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Prestige Classes Rune Scribe ルーン・スクライブ(ルーンの律法学者)は力あるルーン文字――創造の基礎魔法を構成する古代の秘文――の秘密を体得している。巨人たちが最初にルーン魔法を体得したが、最終的には盗みや交易を通じて多くの種族がこのパワーを手に入れた。 ルーン魔法は極めて稀である。その秘密の一部は失われており、残されている伝承知識は用心深く保護されている。彼らの伝承知識を他者と分かち合おうというルーン・スクライブはめったにいない。まさに、ほとんどのルーン・スクライブはそうすることで忘れ去られ、失われたルーン文字を手に入れることができるような場合にだけ、新しい生徒を受け入れる。 ルーン・スクライブ上級クラスはこの記事で後述説明しているルーン魔法のルールを使用する。 表:ルーン・スクライブ レベル 特徴 呪文レベル毎の呪文スロット 1 2 3 1 ルーンの伝承知識、ルーン魔法 2 ― ― 2 ルーンの発見 3 ― ― 3 ルーンの発見 4 2 ― 4 生けるルーン 4 3 ― 5 ルーンの体得、ルーンの発見 4 3 2 前提条件 Prerequisites ルーン・スクライブとしてレベルを上昇させるには、君は下記の前提条件を満たしていなければならない(君の既存のクラスについてのマルチクラスの前提条件に加えて): 【敏捷力】13。ルーン・スクライブは入り組んだルーン文字のパターンを体得するために機敏な指先を必要とする。 【知力】13。ルーンの伝承知識には熱心な学習と知識を必要とする。 〈魔法学〉技能への習熟。ルーン文字の体得には神秘学の知識についての理解を必要とする。 キャラクター・レベル5。ルーン魔法は強力な魂の持主にしか目覚めないため、君はルーン・スクライブ上級クラスのレベルを獲得することができるようになる前に5レベルに達していなければならない。 特殊な作業の完遂。君は1つのルーン文字を発見し、それと引き換えに君のルーン魔法の使い方を教示してくれるNPCルーン・スクライブにそれを提示しなければならない。君はこの上級クラスのレベルについて、君の教師が持つレベルよりも高いレベルを得ることはできない。君はこの上級クラスを5レベルに到達させるためには、さらなるルーン文字を発見して、より高度な技術を持つルーン・スクライブにそれらを提示する必要があるかもしれない。 クラスの特徴 Class Features ルーン・スクライブとして、君は下記のクラスの特徴を獲得する。 ヒット・ポイント Hit Points ヒット・ダイス:ルーン・スクライブ・レベル毎に1d8 レベル毎のヒット・ポイント:ルーン・スクライブ・レベル毎に1d8(あるいは5)+君の【耐久力】修正値 習熟 Proficiencies 道具:書家用品、石工道具、木彫師道具 セーヴィング・スロー:なし 技能:なし 装備 Equipment ルーン・スクライブ上級クラスは何らかの特殊な装備品を与えることはない。 ルーンの伝承知識 Rune Lore 1レベル時、君はルーン文字を書き表す基礎を学び、正確にそれと同調したときにマスター・ルーンの完全な特性を起動させることができる。下記の「ルーン魔法」の項にマスター・ルーンと、ルーンとその特性の説明が含まれている。 君が体得する最初のルーンは、この上級クラスの条件を満たすために君が発見し、教師に提示したルーンである。君のこのクラスへの入門には、ルーンの秘密を体得するための過程が含まれる。 ルーン魔法 Runic Magic ルーンは君自身の魔法のパワーを使って、それらの効果のいくつかを増強することができる。君は「表:ルーン・スクライブ」に説明されているようにいくつかの呪文スロットを獲得するが、この上級クラスは修得呪文を与えてはくれない。代わりに、ルーン・スクライブである君は、下記「ルーン魔法」の項で説明されている通り、自分の呪文スロットを消費することでルーンを強化することができる。 マルチクラスに関して、君の合計呪文スロット数を決定する際には、君に“呪文発動”の特徴を与えてくれるクラスのレベルにルーン・スクライブのレベルを加算する。たとえば、君がルーン・スクライブ4/ウィザード6であるなら、君は6レベル・ウィザードとしての初級魔法と呪文書を持つことに加えて、10レベル・キャラクターの呪文スロットを持つことになる。 ルーンの発見 Runic Discovery ルーン魔法に対する継続的学習によって、君はそれらを発見するために初めに必要とされる努力なしに、新しいルーンの秘密を作り直すことができる。2レベル、3レベル、そして5レベル時、1つのレア・ルーンを選ぶこと。君はそれに対するマスター・ルーンを所持していないとしても、そのルーンに同調することができる。(ルーンの希少度とマスター・ルーンについての情報は、下記「ルーン魔法」の項を参照。) この方法でルーンと同調するには、君はそのルーンに対する瞑想を行なう以外には何もしないで1回の小休憩を取らなければならない。この小休憩の終了時、君はそのルーンに同調する。君はその特徴を使用することができるかどうか決定する際に、常にそのルーンを所持しているものと見なされる。 君はそのルーンに対する瞑想以外に何もしない別の小休憩を取ることでそれに対する同調を終了させることができる。 生けるルーン Living Rune ルーンは生ける世界の一部であり、そして君の学習はますます強力な方法でそれらの魔法を利用することができるようにしてくれる。