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予備校の選び方として、カリキュラムの公開、費用の公開をしていないところはお勧めしません。 特に補習塾(授業についていけない人のために教えなおすような塾)ならば口コミが一番です。 大手予備校 駿台予備学校 首都圏に強みを持ち、学生のレベルが高いと呼ばれる予備校。医学部受験を始めとして理系が伝統的に優れる。 一定のレベルの学力を必要とするため、基礎がない人は難しい。 代々木ゼミナール 講師の代ゼミと呼ばれ、他の予備校などから引き抜くなどして、成長した。学費免除や週6制、衛星回線を使った授業に強みを持ち、私立大学文系に定評がある。 河合塾 名古屋を本拠とし、テキスト、学習環境、マーク模試、中堅大学、文系に強みを持つ。 学力が低い層には向くが、高い層にはあまり適さない。 東進ハイスクール フランチャイズを中心とし、生授業ではなくDVDを使って授業を行う。好きな時にいつでもどこでも何度でも見られる半面、疑問がわいた時の質問、コースの選択や受講については難がある。 ECC予備校 関西地区を軸に大手に比べ、安さを売りにしている。中堅の文系志望以外はお勧めしない。 市進予備校 現役生だけを受け入れる予備校。最近、生授業の減少もあるが、面倒見の良さを一定評価されている。 岡山進研学院 ベネッセ系列の予備校であり、岡山大に一定の強さを誇る。 大宮予備校 埼玉県下で少人数精鋭をモットーに運営されている。 お茶の水ゼミナール ベネッセ系列の予備校。現役のみの受け入れで推薦、AOについて強さを持つ。 北九州予備校 九州、山口に校舎を持ち、東京にも進出。自習室が少ない。上位私立大学に弱く、あくまでも九州地区の国公立に一定の強さを持つ。ただし、九大を除く。 神戸セミナー あくまで学力の低い人や不登校など公認を目指す人の予備校であり、一定の学力のある人間向けの予備校ではない。 壺溪塾 熊本にある日本で2番目に創立された予備校。勉強以外に力を入れていて、体育や課外活動が豊富で現役生と同じような感覚で過ごすことができる。九州地区の大学、慶応、立命館に強い。 城南予備校 神奈川、東京都下を中心に展開している。日大付属向けのテスト対策や合格保証制度など独自の展開をしている。 新宿セミナー 医療系を専門にする予備校。看護などの分野についてはかなり強い。 早慶外語ゼミ 安さと英語の強さに定評がある。経営が苦しい。 高松高等予備校 数少ないスパルタ制の予備校。教員のレベルがまちまちであるが、勉強が本当にできない人向けの学校。 中央ゼミナール 大学編入や大学院受験に強さを持つ。大学受験については募集していない。 一橋学院 授業減免を募集しており、予備校としては小規模で伝統がある。 夕陽丘予備校 特待生を募集しており、一番高いコースでも大手予備校よりやや割安である。 養賢ゼミナール 東北大OBで固められていて、東北大に強さを持つ。 早稲田予備校 学費が安めに設定されている。特に早稲田合格について並々ならぬ自信を持っている。 早稲田ゼミナール 日本大学芸術学部、早稲田コースには定評がある。 早稲田塾 雑誌では1位を獲得するケースが多い。学費が高い。勧誘電話がひどいといわれる。 四谷学院 55段階システムを導入し、細かく学力を見ていくシステムである。全体として学費が高い。 みすず学苑 英語に力を入れている。宣伝方法がおかしな方策をとっていて、カルト系ではと考えられている。 四谷ゼミナール 月謝制をとっており、計画的に授業ができるスタイルをとっている。
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2009年度前学期の1,2,3,4年文系の曜日と時限を書いてみました。 しょぼいとか気にしない。 月曜 火曜 水曜 木曜 金曜 1限 4年 2年 2限 1年 3年 1年 3限 2年 4限 1年文系とか2年文系とかそういう意味。 学期じゃないです。
