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自転車スタンド 自転車専用の什器。 置ける商品のサイズ L自転車 001型 リメイク 売却 70P 効果①一般お客さんの来店率アップ(小) ボーナスSPアップ効果の初期値 J1WS-001 スタンダード Aランクねこ什器 リメイク旧Aランク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 ねこスタンプ(白) リメイク旧Bランク 売却 90P 効果①ねこの出現率アップ(小) ボーナスSPアップ効果の初期値 J1WCAT-001 ノンジャンル ねこスタンプ(赤) リメイク旧Bランク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 トップページへ戻る 什器@wikiへ戻る 風ちゃま@wiki 上へ
https://w.atwiki.jp/stand4/pages/36.html
服飾スタンド(ワイド) 大型の服飾スタンド。 ファッション系アイテムを陳列できます。 置ける商品のサイズ M服飾・M服飾大 001型 リメイク旧Aランク 売却 360P 効果①一般お客さんの来店率アップ(小) ボーナスSPアップ効果の初期値 T1WS-001 スタンダード T1WA-001 アジアン 002型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 003型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 004型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 005型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 006型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 007型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 008型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 009型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 トップページへ戻る 什器@wikiへ戻る 風ちゃま@wiki 上へ
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2008.04.21 開発元ページにてユニット成長率表が公開されましたので、以降このページは成長率表の寸評となります。 http //nermy.uijin.com/ref/DRs/grow.html 寸評 ライダー系 ナーミーとハルカでは、ナーミーを使うほうが良いだろう。ハルカは力と守備の初期値が低く、さらにこの程度の成長率では、中盤で使い物にならなくなるリスクが極めて高い。 ケンジローの直感の初期値と成長率の高さは、序盤から意外と役立つ。試しに使ってみるのも良い。 しかし、ライダー系は戦闘で役に立つスキルを持たないこともあり、後半は力不足が際立つようになる。育ちの悪いキャラは早めに見切りをつけて、一点集中で育てるのが良いだろう。 KEIの成長率が上級クラスの割りに悪くないことに注目。 飛行系 大川祥子は専用武器も持っているので、育てない手はない。 嵯峨山父は初期性能が高いため即戦力になる。しかもオヤジでありながら成長率も高い。こちらも使わない手はないだろう。 あとは、飛行系が複数人必要なステージで伊藤ひとみを追加する程度で十分だ。 レベル1の二人は、敢えて育てる必要はないだろう。 嵯峨山コウを育てるのなら、仲間になるSTAGE21のモビルフライヤー増援で経験値を稼ごう。 ソルジャー/ダンサー 早月の成長率の高さには眼を見張るものがある。女ユニットオンリープレイでもしない限り、前線に出すことはないだろうが、レベルアップのたびに4つも5つも一度にパラメータアップしてくれる彼女の姿は、なかなかに爽快だ。 鞘上藍は力の成長が低めだが、得意のマジカルモップのおかげで、それほど力不足は感じない。また、直感の高さゆえクリティカルも出やすく、必然的にレベルアップの機会が多くなるので、多少の成長の伸び悩みはカバー可能。 逆にブライアン羽田は、速度の遅さや専用武器の回数の少なさなどから、中盤以降は敵の撃破の機会が減ってくる。打力の成長が伸び悩むと、そのままお蔵入りの可能性は高い。序盤での打力成長具合によっては、切り捨てることも考えよう。 野球系 成長率の面からも専用武器の所持においても、高部と城崎では城崎に軍配が上がる。 吉田浩二の守備25%は低すぎる。これでは序盤しか役に立たない。素直に広澤りえを育てるのが得策。この成長率は驚異的だ。 山之井慎と坂口なら、山之井だろう。坂口の速さ60%は魅力だが、多少の速さの低さは動作0の高精度ボールでカバーできるし、ボスに対してロングシューターを使う際は、速さより打力と直感が肝心だ。 戦士/シーフ系 ファイターの二人は、おそらくパーティー分割の際などに両方使うことになるので、成長率は気にする必要はないだろう。 田口の成長率が思ったより高い。だが、仲間になるのが遅めなので、そこまでで三枝香織が育っているなら、あえて鞍替えする必要はない。 ジョイの打力25%は痛いが、そのぶん技術45%速さ50%直感50%と軒並み高いので、それほど力不足は感じないだろう。Sランク武器を持たせれば、終盤も主力として活躍してくれる。 魔法系 さとみの魔力55%に注目。技術の初期値が低いが、成長率は40%もあるので、がんばって育てれば、後半は鬼神のごとき強さを見せてくれるはずだ。 男衆は総じて微妙な成長率。萩原淳二の収入55%に賭けよう。 回復系 成長率よりも、クラスや初期装備が重要なユニットだ。 戦闘に向いているのは、スイートさんと篠マナミだろうか。 アイテムマスター 技術の成長率以外は、気にする必要が全くない。何も考えず、多起だけを育てればOK。
