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型一覧 技のデータ 型一覧 ジーランス/議論中 ジーランス/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク ジーランス/技以外のデータ ジーランス/技のデータ
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ジーランス 369.gif No.369 タイプ:水/岩 特性:すいすい( 雨の時に素早さが2倍になる) 石頭 (反動ダメージを受けない) 夢特性:頑丈 (一撃で倒れない・一撃必殺を受けない) 体重:23.4kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ジーランス 100 90 130 45 65 55 485 ばつぐん(4倍) 草 ばつぐん(2倍) 電/闘/地 いまひとつ(1/2) 無/氷/毒/飛 いまひとつ(1/4) 炎 こうかなし ー 育成論一覧 ジーランス 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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ジーランス No.369 タイプ:みず/いわ 特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) いしあたま(反動ダメージを受けない) 夢特性:がんじょう(一撃で倒されない) 体重:23.4kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト:RSE/DPt おじいちゃん HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ジーランス 100 90 130 45 65 55 ムーランド 85 100 90 45 90 80 ローブシン 105 140 95 55 65 45 ばつぐん(4倍) くさ ばつぐん(2倍) でんき/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/こおり/どく/ひこう いまひとつ(1/4) ほのお こうかなし --- スパトレのHPトレーニングレベル2を担当している しかし最も高い能力は防御であり、こいつを倒した時に得られる努力値もHPと防御に+1ずつである HP努力値を貰えるポケモンは妖精っぽいのが多いからこいつが選ばれたのだろうか 「とんでもねえ。あたしゃジーランスだよ。」(某4コマより) ↑小学○年生系月刊誌のやましたたかひろ作のあれか。ケムッソがよく枕扱いされる漫画だろ ↑枕「俺はマクラじゃねぇぇぇぇ!」 あのもろはのずつきを頭突きバカと違って無反動で出せるぜ!スゲー! まあ、習得レベルがやけに遅いので面倒っちゃ面倒だけどなwww ↑ラムパルド「せめて火力馬鹿と言ってほしいなぁ…。」 ジーランス ↓ Gランス ↓ G槍 ↓ Gungnir 神槍「スピア・ザ・ジーランス」 ↑ワロタwwww ↑↑レミィが真っ赤なジーランス投げるのを想像して牛乳吹いた 上のG槍の部分で某狩猟ゲームの火薬仕込みの槍を思い出した ↑ロマン砲は必須だなw ↑、↑↑ロマン砲は破壊光線かな?撃った後に再チャージが必要な辺り。頭「突き」系の技で突くこともできる 特に話題になってる様子はない特性頑丈だが、案外ジーランスとは相性がいい。 ステルスロックは必須級。あくびは後続に対して積みの起点を作れる。 逆にこちらが積みの起点にされそうなら、もろはのずつきの反動ダメで自主退場を狙っていける。 行動回数の確保が重要な型なので、イバンのみが解禁されたことも大きい。 ステロ・頑丈・イバンはシンプルながら便利な戦術だし、あくびの有無とタイプの違いからボスゴドラの劣化でもない。 クセがなくパーティにも組みこみやすいので、ジーランス好きの方はお試しあれ。 こいつもものまね覚えるのか じゃあフレアドライブ、ボルテッカー、ブレイブバード、ウッドハンマーを覚えたドーブルと組んだら もろはのずつき、すてみタックル+上記の技一つを無反動でうてるようになるのか そういやポケモン板に「ジーランスの人生相談スレ」とかいうのがあったなぁ。 久しぶりに見たら荒れてたけど ↑あの良スレのことね 俺もジーランスさんには色々お世話になったよ 最近は酉割れしちゃって偽者が増えまくって機能してないけどさ 時闇空のジーランス♀の口調はイメージとちょっと違う ↑さらに赤青のジーランスは一人称が「俺」だったりする・・・ 物理耐久の高さはもちろんのこと、砂嵐時だったりド忘れ積んだり両方併用したりすると 特殊耐久もものすごいことになる。 ジーランス無双ビデオあった DQJG-WWWW-WWW4-MP62 メスのちょっとだけ短い腹鰭が可愛くて仕方ない。 よって、こいつはメス固定。 ↑じゃあニックネームはバーランスだな。 ↑そこは敬意をこめて「グランバス」でいかが? ↑それだとヒンバスっぽいような。てかそれを言うなら「グランマス」じゃね? ヒヒダルマ Lv.100 → ジーランス Lv.1 ダメージ 12~15 割合 92.3%~115.3% 回数 乱数1発 (93.8%) 補正 [火傷][リフ][天候+] 技 フレアドライブ 威力 39 [脂肪][水遊][力尽] タイプ ほのお*/物理 攻撃力 156+ [ラ] 防御力 48+ [ラ] 最大HP 13 天候 ひざしがつよい 相性 ×0.25 ↑この通り火傷にして脂肪スキスワして防御をマックスまで積みリフレクターを張り水遊びをし相手の攻撃を最低まで下げれば 攻撃特化ヒヒダルマの晴れ力尽くフレドラを乱数にまで抑え込める(100レベ対1レベ)。 ↑ヒヒダルマが火傷? ・・・水浸しですねわかります ↑みずびたしだとフレドラが不一致になるので確定2になるぜ ↑へんしょくでどうだ?やけどにしてから特性とタイプを戻す。 ↑耐えることが目的なんだから乱数から確定耐えになるのはむしろ好都合なんじゃ…… ↑タイプ不一致にして、更に天候を雨にすると確定7発になる。 ジーランス頑丈ステロ型 頑丈ロックカット型 特殊型 特殊フルアタ型 じいちゃん型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 頑丈ステロ型 特性:がんじょう 性格:いじっぱりorようき 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:イバンのみ/各種ジュエル/ラムのみ 攻撃技:もろはのずつきorストーンエッジ/アクアテールorたきのぼり/じしん 補助技:ステルスロック/あくび 基本的には初手でステルスロックを撒くのがお仕事。 相手に起点にされそうな場合、もろはのずつきの反動ダメで自主退場を狙うこともできる。 あくびは後続の積みの起点作りにどうぞ。ナットレイなど有効打のない相手へ撃つのもいい。 イバンのみが解禁されたので、持ち物の最有力候補になるだろう。 頑丈ロックカット型 特性:がんじょう 性格:いじっぱりorようき 努力値:攻撃252 素早さ調整 残り耐久 持ち物:ラムのみ、ジュエル等 確定技:ロックカット 選択物理技:ストーンエッジorいわなだれ/たきのぼりorアクアテール/じしん 選択補助技:ねむる等 夢特性の頑丈を使う型。 