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ジン=キサラギ(CV:柿原 徹也) プロフィール 性格など 性能 ストーリー(CT) ストーリー(CS) ストーリー(CP) 関連キャラクター プロフィール 身長 : 178cm 体重 : 61kg 血液型 : A 出身地 : イギリス 誕生日 : 2月14日 趣味 : ビンテージ物のバイク集め 大切なもの : 無し 嫌いなもの : 弱いもの、肉料理 性格など 名家"キサラギ"家の出身、統制機構の衛士で階級は少佐。 イカルガ内戦での功績により「イカルガの英雄」と呼ばれ、異例の若さで師団長となる。 冷静沈着で他人には無関心だが、衛士として、また指揮官として非常に優秀である。 しかし、本来の性格は野心家で嫉妬深く、独占欲が非常に強い。 性能 ゲーム中では多彩な剣術と、相手を凍結させる専用の特殊技"零刀(フロストバイト)"を組み合わせて戦う。 ラグナ同様、本作における初心者向けのポジション。飛び道具・対空・突進技と基本的要素が一通り詰まっている。 CPにて必殺技に大幅な変更が入り、CSEXまでとはやや違う要素をもつキャラとなった。 ストーリー(CT) 任務には忠実であったはずの彼は、ある日突然統制機構の命令を無視し、単身第十三階層都市"カグツチ"へ向かってしまう。何かに導かれるように…。 ストーリー(CS) 第四魔道師団の団長を務める統制機構衛士で階級は少佐。 第二次魔道大戦での活躍によって「イカルガの英雄」と呼ばれている。 先の事件後、関連施設で怪我の治療を受けていたが、何かに導かれるように再び統制機構カグツチ支部へと向かう ストーリー(CP) イカルガの英雄と讃えられていたジン=キサラギだが、ある出来事をきっかけに統制機構を離れた。 秩序の力によってユキアネサの呪縛から解放されたジンは、獣兵衛の教えを受け一人イカルガへと向かう。 関連キャラクター ラグナ=ザ=ブラッドエッジ ノエル=ヴァーミリオン レイチェル=アルカード シシガミ=バング ハクメン ツバキ=ヤヨイ ハザマ マコト=ナナヤ
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トップページ -メニュー(CFVer2) メニュー(CFVer2) システム・用語(未) 前作からの変更点 ジン=キサラギ設定 性能早見表 初心者用(未) 初心者用(コンボ編)(未) 通常技性能(未) 必殺技性能(未) リボルバーアクション コンボ置き場(未) コンボパーツ情報(未) 攻略情報(未) キャラ別対策(未) +メニュー(CF) メニュー(CF) 稼動前情報 システム・用語 前作からの変更点 ジン=キサラギ設定 性能早見表 初心者用 初心者用(コンボ編) 通常技性能 必殺技性能 リボルバーアクション コンボ置き場 コンボパーツ情報 攻略情報 キャラ別対策 Q A 小ネタ その他 +メニュー(CPVer2) メニュー(CPVer2) 稼動前情報 システム・用語 前作からの変更点 ジン=キサラギ設定 性能早見表 初心者用 初心者用(コンボ編) 通常技性能 必殺技性能 リボルバーアクション コンボ置き場 コンボパーツ情報 攻略情報 キャラ別対策 Q A 小ネタ その他 -メニュー(CPVer1.1) メニュー(CPVer1.1) 稼動前情報 システム・用語 前作からの変更点 ジン=キサラギ設定 性能早見表 初心者用 初心者用(コンボ編) 通常技性能 必殺技性能 リボルバーアクション コンボ置き場 コンボパーツ情報 攻略情報 キャラ別対策 Q A 小ネタ その他 +メニュー(CP) メニュー(CP) システム・用語 前作からの変更点 ジン=キサラギ設定 性能早見表 初心者用 初心者用(コンボ編) 通常技性能 必殺技性能 リボルバーアクション コンボ置き場 コンボパーツ情報 キャラ別対策 Q A 小ネタ その他 ロケテスト情報 +メニュー(CSEX、CSⅡVer1.1) メニュー(CSEX,CSⅡVer1.1) システム・用語 前作からの変更点 ジン=キサラギ設定 性能早見表 初心者用 初心者用(コンボ編) 通常技性能 必殺技性能 リボルバーアクション コンボ置き場 コンボパーツ情報 キャラ別対策 Q A 小ネタ その他 テンプレ(CS2Ver1.1) ロケテスト情報 +メニュー(CSⅡ) メニュー(CSⅡ) システム・用語(CS2) CS⇒CSⅡでの変更点 