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本スキン(sm02)におけるスキップとは? スキップ操作スキップボタンの実行 スキップメニューから実行 ショートカットキー・マウスジェスチャーから実行 スキップの設定 スキップメニューの設定 本スキン(sm02)におけるスキップとは? 曲を現在の経過時間から、「10秒進める(送る・スキップ)」「60秒戻す(巻き戻す)」「5%進める」等を行う操作です。 本スキンでは「スキップボタン」および「シークバー上のマウスホイール操作」が該当します。 スキップ間隔については、5秒、15秒、30秒、10%などのカスタマイズも可能です。 スキップ操作 メイン画面のスキップボタン、スキップメニュー、ショートカットキー、マウスジェスチャーなどからスキップ操作ができます。 スキップボタンの実行 スキップボタンには、スキップボタン1~8とスキッ-プメニューボタン(戻る・進む)があります。これらのボタンは、操作パネルから変更ができます。 スキップボタン1~8は、ボタンを押し続けるとスキップを継続して実行します。 スキップメニューから実行 スキップメニューには、「戻る」「進む」の2つがあります。 スキップメニューの項目は、表示設定画面から変更ができます。 マウスジェスチャーの初期値に設定されています。 スキップメニュー(戻る)(↓←→) スキップメニュー(進む)(↓→←) 参考:マウス スキップボタン スキップボタンに連動した項目が表示されます。 プリセット よく使われるであろう項目が表示されます。 スキップ履歴 スキップ機能や、シークバー移動、曲の移動、等による経過位置の変更の直前の時間を履歴として保存し、復元する機能です。本スキンが終了するまでの履歴を最大15件まで保持します。 ☆スキップのカスタマイズ スキンオプション画面のスキップタブを開きます。この画面では、スキップ操作に関する設定変更ができます。 ☆メニューのカスタマイズ 表示設定画面のスキップタブを開きます。この画面では、スキップメニューの項目に関する設定変更ができます。 ショートカットキー・マウスジェスチャーから実行 キーボードやマウスジェスチャーの初期値に設定されています。 詳細は、アクション一覧およびキーボード、マウスを参照してください。 スキップの設定 スキンオプション画面の「スキップ」タブからスキップの設定を行います。 スキップは、ボタンまたはシークバーに対して設定できます。 スキップ1~8のボタンに対して設定を行います。それぞれのボタンに対してショートカットキーやマウスを関連付けることもできます。 シークバー上でのマウスホイール操作に対して設定を行います。 上記のボタンおよびシークバーに共通の設定 参照:キーボード、マウス、アクション一覧 ■共通の設定(右上) R 初期設定に戻します。 ■設定(スキップボタン) 一覧 該当するボタンを表示、選択します。 ... 入力支援を行います。 テキストボックス スキップする時間または%を設定します。 コンボボックス スキップのアクションを設定します。「秒戻る」「秒進む」「%戻る」「%進む」を指定できます。 ■設定(シークバー上のマウスホイール処理) テキストボックス スキップする時間または%を設定します。 コンボボックス スキップのアクションを設定します。「秒」「%」を指定できます。 ■共通設定 戻る操作の際に開始位置を超えた場合の動作 ON:前のメディアに移動。OFF:開始位置(0秒)に移動。※ONの場合、更に「前のメディア/一つ前のメディア/直前に再生したメディア」や「前のメディアの終了位置(秒)」の指定できます。 進む操作の際に終了位置を超えた場合の動作 ON:次のメディアに移動。OFF:終了位置(終了2秒前)に移動。※ONの場合、更に「次のメディア/一つ前のメディア/ランダムなメディア」の指定ができます。 参考:曲の移動と再生履歴 スキップメニューの設定 表示設定画面の「スキップ」タブからスキップメニューの設定を行います。 メニューの基本構造 メニューの大枠の項目の表示順などを決めます。大枠の項目として、スキップボタン、プリセット、スキップ履歴があります。 プリセット一覧 プリセットとして表示するものを設定します。上記の「メニューの基本構造」でプリセットが表示されるときに適用されます。スキップメニューには「戻る」「進む」がありますが、その両方に適用されます。 スキップ履歴の最大保存数 スキップ履歴の最大保存数を設定します。 スキップ井暦の保存位置 スキップ操作が発生した場合、「スキップ操作の直前の位置」「スキップ操作の直後の位置」「スキップ操作の直前・直後の位置」のどの段階のスキップ履歴を残すか指定します。 n秒以内にスキップを行った場合は、~ マウスホイールなどでのスキップの連続操作で、不要な履歴を残さないため、ここで指定した秒数の間に連続で行ったスキップ操作をスキップ履歴を残さないようにする機能です。 スキップ履歴の実行時にもスキップ履歴を保存する スキップ履歴を選択・実行したときに、その実行を新たなスキップ履歴として登録するか否かを指定します。 テスト(戻る) スキップメニュー(戻る)のテストを行います。 テスト(進む) スキップメニュー(進む)のテストを行います。
