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仮面ライダーJ ボトルマッチ1弾 ボトルマッチ2弾 ボトルマッチ3弾 ボトルマッチ6弾 ライダータイム3弾 ライダータイム6弾 ズバットバットウ3弾 50thアニバーサリー弾 リリリミックス6弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ボトルマッチ1弾 [部分編集] カードナンバー BM1-069 レアリティ LR ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1000 タイリョク 3600 必殺技 ジャンボライダーキック コスト4 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 60 拳 60 蹴 60 アビリティ バーストゲージがアップする。ミガワリ効果が超アップする。さらに、1ラウンド毎、ライジングパワーが5以下のとき、コウゲキ+300 テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーJ ステータス コウゲキ 1250 ボウギョ 1250 タイリョク 3600 必殺技 ジャンボライダーキック コスト10 ひっさつ 3700 スロット G 100 拳 100 蹴 70 拳 60 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2500 チームタイリョクを1500回復する。さらに、ラウンド3以降だと、次のラウンドまで、コウゲキ・ボウギョを2倍にする。 解説 装い新たなボトルマッチ弾に90'sライダーから異色のジャンボライダーが電撃参戦!表面は無条件にバーストゲージアップとミガワリ強化、更にRPが5以下なら1R毎にコウゲキとテクニカルゲージをアップできる。条件はあるものの毎ラウンドゲージ強化という非常に強力な効果。バースト面はひっさつ強化に加えてJの再生能力を再現したタイリョク回復、更にラウンド指定でコウゲキ・ボウギョを倍にするアビリティ。(こちらは巨大化の再現か)表面のゲージアップとミガワリ強化に加え、バーストのタイリョク回復があるので防御面はかなり優秀。更にブレイカータイプなので劣勢からの一発逆転も狙える。(ひっさつの数値も高め)アビリティの性質上早めにバーストするカードではないので倍化の効果は意識せずとも発動する機会は多いと思われる。 カードナンバー BM1-070 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 500 タイリョク 2450 必殺技 ガイアパンチ コスト3 ひっさつ 1550 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、あいてよりライジングパワーが多いとき、コウゲキ+200 チームタイリョクが300回復する。 ライドバースト 仮面ライダーJ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 ガイアエナジーキック コスト5 ひっさつ 3700 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのライダーガッツ率を超ダウンさせる。 解説 両面下位技なのが少し寂しい低レア版。バースト後のスロットは非常に安定している。ちなみにバースト面のイラストはガンバライドに2枚しかないJのカードのうち、同じく低レア版のもの。 ボトルマッチ2弾 [部分編集] カードナンバー BM2-055 レアリティ SR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 2950 必殺技 ジャンボライダーキック コスト3 ひっさつ 1800 スロット G 90 蹴 90 蹴 80 蹴 60 拳 50 拳 50 アビリティ チームタイリョクが9000以上のチームだと、コウゲキ+500 アタックポイント+20 さらに、1ラウンド毎、ボウギョ+150 バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーJ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 950 タイリョク 2950 必殺技 ジャンボライダーキック コスト6 ひっさつ 3000 スロット G 100 蹴 90 蹴 80 蹴 70 拳 60 拳 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+1500 テクニカルゲージがアップする。さらに、あいてよりチームタイリョクが少ないと、次のラウンドまで、ひっさつを2倍にする。 解説 ジャンボライダーキックが順当にSR落ち。アビリティはチームタイリョクが9000以上にしないといけないが、コウゲキの強化とAP+20に加え、毎ラウンド初めにボウギョをオマケ程度に上げ、バーストゲージも上がりやすくする。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とテクニカルゲージが1段階上がり、バーストした時点で相手よりもチームタイリョクが少なければ、次のラウンドまでなら、必殺威力を2倍に上げる事も出来る。そのため、必殺に関してはバーストの副効果も合わせると前回以上となる。 