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走る。 ソード持ってるときつよい。 走っている間、呼吸音が聞こえるので相手にばれるかも。 逆にそれを利用してあいての接近を感知する。 スプリント中に可能な攻撃は、以下。 殴り ソード ハンマー 他の武器は、一度スプリントを切る必要があるため、攻撃までのディレイに注意しなければならない。 スプリントは、奇襲、支援、逃げ、索敵とバランスの良いアビリティ。 これをベースにしてマップを攻略すると良いと思う。 またスプリントはジャンプ中にも効果がある。通常ジャンプでは不可能な道が数多くあるので、 知識として持ってるかどうかで戦略の幅が大きく異なってくる。 例: Reflection(中央から西へのジャンプ) PowerHouse(ハンマー小屋屋根上へのジャンプ) コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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東工大スプリント 毎年10月頃に大岡山キャンパスにて開催。 大会形式 競技形式:ポイントオリエンテーリングスプリント競技 使用地図:「国立大岡山公園 東京工業大学」 2017年以前はEカード、2018年はSIACタッチフリーを使用。 2019年東工大スプリント引継ぎ 編集さぼったけど書いたから許して https //drive.google.com/drive/folders/129MUGGfSRagY8I4iWYUJcJE-ZOTDEJTz 役職 2年生の代が役職に就く 実行委員長・運営責任者 競技責任者 作図責任者 渉内責任者 エントリー責任者 会計
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勢いをつけて走り出す 高速で細かくジグザグにワープする 相手を突破する 最後急ブレーキでとまる バニシングカットの高速バージョンバニシングカットはブロック、スプリントワープはドリブル技 バニシングカットは歩きながら細かくワープしボールを奪い盗るブロック技 ゲームで高性能な無属性ドリブル技 風属性最強の風神の舞を超える威力がある。 白竜やシュウが覚える。
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PCPC/操作方法 PC/ゲームプレイ PC/サウンド PC/ビデオ PS3PS3/操作方法 PS3/ゲームプレイ PS3/サウンド PS3/ビデオ キーバインディング 画面解像度一覧1920x1080(2073600dot 負荷率100%) 1680x1050(1764000dot 負荷率85.07%) 1600x900(1440000dot 負荷率69.44%) 1440x900(1296000dot 負荷率62.50%) 1400x1050(1512000dot 負荷率72.92%) 1364x768(1047552dot 負荷率50.52%) 1360x1024(1392640dot 負荷率67.16%) 1360x768(1044480dot 負荷率50.37%) 1280x1024(1310720dot 負荷率63.21%) 1280x960(1228800dot 負荷率59.26%) 1280x800(1024000dot 負荷率49.38%) 1280x768(983040dot 負荷率47.41%) 1280x720(921600dot 負荷率44.44%) 1024x768(786432dot 負荷率37.93%) 800x600(480000dot 負荷率23.15%) 640x480(307200dot 負荷率14.81%) PC PC/操作方法 設定名 説明 上下視点 視点の上昇/下降を反転するか設定します。 垂直飛行 ヘリコプターの上昇/下降を反転するか設定します。 マウス感度 マウスの感度を設定します。 マウス感度(車両) 車両搭乗時のマウス感度。 マウスのRaw Input マウスの加速や他のOS設定を避ける場合は、設定してください。 ジョイスティック感度 ジョイスティックの感度を設定します。 振動 振動のオン/オフを設定します。(対応JS使用時) PC/ゲームプレイ 設定名 説明 字幕 ゲーム内字幕を有効にします。 