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ホースデータ 降臨馬 ガチャ馬 ドロップ馬 イベント限定 スティルインラブ(メス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 風 火 勝負根性 中距離 SL☆7 41 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 502 837 670 普通/得意/苦手 1,600m~2,400m/2,400m 99 2009 2511 3348 スキル/強化型 火と風のハーモニー(全てのブロックを火と風属性ブロックに変化、1ターンの間、水属性アタックを無効)/- Lスキル/強化型 バーニングラブ(牝馬のスピードとスタミナ2.8倍、スタミナ15%以上の時、アタックされても1で耐える)/- 進化素材1段階 桜花賞 オークス 秋華賞 レジェンド像 レジェンド像 進化素材2段階 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 超レジェンド像 超レジェンド像 入手方法 ガチャ
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スティルインラブ(メス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 風 火 勝負根性 中距離 SL☆7 41 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 502 837 670 普通/得意/苦手 1,600m~2,400m/2,400m 99 2009 2511 3348 スキル/強化型 火と風のハーモニー(全てのブロックを火と風属性ブロックに変化、1ターンの間、水属性アタックを無効)/- Lスキル/強化型 バーニングラブ(牝馬のスピードとスタミナ2.8倍、スタミナ15%以上の時、アタックされても1で耐える)/- 進化素材1段階 桜花賞 オークス 秋華賞 レジェンド像 レジェンド像 進化素材2段階 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 超レジェンド像 超レジェンド像 入手方法 ガチャ
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ランク ブロンズ 系統 サンデーサイレンス 父 サンデーサイレンス 母 ブラダマンテ 距離 1600m-2000m Lv 1 10 30 スピード D(1428) スタミナ D(1071) 根性 C(2800) 瞬発 B(3200) パワー C タフ B 気性 B ゲート C 重 C 芝 B ダート C
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年度 勝ち馬 1番人気 桜花賞馬 オークス馬 07年 ダイワスカーレット ウオッカ3着 ダイワスカーレット1着 ローブデコルテ10着 06年 カワカミプリンセス アドマイヤキッス4着 キストゥヘヴン6着 カワカミプリンセス1着 03年 スティルインラブ アドマイヤグルーヴ2着 スティルインラブ1着 スティルインラブ1着 02年 ファインモーション ファインモーション1着 アローキャリー不出走 スマイルトゥモロー不出走 99年 ブゼンキャンドル トゥザヴィクトリー13着 プリモディーネ不出走 ウメノファイバー4着 98年 ファレノプシス エアデジャヴー3着 ファレノプシス1着 エリモエクセル7着
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スティルネージア城 王の間へ. 国王 はちやふ(仮) 大臣 user X 総理大臣 メタルスライム 副大臣 ppp改 国王補佐 まだ決まってないよん スティルネージア王都の市長 まだ決まってないよん 有名作書家 user X・八幡神社 SN銀行の警備員 まだ決まってないよん セントラル中央図書館管理人 ほよほよ 省庁を決めます 12個かな? 魔法省 粉末省(粉提案・粉研究) 防衛省 他に何かあれば 粉提案省 -- メタルスライム (2011-01-28 19 44 21) 防衛省、防戦省とかそのへんのを一つ -- はちやふ (2011-01-31 21 55 40) 国王補佐 -- シラタキ (2011-06-17 20 54 27) 校長先生 -- GTO (2011-06-24 20 19 56) 名前 コメント ~選挙~ 今は選挙の予定はありません 戻る 名前 コメント
