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学園ジョブ 学園ジョブ概要 一言で言うと? 各ジョブの最終上昇ステータス 各ジョブのスキル上昇値 概要 学園ジョブにつくことでステータスに補正がかかったり、ジョブランクを上げると様々な「ジョブスキル」を習得することができます。 ジョブは経験値とは別に、バトルで敵を倒した時に手に入るオレンジ色の数字「JP」で上がります。控えのキャラには前線が獲得した50%が入ります。 ミッション報酬で大量に手に入る経験値よりも稼ぐ機会が少ないため、特にジョブランク終盤はやや育てにくいです。とはいえ、ものすごく大量に必要というわけでもないので、百人斬り系のクエストを普通に周回していれば自然とあがります。 ジョブスキルの中には他のジョブについている間も常時発動のものがあるため、多くのジョブのランクを上げることでステータスの底上げができます。全てのジョブでランク12~13辺りに最初のステータス常時アップスキルがあり、もう一つは最高ランクの30で習得します。 ジョブランクが高くなってくるとなかなかランクが上がらないので、これらのスキルを目当てに通常ジョブを平たく育ててみるのも手です。 もちろん、ジョブランク最高で習得できる強力な常時スキルを求めて、目当てのジョブ一つを極めるのも良いでしょう。 また、複数のジョブを一定ランクまで上げることで「上級ジョブ」につくことができます。キャラごとに条件となるランクやレベルが違い、ジョブランクは15~20、レベルは150~270と様々です。 レベル200以上を要求されるのは能力上の向き不向きというよりは、ジンペイの「政府公認サイエンティスト」や、フブキの「偉大なるパンツ皇帝」、メラやノーズの「夢見る少年」など、そのキャラでそのジョブはキツいでしょという点で直感的に決まっているように見えます。 ただ、性格のイメージとステータス・得意分野は直結しがちなので、例えば前線向きのメラやタンク向きのノーズを、サポート役の「夢見る少年」につけるのは、本当にあまり向いていないかもしれません。 ちなみに全てレベル30にしても、ver2時点では何もありません。向いていないものは強いて育てなくても今のところ大丈夫です。 →通常ジョブ →上級ジョブ 一言で言うと? オールラウンダー ラッパー、やばいくらいにステキなパーソン(器用タイプ) アタッカー ワル、あの日のストリートギャング(前衛脳筋向け) ナルシスト、一流芸能人・学徒(回避向け) アキバ系(背後からコソコソ殴りたい人向け) バッファー、デバッファー バンドマン(攻撃バフ) 上から目線(防御バフ) グレイトミュージシャン(味方に攻バフ、敵に防デバフ) パンツ将軍(攻撃デバフ) サポーター 天然いやし系、夢見る少年/少女(回復、蘇生役) ギャグマン(状態異常回復役) 政府公認サイエンティスト(蘇生役) 状態異常付与 機械オタク(しびれ付与、メカ特攻) ガリ勉ダー(ふらふら特攻) ゲスでゲス(くらやみ付与) 偉大なるパンツ皇帝(こんらん付与、デバフ) タンク アスリート(妖術戦向け) エキゾチックジャパン(物理戦向け) その他 仕切り屋(クラブサポート喚起専門) エブリディパーリーピーポー(怨霊召喚専門) 100万再生ワイチューバー(絶対に変身したい人) 各ジョブの最終上昇ステータス ジョブについているときだけ補正がかかるステータスです。パワーとスピリットが高いほど攻撃的、ディフェンスとメンタルが高いほど防御的です。 HP POW SPI DEF MEN ピカピカの1年生 35 7 7 7 7 ラッパー 280 120 100 120 120 バンドマン 350 120 130 100 100 ワル 200 150 110 140 80 アスリート 350 120 100 160 230 天然いやし系 200 100 160 120 150 ギャグマン 200 120 140 140 120 上から目線 150 120 120 170 130 ナルシスト 200 160 140 100 120 機械オタク 300 120 150 100 120 ガリ勉ダー 280 100 120 100 120 アキバ系 200 90 120 160 100 仕切り屋 350 100 120 110 100 パンツ将軍 150 120 120 120 180 ゲスでゲス 250 120 120 120 150 やばいくらいにステキなパーソン 600 190 210 170 150 あの日のストリートギャング 350 250 190 210 150 エブリディパーリーピーポー 400 170 170 190 220 100万再生ワイチューバー 300 230 190 220 170 グレイトミュージシャン 400 240 190 170 170 夢見る少年 300 150 300 170 190 政府公認サイエンティスト 300 170 170 230 240 エキゾチックジャパン 450 170 150 260 190 一流芸能人・学徒 300 220 190 190 210 偉大なるパンツ皇帝 300 190 190 170 260 各ジョブのスキル上昇値 ジョブランクを上げた場合に習得できる常時ステータス補正スキルの値です。一度習得してしまえば、他のジョブに転職してもステータスが上がったままです。 HP POW SPI DEF MEN ピカピカの1年生 20 ラッパー 30 20 バンドマン 100 10 ワル 10 30 アスリート 20 20 天然いやし系 20 30 ギャグマン 20 20 上から目線 30 10 ナルシスト 20 20 機械オタク 100 10 ガリ勉ダー 30 20 アキバ系 10 20 仕切り屋 100 10 パンツ将軍 20 20 ゲスでゲス 100 10 やばいくらいにステキなパーソン 150 20 あの日のストリートギャング 20 20 エブリディパーリーピーポー 50 30 100万再生ワイチューバー 20 30 グレイトミュージシャン 50 30 夢見る少年 30 20 政府公認サイエンティスト 20 30 エキゾチックジャパン 50 30 一流芸能人・学徒 30 20 偉大なるパンツ皇帝 20 30 全ランク30時合計 780 200 200 200 200
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通常ジョブ 通常ジョブピカピカの1年生 ラッパー バンドマン ワル アスリート 天然いやし系 ギャグマン 上から目線 ナルシスト 機械オタク ガリ勉ダー アキバ系 仕切り屋 パンツ将軍 ゲスでゲス ※ステータスはランク30時の最終補正値 ※決めポーズで効果を出すタイプのジョブスキルが多いですが、AIは決めポーズをしないので基本的に操作キャラ以外につけると死にスキルになります。決めポーズによって変身ゲージが上がるタイプのジョブについているAIはそういうわけで普通に変身が解けます。頼れるのは「攻撃を当てたとき」「攻撃を受けたとき」など、通常の行動に関係するものだけです。 ※「自分や仲間を強化(回復)したとき」「敵を状態異常にしたとき」系の条件のものは、ジョブスキルだけでなく他のコマンドメダルの効果や食べ物の追加効果でもOKです。元々バフや回復の専用技を持っているキャラや、状態異常付与の装備をしているときなどは、ジョブの効果と合わせることで変身を解けなくしたりすることができます。 ピカピカの1年生 HP POW SPI DEF MEN 35 7 7 7 7 特にこれといったことはないジョブ。多くの途中加入キャラは初期ランクが4のため、さっと5にしてHP常時アップを獲得したい。 1 決めポーズの出現しやすさが5%アップ 2 HP回復玉の出現率が5%アップ 3 インフルエンサーNPC出現率5%アップ 5 全ジョブでHPが常に20アップ ラッパー HP POW SPI DEF MEN 280 120 100 120 120 スピリット以外が平たく上がるオールラウンダー系のジョブ。決めポーズ範囲内の仲間にすばやさバフをかけることができる。自分自身も結構足が速くなるので重宝する。 回避と決めポーズを駆使して有利に戦うことができ、気持ちよく戦いつつ場を盛り上げられる。 ジョブランク20まで上げることで、決めポーズをし続けている限り変身が解けなくなる。 1 決めポーズ時 周りの仲間をすばやさ5%アップ 2 決めポーズの出現しやすさが5%アップ 4 決めポーズの効果範囲が10%アップ 6 回避時に発生する無敵時間の長さが15%アップ 9 インフルエンサーNPC出現率10%アップ 11 ディスコタイムの発生率10%アップ 13 全ジョブでHPが常に30アップ 15 回避成功時 パワー5%アップ 17 HP回復玉の出現率が10%アップ 20 自分や味方を強化した時 変身ゲージ15%アップ 23 回避成功時 スピリット5%アップ 26 決めポーズの出現しやすさが10%アップ 30 全ジョブでパワーが常に20アップ バンドマン HP POW SPI DEF MEN 350 120 130 100 100 HPと攻撃力が高めになるサポート向けのジョブ。決めポーズ範囲内の仲間に攻撃バフをかけられる。「上から目線」の攻撃バフ版という感じ。 決めポーズバフは自分にもかかるので、高めの攻撃力を活かしてまあまあ殴れる。ジョブランクを上げるほどイイネが稼ぎやすくなる。 ジョブランク15まで上げることで、決めポーズをし続けている限り変身が解けなくなる。 1 決めポーズ時 周りの仲間をパワー5%アップ 2 決めポーズ時 周りの仲間をスピリット5%アップ 5 決めポーズの出現しやすさが10%アップ 7 決めポーズ時 入手するイイネ10%アップ 10 決めポーズの効果範囲が10%アップ 12 全ジョブでスピリットが常に10アップ 14 回避成功時 すばやさ5%アップ 15 自分や味方を強化した時 変身ゲージ10%アップ 18 決めポーズの出現しやすさが10%アップ 20 インフルエンサーNPC出現率10%アップ 23 決めポーズの効果範囲が10%アップ 26 回避時に発生する 無敵時間の長さが15%アップ 30 全ジョブでHPが常に100アップ ワル HP POW SPI DEF MEN 200 150 110 140 80 パワーとディフェンスが高めになる前線向きのジョブ。支援は仲間に任せて敵をガンガン殴りに行く脳筋プレイヤー向け。「ナルシスト」とやや方向性が近いが、ディフェンスやひるみ耐性が高いことで捨て身で戦っても安心感があり、こちらの方が戦闘狂向けの構成になっている。 ジョブランク3まで上げることで、攻撃をし続けている限り変身が解けなくなる。 1 攻撃を当てるほど攻撃力1%上昇し攻撃しないと戻る 3 攻撃を当てた時変身ゲージ10%アップ 4 HP回復玉の出現率が10%アップ 6 ひるみ耐性を15%アップ 8 変身直後 周囲に衝撃波を発生させる 10 ピンチ時 防御力を20%アップ 13 全ジョブでパワーが常に10アップ 16 連続で攻撃した時の攻撃力アップ時間10%アップ 17 変身時 入手するイイネ10%アップ 20 狙われている敵へのダメージ10%アップ 23 HP回復玉の出現率が10%アップ 26 攻撃を当てるほど攻撃力1%上昇し 攻撃しないと戻る 30 全ジョブでスピリットが常に30アップ アスリート HP POW SPI DEF MEN 350 120 100 160 230 HPとメンタルが高めになる囮役向けのジョブ。特にメンタルの上がり方は上級ジョブに匹敵するほど高く、妖術攻撃中心の強敵相手ならこちらの方が向いているかも。 