ヒントシステム 武器と乗り物のヒントを有効にします。 リロードヒント HUDのリロードヒントを有効にします。 武器のズーム 武器のズームをボタン長押しにするか、クリックでの切替えにするか設定します。 PUNKBUSTERを許可 チート防止システムの許可を設定します。ランク設定サーバーで遊ぶためには許可が必要です。 ネットワークスムージング係数 ネットワークデータ補間のスムージング係数を調整。数値を下げればレイテンシーは下がりますが、表示に影響が出る可能性があります PC/サウンド 設定名 説明 マスターボリューム 全サウンドに影響するマスターボリュームを設定します。 スピーカーシステム ご利用中のスピーカー構成を選択します。 改良ステレオモード サラウンドスピーカーやヘッドフォンをお使いでない場合、この設定を変えることでより良い音声を楽しめます。 音声言語 希望する音声言語を選択します。 PC/ビデオ 設定名 説明 フルスクリーンモニター どのモニターをフルスクリーンにするか選択します。"フルスクリーン解像度を適用"で適用します。 フルスクリーン解像度 モニターの解像度を選択します。フルスクリーン解像度を適用"で適用します。 フルスクリーン フルスクリーンのオン/オフを設定します。フルスクリーン解像度を適用"で適用します。 明るさ 画面がかすかに見える程度に明るさを調整してください。 垂直同期 フレームレートをフルスクリーン画面のリフレッシュレートにロックします。 視野角 垂直視野の角度を設定します。次のステージをロード時に反映されます。 モーションブラー量 モーションブラーの強さを設定します。 ステレオスコープ3D ステレオスコープ3Dを有効にします。 ステレオスコープ深さ ステレオスコープ3Dレンダリングの左右間の分離を設定します。 色覚異常サポート 色覚異常に対応した表示に切り替え。 画面調整を開く 画面位置の設定。 映像品質 総合的な映像の品質を設定します。 テクスチャの品質 テクスチャの解像度とGPUのメモリー使用量に影響します。変更の反映にはステージの再スタートが必要です。 影の品質 影の品質を設定します。高いほどソフトで詳細な影になります。 エフェクトの品質 煙や爆発などのエフェクトの品質を設定します。 メッシュの品質 ジオメトリーの詳細レベルおよび物体の描画距離を設定します。 地形の品質 地表のジオメトリーの詳細レベルを設定します。 地表の装飾の品質 地表に配置されるビジュアル装飾オブジェクトの量を設定します。 アンチエイリアス・ディファード アンチエイリアスされたディファード・レンダリングに適用する、マルチサンプリングのレベルを設定します。 アンチエイリアス・ポスト 映像のソフト化に使用する、ポストプロセッシング・アンチエイリアスのレベルを設定します。 モーションブラー モーションブラー効果を有効にします 異方性フィルタリング 異方性テクスチャフィルタリングのレベルを設定します。テクスチャーの鮮明さや詳細度を増加します。 アンビエントオクルーション ダイナミックアンビエントオクルーションの方式を選択します。HBADでは最良の品質が得られますが、負荷も大きくなります。 PS3 PS3/操作方法 設定名 アドバイス 感度 デフォルトでは若干反応が弱い 上下視点 飛行機ものに慣れている人は変更推奨 垂直飛行 兵士のボタン操作 兵士のスティック操作 車両ボタン操作 車両スティック操作 ヘリのボタン操作 ヘリのスティック操作 ジェット機ボタン操作 ジェット機スティック操作 PS3/ゲームプレイ 設定名 アドバイス 字幕 音声を日本語にしている場合、必要無 ヒントシステム 乗車可能な場合等でヒントが表示される 標準アシスト リロードヒント 武器のズーム ズーム固定の必要があれば「切り替え」を選択 PS3/サウンド 設定名 アドバイス マスターボリューム スピーカーシステム 改良ステレオモード 音声言語 日本語を選択すれば字幕がなくても問題無 PS3/ビデオ 設定名 アドバイス 明るさ 画面調整を開く キーバインディング キー設定に記載 画面解像度一覧 負荷率 ― 1920x1080におけるdot数と、各解像度のdot数比較値。 