4レベル時、君はルーン魔法を君の自己認識性の中に組み込む方法を学び、君の肉体と精神を増強できる。 大休憩の終了時、君は自分が選択した能力値1つについて2、あるいは能力値2つについて1ずつ上昇させることができる。その後に取る各大休憩の終了時に、君はこの選択を変更することができ、以前に上昇させた値を減少させ、異なる値を上昇させることができる。(もし君が2つの能力を上昇させることを選択するなら、それらの選択の一方だけを変化させる選択をできる。) ルーンの体得 Rune Mastery 5レベル時、君はより一層強力なルーン魔法に体得する能力を得るに至る。君がルーンに同調するとき、君は魔法のアイテムに同調できる制限数の勘定に入れることなくそれを持つことを選択できる。君はこのような方法で持つルーンを同時には1つだけしか同調できない。君はルーンへの同調を終了させた後に再びこの能力を使用できる。 ルーン魔法 Rune Magic ルーン魔法は魔法のシンボルと秘文の内部に含まれるパワーを、キャラクターが解放できるようにしてくれる。そうしたマークの全てにパワーが潜在しているわけではない。古代の創造の時代に生み出されたルーンだけが、今なお世界の基礎をなす魔法と共鳴している。 ルーンは魔法のアイテムと同じように機能する。君はこれらを発見し、これらと同調し、これらの魔法をさまざまな方法で使用することができる。しかしながら、魔法のアイテムとは異なり、ルーン・スクライブだけがルーンが提供する利益の全てを使用できる。 概略 Overview ルーンはさまざまな効果をもたらすために使うことができる強力な偶像である。ルーンを使用するためには、通常、君はマスター・ルーンを発見し保有していなければならない。マスター・ルーンはルーンが刻印され、君がルーンの効果を解放することができる魔法で強化された希少な物品――宝石や彫刻された石、魔法のトークン、何らかの特殊な物品の破片――である。これらの効果は2つの区分に分かれる。 単純な特性はマスター・ルーンに同調している人物であれば誰にでも使用できる。 複雑な特性はマスター・ルーンに同調し、“ルーンの伝承知識”のクラス特徴を持つキャラクターによってのみ使用できる。 他に特記事項がない限り、君はその特性を使用するためにはマスター・ルーンを所持していなければならない。 ルーンを見つける Finding Runes 宝物として発見されるルーンはマスター・ルーンであり、希少な物品に慎重に刻印されたものであり、ルーン・スクライブ志望者がそのパワーを解放するための訓練道具として使うことができる。下記で検討されているそれぞれのルーンはマスター・ルーンの一部として列挙されている。 マスター・ルーンとそれらに含まれているルーンは魔法のアイテムと同様に扱う。それらはレアからレジェンダリィの範囲の希少度で分類されており、DMが宝物を配置することを選択するときにはいつでも、キャンペーンに配置することができる。コモンやアンコモンのルーンは存在しない。 ルーンの売買 Buying and Selling Runes マスター・ルーンはキャンペーンの中で売買するにあたり、同等の稀少度を持つ魔法のアイテムとして扱うこと。他の魔法のアイテムと全く同じように、そうしたアイテムがキャンペーンにおいて購入可能であるか、そしてどんな状況であれば購入であるかを決定するのはDMである。 ルーンの鑑定 Identifying Runes ルーンは魔法のアイテムと似た方法で鑑定される。単純にマスター・ルーンにふれて調べるだけでも、そのルーンの個性の強力な間隔がキャラクターの脳裏に木霊として伝わって来る。たとえば、コールトのルーン(冷気のルーン)が含まれているマスター・ルーン・アイテムにふれると、君の脳裏に雪と氷の光景がよぎり、突如として凍てつく冷気を経験することになるかもしれない。 アイデンティファイ呪文は即座にマスター・ルーンの単純な特性を明らかにする。また君はそのルーンと物理的に接触を維持した状態で小休憩を取ることで、その単純な特性について学ぶことができる。 ルーンとの同調 Runes and Attunement ルーンはその単純な特性を使用するために常に同調を必要とする。マスター・ルーンへの同調には、それとの物理的な接触を得たままでそのアイテムにだけ集中することに小休憩を費やす必要がある。ルーンの特性を学習するために使う小休憩と同じ小休憩でこれを行なうことはできない。この集中作業は、慎重かつ繰り返しのルーンの模写作業という形を取り、インクと羊皮紙を用いても、あるいは単に地面に書きつけてでも良い。もしこの小休憩が中断されたなら、その同調の試みは失敗となる。そうでなければ、この小休憩の終了時に、君はそのルーンの魔法的特性をどのように起動すれば良いのかが直観的に理解される。 1つのマスター・ルーンを同調できるのは同時には1体のクリーチャーだけであり、すべてのルーンは君が同調することができる魔法のアイテムの制限数の勘定に入る。4番目の魔法のアイテムやルーンを同調しようとするあらゆる試みは失敗する(ただし、ルーン・スクライブの“ルーンの体得”の特徴は追加で1つのルーンの同調を可能にする)。君は2つ以上のルーンと同調することはできない。 君は他の魔法のアイテムと同様の手段によってルーンとの同調を中止できる。 マスター・ルーン Master Runes ここに紹介するのは君のキャンペーンで使用するための4つのルーン――5レベルに達したルーン・スクライブが身につけるのにちょうど十分な数――である(マスター・ルーンの形を取っている)。 