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未解禁のモンスターです! このページは未解禁モンスターに関するページです。2024年04月22日 (月) 現在のApp版では作成不可能であることに留意してください。 パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)無幻勇士ジャンヌ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ パラメータ 属性 水 性別 女 出現章 新2章 クラス ☆☆☆☆ 種族 戦士 入手方法 英雄ジャンヌ+無幻の想い 幽鬼ジャンヌ(強きこころを所持)+無幻の想い 下位EX 聖なる戦旗 上位EX 導きの戦旗 消費EXゲージ ? 形式 連打 ドロップアイテム ジャンヌの想い 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 212 216 220 224 229 233 237 241 245 250 1 214 219 223 227 231 235 239 244 248 252 2 217 221 225 229 234 238 242 246 250 255 3 219 224 228 232 236 240 244 249 253 257 4 222 226 230 234 239 243 247 251 255 260 5 224 229 233 237 241 245 249 254 258 262 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 1 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 2 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 3 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 4 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 5 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 1 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 2 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 3 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 4 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 5 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ★★★★ ミス EXゲージ+2 召喚★ 召喚★★ こうげき EXゲージ+2 こうげき! こうげき! こうげき! こうげき こうげき! 会心の一撃 こうげき! こうげき! 必殺の一撃 必殺の一撃 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 先駆けの剣 EXゲージ+2 会心の一撃 EXゲージ+3 先駆けの剣 ※英雄ジャンヌから進化させた場合、コマンドは継承 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 先駆けの剣 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 召喚★ 召喚★★ 異常 EX増減 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 EXゲージ+5 コマンドパワー増減 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)無幻勇士ジャンヌ 出現条件 クラス合計 10~12 クラスチェンジ派生 無幻勇士ジャンヌ(Lv10)+ジャンヌの想い→カードの絵柄変化 解説 英雄ジャンヌが無幻の世界に到達した姿。 幽鬼ジャンヌから作るとコマンド・個体値を継承しない。 進化して☆4になったが、ステータスの上昇は控えめ。 特にHPに不安が残るので、何かしらでサポートしたい。 【先駆けの剣】EXゲージを1消費して、対象の補助効果のみを消し、倍率150%の 火属性 攻撃に加え、数ターン防御力を20%ダウンさせる 無分類 技。 補助効果を消してから攻撃する為、マーメイドメロウ等の【シャボン・バリア】(火属性攻撃を無効化)や、ロキの【いつわりの反射壁】さえも無効化できる。ホワイトドラゴンのEXやロボ零式の【金剛立ち】等の強力な防御力アップも消すことができるが、【オプティカルカモフラージュ】など、対象を選択できないと技を当てられないため消す事ができない。 【ガードブレイク】と【大音声】を足したようなコマンドといえる。 EX技は味方全員に4ターン【精霊の加護】アイコンを付与し、攻撃時に味方のEXゲージを+2(超EXは+3)する効果を与える物理技。 アイコンが付いていると、このEX技は使用できないため、再度使用してターンリセットはできない。 敵からの【先駆けの剣】や【みそぎはらえのいき】で解除されるのか、解除される場合は自身のみが解除されれば再度EX技を使用できるようになるのか、それとも他の味方も解除される必要があるのかは要検証。 【ピキオンの追い風】のように、攻撃回数に応じてEXゲージ増加量が増加するのかは要検証。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 1.8 【ためる】(3リール) 2.0 【こうげき!】 3.0 【★→★★】 4.0 【★★→★★★】【会心の一撃】 5.0 【★★★→★★★★】【必殺の一撃】 ?? 【先駆けの剣】 ?? 【召喚★】 ?? 【召喚★★】 ?? 【EXゲージ+2】 ?? 【EXゲージ+3】 ?? 【EXゲージ+4】 ?? 【EXゲージ+5】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ? ★★★ ? ? ? ? ? ? ★★★★ ? ? ? ? ? ?
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無幻勇士ジャンヌ パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)無幻勇士ジャンヌ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 育成について コマンドサンプル(【EXゲージ+n】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【先駆けの剣】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) 由来 台詞 無幻勇士ジャンヌ パラメータ 属性 水 HP 212-224 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 59-62 種族 戦士 素早さ 59-62 EX(ボタン連打) 聖なる戦旗→導きの戦旗 入手方法 英雄ジャンヌ(Lv1~10)+無幻の想い 幽鬼ジャンヌ(Lv1~10)(強きこころを所持)+無幻の想い CPU対戦時アイテム ジャンヌの想い 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス EXゲージ+2 召喚★ 召喚★★ 2 こうげき EXゲージ+2 こうげき! こうげき! 3 こうげき! こうげき こうげき! 会心の一撃 4 こうげき! こうげき! 必殺の一撃 必殺の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 先駆けの剣 6 EXゲージ+2 会心の一撃 EXゲージ+3 先駆けの剣 ※英雄ジャンヌから進化させた場合、コマンドは継承 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 先駆けの剣 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 召喚★ 召喚★★ 異常 EX増減 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 EXゲージ+5 コマンドパワー増減 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)無幻勇士ジャンヌ 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 無幻勇士ジャンヌ(Lv10)+ジャンヌの想い→カードの絵柄変化 解説 「ようやく辿りついた無幻の世界…無駄にはしない!」 遂に登場したジャンヌ最終形態。 