敵のターゲットを引きつけて仲間たちの時間を稼ぐ役。「ワルメダチ」との相性が良い。 ジョブランク10まで上げることで、攻撃を受けている限り変身が解けなくなる。 1 攻撃を受けるほど防御力5%上昇し攻撃されないと戻る 3 狙われやすさが 20高い状態で戦闘開始 4 HP回復玉の出現率が10%アップ 6 戦闘開始直後 ディフェンス20%アップ 8 攻撃を当てた時の狙われやすさ10%アップ 10 攻撃を受けた時 変身ゲージ10%アップ 13 全ジョブでメンタルが常に20アップ 16 連続で攻撃された時の防御力アップ時間10%アップ 17 変身直後 自分に防御力20%アップ 20 狙われている敵からのダメージ10%ダウン 23 変身時 入手するイイネ10%アップ 26 攻撃を受けるほど防御力5%上昇し 攻撃されないと戻る 30 全ジョブでディフェンスが常に20アップ 天然いやし系 HP POW SPI DEF MEN 200 100 160 120 150 スピリットが高めになる回復向けのジョブ。決めポーズ範囲内の仲間を回復することができる。 防御よりは主に回避でポーズを決めつつ、場をチョロチョロして支援する役向け。 ジョブランク20まで上げることで、決めポーズをし続けている限り変身が解けなくなる。 1 決めポーズ時 周りの仲間のHPを回復 3 決めポーズの出現しやすさが5%アップ 5 仲間を回復した時 入手するイイネ10%アップ 7 決めポーズの効果範囲が10%アップ 9 決めポーズ時 狙われやすさ20%ダウン 11 仲間を復活させる時間が20%早くなる 13 全ジョブでスピリットが常に20アップ 16 HP回復玉の出現率が10%アップ 18 決めポーズの出現しやすさが10%アップ 20 仲間のHPを回復した時 変身ゲージ10%アップ 23 仲間を復活させた時 仲間のHP20%回復 26 決めポーズの効果範囲が10%アップ 30 全ジョブでメンタルが常に30アップ ギャグマン HP POW SPI DEF MEN 200 120 140 140 120 スピリットとディフェンスが高めになる支援ジョブ。決めポーズで妖魔地雷を設置できる。 仲間の状態異常(デバフ含む)を解除する「ツッコミ」を持つ。状態異常の仲間のそばに行くとツッコミコマンドが表示され、Aボタンで状態異常を治すことができる。ハリセンをセットする必要はない。 変身ゲージを上げる手段がツッコミしかないため、状態異常をかけてくる敵がいないクエストでは変身が解けやすい。 なぜか空腹状態のキャラにもツッコミができる。もちろん空腹状態が治るわけではない。 1 ツッコミすると 対象の状態異常を回復する 2 たべものを食べるスピードが20%アップ 4 決めポーズ時 足元に妖魔地雷を配置 6 怨霊が召喚される確率10%アップ 7 ツッコミした時 入手するイイネ10%アップ 10 追従タイプの怨霊の出現時間10%アップ 12 全ジョブでスピリットが常に20アップ 15 ツッコミすると 対象のHPが10%回復する 17 決めポーズの出現しやすさが10%アップ 19 ツッコミをした時 変身ゲージ30%アップ 24 呼び出しタイプの怨霊の技効果10%アップ 26 決めポーズで配置した妖魔地雷の 威力10%アップ 30 全ジョブでディフェンスが常に20アップ 上から目線 HP POW SPI DEF MEN 150 120 120 170 130 ディフェンスが高めになるサポーター向きのジョブ。決めポーズ範囲内の仲間に防御バフを掛けることができる。「バンドマン」の防御バフ版という感じ。 イイネを稼ぎたい長期戦向き。本人のHPはあまり高くならないので対策しておきたい。 ジョブランク15まで上げることで、決めポーズをし続けている限り変身が解けなくなる。 1 決めポーズ時 周りの仲間をディフェンス10%アップ 2 決めポーズ時 周りの仲間をメンタル10%アップ 4 決めポーズの出現しやすさが5%アップ 5 インフルエンサーNPC出現率10%アップ 7 決めポーズの効果範囲が10%アップ 10 ピンチ時に一度だけ3秒間無敵状態 13 全ジョブでメンタルが常に10アップ 15 自分や味方を強化した時 変身ゲージ10%アップ 17 決めポーズ時 入手するイイネ10%アップ 20 決めポーズの出現しやすさが10%アップ 23 決めポーズの効果範囲が10%アップ 26 ピンチ時に一度だけ5秒間無敵状態 30 全ジョブでディフェンスが常に30アップ ナルシスト HP POW SPI DEF MEN 200 160 140 100 120 パワーとスピリットが高めになる攻撃的なジョブ。 攻撃をし続けている限り変身が解けない。泥臭く殴る「ワル」よりもヒーロー状態で派手に活躍することに主眼があり、ダメージソースになることよりも気持ちよく戦いたい人向け。とはいえ、パラメーターはディフェンスを捨てて攻撃力に振っており、火力としても十分。 1 攻撃を当てた時 変身ゲージ5%アップ 3 インフルエンサーNPC出現率10%アップ 5 敵を倒した時 変身ゲージ10%アップ 6 決めポーズした時 自分の変身ゲージを10%アップ 8 HP回復玉の出現率が5%アップ 10 変身時 入手するイイネ10%アップ 13 全ジョブでスピリットが常に20アップ 15 敵を吹き飛ばした時 変身ゲージ10%アップ 17 変身直後 周囲に衝撃波を発生させる 20 決めポーズの出現しやすさが10%アップ 23 変身ゲージ回復玉の出現率が5%アップ 26 攻撃を受けた時 変身ゲージ10%アップ 30 全ジョブでパワーが常に20アップ 機械オタク HP POW SPI DEF MEN 300 120 150 100 120 HPとスピリットが高めになる状態異常付与型のジョブ。パーティメンバーの装備やメダルにしびれ特攻や状態異常特攻のスキルがついている場合非常に相性が良い。 ジョブランク20まで上げることで、雑魚が多いクエストでは変身が解けなくなる。 1 攻撃を当てた時 2%で敵の頭上に落雷が発生 3 自分のしびれ耐性が30%アップ 5 決めポーズ時 入手するイイネ5%アップ 7 敵のしびれ状態時間が20%アップ 8 メカ系の敵に対して与ダメージ20%アップ 11 攻撃を当てた時に発生する落雷が5%の確率で増える 13 全ジョブでスピリットが常に10アップ 16 敵がしびれ中クリティカル5%アップ 18 攻撃を当てた時3%で敵の頭上に落雷が発生 20 敵を倒した時 変身ゲージ10%アップ 23 状態異常中の敵にダメージ15%アップ 26 攻撃を当てた時に発生する落雷が 5%の確率で増える 30 全ジョブでHPが常に100アップ ガリ勉ダー HP POW SPI DEF MEN 280 100 120 100 120 HPがやや高めになる、クリティカルの確率アップと威力強化のジョブ。 クリティカル時に敵を確率でふらふらにする仕様のため、ふらふら特攻と合わせて火力が底上げできるようになっている。ふらふら状態の敵への追撃では状況次第で確率・威力ともに数十%のアップが見込める。 ただ、クリティカル時に確率で敵がふらふらになる以外、ふらふらを直接付与できるジョブスキルはない。 また、ボスなどふらふらにできない・しにくい敵との戦闘では変身ゲージをアップする手段がなく、変身が解けやすいほか、敵がふらふら状態である前提で威力が増すジョブスキルが死にがち。 ふらふら状態の敵は「見せ場」であり、倒すまでにタイムラグが生じるなどデメリットも多いため、使いどころを考える必要があるジョブ。 1 クリティカル攻撃の発生確率が3%アップ 3 敵のふらふら状態時間が15%アップ 5 敵をふらふら状態にした時 変身ゲージ20%アップ 8 ふらふら状態の敵にダメージ10%アップ 9 変身ゲージ回復玉の出現率が10%アップ 11 クリティカル攻撃のダメージを20%アップ 13 全ジョブでHPが常に30アップ 16 敵のふらふら状態時間が15%アップ 18 敵をふらふら状態にした時 入手するイイネ20%アップ 21 ふらふら状態の敵にダメージ10%アップ 24 ピンチ時 クリティカル率を10%アップ 26 敵のHPが10%以下の時 クリティカル率を7%アップ 30 全ジョブでパワーが常に20アップ アキバ系 HP POW SPI DEF MEN 200 90 120 160 100 パワーが低めだがディフェンスが高めになる防御向きのジョブ。狙われやすさが下がるうえ、敵を背後から攻撃することでダメージが上がるスキルがあるため、囮役がパーティにいると輝く。 ジョブランク24まで上げることで、敵の背後から攻撃している限り変身が解けなくなる。 1 敵の背後から攻撃した時 ダメージ10%アップ 3 決めポーズ時 狙われやすさ15%ダウン 6 変身ゲージ回復玉の出現率が10%アップ 7 クリティカル攻撃のダメージを15%アップ 8 敵を倒した時 入手するイイネ10%アップ 10 攻撃を当てた時の狙われやすさ10%ダウン 12 全ジョブでパワーが常に10アップ 15 決めポーズ時 狙われやすさ15%ダウン 17 敵の背後から攻撃した時 ダメージ15%アップ 21 攻撃を当てた時の狙われやすさ10%ダウン 24 敵の背後から攻撃した時 変身ゲージ10%アップ 26 敵の背後から攻撃した時 クリティカル5%アップ 30 全ジョブでディフェンスが常に20アップ 仕切り屋 HP POW SPI DEF MEN 350 100 120 110 100 HPが高めになる支援向きのジョブ。ステータスは低めだがクラブサポートの発生率を上げるため、サポートのあるクラブと多く同盟を組んでいるほど効果がある。 ジョブランク4まで上げることで、決めポーズをしている限り変身が解けなくなる。周りの仲間の変身ゲージもアップできるので、自分が近接タイプなら近接タイプのPT、遠距離タイプのPTと、仲間同士の距離感が近い編成で輝く。 1 インフルエンサーNPC出現率5%アップ 2 攻撃タイプのクラブサポート発生率15%アップ 4 決めポーズ時 周りの仲間の変身ゲージ10%アップ 5 戦闘開始直後 パワー10%アップ 8 クラブサポート発生時 すばやさ20%アップ 10 アイテムタイプのクラブサポート発生率15%アップ 12 全ジョブでディフェンスが常に10アップ 14 クラブサポート発生時 防御力15%アップ 17 援護タイプのクラブサポート発生率15%アップ 20 インフルエンサーNPC出現率10%アップ 23 ディスコタイムの発生率10%アップ 26 クラブサポート発生時 攻撃力15%アップ 30 全ジョブでHPが常に100アップ パンツ将軍 HP POW SPI DEF MEN 150 120 120 120 180 HPが低めだがメンタルが高くなるサポート向きのジョブ。狙われやすさアップで敵を惹きつけ、決めポーズで敵の攻撃力にデバフをかけることができる。 ジョブランク23まで上げることで、決めポーズをし続けている限り変身が解けなくなる。 1 決めポーズ時 周りの敵をスピリット5%ダウン 2 決めポーズ時 周りの敵をパワー15%ダウン 5 決めポーズの出現しやすさが5%アップ 6 決めポーズ時 入手するイイネ10%アップ 8 狙われている敵へのダメージ10%アップ 10 HP回復玉の出現率が10%アップ 12 全ジョブでメンタルが常に20アップ 14 決めポーズの効果範囲が10%アップ 17 決めポーズ時 狙われやすさ15%アップ 20 敵が状態異常中クリティカル10%アップ 23 敵を弱体化した時 変身ゲージ10%アップ 26 決めポーズの出現しやすさが10%アップ 30 全ジョブでパワーが常に20アップ ゲスでゲス HP POW SPI DEF MEN 250 120 120 120 150 メンタルが高めになる状態異常付与型のジョブ。決めポーズで敵の防御にデバフをかけつつ、くらやみ付与で有利に戦える。状態異常特攻装備と相性が良い。 ジョブランク18まで上げることで変身が解けにくくなる。 1 攻撃時 2%でくらやみ状態にする 2 決めポーズ時 周りの敵をディフェンス15%ダウン 4 敵を状態異常にした時 入手するイイネ15%アップ 6 決めポーズの出現しやすさが5%アップ 8 決めポーズ時 周りの敵をメンタル15%ダウン 11 敵のくらやみ状態時間が20%アップ 13 全ジョブでメンタルが常に10アップ 15 決めポーズの効果範囲が10%アップ 18 敵を状態異常にした時 変身ゲージ15%アップ 21 状態異常中の敵にダメージ15%アップ 23 攻撃時 3%でくらやみ状態にする 26 決めポーズの出現しやすさが10%アップ 30 全ジョブでHPが常に100アップ