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基礎情報 担当ウマ娘 スティルインラブ 年齢 30?(ハヤヒデ担の2歳上) 性別 男性 世代 不明(地方トレ時代含めれば恐らくBMW世代より前…?) 趣味 散歩(深夜徘徊)、食(最近は甘味寄り)、楽曲のジャケット買い、月見(新月の日は星見) 備考 元ペルソナ3主人公…?(映画ベース) 性格等 浮世離れした(元)キタロー とある湾岸都市での経験を経て、「生きることとは、終わりから眼を逸らさずに”活きる”こと」、「命の使い道を探すこと(=見つけた”人生でやりたい事”)が人生の意味であり”命のこたえ”」という独自のものでありながらしっかりとした死生観を持つ。 人間として善良ではあるがハヤヒデ担の番長と違い、天然でどこか掴みどころがない。 その代表例として地方での初スカウトの際、学生の頃ナンパの作戦指揮を任せられたようにバックアタックやアンブッシュを決めようとして蹴り伏せられた話は有名。 (器用なのは変わらず、一度やり方が分かれば大抵のことはほぼ失敗せずできる。) (食に関しては人よりは食べる方(一度に7人前までは余裕)だがよく食べるウマ娘には流石に敵わない。) 「どうでもいい」のは自分の安否だけ 今は流石に口癖になるほど「どうでもいい」とは言わないが、担当やコミュに相当する友人のためという免罪符を得ると自分の健康に関しては度々度外視する癖があり、そのことを詰められるとよく「どうでもいい」と呟く。そしてそれを聞かれてまた詰められるというループにはまることがある。 高1までストレス発散のため零時くらいに深夜徘徊を行ってた他、高2のときは深夜零時にだいぶ激しい運動をやってたらしく、徹夜に耐性があり無理を利かせやすい体質なのもこれに拍車をかけている。 (あとは、騒動を蚊帳の外から眺める際に「そっとしておこう」と似たニュアンスで「どうでもいい」と口にすることがあるくらい) Q.「生意気になーに聞いてんのー?ねえねえねえ~?」 A.「・・・。」(babybabybaby~♪) 今どき珍しい、古い型の携帯音楽プレーヤーと有線の耳掛けヘッドホンを常に身に着け、一人で居る時や話しかけられたくない時はそれで音楽を聴いている。話しかけられたくないときに聞く場合は一式を壁の象徴として用いる、無言の「自分に近づくな」アピールのようなものだが、彼もいい大人なので少なくともまともな人間を相手してるときにこんな態度は絶対にしない。 モデルガン? 趣味?でカスタム、塗装や刻印を入れたスタームルガーmk3らしきモデルガンを常備している。 「仮にも教育者が学び舎にそんなものを持ってくるな」と言いたいところだが、他のトレーナーが破壊兵器やらばくだんいわやらディアハの魔法カードやら魚雷やら連装砲やらを当然のごとく常備してるので相対的にマシとして見逃されている節がある。 …が本人はそのことに気付いていない。 午前中やトレーニング終了後の深夜にこっそり彼のトレーナー室を覗いてみると、明かりのついていない中このモデルガンを自分のこめかみに向けて集中する彼の姿を高頻度で拝める…何をしてるかはよくわかってない。 深夜零時に微かな、余程耳の良い人が壁や扉越しに耳を澄ませる必要があるほどに微かな発砲音が聞こえてから彼のトレーナー室や寮の自室を訪ねると、「鍵が開いているのに本人は居ない」、「床が僅かに海水で湿ったり濡れている」という謎の現象を見ることが出来る。 余命宣告済み 実は、中央に来る少し前に重病で余命を告げられている。 死ぬまでは健康体のままだが、死期が来ると操り糸が切れるように体中の力が急激に抜けて死亡する病(ある寄生虫を宿した人と症状が似ている) 少なくとも担当が卒業するまでは保つ見込みは立ってる為、それまで担当を「死」から守るつもりでいる。 そして、自分を残して死なれる悲しさも知ってるのでその悲しみを抑える為、最期まで独り身でいる覚悟は既に決めている。 担当ウマ娘との関係 獣性の朱い瞳と深淵の蒼い瞳 至近距離で瞳を覗き込ませることで担当である"彼女"の持つ衝動をある程度鎮められるため、それで彼女の衝動の度合いをコントロールする一種の冷却装置のような働きをしている。 その働きもあって、彼女の表面的な良識人っぽさは少し増している……最初の一文で薄っすら色ボケが見える気もするが、彼本人としてはこれでもただの担当の立場でいようとしている。 「ただの担当にしてはやけに過保護で矢印が重そう」な関係。 ただの担当という割には彼女の怪我や不調などにはとても敏感で、少しでもそう言った素振りや知らせがあるといつもの真顔が一気に崩れ、血相を変えて飛んでいく……一言で言えばめっちゃ過保護。 アルカナ『恋愛』のコミュ:情熱的なウマ娘。 