約 2,430,809 件
https://w.atwiki.jp/k-pop/pages/220.html
2人組のグループ GD TOP Jumper 東方神起 まとめ 今日 - ; 昨日 - ; 合計 - ;
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/8150.html
スキージャンプ 日本のスキージャンプ選手 コメント ノルディックスキー競技のひとつ。 ジャンプ台と呼ばれる専用の急傾斜面を滑り降りて(助走)、そのまま角度の付いた踏み切り台から空中に飛び出し、専用のスキー板と体を使ってバランスをとり、滑空する。その飛距離と姿勢の美しさ、「美しく、遠くへ跳ぶ」ことを競う競技。 この競技を行う選手をジャンパーと呼ぶ。 日本のスキージャンプ選手 ケンホロウ:伊藤謙司郎 名前ネタ ユクシー:岡部孝信 エムリットorカメックス:葛西紀明 後者はレジェンドって意味で「リザードンよりはカメックスかな・・・」 ダイケンキ:伊東大貴 名前ネタ シェイミorミミロップorキルリア 高梨沙羅 アグノム:舩木和喜 クレセリア:伊藤有希 ミルタンク 上村愛子 積雪情報 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 日本のスキージャンプ選手 アグノム:舩木和喜 クレセリア:伊藤有希 シェイミ:高梨沙羅 -- (ユリス) 2014-10-14 19 59 46 ミルタンク 上村愛子 -- (名無しさん) 2014-02-13 12 47 32 キルリア 高梨沙羅 -- (アイデンティティ) 2014-02-02 17 36 34 ↓追加しました。 -- (フック金田) 2013-02-10 13 38 24 選手草案 ユクシー:岡部孝信 エムリット:葛西紀明 ダイケンキ:伊東大貴 名前ネタ -- (ユリス) 2013-02-10 13 07 24
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/5922.html
オリンピック ★ 【スキー】日本が金メダルを獲得した「ジャンプ混合団体」、欧州で不要論・・・グレゴア・シュリーレンツァウアーも五輪採用反対 / 記事保護 http //awabi.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1362102814/-100 ■ 日本が金メダルの「ジャンプ混合団体」欧州で不要論・五輪採用反対 「憂国世界(2013.3.2)」より (※ 前略) / 巷間の意見 ……………………………… 自分たちが勝てる競技だけでやりたいなんて 欧州は本当に素晴らしいスポーツマンシップの国々ばかりだな ……………………………… (^_^;) 本当ですね。 巷間の意見 ……………………………… 混合とかはどうでもいいと思うが、勝てないからってまたスキー板とかのルールいじくったりするのはやめてくれ ……………………………… (^_^;) スポーツマンシップです。 巷間の意見 ……………………………… つか過去の例もあるんだから 日本も政治力付けて発言権を増せよな そういう駆け引きも含めて競技の力だっての ……………………………… (^_^;) 「韓国みたいにおとなしく裏金をよこせ」という謎かけですよ。 .
https://w.atwiki.jp/terachaosrowa/pages/3829.html
「ちょwww2人組みとかwwww無理wwww」 【一日目・0時/東京都/天候・嵐】 【名無し@VIP】 【状態】健康、ピザ、内心傷ついてる 【装備】なし 【道具】支給品一式、その他不明(確認してない) 【思考】 1:うはwww詰んだwww
https://w.atwiki.jp/jump-soul/pages/130.html
ジャンプ魂(じゃんぷだましい)【大前提】 2006年10号から「週刊少年ジャンプ」で連載されている読者ページ。 基本システムはそれまでのジャンプ読者ページと変わらないが,ネット投稿ができたり「日本一決定戦」に掲載されたネタに対して投票ができたりとわずかな変革がなされたりもした。 基本的に4か月で1つのレースが開催される。それまでのジャンプ読者ページは半年1レースが基本だったため,戸惑う人もいたとかいないとか。 4ヶ月間のポイントレースで最も獲得点数の多い投稿者が優勝。それ以下高得点順にランキングが決定する。 現在も連載中なのだが,9レースが終わり10レースからは「初代レース」として再スタートをきる模様。詳細が気になる。
https://w.atwiki.jp/nsmb/pages/202.html
ステージ詳細 製作者 WindowsGX ワールド 7 サブタイトル ジャンプステージ テーマ 空中 難易度 2 隠しゴール なし スプライト改造 なし タイルセット改造 なし 背景改造 なし 音楽改造 なし ひとこと ジュゲムを倒せばめっちゃ楽勝、でも生かせておくと・・・・・。
https://w.atwiki.jp/senjounokizuna/pages/786.html