オーブ・オヴ・ザ・シュタイン・ルーン Orb of the Stein Rune/シュタインのルーンの球体 マスター・ルーン、レア(同調必要) この大理石の球塊はおおよそ人間の拳ほどの大きさである。シュタインのルーン――石のルーン――がこの球体の表面のあちこちをまるで透明な血管のように見えている。初めて握ったとき、たとえティタンであってすら持ち上げることができないほどにこの石はとんでもない重さに感じられる。この感覚は一瞬の後には消え失せ、君は簡単にこの石を持ち運ぶことができる。 不屈の踏ん張り(単純な特性)/Indomitable Stand。 アクションとして、君は足で地面にシュタインのルーンを書き記す。移動するまで、君は君を無理やり移動させようとする効果に抵抗するためのあらゆる能力判定とセーヴィング・スローに“優位”を得る。加えて、君の10フィート以内で移動するあらゆるクリーチャーは難易度12の【筋力】セーヴィング・スローを成功させなければならず、失敗するとその移動は即座に終了となる。 石の魂(単純な特性)/Stone Soul。 このルーンに同調している間、君は石化状態になることがない。 石の秘密(単純な特性)/Stone s Secrets。 アクションとして、君は石の壁や床の上にこのルーンを書き記す。君は自らの30フィート以内でこの表面の上に立っているか、それにふれているあらゆるクリーチャーの場所とサイズを知るが、それはこの特性を使用したその瞬間についてだけである。 粉砕の烙印(複雑な特性)/Crushing Brand。 小休憩を取っている間に、君は[殴打]ダメージを与える武器1つの上に土か砕いた石を使ってこのルーンを書き記す。その武器は霊的な茶色のオーラを帯び、この武器によって与えられる[殴打]ダメージは抵抗や完全耐性を無視する。もし君がこの武器のダメージ・ダイス(複数ダイスならその全て)で最大値をロールした場合、その攻撃目標がクリーチャーであるなら、その者は打ち倒されて伏せ状態になる。 加えて、君は呪文スロット1つを消費して、この武器に消費した呪文スロットのレベルを3で割った分に等しいボーナスを攻撃ロールとダメージ・ロールに付与することができる。 これらの効果は24時間か、君がこの特性を再度使用するまで持続する。 大地の足取り(複雑な特性)/Earthen Step。 君がこのルーンに同調している間、君はボーナス・アクションでメルド・イントゥ・ストーンを発動することができる。小休憩か大休憩の後でこ能力を回復する。 圧倒する矢(複雑な特性)/Overwhelming Bolt。 アクションとして、君は自身の間合いの距離内にいる1体のクリーチャーの上に土か砕いた石を使ってこのルーンを書き記し、呪文スロット1つを消費する。そのクリーチャーは【筋力】セーヴィング・スロー(難易度12+消費した呪文スロットのレベル)に成功しなければならない。失敗すると、そのクリーチャーは2d8[殴打]ダメージに、消費した呪文スロットのレベルあたり追加で1d8[殴打]ダメージを被り、打ち倒されて伏せ状態になる。セーヴィング・スローに成功すると、そのクリーチャーはその半分のダメージを受けるだけで済み、打ち倒されて伏せ状態にはならない。 オパール・オヴ・ザ・イルド・ルーン Opal of the Ild Rune/イルドのルーンのオパール マスター・ルーン、レア(同調必要) この三角形のファイアー・オパールは各辺が3インチほどで、厚さが半インチほどの大きさである。イルドのルーン――火のルーン――がその中心部で輝いている。この物体を掴むと、ほんの一瞬、焼けつくような痛みが君の体を駆け抜ける。この痛みはすぐに消え失せ、暖かな輝きをもたらす。 発火(単純な特性)/Ignite。 アクションとして、君は可燃性の物体の上に灰を使ってイルドのルーンを書き記す。その物体は即座に炎を上げて燃え上がる。それが燃えている間、この火は君が書き記したルーンから1フィート外まで及ぶ。 火の調教師(単純な特性)/Fire Tamer。 アクションとして、君は裸火に接触し、その中に手の動きによってイルドのルーンを書き記す。これによってその炎は即座に消火される。大きな火炎については、君の周囲半径10フィート以内の火が消火される。君はこの方法でイルドのルーンを使用するとき、呪文スロットを消費することで、距離を拡大することができる。消費した呪文スロットのレベル毎に20フィートだけこの半径が拡大される。 火の友(単純な特性)/Fire s Friend。 このルーンを同調している間、君は[冷気]ダメージに対する抵抗を持つ。 燃焼(複雑な特性)/Combustion。 アクションとして、君は自身の間合いの範囲いる1体のクリーチャーの上に灰を使ってこのルーンを書き記しつつ、呪文スロット1つを消費する。そのクリーチャーは自動的に1d10[火]ダメージに加えて消費した呪文スロットのレベル毎に追加で1d10[火]ダメージを受ける。 炎の烙印(複雑な特性)/Flame Brand。 小休憩を取っている間に、君は1つの近接武器か遠隔武器、あるいは最大で20個までの矢弾の上に灰を使ってイルドのルーンを書き記す。その武器、あるいは矢弾は霊的な黄色い炎のオーラを帯び、[殴打]、[斬撃]、[刺突]ダメージの代わりに[火]ダメージを与える。 