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上級ジョブ 上級ジョブやばいくらいにステキなパーソン あの日のストリートギャング エブリディパーリーピーポー 100万再生ワイチューバー グレイトミュージシャン 夢見る少年(少女) 政府公認サイエンティスト エキゾチックジャパン 一流芸能人・学徒 偉大なるパンツ皇帝 ※ステータスはランク30時の最終補正値 ※決めポーズで効果を出すタイプのジョブスキルが多いですが、AIは決めポーズをしないので基本的に操作キャラ以外につけると死にスキルになります。決めポーズによって変身ゲージが上がるタイプのジョブについているAIはそういうわけで普通に変身が解けます。頼れるのは「攻撃を当てたとき」「攻撃を受けたとき」など、通常の行動に関係するものだけです。 ※「自分や仲間を強化(回復)したとき」「敵を状態異常にしたとき」系の条件のものは、ジョブスキルだけでなく他のコマンドメダルの効果や食べ物の追加効果でもOKです。元々バフや回復の専用技を持っているキャラや、状態異常付与の装備をしているときなどは、ジョブの効果と合わせることで変身を解けなくしたりすることができます。 やばいくらいにステキなパーソン 条件: 「ラッパー」「ギャグマン」のランクを上げ、指定レベルに達する HP POW SPI DEF MEN 600 190 210 170 150 HPが全ジョブ中で最も高く、パワーとスピリットも高めになる攻撃型のジョブ。回避と決めポーズで場を盛り上げて、変身して鮮やかに敵を倒す。ジョブスキルは派手好きでまんべんなくウェイだがさりげなくスロー付与もあるオールラウンダー。 おおむね「ラッパー」の上位互換で、決めポーズ範囲内の仲間にスピードバフをかけることができる。すばやさアップのジョブスキルは貴重で、自分自身も結構目に見えて足が速くなる。快適な戦闘をサポート。 ジョブランク6まで上げることで、決めポーズをし続けている限り変身が解けなくなる。 ただでさえHPが高いのにランク30まで上げると常時HP150アップのジョブスキルが解放され、計750ものHPプールになる。青レア程度の食べ物ではこの上がり幅分すら回復できない。 1 決めポーズ時 周りの仲間をすばやさ10%アップ 2 決めポーズの出現しやすさが5%アップ 4 回避成功時 パワー5%アップ 6 自分や味方を強化した時 変身ゲージ10%アップ 9 攻撃時 3%でスロー状態にする 11 決めポーズの効果範囲が10%アップ 13 全ジョブでスピリットが常に20アップ 15 回避成功時 スピリット5%アップ 18 決めポーズの出現しやすさが10%アップ 20 回避時に発生する無敵時間の長さが15%アップ 22 スロー状態にする確率が4%アップ 24 ディスコタイムの発生率10%アップ 27 自分が20秒ノーダメージの時 クリティカル10%アップ 30 全ジョブでHPが常に150アップ あの日のストリートギャング 条件: 「ワル」「上から目線」のランクを上げ、指定レベルに達する HP POW SPI DEF MEN 350 250 190 210 150 パワーとディフェンスが高くなる前線向きのジョブ。「ワル」の延長線上にあるジョブで、前線でバリバリ戦うほど攻撃力と防御力が上昇する脳筋向けのスキルを持つ。難しいこと考えたくない人向け。 ジョブランク24まで上げることで、攻撃をし続けている限り変身が解けなくなる。逆に言うと、ジョブランクをかなり上げないと変身が解けやすいのが玉に瑕。しかしピンチの時のステータスと、変身直後の攻撃力を大幅アップするジョブスキルを持つので、転んでもただでは起きない粘り強さを持つ。 1 攻撃を当てるほど攻撃力1%上昇し攻撃しないと戻る 3 ピンチ時 攻撃力を20%アップ 5 HP回復玉の出現率が10%アップ 6 連続で攻撃した時の攻撃力アップ時間15%アップ 8 変身直後 自分に攻撃力15%アップ 10 攻撃を当てるほど攻撃力1%上昇し攻撃しないと戻る 13 全ジョブでスピリットが常に20アップ 15 変身ゲージ回復玉の出現率が10%アップ 18 連続で攻撃した時の攻撃力アップ時間10%アップ 20 敵を倒した時 入手するイイネ10%アップ 22 ピンチ時 防御力を30%アップ 24 攻撃を当てた時 変身ゲージ10%アップ 27 攻撃を当てるほど攻撃力1%上昇し攻撃しないと戻る 30 全ジョブでパワーが常に20アップ エブリディパーリーピーポー 条件: 「ギャグマン」「天然いやし系」のランクを上げ、指定レベルに達する HP POW SPI DEF MEN 400 170 170 190 220 HPとメンタルが高くなる防御向けのジョブ。怨霊召喚に特化したジョブスキルを持つため、強力な怨霊を手に入れた時についていたい。 ※追従タイプと呼び出しタイプは、基本的に「一緒に戦ってくれる」と書いてあるのが前者で、「強力な技でサポート」と書いてあるのが後者。 後者は登場すると大技を繰り出してすぐに消えてしまう。シン・ドーベルやトグロスなどボスキャラに多い。 なお、「呼び出しタイプの怨霊の技効果アップ」と書いてあるが、なぜか追従タイプの怨霊も攻撃力が高くなる。 ジョブランク24まで上げることで、雑魚が多いクエストでは変身が解けなくなる。 1 怨霊が召喚される確率10%アップ 2 追従タイプの怨霊の出現時間10%アップ 3 呼び出しタイプの怨霊の技効果15%アップ 5 敵を倒した時 入手するイイネ10%アップ 8 怨霊を召喚した時 攻撃力15%アップ 10 変身ゲージ回復玉の出現率が10%アップ 12 全ジョブでHPが常に50アップ 14 怨霊が召喚される確率10%アップ 17 怨霊を召喚した時 防御力15%アップ 19 追従タイプの怨霊の出現時間15%アップ 21 呼び出しタイプの怨霊の技効果20%アップ 24 敵を倒した時 変身ゲージ10%アップ 27 変身直後 怨霊を必ず召喚する 30 全ジョブでメンタルが常に30アップ 100万再生ワイチューバー 条件: 「アスリート」「アキバ系」のランクを上げ、指定レベルに達する HP POW SPI DEF MEN 300 230 190 220 170 パワーが高めになる攻撃向きのジョブ。「あの日のストリートギャング」よりは平均的で、防御にも気が使える優等生。決めポーズ範囲内の仲間に防御バフをかけることができる。 攻撃をし続けている限り変身が解けない。というか、とにかく変身が解けない・解けてもすぐに変身することに命を懸けていて、過剰なくらい変身ゲージアップのジョブスキルがある。操作キャラならこんなにいらないが、AIで絶対に変身が解けて欲しくないキャラに就かせると吉。 もし気絶して変身が解けた場合でもすぐさま変身してバンバン技を繰り出せる。決めポーズ時に周りの仲間の防御力を上げるため、大技を繰り出すのと仲間の支援を両立できる。派手好き。 変身ゲージアップのジョブスキルに枠を食い潰されて、他の有用なスキルが少ないのだけが惜しい点。絶対に人間状態で戦いたくない人向け。 1 攻撃を当てた時 変身ゲージ10%アップ 2 決めポーズ時 周りの仲間をディフェンス10%アップ 4 敵を倒した時 変身ゲージ10%アップ 6 決めポーズ時 周りの仲間をメンタル10%アップ 9 変身時 入手するイイネ20%アップ 11 攻撃を受けた時 変身ゲージ10%アップ 13 全ジョブでパワーが常に20アップ 15 決めポーズの出現しやすさが10%アップ 17 敵を吹き飛ばした時 変身ゲージ20%アップ 20 決めポーズ時 周りの仲間の変身ゲージ10%アップ 22 変身直後 周囲に衝撃波を発生させる 24 攻撃を受けた時 変身ゲージ10%アップ 27 攻撃を当てた時 変身ゲージ10%アップ 30 全ジョブでディフェンスが常に30アップ グレイトミュージシャン 条件: 「バンドマン」「ナルシスト」のランクを上げ、指定レベルに達する HP POW SPI DEF MEN 400 240 190 170 170 HPとパワーが高めになる攻撃型のジョブ。ジョブスキルはほとんど決めポーズによるバフとデバフで、味方の攻撃力を上げ敵の防御力を下げることで間接的にダメージ蓄積に寄与する。 インフルエンサー出現促進もあるため大量のイイネ稼ぎに向く。 ジョブランク2まで上げることで、決めポーズをし続けている限り変身が解けなくなる。 1 決めポーズ時 周りの仲間をスピリット10%アップ 2 自分や味方を強化した時 変身ゲージ10%アップ 4 決めポーズ時 周りの仲間をパワー10%アップ 6 決めポーズの出現しやすさが5%アップ 9 決めポーズ時 周りの敵をメンタル10%ダウン 11 インフルエンサーNPC出現率10%アップ 13 全ジョブでHPが常に50アップ 15 決めポーズ時 周りの敵をディフェンス15%ダウン 17 決めポーズ時 入手するイイネ10%アップ 20 決めポーズの効果範囲が10%アップ 22 決めポーズ時 周りの仲間をスピリット10%アップ 24 決めポーズ時 周りの仲間をパワー10%アップ 27 決めポーズの出現しやすさが10%アップ 30 全ジョブでパワーが常に30アップ 夢見る少年(少女) 条件: 「天然いやし系」「機械オタク」のランクを上げ、指定レベルに達する HP POW SPI DEF MEN 300 150 300 170 190 スピリットとメンタルが高めの回復向けのジョブ。決めポーズ範囲内の仲間を回復できる。 ジョブスキルで本人の狙われやすさを下げ、仲間を支援してくれる。強敵攻略時にひとりいると安心。仲間を回復することで良い効果があるので、もともと回復技を持っているキャラにつけると吉。 蘇生スピードも速くなり、しれっと決めポーズによる状態異常回復も持つので、場面によってはサイエンティストよりも有用。 ジョブランク19まで上げることで、決めポーズをし続けている限り変身が解けなくなる。 1 決めポーズ時 周りの仲間のHPを回復 2 決めポーズ時 狙われやすさ20%ダウン 4 決めポーズの出現しやすさが5%アップ 5 決めポーズ時 自分の状態異常を回復 7 仲間を復活させる時間が20%早くなる 9 決めポーズの効果範囲が10%アップ 12 全ジョブでディフェンスが常に20アップ 15 仲間を回復した時 入手するイイネ10%アップ 17 決めポーズで回復した時 回復量が30%アップ 19 仲間のHPを回復した時 変身ゲージ10%アップ 21 決めポーズ時 狙われやすさ20%ダウン 24 決めポーズ時 周りの仲間の状態異常を回復 27 決めポーズの出現しやすさが10%アップ 30 全ジョブでスピリットが常に30アップ 政府公認サイエンティスト 条件: 「ガリ勉ダー」「機械オタク」のランクを上げ、指定レベルに達する HP POW SPI DEF MEN 300 170 170 230 240 ディフェンスとメンタルが高めになる蘇生向きのジョブ。