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Humanities文系【ぶんけい】 概要パラメータとしての「文系」 コマンドとしての「文系」 「文系」を参照とするキャラクター 「文系」コマンドで登場しうるキャラクター 関連項目 概要 期末テストや入試の際には重要となる学力系パラメータで主人公の文系能力を数値化したもの。 期末テストでは国語、社会(『3』では英語)に影響する。 パラメータとしての「文系」 『1』では、1年目の文化祭で詩織と一緒に文芸部を見学した場合、このパラメータが120以上あると褒めてくれる場面があるが、このやり取り自体が好感度と関係あるのかは不明。 『2』のバトル時には、ブリザー系の魔法に変換されるパラメータであり、この数値が高い程上級魔法が使えるようになる他、全体化できる回数も増えていく。 火の玉番長・ハブ・ロードの1人と1匹が氷に弱いので、ファイヤ系やサンダア系魔法よりも重要になる局面が多い。 その為、修学旅行で沖縄を行き先に選択するなら、是非高くしておきたい。 『1』『2』共に、このパラメータの高さで進路相談時の先生からのコメントが変わってくる。 『3』では、パラメータではなくレベル制だが、文系や該当する文化系クラブコマンドを実行すれば伸びていくという、基本的な事は過去作と同じである。 また、休日に予習をする事でその週の取得経験値量が増え、レベルアップしやすくなる。 『GS』シリーズでは理系と合わせて学力に統合されている。 コマンドとしての「文系」 文系コマンドや文芸部、演劇部のクラブコマンドを実行した場合が一番上がりやすく、他に茶道部、放送部、生徒会の部活コマンドでも上がる。 基本的に運動、遊び、容姿コマンドや運動系部活コマンドを実行すると下がる。 また『4』のアルバイトでは本屋が一番上がりやすく、コンビニも上がる傾向にある。逆に道路工事は下がる傾向にある。 『1』『2』では、理系と共に上がり方の悪いパラメータである。 平日コマンドが全て成功しても4・5程度、休日には2~4ほどしか上がらない。 全パラメータを要求するラスボスの攻略に備えて優先的に上げておきたいが、学力系キャラの登場にも注意する必要がある。 『3』では、上記の通りレベル制となっており、既存の文系コマンドとは別に、休日のみ選択できる「予習」コマンドが存在する。 本作における文系の話題は、相沢ちとせが英語関連、橘恵美が古典関連と好みが分かれている。 御田万里も演劇部のためか、それなりに受ける。 逆に、理系女子である河合理佳の受けはさっぱりである。 理系・芸術・雑学も若干上がるが、代わりに運動はやや多めに、根性・容姿は緩やかに下がる。 体調の低下は並で、ストレスは文化部ほどではないにしろ溜まりやすい。 「文系」を参照とするキャラクター 『1』:藤崎詩織、如月未緒、美樹原愛 『2』:陽ノ下光、水無月琴子、一文字茜、白雪美帆、麻生華澄 『3』:相沢ちとせ、和泉穂多琉 『4』:星川真希、語堂つぐみ、エリサ・D・鳴瀬、皐月優、大倉都子、七河瑠依 「文系」コマンドで登場しうるキャラクター 『1』:如月未緒 『2』:一文字茜(理系もある程度高い時)、白雪美帆 『3』:相沢ちとせ 『4』:語堂つぐみ 関連項目 システム 文系キャラ
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部隊名 文系 部隊長 所属人数 主要職 歩兵力 ★★ 裏方力 ★★ 連携力 ★ 初心者育成 ★ 精鋭率 ★ 問題児率 ★★★★ A鯖住民の部隊との噂だが真偽の程は定かではない。 しかしブレイズショットの発言から(A鯖民と文系の擁護)その可能性は高い。 基本的には裏方も主戦場も行っているようだが、 一部の癌が僻地厨・堀専・暴言厨など、痛々しい。 初心者にはお勧め出来ない部隊の一つ。 爆発した模様
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「お~い、文系か?だから言葉が軽いんだよなぁ」 概要 「文系=言葉が軽い」という絶対的真理を示している。温厚な彼でも、言葉の軽い輩は許せなかったようだ。 関連項目 長老(現代文・古文) ビブリオ(古文・現代文) ばう~(漢文・古文)
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メニュー トップページ 文系学問○× 文系学問四択 文系学問連想 文系学問並べ替え 文系学問文字パネル 文系学問スロット 文系学問タイピング 文系学問エフェクト 文系学問キューブ 文系学問線結び 文系学問一問多答 文系学問順番当て 文系学問早いもの勝ち 文系学問グループ分け ここを編集