ジン=キサラギ設定 性能早見表 初心者用 通常技性能 必殺技性能 リボルバーアクション コンボ置き場 コンボ置き場その2 コンボ置き場(キャラ限定) キャラ別対策 Q A 小ネタ その他 テンプレ(CS2) CS2ロケテスト情報 +旧メニュー(CS) メニュー(CS) システム・用語(CS) ジン・キサラギ設定 性能早見表 初心者用 通常技性能 必殺技性能 リボルバーアクション コンボ置き場 キャラ別対策 Q A 小ネタ その他 テンプレCS +旧メニュー(CT) メニュー(CT) システム・用語(CT) 技性能早見表 初心者用(CT) 基本の動かし方 通常技解説 必殺技解説 凍結について リボルバーアクション 基本コンボ コンボパーツ キャラ別対策 スレッド用テンプレート Q A 小ネタ その他 その他 携帯用トップ @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ 閲覧数: - 今日: - 昨日: - 更新履歴 取得中です。 ここを編集
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このwikiについて 2D対戦格闘ゲーム「BLAZBLUE」に登場するキャラクター「ジン=キサラギ」の情報をまとめるwikiです。 携帯の方はメニューから各項目へお進みください。 良くある質問はバージョン毎にCSEX,CS2ver1.1 CS2 CS CTへどうぞ BLAZBLUE CHRONO PHANTASMA ver1.1 3/19稼動開始! レバー方向表記 本wikiではレバーの入力方向を次のように表記します。 7 8 9 4 5 6 = 1 2 3 したらば掲示板 したらば掲示板へのリンクです。現行スレへは一番下のリンクにて。 BLAZBLUE BBS(掲示板TOP) +ジン=キサラギ part1~10 ジン=キサラギ part1 ジン=キサラギ part2 ジン=キサラギ part3 ジン=キサラギ part5 ジン=キサラギ part6 ジン=キサラギ part7 ジン=キサラギ part8 ジン=キサラギ part9 ジン=キサラギ part10 +ジン=キサラギ part11~20 ジン=キサラギ part11 ジン=キサラギ part12 ジン=キサラギ part13 ジン=キサラギ part14 ジン=キサラギ part15 ジン=キサラギ part16 ジン=キサラギ part17 ジン=キサラギ part18 ジン=キサラギ part19 ジン=キサラギ part20 +ジン=キサラギ part21~30 ジン=キサラギ part21 ジン=キサラギ part22 ジン=キサラギ part23 ジン=キサラギ part24 ジン=キサラギ part25 ジン=キサラギ part26 ジン=キサラギ part27 ジン=キサラギ part28 ジン=キサラギ part29 ジン=キサラギ part30 +ジン=キサラギ part31~ ジン=キサラギ part31 ジン=キサラギ part32 ジン=キサラギ part33 ジン=キサラギ part34 ジン=キサラギ part35 ジン=キサラギ part36 ジン=キサラギ part37 ジン=キサラギ part38 ジン=キサラギ part39(現行スレ) 関連サイトへのリンク +公式リンク ARC SYSTEM WORKS OFFICIAL WEBSITE BLAZBLUE公式サイト nesica.net(ネシカ公式サイト) +総合および他キャラクターwiki BLAZBLUE総合wiki ラグナwiki ノエルwiki レイチェルwiki タオカカwiki テイガーwiki ライチwiki アラクネwiki バングwiki カルルCTwiki/カルルCSwiki ハクメンwiki ν-13-wiki/Λ-11-wiki ツバキwiki ハザマwiki/ハザマWiki 2nd μ-12-wiki マコトwiki ヴァルケンハインwiki プラチナwiki レリウスwiki イザヨイwiki アマネwiki バレットwiki アズラエルwiki +OPムービー(youtube) BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER OPムービー(youtube) BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT OPムービー(youtube) BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT Ⅱ OPムービー(youtube) BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EXTEND OPムービー(youtube) BLAZBLUE CHRONO PHANTASMA OPムービー(youtube) +コンボダメージ計算機 CS2ジン コンボダメージ計算機 CS2 Ver1.1(EX)ジン コンボダメージ計算機 コメントフォーム(意見など) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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トップページ -メニュー(CPVer1.1) メニュー(CPVer1.1) 稼動前情報 +メニュー(CP) メニュー(CP) システム・用語 前作からの変更点 ジン=キサラギ設定 性能早見表 初心者用 初心者用(コンボ編) 通常技性能 必殺技性能 リボルバーアクション コンボ置き場 コンボパーツ情報 キャラ別対策 Q A 小ネタ その他 ロケテスト情報 +メニュー(CSEX、CSⅡVer1.1) メニュー(CSEX,CSⅡVer1.1) システム・用語 前作からの変更点 ジン=キサラギ設定 性能早見表 初心者用 初心者用(コンボ編) 通常技性能 必殺技性能 リボルバーアクション コンボ置き場 コンボパーツ情報 キャラ別対策 Q A 小ネタ その他 テンプレ(CS2Ver1.1) ロケテスト情報 +メニュー(CSⅡ) メニュー(CSⅡ) システム・用語(CS2) CS⇒CSⅡでの変更点 ジン=キサラギ設定 性能早見表 初心者用 通常技性能 必殺技性能 リボルバーアクション コンボ置き場 コンボ置き場その2 コンボ置き場(キャラ限定) キャラ別対策 Q A 小ネタ その他 テンプレ(CS2) CS2ロケテスト情報 +旧メニュー(CS) メニュー(CS) システム・用語(CS) ジン・キサラギ設定 性能早見表 初心者用 通常技性能 必殺技性能 リボルバーアクション コンボ置き場 キャラ別対策 Q A 小ネタ その他 テンプレCS +旧メニュー(CT) メニュー(CT) システム・用語(CT) 技性能早見表 初心者用(CT) 基本の動かし方 通常技解説 必殺技解説 凍結について リボルバーアクション 基本コンボ コンボパーツ キャラ別対策 スレッド用テンプレート Q A 小ネタ その他
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コンボパーツについての情報を記載するページです。 各パーツ対応始動 どの始動からならそのコンボパーツにいけるかをパーツ毎に記載。 (雪華) 5C 2C 2D 対応: 裂氷(CH) (JA) 5B 5C 5B 2B 5C JB 5B 5C J2C 5B 5C J2C JC 5B 5C JB J2C 5C 非対応: 5Aor2A 5B 5C 2B 5B 5C JB J2C 5B 5C JC 5B 5C ~ 突晶撃 6C dc B吹雪 6A 3C A霧槍 3C C霧槍 対応: 5B 5C 5D 5B 5C 6C 2B 5C 2B 5C 6C 6A(CH) 5B 5C JA 5B 5C JB(CH)orJ2C(CH) JCorJ2C JD JC(CH) 5C JC(CH) JCorJ2C A吹雪(CH) 空投げ 5D ~6C dc B吹雪 6A 3C A霧槍 B吹雪 C霧槍 6C dc B吹雪が繋がる補正は、同技C霧槍〆が可能? 各パーツ対応キャラ 各コンボパーツに対応/非対応のキャラを記載。 3C C霧槍 非対応:ラグナ ラムダ ライチ マコト ノエル レリウス (ハクメン ツバキ ハザマ ヴァルケンハイン) ※括弧内のキャラは距離が近いと対応 5C 2C 雪華 対応:マコト バング ジン ハクメン レイチェル レリウス ライチ アラクネ ハザマ タオカカ ヴァルケン テイガー 非対応:ラムダ ノエル ミュー カルル ラグナ ツバキ プラチナ 3C A霧槍 3C C霧槍 対応:ジン ミュー タオカカ アラクネ ハザマ カルル ハクメン プラチナ ヴァルケン バング 非対応:ライチ ラグナ ラムダ マコト テイガー レリウス ノエル ツバキ レイチェル 引用元:mixi ジン=キサラギ 攻略コミュニティ