こちらは夢見る少年(少女)よりも仲間の復活に特化。ジョブスキルの高いサイエンティストがPTにいると、蘇生のために駆け寄るスピード、蘇生そのもののスピードも目に見えて早く、復活後のHPも多い。仲間が死にがちな強敵攻略で一人いると非常に役に立つ。透明チャレンジと併用したい。 ただ、変身ゲージアップが蘇生によるものなので、仲間がバンバン死ぬようなクエストでないとまず変身が解けてしまう。変身ゲージをアップするたべものを装備するとか、近くで「仕切り屋」が決めポーズを取るとか、何らかの対策がない限り変身が溶けるのを前提にしなくてはいけない。 一方、変身できないミッションのオトモをこのジョブにすると安定し、全滅しにくくなる。 決めポーズは睡魔地雷を設置するもので、ジョブランクが上がるといねむりを付与する確率はさらに上がる。デイリーミッションなど、格下雑魚なら地雷だけで倒れたりするので、出現した雑魚が地雷で倒れる→今いる場所に決めポーズが出る→設置した地雷でまた雑魚が倒れるという、無限広範囲攻撃が出来たりもする。 1 仲間を復活させる時間が20%早くなる 3 決めポーズの時 足元に睡魔地雷を配置 5 仲間を復活させた時 入手するイイネ25%アップ 7 仲間が死んだ時 すばやさ25%アップ 9 仲間を復活させた時 仲間のHP30%回復 11 決めポーズの出現しやすさが10%アップ 13 全ジョブでディフェンスが常に20アップ 14 仲間を復活させた時 自分のHP20%回復 16 決めポーズで配置した睡魔地雷の威力20%アップ 18 仲間を復活させた時 変身ゲージ30%アップ 21 仲間を復活させる時間が30%早くなる 24 いねむり状態にする確率が20%アップ 27 仲間を復活させた時 仲間のHP30%回復 30 全ジョブでメンタルが常に30アップ エキゾチックジャパン 条件: 「仕切り屋」「ワル」のランクを上げ、指定レベルに達する HP POW SPI DEF MEN 450 170 150 260 190 HPとディフェンスが高くなるタンク向けのジョブ。アスリートの上位互換で、防御力アップとダメージカットに全てを注いでいる。特に専用コマンドにもターゲティング誘引がついているノーズはこのジョブと非常に相性が良い。加入時からすぐに付けられるので、ワルメダチや華麗スキル装備などと併用して、囮役になってもらうと戦闘がグッと楽になる。 ジョブランク6まで上げることで、攻撃を受け続けている限り変身が解けなくなる。 メンタルが低めなことだけが玉に瑕。通常ジョブの「アスリート」よりも低いのはいかがなものか…。 とはいえ、ジョブスキルで防御力そのものが上がるため、気になるほどではない。装備などで対策したい。 1 攻撃を受けるほど防御力2%上昇し攻撃されないと戻る 2 攻撃を当てた時の狙われやすさ10%アップ 4 攻撃を受けるほど防御力3%上昇し攻撃されないと戻る 6 攻撃を受けた時変身ゲージ10%アップ 8 連続で攻撃された時の防御力アップ時間10%アップ 11 狙われている敵からのダメージ10%ダウン 13 全ジョブでHPが常に50アップ 15 攻撃を当てた時の狙われやすさ10%アップ 18 攻撃を受けるほど防御力5%上昇し攻撃されないと戻る 20 変身時入手するイイネ10%アップ 22 バトル中 一度だけHP1で耐える 24 連続で攻撃された時の防御力アップ時間15%アップ 27 攻撃された時 20%で被ダメージ50%ダウン 30 全ジョブでディフェンスが常に30アップ 一流芸能人・学徒 条件: 「ナルシスト」「アスリート」のランクを上げ、指定レベルに達する HP POW SPI DEF MEN 300 220 190 190 210 パワーとメンタルが高めになる回避全振りのジョブ。蝶のように舞い蜂のように刺す戦法を前提としたジョブスキル構成で、攻撃力は高いが防御力に難ありのキャラを操作するのが得意なプレイヤーに向く。防御ガン無視で殴りたいタイプとは相性が良くない。 ジョブランク17まで上げることで、回避をすると変身が解けにくくなる。ただしジャスト回避は結構判定がシビアで、よほど避けゲーが上手くないと変身が解けやすい。 1 回避成功時 パワー7%アップ 2 回避成功時 スピリット7%アップ 4 回避時に発生する無敵時間の長さが15%アップ 6 ジャスト回避に成功した時 入手するイイネ5%アップ 8 回避成功時 自分のHP1%回復 11 回避成功時 すばやさ15%アップ 13 全ジョブでメンタルが常に20アップ 15 変身ゲージ回復玉の出現率が10%アップ 17 ジャスト回避に成功した時 変身ゲージ10%アップ 20 回避成功時 スピリット8%アップ 22 回避成功時 パワー8%アップ 24 バク転で回避に成功するとクリティカル率20%アップ 27 回避時に発生する無敵時間の長さが15%アップ 30 全ジョブでパワーが常に30アップ 偉大なるパンツ皇帝 条件: 「パンツ将軍」「ゲスでゲス」のランクを上げ、指定レベルに達する HP POW SPI DEF MEN 300 190 190 170 260 メンタルがかなり高くなる状態異常付与型のジョブ。こちらはこんらん付与で、決めポーズにより敵の攻撃力を下げて一方的に有利を取れる。状態異常特攻装備と相性が良い。 ジョブランク8まで上げることで、変身が解けにくくなる。元々状態異常付与系の技を持っているキャラに就かせると良い。 1 攻撃時 2%でこんらん状態にする 2 決めポーズ時 周りの敵をパワー15%ダウン 4 状態異常中の敵にダメージ20%アップ 6 決めポーズ時 周りの敵をスピリット15%ダウン 8 敵を状態異常にした時 変身ゲージ20%アップ 11 決めポーズの出現しやすさが5%アップ 13 全ジョブでスピリットが常に20アップ 15 敵のこんらん状態が15%アップ 17 攻撃時 3%でこんらん状態にする 19 敵を状態異常にした時 入手するイイネ20%アップ 21 決めポーズの出現しやすさが10%アップ 24 敵がこんらん中クリティカル10%アップ 27 自分のすべての状態異常耐性が20%アップ 30 全ジョブでメンタルが常に30アップ
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ジョブに相性いい属性武具ってあるのでしょうか??? - 黒龍 2014-02-28 07 22 19 表になかったBランク、Sランク、円卓のジョブを追加しました - virushia 2014-02-20 15 01 46 ミスった。ジョブランク表示、女神様もBになってる - N 2013-06-28 02 58 46 ジョブランク表示 - N 2013-06-28 02 57 55 ご指摘ありがとうございます。修正致しました。 - 管理人 2013-06-28 21 51 51
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ステータス補正一覧ステータス補正一覧表 コメント ステータス補正一覧 ステータス補正一覧表 ジョブランクF ジョブ名 ステータス補正 マスターボーナス ギルドバトル時攻撃属性 備考 物攻 魔攻 物防 魔防 攻合計 防合計 総計 物攻 魔攻 物防 魔防 通常攻撃 リベンジ ファイター +5.0% +0.0% +2.5% +0.0% +5.0% +2.5% +7.5% +1.0% +0.0% +0.0% +0.0% 物理 物理 - アーチャー +2.5% +0.0% +5.0% +0.0% +2.5% +5.0% +7.5% +0.0% +0.0% +1.0% +0.0% 物理 物理 - プリースト +0.0% +2.5% +0.0% +5.0% +2.5% +5.0% +7.5% +0.0% +0.0% +0.0% +1.0% 魔法 魔法 - 魔法使い +0.0% +5.0% +0.0% +2.5% +5.0% +2.5% +7.5% +0.0% +0.0% +1.0% +0.0% 魔法 魔法 - ジョブランクE ジョブ名 ステータス補正 マスターボーナス ギルドバトル時攻撃属性 備考 物攻 魔攻 物防 魔防 攻合計 防合計 総計 物攻 魔攻 物防 魔防 通常攻撃 リベンジ ナイト +6.0% +0.0% +3.0% +1.0% +6.0% +4.0% +10.0% +1.5% +0.0% +0.5% +0.0% 物理 物理 - ランサー +2.0% +2.0% +6.0% +0.0% +4.0% +6.0% +10.0% +0.5% +0.0% +1.0% +0.5% 物理 物理 - トレジャーハンター +2.0% +3.0% +2.0% +3.0% +5.0% +5.0% +10.0% +0.5% +0.5% +0.5% +0.5% 物理 物理 - 魔導戦士 +5.0% +0.0% +3.0% +2.0% +5.0% +5.0% +10.0% +0.5% +0.0% +0.5% +1.0% 魔法 魔法 - ビショップ +0.0% +3.0% +1.0% +6.0% +3.0% +7.0% +10.0% +0.0% +0.5% +0.0% +1.5% 魔法 魔法 - ウィザード +1.0% +6.0% +0.0% +3.0% +7.0% +3.0% +10.0% +0.0% +1.5% +0.0% +0.5% 魔法 魔法 - ソルジャー +8.0% +2.0% +0.0% +1.0% +10.0% +1.0% +11.0% +1.0% +0.0% +1.0% +0.0% 物理 物理 - 踊り子 +2.0% +2.0% +2.0% +2.0% +4.0% +4.0% +8.0% +0.5% +0.5% +0.5% +0.5% 物理 物理 - ジョブランクD ジョブ名 ステータス補正 マスターボーナス ギルドバトル時攻撃属性 備考 物攻 魔攻 物防 魔防 攻合計 防合計 総計 物攻 魔攻 物防 魔防 通常攻撃 リベンジ ルーンナイト +2.5% +0.0% +8.0% +1.5% +2.5% +9.5% +12.0% +0.5% +0.0% +1.5% +0.0% 物理 物理 - グラディエーター +8.0% +1.5% +2.5% +0.0% +9.5% +2.5% +12.0% +1.5% +0.0% +0.5% +0.0% 物理 物理 - ホークアイ +2.5% +2.0% +5.5% +2.0% +4.5% +7.5% +12.0% +0.5% +0.5% +1.0% +0.0% 物理 物理 - ダークナイト +2.0% +5.5% +2.0% +2.5% +7.5% +4.5% +12.0% +0.0% +1.0% +0.5% +0.5% 魔法 魔法 - シャーマン +1.5% +2.5% +0.0% +8.0% +4.0% +8.0% +12.0% +0.0% +0.5% +0.0% +1.5% 魔法 魔法 - ソーサラー +0.0% +8.0% +1.5% +2.5% +8.0% +4.0% +12.0% +0.0% +1.5% +0.0% +0.5% 魔法 魔法 - ペガサスナイト +4.0% +2.0% +3.0% +3.0% +6.0% +6.0% +12.0% +1.0% +0.0% +0.5% +0.5% 物理 物理 - ダークエルフ +2.0% +4.0% +3.0% +3.0% +6.0% +6.0% +12.0% +0.0% +1.0% +0.5% +0.5% 