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▲【Eランクの壁/自滅の壁】 ◆95(月単位自滅の壁) >意思をもった生理と金的=インフォメーションマスター>全てを反射し尽くす者>夜勤さん>ベテルギウス >金塊>UNKO>しかめっ面の大仏>空気抵抗を無視できる小球=摩擦を無視できる滑車 >アンチアンチマテリアルライフルライフル>アンチマテリアルライフル>落とし穴>どこかでみた道具、一 >おまけ>因幡の物置>レナvsカタストロフィー>魔王・ガイアス>ジョン・スミス>只野門司 =通行人A=くねくね=ノイズ=鬱病ニート>ウインドⅠ>俺(2006)=夜天の書>一輪車>超融合 >bonzo君>ガム>格付け板=ランキング ▼【秒単位自滅の壁】 【妄想属性】パロディ 【作品名】鈴木京太郎の全鬱 【名前】ジョン・スミス 【属性】異世界人、本名鈴木京太郎 【大きさ】男子高校生並み 【攻撃力】男子高校生並みだが、 宇宙人や未来人や幽霊や超能力者や悪の組織の間にある規範の中の盲点をつくことで勝利する。 見事に盲点であるのでジョン・スミスを含め誰も防げず覆せない。 【防御力】男子高校生並みだが、 宇宙人や未来人や幽霊や超能力者や悪の組織の間にある規範の中の盲点をつくことで防御する。 見事に盲点であるのでジョン・スミスを含め誰もジョン・スミスに干渉できず、 ジョン・スミスは宇宙人や未来人や幽霊や超能力者や悪の組織によってあらゆる全ての制限を受けない。 【素早さ】男子高校生並みだがあらゆる全ての時間やそれ以外でも行動可能。 宇宙人や未来人や幽霊や超能力者や悪の組織の間にある規範の中の盲点をつくことで先手を取る。 見事に盲点であるのでジョン・スミスを含め誰もジョン・スミスから先手を取れない。 【まだ終わってねぇ!!】 宇宙人や未来人や幽霊や超能力者や悪の組織はジョン・スミスであろうとジョン・スミスが行動し終わってから行動しはじめる。 【やれやれだぜ】AA略。 宇宙人や未来人や幽霊や超能力者や悪の組織の間にある規範の中の盲点をついているので ジョン・スミスを含め誰もジョン・スミスがどうやって上記を為したのか解らない。 ただ宇宙人や未来人や幽霊や超能力者や悪の組織では覆しようのない結果が残っている。 実は上の「宇宙人や未来人や幽霊や超能力者や悪の組織」「誰も」とあるのが示すのは、 『あらゆる「最強妄想キャラクター議論スレ、及びそれに少しでも関わりのある全て、さらにそれに関わりのある全て」』である。 「宇宙人や未来人や幽霊や超能力者や悪の組織」「誰も」の字義は関係なかったりする。 【長所】とにかく盲点をつく。 【短所】何か盲点があるかもしれない。 【備考】ハルヒキャラ少ないよね 426 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/19(日) 13 13 22 421 考察できねーよw 433 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/19(日) 13 27 52 426 盲点を突くだから行動したらわかんなくなる程度で考察はできるんじゃね? 434 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/19(日) 13 29 46 433 干渉できないとしっかり書いてる。 435 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/19(日) 13 33 35 434 そこが防御する、だから任意っぽいんじゃね?てこと。 437 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/19(日) 13 39 57 ジョン・スミスだが 【まだ終わってねぇ!!】 宇宙人や未来人や幽霊や超能力者や悪の組織はジョン・スミスであろうとジョン・スミスが行動し終わってから行動しはじめる。 ジョン・スミスであろうとジョン・スミスが行動し終わってから行動しはじめるということは ジョン・スミスも含めて誰も行動できないんじゃないか? ジョン・スミスの行動が終わるまではジョン・スミスも行動できない。 →ジョン・スミスも行動できないのでジョン・スミスの行動は終わらない。 →以下永久ループ。 ジョン・スミスと同一とされるキャラであろうと、ならまだ通じたかもしれないが。 438 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/19(日) 13 42 47 437 初めにジョンスミスの行動ありきの能力だからジョンスミスも動けるだろうし、 ジョンスミスより速ければ関係ない気が 450 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/19(日) 13 50 00 438 自分の行動終了が自分の行動可能になる条件だから行動ありきとか関係ないんじゃないか? あと発動より速ければ関係ないというのはその通りだと思う。 361 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/11(月) 01 11 19 ジョン・スミス考察 動けないことに関しては今のところ否定されていない。 動けないのでちいさなメダル他=ジョン・スミス 394 :格無しさん:2016/11/26(土) 08 45 09.36 ID qgyfFE3e ジョン・スミス、只野門司再考察 自分の特殊能力のせいで行動できない奴ら。この場合対戦相手の寿命は考慮されず自分の寿命だけ考慮する。 男子高校生の方が成人男性より寿命が長いので レナvsカタストロフィー>魔王ガイアス>ジョン・スミス>只野門司>俺