ジャンプスナイプ(JS:Jump Snipe)、ジャンピングスナイプ 旧スナイパーでジャンプ中に敵をロックオンして狙撃するテクニック。「ジャンプ→(空中で)ロックON→即メイン射撃→ロックOFF→着地」という一連の動作を行う。 利点は、敵にロックされていても隙が最小限で済むので生存率が上がる。 欠点としては、ロックすると自動的に降下するため、降下中の一瞬で敵機の状況を判断しなければならない。なお、この技と派生技が使えるのは旧スナイパーのみである。 旧スナのチャージ式スナイパーライフルはフルチャージしていないと威力が今ひとつなため、せっかくだからフルチャージの一撃を叩き込みたい。着地時に障害物に隠れながら撃つ事で、防御力もグッと上がる。 また、これができるスナイパーとできないスナイパーの撃ち合いは、一方的な攻撃になる程の差が出る(旧スナイパーが新スナイパーの天敵たる所以)。 新スナイパーはロックオンしない性質上、命中させるのは非常に困難である。できなくはないが、ジャンプから照準を合わせ撃ち始め、着地後も照射を合わせ続けるのは極めて難しい(一応着地直前ならば難易度は下がる)。基本的には素直に狙える場所を探そう。 ただし機体限定となるが、ジム・スナイパーII機動2に限ってはその限りではない。一瞬かするだけで大ダメージを与えられるためだが、ジャンプ中に真正面に敵機を合わせ、スコープモード&自機の降下に合わせてカーソルを調整しながら照射して敵MSに当てるという、やはり高度なレベルの操作テクニックである。しかしマスターすれば天敵であるカルカンや旧スナを返り討ちにもできると効果も大きい。 練習 最初は拠点に撃ってみよう。あっけなく当たるはずだ。 射撃の直前にはレバーを離す(あるいはニュートラル)のを意識しよう。レバーを移動した状態でスナイプモードに移行しても照準が移動していて、狙った場所には当たらない。 ポンピングジャンプをしながらターゲットを真正面に合わせることを意識する。多少ズレてもいいが、ズレた分の数倍後から合わせる動作が必要になる。 ダッシュ・ジャンプする敵機が硬直するまでポンピングジャンプで空中待機したり、レーダーから動きを予測して硬直する前に飛び上がるようにすると、更に実戦的。 更に降下中に誤差を修正できると、かなり恐ろしい技となる。 応用 JSで撤退しながら狙撃するリトリートジャンピングスナイプ(RJS)。相手の硬直に合わす。 空中の一定の高さで停滞しつづけ相手を仕留める空中スナイプポイント。場所を探し活かそう。脅威度とポイントが段違いになる。 スナイパーなら是非使いこなしたいテクニックだ。
https://w.atwiki.jp/c-atelier/pages/1250.html
登場 Recipe 番号 タイトル 備考 |] レシピNo.578 ジャンプスイッチ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[属性:風] ┏──────────┓ 《材料》 ∥ ∥ ・ スイッチ x 1.0 ∥ ∥ ・ ルミネトコロント x 3.0 ∥ ∥ ・ ご都合主義の欠片 x 2.0 ∥ ∥ ・ 1000の証 x 1.0 ∥ ∥ 《器具》 ∥ l⌒l . ∥ ・ アタノール ∥ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∥ ・ 工具一式 ┗──────────┛ 【効果】 通常の3~10倍の高さまでジャンプ 【価値】 25000マニー ───────────────────────────────── 踏むと戻る反動で、かなりの高さまで跳ね上がる事が出来るスイッチ。 ───────────────────────────────── No331『スイッチ』と元ネタは同じだけど、こっちは特定のネタのみを参照にして ───────────────────────────────── いるもんだから、その分生成は難しかったりする。でも、何度でも使える点と、 ───────────────────────────────── 確実に通常より跳躍力が伸びるのは魅力的かも・・・(by シーナ) ───────────────────────────────── → 使用参考書: 『一つのスイッチを巡る物語集・キリ番ゲッターの悲劇』 ttp //faith.freespace.jp/skrgy/2ch/switch/1/index.html
https://w.atwiki.jp/jump-soul/pages/21.html
ジャンプ魂企画 ジャンプ魂に関する企画です。主に過去ログ。 ジャンプ魂ストラックアウトby軟式タイカレー 軟式タイカレー氏が立ち上げた企画です。 投稿バトルロワイヤル(外部サイト)byミルドキック ミルドキックが立ち上げた企画です。 投稿バトルロワイヤルG2 ハマリネタ投票
https://w.atwiki.jp/wiifitplus/pages/37.html
攻略情報、ハイスコアなど書き込んでください。 349点です -- @@@ (2009-10-11 12 42 17) 392mです。 一本では、200mを3回出しました。 -- em (2009-10-12 10 57 06) 428です。簡単だよ丸のところにずっと重心を合わせればいい -- 英真 (2009-10-12 14 33 55) ↑ができない -- Y (2009-10-18 12 57 44) 飛ぶとこはどうしたらいいんですかぁ? -- 眼鏡坊主 (2009-10-20 10 53 03) 最大350です -- キラ (2009-10-20 21 46 03) 慣れてきましたキラさんには及ばない348です -- 眼鏡坊主 (2009-10-21 15 36 39) 404m出ちゃいました。 