諸刃は自分が死ぬので使えません ゴローニャよりも種族値にして10速く、努力値をようきで136、いじっぱりは204振ると130族を抜ける。 攻撃力はゴローニャより低く、突破力はあまり無い。一応岩雪崩や滝登りの怯みは生かせる。 ゴローニャより高いHPや相性を活かす上でも、わざわざ頑丈にする必要性は乏しいか。 特殊型 特性: 性格:おとなしい 努力値:HP252 特防252 攻撃6 持ち物:いのちのたまorたつじんのおびorカゴのみ 確定技:めいそう 選択技:ねむる/ロックカット/じしん/ふぶき/なみのり/もろはのずつき/だいちのちから/こごえるかぜ まさかの特殊ジーランス。 防御無振りで攻撃全振りガブリアス地震を耐えるうえ、特攻個体値18以上で瞑想1回積めばガブリアスを吹雪で確定1発。 ジバコの10万にも耐え、地震で返り討ち 弱点でない特殊にだして瞑想を積めばかなり硬くなる。 砂がまっているとはんぱない ↑おとなしいよりはなまいきのほうがいいと思うんだが。 ↑選択でロックカットがあるからじゃ? ↑、↑↑の者ではないが、じゃあロックカット入れないなら生意気でもいいかな? 努力値は瞑想するんだし物理耐久特化の方がいいんじゃないか ↑そうは思うけどここまで差があるならパーティと相談じゃないかな。 積む前にやられたら目も当てられないし。 砂嵐状態なら1.5倍だから防御特化でいいと思う。 この型を一度消しちゃったんだがお叱りを受けたので復活させた。正直すまんかった。 ↑いくら瞑想でも種族値45で無振りは低火力すぎないかい? 実践した人の意見希望 ↑控えめHC振りで波乗り・原始・瞑想・眠る@カゴで使ってたけど、ドサイドンを波乗りで粉砕したときは感動した(物理滝登りじゃH振りハードロックが確2) だが他の部分は、積まないと火力足りない、特殊防御面、草4倍弱点、鈍足などかなり使いづらかった 草結びの威力低いって言ったって、2発耐えるほど耐久高くないからエンペで止まる(大地の力でも乱3、物理なら地震で確2) 二刀やHD振りや砂パやすいすいで雨パだとどうなるかやってないから分からないが、多分それでもネタレベルかと 瞑想を使う時点で特殊だとバレるので奇襲としては全く役に立たないような すいすい系唯一のめいそう持ちだからねぇ…奇襲だろうね 計算機によると、控え目キングドラのハイドロの威力=控え目ジーランスの瞑想1積みハイドロの威力 耐久無振りでも先制瞑想で特殊耐久力はhp252振りキングドラと同等になる、無論防御耐久はキングドラより上 耐性はキングドラの足元にも及ばない ↑夢コダックがとうとう解禁され、すいすい系唯一の瞑想使いではなくなってしまったな。 まぁすいすいゴルダックが瞑想使うことは少ないんだが… 雨無しでは間違いなく使えなそう。 第五世代本家では「ネタにすらならない」という酷い評価を受けている。 特殊フルアタ型 特性:どちらでも 性格:なんでもいい 努力値:なんでもいい 持ち物:なんでもいい 技:ふぶきorれいとうビーム/ハイドロポンプorなみのりorみずのはどう/げんしのちから/はかいこうせん 本家に有った特殊ジーランスをフルアタにしてみた。 耐久に振ればガブリアスの地震とかジバコの10万にも耐える。 じいちゃん型 特性:いしあたま 性格:のんき 努力値:HP0 あと適当 持ち物:きよめのおふだとか? 技:ねむる・ねごと・あくび・からげんき・ドわすれ 実用性が全く0なのかというとそんなことはなかったりする 間違ってもMOROHAだのハイポンだの覚えさせるなよ! ↑硬くなるもだな ↑イワークは硬くならないがズガイドスは硬くなるぞ! なぜど忘れがない、ってことで追加。 「死を悟る」自己暗示はどうよ?あとは威張るとか。「鈍い」覚えないのは残念だな。 覚えたら覚えたでガチで大化けしそうだが。てかこの型だと半端なアタッカーは軒並み 止まるような希ガス。実際度忘れねむかごジーランスとエメのファクトリーで当たって無茶苦茶 じり貧になったことあるし 覚える技 レベルアップ GBA DS/BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 1 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30 8 8 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 15 15 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 22 22 あくび - - ノーマル 変化 10 29 29 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 36 36 どろあそび - - じめん 変化 15 43 43 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 57 50 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - 57 ダイビング 80 100 みず 物理 10 50 64 ねむる - - エスパー 変化 10 64 71 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 - 78 もろはのずつき 150 80 いわ 物理 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 タマゴ 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 × 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 タマゴ 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 15 70 みず 特殊 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ○ マグニチュード - 100 じめん 物理 30 ○ ○ ○ ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ みずあそび - - みず 変化 15 ○ ○ ○ ドわすれ - - エスパー 変化 20 ○ ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 × ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 × ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × HS ○ だくりゅう 95 85 みず 特殊 10 × × ○ マッドショット 55 95 じめん 特殊 10 × × ○ しおみず 65 100 みず 特殊 10 × × ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP BW ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 Lv. ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 タマゴ ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 × ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 タマゴ ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 秘06 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 Lv. ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 PDW ○ ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 × ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 タマゴ ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 DW ねごと - - ノーマル 変化 10 DW だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 DW 遺伝 タマゴグループ 水中1/水中2 孵化歩数 10240歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5120歩) 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 ドわすれ : コダック(L48)、ヤドン(L41)、ドジョッチ(L18)、ビッパ(L29)など ねごと : コダック(卵)、ヤドン(卵)、パウワウ(卵)、ビッパ(卵)など アクアテール : パウワウ(L43)、ドジョッチ(L35)、ビッパ(卵)など しねんのずつき : コダック(L44)、ヤドン(L32)、ナマズン(L1)など 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ジーランス ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - ジーランス ポケモンダブルバトル考察まとめWiki(第4世代) - ジーランス
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ジーランス No.369 タイプ:みず/いわ 特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) いしあたま(反動ダメージを受けない) 隠れ特性:がんじょう(一撃技を受けない。体力が満タンの時、瀕死になるダメージを受けても必ずHPが1残る) 体重:23.4kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト:RSE/DPt/BW/BW2/XY/ORAS/SM/GO/USUM/SWSH(冠)/BDSP おじいちゃん HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ジーランス 100 90 130 45 65 55 ムーランド 85 110 90 45 90 80 ローブシン 105 140 95 55 65 45 ジジーロン 78 60 85 135 91 36 ばつぐん(4倍) くさ ばつぐん(2倍) でんき/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/こおり/どく/ひこう いまひとつ(1/4) ほのお こうかなし --- 「とんでもねえ。あたしゃジーランスだよ。」(某4コマより) ↑小学○年生系月刊誌のやましたたかひろ作のあれか。ケムッソがよく枕扱いされる漫画だろ ↑枕「俺はマクラじゃねぇぇぇぇ!」 第3世代で登場。 モチーフはおそらく爺+シーラカンス。 ジーランス ↓ G槍 ↓ Gungnir 神槍「スピア・ザ・ジーランス」 ↑ワロタwwww ↑↑レミィが真っ赤なジーランス投げるのを想像して牛乳吹いた 上のG槍の部分で某狩猟ゲームの火薬仕込みの槍を思い出した ↑ロマン砲は必須だなw ↑、↑↑ロマン砲は破壊光線かな?撃った後に再チャージが必要な辺り。頭「突き」系の技で突くこともできる メスのちょっとだけ短い腹鰭が可愛くて仕方ない。 よって、こいつはメス固定。 ↑じゃあニックネームはバーランスだな。 ↑そこは敬意をこめて「グランバス」でいかが? ↑それだとヒンバスっぽいような。てかそれを言うなら「グランマス」じゃね? 物理耐久の高さはもちろんのこと、砂嵐時だったりド忘れ積んだり両方併用したりすると特殊耐久もものすごいことになる。 あのもろはのずつきを頭突きバカと違って無反動で出せるぜ!スゲー! まあ、習得レベルがやけに遅いので面倒っちゃ面倒だけどなwww ↑ラムパルド「せめて火力馬鹿と言ってほしいなぁ…。」 ↑4 とんでもねえ あたしゃ神様(防音)だよ トリデプスにはメガネをかけてやるとそれっぽいかも。バッフロンは言わずもがな。 ↑一番上 今でこそタイプ一致無反動諸刃は色んな奴が出来るが、元祖はこの爺さんなのじゃ。温故知新じゃな。 時闇空のジーランス♀の口調はイメージとちょっと違う ↑さらに赤青のジーランスは一人称が「俺」だったりする… コイツもものまね覚えるのか じゃあフレアドライブ、ボルテッカー、ブレイブバード、ウッドハンマーを覚えたドーブルと組んだら もろはのずつき、すてみタックル+上記の技一つを無反動でうてるようになるのか ジーランス無双ビデオあった DQJG-WWWW-WWW4-MP62 ヒヒダルマ Lv.100 → ジーランス Lv.1 ダメージ 12~15 割合 92.3%~115.3% 回数 乱数1発 (93.8%) 補正 [火傷][リフ][天候+] 技 フレアドライブ 威力 39 [脂肪][水遊][力尽] タイプ ほのお*/物理 攻撃力 156+ [ラ] 防御力 48+ [ラ] 最大HP 13 天候 ひざしがつよい 相性 ×0.25 ↑この通り火傷にして脂肪スキスワして防御をマックスまで積みリフレクターを張り水遊びをし相手の攻撃を最低まで下げれば 攻撃特化ヒヒダルマの晴れ力尽くフレドラを乱数にまで抑え込める(100レベ対1レベ)。 ↑ヒヒダルマが火傷? …水浸しですねわかります ↑みずびたしだとフレドラが不一致になるので確定2になるぜ ↑へんしょくでどうだ?やけどにしてから特性とタイプを戻す。 ↑耐えることが目的なんだから乱数から確定耐えになるのはむしろ好都合なんじゃ…… ↑タイプ不一致にして、更に天候を雨にすると確定7発になる。 特に話題になってる様子はない隠れ特性頑丈だが、案外ジーランスとは相性がいい。 ステルスロックは必須級。あくびは後続に対して積みの起点を作れる。 逆にこちらが積みの起点にされそうなら、もろはのずつきの反動ダメで自主退場を狙っていける。 行動回数の確保が重要な型なので、イバンのみが解禁されたことも大きい。 