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アイドル成長率 春香 千早 雪歩 やよい 律子 あずさ 伊織 真 亜美 真美 美希 響 貴音 プロデューサー 初期HP 12 12 10 8 12 14 8 12 9 9 12 11 13 24 初期力 1 0 0 0 0 2 0 3 1 1 2 2 2 7 初期魔力 0 1 2 0 3 2 2 0 1 1 3 0 3 0 初期技 2 1 0 1 0 0 1 2 0 0 2 1 1 6 初期速さ 1 3 0 1 2 0 3 4 2 2 4 3 1 5 初期守備 0 0 1 0 1 0 0 1 0 0 0 0 2 1 初期魔法防御 1 0 2 0 1 2 4 0 0 0 2 0 4 0 初期運 4 2 3 3 1 4 3 1 3 3 3 2 4 4 移動力 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 40 HP成長率 55 60 50 20 70 80 40 70 50 50 80 60 70 160 力成長率 25 25 15 15 10 25 15 35 15 15 30 20 25 45 魔力成長率 15 25 25 15 35 20 20 10 15 15 30 5 20 45 技成長率 45 50 40 30 60 20 40 50 35 45 55 40 60 70 速さ成長率 35 50 40 40 30 30 40 60 45 35 50 70 40 70 守備成長率 15 20 10 10 10 30 20 20 15 15 25 10 15 40 魔法防御成長率 15 5 20 30 20 20 10 10 5 5 20 5 10 10 運成長率 65 20 50 60 20 90 50 30 40 40 60 50 50 10 ジョブ別成長率 ソードファイター ソードマスター 侍 ソルジャー パラディン 重装歩兵 マジシャン セージ 魔女 初期HP 4 6 4 6 10 20 2 5 6 初期力 2 6 8 3 8 10 0 0 0 初期魔力 0 0 6 0 0 0 4 7 10 初期技 5 8 10 3 6 3 2 3 5 初期速さ 5 8 10 1 6 3 1 2 1 初期守備 3 5 3 4 9 12 3 5 3 初期魔法防御 0 0 0 0 7 3 3 2 4 初期運 0 0 0 0 0 0 0 0 0 HP成長率 20 20 20 25 25 25 10 10 10 力成長率 15 15 15 15 15 15 0 0 0 魔力成長率 0 0 0 0 0 0 15 15 15 技成長率 30 30 30 20 20 20 20 20 20 速さ成長率 20 20 20 10 10 10 20 20 20 守備成長率 10 10 10 20 20 20 5 5 5 魔法防御成長率 0 0 0 0 0 0 10 10 10 運成長率 0 0 0 0 0 0 0 0 0 プリースト ハイプリースト 悪魔神官 アクスファイター ウォーリア 狂戦士 アーチャー スナイパー 弩兵 初期HP 2 7 20 10 18 26 4 6 10 初期力 0 0 0 4 7 12 2 5 10 初期魔力 4 6 10 0 0 0 0 0 0 初期技 0 0 0 2 9 10 4 7 14 初期速さ 2 4 6 2 5 4 4 5 4 初期守備 2 2 6 2 4 2 4 5 4 初期魔法防御 7 12 10 0 0 0 0 0 0 初期運 0 0 0 0 0 0 0 0 0 HP成長率 0 0 0 35 35 35 20 20 20 力成長率 0 0 0 25 25 25 15 15 15 魔力成長率 15 15 15 0 0 0 0 0 0 技成長率 10 10 10 20 20 20 20 20 20 速さ成長率 10 10 10 20 20 20 30 30 30 守備成長率 5 5 5 5 5 5 10 10 10 魔法防御成長率 20 20 20 0 0 0 0 0 0 運成長率 0 0 0 0 0 0 0 0 0 シーフ シーフファイター ロード ロードナイト ダンサー ソードダンサー プリンセス マスターナイト 初期HP 4 6 4 10 4 6 4 10 初期力 0 5 4 7 0 2 3 8 初期魔力 0 0 0 0 6 8 0 5 初期技 4 6 2 8 4 6 2 8 初期速さ 8 10 2 8 6 8 2 8 初期守備 1 5 5 9 0 4 5 10 初期魔法防御 0 2 1 7 6 8 1 7 初期運 0 0 0 0 0 0 0 0 HP成長率 10 10 25 25 10 10 20 20 力成長率 10 10 15 15 10 10 15 15 魔力成長率 5 5 5 5 10 10 15 15 技成長率 20 20 15 15 20 20 20 