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【妄想属性】パロディ 【作品名】鈴木京太郎の全鬱 【名前】ジョン・スミス 【属性】異世界人、本名鈴木京太郎 【大きさ】男子高校生並み 【攻撃力】男子高校生並みだが、 宇宙人や未来人や幽霊や超能力者や悪の組織の間にある規範の中の盲点をつくことで勝利する。 見事に盲点であるのでジョン・スミスを含め誰も防げず覆せない。 【防御力】男子高校生並みだが、 宇宙人や未来人や幽霊や超能力者や悪の組織の間にある規範の中の盲点をつくことで防御する。 見事に盲点であるのでジョン・スミスを含め誰もジョン・スミスに干渉できず、 ジョン・スミスは宇宙人や未来人や幽霊や超能力者や悪の組織によってあらゆる全ての制限を受けない。 【素早さ】男子高校生並みだがあらゆる全ての時間やそれ以外でも行動可能。 宇宙人や未来人や幽霊や超能力者や悪の組織の間にある規範の中の盲点をつくことで先手を取る。 見事に盲点であるのでジョン・スミスを含め誰もジョン・スミスから先手を取れない。 【まだ終わってねぇ!!】 宇宙人や未来人や幽霊や超能力者や悪の組織はジョン・スミスであろうとジョン・スミスが行動し終わってから行動しはじめる。 【やれやれだぜ】AA略。 宇宙人や未来人や幽霊や超能力者や悪の組織の間にある規範の中の盲点をついているので ジョン・スミスを含め誰もジョン・スミスがどうやって上記を為したのか解らない。 ただ宇宙人や未来人や幽霊や超能力者や悪の組織では覆しようのない結果が残っている。 実は上の「宇宙人や未来人や幽霊や超能力者や悪の組織」「誰も」とあるのが示すのは、 『あらゆる「最強妄想キャラクター議論スレ、及びそれに少しでも関わりのある全て、さらにそれに関わりのある全て」』である。 「宇宙人や未来人や幽霊や超能力者や悪の組織」「誰も」の字義は関係なかったりする。 【長所】とにかく盲点をつく。 【短所】何か盲点があるかもしれない。 【備考】ハルヒキャラ少ないよね 426 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/19(日) 13 13 22 421 考察できねーよw 433 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/19(日) 13 27 52 426 盲点を突くだから行動したらわかんなくなる程度で考察はできるんじゃね? 434 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/19(日) 13 29 46 433 干渉できないとしっかり書いてる。 435 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/19(日) 13 33 35 434 そこが防御する、だから任意っぽいんじゃね?てこと。 437 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/19(日) 13 39 57 ジョン・スミスだが 【まだ終わってねぇ!!】 宇宙人や未来人や幽霊や超能力者や悪の組織はジョン・スミスであろうとジョン・スミスが行動し終わってから行動しはじめる。 ジョン・スミスであろうとジョン・スミスが行動し終わってから行動しはじめるということは ジョン・スミスも含めて誰も行動できないんじゃないか? ジョン・スミスの行動が終わるまではジョン・スミスも行動できない。 →ジョン・スミスも行動できないのでジョン・スミスの行動は終わらない。 →以下永久ループ。 ジョン・スミスと同一とされるキャラであろうと、ならまだ通じたかもしれないが。 438 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/19(日) 13 42 47 437 初めにジョンスミスの行動ありきの能力だからジョンスミスも動けるだろうし、 ジョンスミスより速ければ関係ない気が 450 名前:格無しさん 投稿日:2006/11/19(日) 13 50 00 438 自分の行動終了が自分の行動可能になる条件だから行動ありきとか関係ないんじゃないか? あと発動より速ければ関係ないというのはその通りだと思う。 361 名前:格無しさん 投稿日:2006/12/11(月) 01 11 19 ジョン・スミス考察 動けないことに関しては今のところ否定されていない。 動けないのでちいさなメダル他=ジョン・スミス 394 :格無しさん:2016/11/26(土) 08 45 09.36 ID qgyfFE3e ジョン・スミス、只野門司再考察 自分の特殊能力のせいで行動できない奴ら。この場合対戦相手の寿命は考慮されず自分の寿命だけ考慮する。 男子高校生の方が成人男性より寿命が長いので レナvsカタストロフィー>魔王ガイアス>ジョン・スミス>只野門司>俺
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笹の葉ラプソディの時、キョンが3年前に時間遡行した後、中学一年生の涼宮ハルヒに出会った時に使用した偽名。 また、4巻 消失の時の記憶の鍵ともなった重要な要素だと言える。 ハルヒ自体はジョン・スミスのことを覚えているが、それがキョンだとはわかっていない。 入学当初、「あんた、あたしと会ったことがある?」と聞いたことからも、かなり気にしている様子。 キョンにとってのジョン・スミスは切り札であり、何か困った時の作戦として、「ジョン・スミスは俺だ。」ということにより、ハルヒに未来人、宇宙人、超能力者の存在を信じ込ませるという最後の砦。 一回限りしか有効でなく、また、その後の展開についても予測が立たなくなるので、この切り札は永遠に使うべきでないと、古泉一樹は言う。 だが、キョンはその時になればためらいもなく、使う様子。
