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スティールダイバー / STEEL DIVER メーカー 任天堂 発売日 2011年5月12日 対応機種 3DS 潜水艦で様々なミッションに挑むゲーム 「潜水艦モード」「潜望鏡モード」「海戦モード」などで、其々アクションやシミュレーションの要素があるモードを楽しめる さ行 ニンテンドー3DS PR STEEL DIVER - 3DS
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スティールダイバー 概要 初登場:『マリオカート8』 歴代登場:『マリオカート8デラックス』 『マリオカートツアー』 潜水艦なマシン。同名の潜水艦を操作するゲームが存在する。 歴代登場作品 マリオカート8/マリオカート8デラックス マリオカート8 隠しマシンとして登場。 滑りにくさが最高。 水中でのスピード/曲がりやすさが高い。 加速、ミニターボ、水中以外の曲がりやすさが最低。 マリオカート8デラックス 初期マシンとして登場。 水中での曲がりやすさが高い。 次いで水中でのスピード、重さが高い。 加速、空中でのスピードが低い。 ミニターボ-0.25 マリオカートツアー 2020年11月「マリオVSルイージ」ツアーから登場。ウルトラレア。 スリップストリームのポイントが増加する。 入手条件 『マリオカート8』 コインを集めることでランダムに入手できる。 『マリオカート8デラックス』 最初から使用可能。 関連マシン ゴールドダイバー マリンダイバー -同じく潜水艦がモチーフ イエローエクスプローラ -同じく潜水艦がモチーフ ブルーエクスプローラ -同じく潜水艦がモチーフ ビートデイモン -『8』にて同じ性能 GLA -『8』にて同じ性能 スタンダードATV -『8』にて同じ性能 トライマッシュ -『8』『8DX』にて同じ性能 バウザートライク -『8DX』にて同じ性能
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「判定不一致修正依頼」にて判定と記事内容の不一致が指摘されています。対応できる方はご協力をお願いします。 以下は依頼内容です。 「賛否両論/不安定/スルメ」に抵触する内容 スティールダイバー 【すてぃーるだいばー】 ジャンル アクション 対応機種 ニンテンドー3DS メディア 3DSカード 発売元 任天堂 開発元 VITEI 発売日 2011年5月12日 定価 4,571円(税別) プレイ人数 1~2人 判定 スルメゲー ポイント 潜水艦の操作盤を動かして攻略難易度バランスや自機の性能差も歪メインモード2つの完成度の低さ3DSの立体視との相性抜群雰囲気ゲーとしての秀逸さ慣れれば分かる真の面白さ 概要 ストーリー システム 問題点 評価点 総評 その後 余談 概要 潜水艦の操作盤を操縦することをテーマにしたアクションゲーム。海外版3DSのローンチタイトルでもある。 非常に難産だったことで有名な作品。 元々はDS用ゲームとして2004年に発表されたが、その後音沙汰がなく実質開発停止状態に。 DSiウェア用に作り直されるも、さらにモードが追加されパッケージソフトとして発売されることになった。 しかし、そこに宮本茂から「これは立体視と相性がいいから3DSのソフトにしよう」と鶴の一声がかかり、3DSソフトに。 当初は3月17日の発売が予定されていたが、3月11日の東日本大震災でさらに発売延期。5月12日にようやく日本語版は発売となった。 ストーリー 時は19XX年、ある軍事国家が弱小国家への侵攻を企てていた。これに対し各国は軍事国家の野望を食い止めるべく、精鋭乗組員を集めた極秘潜水艦部隊を組織する。プレイヤーは後に「STEELDIVER」と呼ばれるようになるその部隊の一員として、潜水艦乗りの誇りを賭けた戦いに身を投じる事となる。 システム ゲームモード ゲームは以下の3つのモードが用意されている。 潜水艦モード 3種類の潜水艦から一種類を選び、ミッションを攻略していく。実質的なメインモード。 「ミッション」と「チャレンジ」の2つのモードに分かれており、ミッションは敵船を掻い潜りながら先に進むアクションステージ、チャレンジは短いステージを的確な操作で進むタイムアタックステージになっている。 潜望鏡モード 3DSジャイロ機能を生かして周囲に散らばった敵艦を魚雷で撃沈する。潜水艦モードのボーナスゲームを独立させたもの。 海戦モード 2Dのマップ上に自軍と敵軍で分かれ、それぞれ自分の艦隊を動かして姿の見えない相手の艦隊を全滅させる。ターン制のシミュレーションであるが、敵艦を魚雷で攻撃する時だけ潜望鏡モードになる。 潜水艦、護衛艦、輸送船の3種の艦種があり、相手の潜水艦か輸送船を撃沈すると勝利。潜水艦は全ての敵を攻撃でき、ソナーで周囲の敵船の位置を把握できる(ただしソナーを使うと自分の位置もバレる)。護衛艦は敵潜水艦に爆雷攻撃をしかけられる。輸送船は攻撃能力が一切ない。 簡単に説明すると、海戦ゲームである。 このモードのみダウンロードプレイによる2人対戦に対応している。 潜水艦 選択できる潜水艦は以下の3種。 ND-01 マナティ 小型潜水艦。最も耐久力が低いが挙動は素直。一度に発射できる魚雷は一発。唯一傾斜ハンドルが存在しないが、その代わり上方に魚雷を発射できる。 ND-03 ブルーシャーク 中型潜水艦。バランスのとれたパラメーター。一度に発射できる魚雷は二発。 ND-05 サーペント 大型潜水艦。耐久力は高いが、サイズが大きいため地形に引っかかりやすい。一度に発射できる魚雷は四発。 インターフェース 潜水艦モードでは、上画面がステージ、下画面が潜水艦の操作パネルとなる。ボタンはポーズに用いるスタートボタン以外に一切使用しない。 ゲーム自体は単純な2Dアクションであり、左端からスタートして右端にあるゴール(ボスがいる場合もある)にたどり着けばクリア、という至極単純なもの。潜水艦の耐久力が尽きるか制限時間がゼロになるとアウト。 本作の操作はかなり独特。これがゲーム性の全てを成り立たせていると言っても過言ではない。 下画面左下には「出力レバー」。これを左右にスライドさせることで潜水艦の前身・後退を制御する。 下画面右上には「深度レバー」。これを上下にスライドさせることで潜水艦の深度を操作する。 下画面中央には「傾斜ハンドル」。潜水艦の傾きを調整できる。前述の通りマナティには搭載されていない。またブルーシャークとサーペントでも仕様が異なり、サーペントの方がより大きな角度まで変更できる(その代わり操作量は多くなる)。 下画面中央右には魚雷発射ボタンがある。前述のように一度に発射できる数は潜水艦ごとに異なる。