20 速さ成長率 30 30 15 15 30 30 20 20 守備成長率 10 10 15 15 10 10 10 10 魔法防御成長率 5 5 5 5 10 10 10 10 運成長率 0 0 0 0 0 0 0 0 ペガサスナイト ドラゴンナイト 初期HP 8 12 初期力 7 8 初期魔力 10 0 初期技 8 3 初期速さ 8 0 初期守備 7 12 初期魔法防御 6 0 初期運 0 0 HP成長率 10 25 力成長率 20 25 魔力成長率 10 0 技成長率 20 20 速さ成長率 30 10 守備成長率 10 30 魔法防御成長率 5 0 運成長率 0 0 敵専用ジョブ パイレーツ ハンター ソードアーマー ランスアーマー アクスアーマー ボウアーマー ジェネラル 初期HP 8 6 6 6 6 6 20 初期力 2 2 2 2 5 3 4 初期魔力 0 0 0 0 0 0 0 初期技 3 3 4 0 2 6 3 初期速さ 3 2 -3 -3 -3 -3 3 初期守備 3 2 6 8 6 6 12 初期魔法防御 0 2 0 0 0 0 3 初期運 0 0 0 0 0 0 0 HP成長率 25 20 10 10 10 10 25 力成長率 25 15 20 15 20 20 15 魔力成長率 0 0 0 0 0 0 0 技成長率 20 20 20 20 20 20 20 速さ成長率 20 20 0 0 0 0 0 守備成長率 0 10 10 10 10 10 10 魔法防御成長率 0 5 0 0 0 0 0 運成長率 0 0 0 0 0 0 0 ソシアルナイト ダークマージ ダークビショップ シューター アークビショップ ダークロード 初期HP 6 2 30 10 40 6 初期力 5 0 0 4 0 7 初期魔力 0 2 10 0 10 0 初期技 3 2 5 0 5 6 初期速さ 1 1 5 0 5 6 初期守備 5 3 7 5 7 9 初期魔法防御 0 2 10 0 10 8 初期運 0 0 0 0 0 0 HP成長率 25 10 10 20 40 25 力成長率 15 0 0 15 20 15 魔力成長率 0 15 15 0 15 5 技成長率 20 20 20 20 20 15 速さ成長率 0 20 20 0 0 15 守備成長率 20 0 0 10 20 15 魔法防御成長率 0 10 10 0 10 5 運成長率 0 0 0 0 0 0
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服飾スタンド(ワイド) 置ける商品のサイズ S・ 001型 リメイク 売却 効果 Dランク商品 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ( 002型 リメイク 売却 効果 Dランク商品 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ( 003型 リメイク 売却 効果 Dランク商品 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ( 004型 リメイク 売却 効果 Dランク商品 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ( 005型 リメイク 売却 効果 Dランク商品 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ( 006型 リメイク 売却 効果 Dランク商品 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ( 007型 リメイク 売却 効果 Dランク商品 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ( 008型 リメイク 売却 効果 Dランク商品 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ( 009型 リメイク 売却 効果 Dランク商品 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ( トップページへ戻る 風ちゃま@wiki 上へ
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立掛けスタンド(ハーフ) 中型の立掛けスタンド。 長い商品との相性がバッチリ。 置ける商品のサイズ S・S横長・S横長大・S縦長・S縦長大 M縦長・M縦長大 001型 リメイク旧Bランク 売却 180P 効果①一般お客さんの来店率アップ(小) ボーナスSPアップ効果の初期値 T1HA-001 アジアン T1HN-001 北 欧 T1HG-001 ゴシック 002型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 003型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 004型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 005型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 006型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 007型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 008型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 009型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 トップページへ戻る 什器@wikiへ戻る 風ちゃま@wiki 上へ