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文系キャラ【ぶんけいきゃら】 主に文系パラメータを上げて登場するキャラクター、または文系パラメータを参照しているキャラクターのこと。 男性向けのシリーズにおいては、 『1』:如月未緒・・・物語のような恋愛を愛する、眼鏡を掛けていて大人しい文学少女 『2』:水無月琴子・・・日本文化を愛し、中途半端な西洋文化が大嫌いなツンデレ大和撫子 『2』:白雪美帆・・・現実逃避の癖がある、ロマンチストな文学少女 『3』:相沢ちとせ・・・英語と語学留学に興味がある、流行が大好きな元気少女 『4』:語堂つぐみ・・・口喧嘩無敗で読書をこよなく愛している、キレたら怖いツンデレ眼鏡っ娘 『4』:エリサ・D・鳴瀬・・・日本文化を愛し、剣道を得意とし、外国人の両親を持った金髪碧眼の日本人少女 このように、同じ文系キャラとはいえ6人とも性格はかなり違うが、相沢とエリサ以外は運動が苦手なところは共通している。 なお、白雪美帆の場合は、芸術を上げても登場する芸術キャラでもある。 エリサ・D・鳴瀬は部活こそ剣道部だが、芸術と運動以外にも文系が高ければ登場するので、文系キャラとも言えるだろう。 (ちなみに文系80以上、芸術と運動は60以上あれば登場する) 一応、一文字茜も理系パラメータがある程度必要だが、文系を上げれば登場する上に彼女自身も文系パラメータを参照しているので、文系キャラに該当するだろう。 ちなみに、女性向けのGSシリーズでは、文系と理系が統合して「学力」となっているのだが、『GS1』の有沢志穂は髪の毛の色こそ緑色ではないが、運動が苦手な文学少女というキャラクターのため、攻略キャラではないものの、守村桜弥同様に如月の後継キャラと言えるだろう。 関連項目 キャラ別特性 理系キャラ 学力キャラ
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スパルタ(Sparta)はギリシャ共和国南部に、紀元前10世紀ごろからビザンチン帝国の時代まで存在していた都市である。トロイア戦争の時代はメネラオス王の支配下にあった。 解説 紀元前7世紀からローマ人にギリシャが征服されるまで、スパルタはギリシャでもっとも重要な都市国家の一つだった。紀元前5世紀にペロポネソス戦争でアテナイと戦い、一時的にギリシャの大部分を支配した。 国家や文化についてよく言及されるスパルタと、イリアス・オデュッセイア時代のスパルタは名前と場所は同じだが、別のものである。 トロイア戦争のおよそ80年後にドーリア人移住者が創建したスパルタがよく知られたスパルタである。 +地名一覧 地名一覧 アイトリア・アテナイ・アルカディア・アルゴス・イタカ・イダ山・エウボイア・エリス・オリュンポス山・クノッソス・クレタ島・コリントス・スパルタ・ティリンス・テッサリア・テバイ・トラケ・トロイア・ピュロス・ボイオティア・マイオニア・マグネシア・ミュケナイ・ミュシア・ミレトス・メリボイア・リディア・レスボス島・ロクリス
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古代ギリシャの都市の一つ。 同時代のポリスと比べても群を抜く広さの領土を持っていた。およそ8000平方kmで、 二番目に大きいシュラクサイの4000平方kmを大きく上回る。 『イリアス』『オデュッセイア』の中では、アトレウスの子でアガメムノンの兄弟にあたる メネラオスはスパルタの王であるとされている。 市の守護神はアテナ。また、エウロタス湖畔には、土着の草木と豊穣の女神オルティア (オルティアはのちにアルテミスと同化していく)、それから スパルタ中心部から南に数km行ったところにあるアミュクライにアポロンとヒュアキントスの神域があり、 また同じアミュクライにはアガメムノンを祀った形跡もあったという。 共同食事・国家による男子の育成など、独特の生活様式を持った事で知られる。 共同食事は、男子市民が各家から糧食を持ち寄り、グループごとに共同の夕食をとった慣習のこと。 この食事に出席できない者は市民としての資格を失ったといわれる。 成人男子が全裸で陸上競技その他の運動をする風習もスパルタで生まれ、他のポリスに広まっている。 体育場を意味するギリシア語「ギュムナシオン」は、裸を意味する「ギュムノス」が語源。 またプルタルコスは「リュクルゴス伝」の中で、優秀な若者を選び出して夜間のうちに田園に派遣し、 農場で奴隷として働くヘロットと呼ばれる人々の中で特に力のあるものを殺害させた、と記している。 これはヘロットたちが常に反乱を起こす潜在的可能性を持っていたため、これを未然に防ぐ意味もあったのではないかと言われる。 また前六世紀以降、ギリシア各地では貨幣鋳造が普及し始めたが、 スパルタは貴金属貨幣の流通を禁じ、鉄の貨幣の利用のみを認めていた事も知られている。 金貨や銀貨を私蔵しているだけで処罰の対象となったとか。 (これは、貨幣鋳造によって経済活動が盛んになると不動産の所有関係にまで影響がおよび、 重装歩兵市民の減少などが起こる恐れがある事に対する対抗策だったのではないかと言われる) 古史料によると、盛期のスパルタにはアギス家とエウリュポン家という二つの王家が並び立つ、 二王制がとられていたと見られる。