英雄ジャンヌだけでなく、期間幻定モンスターである幽鬼ジャンヌからも作成できる。 前者はコマンドを引き継ぎ、後者はコマンドが一新される。 作成にはアイテムを複数必要とするが、相手を選べば難しい物ではない。 新2章だけでも全て回収可能だが、「無幻の想い」に必要な「無幻戦士の銃」は第6章の無幻銃士ダルタンを探す方が簡単だ。 スペックは☆4となっただけあり相応に上昇する。 特に体力が他の☆4にも引けを取らない程に上昇している。 ただし、元の英雄ジャンヌの攻撃・素早さが☆3にしては高い方だった為か、この2つに関しては心持ち程度の上昇に留まっている。 【先駆けの剣】はEXゲージを1消費し、敵1体の補助効果を消去した上で(暗闇等のデメリット効果は消さない)、倍率 100% 150% の火属性攻撃を行い、更に 1 数ターン防御力を20%ダウンさせる効果もある無分類の技。 マーメイドメロウ等の【シャボン・バリア】(火属性攻撃を無効化)や、ロキの【いつわりの反射壁】さえも無効化でき、ホワイトドラゴンのEXやロボ零式の【金剛立ち】等の防御力アップを消すことができる。 (BOSS)天界竜バハムートの属性バリア(その際反射ダメージも受ける)、(BOSS)冥界竜ダークバハムートの攻撃力上昇効果は消す事ができない。また、【オプティカルカモフラージュ】など、対象を選択できない場合も技自体を当てられないため消す事ができない。 性質としては【ガードブレイク】と【大音声】を足したようなコマンドといえる。 2021/02/10のアップデート より、倍率が150%に上昇し、防御力ダウンの持続ターンが伸びた。(持続ターンは要検証) EX技は仲間全員に対して、4ターン【精霊の加護】のアイコンを付与し、攻撃時に味方のEXゲージを+2(超EXは+3)する効果を与える物理技。 EX消費は10だが、EX技の発動に成功すれば「味方のEXがアップした!」のメッセージが出て、EXゲージが7つの状態になる。 アイコンが付いている状態だとこのEX技は使用できないため、再度使用して効果ターンをリセットさせることはできない。 EX技を使う機会が増えるが、ヘイムダルのように、EX技が使い放題になれるわけではない。 土の戦士ロックやシモンといった連続攻撃を持つモンスターとは相性がいい。【○○コンボ】や【投げ○○】を繰り出すたびにゲージが溜まっていくからである。【投げ○○】はEXゲージを使うが、攻撃する度にゲージが溜まっていくので、むしろ増えていくと考えてよい。 他にも【銀の弾丸】や【ゴールデンフィスト】などEXゲージを消費して使用する技もプラスマイナスゼロ、もしくはプラスになるので相性は良い。ただし、EXゲージが満タンの状態でこれらの技を使うと逆にEXゲージが減ってしまう。 超EX技を使った状態で【怒涛の攻め】を使えば最大でEXゲージが9溜まるため、EX技を使った消費分をすぐに取り戻せる。 非常に強力なサポート技だが、クラスチェンジ前とは違ってHP回復の効果が消えた為、少々打たれ弱くなったのが難点。チームによって英雄ジャンヌと使い分けよう。 後に、似たような効果を使うケロゴン(虹)が登場。こちらのEX技の1ターン短いだけの効果となる【レインボーパワー】を通常技として所有する上、EX技に至っては上昇量や防御効果の追加など数多くの点で上位互換となっている。ただし、基本的なステータスはこちらが上回っているので、どちらが上とは言い難い。 このモンスター使用時に、撃破時台詞を除いた台詞と効果音が出なくなるバグが確認されていた。 現在は修正されている模様。 2021/02/10より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【先駆けの剣】の強化が確認されている。 無限とも思える彷徨いの果て、辿り着いた無幻の世界。無幻の先にいる戦友(とも)のため、彼女は駆ける。彼が戻ったら、全てを話し、抜けた時を埋めよう。自由を祝し、平穏を謳歌しよう。ジャンヌの想いは、無幻の彼方へ…。(オレコマンド紹介文より) 支配の終わりが見えた時、英雄はひとりの人に立ち戻る。戻る歴史、変わる未来、消える現在。交わした約束も消えるのだろうか?砂に消える足跡のように。生きてまた会う、平和な世界で。その約束を果たすため、ジャンヌは無幻の彼方へ飛び立った。(オレコマンド紹介文より) 魔王の手から人々を解放するため立ち上がったジャンヌ。諸悪の根源を正すため旅立ったダルタン。その生き様は違えど、掲げた正義のために戦い続けた二人。長い旅路の末に無幻の彼方で再会できたのなら、二人は何を思い、何を話すだろうか。(無幻勇士ダルタン・無幻勇士ジャンヌダブルボスオレコマンド紹介文より) 育成について 進化前と同様に覚える技が多く、考えなしに育成すると器用貧乏になりがち。 ようやく辿りついた無幻の世界を無駄にしないよう、丁寧に育てよう。 考えられる育成は大きく分けて【先駆けの剣】を中心にするタイプと、【先駆けの剣】を避けてEX技の使用を目指すタイプの2種類。 前者は相手の防御などを徹底的に対策でき、【七十二変化の術】用としての価値も高い。 後者は単純計算で2ターンに1回はEX技を放てるようになるため、EX技が強力な攻撃のモンスターと組むとボス戦でとても役に立つ。 【EXゲージ+n】でEXゲージ上昇に特化させれば、序盤からEX技を発動させ、更にはターンごとにEX技を発動と言う芸当も可能になる。 そこまでせず攻撃に参加させたい場合には【必殺の一撃】を入れていく事もできるので、自分なりの調整を考えてみよう。 コマンドサンプル(【EXゲージ+n】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス ミス EXゲージ+5 2 ★→★★ ★★→★★★ EXゲージ+4 EXゲージ+5 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ EXゲージ+5 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ EXゲージ+5 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ EXゲージ+5 6 EXゲージ+5 ★★→★★★ ★★★→★★★★ EXゲージ+5 似たような役割を持つゾンビーくんが2リール目で行える。 一方で彼女はEX技で更なるEXゲージ増加が狙えるため、そこをうまく活用したい。 以下のサンプルも言えることだが、1~2リールの構成は、英雄ジャンヌの時点で完成させておく必要があるため注意。(章跨ぎの進化に伴い【★→★★】系統のコストが増えてしまうため) コマンドサンプル(【先駆けの剣】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス ミス EXゲージ+3 2 ★→★★ ★★→★★★ EXゲージ+4 先駆けの剣 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 先駆けの剣 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 先駆けの剣 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 先駆けの剣 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 先駆けの剣 【ガードブレイク】や【霞斬り】のように埋まるわけでもなく、 【ロックオープナー】や【白銀のクラレント】のように威力が高いわけでもないので、 被ダメージ増加効果やパワーアップ消去効果で差別化したいところ。 コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス ミス こうげき! 2 ★→★★ ★★→★★★ EXゲージ+4 必殺の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 現時点では最速の【必殺の一撃】使いの戦士族として期待できる。 【先駆けの剣】と【必殺の一撃】は同コストであるため、上記のサンプルにもう片方の技を適宜混ぜることもできる。 その場合、【先駆けの剣】でバリアを消去した後に【必殺の一撃】を食らわせるということも可能だが 、誤って【必殺の一撃】が反射系バリアに引っかかってしまえばかなりの致命傷となる。 それ故、味方のフォローおよび慎重な立ち回りが必要な上級者向けの構成といえる。 由来 中世フランスの武将「ジャンヌ・ダルク」から。 神のお告げを聞く能力と、士気を高める才能を併せ持つ戦乙女で、「オルレアンの乙女」の異名を持つ。 その2つの力を駆使して数々の戦績を歴史に刻み、イングランド軍と戦った。 敵に捕まり「魔女」として異端扱いされ、火炙りにされるという、壮絶な最期を遂げる。 百年戦争が終わりを告げた後に行われた復権裁判によって、異端判決は取り消され、ジャンヌ・ダルクはカトリック教の聖人の一人になった。 台詞 名前からもわかるように、密接な関係のある無幻銃士ダルタンとカットインがある。 一部の台詞は漫画『オレカモンスターズ 冒険烈伝』に起因する物だろうか…? 登場 「わが名は無幻勇士…ジャンヌだ!」 