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https://w.atwiki.jp/tts-script/pages/58.html
スナップ ■U字磁石のマーク 選択後、押したところにスナップポイントを設置する 設置したところに吸着するようになる ◇微調整 ・moveでポイント自体を移動できる ◇オブジェクト上に設置 ・Lで固定したトークン上にポイントを設置することで トークン自体を移動時に スナップポイントも一緒に移動できる ◇マス目にぴったり合わせる方法 マス目にピッタリのタイルを敷き詰め、 タイルにスナップポイントをつければ自動的に タイルの中央にスナップポイントがつき、 タイルを外したらその下のタイルにそのままスナップポイントが残るので便利 きっちり並べたい場合などに便利
https://w.atwiki.jp/bookcrossing_jp/pages/20.html
Release Challengeフォーラムで人気のリリースゲーム。 Twitterで盛り上がれそうなので紹介します。 簡単なルール説明 「スナップ」 まず誰か(Aさん)がワイルドリリースをすることで始まります。 Aさんはリリース後、「本のタイトル by 著者名 をワイルドリリースしました」とツイートしてください。 #bookcrossing_jp #スナップゲーム と忘れずにつけてくださいね。(他の参加者が追えるように) このツイートを見て、他の誰か(Bさん)が「スナップ #bookcrossing_jp #スナップゲーム」とツイートをします。 「スナップ」発言してからBさんは期限内に、Aさんがワイルドリリースした本とマッチする本をワイルドリリースします。 Bさんはどの本をリリースする予定なのかこの時点では"絶対にツイートしてはいけません"! ここを秘密にしておかないとこのゲームが楽しめなくなってしまいます。 Bさんはリリース完了後にリリースした本へのBCリンクと一緒に「本のタイトル by 著者名 をワイルドリリースしました #bookcrossing_jp #スナップゲーム」とツイートしてください。 これをみんなで繰り返していきます。 マッチする本についての説明 例えば、Aさんが「東京タワー 〜オカンとボクと、時々、オトン〜 by リリー・フランキーをWRしました #bookcrossing_jp #スナップゲーム」とツイートするとします。 Bさんはこれを受けて、スナップと(どの本をリリースするのか内緒で)ツイートしたあとに「たばこ片手におとこのはなしby LiLy (リリー)」をワイルドリリース。 次のCさんは「タバコの歴史 by 上野 堅実」をワイルドリリース。 Dさんが「ケアの社会学――当事者主権の福祉社会へ by 上野千鶴子」をワイルドリリース。 とどんどん繋げていきます。 題名と著者名のどこかがマッチしていればOKです。 (この例だとリリー→リリー/たばこ→タバコ/上野→上野でマッチしています) スナップしたら期限内にリリースを完了させてください 期限経過してもリリース報告がない場合は、そのスナップは無効になります。 続けてスナップ、自分のリリースに対してスナップするのはルール違反です どの本がスナップ対象になるのか分からないのがこのゲームの魅力です! おもしろそうだなと思ったら日本語フォーラムリクエストスレッドかtwitterで一声かけてくださいね。 ルールの"期限"についてはまだ決定していません。3日ぐらいが丁度良いかな?と思いますがどうでしょう。 元のスレッドはスナップとリリースの流れがとってもはやいので24時間と指定されています。