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製作者・黒豆ポテト 設定 ジョン=スミス 年齢:1800歳(外見年齢30代) 身長:192cm 体重:80kg 一人称:俺 二人称:あんた 三人称:あいつ 設定: 聖乙女学園英語教師。クルセイド学園には息子がいる。 とても陽気なアメリカ人で、以前は俳優もやっており、 世界を股にかける大人気ハリウッドスターとして活躍していた。 今でもたまにTVメディアやラジオなどで出演することがある。 気さくで人懐っこいため、人に好かれやすい。 また、その容姿から特に女子生徒に人気があるようだ。 正体は最高理事会<13王(サーティンロード)>の一人にして、 デュパン・エンタープライズの資金を支える世界最大の麻薬王。 表向きはデュパン・エンタープライズ製薬会社の会長であり、 普段は形だけの社長に、今後の方針を週に一度FAXで送っている。 人好きのする性格を武器にした交渉術と、時に強引に攻める商売方法が持ち味。 ただし、それは普通の薬を売買する製薬会社としての顔の時の話であり、 麻薬の売買においては苛烈な方法を以って、その筋のシェアをほぼ占有している。 SRC島で教師をしている現在でも、必要とあらば自身の手で交渉を行っている。 立場としては穏健派。SRC島に原初の王が居ることは分かっているのだから、 焦らずじっくり捜していればその内出て来てくれるだろう、と楽観視している。 最古参の一人ではあるが、理事会の欠席も多く、あまり発言力が高いとは言えない。 また、理事会の議長であるヤン=ジシュカには、欠席するたびに叱責を受けている。 穏健派と急進派(たまに改革派)の怒号飛び交う理事会に完全に辟易しており、 実地の調査や査察、及びSRC島派遣人員との情報交換の効率化、などと それっぽいことを言って、教師としてSRC島に潜入した。無論、逃げたのである。 生徒達には「ハリウッドスターが教師になった!」と喜ばれているようだ。 今一番ビビっていることは、ヤン=ジシュカが直接やって来ること。大目玉を食らうためである。 後にアメリカ大陸と呼ばれる地で生を受けたスミスは、リーダーとして部族を引っ張っていた。 そんな折にモンスターの大群と遭遇。部族を逃がすため、たった一人でモンスターと戦った。 モンスターに蹂躙され致命傷を負ったスミスを助けたのが、原初の王であった。 原初の王の力でモンスターは全滅。スミスも原初の王に認められ、魔神王となって一命を取り留めた。 そして能力に目覚めると共に、その力を使って世界各地を巡り、見聞と知識を広めていった。 アイコン FJ3様 FJ3Ori_32.bmp FJ3Ori_32U.bmp HP:たそがれにっか URL:http //tasogarenikka.yu-yake.com/ 熾天セラフ様 FREE_371.bmp FREE_371U.bmp HP:黒帝館 URL:http //www.serafu.com/index.shtml パイロット ジョン=スミス スミス, 男性, 人間 モンスター, AAAA, 170 特殊能力なし 132, 133, 144, 148, 187, 159, 普通 SP, 50, ひらめき, 1, 信頼, 8, 幸運, 14, 挑発, 17, 脱力, 26, 奇襲, 40 FJ3Ori_32.bmp, -.mid === メッセージクラス=秘密結社ファスティディアス メッセージクラス=魔神王 戦闘アニメ=ジョン=スミス ユニット ジョン=スミス ジョン=スミス, (人間(ジョン=スミス専用)), 1, 2 陸, 4, M, 7000, 160 特殊能力 性別=男性 攻撃属性=夢 バリアLv2=バリア 全 10 他形態=魔神王スミス 4000, 140, 700, 80 CABA, FJ3Ori_32U.bmp コンバットナイフ, 800, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 武 デザートイーグル,1300, 1, 4, -15, 12, -, -, AABA, +5, 銃 M16-A2,1400, 2, 4, -15, 6, -, -, AABA, +10, 銃連L3 ショットガン,1600, 1, 3, +5, 3, -, -, AABA, -10, 銃散 魔神王スミス 魔神王スミス, まじんおうすみす, (モンスター(ジョン=スミス専用)), 1, 2 陸, 5, L, 10000, 180 特殊能力 性別=男性 攻撃属性=夢 弱点=光 性格変更=超強気 パイロット画像=FREE_371.bmp パイロット能力付加="メッセージ=魔神王スミス" バリアLv3=バリア 全 10 緊急テレポートLv6=高速移動 5 10 100 パイロット能力付加="格闘強化Lv2=非表示" パイロット能力付加="射撃強化Lv2=非表示" パイロット能力付加="命中強化Lv2=非表示" パイロット能力付加="回避強化Lv2=非表示" パイロット能力付加="スペシャルパワー自動発動=神速の頂 覚醒 140" パイロット能力付加="2回行動=光速の領域" 気力Lv5 瀕死 光速の領域=解説 "1ターンに2回の行動が可能になる。;気力150以上、HPが最大HPの1/4以下の時のみ発動。" 