使用回数に制限はないが、一度使うと再装填されるまでは使えない。 下画面中央左にはマスカーボタンがある。マスカーを使用すると、相手の探知型魚雷や機雷を一時的に無効化できる。ただし、使うたびにエアーが減少しゼロになるとマスカーが使えなくなる(乗員が窒息したりすることはなくマスカーの使用ができなくなるだけ)。 他、下画面左上には地形を含めたマップ(敵艦は特定のデカールを装備していないと表示されない)、右下には速度計・深度計がある。 ダメージを負うと下画面から水漏れが発生することがある。水漏れ中は一切の操作ができない。水漏れ箇所をタッチすると修復できる。 海面にいると、耐久力とエアーが回復する。 ステージクリア後は制限時間内に敵船を撃破する潜望鏡モードを用いたボーナスゲームに突入する。敵船を撃破すると「デカール」がもらえる。 いわゆる装備品だが、特定の枚数集めないと効果は発揮されない。一度に装備できるデカールは各潜水艦一種類だけ。 シナリオ シナリオは一応存在するが、各ミッション選択時に文章で表示されるだけで特にこれと言ってステージ自体には絡んでこない。各潜水艦ごとに異なった艦長もいるが、彼らの個性も希薄。 問題点 とにかく難易度が高い。 最大の要因は操作性。上記の操作方法を見ての通り、「潜水艦を動かす」のではなく「潜水艦の操作盤を動かす」ゲームなので、何をするにもワンテンポ遅れるのである。 「ぶつかる!」と思った瞬間に操作しても絶対に間に合わない。地形を的確に読んで先読みで操作しないとクリアはおぼつかない。 下画面一杯に広がった操作盤も問題。細い通路を進んでいる時など、前身後退と上下動を一度に操作しなければいけないシチュエーションはザラなので、非常に忙しい。ブルーシャークとサーペントはここに潜水艦自体の傾き操作も加わる。おまけにうっかり障害物に激突して水漏れした日には二重三重のミスが重なり艦橋はエライことになる。 最初のミッションは非常に簡単なのだが、ミッション3の海底火山あたりから難易度が跳ね上がって来る。それでも何度も挑戦すればクリアが見えてくるレベルなのが救いだが…。 最初に用意されたミッションを全ての潜水艦でクリアすると、障害物が激増しさらに難易度の上がったエクストラミッションに挑戦できるが、ノーマルモードを全クリできた人でも最初のミッションでつまずくレベル。ここまで来ると、試行回数を増やすだけでは到底クリアできなくなるので投げ出す人はここで投げ出す。 そしてエクストラミッションをコンプしてなお飽き足らない人のために、「スタッフゴーストの記録に打ち勝つと勲章」というやりこみが用意されているのだが、エクストラミッションクリアがヌルく見えるほどに難しい。流石にここまでやりこんだら自慢していいだろう。 潜水艦の性能差も酷い。初心者はほぼマナティ一択。というかサーペントを選ぶと地獄が見える。 マナティは傾斜ハンドルがなく深度レバーだけで傾きを操作できるという一点だけでも非常に操作がしやすく、さらに上方の敵を攻撃するための専用魚雷まである。サイズが小さいので狭いところも通過しやすく入れたりつくせり。またミッション5のボスの巨大戦艦は底の部分に弱点があるので、マナティが一番弱点を狙いやすい。 一方サーペントは初心者が使うと、あまりのデカさに持て余し耐久力に物を言わせたごり押しプレイになりがち。「攻撃力が高い」が売りのはずだが、ほとんどの敵は魚雷一発で破壊できるので違いを実感できる場面があまりない。ミッション5ボスに関しては、弱点を上手く狙えれば一気に体力を削り取れるという長所はあるのだが…。 ゲーム的にはマナティが初心者向け、サーペントが上級者向けに設定されているので間違いではないが。それでも最終的には全ミッションを全潜水艦でクリアする必要があるので、この使い勝手の差は大きい。 また、ほとんど敵が出現しない細い通路を進むことになるミッションモードでは、ブルーシャーク・サーペントは本気で長所が生かせないため、実質マナティ一択。 ボリュームが薄い ミッションは全7ミッション。それにエクストラミッションが7ミッション。チャレンジが8ミッション。以上、全22ミッションがこのゲームの全てである。 デカール集めなどやりこみ要素もあるが、結局は同じステージを繰り返しプレイすることになるため飽きは早い。クリアしても記録されるのはクリアタイムだけで評価などがないのもやりこみ甲斐のないところ。 2つのメインモードの完成度の低さ 潜望鏡モードと海戦モードの完成度が低い。というか、どう見てもメインモードの一つとしてパッケージ裏で紹介していいレベルではない。 潜望鏡モードは潜水艦モードのボーナスゲームを敵船の数を増やして独立したモードにしただけ。単なるミニゲームである。ステージ数は全3つで、全ステージ最初から選択可能。クリア特典はなし。せめて敵船が無限に出現するエンドレスモードを搭載するとか、もう少し工夫のしようはあったと思うのだが…。 3DSのジャイロ操作を最大限生かした珍しいゲームとしての価値はあるかもしれない。とりあえず、「ボリュームが異常に薄い」こと以外はまともに遊べるレベルなので海戦モードよりはマシ。 海戦モードはより酷い。 まず味方側の艦隊をマップ上に配置しなければならないのだが、配置箇所は全くのランダムでプレイヤーからの干渉は不可。一応好みの配置になるまで何度でもシャッフルできるが、スタッフは海戦ゲームというものを本当に理解しているのだろうか? 海戦ゲームの最初の肝がこの艦隊の配置である。 味方陣地・敵陣地に分かれるのは本家と同じだが、なんと艦種のうち「潜水艦」だけは敵陣地に侵入できてしまう。実質的に「自陣地に侵入した潜水艦を迎撃するor敵陣地に侵入させた潜水艦を守り切る」の二択しか戦略がない。攻撃に移った潜水艦の位置はモロバレなので余計にその傾向が強い。 護衛艦の攻撃は50m、100m、150mの3つの深度から一か所を選び、さらに潜水艦側もこの3つの深度から一か所を選んで爆雷攻撃を回避することになる。実質護衛艦の攻撃は1/3の確率でしか当たらないため効率がやたら悪い。 潜水艦側からの攻撃は潜望鏡モードになるが、守る側にできることが全くない。「動き回って魚雷を回避」なんてことは不可能な上、ただ見ているだけなのでテンポも悪い。 その他 なぜかセーブにかかる時間が妙に長い。 後述するようにプレイヤーのゴーストを記録しているためと思われる。だが、なぜかゴーストの存在しない潜望鏡モードや海戦モードでも同じように時間がかかる。 「ゴーストを記録するかどうか」はプレイヤーの判断に任せてくれても良かったのではないだろうか? どうせゴーストを残したいのは良い記録が出た時だけなのだから、微妙なタイムの時など必要性を感じないだろう。 