ボトルマッチ3弾 [部分編集] カードナンバー BM3-050 レアリティ R ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 500 タイリョク 2250 必殺技 ジャンボライダーキック コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 拳 90 拳 80 蹴 60 拳 50 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーJ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 ジャンボライダーキック コスト5 ひっさつ 2850 スロット G 90 拳 90 拳 90 蹴 70 拳 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてのチームのミガワリ発生率を超ダウンさせる。 解説 順当に初のチェインタイプR落ちしたJ。…だが高レアが強すぎた反動から、今回はRの皮を被ったNと言わざるを得ない性能となっており、アビリティはパック収録のカードと同じバーストゲージの上昇率アップ、バーストは相手のミガワリ超ダウンだけと非常に物足りない。更にスロットも90が2つある代わりに50も2つある構成と使いづらい。どちらかと言えばLRとSRを引けなかった人のバースト版のジャンボライダーキック観賞用として割り切ろう。 ボトルマッチ6弾 [部分編集] カードナンバー BM6-051 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 2500 必殺技 ジャンボライダーキック コスト3 ひっさつ 1400 スロット G 80 蹴 80 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 50 アビリティ コウゲキ+200 テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダーJ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 800 タイリョク 2500 必殺技 ジャンボライダーキック コスト5 ひっさつ 2600 スロット G 90 蹴 90 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、バーストゲージが上がりやすくなる。さらに、パンチアイコンを持っているライダーのひっさつ+700 解説 半年振りの再登場で、ジャンボライダーキックがとうとうN落ち。バースト面のイラストは、「ガンバライド」時代のSRSP・001-064である。 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-054 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2650 必殺技 ジャンボライダーキック コスト2 ひっさつ 1700 スロット G 90 蹴 80 蹴 80 拳 60 拳 60 拳 50 アビリティ ①RP+2 ②必殺技が発動したとき、相手のミガワリ効果をダウン ライドバースト 仮面ライダーJ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2650 必殺技 ジャンボライダーキック コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 100 蹴 100 蹴 80 拳 60 拳 60 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 さらに、相手のテクニカルスピードをアップ 解説 半年振り、初のパッションタイプでの登場。ジャンボライダーキックを強調するかのようなアイコンの数値&配置が目を引く。カードの機能は、表裏とも地味に相手を邪魔しており、表のアビリティとパッションタイプ性能で味方のサポートと攻守両方を備えている。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-050 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 650 タイリョク 2600 必殺技 ジャンボライダーキック コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 60 蹴 50 アビリティ ①1R毎、攻撃+300 さらに、このRのみ、テクニカルゲージアップ ライドバースト 仮面ライダーJ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 900 タイリョク 2600 必殺技 ジャンボライダーキック コスト5 ひっさつ 2400 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 70 拳 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 オイウチ・ミガワリ発生率がアップ 解説 再び半年振りの登場、そして体色に合わせた初のテクニカルタイプで登場。バーストしなければ必ずテクニカルゲージアップ持ちだが、本カードはテクニカルタイプなのでバーストしても継続できる。ただしバーストしなければテクニカルゲージリセット系を無視できるという強みがあるので、少々悩まされる。なお平成ライダーが枠を圧迫しているためか、本弾における昭和ライダーのカードはこのJ1枚だけという状態になってしまった…。