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311 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/29(木) 10 39 46.36 ID ??? 先週やったDX3で擬態の仮面を使ってイケメンになって合コンを繰り返して帰って来れなかったチビデブヲタジャームや、 二次元キャラを従者にして逆ハーなんて作った為に帰って来れなくなった藻女ジャームなど、残念なジャームが徒党を組んで悪さをするシナリオをやった。 ジャームの来歴や魂の叫びを聞いたPC達はこいつらは俺たちの魂の兄弟だとか言ってクライマックスでの戦闘を放棄して、 自分の意志でジャームになって集団に仲間入りした。 シナリオブレイクした事について文句を言ったら逆にあいつらを俺たちの手で殺させようとするとか鬼畜GMとか、逆に俺が責められた。 どっちが困ったちゃんだと思う? 312 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/29(木) 10 41 45.18 ID ??? 311 GMは悪くないんじゃね? 313 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/29(木) 10 42 27.59 ID ??? 311 どっちも困じゃないから一生仲良く遊んでろw 314 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/29(木) 10 53 33.89 ID ??? だから悪役は共感できないようにしとけって言っただろ! 315 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/29(木) 10 57 49.05 ID ??? いやぁ、DXは共感できないとダメじゃね?w まぁそれを振り払う所までがテンプレだけど。 318 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2011/09/29(木) 13 00 47.20 ID ??? 311 ジャームになっちまったら、そいつらとの共感意識も保てなくなるぞ まぁ、困と言うかはよくわからんラインだな スレ285
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 GERMS 狙われた街 タイトル GERMS 狙われた街 ジャーム 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02107 ジャンル RPG 発売元 ケー・エー・ジェー 発売日 1999-7-22 価格 5800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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620 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/16(火) 13 24 29.10 ID z2EfYMFkO [1/3] 楽しめる幅の狭いニッチなPLがコンベ通いというのも困要素のひとつではあるよな 昔ジャームに説得かますPLがいて GMや周りのPLがジャームについて説明しても一向に理解してもらえなかったし D DやRQじゃ日常茶飯事とか、これだからFEARゲーはとかありがたいお言葉をいただいた記憶が 621 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/16(火) 13 28 50.58 ID nSC2wOjz0 [2/3] 特定のシステムage sageする奴は大抵アレよな 622 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/16(火) 13 35 07.48 ID j+XGcmzP0 [1/2] 620 何で彼らはそんなに嫌いなFEARゲーに参加するんだろうね。とは思うな。 D DやRQがやりたいならそういう卓に参加するか、自分がGMになって卓を立てれば良いのに。 本当に要求するだけで何もしないよね。 627 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/16(火) 14 22 25.50 ID z2EfYMFkO [2/3] あらら 反響があったので説明すると どうもそのPLはジャームを説得しだした行為を「うわ…コイツ世界観理解してねェ」と呆れてたのを、自分の説得に聞き惚れてたと勘違いしてたらしい さらに言えば、TRPG古参を主張していたそのPLは実はオレよか新参者だったりするので シナリオ終了後に弁舌に語りだしたご大層なTRPGの歴史については苦笑いしながら修正していたらすげー不愉快な表情浮かべてた 628 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/16(火) 14 28 06.01 ID /+JdXe1P0 [2/2] ジャームすら正道に戻そうと説得するRPは別にありだとは思うな 結局は説得が通じず、「既に話を聞き入れてくれないほど侵食が…。あ、GM。この段階でタイタスにします」とかやって で、毎回エンディングに「俺の説得がうまければ…。次こそ。次のジャームこそ救ってみせる」というお約束にするとか 629 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/16(火) 14 37 20.29 ID clUJ+vwp0 620 D DもRQもFEARゲーも好きな俺としては、ジャームに説得を始めることとFEARゲーを嫌いなことはイコールにならないなあ。 D DもRQも古くて戦闘がメインなシステムだけあって、敵を説得するより殴った方が早いシチュエーションは多いし。 自分がしたかったことが世界観的にできなかったからといって、システムのせいにするのは止めてほしいね。 630 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/16(火) 14 39 38.65 ID tx9NRm26P [4/10] とりあえず、 627も性格悪そうだなあと思った 632 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2013/04/16(火) 15 52 32.54 ID z2EfYMFkO [3/3] 630 そりゃまあ性格悪くなきゃTRPGなんか遊んでないよ 日本で普通の人間がTRPG触れる機会なんて皆無なんだし スレ350
