約 5,070,504 件
https://w.atwiki.jp/dx3rdckr/pages/12.html
ダブルクロスのダイス判定 ダブルクロスのダイス判定ダブルクロスでは10面ダイスをいっぱい使う! 出目が10なら追加で振れる! 出目が8や9でも10が出たことにしちゃうエフェクトがある!! ファンブルもあるよ! 最後に固定値を足す! 行為が成功したかどうか 戦闘時の判定攻撃の成否 攻撃力 ダイス数とC値の関係 「判定はえーと浸食値が100超えと支援で、18DX@6+4です!」 「ぎえ~~~~!!」 と言われても18DX@6+4がどうスゴイのかよくわからん。何だよその呪文。 という人達のためのダイス判定方法の解説。 ダブルクロスでは10面ダイスをいっぱい使う! 18DX@6+4の18DXの部分に入る数字は判定時に振る10面ダイスの数です。 もちろん多ければ多いほどいいのですが、ダブルクロスでは振ったダイスの目を全部足すわけではありません。 「いっぱい振ったダイスの内、最も高い目を出したダイス1つを採用する」 という判定方法です。 例えばダイスを4個振り結果が(1,7,9,9)だった場合は採用するダイス目は9となります。 出目が10なら追加で振れる! 出目が10だったらクリティカルとなります。 クリティカルの時はもう一度振って出目を足し、これをクリティカルが出続ける限り繰り返します。 つまり10が出続ける限りダイス目は無限に上昇します。 複数のダイスで10が出た場合は10を出したダイス全てをもう一度振ります。 出目が8や9でも10が出たことにしちゃうエフェクトがある!! クリティカル値(以下C値)を超えたダイス目は全て10とみなします。 C値は通常10ですが、エフェクトなどの効果で増減します。 C値はダイスコマンド18DX@6+4の@6の部分です。 例えばC値が9なら、出目が9と10の場合にクリティカルとなり目が10になります。 C値が5なら、5以上の出目は全てクリティカルで10となります。 例えばこんな感じです。 ~ダイス5個C値8の時~ 1投目……5個のダイスを振る(1,5,7,8,9)→クリティカル2個、目は10 2投目……2個のダイスを振る(3,8)→クリティカル1個、目は10 3投目……1個のダイスを振る(5)→目は5 出目は1投目、2投目、3投目の合計25となります。 ファンブルもあるよ! 1投目に振ったダイスの目が全部1だった場合はファンブルとなり、その判定は失敗となります。 最後に固定値を足す! 判定する項目の技能により、ダイス目以外の固定値がプラスされます。 18DX@6+4の+4部分です。 これら全てを計算した結果を達成値と呼びます。 固定値は大概1~4くらいですので、ダイス目と比べるとしょぼく感じてしまいますが、実際は重要です。 ダイス目は不確定ですので運に左右されてしまいますが、固定値分は常に足されるので、あとちょっと達成値が欲しい! というとき頼りになるのです。 特に探索時などのダイス数が少なくC値を下げづらい場面では有効です。 行為が成功したかどうか ダブルクロスの探索には、それぞれ判定値と呼ばれる目標が定められています。 上記の方法でダイス判定し、その結果算出される達成値が判定値以上だった場合は成功となります。 (判定値と達成値が同じ場合は成功となる) 戦闘時の判定 戦闘中の攻撃では達成値判定結果が攻撃の成否と攻撃力に関わります。 攻撃の成否 攻撃の成否は攻撃側の達成値と防御側の達成値を比較して、 攻撃側達成値>防御側達成値 → 攻撃成功 攻撃側達成値≦防御側達成値 → 攻撃失敗(回避) となります。 攻撃力 攻撃側達成値の10の位+1個の10面ダイスを振りその出目を合計したものが攻撃力に足されます。 例えば達成値が25なら+3D10の攻撃となります。 この場合は「判定」ではなく「数値の算出」のため通常通り振ったダイスの出目を全て足し算します。 3D10の結果が(3,5,6)なら攻撃力+14となります。 ダイス数とC値の関係 数学的には、ダイス数を追加するよりもC値を下げる方が圧倒的に有効です。 詳しくはダイス期待値のページで解説します。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/8207.html
SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ 機種:PS4,NS,PC 作曲者:深川翔太、花岡宏晃、小西輝男、河西良、池澤茂、三垣敦史、小澤慎吾、Kozy、山岡稔、鈴木美弘 開発元:トムクリエイト 発売元:バンダイナムコエンターテインメント 発売年:2019年11月28日 概要 Gジェネレーションシリーズの作品にしてガンダム40周年記念作である。 前作『ジェネシス』が宇宙世紀をメインとしたのに対し、今回はアナザーガンダム作品をメインにしている。 『W』『00』『SEED』『鉄血』の4作品及びその派生作でメインストーリーを展開していき、その他の作品はDLCでの配信となる。 なお、1曲だけ明らかに場違いな曲が存在しているが、曲名・収録作品から盛大なネタバレとなるので注意。 収録曲(BGMリスト順) 曲名 作・編曲者 作品名 補足 順位 SUCCESS STORY 松隈ケンタ SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ オープニングテーマ歌:EMPiRE color THE CHARM PARK エンディングテーマ歌:みゆな 本編 1 SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ メインテーマ SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ 2019年269位 2 思春期を殺した少年の翼 新機動戦記ガンダムW ヒイロ・ユイ戦闘用BGM 3 黒い風が死へ誘う デュオ・マックスウェル戦闘用BGM 4 返り血と火薬の匂いの中 トロワ・バートン戦闘用BGM 5 屍に埋もれた平和を探して カトル・ラバーバ・ウィナー戦闘用BGM 6 龍が泳ぐ時 すべては終わる 張 五飛戦闘用BGM 7 ガンダム襲撃 ゼクス・マーキス戦闘用BGM 8 ゼロの伝説 トレーズ・クシュリナーダ戦闘用BGM 9 任務遂行 マグアナック隊、他戦闘用BGM 10 陰謀の糸とマリオネット 11 ヒイロ 決意の時 12 月のほほえむ夜 星たちのささやきを聞いた 13 新機動戦記ガンダムW編用 BGM01 「OZモビルスーツ接近」風BGM 14 新機動戦記ガンダムW編用 BGM02 「ゼクスが来る」風BGM 15 新機動戦記ガンダムW編用 BGM03 「暗闇からの使い」風BGM 16 新機動戦記ガンダムW編用 BGM04 「未来への飛翔」風BGM 17 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリーG-UNIT編用 BGM01 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリーG-UNIT ストーリーイベント用BGM 18 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリーG-UNIT編用 BGM02 プレイヤーフェイズ用BGM 19 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリーG-UNIT編用 BGM03 アディン・バーネット 戦闘用BGM 20 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリーG-UNIT編用 