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スフィンクス(英語:Sphinx)は、エジプト神話、ギリシア神話などに登場する怪物。 参考Webリンク スフィンクス - Wikipedia Sphinx - Wikipedia Sphinx - Wiktionary 作品 パズル ドラゴンズ スフィンクス 覚醒スフィンクス タグ エジプト神話 ギリシア神話 英語
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スフィンクス スフィンクスとはピュアリィ類に属する種族のひとつ。 概要 スフィンクスはライオンの体と鷲の翼を有するピュアリィ。 体長は3mほどと大柄。 高い頭脳を持ち、人間への謎かけを好む。謎を解けなかった者は、スフィンクスの巣である地下墓地へとさらわれ、死ぬまで奉仕させられると言われている。 翼はあるが、手の届かない距離まで飛翔はしない。 ちなみに、もっとも有名な古代エジプトのスフィンクスはネメスと呼ばれる頭巾を付けたファラオ(王)の顔とライオンの体を持つ神聖な存在。 別の地域にもスフィンクス伝説はありバビロニア神話におけるスフィンクスは、ライオンの身体、人間の女性の顔、鷲の翼を持つ怪物。 古代ギリシアのスフィンクスはライオンの身体、美しい人間の女性の顔と乳房のある胸、鷲の翼を持つ怪物らしい。 このピュアリィは古代ギリシアのスフィンクスがモチーフのようだ。 登場シナリオ ラッドシティ編シナリオ“獅子少女の謎かけ” シナリオ“暖めて貰えませんか……?” シナリオ“謎は謎” 関連項目 ピュアリィ類 生態系
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エジプト神話 スフィンクス(Σφιγξ、Sphinx、m3(i)) スフィンクスという名は、ギリシャ語の『首を絞める』『締め付ける』という動詞、あるいはギリシャの女スフィンクスが住んでいる山の名に由来すると思われる。彼の姿はご存知のとおり、人の顔をしたライオンの姿で表される。スフィンクス自身は神ではなく王や神々のイメージを形にしたものである。 紀元前5世紀のギリシャ人歴史家ヘロドトスは、これをアンドロスフィンクスと分類しており、他にヒエラコスフィンクス、クリオスフィンクスがいるとしている。 参考文献 ステファヌ・ロッシーニ、リュト・シュマン・アンテルム『図説エジプトの神々事典』179頁
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スフィンクス Sphinx このクリーチャーの胴体はライオン、翼はハヤブサ、顔と胸は美しい人間の女性である。 スフィンクス(ギュノスフィンクス)脅威度8 Sphinx (Gynosphinx) 経験点4,800 N/大型サイズの魔獣 イニシアチブ +5;感覚 暗視60フィート、夜目;〈知覚〉+21 防御 AC 21、接触10、立ちすくみ20(+11外皮、-1サイズ、+1【敏】) hp 102(12d10+36) 頑健 +11、反応 +9、意志 +10 攻撃 移動速度 40フィート、飛行60フィート(貧弱) 近接 爪(×2)=+17(2d6+6/19~20) 接敵面 10フィート;間合い 5フィート 特殊攻撃 飛びかかり、引っかき(爪(×2)=+17、2d6+6) 擬似呪文能力 (術者レベル12) 常時:コンプリヘンド・ランゲージズ、シー・インヴィジビリティ、ディテクト・マジック、リード・マジック 3回/日:クレアオーディエンス/クレアヴォイアンス 1回/日:ディスペル・マジック、リムーヴ・カース、レジェンド・ローア、ロケート・オブジェクト 1回/週:シンボル・オヴ・スタニング(DC21)、シンボル・オヴ・スリープ(DC19)、シンボル・オヴ・パースウェイジョン(DC20)、シンボル・オヴ・ペイン(DC19)、次の一覧よりいずれか1つ:シンボル・オヴ・フィアー(DC20); 全てのシンボルは最大1週間持続する 一般データ 【筋】22、【敏】13、【耐】16、【知】18、【判】19、【魅】19 基本攻撃 +12;CMB +19;CMD 30(対足払い34) 特技 《イニシアチブ強化》、《鋭敏感覚》、《クリティカル強化:爪》、《戦闘発動》、《鋼の意志》、《ホバリング》 技能 〈威圧〉+14、〈交渉〉+14、〈呪文学〉+12、〈真意看破〉+19、〈知覚〉+21、〈知識:いずれか2つ〉+6、〈はったり〉+14、〈飛行〉+7 言語 共通語、スフィンクス語、竜語 生態 出現環境 暑熱/砂漠および丘陵 編成 単体、2体、カルト(3~6) 宝物 ×2 スフィンクスには多くの異なる種が存在するが、学者たちが“ギュノスフィンクス”(この名は多くのスフィンクスが侮辱であると受けとる)と呼ぶものが賢明で威厳ある、しかし怒らせると恐ろしいクリーチャーである。