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66 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/12(木) 01 26 19 ID ??? GMがジャームじゃないオーヴァードをラスボスに出してきたことがあったな。 しかも経験点100点以上の強さで、PCたちが長いミドルフェイズで侵蝕率100% 前後まで上昇してんのに、そいつは60%か70%ぐらいだった。 結果? 全員ジャーム化どころか全滅したよ。 67 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/12(木) 01 34 26 ID ??? それはバランスとりそこなっただけの事故じゃないか? 73 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/06/12(木) 02 01 36 ID ??? 67 説明不足みたいだったんで後出しするわ。 ほんとは 6に似たことやる奴がいたってことを言いたかったんだが、 そこがすっぽり抜けてた。 (ボス設定) UGNで行なわれた非道なオーヴァードの人体実験(GM設定)によって恋人を失う。 目的はFHやUGNでの人体実験を全て止めさせること。ミドルではPCたちを仲間に勧誘。 (PC①設定)ボスとFHの戦いに巻き込まれ(ボスに助けられ)オーヴァード化した一般人 (PC②設定)ボスに上司と同僚を殺されたUGチルドレン (PC③設定)匿名希望の組織にボスを捕らえるよう依頼された探偵 後は何が起きたか、言わなくても分かるな? スレ184
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895 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/14(火) 09 02 05.27 ID thx7vWue0 ジャームで思い出した昔話。プチですらないかもしれないけど 知らない人はジャーム化=悪堕ちしてNPC化だとでも思って欲しい そこそこ長く遊んでたキャンペーン中、PCの一人が戻ってこれずジャーム化する 事故でじゃなく、山場みたいなものを迎えたので自分から侵蝕率上げていったせいなんだが そんなセッションを終えて、次回からどうしようかと話し合っていたら 当のジャーム化したPCのプレイヤーが、どうしてもやってみたいシナリオがあるので キャンペーンを1回お休みしてマスターをやらせて欲しいと提案 マスターはこれからの展開を考える時間が欲しかったし、他のプレイヤーも息抜きに丁度いいと 新規にキャラ作成して単発で遊ぶこととなった そしてそのプレイヤーが持ってきたシナリオなんだが、話は特におかしいところはなかった だがクライマックスに登場したボスというのが、ジャーム化したそいつの元PC そいつの圧倒的すぎる能力を前に、リソース全て使いきっても勝てずにPC全滅 「GM(キャンペの)に使われる前に自分で使ってやろうと思った」 「やっぱり俺のキャラ強すぎる」 してやった顔で自分のキャラ自慢にはかなりげんなりさせられたなあ… この単発の後でしばらく間は開いたものの、キャンペーン自体は完走できたけどね 896 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/14(火) 09 06 48.39 ID JQtcA5cv0 「一人じゃ逝かねぇ、お前等も道連れだ」か。えげつないな。 897 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/14(火) 09 13 10.44 ID v2bUHBGn0 山場だからって意図的にジャーム化っつーのも微妙な気がしたが、そこまでは周りも止めなかったようだし合意の上かな? しかしNPC化させてPC相手にオレツエーする人間性までは見抜けなかったと言う事か…… 898 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/14(火) 09 22 41.53 ID Uh+XPg/d0 キャンペで成長したキャラで初期作成キャラ相手に俺Tueeeeeしたのか。 むしろそのキャラの株がガタ落ちの気がするなぁ 899 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/14(火) 09 30 36.26 ID H+riHf+HO というより単なる小物にしか見えませんが…… 900 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/14(火) 10 12 57.83 ID JQtcA5cv0 あ、ちょっと見落としてた、犠牲になったキャラは新規作成か。 にしてもそれはそれで何が楽しいんだと。 901 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/14(火) 11 34 24.88 ID oKCXzYrh0 自キャラがジャーム化したからGMする、ってのは いい流れだとは思うんだが… 何かが違う… 902 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/14(火) 11 36 19.35 ID /ERbxKcS0 でも昔から疑問なんだが ジャーム化した元PCって結局のところ 2回死ぬため以外の目的で再登場しようがないんじゃないの? 903 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/14(火) 11 50 06.40 ID mjAR+EILO エクソダスで前例があるとおり、絶対に敵対して末路を描くしかないって訳じゃないよ ただ二回、三回もやると興醒めだからよく相談してやらんといけないけど 905 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/14(火) 11 57 42.48 ID fDRa3QzMP 仲間の一人が悪堕ちして裏切って襲ってくるとかなかなか熱くていいな 俺Tueeeee病なんだろうがPLの時は少なくとも場面は選んでいたし、 GMの時は自キャラ出るまではまともだったんだから 次から周りがコントロールさえしてやれば問題ないんじゃないの? 906 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/14(火) 12 43 54.64 ID fDUZTmef0 もし俺が報告者なら たとえ問題を起こさないように出来たとしても 単発キャラとはいえ人のキャラ殺して俺Tueeeeするためにシナリオ組んで来てドヤ顔する奴と継続して遊ぶ精神状態にはどうしてもなれないな よく頑張ったよね 907 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/14(火) 12 47 33.55 ID RBPm9IC30 殺された連中一同で「次マスターやるわ」 908 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/14(火) 14 06 53.12 ID s9/2SBX50 905 自キャラTUeeeeするためにシナリオ作るようなヤツは大抵、ろくなもんじゃない スレ335
