を麻痺状態にしてしばらく行動を封じる。 後隙が大きいので普通この後の追撃は狙えないが、相手の蓄積ダメージに比例し麻痺の時間も長くなるので横Sに繋がる時もある。 ダブルムチ 『下S』[12~16%] 範囲は前後にかなり広く、吹き飛ばし力も横Sよりちょっと弱い程度には強化されている。 上Sよりも外した時のリスクが小さいので、横回避を狙ってくる相手にでも。 空中攻撃 フシギドリル 『空NA』[2x7%] 発生が早く、さらにモーション中はB技でキャンセルができるのでタネマシンガンへと繋ぐとかなりエグいダメージになる。 空中でカス当てさせると軽いメテオが発生。 ムチダンク 『空前A』[10% (先端 13%)] 発生までラグがあるが、ふっとばし力も中量系を120%ぐらいからバーストを狙えるほどある。 判定が上から下まであり、リーチが長く使いやすい。 ムチホイール 『空後A』[5+4% (2段目だけあたると 6%)] リーチが非常に長くスキが小さいので牽制から接近戦などに使える。 かなり使いやすい攻撃で、フシギソウの主力。 ばくれつきゅうこうか 『空上A』[10% (カスリ当て 4%)] もともと強かった吹き飛ばし力だが、Brawl-でさらに強化。空中での上方向への追い打ち、撃墜に便利。 とにかく攻撃範囲が広く、カス当たりでもヒット時に花を咲かせ少しずつダメージを与え続ける。 また、花ダメージはランダムで4~8%ぐらいを期待できる。 うらばくれつフラワー 『空下A』[0% (カスリ当て 2%) (空中直撃 12%)] こちらも攻撃範囲が広いが直撃は難しく、相手の近くで当てないと少し怯むだけのカスり当てになってしまう。 地上の相手に直撃させると相手を眠らせることができる。 空中で相手の近くで技がヒットすると強力なメテオになる。 ダッシュ攻撃 すべりこみ 『DA』[13%] 発動が早く持続時間が長いので扱いやすい。一応150%ぐらいからバーストも狙えないこともないが、 ガードされると反確なのでやはり乱用は禁物。自分から突っ込むときの技ではなく、相手の隙に差し込む形で。 投げ つかみ 『つかみボタン』 投げのリーチが見た目通りになったので、横方向の範囲がだいぶ長くなっている。 通常掴みの隙はちょっと長いが、振り向き掴みの隙は短いので上手く使いたい。 はがいじめ 『掴み中A』[5%] 威力は高いがモーションが長いので、蓄積が20%以下程度だと投げる前に抜け出されることも。 ほどほどに溜まってきたら一発は入れておいた方がいいだろう。100%前後からようやく二発入れることができる。 つるなげ 『前投げ』[13%] 前方の斜め上に投げ飛ばす。 すごく中途半端な吹き飛ばしなのでバーストも狙えないしコンボも狙いづらい。 陸続きのステージなどで直接バーストラインに押し出せるような状況でない限り、ほかの投げの方がいい。 つるとばし 『後投げ』[14%] 後ろの斜め上に投げる。 吹き飛ばし力が高く、場所次第では中量系なら80%越えぐらいからバーストを狙える。 上投げと比べて、こちらは場所を選ぶが強力。 つるつきあげ 『上投げ』[14%] 真上に投げる。 こちらも吹き飛ばし力が高く、中量系なら100%越えぐらいからバーストを狙える。 ダメージ値も高いため、あまり吹き飛ばない序盤では上投げから空NBなども手か。 基本的にフシギソウは対空技が優秀なので、下にフシギソウがいるだけでプレッシャーになる。 つるおとし 『下投げ』[15%] 地面に叩きつけ、斜め上にちょっと上げる。コンボ向けの技。 状況によっては上Bが確定したり、強力な空上Aが入ったりとこちらも使いやすい。 必殺技 タネマシンガン 『NB』[発生4% → 種2% + 葉1%] 横移動ができるようになり、さらに空中では回転しながらしばらく浮いて横移動もできるようになった。 タネだけではなく、回転している葉っぱの部分にも攻撃判定があるので非常に当てやすく、相変わらずダメージ量がかなり多い。 出始めの相手を自分の上に浮かせる攻撃判定も発生がかなり速く、割り込みも使えるレベル。 ただし後隙が大きい癖に敵ののけぞり時間が非常に短いため、当てたのに反確という状況が発生しやすい。 地上では相手が降りる前に安全な場所でキャンセルしたり、場合によっては崖の方へ降りるのも手。 空中では打ち切る前に空中回避キャンセルするとよい。そういう意味で空中版が無難である。 はっぱカッター 『横B』[10% (急所 20%)] 射程距離は長めなので乱戦でも使いやすい。 スマッシュ入力に対応しており、飛距離が1.5倍ほど伸びて弾速も少し速くなる。 