https://w.atwiki.jp/stand4/pages/35.html
服飾スタンド(ハーフ) 中型の服飾スタンド。 ファッション系アイテムを陳列できます。 置ける商品のサイズ M服飾・M服飾大 Cランク 001型 リメイクCランク 売却 168P 効果①一般お客さんの来店率アップ(小) ボーナスSPアップ効果の初期値 F1HS-001 スタンダード F1HA-001 アジアン Bランク 001型 リメイク旧Bランク 売却 216P 効果①全NPCの来店率アップ(小) ボーナスSPアップ効果の初期値 F1HN-001 北 欧 F1HG-001 ゴシック 002型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 003型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 004型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 005型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 006型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 007型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 008型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 009型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 トップページへ戻る 什器@wikiへ戻る 風ちゃま@wiki 上へ
https://w.atwiki.jp/xege/pages/16.html
成長率 成長率判別法 (ランク値) + ((現在の能力値 - 1) / 10[小数点未満切り捨て])= 必要ポイント ステータス上昇のために必要なBPは、基礎ステータスを上げる毎に徐々に上がっていく。 ステータスが101に達した時点でその必要BPは最終的なコストになり、その値によってランク付けする。 8 SS 9 S 10 A 11 B 12 C 13 D 14 E 15 F SSで極フリだとLV500代くらいでカンストする。 SでLV600代 AでLV700代 BでLV700代 (タレント、潜在能力なしの場合) 各キャラクターの成長率 STR特化型、INT特化型、汎用型で色分けしてます。 名前 STR VIT AGI INT LUC 備考 ゼロス S B E E C ボルド A A E E C 雷禅 A SS E F D 冬夜 B C B C D デミトリ B B E D B フェリシア B B A F D 潜在能力 ライナー B B C E C アヤタネ B C C C D ロゼ B C A E D ラザラス B C S F D アネーシャ B D D B C イルマ B D C B C ジューダス B B C C D ルゥリッヒ B C B D C ヴィヴィ C C D SS D 潜在能力 シュレリア F E D SS S リリア E D D S B オリカ F E D S S ミシャ F E E S SS エルマ C C D A C マリー D D E A A 相羽 命 C D A B D モリガン C C C B D リリス C D B C C エトナ C D B C C 神薙勇刀 C A B D D ミュウ C C B D C 潜在能力 ジェダ C A E E A オギュスタン C C A E C プリニー D D C E SS 潜在能力 パラメータを1上げた時の上昇値 STR→ATKに+6 HITに+0.5 VIT→DEFに3、HP(LvUp時のみ)に DEFx3.5(Lv99まで)、または DEFx2(Lv100から) AGI→AVDに+0.5 INT→MAGに+6 RSTに+4 LUK→HITに+0.5、AVDに+0.5 レベルアップ時のHP成長率について VIT キャラクターの『体力』を表します。この値が高いほどDEFが上がります。 また、レベルアップ時のHP増加率にも影響してきます。 アクティブスキルはLVUPのHP増加には関与しない DEFx3.5(Lv99まで)か DEFx2(Lv100から) 例)モリガンの場合 LV5 VIT9 HP530→560 +30 LV5 VIT35 HP530→612 +82 HP上昇率は、Lv99までLv+VIT -- 名無しさん (2008-10-31 18 25 43) HP上昇率は、Lv99まで(Lv+VIT)×2、だとおもわれます、100からVIT×2だとおもわれます、 -- 名無しさん (2008-10-31 18 30 21) レベル283から286の間でキャラの最大HPが全く増えないんだが300過ぎれば増えるのかな?ちなみにモリガンとミュウだけ。他のメンバーはそのレベル帯であがってます。