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獣人格闘ゲーム(DragonBlast)に自分の作ったキャラを使用キャラとして 追加するの手段を記します キャラを追加するには 使用プレイヤー数はSoulGainerフォルダ下にあるCHAR_*のフォルダ数によって決められます。 必要最低限のデータのみで構成された雛形のフォルダを下に用意します。 雛形キャラフォルダ このファイルを解凍したら、Char_dummyフォルダをSoulGainerの実行ファイルがあるディレクトリに 移動させて下さい。その後、ゲームを起動するとキャラ選択画面で使用キャラが増えているのが 確認できるハズです。 このCHAR_dummyフォルダ内のファイルを編集、変更する事で自作のキャラクターを追加していきましょう。 CHAR_dummyの内訳 以下のファイルで構成されております。これは格闘ゲームキャラを構成する必要最低限のファイルです。 一つずつ紹介していきます。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 model_00.x 体モデルです 自分の作ったキャラモデルをゲームに登場させたい場合はモデルコンバートして作ったファイルで このファイルを上書きしてください。 キャラロード時、フォルダ内にあるmodel_00.x ~ model_09.xを自動的にロードします。 model_04.x 武器モデルです。 model_04.xは常に武器のモデルファイルとして扱われます。 check.png 体モデルのテクスチャ sword2.png 武器モデルのテクスチャ select.png imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 主にキャラセレクト時に使われる画像です。 右上部分にキャラアイコン、左部分にキャライラスト、右部分にキャラの名前 下部にキャラの説明の情報を記します。 inst.png imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 インスコカード。ゲーム中に技説明等を行う処理のために必要になります。 後は上で用意したinst.pngとselect.pngを自分の作成した物に 書き換えてください。 使用キャラ追加方法は以上です。 win.txt 勝利時に表示されるランダムメッセージの内容です。 model.chr キャラ情報ファイルです。 通常編集しなくても大丈夫ですが、最大体力やキャラのサイズやオフセット等を編集したい場合はこのファイルを操作します。 詳しい情報は「キャラ情報の設定」のページを参照してください。 ALL_ANIMATION.x キャラに適用するモーションデータが全て格納されたXファイルです。 ANIME_DATA.txt_a アニメ情報を格納したファイルです。 model_00.mqo 今回利用したサンプルモデルファイルです。このファイルは必要ないので削除して構いません。 ANIME_DATA.txt_a 今回利用したサンプルエルフレイナファイルです。このファイルは必要ないので削除して構いません。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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【SF・GG】格ゲー総合 2hit目 【KOF・MB】 http //yomi.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1204628637/ 種別/SS創作 分類/ジャンル総合 検索ワード/ 過去スレ 格闘ゲームの女キャラに欲情するスレッド 格闘ゲーム欲情スレッド第2部 風雲龍虎編 【KOF】格ゲー総合【侍魂】
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格闘ゲーム板 19才で高3。女向ゲの先輩。 去年は世界各地で修行とストリートファイトに明け暮れていたため留年。 長身で引き締まった筋肉で灰色の長ランを着用しているため目立つ。 (オプションで長いはちまき、指なし革グローブ有り) 恋愛には一切興味がない格闘バカ。 優しいがぶっきらぼう。流行に疎いかも? 師匠から「もっと強くなるには守るべき大切なものを見つけなさい」と言われ悩み中。 子供の頃空手など一通り習ったが今は波動(ビーム?)を操る独自の格闘スタイル。 筋肉キャラに触発されて考えたがイマイチ決めゼリフが思いつかない… (俺より強い奴に会いに行く、燃えたろ?しか…) すいません、良いセリフがあったらいつまでも募集します。 (闘いの時の煽りや女向けに対しての) バレンタイン妄想。 夕暮れ、ある教室で、吊るされたサンドバック相手に特訓している格闘ゲーム板。 熱心な様子だったので、邪魔をしないようにと、チョコの包み(カード付)をこっそりと置いて帰る女向け。 少しの時間が経って、一息つく格闘ゲーム板。 「うっし、小休けーいっと。……あん?」 ふと顧みると、隅っこの机の上に包みが一つ置いてある。 「なんだ、こりゃ?(置かれていたカードを読む)」 『 食べてくれたら嬉しいです。 女向ゲーム一般 』 「女向け? 食べる? これのことか?(包みを手に取る)」 「(包みを開けて)うわっ、ちょこれーとじゃねーか! なんであいつこんなのくれるんだ?」 (とか言いつつ一つ口内に放り込む) 「……うめえ。 うっし、きゅーけい完了! なんか力も漲ってきたし、もっとイケるな! なんでだかわかんねーけどあいつがくれたモンに、感謝しねーとな!」
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各種システムの初出作品が分かるようにしました。 間違いがあれば訂正お願いします。 ※3D格闘ゲームは対象外。移植作は内容に大幅な変化があるもののみ。 なおここではアクションゲームとされる作品(カラテカなど)も格闘ゲームに含める場合があるが、 プロレスなど、いわゆるスポーツゲームとされるものは扱わない。 80年代 90年代前半 90年代後半 2000年以降 [部分編集] 80年代 格闘ゲーム黎明期。 現在のような対戦要素は『おまけ』として要素が強く、 従来の横スクロールアクションの延長のような作品が多かった。 稼動 メーカー タイトル ハード 備考・初出要素 1984 6 データイースト 空手道 AC 2レバー方式。格闘ゲームの草分けその1。(対戦不可) ブローダーバンド カラテカ PC Apple II 1レバー+nボタン方式。「体力ゲージ」の導入(ゲージは1本を共有) 9 データイースト 対戦空手道 美少女青春編 AC 史上初の対戦格闘。別に美少女が戦うゲームではない(少女の愛を賭けて空手家が戦う) データイースト グレートソードマン AC フェンシング・剣道・ローマ風剣闘で戦う異種格闘技。対戦不可。 11 任天堂 アーバンチャンピオン FC 家庭用ハード初の対戦格闘。格闘ゲームの草分けその2。「ガード」、「弱・強攻撃」、「上段・下段攻撃」の概念 1985 1 任天堂 VS.アーバンチャンピオン AC FC版の移植。1コインでの対戦(CPU戦無し)が可能。 KONAMI イー・アル・カンフー AC 格闘ゲームの草分けその3。左右対称の「体力ゲージ」、「連続技」の概念。対戦不可(後のGBA移植版のみ対戦可能) PC MSX アーケード版とは内容が異なる。(対戦不可) 4 FC 6 タイトー 北派少林 飛龍の拳 AC 心眼システム。上段・中段・下段。投げ。一撃必殺。必殺技・ゲージ必殺技。(対戦不可) 10 データイースト メタルクラッシュ AC ロボット対戦格闘。 11 KONAMI ギャラクティックウォーリアーズ AC ロボット格闘。通常2Pプレイは協力プレイだが、設定で対戦プレイにも変更可。お互いプレイヤー用の3体から選んで対戦可能(対人戦におけるキャラセレ) 12 ソフトプロ カラテカ FC 対戦不可(後のGB移植版マスターカラテカでは対戦可能) KONAMI イーガー皇帝の逆襲 イー・アル・カンフーII PC MSX MSX版の続編。キャラ限定で対戦可能 1986 3 タイトー 黄金の城 AC ボス戦が対戦格闘形式の横スクロールアクション。 脱衣KOの開祖? ポニーキャニオン アルファロイド PC MSX アイテム獲得用の戦闘ステージが格闘形式の横スクロールSTG 1987 2 カルチャーブレーン 飛龍の拳 奥義の書 FC 格闘の要素が入ったアクションゲーム。(対戦不可) 8 CAPCOM ストリートファイター AC 「ボタンを押す強さで攻撃の強さが決定」、「中攻撃」、コマンドによる「必殺技」、「乱入」による対戦、「ワープ技」 1988 7 カルチャーブレーン 飛龍の拳II ドラゴンの翼 FC ボス戦が対戦格闘形式のアクションRPG。変身。画面全体技。対戦モードあり 1989 2 バンダイ ファミコンジャンプ 英雄列伝 FC RPGだが、いくつかのボス戦が格闘ゲーム形式のミニゲーム。ジョジョvsサンタナはヒット後に連打で攻撃する波紋システムが付随。 3 データイースト ファイティング・ファンタジー AC ライフ・残機併用 7 NAMCO 天下一武士 ケルナグール FC アクションRPG。対戦モードあり 10 タイトー バイオレンスファイト AC 「同キャラ対戦」、「2Pカラー」 [部分編集] 90年代前半 格闘ゲーム興隆期。 ストリートファイターIIの登場により、本格対戦型格闘ゲームの時代が幕を開ける。 また平成の第一次アニメ全盛期の影響もあり、キャラクターゲームとしての側面も強かった。 稼動 メーカー タイトル ハード 備考・初出要素 1990 7 カルチャーブレーン 飛龍の拳III 五人の龍戦士 FC 武器格闘。ボス戦が格闘形式(対戦不可) 11 アタリゲームズ ピットファイター AC 実写撮り込み。