魔法 魔法 - スナイパー +3.0% +3.0% +1.5% +1.5% +6.0% +3.0% +9.0% +1.0% +1.0% +0.0% +0.0% 物理 物理 - 猫魔導師 +2.0% +6.0% +1.0% +3.0% +8.0% +4.0% +12.0% +0.5% +0.5% +0.5% +0.5% 魔法 魔法 - ジョブランクC ジョブ名 ステータス補正 マスターボーナス ギルドバトル時攻撃属性 備考 物攻 魔攻 物防 魔防 攻合計 防合計 総計 物攻 魔攻 物防 魔防 通常攻撃 リベンジ 天使 +0.0% +4.0% +3.0% +7.0% +4.0% +10.0% +14.0% +0.0% +1.0% +0.0% +1.0% 魔法 魔法 - 悪魔 +7.0% +3.0% +4.0% +0.0% +10.0% +4.0% +14.0% +1.0% +0.0% +1.0% +0.0% 魔法 魔法 - 竜騎士 +10.0% +1.5% +2.5% +0.0% +11.5% +2.5% +14.0% +2.0% +0.0% +0.0% +0.0% 物理 物理 - 神術士 +0.0% +2.5% +1.5% +10.0% +2.5% +11.5% +14.0% +0.0% +0.0% +0.0% +2.0% 魔法 魔法 - ウォーロック +1.5% +2.5% +1.5% +8.5% +4.0% +10.0% +14.0% +0.0% +0.5% +0.5% +1.0% 魔法 魔法 - パラディン +2.5% +0.0% +10.0% +1.5% +2.5% +11.5% +14.0% +0.0% +0.0% +2.0% +0.0% 物理 物理 - アサシン +8.5% +1.5% +2.5% +1.5% +10.0% +4.0% +14.0% +1.0% +0.5% +0.5% +0.0% 物理 物理 - ネクロマンサー +1.5% +10.0% +0.0% +2.5% +11.5% +2.5% +14.0% +0.0% +2.0% +0.0% +0.0% 魔法 魔法 - サムライ +4.0% +4.0% +3.0% +3.0% +8.0% +6.0% +14.0% +0.5% +0.5% +0.5% +0.5% 物理 物理 - シーフ +3.0% +3.0% +4.0% +4.0% +6.0% +8.0% +14.0% +0.5% +0.5% +0.5% +0.5% 物理 物理 - ドラゴン +2.0% +4.0% +5.0% +3.0% +6.0% +8.0% +14.0% +0.0% +1.0% +0.0% +1.0% 魔法 魔法 - 獣王 +6.5% +0.0% +6.5% +1.0% +6.5% +7.5% +14.0% +1.0% +0.0% +1.0% +0.0% 物理 物理 - ギャンブラー +1.0% +3.0% +5.0% +6.0% +4.0% +11.0% +15.0% +0.0% +0.0% +1.0% +1.0% 魔法 魔法 - ジョブランクB ジョブ名 ステータス補正 マスターボーナス ギルドバトル時攻撃属性 備考 物攻 魔攻 物防 魔防 攻合計 防合計 総計 物攻 魔攻 物防 魔防 通常攻撃 リベンジ 賢者 +1.5% +7.0% +1.5% +6.0% +8.5% +7.5% +16.0% +0.0% +0.0% +0.0% +2.0% 魔法 魔法 - ソードマスター +9.0% +1.5% +5.5% +0.0% +10.5% +5.5% +16.0% +2.0% +0.0% +0.0% +0.0% 物理 物理 - アークエンジェル +2.0% +6.0% +2.0% +6.0% +8.0% +8.0% +16.0% +0.0% +1.0% +0.0% +1.0% 魔法 魔法 - 大魔導師 +2.0% +6.0% +2.0% +6.0% +8.0% +8.0% +16.0% +0.5% +0.5% +0.5% +0.5% 魔法 魔法 - ダークロード +1.0% +4.0% +5.0% +6.0% +5.0% +11.0% +16.0% +1.0% +1.0% +0.0% +0.0% 物理 物理 - クルセイダー +6.5% +5.5% +2.5% +1.5% +12.0% +4.0% +16.0% +0.5% +0.5% +1.0% +0.0% 物理 物理 - ドラゴンナイト +6.0% +0.0% +5.0% +5.0% +6.0% +10.0% +16.0% +1.0% +0.0% +0.5% +0.5% 物理 物理 - ゴッドハンド +8.0% +0.0% +5.0% +3.0% +8.0% +8.0% +16.0% +0.0% +0.0% +2.0% +0.0% 物理 物理 - 神魔騎士 +5.0% +5.0% +3.0% +3.0% +10.0% +6.0% +16.0% +0.0% +0.5% +0.5% +1.0% 魔法 魔法 - 堕天使 +5.0% +5.0% +3.5% +3.5% +10.0% +7.0% +17.0% +0.5% +0.5% +0.5% +0.5% 魔法 魔法 - ドラゴンスレイヤー +5.0% +5.0% +4.0% +2.0% +10.0% +6.0% +16.0% +0.5% +0.0% +1.0% +0.5% 物理 物理 - アルカナロード +0.0% +6.0% +4.0% +6.0% +6.0% +10.0% +16.0% +0.0% +2.0% +0.0% +0.0% 魔法 魔法 - ヴァンパイアクイーン +3.0% +6.0% +4.0% +4.0% +9.0% +8.0% +17.0% +0.5% +0.5% +0.5% +0.5% 魔法 魔法 - 封印の巫女 +2.0% +6.0% +2.0% +6.0% +8.0% +8.0% +16.0% +0.0% +0.5% +0.5% +1.0% 魔法 魔法 - ジェネラルナイト +0.0% +8.0% +4.0% +4.0% +8.0% +8.0% +16.0% +0.0% +1.0% +0.5% +0.5% 物理 物理 - 執行者 +0.0% +5.0% +3.0% +8.0% +5.0% +11.0% +16.0% +0.0% +0.5% +0.5% +1.0% 魔法 魔法 - 魔導士 +0.0% +8.0% +0.0% +8.0% +8.0% +8.0% +16.0% +0.0% +0.5% +0.5% +1.0% 魔法 魔法 - 傀儡士 +4.5% +2.0% +6.5% +3.0% +6.5% +9.5% +16.0% +1.0% +0.5% +0.5% +0.0% 物理 物理 - ジョブランクA ジョブ名 ステータス補正 マスターボーナス ギルドバトル時攻撃属性 備考 物攻 魔攻 物防 魔防 攻合計 防合計 総計 物攻 魔攻 物防 魔防 通常攻撃 リベンジ 光の女神 +2.0% +5.0% +4.0% +7.0% +7.0% +11.0% +18.0% +0.0% +0.0% +0.0% +2.0% 魔法 魔法 - 闇の女神 +4.0% +7.0% +2.0% +5.0% +11.0% +7.0% +18.0% +0.0% +2.0% +0.0% +0.0% 魔法 魔法 - 海賊王 +7.0% +4.0% +4.0% +3.0% +11.0% +7.0% +18.0% +1.0% +0.0% +1.0% +0.0% 物理 物理 - ヴァルキリー +4.5% +4.5% +4.5% +4.5% +9.0% +9.0% +18.0% +0.5% +0.5% +0.5% +0.5% 物理 物理 - ベルセルク +10.0% +4.0% +2.0% +2.0% +14.0% +4.0% +18.0% +1.0% +0.5% +0.5% +0.0% 物理 物理 - 滅界冥術士 +2.0% +10.0% +2.0% +4.0% +12.0% +6.0% +18.0% +0.5% +0.0% +1.0% +0.5% 魔法 魔法 - アークビショップ +2.0% +8.0% +2.0% +6.0% +10.0% +8.0% +18.0% +0.0% +1.0% +0.0% +1.0% 魔法 魔法 - 創世天術士 +0.0% +5.0% +6.0% +7.0% +5.0% +13.0% +18.0% +0.0% +0.5% +0.5% +1.0% 魔法 魔法 - 闘神 +9.0% +2.0% +5.0% +2.0% +11.0% +7.0% +18.0% +1.0% +0.0% +1.0% +0.0% 物理 物理 - 召喚術士 +2.0% +8.0% +2.0% +6.0% +10.0% +8.0% +18.0% +0.0% +1.0% +0.5% +0.5% 魔法 魔法 - 剣聖 +8.0% +2.0% +6.0% +2.0% +10.0% +8.0% +18.0% +1.0% +0.0% +0.5% +0.5% 物理 物理 - ジョブランクS ジョブ名 ステータス補正 マスターボーナス ギルドバトル時攻撃属性 備考 物攻 魔攻 物防 魔防 攻合計 防合計 総計 物攻 魔攻 物防 魔防 通常攻撃 リベンジ 豪剣士 +8.5% +3.0% +6.5% +4.0% +11.5% +10.5% +22.0% +1.0% +0.0% +0.5% +0.5% 物理 物理 - 天照大神 +3.0% +7.0% +4.0% +8.0% +10.0% +12.0% +22.0% +0.0% +0.5% +0.5% +1.0% 魔法 魔法 - ジョブランク円卓の騎士 ジョブ名 ステータス補正 マスターボーナス ギルドバトル時攻撃属性 備考 物攻 魔攻 物防 魔防 攻合計 防合計 総計 物攻 魔攻 物防 魔防 通常攻撃 リベンジ 隻腕の騎士 +7.0% +4.0% +6.0% +3.0% +11.0% +9.0% +20.0% +1.0% +0.0% +1.0% +0.0% 物理 物理 - 知勇の騎士 +6.0% +5.0% +4.0% +5.0% +11.0% +9.0% +20.0% +1.0% +0.0% +0.5% +0.5% 物理 物理 - 雷撃の騎士 +2.0% +0.0% +10.0% +8.0% +2.0% +18.0% +20.0% +0.0% +0.0% +1.5% +0.5% 物理 物理 - 博学の騎士 +0.0% +12.0% +0.0% +8.0% +12.0% +8.0% +20.0% +0.0% +2.0% +0.0% +0.0% 魔法 魔法 - 双刀の騎士 +10.0% +5.0% +3.0% +2.0% +15.0% +5.0% +20.0% +1.5% +0.5% +0.0% +0.0% 物理 物理 - 神速の騎士 +7.0% +3.0% +7.0% +3.0% +10.0% +10.0% +20.0% +0.5% +0.0% +0.5% +1.0% 物理 物理 - 重撃の騎士 +10.0% +2.5% +4.0% +3.5% +12.5% +7.5% +20.0% +1.0% +0.0% +1.0% +0.0% 物理 物理 - 天賦の騎士 +8.0% +2.0% +3.0% +7.0% +10.0% +10.0% +20.0% +0.5% +0.5% +0.5% +0.5% 物理 物理 - 紅蓮の騎士 +7.0% +4.0% +4.0% +5.0% +11.0% +9.0% +20.0% +1.0% +0.5% +0.5% +0.0% 物理 物理 - 現在配信済みのジョブ数:81 現在配信済みのジョブを全てマスターした場合のマスターボーナス:下記表参照 マスターボーナス 物攻 魔攻 物防 魔防 +27.5% +26.0% +28.0% +26.5% コメント 名前 ジョブに相性いい属性武具ってあるのでしょうか??? - 黒龍 2014-02-28 07 22 19 表になかったBランク、Sランク、円卓のジョブを追加しました - virushia 2014-02-20 15 01 46 ミスった。ジョブランク表示、女神様もBになってる - N 2013-06-28 02 58 46 ジョブランク表示 - N 2013-06-28 02 57 55 ご指摘ありがとうございます。修正致しました。 - 管理人 2013-06-28 21 51 51
