約 1,766,510 件
https://w.atwiki.jp/choc-net/pages/19.html
【amanda】簡易コマンドリファレンス 【amanda】簡易コマンドリファレンス環境 共通ラベル付け テープのチェック バックアップメディア内の情報を見る。 バックアップバックアップ実行 バックアップファイルリストを表示 バックアップファイルの抽出 任意のファイルをバックアップから抽出 リカバリーツールの起動 環境 amandaの設定名 DailySet1 /etc/amanda/の下に作成したディレクトリ名 テープ名 pc_name1_01 設定ファイルでは、pc_name1_[0-9][0-9]としている ドライブ名 /dev/nst0 もしくは、/dev/st0 この値の使いわけで色々と結果が異なる。 共通 ラベル付け $ amlabel -f DailySet1 pc_name1_01 -f 強制書き込みのオプション。 既にテープにラベルが付けられている場合は必須! テープのチェック $ /usr/sbin/amcheck 設定名 -m エラー時にamanda.confのmailtoの宛先へメールを送信します。~ 結果がコンソールに表示されません。~ -a 結果を常にamanda.confのmailtoの宛先へメールを送信します。~ 結果がコンソールに表示されません。~ -M amanda.confのmailtoの宛先以外に送信したい場合に指定します。~ バックアップメディア内の情報を見る。 $ /usr/sbin/amadmin DailySet1 info バックアップ バックアップ実行 $ /usr/sbin/amdump DailySet1 バックアップファイルリストを表示 $ /usr/sbin/amrestore -p /dev/nst0 localhost | tar t list.txt バックアップファイルの抽出 $ /usr/sbin/amrestore /dev/nst0 localhost 任意のファイルをバックアップから抽出 $ /usr/sbin/amrestore -p /dev/nst0 localhost | tar x リカバリーツールの起動 ツールの利用方法は→ 【amanda】リカバリツールの利用方法(amrecover) タグ: Linux amanda バックアップ 最終更新日付: 2008年02月17日 (日) 21時03分35秒
https://w.atwiki.jp/smashsp_kensyou/pages/172.html
コマンド入力テンキー入力 正規入力と簡易入力 ボタン入力とスティック入力 コマンドの入力受付すり抜け床上でのコマンド入力 入力成立の優先度 空キャンセル(空キャン) その他 コマンド入力方法一覧 コマンド入力 リュウ/ケン/テリー/カズヤの4ファイターは、特定のコマンドを入力することで、強力な必殺ワザを出したり特殊なコマンドワザを出すことができる。 テンキー入力 コマンドの入力方法は、一般的な格闘ゲームに倣ってテンキー入力で記述されることが多いため、このページでもテンキー入力を用いて各コマンドを記載する。 ファイターの向いている方向は常に右向きを想定しており、左向き時の入力は左右が逆になる。 入力方向 テンキー ↖ ↑ ↗← ☆ →↙ ↓ ↘ 7 8 94 ☆ 61 2 3 例えば、波動コマンド(↓↘→)は236、昇竜コマンド(→↓↘)は623と記述される。 ニュートラル(スティックが倒されていない状態)は、5又は☆(鉄拳シリーズ)で記述される。 41236、236、214、323の入力では、ニュートラルが1Fでも認識された瞬間にコマンドの入力履歴がリセットされる。 反対に、カズヤの左踵落とし(66 + A)では6と6の間にニュートラル{☆}を入力する必要がある。 なお、リュウ/ケン/テリーでは1, 3, 7, 9の認識領域が少し狭い(下の画像参照)。 カズヤの認識領域は、以下の画像とは異なると思われるので注意(要調査)。 正規入力と簡易入力 コマンドには、「正規コマンド」と、正規コマンドの入力を簡単にした「簡易コマンド」の2種類がある。 ただしスマブラSPにおいては、(最速風神拳を除き)コマンドの入力方法でワザの性能に差が生じるということはない。 このページでは基本的に正規コマンドのみを記述する。 例えば、テリーのパワーゲイザーの正規コマンドは21416 + A/Bであり、(公式に記載の)簡易コマンドは2426 + A/Bである。 パワーゲイザーの場合では、コマンドが成立しやすくなるように、更に10種類以上の簡易入力方法が存在する(例えば246や216)。 ボタン入力とスティック入力 コマンド入力は、7種類の「ボタン入力」と、8方向の「スティック入力」に分けられる。 ボタン入力は、ボタンを押下した時だけでなく、ボタンをリリースした時にも認識される(これをNegative Edgeという)。 また、Cスティックによる入力は、「ボタン入力」「スティック入力」ともに認識されない(コマンド入力に利用できない)。 ボタン入力が認識されるためには、その入力をスティック入力成立と同時かそれ以降に行う必要がある。 例えば、昇竜コマンド(623 + A/B)の場合では、最後のスティック入力である3の入力と同時かそれ以降に「ボタン入力」を行う必要がある。 ボタン入力 7種類のボタン入力は、更に3種類の「攻撃入力:A」と4種類の「必殺ワザ入力:B」に分けられる。 なお、攻撃入力のうちつかみボタンを使用するものは、カズヤの地獄門で「つかみ入力:Z」として使用できる。 基本的に「攻撃入力」「必殺ワザ入力」のいずれでもコマンド入力を行える。 ただし、ケンの大外回し蹴りと鉈落とし蹴り、カズヤの風神拳と雷神拳は「攻撃入力」でしか行えない。 また、カズヤの奈落旋風は「必殺ワザ入力」でしか行えない。 攻撃入力 攻撃ボタン(押し/離し) つかみボタン 必殺ワザ入力 必殺ワザボタン(押し/離し) 横アピールボタン(押し/離し) 上記のうち、以下の入力は、同時に他の同種のボタンを押しっぱなしにしていない限り、必ず1Fの入力とみなされる。 攻撃ボタン(離し) 必殺ワザボタン(離し) つかみボタン(押し) 横アピールボタン(離し) コマンドの入力受付 コマンドワザを出すための条件は、「ボタン入力が認識された瞬間において、そのワザに対応するコマンドの入力間隔がすべて10F以下であること」である(同時も可)。 ただし、テリーの超必殺ワザのみは、入力間隔がすべて20F以下であればよい。 また、ヒットストップ中は上述の"入力間隔"に含まれない。 例えば昇龍拳623 + A/Bを出す場合、6 → 2、2 → 3、3 → A/Bの入力間隔がすべて10F以下であればよい。 これを満たしていれば、例えば6 → 2間に、8やジャンプなどの無関係な入力を行ってもよい。 ただし、41236、236、214、323の入力では、各コマンド入力のいずれかの入力間隔中に1Fでもニュートラルが含まれる場合、コマンド入力が成立しない。 すり抜け床上でのコマンド入力 コマンド入力が可能なリュウ/ケン/テリーは、コマンド入力が容易になるように台降りモーションの全体フレームが長めに設定されている。 カズヤは通常ファイターと同じ。 通常のファイターの全体フレームが2Fであるのに対し、リュウ/ケンの全体フレームは6F、テリーの全体フレームは10Fである。 