3人同時対戦・協力プレイ可 1991 3 CAPCOM ストリートファイターII AC CPS 言わずと知れた対戦格闘ブームの火付け役にして、以降の格闘ゲームの方向性を決定付けたパイオニア的作品。ストIIなくして現在の格闘ゲームは無いと言っても良い。「投げ」、「気絶」、「めくり」、「間合による通常技の変化」、「キャンセル」の成立など 4 バンダイ ウルトラマン SFC バンダイ ウルトラマン AC 11 SNK 餓狼伝説 AC MVS 「2ライン制」による奥行きの概念、「2プレイヤーによる協力プレイ」(タッグ戦)。純粋な対戦格闘ではない(移植版は別) 12 トレコ ファイティングマスターズ MD ? タイトー SOLITARY FIGHTER AC (日本未発売) ? ホームデータ バトルクライ AC 元々は89年に稼動するはずだったお蔵入り 1992 2 カネコ 富士山バスター AC 3 CAPCOM ストリートファイターII AC CPS TGL ソードダンサー PC PC-98 武器格闘(対戦格闘史上初?)。戦闘が対戦格闘形式のRPG。対戦モードあり 日本コンピュータシステム らんま1/2 町内激闘篇 SFC 「隠しキャラ(コマンド入力による隠しキャラ出現)」、「巨大化」 5 サミー バトルブレイズ SFC 武器格闘 フォレスト 人形使い PC PC-98 R-18。ギャル格闘の走りその1 7 アルファ電子*1 ワールドヒーローズ AC MVS 「多段ジャンプ」、「デスマッチモード」(ダメージ床など変則要素) カルチャーブレーン 飛龍の拳Sゴールデンファイター SFC 8 ユタカ キン肉マンDIRTY CHALLENGER SFC DCL セーラーファイター2 PC PC-98 同人ソフト 9 SNK 龍虎の拳 AC MVS 多くの近代的システムを生み出した作品。「パワーゲージ」、「超必殺技」、「乱舞技」、「中段技」、「空中振り向き技」(めくり専用技)、「挑発」、「前・後ダッシュ」、「ガード不能技」、「飛び道具打ち消し」、間合に応じた「画面の拡大・縮小」、「対戦前のイントロ」(掛け合い)、「削りKO」、「脱衣KO」、「ダメージによる表情の変化」 東宝 ゴジラ 爆闘烈伝 PC-E 怪獣格闘 11 TGL ソードダンサー 増刊号 PC PC-98 カネコ パワーアスリート MD,SFC 「能力値の上昇」、「『ファイナルファイト』形式の奥行きの概念」 東映動画 北斗の拳6 激闘伝承拳 覇王への道 SFC 「しゃがみ無し」 日本テレネット 対決!! ブラスナンバーズ SFC 12 SNK 餓狼伝説2 AC MVS 「避け攻撃」 CAPCOM ストリートファイターII TURBO AC CPS MITCHELL チャタンヤラクーシャンク AC ポイント制 日本コンピュータシステム らんま1/2 爆裂乱闘篇 SFC カルチャーブレーン 飛龍の拳Sゴールデンファイター ハイパーバージョン SFC 港北すぺくたあ 格闘娘 PC PC-98 同人ソフト ? ミッドウェイゲームス モータルコンバット AC 実写撮り込み。「フェイタリティー」、「特定条件クリアでの隠しキャラ乱入」「(アーケード対戦格闘における)ガードボタン」 タイトー ダイノレックス AC 恐竜格闘。「吹っ飛ばし攻撃」、「ダウン追い撃ち」 ALLUMER ブランディア AC 武器格闘。「ダメージによる防具の脱落」、「空中ガード」、「打撃技の相殺」、「レバー入力を狂わせる技」 SEGA ホロシアム AC 専用筐体による擬似3D T.SOENO氏 SFXVI PC X68000 フリーソフト(プラグイン式のキャラ追加機能有り)※推定1992年頃 開発インクレディブルテクノロジーズ、販売ストラタ タイムキラーズ AC 腕切断システム(戦闘は続行される)即死攻撃(初かどうかは不明)(日本未発売) 1993 2 AGUMIX ザ・クイーン・オブ・デュエリスト PC PC-98 R-15。ギャル格闘の走りその2 AGUMIX ザ・クイーン・オブ・デュエリスト パワーアップキット PC PC-98 R-15 3 データイースト ファイターズヒストリー AC 「弱点システム」、「連続入力式のコマンド技」 ナムコ ナックルヘッズ AC 4人同時対戦可 ジャレコ デッドダンス SFC 「前タメコマンド」 バンダイ ドラゴンボールZ 超武闘伝 SFC 「必殺技デモ中の時間停止」、間合に応じた「画面の分割」 バンダイ ウルトラセブン SFC KONAMI アウトバースト GB 珍しいGBオリジナル作品 4 ADK ワールドヒーローズ2 AC MVS 「空中ダッシュ」、「飛び道具反射」、「投げ返し」 ビデオシステム タオ体道 AC 「回り込み」、「複数本体力ゲージ」 TGL ソードダンサー 増刊号 '93 PC PC-98 5 ハッカーインターナショナル ストリップファイター DOS/V R-18 任天堂 ジョイメカファイト FC ロボット格闘「プラクティスモード」、「ループステージ」(画面端が存在しない) 6 KONAMI マーシャルチャンピオン AC 「武器を奪う」概念 7 SEGA Burning RIVAL AC SNK サムライスピリッツ AC MVS 初の本格武器格闘。「怒りゲージ」(一時的なパワーアップ)、「飛脚」(戦闘中の体力回復)、「喰らいモーションキャンセル技」、「つばぜり合い」、「真剣白刃取り」、「オプション」(ガルフォード・ナコルル) 戯画 V.G.-ヴァリアブル・ジオ- PC PC-98 R-18 ベック(バンダイ) 宇宙の騎士テッカマンブレード SFC 道中は横スクロールSTGだがボス戦になると格闘ゲーム 8 港北すぺくたあ 電撃武闘姫 PC PC-98 同人ソフト 9 SNK 餓狼伝説SPECIAL AC MVS 「当て身技」、「隠しボス」、「ゲストキャラ」 10 CAPCOM スーパーストリートファイターII AC CP2 「コンボ数表示」、「特殊アクション成功時の表示」、「コマンド投げのスカりモーション」 カルチャーブレーン スーパーチャイニーズワールド2 宇宙一武闘大会 SFC VSモードが追加されたアクションRPG AGUMIX ザ・クイーン・オブ・デュエリスト外伝 PC PC-98 R-15 11 アトラス 豪血寺一族 AC 「キャラの戦闘中の変身」、「ステージの縦スクロール」、「空中での回避行動」、「ダッシュ攻撃」、「全キャラに空中ジャンプ及び空中投げがある」、「全ての通常技にキャンセルが出来る」 TOSHIBA EMI バトルマスター 究極の戦士たち SFC 「喰らいモーションキャンセル技」(サイクバーストなどの先例?)、「必殺技キャンセル必殺技」、「空中食らい復帰」(空中受身の元祖?) 12 アイレム パーフェクトソルジャーズ AC 「大ジャンプ」 バンダイ ドラゴンボールZ 超武闘伝2 SFC KONAMI T.M.N.T.ミュータントウォーリアーズ SFC KONAMI T.M.N.T.トーナメントファイターズ MD 東映動画 北斗の拳7 聖拳列伝 伝承者への道 SFC ライトスタッフ フラッシュハイダース PC-E CD 「部位ダメージによる能力減少」 12 港北すぺくたあ 電撃武闘姫TURBO PC PC-98 同人ソフト ? HOT・B シュマイザーロボ AC ロボット格闘。「コンビネーション攻撃」、「小ジャンプ」、「ガードキャンセル攻撃」、「カウンター」(硬直が減少する直前ガード) バンプレスト 機動戦士ガンダム AC バンプレスト ドラゴンボールZ AC バンプレスト ゴジラ AC 怪獣格闘。ストーリーモードとVSモードの選択。ジャンプボタン。「威力がゲージ残量に比例するゲージ消費技」 サミー サバイバルアーツ AC 実写撮り込み。「投げ受け身」「落ちている武器の収得」 ミッドウェイゲームス モータルコンバットⅡ AC 実写撮り込み Panda Entertainment 三國志 武將爭霸(SANGO FIGHTER) PC PC-98 LINNER-SYSTEM 女帝戦記 QUEEN EDITION PC X68000 同人ソフト D.C.S 過労伝説 ~社命の闘い~ PC X68000 同人ソフト ORE-SOFT SCRAMBLE EGG PC PC-98 同人ソフト 1994 1 彩京 バトルクロード AC ダウン制。CPU戦に2周目が存在 日本ソフテック 牙龍王 秘伝書 PC PC-98 インテック 格闘覇王伝説アルガノス PC-E CD コブラチーム バスタード!~暗黒の破壊神~ SFC AGUMIX ザ・クイーン・オブ・デュエリスト外伝α PC PC-98 R-18、パワーアップキット 2 SNK 龍虎の拳2 AC MVS 「飛び道具反射技」「打撃防御攻撃」(ガードポイント) CAPCOM スーパーストリートファイターII X AC CP2 「投げ抜け」 3 Fill In Cafe あすか120% FM-T 「叩き付け攻撃」 データイースト ファイターズヒストリーダイナマイト AC MVS バンダイ ウルトラマンパワード 3DO AGUMIX ザ・クイーン・オブ・デュエリスト外伝α+ PC PC-98 R-18、無料パワーアップキット 3 サンソフト すごいへべれけ SFC 「クォータービュー視点」 Fighter's Factory ストリートバトラー2 PC PC-98 同人ソフト 4 ADK ワールドヒーローズ2 JET AC MVS 「キャラ性能タイプ選択」「字幕セリフ」 Fill In Cafe あすか120% PC X68000 バンダイ ろくでなしBLUES 対決!