BGM04 21 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリーG-UNIT編用 BGM05 22 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリーG-UNIT編用 BGM06 シルヴァ・クラウン 戦闘用BGM 23 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリーG-UNIT編用 BGM07 エネミーフェイズ用BGM 24 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリーG-UNIT編用 BGM08 ロッシェ・ナトゥーノ 他 戦闘用BGM 25 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリーG-UNIT編用 BGM09 26 新機動戦記ガンダムW デュアルストーリーG-UNIT編用 BGM10 ヴァルダー・ファーキル 戦闘用BGM 27 Final Attack 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ガンダムパイロット、プリベンター勢用BGM 28 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz編用 BGM01 「Enforcement Rush(M-13)」風BGM 29 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz編用 BGM02 「Battle Field(M-12)」風BGM 30 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz編用 BGM03 「Riot of Citizens(M-42)」風BGM 31 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz編用 BGM04 「Battle Field(M-17)」風BGM 32 出撃への前進 機動戦士ガンダムSEED 33 Strike出撃 34 Gundam出撃 35 戦場の決意 36 翔べ!フリーダム 37 焦り 38 戦闘態勢 39 敵の威圧感 40 ザフトの陰謀 41 回想 42 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY編用 BGM01 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 43 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY編用 BGM02 従来作品での曲名は「ジャンク屋:赤い一撃」 44 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY編用 BGM03 従来作品での曲名は「サーペントテール:ミッション開始」 45 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY編用 BGM04 従来作品での曲名は「ロンド・ギナ・サハク:選ばれし者」または「選ばれし者」 46 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY編用 BGM05 47 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY編用 BGM06 蘊・奥 戦闘用BGM 48 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY編用 BGM07 49 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY編用 BGM08 50 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY編用 BGM09 51 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY編用 BGM10 52 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY編用 BGM01 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY 53 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY編用 BGM02 従来作品での曲名は「カナード・パルス:憎悪」または「憎悪」 54 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY編用 BGM03 従来作品での曲名は「プレア・レヴェリー:運命の子」または「運命の子」 55 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY編用 BGM04 エドワード・ハレルソン/モーガン・シュバリエ 戦闘用BGM 56 機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY編用 BGM05 シホ・ハーネンフース/ミハイル・コースト 戦闘用BGM 57 始まりが故 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 58 出撃! インパルス 59 覚醒シン・アスカ 60 艦隊交戦 61 妖気と微笑み 62 キラ、その心のままに 63 COLONY~絶体絶命 64 悪魔の契約 65 憎しみがあればこそ 66 COLONY~悲哀工作 67 Quiet Night C.E.73 68 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY編用 BGM01 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY ジェス・リブル 戦闘用BGM 69 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY編用 BGM02 カイト・マディガン 戦闘用BGM 70 M-08 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 71 M-05 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZE編用 BGM01 エドモンド・デュクロ戦闘用BGM 72 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 ΔASTRAY編用 BGM01 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 ΔASTRAY アグニス・ブラーエ 戦闘用BGM 73 機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS編用 BGM01 機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS トロヤ・ノワレ 戦闘用BGM 74 ALARM BELL 機動戦士ガンダム00 75 EACH OTHER 76 INTERVENTION 77 