加えて、君は呪文スロット1つを消費して、この武器あるいは矢弾に消費した呪文スロットのレベルを3で割った分に等しいボーナスを攻撃ロールとダメージ・ロールに付与することができる。 これらの効果は24時間か、君がこの特性を再度使用するまで持続する。 炎の煽り屋(複雑な特性)/Flame Stoker。 このルーンに同調している間、君の火の攻撃はより一層危険なものとなる。攻撃や自分が発動した呪文による[火]ダメージをロールするときにはいつでも、君はそのダメージを再ロールし、より高い結果を使用することができる。 シャード・オヴ・ザ・コールト・ルーン Shard of the Kalt Rune/コールトのルーンの氷片 マスター・ルーン、レア(同調必要) この長く細みの氷の破片は概ねダガーくらいの大きさである。コールトのルーン――氷のルーン――がその破片の内部で輝いている。初めて握ったとき、この破片は痛烈な冷気を発し、君の手と腕に痺れるような感覚を残す。この感覚は一瞬の後には消え失せ、破片は普通に扱うことができるようになる。 冷凍の接触(単純な特性)/Frigid Touch。 アクションとして、君は任意の体積の水の表面にコールトのルーンを書き記す。この水は君がこのルーンを書き記した地点の周囲半径10フィートについて凍りつく。 氷雪の友(単純な特性)/Frost Friend。 このルーンに同調している間、君は[火]ダメージに対する抵抗を持つ。 氷のマント(単純な特性)/Icy Mantle。 アクションとして、君は君自身か他のクリーチャー1体に水を使ってコールトのルーンを書き記す。この水は即座に凍りつき、動きやアクションを妨げることのない防御の氷のマントと化す。その後でそのクリーチャーが最初に[殴打]、[斬撃]、あるいは[刺突]ダメージを受けたとき、そのダメージはゼロまで減少され、氷のマントは破壊される。 冷凍の矢(複雑な特性)/Freezing Bolt。 アクションとして、君は自身の間合いの距離内にいる1体のクリーチャーの上に水を使ってこのルーンを書き記し、呪文スロット1つを消費する。そのルーンはその場で凍りつき、そのクリーチャーは【耐久力】セーヴィング・スロー(難易度12+消費した呪文スロットのレベル)を行なわなければならない。失敗すると、そのクリーチャーは2d8[冷気]ダメージに、消費した呪文スロットのレベルあたり追加で1d8[冷気]ダメージを被り、君の次のターンの終了時までその移動速度は0に減少する。セーヴィング・スローに成功すると、そのクリーチャーはその半分のダメージを受けるだけで済み、その移動速度には影響が及ばない。 氷の烙印(複雑な特性)/IceBrand。 小休憩を取っている間に、君は1つの近接武器か遠隔武器、あるいは最大で20個までの矢弾の上に灰を使ってこのルーンを書き記す。その武器、あるいは矢弾は霊的な白いオーラを帯び、[殴打]、[斬撃]、[刺突]ダメージの代わりに[冷気]ダメージを与える。 加えて、君は呪文スロット1つを消費して、この武器あるいは矢弾に消費した呪文スロットのレベルを3で割った分に等しいボーナスを攻撃ロールとダメージ・ロールに付与することができる。 これらの効果は24時間か、君がこの特性を再度使用するまで持続する。 冬の咆哮(複雑な特性)/Winter s Howl。 このルーンに同調している間、君はアクションとしてスリート・ストームを発動することができる。小休憩か大休憩の後でこ能力を回復する。 ペナント・オヴ・ザ・ヴィンド・ルーン Pennant of the Vind Rune/ヴィンドのルーンの三角旗 マスター・ルーン、レア(同調必要) この長さ5フィートの青色の三角旗は絹で作られており、強力な風に翻弄されているかのようにはためいている。ヴィンドのルーン――風のルーン――があたかも輝く雲であるかのように、その表面を横切って揺らめいている。 この三角旗を掴むと君は強力な疾風が君を押し流し、衣類と装備をはぎ取るかのような感覚を受ける。君を見ている者が特に変わった事を目撃する訳ではなく、この感覚は一瞬の後に過ぎ去る。 快適な風(単純な特性)/Comforting Wind。 君がこのルーンに同調している間、君は窒息したり溺れたりすることがなく、毒性のガス、吸入型の毒、その他それらに類する効果に対するセーヴィング・スローに“優位”を得る。 風の足取り(単純な特性)/Wind Step。 アクションとして、君は自身の周囲の空中にヴィンドのルーンを書き記し、即座に20フィート飛行する。もし君がこの飛行の終了時に着地していないなら、落下する。 風の掌握(単純な特性)/Wind s Grasp。 リアクションとして、落下したとき、君は自身の周囲の空中にこのルーンを書き記し、その落下から一切ダメージを受けずに済ませる事ができる。 咆哮の烙印(複雑な特性)/Howling Brand。 小休憩を取っている間に、君は遠隔武器1つの上の空中にこのルーンを書き記す。その武器は霊的な青色のオーラを帯び、その通常射程と最大射程は2倍になる。この武器の攻撃は距離による“不利”を受けない。 加えて、君は呪文スロット1つを消費して、この武器に消費した呪文スロットのレベルを3で割った分に等しいボーナスを攻撃ロールとダメージ・ロールに付与することができる。 これらの効果は24時間か、君がこの特性を再度使用するまで持続する。 絶叫する矢(複雑な特性)/Shrieking Bolt。 アクションとして、君と君が見ることができる1体のクリーチャーの間の空中にこのルーンを書き記し、呪文スロット1つを消費する。そのクリーチャーは【筋力】セーヴィング・スロー(難易度12+消費した呪文スロットのレベル)に成功しなければならない。失敗すると、そのクリーチャーは2d8[殴打]ダメージに、消費した呪文スロットのレベルあたり追加で1d8[殴打]ダメージを被り、君からまっすぐ直線上を消費した呪文スロットのレベル毎に10フィートだけ押しやられる。セーヴィング・スローに成功すると、そのクリーチャーはその半分のダメージを受けるだけで済み、君から押しやられることはない。 風を歩む者(複雑な特性)/Wind Walker。 このルーンを同調している間、君はボーナス・アクションとしてレヴィテートを発動することができる。小休憩か大休憩の後でこ能力を回復する。 Unearthed Arcanaトップページに戻る