東京四天王 SFC 日本コンピュータシステム らんま1/2 超技乱舞篇 SFC ジックス ハースキュアリー PC PC-98 R-18 マイクロネット バトルファンタジー MD MCD RPG風の「レベルアップシステム」 AGUMIX ザ・クイーン・オブ・デュエリスト外伝α+LIGHT PC TOWNS R-18作品の一般年齢版 5 TGL ソードダンサー 凶刃の女神 PC PC-98 6 ビッコム ファイトフィーバー AC MVS 「ジャンプキャンセル」 namco 幽☆遊☆白書2 格闘の章 SFC CAPCOM ヴァンパイア AC CP2 「チェーンコンボ」、「初心者モード」(オートガード)、「順押しコマンドの必殺技」、「通常技での削り」 カルチャーブレーン SD飛龍の拳 SFC 7 ADK 痛快GANGAN行進曲 AC MVS 「『ファイナルファイト』形式の奥行きの概念」 TGL ADVANCED V.G. PC-E 8 SNK THE KING OF FIGHTERS 94 AC MVS クロスオーバーの先駆け。「勝ち抜き制チームバトル」、「援護攻撃」、「攻撃避け」 RARE KILLER INSTINCT AC カルチャーブレーン 押忍!!空手部 SFC 「根性ガード」、「根性必殺技」 ショウエイシステム 松村邦洋伝 最強の歴史をぬりかえろ! SFC 9 バンダイ ドラゴンボールZ 超武闘伝3 SFC SEGA/トレジャー 幽☆遊☆白書 魔強統一戦 MD 「時止め技」、「空中コンボ」 CAPCOM スーパーマッスルボマー AC CP2 10 アトラス 豪血寺一族2 AC SNK 真サムライスピリッツ AC MVS 「フェイント技」、「前転・後転」、「伏せ」、「受け返し」(弾き返し)、「ぬいぐるみ化」 システムソフト メガトンアームズ 鋼鉄の武闘界 PC PC-9821 11 Epic MegaGames One Must Fall 2097 PC DOS/V ロボット格闘、(日本ではLAN対戦ゲーでネット対戦可能にするソフトに同梱で96年8月発売) 四次元 花の慶次 -雲のかなたに- SFC 戯画 V.G.II 姫神舞闘譚 PC PC-98 R-18 12 イマジニア 制服伝説 プリティ・ファイター SFC CAPCOM X-MEN Children of The Atom AC CP2 「地上ダウン回避」、「移動起き上がり」、「スーパーアーマー」、「コンボ補正」、「ベクトル理論」、「戦闘中のステージの変化」 東宝 ゴジラ 怪獣大決戦 SFC 「飛行キャラ」 PolyGramK.K. ツインゴッデス PS 一部実写撮り込み Fill In Cafe あすか120%エクセレント FM-T バンダイ 機動武闘伝Gガンダム SFC ケムコ アニマル武乱伝~ブルータル~ SFC T Eソフト ライズ オブ ザ ロボッツ SFC ロボット格闘 アルテシア ハヤテ・ザ・バトル PC PC-98 R-18 港北すぺくたあ 侍少女伝 PC PC-98 同人ソフト ? タイトー カイザーナックル AC 通常技が5段階。「空中ダウン回避」、「診断結果」(プレイ内容の評価) タイトー 断空牙 AC (ロケテのみ、未発売) カネコ 大江戸ファイト AC 実写撮り込み。「モザイク機能」 バンプレスト 機動戦士ガンダムEX-REVUE AC バンプレスト ドラゴンボールZ 2 Super Battle AC Atari Games プライマルレイジ AC Panda Entertainment 武將爭霸 2(SANGO FIGHTER 2) PC データイースト(Data East Pinball) Tattoo Assassins AC 実写撮り込み。(日本未発売) 開発インクレディブルテクノロジーズ、販売ストラタ ブラッドストーム AC 両手両足切断システム(戦闘は続行される)ガントレット持ち替え、即死攻撃(日本未発売) SunA Best Of Best AC (日本未発売) KONAMI T.M.N.T. Tournament Fighters FC (日本未発売) ? ? 椿姫の館 WHO is the STRONGEST!! new INTRUDERS PC PC-98 同人ソフト ユニコ ドラゴンマスター AC 開発はザ・マスターズ・ファイターと同じユニコ(日本未発売) [部分編集] 90年代後半 THE KING OF FIGHTERSの登場により、第一次格ゲー全盛期が到来。 また『バーチャファイター』の登場により、3D格闘ゲームの黎明期にも突入する。 この辺りから、同人制作のオリジナル格闘ゲームも多く登場しはじめた。 稼動 メーカー タイトル ハード 備考・初出要素 1995 1 カルチャーブレーン スーパーチャイニーズファイター SFC サンソフト ギャラクシーファイト AC MVS SEGA ゴールデンアックス・ザ・デュエル AC ディスカバリー ヴァルキリー -The Power Beauties- PC PC-98 R-18 3 テクノスジャパン ダブルドラゴン AC MVS Fill In Cafe 負けるな! 魔剣道2 決めろ!妖怪総理大臣 SFC CAPCOM ヴァンパイアハンター AC CP2 「パワーゲージストック」、「ES必殺技」(いわゆるEX必殺技) バンダイ 美少女戦士セーラームーンS 3DO スーパーバトルのチャンピオンの座をかけて戦うセーラー戦士達の格闘ゲーム namco 幽☆遊☆白書FINAL 魔界最強列伝 SFC SNK 餓狼伝説3 AC MVS 「通常投げのスカりモーション」、「3ライン制」、「潜在能力」(超必殺技の強化版) 4 CAPCOM サイバーボッツ AC CP2 ロボット格闘。「部位ごとの耐久力」 SNK 風雲黙示録 AC MVS エンジェル なつきクライシス バトル SFC 5 ADK ワールドヒーローズ パーフェクト AC MVS ライトスタッフ バトルタイクーン SFC ALLUMER 悟空伝説-MAGIC BEAST WARRIORS- PS 実写撮り込み 6 ハドソン 天外魔境 真伝 AC MVS イマジニア 制服伝説 プリティー・ファイターX SS CAPCOM ストリートファイターZERO AC CP2 「ドラマチックバトル」 CAPCOM USA Street Fighter The Movie AC 実写撮り込み ナグザット バトルモンスターズ SS 7 TGL スーパーヴァリアブル・ジオ SFC SNK THE KING OF FIGHTERS 95 AC MVS 「チームエディット」、「(味方の)相性システム」 バンダイ ドラゴンボールZ Ultimate Battle 22 PS Fill In Cafe あすか120%マキシマ PC-E CD 8 CAPCOM Street Fighter Real Battle on Film PS 実写撮り込み データイースト 水滸演武 AC 9 アトラス 豪血寺外伝 最強伝説 AC 「迎撃防御」(先行入力型の防御システムの元祖?)、「ごっつい攻撃」 テクノスジャパン 超人学園ゴウカイザー AC MVS 「必殺技トレースシステム」(『ロックマン』シリーズのように倒した敵の能力を覚える) 日本コンピュータシステム 超兄貴 爆烈乱闘篇 SFC 10 CAPCOM MARVEL SUPER HEROES AC CP2 「インフィニティ・ジェム」(特殊な効果を持つアイテム争奪の要素) 11 SNK サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣 AC MVS 「修羅・羅刹」(モード選択) Fill In Cafe 負けるな! 魔剣道2 PS アクレイムジャパン ジャスティス・リーグ SFC 12 SNK リアルバウト餓狼伝説 AC MVS 「(2D格闘における)リングアウト」、「追加入力式の乱舞技」 港北すぺくたあ 魔導学園戦闘部 Win 同人ソフト カルチャーブレーン スーパーチャイニーズワールド3 超次元大作戦 SFC アクションRPGとコマンドRPGの2本立てのゲーム。VSモードも健在。 ? KONAMI ドラグーンマイト AC データイースト AVENGERS IN GALACTIC STORM AC 「仲間を呼ぶ」 Astec21 神竜戦記(The Warlocks of the Fates) AC MVS (ロケテのみ、未発売) ミッドウェイゲームス モータルコンバット3 AC バンダイUSA Mighty Morphin Power Rangers The Fighting Edition SFC (日本未発売) LINNER-SYSTEM 女帝戦記 HEROINES FOREVER(最終Ver.) PC X68000 同人ソフト TKO soft ヒロインズ フェスティバル 95' PC PC-98 同人ソフト 1996 1 トレジャー ガーディアンヒーローズ SS 「全画面判定」、「空中浮遊」、RPG風の「レベルアップシステム」、「3ライン制」、最大6人対戦可。マルチエンディングあり 3 SNK ART OF FIGHTING 龍虎の拳外伝 AC MVS 「捌き」、「アルティメットKO」、「誕生日パワーアップ」「(2D格闘における)モーションキャプチャー取り込み」 データイースト 水滸演武 -風雲再起- SS CAPCOM ストリートファイターZERO2 AC CP2 「オリジナルコンボ」、「戦闘中のモードチェンジ」 Fill In Cafe あすか120%スペシャル PS バンダイ ドラゴンボールZ HYPER DIMENSION SFC バンダイ 新機動戦記ガンダムW ENDLESS DUEL SFC エンジェル 美少女戦士セーラームーンSuperS ~全員参加!! 