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戦闘中にジョニーの固有技ハンディツールでスナップを選択して撮影する。 パノラマレンズを装備すれば、一度で敵全体を撮影可能。 最初に スナップ依頼 スナップ一覧 最初に たいていのイベント系のスナップは撮りそこなってもピットファイトで撮影できる、または交換で手に入る。 注意しなければいけないのは以下のモンスター 一度しか撮影機会がなく、交換でも手に入らないもの マリスキラー(門 ボス) マリスギルバート(門の中の世界 ボス) マリスソーカーは、4体だけしか出てこない 煉獄はクリアしたら二度と入れない。 また、各フロアも出たら戻れない。 スナップ依頼 報酬 必要カード 備考 シカゴ 初めての交換 1 ロックパンプのステラ、パールロッドのステラ 7x3 初めての交換 2 キュアのステラ 8,9 オジサンからのお願い 1 No.21のスナップ 13 オジサンからのお願い 2 鬼神の耳輪 26, 27 ハイレベルな交換 1 No.134 54x3, 58x3, 64x3 ハイレベルな交換 2 リザレクションのステラ 60x2, 61x2, 62x2, 63x2 オジサンの究極のお願い No.88のスナップ 75 カリブの海賊砦 かんたんなお願い 1 No.35のスナップ 4x3, 5x3 かんたんなお願い 2 みずがめ座 15x5 探してきてほしいもの 1 海賊のピアス 18x1, 19x1, 20x1 探してきてほしいもの 2 ベアの彫像 23x5 難しいお願い 1 No.136スナップ 36x2, 47x2, 48x2, 62x2, 97x2 難しいお願い 2 No.94のスナップ 58x3 とっても難しいお願い No3のスナップ 91x5 リオ 挨拶代わりに 1 No.40のスナップ 22x3 挨拶代わりに 2 心眼 32x3 探してきてくれよ 1 小悪魔のストロー 37x2, 38x2, 39x2 探してきてくれよ 2 アークゲイルのステラ、アークミラージュのステラ 44x3, 50x3 変なスナップをくれ No.138、No.133のスナップ 128x3, 129x3, 130x3 兄弟だから頼めること No.70-74のスナップセット 33x2, 34x2 今どうしても欲しいやつ No.137のスナップ 11x2, 13x2, 81x2, 132x2 モアナ お兄ちゃんにお願い 1 No.45のスナップ 24x2, 40x2 お兄ちゃんにお願い 2 エアーレジストのステラ、パールボルテクスのステラ 41, 42, 43 今、ほしいもの 1 アクアレジストのステラ、ヘイルイクシードのステラ 49 今、ほしいもの 2 ヒートレジストのステラ、レッドグラビティのステラ 51x5, 52x5, 53x5 メリーの夢 1 No.76のスナップ 26, 49, 95 メリーの夢 2 No.142のスナップ 96x5, 97x5 秘密のお願い No.10, No.25, No.102 のスナップ 66 ハーレム クールなスナップ交換 No46のスナップ 55x1, 56x1, 57x1 スーパースターのスナップ ネコマッシグラ 131x7 あんまり欲しくないけど ディオッサ 95x10 エキゾチックなスナップ 1 No.139, 140, 141のスナップセット 83x1, 86x1, 87x1 エキゾチックなスナップ 2 No.77-87の寿司スナップをセットで 77 オレからアツいお願い No.89、No.90のスナップ 92, 93 マミーから頼まれたこと No.135のスナップ 99x5, 100x5, 101x5 スナップ一覧 No. 名称 出現場所 備考 交換 1 ゴロツキ エリック劇場・基1,2,応4 2 チンピラ エリック劇場・基1,2 3 ディープワン エリック劇場(ボス) 4 セルゲイ アーカム大学地下道・基1 カリブx3 5 ガグ アーカム大学地下道・基1 カリブx3 6 イゴルナーグ アーカム大学ギルバート研究所(ボス)・基3 7 トナック グランドキャニオン シカゴx3 8 マイイ グランドキャニオン・基1,3 シカゴx1 9 アルゲンタビス グランドキャニオン・基1,3 シカゴx1 10 タタンカ グランドキャニオン(ボス) フュージョンモンスター 11 ペティマフィア シカゴ・基2 リオx2 12 フートマフィア シカゴ・基2 リオx2 13 プリズンガード 監獄のイベント戦 イベント戦があったMAPで出現・基2 シカゴx1 14 チョンチョン アルカトラズ・基1 15 ワンプ アルカトラズ・基1 カリブx5 16 ビヤーキー アルカトラズ・基1 17 ロンウェ アルカトラズ(ボス)・基4・総1 18 シリウス ロズウェル研究所 