また、リュウ/ケン/テリーは、台降りモーションを各コマンド必殺ワザでキャンセルすることができる。 リュウ/ケンの場合は7F目までに、テリーの場合は11F目までに入力すると、台上でコマンド必殺ワザを出す。 更に、テリーは13F目までに超必殺ワザを入力すると、やはり台降りモーションをキャンセルし、台上で超必殺ワザを出す。 11F目から行動可能かつ空中状態に移行しているにも関わらず直前の状態に巻き戻るという非常に珍しいケースである。 ちなみに、風判定等によりテリーの直上にすりぬけ床がない場合は超必殺ワザを出すことができない。 入力成立の優先度 コマンド入力には優先度が存在し、同時に複数のコマンド入力が成立した場合は優先度の高いワザが出るように設定されている。 例えば、ダッシュ後や走行中に波動コマンド(236)を入力した場合は6→236と認識される。 この後ボタン入力が成立すると、昇竜コマンド(623)と波動コマンド(236)が同時に成立することとなるが、実際に発生するワザは必ず昇龍拳(パワーダンク)となる。 これは昇竜コマンドの入力優先度が波動コマンドよりも高いためであり、この仕様上ダッシュや走行からは波動拳(バーンナックル)を出すことができない。 ちなみに、この問題はCOILと呼ばれるテクニックを用いること解決できる。 各ファイターごとの、コマンド入力の成立優先度は以下の通り。 リュウ 昇龍拳(623) 灼熱波動拳(41236) 波動拳(236) 竜巻旋風脚(214) ケン 昇龍拳(623) 大外回し蹴り(41236) 鉈落とし蹴り(632) 波動拳(236) 竜巻旋風脚(214) テリー バスターウルフ(236236) パワーゲイザー(21416) (回避攻撃) ライジングタックル(2溜め8) パワーダンク(623) バーンナックル(236) クラックシュート(214) カズヤ 地獄門(323 + Z) レイジドライブ(623 + B長) 奈落旋風(623 + B) 雷神拳/レイジドライブ(623 + A長) 最速風神拳(623 + A短) 風神拳(623 + A短) 風神ステップ(623) 左踵落とし(66 + A) 空キャンセル(空キャン) 通常の、ヒット/ガード時のみ行えるキャンセル行動とは異なり、ワザがヒットする/ガードされる前のモーションに対して行うキャンセル行動のことを「空キャンセル」(Kara Cancel)という。 空キャンセルに対応しているのは、リュウ/ケンの「下スマッシュ攻撃(通常)」「下スマッシュ攻撃(溜め解除後)」「下空中攻撃」のみ。テリーは空キャンセルできない。 モーションを空キャンセルできるのは、モーションの1-3Fに一連のコマンド入力を完成させたとき。 下スマッシュ攻撃(溜め解除後)では、溜めの保持に利用したボタンの離し入力は認識されないので注意。 なお、ワザの種類と、キャンセル時のボタン入力方法の組み合わせによって、モーションの最速移行フレームに若干の差異が生じる。 ワザ 攻撃入力時の最速移行フレーム 必殺ワザ入力時の最速移行フレーム 下スマッシュ攻撃(通常) 3F目 3F目 下スマッシュ攻撃(溜め解除後) 2F目 2F目 下空中攻撃 3F目 2F目 その他 コマンド必殺技の暴発 ヒットストップ中はコマンド入力が消去されない仕様により、Lスティックと攻撃ボタンを用いて空中攻撃を出すとコマンド必殺技が暴発してしまうケースがままある。 これを防ぐためには、Cスティックを用いて空中攻撃を出すとよい(Cスティックはコマンド入力に利用できない)。 竜巻旋風脚の暴発防止 スマブラSPから、リュウ/ケンの竜巻旋風脚は、暴発防止のためにガケ外ではコマンド版が出ないように設定されている。 ステージ右のガケ外で214と入力した場合、右にコマンド竜巻が出るのではなく、左に通常竜巻が出る。 ダッシュ時の攻撃入力制限を無視 ダッシュ中、コマンド入力が成立したタイミングによっては、通常では出すことのできないタイミングでワザを出すことができる。 例えば、ダッシュの11F目は、通常であれば上スマッシュ攻撃/横必殺ワザ/上必殺ワザ以外の攻撃は出すことができない。 しかし、例えば23と入力した後6を入力して右にダッシュし、その後10F経過したあとに必殺ワザボタンを入力すれば、 ダッシュの11F目にコマンド波動拳を出すことができる。 コマンド入力方法一覧 Aは「攻撃入力」、Bは「必殺ワザ入力」、Zは「つかみ入力」を示す。 最速風神拳を除き、コマンドの成立方法によってワザの性能が変化するということはない。 昇龍拳/パワーダンク 正規コマンド:623 + A/B 簡易コマンド:323 + A/B 626 、326でも可。 風神ステップ関連/レイジドライブ 風神ステップ :623 風神拳/最速風神拳:623 + A短 雷神拳 :623 + A長 奈落旋風 :623 + B レイジドライブ :623 + A長/B長 323/326/329、313/316/319、613/616/619、623/626/629のいずれかであれば可。ただし、最速風神拳のみ3でAを入力する必要がある(6や9では失敗する)。 波動拳/バーンナックル 正規コマンド:236 + A/B 簡易コマンド:26 + A/B 竜巻旋風脚/クラックシュート コマンド:214 + A/B 24でも可。 灼熱波動拳/大外回し蹴り 正規コマンド:41236 + A/B(大外回し蹴りはAのみ) 簡易コマンド:1236 + A/B(大外回し蹴りはAのみ) 4236、426、126でも可。 鉈落とし蹴り 正規コマンド:632 + A 62では下スマッシュ攻撃が出る。 パワーゲイザー 正規コマンド:21416 + A/B 簡易コマンド:2426 + A/B 216/246/276、2723/2726/2729、146/176、1423/1426/1429、1723/1726/1729でも可。 バスターウルフ 正規コマンド:236236 + A/B 簡易コマンド:2626 + A/B 2623、2629、26136でも可。 2616ではパワーゲイザーが出る。 左踵落とし 正規コマンド:66 + A 正確には6☆6 + Aもしくは656 + A(ニュートラルを経る必要がある)。 簡易コマンドが存在しない(例えば69 + Aや63 + Aでは失敗する)。 地獄門 正規コマンド:323 + Z 簡易コマンドが存在しない(例えば326や313では失敗する)。 名前
https://w.atwiki.jp/sushi-bb/pages/48.html
初心者はまず投げぬけと対空を覚えることが大事。 対空は昇竜拳よりも通常技対空のほうがワンボタンで簡単オススメ。 リュウ考察 ダッドリー考察
https://w.atwiki.jp/purikuma/pages/77.html
SF4 リュウ ケン 春麗 エドモンド・本田 ブランカ ザンギエフ ガイル ダルシム バイソン バルログ サガット ベガ クリムゾン・ヴァイパー ルーファス エル・フォルテ アベル 豪鬼 SF4(CS) さくら ダン ローズ 元 キャミィ フェイロン 剛拳 セス SSF4 ディージェイ サンダー・ホーク ダッドリー いぶき まこと アドン コーディー ガイ ハカン ジュリ めくり関連 ハカンAE まことAE
https://w.atwiki.jp/83452/pages/15926.html