評価点 理解できれば良作になり得る内容 慣れさえすれば、独特な操作をストレス要因ではなく本作の「味」と受け取ることもできる。 「何をするにもワンテンポ遅れる」ということは逆に言えばリアルな潜水艦操作を可能な限り再現しているとも言える。敵や障害物の動きは自機に合わせてゆっくりとしており、そういう意味での理不尽さは薄い。潜水艦シミュレーターとしての完成度は地味に侮れないレベル。 下画面一杯に使ったマルチタスクな操作スタイルも、類例があまりなくユニーク。その分思い通りに動かせたときの達成感は高い。 タイム更新は非常に熱い。自分のゴーストと競うこともできるので、自身の記録を塗り替えることにもチャレンジできる。 雰囲気は非常によくできている 宮本茂が推薦しただけのことはあり、立体視との相性は非常にいい。奥行きのある海らしさが良く表現されている。 各ステージはジャングルから海底遺跡、北極海までバリエーション豊か。それぞれに異なったギミックもあり、攻略するのが楽しい。 海底遺跡ボスはなんと巨大オウムガイ。ここだけ雰囲気がダライアスである。 BGMはステージごとに違ったものが用意されており、これも好評。 ステージスタート時しか流れず、以降はボス戦以外は基本無音なのが残念。もっとも、ソナー音や乗員の通信だけが響く中での運行もこれはこれで雰囲気があるので、意図的にBGMは消しているのだろう。 総評 癖のあるゲーム性なので、「キビキビとした雰囲気の爽快なアクションゲーム」を求めている人には断じてオススメできない。 全体的には「ただ黙々とタイムを塗り替えていくことに喜びを感じる人」向けのゲームである。 慣れれば潜水艦を操る感覚はなかなか楽しいので、ボリュームの薄さに目をつむれば十分楽しめる作品だろう。 その後 同じ世界観を使ったFPS『スティールダイバー サブウォーズ』が基本無料で配信された。 ハードは同じくニンテンドー3DS。正規版へのアップグレードに952円かかる。 余談 発売後の2012年5月頃には、ガチャポン形式の組み立てキットとして『任天堂 メカニックキットコレクション』が発売され、本作からは「マナティ&ブルーシャーク」「サーペント」がラインナップ入りしていた。他には『スターフォックス64 3D』の機体が収録されており、任天堂作品のメカとして共に貴重な立体化を果たしている。 『マリオカート8』および『マリオカート8 デラックス』にそのまんま「スティールダイバー」という名前の潜水艦型のカートが登場した。 『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』にもそのまんま「スティールダイバー」という名前で、なんと拳銃サイズの潜水艦を手に持って魚雷を発射する射撃アイテムとして登場した。 上記の縁や製作スタッフの繋がりからか、『スターフォックス ゼロ』発売記念ショートアニメ『スターフォックス ゼロ ザ・バトル・ビギンズ』のグレートフォックス内には「スティールダイバーのamiibo」が置いてあったりする。もちろん実際には発売されていない。(参考・外部リンク)
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ソナーには紫色で反応します。海面で救命ボートに乗って手を振っています。 ミッション2、5、7で開始すぐにソナーし、いなかったらメニューから「ゲームをやり直す」が効率的。 インターネットモードでは救出したプレイヤーと同じチームのプレイヤー全員が獲得できる。 番号 名前 効果 目撃情報 セリフ 01 潜り名人A 潜水浮上+1耐久力-1 ミッション1のゴール付近 ミッション2の海上 潜水浮上速度を向上させると敵の魚雷を回避しやすくなるのであります! 02 体力じまんA 耐久力+1水中速度-1 少しでも耐久力を上げておけば生き残る確率が上がります! 03 マーマンA 水中速度+1海面速度-1 水中での速度は重要な要素じゃ!海面速度など遅くなってもかまわん! 04 スイマーA 海面速度+1旋回速度-1 潜水艦とは潜ることのできる船基本は海面を優雅に航行するものです 05 操舵名人A 旋回速度+1潜水浮上-1 奇襲を受けた時は素早く旋回して形成を立て直すのだ! 06 早撃ちA 装填時間-1旋回速度-1 装填速度が1秒でも速くなることがどれだけ有効か試してみるといいぜ 07 魚雷マニアA 魚雷装填数+1潜水浮上-1 ミッション3の海上基地周辺 ミッション5の海上 この艦の発射管にはまだまだ魚雷を装填できます 私にお任せください! 08 潜り名人B 潜水浮上+1水中速度-1 潜水艦はバラストタンクに海水を出し入れして潜水浮上を行います 09 体力じまんB 耐久力+1海面速度-1 潜水艦の装甲は薄いのであります!性能をあまり損なわず強化致します! 10 マーマンB 水中速度+1旋回速度-1 ミッション6の運河最終エリア 水中速度を上げるのもいいが加速ヘックスも意識しながら位置を取れ 11 スイマーB 海面速度+1潜水浮上-1 海面速度と水中速度の数値が同じ時海面の方がより速度を出せるはずだ! 12 操舵名人B 旋回速度+1耐久力-1 旋回速度は速いほうが良いぞ!船首を早く敵に向けた方が有利じゃ! 13 早撃ちB 装填時間-1潜水浮上-1 ミッション7の海上 魚雷装填なら任せてください!発射管の扱いに精通しております! 14 魚雷マニアB 魚雷装填数+2耐久力-1 ホーミング魚雷など邪道じゃ!通常魚雷こを男のロマンじゃ! 15 モールス 敵のモールスを傍受する 敵のモールスを傍受します!早期に敵の位置を把握できるかも! 16 潜り名人C 潜水浮上+1海面速度-1 浮上時の空気は気蓄器と言う所に極限まで圧縮して保存しているのだ! 17 体力じまんC 耐久力+1旋回速度-1 君の潜水艦に貼られている数字は最大連勝記録を表しているのだ! 18 マーマンC 水中速度+1潜水浮上-1 1ノットは1.852Km いわゆる1海里じゃ10ノットでは時速約18.5Kmになるぞ 19 スイマーC 海面速度+1耐久力-1 海面速度を上げるとクルーの救助や爆撃機の回避が有利になるぞ! 20 操舵名人C 旋回速度+1水中速度-1 潜水艦は旋回しても傾きません!姿勢制御装置が働いているのです 21 千里眼 名前の目視距離が上昇 チームバトルでは1秒でも早く敵味方を見極めることが大事じゃ! 22 早撃ちC 装填時間-1 インターネットモードの海上 魚雷威力は連射速度も関係する威力が弱いほど連射速度が速い! 23 マーマンD 水中速度+1 敵から逃げるときは可能な限り上下左右に蛇行するのだ! 24 スイマーD 海面速度+1 海面は狙われやすく大変危険なんだ海面速度が低い時は行かない方がいい 25 操舵名人D 旋回速度+1 敵を発見した時 慌てて攻撃せず様子を見て慎重に後ろを取るんだ! 