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キサラギの次期バージョン(#4)での変更点 「中・カーリングショット」と「アメジストトラップ」が同一画面に出せなかった不具合を修正しました。 今回更新で唯一不具合修正のみとなったキサラギ。もともとの基本能力が高いため、今回は特に強化点を設けてはありません。 …がカーリングショットとアメジストトラップを同一画面上に出せるようになった事により、戦況に変化を付けることは出来るかもしれません。
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《CF⇒CF2変更点まとめ》 ※公式PDFに準ずる ※詳しくは公式PDFを参照してください システム変更点 エクシードアクセル関連 ガードされて不利に 最低ダメージ保障が追加 投げ関連 一部状況で発生していた背後の相手を投げる動作が削除 空投げの間合いが全キャラ一定に(テイガーのみ例外) ジン=キサラギの変更点 オーバードライブ追加 絶刀(フロストエンド)。ユキアネサを用いた攻撃が当たると相手を凍結させる。 凍結回数制限が緩くなる模様。また、ユキアネサを直接当てる技でなくても、一部必殺技で凍結させる 一部DDに特殊演出追加。また、必殺技の性能が変化 通常技変更点 5Bの発生鈍化 2Bの持続が増え、硬直が減った。全体硬直は変わらず 必殺技変更点 吹雪通常ヒット時の吹っ飛び方が変化、受け身不能時間延長、乗算補正悪化、コンボ時間短縮 裂氷の受け身不能時間延長 雪華塵の間合いが短く。ただ、動作開始時のノックバックが削除され端でヒットさせやすくなった 氷斬閃の乗算補正悪化 氷斬撃の2段目乗算補正悪化、挙動変更でジンが浮き上がるように。結果的にガード時の硬直差悪化 ディストーションドライブ変更点 氷翼月鳴の最低ダメージ保障が低下、最終段ヒット時の相手のヒットストップが増加
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《BBCS⇒CSⅡ変更点まとめ》 ※基本的に掲示板等の情報のまとめなので、100%正しいとは限りません 調整コンセプト キャラ全体で火力をマイルド調整にし、中央では安く、代わりに画面端での火力を高くしている 総評 屈D、6D等主用コンボパーツの補正増加により火力面はやや弱体化 その代わり裂氷のダメージ増加、B吹雪の受身不能時間増加、雪華塵のノックバック減少など、細かい強化もある 立D、6Aの変更もあり、より立ち回り重視のスタイルに システム変更点 ブレイクバースト時のガードプライマー半減の計算が切り捨て ジンの場合緑バースト時の残プライマーが5⇒2個になる これに伴いブレイクバースト時のリスク増加 ブレイクバーストの補正変更 初段80%/乗算80%⇒初段70%/乗算110% バーストのダメージが微増する程度、乗算変更はジンにはあまり縁の無い話 ガードクラッシュ時のダメージ補正を2段目から、投げ抜け不可に 追加補正80%は2段目からかかるように またガードクラッシュ硬直中は投げ抜け(コマ投げ含む)ができないようになった B、C系統の技が空中通常ガード不可に 対空時に相手のリスク増加、跳び狩りをしやすくなった 直前ガード成功時の硬直増加 通常のガードF-3に変更? 割り込み、反撃等にかなり影響あり 強化点 屈B>立Bのコンボルート復活(ループは不可) 下段択の火力アップ 屈C>立Cのコンボルート追加(ループは不可) ガード時のフォローをしやすくなった 3Cの浮きを少し高く 3C>C霧槍 尖晶斬/氷翼月鳴 の対応キャラが増加 JDの初段補正減少(80%⇒100%) めくりJDのリターン増加 地上投げの凍結時間増加 ダッシュ6Cがそのまま繋がるように 空中投げのダメージ増加(1240⇒1400) B霧槍 尖晶斬2段目に叩きつけ効果復活 エリアル締めや、妥協コンボ等に影響 やや離れた位置での地上コンボが安定するように 雪華塵のノックバック減少 ダッシュ慣性がなくてもフルヒットしやすくなった また、立B>立C>雪華塵が全キャラ対応になった 受身不能時間が微増加? B吹雪の受身不能時間大幅増加 地上ヒットならばダウンするほど長くなった 立Cや屈Dで拾うことも出来るように 裂氷のダメージ増加(1000⇒1300) 地上Nヒット時の浮きが低くなり相手がダウンするように(緊急受身可)、CH時は立Cで追撃可能?