登場(BOSS) 「わが名は無幻勇士ジャンヌ!もう誰にも邪魔はさせない!」 カットイン(vs無幻銃士ダルタン) 「やっと逢えた…。私の英雄に…。」 特殊カットイン(vs時元銃士ダルタン) 「やっと逢えたのに…。正気を取戻して!」 攻撃前 「ふんっ!」 こうげき 「たぁぁ!」 こうげき! 「ええい!」「はあぁっ!」「たぁりゃ!」 会心の一撃 「はあああっ…たぁ!」 先駆けの剣 「いくわよ!ええい!」 EXゲージ+ 「届け、この想い!」 召喚 「同胞よ、力を貸して!」 ステータス↑ 「はあああっ!」 ステータス↓ 「うっ…」 ミス 「…許せ!」 麻痺 「うっ…」 ダメージ 「ううっ!」「あっ!」「うわっ!」「うっ、ううっ!」 EX発動 「時は…満ちた!」 EX技 「みんな!自分を信じて!」 超EX技 「みんな!自分を信じぬいて!」 勝利 「ようやく辿りついた無幻の世界…無駄にはしない!」 撃破 「私は、決して諦めたりしない!!」 撃破(BOSS時) 「私には夢がある!だから、諦めたりしない!!」 排出(加入時) 「英雄なんて…私は国を守るだけ。」 排出(通常) 「懐かしい…、彼に会うためにここまで来たの…。」 排出(Lv10) 「夢、それは、…無幻」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「これを使う」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「」
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無幻勇士ジャンヌ パラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)無幻勇士ジャンヌ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 育成について コマンドサンプル(【EXゲージ+n】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【先駆けの剣】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) 由来 台詞 無幻勇士ジャンヌ パラメータ 属性 水 HP 212-224 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 59-62 種族 戦士 素早さ 59-62 EX(ボタン連打) 聖なる戦旗→導きの戦旗 入手方法 英雄ジャンヌ(Lv1~10)+無幻の想い 幽鬼ジャンヌ(Lv1~10)(強きこころを所持)+無幻の想い CPU対戦時アイテム ジャンヌの想い 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス EXゲージ+2 召喚★ 召喚★★ 2 こうげき EXゲージ+2 こうげき! こうげき! 3 こうげき! こうげき こうげき! 会心の一撃 4 こうげき! こうげき! 必殺の一撃 必殺の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 先駆けの剣 6 EXゲージ+2 会心の一撃 EXゲージ+3 先駆けの剣 ※英雄ジャンヌから進化させた場合、コマンドは継承 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 先駆けの剣 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 召喚★ 召喚★★ 異常 EX増減 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 EXゲージ+5 コマンドパワー増減 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)無幻勇士ジャンヌ 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 無幻勇士ジャンヌ(Lv10)+ジャンヌの想い→カードの絵柄変化 解説 「ようやく辿りついた無幻の世界…無駄にはしない!」 遂に登場したジャンヌ最終形態。 英雄ジャンヌだけでなく、期間幻定モンスターである幽鬼ジャンヌからも作成できる。 前者はコマンドを引き継ぎ、後者はコマンドが一新される。 作成にはアイテムを複数必要とするが、相手を選べば難しい物ではない。 新2章だけでも全て回収可能だが、「無幻の想い」に必要な「無幻戦士の銃」は第6章の無幻銃士ダルタンを探す方が簡単だ。 スペックは☆4となっただけあり相応に上昇する。 特に体力が他の☆4にも引けを取らない程に上昇している。 ただし、元の英雄ジャンヌの攻撃・素早さが☆3にしては高い方だった為か、この2つに関しては心持ち程度の上昇に留まっている。 【先駆けの剣】はEXゲージを1消費し、敵1体の補助効果を消去した上で(暗闇等のデメリット効果は消さない)、倍率 100% 150% の火属性攻撃を行い、更に 1 数ターン防御力を20%ダウンさせる効果もある無分類の技。 マーメイドメロウ等の【シャボン・バリア】(火属性攻撃を無効化)や、ロキの【いつわりの反射壁】さえも無効化でき、ホワイトドラゴンのEXやロボ零式の【金剛立ち】等の防御力アップを消すことができる。 (BOSS)天界竜バハムートの属性バリア(その際反射ダメージも受ける)、(BOSS)冥界竜ダークバハムートの攻撃力上昇効果は消す事ができない。また、【オプティカルカモフラージュ】など、対象を選択できない場合も技自体を当てられないため消す事ができない。 性質としては【ガードブレイク】と【大音声】を足したようなコマンドといえる。 2021/02/10のアップデート より、倍率が150%に上昇し、防御力ダウンの持続ターンが伸びた。(持続ターンは要検証) EX技は仲間全員に対して、4ターン【精霊の加護】のアイコンを付与し、攻撃時に味方のEXゲージを+2(超EXは+3)する効果を与える物理技。 EX消費は10だが、EX技の発動に成功すれば「味方のEXがアップした!」のメッセージが出て、EXゲージが7つの状態になる。 アイコンが付いている状態だとこのEX技は使用できないため、再度使用して効果ターンをリセットさせることはできない。 EX技を使う機会が増えるが、ヘイムダルのように、EX技が使い放題になれるわけではない。 土の戦士ロックやシモンといった連続攻撃を持つモンスターとは相性がいい。【○○コンボ】や【投げ○○】を繰り出すたびにゲージが溜まっていくからである。【投げ○○】はEXゲージを使うが、攻撃する度にゲージが溜まっていくので、むしろ増えていくと考えてよい。 他にも【銀の弾丸】や【ゴールデンフィスト】などEXゲージを消費して使用する技もプラスマイナスゼロ、もしくはプラスになるので相性は良い。ただし、EXゲージが満タンの状態でこれらの技を使うと逆にEXゲージが減ってしまう。 超EX技を使った状態で【怒涛の攻め】を使えば最大でEXゲージが9溜まるため、EX技を使った消費分をすぐに取り戻せる。 非常に強力なサポート技だが、クラスチェンジ前とは違ってHP回復の効果が消えた為、少々打たれ弱くなったのが難点。チームによって英雄ジャンヌと使い分けよう。 後に、似たような効果を使うケロゴン(虹)が登場。こちらのEX技の1ターン短いだけの効果となる【レインボーパワー】を通常技として所有する上、EX技に至っては上昇量や防御効果の追加など数多くの点で上位互換となっている。ただし、基本的なステータスはこちらが上回っているので、どちらが上とは言い難い。 このモンスター使用時に、撃破時台詞を除いた台詞と効果音が出なくなるバグが確認されていた。 現在は修正されている模様。 2021/02/10より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【先駆けの剣】の強化が確認されている。 無限とも思える彷徨いの果て、辿り着いた無幻の世界。無幻の先にいる戦友(とも)のため、彼女は駆ける。彼が戻ったら、全てを話し、抜けた時を埋めよう。自由を祝し、平穏を謳歌しよう。ジャンヌの想いは、無幻の彼方へ…。(オレコマンド紹介文より) 支配の終わりが見えた時、英雄はひとりの人に立ち戻る。戻る歴史、変わる未来、消える現在。交わした約束も消えるのだろうか?砂に消える足跡のように。生きてまた会う、平和な世界で。その約束を果たすため、ジャンヌは無幻の彼方へ飛び立った。(オレコマンド紹介文より) 魔王の手から人々を解放するため立ち上がったジャンヌ。諸悪の根源を正すため旅立ったダルタン。その生き様は違えど、掲げた正義のために戦い続けた二人。長い旅路の末に無幻の彼方で再会できたのなら、二人は何を思い、何を話すだろうか。(オレコマンド紹介文より) 育成について 進化前と同様に覚える技が多く、考えなしに育成すると器用貧乏になりがち。 ようやく辿りついた無幻の世界を無駄にしないよう、丁寧に育てよう。 考えられる育成は大きく分けて【先駆けの剣】を中心にするタイプと、【先駆けの剣】を避けてEX技の使用を目指すタイプの2種類。 