26 マスカー マスカー回数+1 海中洞窟や海中基地などエアの補充が困難なステージでは大活躍するぜ! 27 体力じまんD 耐久力+1 デザインパターンは色も自由に変えられるド派手な配色で敵を驚かせてやれ! 28 ソナーマン ソナーの有効範囲が上昇 ソナーを起動すると自分の場所も知られます静止しているときは他のソナーに反応しません! 29 潜り名人D 潜水浮上+1 我々の艦は海面ではエンジン航行水中では電動航行する通常動力型よ! 30 魚雷マニアC 魚雷装填数+2水中速度-1 魚雷威力は魚雷航行距離とも関係する威力が強い魚雷ほど より遠くまで届く! 31 修理上手 海面でライフ回復 敵に見つからない様に浮上して下さい!海面にいる限り修理させて頂きます! 32 味方探索 全体マップで味方を表示 チーム戦では味方と合流するのが定石だその時俺のスキルは大いに役に立つぞ! 33 機雷名人 マスカー時機雷発射 ミッション3の基地前の海面 マスカー使用と同時に後方に時限機雷を発射する! 34 マスカー2 マスカー効果+5秒 この機能を使えば更に敵を翻弄する事が可能よ!おススメ! 35 エア回復 エア回復速度1.5倍 地味な能力だが他のクルーとの組み合わせによっては!? 36 スイマーE 海面速度+3 海面は狙われやすく危険だと!?じゃあ速度をもっと上げるんだ! 37 自動マスカー 自動的に発動 ミッション7の海面 マスカーのタイミングは意外と難しい!これで解決! 38 味方回復 味方を回復 ミッション7の海面 この機能を使うとチームプレイでモテモテになれるわよ! 39 魚雷マニアD 魚雷装填数+2 ミッション7の海面 装填数を上げて敵に怒涛の魚雷攻撃を浴びせるんだ! 40 ソナー無効 オイル状態で発動 ミッション7の海面 ピンチをチャンスに変えろ!君に使いこなせるか!? とある艦長のクルー出現メモ 体感20%以下ぐらいで出現 2人以上の出現もある 水上にいて、ソナーで紫色で表示される ある程度出現位置は決まっている M1(忘れた) 目撃情報通り、最後のリング付近 M2(全Lv同じ出現位置と確認) B3の北(01~03) ※開幕ソナーで届かない位置(ソナーマンが搭乗していれば届く) D3の北(04~06) B4の東(04~06) D4の南東(01~03) M5(Lv1にて) C3の北西(07 09) おそらく08もいると思うので確認でき次第修正お願いします C4中央よりやや北(07~09) C3の南西(10~12) D3とD4の境目(10~12) M7(Lv1にて)まだデータが少ないので注意 D3の南東(13、14、15) D4の南東ギリギリ辺り(13、15、16、18、19、20、21) 南東というより東? D4の真ん中(13、15) E3の真ん中(17,18) ※開幕ソナーで届かない位置(ソナーマンが搭乗していれば届く) C2とD2の境目の真ん中(18、19、20) ※開幕ソナーで届かない位置(ソナーマンが搭乗していれば届く) インターネットモード 海溝 諸島 海中基地 C3D3の境(30) 巨大石柱 海底遺跡 巨大プール D2(27) 海中洞窟 巨大水槽 巨大温泉 修理上手欲しい( ω ) -- 名無し (2014-11-27 19 36 26) 味方探索使える -- 名無し (2015-07-07 13 01 09) マスカー2はもはや必須だねぇ -- ゴミカス修理上手 (2015-07-25 09 05 12) マスカー2はミッション3のD3あたりで出たよ -- 名無しさん (2015-09-30 15 16 06) クルーの08が出ねー -- 名無しさん (2016-06-29 15 32 28) 何日間かやってやっと出てコンプしたわ -- 名無しさん (2016-06-30 18 59 16) 機電どこで出んねん -- 名無し (2017-02-12 16 19 07) てきとーに誰か来たらラッキー程度のノリで探していたら機雷名人ゲットしたわりに何処でゲットしたか分からないwこg -- 名無しさん (2017-04-05 20 15 10) 機雷名人は、M7だよね!? -- 名無し (2017-06-08 21 18 47) これってローカル通信でも出る? -- 名名無し (2017-07-31 00 15 38) 物欲センサーってこわいな -- ふんたー (2017-08-14 13 03 45) 27は海底遺跡2D 2Eの間にもいたような気がする -- 初心 (2020-04-06 17 24 17) ごめん23だったわ -- 初心 (2020-04-06 18 00 58) 寿司 -- 名無しさん (2020-10-14 15 00 24) 寿司? -- 名無しさん (2020-10-16 12 44 28) 名前 コメント
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このページでは【マリオカート8】の乗り物、 スティールダイバー を解説する。 同名のゲームソフトは【スティールダイバー】?を参照。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 コメント プロフィール スティールダイバー 他言語 分類 【カート】 初登場 【マリオカート8】 【潜水艦】型の【カート】。その車体は同名のゲームソフトである【スティールダイバー】?を連想させる。 作品別 【マリオカート8】 【ビートデイモン】と同性能。水中での性能が高い。 【マリオカート8 デラックス】 最初から使用可能。性能が差別化され、更に水中に特化した。 スピード(陸上/水中/反重力/空中) 4/5/2/0、かそく 1、おもさ 4、まがりやすさ(陸上/水中/反重力/空中) 1/5/1/1、すべりにくさ(道路/悪路) 1/3、ミニターボ 2。 【マリオカート ツアー】 「マリオVSルイージツアー(1回目)」で実装。レアリティはウルトラレアで、スペシャルスキルは「スリップストリーム プラス」。 数あるキャラクターやマシンの中で、『マリオシリーズ』と『ドンキーコングシリーズ』以外の他ゲーム要素が拾われているのは、本作ではこれのみである。 ゴールドダイバー「サンシャインツアー」で実装。レアリティはウルトラレアで、スペシャルスキルは「ダッシュプレート プラス」。 元ネタ推測 青いカラーのため【ブルーシャーク ND-03】?を連想させるが、形自体は【マナティ ND-01】?の方が近い。下部の赤いラインは【サーペント ND-05】?の要素も含めていると思われる。 この事から基本3種を統合した「スティールダイバーそのもののイメージ」がモチーフか? コメント 名前 全てのコメントを見る?