――平沢宅―― 唯「よっ、はっ!」タンタン 唯「――」タンタンタン 唯「!?」 唯「……ちっ」 憂「……ねえ」 唯「……」ガチャガチャ 憂「お姉ちゃん」 唯「……ふー」 憂「お姉ちゃん!」 唯「うわっ! どうしたの憂!?」 憂「ゲームしてないでご飯食べようよ! もう10時だよ?」 唯「あと一戦やったら食べるよー」 憂「2時間前も同じ台詞聞いたよ……」 憂(――そう。お姉ちゃんは、クラスのお友達から借りた格闘ゲーム、スーパーストリートファイター4アーケード エディションにに夢中なんです) 唯「ユンか……しかもPP高いよ……」 憂(初めは、普段あまりゲームしないから新鮮で可愛かったんです。でも、一週間経って、インターネット対戦 にハマってからは、この有り様。私のことも構ってくれず、毎日家に帰ってくるや否やゲーム三昧です) 唯「雷撃がなー」 憂(時折、よくわからない一人ごとも呟いています) ユン「幻影陣!」 唯「ああっ!」 KO! リュウ「うわああああああ!!!」 憂「お姉ちゃん、終わったよね。ご飯食べよ」 唯「あと一回! 一回だけ!」 憂「めっ!」 唯「……」しょぼーん 憂(強く言えばやめてくれるんですけど、私だってお姉ちゃんを叱りたくありません。どうすればいいんだろう……) ――次の日・3-2―― 唯「眠い……」 律「どうしたー? もしかして寝不足か?」 澪「寝不足はお肌に悪いんだぞ。早寝しないと駄目じゃないか」 紬「でも、唯ちゃんだってギターの練習とかお勉強で忙しいなじゃない?」 和「そうには見えないけど……」 唯「うう……。昨日もゲームしちゃってさ……ご飯食べてお風呂入って、またゲームしてたら遅くなっちゃった」 和「ゲームってアンタ……」 澪「でも、唯がゲームで夜更かしなんて珍しいよな。なんのゲームしてたんだ?」 唯「スパ4AE」 姫子「!?」 律「スパ4って、格闘ゲームか。いいなー、私も得意だぜー」 唯「お! じゃあ今度対戦しようよ!」 律「いえー!」 さわ子「いつまでも騒いでないで、HR始めるわよー」ガチャ 紬「あらあら。もうそんな時間だったね」 澪「つい話しこんじゃったな」 律「私の風神拳が火をふくのを待ってろよ!」 唯「それ鉄拳だよー」 姫子「ねえ、唯」 唯「?」 姫子「スパ4AEやってるってホント?」 唯「そうだよー。まだ下手だけど、一生懸命やってるんだー」 姫子「メインキャラは?」 唯「一応、基本からやりたいからね。リュウにしたよ」 姫子「AEよ? リュウ使うゲームじゃないじゃない」 唯「あはは。そうかもね。ネット対戦でもリュウ使ってる人少ないもん」 姫子「オワコンだからねー。それで、PPは?」 唯「えへへ。恥ずかしながら、まだ1000台をうろついてるんだー」 姫子「いやいや、それでもそこまでがんばれるってだけですごいよ。……と、HR終わっちゃった。一時間目は 体育かー。辛いなー」 唯(姫ちゃんがAEやってたなんて意外だなー。もう5月だけど、そんなに知らないもんね。姫ちゃんのこと) 和「ほら、早く着替えなさいよ。遅れるわよ」 唯「わ! そうだった!」 和「まったく……」 澪「寝不足なんだろ? 大丈夫なのか?」 律「確か今日の体育はソフトボールだろ? 唯は外野でぼーっとしてろよ」 唯「うん! 私、一生懸命寝るよ!」 紬「それは違うと思うけど……」 律「それと、今日は澪がピッチャーな!」 澪「なんでだよ! 目立つのやだ!」 律「澪は左利きなんだから、ピッチャーに向いてるだろー」 唯「レバー操作も器用にできそうだよねー。っと、準備完了!」 和「最近になってなんだけど、時々唯が言ってることの意味がわからない……」 ――そのころ・2-1―― 憂「……」こっくりこっくり 純「おーい、ういー!」 憂「……」 純「憂ってばー。ういーういういういー」ゆさゆさ 憂「ふぇっ! ……なんだ純ちゃんかー」 純「珍しいね。憂が居眠りなんて。昨日遅かったの?」 憂「うん……お姉ちゃんがなかなか寝てくれなくって……」 純「別に先に寝ちゃえばよかったのに」 憂「そうなんだけど、多分、私が言わないと徹夜でゲームしてたと思うから……」 梓「……」 純「ここにも居眠りが一人」 憂「梓ちゃーん……」 梓「ん……?」 純「なに? 梓も夜更かし?」 梓「うん。ちょっとね。でも、さっきの時間よく寝たから大丈夫だよ」 憂「梓ちゃん、けっこう夜更かしするほうだけど、眠そうにしてるのは珍しいね」 梓「確かにね。こんなに眠いのは久しぶりだよ」 純「なに? 彼氏と電話でもしてたの?」 梓「彼氏なんていないよ。馬鹿なの?」 純「馬鹿じゃないもん!」ぷー 憂「でも、なにしてたの?」 梓「ゲーム……」 憂「お姉ちゃんも同じなんだぁ。最近すごいハマってて、困っちゃう」 梓「そうなんだ。唯先輩はなんてゲームしてるの?」 憂「うーんと、スパ4AEとか言ってたよ」 梓「!?」ガタッ 純「うわ! ど、どうしたのさいきなり!」 梓「……」にやり ――放課後・軽音部部室―― 律「ぶっかつのじっかーん!」 唯「おっちゃのじかーん!」 梓「ゲームの時間です」ドスン 紬「!?」 澪「は、早かったな梓。それで、そのゲーム機とテレビ、それにコントローターはなんだ?」 梓「わかりきったことです。XBOX360とブラウン管テレビ、マッドキャッツのアケコンです」 律「おいおい。いつも練習練習と、私たちを急かしてくる梓が、ゲームを持ってくるなんて珍しいこともあったもん だな」 紬「携帯ゲーム機じゃなくて据え置きゲーム機。それにご丁寧にテレビまで……」 梓「みなさん! スパ4しましょう!」 澪(これは大変なことになったぞ!) 唯「やろうやろう!」 律「私のステステが火を噴くぜ!」 紬「私、こんなゲームはじめてー!」 澪(練習派が私一人になってしまった!) 梓「え? ムギ先輩格ゲーしたことないんですか?」 紬「うん。こういうゲームは、やったこともないし見たこともないの~」 律「やったことないはまだしも、見たこともないってのは珍しいな」 唯「それじゃあ、まずはムギちゃんに教えてあげようよ!」 梓「そうですね。ムギ先輩、まずはキャラクター選択です。39人のキャラクターのうち、なにを選びますか?」 紬「うーん。これって、やっぱりそれぞれ特徴があるの?」 梓「もちろんありますよ。でも、今はそういった細かいことは気にしないで、第一印象で好きなキャラを決めて ください。特徴は追々教えていきますから」 紬「うん、わかった。それじゃあ……これ!」 唯「ザンギエフだね! でもムギちゃん、どうしてザンギにしたの?」 紬「なんだか、傷だらけの男ってかっこいいじゃない? 私、こういう屈強な男を自由に操るのが夢だったの~」 律「変わった夢だ……」 梓「それじゃあ、ムギ先輩の持ちキャラは今日からザンギエフです! おめでとうございます!」 紬「なんだかよくわからないけど、ありがとう」なでなで 梓「うぅ……。そ、それじゃあ気合入れて説明しますよ!」 紬「おー」 梓「まず、簡単なルールを説明しますね」 紬「うん!」 ……梓、説明中。 律「私はこのキャラだな!」 唯「りっちゃんはセス!? 渋いね!」 律「体力は少ないけど手数もあって、ガンガン攻めていく。私らしいキャラだろ」 唯「昇龍拳とスクリューを使った二択は強力だからね。でも、大雑把にみえて意外に難しいみたいだよ?」 律「ドラマーを舐めるな! すぐに使いこなして見せよう!」 澪(これからどうしよう……)ボンボンベンベン ……梓、説明終了 紬「わかった! 