担当からは、「私の本能や衝動を受け止めて飲み込んでくれる深淵のような人」として恋慕らしき矢印を向けられているが、彼から担当に向けているクソデカ矢印の色は恋慕のそれではない…というか、彼女のアプローチは毎回それっぽい事を言って躱しクソボケに近いムーブをかます一方、所々で担当の脳を焼きかねないムーブもする色ボケ要素も持ってる、所謂「何がしたいんだお前」タイプ。 存在するかもしれないレベルになった「存在しない記憶」 https //writening.net/page?PWjTgV 上記の存在しない記憶から生えた設定だが、"彼女"の「いつの間にか傍にいる」という状況には彼自身にも原因がある……「いつの間にか傍にいる」時はいつも音楽を聴いてて注意が少し疎かになっているからだ。 だからこそ、日頃一人で行動してる時は「念のため」"彼女"がいることを前提にした配慮をするようにしている。 何も言わずに互いの魂胆がある程度までは見通されてるところから、どこか「夫婦」のワードが頭を過らないこともない。 【向けられた矢印の秘密】…すれ違うクソデカ矢印 学生時代にあったとある湾岸都市での経験と家族を喪った過去から、P3映画の頃から変わらず「自分の近しい誰かが死ぬのが嫌、そうなるくらいなら自分が命を懸ける」の精神性のままであり、彼が自分からスカウトを熱心に行うのは後述する「死の気配」を感じ取れる子に限られる。 そんな中、中央に来て最初に見初めたのがスティルインラブだった……つまり、彼の矢印はスティルに向けられてはいるが正確な矛先は「スティル自身」ではなく「死の気配が感じられるスティル」であり、それ故に現状、担当に「愛」を囁いたことはない。 (解釈次第でそう取れないことも無いが他意が十分に含まれた、予防線が貼られた言葉なら言ったことは結構ある。) 来歴 高2の1月31日の深夜零時にあった最後の戦いの後から高校卒業後数か月までの記憶が抜け落ちており、あのあとどうなったかは全く分かっていないが、”親友”がお節介で自分を生かしてくれたのだと思うことにして自分が定めた「命のこたえ」に従い生きることを決める。 高校卒業後、トレーナーライセンスは親族に半ば見放された状態で大学にいけない中、ほぼ独学で取得している。 そのまま地方トレセンでそれなりに活躍。トレーナー業をしながら勉強を重ね、中央トレーナーライセンス取得を機に中央に来る。 本人も、事故で家族を失ってから親戚間をたらいまわしにされた挙句一人暮らしに落ち着いた経験から、端から親族に頼る気なんかなく、中央に来るとほぼ同時期に絶縁を言い渡している。 巌戸台分寮の仲間たちのことは今でも朧気ながら覚えており、彼らのものっぽい名前を日常で見かけると少し嬉しそうに口元をほころばせる…のだが、仲間たちに再会したことはいまのところない。 (もし再会したら…多くの仲間はショックで呆然としたり泣き崩れるであろうが、本人はそんなこと夢にも思っていない。) 他トレーナーとの交友関係 ハヤヒデ担当 「ええと…ごめん誰だっけ。」 ※アルカナ『愚者』のコミュ相当。 初対面の筈がいきなり「先輩今までどこ行ってたんですか!?」と問い詰められた。誰何この人、怖い。 ……自分以外のここに居る人で、ほぼ唯一ペルソナの扱いを知ってるらしく、もしかしたら見覚えのない『黒いヘルメス』についても何か分かるかもしれない。 人柄については、初対面の第一声を除けば見たところ良識も常識もある、割とお遊びのノリで人が死んだり復帰したりするこの中では珍しいタイプの同僚。 …ただ、評判を聞く限りどこか自分と似てるような気もする……徹夜しがちな所とか。 過去には割とやんちゃもしていたようだが……? オグトレ(北原穣) 「北原先輩が腹を斬る意味……」 ※アルカナ『魔術師』のコミュ相当。 中央トレ就任に先駆けて入寮し、この先輩から仕事の手ほどきを個人的にしてもらっていた。 「地方上がりのトレーナー」が珍しいのか、度々良くしてくれる。「努力の人」って感じでいい先輩だと思う。 ……ただ、ご飯を奢って貰うのに関しては少し気が引けるかもしれない……。 ※他トレーナーとも交流あったら増えるかも知れない。 【秘密】(裏設定) 彼はキタローと同じ時期に同じ学校に在籍こそしていたが、完全なキタロー本人ではなく、キタローの記憶と外見を受け継ぎ、自分をキタローと思い込んでいる影時間適応タイプのただの人間。(P3主人公の初期没案から) 本物のキタローはペルソナ3のほんへ通り、ラスボスであるニュクス(=死の概念司る外宇宙の神様)を月に封印するための人柱となり、封印されているニュクス(=親友である望月綾時)と共に永い眠りについている。 彼はそんな本物のキタローが長い眠りの中で見る夢を作るための端末のような存在になっている。 なお余命に関しては彼自身本来は高校卒業直後に人知れず死亡していた所を、キタローの記憶といった要素を含んだ黄昏の羽根によって息を吹き返している状態なので、端末としての役割が果たされるまで生かされてるだけでむしろ本来は死んでる状態が正常。 