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バトル中のボイスとか 勝利コメント 敗北コメント カラー情報とか ノーマルモード 動画リンクとか お役立ちサイトとか 分類しづらいもの バトル中のボイスとか ( )内は対戦相手で、何も無いなら通常。 ※開幕前の特殊演出ありで特殊掛け合いあり:ラグナ・ノエル・ツバキ・ハザマ ※開幕前の特殊演出なしで特殊掛け合いあり:レイチェル、テイガー、バング、ハクメン、μ ※開幕前の特殊演出なしで自分のみ台詞が変更:なし ※開幕前の特殊演出なしで相手のみ台詞が変更:カルル、Λ ※勝利時の自分の台詞が変更:ラグナ、ノエル、レイチェル、テイガー、バング、ハクメン、ツバキ、ハザマ、μ ※敗北時の相手の台詞が変更:ラグナ、ノエル、テイガー、バング、ハクメン、ツバキ、ハザマ、μ ※対戦中にセリフ変更あり:ラグナ、ノエル、ツバキ、μ 登場A 登場B 「じっくり時間を掛けて殺してあげるよ、兄さん(ラグナ)」「我ら終末の日に遣わされた白日の使途にして蒼炎の騎士なり(ノエル、ツバキ、ハザマ)」「しつこいぞ、貴様。そんなに死にたいのか?(バング)」「貴様…、一体何者だ?(ハクメン)」「貴様を消すのが僕の役目だ(μ)」 勝利A 勝利B 勝利C 「さて…、お前死ね(ノエル)」「何様のつもりだ、この魔女が!(レイチェル)」「この程度か、赤鬼(テイガー)」「はぁ…、五月蝿い奴だ(バング)」「何だ、この感覚は?(ハクメン)」「諦めろ、ツバキ。お前には関係ない(ツバキ)」「終わりか?(ハザマ)」「消えろ…永遠に(μ)」 敗北 ニュートラル ガード 被ダメージ 中段ヒット 受身 空中受身 起き上がり 「酷いなぁ、兄さんは(ラグナ)」「貴様!(ノエル)」「退け、ツバキ(ツバキ)」 ブレイクバースト 「障壁開放」「いくぞ、兄さん!(ラグナ)」「僕をイラつかせるな!(ノエル)」「後悔するぞ(ツバキ)」 コンボ成功時 A攻撃 B攻撃 C攻撃 3C 投げ 「遅いよ兄さん(ラグナ)」「失せろ(ノエル)」 空中投げ 「ほ~ら、捕まえた(ラグナ)」「障害(ノエル)」 投げミス 投げ抜け(相手/自分) / 零刀(フロストバイト) 氷翔剣 氷翔撃 吹雪 裂氷 氷連双 霧槍 尖晶斬 霧槍 突晶撃 雪華塵 氷翼月鳴 「終わりだよ、兄さん!この瞬間を待ってたよ(ラグナ)」「消えろ、この障害!貴様、何なんだ!(ノエル)」「せめてもの手向けだ。これが僕の答えだ(ツバキ)」 凍牙氷刃 「死にな…兄さん!(ラグナ)」「ノエル…ヴァーミリオン!(ノエル)」「すまない…ツバキ(ツバキ)」 虚空刃 雪風 煉獄氷夜 勝利コメント ラグナ 兄さん、何度も言うよ。兄さんを殺してあげられるのは、僕だけなんだ……ね? ジン 斬られたいか、貴様……! ノエル 障害が…! 貴様さえいなければ…! テイガー 第七機関が……! でしゃばるな! タオカカ はっ! 所詮は猫か…。少しは頭を使って戦え レイチェル 貴様…何を企んでいる? アラクネ 貴様、まだ生きていたのか?咎負い共め、何をしている ライチ 女、邪魔だ、どけ カルル 何かと訊きたそうな顔をしていただが、生憎と答える時間などない。そもそも、お前に興味もない。……失せろ バング どんな気分だ?返り討ちにあうと言う気分は ハクメン 六英雄のハクメン? ぐっ……! ユキアネサ、邪魔をするな! Λ-11 お前はあの時死んだはずでは……?くそっ、なぜだ? 何度も何度も何度も…!!! ツバキ ツバキ…今すぐ帰れ。お前には関係のないことだ ハザマ 理解はしていたが、泳がされていたか。まあいい。僕にとって統制機構など、どうでもいい 敗北コメント ラグナ 泣き虫小僧が…。テメェとはしっかり決着つけねぇとな… ジン 斬られたいか、貴様……! ノエル 少佐、…一緒に本部まで出頭しましょう。訳を話せば、きっと理解してもらえるはずです。 テイガー 堕ちたものだな、英雄よ タオカカ むう……お前嫌いニャ。 レイチェル 貴方って本当に面白い人ね。滑稽で。 アラクネ うか。境界 侵 して る か。ククク、カカカカカ。 ライチ 何が目的かは知らないけど、罪のない街の人を傷つけるなんて許さないわ! カルル ふふ、思っていたより先輩が怖くなかったので安心しています。