(この次がLRSPのため) ズバットバットウ3弾 [部分編集] カードナンバー ZB3-055 レアリティ N ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 900 タイリョク 2250 必殺技 ジャンボライダーキック コスト3 ひっさつ 1950 スロット G 90 拳 80 拳 80 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①ミガワリ発生率が超アップ②ミガワリが発動したとき、バーストゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーJ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 1100 タイリョク 2250 必殺技 ジャンボライダーキック コスト8 ひっさつ 2550 スロット G 90 拳 90 拳 90 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、防御・必殺+600 さらに、相手にバーストしたライダーがいるとき、このRのみ、必殺+1000 解説 ディケイドのジャンボフォーメーション実装に合わせてか実に1年半ぶりに登場。Jにとっては初のブレイブタイプのカードでもある。 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-044 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2500 必殺技 ジャンボライダーキック コスト2 ひっさつ 2000 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①チームに同じタイプがいないときAP+20 ライドバースト 仮面ライダーJ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2500 必殺技 ジャンボライダーキック コスト6 ひっさつ 2850 スロット G 90 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000さらに、体力が4000以下だと、チーム全体の必殺+400 解説 発動しやすいAPアップ持ちで使いやすいカード。表面は、SR仮面ライダーJからの流用イラストになっており、箔押しの都合で見辛かった背景のビル群が見やすくなっていたりする。 リリリミックス6弾 [部分編集] カードナンバー RM6-050 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 850 タイリョク 2050 必殺技 ジャンボライダーキック コスト2 ひっさつ 1800 スロット G 80 拳 80 拳 80 拳 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ ①まんなかのレーンにこのカードが置かれているとき、防御+300 AP+10 ライドバースト 仮面ライダーJ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1300 タイリョク 2050 必殺技 ジャンボライダーキック コスト6 ひっさつ 2500 スロット G 100 拳 90 拳 80 拳 70 蹴 60 拳 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000 バーストゲージの上昇量アップさらに、相手より体力が少ないと、体力を1500回復 ガッツ率がアップ 解説 バースト面の体力効果はノーマルカードとしては高め、自身が低体力なので発動条件は満たしやすい。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー BM1-108 レアリティ R ライダータイプ ジャマー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 ジャンボライダーキック コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 90 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 60 拳 50 アビリティ 1ラウンド毎、バーストゲージが上がりやすくなる。 ライドバースト 仮面ライダーJ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 900 タイリョク 2350 必殺技 ガイアエナジーキフィスト コスト5 ひっさつ 2700 スロット G 100 拳 80 拳 70 蹴 70 蹴 70 拳 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のひっさつ+450 入手方法 「仮面ライダーバトルガンバライジング ベストマッチパック!」収録 解説 拡張パック収録のJ、迫力あるイラストが目を引く一枚。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーJ」