本人は「”親友”がお節介で無理やり余命を伸ばしてくれたのだろう」と考えてるので、死ぬことはむしろ受け入れてしまっている。 なので担当のアプローチには薄々感付いているが、それに答えるのはクソボケかましながら避け続けている。 一度死から人格を上書きされて生き返り、本来の人格は自分の奥底で死の淵を今も漂い続けているので本質は生より死に近く、基本的には死の予兆が、引退前のウマ娘なら走者人生が途切れる予兆も含め、総合的に「死の気配」が感じ取れるようになっている。 (顔つきを見て判断している訳でないので死相とは厳密には別物。) …ぶっちゃけ簡単に言っちゃえば、無理やり余命延ばされて動いてる実質人形な死体の男。 キタローの人格が本来の人格の事を思い出して、「死んでもいい」ではなく「生きたい」と思えれば、彼自身の死はワンチャン回避できなくもない……性格的にそう思えるようにするのは至難の業だが。 彼の出せるペルソナは多少強化された「オルフェウス」くらいだが、それとは別に、有刺鉄線や鎖等の目立つ拘束具で体を締め付けられた「黒いヘルメス」が時折勝手に出てくる。(P3の主人公初期ペルソナの没案にヘルメスがある) (ペルソナの類使える奴か種族的に人間辞めてる奴くらいにしか見えない) ※影時間はP3の時点で消し去られてるが、その代わりの異世界があったりなかったりする。 …興味ある人がもしいたら裏スレで書いてくれたら書くかもしれない。 【絡んでみたい他トレーナー】 アヤベトレ…月見/星見でたまたま会ってそう? フラトレ…菓子つながりで何か助言貰ってるかも? カフェトレ、コパトレ…見えないものが見えるので彼の秘密に気付けるかも? お兄さま…雰囲気イメージのモチーフ元なので絡んでみたいだけ スズトレ(沖トレ) クラフトレ(ブレストレ)…「死の気配」をラインクラフトからも感じているので、止めて欲しいと願いたい。 【中の人同じ】 ブレストレ
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進化アイテム フェブラリーステークス|高松宮記念|桜花賞|皐月賞|天皇賞(春)|NHKマイルカップ|ヴィクトリアマイル|オークス|日本ダービー|安田記念 宝塚記念|スプリンターズステークス|秋華賞|菊花賞|天皇賞(秋)|エリザベス女王杯|マイルチャンピオンシップ|ジャパンカップ|ジャパンカップダート|阪神JF 朝日杯FS|有馬記念|川崎記念|かしわ記念|帝王賞|ジャパンダートダービー|マイルチャンピオンシップ南部杯|JBCスプリント|JBCクラシック|全日本二歳優駿 東京大賞典|フロリダダービー|ケンタッキーダービー|プリークネスS|ベルモントS|サンタアニタダービー|トラヴァーズS|アーリントンミリオン|BCクラシック|BCターフ BCマイル|英2000ギニー|英ダービー|仏ダービー|愛ダービー|パリ大賞典|コロネーションC|エクリプスS|キングジョージVI世 QES|ジャック・ル・マロワ賞 英インターナショナルS|凱旋門賞|英チャンピオンS|クイーンエリザベスⅡ世S|ドバイワールドカップ|ドバイシーマクラシック 桜花賞 入手方法 桜花賞 月曜限定中級月曜限定上級G1プレイバック転生 ジュエラーハープスター降臨 使用ホース 図鑑番号 レア ホース名 ★ 0282 [B] キストゥヘヴン? ★3 0301 [SS] ダイワスカーレット ★3 0327 [L] ブエナビスタ ★3 0355 [B] マルセリーナ? ★3 0373 [A] ラインクラフト ★4 0382 [SS] ダイワスカーレット ★4 0393 [L] ブエナビスタ ★4 0407 [SS] ジェンティルドンナ ★4 0419 [SS] ダイワスカーレット ★5 0458 [A] キョウエイマーチ? ★3 0459 [A] キョウエイマーチ? ★4 0600 [B] オグリローマン? ★3 0684 [S] ベガ ★3 0685 [S] ベガ ★4 0707 [A] アグネスフローラ? ★3 0708 [A] アグネスフローラ? ★4 0742 [S] ニシノフラワー ★3 0743 [S] ニシノフラワー ★4 0748 [S] テイエムオーシャン ★3 0749 [S] テイエムオーシャン ★4 0751 [S] ファレノプシス ★3 0752 [S] ファレノプシス ★4 0754 [A] ダンスインザムード ★3 0755 [A] ダンスインザムード ★4 0826 [B] ファイトガリバー? ★3 0841 [B] アユサン? ★3 1051 [B] エルプス? ★3 1185 [A] シャダイカグラ? ★3 1186 [A] シャダイカグラ? ★4 1194 [SS] テスコガビー ★4 1195 [SS] テスコガビー ★5 1199 [S] スティルインラブ ★3 