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スキップ スキップとは、○1つを16分と考えて下記のようになるリズムで踏む譜面のこと。|●○○●|●○○●|●○○●|●○○●|以下のような、前の2連の踏み終わりと次の2連の踏み始めが同じ方向になる配置に限定する場合もある。|←○○←|↓○○↓|↑○○↑|→○○→| NOTEオプションを使った場合、上記の例では「黄赤」の16分2連が続くことになるが、「赤黄」や「青黄」の連続といった変則的なケースもある。 16分ではなく12分のスキップになっていることもあるが、リズムの取り方が若干変わるだけで踏み方は変わらない。 以下のような16分リズムも(踏み終わりと踏み始めが同方向な場合)スキップに含めることがある。準上級〜上級クラスの譜面で見かけられる。|←↓○↓|↑○↑→|○→←○|←↓○↓│ DPになるが、華爛漫(激)に大量のスキップ配置あり。 曲名 難易度 フォルダ 備考 iFUTURELIST (DDR VERSION)(踊) 7 SN この難易度帯では非常に珍しい12分スキップ譜面で、足7でありながら中盤に3連スキップが出てくる。 Dance Celebration (System 7 Remix)(踊) 9 X スキップ以外にも色々な要素があり、スキップ入門だけでなく総合譜面としてもおすすめ。 Saturn(踊) 9 SN2 スキップが連続することはなく、配置も繰り返しが多く見切りやすい。ソフランに注意は必要だが、スキップ入門にぜひ。 TSUGARU(踊) 9 MAX2 難易度一桁台の貴重な12分スキップ譜面。4分縦連から12分スキップに繋がる配置が多い。 WILD RUSH (FROM NONSTOP MEGAMIX)(鬼) 9 MAX2 後半にかけて散発的にスキップが出てくる。 BALLAD THE FEATHERS(激) 10 X2 後半以降、サビは基本的にずっとスキップ。捻りながらスキップする箇所もある。 Heatstroke(激) 10 X2 厳密にはスキップ譜面ではないが、スキップに似たリズムが頻出する。リズム難要素もあり。 Lift You Up(激) 10 X 比較的スローテンポなスキップ譜面。90度同時の後に続くスキップは高ハイスピだと入足を間違いがち。 怒れる大きな白い馬(激) 11 SN 捻りやアフロ踏みの絡む難易度の割には高度なスキップをさせてくる。正面のままスイッチしながら踏む練習にも適。 I m an Albatraoz(激) 11 A 全体を通して12分のスキップが続く。回転配置も多い。 Truare!(踊) 11 2014 12分のスキップがメイン。最後の同時地帯が難しいので要注意。 TSUGARU (APPLE MIX)(鬼) 11 MAX2 後述の原曲(激)とは異なり16分スキップとなっている。それ以外の箇所は原曲より易しめ。 VANESSA(踊) 11 X2 スキップのリズムは16分ではなく12分。全体的にスキップ配置が散りばめられている。 Diamond Night(激) 12 2013 中盤からスキップメイン。最後のスキップ滝は最低1箇所スイッチしないと交互に踏めないので注意。 Healing-D-Vision(踊) 12 SN 中盤に短いスキップが何回か出てくる。後半BPMが倍になるので注意。 INNOCENCE OF SILENCE(激) 12 SN 後半はひたすらスキップ。BPM表記は142だが、実際は71bpmに半減する場所がある。 La libertad(激) 12 X2 前半に捻りをともなう長めのスキップ、その他の箇所にも短めのスキップあり。鬼譜面(足14)ではスキップ配置が難化している。 snow prism(激) 12 X3 スキップは最初と最後に出てくるだけだが、BPMがかなり速い上に捻りも伴う。高速スキップを練習したい人向け。 Stella Sinistra(踊) 12 2014 開幕に減速ソフランと停止あり。同時直後の12分スキップが多く入足の判断力が求められる。 TSUGARU(激) 12 MAX2 中盤に長いスキップ地帯あり。スキップ地帯には32分が混じっているので譜面を良く見よう。 50th Memorial Songs -二人の時 ~under the cherry blossoms~-(激) 12 A20 スキップ地帯が長め。配置もやや難しい。 アルストロメリア (walk with you remix)(鬼) 13 X3 ショックアロー譜面。