他形態=ジョン=スミス 5000, 250, 800, 90 BABA, FREE_371U.bmp 格闘, 1200, 1, 1, +30, -, -, -, AAAA, -20, 突 高速移動, 1400, 1, 7, +0, -, 30, 100, AAAA, -10, M移格 粒子集束剣, 1500, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +10, 武 連続光弾, 1600, 1, 5, -20, -, 15, -, AACA, -15, B連L20 超加速, 1700, 1, 2, +20, -, 30, 110, AAAA, +10, 接格P 波動弾, 2200, 2, 6, -10, -, 40, 120, AAAA, +0, 吹L1 # 高移動力型射撃タイプ。逃げ回って撃ちまくる。近接も不得手ではない。 # 防御力も低く回避はそれなりなので、緊急テレポートが頼り。 # テンションが上がると自重しない動きを見せる。 アニメーション ジョン=スミス デザートイーグル, リボルバー M16-A2, 銃剣 ショットガン, ショットガン 格闘(攻撃), 振る武器突撃 -.bmp 格闘(命中), @戦闘アニメ_格闘攻撃;格闘 格闘(命中), @戦闘アニメ_打突攻撃;打突 格闘(命中), @戦闘アニメ_連打攻撃;連打 格闘(命中), @戦闘アニメ_乱打攻撃;乱打 格闘(命中), @戦闘アニメ_アッパー攻撃;アッパー 格闘(命中), @戦闘アニメ_タックル攻撃;タックル 格闘(命中), @戦闘アニメ_キック攻撃;キック 格闘(命中), @戦闘アニメ_ヘッドバット攻撃;ヘッドバット 格闘(命中), @戦闘アニメ_浴びせ蹴り攻撃;打撃 格闘(命中), @戦闘アニメ_スピンキック攻撃;打撃 格闘(命中), @戦闘アニメ_サマーソルト攻撃;打撃 高速移動(準備), 粒子集中 青 Charge(Silent).wav;フェイスアップ 高速移動(攻撃), フェイスアップ;MAP移動タックル 青 高速移動(命中), 超打 Crash.wav 粒子集束剣(準備), ビームソード 青 粒子集束剣(攻撃), ビームソード突撃 青 粒子集束剣(命中), @戦闘アニメ_斬撃攻撃;光斬撃 青 中 粒子集束剣(命中), @戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;光なぎ払い 青 中 粒子集束剣(命中), @戦闘アニメ_振り上げ攻撃;光振り上げ 青 中 粒子集束剣(命中), @戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;光振り下ろし 青 中 粒子集束剣(命中), ビームソード突撃 青 粒子集束剣(クリティカル), @戦闘アニメ_ビームソード準備 青 二刀流;@戦闘アニメ_連斬撃攻撃;@戦闘アニメ_光斬撃命中 青 中 二刀流 粒子集束剣(クリティカル), @戦闘アニメ_ビームソード準備 青 二刀流;@戦闘アニメ_斬撃乱舞攻撃;@戦闘アニメ_光斬撃乱舞命中 青 中 粒子集束剣(クリティカル), @戦闘アニメ_ビームソード準備 青 二刀流;@戦闘アニメ_連続なぎ払い攻撃;@戦闘アニメ_光連続なぎ払い命中 青 中 粒子集束剣(クリティカル), @戦闘アニメ_ビームソード準備 青 二刀流;@戦闘アニメ_振り下ろし攻撃;@戦闘アニメ_なぎ払い攻撃;@戦闘アニメ_光振り下ろし命中 青 中;@戦闘アニメ_光なぎ払い命中 青 中 粒子集束剣(クリティカル), @戦闘アニメ_ビームソード準備 青 二刀流;@戦闘アニメ_ビームソード突撃攻撃 青 二刀流;@戦闘アニメ_ビームソード突撃命中 青 二刀流 連続光弾, 拡散ビーム 青;拡散ビーム 青 超加速(準備), 粒子集中 青 Charge(Silent).wav 超加速(攻撃), @戦闘アニメ_転移 Whiz.wav;透明化 対象ユニットID 反映 超加速(命中), 小ビーム 青 Saber.wav ランダム方向;小ビーム 青 Saber.wav ランダム方向;小ビーム 青 Saber.wav ランダム方向;包囲ビーム 青 Sword.wav;スーパータックル 青 波動弾(準備), 粒子集中 青 Charge(Long).wav;粒子集中 青 -.wav;粒子集中 青 -.wav;フェイスアップ 波動弾(攻撃), フェイスアップ;超ビーム 青 波動弾(命中), 超ビーム 青 メッセージ ジョン=スミス 回避, 面白いパフォーマンスじゃないか。.で、次は何を見せてくれるんだい? 回避, どうだい、イカしてるだろ? この服 回避, ダンスの為のステップくらいは心得てるさ 回避, そりゃ逃げもするさ。.だって、当たったら痛いんだろ、それ? 回避, 逃げ足には定評があるんだ ダメージ小, おいおい、買ったばかりの靴が汚れちまったじゃないか ダメージ小, そうムキになるなって ダメージ小, 分かった。分かったから、もういいって ダメージ小, ちょっと疲れてるんじゃないのか? ダメージ小, おわっ! なんて事しやがるんだ! ダメージ中, チッ、どいつもこいつもお構い無しってか ダメージ中, くそっ、しっちゃかめっちゃかだぜ! ダメージ中, 一体何なんだよ、あの暴れん坊はよ! ダメージ中, おいおい、ちょっとマズいんじゃないのか? ダメージ中, ったく、俺にこいつの相手はミスマッチだぜ ダメージ大, ぐはっ、げほっ…… ダメージ大, こりゃマジで死んじまうって! ダメージ大, ちくしょう、何とかして逃げないと…… ダメージ大, 明日の太陽、拝めるかね…… ダメージ大, くそっ……こりゃマジでキツいぜ…… 破壊, Oh my god……! 破壊, Goddam…… 脱出, ……お? 生きてるじゃないか、俺 脱出, 死んだフリして、何とか逃げないとな 射程外, あら? 弾が切れちまったのかよ! 射程外, ちくしょう、リロードしないと…… 射程外, 逃がしちまった! 射程外, お、おい! どこ行くつもりだ! 射程外, あの野郎! 逃がしはしねぇぞ! 射撃, 撃っちまうぞ、いいんだな!? 射撃, 狙いはOK! いくぜ! 射撃, Shoot! 射撃, 映画の撮影で鍛えた射撃の腕を見せてやるぜ! 射撃, クレーン射撃は得意な分野でね 攻撃, 野郎! 攻撃, そこから動くんじゃねえぞ、いいな!? 攻撃, あっちに行きやがれ! 攻撃, はいはい、退いた退いた! 攻撃, わかったぜ、戦えばいいんだろう! 攻撃, くそっ、仕方ねぇな! 攻撃, 俺のカッコイイ所、しっかり映しておいてくれよ! 攻撃, どうしても演技が入っちまうんだ、役者だからな 攻撃, 役者としてはさ、ここでやらなきゃダメだろ? 攻撃, ゴスペルでも歌いながらさ、陽気に行こうぜ 魔神王スミス 回避, 面白いパフォーマンスじゃないか。.で、次は何を見せてくれるんだい? 回避, どうだい、イカしてるだろ? 回避, ダンスの為のステップくらいは心得てるさ 回避, そりゃ逃げもするさ。.だって、当たったら痛いんだろ、それ? 回避, 逃げ足には定評があるんだ ダメージ小, おいおい、何をするんだよ ダメージ小, そうムキになるなって ダメージ小, 分かった。分かったから、もういいって ダメージ小, ちょっと疲れてるんじゃないのか? ダメージ小, そいつはマジでやってるつもりなのか? ダメージ中, マジで殺る気か。いいぜ、付き合ってやるよ ダメージ中, くそっ、しっちゃかめっちゃかだぜ! ダメージ中, 随分な暴れん坊だ、こりゃ厄介な事になりそうだぜ ダメージ中, おいおい、ちょっとマズいんじゃないのか? ダメージ中, ったく、俺にこいつの相手はミスマッチだぜ ダメージ大, ぐはっ、げほっ…… ダメージ大, こりゃマジで死んじまうって! ダメージ大, こんな所で、死ぬわけにはいかねぇ! ダメージ大, 明日の太陽、拝めるかね…… ダメージ大, くそっ……こりゃマジでキツいぜ…… 破壊, Oh my god……! 破壊, Goddam…… 破壊, 死ぬ前に、息子の卒業くらいは見ておきたかったぜ…… 射程外, ちっ、こっからじゃ無理か 射程外, ヤバいな、このままじゃ思うツボだ 射程外, 逃がしちまった! 射程外, お、おい! どこ行くつもりだ! 射程外, あの野郎! 逃がしはしねぇぞ! 緊急テレポート(高速移動), どうだい、オリンピック選手も真っ青だろ? 緊急テレポート(高速移動), 凄いもんだろう? スーパーマンとどっちが速いんだろうな 緊急テレポート(高速移動), このスピードが俺の取り柄だ。.ああ、ベッドでは早くないぜ 緊急テレポート(高速移動), こんなに速いと、テレビ映りも悪そうだな 緊急テレポート(高速移動), まるでチーターにでもなったみたいだぜ 攻撃, 野郎! 攻撃, 言っておくが、俺は本気だぜ 攻撃, そのクセぇ口を黙らせてやるぜ 攻撃, いいか、そこから動くなよ。.その脳天に穴が開くまでな! 攻撃, 邪魔だ、ブッ飛んじまいな! 攻撃, お前は今日、ここで消えるんだよ 攻撃, OK、分かった。今ここでブッ殺してやる、それでいいな 攻撃, あんたは終わりだ。俺が処分してやる 攻撃, 逃げなくていいのか? 今の俺はマジで殺しちまうぜ 攻撃, 最後の晩餐は贅沢だったかい?.それじゃ、死にな 攻撃, 俺がこんなバケモノなんでビックリしたか?.そんな怯えなくていい、どうせお前はもうすぐ死んじまうからな 攻撃, 俺には俺の殺り方ってモンがあるんだよ 攻撃, 見せ場はしっかり作っておかなきゃな 攻撃, 悪いな。実は俺って、悪役の方が向いてるんだ 攻撃, この姿を見たからには、生かして帰しちゃおけないんでね 攻撃, 出来れば穏便にコトを済ませたかったが…… 攻撃, クールで気さくなスミス先生はお休みだ。.今日の俺は、魔神王のジョン=スミスさ 攻撃, さて、パパラッチされる前に終わらせるぜ 攻撃, あんた、俺についてこれるかい? 攻撃, たまには冷徹にならざるを得ない時だってあるさ 攻撃(対ヤン=ジシュカ), やばいッ! 一番会っちゃいけない人だ!! 攻撃(対ヤン=ジシュカ), いや、俺はホラ、あの、アレだよ。.あのー……現場主義なんだよ。うん。 .……駄目? 攻撃(対フレデリック=B=バルバロッサ), ……仲良くは出来んもんかね。.まあ、あの態度じゃ無理だろうなぁ…… 攻撃(対フレデリック=B=バルバロッサ), あんたが映画に出てもなあ…….黒幕は似合わんし、パッとしない幹部Aとかが関の山だろ 攻撃(対シェラニス=プレシオン), まぁ、女性の趣味に口出しはしない男なんでね、俺は 攻撃(対シェラニス=プレシオン), 能ある鷹は何とやら…… おっと、あんたは犬だったか 攻撃(対魔神王シェラニス(魔神形態)), 黒幕気取りか? 虫唾が走るぜ、お犬さんよ! 攻撃(対魔神王シェラニス(魔神形態)), 悪いね監督。俺はアドリブで困らせることでも有名なのさ! 攻撃(対マハトマ), 良い機会だ、どっちが速いかケリつけようぜ 攻撃(対マハトマ), 俺も大概欲望だらけだが、あんたは別格だな…… 攻撃(対李小龍), あんたは読めないねぇ。なんつーか、自分が無いって感じでな 攻撃(対李小龍), 悪いね。俺はあんたと違って、自分に素直な人間なのさ 攻撃(対フィリス=コーデリア), あんたの研究には世話んなってるし、あまり傷つけたくないが…… 攻撃(対フィリス=コーデリア), ……改造だけはご勘弁を。.まだ綺麗な身体でいたいんでね 高速移動, それじゃ、スピード勝負と行こうか 高速移動, 俺の動きに惚れるなよ? 高速移動, 安心しろ、気付いたときにはもう死んでる 高速移動, そこらのF-1よりよっぽど早いぜ 高速移動, 俺のスピードはマッハの世界だぜ! 波動弾, こいつでショーは終わりだ! 波動弾, パーティを閉幕にしてやる! 波動弾, 劇もクライマックスだ! こいつでシメてやるぜ! 波動弾, 跡形も残らんぜ。何せ、俺のとっておきだからな! 波動弾, Go to hell!