カリブx1 19 ペテルギウス ロズウェル研究所・基1,3 カリブx1 20 アクタイオン ロズウェル研究所・基1,3 カリブx1 21 プロキオン ロズウェル研究所(ボス) 22 パブロビア カリブ海賊船 リオx3 23 ハインツ カリブ海賊船 カリブx5 24 オケロン カリブ海賊船・応1,2 モアナx2 25 ラシレーン カリブ海賊船(ボス) フュージョンモンスター 26 ペティギャング ラスヴェガス・応2 シカゴx1, モアナx1 27 フートギャング ラスヴェガス・応2 シカゴx1 28 ブッチャー ラスヴェガス・応2,3 29 グール ラスヴェガス・応2 30 オトゥーム ラスヴェガス・応3 31 マリスエドナ ラスヴェガス(ボス)・応3 32 エリオプス チェチェン・イツァ・応1,3 リオx3 33 ジグルタ チェチェン・イツァ・応1,3 リオx2 34 グアンナ チェチェン・イツァ・応1 リオx2 35 ジュブ・ニグラス チェチェン・イツァ(ボス) 36 ディクティオ マチュピチュ・実4 カリブx2 37 シダズーン マチュピチュ・実4 リオx2 38 シャンタク マチュピチュ リオx2 39 ワリチェ マチュピチュ・実4 リオx2 40 ケルフェ マチュピチュ(ボス)・実2 モアナx2 41 ワームワムワーム ビルカバンバ・実1,4 モアナx1 42 ガタノソア ビルカバンバ・実1,4 モアナx1 43 ティンダロス ビルカバンバ・実4 モアナx1 44 ウォウォリト ビルカバンバ・実1 リオx3 45 ダオロス ビルカバンバ(ボス) 46 キラー ビルカバンバ(ボス) 47 チャクモール アイトの洞窟 カリブx2 48 サスカチリ アイトの洞窟 カリブx2 49 カブラカン アイトの洞窟・総1 モアナx1, モアナx1 50 デルゲット アイトの洞窟(ボス)・実3 リオx3 51 ハルキゲニア ウユニ塩湖・総2 モアナx5 52 スラギ ウユニ塩湖・総2 モアナx5 53 ルディルス ウユニ塩湖・総2 モアナx5 54 イクチオン ウユニ塩湖・総2 シカゴx3 55 ブループ ガーランド邸・総1,2 ハーレムx1 56 レドープ ガーランド邸・総1,2 ハーレムx1 57 アリオーシュ ガーランド邸・総1,2 ハーレムx1 58 タマリス ガーランド邸(ボス)・卒2 シカゴx3、カリブx3 59 マリスキラー 門(ボス) 60 イスプス 門の中の世界 シカゴx2 61 ラリラリ 門の中の世界 シカゴx2 62 フォボス 門の中の世界 シカゴx2、カリブx2 63 ボクルグ 門の中の世界 シカゴx2 64 レン 門の中の世界 シカゴx3 65 マリスソーカー 門の中の世界 66 アジトポス 門の中の世界 モアナx1 67 マリスギルバート 門の中の世界(ボス) 68 レディ 門の中の世界(ボス) 69 マリスアンブラル 門の中の世界(ボス) 70 サスクワッチ グランドキャニオン UMA 71 ティホルツォディ カリブ海賊船 UMA 72 チュパカブラ チェチェン・イツァ UMA 73 ロゴトゥムヘレ アイトの洞窟 UMA 74 スカイフィッシュ ウユニ塩湖 UMA 75 金色のブリキン ピットファイト・希 シカゴx1 76 黒色コウモリ エリック劇場 77 河童巻き リオ寿司屋・希 ハーレムx1 78 鉄火巻き リオ寿司屋 79 納豆巻き リオ寿司屋・卒2 80 高級なる海老握り リオ寿司屋 81 こってり穴子握り リオ寿司屋・卒1 リオx2 82 大自然のサケ握り リオ寿司屋 83 吸いつくタコ握り リオ寿司屋・卒1 ハーレムx1 84 紛い物の俵お握り リオ寿司屋 85 ももいろガリ握り リオ寿司屋 86 風格漂うトロ握り リオ寿司屋・希 ハーレムx1 87 お子様は玉子握り リオ寿司屋・卒2 ハーレムx1 88 グレートQ リオ寿司屋(ボス) 89 下忍 イグアスの滝・卒2 90 頭領 イグアスの滝(ボス) 91 シームリア ギアナ高地 カリブx5 92 ソルデス ギアナ高地 ハーレムx1 93 アンアンガ ギアナ高地 ハーレムx1 94 ムドプカン ギアナ高地(ボス) UMA 95 バグス 人形の館・卒2 ハーレムx10, モアナx1 