サビが「タタッタタッタタッタタッタッタッ」というスキップになっている。 ビビットストリーム(激) 13 2014 中盤に短いスキップ地帯が複数回来る。BPM184とやや速め。 DDR System Songs+Replicant Mix(激) 13 A3 全体的に16分2連ラッシュが多いが、中盤はこれがスキップ形になって続く。ノーツが多いため要体力で、足13としては強め。 ENDLESS(激) 13 A20 2回目のサビに付点リズムベースの16分スキップ。総合譜面でもある。 Saturn(激) 13 SN2 中盤以降ひたすらスキップが続く。スキップ地帯は回った方が踏みやすい個所が出てくる。 Diamond Night(鬼) 14 2013 前半にスキップが多め。BPM135と遅めだが前述した激譜面のように単純なスキップではなく、難しい配置が多い。 ON-DO(激) 14 A3 曲名に相応しく長めの12分スキップが何度か出てくる。BPMも速く要体力。 Tohoku EVOLVED(踊) 14 X3 全体を通してスキップが多い。難解なギミックがあるので予習してから挑戦するのをオススメする。 8000000(激) 14 2014 12分のスキップと捻りが中心の譜面。入り足を考えないと混乱しやすいので注意。 SILVER☆DREAM(激) 15 X3 FA認識難を絡めたスキップが複数回登場する。BPM192と速くかなりの体力譜面。 Fascination -eternal love mix-(激) 16 SN 中盤のスキップ地帯は縦連が混じっていて厄介。他のギミックも難しいので要対策。 ROCK THE PARTY(激) 16 A3 【現在解禁不可】前半と終盤にBPM128の24分スキップ。16分も休みなく踏まされる。 SWEET HOME PARTY(激) 16 A20 前半のBPM134に24分スキップが集中している。まずはソフランを覚えておこう。
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《スキップ・スキップ》 速攻魔法 バトルフェイズ終了時に発動可能。 そのターンのメインフェイズ2とエンドフェイズをスキップする。 part20-280 作者(2007/09/19 ID S98QXGrcO)の他の投稿 part20-250 / part20-251 / part20-279 / part20-294 コメント 名前 コメント
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スキップ 名前:Skip デビュー:『リロ・アンド・スティッチ ザ・シリーズ』(2005年) 概要 ジャンバ・ジュキーバ博士が作った試作品089号。赤紫色の二足歩行のエイリアン。頭には緑色のボタンが付いている。時間を早送りする能力がある。頭の緑色のボタンを押すと時間をリセットすることができる。 エピソード リロ・アンド・スティッチ ザ・シリーズ 第45話『スキップ』に登場。リロ・ペレカイは姉のナニ・ペレカイに叱られてばかり。ウェンディ・プリークリーにも映画『スズメバチのミイラ パート3』へ連れて行ってもらえず、ジャンバ・ジュキーバ博士には車を運転させてもらえない。早く大人になりたいリロが動物保護センターへ行くと、スーザン・ヘガティから昨日拾ったばかりの動物を紹介される。それはジャンバの作った試作品089号であったため、リロの家へと連れて帰ることに。 089号に時間を進める力があることを知ったリロはスキップと名付けて時間を10年進めてもらうことにする。ティーンになったリロがリビングに降りるとナニがいた。10年時間を進めたためリロは10年間行方不明になっていたらしく、ナニはリロを叱りつける。気を取り直してリロが車で町へ出るとスピード違反で切符を切られてしまう。町では映画『スズメバチのミイラ パート9 もう一つの最終章 パート1』が公開されていた。そこでマートル・エドモンズと再会するが相変わらず嫌味を言われ、さらに駐車違反で仮出所中のハムスターヴィール博士に切符を切られてしまう。 リロはさらに10年時間を進めて20代となる。するとコカウア・タウンはハムスターヴィール皇帝に支配されたハムスターヴィール・タウンとなっていた。ジャンバの試作品の多くはハムスターヴィールとガントゥに捕らえられており、未捕獲のスパーキー、ファインダー、シュー、スキップ、スティッチは指名手配されていた。程なくしてスキップとスティッチは警官と試作品086号に逮捕されてしまう。 リロが家へ戻ると、リロの駐車違反のせいで家具はほとんど売り払われ、ナニはハムスターヴィールの専属のペットボトル持ちとして働かされていた。リロとジャンバは世界的デザイナーとなったプリークリーの力を借りてガントゥのもとへ潜入し、スティッチとスキップを救出する。