主役争奪戦~ SFC 5 ADK ニンジャマスターズ 覇王忍法帖 AC MVS 「武器着脱」 6 ザウルス 神凰拳 AC MVS 7 SNK THE KING OF FIGHTERS 96 AC MVS 「ガードクラッシュ」、「中ジャンプ」、「ガードキャンセル緊急回避」 8 フォレスト 人形使い2 PC PC-98 R-18 CAPCOM ストリートファイターZERO2 ALPHA AC CP2 9 SNK 風雲 SUPER TAG BATTLE AC MVS 「リアルタイム交代制チームバトル」、「攻撃兼交代」 ミッドウェイゲームス モータルコンバット トリロジー AC 10 CAPCOM X-MEN VS. STREET FIGHTER AC 「アドバンシングガード」(ガード中に相手を押し戻すアクション)、「ガードキャンセル交代」、「合体攻撃」(ヴァリアブルコンビネーション)、「巨大ボスキャラ」 SNK サムライスピリッツ 天草降臨 AC MVS 「自決」、「怒り爆発」、「一閃」 11 サンソフト わくわく7 AC MVS 12 CAPCOM ウォーザード AC CP3 「(アーケードにおける)パスワード」、「アルティメットガード」(完全ガード) テクモ 闘姫伝承 ANGEL EYES AC 「追尾ジャンプ」、一部キャラがポリゴン VISCO ブレイカーズ AC MVS ? RARE KILLER INSTINCT 2 AC LG電子 The Eye of Typhoon 3DO (日本未発売) CARROT SOFTWARE KnuckleFighter-X Win フリーウェア(mugenに近いキャラ制作機能有り) SEGA Virtua Fighter 2 Genesis(MD) 「3D格闘ゲームの2D移植」(日本未発売 2007年 WiiVCで国内配信) TKO soft ヒロインズ フェスティバル 96' PC PC-98 同人ソフト 上ちゃん ウェルキス・ザ・レジェンド PC MSXturboR ソフトベンダーTAKERU Bloodlust Software Timeslaughter PC DOS/V フリーソフト 1997 1 SNK リアルバウト餓狼伝説SPECIAL AC MVS 2 CAPCOM ストリートファイターIII AC CP3 「ブロッキング」、「(2D格闘における)スーパーキャンセル」 3 CAPCOM MARVEL SUPER HEROES VS. STREET FIGHTER AC CP2 5 CAPCOM ヴァンパイアセイヴァー AC CP2 「インパクトダメージゲージ」(ヴァイタルソース)、「ダークフォース」 6 エレクトロニック・アーツ 羅媚斗 AC 「獣神」(スタンドの概念に近い) バンダイ ガンダム・ザ・バトルマスター PS 7 SNK THE KING OF FIGHTERS 97 AC MVS 8 Fill In Cafe パンツァーバンディット AC 9 CAPCOM ポケットファイター AC CP2 CAPCOM ヴァンパイアハンター2 AC CP2 CAPCOM ヴァンパイアセイヴァー2 AC CP2 10 Fill In Cafe あすか120%リミテッド PS CAPCOM ストリートファイターIII 2nd IMPACT AC CP3 ミッドウェイゲームス モータルコンバット4 AC 実写からポリゴンに変更 11 シネマサプライ ザ・マスターズ・ファイター AC 開発はドラゴンマスターと同じユニコ SNK 月華の剣士 AC MVS 「弾き」 ? アトラス グルーヴ オン ファイト 豪血寺一族3 AC TKO Soft 遊撃隊1 格闘編 PC PC-98 ソフトベンダーTAKERU、戦闘シーンが格闘ゲームのADV 1998 1 CAPCOM MARVEL vs. CAPCOM AC CP2 「ストライカー」 バンプレスト / シムス 速攻生徒会 Sonic Council SS アスキー 2D格闘ゲームツクール95 Win 格闘ゲーム制作ツール 3 彩京 堕落天使 AC SNK リアルバウト餓狼伝説2 AC MVS バンダイ ガンダム・ザ・バトルマスター2 PS 4 HuneX HuneX Fighters '98 PC-FX (恋愛AVGのおまけゲーム) 5 アークシステムワークス GUILTY GEAR PS 「チャージキャンセル」、「敬意」 6 サンソフト アストラスーパースターズ AC 「会話の選択肢でCPUのルーチンが変化」 SNK リアルバウト餓狼伝説SPECIAL DOMINATED MIND PS RBSPの移植版だが内容はかなり異なる CAPCOM ストリートファイターZERO3 AC CP2 7 VISCO ブレイカーズ・リベンジ AC MVS SNK THE KING OF FIGHTERS 98 AC MVS KONAMI らくがきっず N64 数少ないNINTENDO64用2D格ゲー 9 TGL ADVANCED V.G.2 PS 11 SNK 月華の剣士 第二幕 AC MVS 「プレイ内容による演出・ストーリーの分岐」 12 富貴商会 アシュラブレード AC CAPCOM ジョジョの奇妙な冒険 AC CP3 「スタンド」、「タンデムアタック」 渡辺製作所 THE QUEEN OF HEART 98 Win 同人ソフト ? IGS 傲剣狂刀(Killing Blade) AC (日本未発売) TKO Soft 格闘ゲーム作成ツール VAV Developer's Kit2.1 PC PC-98 格闘ゲーム制作ツール 1999 5 CAPCOM ストリートファイターIII 3rd STRIKE AC CP3 サクセス あすか120%ファイナル PS 「ダウンゲージ」 6 ニュー ちっぽけラルフの大冒険 PS 3面以降殆どのボス戦が格闘ゲーム 7 SNK THE KING OF FIGHTERS 99 AC MVS ELECBYTE M.U.G.E.N DOS/V フリーソフト、格闘ゲームエンジン 9 戯画 V.G.MAX Win サクセス あすか120%リターン Win CAPCOM ジョジョの奇妙な冒険 未来への遺産 AC CP3 11 SNK 餓狼 MARK OF THE WOLVES AC MVS 「ジャストディフェンス」、「T.O.P.」 12 渡辺製作所 THE QUEEN OF HEART 99 Win 同人ソフト、受け身可能コンボのhit表記変化 [部分編集] 2000年以降 格ゲー新世代到来期。 GUILTY GEARの筐体進出をきっかけにコンボゲー時代が到来する。 また、MELTY BLOODの登場をきっかけにそれまでマイナーだった同人制作の格闘ゲームが加速することとなった。 さらに『鉄拳』や『DEAD OR ALIVE』などをはじめ、3D格闘ゲームが2D格闘ゲームの台頭に歯止めをかけるように興隆を見せる。 その一方、2Dも複雑なシステムによる作品ごとの固有要素を強めていく傾向となった。 2000 2 インクリメントP 格ゲー野郎 PS 「キャラエディット、クリエイト」 3 CAPCOM MARVEL vs. CAPCOM 2 AC NAO 「ディレイドハイパーコンボ」 4 渡辺製作所 THE QUEEN OF HEART 99 Second Edition Win 同人ソフト 6 ASK スラップハッピーリズムバスターズ PS 「リズムアクションとの融合」 7 ピックパック・エアリアル GUILTY GEAR X AC NAO 「フォルトレスキャンセル」、「ロマンキャンセル」 SNK THE KING OF FIGHTERS 2000 AC MVS 8 黄昏フロンティア ETERNAL FIGHTER ZERO Win 同人ソフト CAPCOM CAPCOM VS. SNK AC NAO 「レシオ」 10 タカラ タツノコファイト PS 12 富貴商会 アシュラバスター AC D.K.synchro Revolution ばとるにょ Win 同人ソフト ? IGS 形意拳(Martial Masters) AC PGM ? DKソフトウェア開発室 カードハンターさくら2 Win 同人ソフト 2001 2 CAPCOM ストリートファイターZERO3↑(アッパー) AC NAO 4 海神える ファミコン瀕死隊 Win 格ツ 同人ソフト 5 渡辺製作所 THE QUEEN OF HEART 99 with Second Edition Win 同人ソフト 6 しゅう氏 世界名作バトル Win 格ツ フリーソフト 8 CAPCOM CAPCOM VS.SNK 2 AC NAO 渡辺製作所 PARTY s BREAKER Win 同人ソフト 脱力研究所 まじかるヒロインズ Win 同人ソフト 11 SNK*2 / イオリス THE KING OF FIGHTERS 2001 AC MVS 最大4対4チーム戦可 12 エンターブレイン 2D格闘ツクール 2nd. Win 格闘ゲーム制作ツール 2002 2 バンダイビジュアル 戦え!ツクールゲーマーふぶき PC 格ツ2 (アニメDVD特典) 5 渡辺製作所 GLOVE ON FIGHT Win 同人ソフト。(アーバンチャンピオン形式) ピックパック・エアリアル GUILTY GEAR XX AC NAO 6 ノイズファクトリー*3 レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ AC MVS サレンダー 7 バンダイ Gundam Battle Assault 2 PS2 (日本未発売) 8 黄昏フロンティア ETERNAL FIGHTER ZERO Blue Sky Edition Win 同人ソフト 大往生 とぅふぁいと エボリューション Win 同人ソフト 10 SNK / イオリス THE KING OF FIGHTERS 2002 AC MVS 「クイックMAX発動」、「どこでもキャンセル」 バンダイ 機動武闘伝Gガンダム THEバトル PS2 バンダイ 新機動戦記ガンダムW THEバトル PS2 12 TYPE-MOON / 渡辺製作所 MELTY BLOOD Win 同人ソフト。