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【作品名】 アウトフォクシーズ 【ジャンル】 ゲーム 【名前】 ジョン・スミス 【属性】 殺し屋 【殺人数】 8人 【長所】 金のためなら革命の指導者すらやる 【短所】 ベビーシッターまでやる 【備考】ゲーム本編で殺し屋6人と依頼人2人殺害
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7月7日 分かってもらいたくて手紙を書いてるのに、手紙を送れば送るほど誤解が深まっていくことってない?きっとあなたはそんなことばかりよね。私ならそんな面倒な手紙は二度と書かないけれど、あなたには一体何が足りないんだと思う? A 文章力 41 B 想像力 32
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一週間の番組表 →→ 7月8日 7月9日 7月10日 7月11日 7月12日 7月13日 7月14日 2009年7月7日(火曜日)の番組表 04 00 Oha!4 NEWS LIVE 04 52 朝イチテレビTHB 05 20 ズームイン!!SUPER 05 30 朝イチテレビTHB 06 30 ズームイン!!SUPER 06 43 朝イチテレビTHB 07 05 おはスタ 07 27 朝イチテレビTHB 08 00 スッキリ!! 09 30 レディス4 10 25 大正野球娘。7月より放送開始!! 10 30 かりゆし先生ちばる! 11 00 E-morning 11 11 25 NNN・THBストレイトニュース 11 50 テレビショッピング 12 20 ジャパネットたかたテレビショッピング 12 50 人生が1分間で変わる深イイ話 13 45 THBインフォメーション 13 55 情報ライブ ミヤネ屋 15 48 ミヤネ屋 アニメナビ 15 53 情報ワイド イブニングCatch! ▽特集▽料理▽最新天気 ほか 16 48 ニュースセンターTHB ▽最新地元N▽NEWS FINE!▽特集 18 00 BLEACH 18 30 イナズマイレブン熱血アンコール! 19 00 天元突破グレンラガン (再放送) 19 28 ハヤテのごとく!! (再放送) 第14話 「鷺ノ宮家の一族」 19 56 熱血!燃えドラ情報局 2009 メインキャスター・中島智之 20 54 開運!なんでも鑑定団 21 54 THBニューススポット 22 00 ガイアの夜明け 22 54 天気予報 23 00 ワールドビジネスサテライト 23 58 neo sports 24 12 アニソンパラダイス! 七夕のリクエストスペシャル! 24 53 THBニュース最終版 24 56 (新) かなめも 第1話 「はじめての、ひとりぼっち」 25 26 (新) 初恋限定。 25 56 (新) NEEDLESS 26 26 EXILE GENERATION 27 11 亡年のザムド 27 41 テレビショッピング 28 11 みんなで乗ろう!岐阜の鉄道キャンペーン 28 26 THB ECO MOVEプロジェクト 28 31 NEWS24
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ジョン・スミスとは、自分は聖杯戦争に巻き込まれた男またはFate/Singularity Growに登場する普通の男子高校生である。 過去スレまとめはこちら 概要 ジョン・スミスは関西弁で喋る、どこにでもいるごく普通の男子高校生。表情豊かで感情豊か、リアクション大きめで純粋で善良ないい子。しいて言えば銀髪赤目なのが多少目立つかもしれないし、山育ちで親の顔を知らないくらいで至って普通の一般人。 彼が聖杯戦争に巻き込まれ、ギルガメッシュを召喚したところから物語が始まった。 ……というのは、嘘では無いが真実でもない。 真相 ジョン・スミスとは、自律型魔術礼装אֲדֹנַי(アドナイ)の分裂同位体ポチが社会活動の際に名乗る偽名である。物語開始時点だと完全に自分のことを人間だと思い込んでいたので色々問題があったが、ギルガメッシュの胃痛と奮闘の末に1周目も2週目も無事自覚して事なきを得た。 ちなみに【普通】を起源に獲得しているため、男子高校生としては本当に普通。見た目も顔立ちは普通だし平均身長、カラーリングもヴェルバーの遺物 セファールの部品のせいで銀髪赤目になっていただけなので、遺物がなければ灰髪に薄青緑と色の薄いコクトーカラー。なおアドナイも2週目時空だと同色なので表情と服装で見分けをつけなければいけない。 本項では、ポチとアドナイ両名について解説し、彼らを語る上で欠かせないサーヴァント2人についても触れる。 まず自律型魔術礼装אֲדֹנַיとは 【進化】を起源に持ち、吸収と進化そして適応によって根源へ辿り着くシミュレーター魔術礼装。外見は無数の目玉と口がついた玉虫色の巨大な不定形スライムで、簡単に言えばショゴスロードに目と口を増やしたもの。 超高性能な演算性能と取り込ませるものによって無数の進化パターンを持ち、さらに取り込んだものを扱えるよう自動で適応進化するため実質なんでも取り込んでしまえる。取り込んだものの性能は劣化せずそのまま扱え、また取り込まずとも環境や相対する存在の情報を収集し進化する性質もあるため、強者の空間にポンと置いておくだけでえらいことになったりもする。ただ取り込まない進化は自身でするかしないかを決められるので、進化しなければ安全。 