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ジョブライセンス レア度 3 新たなジョブを修得するために必要なライセンス。1つのジョブを修得するためには1枚のジョブライセンスを必要とする。 (取得時に消費します) 入手先 合成 チュートリアル 輝く銀狼の牙or黒の従士の証を合成後 リニューアル先着1万名スタートキャンペーン特典 ジョブライセンスを合成する ライセンスマーク×10 ジョブライセンスから合成する 情報お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ステータス補正一覧ステータス補正一覧表ジョブランクF ジョブランクE ジョブランクD ジョブランクC ジョブランクB ジョブランクA ジョブランクS ジョブランク円卓の騎士 コメント ステータス補正一覧 ステータス補正一覧表 ジョブランクF ジョブランクF ジョブ名 ステータス補正 マスターボーナス ギルドバトル時攻撃属性 備考 物攻 魔攻 物防 魔防 攻合計 防合計 総計 物攻 魔攻 物防 魔防 通常攻撃 リベンジ ファイター +5.0% +0.0% +2.5% +0.0% +5.0% +2.5% +7.5% +1.0% +0.0% +0.0% +0.0% 物理 物理 - アーチャー +2.5% +0.0% +5.0% +0.0% +2.5% +5.0% +7.5% +0.0% +0.0% +1.0% +0.0% 物理 物理 - プリースト +0.0% +2.5% +0.0% +5.0% +2.5% +5.0% +7.5% +0.0% +0.0% +0.0% +1.0% 魔法 魔法 - 魔法使い +0.0% +5.0% +0.0% +2.5% +5.0% +2.5% +7.5% +0.0% +0.0% +1.0% +0.0% 魔法 魔法 - ジョブランクE ジョブランクE ジョブ名 ステータス補正 マスターボーナス ギルドバトル時攻撃属性 備考 物攻 魔攻 物防 魔防 攻合計 防合計 総計 物攻 魔攻 物防 魔防 通常攻撃 リベンジ ナイト +6.0% +0.0% +3.0% +1.0% +6.0% +4.0% +10.0% +1.5% +0.0% +0.5% +0.0% 物理 物理 - ランサー +2.0% +2.0% +6.0% +0.0% +4.0% +6.0% +10.0% +0.5% +0.0% +1.0% +0.5% 物理 物理 - トレジャーハンター +2.0% +3.0% +2.0% +3.0% +5.0% +5.0% +10.0% +0.5% +0.5% +0.5% +0.5% 物理 物理 - 魔導戦士 +5.0% +0.0% +3.0% +2.0% +5.0% +5.0% +10.0% +0.5% +0.0% +0.5% +1.0% 魔法 魔法 - ビショップ +0.0% +3.0% +1.0% +6.0% +3.0% +7.0% +10.0% +0.0% +0.5% +0.0% +1.5% 魔法 魔法 - ウィザード +1.0% +6.0% +0.0% +3.0% +7.0% +3.0% +10.0% +0.0% +1.5% +0.0% +0.5% 魔法 魔法 - ソルジャー +8.0% +2.0% +0.0% +1.0% +10.0% +1.0% +11.0% +1.0% +0.0% +1.0% +0.0% 物理 物理 - 踊り子 +2.0% +2.0% +2.0% +2.0% +4.0% +4.0% +8.0% +0.5% +0.5% +0.5% +0.5% 物理 物理 - ジョブランクD ジョブランクD ジョブ名 ステータス補正 マスターボーナス ギルドバトル時攻撃属性 備考 物攻 魔攻 物防 魔防 攻合計 防合計 総計 物攻 魔攻 物防 魔防 通常攻撃 リベンジ ルーンナイト +2.5% +0.0% +8.0% +1.5% +2.5% +9.5% +12.0% +0.5% +0.0% +1.5% +0.0% 物理 物理 - グラディエーター +8.0% +1.5% +2.5% +0.0% +9.5% +2.5% +12.0% +1.5% +0.0% +0.5% +0.0% 物理 物理 - ホークアイ +2.5% +2.0% +5.5% +2.0% +4.5% +7.5% +12.0% +0.5% +0.5% +1.0% +0.0% 物理 物理 - ダークナイト +2.0% +5.5% +2.0% +2.5% +7.5% +4.5% +12.0% +0.0% +1.0% +0.5% +0.5% 魔法 魔法 - シャーマン +1.5% +2.5% +0.0% +8.0% +4.0% +8.0% +12.0% +0.0% +0.5% +0.0% +1.5% 魔法 魔法 - ソーサラー +0.0% +8.0% +1.5% +2.5% +8.0% +4.0% +12.0% +0.0% +1.5% +0.0% +0.5% 魔法 魔法 - ペガサスナイト +4.0% +2.0% +3.0% +3.0% +6.0% +6.0% +12.0% +1.0% +0.0% +0.5% +0.5% 物理 物理 - ダークエルフ +2.0% +4.0% +3.0% +3.0% +6.0% +6.0% +12.0% +0.0% +1.0% +0.5% +0.5% 魔法 魔法 - スナイパー +3.0% +3.0% +1.5% +1.5% +6.0% +3.0% +9.0% +1.0% +1.0% +0.0% +0.0% 物理 物理 - 猫魔導師 +2.0% +6.0% +1.0% +3.0% +8.0% +4.0% +12.0% +0.5% +0.5% +0.5% +0.5% 魔法 魔法 - ジョブランクC ジョブランクC ジョブ名 ステータス補正 マスターボーナス ギルドバトル時攻撃属性 備考 物攻 魔攻 物防 魔防 攻合計 防合計 総計 物攻 魔攻 物防 魔防 通常攻撃 リベンジ 天使 +0.0% +4.0% +3.0% +7.0% +4.0% +10.0% +14.0% +0.0% +1.0% +0.0% +1.0% 魔法 魔法 - 悪魔 +7.0% +3.0% +4.0% +0.0% +10.0% +4.0% +14.0% +1.0% +0.0% +1.0% +0.0% 魔法 魔法 - 竜騎士 +10.0% +1.5% +2.5% +0.0% +11.5% +2.5% +14.0% +2.0% +0.0% +0.0% +0.0% 物理 物理 - 神術士 +0.0% +2.5% +1.5% +10.0% +2.5% +11.5% +14.0% +0.0% +0.0% +0.0% +2.0% 魔法 魔法 - ウォーロック +1.5% +2.5% +1.5% +8.5% +4.0% +10.0% +14.0% +0.0% +0.5% +0.5% +1.0% 魔法 魔法 - パラディン +2.5% +0.0% +10.0% +1.5% +2.5% +11.5% +14.0% +0.0% +0.0% +2.0% +0.0% 物理 物理 - アサシン +8.5% +1.5% +2.5% +1.5% +10.0% +4.0% +14.0% +1.0% +0.5% +0.5% +0.0% 物理 物理 - ネクロマンサー +1.5% +10.0% +0.0% +2.5% +11.5% +2.5% +14.0% +0.0% +2.0% +0.0% +0.0% 魔法 魔法 - サムライ +4.0% +4.0% +3.0% +3.0% +8.0% +6.0% +14.0% +0.5% +0.5% +0.5% +0.5% 物理 物理 - シーフ +3.0% +3.0% +4.0% +4.0% +6.0% +8.0% +14.0% +0.5% +0.5% +0.5% +0.5% 物理 物理 - ドラゴン +2.0% +4.0% +5.0% +3.0% +6.0% +8.0% +14.0% +0.0% +1.0% +0.0% +1.0% 魔法 魔法 - 獣王 +6.5% +0.0% +6.5% +1.0% +6.5% +7.5% +14.0% +1.0% +0.0% +1.0% +0.0% 物理 物理 - ギャンブラー +1.0% +3.0% +5.0% +6.0% +4.0% +11.0% +15.0% +0.0% +0.0% +1.0% +1.0% 魔法 魔法 - ジョブランクB ジョブランクB ジョブ名 ステータス補正 マスターボーナス ギルドバトル時攻撃属性 備考 物攻 魔攻 物防 魔防 攻合計 防合計 総計 物攻 魔攻 物防 魔防 通常攻撃 リベンジ 賢者 +1.5% +7.0% +1.5% +6.0% +8.5% +7.5% +16.0% +0.0% +0.0% +0.0% +2.0% 魔法 魔法 - ソードマスター +9.0% +1.5% +5.5% +0.0% +10.5% +5.5% +16.0% +2.0% +0.0% +0.0% +0.0% 物理 物理 - アークエンジェル +2.0% +6.0% +2.0% +6.0% +8.0% +8.0% +16.0% +0.0% +1.0% +0.0% +1.0% 魔法 魔法 - 大魔導師 +2.0% +6.0% +2.0% +6.0% +8.0% +8.0% +16.0% +0.5% +0.5% +0.5% +0.5% 魔法 魔法 - ダークロード +1.0% +4.0% +5.0% +6.0% +5.0% +11.0% +16.0% +1.0% +1.0% +0.0% +0.0% 物理 物理 - クルセイダー +6.5% +5.5% +2.5% +1.5% +12.0% +4.0% +16.0% +0.5% +0.5% +1.0% +0.0% 物理 物理 - ドラゴンナイト +6.0% +0.0% +5.0% +5.0% +6.0% +10.0% +16.0% +1.0% +0.0% +0.5% +0.5% 物理 物理 - ゴッドハンド +8.0% +0.0% +5.0% +3.0% +8.0% +8.0% +16.0% +0.0% +0.0% +2.0% +0.0% 物理 物理 - 神魔騎士 +5.0% +5.0% +3.0% +3.0% +10.0% +6.0% +16.0% +0.0% +0.5% +0.5% +1.0% 魔法 魔法 - 堕天使 +5.0% +5.0% +3.5% +3.5% +10.0% +7.0% +17.0% +0.5% +0.5% +0.5% +0.5% 魔法 魔法 - ドラゴンスレイヤー +5.0% +5.0% +4.0% +2.0% +10.0% +6.0% +16.0% +0.5% +0.0% +1.0% +0.5% 物理 物理 - アルカナロード +0.0% +6.0% +4.0% +6.0% +6.0% +10.0% +16.0% +0.0% +2.0% +0.0% +0.0% 