「シールド」 メトロスリーディジャパン DUAL BLADES AC バンダイ / ピックパック・エアリアル SAMURAI DEEPER KYO PS ? Creative Edge Studios Bikini KARATE BABES Win,Mac 実写撮りこみ(日本未発売) 2003 3 ノイズファクトリー 新豪血寺一族 闘婚 AC MVS アークシステムワークス GUILTY GEAR XX #RELOAD AC NAO 7 SNK SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS AC MVS 8 ケロぴょん氏 CRIMSON ALIVE GENESIS OF THE HERETIC WIN 格ツ2 同人ソフト 10 SNK / 悠紀エンタープライズ サムライスピリッツ零 AC MVS 「無の境地」(自分以外の動きがスローモーション化) 11 SUBTLE STYLE アカツキ試製一號 Win 同人ソフト 12 バンダイ 犬夜叉 -戦国お伽合戦- PS アークシステムワークス GUILTY GEAR ISUKA AC AW CAPCOM ハイパーストリートファイターII PS2 SNK THE KING OF FIGHTERS 2003 AC MVS 黄昏フロンティア ETERNAL FIGHTER ZERO Bad Moon Edition Win 同人ソフト DKソフトウェア開発室 ばとるまてぃっく Win 同人ソフト ケロぴょん氏 CRIMSON ALIVE Burst Again WIN 格ツ2 同人ソフト 2004 3 SEGA THE RUMBLE FISH AC AW 2 日暮氏(Yew氏) Destruction Desire(ver.1.3) Win 格ツ2 フリーソフト ※最終ver. 4 SNK / 悠紀エンタープライズ サムライスピリッツ零 SPECIAL AC MVS ディンプス/サミー ザ・ランブルフィッシュ AC AW 「使い道が異なるパワーゲージ」 5 TYPE-MOON / 渡辺製作所 MELTY BLOOD Re・ACT Win 同人ソフト 7 SNK / ノイズファクトリー THE KING OF FIGHTERS NEOWAVE AC AW 8 ケロぴょん氏 CRIMSON ALIVE EXTREME ENCOUNTER WIN 格ツ2 同人ソフト 10 CAPCOM CAPCOM FIGHTING Jam AC SYS ミッドウェイゲームス モータルコンバット ディセプション PS2 12 イオリス / タイトー カオスブレイカー AC TX 後にダークアウェイクとして移植 SNK THE KING OF FIGHTERS 94 RE-BOUT PS2 黄昏フロンティア / 上海アリス幻樂団 東方萃夢想 Win 同人ソフト。「グレイズ」(飛び道具すり抜け行動)、「スペル宣言」 DKソフトウェア開発室 マリばと! Win 同人ソフト 2005 3 エコールソフトウェア MELTY BLOOD Act Cadenza AC NAO NRF Fate/sword dance Win 同人ソフト SEGA THE RUMBLE FISH 2 AC AW 5 ディンプス/サミー ザ・ランブルフィッシュ2 AC AW 7 SNK NEOGEO BATTLE COLISEUM AC AW なんでZ他 うろブラ/轟け!!満月 Win 格ツ95 同人ソフト 8 エコールソフトウェア MELTY BLOOD Act Cadenza Ver.A AC NAO 9 SNK / 悠紀エンタープライズ サムライスピリッツ 天下一剣客伝 AC AW アイデアファクトリー / IGS スペクトラルVSジェネレーション AC PGM アークシステムワークス GUILTY GEAR XX SLASH AC NAO 10 SNK THE KING OF FIGHTERS XI AC AW 「クイックシフト」(攻撃キャンセル交代攻撃)、「セービングシフト」(食らいキャンセル交代攻撃)、「ドリームキャンセル」 11 黄昏フロンティア ETERNAL FIGHTER ZERO MEMORIAL Win 同人ソフト 12 SEGA / アークシステムワークス 北斗の拳 AC AW 「ブースト」 ? ポケ書 バトルジェネレーション(初公開) Win フリーソフト 2006 5 ノイズファクトリー 新・豪血寺一族 煩悩解放 PS2 8 なんでZ他 うろブラ/小悪党 Win 格ツ95 同人ソフト 11 犬家(わん氏) WonderfulWorld(ver0.1初公開) WIN フリーソフト 12 悠紀エンタープライズ アルカナハート AC 「仇討ちシステム」、「アルカナ選択」 エコールソフトウェア MELTY BLOOD Act Cadenza Ver.B AC NAO アークシステムワークス GUILTY GEAR XX ΛCORE AC NAO 8105graphics. MONSTER Win 同人ソフト 2007 3 エコールソフトウェア MELTY BLOOD Act Cadenza Ver.B2 AC NAO 4 SUBTLE STYLE アカツキ電光戦記 Win 同人ソフト エクサム*4 アルカナハート FULL! AC アークシステムワークス バトルファンタジア AC TX2 3Dグラフィックだがシステムは2D 5 NRF BIGBANG BEAT Win 同人ソフト 9 ニトロプラス ニトロ+ロワイヤル Win 9 林屋斬紅郎氏 アイ・舞・ミーGR(最終ver.) Win 格ツ2 フリーソフト ? This is Pop BIBLE FIGHT Win flash フリーソフト ? ポケ書 タイプ:ワイルド(βver.1初公開) Win フリーソフト 2008 1 角川書店 らき☆ばと! Win (別ゲーム予約特典) 2 ピーアイシー / SUBTLE STYLE アカツキ電光戦記 Ausf.Achse AC NAO 3 SNK THE KING OF FIGHTERS 98 ULTIMATE MATCH AC TX エクサム アルカナハート2 AC eXB Free氏他 E's Laf(初公開) Win HPS フリーソフト「フェイタルヒット」、「直前キャンセル」 4 CAPCOM / アークシステムワークス 戦国BASARA X AC SYS 5 黄昏フロンティア / 上海アリス幻樂団 東方緋想天 Win 同人ソフト。「デッキシステム」、「天候システム」 7 CAPCOM ストリートファイターIV AC TX2 「セービングアタック」「ウルトラコンボ」 7 サクセス ウィンディ×ウィンダム NDS 8 フランスパン 小鳩ヶ丘高校女子ぐろ~部 Gleam of Force Win 同人ソフト 9 エコールソフトウェア MELTY BLOOD Actress Again AC NAO 10 エクサム すっごい! アルカナハート2 AC eXB 11 アークシステムワークス BLAZBLUE AC TX2 12 なんでZ他 うろブラ/悪とか善さ Win 同人ソフト 2009 2 SNK THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH PS2 3 ABC丸氏 クロス・バーレスク(X Burlesque) Win 格ツ2 フリーソフト。レトロゲームの女性キャラクターをリメイクして更にオリジナル必殺技を追加させた1on1対戦格闘ゲーム。 4 SNK THE KING OF FIGHTERS XII AC TX2 「クリティカルカウンター」 NRF Million KNights Vermilion Win 同人ソフト アケノマツリ E's Laf(ver0.27) Win HPS フリーソフト 6 スゲノトモアキ氏 ヴァンガードプリンセス 先陣の姫君 Win 格ツ2 フリーソフト。「サポートキャラクター」 7 エクサム デモンブライド AC eXB アトラス 豪血寺一族 先祖供養 AC TX 8 黄昏フロンティア / 上海アリス幻樂団 東方非想天則 Win 同人ソフト 11 アークシステムワークス BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT AC TX2 12 任天堂 写真で格闘!フォトファイターX NDS Dsiウェア専用。実写でキャラを作る事が出来る。 12 エクサム アルカナハート3 AC eXB 12 PDW HOTAPEN ヤタガラス Win 同人ソフト 2010 6 るつぼ / SUBTLE STYLE エヌアイン完全世界 AC Y2 7 SNK THE KING OF FIGHTERS XIII AC TX2 「ハイパードライブ」 エコールソフトウェア MELTY BLOOD Actress Again Current Code AC RW 8 マイルストーン トウィンクル クイーン Wii プロジェクトケルベルス PSP 12 アークシステムワークス BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II AC TX2 CAPCOM スーパーストリートファイターIV アーケードエディション AC TX2 07th Expansion 黄金夢想曲 Win 同人ソフト。「タッチ」、「メタ世界」 2011 2 CAPCOM MARVEL vs. CAPCOM 3 PS3/360 「Xファクター」「チームエリアルコンボ」 6 MAGES.(5pb.) ファントムブレイカー Xbox 360 エクサム / アクアプラス AQUAPAZZA AQUAPLUS DREAM MATCH AC TX2 7 Noi 真・恋姫†夢想 ~乙女対戦★三国志演義~ AC NS 「崩撃」 8 FK Digital CHAOS CODE AC RW 10 アルケミスト/黄金夢想曲開発チーム 黄金夢想曲X Xbox 360 11 エクサム デモンブライド アディショナルゲイン AC CAPCOM ULTIMATE MARVEL vs. CAPCOM 3 PS3/360 12 07th Expansion 黄金夢想曲†CROSS Win 同人ソフト Frontier Aja BIGBANG BEAT Revolve Win 同人ソフト ABC丸氏 クロス・テアトル(X Theater) Win 格ツ2 フリーソフト。