このような制度は同時代のポリスにあって異質であると云々。 古代ギリシャのポリスが海外へと植民市を作る事に熱心だった事と対照的に、 スパルタはこうした植民をあまり行っていない事が知られている。 唯一の例外はBC706年(W)のタラスへの植民であるとか。 また、スパルタには長らく城壁が存在しなかった事も知られている。 (他ポリスが陸戦を仕掛けてくる事はない、という自信の表れと見る見解もある)。 スパルタに城壁が作られたのは、紀元前二世紀になってからのこと。 スパルタは文書制作を嫌う事でも有名で、その法律は意図的に成文化されなかった他、 戦死した兵士と在職中に死亡した女神官を除いて、墓石に名を刻む事も禁止していたという。 古代において、スパルタ(ラケダイモン)の女は、結婚した夫に不幸をもたらすという観念のあったことが知られる ウェルギリウス『アエネイス』第三巻などに見られる。 (ちなみに、トロイア戦争の原因となったヘレネもスパルタ女にあたる。) 考古学的には、スパルタの地に居住の形跡が見られるのは紀元前十一世紀後半または紀元前十世紀初期のこと。 ヘロドトス『歴史』巻七に、 スパルタにはアガメムノンに仕えた高名な伝令使タルテュビオスを祀った社があり、 スパルタから派遣される伝令はすべてこのタルテュビオスの一族が特権として担当する事になっていたという。 が、ペルシアのダレイオスがスパルタに降伏勧告の死者を出した際にスパルタ人がこれを井戸に落として殺したため、 タルテュビオスの怒りを買い、以降使者を立てる際の占いにどうしても吉兆が現れなくなったとか。 プリニウス『博物誌』第二巻によれば、スパルタはミレトスの自然哲学者アナクシメネスが、 「影の追及」という名前の日時計を初めて展示した場所だという。 (zsphereコメント:一体どういう経緯で、スパルタで展示する事になったのか……?) 参考文献 『ギリシア神話』アポロドーロス 『歴史(下)』ヘロドトス 『アエネーイス(上)』ウェルギリウス 『プリニウスの博物誌 Ⅰ』 『古代ギリシアの歴史』伊藤貞夫 『古代ギリシア 11の都市が語る歴史』ポール・カートリッジ ギリシア神話 (岩波文庫) 歴史 下 (岩波文庫 青 405-3) プリニウスの博物誌〈第1巻~第6巻〉
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他の勢力 スパルタ 「規律。名誉。征服。」 背景 スパルタ人の社会と生活は全て戦争のためにあると言っても過言ではないでしょう。彼らはギリシア世界を支配するため、おそらくヘレニズム文化の時代を通じて最強の兵士を産み出し続けます。スパルタ人はアゴゲとクリュプテイアという風習により訓練と鍛錬を極め、彼らの戦士と指導者は規律と忠誠の化身となりました。 スパルタ人は自らの国をラケダイモンと称しており、その社会はスパルティアタイ(市民)、ペリオイコイ(非市民である自由民。商工業に従事した)、ヘイロタイ(農業等の肉体労働に従事する奴隷)というヒエラルキーによって成り立っており、冷酷ですが効率的な戦争機械そのものでした。アテナイでは奴隷に労働を任せ、市民は芸術と哲学を高めましたが、スパルタの市民は完全なる戦士を追求しました。スパルタの王族と共に戦うことが許されるのはほんの少数であり、生き残って物語を伝える者はさらに少なかったのです。 わずか300人で大軍に抗戦したテルモピュライなどペルシア戦争で卓越した役割を演じ、続くペロポネソス戦争で勝利を得たスパルタはギリシアの覇権を握りましたが、コリントス戦争とそれに続く余波のあと凋落の道を辿り始め、BC371年のレウクトラの戦いで決定的な敗北を喫しました。その後新興したマケドニアのフィリッポス2世をスパルタは認めず、BC331年にはマケドニアに反旗を翻してメガロポリスの戦いが生起しましたが、勇戦したものの結局は失敗に終わりました。 現在、スパルタが向かおうとしている道筋は不透明です。史実ではポエニ戦争が勃発した際、彼らはローマと盟約を結んでいます。しかしどの道を辿るのであれ、かつての領土と栄光を取り戻すことはないと、誰に言えるのでしょうか? 他に比肩するもののないレベルにまで訓練された技と勇敢さにより、スパルタ軍は完璧な戦士となっています。他方で、容赦ない弾圧を加えているヘイロタイの怨嗟により、奴隷がいる他の国家と比べてもスパルタは深刻な社会的不安を抱えています。また軍事に傾きすぎた関心と質素を旨とする慣習のため、スパルタは天然資源から少ない利益しか得られないのも弱点となるでしょう。