前者は相手の防御などを徹底的に対策でき、【七十二変化の術】用としての価値も高い。 後者は単純計算で2ターンに1回はEX技を放てるようになるため、EX技が強力な攻撃のモンスターと組むとボス戦でとても役に立つ。 【EXゲージ+n】でEXゲージ上昇に特化させれば、序盤からEX技を発動させ、更にはターンごとにEX技を発動と言う芸当も可能になる。 そこまでせず攻撃に参加させたい場合には【必殺の一撃】を入れていく事もできるので、自分なりの調整を考えてみよう。 コマンドサンプル(【EXゲージ+n】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス ミス EXゲージ+5 2 ★→★★ ★★→★★★ EXゲージ+4 EXゲージ+5 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ EXゲージ+5 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ EXゲージ+5 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ EXゲージ+5 6 EXゲージ+5 ★★→★★★ ★★★→★★★★ EXゲージ+5 似たような役割を持つゾンビーくんが2リール目で行える。 一方で彼女はEX技で更なるEXゲージ増加が狙えるため、そこをうまく活用したい。 以下のサンプルも言えることだが、1~2リールの構成は、英雄ジャンヌの時点で完成させておく必要があるため注意。(章跨ぎの進化に伴い【★→★★】系統のコストが増えてしまうため) コマンドサンプル(【先駆けの剣】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス ミス EXゲージ+3 2 ★→★★ ★★→★★★ EXゲージ+4 先駆けの剣 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 先駆けの剣 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 先駆けの剣 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 先駆けの剣 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 先駆けの剣 【ガードブレイク】や【霞斬り】のように埋まるわけでもなく、 【ロックオープナー】や【白銀のクラレント】のように威力が高いわけでもないので、 被ダメージ増加効果やパワーアップ消去効果で差別化したいところ。 コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス ミス こうげき! 2 ★→★★ ★★→★★★ EXゲージ+4 必殺の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 現時点では最速の【必殺の一撃】使いの戦士族として期待できる。 【先駆けの剣】と【必殺の一撃】は同コストであるため、上記のサンプルにもう片方の技を適宜混ぜることもできる。 その場合、【先駆けの剣】でバリアを消去した後に【必殺の一撃】を食らわせるということも可能だが 、誤って【必殺の一撃】が反射系バリアに引っかかってしまえばかなりの致命傷となる。 それ故、味方のフォローおよび慎重な立ち回りが必要な上級者向けの構成といえる。 由来 中世フランスの武将「ジャンヌ・ダルク」から。 神のお告げを聞く能力と、士気を高める才能を併せ持つ戦乙女で、「オルレアンの乙女」の異名を持つ。 その2つの力を駆使して数々の戦績を歴史に刻み、イングランド軍と戦った。 敵に捕まり「魔女」として異端扱いされ、火炙りにされるという、壮絶な最期を遂げる。 百年戦争が終わりを告げた後に行われた復権裁判によって、異端判決は取り消され、ジャンヌ・ダルクはカトリック教の聖人の一人になった。 台詞 名前からもわかるように、密接な関係のある無幻銃士ダルタンとカットインがある。 一部の台詞は漫画『オレカモンスターズ 冒険烈伝』に起因する物だろうか…? 登場 「わが名は無幻勇士…ジャンヌだ!」 登場(BOSS) 「わが名は無幻勇士ジャンヌ!もう誰にも邪魔はさせない!」 カットイン(vs無幻銃士ダルタン) 「やっと逢えた…。私の英雄に…。」 特殊カットイン(vs時元銃士ダルタン) 「やっと逢えたのに…。正気を取戻して!」 攻撃前 「ふんっ!」 こうげき 「たぁぁ!」 こうげき! 「ええい!」「はあぁっ!」「たぁりゃ!」 会心の一撃 「はあああっ…たぁ!」 先駆けの剣 「いくわよ!ええい!」 EXゲージ+ 「届け、この想い!」 召喚 「同胞よ、力を貸して!」 ステータス↑ 「はあああっ!」 ステータス↓ 「うっ…」 ミス 「…許せ!」 麻痺 「うっ…」 ダメージ 「ううっ!」「あっ!」「うわっ!」「うっ、ううっ!」 EX発動 「時は…満ちた!」 EX技 「みんな!自分を信じて!」 超EX技 「みんな!自分を信じぬいて!」 勝利 「ようやく辿りついた無幻の世界…無駄にはしない!」 撃破 「私は、決して諦めたりしない!!」 撃破(BOSS時) 「私には夢がある!だから、諦めたりしない!!」 排出(加入時) 「英雄なんて…私は国を守るだけ。」 排出(通常) 「懐かしい…、彼に会うためにここまで来たの…。」 排出(Lv10) 「夢、それは、…無幻」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「これを使う」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「」
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無幻勇士ジャンヌ 無幻勇士ジャンヌパラメータ 初期コマンド 覚える技 (BOSS)無幻勇士ジャンヌ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説育成について コマンドサンプル(【EXゲージ+n】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【先駆けの剣】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) 由来 台詞 無幻勇士ジャンヌ パラメータ 属性 水 HP 212-224 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 59-62 種族 戦士 素早さ 59-62 EX(ボタン連打) 聖なる戦旗→導きの戦旗 入手方法 英雄ジャンヌ(Lv1~10)+無幻の想い 幽鬼ジャンヌ(Lv1~10)(強きこころを所持)+無幻の想い CPU対戦時アイテム ジャンヌの想い 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス EXゲージ+2 召喚★ 召喚★★ 2 こうげき EXゲージ+2 こうげき! こうげき! 3 こうげき! こうげき こうげき! 会心の一撃 4 こうげき! こうげき! 必殺の一撃 必殺の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 先駆けの剣 6 EXゲージ+2 会心の一撃 EXゲージ+3 先駆けの剣 ※英雄ジャンヌから進化させた場合、コマンドは継承 覚える技 単体選択攻撃こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 先駆けの剣 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚召喚★ 召喚★★ 異常 EX増減EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 EXゲージ+5 コマンドパワー増減★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効ミス (BOSS)無幻勇士ジャンヌ 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 無幻勇士ジャンヌ(Lv10)+ジャンヌの想い→カードの絵柄変化 解説 「ようやく辿りついた無幻の世界…無駄にはしない!」 遂に登場したジャンヌ最終形態。~ 英雄ジャンヌだけでなく、期間幻定モンスターである幽鬼ジャンヌからも作成できる。~ 前者はコマンドを引き継ぎ、後者はコマンドが一新される。 作成にはアイテムを複数必要とするが、相手を選べば難しい物ではない。~ 新2章だけでも全て回収可能だが、「無幻の想い」に必要な「無幻戦士の銃」は第6章の無幻銃士ダルタンを探す方が簡単だ。 スペックは☆4となっただけあり相応に上昇する。~ 特に体力が他の☆4にも引けを取らない程に上昇している。~ ただし、元の英雄ジャンヌの攻撃・素早さが☆3にしては高い方だった為か、この2つに関しては心持ち程度の上昇に留まっている。 