ステロ・頑丈・イバンはシンプルながら便利な戦術だし、あくびの有無とタイプの違いからボスゴドラの劣化でもない。 クセがなくパーティにも組みこみやすいので、ジーランス好きの方はお試しあれ。 そういやポケモン板に「ジーランスの人生相談スレ」とかいうのがあったなぁ。久しぶりに見たら荒れてたけど ↑あの良スレのことね。俺もジーランスさんには色々お世話になったよ 最近は酉割れしちゃって偽者が増えまくって機能してないけどさ スパトレのHPトレーニングレベル2を担当している しかし最も高い能力は防御であり、こいつを倒した時に得られる努力値もHPと防御に+1ずつである HP努力値を貰えるポケモンは妖精っぽいのが多いからこいつが選ばれたのだろうか ↑おふれのせきしつでのホエルオーとの縁の深さから抜擢されたのかも。 剣盾にはDLC冠の雪原にて内定。 モチーフのシーラカンスは「生きた化石」と呼ばれているが、冠の雪原は化石ポケモンが生きているという珍妙な状況となっており、元祖生きた化石のパチモン感が凄く、肩身が狭くなっている。 ジーランス ネタ型じいちゃん型 童心型 PtHGSSバトルフロンティア型 覚える技レベルアップ 技マシン(剣盾) 技レコード タマゴ技 教え技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 じいちゃん型 特性:いしあたま 性格:のんき 努力値:HP0 あと適当 持ち物:きよめのおふだとか? 技:ねむる/ねごと/あくび/からげんき/ドわすれ 実用性が全く0なのかというとそんなことはなかったりする 間違ってもMOROHAだのハイポンだの覚えさせるなよ! ↑硬くなるもだな ↑イワークは硬くならないがズガイドスは硬くなるぞ! なぜど忘れがない、ってことで追加。 「死を悟る」自己暗示はどうよ?あとは威張るとか。「鈍い」覚えないのは残念だな。 覚えたら覚えたでガチで大化けしそうだが。てかこの型だと半端なアタッカーは軒並み止まるような希ガス。 実際度忘れねむかごジーランスとエメのファクトリーで当たって無茶苦茶じり貧になったことあるし 持ち物にはフエンせんべい、もりのヨウカン、いかりまんじゅうなんかも良さそう。 童心型 特性 がんじょう 性格 やんちゃ、わんぱく、むじゃき など子供っぽいもの 努力値 ↑と対比するならHP全振り あと適当 持ち物 ふうせん、ピッピにんぎょう など子供っぽいもの 技 みずでっぽう、みずあそび/どろかけ、どろあそび/ひみつのちから(秘密基地を作る的な)/からげんき ワシにもこんな子供時代があったのじゃよ…… PtHGSSバトルフロンティア型 その1 性格 のんき 努力値 BC255 持ち物 さざなみのおこう 技 みずのはどう/がんせきふうじ/どろあそび/かたくなる 両刀型。だがAを一切伸ばさず低いCに振っているため火力は低い。 ↑腐ってもC振りで最低限の火力は確保されてて、物理はもちろん特殊耐久も決して低い訳では無かったりと、 個人的にファクトリーではかなり扱いやすい。 その2 性格 わんぱく 努力値 AB255 持ち物 カゴのみ 技 アクアテール/いわなだれ/あくび/ねむる 3周目では特に手強い相手。物理型相手に強く欠伸で機能停止させダメージはねむカゴで即回復。決定打がないと苦戦は必至。 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30 5 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 10 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 15 あくび - - ノーマル 変化 10 20 ダイビング 80 100 みず 物理 10 25 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 30 アクアテール 90 90 みず 物理 10 35 ねむる - - エスパー 変化 10 40 じたばた - 100 ノーマル 物理 15 45 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 50 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 55 もろはのずつき 150 80 いわ 物理 5 技マシン(剣盾) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技19 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 Lv35 技22 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技27 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技32 すなあらし - - いわ 変化 10 技33 あまごい - - みず 変化 5 技35 あられ - - こおり 変化 10 技36 うずしお 35 85 みず 特殊 15 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技45 ダイビング 80 100 みず 物理 10 Lv20 技48 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技52 とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 技53 マッドショット 55 95 じめん 特殊 15 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技81 じならし 60 100 じめん 物理 20 技98 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技03 ハイドロポンプ 110 80 みず 特殊 5 Lv45 技04 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技05 れいとうビーム 90 100 こおり 特殊 10 技06 ふぶき 110 70 こおり 特殊 5 技10 じしん 100 100 じめん 物理 10 技16 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 技17 ドわすれ - - エスパー 変化 20 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技45 だくりゅう 90 85 みず 特殊 10 技46 てっぺき - - はがね 変化 15 技49 めいそう - - エスパー 変化 20 技67 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 技69 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技75 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技84 