魔法 魔法 - ヴァンパイアクイーン +3.0% +6.0% +4.0% +4.0% +9.0% +8.0% +17.0% +0.5% +0.5% +0.5% +0.5% 魔法 魔法 - 執行者 --- --- --- --- --- --- --- +0.0% +0.5% +0.5% +1.0% 魔法 魔法 - 魔道士 --- --- --- --- --- --- --- +0.0% +0.5% +0.5% +1.0% 魔法 魔法 - ジョブランクA ジョブランクA ジョブ名 ステータス補正 マスターボーナス ギルドバトル時攻撃属性 備考 物攻 魔攻 物防 魔防 攻合計 防合計 総計 物攻 魔攻 物防 魔防 通常攻撃 リベンジ 光の女神 +2.0% +5.0% +4.0% +7.0% +7.0% +11.0% +18.0% +0.0% +0.0% +0.0% +2.0% 魔法 魔法 - 闇の女神 +4.0% +7.0% +2.0% +5.0% +11.0% +7.0% +18.0% +0.0% +2.0% +0.0% +0.0% 魔法 魔法 - 海賊王 +7.0% +4.0% +4.0% +3.0% +11.0% +7.0% +18.0% +1.0% +0.0% +1.0% +0.0% 物理 物理 - ヴァルキリー +4.5% +4.5% +4.5% +4.5% +9.0% +9.0% +18.0% +0.5% +0.5% +0.5% +0.5% 物理 物理 - ベルセルク +10.0% +4.0% +2.0% +2.0% +14.0% +4.0% +18.0% +1.0% +0.5% +0.5% +0.0% 物理 物理 - 滅界冥術士 +2.0% +10.0% +2.0% +4.0% +12.0% +6.0% +18.0% +0.5% +0.0% +1.0% +0.5% 魔法 魔法 - アークビショップ +2.0% +8.0% +2.0% +6.0% +10.0% +8.0% +18.0% +0.0% +1.0% +0.0% +1.0% 魔法 魔法 - 闘神 +9.0% +2.0% +5.0% +2.0% +11.0% +7.0% +18.0% +1.0% +0.0% +1.0% +0.0% 物理 物理 - 召喚術士 +2.0% +8.0% +2.0% +6.0% +10.0% +8.0% +18.0% +0.0% +1.0% +0.5% +0.5% 魔法 魔法 - 剣聖 +8.0% +2.0% +6.0% +2.0% +10.0% +8.0% +18.0% +1.0% +0.0% +0.5% +0.5% 物理 物理 - ロイヤルプリンセス --- --- --- --- --- --- --- +0.5% +1.0% +0.0% +0.5% 物理 物理 - 海の女王 --- --- --- --- --- --- --- +0.0% +0.5% +1.0% +0.5% 魔法 魔法 - ジョブランクS ジョブランクS ジョブ名 ステータス補正 マスターボーナス ギルドバトル時攻撃属性 備考 物攻 魔攻 物防 魔防 攻合計 防合計 総計 物攻 魔攻 物防 魔防 通常攻撃 リベンジ 豪剣士 --- --- --- --- --- --- --- +1.0% +0.0% +0.5% +0.5% 物理 物理 - 天照大神 --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- --- - ジョブランク円卓の騎士 ジョブランク円卓の騎士 ジョブ名 ステータス補正 マスターボーナス ギルドバトル時攻撃属性 備考 物攻 魔攻 物防 魔防 攻合計 防合計 総計 物攻 魔攻 物防 魔防 通常攻撃 リベンジ 隻腕の騎士 +7.0% +4.0% +6.0% +3.0% +11.0% +9.0% +20.0% +1.0% +0.0% +1.0% +0.0% 物理 物理 - 知勇の騎士 +6.0% +5.0% +4.0% +5.0% +11.0% +9.0% +20.0% +1.0% +0.0% +0.5% +0.5% 物理 物理 - 雷撃の騎士 +2.0% +0.0% +10.0% +8.0% +2.0% +18.0% +20.0% +0.0% +0.0% +1.5% +0.5% 物理 物理 - 博学の騎士 --- --- --- --- --- --- --- +0.0% +2.0% +0.0% +0.0% 魔法 魔法 - 双刀の騎士 --- --- --- --- --- --- --- +1.5% +0.5% +0.0% +0.0% 物理 物理 - 神速の騎士 --- --- --- --- --- --- --- +0.5% +0.0% +0.5% +1.0% 物理 物理 - 重撃の騎士 --- --- --- --- --- --- --- +1.0% +0.0% +1.0% +0.0% 物理 物理 - 天賦の騎士 --- --- --- --- --- --- --- +0.5% +0.5% +0.5% +0.5% 物理 物理 - 紅蓮の騎士 --- --- --- --- --- --- --- +1.0% +0.5% +0.5% +0.0% 物理 物理 - コメント 名前
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アイテム コメント アイテム 消費アイテム アイテム名 効果 入手方法 備考 ライフエリクサー APを全回復させるアイテム 100モバコイン、招待特典、ログインボーナス、イベント報酬、レアコイン交換所等 - バトルエリクサー BPを全回復させるアイテム 100モバコイン、招待特典、ログインボーナス、ギルドバトル行動回数報酬、イベント報酬、レアコイン交換所等 - フレキニウム RR以下の武具のスキルを解放できる特殊アイテム 招待特典、ログインボーナス、ギルドバトル連勝報酬、イベント報酬、レアコイン交換所等 - オリハルコン SR、SSRの武具のスキルを解放できる特殊アイテム 招待特典、ログインボーナス、イベント報酬、レアコイン交換所等 - 超合金ドラゴニウム LR以上の武具のスキルを解放できる特殊アイテム 課金ガチャおまけ等 - コマンドストーン アイテム名 効果 入手方法 備考 コマンドストーンブロンズ ジョブランクD以下のジョブアバターのコマンドマテリアルスロットを1つ拡張させるアイテム(最大スロット5まで) 課金ガチャおまけ、ログインボーナス等 - コマンドストーンシルバー ジョブランクB以下のジョブアバターのコマンドマテリアルスロットを1つ拡張させるアイテム(最大スロット5まで) 課金ガチャおまけ等 - コマンドストーンゴールド ランクS以下及びジョブランク円卓の騎士のコマンドマテリアルスロットを1つ拡張させるアイテム(最大スロット5まで) 課金ガチャおまけ等 - コマンドストーンプラチナ ランクSS以下及びジョブランク円卓の騎士のコマンドマテリアルスロットを1つ拡張させるアイテム(最大スロット5まで) 課金ガチャおまけ等 - サポートストーンブロンズ ジョブランクD以下のジョブアバターのサポートマテリアルスロットを1つ拡張させるアイテム(最大スロット5まで) 課金ガチャおまけ、ログインボーナス等 - サポートストーンシルバー ジョブランクB以下のジョブアバターのサポートマテリアルスロットを1つ拡張させるアイテム(最大スロット5まで) 課金ガチャおまけ等 - サポートストーンゴールド ランクS以下及びジョブランク円卓の騎士のサポートマテリアルスロットを1つ拡張させるアイテム(最大スロット5まで) 課金ガチャおまけ等 - サポートストーンプラチナ ランクSS以下及びジョブランク円卓の騎士のサポートマテリアルスロットを1つ拡張させるアイテム(最大スロット5まで) 課金ガチャおまけ等 - リンゴ アイテム名 効果 入手方法 備考 青リンゴ 現在のジョブのJEXPが100増加 ログインボーナス、ギルドバトル報酬、ラグナロク報酬、イベント報酬、ダメージランキング報酬等 - 銀のリンゴ 現在のジョブのJEXPが500増加 ログインボーナス、ラグナロク報酬、イベント報酬、ダメージランキング報酬等 - 金のリンゴ 現在のジョブのJEXPが15000増加 課金ガチャおまけ - チケット アイテム名 効果 入手方法 備考 レイドガチャチケット ランダムでN~SSR武具を1個獲得 レイドボス撃破報酬、イベントレイド撃破報酬、イベントアイテムとの交換等 - レアレイドガチャチケット ランダムでNN~SSR武具を1個獲得 レアレイドボス撃破報酬 - レジェンドガチャチケット ランダムでR~SSR武具を1個獲得 招待特典、ログインボーナス、イベント報酬、レアコイン交換所等 - RR以上確定ガチャチケット ランダムでRR~SSR武具を1個獲得 招待特典、イベント報酬、レアコイン交換所等 - SR以上確定ガチャチケット ランダムでSR~SSR武具を1個獲得 招待特典、ログインボーナス、イベント報酬、レアコイン交換所等 - SSR以上確定ガチャチケット ランダムでSSR武具を1個獲得 イベント報酬 - 魔石ガチャチケットブロンズ R以上の魔石を獲得 イベント報酬、ギルドバトル連勝報酬等 - 魔石ガチャチケットシルバー RR以上の魔石がでやすい イベント報酬、課金ガチャおまけ等 - 魔石ガチャチケットゴールド RR以上確定、SR以上の魔石がでやすい イベント報酬、課金ガチャおまけ等 - コメント 名前
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マズ・ジョブラニ 名前:Maz Jobrani 出生:1972年2月26日 - 職業:俳優・コメディアン 出身:イラン 出演作品 2010年代 2015年 ディセンダント(ジャファー):こねり翔
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コイン交換所レアコイン交換所 アバターコイン交換所 ナイトコイン交換所 ダークコイン交換所 コメント コイン交換所 レアコイン交換所 商品名 消費枚数 交換制限 説明 備考 ソルジャー 150枚 1回のみ ジョブランクEのソルジャーにジョブチェンジ可能となる - 所持武具上限+5 30枚 30回まで 所持可能な武具の最大数が5増加 - MP追加クリスタル 15枚 30回まで 割り振れるMPが1増加 - ギルティストーン大 10枚 なし 武具強化素材 - 30000ギル 5枚 なし 30000ギル - 1000エールP 5枚 なし 1000エールP - フレキニウム 20枚 1ヶ月に3回 RR以下の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテム 交換制限は月末にリセット オリハルコン 100枚 1ヶ月に1回 SR以上の武具に秘められたスキルを解放できる特殊アイテム 交換制限は月末にリセット レジェンドガチャチケット 30枚 1ヶ月に100回 ランダムでR~SSR武具を1個獲得可能なチケット 交換制限は月末にリセット RR以上確定ガチャチケット 50枚 1ヶ月に1回 ランダムでRR~SSR武具を1個獲得 交換制限は月末にリセット SR以上確定ガチャチケット 150枚 1ヶ月に1回 ランダムでSR~SSR武具を1個獲得 交換制限は月末にリセット 青リンゴ 15枚 1ヶ月に30回 現在のジョブのJEXPが100増加 交換制限は月末にリセット ライフエリクサー 10枚 1ヶ月に100回 APを全回復させるアイテム 交換制限は月末にリセット