96 ガレアウ 人形の館・卒2 モアナx5 97 グレシル 人形の館・卒2 カリブx2, モアナx5 98 ダーナ 人形の館(ボス)・卒2 99 ツィ・ズーイ ガルヴォイの谷 ハーレムx5 100 イグニス ガルヴォイの谷 ハーレムx5 101 シュキュルス ガルヴォイの谷 ハーレムx5 102 ティラワ ガルヴォイの谷(ボス) 103 貶めし大食 煉獄 地の扉 104 蝕みし大食 煉獄 地の扉 105 歪みし大食 煉獄 地の扉 106 大いなりし飢餓 煉獄 地の扉(ボス) 107 貶めし強欲 煉獄 水の扉 108 蝕みし強欲 煉獄 水の扉 109 歪みし強欲 煉獄 水の扉 110 強いられし貧汚 煉獄 水の扉(ボス) 111 貶めし色欲 煉獄 火の扉 112 蝕みし色欲 煉獄 火の扉 113 歪みし色欲 煉獄 火の扉 114 色作られし淫猥 煉獄 火の扉(ボス) 115 貶めし怠惰 煉獄 風の扉 116 蝕みし怠惰 煉獄 風の扉 117 歪みし怠惰 煉獄 風の扉 118 怠られたる堕落 煉獄 風の扉(ボス) 119 貶めし傲慢 煉獄 光の扉 120 蝕みし傲慢 煉獄 光の扉 121 歪みし傲慢 煉獄 光の扉 122 傲られたる不遜 煉獄 光の扉(ボス) 123 貶めし憤怒 煉獄 闇の扉 124 蝕みし憤怒 煉獄 闇の扉 125 歪みし憤怒 煉獄 闇の扉 126 憤られたる激情 煉獄 闇の扉(ボス) 127 嫉まれたる妬心 煉獄 嫉妬の階層(ボス) 128 ニャーミネーター 五重の塔・希 リオx3 129 サモニャン 五重の塔・卒1 リオx3 130 キャット・モリタ 五重の塔・卒1 リオx3 131 ニャワラちゃん 五重の塔・希 ハーレムx7 132 ブルース・ニャー 五重の塔・卒1 リオx2 133 ペ・ニャンニャン 134 ジョニー 135 シャナイア 136 ナタン 137 フランク 138 マオ 139 桃色コウモリ 140 スリムヒルダ 141 グラマーヒルダ 142 リカルド ピットファイトの略称 基:基礎怪物学の課題 応:応用奇医学の課題 実:実践奇科学の課題 総:総合解剖学の課題 卒:卒業怪論文の課題 希:希少異聞録の課題
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Photoshopで移動ツールを使用している際、ウィンドウの端付近まで移動させた時に、端に引っ付くような動きをする。この機能をスナップという。 スナップの応用 Photoshopで小さい画像をコピー(切り取り)&貼り付けすると、微妙にずれた位置に貼り付けてしまう。 これを解消するため、画像の角に適当なものを描き、コピー&貼り付けし、角に描いたものに合わせてスナップさるという方法がある。
https://w.atwiki.jp/hondadream04/pages/111.html
スキル スナップ 変化球+2 作成方法(未確定含む) スナップテーブル 合成結果 合成スキル1 種類 合成スキル2 種類 編集 D D 編集 スナップ = 迫力 精神力 + 快腕 球速 編集 = 迫力 精神力 + 冷静 制球力 編集 = 気力 精神力 + 背筋 体力 編集 = 球際 精神力 + キレ 球速 編集 = 球際 精神力 + 低目 制球力 編集 = 胆力 精神力 + 重量感 球威 編集 = 器用 巧打力 + 外角 制球力 編集 = 巧妙 巧打力 + 配球 制球力 編集 = 熟練 巧打力 + 背筋 体力 編集 = 筋力 長打力 + 鍛錬 体力 編集 = 腕力 長打力 + 腹筋 体力 編集 = 快足 走力 + 地肩 球威 編集 = 脚力 走力 + 腹筋 体力 編集 = 脚力 走力 + 衝撃 球威 編集 = 脚力 走力 + 老獪 変化球 編集 = 機敏 走力 + 重量感 球威 編集 = 機敏 走力 + 地肩 球威 編集 = 機敏 走力 + 老獪 変化球 編集 = 堅実 バント + 回復 体力 編集 = 堅実 バント + ホップ 球速 編集 = 堅実 バント + キレ 球速 編集 = 予測 バント + ノビ 球速 編集 = 転がし バント + 衝撃 球威 編集 = 転がし バント + 地肩 球威 編集 = 封殺 守備力 + 高目 球速 編集 = 