1200 [S] スティルインラブ ★4 1209 [B] プリモディーネ? ★3 1211 [B] ワンダーパヒューム? ★3 1213 [B] シスタートウショウ? ★3 1240 [S] ハープスター? ★3 1241 [S] ハープスター? ★4 1265 [SS] メジロラモーヌ ★4 1266 [SS] メジロラモーヌ ★5 1473 [SS] テスコガビー ★6 1560 [SS] メジロラモーヌ ★6 1569 [A] アパパネ ★4 1613 [A] ハープスター? ★3 1614 [A] ハープスター? ★4 1639 [A] ニシノフラワー ★3 1640 [A] ニシノフラワー ★4 1703 [SS] ダイワスカーレット ★6 1838 [S] ジェンティルドンナ ★4 1884 [S] ブエナビスタ ★4 1898 [S] ダイワスカーレット ★3 1899 [S] ダイワスカーレット ★4 1949 [A] スティルインラブ ★3 1950 [A] スティルインラブ ★4 1964 [A] テイエムオーシャン ★3 1965 [A] テイエムオーシャン ★4 1967 [A] ファレノプシス ★3 1968 [A] ファレノプシス ★4 1993 [SS] テスコガビー ★6 1994 [SS] テスコガビー ★6 2207 [S] シャダイカグラ? ★3 2208 [S] シャダイカグラ? ★4 2231 [B] ハープスター? ★3 2433 [SS] メジロラモーヌ ★6 2434 [SS] メジロラモーヌ ★6 2565 [SL] ダイワスカーレット ★5 2609 [SS] ダイワスカーレット ★6 2610 [SS] ダイワスカーレット ★6 2950 [A] アローキャリー? ★3 2951 [A] アローキャリー? ★4 2997 [SS] ラインクラフト ★4 2998 [SS] ラインクラフト ★5 3177 [A] メジロラモーヌ ★4 3304 [S] ジェンティルドンナ ★4 3396 [S] テスコガビー ★3 3397 [S] テスコガビー ★4 3438 [SL] ダイワスカーレット ★5 3444 [SS] テイエムオーシャン ★4 3445 [SS] テイエムオーシャン ★5 3500 [SL] メジロラモーヌ ★5 3747 [SL] スティルインラブ ★5 3821 [SL] アパパネ ★5 3862 [SS] ジュエラー ★4 3863 [SS] ジュエラー ★5 3891 [S] ジュエラー ★3 3892 [S] ジュエラー ★4 3905 [L] ダイワスカーレット ★6 4155 [SL] テスコガビー ★5 4267 [SL] ジェンティルドンナ ★5 4345 [L] ハープスター? ★4 4346 [L] ハープスター? ★5 4374 [S] ハープスター? ★3 4375 [S] ハープスター? ★4 4547 [L] ダンスインザムード ★4 4548 [L] ダンスインザムード ★5 4567 [S] ダンスインザムード ★3 4568 [S] ダンスインザムード ★4
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降臨レース一覧へ|転生神話レース一覧へ|G1プレイバック一覧へ|ノーマルレース一覧へ アドマイヤグルーヴ降臨 出走条件 ドロップ コース 距離 馬場状態 なし Sアドマイヤグルーヴ(地)クリスタルホースエリザベス女王杯 芝 2,200m 良 ライバルホース ※データが更新されないので暫定 1R 名前 属性 スピード スタミナ 精神力 ターン数 スキル ローズバド 先制攻撃 精神力10万アップスピード60%ダブル精神力10万アップスキル発動1ターン延長 通常の1.5倍アタック 2R レディパステル 先制攻撃 精神力20万アップ精神力20万アップ ローズバド 5ターンの間、回復ブロックの出現率アップ回復をストーンブロックに変換 3R タイガーテイル 先制攻撃 精神力30万アップ精神力30万アップ レディパステル 5ターンの間、回復ブロックの出現率アップ回復をストーンブロックに変換 4R スティルインラブ 先制攻撃 精神力50万アップ精神力50万アップ1ターンの間、状態異常無効 タイガーテイル 5ターンの間、回復ブロックの出現率アップ回復をダークブロックに変換 5R アドマイヤグルーヴ 先制攻撃 精神力100万アップスタミナを4万吸収精神力100万アップ1ターンの間、スキル使用不可 スティルインラブ 5ターンの間、回復ブロックの出現率アップ回復をダークブロックに変換 ポイント 攻略例
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