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このページは正規入隊してることが目標としています、いかがだめな方は今すぐ戻りましょう、 黄色の色は課金艦 緑は普通の潜水艦 青はローカルの潜水艦です、 ガーフィッシュ 潜り名人D シーハウンド 潜り名人D マスカー2 ニンテン 潜り名人D マスカー2 海面回復 レッドオクトパス 潜り名人 マスカー2 グレートシール 操縦名人D マスカー2 メガマウス マスカー2 潜り名人D シーブリーム マスカー2 海面回復 潜り名人D ブルーシャーク マスカー2 海面回復 シーサーペント マスカー2 海面回復 潜り名人D ソナー無効 ティープマナテ エア回復1.5 マスカー2 海面回復 潜り名人D クラスタシア ソナー無効 マスカー2 海面回復
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仮入隊時はガーフィッシュとシーハウンドのみが使用可能。 ナンバーの後の潜水艦のタイプは魚雷威力に応じてつけられているようで、これによる性能差はないと思われる。 2014年3月14日、6月3日、8月6日の更新データで一部潜水艦のバランスが変更された。 ガーフィッシュ01 中距離射程汎用型潜水艦 旋回速度 4★★★★ 海面速度 5★★★★★ 水中速度 4★★★★ 耐久力 4★★★★ 潜水浮上 5★★★★★ 装填弾数 装填時間 クルー枠 魚雷威力 6発 6秒 1人 やや強 初めから使用可能。 シーハウンド02 近距離射程攻撃型潜水艦 旋回速度 5★★★★★ 海面速度 5★★★★★ 水中速度 6★★★★★★ 耐久力 4★★★★ 潜水浮上 4★★★★ 装填弾数 装填時間 クルー枠 魚雷威力 6発 6秒 2人 普通 ★勲章4つで入手可能。 正規入隊すると入手可能な潜水艦 ニンテン03 長距離射程支援型潜水艦 旋回速度 4★★★★ 海面速度 5★★★★★ 水中速度 3★★★ 耐久力 7★★★★★★★ 潜水浮上 5★★★★★ 装填弾数 装填時間 クルー枠 魚雷威力 6発 5秒 3人 強 ★勲章8つで入手可能。 レッドオクトパス04 近距離射程攻撃型潜水艦 旋回速度 8★★★★★★★★ 海面速度 3★★★ 水中速度 5★★★★★ 耐久力 5★★★★★ 潜水浮上 3★★★ 装填弾数 装填時間 クルー枠 魚雷威力 10発 6秒 2人 普通 戦歴カードLV4で入手可能。 グレートシール05 長距離射程支援型潜水艦 旋回速度 3★★★ 海面速度 4★★★★ 水中速度 3★★★ 耐久力 8★★★★★★★★ 潜水浮上 7★★★★★★★ 装填弾数 装填時間 クルー枠 魚雷威力 6発 8秒 2人 強 戦歴カードLV7で入手可能。 メガマウス06 中距離射程汎用型潜水艦 旋回速度 6★★★★★★ 海面速度 5★★★★★ 水中速度 4★★★★ 耐久力 5★★★★★ 潜水浮上 6★★★★★★ 装填弾数 装填時間 クルー枠 魚雷威力 6発 5秒 2人 やや強 戦歴カードLV10で入手可能。 シーブリーム07 長距離射程支援型潜水艦 旋回速度 4★★★★ 海面速度 8★★★★★★★★ 水中速度 7★★★★★★★ 耐久力 4★★★★ 潜水浮上 3★★★ 装填弾数 装填時間 クルー枠 魚雷威力 6発 6秒 3人 強 戦歴カードLV13で入手可能。 ブルーシャーク08 中距離射程汎用型潜水艦 旋回速度 5★★★★★ 海面速度 5★★★★★ 水中速度 7★★★★★★★ 耐久力 5★★★★★ 潜水浮上 5★★★★★ 装填弾数 装填時間 クルー枠 魚雷威力 6発 5秒 2人 やや強 戦歴カードLV16で入手可能。 シーサーペント09 近距離射程攻撃型潜水艦 旋回速度 5★★★★★ 海面速度 7★★★★★★★ 水中速度 6★★★★★★ 耐久力 5★★★★★ 潜水浮上 3★★★ 装填弾数 装填時間 クルー枠 魚雷威力 8発 5秒 4人 普通 戦歴カードLV19で入手可能。 ディープマナティ10 中距離射程汎用型潜水艦 旋回速度 7★★★★★★★ 海面速度 4★★★★ 水中速度 6★★★★★★ 耐久力 3★★★ 潜水浮上 8★★★★★★★★ 装填弾数 装填時間 クルー枠 魚雷威力 8発 6秒 4人 やや強 戦歴カードLV22で入手可能。 クラスタシア11 近距離射程攻撃型潜水艦 旋回速度 6★★★★★★ 海面速度 4★★★★ 水中速度 5★★★★★ 耐久力 6★★★★★★ 潜水浮上 6★★★★★★ 装填弾数 装填時間 クルー枠 魚雷威力 10発 5秒 3人 普通 戦歴カードLV25で入手可能。 キングサーディン12 長距離射程支援型潜水艦 旋回速度 7★★★★★★★ 海面速度 3★★★ 水中速度 5★★★★★ 耐久力 6★★★★★★ 潜水浮上 5★★★★★ 装填弾数 装填時間 クルー枠 魚雷威力 8発 7秒 3人 強 戦歴カードLV28で入手可能。 スーパーコッド13 近距離射程攻撃型潜水艦 旋回速度 3★★★ 海面速度 6★★★★★★ 水中速度 3★★★ 耐久力 9★★★★★★★★★ 潜水浮上 4★★★★ 装填弾数 装填時間 クルー枠 魚雷威力 8発 5秒 4人 普通 戦歴カードLV31で入手可能。 シオサイ14 中距離射程汎用型潜水艦 旋回速度 6★★★★★★ 海面速度 6★★★★★★ 水中速度 3★★★ 耐久力 6★★★★★★ 潜水浮上 8★★★★★★★★ 装填弾数 装填時間 クルー枠 魚雷威力 8発 6秒 4人 やや強 戦歴カードLV34で入手可能。 ブラックイール15 長距離射程支援型潜水艦 旋回速度 5★★★★★ 海面速度 9★★★★★★★★★ 水中速度 3★★★ 耐久力 5★★★★★ 潜水浮上 7★★★★★★★ 装填弾数 装填時間 クルー枠 魚雷威力 6発 5秒 4人 強 戦歴カードLV37で入手可能。 スネークヘッド16 近距離射程攻撃型潜水艦 旋回速度 6★★★★★★ 海面速度 5★★★★★ 水中速度 9★★★★★★★★★ 耐久力 3★★★ 潜水浮上 7★★★★★★★ 装填弾数 装填時間 クルー枠 魚雷威力 8発 5秒 5人 普通 戦歴カードLV39で入手可能。 シルバーパイク17 中距離射程汎用型潜水艦 旋回速度 7★★★★★★★ 海面速度 4★★★★ 水中速度 7★★★★★★★ 耐久力 5★★★★★ 潜水浮上 7★★★★★★★ 装填弾数 装填時間 クルー枠 魚雷威力 6発 7秒 5人 やや強 戦歴カードLV40で入手可能。 