好捕 守備力 + キレ 球速 編集 = 遠投 守備力 + 腹筋 体力 編集 = 休養 体力 + 回復 体力 編集 = 休養 体力 + 重量感 球威 編集 = 回復 体力 + 内角 制球力 編集 = 腹筋 体力 + 腹筋 体力 編集 = 腹筋 体力 + ホップ 球速 編集 = 腹筋 体力 + 重量感 球威 編集 = 腹筋 体力 + 内角 制球力 編集 = ノビ 球速 + 地肩 球威 編集 = 重量感 球威 + 冷静 制球力 編集 = 圧力 球威 + 低目 制球力 編集 = 剛球 球威 + 外角 制球力 編集 = 敏捷 走力 + 低目 制球力 編集
https://w.atwiki.jp/wiki11_library/pages/111.html
書籍ライブラリ 写真集・絵画 スナップ Elliott Erwitt Snaps エリオットアーウィット写真集 2007.3.28 スナップ写真ならまずはこれを 写真家にとって写真を撮ると云う事は、時には自分のためだけの写真を撮ることがあっても、通常はその写真を何らかの形で世に出すという事と不可分でありましょう。 また、写真の持つ機能として、「撮る:目の前の美しい風景を我が物にする」機能と「焼く:意味のある部分を切り取って複製する」機能を考えてみると、志向としてずいぶん違うことが出来るということが分かります。/p これらをひとまとめにすると(荒っぽい議論ですいません)、写真を撮る場合、撮影者は、今目の前の美しさ、自分がそこに居るという体験そのものという全体性に重きを置く事も出来れば、世界から不要な部分を排除し、意味のある記号だけを取り出して世に問うという事もできるわけです(従軍記者さんなんかは、目の前の情景から人一倍美しさを見つけてしまいがちなのをどう処理していらっしゃるのでしょうか)。言って見れば、プライベートとパブリックの間のバランスを一枚ごとに確定していることになる。またそう考えると逆に、すべての写真をスナップとして解釈する途が開けるかもしれません。/p 白黒のスナップとなると、ロバート・キャパやアンリ・カルティエ=ブレッソンとかがまず有名だしかっこいいんですが(もちろんこれぞジャーナリズムというようなハードコアなショットもたくさんある)、彼等をパブリック直球勝負とするとこちらエリオットアーウィット氏はすんごくプライベート(地味なだけ?)。出来事を愛して止みません。耽溺さえ感じさせます。/p 白黒のスナップというスタイルは基本の一つですが、そうは言っても写真の歴史はたかだか200年弱。これからも色んな人が試行錯誤を重ねて発展していきつつ、伝統というものが出来ていくんだと思います。そんな未来の写真家達は、この写真集をどのように見るのでしょうか。 DATA 版型 269 x 188 x 48 :544ページ 出版 Phaidon Inc Ltd (2003/06) 言語 英語 参考リンク wikipedia「マグナム・フォト」 1/125 エリオットアーウィット写真集 2007.3.28 1/125というシャッタースピードって確かに好いかもしれない。 内容(「MARC」データベースより) 1/125秒。それは写真家エリオット・アーウィットが最も愛するシャッタースピード。これまでにプライベートで撮り溜めた作品のうち126点の作品を集めた写真集。彼のもうひとつのまざざしが見えてくる。 1/125というシャッタースピードは、私にとっては速い。あるいは遅い。これは私の単焦点大口径主義によるものだ。酒を片手に撮るときは1/60の真剣勝負、場合によっては1/30の手持ちで少々ブレたくらいがいいときだってある。逆に昼間はf2.8固定で色のコントラストを撮る。最低でも1/250だ。しかしこの表題を見てふと考えた。人間の皺の一つ一つ、細かなニュアンス、水墨画にも繋がる線画としての表現、自分ではなく被写体の立場に立った場合、1/125という設定ができる情景と云うのはリラックスと審美眼が仲良く両立する世界ではなかろうかと。そして何と云っても基本だなと。 今でもフィルムの箱の内側には絞りとシャッタースピードの設定の目安が書かれています。晴れならf8で1/250秒とかね。ほんとはそれでいいんだと思う。ファインダーの中にヒストグラム映してどうすんのって。 