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216 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 08 25 09.84 ID ??? 愚痴スレ行きか迷っているけど不快感的に此方で コンベでダブクロ卓にはいった。ダークなシナリオと触れていたのでシナリオはバリバリの中二批判な高二の ノリだったがそれは別に構わない そうだと解れば楽しみ方もあった 問題はバックトラック時 ダブクロは侵食率という分かりやすく言えば自我を保つ数値があり、アクションする度に上昇する でこれがエンディング時に100%越えてるとキャラが抱えてる欲望衝動を制御仕切れなくなり日常に戻れなくな る でダイス目が振るわず運悪く1人のPCが101%で止まった PL「コンベなんで、たまにはいいですよね」と苦笑しながら、 PC1役に「私ももう駄目みたい。貴方を傷つける前に貴方の手で頃して」ロールをした それまで黙ってたGMが突然激昂 細かいレゲネイド語りは省略して ・理性失って暴れて闇に消える ・理性失って演出脂肪 ・理性失って処理班に処理される のどれかから選べと宣告し全員ドン引き。100%越えた時点で人間らしさが無くなり仮にあったとしても他と交 流できないそうです ダーク高二を貫きたかったのだと思うけど結果は同じなんだし演出位はPLに任せてもいいんじゃないと思った 最後の最後で達成感がマイナスになった1日でした 217 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 08 38 15.13 ID ??? 乙。そこに強いコダワリがあったんだなw 何にせよGMがジャーム化しては話し合いにならんのでダメだな。 殺して→僕にはできない→ジェノサイドの流れなら、 「その後、多数を救うために少数を犠牲にするPC1エンド」に繋がったかも知れない。 218 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 08 40 41.42 ID ??? 216 『リプレイ嫁』で良いんじゃないかねぇ エクソダスだっけか? PC1がジャーム化したの 219 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 08 58 06.60 ID ??? 218 DX専門スレ向きの話題だが、そのジャーム化したPC1のその後は 世界観をぶっ壊すほどに突き抜けた存在に昇華しちまったので、 それだけは参考にしてはいけない(笑) つい最近のサプリによってルール内で実現する方法があるにはあるが。 それは別として報告主がいってるように、別のPCに殺されるかNPCに殺されるかの違いはあれど ジャーム化PCのその後は同じこと…でも報告主が引くぐらいにGM語りがうざかったんだろうなあ。 221 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 09 15 30.79 ID ??? あれ、この場合はジャーム決定しちゃったキャラはPC1ではなく、 そのプレイヤーさんがロールプレイで「貴方を傷つける前に貴方の手で…」 とPC1にお願いしたらGMがキレた、では? 218 要は「ダイスの目で判定が決まった時点でジャーム、そんな人としての行動取るんじゃねえ」 がGMの言い分と思えるが。 223 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 09 25 01.21 ID ??? 221 そだね。ジャーム化したPCが、PC1にお願いした。で良いみたい しかし、高二病の顕著な症状って『○○はこうあるべき』がTPOを弁えず口からポンポン出てくる部分にあるよ なぁ 224 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 09 51 18.41 ID ??? ジャームは理性を失った存在とはいっても ただのモンスターになるだけとは限らず そいつの衝動や最終的な目的に反しない範囲でなら 一見理性があるかのごとく振舞えるタイプもいるからなあ キャンペーンならともかく単発セッションでなら 己のジャーム化を自覚した元PCの最後の演出を PLにまかせても問題ないはずだというのに 226 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 10 26 36.87 ID ??? 216 お疲れ様 ほら、ルルブのプロフィール欄に載ってるような思考能力を維持したジャームに出会ったと思えば貴重な経験 さw 思考判断交渉は出来るが、自身のポリシーや衝動を曲げる・抑えることが出来ず上辺以上の深い交わりができ ないって書いてあるじゃんw 234 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 12 29 30.26 ID ??? GMがジャーム化した模範例じゃないか。 ジャームは解らないんだよ。ルールを杓子定規に適用するより、バッドエンドでもPLが望む結末を与えた方 が達成感とカタルシスを与えられるのか? 247 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2012/04/23(月) 15 11 12.62 ID ??? ちなみにDXのルルブには「ジャーム化が決定したPCはこのタイミング(=アフタープレイ、経験点の算出とか するとき)で、NPCとなる」って書いてあるぞw つまりエンディング時にどんなRPするかは完全にPLの自由。 スレ322
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【GM名】 ジャーム(GerM) 【使用チャンネル】 #G_stage →PRやゲームの進行は此処で #G_backstage →裏話や雑談等は此処で #G_data →PCのステータス等は此処で 【注意】 GM経験は浅いのでちょっとしたミスはするかもしれません。 【この卓の方針】 所謂この卓特有のハウスルールです。大して支障はないのであしからず・・・ ○知能について 無し・低い・動物並み・・・ターゲットは基本ランダム。特殊能力はじゃんじゃん使う。 人間並み・高い・・・ターゲットや特殊能力はGMが全て決める。 命令に従う・・・基本は『ナシ・低い・動物並み』と同じ扱いだが特殊な命令もある。 ○多部位の敵に対して効果について ウィンドストーム等、多部位の敵も転倒したり、多部位にも影響するモノに関しては、全ての部位の基準値を突破する事によって効果を発揮するとします。 ○薙ぎ払いについて 薙ぎ払いは独立状態の相手にも命中します。 ○ガーディアンと鉄壁の裁定について 最大3人のPCを最大5回の中から任意でかばえます ○騎獣のガーディアンと巨象守護の型について 騎獣が一回までかばうを使用でき。 騎手が5回までかばうを出来るとします。 【ゲームマスターボーナス数の管理】 未使用数/総獲得数 34/97 使用履歴 B4枠目開放・・・2 ヴァイス成長・・・2 シュラク成長・・・1 A4枠目開放・・・2 A5枠目開放・・・5 B5枠目開放・・・5 スフィア成長・・12 A6枠目開放・・・5 スティラ成長・・・3 A7枠目開放・・・5 アーシェラ成長・・1 A8枠目開放・・・5 アウラ成長・・・・1 A10枠目開放・・5 シルメリア成長・・1 A11枠目開放・・5 A12枠目開放・・5 【登場したNPC】 "浪花豪商"カーター・アーヴィング ロシレッタを本拠地に置く豪商。その財力と商売の才能はかなりのもの。金銭には非常にうるさいが逆に対価に見合うならば散財も厭わない豪快な性格 "影の傭兵"シュラウド・クラウス ザルツ地方の裏社会において一目置かれている腕利きの傭兵です。しかし非常に寡黙で彼の素性を知る者は誰一人としていません。相応の報酬を払えばどのような依頼も請け負いますが、依頼主が報酬を払えない状況になるとあっさりと手を切るなど、良くも悪くも仕事に忠実な人物である。 "小さき発明家の姐御"ネイナ・エルリック マギティック協会の魔動機械技術班。元は山賊として2人の子分達を率いて金品を巻き上げていたが紆余曲折あってその才能を変われ子分達とマギティック協会に入る。魔動機械を改造したり新しく作ったりして冒険者を使って実践データをとっているようだ "寵愛と盟友の吸血鬼"レリア・アルード 人族と蛮族が共存する街『スカーレット街』領主。ヴァンパイアらしく回りくどい詩的な言動が多いが素はフランクで美人な女性には目がない。彼の吸血はある種の求愛行動でもあり、吸われた者は言葉では言い表せぬ快感となり虜となる者が多いが、穢れを持たない人族が吸われた場合すぐにブラッドサッカーになってしまうという恐ろしい性質を持つ。昔はそんな事をお構いなしに、ただ快楽と空腹を満たすために人を襲っていた、現在彼の屋敷の使用人のアンデッドはそのなれの果てと言われている。しかし、ある日リルズの声を聞き愛と言うものを理解してから心を改める。今現在は街を襲ってきた天使を吸血し堕天使に堕とすという離れ業をやってのけハーレムを築いている。16のドレイクの少女に一目惚れし求婚を申し込むなど何処か3枚目なところがあるが街の領主やっているあたりかなり有能である。 "覇竜の弟"スビア 生まれもって魔剣を持っていなかった為、家族や兄弟から差別を受けながらに育つ。しかし、彼の姉スティラはそんな彼を卑下することなく接してくれた為彼女に対し異常なまでの依存と執着を持つ。実は彼は魔剣を持っていなかったワケではなく、魔剣"アビス"は彼と一体化しており、魔剣の力によって多くのアンデッドが彼を守るように呼び寄せられる。その結果、一夜にして強大なアンデッドの軍団を築きあげた彼は、彼の兄の手によって葬られることとなる。しかし、魔剣の力に目をつけた神メティシエが彼に啓示を与え、神族として蘇ることとなる。本来ならば小神として神格を得るはずであったが彼自身がそれを拒否。スフィアを襲い、スティラを攫い、自ら作り上げた魔剣の迷宮で彼とスティラだけの世界を作り上げようとするが冒険者達の手で阻止され、彼の過去を知った彼らの説得もあり、もう一度スフィアとよりを戻すことにする。未だ蟠りがあるも、徐々にそれは溶けかけている。 メイド部隊 20代のセクシーな明るい人間のラウラ = ヴァルザー。50代オーバーのセクシーでやらしいルンフォのモード = カッシング。10代前半のきれいなツンデレのルンフォのマルカ = ポノマリョフ。40代の知的なやさしいエルフのヤットルッド = トールボリ。30代の知的な大人しい人間のヘルゲ = ハレーン。以上5名で構成されるメイド集団である。5人全員すべて戦えるほどの戦闘能力をもっており、屋敷に侵入した敵対象には即座に武器を手に戦う。全員アーシェラが仕切っている。 【オリジナル魔剣】 炎風剣アグニ&ルドラhttp //dragoncage.upper.jp/sw/cgi/up_clip/img/1642.txt 【この卓においての世界観】 +詳しくは此処を開く カオスである。 まず人族の他にスキュラとかセイレーンとか魔剣持ちドレイクとかPCに出来ない蛮族も人族と共生している場所がヤーガイムそしてテラスティアの周辺地域に存在する。 それどころか魔神も人族と一緒に暮らして普通に仕事していたりする。人族の敵?公式設定?知らんな(キリッ 敵は敵として出てくる、でも共存しているのもいる。ルキスラの王城で騎士やってる魔神もいる。 完全人族主義を掲げているのはダグニア地方ぐらい。敵役として美味しいです。 最後にお約束:これはこの卓内の設定なので他の方の卓では持ち出さないでネ☆ 【GM履歴 91-】 開催 No 日付 タイトル 参加PC 経験点 報酬 名誉 メモ A 091 6/14 恋した乙女はブッコミのスキュラ 25000-30000 ミオン シーナ ガドリル ジュリア フラッド 1560or1200 9200 30 出目がぁ(泣) A 092 6/22 紅き一族~紅の主~ 85000-105000 クロト フラン トモエ エイレン ヴィルヘルム 1190 13000 70 なんでこの卓やったんだろ・・・ A 093 6/25 魔鎧 25000-40000 グラタン アスタ イレミア アルウェン リリーナ 1260 8084 47 煩悩は果たされぬ・・・ A 094 6/27 初級な依頼 3000-5000 ベイク リオノーラ スヴェン ヨウコウ レナパリエ ココナ 1130 867 14 レナ育ち盛りだのう A 095 6/29 魔盾 25000-40000 アスタ リーナ マロン イレミア アルウェン マーチ 1250 7500 35 まずは順当な一歩 A 096 7/6 アムソニャックエセルフィン 20000-25000 チャトラ マティアス ジン デココ ヒカル エイクス 1200 7167 バレるの早すぎたのう A 097 8/6 四天王を倒そう TheSister 90000-120000 リュシアン クスハ ジェリド ヴィルヘルム エイレン ニオ 1960 14617 62 ロリペドRPさせたかったのう・・・ 【GM履歴 81-90】 +... 開催 No 日付 タイトル 参加PC 経験点 報酬 名誉 メモ B 081 4/19 単純なアンジーさんからの依頼 6000-10000 クリス リウム アーサー ガルズ レム ロイド 1280 3161 21 久々のB卓でした A 082 4/24 Catacombe 65000-75000 トモエ ヴィルヘルム セイロン レマ ユーディット 1900or1450 14060 65 パンツ何色だったんやろ・・・ A 083 4/28 単純な新人用依頼 3000-6000 スピリフ アギルス アリス マヒル シンゴ ミルキー 1260 1007 14 大会議ェ・・・ A 084 5/5 たまには久しき遺跡散策 68000-84000 エミール ウルリーカ クスハ トモエ ファーナ バルタザール 1570 13920 68 戦闘はぬるめに作りました A 085 5/12 メイド・イン・ヘル 25000-35000 グラフ ラリア アルウェン マーチ ラチェット 1240 8000 49 メイドマジ強いです A 086 5/17 四天王を倒そう TheSilent 80000-90000 ジェリド フラン ウルリーカ アイオネア エイレン ユーディッド 1170or1510 12267 94 次はもっと強く作ろう! A 087 5/19 四天王を倒そう TheDance 82000-92000 トモエ エリザ フラン バルタザール ユーディット 1900or1180 14280 66 いや中々に面白かったですよ A 088 5/28 四天王を倒そう TheCrusader 83000-93000 クスハ バルタザール ユーディット アイオネア エイレン 2330or1190 16320 75 もうちょっと苦戦するかと思ったんですがねー・・・ A 089 6/1 多分単純な迷宮探索 15000-20000 エマ イレミア バルドル アリス レーメ 1230 5985 38 GMの思い通りにはいかないものです A 090 6/8 M.S.ヤーガイムは彼女なのか? 80000-100000 ニオ ジェリド トモエ ウルリーカ クスハ ウォル 1000 10500 0 もうちょっとキツめの方が良かったですかのう 【GM履歴 71-80】 +... 