POWER 78 FIGHT 79 COUNTERATTACK 80 APPROACH 81 FORWARD 82 STRATAGEM 83 機動戦士ガンダム00編用 BGM01 「SEIZURE」風BGM 84 機動戦士ガンダム00編用 BGM02 「RECOVER」風BGM 85 機動戦士ガンダム00編用 BGM03 「UPROAR」風BGM 86 Unified World 87 Strike 88 00 GUNDAM 89 A-LAWS 90 Power Attack 91 Innovator 92 AFFECTIONATELY 93 機動戦士ガンダム00編用 BGM04 「MASURAO」風BGM 94 機動戦士ガンダム00編用 BGM05 「MEMENTO MORI」風BGM 95 INSPECTORATE 劇場版機動戦士ガンダム00 -A Wakening of the Trailblazer- 96 FINAL MISSION ~ QUANTUM BURST 97 INNOVADE & INNVATOR 98 ELS ~ IMPREGNABILITY 99 劇場版機動戦士ガンダム00 -A Wakening of the Trailblazer-編用 BGM01 100 劇場版機動戦士ガンダム00 -A Wakening of the Trailblazer-編用 BGM02 101 機動戦士ガンダム00F編用 BGM01 機動戦士ガンダム00F 102 機動戦士ガンダム00F編用 BGM02 103 機動戦士ガンダム00F編用 BGM03 フォン・スパーク/ハナヨ 戦闘用BGM 104 機動戦士ガンダム00F編用 BGM04 ヒクサー・フェルミ/ハナヤ 戦闘用BGM 105 機動戦士ガンダム00F編用 BGM05 106 機動戦士ガンダム00F編用 BGM06 107 機動戦士ガンダム00F編用 BGM07 108 機動戦士ガンダム00I編用 BGM01 機動戦士ガンダム00I ビサイド・ペイン 戦闘用BGM 109 機動戦士ガンダム00I 2314編用 BGM01 機動戦士ガンダム00I 2314 レオ・ジーク 戦闘用BGM 110 機動戦士ガンダム00P編用 BGM01 機動戦士ガンダム00P シャル・アクスティカ(00P) 戦闘用BGM 2019年158位 111 機動戦士ガンダム00P編用 BGM02 クラーベ・ヴィオレント 戦闘用BGM 112 機動戦士ガンダム00V編用 BGM01 機動戦士ガンダム00V エイミー・ジンバリスト 戦闘用BGM 113 Aspirations 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 114 Hoping for You 115 Reckless Anger 116 Signs of Victory 117 Mobile Suit Gundam Iron-Blooded Orphans 118 Rebellions 119 Habitat 120 The Lack of Vegetation 121 Make You Believe 122 Behind Them 123 Noble Ambition 124 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ編用 BGM01 125 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ編用 BGM02 126 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ編用 BGM03 「In a Fury」風BGM 127 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ編用 BGM04 「Strengths Focus」風BGM 第2回マイナーゲーム313位 128 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ編用 BGM05 「Defenders of the Wild」風BGM 129 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ編用 BGM06 130 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ編用 BGM07 「Ein system」風BGM 131 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ編用 BGM08 「The Battle for Death」風BGM 132 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ月鋼編用 BGM01 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ月鋼 133 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ月鋼編用 BGM02 134 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ月鋼編用 BGM03 135 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ月鋼編用 BGM04 アルジ・ミラージ 戦闘用BGM 2019年104位 136 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ月鋼編用 BGM05 サンポ・ハクリ/ユハナ・ハクリ 戦闘用BGM 137 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ月鋼編用 BGM06 ヴォルコ・ウォーレン/ナナオ・ナロリナ 戦闘用BGM 138 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ月鋼編用 BGM07 ザザ・フォッシル 戦闘用BGM 139 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ月鋼編用 BGM08 140 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ月鋼編用 BGM09 141 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ月鋼編用 BGM10 ロザーリオ・レオーネ 戦闘用BGM 142 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ月鋼編用 BGM11 143 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ月鋼編用 BGM12 144 G GENERATIONシリーズ BGM01 SDガンダム ジージェネレーション シリーズ 145 G GENERATIONシリーズ BGM02 エリス・クロード 他 戦闘用BGM 146 G GENERATIONシリーズ BGM03 147 G GENERATIONシリーズ BGM04 マーク・ギルダー 他 戦闘用BGM 148 G GENERATIONシリーズ BGM05 149 G GENERATIONシリーズ BGM06 ケイ・ニムロッド 他 戦闘用BGM 150 G GENERATIONシリーズ BGM07 151 G GENERATIONシリーズ BGM08 ラナロウ・シェイド 他 戦闘用BGM 152 G GENERATIONシリーズ BGM09 153 G GENERATIONシリーズ BGM10 エルンスト・イェーガー 他 戦闘用BGM 154 G GENERATIONシリーズ BGM11 155 G GENERATIONシリーズ BGM12 ゼノン・ティーゲル 他 戦闘用BGM 156 G GENERATIONシリーズ BGM13 超強気・超一撃時 戦闘用BGM 157 G GENERATIONシリーズ BGM14 158 大決戦 SDガンダム外伝 騎士スペリオルドラゴン 戦闘用BGM - 編成画面BGM SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ デフォルト設定のみ - TOPメニュー画面BGM - グループ派遣画面BGM - 自軍(第1段階)MAPBGM - 自軍(第2段階)MAPBGM - 敵軍(第1段階)MAPBGM - 敵軍(第2段階)MAPBGM - 参軍(第1段階)MAPBGM - 参軍(第2段階)MAPBGM - シークレットMAPBGM - ファイナルステージ 自軍(第1段階)MAPBGM - ファイナルステージ 自軍(第2段階)MAPBGM - ファイナルステージ 敵軍(第1段階)MAPBGM - ファイナルステージ 敵軍(第2段階)MAPBGM - ファイナルステージ 参軍(第1段階)MAPBGM - ファイナルステージ 参軍(第2段階)MAPBGM - エキスパンション・パック 自軍(第1段階)MAPBGM - エキスパンション・パック 自軍(第2段階)MAPBGM - エキスパンション・パック 敵軍(第1段階)MAPBGM - エキスパンション・パック 敵軍(第2段階)MAPBGM - エキスパンション・パック 参軍(第1段階)MAPBGM - エキスパンション・パック 参軍(第2段階)MAPBGM ファイナルステージ(仮曲名) ファイナルステージ BGM01 SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ ファイナルステージ シナリオ ファイナルステージ BGM02 ファイナルステージ 敵軍戦闘用BGM ファイナルステージ BGM03 ファイナルステージ 参軍(第1段階)戦闘用BGM ファイナルステージ BGM04 ファイナルステージ 参軍(第2段階)戦闘用BGM一部「大決戦」のフレーズ ファイナルステージ BGM05 ファイナルステージ シークレット戦闘用BGM DLC 燃え上がれ闘志忌まわしき宿命を越えて 機動武闘伝Gガンダム 我が心 明鏡止水-されどこの掌は烈火の如く 激闘の中 それぞれの約束 FLYING IN THE SKY Trust You Forever 死線 機動新世紀ガンダムX 迫り来る巨大な力 DREAMS Resolutoon 光軸のなぞるもの ∀ガンダム Second advent~神の爪先が触れた岸 Final shore~おお、再臨ありやと ターンAターン CENTURY COLOR ガンダムAGE〜100年の物語 機動戦士ガンダムAGE ガンダムAGE-2 〜運命の先へ ガンダムAGE-FX ガンダムAGE-3〜覚醒 ゼハートのレギルス 破滅の風 君の中の英雄 AURORA ガンダム Gのレコンギスタ ガンダム Gのレコンギスタ 偉大なる脅威 BLAZING ふたりのまほう Gの閃光 シグ・ウェドナー専用戦闘BGM BGM01 SDガンダム ジージェネレーション シリーズ 従来作品での曲名は「モノアイガンダムズ」 SDガンダム ジージェネレーション タイトルBGM SDガンダム ジージェネレーション ZERO タイトルBGM SDガンダム ジージェネレーション F タイトルBGM SDガンダム ジージェネレーション NEO タイトルBGM SDガンダム ジージェネレーション SEED タイトルBGM SDガンダム ジージェネレーション PORTABLE タイトルBGM SDガンダム ジージェネレーション SPIRITS タイトルBGM SDガンダム ジージェネレーション WARS タイトルBGM SDガンダム ジージェネレーション WORLD タイトルBGM SDガンダム ジージェネレーション OVER WORLD タイトルBGM SDガンダム ジージェネレーション GENESIS タイトルBGM エキスパンション・パック アプロディア専用戦闘BGM エキスパンション・パック コード・フェニックス専用戦闘BGM エキスパンション・パック コード・アメリアス専用戦闘BGM エキスパンション・パック アメリアス専用戦闘BGM プレミアムGエディション 曲名 作・編曲者 出典 歌 補足 PR 001 JUST COMMUNICATION 作:馬飼野康二編:TWO-MIX 新機動戦記ガンダムW TWO-MIX PR 002 RHYTHM EMOTION 作:高山みなみ編:TWO-MIX PR 003 WHITE REFLECTION 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz PR 004 LAST IMPRESSION PR 005 INVOKE -インヴォーク- 浅倉大介 機動戦士ガンダムSEED T.M.Revolution PR 006 moment 土橋安騎夫 Vivian or Kazuma PR 007 Believe 作:あおい吉勇編:齋藤真也 玉置成実 PR 008 Realize 作:大谷靖夫編:荒井洋明・大谷靖夫 PR 009 あんなに一緒だったのに 梶浦由記 See-Saw PR 010 暁の車 FictionJunction YUUKA PR 011 Meteor -ミーティア- 浅倉大介 T.M.Revolution PR 012 FIND THE WAY 作:Lori Fine編:島健 中島美嘉 PR 013 Zips 浅倉大介 機動戦士ガンダムSEED MSV T.M.Revolution PR 014 ignited -イグナイテッド- 浅倉大介 機動戦士ガンダムSEED DESTINY PR 015 PRIDE HIGH and MIGHTY COLOR HIGH and MIGHTY COLOR PR 016 僕たちの行方 中野雄太 高橋瞳 PR 017 Wings of Words 作:葛谷葉子・谷口尚久編:谷口尚久 CHEMISTRY PR 018 vestige -ヴェスティージ- 浅倉大介 T.M.Revolution PR 019 君は僕に似ている 梶浦由記 See-Saw PR 020 STARGAZER~星の扉 水島康貴 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 根岸さとり PR 021 DAYBREAK'S BELL 作:ken編:L'Arc〜en〜Ciel 機動戦士ガンダム00 L'Arc〜en〜Ciel PR 022 Ash Like Snow 作:奥田俊作編:the brilliant green the brilliant green PR 023 儚くも永久のカナシ 作:克哉・TAKUYA∞編:UVERworld 平出悟 UVERworld PR 024 泪のムコウ 作:AIMI編:ステレオポニー・northa+ ステレオポニー PR 025 trust you 作:MARKIE編:Jin Nakamura 伊藤由奈 PR 026 クオリア 作:UVERworld編:UVERworld 平出悟 