【先駆けの剣】はEXゲージを1消費し、敵1体の補助効果を消去した上で(暗闇等のデメリット効果は消さない)、倍率 s{100%}150%の火属性攻撃を行い、更に s{1}数ターン防御力を20%ダウンさせる効果もある無分類の技。マーメイドメロウ等の【シャボン・バリア】(火属性攻撃を無効化)や、ロキの【いつわりの反射壁】さえも無効化でき、ホワイトドラゴンのEXやロボ零式の【金剛立ち】等の防御力アップを消すことができる。 (BOSS)天界竜バハムートの属性バリア(その際反射ダメージも受ける)、(BOSS)冥界竜ダークバハムートの攻撃力上昇効果は消す事ができない。~ また、【オプティカルカモフラージュ】など、対象を選択できない場合も技自体を当てられないため消す事ができない。 性質としては【ガードブレイク】と【大音声】を足したようなコマンドといえる。 2021/02/10のアップデートより、倍率が150%に上昇し、防御力ダウンの持続ターンが伸びた。(持続ターンは要検証) EX技は仲間全員に対して、4ターン【精霊の加護】のアイコンを付与し、攻撃時に味方のEXゲージを+2(超EXは+3)する効果を与える物理技。EX消費は10だが、EX技の発動に成功すれば「味方のEXがアップした!」のメッセージが出て、EXゲージが7つの状態になる。 アイコンが付いている状態だとこのEX技は使用できないため、再度使用して効果ターンをリセットさせることはできない。 EX技を使う機会が増えるが、ヘイムダルのように、EX技が使い放題になれるわけではない。 土の戦士ロックやシモンといった連続攻撃を持つモンスターとは相性がいい。~ 【○○コンボ】や【投げ○○】を繰り出すたびにゲージが溜まっていくからである。~ 【投げ○○】はEXゲージを使うが、攻撃する度にゲージが溜まっていくので、むしろ増えていくと考えてよい。 他にも【銀の弾丸】や【ゴールデンフィスト】などEXゲージを消費して使用する技もプラスマイナスゼロ、もしくはプラスになるので相性は良い。~ ただし、EXゲージが満タンの状態でこれらの技を使うと逆にEXゲージが減ってしまう。 超EX技を使った状態で【怒涛の攻め】を使えば最大でEXゲージが9溜まるため、EX技を使った消費分をすぐに取り戻せる。 非常に強力なサポート技だが、クラスチェンジ前とは違ってHP回復の効果が消えた為、少々打たれ弱くなったのが難点。~ チームによって英雄ジャンヌと使い分けよう。 後に、似たような効果を使うケロゴン(虹)が登場。~ こちらのEX技の1ターン短いだけの効果となる【レインボーパワー】を通常技として所有する上、EX技に至っては上昇量や防御効果の追加など数多くの点で上位互換となっている。~ ただし、基本的なステータスはこちらが上回っているので、どちらが上とは言い難い。 このモンスター使用時に、撃破時台詞を除いた台詞と効果音が出なくなるバグが確認されていた。~ 現在は修正されている模様。 2021/02/10より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」 小技#id_1eb3df4dと題されて取り上げられた中の1体。~ 【先駆けの剣】の強化が確認されている。 無限とも思える彷徨いの果て、辿り着いた無幻の世界。~ 無幻の先にいる戦友(とも)のため、彼女は駆ける。~ 彼が戻ったら、全てを話し、抜けた時を埋めよう。~ 自由を祝し、平穏を謳歌しよう。~ ジャンヌの想いは、無幻の彼方へ…。~ (オレコマンド紹介文より) 支配の終わりが見えた時、英雄はひとりの人に立ち戻る。~ 戻る歴史、変わる未来、消える現在。~ 交わした約束も消えるのだろうか?砂に消える足跡のように。~ 生きてまた会う、平和な世界で。~ その約束を果たすため、ジャンヌは無幻の彼方へ飛び立った。~ (オレコマンド紹介文より) 魔王の手から人々を解放するため立ち上がったジャンヌ。~ 諸悪の根源を正すため旅立ったダルタン。~ その生き様は違えど、掲げた正義のために戦い続けた二人。~ 長い旅路の末に無幻の彼方で再会できたのなら、~ 二人は何を思い、何を話すだろうか。~ (オレコマンド紹介文より) 育成について 進化前と同様に覚える技が多く、考えなしに育成すると器用貧乏になりがち。~ ようやく辿りついた無幻の世界を無駄にしないよう、丁寧に育てよう。 考えられる育成は大きく分けて【先駆けの剣】を中心にするタイプと、【先駆けの剣】を避けてEX技の使用を目指すタイプの2種類。~ 前者は相手の防御などを徹底的に対策でき、【七十二変化の術】用としての価値も高い。 後者は単純計算で2ターンに1回はEX技を放てるようになるため、EX技が強力な攻撃のモンスターと組むとボス戦でとても役に立つ。~ 【EXゲージ+n】でEXゲージ上昇に特化させれば、序盤からEX技を発動させ、更にはターンごとにEX技を発動と言う芸当も可能になる。~ そこまでせず攻撃に参加させたい場合には【必殺の一撃】を入れていく事もできるので、自分なりの調整を考えてみよう。 コマンドサンプル(【EXゲージ+n】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス ミス EXゲージ+5 2 ★→★★ ★★→★★★ EXゲージ+4 EXゲージ+5 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ EXゲージ+5 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ EXゲージ+5 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ EXゲージ+5 6 EXゲージ+5 ★★→★★★ ★★★→★★★★ EXゲージ+5 似たような役割を持つゾンビーくんが2リール目で行える。~ 一方で彼女はEX技で更なるEXゲージ増加が狙えるため、そこをうまく活用したい。 以下のサンプルも言えることだが、1~2リールの構成は、[[英雄ジャンヌ]]の時点で完成させておく必要があるため注意。(章跨ぎの進化に伴い【★→★★】系統のコストが増えてしまうため) コマンドサンプル(【先駆けの剣】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス ミス EXゲージ+3 2 ★→★★ ★★→★★★ EXゲージ+4 先駆けの剣 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 先駆けの剣 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 先駆けの剣 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 先駆けの剣 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 先駆けの剣 【ガードブレイク】や【霞斬り】のように埋まるわけでもなく、~ 【ロックオープナー】や【白銀のクラレント】のように威力が高いわけでもないので、~ 被ダメージ増加効果やパワーアップ消去効果で差別化したいところ。 コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス ミス こうげき! 2 ★→★★ ★★→★★★ EXゲージ+4 必殺の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 現時点では最速の【必殺の一撃】使いの戦士族として期待できる。 【先駆けの剣】と【必殺の一撃】は同コストであるため、上記のサンプルにもう片方の技を適宜混ぜることもできる。~ その場合、【先駆けの剣】でバリアを消去した後に【必殺の一撃】を食らわせるということも可能だが 、誤って【必殺の一撃】が反射系バリアに引っかかってしまえばかなりの致命傷となる。~ それ故、味方のフォローおよび慎重な立ち回りが必要な上級者向けの構成といえる。 由来 中世フランスの武将「ジャンヌ・ダルク」から。~ 神のお告げを聞く能力と、士気を高める才能を併せ持つ戦乙女で、「オルレアンの乙女」の異名を持つ。~ その2つの力を駆使して数々の戦績を歴史に刻み、イングランド軍と戦った。~ 敵に捕まり「魔女」として異端扱いされ、火炙りにされるという、壮絶な最期を遂げる。~ 百年戦争が終わりを告げた後に行われた復権裁判によって、異端判決は取り消され、ジャンヌ・ダルクはカトリック教の聖人の一人になった。 台詞 名前からもわかるように、密接な関係のある無幻銃士ダルタンとカットインがある。~ 一部の台詞は漫画『オレカモンスターズ 冒険烈伝』に起因する物だろうか…? 登場 「わが名は無幻勇士…ジャンヌだ!」 登場(BOSS) 「わが名は無幻勇士ジャンヌ!もう誰にも邪魔はさせない!」 カットイン(vs無幻銃士ダルタン) 「やっと逢えた…。私の英雄に…。」 特殊カットイン(vs時元銃士ダルタン) 「やっと逢えたのに…。正気を取戻して!」 攻撃前 「ふんっ!」 こうげき 「たぁぁ!」 こうげき! 「ええい!」「はあぁっ!」「たぁりゃ!」 会心の一撃 「はあああっ…たぁ!」 先駆けの剣 「いくわよ!ええい!」 EXゲージ+ 「届け、この想い!」 召喚 「同胞よ、力を貸して!」 ステータス↑ 「はあああっ!」 ステータス↓ 「うっ…」 ミス 「…許せ!」 麻痺 「うっ…」 ダメージ 「ううっ!」「あっ!」「うわっ!」「うっ、ううっ!」 EX発動 「時は…満ちた!」 EX技 「みんな!自分を信じて!」 超EX技 「みんな!自分を信じぬいて!」 勝利 「ようやく辿りついた無幻の世界…無駄にはしない!」 撃破 「私は、決して諦めたりしない!!」 撃破(BOSS時) 「私には夢がある!だから、諦めたりしない!!」 排出(加入時) 「英雄なんて…私は国を守るだけ。」 排出(通常) 「懐かしい…、彼に会うためにここまで来たの…。」 排出(Lv10) 「夢、それは、…無幻」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「これを使う」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「」