体力を0にして1セット。これを2セットとったほうが勝ちなのね! それに、ザンギエフは スクリューパイルドライバーを主力にした投げキャラってことね!」 梓「はい! それだけじゃなくて、バニシングフラットや遠中Pの打撃も優秀なキャラクターです! それじゃあ、 さっそく対戦しましょう!」ワクワク 澪(梓、演奏してる時よりも楽しそうだな……) 梓「私の持ちキャラはこれです!」 唯「ユン!?」 梓「どうしました?」 唯「最強キャラじゃん……あずにゃん、しどい」 梓「いや、昔から好きだったんで」 唯「じゃあ仮にユンが弱くなったらどうするの?」 梓「……」 ユン「トゥトゥトゥ!!」 唯「使わないんだ……」 紬「でも、りっちゃんがセスってイメージとちょっと違うね。私、このお相撲さんを選ぶのかと思ってた」 律「キャラ的には好きなんだけど、コパ張り手っていうテクニックがなー。小中大小大の順でダダダダダっと 押すと思うと……ウギーっ!!!」 唯「りっちゃん、けっこう知ってるんだね」 律「聡が好きでさ。ちょっとだけでやってるんだ」 澪(……さびしい) 梓「そういう唯先輩はリュウですか」 唯「やっぱり使いやすいよ。クセもないからね」 梓「普段レスポール使ってる人がクセについて言いますか」 唯「ギー太の悪口は許さないよ! ちゅーしちゃうよ!?」 紬「どんとこいです」 梓「いや、それはいいんですけど。リュウ使うならケンか豪鬼じゃありませんか? はっきりいって弱いですよね」 唯「うーん。朝も姫ちゃんにいわれたけど、私はリュウが好きなんだ。初めは基本から出来るからって理由だ ったけど、今はリュウが好きで使ってるんだ」 梓「キャラ愛ですか。それに、基本からだなんて、唯先輩らしくないですね」 唯「いやいや、私は結構基本を大事にするよ!? 今回も『猿でもできる格ゲー入門』っていう本買ったもん!」 律(唯の部屋で丸まってた本、格ゲー入門書だったのか) 梓「でも、AEはそういうゲームじゃないですよ」 唯「あずにゃん……」 梓「まあいいですよ。ただ、リュウ使いは大会で活躍できませんから。ガチ勢がリュウを使うことは稀です」 唯「でも、私はリュウを使うよ。だって好きだもん」 澪(……)うずうず 紬「……うーん」グルグル 律「ていっていっ」タンタン 梓「律先輩、思ったより動けてますね」 律「そうか? ありがと」 梓「ムギ先輩もけっこう上手いですよ。コアコアEXバニは完全に安定してますしね」 紬「こういうリズムは得意よ」 澪「……」こそこそ 唯「澪ちゃん、どうしたの?」 澪「え? べ、別に!? なんでもないよ! さあ練習しよう練習!」 梓「……澪先輩」 澪「ど、どうした梓?」 梓「一緒にやりませんか? 私、澪先輩とゲームしたいです!」にこっ 澪「~~~~~~~~ッッッ!」 澪(か、可愛い……) 澪「し、しかたないな! 今日だけだぞ! ……私、この制服きた女の子にする」 梓「サクラですか! いいですねぇ!」 澪「そ、そうか? 実は律と聡と一緒に、昔ZEROをやってたことがあってさ……」てへへ 梓「澪先輩ならジュリ辺りを選ぶのかなと思ってたんですけどね」 澪「抑えきれない破壊の衝動なんてこわいじゃないか。そんなキャラは使わないよ!」 唯「えへへ~。でもこれで、放課後ティータイムは全員、AEをやりこむんだね~」 澪「やりこむことも決まったのか」 律「そりゃあそうだ。しばらくはバンド練習と並行させようぜ!」 紬「でも、さわ子先生に怒られないかな?」 さわ子「それは心配ご無用! 私もやるわ!」バタン! 唯「うわっ! びっくりした!」 さわ子「さあ梓ちゃん! 対戦よ!」 梓「いいですけど。教師として、いいんですか?」 さわ子「いいじゃないそんなの! いくわよ! フェイロン!」 フェイロン「ハイホイフォアチャアアアアアアアアアアアアアア!!!!」 唯「なんだか、すっごく楽しくなりそう!」 使用キャラ 唯 リュウ 律 セス 澪 サクラ 紬 ザンギエフ 梓 ユン さわ子 フェイロン 2
https://w.atwiki.jp/koihimeenbu/pages/39.html
簡易コマンド 各種コマンドは正確にコマンドを入力しなくても技が出せる入力方法があります。 これらは簡易コマンドと呼ばれ、簡易コマンドを用いなければ他の技が暴発してしまう場合などに有用です。 236 → 36 623 → 323 214 → なし 632146 → 316 or 346 2363214 → 2321 ダッシュから236コマンドを出したい ダッシュや前歩きから236コマンドを入力すると、最初の6入力が残ってしまい623コマンドと 判断されてしまいます。 この場合、41236と入力することで確実に236コマンドの技を出すことができます。 必殺技キャンセルが出にくい このゲームは6Fの先攻入力猶予があります。 例えばガード後、ガード硬直が解ける6F前からボタンを押しっぱなしにすることで硬直後最速で技が発生します。 この入力方法は必殺技キャンセルでも応用できます。 例えば8Fの準備フレームがある必殺技キャンセル可能な技において、その準備フレーム内に必殺技コマンドを成立させてしまったとしても、ボタンを押しっぱなしにすることによってヒット後にキャンセル必殺技が出ます。 通常はヒット後にコマンドを成立させないといけないため、ボタンを押しっぱなしにしておかないとヒット前にキャンセル入力が成立しません。 コマンド入力が早い人はこの入力方法を試してみましょう。
https://w.atwiki.jp/sf4i/pages/16.html
「コマンドリスト」に載っている全技一覧です。 コマンドはキャラが右向きの場合であり、左向きの場合は反対です。 P パンチボタン K キックボタン SP SPボタン J ジャンプ ☆ EX対応技 AB アーマーブレイク属性 共通コマンド リュウ ケン 春麗 ガイル ブランカ ダルシム ベガ アベル ザンギエフ キャミィ エドモンド本田 C.ヴァイパー サガット ディージェイかんたん必殺技 簡易コマンド 電子書籍ファイル(ePub)も作ってみました。 iPhoneのSafariで開けばそのままiBooksにダウンロードできます。 (情報が古いので少し間違ってるかも) コマンド表ePub (26KB) コマンド表ePub (ダメージ量付き) (31KB) 共通コマンド 分類 技名 コマンド 備考 投げ 通常投げ (近距離で) or + P 空中投げ (空中近距離で) + P 春麗、キャミィ、ガイルのみ 特殊技 しゃがみ強パンチ + P ブランカは「アマゾンリバーラン」 足払い + K ダルシム、ベガは「スライディング」 リュウ 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 鎖骨割り + P 中段技 必殺技 波動拳☆ + P 昇龍拳☆ + P 竜巻旋風脚☆ + K AB 空中竜巻旋風脚☆ (空中で) + K スーパーコンボ 真空波動拳 ×2 + P ウルトラコンボコンボ 滅・波動拳 〃(SP) 投げ 背負い投げ ケン 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 踏み込み前蹴り + K ターゲットコンボ P・P 必殺技 波動拳☆ + P 昇龍拳☆ + P 竜巻旋風脚☆ + K AB 空中竜巻旋風脚☆ (空中で) + K スーパーコンボ 昇龍裂破 ×2 + P ウルトラコンボコンボ 神龍拳 〃(SP) AB 投げ 地獄車 春麗 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 金的蹴 + K (天空脚) (金的蹴中) K (天昇脚) (天空脚中)+ K 鶴脚落 oror+ K 鷹爪脚 (空中で)+ K 3回まで連続可 ターゲットコンボ (空中で) P・P 三角跳び (空中画面端で) 移動 必殺技 百裂脚☆ K連打 気功拳☆ タメ+ P 覇山蹴☆ + K 中段技 スピニングバードキック☆ タメ+ K AB スーパーコンボ 千裂脚 タメ+ K ウルトラコンボコンボ 鳳扇華 〃(SP) 投げ 虎襲倒 空中投げ 龍星落 ガイル 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 スピニングバックナックル + P ガイルハイキック + K 必殺技 ソニックブーム☆ タメ+ P サマーソルトキック☆ タメ+ K AB スーパーコンボ ダブルサマーソルト タメ+ K ウルトラコンボコンボ サマーソルトエクスプロージョン 〃(SP) 投げ ドラゴンスープレックス 空中投げ フライングメイヤー ブランカ 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 アマゾンリバーラン + P 強パンチ + P サプライズフォワード + K 移動 サプライズバック + K 移動 必殺技 ローリングアタック☆ タメ+ P AB バックステップローリング☆ タメ+ K バーチカルローリング☆ タメ+ K エレクトリックサンダー☆ P連打 スーパーコンボ グランドシェイブローリング タメ+ P ウルトラコンボコンボ ライトニングキャノンボール 〃(SP) 投げ ワイルドファング ダルシム 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 スライディング + K ドリルキック (空中で)+ K ジャンプ中パンチ (空中で)+ P 必殺技 ヨガファイア☆ + P ヨガフレイム☆ + P AB ヨガブラスト☆ + K ヨガテレポート or+ P or K 空中可。 移動 スーパーコンボ ヨガインフェルノ ×2 + P ウルトラコンボコンボ ヨガカタストロフィー 〃(SP) 投げ ヨガスマッシュ ベガ 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 スライディング + K ヘルアタック (空中で) P・P 必殺技 サイコクラッシャーアタック☆ タメ+ P AB ダブルニープレス☆ タメ+ P ヘッドプレス☆ タメ+ K (デビルリバース☆) (ヘッドプレスヒット前) P (サマーソルトスカイダイバー☆) (ヘッドプレスヒット後) P ベガワープ☆ or+ P or K 移動 スーパーコンボ ニープレスナイトメア タメ+ P ウルトラコンボコンボ ナイトメアブースター 〃(SP) 投げ デッドリースルー アベル 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 前蹴り + K 必殺技 チェンジオブディレクション(COD)☆ + P (セカンドミドル) (COD後) P 中段技 (フィニッシュミドル) (セカンドミドル後) P 中段技、AB ホイールキック☆ + K AB マルセイユローリング☆ + K 移動 スカイフォール☆ + P 対空 トルネードスルー☆ (近距離で)+ P スーパーコンボ 無心 ×2 + P AB ウルトラコンボコンボ 無我 〃(SP) AB 投げ 内間股投げ ザンギエフ 分類 技名 コマンド 備考 必殺技 スクリューパイルドライバー☆ (近距離で)一回転 + P バニシングフラット☆ + P ダブルラリアット + SP クイックダブルラリアット SP アトミックスープレックス☆ (近距離で)+ P スーパーコンボ ファイナルアトミックバスター (近距離で)二回転 + P ウルトラコンボコンボ アルティメットアトミックバスター 〃(SP) 投げ ジャーマンスープレックス キャミィ 分類 技名 コマンド 備考 必殺技 キャノンスパイク☆ + K スパイラルアロー☆ + K アクセルスピンナックル☆ + P AB。画面端のみ特定の技で追い打ち可能 キャノンストライク☆ (前方J中) + K 「+ K」で低空で出せる フーリガンコンビネーション(FC)☆ + P AB (レイザーエッジスラッシャー) (FC後) 入力なし (フェイタルレッグツイスター) (FC後) (近) P (クロスシザーズプレッシャー) (FC後) (近) P 空中で スーパーコンボ スピンドライブスマッシャー ×2 + K ウルトラコンボコンボ ジャイロドライブスマッシャー 〃(SP) AB 投げ フランケンシュタイナー 空中投げ フライングネックハント エドモンド本田 分類 技名 コマンド 備考 必殺技 スーパー頭突き☆ タメ+ P AB スーパー百貫落とし☆ タメ+ P 大銀杏投げ☆ (近距離で)+ P 百裂張り手☆ P連打 スーパーコンボ 鬼無双 タメ+ P ウルトラコンボコンボ 震・大蛇砕き (近距離で)二回転 + SP 本田のみスパコンとウルコンのコマンドが違う 投げ 俵投げ C.ヴァイパー 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 ハイジャンプ 入力後すぐJ 移動 必殺技 サンダーナックル☆ + P AB セイスモハンマー☆ + P P or SPでキャンセル可 バーニングキック☆ + K 空中可 スーパーコンボ エマージェンシーコンビネーション ×2 + P ウルトラコンボコンボ バーストタイム 〃(SP) AB 投げ アブフィットネス サガット 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 ステップハイキック + K 必殺技 タイガーショット☆ + P グランドタイガーショット☆ + K タイガーアッパーカット☆ + P タイガーニークラッシュ☆ + K AB スーパーコンボ タイガージェノサイド ×2 + K ウルトラコンボコンボ タイガーディストラクション 〃(SP) 投げ タイガーレイジ ディージェイ 分類 技名 コマンド 備考 特殊技 強パンチ + P スライディング + P ニーショット (空中で)+ K 必殺技 エアスラッシャー☆ タメ+ P ダブルローリングソバット☆ タメ+ K AB ジャックナイフマキシマム☆ タメ+ K マシンガンアッパー☆ P連打 AB スーパーコンボ ソバットカーニバル タメ+ P ウルトラコンボコンボ ソバットフェスティバル 〃(SP) 投げ フリップスルー かんたん必殺技 リュウ、ケン 波動拳☆ SP 昇龍拳☆ + SP 竜巻旋風脚☆ + K AB 空中竜巻旋風脚☆ (空中で) + K 春麗 百裂脚☆ K連打 気功拳☆ タメ + SP 覇山蹴☆ +SP 中段技 スピニングバードキック☆ タメ + SP AB ガイル ソニックブーム☆ タメ + SP サマーソルトキック☆ タメ +SP AB ブランカ ローリングアタック☆ タメ + SP AB バックステップローリング☆ タメ + SP