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仮面ライダーJ シャバドゥビ5弾 ガンバライドデータ シャバドゥビ5弾 [部分編集] カードナンバー S5-022 レアリティ LR タイプ 土 必殺技 Lv1 Jキック 2400 Lv6 ボウギョ・チームタイリョク+150 - Lv11 ジャンボライダーキック 3900 ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 500 スロット 蹴100 蹴100 拳70 蹴70 拳60 拳50 ライダースキル Jパワーの戦士 コウゲキ・ひっさつ+150 アタックポイント+20 相性 防御ベスパ 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防3,体1,必3) 解説 特記すべき点はレベルアップが比較的早めな上に排出カード2番の必殺威力と単体で全ステータス+150、AP+20となる004-023LR 電王超CFもびっくりなステータス補正。その上必殺ベスパ所属なので必殺にいたっては後衛のスキルを抜きにしても4400に到達することが可能。土タイプには珍しいAP補正スキルも持っているのでレベル上げ・実戦どちらも任せることが出来る。相性は前述の通り必殺、そして防御のWベスパ。となると後衛には04-049LR オーズタジャドルCを置くといいだろう。全ステータス+250、AP+30となり安定性がかなり高くなる。防御面を重視した安定性を求めるならLRオーズスーパータトバCも、土タイプの長所を更に伸ばしつつ全強化が可能。また、05-044LR WCJXも融合のボーナス込みで必殺+1000、AP+50となりリングスキャンを使えば脅威の必殺5000越えも可能となるのでオススメである。S3-048SRシンと組ませれば防御ベスパ 必殺ベスパのダブルベスパで防御、必殺を強化できるうえ、シンの体力とライダースキルで更に体力を880も伸ばす事もでき、死角のないネオライダータッグという構成も可能。 カードナンバー S5-023 レアリティ R タイプ 土 必殺技 Lv1 Jキック 2000 Lv4 コウゲキ+150 - Lv9 ジャンボライダーキック 2500 ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 蹴90 拳80 拳60 蹴80 拳60 蹴60 ライダースキル 精霊エネルギー チームタイリョク+150 相性 体力ベスパ 相性適性(攻2,防0,体3,必0) 解説 土タイプのLv4で弱点の攻撃が補強され、Lv9で威力2500(旧SR級)のジャンボライダーキックを鑑賞できる良カード。相性良いサポーターと組ませれば、さらに攻撃と防御を伸ばす事もできる。しかし、AP補強は必須課題である。S2-058R ZOと組ませればネオライダータッグを低レアで構成できる。高レアのライダーJが入手できるまでの代用品として重宝するのでは?S6ではカードが出ないので、Rでも手に入れておきたい。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 土 武器/アイコン/剣・銃の種類不明 登場作品 仮面ライダーJ 備考ライダータイプの土は、地中の奥深くに生きる地空人に改造されたことから。
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仮面ライダーJ ジャンボフォーメーション 種類:Lユニット カテゴリ:ミスティックアームズ BP:5500 SP:- 必要パワー:7- 追加条件:自軍「仮面ライダーJ」1体を捨札にすれば必要パワー0になる CN:なし 特徴:仮面ライダー/男/人型 テキスト: ※これが撃破されて捨札になったとき、自軍捨札から「仮面ライダーJ」のカードを1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。 【ジャンボライダーキック】自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、敵軍バトルエリアから、追加条件に「自軍合体ユニットを捨札にする」と表記されていないDAを持つ敵軍Lユニットを1体選び、持ち主のパワーゾーンにダメージにして置いてもよい。 フレーバーテキスト 雄々しく立った巨大な影――それは大地に宿る精霊が起こした奇跡の結晶。 イラストレーター:タカヤマトシアキ レアリティ:レア 作品:仮面ライダーJ 収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.3 自販:パック カード評価 珍しいライダーのLユニット。【ジャンボライダーキック】は対象が厳しく制限されてしまい、ライダー環境では今のところフォッグマザーとキングダークだけがこの効果の対象になっている。 混合環境では冥府神たちや巨大化爆弾で巨大化したユニットなど対象に出来るLユニットがそれなりにいる事に加えて、JCも狙えるのでライダー環境より活躍できる。 効果が発動できないときも、素体のJが軽くBPも高めなので一応アタッカーとして使える。 関連カード 仮面ライダーJ 仮面ライダーJジャンボフォーメーション(XG3) 特徴「仮面ライダー」関連 特徴「男」関連 特徴「人型」関連 ジョイントコンビネーション一覧 (合体ユニット) 仮面ライダーディケイドCFジャンボフォーメーション 仮面ライダーディケイド or 仮面ライダーディケイド(XG2) or 仮面ライダーディケイド(XG3) or 仮面ライダーディケイド(XG5) or XP-004[RK] 仮面ライダーディケイド 仮面ライダーJジャンボフォーメーション or 仮面ライダーJジャンボフォーメーション(XG3) (「自軍合体ユニットを捨札にする」と表記されていないカテゴリにDAを持つLユニット) バルジオン ガインガイン ファンクラッシャー 暴走皇帝エグゾス 冥府神スレイプニル 冥府神ドレイク 冥府神ダゴン 冥府神スフィンクス 冥府神ゴーゴン 冥府神ティターン 冥府神ワイバーン 冥府神トード 冥府神サイクロプス 冥府神イフリート フォッグマザー 巨神ゴードム 巨大バッカスフンド サラマンデスドラゴン キングダーク 邪甲神クワガタイタン ネオショッカー大首領 巨大邪神14 ワンエイト コメント デカCFを除けば唯一のLサイズライダーになるんかね -- 名無しさん (2009-12-07 07 13 21) ライ単で数少ないディエンドにアタック出来る存在だな。 -- 名無しさん (2009-12-07 08 05 27) まあライ単ならアタックせずとも除去が簡単なんだけどね V3XGとかキバとか -- 名無しさん (2009-12-07 08 11 02) XG3弾でキングダークが追加されたからようやくライダー単でフォッグマザー以外の対象が出来たね -- 名無しさん (2009-12-19 00 06 27) ギルの笛の音の登場で、特徴にメカと人型を持つユニット限定ではあるがギャラクシーメガやビクトリーマーズなどのユニットも効果の対象にできるようになった。 -- 名無しさん (2010-06-12 13 01 13) 黒でサイズをLにするオペレーション増えてきたから、普通にデッキに入れられるレベルになったな。 でもゾードアップ前のJが手に入りにくいのが難点。 -- 名無しさん (2010-06-12 13 48 54) XG5のゴレムカードも対象になるな。 -- 名無しさん (2010-06-12 15 03 05) 名前 コメント
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ライダーアビリティ Jパワー ライダーパワーがたまりやすい。 パワーアップアイテム せいれいけっしょう 『Jパワー』のこうかアップ。 特徴 攻撃力が低め、またアクションもオーソドックスなものが多い。 やはりアビリティを活かしての超必殺技連発が真骨頂か。 サードライダー ZO 超必殺技 ジャンボライダーキック シンクロ超必殺技キャラクター ZO 必殺技 コマンド 名前 解説 備考 必 Jパンチ パワーを溜めて目の前にパンチを打ち出す。ふっとばし効果有り 横+必 Jジャンプアッパー その場でアッパーをしつつ上昇する。 下+必 Jスルー 敵を掴み寄せて前方に投げる。投げた敵キャラには当たり判定が発生し、他の敵キャラを巻き込んでダメージを与えられる。 ジャンプ必 Jキック 斜め下に急降下キックを放つ。
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【種別】 仮面ライダー 歴代オールライダー 仮面ライダーJ(東映スーパーヒーローフェア) 【名前】 仮面ライダーJ 【よみがな】 かめんらいだーじぇい 【変身】 ? 【身長】 194センチ 【体重】 84キロ 【パンチ力】 トン 【キック力】 トン 【ジャンプ力】 ひと跳び150メートル 【走力】 100mを秒 【新たな世界】 ディケイドの世界(ディエンドの召喚) ライダー大戦の世界(完結編) 【声の出演】 根本幸多(完結編) 【スーツアクター】 不明 【登場話】 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー ネット版 仮面ライダーディケイド オールライダー【超】スピンオフ(紹介のみ) 劇場版 仮面ライダーディケイド 完結編 【オールライダー対大ショッカーの物語】 本家で披露した巨大な姿で登場。 使用する仮面ライダーディエンドがお宝と呼称している。 ディケイドが変形したジャンボディケイドライバーが合体し、仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム ジャンボフォーメーションに変身した。 【完結編の物語】 巨大な姿で登場。 世界の破壊者を受け入れ、全てのライダーを破壊しようとする門矢士=仮面ライダーディケイド 激情態を踏み潰そうとしたが、アタックライド ギガント、アタックライド サイドバッシャーの効果で倒され、ライダーカードにされてしまった。 【オリジナルの物語】 カメラマン「瀬川耕司」が変身する仮面ライダー。 フォッグ所属のトカゲ男のアギトに崖下に突き落とされ亡くなる。 地空人の蘇生改造によって、「仮面ライダーJ」として復活する。 地球の力・Jパワーを持ち、奇跡の力で一定時間巨大化することもできる。 変身ベルトは「Jスピリット」。 固有の必殺技は「ライダーキック」、「ライダーチョップ」、「ライダーパンチ」。 巨大化時の「ジャンボライダーキック」。 専用マシンは「Jクロッサー」。 バイク技は「Jストライク」。 【番組データ】 仮面ライダーJ(東映スーパーヒーローフェア) 【関連するページ】 オールライダー対大ショッカー登場ライダー カメンライド カメンライド ジェイ ガライ サイドバッシャー バトルモード ジャンボディケイドライバー スーパーショッカー ファイナルディメンションキック フォッグ 仮面ライダー 仮面ライダーJ 仮面ライダーシリーズ 仮面ライダーディエンド 仮面ライダーディケイド コンプリートフォーム ジャンボフォーメーション 完結編登場ライダー 根本幸多 歴代オールライダー