(立BはCS同様追撃可) 虚空刃 雪風の補正減少 雪風RCコンボの伸びに期待 J移行が高速化 平均的な4Fになった模様、6C(dc)JCのパーツがやりやすく 弱化点 屈Dの乗算補正増加(92%⇒80%) 6Dの乗算補正増加(92%⇒80%) 主要コンボパーツなのでかなり痛い変更 画面端でのコンボに影響 3Cが緊急受身可能 従来の3C経由のコンボが出来なくなった 6Dのガードプライマー削り効果削除 かなり痛い変更、今までが強すぎたと言われれば仕方ないが… B吹雪の下方向の攻撃判定消去 各キャラのしゃがみに当たらないように 氷連双の初段補正増加(100%⇒92%) 氷翼月鳴のダメージ減少 ダメージ保障も合わせて減少、コンボ後半の伸びが微妙に悪く 変更点(強化・弱化両方) 立D 発生が早くなり、立C>立Dが連続ヒットする 凍結時間減少(最速dcで微有利、密着CH時は率Bで追撃可) 初段補正増加(100%⇒80%) 立Cから連続ヒットするようになったが、霧槍 尖晶斬周辺の変更もあり使いどころが難しい 早い発生を生かした置き対空、ゲージを使わない押し込みなどが主な用途 6A キャンセル不可、CHまたはRC時に追撃可能(6Aヒット>紫投げは可) 硬直減少(ガード時微不利、ヒット時微有利)、ガードプライマー削り効果 強制屈くらい、立B>6Aのコンボルート追加 初段補正増加(80%⇒70%) ガードされても反撃を受けないので強気に振れるように またヒット時は微有利なので、暴れつぶしを見せておけば攻めを継続できる CH時は2Cから追撃可能 各種地上投げ 6orN投げからキャンセル不可、ダメージ減少・補正変更(一律700/55%) 凍結時間増加 キャンセルできなくなったが、ダッシュ6Cで追撃できる ただしダメージはお察し
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ジン=キサラギ(CV:柿原 徹也) プロフィール 性格など 性能 ストーリー(CT) ストーリー(CS) ストーリー(CP) 関連キャラクター プロフィール 身長 : 178cm 体重 : 61kg 血液型 : A 出身地 : イギリス 誕生日 : 2月14日 趣味 : ビンテージ物のバイク集め 大切なもの : 無し 嫌いなもの : 弱いもの、肉料理 性格など 名家"キサラギ"家の出身、統制機構の衛士で階級は少佐。 イカルガ内戦での功績により「イカルガの英雄」と呼ばれ、異例の若さで師団長となる。 冷静沈着で他人には無関心だが、衛士として、また指揮官として非常に優秀である。 しかし、本来の性格は野心家で嫉妬深く、独占欲が非常に強い。 性能 ゲーム中では多彩な剣術と、相手を凍結させる専用の特殊技"零刀(フロストバイト)"を組み合わせて戦う。 ラグナ同様、本作における初心者向けのポジション。飛び道具・対空・突進技と基本的要素が一通り詰まっている。 CPにて必殺技に大幅な変更が入り、CSEXまでとはやや違う要素をもつキャラとなった。 ストーリー(CT) 任務には忠実であったはずの彼は、ある日突然統制機構の命令を無視し、単身第十三階層都市"カグツチ"へ向かってしまう。何かに導かれるように…。 ストーリー(CS) 第四魔道師団の団長を務める統制機構衛士で階級は少佐。 第二次魔道大戦での活躍によって「イカルガの英雄」と呼ばれている。 先の事件後、関連施設で怪我の治療を受けていたが、何かに導かれるように再び統制機構カグツチ支部へと向かう ストーリー(CP) イカルガの英雄と讃えられていたジン=キサラギだが、ある出来事をきっかけに統制機構を離れた。 秩序の力によってユキアネサの呪縛から解放されたジンは、獣兵衛の教えを受け一人イカルガへと向かう。 関連キャラクター ラグナ=ザ=ブラッドエッジ ノエル=ヴァーミリオン レイチェル=アルカード シシガミ=バング ハクメン ツバキ=ヤヨイ ハザマ マコト=ナナヤ
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《CSEX⇒CP変更点まとめ》 ※基本的に掲示板等の情報のまとめなので、100%正しいとは限りません ※特にキャラ調整はロケテスト時点のもの+前情報なので、検証必須です システム変更点 オーバードライブ(OD)システム 一定時間でオーバードライブゲージが溜まる、というシステム(ゲージといってもアイコン) 溜まると、オーバードライブとブレイクバーストが使用可能になる オーバードライブは各キャラ固有の能力強化。体力が少ないほど効果時間が長くなる。 また、オーバードライブ中はタイムカウント停止。OD中の攻撃に対し、相手は喰らいバースト不可能 ブレイクバーストは今までの所謂青バと同じ。