バーチカルローリング☆ タメ + SP エレクトリックサンダー☆ P連打 ベガ サイコクラッシャーアタック☆ タメ + SP AB ダブルニープレス☆ タメ + SP ヘッドプレス☆ タメ + SP (デビルリバース☆) (ヘッドプレスヒット前) P (サマーソルトスカイダイバー☆) (ヘッドプレスヒット後) P ベガワープ☆ or+ SP アベル チェンジオブディレクション(COD)☆ + SP (セカンドミドル) (COD後) SP 中段技 (フィニッシュミドル) (セカンドミドル後) SP 中段技、AB ホイールキック☆ + SP AB マルセイユローリング☆ + SP スカイフォール☆ + SP 対空 トルネードスルー☆ (近距離で) SP ザンギエフ スクリューパイルドライバー☆ (近距離で)+ SP バニシングフラット☆ + SP ダブルラリアット + SP クイックダブルラリアット SP アトミックスープレックス☆ (近距離で)+ SP キャミィ キャノンスパイク☆ + SP スパイラルアロー☆ SP アクセルスピンナックル☆ + SP AB。画面端のみ特定の技で追い打ち可能 キャノンストライク☆ (前方J中) + SP 「+ K」で低空で出せる フーリガンコンビネーション(FC)☆ oror+ SP AB (レイザーエッジスラッシャー) (FC後) 入力なし (フェイタルレッグツイスター) (FC後) (近) SP (クロスシザーズプレッシャー) (FC後) (近) SP 空中で エドモンド本田 スーパー頭突き☆ タメ + SP AB スーパー百貫落とし☆ タメ + SP 大銀杏投げ☆ (近距離で)+ SP 百裂張り手☆ P連打 C.ヴァイパー サンダーナックル☆ + SP AB セイスモハンマー☆ + SP P or SPでキャンセル可 バーニングキック☆ SP 空中可 サガット タイガーショット☆ SP グランドタイガーショット☆ + SP タイガーアッパーカット☆ + SP タイガーニークラッシュ☆ + SP AB ディージェイ エアスラッシャー☆ タメ + P ダブルローリングソバット☆ タメ + SP AB ジャックナイフマキシマム☆ タメ + SP マシンガンアッパー☆ P連打 AB 簡易コマンド 一部の必殺技はちゃんとコマンド入力しなくても出るそうです。 例 昇龍拳系のコマンド「」は「」「」でもOK 半回転系のコマンド「」は「」「」でもOK 一回転系のコマンドは180°〜270°ほど回転させるだけでOK ただし、スト4以外の格ゲーでは通用しないことも多いです。
https://w.atwiki.jp/haisinnhozonn/pages/203.html
超ヌキンクスのみなさんのおかげです!第3回スパ4ぽいぽいカップ開催。ゲスト!!こくじん・せんとす・アカジョジョ 2013/04/08(月) 開場 24 26 開演 24 29 http //live.nicovideo.jp/watch/lv133440331 第3回ぽいぽいカップ開催します。 シードはこくじん、せんとす、あかジョジョです。 4人の猛者待ってますww
https://w.atwiki.jp/83452/pages/15928.html
――梓も入浴して―― 律「さあて、いよいよ特訓だな!」 梓「そうですね。まったく、このままだと普通のお泊まり会でしたよ」 律「まあそう言うなって。さてと、豪鬼の基本ってなんだ?」 梓「はい。最終的には、律先輩の言う起き攻めです。問題は、それに至るまでになにをすればいいのか、です がそれを今から説明させてもらいます」 律「りっちゃんスタイルならぬときど式だな!」 梓「まず豪鬼はいかなる状況にも対応できる、多彩な技を持っています。近距離、中遠距離でも問題なく戦え る万能型です。ここまではリュウやケンと同じなのですが、豪鬼最大の特徴は逃げに特化しているところです」 律「逃げるってどういうことだ?」 梓「バックジャンプ斬空波動や阿修羅閃空があるので、タイムアップ間近の時に逃げに徹しやすいんですよ。 これらはそのまま普段の立ち回りにも『有利』に働きます」 律「ふむふむ」 梓「波動拳は、一部の例外はありますが、通常技では消せません。弾を消すには、弾しかありません。なので 波動拳というのは打つだけで場を制圧することができます。主導権を握るのに、豪鬼は斬空波動拳と豪波動 拳がかかせないのです」 律「でも、波動拳は跳ばれると痛いぜ?」 梓「その通り。波動拳は間合いが無限の牽制技ですが、ジャンプを合わせられると大ダメージを喰らってしま います。そのうえ、豪鬼は体力が低く、大ダメージを受けるとそのまま致命傷にもなってしまいますね」 律「だよな。だから、なかなか弾が打てなくてさ」 梓「それは甘えです。打てる状況なら打ちましょう。距離が離れていればジャンプされても届きませんから。それ に、波動拳を打てればゲージも溜まりますから」 律「弾を打つコツは?」 梓「リュウと豪鬼は弾の打ち方がまた別なんで、リュウの打ち方については言及しませんが、豪鬼の打ち方は やはり安全な距離ですね。さきほども言いましたが、ジャンプされても届かない位置が望ましいです。もちろん ジャンプを読んで、迎撃するのも大事ですけど豪鬼はいかんせん体力が低いので、基本的には待ちでいて ください」 律「待ちキャラだったのか。意外だぜ」 梓「一概にそうともいえませんよ。一度でもダウンをとれれば、豪鬼は一気に攻めキャラに変貌しますから。 それに、豪鬼には強力な牽制技もありますからね」 律「牽制技?」 梓「はい。代表的なのが中足ですね。中足波動は伝統的で強力な牽制です。それと大足。豪鬼の大足は 早い上にリスクも少ないので、散らしていくと一度は必ず当たります。当たってダウンを取ったら、一気に 起き攻めで倒しましょう」 律「その二つしかないのか?」 梓「いえ、他にも屈中Pや……遠大Kがあります。この遠大Kの強さはこのゲームでもトップクラスですよ」 梓「まず、相手をリュウにして、しゃがませます。この状態で豪鬼の遠大Kを振ってください」 律「あれ? 一段目はガードさせられるけど二段目はスカるぞ」 梓「そうです。スカってしまうと痛い攻撃を貰いやすいです。しかし、今度は先端当てで二段目だけが当たるよ うにすると――」 律「一段目は当たらないけど、二段目はガードさせられるな」 梓「これなら、反撃も貰いませんし、当たれば強力なコンボにつなげられます。では、次は相手をガイルにして みましょう」 律「なにか変わるのか?」 梓「まあ見ていてくださいよ」 豪鬼「フンッフンッ」 律「一段目も二段目もしゃがみガードしたぞ!」 梓「これがどういう意味になるかわかりますか?」 律「わからん!」ふんす 梓「出し得なんです。当たれば大ダメージ+起き攻めでガードさせても無問題なんですから」 律「すっげえ! ユンにはどうなるんだ!?」 梓「スカります」 梓「まあ、基本的には遠大Kからの屈中P弱竜巻強昇龍or大足が豪鬼の基本にして最大のコンボです。これを 覚えましょう」 律「わかった! さあ、対戦だ!」 梓「駄目です。このプリントに書いてあるコンボ練習をトレモでがんばってください」 律「え? トレモってことはオンリー?」 梓「オンリーです。私は見てますんで」とことこ 律「おいどこに行く。見てるんじゃないのか?」 梓「見るのはテレビですよ。音楽缶をぼうっと見るのが私の楽しみなんです」 律「おいおい」 梓「それじゃあ、一時間くらいしたら見に来るんで。