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RK-187 仮面ライダーJ ジャンボフォーメーション Lユニット パワー7- CN- BP5500 SP- レア 追加条件 自軍「仮面ライダーJ」1体を捨札にすれば必要パワー0になる ※これが撃破されて捨札になったとき、 自軍捨札から「仮面ライダーJ」のカードを1枚選び、自軍ラッシュエリアに出す。 【ジャンボライダーキック】 自軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、 敵軍バトルエリアから、追加条件に「自軍合体ユニットを捨札にする」と表記されていない DAを持つ敵軍Lユニットを1体選び、持ち主のパワーゾーンにダメージにして置いてもよい。 仮面ライダー/男/人型 ミスティックアームズ 仮面ライダーJ フレーバーテキスト 雄々しく立った巨大な影―それは大地に宿る精霊が起こした奇跡の結晶。 備考・解説 イラスト タカヤマトシアキ 収録エクスパンション THE MASKED RIDER EXPANSION vol.3自販機&パック 関連カード Q&A Q: A:
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ジャンボライナー 概要 初登場:『マリオカートツアー』 BBIA航空のジェット機のマシン。 空は飛べるのだろうか。…飛べるに違いない。信じよう。 歴代登場作品 マリオカートツアー 2023年4月「スプリング」ツアーから登場。ウルトラレア。 スリップストリームのポイントが増加する。 元ネタ WiiU『マリオカート8』のコース「サンシャインくうこう」の航空機 関連マシン
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仮面ライダーJ GL05弾 ガンバレジェンズデータ GL05弾 [部分編集] カードナンバー GL05-068 レアリティ CP ライダータイプ ディフェンダー ライダー 仮面ライダーJ ステータス コウゲキ 3000 ボウギョ 3700 タイリョク 4100 必殺技 ジャンボライダーキック スピードレベル 2 ヒッサツ 6000 アイコン 拳 蹴 蹴 蹴 拳 拳 リーダーアビリティ あふれる才能 チームにディフェンダーが3体以上いる場合、ラウンド2まで、チーム全体のコウゲキ・ヒッサツがアップ ライダーアビリティ 余裕の構え 合計スピードが5以下の時、チーム全体のコウゲキがアップ レジェンドアビリティ ライダーキック(必要コスト 4) ライダーキックでダメージを与える。さらに、自分のボウギョがアップ 解説 地球の痛みを感じ取れる精霊の力、Jパワーの戦士が「相棒との絆キャンペーン」の昭和枠で登場。"相棒”とは厳密にはマスコットキャラであり、Jの相棒として選ばれたのはホッパー1の大先輩で地空人の"虫の知らせ”をしてくれる精霊のバッタのベリー。イラストでは右肩に乗っているディフェンダーとしての長所を完全に心得たライダーアビリティが特徴で、スピード5以下なら毎ターン完全累積でチーム全体の攻撃を引き上げてくれるという火力増強に秀でた効果。アイコンやタイプも問わないので広い範囲からチームメンバーを選ぶことができる。耐えて忍んで引き上げた攻撃で反撃し自然の雄大さを見せつけるかのようなカード。後攻堅守のディフェンダーデッキのメンバーに困ったら取り敢えず組み込んでも損はない頼もしい助っ人である。反面アビリティの条件を満たすために先攻奪取のスピード重視の編成を捨てなければならないので注意。 カードナンバー GL05-058 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ライダー 仮面ライダーJ ステータス コウゲキ 2600 ボウギョ 2400 タイリョク 3100 必殺技 ジャンボライダーキック スピードレベル 2 ヒッサツ 6300 アイコン 蹴 拳 拳 蹴 拳 蹴 リーダーアビリティ 一握りの希望 ラウンド1のみ、パンチアイコンを持つライダーのコウゲキがアップ ライダーアビリティ 反撃準備 ラウンド2開始時、自分のヒッサツがアップ 解説 フィニッシャーR。ラウンド2からならそこそこの威力で必殺技撃てるだろうか。イラストは実はジャンボフォーメーション(巨大化)をした状態。 ※番号は前後しますが、他のSR・LR参戦のように高レアを先頭にしてそれに対して廉価版の低レアは、という順番で紹介文の形式を統一したいので高レアのCPを先頭にしています。ご了承ください。 ガンバレジェンズデータ 登場作品:『仮面ライダーJ』 必殺技:ジャンボライダーキック CV:???(原作では望月祐多) 本編ではあまりセリフが多くなかったので、本ゲームの解釈として自然と奇跡の力を物凄く大事にするキャラクターとしての台詞が数多く用意されている。 前作と同じくジャンボキックが標準の状態であり、残念ながら等身大のJキックは復活しなかった。 収録状況はZOと同じガンバライド末期が初出なのだが、向こうと違いこちらには「変身!」の音声がある。 推測だが、ガンバライジングでLR実装された際にスキャン演出で変身シーンが追加されたため、その際に追加の収録等があったのだと思われる(あくまで推測) 代名詞のジャンボフォーメーションは実は通常時と比べて白のクラッシャーが部分が銀に変色するという密かな特徴があるのだがゲーム中で反映されているかは不明(必殺技演出で数秒しか確認できないため) あとは『仮面ライダーワールド』のZOとの共演はカードとして採用されるか気になる所である。