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バディ・イブセンをお気に入りに追加 バディ・イブセンのリンク #blogsearch2 バディ・イブセンとは バディ・イブセンの39%は純金で出来ています。バディ・イブセンの31%は柳の樹皮で出来ています。バディ・イブセンの27%は血で出来ています。バディ・イブセンの2%は成功の鍵で出来ています。バディ・イブセンの1%は鉛で出来ています。 バディ・イブセン@ウィキペディア バディ・イブセン バディ・イブセンの報道 gnewプラグインエラー「バディ・イブセン」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 バディ・イブセンのキャッシュ 使い方 サイト名 URL バディ・イブセンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ バディ・イブセン このページについて このページはバディ・イブセンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるバディ・イブセンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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バディ・イブセン 名前:Buddy Ebsen 出生:1908年4月2日 - 2003年7月6日 職業:俳優・ダンサー 出身:アメリカ 出演作品 1950年代 1954年 ★Davy Crockett(ジョージー・ラッセル) 1955年 デイビー・クロケット 鹿皮服の男(ジョージー・ラッセル):斎藤志郎 ※ライブラリ出演 ★Dateline Disneyland* 1956年 ミシシッピ決死隊(ジョージー・ラッセル) ※ライブラリ出演 ディズニーランドU.S.A. 夢の国を訪れる* 1960年代 1968年 ファミリーバンド*(カルヴァン・ボウアー) 1970年代 1973年 ★Walt Disney A Golden Anniversary Salute* 1978年 ★NBC Salutes the 25th Anniversary of the Wonderful World of Disney* 1980年代 1980年 ★Kraft Salutes Disneyland s 25th Anniversary* 1984年 ★Disney Family Album*(ナレーション) 2000年代 2001年 ★Walt The Man Behind the Myth*
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ペルイブセン セトペルイブセンの別名。
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Character Card ダークロア ヴァンパイア♂/スカラー♂ 1/2/2 「知識の収集に終わりはないよ」 No.0103 Rarity C Illustrator 野火ノビタ Expansion 逆襲の巨蟹宮 カード考察
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セトペルイブセン(セト・ペルイブセン) エジプト第2王朝の王。 別名: セケムイブ ペルイブセン
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空が多いからレルガンくんも大量発生してますね・・・レルガンくん、うん、おいしい!(レザタン) - 名無しさん 2014-07-19 11 55 19 パーツ解禁制度以降、高レベルレール×2とかでT2~3にいるやつが異常増殖したんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2014-08-04 15 25 50 つまりフリージャムは「パーツ解禁を通して新規ユーザーに楽しんでもらおう」じゃなくて「新規ユーザーは初心者狩りされることを楽しもう」ということを言っているのか・・・ - 名無しさん 2014-08-04 18 05 03 (砲一門は)まずいですよ! - 名無しさん 2015-03-07 20 08 41 壊されたの2回ぐらいだから大丈夫だって安心しろよ~ - 名無しさん 2015-03-07 22 52 21 今の低Tierは新規と人間の屑が盛りあってる魔界だゾ - 名無しさん 2015-03-07 23 14 57 そうだよ(便乗) でもこれは全て魔悪のせいだルルォ!? - 名無しさん 2015-03-12 22 16 56