レトロゲームのヒロインたちが登場する 2012 2 アトラス / アークシステムワークス ペルソナ4 ジ・アルティメット イン マヨナカアリーナ AC TX2 「ペルソナ」「ボコスカアタック」「ナビ」 4 SNKプレイモア THE KING OF FIGHTERS XIII CLIMAX AC TX2 Lab Zero Games スカルガールズ PS3/360 9 アークシステムワークス GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS R AC RE2 9 エコール / フランスパン アンダーナイト インヴァース AC RE2 「グラインドグリッド」 2013 5 エクサム アルカナハート3 LOVE MAX!!!! AC TX2 8 Iron Galaxy Studios Divekick Win/PS3/PSV 完全2ボタン方式 5 黄昏フロンティア / 上海アリス幻樂団 東方心綺楼 Win 同人ソフト 9 エコール / フランスパン アンダーナイト インヴァース エクセレイト AC RE2 11 アトラス / アークシステムワークス ペルソナ4 ジ・アルティマックスウルトラスープレックスホールド AC TX2 2014 2 アークシステムワークス GUILTY GEAR Xrd SIGN AC RE2 3 エコールソフトウェア/フランスパン 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX AC RE2 「サポートキャラクター」 7 Noi 恋姫†演武 AC RE2 8 CAPCOM ウルトラストリートファイターIV AC TX3 11 セガゲームス BLADE ARCUS from Shining AC RE2 12 エクサム アルカナハート3 LOVE MAX SIX STARS!!!!!! AC TX2 2015 2 PDW HOTAPEN ヤタガラス Attack on Cataclysm AC TX2 4 エクサム / ニトロプラス ニトロプラス ブラスターズ -ヒロインズ インフィニット デュエル- AC TX2 5 黄昏フロンティア / 上海アリス幻樂団 東方深秘録 Win 同人ソフト 6 バンダイナムコ/アークシステムワークス ドラゴンボールZ 超究極武闘伝 3DS 7 セガゲームス 電撃文庫 FIGHTING CLIMAX IGNITION AC RE2 11 アークシステムワークス BLAZBLUE CENTRALFICTION AC TX2 セガゲームス ブレードアークス from シャイニングEX AC RE2 2016 2016 1 Lab Zero Games / エムツー スカルガールズ 2ndアンコール PS4 2 CAPCOM ストリートファイターV PS4/Win ハード表記 AC: アーケード CPS: CPシステム、CP2: CPシステムII、CP3: CPシステムIII、MVS: Multi Video System / NEOGEO NAO: NAOMI / NAOMI GD-ROM、TX: Taito Type X、TX2: Taito Type X2、AW: ATOMISWAVE SYS: SYSTEM246、eXB: eX-BOARD、PGM:IGS PGM、NS:NEO STANDARD、Y2:SIE SYSTEMBOARD Y2、RW:SEGA RINGWIDE RE2: SEGA RINGEDGE 2 PC: パソコン(DOS)、X68000: X68000、FM-T: FM-TOWNS、Win: パソコン(WindowsOS) FC: ファミコン、SFC: スーパーファミコン、MD: メガドライブ、PC-E: PCエンジン、PC-E CD: PCエンジンCD-ROM、PC-FX: PC-FX PS: プレイステーション、PS2: プレイステーション2、SS: セガサターン 格ツ: 格闘ツクールによるフリーゲーム、格ツ2: 格闘ツクール2nd.によるフリーゲーム *1 後のADK。 *2 SNKは2001年に倒産。KOF2001以降は「プレイモア」(現SNKプレイモア)が管理・開発・販売を引き継いでいる。ここでは全てSNKと表記。 *3 「豪血寺一族」シリーズのスタッフが独立して立ち上げた企業。 *4 元・悠紀エンタープライズのスタッフが独立して立ち上げた企業。
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格闘ゲーム情報配信ラジオ『格ラジ』 自称格闘ゲームパンピー(一般ピープル=平凡)プレイヤーである蜜柑飛☆自演乙☆雄一郎がパーソナリティを勤める、ニコニコ専用ラジオ。 格闘ゲームの面白さを伝え、誰でも格闘ゲームが楽しめるようにするという目的のラジオ。 動画なども織り交ぜられ、視聴者を飽きさせない手の込んだラジオになっている。 更新は当のパーソナリティが多忙のため不定期だが、スパンが開けば開くほど次の回のクオリティが格段に向上する。 歴史 2008年3月、伝説は始まった(キリッ 第0回をアップロード、この時期はニコニコ専用ラジオの流行時でもあり、好スタートを切った。 番組のオープニングとエンディング、またコーナーとコーナーの間に入る小ネタがウケ始め徐々に固定リスナーを増やしていく。 そして、度重なる宣伝の後にアップロードされた闘劇直前スペシャル回、そしてニコニコ動画内でも有名になってきた格闘ゲーム、北斗の拳の回で認知度が爆発的に上昇、第9回ではあのオールナイトニコニコを抑え、ニコニコ専用ラジオランキングで1位となり躍進を続けている。 4月下旬よりipod向けの新番組「格ラジfor ipod」を配信開始。音声のみで伝わる内容を志し、日々精進している。 コーナー紹介 フツオタ 普通のオタクではなく、普通のメールを紹介。 メールがない場合は専用の掲示板に寄せられた意見に答えていく。 格闘ゲーム紹介 2回にわたり、ある1タイトルの格闘ゲームを、システムやストーリー、歴史やテクニック、 初心者向けお勧めキャラクター等を交えて紹介するコーナー。 格闘ゲーム道場 格闘ゲームをプレイしたことのない人がゲームセンターでも闘えるよう、0から教えていくコーナー。 ゲームそのものをプレイしたことのない人からを対象にしている。 また、コーナー後半ではリスナーからの格闘ゲームに関する悩みなどにも答えていく。 格ゲーMAD紹介 MADといいつつも、格闘ゲームに関する動画なら何でも紹介するコーナー。 掲示板やメールで寄せられたお勧め動画を元に選出している。
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このページではネット上で無料で配布されている格ゲーを紹介します。 このページに記載されてないものでも、こんな格ゲー知ってるよという方は自由に追加してください。 ヴァンガードプリンセス 通称ヴァンプリ スゲノ トモアキ氏が製作した、10人の女の子がパンチラしつつ戦う格闘ツクール作品。 各キャラクターのドットクオリティが凄まじく、トモアキ氏の熱い思いが伝わってくる。特にパンチラとか そして華やかな見た目とは裏腹にコンボは基本目押しだったりと中々にやりこみ要素を持っている。 しかも非公式ながら通信対戦ツールが登場!やったねたえちゃん! 詳しくはこちらから ヴァンガードプリンセス 攻略wiki ニコニコ動画 Wonderful World 略称は「わんわん」 ワン氏の製作した格闘ツクール作品。 上記のヴァンプリとは逆に目押しでなくとも簡単にコンボが繋がるので格ゲー初心者でも手軽に爽快感が楽しめる。 (システム的にはギルティギアに近いものがある) こちらもツールによって通信対戦が可能!やったn(ry 詳しくはこちらから 公式サイト「犬家」 Wonderful World 攻略wiki +etc MUGEN 「MUGEN 」とは、米国のエレクバイトというチームが開発したフリーの2D格闘ゲームであり、 様々なゲームの要素を組み合わせて自分だけの格闘ゲームが作れるツールでもある。 作品の枠を越えたキャラ同士で対戦など、夢のようなことが実現できる。まさに無限の可能性を持つゲームである。 ニコニコ動画ではランキングに挙がるほど有名。 MUGEN自体は知らなくてもランキングに載ってるのは見かけたことがあるという方も多いのではないだろうか。 「格ゲーはあまりやったことないけど興味はある」という方には、ある意味1番オススメかもしれない。しかしキャラクターなどの性能のバラ付きやオリジナル凶性能キャラの存在から元の作品のファンに「これは格ゲーではない」と思われているのも事実。 そして実際アングラな物であるということも忘れてはいけない。 詳しくはここでは語ることが出来ないので下のリンクから ニコニコMUGENwiki