開催 No 日付 タイトル 参加PC 経験点 報酬 名誉 メモ A 071 3/14 覇王の行方 50000-60000 メイ クロト クスハ バルタ ベルモッド 1970or1520 14000 77 結論:プラー×2は、壊れる。 A 072 3/23 フェンディルオブライオット 第1話~姫君を捜して~ 60000-75000 クスハ フラン リオン ウルーリカ 1970 14625 66 さて、うまく橋渡しはできたのだろうか・・・ A 073 3/25 愛と誘惑の囁き 50000-75000 ジェリド ジェロニモ トモエ ヴィルヘルム サファイヤ 2390or1490 13100 66 修道会の使いし技はやはり恐ろしかった・・・ A 074 3/30 ごく単純な護衛依頼 6000-10000 イルミリード ジン カリナ マティアス ガーランド 1270 2391 26 化もなく不可もなく A 075 4/2 廃坑と暗闇と蒼月騎士 20000-25000 アルウェン リア アデレード アップル ミオン ユーミア 1340 7742 22 人選ミスったかな・・・(シリアス的な意味で) A 076 4/4 "強奪の"メズ 60000-70000 トモエ アイオネア ヴィルヘルム エリザ ダリア 1700or1550 12395 49 アドリブでよくやりましたよ・・・ A 077 4/7 牛と救援と元冒険者 25000-30000 アルテア レティ フィリア チコ ルーネ リリー 1420 8821 45 一人死にかけた以外特になく A 078 4/10-11 愛と誘惑のソフィロジー 65000-75000 バルタザール トモエ クロト アレシア エリザ 1500 15800 60 誘惑したかったなぁー破廉恥したかったなぁー・・・ A 079 4/12 暑き心を胸に! 70000-80000 レマ クスハ エリザ ディール マーク ヴィルヘルム 2280or1320 12860 65 やれじれったい・・・ A 080 4/17 攫われた村娘と新しいメイド? 25000-30000 フィリア アルク ルーネ グラタン アルウェン リコリス 1680or1420 8257 54 思った以上にグダったのう・・・ 【GM履歴 61-70】 +... 開催 No 日付 タイトル 参加PC 経験点 報酬 名誉 メモ A 061 2/16 美味しいキノコが食べたい 30000-40000 バルタ カスパー アリム バルガ ツェリィ-ア セイロン 1610or1350 12680 50 泣けるぜ・・・(入りたい卓が立った的な意味で) A 062 2/18 蛮族を倒そう WarGod&Maximum 40000-50000 クロト セイル リオン ジェリド ウル ジェロニモ 1740or1350 11450 75 ギャグ一辺倒だったなぁ・・・ A 063 2/20 フェアリーレスキュー 45000-55000 ディール バルタ ベルモッド セイル ジェラルド 1740or1620 11916 69 メイルシュトロームぶっぱしたかったなぁ・・・ A 064 2/23 進撃の巨人達 43000-53000 ディール リオン セイル エリザ リディア ニオ 1860or1720 12240 61+30 一人死亡しかけましたねー不運すぎでしょう; A 065 2/25 紅き一族~覇将の王~ 47000-57000 ディール ニオ クスハ キリコ セイル フラン 1760or1640 14845 134 うーんダイスに恵まれすぎててあっさり終わったなぁ・・・ A 066 3/2 単純な買い物と屍の騎士 10000-15000 ラピス キスイ グラフ セタンタ ザック アイリス 1320or1230 4252 35 流行に乗ってみたくなった、反省はしていない A 067 3/3 誘拐と空飛ぶ人間 15000-20000 ジュリア ロック レーメ グラタン サヴィ 1300 5704 43 やっぱり硬い人いると安定するなぁ・・・ A 068 3/3 嵐の夜に 35000-45000 レミリアリア ノース カスパル クロエ ツェリーア 1260or1780 11000 53 特に何も思いつかず・・・ A 069 3/9 紅き一族~ハジマリノウブゴエ~ 55000-69000 アイオネア ディール エリザ ニオ フラン 1770or1510 2620 52 結局あの回線トラブルはなんじゃったのか・・・ A 070 3/10 紅き一族~オワリノウタ~ 55000-69000 アイオネア ディール エリザ ニオ フラン 1900or1150 20000 82 RPこそが最大の武器! 【GM履歴 51-60】 +... 開催 No 日付 タイトル 参加PC 経験点 報酬 名誉 メモ A 051 1/16 単純だと思う買い物 3000-6000 フィリア アルク シーラ レティ カリン 1210or1110 968 7 とっても回った日でした B 052 1/17 無人の村にて鐘はなる 25000-47000 ミーファ アル キラ エルツ ヒルデガルド セルジュ 1480or1300 9267 48 トラブル発生により巻かせていただきました A 053 1/25 アーマーオブ材ア 3000-6000 ラン スパイス ライト クルシェ ジーナ 1070or1310 980 14 まぁ何事も無く終わりました A 054 1/28 野党を倒そう TheLastYato 30000-40000 ニオ レン フラン レイ リオン セイロン 2420or1330 10384 63 こんなの絶対おかしいよ・・・ A 055 1/30 紅き一族~折れた心~ 35000-47000 ニオ フラン アイオネア レイ セイロン リオン 1380or1780 10000 74 これってこっちの出目良かったらPT壊滅してたんじゃ・・・ A 056 2/1 しごく単純な買い物と魔神 15000-20000 シーナ ティセル アイザック ジュリア アルフェリア ミオン 1630or1360 4060 24 トレジャーな卓でした B 057 2/2 魔神を倒そう TheBattleInWater 20000-30000 フリウ ランディ シュバルツ ナコ トレーネ アーネスト 1110or1660 5240 31 範囲マジ強す A 058 2/8 双子の魔剣・前 30000-40000 マーク セイル ディール クロト ニオ ノース 1630or2190 2612 0 冒険者は魔剣を手に入れられるのかっ A 059 2/9 双子の魔剣・後 30000-40000 マーク セイル ディール クロト ニオ ノース 1940or1680 20000 49 敵サンとの相性が良く結構さっくりと終わった A 060 2/11 赤き一族~カオスヘッド~ 36000-48000 ニオ クロト エリザ レイ キリコ ディール 2040or1650 14340 90 ファンブル多すぎでしょー; 【GM履歴 41-50】 +... 開催 No 日付 タイトル 参加PC 経験点 報酬 名誉 メモ A 041 12/7 Dの納める街/晴れのち時々天使!? 20000-25000 イリス ノース カル フラン リーナ ラリア 1290or1390 9634 45 今まで以上にカオスな卓になりました。