モリガンとミュウは素HP10万ぐらいです。他との違いはヴァジュラ・インフィニティと天魔剣流星・天守聖雷御を装備してるぐらいです。ちょっち心配なんで情報求みますm(__)m -- 名無しさん (2009-07-09 01 11 10) 素のHPの最大は99999 -- 名無しさん (2009-07-09 22 31 02) 2週目の為にPPをとっておいたのですが、VITがHP上昇率に関係するというのは早期にVIT振った方がHPの伸び早いですか?後々でも問題なければVIT振り後回しにしたいのですが、、、 -- 2週目始めました。 (2009-08-07 01 46 33) 追記 ハード2週目、本気でやりたいと思ってます。どうかアドバイスいただけないでしょうか? -- 2週目始めました。 (2009-08-07 01 51 52) ↑PP温存してようがしてなかろうが最終的にはクリア後で全ステ(HP含む)カンストするので、ステータスより、全キャラの最終装備をグレード最大で作れるように装備関係や素材類をしっかりチェックして進めればいい -- 名無しさん (2009-08-08 03 45 24) ここの成長率表はわかりやすくて便利なんだけど、最終的に必要なBPコストはまた違うんだよね…。全キャラの情報を調べたんだけど編集して更新してもいい?それとも今の表は残して、最終的な必要BP表を新たに作成した方がいいんだろうか…。意見求む。 -- 名無しさん (2010-07-21 13 44 27) ステータス101時点のルゥリッヒのBPコスト間違っています。今編集できないので後日編集しますけど…、誤情報今まで載ってたのね -- 名無しさん (2010-08-28 21 36 17) ↑ルゥリッヒのせいちょうりつ直しました。あとはHP上昇率の確認が残ってますので、確認次第後日修正予定。 -- 名無しさん (2010-09-01 14 20 39) 新しく表作ったほうがいいんじゃね -- 名無しさん (2010-10-10 21 39 54) 名前 コメント
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立掛けスタンド(ハーフ) 置ける商品のサイズ S・ 001型 リメイク 売却 効果 Dランク商品 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ( 002型 リメイク 売却 効果 Dランク商品 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ( 003型 リメイク 売却 効果 Dランク商品 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ( 004型 リメイク 売却 効果 Dランク商品 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ( 005型 リメイク 売却 効果 Dランク商品 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ( 006型 リメイク 売却 効果 Dランク商品 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ( 007型 リメイク 売却 効果 Dランク商品 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ( 008型 リメイク 売却 効果 Dランク商品 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ( 009型 リメイク 売却 効果 Dランク商品 imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 ( トップページへ戻る 風ちゃま@wiki 上へ
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ブックスタンド(ハーフ) 中型のブックスタンド。 本などを陳列できます。 置ける商品のサイズ Sブック・Mブック・Lブック 001型 リメイク旧Bランク 売却 216P 効果①一般お客さんの来店率アップ(小) ボーナスSPアップ効果の初期値 M2HS-001 スタンダード M2HA-001 アジアン M2HN-001 北 欧 M2HG-001 ゴシック 002型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 003型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 004型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 005型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 006型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 007型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 008型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 009型 リメイク 売却 効果 ボーナスSPアップ効果の初期値 トップページへ戻る 什器@wikiへ戻る 風ちゃま@wiki 上へ