通常時では10%だが、偶に急所が発動しダメージが20%と上がり、ふっとばし力もかなり上がる。 相手が低%で体が重い相手なら、まれに2ヒットし、もしそれが急所だったらそれだけで40%も稼げる。 つるのムチ 『上B』[7~13%] 使用時しりもち落下にならず、何度でも使えるようになった。 ジャンプと同時に上Bを出すと上昇力がだいぶ上がるので、復帰の時や上空の敵への不意打ちに。 先端を当てた方が威力が上昇する。 ポケモンチェンジ 『下B』 リザードンに替わる。チェンジの隙がなくなったので大分使いやすくなったが、それでも出かかりに注意。 ゼニガメからフシギソウへと変化した際に張り付かれている場合、発生の速いBのタネマシンガンが安定。 フシギソウからリザードンへと変化する際は、やはり発生の速いBのかえんほうしゃが安定。 コンボ プレイ動画 テクニック・小技 コメント フシギソウからゼニガメへと変化する際は、やはり発生の速いBのかえんほうしゃが安定。 ゼニガメ➡りざどん -- 名無しさん (2012-04-14 16 08 48) 亜空の使者をやってたらタネマシンガン(葉の部分)を敵のリザードンに 当てた時CFの膝並にヒットストップして一発でダメージがカンストしました。 バグですかね?それとも低確率で発生する仕様・・・? -- Lucy (2013-04-21 16 02 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/55555nn/pages/15.html
ここでは投票をしていきたいと思います 新人キャラで一番好きなのは? 選択肢 投票 ピット (10) ワリオ (0) ゼロスーツサムス (0) アイク (2) ポケモントレーナー (0) ディーディーコング (0) メタナイト (1) スネーク (0) リュカ (0) ソニック (0) デデデ (0) ピクミン&オリマー (2)
https://w.atwiki.jp/ichipoke/pages/30.html
21. フシギソウ 2008/11/02(日) 01 06 24 ID +PKACBTN|【フシギソウ】 たねポケモン くさ/どく たかさ1m おもさ13kg フシギダネの進化系。 甘い香りのする蕾を背中に持ち、蕾が育つと二本足で立てなくなるらしい。 スマブラXでは「ポケモントレーナー」の手持ち。ゼニガメ、リザードンと共にファイターとして戦った。 22. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/02(日) 01 37 07 ID ???|目がキュート。 初代御三家の中進化ではこいつが一番好き 23. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/02(日) 01 39 04 ID ??? あ、順番なのか ぶっちゃけ2進化ポケの1進化目て中途半端で語る事が無いような… 24. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/02(日) 01 39 48 ID ??? スマブラでがんばって使おうとしたけど俺には無理だった… 25. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/02(日) 02 32 06 ID ??? スカーフで眠り粉使ってる 意表つけて楽しい 26. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/02(日) 02 38 00 ID ??? 2本足で立ってるフシギソウの可愛さは強烈 そういえばアニメでサトシのフシギダネは進化を拒んじゃったから ハルカのハート模様のフシギダネこそフシギソウに進化するかと思ってたのに結局進化しなくて泣いた スマブラでは上方向のふっとばし能力は高いけど小ジャンプ主体の上級者相手だとつらいね ただポケトレの手持ちの中では葉っぱカッターで待ちゲー+牽制出来るのは便利 しかし敢えてフシギソウという所が良かった 27. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/02(日) 03 03 41 ID ??? サトシのライバルヒロシにセキエイリーグで引導を渡したのがこいつだったんだよな 32. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/02(日) 08 24 44 ID ??? これの元祖って特撮板のライダー怪人を語るスレ? ポケモンも初代から随分増えたとはいえ、ドラクエモンスターやウルトラ怪獣 に比べたらまだまだなんだよな。もっと増えて欲しいから、プラチナで終わらないでくれ。 フシギソウか。つくづくThe中間形態って見た目だね。 御三家だけあってトロピウスより使えると思う 33. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/02(日) 09 14 14 ID ??? ポケダン赤青ではLv1ダンジョンでものすごく役立つ。 ダネより初期能力が高く、バナより成長が速い。 しかも毒無効が頼もしい。 攻撃面では全体技持ちのリザードンの方が強いけど、 安定性では御三家の中でもフシギソウがトップクラス。 34. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/02(日) 14 19 52 ID ??? アニメでは色々不遇な気がする サトシのフシギダネ→進化拒否 ハルカのフシギダネ→DP再登場時に飛ばしてフシギバナに でも御三家中間進化の中じゃ一番好きだ 37. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/02(日) 19 30 00 ID ??? ポケカGB2で追加されたフシギソウが凄く使いやすかった やどりぎのたねで進化前が受けたダメージを回復(20ダメージ) 上手く回れば次のターンにつるのムチ(40ダメージ)とテンポが良い 38. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/02(日) 19 38 00 ID cI/wauMR とりあえず可愛すぎてフシギバナに進化させないのが俺のジャスティス 39. 名無しさん、君に決めた! 2008/11/02(日) 19 57 45 ID ??? 今フシギソウでステージやってるけど 後姿はフシギダネのほうがかわいいな 001 フシギダネ トップページ 003 フシギバナ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/niconicomugen/pages/9134.html
分類:たねポケモン タイプ:くさ・どく 高さ:1.0m 重さ:13.0kg 特性:しんりょく(HPが最大HPの1/3以下の時、草タイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:ようりょくそ(天気が「ひざしがつよい」の時に素早さが2倍になる) つぼみを ささえるため あしこしが つよくなる。 ひなたで じっとする じかんが ながくなれば いよいよ たいりんの はなが さくころだ。 + 担当声優 芝原チヤコ アニポケ 川上とも子 『スマブラX』 犬山イヌコ 『XY』(サナの手持ち)、『スマブラSP』 任天堂の育成RPG『ポケットモンスター』に登場するポケモンの一匹。 初代御三家の一角であるフシギダネの進化態。 進化前よりも一回り体格がよくなり、フシギダネの時は球根のようだった背中のタネも赤いつぼみに成長している (ただし、どういう訳か上記のように分類は進化前と同じく「たねポケモン」のままだったりする)。 つぼみは養分の吸収や日光浴で成長し、大きく成長するといい香りを放つようになるが、これは開花する前触れである。 同期のリザード、カメールはそれぞれレベル36で進化するのに対して、フシギソウは32でフシギバナに進化する。 このため、初代御三家でフシギダネを選ぶと、手っ取り早く能力の高い進化態を入手できる。 ちなみにアニメではサトシのフシギダネが進化しないことで有名だが、実は無印51話で進化しかけたことが1度だけある (フシギダネが自分の意志で進化を拒んだため未遂)。 『大乱闘スマッシュブラザーズ』シリーズにおけるフシギソウ 『大乱闘スマッシュブラザーズ』では『X』と『SP』にてポケモントレーナーの手持ちとして登場している。 他に手持ちとして登場するのがゼニガメ、リザードンと、アニメ版のサトシの手持ちと共通しているため、 フシギダネでなくフシギソウが参戦したことは反響を呼んだ(進化前、中間進化、最終進化と考えれば納得がいくだろうが)。 リーチに優れる通常ワザや扱いやすい飛び道具を持ち、中~遠距離を得意とするキャラ。 スマッシュ攻撃の挙動が最も素直なので見た目に反して操作の敷居は低い。 