まる A 042 12/9 Vの誘惑/紅の名の街で 22000-28000 フラン アミネーサ ジル レイ エイミー 1220 6472 0 カンタマなかったらもっとギリギリアウトでした A 043 12/11 科学者S/森の中の遺跡で 21000-27000 リーナ アリカ ノース マロン クローディア ラリア 1260or1600 9275 36 完全にこっちの設計ミスです; A 044 12/13 魔神を倒そう TheBeforeRevengeTraining 26000-32000 レミリアリア クスハ クロエ ノース アミネーサ ウィル 1300or1960 9067 74 ちょっと硬かっただけで温かったですねー A 045 12/21 Wを掴め/大天使降臨 27000-34000 クスハ ノース ウィル クロエ ツェリィーア 1310 440 38 まぁイベント重視だったので戦闘は温めです B 046 12/23 野党を倒そう:Re 7000-11000 アンジェ ノイター アヴァン グラタン ルカ ラルス 1330or1130 2367 25 久しぶりにやったこの臨場感がいいですね A 047 12/23 Wを掴め/それは人と魔と天使の物語 27000-34000 クスハ ノース ウィル クロエ ツェリィーア 1720or1330 17520 37 いやぁファラエルは強敵でしたね A 048 12/29 アドベンチャーVSアドベンチャー 15000-19000 ニオ マリーア セイル シェリル リオン ヒカル 1180or1360 3584 30 エイスァムさんが犠牲になったのだ・・・冒険者同士の争いの回避のための犠牲にな・・・ A 049 1/6 ダンジョンと紅蓮と折れた魔剣 30000-40000 クスハ バルタ クロト アイオネア トモエ 1420or1140 9000 45 2連1ゾロが痛かったなぁ・・・ A 050 1/8 双子の妖精 3000-6000 アルテア ベイ ザック ヘルマ シーラ 1100 903 12 祝50回記念(これしか言うことない・・・) 【GM履歴 31-40】 +... 開催 No 日付 タイトル 参加PC 経験点 報酬 名誉 メモ A 031 10/27 秋の味覚を採ってきて! 20000-25000 エイレン アイオネア ジル スピネル ニーナ アストラ 1300or1100 7025 40 いやぁ随分と長引きましたなぁ・・・ A 032 11/3 多分単純な山岳探索 6000-11000 ラピス ミオン セイラ ハンナ カスパー マーリア 1120or1300 3310 23 うん、納得のいくシナリオになりました! A 033 11/9 まっくら森の 20000-25000 スピネル ヤン クローディア シルバ 1110or1220 8200 41 うーん少なかったからってちょっと敵弱くしすぎましたね A 034 11/17 少女よ眠りたまえ 21000-26000 ヤン エイミー レイ アルウェイン クロエ 1120or1240 8200 48 シュミレートマジ大事! A 035 11/22 幽霊と忍者と勇者の街 22000-28000 シルバ ルシオラ エイミー クロエ ウィル ヤン 1430 7910 40 うーんクライマックス省いちゃったなぁと・・・ A 036 11/23 養蜂所の危機 7000-10000 ナット リオン ティコ セルヴィリア エルヴィス 1130or1200 1320 20 随分とギリギリな展開でした A 037 11/29 従属か寿か 30000-50000 バルタザール リディア ジェリド バレット ロック 1110or1440 9460 65 レベル帯と敵おもいっきりしくった・・・ A 038 12/1 単純な筈の護衛依頼 19000-25000 イッシュ クローディア ウィルバー メックン ラリア 1420or1790 8677 32 荒ぶってました。おわり A 039 12/2 依頼人G/少女眠る街 20000-25000 リュモン マミューナ フラン アップル アリカ エイミー 1560 9055 45 大分時間かけ過ぎましたねー・・・やっぱり全部アドリブだったのが原因でしょうか A 040 12/6 依頼人G/連続殺害事件を追え! 20000-25000 エイミー ノース スピネル ツェリーア ウィル 1300 7240 38 アドリブ効かなくてゴメン・・・ 【GM履歴 21-30】 +... 開催 No 日付 タイトル 参加PC 経験点 報酬 名誉 メモ A 021 9/20 新米冒険者訓練ダンジョンを攻略せよ 3000-6000 アルウェン マム リリーナ エレイン パプテ ラリア 1120 942 10 メインだったリドルがは程良く考えさせられて作ったかいがありました B 022 9/25 蛮族を倒そう TheHighSpeedLadys!17000-27000 ルゥ ルッツ ラウン ラザン チェルシー ユウミ 1230or1730 6970 31+10 もっとお下品な展開になる予定がまさかの1ターンキルで健全に終わりましたとさ、おわり A 023 9/29 城塞と蟻 6000-11000 トモエ マミュ ミモザ イッシュ レア サンドラ 1460 3402 16+10 実はシナリオ自体完成してるんですよねー城塞と蟻シリーズ A 024 9/30 野党を倒そう TheYagaimBusinessTripEdition 17000-25000 ウィル メックン バルタ サフィ アストラ マロン 1690or1260 7834 60 この帯のGMはまだ慣れてないので結構時間くいましたねぇ・・・ A 025 10/5 よくある遺跡探索Re 3000-6000 ラッド エリザ イルルス サヴィ 1110or1070 935 14 敵ちゃんと調整できてよかったと思いますよ、元々ぬるめ設定でいく予定でしたし(前衛硬すぎ・・・) A 026 10/10 蛙が笑うと道化も笑う 15000-20000 メックン イリス ラジエル ヴィルヘルム デココ クロエ 1630or1270 5539 41 ボスやってて楽しかった! A 027 10/14 続・城塞と蟻 10000-16000 クスハ イッシュ ミモザ ネア アスタ リュモン 1400 3954 25 つぎはどんなシナリオにしましょう A 028 10/17 冒険者失踪中 15000-20000 ヴィル ジル クローディア トモエ クスハ 1460 5520 31 なかなか(最初だけ)ギリギリの良い戦闘でした B 029 10/22 甘い香りに誘われた私は 17000-23000 ナコ ヴルカ ユキリア ジクス パニアス ヴァイル 1100or1400 5250 38 範囲外の人が来たときはどうなるかと思いました B 030 10/25 ルーキーズサクリファイス 3000-6000 クシャ セン アリエス ロイ ニコラ 1130 1002 20 出目がぁ・・・出目が悪いんやぁ・・・ 【GM履歴 11-20】 +... 開催 No 日付 タイトル 参加PC 経験点 報酬 名誉 メモ B 011 8/9 盗られたハーブと墓荒し 7000-10000 ベルニア、フェオルフ、アルフェリア、アカリ、ジュリア、グレンダ 1240 1369 15 今回はPTの組み合わせがよかったのであっさり倒されましたね B 012 8/11 野党を倒そうTheMachinariumHuman 10000-14000 アルフェリア、ネル、ジクス、コロナ、ジェイ、ジゼル 1530or1160 3559 23 いやぁまさか直接コアを狙って来るなんて思わなんだ; B 013 8/16 蛮族を倒そうTheReptilesAssault! 