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ライブセットリストがここにかいてあるはずなんだけど
https://w.atwiki.jp/divingshop/pages/254.html
ダイブセンター クロス 〒273-0005 千葉県船橋市本町2-3-5 http //e-cross.net/
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クエスト/Still in the Dark 発生方法 主な流れオプション 詳細と補足バンカー内への立入許可 バンカー内について パトロール捜索~スカウトの報告 濾過システムの部品 クエスト完了 マクナマラ失脚 バンカーの爆破 報酬 注意点 B.O.Sの好評について リンク 発生方法 バンカー内に入り、エルダー・マクナマラと会話する(該当のバンカーはヒドゥンバレーへFTし、画面で見て左上へ進んだ場所)各地のBOSの死体からパスワードを取得し、インターコムに話しかける(パスワードを答える) コンパニオンのベロニカを連れてくる (クエスト I Could Make You Care を発生させる) Mr.ハウス (The House Always Wins,V) やイエスマン (Wild Card Side Bets) でBOSの件を依頼される Render Unto Caesar の途中で、シーザーからヒドゥンバレー-バンカーへのカギをもらう 主な流れ バンカー内に入るとBOSパラディンに囲まれ、NCRのレンジャーを追い払うように言われるこの時爆発する首輪をつけられる。遠くにFTしたり逃げると爆発して死亡する。ベロニカ (I Could Make You Care) で進入する場合このイベントは無い 何らかの方法でレンジャーを追い払う エルダー・マクナマラと会話するブラックマウンテン近くのクレーター、レプコン社本部3階、ネリス空軍基地の砲撃をうけるところの廃墟にある、BOSの死体からホロテープを回収するように言われる それと同時にハーディンからエルダーの解任を手伝うよう持ちかけられる(オプションへ) データを届けたあと、ニプトン付近、NCRCF付近、キャンプ・フォーロンホープ付近にいる3人のBOSから報告書を受け取るよう依頼される。 報告書を届けたあと、ロレンソに話しかけるよう言われる。Vault 22、Vault 3、Vault 11から3つのパーツを集めるよう依頼される。Vault 22は There Stands the Grass と I Could Make You Care でも行くことになるので、同時発生させるとお得データをヒルダーンに渡しても、データはなくならず I Could Make You Care を完了させられる Vault 3も Aba Daba Honeymoon を受託していれば、敵対せずに侵入が可能。フィーンドの連中を敵にするのが面倒という人は、同時にこなすとおいしいかも どのVaultでも激戦が予想されるので準備はしっかりとして向かうこと。 シニア・ナイト・ロレンソにパーツを届け、エルダーに話しかけて依頼完了。 オプション データストアでエルダーの解任例を調べることになるが、ウィルスに感染しているため駆除を手伝う必要があるここで Science 70 の選択を選ぶと、バグのせいでオプションが進行不可能になる可能性がある。セーブしてから挑もう その後「エルダーの解任例」と「団結の鎖」について調べハーディンに報告すると完了。数日後また来るように言われる バンカー内以外で3日過ごし訪れるとハーディンがエルダーになっており、報酬を受け取れる。手っ取り早く終わらせたいならオプションを達成させるのがいい。 詳細と補足 バンカー内への立入許可 パラディンに全て渡すという要求に従わないと、B.O.S.の悪評を得て敵対。このクエストも受ける前に失敗となる。 パラディン・ラモスに従い、エルダー・マクナマラのもとへ。 最初のNCRレンジャーに関する任務では、マクナマラのどの選択肢を選んでもやることは一緒となる。 コンパニオンがいた場合は再合流、爆発首輪をつけられる。ボックスから装備を回収。首輪をつけたまま逃げようとすると2段階の警告音が鳴り、その後爆死する。 この際、一時的にクエストアイテム分のWGが加わるが、ドブソンの件をクリアすれば元通りになる。 NCRのドブソンとは、Speech 30 の会話が発生。立ち去らせるための「隠れ家には不向き」は、Speech 50。 独りでいるはずだが、殺すとNCRの悪評がつく。遠くから殺すとつかない。 本当のことを話すと首輪を取ってくれて、クエスト失敗となる。即座にBOSが襲撃、片づけるとNCRの好評を得る。 ドブソンが話す「無線機」に対処してもよい。無線機はBOSがいるのとは別のバンカーにあるが、ドブソンは昼間は外に出ている。位置を知るには夜になるまで待機するとよい。 アマチュア無線に細工できるが、ドブソンが寝ている間は無理なので話しかけて起こすか、昼まで時間を進めて立ち去らせる。 目の前で叩きつけて壊すともちろん敵対される。 または爆弾を仕掛けた後、Speech 40 でドブソンに触らせて殺すことができる。NCRの悪評を獲得。何もしていないと言うと敵対。素直に話すと即座には敵対しない。 