あ、回線は抜いてあるんでネット対戦はできませんよ」 律「……」 梓「がんばってくださいね!」にこっ 律「……はーい」 ドア「バタン」 律「あんな笑顔で言われたらやるしかねえだろ」タンタン 豪鬼「ていっ」 ――1時間後―― 梓「りーつせんぱーいどーですかー?」 ドア「がちゃり」 律「――」パシッパシッ 豪鬼「フンフンッ」 梓「……?」 律「――」タンタン 梓(すごい集中力……それに、コンボもまったくミスがない) 梓(一時間やり続ければ、ある程度のコンボはできるようになるけど、安定するとなると話は別。それを、この 人は一時間で安定の領域まできた。豪鬼に難しいコンボがないことを差し引いても、すごい!) 律「ん?」 梓「あ、邪魔しちゃいましたか?」 律「いや、そろそろ来るころかなと思っただけだから。それよりどうだ! コンボ完璧だぜ?」 梓「素直にすごいです。やればできるんですね。律先輩は」 律「どういう意味だよー。それより、次はなんだ? 新しいコンボでもやるのか?」 梓「いいえ。もうこのレベルなら対戦してもいいですね。ネット対戦でもしましょう!」 律「とりあえず、私のアカウントにしたけど」 梓「Ritsu Saikyoって……馬鹿ですか?」 律「うるせえ! ……ランクマでいいよな」 梓「いや、エンバトでお願いします。ランクマだとキャラも相手もがころころ変わっちゃうんで」 律「りょうかいっと」 梓「それと、これからはカウンターヒット確認も重要になってきますよ」 律「なにそれ」 梓「相手の技の出がかりを潰すと、カウンターヒットの表示が出てダメージとのけぞり時間が増すんですよ。 それを利用して、普通なら繋がらない技が繋がるようになるんです」 律「そうなんだ。豪鬼の代表的なやつは?」 梓「屈中Pカウンターヒット確認遠大Kです。これが出来るようになればかなり火力が上がりますよ」 律「そりゃすげえな! じゃ狙ってみるぜ!」 梓「まあ、律先輩のレベルだと、そこばかり気にして負けると思いますよ」 律「……それもそうだ」 ――しばらくして―― 律「――」タンタン 梓「そうです! そこで起き攻めです!」 律「とおおおおおきどしきいいいいいいいいいいいいいい!!!!!!」 梓「さすが律先輩! 攻める時のイキイキさったら他の追随を許しませんね!」 律「こかすまでは待ちだからな。起き攻めのときは一気にパワーを解放だ!」 梓「キャラ対策はまだいいとして、この立ち回りならかなりいいところまでいってますよ!」 律「えっへっへ!」 梓「あ、ちょうど澪先輩がインしましたね。エンバトの招待送りましょう!」 律「ようし! 澪よ! 私の力を思い知れ!」 梓「その意気です!」 ――現在時刻2時20分―― 梓(友達と徹夜でゲームで遊ぶのがこんなに楽しいなんて! 深夜のテンションも相まってすごい面白い!) ――そうして、週末が終わって月曜日―― 律「よう唯!」 梓「おはよう憂」 唯「おはよー! 二人揃って登校なんて……あずにゃんの浮気者!」 梓「なにを言ってるんですか……いつから私が唯先輩のお嫁さんになったんですか」 憂「まったくだよ」 律「今日の部活もスパ4だぞ! 梓に鍛えてもらって、かなり強くなったんだ!」 憂「そうなんですか? 梓ちゃんすごいね!」 梓「ま、まあ律先輩もすごかったけど……」ぼそ 梓(まさか私が10本先取で4本もとられるなんて、思いもしなかったよ。最終的にはユンのネタ殺しでなんとか なったけど、成長の伸びしろがものすごい!) 唯「でもりっちゃん! 私のリュウはさらに進化したんだからね!」 梓「そういえば、唯先輩ずっとインしてランクマしてましたよね。PP上がりました?」 唯「一度だけ5000にまでいったよ!」 梓「す、すごい!」 梓(私の先輩方はみんなしてすごい才能だなぁ) ――放課後・部室―― 唯「さーて、やりますかー!」 律「そうだな! やるぞ!」 梓「律先輩! がんばってください!」 紬「……それで、澪ちゃんはりっちゃんに?」 澪「ああ。負け越した。サクラはセビキャンがないと切り返しに不安があるからな。ゲージなしのぶっぱなしなん て美しくないだろ?」 紬「澪ちゃんらしいね」 唯「それじゃあスイッチオン――」 さわ子「その必要はないわ!」 梓「!?」 律「なんでこういきなり出てくるのかな……」 さわ子「うるさいわね! あなたたちに面白いイベントを持って来たわよ!」 バンッ! 紬「ポスター?」 澪「こ、これはっ――!」 桜ケ丘女子高等学校 スーパーストリートファイターⅣアーケードエディション大会!! 唯「これはぁ!」 梓「なんでこんなことできるんですか!?」 さわ子「ちょっとね。色々な諸事情があって、できるようになったの。私もびっくりしちゃったわ」 澪「参加人数に上限は?」 さわ子「はっきりいうわ。ないわ! 全校生徒が出場しても問題なし!」 紬「そうすると、何日もかけてやるんですか?」 さわ子「もちろん。今週末の5連休を利用してトーナメントをやるわよ!」 律「細かいルールは!?」 さわ子「それは明日の全校集会で説明があるわ。もちろん、出るわよね」 律澪紬唯梓「はい!!」 さわ子「それじゃあ決まりね! 誰が勝っても恨みっこなし! 桜高始まって以来の大イベントの開催よ!」 ――次の日・講堂―― 校長「それでは、今週末に行われるスパ4AE大会のルールを説明します」 生徒「うわああああああああああああああああああ!!!!!!!」 律「な、なんでこんなに盛り上がってんだよ」 紬「さ、さあ?」 校長「ルールは簡単。負けたら終わりのトーナメントです。しかし、それではあまりにも運の要素が大きいので、 2本1セットを2セット先取したほうが勝ち上がりというルールをとります。キャラクターはじゃんけんを行って、 負けた選手は勝った選手に選択キャラクターを申告します。つまり、じゃんけんに勝つことで相手のキャラクター に『被せ』ができるというわけです。なお、1セットとった選手はキャラクターを交換できませんが、とられた選手は キャラクターを交換できます。ウルトラコンボの変更は毎セット、どちらの選手も可能です」 梓「何人かのキャラを練習しておく必要があるのか……」 唯「私はリュウ一本でいくよ!」 校長「トーナメント対戦台は予選はブロック数用意します。しかし、ベスト8、及び一部の予選ピックアップ戦 のみ、この壇上で行います」 澪「目立ってしまうじゃないか……」 校長「そして賞品ですが――」 唯「賞品もでるんだ」 校長「まず3位!」 さわ子「……」ごろごろ 律「なんでさわちゃん水着なんだ?」 校長「3泊4日ハワイ旅行! ペアチケット!!」 生徒「わああああああああああああああああああああ!!!!!」 校長「第二位の賞品は!」 和「……」ころころ 澪「和まで……」 校長「ヨーロッパ一周旅行! これまたペアでプレゼント!!!!!」 生徒「きゃあああああああああああああああああああ!!!!!」 校長「そして栄えある優勝者の賞品は――!!!!」 唯「校長先生がいつもではあり得ないテンションで話してる……」 紬「多分、自分が言うことにいちいち反応してくれるのが嬉しいんだと思う」 校長「当日までないしょおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!」 全校生徒「!?」 校長「さあ! これら超豪華賞品を奪い合え! エントリーは明日の午後5時締切!」 生徒「ざわざわ……優勝賞品は……?」 