戦闘面においても吸収と進化を遺憾無く発揮しており、攻撃では本来の姿で包み込みそのまま吸収したり腕など身体の一部だけをスライム状に変化させて捕食したりはもちろん、魔術攻撃を当てた際に攻撃が当たった場所から口が生えてそこから捕食吸収するなどSANチェックが入りそうなことも出来る。ついでに見た魔術をなんでもコピーしてそっくりそのまま使えるようになったりも出来る。 防御も非常に堅牢で、高い再生能力に加えて受けた攻撃に対して進化適応で耐性を得ることが可能。これがどれくらいの速度でどの程度の耐性獲得なのかと言えば、乖離剣エアを防御魔術なしでも耐えて生き残れる程。ここにさらに後述の防御魔術が加わるともう硬いとかの話ではない。 取り込んだものとそれにより獲得した能力 ポチ、アドナイどちらも共通 【普通の人間】 製作者(通称サポセン)がאֲדֹנַיの動作を安定させ一定値の指向性を持たせるために人間を取り込ませた際に出来た擬似人格と人間の姿。取り込ませた人間が【普通】を起源に持っていたため、擬似人格容姿ともに普通の人間になった。ポチの人格はこの擬似人格である。 【ヴェルバーの遺物 セファールの部品、製作者】 フランチェスカがポチの中に封印する目的で押し付けたもの。これによって能力を獲得したわけではないどころか、遺物を取り込んだ際にポチは暴走、様子を見に来たサポセンをも取り込み吸収してしまった。それでも取り込まれた時に「中にある遺物ごと殺されるまで進化行動を起こさず大人しくしていること」とポチに伝えようとしていたサポセンの意思を感じ取り、どうにか暴走は鎮化しスタンバイモードに。ただしこの時の記憶はポチにはなく、自身を完全に人間だと思い込んでしまった。そのせいで起きた認識の辻褄合わせの影響で自己崩壊を起こすと尖兵化待ったナシだったりと色々問題もあったが、無事遺物は分離され解決している。 【シュブ=ニグラスの種】 ポチの実家である隔離施設に保管されていたモノ。ギルガメッシュがポチの耐久力向上を目的として(寝ている間に)取り込ませた。これにより元々高かった再生能力はさらに上昇、治癒力治癒速度ともに向上。さらにシュブ=ニグラスの権能の一部(創造、生殖、産まれ直しといったもの)を獲得した。 【魔王信長(ニャルの化身)】 交戦中に召喚されていたアヴェンジャー魔王信長を丸ごと捕食。魔王信長の持つスキルや宝具といったサーヴァントとしての性能、思考や経歴・戦術眼などの情報、神性含むニャルの化身としての性能、マスターとの繋がりやそこから得られる情報など、魔王信長が持つ情報の全てを吸収した。これにより神性特攻や単独行動はもちろん三千世界も撃てる。ただしニャルの情報はあまり使わない方針。 【銀の鍵】 シュブ種同様に保管されていたモノ。これを取り込んだため空間・座標に干渉/接続が可能になり、時空間や物理的距離や性質を超越したワープ、擬似千里眼などが使えるようになった。 【イドラの肉片】 同上。進化と吸収の神格であるためアドナイと非常に相性がよく、基礎能力の向上のみならずイドラの持つ権能のほぼ全てを行使可能。分身の生成、それらとの意識や感覚といった情報の共有、取り込んだものの再構成と生成による使い魔化など自由自在。ポチとアドナイでそれぞれ個体として存在しているのもこの権能のおかげ。 【攻撃/防御魔術の魔力補助礼装】 サポセンが使っていた礼装。魔術を使った際の魔力消費が軽減される。 学習と進化により獲得した能力 ポチ、アドナイどちらも共通 【防御魔術(神代)】 AUOゼミその1。魔術のまの字も知らなかったポチにギルガメッシュが教えたのはシンプルに超堅い防御魔術だったはずなのだが、ポチの性質と噛み合って変なことになっている。基礎カット値は神代魔術なため当然高いが、そこに加えて神秘が高ければ高いほど効果が上がる。それはセファールの部品の攻撃すらノーダメージに抑えられるレベルで、並大抵のサーヴァントでは攻撃は通らない。 【攻撃魔術(?)】 AUOゼミその2。ギルガメッシュが魔術による攻撃も教えた結果、攻撃を当てた際にそこから口が生えて相手を捕食するという攻撃魔術を習得した…と教わった時のポチは思っていたが、実は口が生えて捕食(吸収)するという部分は魔術でもなんでもなく、魔術礼装アドナイの性質。ギルガメッシュは胃薬を飲んだ。 【回避性能】 AUOゼミその3。攻撃を避けることに特化した訓練の結果、94/100の回避技術を獲得。なんとシグルドやエルキドゥといったトップサーヴァントの攻撃すら回避が可能な身体能力と回避性能である。 【通信の魔術】 ランサーのマスター・オーガンからポチが教えてもらったもの。なお教えられたのはそうなのだが実情はオーガンの魔術をそのままコピーした真似っ子魔術である。性能としては端末を作り、それを持つ者同士で視覚や聴覚を共有したり会話が可能な簡素なもの。同盟組んでたとはいえ敵対者だからね。 ポチ(ジョン・スミス)について 関西弁で喋る普通の高校2年生であり、根源到達シミュレーターで進化の怪物な自律型魔術礼装。よく笑いよく泣き元気いっぱい感情豊か、善良でお人好しでびっくりするほど他者にすぐ心を許すちょろい奴。あと非常に鈍臭く防御が堅い。 【普通】の人を取り込んだ際に生成された擬似人格をそのまま有しており、ごくごく普通な感性と当たり前の善性を持っているのだが、それと被造物ゆえの純粋さが合わさった結果なかなか人の脳を焼きがち。 物語の中盤まではギルガメッシュのマスターだが、後半からは燕青のマスターになる。 そしてギルガメッシュのことが大好きでそれはもう懐きまくっている。物語の開始時点で既に「あなたなら僕を殺せる、殺してくれる!あなたのおかげでお父さんお母さんの遺言が達成出来る!ありがとう!」