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虹裏格闘ゲーム 誕生日: 2005年1月 主な活動場所: img/てすとjun 概要: 通称「虹格」。 虹裏をはじめとしたふたば☆ちゃんねると歩みを共にする「生まれたばかりの格闘ゲームのような何か」。 解説: 【元ネタ】 2004年暮れに「格闘ゲームコマンド表祭り」が発生し、「虹裏キャラを格闘ゲームに参戦させたら」という発想に基づく様々な妄想が展開された。 その発想を経て、翌年1月より実際に有志によるmugenベースでの格闘ゲーム製作が開始された。 【二次裏での動向】 紆余曲折を経ながらも、2012年3月現在でなお存続している長寿製作スレ。 毎日深夜0時にimgにて本製作スレが立つほか、随時感想・雑談スレ(「」山スレと総称される)やプレイ配信スレが立てられている。 リリースされたパッケージ(日々新たなネタが生まれる虹裏において本ゲームの『完成』はありえないという意味で体験版と銘打たれている)は47版を数え、参戦キャラも130を超える。 古今のふたばネタを集結させたキャラクターやステージは、オーソドックスな格闘ゲーム風のものからおよそ通常の格闘ゲームの枠を踏み越えた剣山尖ったものまで様々。 それらが混然一体とした本ゲームは、まさにふたばのカオスの一表現形といえるだろう。 ふたば★学園祭(未)においては第2回より対戦会ブースを設置し、一種の同人誌としてコマンド表を製作・販売している。 さらに虹格をI.K.E.M.E.Nベースに移植し、ネット通信対戦機能を備える試みも進行している。 「わはーが俺にわかもとヒギョパム!!危い!あつし!赤提ピッツァダンバイめどい!このロリコン先生はこれくらいじゃごぼてんMe2kXP!ねないこはしもんきんの運用!ぶっちゃけ誰でもE&E!」 カテゴリ: 関連項目: 関連リンク: まとめサイトはリンク禁止のため、ここからリンクは貼らずに虹格スレを参照してください。 上に戻る memo: 訂正、追加情報等。 ページ製作してはみましたが、カテゴリ分け等がどこかわからないのでご指導願います。 -- 名無しさん (2012-03-12 01 24 23) 虹裏地図とか虹裏定食とかと同じ虹裏からできたものの説明ということで用語辞典に追加させてもらいました。 -- 「」 (2012-03-12 10 56 53) 2016年1月に企画は11周年を迎える。 かつての製作者・プレイヤーが各々の事情でスレを離れ、昨今はこれらの不足が深刻になりつつあるが、2016年1月4日には第59版がリリースされている。 -- 名無しさん (2016-01-06 21 48 44) 名前 コメント 最終更新日:2016年01月06日 (水) 21時48分44秒
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微妙格闘ゲーム 646 名前:ネタかぶりましたか。 :05/01/18 00 05 58 ID fxdvG78p0 全微妙な格闘ゲーム(アーケード限定)入場!! 双載龍は生きていた!! 更なる研鑚を積み人間凶器が甦った!!! ノイズ!! レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズだァ――――!!! 武器格闘技はすでに我々が完成している!! 風雲黙示録 格闘創世だァ――――!!! 組み付きしだい投げまくってやる!! カプコンプロレスゲーム代表 スーパーマッスルボマーだァッ!!! モビルスーツの斬り合いなら我々の版権がものを言う!! モビルスーツのサム○ピ 機動戦士ガンダム EX-REVUE!!! 真の水滸伝を知らしめたい!! データイースト 水滸演舞だァ!!! 家庭用RPGは市場制覇目前だがアーケードなら全階級オレのものだ!! スクウェア・エニックスの鉄拳 エアガイツだ!!! 海外対策は完璧だ!! アベンジャーズ イン ギャラクティックストーム!!!! 全格闘技のベスト・オフェンスは私の中にある!! 浣腸or電気アンマ使いの空手家が来たッ バトルクロード!!! タイマンなら絶対に敗けん!! 恐竜使いの殺し合い見せたる タイトー ダイノレックスだ!!! ハラハラアタック(ガード不能)ならこいつが怖い!! サンソフトのわくわく・メイドさんゲーム わくわく7だ!!! 韓国ビッコム社から炎の虎が上陸だ!! テコンドー ファイトフィーバー!!! 凄いゲームが作りたいからハイパーネオジオ64(不良債権)で作ったのだ!! 左ボタン右レバーのコンパネを使ってやる!!武力ONE!!! めい土の土産にパンチラとはよく言ったもの!! 即死級の連続技が今 実戦でバクハツする!! 闘姫伝承 Angel Eyesだ―――!!! 豪血寺一族頭首こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの連中がきてくれるとはッッ アトラス・豪血寺一族!!! 作りたいからここまできたッ キャリア一切不明!!!! 発売元エコールの月姫(同人)格闘ゲーム メルティ・ブラッドだ!!! オレたちは映画界最強ではない格闘技で最強なのだ!! 御存知カネコ ジャッキーチェン・FISTS OF FIRE!!! ゲームの本場は今やサミーにある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! ランブルフィッシュだ!!! ヤバァァァァァいッ説明不要!! 究極神拳!!! Finish Him!!! アクレイム・モータルコンバットだ!!! 爆裂究極拳は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦忍者レッグラリアート!! 本家日本からワールドヒーローズパーフェクトの登場だ!!! 勝利はオレのもの 死んでる奴は思いきり持ち上げ思いきり投げるだけ!! 豪血寺一族正式続編 グルーヴ オン ファイト 自分を試しにゲームへきたッ!! 超ヴァンダミングアクション ストリートファイター リアルバトルオンフィルム!!! チキンに更なる磨きをかけ ”彩京”堕落天使が帰ってきたァ!!! 今の対戦相手に二本目はないッッ!! アルティメットKO Art Of Fighting 龍虎の拳外伝!!! 中国四千年の拳技が今ベールを脱ぐ!! 台湾IGSから 形意拳だ!!! ファンの前でならデコはいつでも全盛期だ!! ファイターズヒストリーダイナマイト ネオコロで復活してくれ!!! メ○トよ攻略はどーしたッ COMの難易度 甚だ極悪ッ!! 即死も瞬殺も思いのまま!! カイザーナックルだ!!! 特に理由はないッ アリスが萌えるのは当たりまえ!! ゆでたまごにはないしょだ!!! フウキ商会! アシュラバスターがきてくれた―――!!! 餓狼伝説OVAで磨いた実戦キャラデザ!! 大張アニメでデンジャラス・タイアップ 超人学園ゴーカイザーだ!!! 流血だったらこの作品を外せない!! 超A級スプラッター 大江戸ファイトだ!!! 超一流アニメの超一流のゲーム化だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ レバー回し過ぎてコンパネ壊れた!! ドラゴンボールZ VRVS!!! 学ラン主人公はこのゲームが完成させた!! ADKの切り札!! 痛快ガンガン行進曲だ!!! 若き主人公が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ コーディーッッ 俺達は君を待っていたッッッファイナルファイトリベンジの登場だ――――――――ッ 関連レス 649 名前:水先案名無い人 :05/01/18 02 03 35 ID WZ7zK5Sa0 え、わくわく7やファイターズヒストリーダイナマイトは微妙だったのか。 コメント 名前
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※対戦格闘ゲーム自体が始めての人向け 動画で見るならこちら→「【実況】ストリートファイターⅤ入門講座 第一回【基本操作】」(リクオ氏による詳細なスト5基本解説動画) 対戦格闘ゲームの基礎システム ゲームの流れ ラウンド 相手の体力を全部無くすとそのラウンドを制したことになる。 このラウンドを2本先取(※)することで試合の勝者となる。 ※ラウンド数はオプションで設定できる。大体2本。 体力ゲージ 攻撃を喰らったり必殺技をガードするとこの体力ゲージが減る。全部なくなるとそのラウンドは負けとなる。 時間 画面中央上に表示され、ラウンドの残り時間をカウントする。この数字が0になるとそのラウンドは終了となる。 勝敗が決する前にラウンドが終了した場合は残り体力が多いほうがそのラウンドの勝者となる。 操作方法 歩く レバーもしくはキーを前方向(相手方向)に入力する。 同様に後ろ方向に入力すると後ろ歩きになる。 ガード レバーもしくはキーを後方向に入力する。この状態で相手の攻撃を受けるとガードになる。 ジャンプ攻撃、中段攻撃、上段攻撃に対応。特に中段属性の攻撃は立ちガードでしか防御できない。 しゃがみガードと区別して立ちガードとも言われる。 しゃがみガード レバーもしくはキーを斜め後下に入力する。下段攻撃、上段攻撃に対応。特に下段属性の攻撃はしゃがみガードでしか防御できない。 ジャンプ レバーもしくはキーを上方向に入力。斜め方向で前方ジャンプか後方ジャンプ、垂直方向で垂直ジャンプが出る。 ジャンプ中はジャンプ攻撃が出せる。ジャンプ中はガードができない。 攻撃 小中大三種類のパンチ、キックでそれぞれの種類にあった攻撃が出せる。しゃがみながら押すとしゃがみ攻撃が出る。 必殺技と区別し、通常技と呼ばれる。 必殺技 レバーもしくはキーの入力と攻撃ボタンを合わせて入力すると必殺技が出せる。代表的な必殺技はPで出せる波動拳など。 必殺技はガードしても体力が少し削られるという性質を持つ。 投げ 相手の近くで小P+小Kを同時押しすると相手を投げることが出来る。投げはガードで防ぐことは出来ない。 非常に強力な攻撃。必殺技入力の投げもある。 システム ヒット硬直 攻撃が当たると相手キャラは一定時間のけぞり、後方に押しのけられる。この間は何も行動できない。 のけぞり時間中にもう一度技を当てるとガードできずに連続技、コンボになる。ただし投げ技をくらうことはない。 ガード硬直 攻撃がガードされると相手キャラは一定時間硬直し、後方に押しのけられる。この間はガード以外の行動ができない。 ガード硬直中にもう一度技を当てると連続ガードになる。ただし投げ技をくらうことはない。 ゲージ 必殺技を出したり、通常技や必殺技を相手に直接当てたりすると攻撃ゲージが溜まる。 このゲージを使って特殊な技、EX必殺技やスーパーコンボなどが出せる。 スタン 攻撃を連続してくらうとスタン値が溜まり、一定の値を超えるとスタン(気絶)する。 スタンしてしまうとダウンし、起き上がった時にヒットのけぞりと同じ無防備な状態になる。 