金バは削除の模様 ブレイクバースト高速化。 両方ともコマンドはA+B+C+D。喰らい/ガード中に押すとブレイクバースト、それ以外はオーバードライブ 受身/起き上がり関連 ボタン押しっぱなしで起き上がるように 受身不能時間の計算変更、コンボ始動の技によって全体的なコンボの受身不能時間が決まる模様(ファミ通のインタビューより) ガード関連 ガードプライマーシステム削除 代わりに全キャラに25%でクラッシュトリガー(A+B)追加。通常ガードするとガードクラッシュ クラッシュトリガーはバリアガードで防げる模様 クラッシュトリガーに溜めが存在。最大タメをバリアガードした際、バリアゲージを6割ほど削ったとの報告あり バリア、ギリギリガード、カウンターアサルトは健在 投げ/投げ抜けも変化無しの模様 ジン=キサラギの変更点 オーバードライブ追加 絶刀(フロストエンド)。ユキアネサを用いた攻撃が当たると相手を凍結させる。 凍結回数制限が緩くなる模様。また、ユキアネサを直接当てる技でなくても、一部必殺技で凍結させる 一部DDに特殊演出追加。また、必殺技の性能が変化 通常技変更点 5Bガード時のジャンプキャンセル削除。ヒット時は可 5B初段から引き寄せるように、硬直差は悪化 2Bのジャンプキャンセル削除 端6Cヒット時、ノーキャンセル5Bでの拾いが不可に 6C 2Dが地上先端ヒットでも繋がるように 6Cのダッシュキャンセル削除 6Bの初段補正が重く 6C 6Bのガトルート復活 2D高速化+硬直差良化。CS2に戻った感じ 2Cガード時jc可能に 必殺技変更点 B/C(空中)氷翔剣削除。また、A吹雪削除。 空中霧霜 尖晶斬(突晶撃)削除。また、A/C霧霜 尖晶斬削除 空中A氷翔剣が従来の空中C氷翔剣の軌道に 空中氷翔撃が一本(従来のA氷翔剣の軌道)になり、発生遅く、地上氷翔撃の様に大きい氷翔剣を飛ばす 地上氷翔撃が以前の地上B氷翔剣のようになり、溜めると発生遅く+硬直短く B霧霜1段目が下段+壁バウンド誘発に。追加入力で以前の斬り下ろし。 D霧霜1段目が下段に。追加入力で斬り飛ばし、壁張り付き誘発 B吹雪の発生が高速化、受身不能減。従来の(A吹雪+B吹雪)/2のような性能に 基本はほぼA吹雪。chのみ元のB吹雪chのようにきりもみで吹っ飛ぶ 雪華陣コマンド変更。22Cになり、オートで4回斬りつける。打撃投げ化、スカモーションあり 雪華陣の打ち上げ削除。25%追加で雪風反撃部分のモーションで切り抜け。凍結して打ち上げる。 新技、氷斬閃が追加。空中で214C、斜め下に出す吹雪のようなモーションで斬る 氷斬閃は出すと着地まで行動不能、当たると緊急受身不可の強制ダウン 新技、氷斬撃が追加。空中で214Dで25%消費。 初段凍結から氷斬閃、当たるとスライドダウン。補正良好 ディストーションドライブ変更点 空中版氷翼月鳴が追加。アンリミのものより角度が急(従来の空中B氷翔剣の軌道) 地上氷翼の最低保障UP、ただし2回入れることは出来ない。 地上凍牙通常ヒット時、もう一度凍牙を入れることが出来ない。
https://w.atwiki.jp/jinkisaragi/pages/175.html
《CSEX⇒CP変更点まとめ》 ※基本的に掲示板等の情報のまとめなので、100%正しいとは限りません ※特にキャラ調整はロケテスト時点のもの+前情報なので、検証必須です システム変更点 オーバードライブ(OD)システム 一定時間でオーバードライブゲージが溜まる、というシステム(ゲージといってもアイコン) 溜まると、オーバードライブとブレイクバーストが使用可能になる オーバードライブは各キャラ固有の能力強化。体力が少ないほど効果時間が長くなる。 また、オーバードライブ中はタイムカウント停止。OD中の攻撃に対し、相手は喰らいバースト不可能 ブレイクバーストは今までの所謂青バと同じ。金バは削除の模様 ブレイクバースト高速化。 両方ともコマンドはA+B+C+D。喰らい/ガード中に押すとブレイクバースト、それ以外はオーバードライブ 受身/起き上がり関連 ボタン押しっぱなしで起き上がるように 受身不能時間の計算変更、コンボ始動の技によって全体的なコンボの受身不能時間が決まる模様(ファミ通のインタビューより) ガード関連 ガードプライマーシステム削除 代わりに全キャラに25%でクラッシュトリガー(A+B)追加。通常ガードするとガードクラッシュ クラッシュトリガーはバリアガードで防げる模様 クラッシュトリガーに溜めが存在。