といった感じで好感度が振り切れていたのだが、ストーリーが進展するごとにさらに懐いていった上にポチが自身が人間でないことを自覚したあとは魔術礼装としての意識も追加されたため、現所有者に当たるギルガメッシュのことをさらに好意的に思うように。色々言ったが、一言に集約すればポチにとっての運命がギルガメッシュだったということである。 ちなみにアドナイのことは双子の兄のようなものだと思っている。人間的表現を出すあたりがポチらしい。 アドナイについて 硬く厳つい口調とRTA的思考、そして我(わたし)という一人称が特徴的な根源到達シミュレーター魔術礼装にして進化の怪物。ちなみに我(わたし)という一人称は所有者(マスター)であるギルガメッシュの一人称に合わせたもの。 ポチと比べて非常に機械的で礼装としてはニュートラルな性格をしており、RTA的な効率重視かつ性能を最大限発揮することを好み、反対に性能が下がることを嫌う。また、礼装という使われるためのなためか自分を使いこなしてくれる主人であるギルガメッシュのことが大好き。 そうは言っても人の心がないのかと言えばそんなことはなく、ポチのアドナイに対する認識である「双子の兄」に合わせたりしないがその理由は「我が被造物として扱ってやらなければ、その自覚は薄れていくだろう。そうなった時に何かが起きて泣くのはポチだ」といった優しさ。それ以外にもポチに対し優しめなムーブをしたり、ギルガメッシュが傷付けられた際にはクリティカルを2回も出して敵を殴る過激派ぶりを見せたりしている。 サーヴァント2人について 皆様ご存知アーチャー/英雄王ギルガメッシュとアサシン/ノーデンスラボ産魔改造燕青の2名を擁する。ギルガメッシュはポチ→アドナイとマスターが変わっているが、ポチとアドナイが別個体として存在している時間軸ではアドナイと契約していると覚えておけば大丈夫。 ギルガメッシュ ギルガメッシュはSingularityGrowにおいては胃痛枠にしてポチの保護者。最初から徹頭徹尾世界の命運に背負っていることもあり、本当に苦労人。 魔術のまの字も知らないポチに魔術を教えたり回避訓練を積ませたり自己崩壊が起きないよう気を配ったりetc…と色々大変だが、ギルガメッシュはなんやかんやポチとアドナイのことを非常に可愛がっている。なんと好感度を数値にすると81/100である。愛いやつめ…… 魔改造燕青 1周目世界と2週目世界で陣営入りの経緯がかなり異なっているサーヴァントなため、どちらの世界線の経緯も紹介する。 【まずは魔改造どんなもの】 旧神由来の結界術や退散術式と、夢のクリスタライザー的な夢幻と現実の間でモノや存在をやり取りする能力を持つ。 コレにより、ドリームランド内の神話生物や大いなるもの(ドリームランドを住処とする神格)の化身や眷属の召喚や使役、イメージや空想の世界からのアイテムの取り出しが可能。 また、外なる神に劣る旧神達が生み出した外敵を寄せ付けない力や退散させる力、境界を引く力などの力の結晶にしてシンボルであるエルダーサインの力を十全に扱う事が出来るが、 力の大元である旧神達の全力を持って行われた封印ですら、外なる神は愚か旧支配者の行動の抑制が満足に機能していない事、外なる神についてはそれら干渉を意にも介していない事から分かる様に術式そのものの影響力は強く無い。 しかしながら、動きの抑制や住み分けとしての効果は強力で、 旧支配者は愚か外なる神であっても、興が乗っていたりしない限りは、それぞれ「なんかやる気出ない…」とか「あの辺臭いから行きたくな〜い」的な心理的効果を与えるには充分過ぎる力を持つ。 そしてこれらの能力は2週目世界の燕青だと50倍にアッパー修正されている。 【1周目世界】 最初はナイ神父が追加召喚したサーヴァントだったのだが、ナイ神父に対抗するためノーデンスによって魔改造が施された上に召喚地点からだいぶ離れた山にポップした挙句、弓陣営に捕まってナイ神父との契約を破棄されポチと再契約することになった不憫な男。なんやかんやポチと打ち解け、最期はポチを攻撃から庇って消滅した。 【2週目世界】 ニャルの手が入っていることを危惧したノーデンスが聖杯を経由せず、座から分霊を引っこ抜いて魔改造したはぐれサーヴァント。1周目の燕青を50倍にアッパー修正した能力を持つが、アッパー修正したせいでドリームランドや空想の世界といった場所と直結している能力に精神が追いついておらず1周目より精神面が不安定。マスターがなくとも活動可能(魔力を空想の世界から持ってこれる)がマスターという楔がないことも精神不安定に拍車をかけており、契約すれば多少安定する代わりにマスターに強く依存する可能性があったが中火程度に収まった…が、ギルガメッシュのことが大嫌い(好感度11)なので中火()である。 なお50倍とかいう数字のわりに精神不安定で済んでいるのは「俺はこの通り最高従者なので精神不安定程度に抑えてますけど?」ということらしい。 ほか何か必要な情報等あれば追記修正したりします
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2020年7月7日 視聴者問題 2020年7月7日ウルリク「結婚願望の高いコシノ君だが…」 2020年7月7日地元太郎「ここにある女性のインタビュー映像…」 2020年7月7日従業員よっしー 「タカフミはコシノがかいたものを見て…」 2020年7月7日tama「右クリックで保存」 2020年7月7日影法師Z「背水の陣」 2020年7月7日AKH48「カメオは未確認生物を見かけた…」 配信月に戻る 前の日 次の日
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