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【名前】 ステイタス・ダブル 【読み方】 すていたす・だぶる 【登場作品】 快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー 【所属】 異世界犯罪者集団ギャングラー 【分類】 ギャングラー怪人 【詳細】 身体に2つの金庫を持つギャングラー怪人を表す用語。 身体の2ヵ所に金庫を持つ事でそれぞれ別々のルパンコレクションを保管でき、異なる特殊能力を発動できる。 ギャングラーの戦闘力は各々の犯罪技以外にも格納するコレクションに左右される場合が多い。 一般のギャングラー怪人と比べれば、より多くのコレクションを格納できる意味でステイタス・ダブルはより強力な怪人としての目安にもなる。 実際にステイタス・ダブルの怪人は戦闘力などが組織の中でも一定以上の評価を得ていると見られる。 但し、金庫が2つに持っている以外に一般のギャングラー怪人とは変わりなく、金庫自体も識別番号の桁は変わらず、連動もしていない為に別々に開けられてしまう。 その為にギャングラーの中でも特に高い実力を持つ個体「ステイタス・ゴールド」には劣る模様。 劇中ではザルダン・ホウ、ヨシー・ウラザー、ナリズマ・シボンズの3体が登場している。 【余談】 ゴーシュ・ル・メドゥは金庫の増設手術を行える事が確認されている(劇中では実験体、実験体(黒)、ザミーゴ・デルマの3体)。 彼らの持つ2つの金庫も元々は他のギャングラー怪人のように1つしかなかったものを増設したのか、最初から2つ持っていたのかどうかは定かではない。 そもそもギャングラーの金庫は色々と謎が多く、それらが解明された訳ではない為、今後何かしらの媒体で明かされる事を期待したい。
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【名前】 ステイタス・トリプル 【読み方】 すていたす・とりぷる 【登場作品】 快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー 【所属】 異世界犯罪者集団ギャングラー 【分類】 ギャングラー怪人 【詳細】 身体に3つの金庫を持つギャングラー怪人を表す用語。 身体の3ヵ所に金庫を持つ事でそれぞれ別々のルパンコレクションを保管でき、異なる特殊能力を発動できる。 Vシネマではリルス・リピッグ、本編ではザミーゴ・デルマが登場している。 但し、ザミーゴは元から2つの黄金の金庫を持ち、#47でゴーシュ・ル・メドゥによって通常の金庫を1つ移植された為、「ステイタス・トリプル」の亜種とも見られる。
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【名前】 ステイタス・ゴールド 【読み方】 すていたす・ごーるど 【登場作品】 快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー 【所属】 異世界犯罪者集団ギャングラー 【分類】 ギャングラー怪人 【詳細】 身体に黄金の金庫を持つギャングラー怪人を表す用語。 ギャングラーの中でも特に高い実力を持つ者が黄金の金庫を持つ事ができ、銀色の金庫を持つ個体(金庫の数を問わず)とは比べ物にならない戦闘力とパワーを発揮する。 銀色の金庫の暗証番号が3桁だが、黄金の金庫の暗証番号はその倍の6桁となっているのが特徴である。 その為にルパンレンジャーの1つのダイヤルファイターでは簡単に開けられず、解錠するには2つのダイヤルファイターが必要となる。 ダイヤルファイター単体では暗証番号全てを読み取れないためエラーが出てしまうが、タイミングを若干ずらす形でもエラーになる前であれば解錠が間に合う。 ゴーシュ・ル・メドゥは黄金の金庫が背中にあり、それ以外ではライモン軍団のリーダーであるライモン・ガオルファングが存在する。 ボスのドグラニオ・ヤーブンも黄金の金庫を胸部に埋め込んでいるが、鉄鎖で厳重にガードした「ステイタス・ゴールド・フィジカル・プロテクト」に分類されている。 デストラ・マッジョとザミーゴ・デルマも同様だが、あちらは「黄金の金庫を2つ持つ」という非常に珍しい「ステイタス・ダブルゴールド」に分類される。
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/4788.html