それでは、失礼します。 バング ここで会ったが百万光年! 悪に支配された氷の塊を溶かし尽くしてくれる!でござる~! ハクメン ………私と貴様、どちらが辿り着くのか。少し楽しみとしているところだ。 Λ-11 ……事象兵器の侵食を確認……早急に対処する ツバキ ジン兄様、ご理解下さい。私とてこのような状況を望むわけが……ありません ハザマ やれやれ。後片付けをさせられる身にもなってくださいよ カラー情報とか 全体的に(相変わらず)ノエルと同じ配色が目立つ。デフォルトはまだしもカラー2以降は殆んど同じ。 ジンに限らず、どのキャラクターも配色は似ている。 刀身と氷の色も変わっている。 カラー1 デフォルトカラー。Aボタン対応 カラー2 CTのカラー2に似ているが、髪が赤く、服の一部が緑に。 Bボタン対応 カラー3 CTのカラー3の髪を黒く、服の色使いをやや派手に。以前ほど白くない Cボタン対応 カラー4 GGXX SLASHのSTカラー版カイみたいな配色。CTで赤かったところが黄色になり、髪も緑がかっている Dボタン対応 カラー5 黄色。CTより黄色くなった カラー6 まさに緑一色 カラー7 紫に近いピンク。CTの色が濃くなったイメージ カラー8 全体的に青紫色。服は青紫+黒で、鞘は黒に カラー9 黄土色っぽい。CTより色が濃い。髪も黄土色っぽくなった カラー10 青と水色。 カラー11 肌が灰色、銀髪、服は紫。CTと比べるとほぼ変わってないようで、柄が緑になってたり全体的に薄い色になってたりする。 カラー12 全キャラ共通のアメコミ風。分り難ければデフォルトカラーの影を濃くした感じ。 アルカディア 2010年1月号に、全部掲載。またアーク公式の「BLAZBLUE コンテンツキット Ver2」にもすべてのカラーが収録されている。 ノーマルモード 4戦目 ハザマ 8戦目 ノエル・ヴァーミリオン 9戦目 ツバキ・ヤヨイ 10戦目 ラグナ・ザ・ブラッドエッジ(unlimited) ハザマと並び、ボス仕様のラグナが最後に来るキャラクター(ほかのキャラはボス仕様のハザマが最後)。 しかしハザマと違い、エンディングは全く違う内容になっている。 動画リンクとか 【BLAZBLUE講座】 ジン=キサラギ編 前編 【BLAZBLUE講座】 ジン=キサラギ編 中編 【BLAZBLUE講座】 ジン=キサラギ編 後編 お役立ちサイトとか 分類しづらいもの
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《CP⇒CPVer1.1変更点まとめ》 ※基本的に掲示板等の情報のまとめなので、100%正しいとは限りません ※キャラ調整などは要検証 ※細かい数値はネット上の発表であっても表記していません ロケテスト無し 全体的な調整 家庭用専用キャラ、ステージの追加 テルミ、カグラ、ココノエの追加 ジャンプ攻撃の補正調整 全体的に悪くなる様子 コンボ時間には影響なし 必殺技コマンドの優先順位の調節 歩きながらのコマンド入力に関する調節の模様 6入れから236入力で623コマンド、6入れから41236で236コマンドが出るようになった模様 ネガティブ耐性とバックステップの調整 全体的に中央値に集めている模様 ジン=キサラギの変更点 ネガティブ耐性悪化 ダッシュキャラの値に。ジンにとっては悪化 通常技変更点 投げにdc追加、これにより追撃猶予増加 6Aの硬直差悪化、ヒット時の有利減少、ガード時反確に。ch時はノーゲージ追撃可 JC、J2Cヒット時の地上のけぞり減少、空中ヒットには影響なし 必殺技変更点 氷翔撃の硬直差良化 溜め版の氷翔撃の溜め時間減少 吹雪の頭無敵付与、発生の両方が遅く 吹雪の乗算補正良化 突晶撃、氷連双初段のコンボレートタイム悪化。中継に使う分には変わらず