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ジャンヌ / l / / l |l ヽ l \l |lヽ l | | | | |`‐、 \ \ l l// | |l | | | | | ヽ |l-ー|l | l | | | | | ヽ ヽ ヽゝ ,、 -ゝ | / | | |l | | | |l ,、-'| ノ | |l | | | l l | | | ,、- '" | / |l |l \l _,、-''"´ ̄| | | | | | | ,、-'´ __| イ |l ||l ,、' |ノ | | | | |l ,、-'´.. ... ,、- ''ヽ´ / | |l |l ,、-‐ー─ | | | | | ,-'´ ,、-'´ヽ\\\ | | |l |l_,、- / ,、-≡≡ン | | | | レ ,、-´|l ヽ \\\\ヽ. | l. |l |l l,-‐ヽ //" | .| | | |l\ ,-'´ヽ |lヽ\ \ \\ | |ヽ|l |l l .... | | |l / // /ヽ/| | |l \ |l ヽ 丶丶\ | | l |l | ,-''"´ | l |l イ // /ノ |l | ,|l \ |l \ \\ヽ | | |l |l .| |//=ヽ |丿|l /l / / /|l |l, | | |l `‐、|l\ \ lヽ | |l | |l | |/ ノ |l // / / / | |l |l ヽ \\ \ \ \ヽ | \| |l | |l| | | ヽ ノ /ノ // / | |l \\ \ \ \ l \|l | \ | l ‐''"_,、 ノ// | | |l \ヽ 丶 \ | | | | | l ヽ、 // _,、-‐─| | |l \ \ \ | | | l |l | | ` ‐- 、._ /l─、_,、-''"´ | | __ \ \ ヽ | | l |l \ \ |l `` ‐'´ __」| | \ ,、-''"´ ̄ ̄,、-''"´二``‐、 \ | | l |l  ̄| |l |l//l/ | | | \ ,、-'´ / ,、''´ \ | |l |l | | |l / / //| |\ \ '´ / / ヽ | |l |l | | |l| | | //| |_| \ / | | | |l |l | | l| | | レ// / | |-''" | | | |l l | | | | | | レ | | | | |【名前】 ジャンヌ・メイデンハート (原作:シャーマンキング キャラ名:アイアン・メイデン・ジャンヌ)【クラス】覇道の聖女【能力値】 統率98 武勇120 知略210 政治129HP6000 MP205000 【保有技能】アイアンメイデン・ジャンヌ・・・彼女が彼女である事の証明。もはやあらゆる悩みを振り切った彼女に迷いなど無し。 ジャンヌの攻撃に対してリアクションを行う者は、最も低い能力値で判定しなければいけない。 また、彼女の攻撃に対するリアクションのクリティカル値の最終的な値を0にする。 HPの最大値が「武勇×50」へと変更される。聖女・・・神の祝福を受けた神に愛されし者。絶対的な神の威光を背負っている。 1/2の確立で相手のアライメントを強制的に善にする。善のアライメント保有者に対する交渉が必ず成功する。 善のアライメント保有者の攻撃対象にならない。1/2の確率で悪のアライメント保有者の攻撃を無効化する。 悪のアライメント保有者への最終算出ダメージを二倍する。シャーマン・神クラス・・・神クラスのシャーマンである事を示すスキル。戦闘時、武勇の判定を知略で代用出来る。 戦闘時、知略の値を+50%しているものとして扱う。自身の知略以下の魔術を無効化する。 あらゆるHPの減少を50%軽減する。最大MPを50倍にする。最終算出ダメージを五倍する。持ち霊・シャマシュ・・・神霊シャマシュを所持。軍略・Lv1・・・軍師の真似事が出来る。真似事だが、あるとないとでは大きな差がある。可愛い・極み・・・ジャンヌちゃん可愛い! あらゆる判定の判定値を+50する。クリティカル値を×3する。最終的なファンブル値が0になる。正ヒロイン・・・正ヒロインである証。あらゆるルールを以てもこれを覆す事は出来ない。【保有スキル】・洗礼の一撃・・・敵単体に威力1000の霊属性魔術攻撃を行う。このスキルは特別に判定値を分割して判定出来る。 判定した回数分、消費MPは支払う事。消費MP:1000聖女の慈悲・・・視界内の任意の対象のHPを「対象の最大HPの1/2」分回復させる。 戦争状態の場合、視界内の任意の軍団の兵力を「兵力最大値の1/2」分回復させる。 消費MP:最大値の15%。・シャマシュの口付け・・・死者を蘇生させる。MP最大時のみ使用可能。使用後、現在MPが0になる。 ただし、死後24時間以上経過していると無効。使用後一週間はMPが回復しない。・アペカの抱擁・・・敵単体に威力1000の霊属性魔術攻撃を行う。消費MP:最大値の10%。 命中時、拘束のバッドステータスを相手に与える。・ギロチンスラッシュ・・・敵単体に威力2000の霊属性魔術攻撃を行う。軽減不可。消費MP:最大値の15% 対象が拘束のバッドステータスを受けている時、追加で+最大HPの80%のHPロス。・シャマシュ判決・死刑・・・対象の武勇・知略の合計が自身の全能力値の合計以下前提。 対象の現在HPが最大HPの20%になった時、自動的に発動。相手は死ぬ。 【名前】 シャマシュ (原作:シャーマンキング キャラ名:シャマシュ)【クラス】神霊【能力値】 統率210 武勇210 知略210 政治210HP210000 MP210000【保有技能】神霊・・・HPの最大値が「武勇×1000」へと変更される。MPの最大値が「知略×1000」へと変更される。 対象の総合能力値が自身の総合能力値以下の場合、対象から受けるあらゆるペナルティを無効化する。 あらゆるHPの減少を半減する。あらゆるMPの減少を半減する。自身の最終的なダメージ値を十倍する。 このキャラクターの行う攻撃は常にHPロスへと変更される。種族:神として扱われる。カバーリング・・・至近の対象が受けるあらゆるHPの減少を自身が引き受ける。カバームーブ・・・カバーリングの射程が視界へと変更される。 戻る
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無幻勇士ジャンヌ パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 (BOSS)無幻勇士ジャンヌ 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 育成について コマンドサンプル(【EXゲージ+n】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【先駆けの剣】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) 由来 台詞 無幻勇士ジャンヌ パラメータ 出現章 新2章 性別 女 属性 水 HP 212-224 クラス ★★★★ 攻撃 59-62 種族 戦士 素早さ 59-62 EX(ボタン連打) 聖なる戦旗→導きの戦旗 入手方法 英雄ジャンヌ+無幻の想い 幽鬼ジャンヌ(強きこころを所持)+無幻の想い CPU対戦時アイテム ジャンヌの想い 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 212 216 220 224 229 233 237 241 245 250 E 214 219 223 227 231 235 239 244 248 252 D 217 221 225 229 234 238 242 246 250 255 C 219 224 228 232 236 240 244 249 253 257 B 222 226 230 234 239 243 247 251 255 260 A 224 229 233 237 241 245 249 254 258 262 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 59 60 61 62 64 65 66 67 68 70 E 60 61 62 63 64 66 67 68 69 70 D 60 62 63 64 65 66 67 69 70 71 C 61 62 63 65 66 67 68 69 70 72 B 62 63 64 65 66 68 69 70 71 72 A 62 64 65 66 67 68 69 71 72 73 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス EXゲージ+2 召喚★ 召喚★★ 2 こうげき EXゲージ+2 こうげき! こうげき! 3 こうげき! こうげき こうげき! 