大事なのはシャッターチャンス。そう受け止めました。 DATA 版型 296 x 214 x 14 出版 ソシム (2003/08) In-between(8)「ポルトガル、マルタ」 鬼海弘雄 2007.3.28 内容(「MARC」データベースより) 13人の写真家がEU全25カ国を撮りおろす画期的な写真集。8巻は、鬼海弘雄が詩情あふれるポルトガル、人情にみちた小国マルタを撮る。迷路のような路地をさ迷い歩き、人々や町の姿をスナップショットで鮮やかに切り取る。 DATA 出版 EU・ジャパンフェスト日本委員会 (2005/9/10) 版型 194 x 170 x 14 In-between(14)「 13人の写真家 25カ国 」 2008.3.28 内容(「MARC」データベースより) 13人の写真家がEU全25カ国を撮りおろす画期的な写真集。14巻はシリーズを締めくくる総集編。各国で「食・言葉・人」「石・壁」など共通のテーマで撮影された作品を掲載。EUがもたらす現状を考察したエッセイも収録。 ヨーロッパ(と言っても人によって範囲は様々でしょうが)の人たちが偉いなと思うのは、時々こうやって自分達を正直に振り返ること。神の前で嘘は付かないという感覚とか、教会で懺悔する習慣があるとか、そんな事と関係あるんだろうか。直感だけど、キリスト教、それも古き良きカトリックの好い処だなと思う。 EUができた後、「ヨーロッパの歴史」欧州共通教科書なんてのも真面目に作ってる。見習いたい心がけだと思う。 DATA 版型 172 x 148 x 24 199ページ 出版 EU・ジャパンフェスト日本委員会 (2005/11/10) 書籍ライブラリ トップに戻る
https://w.atwiki.jp/moi_ref/pages/23.html
各種スナップ 【 特定の位置をスナップするオペレーション補助ツール 】 グリッドスナップ直交スナップオブジェクトスナップオレンジ色がON状態 snap_toolbar.png grid1.png グリッドスナップ ・・・ グリッドにスナップ ※グリッドの設定(格子の幅・色・座標軸)は、オプション グリッドで行う ※実際のスナップする間隔は「スナップ間隔」によって決まる 「スナップ間隔」とは、原点(下図でいう赤軸と緑軸の交点)からの距離ステップ grid2.png grid3.png コマンド一覧にもどる ortho1.png 直交スナップ ・・・ 水平・垂直など、一定角度方向にスナップ ※グリッドの設定は、オプション スナップで行う ※実際のスナップする間隔は「スナップ角度」によって決まる 「スナップ角度」とは、水平(X軸)からの角度ステップ ortho2.png ortho3.png コマンド一覧にもどる osnap1.png オブジェクトスナップ ・・・ 既存オブジェクトの特定点 ※オブジェクトスナップの設定は、オプション スナップで行う ※実際に交差していなくても、「仮想交差を使用」にチェエクがあれば、仮想の交点をゲットできる 「スナップ半径」値内にマウスポインタがあると、xマークでスナップ候補があがる osnap2.png osnap3.png コマンド一覧にもどる
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スナップ写真報酬 南半分最初の隠れ家周辺 北半分 関連リンク・動画リンク スナップ写真 サンフィエロの各地にはカメラのアイコンが浮遊しており、深夜帯で視認できるようになっている。 アイコン自体が表示されていなくても、アイコンが撮影モード中央のガイドに入っていれば成功する。 消費するカメラは1枚だけだが失敗判定になることもあるので、累計60~70枚前後は貯まるように拾っておいたほうが良い。 ちなみに「Photo Opportunity」のクリア後、左上の案内で撮影を勧められるがスナップ写真には触れていない。 報酬 1枚撮影するごとに$100もらえる。コンプリートすると$100,000に加え、以下の武器がサンフィエロの最初の拠点に配備される。 マイクロSMG スナイパーライフル ショットガン 手榴弾 ギャングタグや蹄鉄と共通しているのは、収集途中の報酬は一切なく、配備される武器が4種なこと。 