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バトル中のボイスとか 勝利コメントとか 敗北コメントとか カラー情報とか ノーマルモード 動画リンクとか お役立ちサイトとか 分類しづらいもの バトル中のボイスとか ( )内は対戦相手で、何も無いなら通常。 ※開幕前の特殊演出ありで特殊掛け合いあり:ノエル、ラグナ ※開幕前の特殊演出なしで特殊掛け合いあり:ハクメン、バング、ボスラグナ ※開幕前の特殊演出なしで自分のみ台詞が変更:ν13 ※開幕前の特殊演出なしで相手のみ台詞が変更:カルル ※勝利時の自分の台詞が変更:ラグナ(第1ラウンド然り)、ノエル、バング、ハクメン、ν13 ※敗北時の相手の台詞が変更:ラグナ(第1ラウンド然り)、ノエル、バング、ハクメン、ν13 ※対戦中にセリフ変更あり:ボスラグナ、ラグナ、ノエル、テイガー(対バングはバングのみ変更) 登場A 「ユキアネサの力、その身に刻むがいい」「立ちふさがると言うのなら…斬るだけだ」「貴様に構っている時間(とき)など無い」「ユキアネサ、召喚…」「2分と…掛かるまい」 登場B 「久しぶりだね…兄さん…(ラグナ)」「我ら終末の日に遣わされた白日の使徒にして蒼炎の騎士なり(ノエル)」「…はぁ、しつこい奴だ(バング)」「来なよ兄さん(ボスラグナ)」「お前…一体、何者だ?(ハクメン)」「貴様が…敵か!!(ν13)」 勝利A 「無駄な事を…」「時間の無駄だ、諦めろ」「ほう…やるな」「気持ちだけは受け取ってやる」「気持ちだけは、認めてやろう」「楽しめないよ(ラグナ/ボスラグナ)」 勝利B 「所詮この程度か…、下らない」「無駄な時間を、使ってしまったようだな…」「ふっ…、この障害…」「貴様は、弱すぎる…」「もう二度と…、現れるな」「相手にすらならないか…」 勝利C 「あぁ…、もっと楽しもうよ…兄さん…(ラグナ)」「消えろ、目障りだ(ノエル)」「諦めろ、貴様では勝てん(バング)」「何だ?この…感覚は??(ハクメン)」「その程度とはな…(ν13)」 敗北 「障害の分際で…!」「まだ届かないのか」「貴様の様な雑魚に…」 ニュートラル 「何だ、それは」「ヴァーミリオン少尉(ノエル)」「来なよ兄さん(ラグナ)」 ガード 「それはない…」「読めるぞ」 被ダメージ 「ぐあぁ」 中段ヒット 「裏をかかれた…!」 受身 「少しはやるようだな」「弱いな!」「貴様…!」「酷いな兄さんは…(ラグナ/ボスラグナ)」「少尉(ノエル)」「甘いぞ赤鬼(テイガー)」 空中受身 「まだだ」「まだまだ」「未熟者め」「楽しめないよ(ラグナ/ボスラグナ)」「さすが赤鬼か…(テイガー)」「貴様!(ノエル)」 起き上がり 「ちぃっ!」 バリアバースト 「障壁解放」「手加減無用だ」「ラグナー!(ラグナ/ボスラグナ)」「僕をいらつかせるな!(ノエル)」 コンボ成功時 「これが手本だ!」「遊戯にもならん」「計算どおりだ」「ラグナ(ラグナ)」「兄さん(ラグナ)」「僕の邪魔をするな(ノエル)」 A攻撃 「シッ」 B攻撃 「はっ」「はぁっ!」 C攻撃 「そこ!」「受けてみろ!」「無駄ァ!」「遅い…」「そこか」 3C 「どうした」「弱いぞ!」 投げ 「凍れ」「氷陣(地上)」「失せろ(ノエル)」「油断しちゃ駄目だよ(ラグナ)」 空中投げ 「結晶…」「障害!(ノエル)」 投げミス 「何だと」「しまっ」 投げ抜け(相手/自分) 「逃げたか」「外した!?」/「甘いよ…」「せい」「それでは無理だ」「弱いな…」 零刀(フロストバイト) 「はあっ!」「凍れ」「凍てつけ」「砕けろ」 氷翔剣 「氷翔剣」「いくぞ!」「凍れ」「散れ(空中版)」 氷翔撃 「氷翔撃」「氷の刃よ」「避けてみろ(空中版)」「避けられるか(空中版)」 吹雪 「はっ」「吹雪」 裂氷 「裂氷」 氷連双 「氷連双、もらった!」「喰らえ、そこだ!」「舞え、無駄だ!」 霧槍 尖晶斬 「霧槍、尖晶斬」 霧槍 突晶撃 「霧槍、突晶撃!」「貴様は、障害だ!(ノエル)」 雪華塵 「雪華塵」「失せろ」 氷翼月鳴 「氷翼月鳴」「氷河の弓よ!」「馬鹿だな兄さん(ラグナ/ボスラグナ)」「お前は似すぎている(ノエル)」「この赤鬼が(テイガー)」 凍牙氷刃 「凍牙氷刃!」「殺してあげるよ(ラグナ/ボスラグナ)」「ノエル・ヴァーミリオン!(ノエル)」「機関が、でしゃばるな(テイガー)」 勝利コメントとか ラグナはデモイベント見せる喋り方、ν13は露骨に感情的になっている。それ以外は普段の素っ気ない態度。 ラグナ 楽しいよ兄さん、さあもっと楽しもうよ… ジン 何を考えている?その程度で僕の名を、姿を騙れるとでも思っていたのか?浅はかな ノエル 屑が、失せろ テイガー 力に頼った戦闘スタイルなど、恐るるに足らん。これが第7機関の兵器とは笑わせる タオカカ 本能だけで戦うと言うことがいかに効率が悪い事か、その身をもって知るがいい レイチェル 妙に知った口の利き方だな、生意気な小娘が アラクネ 貴様などに興味はない、失せろ ライチ 遠隔操作できる武器とは考えたものだが、常にどちらかがおざなりになっているようだな、造作もなく崩せるぞ カルル 素質はあったのに残念だ、傀儡に操られた軟弱者に用はない バング その服はイカルガの民だな。