428mって マジっすか@@; -- 個人情報保護法 (2009-11-16 19 22 30) 340m出しちゃいました。一本では200m出たんですけど。 -- かぁびぃ (2009-11-20 17 39 55) いてーし・・・・ -- ひざ (2009-11-21 11 15 48) 393点出ちゃった♪ずっと青丸合わせられなかったヨ 怒 -- さくりん (2009-12-18 11 17 50) 立ち位置で重心が青丸の所に合うように調整すると、棒立ち→真上にジャンプ(実際はしないけど)→棒立ちで180以上は出るみたい。それより上は個々人で調整じゃないかな -- 名無しさん (2010-01-01 22 46 14) 440点です -- 名無しさん (2010-01-13 13 15 58) 1回のジャンプで出る最高ってどれぐらい?自分は184くらいしかでない -- 名無しさん (2010-02-20 08 56 23) まさかの193 -- 建研権 (2010-02-21 21 20 45) いつも合計が200mくらいなんですが、どうすればいいのでしょうか。? -- ポッシー (2010-02-27 12 36 25) 一本で200mが最高ではないんですか? -- ごんべえ (2010-03-05 02 15 19) 最高じゃないですよ211mいきました(・w・) -- ネッシーことヨッシー (2010-03-05 19 17 02) 助走の最高速度は96Kですよね? -- デスアキラ (2010-03-21 17 27 29) 浜おそーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!! -- 淳 (2010-04-29 14 29 06) 最高速度は97Kでました -- ケイオン (2010-06-18 20 12 30) どこらへんでとべばいいんでしょうか -- mhfjbvfjygh (2010-08-01 15 26 25) 374m。1本目は200mでました。 -- akinori (2010-08-19 15 40 40) 362m -- y (2010-10-04 21 18 37) 395点だぜー -- ズバーン (2011-04-04 22 01 07) どうすれば97kになるんでしょうか -- ズバーン (2011-04-04 22 02 15) 367メートル -- 相棒 (2011-05-05 17 44 29) 185飛べる方法教えてください -- ゆい (2011-05-15 14 24 35) 足の裏をすべてつけ膝を軽く曲げた状態で、重心を青い円に合わせて、96kmに近い滑走スピードにします。うまくスピードに乗れない場合は、ご自身の体力不足かバランスボードを置いている床等の状態が軟らかすぎる場合があります。Youtubeの動画をみれば、踏み切り線の辺りで踏み切ってますし、私もそうしてますが、185m程度であれば、踏み切り位置はそんなにこだわらなくていいと思います。問題は踏み切りの仕方で、勢い良く膝を伸ばすのではなく、できるだけ軽く膝を伸ばしてください。踏み切り失敗になっても構いませんから、意識的にゆっくり伸ばしてみて、どんなぐらいでジャンプになるのか試して見てください。このような踏み切りをするのは踏み切り時に重心が左右にぶれるのを避けるためです。踏み切った後の重心の位置は左右で真ん中であれば、前後は、あまり気にしなくていいようです。このような仕方をすれば、毎回とはいかなくとも、185mを飛ぶのは難しくないと思います。ただし、本来の瞬発力を鍛えるというこのトレーニングの目的からは逸脱したことになると思います。 -- 名無しさん (2011-05-18 16 55 20) 僕404mですが -- ファイアークラッカー (2012-03-26 17 48 05) 366m以上行かないwwwwwwww -- kno (2012-10-21 16 09 49) 402点いけました。 体重を軽くして登録するとかなり飛びますよ!! -- mm (2013-05-18 15 47 18) 440あり得ない 404 -- wii (2014-03-05 18 43 43) 最高348 -- アイアイ (2014-03-28 17 04 08) 僕も合計して404m。 -- ああ (2014-08-18 11 05 07) 足の裏をすべてつけ膝を軽く曲げた状態で、重心を青い円に合わせて、96kmに近い滑走スピードにします。うまくスピードに乗れない場合は、ご自身の体力不足かバランスボードを置いている床等の状態が軟らかすぎる場合があります。Youtubeの動画をみれば、踏み切り線の辺りで踏み切ってますし、私もそうしてますが、185m程度であれば、踏み切り位置はそんなにこだわらなくていいと思います。問題は踏み切りの仕方で、勢い良く膝を伸ばすのではなく、できるだけ軽く膝を伸ばしてください。踏み切り失敗になっても構いませんから、意識的にゆっくり伸ばしてみて、どんなぐらいでジャンプになるのか試して見てください。このような踏み切りをするのは踏み切り時に重心が左右にぶれるのを避けるためです。踏み切った後の重心の位置は左右で真ん中であれば、前後は、あまり気にしなくていいようです。このような仕方をすれば、毎回とはいかなくとも、185mを飛ぶのは難しくないと思います。ただし、本来の瞬発力を鍛えるというこのトレーニングの目的からは逸脱したことになると思います -- 名無しさん (2014-12-30 17 28 49) 名前 コメント