1920x1080(2073600dot 負荷率100%) 1680x1050(1764000dot 負荷率85.07%) 1600x900(1440000dot 負荷率69.44%) 1440x900(1296000dot 負荷率62.50%) 1400x1050(1512000dot 負荷率72.92%) 1364x768(1047552dot 負荷率50.52%) 1360x1024(1392640dot 負荷率67.16%) 1360x768(1044480dot 負荷率50.37%) 1280x1024(1310720dot 負荷率63.21%) 1280x960(1228800dot 負荷率59.26%) 1280x800(1024000dot 負荷率49.38%) 1280x768(983040dot 負荷率47.41%) 1280x720(921600dot 負荷率44.44%) 1024x768(786432dot 負荷率37.93%) 800x600(480000dot 負荷率23.15%) 640x480(307200dot 負荷率14.81%)
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今日 - 合計 - スーパースプリントの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時44分01秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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年度 頭 タイム 1着 騎手 2着 騎手 3着 騎手 1着馬の父 成績 1994 1 09.3 ゴールドマウンテン 武豊 ニュースヴァリュー 松永幹夫 ドミナスクリスタル 藤田伸二 フォティテン ◆ 1995 1 09.4 ノーブルグラス 小島太 ニホンピロスタディ 小林徹弥 オギティファニー 加藤和宏 ミルジョージ ◆ 1996 1 08.9 ノーブルグラス 安田富男 オギティファニー 郷原洋司 モリチヅル 田中勝春 ミルジョージ ◆ 札幌スプリントS ⇒ 函館スプリントS 1997 1 08.8 マサラッキ 河内洋 マザーメリー 菊沢隆徳 イサミサクラ 佐藤哲三 マグニテュード ◆ 1998 1 09.9 ケイワンバイキング 横山典弘 エイシンバーリン 南井克巳 サンライズアトラス 安田康彦 アイシーグルーム ◆ 1999 1 09.4 シンコウフォレスト 四位洋文 シンボリフェザード 岡部幸雄 コウチエラミー 田中勝春 Green Desert ◆ 2000 1 08.7 タイキトレジャー 横山典弘 ダイタクヤマト 芹沢純一 メジロダーリング 吉田豊 Miswaki ◆ 2001 1 09.5 メジロダーリング 武幸四郎 タイキトレジャー 横山典弘 ブレイクタイム 松永幹夫 Green Desert ◆ 2002 1 10.3 サニングデール 福永祐一 タイキトレジャー 横山典弘 ダンツキャスト 四位洋文 ウォーニング ◆ 2003 1 09.6 アグネスソニック 横山典弘 アタゴタイショウ 菊沢隆徳 フミノトップヒル 本田優 Unbridled s Song ◆ 2004 1 09.4 シーイズトウショウ 池添謙一 ゴールデンロドリゴ 横山典弘 カルストンライトオ 芹沢純一 サクラバクシンオー ◆ 2005 1 09.0 シーイズトウショウ 池添謙一 ボールドブライアン 鹿戸雄一 ディープサマー 藤田伸二 サクラバクシンオー ◆ 2006 1 09.5 シーイズトウショウ 池添謙一 ブルーショットガン 藤岡佑介 タニノマティーニ 須貝尚介 サクラバクシンオー ◆ 2007 13 1 08.9 アグネスラズベリ 角田晃一 サープラスシンガー 木幡初広 ブラックバースピン 四位洋文 エアジハード ◆ 2008 9 1 08.5 トウショウカレッジ 池添謙一 ゴスホークケン 松岡正海 スピニングノアール 四位洋文 ラストタイクーン ◆
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 SUPER SPRINT タイトル SUPER SPRINT スーパースプリント 機種 ファミリーコンピュータ 型番 ALT-7C ジャンル レース 発売元 アルトロン 発売日 1991-8-3 価格 5800円(税別) 駿河屋で購入 ファミコン (箱説あり)