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【作品名】仮面ライダーJ 【ジャンル】特撮 【先鋒】アギト 【次鋒】ズー 【中堅】ガライ 【副将】フォッグマザー 【大将】仮面ライダーJ(ジャンボライダー時) 【先鋒】 【名前】アギト 【属性】ワニ男 【大きさ】2mくらいの4足方向のワニ 【攻撃力】Jよりもはるかに力が強く、攻撃力が高い 大将の20分の1以上の噛みつきやのしかかり 【防御力】大将の20分の1の攻撃8発で死亡、7発目までは余裕だった 【素早さ】大きさ相応のワニ人間並としか…… 【長所】素早さ 【短所】どうしても数合わせ感が…… 【次鋒】 【名前】ズー 【属性】ハチ女 【大きさ】190cmくらい 【攻撃力】鋼鉄を貫くパームニードルという針を飛ばす 等身大Jでも反応不能、射程2,30m 【防御力】大将の20分の1の攻撃4発でダウン、3発でフラフラだった 【素早さ】時速870kmで飛べる 反応は音速対応 【長所】飛べる 【短所】どうしても数合わせ感が…… 【中堅】 【名前】ガライ 【属性】コブラ男 【大きさ】2mくらい 【攻撃力】剣を持っている 2,30mくらいの建造物なら真っ二つにできる 【防御力】大将の20分の1の攻撃を10発近く受けても大丈夫 【素早さ】等身大のときのJ並(音速対応) あとは、正直達人並としか 【長所】剣 【短所】どうしても数合わせ感が…… 【副将】 【名前】フォッグマザー 【属性】宇宙戦闘母艦 【大きさ】70m 12000t 【攻撃力】ブレットシャワー 一発でビルを粉々に砕く胸の機関砲 射程2,300m 連発可能 反重力光線 山を粉々に破壊する 射程は2,300m タメなし 【防御力】惑星の爆発の中からなんともなしに悠々と飛んで宇宙に出れる 【素早さ】キャタピラで動くときは、大きさ相応よりやや鈍いくらい。 宇宙船らしく、光速で飛行可能という設定はある。 反応はジャンボJ(大将)並 【長所】後付け設定シーンのせいで防御力と速度が異常に高い 【短所】攻撃力 【大将】 【名前】仮面ライダーJ(ジャンボライダー時) 【属性】バッタの遺伝子と「Jスピリット」を組み込まれた改造人間 【大きさ】身長/40m 体重/不明しかしtクラス 【攻撃力】ジャンボライダーキック 大気圏外まで飛び上がり、ライダーの力と自由落下を合わせて放つ必殺技 副将を一撃で戦闘不能にする Jと互角の反応を持つ敵が咄嗟に逃げようとしてかわせないくらいの威力 パンチなどは、副将に中程度のダメージを与えることができる 【防御力】一発でビルを粉々に砕くフォグマザーの胸の機関砲・ブレットシャワーで無傷。 他にも山を破壊する反重力光線でもほぼノーダメージ。 【素早さ】等身大時、音速より早いバイク(時速1400kmオーバー)に飛び乗ったり、コンビネーションができる 巨大化して大きさ相応に能力が上昇する設定があるので、 約身長20倍ほどから音速の20倍程度。移動速度は、音速の4,8倍にやや劣る 【特殊能力】Jサイン 指をJ字型にすることで、自分の能力を上げる 【長所】でかい、攻撃力が高い 【短所】防御が微妙 修正 vol.44 936-937 vol.45 44-45 vol.45 131 格無しさん sage 2007/09/18(火) 17 41 45 J、カオスになりそうなのでちょっと各カベはさんでやってみる (山破壊の壁) ビーストウォーズⅡ&ネオ 【先鋒】倒されない。一応惑星破壊の20分の1以上の攻撃なら倒せるか? 速さも絶望的に違うわけでもないし 勝ち 【次鋒】倒されない倒せない 分け 【中堅】倒されない倒せない 分け 【副将】吸い込み負け 【大将】反応達人並なら先手とってキック勝ち 2勝2引き分け1負け (山脈破壊の壁) 魔法戦隊マジレンジャー 【先鋒】蒸発負け 【次鋒】消滅弾負け 【中堅】倒されない倒せない 分け 【副将】倒されない倒せない 分け 【大将】先手取られて負け 2分け3敗 どうやらこの間っぽいな 177 格無しさん sage 2007/09/18(火) 18 05 10 魔法少女リリカルなのは 【先鋒】【次鋒】倒されない倒せない 分け 【中堅】石化負け 【副将】延々と山破壊を繰り返してれば勝てるだろう 移動速度(光速と秒速10km)も反応(常人とM20)も段違いにこっちのほうが上 【大将】反応常人並なら先手とってキック勝ち 2勝2引き分け1負け ZF マジンガーX 【先鋒】威力はあるが噛みつきで倒せるのか?相手も肉弾戦のみなので延々とやればいつかは勝てるか 【次鋒】【中堅】倒されない倒せない 分け 【副将】山破壊勝ち 【大将】大きさ並みなら……3kmは常人の1500倍はあるから、 あ、こっちのほうが遅い。先手取られて負け 2勝2引き分け1負け 天外魔境Ⅱ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】倒されない倒せない 分け 【大将】速さがよくわからん。しかし、音速の20倍以上なら十分だろう 先手キック勝ち 1勝4分け 機動武闘伝Gガンダム 【先鋒】【次鋒】倒されない倒せない 【中堅】侵食負け 【副将】1秒1km×10、移動速度がマッハ30 無理 倒されない倒せない 【大将】先手取られて負け 2敗3分け サンダーガール! 【先鋒】倒されない倒せない 【次鋒】コントロールされてつぶされる 【中堅】操作されて負け 【副将】飛んでるし、速いため分け 【大将】どうしようもならない 負け 3敗2分け 機動武闘伝Gガンダム >仮面ライダーJ>天外魔境Ⅱ vol.57 419 格無しさん sage 2008/05/16(金) 19 09 27 仮面ライダーJ 総当たり ×SaGa2 秘宝伝説 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】当たらない、もしくは倒せない。まどうしの杖負け。 