【名前】 ステイタス・クインティプル 【読み方】 すていたす・くいんてぃぷる 【登場作品】 快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー 【所属】 異世界犯罪者集団ギャングラー 【分類】 ギャングラー怪人 【詳細】 身体に5つの金庫を持つギャングラー怪人を表す用語。 身体の5ヵ所に金庫を持つ事でそれぞれ別々のルパンコレクションを保管でき、異なる特殊能力を発動できる。 全ての金庫のロックが連動している為、金庫を1つだけ開ける事ができず、全ての金庫を同時に解錠しないと絶対に開かない。 劇中ではゴーシュ・ル・メドゥの作り上げた2体の実験体しかいなかったがゴーシュはそれ以外にもガニマ・ノシアガルダに同様の改造手術をしていたことが後に判明した。 黒色の実験体は当初4つの金庫を持つ個体だったが、ゴーシュに彼女自身の黄金の金庫を胸部に移植された事で「ステイタス・クインティプル」となった。 但し、4つの通常の金庫と1つの黄金の金庫を持つ為、「ステイタス・クインティプル」の亜種とも見られる(ザミーゴ・デルマも同様、亜種的なステイタス・トリプルとなった)。 これらの金庫は他のギャングラー怪人の身体から剥ぎ取った、或いは肉体を失って残された後に回収した物を集めていた模様。
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【名前】 ステイタス・クアドラプル 【読み方】 すていたす・くあどらぷる 【登場作品】 快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー 【所属】 異世界犯罪者集団ギャングラー 【分類】 ギャングラー怪人 【詳細】 身体に4つの金庫を持つギャングラー怪人を表す用語。 身体の4ヵ所に金庫を持つ事でそれぞれ別々のルパンコレクションを保管でき、異なる特殊能力を発動できる。 劇中ではゴーシュ・ル・メドゥの作り上げた2体の実験体が該当する。 しかし、実験体は登場直後にヨシー・ウラザーの金庫を埋め込まれ、「ステイタス・クインティプル」に更に段階が上がった。 実験体(黒)もゴーシュが自ら捥ぎ取った黄金の金庫を埋め込まれた事でステイタス・クインティプルとなった為、金庫4つの状態でいた時間はあまり長くはない。 尤も黒色の個体は登場直後にドグラニオ・ヤーブンによってゴーシュと共にコレクションを没収された。 これに該当するギャングラー怪人の最大の特徴は「金庫同士が連動している為、全ての金庫を同じタイミングで解錠しないと開かない」という点にある。 金庫が4つある事によって格納できるコレクションもステイタス・ゴールドを含む他のギャングラー怪人の4倍になる(ステイタス・ダブル、及びダブルゴールドの場合は2倍)。 それらの能力を全て発揮して戦う怪人の戦闘力は単純な計算では測れない程に強大である。 コレクションに依存する割合が他の怪人に比べて高い為、コレクションを奪われてしまえば、加速度的に弱体化するが、それも前述の金庫の連動によって難易度が桁違いであり、異なる場所にある金庫それぞれに異なるダイヤルファイターを同時に押し当てる作業も極めて困難である。 演出や展開の都合上だが、ダイヤルファイターは「金庫の情報を解析し、識別番号を割り出して解錠する」という工程を踏む為、すぐに金庫が開く訳ではない。 その解析中に攻撃が来ないとも限らない為、他の怪人に比べると厄介さのレベルが数段上の存在である。 【余談】 劇中でこの用語が呼称された事はなかった。
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トップ|基礎知識|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 ステイタス画面の説明 〔LV(レベル)〕 現在のレベル。 経験値が一定量に上ると、レベルアップしてゆきます。 〔HP(ヒットポイント)/最大HP〕 生命力です。 0になると死んでしまい(瀕死、死亡)、レベルが上がると最大HPも増えてゆきます。 魔法やアイテム、回復道場などで回復できます。 〔MP(マジックポイント)/最大MP〕 魔力を表し、魔法を使うと減ってゆきます。 これもアイテム、回復道場などで回復できます。 〔EXP(イクスペアレンス)〕 経験値です。 敵を倒すともらえ、一定値になるとレベルが上がります。 〔NEXT(ネクスト)〕 次のレベルアップに必要な経験値の量を教えてくれます。 〔ST(ステイタス)〕 体の状態です。 詳しくはステイタス異常で説明します。 ●武器・防具類の表示について● ステイタス画面の右上に、現在身につけている武器や防具が表示されます。 上から剣(けん)/ガン/弾(たま)の武器類、続いてヘルメット/スーツ/グローブ/ブーツの防具類です。 能力表示について ステイタス画面の下段のパラメータは基本的な能力を表します。 (※)攻撃順は魔法を使用すると「はやさ」に関係なく先攻となるので注意。詳細はバグを参照。 基本能力 解説 影響 つよさ 腕力等の力の事で攻撃力に関係します。 ちから(剣)・めいちゅう・最大HP ちえ 悪魔を仲魔にする知性などのことです。 かいひ・まほうりょく・まほうこうか・最大MP まりょく 魔法の効力や防ぐ力で、最大MPに影響します。 まほうりょく・まほうこうか・最大MP たいりょく 物理的な攻撃に耐える力です。 まもり・最大HP はやさ 戦闘時での攻撃の素早さに関係します。 めいちゅう・まもり・かいひ うん 敵から逃げる時、先制攻撃の確率などに関係します。 めいちゅう・かいひ 基本的な能力のパラメータから算出された、攻撃や魔法に関する能力が、ステイタス画面の右中段に数値によって表示されます。 戦闘能力 解説 ちから 剣およびガンでの攻撃力です。(仲魔の場合はATTACK時) めいちゅう 剣およびガンでの攻撃の命中率です。(仲魔の場合はATTACK時) まもり 防御力です。 かいひ 敵からの攻撃回避力です。 まほうりょく 魔法の威力です。攻撃魔法の威力に影響します。 まほうこうか 魔法の効力です。魔法の成功率に影響します。 アイテム 現在の持ち物で、【A】ボタンで表示されます。 武器や防具も最初はこちらにストックされ、コマンドを使って初めて装備されます。 【+】ボタンの上下で、アイテムリストのページ送りができます。 まほう 現在までに覚えた魔法で、少年達と少女の画面で見れます。 これも【A】ボタンで表示され、【+】ボタンの上下で、魔法リストのページ送りができます。 仲魔のステイタス画面 仲魔にだけ表示される用語があります。 〔しゅぞく〕 名前の左に表示され、種族によって、能力や合体など、様々な違いがあります。 悪魔参照。 〔LV〕 意味は同じですが、仲魔はレベルアップしません。 〔CP(抗体ポイント)〕 歩くたびに仲魔が消費するマグネタイトの量に影響し、ポイントが大きいほど消費量も増えます。 ダンジョンを1歩移動するたびに、CPの10%を消費する。 〔ALIGN(アライメント)〕 属性のことです。 これも悪魔を参照してください。 【出典】 株式会社アトラス.スーパーファミコン 真・女神転生 取扱説明書.株式会社アトラス、1992、p.14-17 上へ
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/4796.html
【名前】 ステイタス・ダブルゴールド 【読み方】 すていたす・だぶるごーるど 【登場作品】 快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー 【所属】 異世界犯罪者集団ギャングラー 【分類】 ギャングラー怪人 【詳細】 黄金の金庫を身体に2つ持つギャングラー怪人を表す用語。 幹部格のデストラ・マッジョとザミーゴ・デルマがこれに分類される。 ザミーゴは一撃必殺の犯罪技を持ち、デストラも強烈なパワーと接近戦を得意とする為、その攻撃を掻い潜ってダイヤルファイターでの解錠を試みるのは至難の業である。 但し、ステイタス・クインティプルの実験体のように金庫が連動している訳ではない為、「ステイタス・ダブル」と同様、それぞれ別々に解錠が可能であるのが唯一の突破点。 しかし、デストラは自分が所持していたルパンコレクションを#15と#18でギャングラー怪人にそれぞれ与え、ザミーゴは通常の金庫を1つ追加してもらうまでにコレクションを所持していない為、両者共にコレクションの力がなくでも驚異的な力を発揮できる強者揃いである。 #38でデストラと初対面したルパンエックスの発言から遂に名称が判明した。
https://w.atwiki.jp/shinmegamitensei1/pages/299.html