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喪板スプリント戦 【優勝者】 茄子 【準優勝】 えるもあ 【\(^o^)/】 Army 【予選結果】 順位 通算得点 平均得点 対戦 1位-2位-3位-4位 平均順位 プレーヤ名 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 1 100 25.00 4 3- 0- 0- 1 1.75 えるもあ 2 59 14.75 4 2- 1- 1- 0 1.75 茄子 3 54 13.50 4 1- 3- 0- 0 1.75 喪レッティ 4 53 13.25 4 2- 0- 2- 0 2.00 車輪の国 5 50 12.50 4 2- 1- 1- 0 1.75 でぶ2 6 20 5.00 4 1- 1- 1- 1 2.50 jandek 7 14 3.50 4 1- 1- 2- 0 2.25 メキシコ 8 10 2.50 4 1- 2- 0- 1 2.25 キ喪男 9 7 1.75 4 1- 1- 1- 1 2.50 お空がきれい 10 4 1.00 4 1- 1- 1- 1 2.50 きんぶら 11 2 0.50 4 1- 1- 2- 0 2.25 akabko 12 -6 -1.50 4 1- 1- 0- 2 2.75 3枚ほど少牌 13 -14 -3.50 4 1- 0- 2- 1 2.75 ツルペタ 14 -32 -8.00 4 0- 2- 1- 1 2.75 親指 15 -32 -8.00 4 1- 1- 0- 2 2.75 沖田管理官 16 -46 -11.50 4 0- 2- 0- 2 3.00 JJJ 17 -46 -11.50 4 0- 1- 1- 2 3.25 みろく 18 -48 -12.00 4 1- 0- 1- 2 3.00 Army 19 -55 -13.75 4 0- 1- 2- 1 3.00 nyoki 20 -72 -18.00 4 0- 1- 2- 1 3.00 ざく 21 -79 -19.75 4 0- 0- 1- 3 3.75 どく
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短距離のトレーニングでまず行うのは、ウォーミングアップ。ストレッチと、ジョギングです。 ストレッチとジョギングは、短距離のトレーニングに欠かすことが出来ません。 ストレッチは体を柔らかくするため、ジョンギングは、走る力をつけるための、トレーニングです。 また、ストレッチも、慣れ始めるとサボリがちになってしまいます。 短距離のトレーニングにストレッチは欠かせないので、どんなに面倒でも、必ず行うようにしてください。 この練習も効果的だと思う方はコメントにて練習内容と効果について書いてくださると助かります。知識を共有しましょう。 練習メニュー ウェーブ走 SD マーク走 坂道走 ウェーブ走 ウェーブ走とは、走る力を変えながら走ること。 例えば400mを走ることにした場合、100mは全力で走ります。 そして50mはリラックスした状態で走り、ラスト250mは全力で走ります。 50mずつずらして行うのが一般的です。 ウェーブ走をすることによって、スプリント力、ラストスパートの力が鍛えられます。 また、リラックスして走る事も出来るようになります。 SD スターティングブロックを使った30~50mダッシュの練習がおすすめです。 繰り返すことにより、瞬発力が強化され、さらに、スタートの合図のタイミングを合わせることで、無駄のないスタートを切ることができるようになります。 マーク走 現在のスライドを維持したまま、ピッチの回数を増やす、というものです。 自分にとって最大限のスライドをマークし、そのマークを元に、意図したスライドを維持したまま、ピッチを増やしていく練習を行いましょう。 坂道走 坂道では平地と違い、上へと体を持ち上げる力が必要な為、平地以上に足の筋力が鍛えられます。 さらに足を上げようとすると自然に腕振りも大きくなる。
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1 ロードカナロア 2 ドリームバレンチノ 3 ビスカヤ 4 パドトロワ 5 ブルーミンバー 6 エーシンリジル 7 ミオリチャン 8 キングレオポルド 9 レオンビスティー 10 ドラゴンファング 11 ナイアード 函館スプリントS