【大将】ジャンボライダーキック勝ち 1勝4敗 ×ルーンウルフは逃がさない 【先鋒】当たらない倒されない 【次鋒】内部破壊負け 【中堅】当たらない倒されない 【副将】タスクブレイカー負け 【大将】光の矢で削られ負け 3敗2分け △デストロイ オール ヒューマンズ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】当たらない倒されない 5分け ×デジモンテイマーズ 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】【中堅】電子分解負け 【副将】反応はないので触手で捕まるかも 【大将】死神の鎌負け 4敗1分け ×正義刑事セイギマン 【先鋒】鏡の世界に閉じ込められ負け 【次鋒】ガス負け 【中堅】殴られ負け 【副将】ハイパーシュート負け 【大将】技と打撃で削られ負け 5敗 ×創竜伝 【先鋒】吸収負け 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】ソニックビーム負け 【副将】ブレットシャワー勝ち 【大将】押しつぶし負け 1勝4敗 ×都市シリーズ 【先鋒】倒せない倒されない 【次鋒】速さ同じぐらい。こっちは攻撃当たれば倒せるので有利。 【中堅】空間書き変え負け 【副将】言語塔砲負け 【大将】言詞銃負け 1勝3敗1分け 420 格無しさん sage 2008/05/16(金) 19 09 57 ×ウォーシップガンナー2~鋼鉄の咆哮~ 【先鋒】【次鋒】【中堅】光子榴弾砲負け 【副将】倒せない倒されない 【大将】近付く前にイカ墨波動砲負け 4敗1分け ×ウルトラマンティガ 【先鋒】【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】闇負け 【副将】倒せない倒されない 【大将】光線負け 2敗3分け ×ウルトラマン ファイティングエボリューション リバース 【先鋒】白色破壊光弾負け 【次鋒】スペシウム光線負け 【中堅】電流負け 【副将】動き回れば異空間には送られない。相手を倒すのは無理。 【大将】先手を取ってキックで倒せる 1勝3敗1分け とりあえずここまで vol.58 550 格無しさん sage 2008/06/23(月) 00 08 25 仮面ライダーJ総当たり ×仮面ライダー龍騎 【先鋒】フリーズベント負け 【次鋒】【中堅】倒せない倒されない 【副将】火炎弾連射負け 【大将】相手の移動は速くないので蹴って倒せる 1勝2敗2分け ×舞-HiME 【先鋒】【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】原子分解負け 【副将】弾丸勝ち 【大将】射程から凍結負け 1勝2敗2分け 仮面ライダー龍騎総当たり ×舞-HiME 【先鋒】【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】原子分解負け 【副将】弾丸勝ち 【大将】射程から凍結負け 1勝2敗2分け ×ウルトラマンティガ 【先鋒】移動速度がないので打撃を受けるか、負け 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】【副将】闇負け 【大将】ビーム負け 4敗1分け ×ウォーシップガンナー2~鋼鉄の咆哮~ 【先鋒】光子榴弾砲負け 【次鋒】ギガランチャー勝ち 【中堅】瞬間移動で接近して斬りまくり勝ち 【副将】【大将】光子榴弾砲負け 2勝3敗 △デジモンテイマーズ 【先鋒】ミラー状の力場負け 【次鋒】【中堅】先手で攻撃して勝ち 【副将】惑星侵食負け 【大将】攻撃避けても倒せない 2勝2敗1分け 残りは誰か頼む
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【種別】 仮面ライダー 歴代オールライダー 仮面ライダーBLACK RX(昭和第10作) 【名前】 ロボライダー 【よみがな】 ろぼらいだー 【変身】 南光太郎 【身長】 198.8センチ 【体重】 88キロ 【パンチ力】 ???トン 【キック力】 ???トン 【ジャンプ力】 ひと跳び約48メートル 【走力】 【新たな世界】 ブラックRXの世界 【声の出演】 倉田てつを(オリジナルキャスト) 【スーツアクター】 【登場話】 第26話 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー 【変身フォーム】 仮面ライダーBLACK RXロボライダー バイオライダー 【ディケイドの物語】 ブラックRXの世界にいるライダー、仮面ライダーBLACK RXがフォームチェンジしたライダー。 RXに比べて機動性は落ちるが怪力と防御力で優れ、炎の中等超高温にも耐える事ができる。高温光線銃「ボルティックシューター」を用いて戦闘を行う。 【オールライダー対大ショッカーの物語】 【オリジナルのBLACK RXの物語】 「悲しみの王子」「炎の王子」の異名を持つ。 第15話で怪魔界へ攫われた佐原ひとみを救出すべく、怪魔ロボット・デスガロンと戦うがデスガロンのブーメランを受け正体はダミーのひとみが死亡。その深い悲しみで二段変身する。 深い悲しみにキングストーンが呼応して生み出された形態で、火をエネルギーとして吸収できたり、コンピュータへのハイパーリンクを行う能力を持っている。 武器は同じく高温光線銃「ボルティックシューター」。必殺技はボルティックシューターを使った「ハードショット」。パンチ技「ロボパンチ」。 専用マシンはアクロバッターが変化する「ロボイザー」。 【番組データ】 仮面ライダーBLACK RX(昭和第10作) 【関連するページ】 アクロバッター オールライダー対大ショッカー登場ライダー ジャーク将軍 バイオライダー ブラックRXの世界 仮面ライダー 仮面ライダーBLACK RX 仮面ライダーBLACK RX(昭和第10作) 倉田てつを