校長「散れィ!」 先生「はーい。それじゃあ三年生から教室戻ってー」 ぞろぞろぞろ 唯「この分だと、かなりの人数が参加しそうだね」 澪「そうだな。これは私たちも油断できないぞ」 律「大丈夫だって! 私たちは負けねえよ! ベスト8であおう!」キリッ 紬「そんなこというと負けちゃうよ?」 唯「でも、私たちはベスト8まで誰も欠けないようにがんばろう!」 澪「それまでに当たっても、恨みっこなしだからな」 紬「うん! がんばるね!」 唯「よーし! それじゃあ大会まで部活なしで各自練習しよう! おー!」 律澪紬「おー!」 姫子「とてもじゃないけど軽音部とは思えない……」 ――平沢宅―― 唯「よーしがんばるぞー!」 唯(優勝は私だ!) ――秋山宅―― 澪「ママ、今から私やることあるから部屋に入ってこないでね」 澪(目立つのは嫌だけど、出るんだったら優勝しかないよな!) ――田井中宅―― 律「聡、スパーリング手伝ってくれ。お前何気に殆どのキャラ使えるだろ?」 聡「わかったよ。そのかわりアイス奢ってくれよな」 ――琴吹宅―― 紬「誰も部屋に入ってこないでね。もし邪魔したらひどいんだから!」フンス 菫(高校生って大変なんだなぁ……) ――中野宅―― 梓「目指せ優勝!」 梓(でも、旅行になっても律先輩と行けたらいいなぁ……) ――そして、大会当日―― 校長「それでは! 桜ケ丘女子高等学校 スーパーストリートファイター4アーケードエディション大会を開会 します!!」 生徒「わああああああああああああああ!!!」 校長「参加者は全校生徒の3分の1以上の128人! ルールは先日発表した通り! さあ、勝って勝って 勝ちまくれええええええええええええええ!!!!!」 唯「な、なんだかすごい気合いだね」 梓「無理もありませんよ。この熱気、まるでEVOです」 唯「……」 澪「トーナメント表が配られたな」 律「さて、と。私は――Aブロックか」 紬「16人で一つのブロックが8つね。私はBブロック!」 唯「私はCだよ!」 梓「私はEです」 澪「え……? 私もEだ」 ?「ふっふっふ」 ――主な選手のブロック―― A 田井中律(豪鬼) 鈴木純(?) B 琴吹紬(ザンギエフ) 若王子いちご(?) C 平沢唯(リュウ) 立花姫子(?) D 山中さわ子(フェイロン) E 秋山澪(サクラ) 中野梓(ユン+?) F 平沢憂(?) 佐々木曜子(?) G 真鍋和(?) 瀧エリ(?) H 特になし 4
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/2124.html
「鍛錬の書」誤植情報 他のムックの誤植情報はこちら。 「鍛錬の書」誤植情報全キャラ共通項目 各キャラ春麗 ブランカ バイソン エル・フォルテ セス 豪鬼 剛拳 キャミィ さくら ローズ サンダー・ホーク ディージェイ ガイ コーディー いぶき アドン ハカン ジュリ ユン ヤン 全キャラ共通項目 (P???)「カウンターヒット時の有利増加フレームは一律2F」と書いてあるが、地上中強攻撃と必殺技がCHした場合は3F増加する。 各キャラ 春麗 (P018)近弱Pの技名「肘打」のルビ「チュウダ」の筈が「チョウダ」に (P139)千裂脚発生が全て1Fになっている。 ブランカ (P141)サプライズフォワードAEで地上判定が長くなって投げられやすくなるように弱体化されたはずだが、ムックでは空中判定への移行時間が家庭用と変わっていない。 バイソン (P145)バッファローヘッドタメ時間表記なし。正しくは55フレーム エル・フォルテ (P151)スカイ・ソルプレッサ・トラップ地投とあるが、正しくは空投げ セス (P153)丹田タイフーン12F~89F飛び道具無敵のはずが完全無敵になってる 豪鬼 (P049)阿修羅閃空距離説明にて「Pが短距離でKが長距離」とあるが「Pが長距離でKが短距離」の誤り (P154)天衝海轢刃阿修羅閃空キャンセル時の攻撃力がない。正しくは50・350 剛拳 (P155)垂直大P追撃可能技と表記してない (P155)斜めJ大K追撃可能技と表記してない (P155)斜めJ中P1段目にキャンセルかかる表記がない (P155)竜巻剛螺旋上半身打撃無敵の表記がない (P155)EX百鬼無敵Fの表記がない (P116)対戦攻略コンボ1の解説にて、コンボ1は近距離立ち中P>しゃがみ強Kのはずが、”近距離立ち中P後に、目押しでしゃがみ強Pをつなげる”になっている。 キャミィ (P156)遠弱Pヒット硬直差+4とあるが、+6の間違いではないか? (P156)近弱Pヒット硬直差+7の間違いではないか? (P156)フライングネックハント地投とあるが、正しくは空投げ さくら (P057)空中春風脚地上投げになっているが、正しくはG 立屈 ローズ (P059)遠距離中K「投げ無敵がある」と書かれているが、実際は投げ無敵なし? サンダー・ホーク (P067)コンドルスパイアAB属性になっている (P066)ヘビーショルダーG 空になっているが空中ガードできないので、正しくはG - (P067)コンドルダイブG 立になっているが、EXトマホークバスター後にEXコンドルダイブを出した時のみG 立で、通常はG 立屈 (P163)EXコンドルダイブ立ガードとあるが、EXトマホークバスター後に出した時のみ立ガードで、通常は立屈ガード可能 ディージェイ (P068)スイングオーバーランチ最後の挿絵がフリップスルーになっている ガイ (P071)肘落としAB属性ありとなっているが、実際はAB属性は付いていない コーディー (P073)デッドエンドアイロニーG 立屈になっているが、中・強で出した時で、弱で出した時はG 屈 いぶき (P168)中・強旋(追加下段)立屈ガードとあるが、正しくは屈ガード (P075)鎧通しG 地・立屈x7になっているが、正しくはG 地投または立屈x7 アドン (P171)フレーム表キャラ絵が表示されていない (P171)アバランチジャガー発生Fが表記されていない? (P080)遠立強KG 屈になっているが、正しくはG 立屈 ハカン (P083)オイルコンビネーションホールドG 空になっているが空中ガードできないので、正しくはG - ジュリ (P173)化殺視に※1参照とあるが、※1がない。 ユン (P124/125)近中P「裡門頂肘(リモン・チョウチュウ)」「裡」が「狸」に(笑) (P174)EX虎撲子(フレーム表)ゲージ増加量表記、30/60ではなく-250/0。 (P174/175)虎撲子中虎撲子の説明がない (P086)ターゲットコンボ1G 立屈→G 立屈になっているが、正しくはG 立→G 立 (P086)ターゲットコンボ2G 立になっているが、正しくはG 立屈 (P086)ターゲットコンボ5地投になっているが、正しくはG 立屈 ヤン (P129)近中P「裡門頂肘(リモン・チョウチュウ)」「裡」が「狸」に(笑) (P176)EX穿弓腿「転がり中に投げ無敵あり」が抜けている (P176)弱~EX快跑快砲とあるが、正しくは快跑 (P176)EX白虎双掌打SCゲージが0とあるが、正しくは-250/0 誤植 元:忌流のしゃがみ中Pとしゃがみ強Pの挿絵が一緒になってる。 アベル:CODの派生のコマンドがPのみに。 横に入れないと出ない。 以上です。 -- (名無しさん) 2011-08-07 14 00 51 名前 コメント すべてのコメントを見る