しかし復帰がワイヤー捕まりのつるのムチしかないので、復帰力は3匹の中で最低。 上方向に攻撃する技が強いのが特徴で、特に上スマッシュの決定力が凄まじく、逆転力はかなり高い。 リーチと火力は全体的に優秀だが、モーションの長い技が多いため近接戦は苦手で、乱闘下では不意打ちが怖い。 また、3匹の中では最も足が遅いので距離を取るにも難儀しやすい。 『X』のみタイプ相性の再現がされており、フシギソウは火炎属性の攻撃を受けると通常時以上に吹っ飛びやすくなる。 そしてある程度『スマブラ』をプレイしてきた人なら知っているだろうが、 このゲームにはマリオをはじめ炎ワザ使いが多いため、フシギソウは非常にバーストされやすい。 このため当時は弱キャラ扱いだったが、『SP』では相性差が撤廃されたことや技性能の向上もありかなり戦えるキャラになった。 + 各種必殺ワザ(以降「B」と表記) 各種必殺ワザ(以降「B」と表記) タネマシンガン(NB) 上方向に背中のつぼみからタネをマシンガンのように乱射。入力し続けることで連射も可能。 最初の一撃に衝撃波が発生し、相手に当てると真上に持っていくのでそのまま追撃が可能。 上投げから連携で使用できる他、戦場など台のあるステージでも有効。 つるのムチ(上B) つるを斜め上に伸ばしてムチのように打つ。空中で使用するとキャラ一体分上昇する。 崖に向かって使用することでワイヤー復帰が可能(『X』だと他の対戦相手に崖を掴まれている場合は不可)。 先端部分は特に吹っ飛ばしが強く、当てるのは難しいが早期撃墜もできたりするので下投げなどから狙ってみたい。 ちなみに『X』だと何故か先端に電撃判定がある。女王様とお呼び! はっぱカッター(横B) 背中のつぼみから葉っぱのカッターを発射する。 射程距離が長く、相手やアイテムに当たってもそのまま貫通する。 スマッシュ入力(ステイックはじき入力)で飛距離と弾速が増加する。 相手に当たると少し浮かせるので、コンボの始動にも使える。 基本的には前方向に飛んでいくものの、ランダムで異なる軌道を描くので相手からすると思わぬ形で当たることも。 下B、最後の切りふだに関してはポケモントレーナーの記事を参照。 MUGENにおけるフシギソウ + Crocok 6(SansTheSkeleton)氏製作 Crocok 6(SansTheSkeleton)氏製作 「さんみいったい」が超必殺技であるなど、『スマブラ』を意識した攻撃や技を使用する一方で、 スリップダメージ技の「どくのこな」や、拘束技の「やどりぎのタネ」なども搭載されており、 『スマブラ』のモーションを参考にしつつ、原作要素も加えた独自アレンジの格闘ゲーム仕様キャラとなっている。 AIもデフォルトで搭載されている。 DLは下記の動画から + This Boy氏製作 This Boy氏製作 こちらも『スマブラ』風の技を意識している技がいくつかあるが、 超必殺技である広範囲の飛び道具「リーフストーム」が搭載されているなど、アレンジされている。 AIは未搭載。 DLは下記の動画から 出場大会 「[大会] [フシギソウ]」をタグに含むページは1つもありません。
https://w.atwiki.jp/otomadstar/pages/949.html
▽タグ一覧 ゲームキューブ ゲーム素材 スマブラ 音MAD素材 ニコニコで【スマブラX】タグを検索する 概要 2008年にWii向けに発売された、大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの第三作目。 正式タイトルは『大乱闘スマッシュブラザーズX』。 シリーズでは初めて任天堂以外のキャラクターが登場した他、ストーリーモードに相当する「亜空の使者」が収録されている。 このほか最後の切り札やオンライン対戦など今作から追加された要素も多い。 人気の高いゲームだが、ゲームスピードが遅くなったことやキャラバランスに偏りがあることなどから評価が分かれる作品でもある。 使用可能なキャラクターは初期開放21(22)体、全35(39)体。 使用可能キャラクター マリオ ボイスが新たに収録され、以降の作品に流用されている。 ドンキーコング ┓('ω')┏バウゥwwwww リンク 前作から一変、『トワイライトプリンセス』準拠に。 エアー! サムス 効果音が変わった。 ヨッシー ボイスは変わらず『ヨッシーストーリー』からの流用。 カービィ ストーリーモード『亜空の使者』にて、マリオを差し置いて主人公並みの活躍を見せた。 