会心の一撃 4 こうげき! こうげき! 必殺の一撃 必殺の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 先駆けの剣 6 EXゲージ+2 会心の一撃 EXゲージ+3 先駆けの剣 ※英雄ジャンヌから進化させた場合、コマンドは継承 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 必殺の一撃 先駆けの剣 ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 召喚★ 召喚★★ 異常 EX増減 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 EXゲージ+5 コマンドパワー増減 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス (BOSS)無幻勇士ジャンヌ 出現条件 クラス合計 10~12 コマンドチケット(ライト彗星)にて出現 クラスチェンジ派生 無幻勇士ジャンヌ(Lv10)+ジャンヌの想い→カードの絵柄変化 解説 「ようやく辿りついた無幻の世界…無駄にはしない!」 遂に登場したジャンヌ最終形態。 英雄ジャンヌだけでなく、期間幻定モンスターである幽鬼ジャンヌからも作成できる。 前者はコマンドを引き継ぎ、後者はコマンドが一新される。 作成にはアイテムを複数必要とするが、相手を選べば難しい物ではない。 新2章だけでも全て回収可能だが、「無幻の想い」に必要な「無幻戦士の銃」は新6章の無幻銃士ダルタンを探す方が簡単だ。 スペックは★4となっただけあり相応に上昇する。 特に体力が他の★4にも引けを取らない程に上昇している。 ただし、元の英雄ジャンヌの攻撃・素早さが★3にしては高い方だった為か、この2つに関しては心持ち程度の上昇に留まっている。 【先駆けの剣】はEXゲージを1消費し、敵1体の補助効果を消去した上で(暗闇等のデメリット効果は消さない)、倍率 100% 150% の火属性攻撃を行い、更に 1 数ターン防御力を20%ダウンさせる効果もある無分類の技。 マーメイドメロウ等の【シャボン・バリア】(火属性攻撃を無効化)や、ロキの【いつわりの反射壁】さえも無効化でき、ホワイトドラゴンのEXやロボ零式の【金剛立ち】等の防御力アップを消すことができる。 (BOSS)天界竜バハムートの属性バリア(その際反射ダメージも受ける)、(BOSS)冥界竜ダークバハムートの攻撃力上昇効果は消す事ができない。また、【オプティカルカモフラージュ】など、対象を選択できない場合も技自体を当てられないため消す事ができない。 性質としては【ガードブレイク】と【大音声】を足したようなコマンドといえる。 2021/02/10のアップデート より、倍率が150%に上昇し、防御力ダウンの持続ターンが伸びた。(持続ターンは要検証) EX技は味方全員に対して、4ターン【精霊の加護】のアイコンを付与し、攻撃時に味方のEXゲージを+2(超EXは+3)する効果を与える物理技。 EX消費は10だが、EX技の発動に成功すれば「味方のEXがアップした!」のメッセージが出て、EXゲージが7つの状態になる。 アイコンが付いている状態だとこのEX技は使用できないため、再度使用して効果ターンをリセットさせることはできない。 EX技を使う機会が増えるが、ヘイムダルのように、EX技が使い放題になれるわけではない。 土の戦士ロックやシモンといった連続攻撃を持つモンスターとは相性がいい。【○○コンボ】や【投げ○○】を繰り出す度にゲージが溜まっていくからである。【投げ○○】はEXゲージを使うが、攻撃する度にゲージが溜まっていくので、むしろ増えていくと考えてよい。 他にも【銀の弾丸】や【ゴールデンフィスト】などEXゲージを消費して使用する技もプラスマイナスゼロ、もしくはプラスになるので相性は良い。ただし、EXゲージが満タンの状態でこれらの技を使うと逆にEXゲージが減ってしまう。 超EX技を使った状態で【怒涛の攻め】を使えば最大でEXゲージが9溜まるため、EX技を使った消費分をすぐに取り戻せる。また、無幻銃士ダルタンや幻銃士ダルタンのEXとも相性が抜群で、こちらも最大でEXゲージが9溜まるため、ダルタンのEXを毎ターン連続で使用して一気に攻め立てることが可能。 非常に強力なサポート技だが、クラスチェンジ前とは違ってHP回復の効果が消えた為、少々打たれ弱くなったのが難点。チームによって英雄ジャンヌと使い分けよう。 後に、似たような効果を使うケロゴン(虹)が登場。こちらのEX技の1ターン短いだけの効果となる【レインボーパワー】を通常技として所有する上、EX技に至っては上昇量や防御効果の追加など数多くの点で上位互換となっている。ただし、基本的なステータスはこちらが上回っているので、どちらが上とは言い難い。 このモンスター使用時に、撃破時台詞を除いた台詞と効果音が出なくなるバグが確認されていた。 現在は修正されている模様。 覇星神ライシーヤの【デルタギャラクシー】使用時、幽鬼ジャンヌ同様地中に旗が埋まっている演出が存在する。 興味がある人は是非【デルタギャラクシー】を無幻勇士ジャンヌに向けて発動してみよう。 2021/02/10より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 【先駆けの剣】の強化が確認されている。 無限とも思える彷徨いの果て、辿り着いた無幻の世界。無幻の先にいる戦友(とも)のため、彼女は駆ける。彼が戻ったら、全てを話し、抜けた時を埋めよう。自由を祝し、平穏を謳歌しよう。ジャンヌの想いは、無幻の彼方へ…。(オレコマンド紹介文より) 支配の終わりが見えた時、英雄はひとりの人に立ち戻る。戻る歴史、変わる未来、消える現在。交わした約束も消えるのだろうか?砂に消える足跡のように。生きてまた会う、平和な世界で。その約束を果たすため、ジャンヌは無幻の彼方へ飛び立った。(オレコマンド紹介文より) 魔王の手から人々を解放するため立ち上がったジャンヌ。諸悪の根源を正すため旅立ったダルタン。その生き様は違えど、掲げた正義のために戦い続けた二人。長い旅路の末に無幻の彼方で再会できたのなら、二人は何を思い、何を話すだろうか。(無幻銃士ダルタン・無幻勇士ジャンヌダブルボスオレコマンド紹介文より) 育成について 進化前と同様に覚える技が多く、考えなしに育成すると器用貧乏になりがち。 ようやく辿りついた無幻の世界を無駄にしないよう、丁寧に育てよう。 考えられる育成は大きく分けて【先駆けの剣】を中心にするタイプと、【先駆けの剣】を避けてEX技の使用を目指すタイプの2種類。 前者は相手の防御などを徹底的に対策でき、【七十二変化の術】用としての価値も高い。 後者は単純計算で2ターンに1回はEX技を放てるようになるため、EX技が強力な攻撃のモンスターと組むとボス戦でとても役に立つ。 【EXゲージ+n】でEXゲージ上昇に特化させれば、序盤からEX技を発動させ、更にはターンごとにEX技を発動と言う芸当も可能になる。 そこまでせず攻撃に参加させたい場合には【必殺の一撃】を入れていく事もできるので、自分なりの調整を考えてみよう。 コマンドサンプル(【EXゲージ+n】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス ミス EXゲージ+5 2 ★→★★ ★★→★★★ EXゲージ+4 EXゲージ+5 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ EXゲージ+5 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ EXゲージ+5 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ EXゲージ+5 6 EXゲージ+5 ★★→★★★ ★★★→★★★★ EXゲージ+5 似たような役割を持つゾンビーくんが2リール目で行える。 一方で彼女はEX技で更なるEXゲージ増加が狙えるため、そこをうまく活用したい。 以下のサンプルも言えることだが、1~2リールの構成は、英雄ジャンヌの時点で完成させておく必要があるため注意。