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技98 アクアブレイク 85 100 みず 物理 10 技99 ボディプレス 80 100 かくとう 物理 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 ロケットずつき 130 100 ノーマル 物理 15 ゼニガメ(レベル36) どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ドジョッチ・カラナクシ・原種マッギョ・ガラルマッギョ(全てレベル1) 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP スケイルショット 25 90 ドラゴン 物理 20 メテオビーム 120 90 いわ 特殊 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第3世代 ものまね(教え技) 第4世代 しぜんのめぐみ、ゆうわく(マシン)ずつき(教え技) 第5世代 第6世代 いわくだき、ひみつのちから(マシン) 第7世代 どろあそび(レベル)どくどく、かげぶんしん、いばる、じこあんじ、ロックカット、うちおとす、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)マグニチュード、みずあそび(タマゴ)みずのはどう(教え技) 遺伝 タマゴグループ 水中1/水中2 性別 ♂:♀=7:1 進化 なし
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ジーランス No.369 タイプ:みず/いわ 特性:すいすい(雨の時に素早さが2倍になる) いしあたま(反動ダメージを受けない) 夢特性:がんじょう(一撃で倒されない) 体重:23.4kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 特性 ジーランス 100 90 130 45 65 55 いしあたま/すいすい/がんじょう アバゴーラ 74 108 133 83 65 32 ハードロック/がんじょう/すいすい オムスター 70 60 125 115 70 55 シェルアーマー/すいすい/くだけるよろい カブトプス 60 115 105 65 70 80 カブトアーマー/すいすい/くだけるよろい ばつぐん(4倍) くさ ばつぐん(2倍) でんき/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/こおり/どく/ひこう いまひとつ(1/4) ほのお こうかなし --- ジーランス 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 その他 遺伝遺伝経路 外部リンク 覚える技 レベルアップ GBA DS/BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 1 1 かたくなる - - ノーマル 変化 30 8 8 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 15 15 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 22 22 あくび - - ノーマル 変化 10 29 29 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 36 36 どろあそび - - じめん 変化 15 43 43 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 57 50 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 - 57 ダイビング 80 100 みず 物理 10 50 64 ねむる - - エスパー 変化 10 64 71 ハイドロポンプ 120 80 みず 特殊 5 - 78 もろはのずつき 150 80 いわ 物理 5 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技55 ねっとう 80 100 みず 特殊 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技69 ロックカット - - いわ 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘06 ダイビング 80 100 みず 物理 10 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 タマゴ 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 教え 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 × 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え/タマゴ 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 × 秘05 うずしお 15 70 みず 特殊 15 × タマゴ技 GBA 4th BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ ○ マグニチュード - 100 じめん 物理 30 ○ ○ ○ ロケットずつき 100 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ ○ みずあそび - - みず 変化 15 ○ ○ ○ ドわすれ - - エスパー 変化 20 ○ ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ○ × いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 × ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 × ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 × ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × HS ○ だくりゅう 95 85 みず 特殊 10 × × ○ マッドショット 55 95 じめん 特殊 10 × × ○ しおみず 65 100 みず 特殊 10 × × ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 教え技 FL Em XD Pt HS BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 × ○ ○ ○ すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 