スキップの時間リセット機能を知ったリロは時間を20年前に巻き戻し、ナニに『もう少し子供でいたい』と話すのであった。 スティッチはこうして生まれた ジャンバの試作品データベースに表示される。 リロイ・アンド・スティッチ リロイによって他の試作品たちとともにアロハ・スタジアムに集められてまとめて始末されそうになる。そこへリロとスティッチたちが現れ、イトコたちとハムスターヴィール博士率いるリロイのクローン軍団の戦いが始まる。当初は善戦するイトコたちだが、圧倒的なパワー差に押されてしまう。リロとスティッチが仲間たちを率いてリロイの弱点である『アロハ・オエ』を演奏し始めるとスタジアムは大熱狂。リロイのクローン軍団とハムスターヴィール博士は刑務所送りとなる。 登場作品 2000年代 2005年 リロ・アンド・スティッチ ザ・シリーズ スティッチはこうして生まれた(カメオ出演) 2006年 リロイ・アンド・スティッチ 声 ジェフ・ベネット(2005年)
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スキップ / SKiP 【スキップ】 不器用な僕等の駆け引きを描くイタズラめいた恋のうた。 スキップ / SKiP 他のBEMANIシリーズへの収録 収録作品 ロング版収録 関連リンク ポップンミュージック10で登場した楽曲。担当キャラクターはししゃも。 アルバム「hummingbird」にフルサイズ版が先行収録されていた。 Ping×Pong×Dash / パーキッツ BPM 173 5b-9 N-14 H-24 EX-30 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 20 30 36 「チェイス!チェイス!チェイス!」の続編に当たる、軽快なテンポとリズムが思わず弾むような感じの曲が特徴で、曲名と共にいかにもジャンル名の「スキップ」と思わせる。ポップンライブ3で先行披露されたパーキッツの曲であり、雰囲気的には後に彼らが曲提供した、田村ゆかりの「眠れぬ夜につかまえて」に続いている(テンポと曲調が似ているから)。片岡のキーボードが、いかにも譜面に表したときの形が楽しくなるようなアレンジが秀逸といえる。ライブに行けなかった人でも、6月に発売されたアルバム「hummingbird」にもフルサイズで先行収録されたので、そちらで聞いた人も多いだろう。 ロケテストでは一番人気だったということもあり、どの難度も叩いて楽しい譜面に仕上がっているのでオススメ。ただし、最後の同時押しでフィニッシュしたと思いきや、ラストに単発オブジェ(左緑)が降ってくるので見逃さないように。ハイパーは総合的な要素が含まれており、階段、交互連打の直後に同時押しなど、細かい要素を求められるといったバランスの取れた譜面になっている。EXはロケテストでのハイパー譜面でもあったが、パーキッツの譜面のバランスとしては、難度が高すぎな印象もあったのかこの位置になっている。左右別フレーズの譜面が増え、特に3個同時押し+位置が変わる2連打と交互連打+縦連打の同時押しは崩れやすいので注意。さまざまな要素が詰まった譜面であるので、同じ表記難度のフレッシュEXと比べれば挑みやすい譜面では? 他のBEMANIシリーズへの収録 REFLEC BEAT ジャケット groovin !! Upperで、BEMANI MUSIC FOCUSの第11回「CONTENTS SELECTION」の1曲として登場した。パーキッツ関連曲としては、初めてポップン以外のBEMANI機種へ移植された。 なお、片岡本人はこの曲の移植に関しては事前に知らされていなかったことをTwitterで明かしている。コナミ側に何らかの事情でもあるのだろうか。 上記企画でのPONによるコメント(当時) 今回のチョイスは、ポップンらしいポップスという点を重視して「あの頃ポップンやってたな~!」と思い出しながら楽しんでもらえるような曲を選びました。 スピード感、コード、ボーカル、どれをとってもポップンらしい名曲です。 実はDJ TOTTOも喜んでます。 ノスタルジア ジャケット #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 コナステ版において、サービス開始からから1年のタイミングで販売開始(2022/02/02)となった「pop n music セレクション 楽曲パック vol.1」に収録されている曲として登場。片岡の監修の元、wacによってピアノを増したものになっていることが語られている。 AC版はOp.3で、2022/07/28~2022/11/16の期間で行われる「合同音楽祭 pop n musicセレクション」で解禁できる曲として登場した。 REFLEC BEATとは異なった、新規のジャケットが手掛けられている。 ポップンミュージック10に登場したパーキッツの曲。曲名は「ping×pong×dash」、キャラクターはししゃも。