画面端 お互いのキャラが一方に移動すると画面もそれに合わせて移動する。 ある程度移動するとキャラや画面がそれ以上移動しない限界地点がある。 これが画面端で画面端に行くとキャラがそれ以上後方移動できないので戦局的に不利となる。 対戦格闘ゲームのセオリー 飛び道具の連打 波動拳などの飛び道具を連発して相手を近づかせず一方的に体力を削る戦法。 相手が飛び道具を嫌って不用意に飛び込もうものなら昇龍拳などの対空技で落とされる。 主人公タイプに多く見られる戦法。 ジャンプ攻撃と対空 ジャンプ攻撃は非常に強力な攻撃で、相手に近づく、攻撃する、有利時間を取ることが一つの行動でできる。ジャンプ攻撃を喰らった相手は長いヒット硬直を受けガードする権利を失うので、その間にコンビネーションを叩き込むのが定石。 これに対する対空攻撃は格闘ゲームにおける重要な要素。 各キャラごとに対空に向いた技があるのでそれをしっかり把握しておくのが大事。 牽制 普段は当たらないが相手が動いたりジャンプしようとしたり技を出そうとしたりすると当たる距離で攻撃を出す。 相手の行動を制限することができる。 コンボ(連続技) ヒット硬直中に隙なく連続で技を当てることでコンボとなり大ダメージが奪える。 ゲーム中は常にこれを狙っていく。 段階的な理論と実践 前ジャンプ強攻撃を当ててみよう 対戦格闘ゲームは、打撃が当たる距離まで近づいて殴ったり蹴ったりしないと始まらない。 ただし、相手も技を出すので、相手からは当てられないように近づくにはどうすればいいだろう?双方とも対空しないなら、前ジャンプ強攻撃が一番お手軽で強い。しゃがんだ相手の顔に当たるように攻撃を出すのがコツ。トレーニングモードのダミー設定をしゃがみにするといいぞ。 早すぎれば空振りするし、遅すぎれば攻撃が出ずに着地する。だから、自キャラの攻撃モーションがどんな格好かを暗記するのも重要だぞ。 前ジャンプ強攻撃→しゃがみ強キックの連続技を決めてみよう。 飛び蹴りを遅いタイミングで当てるのがコツだ。早すぎると、こちらがしゃがみ強キックを当てるまでに相手がのけぞりモーションからの回復が間に合ってしまうから2ヒットにならない。(*1)(*2) 前ジャンプ強攻撃→しゃがみ中キック→キャンセル波動拳を決めてみよう 波動拳はレバーがきっかり真右に入るのと同時に強パンチを押すのがコツ。 これを、しゃがみ中キックを食らった相手がのけぞっている間に波動拳を入力する。 しゃがみ中キックがヒットしたかどうかを見て確認する余裕はない。当たったはず、という仮定で波動拳を出す。要練習だ。(*3) ここまでできるようになると、一回の攻撃チャンスで200ダメージくらい入るから、これを相手より先に5回やれば一本だ。お手軽だね。 対空してみよう 前ジャンプ攻撃そのものは立ちガードでガードできるが、ガードしても相手が有利な状況になる。そこで、相手の前ジャンプ攻撃は対空攻撃で落とそう。リュウならしゃがみ強パンチ、春麗ならレバー後ろ強キックが上に強い判定を持っていて対空に適している。 初めは「相手の前ジャンプを見てから反応するのは無理だ……」と感じるかもしれないが、実際には案外そうでもないのだ。ジャンプ強キックをする側からすれば打点は低くしたいわけだから、実際に攻撃が発生するタイミングは意外に遅いのだ。 100%落とせなくても、相手が飛びをためらう気持ちになればOK。(*4)(*5) 確定反撃をやってみよう。 お互い対空ができてこれはもう飛べないな、ってなったら、地上から攻めることになる。特に横に効きが長いしゃがみ強キックを使ってくるだろう。 ところが、お互いガードできる状況ではしゃがみ強キックは危険な選択肢だ。しゃがみ強キックをガードしてすぐしゃがみ強キックを出すと必ずヒットするためだ。大足の戻り動作の間はガードする権利を失っているからこうなる。 では、実際にやってみよう。トレーニングモードのCPUにしゃがみ強キックを記憶させて、ガード後しゃがみ強キックを入れてみよう。(*6)(*7) 相手の前歩きを阻止してみよう じゃあお互い飛びも大足も出せませんね、ってなったとき一番強いムーヴは何かって言うと、立ち中パンチから目押しコンボを繋いで必殺技まで連続技にするのが強い。 なので、お互い立ち中パンチの届くリーチまで前進したいが、相手が立ち中パンチの射程まで前歩きするのは阻止したい、という状況でにらみ合うことになる。 この状況から相手が前歩きをするようなら、相手の前進を止めなければらない。 そこでしゃがみ中キックを出すのがセオリーだ(どの技が適しているかは持ちキャラにもよる)。 このとき、相手が立ち中パンチのリーチに入ったことを確認してからでは遅いので、相手の前歩きに反応して中足を出す。空振りしても構わない。(*8) 相手が中足を出していて地上からは近づけないとなったらどうするか?については、正解のない世界になるが、セオリーとしては前歩きを止めれば相手は空振りするので、そこで前ジャンプか大足払い。 ここより先はスト5対戦のセオリーを見てくれ。
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格闘ゲーム新機能 592 名前:水先案名無い人 :04/11/24 01 16 34 ID MIJJfYI6 全格ゲーシステム入場!! ASURA殺しは生きていた!! 更なるゲージを蓄え自キャラが甦った!!! アシュラバスター!! ラストスタンドだァ――――!!! 基本システムはすでに我々が完成している!! ストリートファイターIIキャンセル必殺技だァ――――!!! 組み付かれしだい投げまくってやる!! ワールドヒーローズ 投げ返しだァッ!!! 出しにくさなら我々の長さがものを言う!! 34123616+BC 4123692+BC 超必殺技!!! 究極の護身を知らしめたい!! ウォーザード アルティメットガードだァ!!! ストIIIは3シリーズ制覇だが他は全ゲーム微妙だ!! 10フレームの勇気 ブロッキングだ!!! 打撃対策は完璧だ!! 重量級キャラ スーパーアーマー!!!! 全格闘ゲーのベスト・ディフェンスは私の中にある!! コンボ阻止の神様が来たッ サイクバースト!!! 4対1でも敗ける時は敗ける!! バランス調整の限界見せたる カプコンvsSNK レシオシステムだ!!! 残虐表現(まっぷたつ)ならこいつが怖い!! SNKのサムライ・ショーダウン 絶命奥義だ!!! アメリカからモータルコンバットが上陸だ!! FINISH HIM!! 究極神拳!!! ルールの無いキャンセルがしたいからロマンティック(強制キャンセル)になったのだ!! 8割コンボを見せてやる!!ロマンキャンセル!!! 敗北の結果破けろとは(春麗に)よく言ったもの!! 青少年ゲーマーの夢が今 実戦でバクハツする!! 龍虎シリーズ 脱衣KO先生だ―――!!! もう一人のキャラこそが地上最強への道標だ!! まさか助けにきてくれるとはッッ ストライカー!!! 使いたいからここまできたッ 誰に教わってるのか一切不明!!!! 龍虎のボーナス(おまけ)ゲーム 超必殺技伝授だ!!! オレたちは防御技最強ではない攻撃技で最強なのだ!! ご存知上半身無敵 避け攻撃!!! 格ゲーの本場は今やNEOGEO64にある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! 右レバー・左ボタンだ!!! コマァァァァァるッ説明不要!! リセット!!! フリーズ!!! バグだ!!! スーパーコンボは初心者が使えてナンボのモン!!! ボタン2つ同時押し!! ストZEROシリーズからAUTOモードの登場だ!!! 反撃はオレのもの 攻撃するやつは思いきり掴み思いきり投げるだけ!! 上・中・下読み王者 当て身投げ 自分を試しに乱入したッ!! 黒子リョーサカ真・豪鬼 CPUキャラ乱入!!! 直前ガードに更なる磨きをかけ ”跳ね返し”飛び道具が返ってきたァ!!! 今の自分に死角はないッッ!! 打撃・投げ完全無敵 斬サム 避け!!! 初代餓狼からのシステムが今ベールを脱ぐ!! 別ラインから ライン移動攻撃だ!!! 誕生日当日ならオレはいつでもヒートモードだ!! 誕生日システム ART OF FIGHTING 正式タイトルで登場だ!!! 親父のギースはどーしたッ NEOGEOの餓えた狼 未だ消えずッ!! 回復も攻撃力UPも思いのまま!! T.O.P.システムだ!!! 特に理由はないッ 3人同時ハイパーコンボが強いのは当たりまえ!! マーブル社にはないしょだ!!! 夢の競演! ヴァリアブルコンビネーションがきてくれた―――!!! ポリゴンで磨いた2Dストリートファイター!! EXのデンジャラス・システム スーパーキャンセルだ!!! コンボだったらこのシステムを外せない!! 超永久コンボ エリアルレイブだ!!! 超一流メーカーの超二流の調整ミスだ!! 対戦で使われてナエやがれッ 対戦の嫌われ者!! 隠れキャラ!!! レバガチャコンボはこのシステムが完成させた!! 出始め無敵の切り札!! オリジナルコンボだ!!! 命短き格ゲーが帰ってきたッ どこへ行ったンだッ 2ラウンド目ッッ 俺達は君を待っていたッッッアルティメットK.O.の登場だ――――――――ッ 関連レス 595 名前:水先案名無い人 :04/11/24 01 59 37 ID A45BBlFv 592-594 よくできてる。美スィ。 596 名前:水先案名無い人 :04/11/24 03 07 09 ID 5k2LST7J 殺界を入れて欲しいと願う家ゲー板住民の俺。 601 名前:水先案名無い人 :04/11/24 13 27 04 ID 41r32iLj 592 ブレイクスパイラルとレイジングワロタ 立ちブレイク結局出来なかったなぁ・・・ 602 名前:水先案名無い人 :04/11/24 15 30 15 ID h8kifv3F いや、レイジングじゃなくてブラッディフラッシュだろ・・・と思ったけどそれならBDだしなあ。 何にしても 592GJ コメント 名前