目の前で2回触ると、何もしていなくても即座に敵対。 バンカー内簡易ベッドのそば、コンテナの上に日誌がある。 キャンプファイヤーあり。 なお、ベロニカ同行ルートの場合はドブソンが出現しない(収納の袋や食糧なども) マクナマラにどうやってレンジャーを排除したか、Speech 65 の会話が発生。その後首輪が外され、中を自由に歩けるようになる。マクナマラはB.O.S.エルダーのローブを装備。 バンカー内について シニア・ナイト・ロレンソがいる (関連クエスト ED-E My Love)。 店を営むナイト・トーレスに話を聞くと、レーザーピストルの件を依頼される。ミニクエスト Missing Laser Pistol を参照。 シニア・スクライブ・シューラーは医者。診療室の机の隣にある箱の中に、スキル本ニコラ・テスラとあなた (盗み扱い)。 ベッドあり。バンカーL2には作業台、リロードベンチあり。 L2へのドアのそばで銃撃音が聞こえるが、裏の射撃練習場の音が聞こえているだけなので気にする必要はない。 パトロール捜索~スカウトの報告 再びマクナマラに話しかけると、行方不明のパトロールの任務を受ける。店が使えるようになる。もちろん既に見つけていた場合は必要ない。 レプコン社本部のパトロールについては、クエスト ED-E My Love を参照。 ブラックマウンテンで死んでいるB.O.S.パラディンは、B.O.S.のミッションホロテープ=メモ:ミッション・ディスクCB-03を所持。そばにはモーというユニーク・ケンタウロスがいる。 ネリス空軍基地の門の外で、パラディンが死んでいる。そのまま向かうと砲撃を受けて死ぬので、クエスト Volare! を参照。ディスクKH-792を所持。 B.O.S.スカウトから偵察報告書#1~3を受け取る。 濾過システムの部品 必要な部品がある3つのVaultは、Vault 11、22、3 (サウスベガス跡地エントランス・東から入る)。 Vault 11 に入るとターミナルがあり、メモ:Vault 11、音声メモ:システム録音 Vault 11-正面エントランスを入手。ジャイアント・マンティスが巣くっている。 NCR兵の死体あり。 居住区のHARDドア&ターミナルで武器庫が開き、ミニ・ニュークあり。 居住区南部のドレッサーにVault 11ジャンプスーツがたくさんある。ベッドあり。 倒れたドレッサーの一つ、そばにスキル本ボクシング入門。 居住区北寄りの小型ロッカーにロイ・ゴットリーブのターミナルパスワードがあり、すぐそばのパーソナル・ターミナルでセキュリティ記録を読める。音声メモ「正義ブロック本部のセキュリティテープ」を入手。 下層階には罠がある。 NORMALドアで水没エリア (リブリーザー:クエスト Volare! があると便利) を迂回できる。 中央部の教壇に、行政監督官ガス・オルソンの演説原稿 年次監督官選挙用、Vault 11-監督官のターミナルパスワードがある。アトリウム・ターミナルでもパスワード入手可。 UTILITY エリア、中央南部の水没エリアのロッカーに差動圧力コントローラーがある。 監督官の部屋で、いけにえの間を開く。入ると自動セーブ。 音声が流れる中奥へ進み、壊れたイスに座る。 その後セントリーボット、ロボブレイン(or Mr.ガッツィー)、高レベルの場合は警備ロボット、タレットの襲撃を受ける。なぜかこのタレットはラッキー38 (Mr.ハウス) の所属となっており、破壊するとMr.ハウス関係のクエストが失敗することがある。(パッチ1.4で修正確認) この戦闘でED-Eが気絶した場合、戦闘後にED-Eが爆発消失しやすいので、椅子に座る前に部屋の外に待機させておいたほうがいいかも メインフレームにアクセスし、音声メモ (自動応答 Vault 11ソリューション) を手に入れると500XP獲得。ほかに「システム記録」。「オーバーライドをロックダウン」という選択肢で扉を開錠する。 パッチ1.4環境ではメインフレーム内の選択肢が英字になっているが、音声テープ他はそのままなので解らなければ全部選択して問題ない。 Vault 11の内容は、シャーリイ・ジャクスン作「くじ」、ミルグラム実験、映画「ソイレント・グリーン」が基になっているとの指摘がある。 Vault 22 について、詳しくはクエスト There Stands the Grass を参照。洞窟を通じて行ける酸素リサイクル内に、HEPA20カートリッジフィルター×6。 Vault 3 について、詳しくはクエスト Aba Daba Honeymoon を参照。メンテナンスウィング、モーターランナーがいる場所の左のロッカーに逆パルスクリーナー。 クエスト完了 完了後、(B.O.S.の評判が好感に達することにより?)B.O.S.の隠れ家のカギをもらえ、マップポイント:B.O.S.の隠れ家が追加。隠れ家にはパラディン・サトーが数日毎に現れ、修理を請け負う。(Repairスキル100) 作業台、リロードベンチ、ベッドあり。武器修理セットがある。 パッチ1.2導入後は、さまざまなアイテムが置かれる。T-45dパワーアーマー&ヘルメット、T-51bパワーアーマー&ヘルメット、リコンアーマー&ヘルメット、ミニガン、5mm弾 サープラス×200、ミサイルランチャー、ミサイル 高速弾、ミサイル HE、テスラキャノン、ガトリングレーザー、充電パック バルク×140 バンカーへの入口そばにあるレンチは、取ることも動かすこともできない。 しばらく時間が経過するとロックダウンが解除される。