EX譜面はかなりの総合譜面となっており、中級者の練習に最適といえる。 コナミが書いてあるには、かかなりいたずらめいた曲らしい…まあ歌の途中でピンポンダッシュって言ってるし… この曲は、パーキッツさんが作った曲です。この曲の譜面は、総合譜面で、中級者にはもってこいの曲です。 収録作品 AC版 ポップンミュージック10からの全作品 CS版 ポップンミュージック10 ロング版収録 「hummingbird」PARQUETS ~pop n music Artist Collection~#? ぱきポプ全部入り! PARQUETS pop n music best#? 関連リンク パーキッツ この曲の背景が流用されている曲 ボーイズポップ 楽曲一覧/ポップンミュージック10
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DBG/W87-097 カード名:スキップ カテゴリ:イベント 色:青 レベル:3 コスト:4 トリガー:0 ● ●相手のターンであなたの《夏》のキャラが5枚以上なら、あなたは自分の手札を3枚選び、クロック置場に好きな順番で置いてよい。そうしたら、相手のアタックフェイズを終了しエンドフェイズに進む。 このカードをクロック置場に置く。 スキップ! レアリティ:U 神様になった日収録
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スキップ 4人のメンバーの中で、戦略を練り、ストーンの配置を考える参謀役をつとめる人のこと。 単なる配置のみならず、求められるウェイトやアイスの曲がり方なども把握しなければならない重要な役目である。カーリングの勝敗の鍵を握っていると言えよう。 一般に4人のメンバー中最後、7投目と8投目を担当するが、そうでない場合は最後に投げる人は単にフォースと呼ぶ。 また、自らが投げる番に置いては、バイス・スキップと呼ばれる補佐役の人に指示を任せる。
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スキップ 性別:男性身長:171cm体重:64kg 職業:そう言った概念は特に持ち併せていないが、冒険者、用心棒、賞金稼ぎ辺りの生活。 特技:弓、銃、両利き、背後の気配察知 趣味:よくわからない 好き:うまいはっぱ、うさぎ 嫌い:機械音、人混み 誕生日:4月27日 一人称:おれ 二人称:おまえ、あんた、三文字までなら名前 笑い方:ふん。、ふ…、はは… 何者かに片角を奪われてしまった少年以上青年未満。 言葉数が少なく表情も乏しい為に非常に無機質に見える。本人は楽しんでいるつもりでも無表情に見える。こわい。 そもそも本人はそれを楽しんでいると言う自覚もない。無垢な幼児性を持っているとも言える。 倫理観、道徳観、物事の認識、嗜好なども人間とはズレており、メンタル面が鈍い。 その分身体的感覚は野生的に研ぎ澄まされている。 細かいことは気にしない、記憶しない。味覚は敏感だが、まずくても気にしない。 製作者:113(@sosakumaguro) 好き要素:生まれ持った白金髪、ターバンなどで目が画像のような感じ、CV.宮田さん、無機質、全体的に色素が薄い、ぽつりぽつり単語で喋る、左右非対称な袖、弓使い、銃使い、巻き角使用制限:残酷、不謹慎、グロ過ぎるもの、ホラー、政治的、宗教的思想の布教などへのご利用はお断りさせていただきます。
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スキップとは、「飛ばす」という意味の言葉。 特定のフェイズ、ターンを対象として、その対象の時間、一切の効果処理を行わずに、次のフェイズ、ターンへ進むことを言う。 また、特定のフェイズのとき、強制的にそのフェイズを終了させ、次のフェイズへ進めることも指す。 特定のフェイズをスキップ・終了する効果を持つカード一覧 スタートフェイズ メインフェイズ(1) バトルフェイズ メインフェイズ(2) ターンを終了させる効果を持つカード一覧 関連項目 ターン フェイズ 編集を許可します。wikiMas リヴァイア
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スキップ/Ping×Pong×Dash/パーキッツ こわがりのくせに飛びたがり 片目あけたままで 今日も スリーパー 冬眠中のフリして続けさせて 甘い夢に 独り遊ぶわ 唐突に響く チャイムに打たれて あわて駆けよるドア 開いたら Ping×Pong×Dash = だれもそこには居ないわ はぐらかされたかしら タイミング 遠い笑い声で気付いた冷たさ あしゆび はだしのまま 空が眩しい。ついていけない。 でも 泣かないで the Sleeper in my mind 負けないで the Sleeper in my mind