おおかた復讐と言ったところか。はっ、くだらん。 ハクメン 何者だ…貴様。 ν13 二度と兄さんに近づけないよう、ここで終わりにしてやる 敗北コメントとか ラグナとバングは積年の恨みと言う感じ、レイチェルとライチは容姿に関する内容。アラクネは意味深。 ラグナ ジン……テメェだけは許さねぇ。苦しんで死ねといいてぇとこだが黙ってれば一瞬で殺してやる。顔をあげろ。 ジン 何を考えている?その程度で僕の名を、姿を騙れるとでも思っていたのか?浅はかな ノエル 少佐、統合本部直々の命です。今すぐ帰還してください。 テイガー 冷酷な性格とは耳にしていたが。少佐殿がこのような場所で、無意味ともとれる単独行動をするとは何事だ? タオカカ シャー!グルルルル…。 レイチェル 綺麗なお顔が台無しね。でもよく似合っているからそのままでいたらどうかしら? アラクネ もっと恐れ 愛す いい憎 しまえ!こ 狭間の中 永 に感情崩れ去 し 永遠に永遠に。 ライチ あなた。笑ってみればもっと人気がでるんじゃない?う~ん、でも「その冷徹さがいいっ」なんて人も多いかしら?なんちゃって。 カルル すみません、しなければいけないことがあるので。姉さん大丈夫?さ、行こう。 バング ここで会ったが100万年!!お主の顔、忘れはしないぞ!!いざ覚悟!! ハクメン ………………。 ν13 当シーケンスは正常に終了 次のフェイズへ移行する カラー情報とか 全体的にノエルと同じ配色が目立つ。デフォルトはまだしもカラー2以降は殆んど同じ。 ジンに限らず、どのキャラクターも配色は似ている。 刀身と氷の色も変わっている。 カラー1 デフォルトカラー。Aボタン対応 カラー2 ラグナカラー。Bボタン対応 カラー3 真っ白。Cボタン対応 カラー4 GGXX SLASHのSTカラー版カイみたいな配色。Dボタン対応 カラー5 黄色。 カラー6 赤髪で服は緑。 カラー7 ピンク。 カラー8 金髪で服は黒+紫。 カラー9 黄土色っぽい。 カラー10 水色。 カラー11 肌が灰色、銀髪、服は紫。 カラー12 茶色。アルカディア2009年1月号にあった連続技集でボコされ側の色。 なお闘劇魂Vol.11には、全部掲載。またアーク公式のコンテンツキットにもすべてのカラーが収録されている。 ノーマルモード 4戦目 シシガミ・バング 8戦目 ノエル・ヴァーミリオン 9戦目 ラグナ・ザ・ブラッドエッジ 10戦目 ν13 ハクメンと戦わない唯一のキャラクター。ラグナのセリフから、ハクメンを倒した後の可能性が高い。 ハクメンがプレイヤーキャラクターとして解禁されたので、対戦であれば可能。 因みにラグナ・レイチェル・ノエルの8戦目はジン。 動画リンクとか 【BLAZBLUE講座】 ジン=キサラギ編 前編 【BLAZBLUE講座】 ジン=キサラギ編 中編 【BLAZBLUE講座】 ジン=キサラギ編 後編 お役立ちサイトとか 分類しづらいもの
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《CF⇒CF2変更点まとめ》 ※公式PDFに準ずる ※詳しくは公式PDFを参照してください システム変更点 エクシードアクセル関連 ガードされて不利に 最低ダメージ保障が追加 投げ関連 一部状況で発生していた背後の相手を投げる動作が削除 空投げの間合いが全キャラ一定に(テイガーのみ例外) ジン=キサラギの変更点 オーバードライブ追加 絶刀(フロストエンド)。ユキアネサを用いた攻撃が当たると相手を凍結させる。 凍結回数制限が緩くなる模様。また、ユキアネサを直接当てる技でなくても、一部必殺技で凍結させる 一部DDに特殊演出追加。また、必殺技の性能が変化 通常技変更点 5Bの発生鈍化 2Bの持続が増え、硬直が減った。全体硬直は変わらず 必殺技変更点 吹雪通常ヒット時の吹っ飛び方が変化、受け身不能時間延長、乗算補正悪化、コンボ時間短縮 裂氷の受け身不能時間延長 雪華塵の間合いが短く。ただ、動作開始時のノックバックが削除され端でヒットさせやすくなった 氷斬閃の乗算補正悪化 氷斬撃の2段目乗算補正悪化、挙動変更でジンが浮き上がるように。結果的にガード時の硬直差悪化 ディストーションドライブ変更点 氷翼月鳴の最低ダメージ保障が低下、最終段ヒット時の相手のヒットストップが増加