南半分 最初の隠れ家周辺 隠れ家の向かいの駅。 工事現場のクレーンの上。 サイドミッション「NRG-500」で使われる建物の頭上。 ショットガンや防弾チョッキが落ちているレンガ造りのエリア。そこの2つのタンク。 エンジェルパインに通じる鉄橋の頭上。 北半分 サンフィエロ北部から伸びる橋。横向きの鉄骨(梁・はり)の下から2番目。 ↑の東に停泊している船。そのアンテナ。↑と同じ位置から撮影可能。 斜めの橋の橋脚。一番下の梁。 ↑のもう一つの橋脚。一番上の梁の上。↑で少し向きを変えれば撮影可能。 ↑の南にある軍基地で停泊している空母の施設の上。↑の隣にある鉄道の橋から撮影可能。侵入すると手配5になるので、うっかり入らないよう要注意。 関連リンク・動画 リンク Area GTA GTA Wiki MEDIAGUN DATABASE + 決定版 こちらの動画は報酬の紹介だけ。 + オリジナル majorunderscoreの再生リスト + 海外ユーザーによるタイムアタック(Speedrun)
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スナップファイアのデータ スナップファイアの基本情報 ティアー 1 アライアンス ドラゴン 屈強 パックのステータス レベル ★ ★★ ★★★ ヘルス 935 1,875 3,750 マナ 100 DPS 42 85 169 与ダメージ [50/60] [100/120] [200/240] 攻撃速度 0.77 移動速度 295 攻撃範囲 2 魔法耐性 0 防御力 5 自然回復 0 スナップファイアのアビリティ オールドスキャターブラスト ★ CD 0.00秒 物理 スナップファイアは、4回の基本攻撃の後ショットガンを構え2マス以内の敵に幅三マスの円錐状に150ダメージを与え、影響を受けたユニットの攻撃速度を10%削減する。効果は1秒間持続する。 ★★ CD 0.00秒 物理 スナップファイアは、4回の基本攻撃の後ショットガンを構え2マス以内の敵に幅三マスの円錐状に250ダメージを与え、影響を受けたユニットの攻撃速度を15%削減する。効果は2秒間持続する。 ★★★ CD 0.00秒 物理 スナップファイアは、4回の基本攻撃の後ショットガンを構え2マス以内の敵に幅三マスの円錐状に350ダメージを与え、影響を受けたユニットの攻撃速度を20%削減する。3つ星の場合、影響を受けたユニットは防御力も5失う。効果は4秒間持続する。 キーンは戦争に関しては驚くほど画期的な考えの持ち主だ。戦争は私の得意な分野でもあるから…ビジネスのチャンスかもしれない。―寛大な投資家、クワイエット モーティマーのキス(ドラゴンアライアンスでアンロック) ★ CD 60.00秒 魔法 モーティマーは最大5マス離れた敵に向けて3個の火の玉を吐き出すそれぞれの玉は、投下地点の1マス以内のすべての敵に50ダメージを与え、5秒間炎上させる。また1秒間、攻撃速度を20低下させる。 ★★ CD 60.00秒 魔法 モーティマーは最大5マス離れた敵に向けて4個の火の玉を吐き出すそれぞれの玉は、投下地点の1マス以内のすべての敵に80ダメージを与え、5秒間炎上させる。また2秒間、攻撃速度を20低下させる。 ★★★ CD 60.00秒 魔法 モーティマーは最大5マス離れた敵に向けて5個の火の玉を吐き出すそれぞれの玉は、投下地点の1マス以内のすべての敵に100ダメージを与え、5秒間炎上させる。また3秒間、攻撃速度を20低下させる。 あれがドラゴンじゃないって、あのご婦人に言いたいのか?―本物に対するこだわりのないグレック 補足 スナップファイアのマナはモーティマーのキスによって消費される。 変更履歴 オールドスキャターブラストに3つ星効果の追加 3つ星時のデバフ時間が3秒から4秒に 攻撃速度低下のデバフが[15/20/25]から[10/15/20]に(2020/08/06) モーティマーのキスのダメージが[100/150/200]から[50/80/150]に(2020/06/12) モーティマーのキスに攻撃速度減少がありました(2020/05/28) 発明家は倉庫にしまわれました、そして屈強へ(2020/02/25) 名前