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A Wakening of the Trailblazer- UVERworld PR 027 閉ざされた世界 THE BACK HORN THE BACK HORN PR 028 もう何も怖くない、怖くはない 作:石川智晶編:西田マサラ 石川智晶 PR 029 Raise your flag 作:Kamikaze Boy編:MAN WITH A MISSION・大島こうすけ 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ MAN WITH A MISSION PR 030 Survivor 作:田邊駿一編:BLUE ENCOUNT BLUE ENCOUNT PR 031 RAGE OF DUST 作:UZ編:UZ・Kohsuke Oshima SPYAIR PR 032 Fighter 作:谷口鮪編:KANA-BOON KANA-BOON PR 033 オルフェンズの涙 鷺巣詩郎 MISIA PR 034 フリージア 作:岩見直明編:トオミヨウ Uru PR 035 戦火の灯火 黒うさ 鈴華ゆう子 第1弾PV
https://w.atwiki.jp/endbraker/pages/59.html
オーヴァードって知ってるかい? 優れた能力者? 人類の新たな可能性? いいや、違う。 ・・・オーヴァードってのは化け物だ。 ただの人類の裏切り者。 だから、ああ・・・だからお願いだ。 近づかないでくれ 化け物-オーヴァード- ダブルクロス3rd 「Monster」 ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。 PC1 カバー指定:無し(未覚醒でも可) シナリオロイス:御剣 久弥 君は、一般人である。 ある日、君は友人である御剣久弥と飛行機に乗ることになった。 久弥は君にオーヴァードについての噂を話す。 曰く、オーヴァードとは化け物であるのだと。 そんな他愛もない話に興じていると・・・ 突然、添乗員に銃を突きつけられた。 そして、ファルスハーツと名乗る連中に、誘拐されてしまう。 君が連れて行かれたのは、病室のような場所だった。 PC2 カバー指定:UGNチルドレン シナリオロイス:御剣 久弥 君は、幼いころからUGNで育てられたエージェントである。 かつて、任務の失敗から君はオーヴァードとしての姿を友人に見られてしまう。 そのとき浴びせられたバケモノという言葉が君の心に刺のように残っていた。 そして、任務のための移動で乗った飛行機で。 君は、久弥の姿を目にする。 思わず、そちらに気を取られてしまった君は 添乗員や、幾人かの乗客の不審な動きに気がつくことができなかった。 そして、飛行機はハイジャックされ、乗客数百名と共にFHに誘拐されてしまう。 数百名の人質、敵の本拠地、エージェントは自分だけ。 絶望的な状況の中、君は行動を開始した。 PC3 カバー指定:UGNエージェント シナリオロイス:PC2 君は、UGNのある支部の支部長である。 ある日、FHによる大規模な誘拐事件が発生する。 偶然部下であるチルドレン:PC2が乗客に含まれていた。 幸いにも、秘匿回線による連絡を行うことができた。 PC2と協力し、誘拐された人々を救出せねばならない。 PC4 ワークス指定:レネゲイドビーイング シナリオロイス:PC1 君は、レネゲイドビーイングである。 ある日、不覚にもFHに捕獲されてしまう。 様々な“実験”をされたあと、 研究員が最後の実験について話をしているのを聞いた。 人とレネゲイドビーイングを人為的に融合させる実験を行うのだという。 そして、PC1が研究所に連れられてくる。 実験のため、拘束が緩んだ隙に。 君は、脱走することにした。 ※やるならレギュは基本1,2+上級+レネゲイズアージ ※ロイスの順番は PC1→PC2→PC3→PC4→PC2 PC4がシナリオロイスとPC間ロイスでかぶってしまうため。
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/80.html
ダブルクロス The 2nd Edition 「レネゲイドウイルス」により超常能力を得た「オーヴァード」たちの超常アクションTRPG 公式ページ:http //www.fear.co.jp/dbx2nd/index.htm ◆ダブルクロスThe3rdEdition GGM:マリス ◆DX現代ステージ GM:司 ◆DXロストエデン GM:ドルフ☆レーゲン ◆トランスクロス GM:謡井 ◆裏切りの国のアリス GM:カイロン ◆エロDX総合 ダブルクロス系の総合雑談所 ◆DX水城市GM:氷神 ◆ぷちダブルクロス3rdGM:上谷汐 現代ステージメイン。ルルブは3rd。 天凱 華蘭PL にゃんシロ 【コメント投稿】 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki15_ggeneration_portable/pages/117.html
SDガンダム Gジェネレーション・ポータブル wiki 知りたい事がある時はまず左上の「検索」から検索してみましょう ユニット総数1133、キャラ787人。 携帯機史上最大のGジェネがPSPに登場! GジェネP公式サイト http //www.ggenep.com/pc/index.html 対応機種 PSP 2006年8月3日発売 5040円[税込] シミュレーションゲーム 予約特典:「Gジェネプレミアムディスク」 SDガンダム ジージェネレーション・ポータブル コンプリートガイド 9月15日発売予定!! http //www.enterbrain.co.jp/kouryaku/catalog/2006/4-7577-2983-9.html 【参戦作品リスト】 機動戦士ガンダム MSV M-MSV 機動戦士ガンダム外伝 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機動戦士Ζガンダム Ζ-MSV GUNDAM SENTINEL 機動戦士ガンダムΖΖ ΖΖ-MSV 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア CCA-MSV 機動戦士ガンダムF91 機動戦士クロスボーンガンダム 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 機動新世紀ガンダムX 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムMS IGLOO ~1年戦争秘録~ ADVANCE OF Z ~ティターンズの旗のもとに~ 戦闘がスピーディーかつ鮮明に。 画面両端からダブルでカットイン。 戦闘時の攻守交替の回転がない。 ワイド画面でマップが見やすく。 オリジナルシナリオではなく歴代作品シナリオ全70ステージ。 ムービーはGジェネ~GジェネSEEDから61本、新作9本で合計約1時間。 新要素 ■マスターユニット■ 指揮範囲内にいる味方と共に最大7人で同時攻撃可能 ■一斉射撃■ 戦艦ユニットが最大6体の敵を同時に攻撃できる ■ハロスコア■ 敵を倒して入手。