フォックス 外見は『スターフォックス コマンド』寄りに、CVは『スターフォックス アサルト』準拠に。最強キャラではなくなったが相変わらず強い。 ピカチュウ アニメ版同様の大谷育江ボイス。『DX』から変わっていない。 ルイージ ボイスが新たに収録され、声が低くなった。 キャプテン・ファルコン 『亜空の使者』での強烈な登場シーンも相まってネタキャラ色が強くなり、音MADも多い。Yes… ネス オゥケィ プリン アニメ版同様のかないみかボイス。 クッパ 『亜空の使者』では亜空軍の一員として悪事を行う。ギガクッパは「最後の切りふだ」として技扱いに。 ピーチ やっぱり横強や空中上の使用時にカメラをいじっちゃだめだぞ。 ゼルダ/シーク 下必殺ワザで変身。 アイスクライマー ミラーマッチを除いた全ファイターに対して投げ連・ダウン連が永久に通じてしまう。 ただ恐ろしいのは、これより更に上の最強キャラがいること。 マルス ☆僕負けた☆ Mr.ゲーム&ウォッチ 電子音の使い勝手が良いためかソロ活動が多い。サムネイルなどでは本作のポトレが用いられることが主流。 ファルコ へっ!こんな攻撃、そうめんみたいなもんだぜ! ガノンドロフ 『トワイライトプリンセス』に合わせて恰幅がよくどっしり。剣を使わない最悪の解釈違いにより、ホッピングおじさんになったりうがいおじさんになったりとネット上の扱いはネタ方面に。 以降は本作からの参戦。 ディディーコング 現実におけるチンパンジーの鳴き声を採用している。 ワリオ 背の低いパチモン。 因☆果☆応☆報 トゥーンリンク 『風のタクト』などに登場したアニメ調のちっさいリンク。エアーになった大人リンクとちがい、こっちはまだホタテ屋かも。 ゼロスーツサムス 最後の切りふだでサムスと切り替え。 メタナイト 本作の最強キャラクター。その圧倒的強さは良くも悪くも語り継がれている。 声優はアニメ準拠。 デデデ ワシはなぜアニメ声ではないZOY!?声優は『星のカービィ64』で演じたことからディレクターの桜井政博が担当。 ウルフ プリンやトゥーンリンクと同様に亜空の使者のシナリオには絡まない。 ポケモントレーナー ゼニガメ・フシギソウ・リザードンを切り替えながら戦う。 ルカリオ 映画『ミュウと波導の勇者ルカリオ』でメインを張ったポケモン。同じく映画主役のミュウツーと世代交代。 リュカ 『MOTHER3』の発売が叶ったためようやくの参戦。 アイク ぬぅん! ピット 原作とかけ離れた容姿が話題に。このデザインを使いまわして『新・光神話パルテナの鏡』という続編も同じチームにより作られた。 ピクミン オリマー 地面からひっこ抜いたピクミンを連れている時だけ技が出せ、ピクミンがいない状態ではほぼ攻撃ができないという変わり種のファイター。 ロボット ファミコンの周辺機器『ファミリーコンピュータロボット』が参戦。 『亜空の使者』では敵軍の兵力として大量に出現。 スネーク コナミの『メタルギアシリーズ』から参戦。 ソニック セガの『ソニックシリーズ』から参戦。 その他のキャラクター・アイテム マスターハンド 白い手のボス。ナレーションと同じCV。 ハンマー状態 音MADでよく使われるハンマーは本作の公式サイトの画像。 ゼルダの伝説のタイトルのBGMのスマブラXのアレンジの冒頭のコーラスの部分が素材シリーズ
https://w.atwiki.jp/sumaburamousougame/pages/259.html
名前:フシギソウ 体重:中量級 登場作品:ポケットモンスター赤緑 ポケットモンスターXY リザードン同様に単体で参戦&復活。 特権・コンセプト PV妄想 フシギソウについて フシギソウの性能 フシギソウの特性 今作では上必殺技が変更され、ワイヤー復帰がつかみに変更された。 出現方法 乱入ステージ(最初から使えるなら削除) ステージは「[[]]」。 BGMは「[[]]」 パワーバランス基準 攻撃の威力 攻撃の早さ 攻撃のリーチ 攻撃のスキ つかみ、間合い 歩く速さ 走る速さ 地上ジャンプ力 総合的な空中ジャンプ力 空中横移動の早さ 落下速度の速さ ふっとびにくさ 復帰力 特殊技能の数 飛び道具の総合的な性能 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 長所と短所 ●長所 ふっとばし力が非常に高い技を持ち、全体的にフィニッシュしやすい。 横と上をカバーする飛び道具があり遠中距離が得意。 つるを使った攻撃はリーチが長く、判定も強い。 対空技はどれも強力。 水属性の攻撃に強く、吹っ飛びが90%に軽減される。 ●短所 汎用技の発生が遅くスキも大きいので、接近戦は苦手。 ジャンプ力が少々頼りなく、ふっとばされたら復帰しづらい。 浮かされると着地狩りに脆い。空中性能の良い相手だとそのまま撃墜されることも。 特殊ワザ表 ジャンプ回数 カベジャンプ カベ張り付き しゃがみ歩行 ワイヤー復帰 その他 2回 × × ○ つかみ × 得意なステージ 説明文 苦手なステージ 説明文 得意な相手 説明文 苦手な相手 説明文 通常ワザ 弱攻撃 強攻撃 弱攻撃 ムチはたき→ムチコンボ ダメージ 3%→2% 吹っ飛び力 連打攻撃 ムチれんだ ダメージ 1~2% 吹っ飛び力 横強攻撃 ふうしゃカッター ダメージ 2%×7 吹っ飛び力 上強攻撃 ムチリフト ダメージ 7% 吹っ飛び力 下強攻撃 あしもとはたき ダメージ 2%+5% 吹っ飛び力 ダッシュ攻撃 空中攻撃 ダッシュ攻撃 すべりこみ ダメージ 12% 吹っ飛び力 通常空中攻撃 フシギドリル ダメージ 2%×7 吹っ飛び力 前空中攻撃 ムチダンク ダメージ 12% 吹っ飛び力 後空中攻撃 ムチホイール ダメージ 2%+3% 吹っ飛び力 上空中攻撃 ばくれつきゅうこうか ダメージ 16% 吹っ飛び力 下空中攻撃 うらばくれつフラワー ダメージ 8~10% 吹っ飛び力 スマッシュ 横スマッシュ ムチチャージ ダメージ 16~22% 吹っ飛び力 上スマッシュ ばくれつフラワー ダメージ 17~23% 吹っ飛び力 下スマッシュ ダブルムチ ダメージ 8~11% 吹っ飛び力 つかみ攻撃 投げ つかみ つるのムチ 上必殺技から変更された。ただしモーションはそのままである。空中でも出せるようになり、ワイヤー復帰が可能になった。 つかみ攻撃 はがいじめ ダメージ 3% 吹っ飛び力 前投げ つるなげ ダメージ 8% 吹っ飛び力 後ろ投げ つるとばし ダメージ 10% 吹っ飛び力 上投げ つるつきあげ ダメージ 10% 吹っ飛び力 下投げ つるおとし ダメージ 10% 吹っ飛び力 必殺ワザ 通常必殺ワザ タネばくだん ダメージ % 吹っ飛び力 新しい必殺技。タネ型の爆弾を発射する。溜め可能。 通常必殺ワザ2 ダメージ % 吹っ飛び力 通常必殺ワザ3 ヘドロばくだん ダメージ % 吹っ飛び力 紫色のヘドロでできた爆弾を発射する。威力はあまり高くないが毒を浴びせる(徐々にダメージ)。 横必殺ワザ はっぱカッター ダメージ 6~8% 吹っ飛び力 横必殺ワザ2 マジカルリーフ ダメージ % 吹っ飛び力 虹色に光るはっぱを発射する。相手を追尾するけど威力は低い。 横必殺ワザ3 ダメージ %、疲労時:% 吹っ飛び力 上必殺ワザ ロケットずつき ダメージ % 吹っ飛び力 新しい必殺技。溜め可能。ピカチュウのロケットずつきとは違い、任意の方向へ突進する。 上必殺ワザ2 ダメージ % 吹っ飛び力 上必殺ワザ3 ダメージ % 吹っ飛び力 下必殺ワザ タネマシンガン ダメージ 4%→2×n% 吹っ飛び力 今作で下必殺技に変更された。 下必殺ワザ2 ダメージ % 吹っ飛び力 下必殺ワザ3 ダメージ % 吹っ飛び力 最後の切り札 ソーラービーム ダメージ % 吹っ飛び力 背中のつぼみからソーラービームを放出する。かなり太い。 その他 上アピール:体を震わせ、つぼみや葉を回転させる。 横アピール:逆立ちして一回転。 下アピール:ムチを二本出して回転「フッ、フーシ」 画面内登場:モンスターボールから登場。 CV:川上とも子:アニメではヒカリのミミロル役、「ヒカルの碁」の進藤ヒカル役、ゲーム「レジェンドオブドラグーン」のメル役など。 応援ボイス:フーシギソウ! フーシギソウ! フーシギソウ! 勝利ポーズ BGM:ポケットモンスターメインテーマ 勝利ポーズ1[X]: 勝利ポーズ2[Y]:飛び跳ね、腹ばいになる。 勝利ポーズ3[B]:ユラユラと揺れながら鳴き声をあげる。 敗北ポーズ:拍手。 カラー ノーマル 赤 緑 青 白 カービィがコピーした姿 フシギソウの頭部を模した被り物、フシギソウのつぼみ付き。葉は2枚。 特設リングでの通り名 背中につぼみを持つたねポケモン 立ち回り フシギソウ対策 資料 関連 なんでも新ファイター投票 新ファイター妄想 ファイターリスト ファイターテンプレ コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ssbu-sonic/pages/52.html