10000-14000 ルゥ、テオ、ヴィティス、ヤネフ、アルロ、ナナ 1270or1540 4167 15+22 いやぁもうちょっと苦戦するシナリオだったんだけどねー B 014 8/21 砂漠の迷宮 13000-16000 キリー、レンバ、ナナ、ユウミ、アレット、カラト 1080or1320 3167 35 改変元がクソ弱すぎた+出目が腐る+まさかの凡ミス=EASY! B 015 8/29 発進!メカデュラハングレート! 14000-18000 ミューク キリー ヤネフ ジクス シモ カラト 1390or1150 5267 21 えらい時間掛かりましたね。初っ端からボス戦をやっといてよかったです。 B 016 9/1 やってきたあの子は・・・ 15000-23000 キリー シモ ラザン プラウド ルッツ 1300 6440 30 これほどまでに(シナリオの)酷い卓があっただろうか・・・ A 017 9/7 ただ単純な積荷の護衛 5000-10000 エディ ユノア アスタ キリコ マルル レア 1340 2723 15 A初卓 ライオンはレベル詐欺でした! A 018 9/11 ただ単純な遺跡探索 3000-6000 スピネル アイオネア ヴィル ヴァール セル セト 1140 1088 12 A卓ってば調整難しいなぁ・・・ A 019 9/14 ただ単純な蟹退治 3000-6000 ウィル ウィリデ マルクス イッシュ 1080 925 11 敵も味方も避けまくって11Rと最長記録更新 A 020 9/16 蛮族を倒そう TheLingeringSummerInsect! 10000-16000 キリコ バルガ バルタ ファルル ジル ヴィル 1140or1420 4486 35 久しぶりにこの手の卓やったなぁ・・・1時間も作戦会議をする相手だったとは、これはもう少し早めに戦闘すべきでした 【GM履歴 1-10】 +... 開催 No 日付 タイトル 参加PC 経験点 報酬 名誉 メモ B 001 5/18 ちょっとした洞窟探索 5000-8000 シュトライト、ニック、ミラ・イミール 1130 1883 19 りゅうかご初のGM 出目が荒ぶったり低空飛行で意外と長引いた; B 002 6/24 野党を倒そう 7000-11000 レンバ、ミーファ、アーリィ、ネル、ジェイ、カラト 1330or1160 2634 29 やはり多部位持ちが数体は長引きますね。敵一体追加してそれなりのバランスになってよかったとよですw B 003 6/28 赤い果実にご用心 3000-6000 エルナ、セプレン、ルウ、リリー、フェオルフ、ヒカル 1240or1140 1052 15 敵の配置を見誤り予想外に苦戦しました;植物系油断できひんはぁ・・・ B 004 7/2 仄暗い水の底 3000-6000 セプレン、アルマ、フェオルフ、ジゼル、フィリップ、ナナ 1170 1000 20 特殊な型はいろいろややこしかったですはぁ;最後は神様読んで馬をどうにかしてもらいました; B 005 7/6 淋しい熱帯魚 7000-11000 レンバ、アーリィ、アレット、アーネスト、イクス、ジゼル 1270 2123 24 アドリブの状態で無象にNPCだした所為で今まで以上にグダってしまった。ここは軽めの台本とか用意しておくべきですね B 006 7/11~12 奴隷商を叩け! 10000-15000 レンバ、ネルニア、ミーファ、アレット、アレキサンド、セオフィラス 1400 5325 18+50 あぁ~殺してしもうた~殺意高すぎた~調整難しいはぁ~・・・ B 007 7/13 魂返せし迷宮 6000-10000 ウォン、ユウミ、ノックス、エージス、シモーン、ナミ 1240or1120 2084 9 前半の謎解きをハードにして戦闘はノーマル・・・のハズです! B 008 7/19 海辺の洞窟と数多なる腕 8000-11000 ファビ、シモーン、ユウミ、ミラ、キリー、セプレン 1180or1360 2304 18 多分星のめぐりが悪かったんやね・・・ B 009 7/25 野党を倒そうTheMachinariumRunner 5000-8000 ルウ、アカリ、コロナ、ヴィデス、アルローデ、アルフェリア 1290or1130 2105 5 簡単に終わるだろうと思ってシュミレート怠った結果がこれだよ! B 010 7/29 Does an indulgence exist? 8000-12000 キリー、コロナ、ヤネフ、カラト、ディグ、アーリィ 1200or1260 4305 22 時間は予定通りに終わりましたが、いかんせん敵が弱かったなって思いました 所持PC ○ジョシュア・フレッド ○アイリーン ○アーシェラ ○スティラ絶対に落ちる枠、連続落選数:推定9 ○スフィア絶対に落ちる枠、連続落選数:5、ソーサラー産廃説後日記載
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28 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/21(水) 11 45 39.97 ID pWkDg6dT0 サイフィクやれば一挙解決 あれシステム的にPC無双がほぼ不可能だから ただしNPC無双は簡単だからそこ注意な オンセでダブクロやった時のプチ困なんだが 一人ダイス神の思し召しで戻ってこれなかった奴がいた(6個振って全部1とかw) そのPLが「ジャーム化の演出は自分でやりたい」と言いGMもOKした ら、別のPLが「それはおかしいんじゃないか」と言い出した GMはPLの希望もあるし別にいいんじゃないのととりなすが 「ジャーム化は自分の意志じゃないから演出なんかできるはずがない」と聞かない ついには「被害が出ないうちに殺します」とか言い出した ジャーム化するPLも「じゃあそれでいいです」と言ったので本気で戦闘に まあジャーム化PCがサポーターだったこともあって1ターンで終わったんだが きっちり侵蝕率をあげさせたために困のPCも侵蝕率が100%を超えた 「じゃあエンディングですね。困さんのPCは侵蝕率100%超えなのでロストです」 「は? バックトラックやってないじゃん」 「いややったし」「さっきやったよ」当然俺ら全員が突っ込んだ 「というわけで困さんのPCは大声で叫んでそのままどこかへ行きました。はい終了。 ではPC1からエンディング行きますね」 困は色々グチグチ言っていたが、 「侵蝕率100%超えはジャーム化でゲームオーバー、これルールに書いてあるから」 「バックトラック2回やれるなんてルールのどこにも書いてないから」 「ジャーム化したらエンディング演出できないんだろ? じゃあ出番おしまいじゃん」 とGM含む全員で反論したら無言で消えた 別にレネゲイドはTでもGでもないんだから、暴走してもすぐに暴れたりしないはずなんだがなぁ 29 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/21(水) 11 48 48.70 ID CmbVPEI10 28 乙でした。 報告とは関係ないけど、段落毎に行を開けると読みやすくなるかな。 