キャピタルの額やOP、ユニット能力UPに影響 ステージ数 機動戦士ガンダム1st (6) 機動戦士ガンダム第08MS小隊 (2) 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 (1) 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY (4) 機動戦士Ζガンダム (6) 機動戦士ガンダムΖΖ (4) 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア (2) 機動戦士ガンダム F91 (2) 機動戦士Vガンダム (5) 機動武道伝Gガンダム (5) 新機動戦記ガンダムW (5) 機動新世紀ガンダムX (5) ∀ガンダム (6) 機動戦士ガンダム SEED (8) 機動戦士ガンダム SEED DESTINY (9) 現行スレ SDガンダム Gジェネレーションポータブル Turn75 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1158212592/l50 SDガンダム Gジェネレーションポータブル Turn73 (本スレ攻略スレ統合) http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1157452728/l50 SDガンダム Gジェネレーションポータブル Turn72 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1157129013/l50
https://w.atwiki.jp/wiki15_ggeneration_portable/pages/82.html
SDガンダム Gジェネレーション・ポータブル wiki 知りたい事がある時はまず左上の「検索」から検索してみましょう ユニット総数1133、キャラ787人。 携帯機史上最大のGジェネがPSPに登場! GジェネP公式サイト http //www.ggenep.com/pc/index.html 対応機種 PSP 2006年8月3日発売 5040円[税込] シミュレーションゲーム 予約特典:「Gジェネプレミアムディスク」 SDガンダム ジージェネレーション・ポータブル コンプリートガイド 9月15日発売予定!! http //www.enterbrain.co.jp/kouryaku/catalog/2006/4-7577-2983-9.html 【参戦作品リスト】 機動戦士ガンダム MSV M-MSV 機動戦士ガンダム外伝 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機動戦士Ζガンダム Ζ-MSV GUNDAM SENTINEL 機動戦士ガンダムΖΖ ΖΖ-MSV 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア CCA-MSV 機動戦士ガンダムF91 機動戦士クロスボーンガンダム 機動戦士Vガンダム 機動武闘伝Gガンダム 新機動戦記ガンダムW 機動新世紀ガンダムX 機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムMS IGLOO ~1年戦争秘録~ ADVANCE OF Z ~ティターンズの旗のもとに~ 戦闘がスピーディーかつ鮮明に。 画面両端からダブルでカットイン。 戦闘時の攻守交替の回転がない。 ワイド画面でマップが見やすく。 オリジナルシナリオではなく歴代作品シナリオ全70ステージ。 ムービーはGジェネ~GジェネSEEDから61本、新作9本で合計約1時間。 新要素 ■マスターユニット■ 指揮範囲内にいる味方と共に最大7人で同時攻撃可能 ■一斉射撃■ 戦艦ユニットが最大6体の敵を同時に攻撃できる ■ハロスコア■ 敵を倒して入手。キャピタルの額やOP、ユニット能力UPに影響 ステージ数 機動戦士ガンダム1st (6) 機動戦士ガンダム第08MS小隊 (2) 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 (1) 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY (4) 機動戦士Ζガンダム (6) 機動戦士ガンダムΖΖ (4) 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア (2) 機動戦士ガンダム F91 (2) 機動戦士Vガンダム (5) 機動武道伝Gガンダム (5) 新機動戦記ガンダムW (5) 機動新世紀ガンダムX (5) ∀ガンダム (6) 機動戦士ガンダム SEED (8) 機動戦士ガンダム SEED DESTINY (9) 現行スレ SDガンダム Gジェネレーションポータブル Turn80 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1160816977/l50 SDガンダム Gジェネレーションポータブル Turn76 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1158556301/ SDガンダム Gジェネレーションポータブル Turn75 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1158212592/l50 SDガンダム Gジェネレーションポータブル Turn73 (本スレ攻略スレ統合) http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1157452728/l50 SDガンダム Gジェネレーションポータブル Turn72 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1157129013/l50
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/1814.html
SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ パッケージ版/ダウンロード版 版権キャラ SRPG 9,020円(税込)17.8GB 創世記を経て、4つの新世紀が交錯する―― 「新機動戦記ガンダムW」シリーズ、「機動戦士ガンダムSEED」シリーズ、「機動戦士ガンダムOO」シリーズ、「機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ」シリーズから30作品以上が参戦。 4つの世界を描く原作追体験型の新たな「ジージェネレーション」が登場! 高精細の3Dモデルやキャラクターカットインによるダイナミックな演出で描かれる迫力の戦闘シーン。 「開発」「設計」「捕獲」といったシリーズ独自のゲームシステムの他、戦略面でも様々な新要素を搭載。 自分だけの部隊編成で、戦場へ出撃せよ! 