ビッグウォーラス18 長距離射程支援型潜水艦 旋回速度 5★★★★★ 海面速度 6★★★★★★ 水中速度 7★★★★★★★ 耐久力 7★★★★★★★ 潜水浮上 5★★★★★ 装填弾数 装填時間 クルー枠 魚雷威力 8発 8秒 5人 強 戦歴カードLV41で入手可能。 ガーフィッシュ改19 中距離射程汎用型潜水艦 旋回速度 5★★★★★ 海面速度 9★★★★★★★★★ 水中速度 6★★★★★★ 耐久力 6★★★★★★ 潜水浮上 6★★★★★★ 装填弾数 装填時間 クルー枠 魚雷威力 6発 5秒 5人 やや強 戦歴カードLV59で入手可能。 シーハウンド2020 近距離射程攻撃型潜水艦 旋回速度 5★★★★★ 海面速度 4★★★★ 水中速度 9★★★★★★★★★ 耐久力 6★★★★★★ 潜水浮上 5★★★★★ 装填弾数 装填時間 クルー枠 魚雷威力 8発 6秒 5人 普通 戦歴カードLV79で入手可能。 ニンテン弐号21 長距離射程支援型潜水艦 旋回速度 5★★★★★ 海面速度 4★★★★ 水中速度 5★★★★★ 耐久力 9★★★★★★★★★ 潜水浮上 6★★★★★★ 装填弾数 装填時間 クルー枠 魚雷威力 10発 6秒 5人 強 戦歴カードLV99で入手可能。 DLCにより追加できる潜水艦 UボートⅦ型-- 近距離射程攻撃型潜水艦 旋回速度 8★★★★★★★★ 海面速度 6★★★★★★ 水中速度 4★★★★ 耐久力 5★★★★★ 潜水浮上 6★★★★★★ 装填弾数 装填時間 クルー枠 魚雷威力 6発 4秒 4人 普通 小型で機動性に優れるドイツ海軍の潜水艦2014/2/14リリース。価格は103円。ブロック数4 X1-- 中距離射程汎用潜水艦 旋回速度 4★★★★ 海面速度 8★★★★★★★★ 水中速度 7★★★★★★★ 耐久力 5★★★★★ 潜水浮上 5★★★★★ 装填弾数 装填時間 クルー枠 魚雷威力 6発 5秒 4人 やや強 イギリス海軍で一隻のみ建造された試作潜水艦2014/2/14リリース。価格は103円。ブロック数3 伊四〇〇型-- 近距離射程攻撃型潜水艦 旋回速度 5★★★★★ 海面速度 6★★★★★★ 水中速度 6★★★★★★ 耐久力 6★★★★★★ 潜水浮上 5★★★★★ 装填弾数 装填時間 クルー枠 魚雷威力 10発 5秒 4人 普通 旧日本海軍所属 史上最大級の潜水艦2014/2/14リリース。価格は103円。ブロック数3 ガトー級-- 長距離射程支援型潜水艦 旋回速度 4★★★★ 海面速度 7★★★★★★★ 水中速度 5★★★★★ 耐久力 7★★★★★★★ 潜水浮上 5★★★★★ 装填弾数 装填時間 クルー枠 魚雷威力 6発 6秒 4人 強 第二次世界大戦におけるアメリカの主力潜水艦2014/2/14リリース。価格は103円。ブロック数4 スルクフ-- 長距離射程支援型潜水艦 旋回速度 6★★★★★★ 海面速度 7★★★★★★★ 水中速度 7★★★★★★★ 耐久力 3★★★ 潜水浮上 5★★★★★ 装填弾数 装填時間 クルー枠 魚雷威力 8発 6秒 4人 強 長大な航続距離を持つフランス海軍の大型潜水艦2014/2/14リリース。価格は103円。ブロック数4 伊一六八型潜水艦-- 中距離射程汎用型潜水艦 旋回速度 5★★★★★ 海面速度 7★★★★★★★ 水中速度 6★★★★★★ 耐久力 5★★★★★ 潜水浮上 7★★★★★★★ 装填弾数 装填時間 クルー枠 魚雷威力 4発 5秒 4人 やや強 6隻建造され全艦就役したがすべて戦没した2014/6/3リリース。価格は103円。ブロック数3 UボートXXI型-- 近距離射程攻撃型潜水艦 旋回速度 7★★★★★★★ 海面速度 7★★★★★★★ 水中速度 5★★★★★ 耐久力 5★★★★★ 潜水浮上 5★★★★★ 装填弾数 装填時間 クルー枠 魚雷威力 6発 5秒 4人 普通 UボートVII型を改良したドイツ海軍の潜水艦2014/6/3リリース。価格は103円。ブロック数3 ブルーマリン-- 近距離射程攻撃型潜水艦 旋回速度 6★★★★★★ 海面速度 10★★★★★★★★★★水中速度 9★★★★★★★★★ 耐久力 4★★★★ 潜水浮上 4★★★★ 装填弾数 装填時間 クルー枠 魚雷威力 4発 4秒 4人 普通 スターフォックス64に登場する小型潜水艦2014/6/3リリース。価格は103円。ブロック数3 巨大潜水艦Z級-- 長距離射程支援型潜水艦 旋回速度 3★★★ 海面速度 3★★★ 水中速度 6★★★★★★ 耐久力 9★★★★★★★★★ 潜水浮上 6★★★★★★ 装填弾数 装填時間 クルー枠 魚雷威力 10発 8秒 4人 強 スティールダイバーに登場する最終ボス2014/6/3リリース。価格は103円。ブロック数4 そうりゅう型-- 中距離射程汎用型潜水艦 旋回速度 4★★★★ 海面速度 4★★★★ 水中速度 6★★★★★★ 耐久力 5★★★★★ 潜水浮上 6★★★★★★ 装填弾数 装填時間 クルー枠 魚雷威力 6発 5秒 4人 やや強 海上自衛隊の通常動力型潜水艦2014/6/3リリース。価格は103円。ブロック数3 ノーチラス号-- 中距離射程汎用型潜水艦 旋回速度 4★★★★ 海面速度 7★★★★★★★ 水中速度 8★★★★★★★★ 耐久力 6★★★★★★ 潜水浮上 4★★★★ 装填弾数 装填時間 クルー枠 魚雷威力 6発 7秒 4人 やや強 アメリカ海軍による世界初の原子力潜水艦2014/6/3リリース。価格は103円。ブロック数3 S級-- 近距離射程攻撃型潜水艦 旋回速度 5★★★★★ 海面速度 8★★★★★★★★ 水中速度 5★★★★★ 耐久力 7★★★★★★★ 潜水浮上 4★★★★ 装填弾数 装填時間 クルー枠 魚雷威力 8発 7秒 4人 普通 イギリス海軍で高速潜水艦として設計された2014/6/3リリース。価格は103円。ブロック数3 ダフネ級-- 近距離射程攻撃型潜水艦 旋回速度 7★★★★★★★ 海面速度 4★★★★ 水中速度 6★★★★★★ 耐久力 6★★★★★★ 潜水浮上 5★★★★★ 装填弾数 装填時間 クルー枠 魚雷威力 6発 5秒 4人 普通 フランス海軍の潜水艦だが輸出もされている2014/6/3リリース。価格は103円。ブロック数3 キロ型潜水艦-- 中距離射程汎用型潜水艦 旋回速度 4★★★★ 海面速度 7★★★★★★★ 水中速度 6★★★★★★ 耐久力 6★★★★★★ 潜水浮上 5★★★★★ 装填弾数 装填時間 クルー枠 魚雷威力 6発 5秒 4人 やや強 静粛性に優れたロシア海軍の潜水艦2014/6/3リリース。