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《BBCPのロケテスト情報まとめ》 ※本稼動で変更がある可能性は十分あるので、あくまで目安程度に ※基本的に掲示板等の情報のまとめなので、100%正しいとは限りません 第2回ロケテストまとめ(8/24~8/26) 第1回から変わったもの、新たにわかったことのみ システム変更点 AH追加(ジンは変化無しの模様) クラッシュトリガーに溜めが存在。最大タメをバリアガードした際、バリアゲージを6割ほど削ったとの報告あり 全体的にダメージ減少? ジン=キサラギの変更点 通常技変更点 5Bガード時のジャンプキャンセル削除。ヒット時は可 2Bのジャンプキャンセル削除 5Cの攻撃レベル減? 端6Cヒット時、ノーキャンセル5Bでの拾いが不可に 6Bの初段補正が重く 6C 6Bのガトルート復活? 必殺技変更点 地上氷翔撃に溜め版追加 霧霜 尖晶斬/突晶撃に追加入力。いままでのコマンドだと初段のみ、モーション中に追加Cで2段目発生 追加部分は一段目を空キャンして出すことも可能。例 6C 霧霜 突晶撃(1段目スカ)追加 霧霜 尖晶斬は軌道が低くなった関係上、壁バン時に裏回らなくなった 雪華陣コマンド変更。22Cになり、オートで4回斬りつける。打撃投げ化?スカモーションあり 地上ヒット時はよろけ誘発、空中ヒット時は相手を吹き飛ばし壁バン誘発。その際は設地で受身可能 追加入力の切り抜けは必ず相手と位置変更。表に戻る余裕はある 氷斬閃chでダウン 裂氷のch時の吹き飛び方変更。5Cで安定して拾える ディストーションドライブ変更点 全DDが生ダメダウン。基本的に保障は変わらない模様 DDを2回入れてダメージ底上げが出来ないように。これは全体の方向性らしい 氷翼月鳴に関しては保障大幅アップでCS並みの保障に オーバードライブ関連 オーバードライブ中の攻撃にはバースト不能 +第1回ロケテスト8/6~8/12 第1回ロケテストまとめ(8/6~8/12) システム変更点(公式pdfから抜粋) オーバードライブ(OD)システム 一定時間でオーバードライブゲージが溜まる、というシステム(ゲージといってもアイコン) 溜まると、オーバードライブとブレイクバーストが使用可能になる オーバードライブは各キャラ固有の能力強化。体力が少ないほど効果時間が長くなる。 また、オーバードライブ中はタイムカウント停止。 ブレイクバーストは今までの所謂青バと同じ。金バは削除の模様 両方ともコマンドはA+B+C+D。喰らい/ガード中に押すとブレイクバースト、それ以外はオーバードライブ 受身/起き上がり関連 ボタン押しっぱなしで起き上がるように ガード関連 ガードプライマーシステム削除 代わりに全キャラに25%でクラッシュトリガー(A+B)追加。通常ガードするとガードクラッシュ クラッシュトリガーはバリアガードで防げる模様 バリア、ギリギリガード、カウンターアサルトは健在 投げ/投げ抜けも変化無しの模様 ジン=キサラギの変更点 オーバードライブ追加 絶刀(フロストエンド)。ユキアネサを用いた攻撃が当たると相手を凍結させる。 凍結回数制限が緩くなる模様。また、ユキアネサを直接当てる技でなくても、一部技で凍結させる模様 通常技変更点 2Bにヒット/ガード問わず、ジャンプキャンセル復活 5Bのジャンプキャンセル削除? 6Cのダッシュキャンセル削除。硬直減? 必殺技変更点 B/C(空中)氷翔剣削除。また、A吹雪削除。 空中霧霜 尖晶斬(突晶撃)削除。また、A/C霧霜 尖晶斬削除 空中A氷翔剣が従来の空中C氷翔剣の軌道に 空中氷翔撃が一本(従来のA氷翔剣の軌道)に B霧霜1段目が下段+壁バウンド誘発に。また、2段目を溜めることで2段目を出さないことも可能。 B吹雪の発生が高速化、受身不能減。従来の(A吹雪+B吹雪)/2のような性能に 雪華陣コマンド変更。22Cになり、オートで4回斬りつける。打撃投げ化?スカモーションありとの報告有り 雪華陣の打ち上げ削除。25%追加で雪風反撃部分のモーションで切り抜け。凍結して打ち上げる。 新技、氷斬閃が追加。空中で214C、斜め下に出す吹雪のようなモーションで斬る 氷斬閃は出すと着地まで行動不能、当たると緊急受身不可の強制ダウン 新技、氷斬撃が追加。空中で214Dで25%消費。 当たるとスライドダウン。補正良好? ディストーションドライブ変更点 空中版氷翼月鳴が追加。アンリミのものより角度が急(従来の空中B氷翔剣の軌道)