彼女らに対応する男性形(“アンドロスフィンクス”――ここで挙げられているスフィンクスとは全く違うクリーチャー)ほど道徳的ではないが、スフィンクスは意志を決めるにあたって注意深く理路整然としており、自身の冷静な論理と公正さを誇っている。より弱いスフィンクスの変種に対してはほとんど堪え性がなく、動物とほとんど変わらないものとみなしている。スフィンクスは謎かけと複雑なジレンマを愛しており、黄金や宝石よりも奇妙な事実やちょっとした神秘学の知識を尊重する。 いかなる伝統的な意味でも偉大な学識を持つわけではないが、スフィンクスの謎かけを非常に愛好することから幅広い事物に関して浅く研究しており、しばしば、特に彼らの魔法の力を使った際には、有用な情報源となる。通常は他の種族と喜んで取引するが、通常は物質的な財と情報や目新しく面白い謎とを交換する。彼女らが十分に楽しんでいる時ならば、神殿、墳墓、その他の重要な場所の優れた番人になる。スフィンクスは礼儀に大いに重きを置くが、危険なほど激昂もする。彼女らは利他主義から最新の謎かけを分け与えようとし、自分たちの謎に十分な注意を払わなかったり有用な洞察を与えなかったりしたものを貪り食おうとはほとんど考えていない。 典型的なスフィンクスは体長10フィート、体重800ポンド。その翼は長時間にわたって空に浮かんでいることを可能とするが、飛ぶのがうまいわけではない。敵と接触するまでに着陸し、強力な爪を使って襲いかかかることを好む。縄張り意識は強いが、攻撃する前に侵入者には十分警告を与えようとする。
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スフィンクス +スフィンクスダンジョンB1F スフィンクスダンジョンB1F(in_sphinx1) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +スフィンクスダンジョンB2F スフィンクスダンジョンB2F(in_sphinx2) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +スフィンクスダンジョンB3F スフィンクスダンジョンB3F(in_sphinx3) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +スフィンクスダンジョンB4F スフィンクスダンジョンB4F(in_sphinx4) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job +スフィンクスダンジョンB5F スフィンクスダンジョンB5F(in_sphinx5) Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job Mob名 Base 属性 Boss Lv Def RR前Bese 比較Base 備考 Job 種族 サイズ HP Mdef RR前Job 比較Job
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Google Maps ピラミッドに隣接して立てられた超古代建造物のひとつ。 エジプト神話・ギリシャ神話に登場する動物で牡羊の頭、獅子の身体、鳥の翼を持つ。 スフィンクスは数百体存在するが、通常スフィンクスと言えばこの大スフィンクスを指す。
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Sphinxスフィンクス神獣エジプト/ギリシア----------出典----------ギリシア神話、エジプト神話、メソポタミア神話、民間伝承 エジプトの大ピラミッドに横たわる番犬のような石像。 その名は、ギリシア語の『きつく縛る(スピンク)』に由来する。 ギリシア神話において、蛇神エキドナに産み落とされ、ヘラの命令で酒や娯楽に溺れるテーバイの人々を罰した。その際、オイディプスに「朝は4本足、昼は2本足、夜は3本足で歩くものは何か?」と謎かけをした。だが、オイディプスは見事に人間と答え、テーバイを救った。 エジプトでは、謎と王権の神秘的な象徴と考えられてきた。古王国時代には存在しており、ファラオと百獣の王である獅子が重ね合わせられている。有名なものはギザの大スフィンクス。 エジプトのスフィンクスが有名で、その姿はライオンの身体と人間の女性の顔で、翼を持っている。しかし、顔が男性だったり、山羊や隼だったりする。特に男性の顔のスフィンクスは、アンドロスフィンクスと呼ばれ、王権の象徴だったとされる。 メソポタニアでは、ライオンの身体、人間の女性の顔、鷲の翼を持っている。ここでは、死を見守る存在と考えられた。 スフィンクスの吼え声は凄まじく、聞いた者は全身が麻痺し、場合によると死に至るという。