価格は103円。ブロック数3 ヴィクターIII級-- 長距離射程支援型潜水艦 旋回速度 3★★★ 海面速度 5★★★★★ 水中速度 5★★★★★ 耐久力 8★★★★★★★★ 潜水浮上 5★★★★★ 装填弾数 装填時間 クルー枠 魚雷威力 8発 6秒 4人 強 ロシア海軍の潜水艦で艦尾縦舵上のソナーが特徴2014/6/3リリース。価格は103円。ブロック数3 ローカル通信対戦数により入手可能な潜水艦 CPU型-- 近距離射程攻撃型潜水艦 旋回速度 7★★★★★★★ 海面速度 4★★★★ 水中速度 5★★★★★ 耐久力 4★★★★ 潜水浮上 4★★★★ 装填弾数 装填時間 クルー枠 魚雷威力 6発 5秒 3人 普通 2014/8/6リリース。ローカル通信対戦10回プレイで入手可能 ザコクラス-- 中距離射程汎用型潜水艦 旋回速度 5★★★★★ 海面速度 4★★★★ 水中速度 5★★★★★ 耐久力 5★★★★★ 潜水浮上 7★★★★★★★ 装填弾数 装填時間 クルー枠 魚雷威力 6発 6秒 3人 やや強 2014/8/6リリース。ローカル通信対戦20回プレイで入手可能 中ボス級-- 長距離射程支援型潜水艦 旋回速度 4★★★★ 海面速度 5★★★★★ 水中速度 5★★★★★ 耐久力 6★★★★★★ 潜水浮上 5★★★★★ 装填弾数 装填時間 クルー枠 魚雷威力 8発 9秒 3人 強 2014/8/6リリース。ローカル通信対戦30回プレイで入手可能 近距離射程攻撃型潜水艦=魚雷威力 普通 中距離射程汎用型潜水艦=魚雷威力 やや強 長距離射程支援型潜水艦=魚雷威力 強 番号 艦名 旋回速度 海面速度 水中速度 耐久力 潜水速度 装填弾数 装填時間 クルー枠 魚雷威力 入手条件 備考 01 ガーフィッシュ 4 5 4 4 5 6 6 1 やや強 初めから使用可能。 02 シーハウンド 5 5 6 4 4 6 6 2 普通 ★勲章4つで入手可能。 03 ニンテン 4 5 3 7 5 6 5 3 強 ★勲章8つで入手可能。 04 レッドオクトパス 8 3 5 5 3 10 6 2 普通 戦歴カードLV4で入手可能。 05 グレートシール 3 4 3 8 7 6 8 2 強 戦歴カードLV7で入手可能。 06 メガマウス 6 5 4 5 6 6 5 2 やや強 戦歴カードLV10で入手可能。 07 シーブリーム 4 8 7 4 3 6 6 3 強 戦歴カードLV13で入手可能。 08 ブルーシャーク 5 5 7 5 5 6 5 2 やや強 戦歴カードLV16で入手可能。 09 シーサーペント 5 7 6 5 3 8 5 4 普通 戦歴カードLV19で入手可能。 10 ディープマナティ 7 4 6 3 8 8 6 4 やや強 戦歴カードLV22で入手可能。 11 クラスタシア 6 4 5 6 6 10 5 3 普通 戦歴カードLV25で入手可能。 12 キングサーディン 7 3 5 6 5 8 7 3 強 戦歴カードLV28で入手可能。 13 スーパーコッド 3 6 3 9 4 8 5 4 普通 戦歴カードLV31で入手可能。 14 シオサイ 6 6 3 6 8 8 6 4 やや強 戦歴カードLV34で入手可能。 15 ブラックイール 5 9 3 5 7 6 5 4 強 戦歴カードLV37で入手可能。 16 スネークヘッド 6 5 9 3 7 8 5 5 普通 戦歴カードLV39で入手可能。 17 シルバーパイク 7 4 7 5 7 6 7 5 やや強 戦歴カードLV40で入手可能。 18 ビッグウォーラス 5 6 7 7 5 8 8 5 強 戦歴カードLV41で入手可能。 19 ガーフィッシュ改 5 9 6 6 6 6 5 5 やや強 戦歴カードLV59で入手可能。 20 シーハウンド2 5 4 9 6 5 8 6 5 普通 戦歴カードLV79で入手可能。 21 ニンテン弐号 5 4 5 9 6 10 6 5 強 戦歴カードLV99で入手可能。 22 UボートⅦ型 8 6 4 5 6 6 4 4 普通 2014/2/14リリース。価格は103円。ブロック数4 小型で機動性に優れるドイツ海軍の潜水艦 23 X1 4 8 7 5 5 6 5 4 やや強 2014/2/14リリース。価格は103円。ブロック数3 イギリス海軍で一隻のみ建造された試作潜水艦 24 伊四〇〇型 5 6 6 6 5 10 5 4 普通 2014/2/14リリース。価格は103円。ブロック数3 旧日本海軍所属 史上最大級の潜水艦 25 ガトー級 4 7 5 7 5 6 6 4 強 2014/2/14リリース。価格は103円。ブロック数4 第二次世界大戦におけるアメリカの主力潜水艦 26 スルクフ 6 7 7 3 5 8 6 4 強 2014/2/14リリース。価格は103円。ブロック数4 長大な航続距離を持つフランス海軍の大型潜水艦 27 伊一六八型潜水艦 5 7 6 5 7 4 5 4 やや強 2014/6/3リリース。価格は103円。ブロック数3 6隻建造され全艦就役したがすべて戦没した 28 UボートXXI型 7 7 5 5 5 6 5 4 普通 2014/6/3リリース。価格は103円。ブロック数3 UボートVII型を改良したドイツ海軍の潜水艦 29 ブルーマリン 6 10 9 4 4 4 4 4 普通 2014/6/3リリース。価格は103円。ブロック数3 スターフォックス64に登場する小型潜水艦 30 巨大潜水艦Z級 3 3 6 9 6 10 8 4 強 2014/6/3リリース。価格は103円。ブロック数4 スティールダイバーに登場する最終ボス 31 そうりゅう型 4 4 6 5 6 6 5 4 やや強 2014/6/3リリース。価格は103円。ブロック数3 海上自衛隊の通常動力型潜水艦 32 ノーチラス号 4 7 8 6 4 6 7 4 やや強 2014/6/3リリース。価格は103円。ブロック数3 アメリカ海軍による世界初の原子力潜水艦 33 S級 5 8 5 7 4 8 7 4 普通 2014/6/3リリース。価格は103円。ブロック数3 イギリス海軍で高速潜水艦として設計された 34 ダフネ級 7 4 6 6 5 6 5 4 普通 2014/6/3リリース。価格は103円。ブロック数3 フランス海軍の潜水艦だが輸出もされている 35 キロ型潜水艦 4 7 6 6 5 6 5 4 やや強 2014/6/3リリース。価格は103円。ブロック数3 ロシア海軍の潜水艦で艦尾縦舵上のソナーが特徴 36 ヴィクターIII級 3 5 5 8 5 8 6 4 強 2014/6/3リリース。価格は103円。ブロック数3 ロシア海軍の潜水艦で艦尾縦舵上のソナーが特徴 37 CPU型 7 4 5 4 4 6 5 3 普通 ローカル通信対戦10回プレイ 38 ザコクラス 5 4 5 5 7 6 6 3 やや強 ローカル通信対戦20回プレイ 39 中ボス級 4 5 5 6 5 8 9 3 強 ローカル通信対戦30回プレイ