トップ|基礎知識|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 ステイタス異常 味方の場合はSTATUS欄に名称が表示され、敵の場合はアイコンが表示される。 名称 アイコン 解説 回復方法 アイテム 魔法 ターン経過 回復施設 ‥‥‥ 正常な状態。HPが最大HPの1/4を超えている。 - - - - HAPPY 幸せに満ちあふれ、指示どおりに動かないことがある。 ソーマエンゼルヘアー(L)アシュラのて(C) パトラペンパトラ ◯ PANIC 混乱していて何をするかわからない。 ソーマエンゼルヘアー(L)アシュラのて(C) パトラペンパトラ ◯ CLOSE 魔法が封じられて、使うことができない。 ソーマエンゼルヘアー(L)アシュラのて(C) パトラペンパトラ ◯ SHOCK 感電していて動けない。 ソーマエンゼルヘアー(L)アシュラのて(C) パトラペンパトラ ◯ FREEZE 凍りついて動けない。 ソーマエンゼルヘアー(L)アシュラのて(C) パトラペンパトラ ◯ BIND 金縛り(緊縛)の状態。 ソーマエンゼルヘアー(L)アシュラのて(C) パトラペンパトラ ◯ SLEEP 眠っている。 ソーマエンゼルヘアー(L)アシュラのて(C) パトラペンパトラ ◯ CHARM 魅了されていて味方を攻撃する。 ソーマエンゼルヘアー(L)アシュラのて(C) ◯ CURSE 呪われていて、歩くとダメージを受ける。2Dフィールドでは1歩ごと、3Dダンジョンでは2歩ごとに「1」のダメージ。移動中は魔法も使うことができない。 ◯ FROG 蛙化。COMPが使えなくなる。 ◯ FLY 蠅化。あらゆる能力が極端に下ってしまう。 ◯ POISON 毒に侵され、歩くとダメージを受ける。2Dフィールド、3Dダンジョンとも4歩ごとに「1」のダメージ。 ディスポイズンソーマエンゼルヘアー(L)アシュラのて(C) ポズムディ ◯ PALYZE マヒして動けないうえ、歩くたびにダメージを受けてしまう。2Dフィールドでは1歩ごと、3Dダンジョンでは2歩ごとに「1」のダメージ。 ディスパライズソーマエンゼルヘアー(L)アシュラのて(C) パララディ ◯ STONE 石化していて、まったく動けない。 ディスストーンソーマエンゼルヘアー(L)アシュラのて(C) ペトラディ ◯ DYING - 瀕死の状態。 きんたんはんごんこう リカームサマリカーム ◯ DEAD - 死亡している。 はんごんこう サマリカーム ◯ 敵の場合はHPが最大HPの1/4以下になると、アイコンが「」に変化する。 【出典】 株式会社アトラス.スーパーファミコン 真・女神転生 取扱説明書.株式会社アトラス、1992、p.15、p.18 上へ
https://w.atwiki.jp/danmachi/pages/37.html
概要 主に基本アビリティ『力』『耐久』『器用』『敏捷』『魔力』の五項目からなる基礎能力値、『魔法』や『スキル』と言った特殊及び固有能力、そして器の階位とも言えるLVから構成される。 中でも心身の『進化』とも呼ばれるLVの上昇【ランクアップ】は、アビリティの補正以上に対象者の力を大きくはね上げる
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すていたす【登録タグ GUMI す すこっち ぬゆり 曲】 作詞:ぬゆり 作曲:ぬゆり 編曲:ぬゆり 唄:V3 GUMI(Whisper) 曲紹介 うるせえ!走れーーーーー!! ぬゆり氏 の9作目。 イラストを 空斗氏 が、動画を すこっち氏 が手掛ける。 歌詞 剥がしたままの欠落を読みかけたままに押し抜いて 曖昧に捨てる暴落を誰かしらそれを捨てたがる ゾロ目に揃う数たちを回して捨てる趣味を知り 騒音が揺らす特有の味さえも僕を見下すの 喧騒の沼に闊歩する音楽に誰もが軽く会釈する 「黙っていればいい」と解釈するから夢は皆壊れそう 眠りたくて捨てたプレイヤーは今も絶えず害音を垂れ流し 人の色の違いを顕にして 息を止めるから 乾いて捨てた空き缶を踏み潰し蹴った学生が 口の中だけで呟いた 大人になっちゃったふりをして 纏わりついた害獣がかき消して回る 35 口先で脅す充実を 終わらないような錯覚を 漠然と色を見てしまう誰もが笑うような薄情さを歌いながら蹴散らしていく 口先だけの僕は枯れていた 逆巻いてる虚しい浅はかさで どうかしてる喧騒を噛み砕き 案外本気でもない苦しさを止める 止めるから 眠りたくて捨てたプレイヤーは今も絶えず害音を垂れ流し 比喩で殺す自分の虚しさを どうかしてる喧騒で噛み砕き 自分の血で酷く塗り潰す いつか不相応な等身大を踏みつぶして コメント 何で伸びないのか分かんないくらいいい曲じゃないですか -- 妃奈森 (2014-01-06 10 30 04) 良い曲!上のやつに同感 -- AQDP (2014-12-10 18 33 33) 名前 コメント