バトルエリクサー 10枚 1ヶ月に100回 BPを全回復させるアイテム 交換制限は月末にリセット SRドラゴンランス 200枚 1ヶ月に1回(総交換可能数5回) コスト10の雷武器 交換制限は月末にリセット アバターコイン交換所 アバターコイン交換所:ジョブ 商品名 消費枚数 交換制限 説明 備考 ダークエルフ 150枚 1回のみ ジョブランクDのダークエルフにジョブチェンジ可能となる イベント「次元塔 -優麗の森のダークエルフ-」クリア報酬にて先行配信 サムライ 150枚 1回のみ ジョブランクCのサムライにジョブチェンジ可能となる イベント「次元塔 -戦国の覇者-」クリア報酬にて先行配信 シーフ 150枚 1回のみ ジョブランクCのシーフにジョブチェンジ可能となる イベント「フルムーンパーティー -マリク・タウスの魔人-」クリア報酬にて先行配信 砲撃のドラゴン 150枚 1回のみ ジョブランクCのドラゴンにジョブチェンジ可能となる イベント「フルムーンパーティー -アトランティスの遺跡-ドラゴンの遺跡」クリア報酬にて先行配信 轟勇獣王 150枚 1回のみ ジョブランクCの獣王にジョブチェンジ可能となる イベント「フルムーンパーティー -アトランティスの遺跡-獣王の遺跡」クリア報酬にて先行配信 クルセイダー 200枚 1回のみ ジョブランクBのクルセイダーにジョブチェンジ可能となる イベント「フルムーンパーティー -生死の神剣バルムンク-」クリア報酬にて先行配信 アークエンジェル 200枚 1回のみ ジョブランクBのアークエンジェルにジョブチェンジ可能となる CM放映記念第1弾 期間限定ログイン配布にて先行配信 大魔導師 200枚 1回のみ ジョブランクBの大魔導師にジョブチェンジ可能となる CM放映記念第2弾 期間限定ログイン配布にて先行配信 ダークロード 200枚 1回のみ ジョブランクBのダークロードにジョブチェンジ可能となる CM放映記念第3弾 期間限定ログイン配布にて先行配信 天使 500枚 1回のみ ジョブランクCの天使にジョブチェンジ可能となる - 悪魔 800枚 1回のみ ジョブランクCの悪魔にジョブチェンジ可能となる - 堕天使 1500枚 1回のみ ジョブランクBの堕天使にジョブチェンジ可能となる - ヴァンパイアクイーン 1200枚 1回のみ ジョブランクBのヴァンパイアクイーンにジョブチェンジ可能となる - ドラゴンナイト 200枚 1回のみ ジョブランクBのドラゴンナイトにジョブチェンジ可能となる アヴァロンの騎士登録ユーザ100万人突破記念時にログインしたユーザへ先行配布 海の女王アトランティス 2000枚 1回のみ ジョブランクAの海の女王アトランティスにジョブチェンジ可能となる - 守護天使スローネル 200枚 1回のみ ジョブランクBの守護天使スローネルにジョブチェンジ可能となる - アバターコイン交換所:アバター 消費枚数30枚 アポロン 30枚 1回のみ アーチャーのアバター ラグナブレイク コラボアバター 守護者アタランテ 30枚 1回のみ アーチャーのアバター ラグナブレイク コラボアバター 兎神官リーオン 30枚 1回のみ プリーストのアバター ラグナブレイク コラボアバター アリアンロッド 30枚 1回のみ プリーストのアバター ラグナブレイク コラボアバター サーフェス 30枚 1回のみ 魔法使いのアバター ラグナブレイク コラボアバター 星魔導師ミア 30枚 1回のみ 魔法使いのアバター ラグナブレイク コラボアバター 消費枚数50枚 クーフーリン 50枚 1回のみ ランサーのアバター ラグナブレイク コラボアバター 流浪の槍兵カレン 50枚 1回のみ ランサーのアバター ラグナブレイク コラボアバター 悪魔を狩る者ラース 50枚 1回のみ トレジャーハンターのアバター ラグナブレイク コラボアバター トレジャーハンターメイ 50枚 1回のみ トレジャーハンターのアバター ラグナブレイク コラボアバター パンプキンキング 50枚 1回のみ ナイトのアバター ラグナブレイク コラボアバター 戦鬼アラハバキ 50枚 1回のみ ナイトのアバター ラグナブレイク コラボアバター 見習い踊り子シーラ 50枚 1回のみ 踊り子のアバター ラグナブレイク コラボアバター 煉獄のネクロマンサー 50枚 1回のみ ネクロマンサーのアバター - 終極のネクロマンサー 50枚 1回のみ ネクロマンサーのアバター - 乱撃のホークアイ 50枚 1回のみ ホークアイのアバター - 情熱のホークアイ 50枚 1回のみ ホークアイのアバター - 終天のパラディン 50枚 1回のみ パラディンのアバター - 戦神のパラディン 50枚 1回のみ パラディンのアバター - 義士のルーンナイト 50枚 1回のみ ルーンナイトのアバター - 高潔のルーンナイト 50枚 1回のみ ルーンナイトのアバター - 天翔のランサー 50枚 1回のみ ランサーのアバター - 矜持のランサー 50枚 1回のみ ランサーのアバター - 静寂のビショップ 50枚 1回のみ ビショップのアバター - 勇敢なビショップ 50枚 1回のみ ビショップのアバター - 教示の魔導戦士 50枚 1回のみ 魔導戦士のアバター - 修練の魔導戦士 50枚 1回のみ 魔導戦士のアバター - 消費枚数60枚 儀礼魔術師セルディオ 60枚 1回のみ ウィザードのアバター ラグナブレイク コラボアバター 魔工術師リゲル 60枚 1回のみ ウィザードのアバター ラグナブレイク コラボアバター 修道士カドフェル 60枚 1回のみ ビショップのアバター ラグナブレイク コラボアバター 大司教アイリーン 60枚 1回のみ ビショップのアバター ラグナブレイク コラボアバター 消費枚数80枚 降臨のソーサラー 80枚 1回のみ ソーサラーのアバター - 幻想のソーサラー 80枚 1回のみ ソーサラーのアバター - 麗姿のシャーマン 80枚 1回のみ シャーマンのアバター - 神浄のシャーマン 80枚 1回のみ シャーマンのアバター - 怨霊戦鬼アラハバキ 80枚 1回のみ グラディエーターのアバター ラグナブレイク コラボアバター 消費枚数100枚 平静のウィザード 100枚 1回のみ ウィザードのアバター - 魔影のウィザード 100枚 1回のみ ウィザードのアバター - 凛然なナイト 100枚 1回のみ ナイトのアバター - 誠心のナイト 100枚 1回のみ ナイトのアバター - アナーヒター 100枚 1回のみ 神術士のアバター ラグナブレイク コラボアバター 邪竜将ラシュヌ 100枚 1回のみ 竜騎士のアバター ラグナブレイク コラボアバター パリス・ペイドリック 100枚 1回のみ アサシンのアバター ラグナブレイク コラボアバター ファウストIX世 100枚 1回のみ ウォーロックのアバター ラグナブレイク コラボアバター 天界の騎士ヒルド 100枚 1回のみ パラディンのアバター ラグナブレイク コラボアバター ヴァンパイアサーシャ 100枚 1回のみ ネクロマンサーのアバター ラグナブレイク コラボアバター 消費枚数120枚 黄泉歌姫ルーミー 120枚 1回のみ ネクロマンサーのアバター ラグナブレイク コラボアバター 召喚軍師ベルティウス 120枚 1回のみ ネクロマンサーのアバター ラグナブレイク コラボアバター 竜姫神ユーフォリア 120枚 1回のみ パラディンのアバター ラグナブレイク コラボアバター アキレウス 120枚 1回のみ パラディンのアバター ラグナブレイク コラボアバター 魔導師フォスキア 120枚 1回のみ ウォーロックのアバター ラグナブレイク コラボアバター 大召喚師オルティア 120枚 1回のみ ウォーロックのアバター ラグナブレイク コラボアバター 天津神帝イザナギ 120枚 1回のみ 神術士のアバター ラグナブレイク コラボアバター 玉兎更衣 120枚 1回のみ 神術士のアバター ラグナブレイク コラボアバター 幻想策士マッドハッター 120枚 1回のみ 賢者のアバター ラグナブレイク コラボアバター 賢華月姫アリアンロッド 120枚 1回のみ 賢者のアバター ラグナブレイク コラボアバター 星天軍師オデッセウス 120枚 1回のみ ソードマスターのアバター ラグナブレイク コラボアバター 勇猛王ベオウルフ 120枚 1回のみ ソードマスターのアバター ラグナブレイク コラボアバター ギルガメッシュ 120枚 1回のみ ゴッドハンドのアバター ラグナブレイク コラボアバター 金獅子カグラ 120枚 1回のみ ゴッドハンドのアバター ラグナブレイク コラボアバター 荒神スサノオ 120枚 1回のみ 神魔騎士のアバター ラグナブレイク コラボアバター エデン 120枚 1回のみ 神魔騎士のアバター ラグナブレイク コラボアバター シグルス 120枚 1回のみ ドラゴンスレイヤーのアバター ラグナブレイク コラボアバター 輝光剣姫ソリシア 120枚 1回のみ ドラゴンスレイヤーのアバター ラグナブレイク コラボアバター 魔導学士コルネリウス 120枚 1回のみ アルカナロードのアバター ラグナブレイク コラボアバター 水鏡術士マリエンヌ 120枚 1回のみ アルカナロードのアバター ラグナブレイク コラボアバター 消費枚数不明 魔龍貴族ヴァーネス XX0枚 1回のみ ネクロマンサーのアバター ラグナブレイク コラボアバター ジャンヌ・ダルク XX0枚 1回のみ ソードマスターのアバター ラグナブレイク コラボアバター ナイトコイン交換所 ナイトコイン交換所限定武具 商品名 消費枚数 交換制限 説明 備考 SRアロンダイト 1回目 10枚 1回のみ 氷属性進化武器(円卓の武具) SSRを作成するのに1本目は150枚、2本目以降は250枚のコインが必要 2回目 20枚 1回のみ 3回目 30枚 1回のみ 4回目 40枚 1回のみ 5回目以降 50枚 21回まで SRマルタイユ 1回目 10枚 1回のみ 風属性進化防具(円卓の武具) SSRを作成するのに1本目は150枚、2本目以降は250枚のコインが必要 2回目 20枚 1回のみ 3回目 30枚 1回のみ 4回目 40枚 1回のみ 5回目以降 50枚 21回まで R漆黒の鎧 10枚 -回のみ 闇属性進化防具 - SSR皇剣ガラティン 150枚 -回のみ 雷属性武器(円卓の武具) キャメロット闘技大会開催期間中のみ交換可能 ダークコイン交換所 ダークコイン交換所限定武具 商品名 消費枚数 交換制限 説明 備考 R 闇の剣 10枚 - 闇属性進化武器 SSR魔剣ダモクレスを作成するのに130枚、SSR魔剣ダモクレス4凸を作成するのに650枚のコインが必要 SR ロードオブデス 20枚 - 闇属性進化武器 SSR邪鉞ロードオブデスを作成するのに100枚、SSR邪鉞ロードオブデス4凸を作成するのに500枚のコインが必要 SRゴルゴンネイオン 20枚 - 闇属性進化防具 SSR凶盾ゴルゴンネイオンを作成するのに100枚、SSR凶盾ゴルゴンネイオン4凸を作成するのに500枚のコインが必要 SRラージェングルド 30枚 - 火属性進化防具 - SRグランツラヴィーネ 30枚 - 氷属性進化防具 - SRベーゼシュラーク 30枚 - 雷属性進化防具 - SRブルターシュトルム 30枚 - 風属性進化防具 - ライフエリクサー 5枚 - APを全回復させるアイテム - バトルエリクサー 5枚 - BPを全回復させるアイテム - ギルティストーン大 5枚 - 武具強化素材 - コメント 名前 アトランティスの詳細お願いしまーす - 名無しさん 2014-02-18 11 33 51