【参戦作品】 ☆新機動戦記ガンダムW ☆新機動戦記ガンダムW デュアルストーリー G-UNIT 新機動戦記ガンダムW BATTLEFIELD OF PACIFIST 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz 敗者たちの栄光 ☆新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ☆機動戦士ガンダムSEED 機動戦士ガンダムSEED MSV ☆機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY R 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY B ☆機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY ☆機動戦士ガンダムSEED DESTINY 機動戦士ガンダムSEED DESTINY-MSV 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY ☆機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 ⊿ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS 機動戦士ガンダムSEED VS ASTRAY 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY R 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY B ☆機動戦士ガンダム00 機動戦士ガンダム00P ☆機動戦士ガンダム00F 機動戦士ガンダム00I 機動戦士ガンダム00V 機動戦士ガンダム00V戦記 ☆劇場版機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 機動戦士ガンダム00I 2314 ☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ☆機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼 SDガンダムGX G GENERATIONシリーズ ※☆印はシナリオ収録作品 お知らせ ◆ダウンロード版 早期購入特典◆ キャラクター育成に役立つ「キャラクターアビリティセット」入手クエスト 《キャラクターアビリティセット内容》 【射撃知識Lv.1】 射撃属性を持つ武装の最大射程+1。 【格闘知識Lv.1】 格闘属性を持つ武装の最大射程+1。 【射撃技術Lv.1】 射撃属性を持つ武装のPOW+500。 【格闘技術Lv.1】 格闘属性を持つ武装のPOW+500。 【射撃武装使用効率化Lv.2】 射撃属性を持つ武装の消費EN5%軽減。 【格闘武装使用効率化Lv.2】 格闘属性を持つ武装の消費EN5%軽減。 ※各キャラクターアビリティはゲームを進行する事でも入手できます。 ◆早期購入特典◆ SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ「早期購入3大特典」 【特典1】Nintendo Switch 版「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」 【特典2】追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」生産リスト登録権 【特典3】「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト ※早期購入特典の付与期間は2019年12月25日までとなります。 ※内容、仕様は予告なく変更になる場合がございます。 ※本特典は後日配信を行う可能性があります。あらかじめご了承ください。 ※本商品は通常版です。「プレミアムGサウンドエディション」をお買い求めのお客様はご注意ください。 ※「SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ」と「SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ プレミアムGサウンドエディション」との間で、セーブデータを共有することはできません。 メーカー バンダイナムコエンターテインメント 配信日 2019年11月28日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語, 韓国語, 中国語 レーティング CERO B セクシャル, 暴力, 犯罪 Gジェネ戦闘シーンの読み込みほぼ皆無になってるね こりゃいいわ -- 名無しさん (2019-12-23 10 48 49) 好きな作品の機体があり、自分の部隊で運命を変える!ってやるのが好きならありだと思うよ ジェネシスは1st~UC(時代的にはV)迄のOVA含めた機体の数々 クロスレイズはW、00、鉄血、SEEDと各OVAや漫画とビルドファイターズ系の一部と一部アナザー系 こう言った機体であらすじなぞりつつ介入して行くいつものGジェネ 本格的なシミュレーションがやりたい人には不評だが気楽に遊びたい人には好評って言ういつもの奴 -- 名無しさん (2020-10-20 16 51 45) クロスレイズはシステム面も良くなって遊びやすくなってる反面、初期からの一部バグが改善されておらず データアナライズだかデータアナリティクスだかバンナム側の利便性の機能がオフ推奨のままだったりするが、DLC含めてシリーズ好きなら楽しめる作り セールなら楽しめる筈、それでもDLC含めて11000円は割とする訳だが -- 名無しさん (2020-10-20 16 52 17) 遊びやすくなった反面、意図的に遠回りしないとすぐに最終パーティーができあがる。 もちろんその方が良いという人もいるだろうし、 自分のように成長過程が楽しいという人もいるだろうから好き好きかな。 特に裏ワザとか工夫とかしないで普通にクリアしようとしても 何と戦闘させなくともドンドン開発できる あと、データ消してやり直すのが好きな人にとっては1周目からお話しスキップできるのも大きいかも -- 名無しさん (2020-12-19 01 17 45) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/booterp/pages/50.html
▼レギュレーション システム:ダブルクロスThe 3rd Edition PL数:4人 キャラクターは経験点+30、フルスクラッチ可 基本ルールブックI、II、上級ルールブック、パブリックエネミー使用可 なお、上級ルールブックとパブリックエネミーはGMがデータ参照するため使用するが、PLは持ってなくてもいい。 シナリオ上必要な情報は都度提示するため、PLが使用するルールブックとしては基本ルールブックだけでも差し支えない。 ▼トレーラー ――大好きな人を守りたい。 ただそれだけの願いだったのに。 いつしか願いは欲望に歪められていた。 上昇を続けるレネゲイド濃度。落下してくる隕石。飛来するUFO群。 あり得ざる偶然が積み重なり、君達の日常は非日常へとすり替えられる。 「ねえ、私、好きな人ができたんだよ」 ダブルクロス the 3rd Edition 「恋するダブルクロス」 ダブルクロス―― それは裏切りを意味する言葉 ▼ハンドアウト <PC①ハンドアウト> シナリオロイス:半羽つばさ カヴァー/ワークス:高校生/指定なし ※Dロイス選択不可 あなたは1年前、交通事故に巻き込まれた。 事故のことは良く覚えていないが、あなたはその時をきっかけにオーヴァードに覚醒した。 以来UGNの任務をこなす傍ら、今まで通りF市立東高校に通っている。 ある日、あなたがクラスメイトの半羽つばさと下校していると、なんかすごいことに巻き込まれる。 一体どうなっちゃうの! <PC②ハンドアウト> シナリオロイス:"マスターカーニバル" カヴァー/ワークス:高校生/UGNチルドレン(エージェント・イリーガル) あなたはUGNに協力するオーヴァードだ。 F市内に潜伏するFHマスターエージェント"マスターカーニバル"を探し出すため、F市立東高校に転校してきて数日が経つ。捜査の状況は芳しいとは言えないが、あなたは高校生としての日常をそれなりに楽しんでいた。 そんなある日、あなたのもとにテレーズ・ブルムからの連絡が届いた……。 <PC③ハンドアウト> シナリオロイス:"ヴィクトリア" カヴァー/ワークス:高校生/FHエージェント(実データとして別ワークスを使用することは差し支えない) あなたはFHのエージェントだ。 F市に潜伏しているFHマスターエージェント"マスターカーニバル"がなんらかの情報を秘匿しているらしい。 あなたは"マスターカーニバル"が秘匿している情報を探り、その企てを妨害するよう指令を受けた。 さしあたって、同様にF市内に潜伏しているFHセルリーダー"ヴィクトリア"と連絡を取るようにとのことだが……。 <PC④ハンドアウト> シナリオロイス:菊池たんぽぽ カヴァー/ワークス:指定なし/指定なし あなたは世界の破滅を防ぐためにこの街にやって来た何かだ。 何等かのアレであなたはこの街に世界滅亡の引き金となる何かが存在することを知った。 今はUGNとかFHとか言って争っている場合ではない。このことを早く彼らに伝えなくては! あなたが何であるのかはPLが自由に設定してよい。 ▼NPC「半羽つばさ」 PC①とPC②のクラスメイトの女の子。 ▼NPC「朝倉あきみ」 表の顔はF市立東高校座布団飛ばし研究会の会長。 実はUGN支部長で現在PC①に指示を出している立場。 転校してきたPC②にとっても上司にあたる。 ▼NPC「菊池たんぽぽ」 N市にやってきたPC④が遭遇した第一F市市民。 UFOとかUMAとか好き。 ▼NPC"ヴィクトリア" F市に潜伏しているFHセルリーダー。 ▼NPC"マスターカーニバル" F市で活動しているFHマスターエージェント。 他にも出る。
https://w.atwiki.jp/sys-rpg/pages/13.html
概要ダブルクロスは現代アクションゲームです。 基本的に現代日本を舞台としますが、サプリメントのステージを導入することで、平安時代やSFもできます。なお、以下の記述では基本的な舞台である現代日本を紹介します。 ダブルクロスの世界では、太古の昔からレネゲイドウィルスというウィルスが存在します。これに感染、発症することによって炎を操ったり、超高速で行動できるようになります。このレネゲイドウィルスはごく一部に存在するものだったのですが、舞台となる18年前にウィルス調査の輸送中に飛行機が爆発するという事故によって、世界中の人間が感染してしまいました。大部分の人は感染だけで未発症のため、感染したことすら気づかずに日常を送っています。 PCはオーヴァードというレネゲイドウィルスに発症し、エフェクトと呼ばれる特殊能力を使うことが出来る人々です。ダブルクロスは言ってしまえば普通の人でなくなってしまったオーヴァードがジャーム化の危機におびえながら、普通の人のためにエフェクトを使って、同類のオーヴァードと戦うゲームです。 オーヴァード PCは基本的にオーヴァードです。もしかしたらシナリオ中に発症する予定の単なる感染者なのかもしれませんが、結果的にはオーヴァードのはずです。 この世界はほとんどの人間がレネゲイドウィルスに無自覚に感染しているだけなので、オーヴァードがエフェクトで火を吹いたり、翼を生やしたりするともれなく化け物扱いされます。 おまけにオーヴァードはエフェクトを使いすぎると精神が壊れてジャームになります。ジャームは人間時の知性をもっていますが、破壊衝動や殺戮衝動を我慢することが出来ず、普通のオーヴァードよりも強力なエフェクトが使用できるという非常に性質の悪い化け物です。 オーヴァードがジャーム化しないためにはロイスという大事な人が必要になります。この大事なロイスのためにPCはジャームと戦ったり、エフェクトを使ったりするのですが、悲しいことにほとんどのロイスは一般人なので、エフェクトを見られたりすると化け物扱いが待っています。 PCはUGN(ユニバーサル・ガーディアン・ネットワーク)という組織と基本的に友好的です。UGNはレネゲイドウィルスの研究機関でいまのところオーヴァードの存在を隠蔽する方向ですので、ジャームが引き起こした事件やPCの後始末などをしてくれると同時に、PCにオーヴァードがらみの事件の解決を依頼してくるところでもあります。 UGNと敵対するFH(ファルスハーツ)という組織もあります。FHはUGNとは対照的にオーヴァードのエフェクトを有効活用することに積極的です。オーヴァード以外の人間はエフェクトを使えない劣等種という見方をするため選民思想もあります。また、ジャームを強力で理想的なオーヴァードと見なすため、ジャームは優遇されます。 FHのジャームが起こした事件をUGN依頼でPCが解決すると言うのが典型的なシナリオパターンです。システム ダブルクロスは今まで紹介した設定がシステムとして組み込まれています。 PCには侵食値と言うステータスが設定されていて、PCが登場したり、エフェクトを使ったりすると増えます。侵食値が高ければ高いほど振るサイコロが増えたり、強力なエフェクトが使えたりと言うメリットがありますが、ゲーム終了時に100を超えているとジャーム化し、NPCになります。 クライマックスの戦闘は終盤かつエフェクトの大量使用によってたいていは侵食値が130くらいになりますが、エンディングフェイズ(エピローグ)の前に侵食値を減らすことが出来ます。その減少量はロイスの数によって決まります。 シナリオ中、オーヴァードであることがロイスにばれて、拒絶されてしまった場合などはロイスはタイタス化します。タイタスはHPの回復や達成値の上昇など何でもござれの便利リソースですが、侵食値の減少には使えません。つまり、タイタスをの獲得は活躍しやすくなるかわりにNPC化の可能性も大きくなるという2面性をもっています。 通常判定は分かりにくい部類に入ると思います。達成値が目標値以上ならば成功ですが、達成値の出し方が能力値分だけ10面体サイコロを振って、その中の最大の目が達成値になるります。 その中に0の目があれば、クリティカルとして0の目のサイコロの数だけを振り直します。振りなおした中に0の目があれば、さらに振りなおします。 達成値はクリティカルが起きなかったときの最大の目+クリティカル回数×10です。 さらに言えば、エフェクトによっては特定の判定で0以外でクリティカルが起るようになります。(0以外のときでもクリティカルで増える達成値は10づつです。) ダブルクロス初心者には慣れるまで、GMかベテランに達成値やクリティカルを判定のたびに聞ける状況でプレイしたほうがいいと思います。バランス 典型的なFEAR社のバランスなので同じ経験点のキャラクターを作成しても、初心者と熟練者で天と地ほどの性能差が出ます。コンベンションでやる場合や初顔合わせの人、ダブルクロス初心者がいる場合はサンプルキャラクターやプレロールドキャラクターを作ってそこから選択するべきだと思います。その場合でも「こういうことが出来るキャラクターをやりたいので、このエフェクトが欲しい」と言われるかもしれませんが、GM権限で却下するか、1Lvだけなにかとコンバートさせましょう。間違っても「慣れてるからフルスクラッチさせてくれ」の要求を飲んではいけません。かなりの確率で問題が発生します。使うサイコロ 10面体サイコロがたくさん必要です。10個以上は全員が持っているべきです。他のサイコロは使いません。ウィキペディアへのリンク
https://w.atwiki.jp/pixtrpg/pages/55.html
ダブルクロス 製作元 :F.E.A.R. 参加PC(キャラ名クリックでPC情報ページに飛びます) 安曇雅臣、一宮七瀬、黒羽輝身、北村宗一郎、熊野屋木知、漆屋敷竜生、大和谷けしこ ●概要 レネゲイドウィルスに感染したことで人を越えた力を手に入れた『オーヴァード』達がいる世界。 ●種族 ●シンドローム ●世界観詳細 ●システム面 10面ダイスを使用する。