最大タメをバリアガードした際、バリアゲージを6割ほど削ったとの報告あり バリア、ギリギリガード、カウンターアサルトは健在 投げ/投げ抜けも変化無しの模様 ジン=キサラギの変更点 オーバードライブ追加 絶刀(フロストエンド)。ユキアネサを用いた攻撃が当たると相手を凍結させる。 凍結回数制限が緩くなる模様。また、ユキアネサを直接当てる技でなくても、一部必殺技で凍結させる 一部DDに特殊演出追加。また、必殺技の性能が変化 通常技変更点 5Bガード時のジャンプキャンセル削除。ヒット時は可 5B初段から引き寄せるように、硬直差は悪化 2Bのジャンプキャンセル削除 端6Cヒット時、ノーキャンセル5Bでの拾いが不可に 6C 2Dが地上先端ヒットでも繋がるように 6Cのダッシュキャンセル削除 6Bの初段補正が重く 6C 6Bのガトルート復活 2D高速化+硬直差良化。CS2に戻った感じ 2Cガード時jc可能に 必殺技変更点 B/C(空中)氷翔剣削除。また、A吹雪削除。 空中霧霜 尖晶斬(突晶撃)削除。また、A/C霧霜 尖晶斬削除 空中A氷翔剣が従来の空中C氷翔剣の軌道に 空中氷翔撃が一本(従来のA氷翔剣の軌道)になり、発生遅く、地上氷翔撃の様に大きい氷翔剣を飛ばす 地上氷翔撃が以前の地上B氷翔剣のようになり、溜めると発生遅く+硬直短く B霧霜1段目が下段+壁バウンド誘発に。追加入力で以前の斬り下ろし。 D霧霜1段目が下段に。追加入力で斬り飛ばし、壁張り付き誘発 B吹雪の発生が高速化、受身不能減。従来の(A吹雪+B吹雪)/2のような性能に 基本はほぼA吹雪。chのみ元のB吹雪chのようにきりもみで吹っ飛ぶ 雪華陣コマンド変更。22Cになり、オートで4回斬りつける。打撃投げ化、スカモーションあり 雪華陣の打ち上げ削除。25%追加で雪風反撃部分のモーションで切り抜け。凍結して打ち上げる。 新技、氷斬閃が追加。空中で214C、斜め下に出す吹雪のようなモーションで斬る 氷斬閃は出すと着地まで行動不能、当たると緊急受身不可の強制ダウン 新技、氷斬撃が追加。空中で214Dで25%消費。 初段凍結から氷斬閃、当たるとスライドダウン。補正良好 ディストーションドライブ変更点 空中版氷翼月鳴が追加。アンリミのものより角度が急(従来の空中B氷翔剣の軌道) 地上氷翼の最低保障UP、ただし2回入れることは出来ない。 地上凍牙通常ヒット時、もう一度凍牙を入れることが出来ない。
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変更点の一覧 世代交代までのレベルを「世代+100」に変更 ガチャタマを回せる間隔を、1時間に変更ガチャタマに7万Gを追加。新しく追加された卵が入手できます 訓練を追加、修行用キャラと戦えます
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名前:ジン=キサラギ 出典:『BLAZBLUE』 年齢/性別:男 外見:身長178cm、体重61kg、白と青が基調の法衣を纏っている 性格:自身も優秀な衛士であり、また指揮官としても優秀。冷静沈着で他人には無関心な冷血漢。 だが、本来は野心家で嫉妬深く、独占欲が強い。ビンテージ物のバイクを収集している (ただし免許は持っていない)肉料理と弱者を嫌い特に弱者に対しては辛く当たることもある 能力: 口調: 台詞:「妙に知った口の利き方だな。生意気な小娘が」「貴様などに興味はない。失せろ」 「兄さん、何度も言うよ。兄さんを殺してあげられるのは、僕だけなんだ・・・・・・ね?」 「力に頼った戦闘スタイルなど、恐るるに足らん」 交友: 補足:名家"キサラギ"家の出身、統制機構の衛士で階級は少佐。 イカルガ内戦での功績により「イカルガの英雄」と呼ばれ、異例の若さで師団長となった経歴を持つ。 前作で負傷し、関連施設で治療を受けていたが、何かを察知し、再び統制機構カグツチ支部へ舞い戻る。 キャラ解説へ
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ジン・キサラギ〔じん・きさらぎ〕 作品名:ブレイブルー(BLAZBLUE) 作者名:としあきA 投稿日:2009年4月16日 画像情報:640×480px サイズ:68,024 byte ジャンル:[[]] キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2009年4月16日 としあきA ブレイブルー(BLAZBLUE) 個別し
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