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No. 49 名前 スフィンクス 属性 光属性 レアリティ U マナ / HP / スピード 5 / 64 / 33 Attack1 エンシェントフォース / 18 自分:攻撃力+5 Attack1 エンシェントマジック / 0 相手召喚エレム:スフィンクスに変身 SPSkill 召還/待機中(消費0) 他のエレムからの即死・変身効果を無効化する。 Reverse 消費4 フィールド上の相手エレムのどれかに変身する。 図鑑 ライオンの体、人の顔に鷲の翼を持つ種族で、砂漠地方で多く見られることから、遺跡を守る聖獣と敬われている。遺跡を盗掘しようとしたマスターが謎の死を遂げるのも、きっとスフィンクスのせいに違いない……。 ILLUST tsubasa haguri 名前 コメント
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スフィンクス 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 緑 4 3 5 普通 獣人族■使用効果 自分のライフを1増やす相手のライフを1増やす 困った時の時間稼ぎカード。 雪女が戦闘を一時停止するのに対し、こちらは互いのライフを増やすことでゲームの決着を先送りする。 他の点を雪女と比較すると、 コストが高く出しにくい。魔力2に対しこちらは4。 ステータスがそこそこ高く、実戦でもある程度場を持たせられる。ピクシーを使えば5/5。 戦闘の結果がちゃんと発生する。味方アタッカーが負けることで戦場が空き、イニシアチブも自分側に移る。強いサブがいれば巻き返せるかも知れない。敗北効果も発生するのでそれを反撃に繋げられることも。戦闘が発生した結果、負けることでライフ差が相手に有利になってしまう。例えば 1 vs 1 が 1 vs 2 になる訳である。雪女の場合はライフ差は変化しない。 敵が騎兵などなら自壊してサブごと消えてくれる。これは雪女では不可能。一方イフリートの場合、ライフが2減るため結局負けることもある(時間稼ぎにならない)。 イニシアチブありで使えばカオスドラゴンの使用効果をカウンターできる。自分のライフは±0のまま、相手だけが自殺点1をもらうハメになる。 全体的に雪女の方が扱いやすいことが多く、時間稼ぎだけならそちらがおすすめだが、 デッキに青が入らないとき 戦力をおろそかにしたくないとき デッキデスなどを狙うのに雪女だけでは遅延カードが足りないとき といった場合はスフィンクスの出番となるだろう。 コストの重さが一番のネックとなるので、使う際は魔力の供給手段も何かしら用意しておきたい。 緑なら魔力に困ることはないだろうが。 長期化することとスフィンクスのコストを考えると、エルフや使い魔はとくに相性がいいだろう。 またダークエルフでじわじわ首を絞めてやってもいい。 ver0.30で長寿王にもライフゲイン能力が追加。こちらは自分のライフだけを1増やす。 効果だけ見ればスフィンクスの完全上位互換だが、ほぼ緑単デッキ専用と制約も大きい。 ライフ延長後の戦力を考えるとスフィンクスの方がステータスは上で攻撃的と言える。 必ずしも立場を脅かしているとは言い難いはず。 またスフィンクス自身の効果も同verで若干変更。 自分のライフ→相手のライフと順に増やす形になった。 新カード混沌の登場に合わせての修正だろう。 これらを組み合わせれば自分のライフ1を犠牲に、相手のライフ1をもぎ取ることも可能。 ライフ-2のカオスドラゴンよりも気軽にライフ攻撃が行える…かも知れない? ver0.31からライフ優勢側を叩くデュラハンが登場した。 スフィンクスで遅延した場合、たいてい相手のライフの方が優勢なのでデュラハンで撃ち落としやすいはず。 相手の面倒なアタッカーを潰すには悪くないだろう。 ver0.37からワーエレファントもライフ差が発動条件になった。 ワーエレファントとしては酷い弱体化なのだが、スフィンクスとの相性は相対的に上がったと思われる。 1枚差しておけば使いどころがある、かもしれない。 ver0.43にて獣人族になった。 待機所にケンタウロスリーダーが居れば、ターン開始時にHP+3の恩恵を得られる。 また、相手のケンタウロスリーダーに対しては、能力消去を免れるので補助を安定させられる。 などの特典がついた。 関連項目 ライフ関連 獣人族関連 意見所 名前 コメント ver0.52にて長年のライバルであり友でもある雪女が、使用効果の発動に条件が付いて若干扱いにくくなる。 と書こうと思ったんだけどうまいことが書けん・・・ -- 名無しさん (2016-06-01 23 25 35)
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スフィンクスの作り方 材料1 材料2 材料3 できるもの 人間 ライオン スフィンクス