マクナマラにBOSに入りたいと話すと、クエスト Eyesight to the Blind 発生。 完了後、メインクエスト For the Republic, Part 2 におけるNCRとの和解が可能となり、バンカーを爆破する必要がなくなる。その前に計画を明かしても意味がない。 その他関連するメインクエストについては、Wild Card Side Bets(イエスマン)、The House Always Wins, V(Mr.ハウス)、Render Unto Caesar(リージョン)を参照。 マクナマラ失脚 パラディン長ハーディンからは、マクナマラを失脚させる依頼を受ける。 ラモスの許可を得ると、イブセンのデータストアでエルダー解任事件について読める。 スクライブ・イブセンにウィルスについて尋ねると、Science 70 の選択肢が発生。ウィルスを隔離する作業を行える。 イブセンに「移ったぞ」と言われた瞬間から1分以内に、文字化けしないターミナルを3つ見つけて全て隔離する。 逃げたと言われたら失敗でやり直しとなる。前述の Science チェックをパスしている場合、隔離したターミナルが固定され、次回は残りから行える。 コンパニオンが通行の邪魔になる場合があるので、他の部屋での待機を推奨。 事件#2を読むと目標更新、ラモスに尋ねてまたコンソールへ。 団結の鎖の「第2の部分」についてハーディンに話すとクエスト完了。 しばらく時間が経過するとエルダーが交代する。ハーディンにBOSに入りたいと話すと、クエスト Tend to Your Business 発生。 バンカーの爆破 もちろんこのクエストは失敗になるが、便宜上このページに記す。 以下の3枚のキーカードを盗むなどして入手する。エルダー・マクナマラ:エルダーのキーカード (失脚後はエルダー・ハーディン) パラディン長ハーディン:パラディン長のキーカード (マクナマラ失脚後はパラディン長ラモス) スクライブ長-タガート:スクライブ長のキーカード バンカーL2にある自爆認証ターミナルを操作すると、メモ:ヒドゥンバレー自爆パスワードを入手。 そばのVERY HARD自爆ターミナルが使えるようになり、「バンカー自爆シーケンスを開始する」を選択する。 一度開始すると中止命令も使えず、止められない。 B.O.S.の悪評を獲得、カルマ低下。総攻撃を受ける。ラモスの部屋にあるHARDタレットコントロールシステムを使い、「ターゲティング・パラメータを変更する」→「許容ターゲットをセットする」→「登録済B.O.S.人員」を選ぶとタレットがBOSを襲うようになる。先に実行しておくと非常に楽。 B.O.S.の変装をすると、多少は楽。 このクエストのほか、Eyesight to the Blind、Tend to Your Business、I Could Make You Care を受けてなくても失敗。 外に出ると爆発が起こり、ドアはVERY HARD状態になる。ヒドゥンバレー-バンカーのカギで開けられるが、中にあるのは瓦礫だけ。 通常この爆破を行うとベロニカとは絶交状態になり、会話を終えた直後に去っていく。持たせていたアイテムも返してもらえない。ただし爆破によってB.O.S.の悪評を得ても、その過程で一切敵対 (攻撃) しなかった場合は問題ない模様。 一例:上記のタレットを使った上でL1の残った人物をステルスで殺し、B.O.S.に変装してL2で爆破指示。誰とも敵対せずに脱出すると大丈夫だった。 報酬 経験値 1000 B.O.S.の隠れ家のカギ B.O.S.の好評 (マクナマラ・ルート(大)>ハーディン・ルート(小)) 注意点 マクナマラから鍵を貰いクエストを終了させた後でも、ハーディンに話しかけるとエルダー交代を持ちかける選択肢がある。だが終了後にこれを選択してしまうと2人に話しかけられなくなり、いつまで経ってもエルダーが交代しないバグが起きる模様。ちなみに、経験値1000と評判が得られる。クエスト終了前に交代を持ちかけるか、クエスト終了したらハーディンに話しかけても選択肢を選ばないようにすること。 ハーディンをエルダーにすると、NCRルートでBOSと敵対するしか選択肢がなくなるので注意。もしBOSと敵対したくない、ショップを利用し続けたいのならオプションでクリアしないこと。 回収したパーツを受け渡す人物がクエスト ED-E My Love と同じロレンソのため、同時進行しているとパーツ回収完了報告ができなくなるバグがある。ED-E My Love完了後であれば報告可能。 行方不明のパトロールの捜索任務を引き受ける前にB.O.S.のミッションホロテープを3つとも集めてしまうと、マクナマラから店の利用許可が出るセリフが出現しなくなり、ヒドゥンバレーの店が利用できなくなる。Eyesight to the Blind、Tend to Your Business完了後も利用できない。 B.O.Sの好評について Still in the DarkとMissing Laser PistolをクリアするとB.O.Sの好評が得られるが(Eyesight to the Blindは好評無し。またベロニカの同行がヒドゥンバレーを初めて訪れる際からそれらのクエストをクリアするまでに及んでも好評に影響はない)、好感どまりである。バグを除き、偶像化するにはLonesome roadのThe Endでミサイルの発射を止めなければならない。カリスマの値は関係ない。 リンク The Vault (英wiki)