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効果モンスター 星2/地属性/植物族/攻 300/守 100 このカードが墓地へ送られた時、相手の手札をランダムに1枚選択し、 エンドフェイズ時まで表側表示でゲームから除外する。 「スナップドラゴン」の効果は1ターンに1度しか使用できない。 墓地へ送られた時、相手の手札を一時的に除外する特異な誘発効果を持つものの、 V JUMP EDITION 4のリチュア・ビーストや3のスクラップ・オルトロスが注目された結果、とても影が薄くなってしまったこのカード。 墓地へ送られる手段を問わない上に強制効果のため、効果の発動自体は非常に容易である。 しかし所詮はエンドフェイズまでの除外であり、ほぼ出来る事がピーピング程度で、相手ターンに発動しようにも多少の嫌がらせにしかならない。 ピーピングを利用した指名ハンデスに使おうにも、手札に戻るタイミングから使いやすいとはお世辞にも言い難く、1ターンの発動制約も足を引っ張っている。 …と、ここまでの説明を見れば使い辛いカードの典型のように思われるかもしれない。 しかし【暗黒魔轟神】においては、このカードは一気に強力なカードへと変貌する。 【暗黒魔轟神】が(魔轟神レイヴンを筆頭とした)手札を捨てる効果を持つ優秀な魔轟神と、暗黒界の展開力を持ち合わせた強力なデッキである事は言うまでもないだろう。 これらの2テーマには強力なモンスターがそれぞれ存在する。それは魔轟神獣ユニコールと暗黒界の龍神グラファである。 前者は条件さえ整えば常に相手の効果を妨害し続ける事が出来、後者は優秀な除去能力と自己再生効果を持ち合わせている。 しかし、それぞれのカードが「手札を消費し過ぎる事で制圧効果がうまく決まらない」「シンクロ召喚を優先する以上、ゴルドやシルバが使われる」 といったような弱みを持つため、【暗黒魔轟神】でも採用が見送られがちなのが実状だろう。 スナップ・ドラゴンはこの問題を一気に解決し、デッキの力を底上げする救世主となり得るのである。 ユニコールを使用する場合、スナップ・ドラゴンを魔轟神を展開する過程で捨てるかシンクロに巻き込んでしまえば、 相手の手札を一時的に減らしてユニコールの効果発動を補助すると共に、ピーピングによって次のターンにどのように手札枚数が変化するかを予想する事が出来るのだ。 グラファの場合は、闇のデッキ破壊ウイルスを発動して相手の手札にモンスターが残りやすくなるように誘導する事で、相手の下級モンスターを除外して戦線を崩壊させたり、 墓地に魔轟神クシャノが存在する場合に至っては、手札の魔轟神獣ガナシアとの組み合わせで召喚した虚空海竜リヴァイエールで、そのモンスターを奪い取る事さえできてしまう。 更に更に、グラファが苦手とする除外への対策として異次元からの埋葬を投入すれば、スナップ・ドラゴンの効果によって除外された魔法・罠カードを墓地に送り込む事で利用を封じる事も可能になり、 強制接収と組み合わせて、相手に手札が一時的とはいえ何枚も離れていく事から心理的なプレッシャーを与える事も出来る。 このように既存の【暗黒魔轟神】に新しい風を吹き込む優秀なカードと言えるスナップ・ドラゴン。 スナップ・ドラゴンの元ネタは「金魚草」の英名「スナップドラゴン」から来ているが、その金魚草の花言葉は「推測」「仮定」である。 これは「スナップ・ドラゴンを活躍させる事なんて出来やしない」と思い込み決めつけていたデュエリストへの何かしらの暗示ではないか?と思わずにはいられない。 6スレ目 511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/27(水) 00 51 22.64 ID zbHZKoBM0 あれ、スナップドラゴンTUEEEE…! このカードって「何かに使えそうで使えない」って評価が多いし、スナップドラゴン入り暗黒魔轟神は面白そう ラストの花言葉のくだりはマジなのか? ユニコーンが参照するのは枚数だし、除外によるピーピングは手札の減り方を予測する一助 グラファによるウイルスカードで手札を破壊すれば、除外されるカードもある程度操作できる… 色々と噛み合ってはいるな Tag:【暗黒魔轟神】 正当評価 花言葉