32 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/21(水) 11 53 44.86 ID uos/UilT0 [1/3] お見事 そもそも「キャラクターの意志」と「プレイヤーの意志」は別物だし、 プレイヤーの意志の中でも「キャラクターの行動に対する意向」と「キャラクターが登場する場面に対する意向」は別物だよな 33 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/21(水) 12 04 09.07 ID Kt0D1XdO0 ダブクロPCのバックトラックでのジャーム化の件は これでキャラロストだからロストの演出くらいPLの好きにさせりゃいい派と ジャーム化はキャラロスト件NPC化であり、それはキャラロスト時の ペナルティの一部なんだからそこに元PLの意思を介在させるなんて けしからん派で相容れないよなと思う 34 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/21(水) 12 10 24.57 ID LatwiVow0 [1/2] 28 乙 困が見事に自滅してるのが困たる所以なんだろうなあ ジャーム化問題はGMと他PL全員が認めるんだったら最後位好きにやっても良いとは個人的に思ってる そういう意味じゃ今回は困PLが反対してるから好きに演出出来なくて良いんだろうけど それなら演出はGMに投げるべきで、困PLが殺すように演出するのはジャーム化PCのPLが好きに演出するのと何の違いがあるのかと 自分の意見押し付けてるだけじゃん 35 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/21(水) 12 18 51.78 ID loK0+w/r0 演出くらいGMが許可したならPLがやってもよくないか? NPCの演出をGM二許可もらってPLがやるってのもリプレイでよくあるし 36 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/21(水) 12 19 02.19 ID 6Cfafsvm0 [1/2] DX3は持ってないからわからんけど、DX2のルルブには 「ジャーム化した場合、もうそのPCを使う最後の機会なので、闇に堕ちるPCをかっこよく演出してあげよう」 みたいなことが書いてあったな 個人的には、GMが演出を思いつかないなら、NPC化するのはセッション後であって、ED中はまだ自分のPCなんだし、 PCの最期のシーンくらいPLの好きに演出させてやっていいんじゃね、と思う もちろん、他の参加者の迷惑になったり困行為になるような演出は論外だが 37 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/21(水) 12 28 11.10 ID rp1tj8Hn0 [1/2] 絵に描いたような自業自得案件 こういうので良いんだこういうので 叫んでどっか行ったで済ませるなんてGM良心的だなw 38 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/21(水) 12 38 30.47 ID OXMr7GWq0 こういうのは厨返しとは言わない、普通に因果応報だろう 37 「クロスアウして全裸になり、ウェヒヒヒと奇声上げて走り去りました チンコをびたーんびたーんさせながら」みたいなことを言われないだけマシだよなあ 41 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/10/21(水) 12 57 49.14 ID O0BlSHHp0 たしか、ジャーム化のタイミングって、アクト後だったはずなんだけど。 厳密なルール裁定上は、エンディングフェイズまではオーヴァードであり、その後、ジャーム化する。エンディングフェイズは、その予兆は感じられるから、演出していいという内容だったと記憶してるんだが。 スレ426
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743 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/25(日) 23 05 41 ID ??? ジャームより壊れたヤンデレNPCを出すうちの鳥取のGMは困ったちゃん。 そのNPC融合としたくなくて逃げ回ったらムギャオーされた。 756 名前:743[sage] 投稿日:2008/05/25(日) 23 36 02 ID ??? アーキタイプは知らんからやった事を書く。そいつはソラリス・エグザイルの古代種。 ・俺の家族を洗脳して妹として入り込む。 ・俺を連行中(デートらしい)ジャームと遭遇するもガン飛ばしと威嚇の奇声で追い払う。 ・女PCとの会話中にエンカウントしたら女PCが骨の武具で刺されかけた。 ・壁に耳ありでストーキング。 ・クライマックスに俺と融合しようとする。 759 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/25(日) 23 37 34 ID ??? 756 ヤンデレにしてはデレ分が足りなくないか 766 名前:743[sage] 投稿日:2008/05/25(日) 23 46 59 ID ??? 759 デレ分と言うと ・俺の部屋に十徳指で入り込んでベットの上で全裸で三つ指ついてまってた。 ・毎日学校の下駄箱に山のようなラブレター ・これを私だと思ってって骨の武具使用後の突き出た骨の一部を携帯ストラップにしてプレゼントされた。 こんなもん。 770 名前:ダガー+*[] 投稿日:2008/05/25(日) 23 52 08 ID plvXh9oq 766 >・これを私だと思ってって骨の武具使用後の突き出た骨の一部を携帯ストラップにしてプレゼントされた。 このセンスは嫌いじゃないが >・俺の部屋に十徳指で入り込んでベットの上で『全裸』で三つ指ついてまってた。 出よう。こんなシナリオのヒロインに手をつけちゃいけない。 773 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/25(日) 23 54 24 ID ??? 770 女GMならやるね! おれはやるね! 絶対やってやるね! 791 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/05/26(月) 00 12 03 ID ??? 773 >・俺の部屋に十徳指で入り込んでベットの上で『全裸』で三つ指ついてまってた。 とりあえずそのGMは腐女子じゃないことを確認した方がいいぜ?w ソラリスエグザイルの組み合わせからとっても危険な匂いがするんだ。 だって、要するにクスリかがせた上で「生やす」ことができるんだぜ?! こんなこと思いつく俺が腐ってることは否定しないが!w スレ179
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「ジャームの切り札」 理性を失った存在、それがこの世界におけるジャームと呼ばれる存在だ。 だが、その中にも理性を保ったまま行動を行う者もいる。 FHのメンバーの多くがいい例だろう。 そういったものが今回局所的に現れたそうだ。 その中のリーダー格と思われる1人がこう言った。 「私は私のエースたる私のパートナーとなるものを探している。 その名はジョーカー。私とともにジャームを統べる者だ。 そして、そのものが現れることで我々の可能性は広がり この世界を破壊し尽くす。」 その言葉とともにジャームたちの侵攻が始まり。 理性なきものの革命がはじまる。 DX