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このページは、正規入隊してることが普通なページです、嫌な方は今すぐ戻りましょう ガーフィッシュ中距離射程汎用型潜水艦|潜り名人D| シーハウンド 近距離射程攻撃型潜水艦|潜り名人|マスカー2|||
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Q ソナーのデメリットって? A ソナーを使うと他のプレイヤーに自分の位置情報が送られます 開始直後のソナーは危険です Q モールス信号って敵に聞こえてる? A 通常は味方だけですが、No.15のクルーを搭乗させれば敵のモールス信号を傍受できます 撃沈された後もモールス信号は通じます 対戦前のロビー内はいつでも全員に聞こえています Q ひょっとして味方に攻撃当たる? A 味方からの魚雷ダメージと衝突ダメージは無効化されますがポイントが減少します Q クルーどこ? A 海面で浮き輪をつけて手を振っています。ソナーには紫色で反応します 出現はランダムで、時折2人同時に出現することもあります Q 「ゲームをやり直す」でもクルー出現は再抽選される? A されます Q むちゃくちゃでかくて硬い船がいた。 A 補給船です。特定のステージで敵味方一隻ずつ配置されます 味方の補給船の近くで海面まで上がれば、少しずつHPが回復していきます 敵の補給船に魚雷を当てると命中ボーナス、撃沈すれば撃沈ボーナスが貰らえます 味方の補給船にたいしてダメージは通りません Q 潜望鏡がジャイロだから使いにくい A 十字キーの左右入力でも操作可能です Q NG設定ってどうやるの? A マルチプレイからインターネット対戦の戦歴カードでMiiを選択すれば設定できます
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公式より転載 Ver. 4.1 [2014.12.17配信] 潜水浮上時の傾斜角度をVer. 3.0の状態に戻しました。 Ver. 4.0 [2014.12.3配信] 潜水艦セレクト画面に「改造」メニューを追加しました。 これまで潜水艦ごとに異なっていたクルー枠を、どの潜水艦も6枠に拡張することができるようにしました(有料)。 潜水浮上時の傾斜角度を調整しました。 潜水浮上時の傾き角度が浅くなり、正面からの攻撃を回避しやすくなりました。 耐久力6以上の防御力を調整しました。 シングルミッションで、入手済みのクルーは出現しないようにしました。 スキルマッチのマッチング条件にLV30~LV49を追加しました。 ステージ「巨大温泉」における潜水艦の初期配置をVer. 1.0の配置に戻しました。 ゲームコインによるプレイ制限の廃止 仮入隊でもインターネットモードをプレイするためのゲームコインを不要にしました。 敵を撃沈した後にダメージを受けてしまう問題を修正しました。 Ver. 3.0 [2014.8.6配信] フレンド対戦機能を追加しました(正規入隊のみ)。 ローカル通信のプレイ回数に応じて入手できる潜水艦を3種類追加しました。 ※仮入隊でも入手が可能ですが、使用するためには正規入隊が必要です。 ローカル通信対戦専用ステージ「水中リング」「海中プラント」を追加しました。 ※フレンド対戦に限りインターネットモードでも選択可能です。 仮入隊でも潜水艦ショップで潜水艦の購入ができるようにしました。 仮入隊版でインターネットモードをプレイする際に消費するゲームコインの枚数を[2枚]から[1枚]にしました。 味方を攻撃してもダメージが発生しないようにしました。 モールスチャット時に十字ボタンで定型文を入力できるようにしました。 (↑入力で「THANK YOU」、→入力で「GOOD」、↓入力で「HELP」、←入力で「SORRY」) 遠距離ヒット時の命中ポイントを3倍にしました。 溜め撃ち(押しっぱなし)で発射した魚雷の速度を1.25倍にしました。 新クルーを8種類追加しました(正規入隊のみ)。 クルー「千里眼」「修理上手」の性能を向上させました。 潜水艦の性能を一部調整しました。 そのほか、ゲームを快適に遊んでいただけるようゲームバランスの調整を行いました。 Ver. 2.0 [2014.6.3配信] 戦歴カードのレベルアップに応じて入手できる潜水艦を3種類追加しました。 潜水艦ショップで購入できる潜水艦を10種類追加しました。 マルチプレイ専用ステージ「北極圏」を追加しました。 「スキルマッチバトル」でも連勝ボーナスを獲得できるようにしました。 「スキルマッチバトル」でレベル30~99のプレイヤーは、レベル差に関わらずマッチングするように変更しました。 「ランダムバトル」のロビーで参加者のレベルを表示しないようにしました。 味方を攻撃した場合、警告を表示するようにし、命中ポイントも減点するようにしました。 仮入隊版でインターネットモードをプレイする場合ゲームコインを2枚消費するように変更しました。 そのほか、ゲームを快適に遊んでいただけるようゲームバランスの調整を行いました。 Ver. 1.1 [2014.3.14配信] インターネットモードの「モールスチャット」ルームの閉鎖 一部のお客様にマナーに反する投稿が確認されたため、多くのお客様に快適にご利用いただけるよう本ルームを閉鎖いたしました。 ※ランダムバトルおよびスキルマッチバトルにおけるロビーやプレイ中のモールスチャットはひきつづきご利用いただけます。 モールスチャットの仕様変更 ロビーでチャットができる時間を2分から1分に短縮しました。 モールス信号の送信間隔に3秒間のインターバルを設けました。 インターネットモードの安定性の向上 インターネットでプレイ中における通信エラーの発生を低減しました。 エラー発生時に連勝が途切れる問題を修正しました。 ゲームバランスの調整 一部潜水艦の性能の変更を行いました。