(章跨ぎの進化に伴い【★→★★】系統のコストが増えてしまうため) コマンドサンプル(【先駆けの剣】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス ミス こうげき! or EXゲージ+3 2 ★→★★ ★★→★★★ EXゲージ+4 先駆けの剣 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 先駆けの剣 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 先駆けの剣 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 先駆けの剣 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 先駆けの剣 【ガードブレイク】や【霞斬り】のように埋まるわけでもなく、 【ロックオープナー】や【白銀のクラレント】のように威力が高いわけでもないので、 被ダメージ増加効果やパワーアップ消去効果で差別化したいところ。 コマンドサンプル(【必殺の一撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ★→★★ ミス ミス こうげき! or EXゲージ+3 2 ★→★★ ★★→★★★ EXゲージ+4 必殺の一撃 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の一撃 # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 会心の一撃 2 会心の一撃 3 会心の一撃 4 必殺の一撃 5 必殺の一撃 6 必殺の一撃 現時点では最速の【必殺の一撃】使いの戦士族として期待できる。 【先駆けの剣】と【必殺の一撃】は同コストであるため、上記のサンプルにもう片方の技を適宜混ぜることもできる。 その場合、【先駆けの剣】でバリアを消去した後に【必殺の一撃】を食らわせるということも可能だが 、誤って【必殺の一撃】が反射系バリアに引っかかってしまえばかなりの致命傷となる。 それ故、味方のフォローおよび慎重な立ち回りが必要な上級者向けの構成といえる。 また、【必殺の一撃】と【会心の一撃】を3 3で配分することも可能なので、【七十二変化の術】先として確実な高ダメージを狙う場合はこのような構成を採用する価値も出てくるだろう。 由来 中世フランスの武将「ジャンヌ・ダルク」から。 神のお告げを聞く能力と、士気を高める才能を併せ持つ戦乙女で、「オルレアンの乙女」の異名を持つ。 その2つの力を駆使して数々の戦績を歴史に刻み、イングランド軍と戦った。 敵に捕まり「魔女」として異端扱いされ、火炙りにされるという、壮絶な最期を遂げる。 百年戦争が終わりを告げた後に行われた復権裁判によって、異端判決は取り消され、ジャンヌ・ダルクはカトリック教の聖人の一人になった。 台詞 名前からもわかるように、密接な関係のある無幻銃士ダルタンとカットインがある。 一部の台詞は漫画『オレカモンスターズ 冒険烈伝』に起因する物だろうか…? 登場 「我が名は無幻勇士…ジャンヌだ!」 登場(BOSS) 「我が名は無幻勇士ジャンヌ!もう誰にも邪魔はさせない!!」 カットイン(vs無幻銃士ダルタン) 「やっと逢えた…。私の英雄に…。」 特殊カットイン(vs時元銃士ダルタン) 「やっと逢えたのに…。正気を取戻して!」 攻撃前 「ふんっ!」 こうげき 「たぁぁ!」 こうげき! 「ええい!」「はあぁっ!」「たぁりゃ!」 会心の一撃 「はあああっ…たぁ!」 必殺の一撃 「はあああっ…たぁ!」 先駆けの剣 「いくわよ!ええい!」 EXゲージ+ 「届け、この想い!」 召喚 「同胞よ、力を貸して!」 ステータス↑ 「はあああっ!」 ステータス↓ 「うっ…」 ミス 「…許せ!」 麻痺 「うっ…」 ダメージ 「ううっ!」「あっ!」「うわっ!」「うっ、ううっ!」 EX発動 「時は…満ちた!」 EX技 「みんな!自分を信じて!」 超EX技 「みんな!自分を信じぬいて!」 勝利 「ようやく辿りついた無幻の世界…無駄にはしない!」 撃破 「私は、決して諦めたりしない!!」 撃破(BOSS時) 「私には夢がある!だから、諦めたりしない!!」 排出(加入時) 「英雄なんて…私は国を守るだけ。」 排出(通常) 「懐かしい…、彼に会うためにここまで来たの…。」 排出(Lv10) 「夢、それは、…無幻」 魔法どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「これを使う」 罠どうぐ使用時(オレ最強決定戦) 「」
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(BOSS)無幻勇士ジャンヌ パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)無幻勇士ジャンヌ パラメータ 属性 水 HP 1300 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 65? 種族 戦士 素早さ ? 対戦時アイテム ジャンヌの想い 討伐時獲得ゴールド 299-300G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ミス ★→★★ こうげき! ★→★★ EXゲージ+3 EXゲージ+2 ★★ 先駆けの剣 先駆けの剣 ★★→★★★ 会心の一撃 ★★→★★★ EXゲージ+3 ★★★ 召喚★ EXゲージ+2 先駆けの剣 ★★★→★★★★ 会心の一撃 ★★★→★★★★ ★★★★ 召喚★★ 先駆けの剣 ★★★★→★★★★★ EXゲージ+4 ★★★★→★★★★★ 会心の一撃 ★★★★★ こうげき ★★★★★→★★★★★★ 先駆けの剣 ★★★★★→★★★★★★ 会心の一撃 必殺の一撃 ★★★★★★ ★★★★★★→★★★★★★★ こうげき! ★★★★★★→★★★★★★★ 先駆けの剣 EXゲージ+5 必殺の一撃 ★★★★★★★ ★★★★★★★★ EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 聖なる戦旗 導きの戦旗 出現条件 ☆クラス合計 10~ 解説、攻略、その他 剣闘士タクスと砂縛のランチュラと一緒に出現するボスモンスター。
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テレビ東京 金曜 ジャンヌの裁き 2024年2月16日 #6 A枠 1'00"…アサヒビール、KIRIN(キリンビール・PT) 0'30"…Kao※、はなさく生命、Geekly(PT)+「知られざるガリバー」番宣 B枠 0'30"…ライフネット生命、SUNTORY
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(BOSS)無幻勇士ジャンヌ パラメータ スロット EXスロット 出現条件 解説、攻略、その他 (BOSS)無幻勇士ジャンヌ パラメータ 属性 水 HP 1300 クラス ★★★★ 攻撃 70 種族 戦士 素早さ 70 対戦時アイテム ジャンヌの想い 討伐時獲得ゴールド 299-300G スロット レベル 1 2 3 4 5 6 ★ ミス ★→★★ こうげき! ★→★★ EXゲージ+3 EXゲージ+2 ★★ 先駆けの剣 先駆けの剣 ★★→★★★ 会心の一撃 ★★→★★★ EXゲージ+3 ★★★ 召喚★ EXゲージ+2 先駆けの剣 ★★★→★★★★ 会心の一撃 ★★★→★★★★ ★★★★ 召喚★★ 先駆けの剣 ★★★★→★★★★★ EXゲージ+4 ★★★★→★★★★★ 会心の一撃 ★★★★★ こうげき ★★★★★→★★★★★★ 先駆けの剣 ★★★★★→★★★★★★ 会心の一撃 必殺の一撃 ★★★★★★ ★★★★★★→★★★★★★★ こうげき! ★★★★★★→★★★★★★★ 先駆けの剣 EXゲージ+5 必殺の一撃 ★★★★★★★ 召喚★★ 先駆けの剣 先駆けの剣 会心の一撃 必殺の一撃 必殺の一撃 EXスロット レベル 下位EX 上位EX 常時 聖なる戦旗 導きの戦旗 出現条件 クラス合計 10~12 コマンドチケット(ライト彗星)にて出現 解説、攻略、その他 お供に剣闘士タクスと砂縛のランチュラを連れている。 特に砂縛のランチュラは即死や猛毒を使ってくるため、早々に倒してしまいたい。 【召喚★★】では、キュピィ・怒が召喚される。 お供や召喚されるモンスターを全て倒してしまえば、ジャンヌ自身のEXは無意味なものとなる。 コマンドチケットでは、(BOSS)無幻銃士ダルタンのお供として登場する。
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《ジャンヌの教え》 イベントカード コスト3/青 ボーナスアイコン RANK+1 [アタック/両方]自分の「ジャンヌ」1枚を休息状態にする。 その場合、自分のキャラ1枚はターン終了時までCP+1000を得る。 ターン終了時に、カードを1枚引く。 覚えておけ。 緋弾のアリアで登場した青色のイベントカード。 アタックフェイズ時、自分のジャンヌ1枚を休息状態にすることで、自分のキャラ1枚をCP+1000するテキストを持つ。 さらにターン終了時にカードを1枚引くテキストを持つ。 関連項目 ジャンヌ 収録 緋弾のアリア 01-087 U