フシギソウについて キャラの概要や立ち回り方針について記述 注意すべきコンボ 主要となるコンボやセットプレイについて記述 技 各種技のダメージや性質など 弱 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 横強 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上強 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下強 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: ダッシュ攻撃 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中N ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中前 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中後 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中上 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 空中下 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 横スマッシュ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上スマッシュ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下スマッシュ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 通常必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 横必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下必殺技 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 掴み ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 掴み打撃 ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 前投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 後ろ投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 上投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 下投げ ダメージ: 発生フレーム: 全体: 撃墜%: 後隙: 対フシギソウ ソニックでどう立ち回るか、その方針を記述 参考動画 大会動画など
https://w.atwiki.jp/chimata/pages/12.html
スマブラXといいつつ、実際にはマイキャラの「リンク」に焦点を絞っています。 Xが発売されるまではDXのリンク考察を掲載します。 方針として、フレーム数などの細かいデータは原則ほかサイト任せ。 管理人の使用するリンクの戦術や戦略、対リンク用に有効であろう事象を掲載。 大乱闘スマッシュブラザーズDX 改めてレビューを見てみると割りと面白い。 こういうのを読んでX発売まで妄想タイムですなw 戦闘は自身の押し付け合い。 アイテムは捨ててしまえ 精神論 戦術 戦略
https://w.atwiki.jp/robroyhrc/pages/31.html
フシギソウ
https://w.atwiki.jp/smabros/pages/68.html
大乱闘スマッシュブラザーズXがジャンプフェスタ2008にて体験版が展示されていたそうです。(ジャンプフェスタには行ってません^^; ジャンプフェスタ2008は 2007年12月22日(土)~23日(日) に幕張メッセで開催されていたものです。 任天堂はスマブラXと共に、『スーパーマリオギャラクシー』と『マリオ ソニック AT 北京オリンピック』を展示していました。 スマブラXの試遊台に非常に長い列ができたそうです。 Web上に色々な情報が公開されています。 Google検索 スマブラ ジャンプフェスタ2008 Yahoo!検索 スマブラ ジャンプフェスタ2008