Lv. ○ ○ ○ ものまね - 100 ノーマル 変化 10 × ○ ○ いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80 ○ ○ ○ みがわり - - ノーマル 変化 10 技90 ○ じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77 ○ ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 (タマゴ) ○ ○ ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ こらえる - - ノーマル 変化 10 × ○ ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87 ○ ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 (タマゴ) ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 秘06 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 Lv. ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 (PDW) ○ ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 (タマゴ) ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 (タマゴ) ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ねごと - - ノーマル 変化 10 PDW だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 PDW 遺伝 タマゴグループ 水中1/水中2 孵化歩数 10240歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で5120歩) 性別 ♂:♀=7:1 遺伝経路 ドわすれ : コダック(L48)、ヤドン(L41)、ドジョッチ(L18)、ビッパ(L29)など ねごと : コダック(卵)、ヤドン(卵)、パウワウ(卵)、ビッパ(卵)など アクアテール : パウワウ(L43)、ドジョッチ(L35)、ビッパ(卵)など しねんのずつき : コダック(L44)、ヤドン(L32)、ナマズン(L1)など 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ジーランス ネタポケまとめWiki - ジーランス ポケモン対戦考察まとめWiki(第4世代) - ジーランス ポケモンダブルバトル考察まとめWiki(第4世代) - ジーランス
https://w.atwiki.jp/pokamethystandtopaz/pages/720.html
No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 ジーランス 基本情報 名前 ジーランス 進化 前進化なし|次進化なし タイプ みず・いわ とくせい すいすい・いしあたま ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 ジーランス 100 90 130 45 65 55 198 技 Lv 技 1 たいあたり,かたくなる 8 みずでっぽう 15 がんせきふうじ 22 あくび 29 とっしん 36 どろあそび 43 げんしのちから 50 すてみタックル 57 ダイビング 64 ねむる 71 ハイドロポンプ 78 ミラクルアイ
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登録日:2014/02/10(日) 17 52 02 更新日:2023/08/09 Wed 15 21 00NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 369 RSE いしあたま いわ がんじょう すいすい みず もろはのずつき やましたたかひろ アダン エメラルド サファイア ザクロ シーラカンス ジーランス タケシ ダイビング ツツジ ヒョウタ ポケモン ポケモン解説項目 マイナー ライチ ルビー 化石 古代 校長 深海 深海魚 無進化ポケモン 第三世代 老人 草4倍 長寿 とんでもねぇ、あたしゃジーランスだよ ジーランスとはポケットモンスターシリーズにルビー・サファイアから登場するポケモン。 ■もくじ ■データ ■概要 ■ゲームでのジーランス ■対戦でのジーランス ■データ 全国図鑑No.369/ホウエン図鑑No.179/コーストカロス図鑑No.042/アローラ図鑑No.262 分類:ちょうじゅポケモン 英語名:Relicanth 高さ:1.0m 重さ:23.4kg タマゴグループ:水中1、水中2 性別比率:♂87.5♀12.5 タイプ:みず/いわ 特性:すいすい(天候が雨の時、素早さが上がる) /いしあたま(技の反動を受けない) 隠れ特性:がんじょう(一撃必殺技が効かない。一撃で倒されるダメージを受けでもHPが1残る) 種族値 HP:100 攻撃:90 防御:130 特攻:45 特防:65 素早さ:55 合計:485 努力値:HP+1、防御+1 ■概要 生きた化石「シーラカンス」をモデルにしたポケモン。 長らく絶滅したと考えられていたが、深海で1億年前と変わらない姿で発見された。 いかにも化石ポケモンのような風体をしているが、野生でゲットできる。 一方で化石ポケモンと同じように岩タイプ複合だったり、性別比率が7 1だったり、化石ポケモンとの共通点も多い。 深海の底を胸鰭を使って泳ぎ、歯のない口で微生物を食べる。 岩の様な鱗のおかげで深海の水圧にも耐えられるという。 ちなみに♂と♀では微妙にだが姿かたちが違う(♀の方が胸鰭が短い)。 細い目と歯のない口、「ちょうじゅポケモン」という分類名から、「おじいちゃん(あるいはおばあちゃん)」という呼称が定着している。 ■ゲームでのジーランス 第三世代では、「ダイビング」を使うことで行ける深海で低確率で出現する。 Lvが高い上やや捕まえにくいポケモンであり、多くのモンスターボールを喰いまくった。 ホエルオー共々レジ系捕獲の鍵を握るポケモンでもあるため、捕まえようと躍起になる人が続出した。 第四世代以降は「深海でポケモンが出現する」という設定が用いられなくなり、普通に釣りざおで釣れるようになる。 HGSSではコイキング等と同様「ボロのつりざお」でも釣れるようになったが、捕まえにくさは相変わらず。 BDSPでは再戦時、ジムリーダーのヒョウタが使用してくる。 技構成はなんともろはのずつきオンリー。特性はいしあたま、持ち物はこだわりハチマキという徹底ぶり。ポケモン虐待 岩タイプ使いのジムリーダー全員に、PWTにおいて手持ちに入れられているという大変人気なポケモン。 さらにこの内タケシはHGSSでの強化版でも用いており、また水タイプ使いのアダンもPWTで手持ちに入れている。 ジムリーダー御用達である。 ちなみにXYではショウヨウジムトレーナーにジーランスの使い手が存在するが、ジムリーダーよりもこいつにて手こずらされた人が後を絶たない。 ORASでは再び海底で出現するようになり、図鑑サーチによって隠れ特性の入手も容易になった。 ■対戦でのジーランス 岩/水の複合タイプにありがちな、物理に強く特殊に弱い、そして鈍足な種族値。 しかし同複合の中では最高の物理耐久を誇る他、攻撃も高いので文字通り重戦車級の戦闘力を発揮できる。 最大の武器は一致最強物理の「もろはのずつき」で、特性の「いしあたま」により無反動で撃つことができる。 ただし覚えられるレベルが非常に遅く面倒くさい(ORASでは下方修正された)。 使う際は後攻+反動ダメージを計算して耐久に厚く振るか、「ロックカット」で素早さを上げて手があり、後者は一度積めば130族まで抜ける。 一致水技には「アクアテール」や「ダイビング」が候補。 サブウェポンとしては範囲の広い「じしん」や格闘対策の「しねんのずつき」ノーマルタイプの反動技だが高威力の「すてみタックル」がある。 難点なのはやはり4倍弱点となる草タイプだが、多くのポケモンが覚えられる「くさむすび」で受けるダメージの威力は40にしかならない。 不一致であれば確実に耐えられるし、やはり堅さは一級品なので物理流しとしても十分活躍できる。 ライバルポケの筆頭として挙がるのがアバゴーラ。 「からをやぶる」で素早さばかりか火力すらも底上げしてくるので、アタッカーとしての役割は完全にこちらが負けてしまっている。 ジーランスにはこれといって優れた補助技や先制技もなく、優位点としては「がんじょう」と「じたばた」のコンボができることか。 一方で雨パ推奨の「すいすい」は「ロックカット」なしで130族をも抜ける強力な特性だが、これもカブトプスというライバルがいる。 ただ、「がんじょう」型にしろ「すいすい」型にしろ、「もろはのずつき」が無反動で撃てなくなるのが痛い所。 この場合は「ストーンエッジ」「いわなだれ」等が主力技となるだろう。 追記・修正はおふれのせきしつでお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] とんでもねぇ、あたしゃジーランスじゃよ -- 名無しさん (2014-02-10 18 12 23) 冒頭懐かしいなー、ポケモン四コマ大百科って今も連載してますか? -- 名無しさん (2014-02-10 22 02 07) ダンクルオステウスにでも進化しないかな -- 名無しさん (2014-05-18 16 12 00) もし化石ポケモンとして登場してたら、対の相手がいないプテラ辺りと対にされてたんだろうか -- 名無しさん (2014-05-18 16 47 14) ↑元ネタのシーラカンスは「生きた化石」だから化石が出てこないんだと思う -- 名無しさん (2014-08-09 19 50 07) しかし、シーラカンスが出て来るレベルの深海に素でいるRSE主人公は本当に人間なのか? -- 名無しさん (2014-10-10 12 05 27) どうぶつの森の村長の素潜りに比べたら…。 -- 名無しさん (2015-04-15 11 02 16) ジラースと間違えて開い -- 名無しさん (2015-04-15 11 07 55) ↑誤送信 ジラースと間違えて開いちったw -- 名無しさん (2015-04-15 11 08 30) トレーナー誰も使用しないからレジ系解放のヒントわからんくて探すの苦労した。 -- 名無しさん (2016-01-12 10 52 29) ダイビングに水圧無効化または軽減効果があるんじゃないかね -- 名無しさん (2016-05-19 15 55 32) 今思ったけど。ジーランス(シーラカンス)ヌオー(オオサンショウウオ)カブトプス(カブトガニ)フェローチェ (ゴキブリ)デデンネ(ヤマネ)ユレイドル(ウミユリ) -- 名無しさん (2021-08-17 15 24 59) 名前 コメント
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ジーランス No.369 タイプ:みず/いわ 特性:すいすい/いしあたま HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 100 90 130 45 65 55 ばつぐん(4倍) くさ ばつぐん(2倍) でんき/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/こおり/どく/ひこう いまひとつ(1/4) ほのお こうかなし --- 決定力 ポケモン名 性格 補正・技名 決定力 ガブリアス 陽気 珠地震 35490 ジーランス 意地っ張り もろはのずつき 35100 ヘラクロス 意地っ張り インファイト 34920 ドサイドン 意地っ張り ストーンエッジ 31650 あまり知られていないが耐久は伝説除くと5本の指に入る物理耐久 攻撃技 もろはのずつき ほぼ確定技 アクアテール 多少の命中が不安だが水技としての威力はこちらの方が上 たきのぼり 命中は安定するが火力は微妙、遅い相手には怯み期待も じしん 信頼と実績のサブウェポン、鋼にでも すてみタックル ニョロボンやドクロッグにぶつけられる技スペが余ったなら ストーンエッジ もろはがある以上いらないと思うけど一応急所に当たりやすい いわなだれ すいすい型及びロックカット型ならばありかもしれない とびはねる 交換読みで草とか格闘を葬れるかもしれない ギガインパクト かっこいい ハイドロポンプ 無道あたりに強く出れるけどどうだろうか れいとうビーム ドラゴンとか草にぶつけられないこともないかも 補助技 あくび 補助技を入れるスペースがあるならばぜひとも入れたい まもる あくびとの相性も良く状況次第では粘ることもできる ねむる カゴ持ちならば1度は復帰させることができ、物理に強く出れる ロックカット すっごいはやいよ! こらえる こらいば専用だけどもろはもちだし悪くない どくどく とりあえず入れておくと便利という局面も多いはず アイテム フォーカスレンズ もろはとアクアテールの威力が安定する こだわりはちまき 火力がおかしいことになります いのちのたま ロッカ型ならばこれがおすすめかもしれないけどわからない たべのこし まもるとあくびを併用することでかなり長時間粘れる オボンのみ とりあえるもたせときゃ安定 カゴのみ 眠ると組み合わせる時にでも イバンのみ こらえると組み合わせる時にでも 組ませる相手について ハッサムとの相性はかなりいいと思われる(草と炎と相互補完、特殊水電気はハッサムで受けられる、格と地はもう1体で) まぁ自分で使ってどうなのか試せばいいんじゃないかな ハッサムと組ませた場合素早さが不安になる恐れも ※管理人はジーランスとハッサムの組み合わせは使っていません、良さゲなんで書いてるだけです 苦手な相手について 当然だけどジーランスより速く弱点技を持っている相手 攻撃技を半減してくる相手 サンプル 特性:いしあたま 性格:いじっぱり 努力値:HPと攻撃振り 持ち物:フォーカスレンズ 技:もろはのずつき/アクアテール/あくび/まもる あくび守るをしつつ交換先にもろはをぶち込む系のお仕事をする型 なかなかいい感じに機能してくれてよろしいです ぶっちゃけ単純に苦手な相手というものは存在しません 交換読みあくび>まもるで余裕でしたとなるパターンがかなり多かったりする「はず」である 名前 コメント
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ジーランス 図鑑No.396 タイプ:みず/いわ 特性:すいすい(雨天時すばやさ2倍) いしあたま(反動ダメージを受けない) 夢特性:がんじょう(一撃必殺無効、きあいのタスキの効果) 体重:23.4kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ジーランス 100 90 130 40 65 55 カブトプス 60 115 105 65 70 80 ばつぐん(4倍) くさ ばつぐん(2倍) でんき/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/こおり/どく/ひこう いまひとつ(1/4) ほのお こうかなし --- 物理方面の種族値は高くけたぐりの威力も低いためバンギラスやメタグロス等に対してはそこそこ場持ちする。 HPがそれなりにあるおかげで特殊耐久も並程度は一応保てている。 砂パ内ではそれなりに幅広く硬いだろう。 もっとも、格闘弱点が被りがちな砂パでじしんに巻き込まれるこいつを採用する理由など特に見当たらないのだが。 注目すべきはもろはのずつきの火力。威力増強があればラティオスなども確定圏内に入る。 反動が大きい技だが、特性いしあたまで反動を無効化でき、それなりに高い耐久との兼ね合いも良い。 雨パ内での物理要員としてすいすいで使う価値も無くはないだろう。 アーマルドと大概似たような感じだが、水技をタイプ一致で使える分恩恵もそれなりに大きい。 同タイプのすいすいアタッカーにはカブトプスがいる。攻撃・素早さ共に劣っており、差別化できる技もなく、先制技がない点でも負けている。 大きく勝っている耐久を活かして攻撃回数を稼ぎたいところだが、すいすいでは諸刃の頭突きの反動を受け短命となり、反動を嫌ってストーンエッジを使えば火力不足がさらに目立つ。弱点もメジャーどころが多く耐久は活かせない。 結果的にカブトプスの劣化となりこいつですいすいを使う意味はない。 技面に関しては貧相で、補助技はほぼ覚えず、攻撃技も種類が無い。 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物いのちのたま 型サンプル基本型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 もろはのずつき 150 80 いわ メインウェポン。 自力 いわなだれ 75 90 いわ 全体攻撃技。すいすい発動時ならば怯みも狙いやすい マシン アクアテール 90 90 みず タイプ一致技。バンギラスが確2になったり。地面タイプ等へ 遺伝 たきのぼり 80 100 みず タイプ一致技。半減のもろはと同威力。地面タイプ等へ マシン しねんのずつき 80 90 エスパー 岩技の通りが悪い格闘へ。落としきれる火力は無いが無抵抗では無くなる 遺伝 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ハイドロポンプ 120 80 みず タイプ一致技。威力は種族値相応にお察し 自力 れいとうビーム 95 100 こおり 4倍ドラゴンへも岩技で良いのでいまいち マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル 基本技 マシン しんぴのまもり - - エスパー すいすいでこれが使えるのはそこそこ珍しい。でんじは対策として マシン ステータス調整 191-152-150-×-104-75(124-228-0-0-156-0,いじっぱり) おくびょうボーマンダの球りゅうせいぐん耐え≒c252振りロトムの10万ボルト高乱数耐え 16nー1 素早さ 最速は117。すいすい発動で85族のスカーフ程度までなら抜ける 攻撃・特殊 耐久 HPに振ればとくこうにあまり振っていないロトムの10万ボルト程度ならば耐えることができる。 特化すればラティオスのメガネ流星群を耐えるが、火力へある程度割かないと置物になってしまいかねないため ボーマンダの珠りゅうせいぐん辺りが調整先になるか。 物理方面はカポエラーの素インファイト耐え程度は確保したい。 持ち物 いのちのたま 無補正全振りの命の珠もろはのずつきでラティオスをちょうど確定1発。 ※いしあたまでも珠ダメージの反動は無効化できない。 型サンプル 基本型 特性:すいすい/いしあたま 性格:ようき/いじっぱり 努力値:AS252 or調整 持ち物:いのちのたま 確定技:もろはのずつき/まもる 選択技:アクアテール/しんぴのまもり/いわなだれ/じしん/しねんのずつき/ タッグ候補 ニョロトノ すいすいを発動させる。 ニョロトノの苦手なサンダーやボルトロスへ圧力を掛けることができる。 草弱点が被る。 シャンデラ シャンデラが苦手なギャラドスやシャンデラへ強い圧力を掛ける。 シャンデラはジーランスの苦手な草を狩る。 どちらもトリトドンに弱いためシャンデラに草技を持たせるなどで対処したい。 対策 よびみずトリトドン、ナットレイ等が良い。どちらもメインウエポン両方半減以下の上、一致で弱点を突ける。 組み込まれやすい砂パや雨パの始動要因にも有利。種族値は並だが、技の威力は高い為岩技を半減しづらいPTは注意。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ジーランス ネタポケまとめwiki - ジーランス
https://w.atwiki.jp/poke-seitai/pages/423.html
分類:ちょうじゅポケモン 英名:Relicanth 学名:piscem petrasis プテラやアノプスなどの遥か古来に生息していた古代ポケモンの一種。 1億年前に生息したとされ、当時は海底に生えている微生物や緑藻を平らな葉で食べていたとされている。 全身を覆う鱗は長い年月の間海底の水圧に絶えられるように硬くなっており、アーマルドやカブトプスの爪では傷一つ付けられなかったという。 (学名である「piscem petrasis(岩の魚)」の由来はこの特徴的な鱗から来ている) また、胸鰭は現代の両生類に近い骨格となっており、海底を歩いていた。 最近まで絶滅したと考えられていたが、40年前ホウエン地方のトクサネシティ周辺の海底を調査していたダイバーが偶然このポケモンを発見し、 世間は騒然となった。なにせ1億年前のポケモンがそのままの姿で変わらずに生きていたからである。 絶滅を逃れた要因として、ホウエン地方のオダマキ博士は「海底火山のある暖かい深海の底に避難し、更に水圧に耐えられる体を持っていたからこそ、ジーランスは現在まで生き延びる事ができたのではないか」とコメントしている。 いずれにせよ、古代の生物には我々の知らない強靭な力が存在している事を証明してくれた、まさに古代の生きる遺産と言ってもいいだろう。 現在ジーランスはホウエン地方の深海の他、インドネシアの海底で生息が確認されている。